モンスターカーニバルシーズン2nd
オルビス、ルディブリアムに居るシュピゲルマンに話しかけて中に入る
もしくは各町に点在する次元の鏡?から入る。
※カニングシティーのシュピゲルマンからは入れないので注意
中の控え室で2組のPTを編成して開始できる
通称MC2、モンカニ2
クエスト概要
クエスト参加条件
Lv51~70であること
クエスト開始条件
2人以上のグループが2つ存在すること。
報酬
- モンスターがたまにドロップする輝くメイプルコインを集めることでシュピゲルマンが各種アイテムと交換してくれる。
- 経験値
カーニバルランク 勝利時 敗北時 A(CP501↑) +87500 +29000 B(CP250↑) +70000 +??00 C(CP50↑) +55000 +??00 D +???0 +??00 - 途中で相手が脱落した場合、そのCP分貰える
- 途中で相手チームが全員落ちなどしてゲームが中断された場合、経過時間により報酬経験値が減少する
クエスト詳細
クエストの目的は単純。
- 10分間モンスターをやっつけてポイント(CP)を獲得する
- 相手チームの邪魔をし、上記の行動を妨害する
- 同点の場合は2分間の延長戦がある
他グルクエと違い必要職といったものはない
- アイテム使用不可
- 拾った瞬間に使用される専用アイテムが大量にドロップするので適度に拾うこと
- 控え室でドーピングするのは有効
- ペットはしまうこと(ペットが専用アイテムを拾ってしまい自分のタイミングで回復が出来なくなるのでトラブルのもと)
- 死亡した際の経験値減少は無いが、個人の使用可能CPが10減少
- 敵Mobは通常とは違う特別仕様(敵のレベルが低くなってたり、ヒール無効など)
マップに関して
- 1、2マップ
- 3、4マップ
- 5、6マップ
※半透明の敵は相手チームのみに関係する敵を指す
CPと守護物に関して
- 使用可能CP(個人)
妨害はこのCPを使用する
他の人のCPは使用できない
死亡時に減らされるのもこの値から - 獲得CP(個人)
- 使用可能CP(PT全員分合計)
- 総合獲得CP(PT全員分合計)
この値で勝敗、カーニバルランク決定
- 妨害タブ
タブキーで種類選択、ファンクションキー(またはマウス)で使用
※ファンクションキーに表情キーが入ってる場合は表情無効 - 味方が召喚したMOB一覧
デフォルトではしまわれている
守護物を使用すると、使用する側の色の物体が出現する
これを破壊するまではMOBの守護は解除されないので自分に不利な物が出たらすみやかに破壊すること
※10月4日のパッチより、守護を破壊するのに必要な攻撃回数が6回→4回となった
初心者のための手引き
- 「初心者です」宣言はする
- 慣れない内は慣れてる人の指示に従うのが無難かも知れない
- 分からないうちはリーダーにならない
クエストの内容が内容なので、習うより慣れろ精神で
カーニバル専門用語
- モンカニ遠征
遠征隊を組んで行うモンカニのこと。
これで、実質モンカニフィールドでのグループ狩りにできるため、
遠征隊を組まない方法はもはや無意味となっている。
- 10
10分間のクエスト。相手側も経験値目的の場合。
ドロップしたコインは自分のもの。
- 勝ち(経験値)
経験値目的でのPT
自分たちのLvにあわせた敵を相手に召喚してもらう。
コインは出てきても一切取らず、負け側に渡すというルール。
- 負け(コイン)
コイン目的でのPT
基本的には自分たちは狩らず、相手側が狩った時に出たコインを拾う。
- ガチ
妨害?イ蟆燭任發△蠅凌新”?本来のカーニバル
- 解体
2ndバージョンでは初めの2,3分にコインがドロップしやすいと言われているため、
2・3分たったらグル解体をし、出てからもう一度同人とグルを組んで入るというもの - 2分
上記の理由によりコインがドロップしにくくなる2分で出るもの。
コイン習得を優先的にする場合に使用する。
- 2PC
2PC同士でやるMC2の事。コインと経験値を両方得ることができるため2PC持ってる人にはうってつけの方法
詳しくは下記へ
- F1,F2,F3,F4,F5,F6,F7,F8,F9,F10
召喚モンスターを表す
マナー
モンスターカーニバル(30~50)と同じなため省略
2PC・4PCでのやり方
必要なもの
- 2PC2人または4PC1人
- 51~70の別メイプルIDのキャラクター2人または4人
グループは狩るグループ、狩らないグループで分けます。大抵はコインを集めている方が狩るグループ集めていない方が狩らないグループです。 - 2~3分狩って狩っていない方を解体させるそれを繰り返すだけです。リーダーは同じ人のほうがやりやすい
モンカニ遠征
LV50以上からジャクム遠征隊が組めることに着目し、2人のグループを2グループ、一つの遠征隊を組んで行うMCのこと。通常のグループと比べてメリットは大きい。
- グループ編成がとても楽チン。「脱退して招待してもらって…」といったステップを踏まず編成は遠征隊長1人に任せてしまえばよい。メンバーの入れ替えは遠征窓にてキャラ名のD&Dで行える。
- 相手グループを含めてチーム内でのチャットに遠征チャットが使える。相手グループを見失った時に、「相手グループの一人に内緒して、内緒を受けた人がグループ員に伝達して・・・」といったステップを踏まず遠征チャットで全員がチャットを共有できる。
- 全員がモンスターカーニバルのフィールドに入った後、遠征隊リーダーが全員を同じグループに統合することで、グループボーナス経験値が向上、補助スキルを共有、アイテム取得権の共有、グループエリクサーの効果共有、チーム間のいざこざがおきにくいなどの利点がある。
デメリットは、ワールドによってこの方法がユーザーに広まっていないため、遠征に招待されると「ジャクム遠征隊」と勘違いされ招待を断られること。
やってしまえばメリットしかないため、強く普及を推奨します。
グループの組み方さえ変えてしまえば、コイン目的の人を入れることもできます。柔軟性が高いのも利点です。
メイプルコイン交換リスト
交換するアイテム | 必要な コイン枚数 | 売値 | コイン1枚あたりの メル換算値 |
シュピゲルマンの混沌ネックレス? | 150 | - | - |
シュピゲルマンの指輪 | 150 | - | - |
職別の装備についてはこちらを参照 |