ファミリー の編集差分ログ

2021-11-22(月) 03:32:2934QGOdOZ4H8JSkt4edit
404 not found #contents *ファミリー概要 [#keec7e75] 他プレイヤーをファミリーに入会させると、入会したプレイヤーが経験値を溜めることで、入会させたプレイヤーに名声度が入り、それを溜めることで入会させたプレイヤーは[[名高い冒険者の特権>./#z4d42a9b]]と呼ばれる特典を行使できるようになる。 *ファミリー詳解 [#v43be836] **家系図の見方 [#b11b45dc] #ref(family480.png,nolink) -リーダー ファミリー内においてジュニアを有し、親をもたない最上位エルダー。 -エルダー 親。 ある世代の親の親などをまとめて上位エルダーと呼ぶ。 -ジュニア 子。 ある世代の子の子などをまとめて下位ジュニアと呼ぶ。 -世代 上位エルダーや下位ジュニアにおいて、自分に近い方から一世代、二世代と数える。 -名声度 ジュニアが狩りをし経験値をため、その奮闘振りの度合い。 遠くにいるジュニアの奮闘振りが名声となって聞こえてくるようなもの。 家系図には自分を中心として10個のマスがあり、リーダー、自分に近い上位エルダー2名(&color(red){近いほうから第一、第二と数える};)、自分の右隣の兄弟、直属のジュニア2名(左から第一、第二と数える)、孫ジュニア4名(左から第一、第二と数える)がある。 色によってログインしているかしていないかが分かる。 このうち、自分にとって名声度に関わってくるのは&color(red){2世代以内の上位エルダーと下位ジュニア};である。 **作り方 [#x2dcd7dc] 自分のレベルより低いレベル差20以内のキャラクターを[[ジュニア>./#]]と呼ばれる配下に登録することで、 自分をエルダー(親)とするファミリーを作ることができる。 また自分自身も自分のレベルより高いレベル差20以内のキャラクターのジュニアになることで、 自分が有するファミリーと上位の親が有するファミリーとが併合されてファミリーを大きくする...