ジパング/お台場 2100年 の変更点

*マップ [#k83507fd]
|BGCOLOR(#DDDDDD):ミニマップ|BGCOLOR(#DDDDDD):地域|BGCOLOR(#DDDDDD):出現Mob|BGCOLOR(#DDDDDD):ポータル|
//上はこのまま下を編集
//ミニマップ 地域 出現mob ポータル の順
|&attachref(./お台場2100年.png,nolink);|[[トウキョウエリア>ジパング/カムナ]]|[[オーバーロード]]&br;[[アフターロード]]|&color(blue){●};[[ジパング/カムナ]]|

//
//ここから下を参考に。↑は編集する必要なしです。



*NPC [#d7663efc]

//画像 NPC名 マップ 関連クエストor役割 の順
|BGCOLOR(#DDDDDD):画像|BGCOLOR(#DDDDDD):NPC名|BGCOLOR(#DDDDDD):マップ|BGCOLOR(#DDDDDD):関連クエスト|
|CENTER:&ref(./ポニチャル.png,nolink);|ポニチャル|[[お台場 2100年>ジパング/お台場 2100年]]|・''歴史介入、見えざる手''&br; [[敵地潜入、歪んだ鳥かご>歴史介入、見えざる手(敵地潜入 歪んだ鳥かご)]]&br; [[駆動ユニットを探し出せ!>歴史介入、見えざる手(駆動ユニットを探し出せ!)]]&br; [[始まりにして終わりの時>歴史介入、見えざる手(始まりにして終わりの時)]]&br; [[出現!移動要塞ベルガモット>歴史介入、見えざる手(出現!移動要塞ベルガモット)]]|

*出現Mob(詳細) [#vc36a1d3]
/////名前 Lv HP Exp メル 氷雷火毒聖癒
|BGCOLOR(#DDDDDD):名前|BGCOLOR(#DDDDDD):Lv|BGCOLOR(#DDDDDD):HP|BGCOLOR(#DDDDDD):EXP|BGCOLOR(#DDDDDD):メル|BGCOLOR(#DDDDDD):氷|BGCOLOR(#DDDDDD):雷|BGCOLOR(#DDDDDD):火|BGCOLOR(#DDDDDD):毒|BGCOLOR(#DDDDDD):聖|BGCOLOR(#DDDDDD):癒|
|[[オーバーロード]]|137|150,000|8,200|0|△|△|△|△|△|×|
|[[アフターロード]]|135|260,000|12,750|0|△|○|○|×|△|×|
|[[ベルガモット1]]|168|145,000,000|3,875,000|0|◎|◎|△|△|○|×|
|[[ベルガモット2]]|168|85,000,000|5,250,000|0|△|△|◎|△|△|×|
|[[ベルガモット3]]|168|70,000,000|6,625,000|0|○|○|○|○|○|×|
※ベルガモットはボス専用の別のMapに出現(クエスト[[歴史介入、見えざる手(出現!移動要塞ベルガモット)]]を受ける又はクリアする必要あり)

**立ち回り [#yd19e8c0]
//立ち回りは立ち回りのほうへコピーしました。
//しばらくはこちらも残しておきます。
*雑魚狩り [#a63d6c6e]
ヒール厳禁、万病必須
ソロ狩りでもあってもグループをつくっておくこと
※強制グループ加入を使いグループに入れヒールによってPK(=Player Kill)をする姑息な聖魔がいるため
**戦士 [#k4ec4f39]
-ヒーロー
-パラディン
アフターロードは聖耐性、オーバーロードは全耐性なので聖チャージは全く役に立たず、雷チャージブローで気絶させながら戦う。
セングチュアリを使えば、全耐性のオーバーロードの処理が非常に楽になるので使用すべし。出来る限りレベルを上げて連発できるようにしておこう(必須15以上、推奨25以上)
この場合平地にいるだけで事足りるのでマップを飛び回る必要もなく、必ずしも虚弱回復が必須ではないため万病治療薬ではなく目薬持参でもよい
流れとしては左から右にアフターロードを集めてチャージブローをしつつ、セングチュアリが使用可能になったら発動、以下繰り返し。左から右に集める理由はアフターロードが右側にたまりやすいため
アフターロードのHPが異常に高い(230000)ためセングチュアリ(敵の残りHP-1のダメージまたは199999ダメージ)併用した狩りがオススメ
なお、お台場に限らずトウキョウエリアの雑魚は共通して聖毒耐性かつ弱点無しなので(最小共通項ということ。他にも耐性があったり凍結有効などもありうる)セングチュアリは結構頼りになるスキルになる
トウキョウエリアも視野に入れるならブレストよりセングチュアリ優先する育成も十分ありうる
いずれにしても弱点無しと戦う以上、相応の苦戦は覚悟しておくこと
ちなみにアイス・ファイアデーモン所持のアークメイジと一緒に狩ると弱点狩りができ、各段に狩りやすくなる?貪戮?遒靴△譟
-ダークナイト
**魔法使い [#v110d006]
-アークメイジ(火毒)
-アークメイジ(氷雷)
アイスデーモン・ファイアデーモンで耐性を消しながら全体魔法でもよいが
なかなか敵が一箇所に固まってくれないため、全体魔法連発でもよいかも?
どう頑張っても赤字。単体で行っても赤字。
-ビショップ
オーバーロードのアンデッドがあるためヒール以外のHP回復を用意する必要があり
さらにオーバーロード・アフターロードともに聖耐性を持つためかなりの苦戦を強いられることとなる。
ソロ狩りであればドゥームの属性リセット効果を活用して狩るのが基本。
PT狩りの場合には不正落ちの原因となってしまうので補助スキルをかけつつチマチマと狩ろう。
**弓使い [#q9954ee2]
-ボウマスター
-クロスボウマスター
スナイピング大活躍。
MAXまで振ってあると神スキル化します。
たくさん湧いているとピオシングも役立ちます。
**盗賊 [#w8799578]
-ナイトロード
-シャドー
群れていたらBS、移動にアサルター、単体は暗殺で狩るとよい。オーバーロードが気絶状態になるとMAP下まで落ちてくるため、MAP移動は主に最下層だけで十分。アフターロードの湧きが少なくなったら、アサルターで船上に移動してオーバーロードを処理するとよい。

BSのクールタイム短縮により以前より早くBSを連発出来るようになり、一度気絶させてしまえばほぼノーリスクで狩ることも出来る。
でもメルガは必須。

あとベノムが効かない点にも注意。故に火毒魔・氷雷魔と組むとその分火力を上げられます。
あとベノムが効かない点にも注意?里鵬估破癲ι考詼發帆箸爐箸修諒?侘呂鮠紊欧蕕譴泙后
またDS状態でも機械で出来ているハエは攻撃してきます。
1体なら暗殺、2体以上ならBSを。ショーダウンを織り交ぜるとドロ率と経験値は上がるが、与ダメが結構減るのでせめて使うなら倒す寸前にした方が良い。

相手がほぼ気絶していて反撃の暗闇レーザーをあまりくらわないため、状態異常回復は漢方薬だけでもなんとかなる。

**海賊 [#kd3bccfe]
-バイパー
アフターロードが湧く段でパンチ→ドラゴンストライク→フィストの繰り返し。たまにエルボーなどを加える。
スナッチを1でも振っておけば地味に使えないこともない。
オーバーロードは近づいてきたときに勝手にドラゴンストライクに巻き込まれてくれるのであまり気にしなくていい。
そのため虚弱にかかってもすぐ解く必要はない。
アフターロードがわきにくくなったら右の船の上に行きオーバーロードを殲滅。
これの繰り返しでいけば120代でもそこまで赤くならずに東京を進めることができる。
また、アフターロードは攻撃が遅いため、HPが3k以上なら回復はエネルギードレインで間に合う。
しかしHPが3k以下になったときはすぐ薬を使うこと。
-キャプテン
ビッグバン後は[[アフターロード]]、[[オーバーロード]]ともEXPが減少したのみで耐久力は変わっていない。
そのため、火力が上がったキャプテンは非常に倒しやすくなった。
Lv135程でミサイルが30レベルまで育っていれば、
[[アフターロード]]2確、[[オーバーロード]]1確位の火力になっているはず。
後は何も考えずに倒すだけ。倒すならできるだけ1体ずつ倒すと状態異常になりにくい。
*ベルガモット戦 [#refa7f25]
[[立ち回り/ベルガモット]]のページを参考にしてください