則巻アラレ(ARALE)
キャラ解説
作品 | Dr.スランプ |
---|---|
キャラ説明 | 千兵衛ハカセがつくった、人間型ロボット。 誰とでも友だちになろうとする、いつも“元気なよい子”。 必殺技は“んちゃ砲”“地球割り”、趣味は“ウンチつつき”“パトカーへの体当たり”。 常識外れのパワーを持ち、しょっちゅう頭が取れたりするが、村人の誰もロボットだとは気づいていない。 羽の生えた赤ん坊“ガッちゃん”と大の仲良し。 |
属性 | 笑(6コマ:力) |
体力基本値 | B 4コマ:152 5コマ:168 6コマ:184 7コマ:200 |
身体能力 | なし |
アビリティ | アンドロイド(斬撃耐性UP/宣告無効/雷攻撃に弱い) |
移動速度 | D |
補正(受) | 悟空/「お おまえすげえなあ・・・・・・・・・・・・!!」 千兵衛/「自分の才能がこわい・・・こんなに完璧な人間型ロボットを簡単に作ってしまうなんて・・・」 オボッチャマン/「わたくしよろこんでアラレさんのおてつだいをさせていただきます!!」 |
補正(与) | 悟空/「ねえねえっ! なにしてあそぶ?」 |
ヘルプコマ | 宣告無効 |
コマの形
コマの形 | 属性 | コマ図鑑の説明 |
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笑 | 『つおい!?』 | |
ネタに困った作者の思いつきで始まったレース“第2回ペンギングランプリ”。 優勝者がペンギン村の新村長になれるという特典に、村中大騒ぎ! オボッチャマン協力による“ごあいさつ砲”の加速で壮絶なデッドヒートを制し、見事優勝を決めたアラレ。 新村長の最初のご挨拶は「ソンチョーってつおい!?」 この記念すべきセリフに、一同ズッコケ ! | ||
笑 | 『おさんぽウーーーーンチッ!!』 | |
サングラス姿のバキュームカー運転手。 村中を回りくみ取りをする彼には、ウンチさばきのプロとしてのプライドがあった。 仕事中、アラレとガッちゃんに遭遇した彼は、木の枝に刺されたウンチを見てうなった。 「みごとなウンチさばきだ !」 だが、プロの技を見ろ「おてだまウーンチ」。 それに対抗し2人は「おさんぽウーンチ」を繰り出した。 | ||
笑 | 『バイちゃーーっ』 | |
則巻ハカセのつくった宇宙船をもらって、故郷へ帰るニコチャン大王。 それに勝手についてきたアラレとガッちゃんたち。 彼らの故郷ニコチャン星はコマッタチャンに牛耳られていた。 コマッタチャンを倒そうとしたニコチャン大王がピンチに陥ったその時、アラレの「バイちゃーっ」砲が、コマッタチャンを空の彼方へふっとばした。 | ||
力 | 『久しぶりの地球割り!!』 | |
村の暴れ者・虎八郎。 彼は、かわいがっていた文鳥が交通事故で死んで以来、荒れた生活を送っていた。 その話をピースケから聞いたアラレは、文鳥の雛を買い虎八郎に持っていく。 「トラおじさんに2つあげる」というアラレに「文鳥なんか見たくもねぇ !!」と立ち去る虎八郎。 そのときアラレの地球割りが炸裂。 虎八郎は文鳥をもらうことにした。 | ||
笑 | 『ゴールイン!!!!』 | |
新村長の座を賭けた“第2回ペンギングランプリ”。 ゴール目前で壮絶なデッドヒートを繰り広げる、摘突詰と則巻アラレチーム。 ゴールまで、あと50メートル。 突詰の逃げ切りかと思われた瞬間、アラレチームのオボッチャマンが“ごあいさつ砲” を後ろ向きに発射。 その加速でゴール直前、アラレチームが突詰を抜いた! アラレチームの優勝だ ! |
キャラの特徴
扱いやすさ:★★☆☆☆VERY HARD!!!(5段階表示)
うんちキャラ。コンボはほとんど繋がらないが連携に優れている。
Vジャンプ攻略本いわく笑最強。
基本は弾幕キャラであるが、隙が少なく高威力で追加効果も優秀で拘束時間も長いという、リーチ以外はやたらと強力なタッチを備えており、近距離での爆発力も備えている。
技性能
HIT数 | ダメージ | 追加効果 | 特徴 | |
弱 | 1 | 10 | ヒップアタック、リーチが短い上自身移動するので間合いぎりぎりの相手に出すと自殺行為 | |
横弱 | 2 | 4+6(最大10) | うんちをつんつんしたバッチィ棒で2度突付く、出は早いが使いやすさは弱攻撃と似たようなもの | |
上弱 | 1 | 10 | 浮かし | その場頭突き、出が早くHITで相手が浮く、近接の牽制技、上強or強に連携 |
強 | 1 | 17 | 必殺魂減少 | うんち付き棒を出す→ワンテンポ置いて付く、当然発生が遅い。 |
横強 | 4 | 4×2+5×2(最大18) | 必殺魂減少(落下後) | がっちゃんと一緒にウンチを投げる。 対空うんち→放射線を描く飛び道具 →(壁に当たると跳ね返る→)接地後消えるまで残る。。 最高点付近にいる敵には当たらないので過信は禁物。 |
上強 | 1 | 20 | 浮かし・跳躍 | ジャンピング頭突き、技後空中へ |
空中弱 | 1 | 6 | メテオ・ダウン | 攻撃時やや落下(すぐ動けるようになる)密着上強をガードされた後めくったらこれで |
空中強 | 4 | 4×2+5×2(最大18) | 必殺魂減少(落下後) | 空中版横強、消えるのが早い(接地前に消えることも多い)、先読みして置くように出す。 |
キャラチェンジ攻撃 | 1 | 10 | キャラチェンジ | 射程距離が長い。画面に映る範囲なら届く。 |
ガード崩し攻撃 | 4 | 5×n(最大20) | ガード不可 | ガッちゃんが電撃を放つ。 |
タッチ | 1 | 17 | 必殺魂減少 | 強よりすばやい。タッチ攻撃としては優秀な性能。 |
キャラアクション | 1~3 | 0 | ビックリ | ウンチつんつん。三回まで連続でできる。 |
必殺技
4コマ
属性 | HIT数 | ダメージ | 追加効果 | |
んちゃ砲 | 笑 | ~9 | ~30 | |
口から光線を発射。 出も早いのでそこそこ使いやすい。 | ||||
パトカー投げ | 笑 | 1 | 40 | |
パトカーを放り投げる。 かまえてから投げるまで間があるので奇襲等でないと当てづらい。 |
5コマ
属性 | HIT数 | ダメージ | 追加効果 | |
んちゃ砲 | 笑 | ~9 | ~39 | |
4コマの強化版。 発動時間が長くなった。 | ||||
巨大ウンチ投げ | 笑 | 1 | 必殺魂が2減少+サポート封印に | |
大きなウンチを放り投げる。 ダメージはないが必殺魂減少に加えてサポート封印の効果もあり、隙も小さいので使いこなしたい。 当て方によっては2ヒットして必殺魂を4も減らせる。よく見ると最初の一回は2HITしている。 複数投げる事が出来る。 |
6コマ
属性 | HIT数 | ダメージ | 追加効果 | |
んちゃ砲 | 笑 | ~13 | ~42 | |
さらに強化されたんちゃ砲。バイちゃ砲ともいう。 出が若干遅くなっている。 | ||||
地球割り | 笑 | 1 | 10+40(離れていると10) | |
地面を殴り地球を割ってしまうとんでもない技。 離れた相手にも一応当たるがダメージが低い。当てるなら近距離で。当て方によって吹っ飛ぶ方向とリアクションが変わる。ちなみに力属性verではなぜか10ダメージ部分のみ力属性。 |
7コマ
属性 | HIT数 | ダメージ | 追加効果 | |
合体んちゃ砲 | 笑 | ~16 | ~51 | |
ガッちゃんやオボッチャマンくんの加わったんちゃ砲。 6コマの強化版。 | ||||
ペンギン村のみなさん | 笑 | ~2 | 25 | |
ペンギン村のみなさんが突撃。 端で使われると3ヒットして無残にも落ちてゆく。 ガード削りがすごいのでやられそうになったら逃げること ちなみに走ってくる順番のキャラは、則巻千兵衛、則巻みどり、則巻ターボ、木緑あかね(こいつが邪魔でみどりさんが見えない!!)、 空豆ピースケ、空豆タロウ、栗頭大五郎(先生)、ニコちゃん大王と家来、スッパマンにそしてキノコとなっている。後ろの方ほど威力が大きく、3ヒット時なら最大で計45ダメージが出る。 |
連続技
- B↑⇒Y↑⇒レイ(3コマ)⇒おちてきたら んちゃほう 100のだめーじ -- りょうた? 2007-07-30 (月) 10:09:27
- YJ→地球割り で繋がる。YJは当たり方によっては長く拘束するので強い。 -- 2007-09-13 (木) 19:58:31
- 弱→横弱→強→上強→空強 うまくいけば最後の運子が当たりまくる -- 2007-09-13 (木) 22:49:53
- 詳細・Y8⇒JY連発でサドでやられました。 -- リナリー可愛いなぁ? 2007-10-01 (月) 19:49:33
- コン3を使えば適当に戦うだけで勝てる; -- 2007-12-25 (火) 10:14:05
- 5コマで 弱→横弱→ジョナサン2コマ→ダッシュしてすぐ必B 必殺2消費で力に54ダメ ウンチが2HITするので相手の必殺4削れる。サポ封印もあるので厨対策に使える・・・か?ジョナサン2コマがもう厨くさいが。 -- 2008-02-20 (水) 01:18:27
- 上手くパトカーを当てる方法は無いものでしょうか・・・ -- グレート? 2008-05-05 (月) 01:32:53
- 4コマの必殺なのに、威力高いですもんね^^なんとかして当てたい -- 2008-05-05 (月) 11:37:42
- 簡単な事さ。ほぼ全てのキャラにおいて、コンポが繋がるサポがある。桃城2だ。 -- 2008-05-08 (木) 19:00:11
- すげぇ・・(;゜Д゜) 有難うございます。 -- グレート? 2008-05-18 (日) 02:30:29
- 4コマの必殺なのに、威力高いですもんね^^なんとかして当てたい -- 2008-05-05 (月) 11:37:42
- 弱→6弱→アンナ3コマ→6コマ必殺B。 -- ディディーコング? 2009-04-13 (月) 20:17:48
- 8強→マキバオー2コマ→空中Y -- 2009-04-25 (土) 21:10:11
- パトカー繋げられんのは今んとこ2コマでジョナサン 幽助ぐらい。 w -- 2009-05-26 (火) 19:23:58
戦い方
遠距離を保ち、敵が突進してきたら上強を当てる戦い方が基本。
- 遠 距 離 の 場 合
横強連打に尽きる。
横強は、他の通常飛び道具をかき消す強力なウンコで、
頭上にウンチ棒を掲げ放物線を描き投射する独特なモーションを伴う。
そんなスゲぇ頼れる横強でも、以下の弱点があるので注意。
- 前進モーションがあるため遠距離を保ちにくい
- 上の段差が低めだと、ガッチャンの投げるウンチは段差に乗る
- 放物線の頂点付近直下にいた敵、頂点付近直下へダッシュする敵には当たらない時もある
- すり抜け系・ステルス系ダッシュで簡単に回避される
- ウンチ棒を掲げる間は、正面からの相手攻撃をくらう可能性がある
- 中 距 離 の 場 合
小ジャンプ~空中Yを推奨。
相手の飛び道具判定消滅や突進攻撃中断が可能であり、且つ
2発目ヒットする頃に着地と、ガードされた際の不利フレームも少ない為
反撃も受けにくい。
ただし、ビーム系攻撃を持つキャラには禁物。
相手がビーム系攻撃を持つ場合は大ジャンプ~空中ダッシュで
立ち回りへ持ち込むのが無難。
また、相手がネウロ・ムヒョなどの場合に
上Yで手痛い反撃を受けることもある為、くれぐれも
ワンパターンにならないよう心がけたい。- 近 距 離 の 場 合
突進してくる相手に、上強を当てる。
たとえ相手が突進しなくても、遠距離での横強により近距離となる状況もあるので注意。
この上強から始まる連携は、「ガードさせたら勝ち」と言われるほど強力!!
ただし、あくまで連帯であってコンボではない。
上強⇒空中強⇒(上手くいくと地面に残る1個が敵の着地時にHIT)⇒上強⇒...
をガードされるまでは続けよう。
もし敵がダウンしたら逃亡orキャラチェンジしよう。
上強以外の解答としては、やたらと強力なタッチからドリームコンボに繋げていくのもよい。
- 上 強 が ガ ー ド さ れ て 距 離 が な い 場 合
(空中で向き変えて)空中弱⇒空中強⇒着地隙消し⇒(上弱⇒)上強⇒... - 上 強 が ガ ー ド さ れ て 距 離 が あ る 場 合
空中強を当てにいっても、相打ちorつぶされる。
そのため、二段ジャンプで逃げる⇒空中強、がベター。
ただし、二段ジャンプで逃げた時に相手が真下へくるようなら空中弱が無難。
- 対 空
対空には横強がかなり強力。
投げたウンチは緩い放物線を描くため、高度ズレに強い。
後ろに回られた場合にも、相手と反対向きにダッシュ~横強が有効。小柄な体を生かそう。
また、ガード崩し攻撃も判定が上に広いため
立ち回りの主軸が空中ダッシュの相手には程好く使いたい。
- 弱攻撃が意外とつおいんです。 -- 2007-07-14 (土) 15:04:57
- 7コマはリーチのながいビームもあるし、隙をつぶせてガークラしやすいの「ペンギン村の皆さん」があるから(威力不足だけど)、非常につおい -- 2007-07-27 (金) 07:54:50
- 弱は出が遅いわ射程短いわで使いものにならん。強力なのは強。うんこ。 -- 2007-08-24 (金) 22:58:19
- タッチはまあまあ脅威 -- 2007-10-12 (金) 16:55:47
- けど威力が27というのは力属性主体にとって脅威としか言いようが無い。スキ付かれると即白くなるコンボも厄介 -- 2007-10-28 (日) 11:13:37
- 27で脅威ならボーボボの強攻撃はすべて凶悪だな。 -- 2007-11-01 (木) 19:56:54
- けど威力が27というのは力属性主体にとって脅威としか言いようが無い。スキ付かれると即白くなるコンボも厄介 -- 2007-10-28 (日) 11:13:37
- ↑そうではなくてタッチ攻撃だから凶悪なんだ、カウンターでやられるとあっという間に白くなる -- 2007-12-09 (日) 16:14:59
ヘルプコマ考察
補正ヘルプ
- 悟空(超回復)
- ・・・△。KOされないと発動しないので使いにくく、またデスマッチルールでは無意味なのが痛い。
互いに相性もいいのでバトルキャラで隣接させるのもあり。 - 千兵衛(知的)
- ・・・◎。アラレは基本笑なので力に対して発動できる知的は非常に有効。
必殺魂の増加量も多い能力なので是非付けるべき。 - オボッチャマン(宣告無効)
- ・・・×。宣告無効はすでに持っているので付けても無意味。
アラレにチェンジすれば宣告は解除されるので他のキャラに付けるのも意味がない。
オススメヘルプ
- 突撃
- ・・・横強は二発当たらないと増えないがそれ以外は単発でも増えるので必殺が鬼。
VSアラレ対策
サドンデスになるとアホみたいにうんこを投げてくる。もう力でごり押し。間違っても距離をとったりしてはいかん。ただでさえ無い必殺魂が根こそぎ飛んでゆく。
正直サポートのことを考えなければアラレちゃんでやることは2つくらい。
遠くからうんちを投げるか、(上弱→)上強で跳んでからのうんち投げか。
空中からのうんち投げをガードしていると大抵苦しくなるのでなるべくガードしないでよけたほうが良い。
ちなみに背の低いキャラで攻めるのが基本です。
そうすれば横うんちも上強→空うんちもあまり苦にならないはず。
アラレの天敵は、知であり背が低いムヒョ
- 両方向からウンチ連打されると逃げれないしすぐにガードきれるし押し返せないし必殺魂なくなるしありえないほど凶悪になる。 -- 2008-03-16 (日) 10:08:46
- アラレは電撃に弱い。キルアやサスケなどで対応~ -- 2008-04-01 (火) 00:19:05
- アビリティの(雷攻撃に弱い)って、帯電無効ヘルプで打消せますか? -- すいません、質問です男? 2008-04-01 (火) 12:40:38
- 試したけどダメだったよ。あくまで帯電無効だから。 -- 2008-04-01 (火) 14:44:42
- アビリティの(雷攻撃に弱い)って、帯電無効ヘルプで打消せますか? -- すいません、質問です男? 2008-04-01 (火) 12:40:38
- 上強→J強の連携はとりあえず上強の後、下をくぐろう。そこから臭いをかぐべし。 -- きん球? 2008-04-30 (水) 09:37:14
- んちゃ砲→日番谷3コマ の対処法って何かないですか? -- 2008-07-03 (木) 15:04:46
- 下手にジャンプでよけようとすると日番谷3が足下に当たって氷結 -- とおりすがり? 2008-07-03 (木) 15:09:23
- アラレちゃんタイマンだと弱いな -- 2010-05-03 (月) 15:57:42
- 6駒必Bて中心は笑属性だけど端は力属性なのな。と今更ながら気づくオレ -- 2010-09-07 (火) 21:52:44
- 上強~空中強の連携は、上強をガード弾きすれば問題なく後ろへ下がり反撃できます。 -- 2011-06-10 (金) 19:43:45
- サドンデスだとアラレ最強じゃね? てか1対1は圧勝できる。 ウンチで相手の必殺魂減らしつつダメージは効率よすぎ ちょマジほめたたえるわ7コマを。 ウンチ投げてけん制しつつB→6B→Y→8Y→空中B(フェイント)→空中Y ヘルプコマ(突撃)おススメ 合体んちゃ砲つよす 必殺Bの出が早い範囲広い 回り込まれたら即必殺B -- 2011-11-04 (金) 23:30:00
- 弱→強→ヨイチ2→上強→上強→ウンチくん→上強→上強•••を、していくとだいたいノックアウトです。 -- コンボ? 2014-03-10 (月) 23:56:19
バグ
アラレ以外のバトルキャラを含んでいるデッキで行ってください。
まず、アラレ以外のバトルキャラでガードしてください。その次にガードしたまま、アラレに変えると・・・。
なんとガッちゃんが消えます。
そしてガードをやめるとガッちゃんが出てきます。
このことはアレンのティムキャンピーも同様です。