Lv120~
タイムロード/忘却の道4
出現する敵 | MOBレベル | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
忘却の守護隊長 | 131 | 173 | 60%素早さの書(全身鎧)? 60%魔力の書(杖)? 時間の欠片 | ? | ? |
忘却の守護兵 | 126 | 165 | [マスタリーブック]スラッシュストーム20%? 時間の欠片 | ? | ? |
時間の目 | 80 | 110 | 60%力の書(全身鎧)? 時間の欠片 | ? | ? |
アイテムは drop-wiki からの引用
Lv131で必中命中173と高めな点に注意。ソロでの忘却4の侵入はLv126から
最大4700の反撃に注意。ハイディフェンスやHPに直接振ることで余裕が持てる。
左ポータル部分や右上の梯子を使った時に途切れやすいので、ここでドレインやバリアの掛け直しをすると良い。
レベル150で置きプリを使用して時給は45mとなりました。ソロでは移動にかかる時間と湧き時間から考えて40m辺りが限界でしょう。
ボス以外の狩り場としては恐らくここが一番経験値を稼げると思われる。
リプレ/復活する記憶
Lv100からずっとここで狩っているという人も多いだろう?里北簑蠹世亘阿④噺世┐襦?ドレインやスマートノックバックによって、赤字になることはまず無い。
レベル135での時給は凡そ20m(サク無し10m)程度、ドロップ無しでも1mの黒字と、
かなり効率の良い狩場である。
ボス戦に向けて
アランはHPがほかの近距離と比べて限りなく低い方(Lv120HP無振り&無補正で約5500)なので、
何もせずジャクム以降のボス戦に行くのは危険である。
固定BOSSに対してはフリスタを使いドレインを使えば1/1に気をつけていれば死ぬ事は少ない。
防御型アラン(バリアとハイディフェンス早振り)ならば早期からBOSSへ行けるが、あまり火力を期待出来ない。
最終手段としてはやはりHPの増加を試みなければいけない。
装備にHPをつけるのもいいが、上昇量には限界があり、それならHPにAPを割いて普通の強化をした方が強い。
もっと高みを目指すならばやはりHP振り替えの方法しかないだろう。
どうにせよ、120からBOSSに行くのは手の込んだ準備が終わり次第である。
ビシャス
ある意味120ではもうソロで十分の敵。
多人数で来るのも良いけどせめて上段爆弾耐えのためのDKくらいでいいかと思われます。
常時コンボ100を続けていれば大ダメージを与えていながらも次のコンボドレイン枠は取れてしまう
防御状態に入っている時にドレインをかけていればHPの心配はあまりない。
とは言え上段の8k強を耐えるのは厳しいので基本的には下段戦闘。その場合はスキル解除が飛んでくるが、
ドレインやバリアはスキル解除を受けても消されないスキルであり、それほど警戒はしなくて良い。
ビシャスは回避がBOSSの割に低いので、LV120で命中約60あれば必中となるが、
ファントムとなるとLV120で命中約180で必中と大きく伸びます(Lv125で補正切れ。しかし必中は145程必要)。
接触も5k前後なので接触はなるべく避ける事。
Lvが高くなって10k未満が出なくなると、一方的に攻撃し続ける事が可能です。
わざわざ上に上るまでもなく、下段で殴り続けるだけでビシャスは手も足も出して来なくなります。
ジャクム
4つもあるスキルブックの習得枠として、また戦闘員としても駆り出される事が多い敵だろう。
パラディンのプレッシャーが常時掛かっていない限りはHBがあっても接触で即死する可能性もあるので注意。
- 腕戦
複数攻撃で大活躍できる場所。
氷弱点の腕はあるが、逆の耐性のある敵はいないので安心してよい。
暗黒でMISSだらけになり、コンボが途切れる事もあるのでその点は注意。
気になるならばディスペルを待たずに万病で自力回復してしまった方が良いだろう。 - 本体戦
HPが足りない場合は接触に注意しながらとにかく殴る。若干離れて居たほうが安心。
問題無く耐えられるならば思いっきり近づいても良いだろう。
耐えられるならば常時接触で火柱やスキル封印、1/1を回避できるので楽が出来る。
また、コンボ維持の為にも物理無効状態でも殴り続けるべし。
「終わるまでに100以上貯めれば良い」という事からバリアやドレインを使うタイミングと見るのも良いだろう。
2段階の後半から出現するオーパーツ、パーツは氷無効の属性なので、その頃にはスノーは切っておこう。
また、雑魚を叩くとダブル、トリプルで前進するようになるので接触に耐えられない人は注意。