バトル/一護

Last-modified: 2022-01-29 (土) 08:00:26

一護(ICHIGO)

Ichigo_01.PNG

キャラ解説

Ichigo_BU.jpg
作品BLEACH
キャラ説明2022年10月に最終章・千年血戦篇のアニメ版の放送が開始される2000年代のジャンプを支えたオサレ系バトル漫画『BLEACH』の主人公。
オレンジ色のドハデな髪の高校生。
その外見どおりのぶっきらぼうで無愛想な態度を取ることが多いが、心根は優しく義理堅い。
妹想いで、兄として妹たちを護るという強い意志を持つ。
ひょんなことからルキアと知り合い死神代行業をすることになるが、他の死神を軽く凌駕するほどの霊力を持っている。
斬魄刀(ざんぱくとう)斬月(ざんげつ)
属性
体力基本値C(7・8コマ:E)
4コマ:144
5コマ:160
6コマ:176
7コマ:176
8コマ:192
身体能力空中ダッシュ/すり抜けダッシュ
アビリティ4~6コマ(通常)斬月(突撃)
アビリティ7・8コマ(卍解)天鎖斬月(突撃/爆発)
移動速度4~6コマ(通常)C
移動速度7・8コマ(卍解)A
補正(受)4~6コマ(通常)井上織姫/「・・・本当に・・・ 黒崎くんは強くなってるんだ・・・」
石田雨竜/「殴る相手がいなくなるのは 困るからね」
チャド/「1人で背負うな その為の仲間だ・・・
補正(受)7・8コマ(卍解)ルキア/「・・・礼など・・・ 言わぬぞ・・・ ・・・莫迦者・・・」
阿散井恋次/「一護 また共同戦線といくか!!!
夜一/「儂は信じる・・・お前が“卍解に至る者”じゃということを―!!
補正(与)阿散井恋次/「手伝いにきてやったぜ 恋次
ヘルプコマ突撃

コマの形

コマの形属性コマ図鑑の説明
Ichigo_04.PNG
『斬月』!!!
Ichigo_05.PNG
見えてるぜ 朽木白哉。
Ichigo_06.PNG
よう
BIchigo_07.PNG
天鎖斬月(てんさざんげつ)
BIchigo_08.PNG
(ホロウ)

キャラの特徴

Ichigo don.png

4コマ~6コマ(始解)

扱いやすさ:☆☆(5段階表示)

Ichigo_a_00.PNG

バランスの取れたキャラ。逆に言えば器用貧乏。
暇があるならキャラアクションで強化しておきたい。
始解一護は慣れてないと使いこなすのは難しいので覚えておくといいだろう。

7コマ・8コマ(卍解)

扱いやすさ:easy!!!(5段階表示)

BIchigo_a_00.PNG

卍解すると移動速度が上がるが隙も大きくなる。

また、バグか仕様かは不明だが、一護(卍解)は7コマの基本J魂が176で6コマ時から増えておらず
同じ基本値のケンシロウやナルトの7コマ&8コマと比べて若干打たれ弱い傾向にある。
もちろんそれでも十分高いことに違いはないのだが、一護(卍解)を使うときは覚えておくといいだろう

技性能 

4コマ~6コマ(始解)

HIT数ダメージ追加効果特徴
110
横弱110
上弱19浮かし
3~62×3~2×5+4(最大14)浮かし
(浮かし・ダウン・一部の技強化)
頭上で刀を振り回す。連打すると威力が上がり、ダウン効果が付く。
連打したときのみ横・上・空中強を強化する。
横強115
(18)
浮かし
(貫通・浮かし・ダウン)
前方に斬撃を飛ばす。強化で威力・射程・範囲が向上し、
貫通・ダウン効果が付加される。
上強115
(18)
浮かし
(貫通・浮かし・ダウン)
斜め上に斬撃を飛ばす。強化で威力・射程・範囲が向上し、
貫通・ダウン効果が付加される。
空中弱110
空中強115
(18)
メテオ
(貫通・メテオ・ダウン)
斜め下に斬撃を飛ばす。強化で威力・射程・範囲が向上し、
貫通・ダウン効果が付加される。
キャラチェンジ攻撃110キャラチェンジ
ガード崩し攻撃118ガード不可・浮かし・ダウン
タッチ18
(18)
浮かし横強と同じだがダメージが低い 強化で威力・射程・範囲が向上し、
貫通・ダウン効果が付加される。
キャラアクション--一部の技強化「黒崎一護!」
「テメーを倒す男だ!!」

7・8コマ(卍解)

HIT数ダメージ追加効果特徴
弱攻撃19
横弱19
上弱19
強攻撃1020連打で攻撃回数増加。相手が自分より少し高さの違う位置にいると27ダメージになる。
横強118ビックリ相手を通り抜けるとビックリする。
上強118ビックリ相手を通り抜けるとビックリする。着地後十字キー下を押しながらA連打で隙消し。
空中弱19範囲がとても広い。
空中強118下に瞬間移動して刀を斬る。
キャラチェンジ攻撃19キャラチェンジ自分の周りに衝撃波を出す。
ガード崩し攻撃118ガード不可地面に突き刺して気を発して攻撃される。
タッチ19ビックリ横強攻撃と同様だが、威力が低い。背後に回り込める特殊なタッチ攻撃なので何か悪い事が出来るかも。
キャラアクション(ホロウ)の仮面を剥がす。必殺魂が増える代わりにHPが若干減る。

必殺技

4コマ

属性HIT数ダメージ追加効果
月牙天衝(げつがてんしょう)130
そこそこ大きい斬撃を放つ。
霊圧共鳴(れいあつきょうめい)133
上方向に斬撃を放つ。

5コマ

属性HIT数ダメージ追加効果
月牙天衝(げつがてんしょう)138
4コマの強化版、一護が使う月牙天衝の中では最も出が早い。
決意(けつい)デッキの人数分攻撃力UP&キャラチェンジ封印
攻撃力は上がるが、交代不能に。
ヘルプやサポートで交代不能を解除しても交代した時点で効果がなくなる。
特殊な使い方として、キャラチェンジ封印によって他のマイナス状態異常を上書きすることが可能。移動封印や宣告等の厄介な状態異常をかき消せる。

6コマ

属性HIT数ダメージ追加効果
月牙天衝(げつがてんしょう)145
5コマの強化版。斬月が背後に現れている。縦に長い。
覚悟(かくご)攻撃力UP
てめえを斬るぜと台詞のあと、攻撃力アップ。リスクなし。

7コマ

属性HIT数ダメージ追加効果
月牙天衝(げつがてんしょう)150((ホロウ)時75)(ホロウ)になると必殺魂ジワジワ低下
縦に判定が長い衝撃波を放つ。たまに半(ホロウ)化。
天鎖斬月(てんさざんげつ)2149
斜め上に上昇、ルート上に敵がいると、高速で切り刻む。上に押し上げる感じなので、上段の相手に当てると25ダメージくらいしか行かない。

8コマ

属性HIT数ダメージ追加効果
虚化(ホロウか)月牙天衝(げつがてんしょう)155
(ホロウ)になって、縦にかなり大きい黒い衝撃波を放つ。
虚化(ホロウか)天鎖斬月(てんさざんげつ)2665
(ホロウ)になって、7コマと同じ。だが7コマと違い中に引き込むような感じなのでほぼ確実に65ダメージ行ける。

連続技

基本コンボ

4コマ~6コマ(始解)基本コンボ

【上弱⇒強化上強⇒「月牙天衝(げつがてんしょう)」】

7コマ基本コンボ

【弱⇒横弱⇒強1回⇒「天鎖斬月(てんさざんげつ)」】(78ダメージ)
【弱⇒横弱⇒強連打⇒上強or横強】(56ダメージ)
上強後の空中強はギリギリガードされる。
【ガークラ⇒「天鎖斬月(てんさざんげつ)」】(67ダメージ)

  • 始解のコンボ B→6B→Y(連打なし)→8Y→滑りガークラ 雑魚ならあたる -- 2011-08-07 (日) 20:24:39
  • 7,8コマ一護のY連打は5段階まであり、1段階まででとめれば横Yがあたる。 -- 2012-03-14 (水) 18:58:18
  • 6コマ B→6B→Y→6Yほぼ同時にピッコロ2→必殺A 80ダメージ -- 2012-09-03 (月) 17:06:39
  • 卍解 -- 秘密です? 2015-11-18 (水) 19:41:07
  • 強連打→上強→空中強 合計63ダメージ 使い勝手がいい -- 2015-11-18 (水) 19:48:38

戦い方

4コマ~6コマ(始解)

近距離戦と遠距離戦を織り交ぜたバランス系ヒットアンドアウェイ型。
遠距離では横強・上強・空中強で牽制。
近距離ではステルスダッシュで牽制、隙を見て強or下強。
前後に等距離射程があるので、当てやすい。

4コマ
必殺技はコンボからつながらないが、乱戦に撃ち込むと効果的。
上方向にも攻撃ができるので、広範囲に強い。

5コマ
霊圧共鳴(れいあつきょうめい)」が無くなり、上方向には弱くなった。
決意もリスクが高いのであまりオススメできない。

6コマ:
月牙天衝(げつがてんしょう)」の範囲が異様に広くなる。中距離の牽制としても使える。
覚悟は出が早いので、常時攻撃力アップはアリ。

7・8コマ(卍解)

接近戦に特化している。良くも悪くも別物。
性能は全体的には向上。
立ち回りとしては、空中ダッシュで牽制しつつ隙あらば攻撃。
3段ジャンプがあると立ち回りに幅が広がる。
乱戦に強いわけではないので、なるべく1対1の状況に持ち込む。

接近戦は強連打を基本に攻め、少し間合いが離れたら6強で翻弄。
強連打がヒットしたら8強or「天鎖斬月(てんさざんげつ)」(7コマ限定)で追撃。
状況次第では8強⇒J強が狙える。着地キャンセル必須。

遠距離は弱くなるので、接近戦に自信がなければ通常を使おう。

7コマは各種コンボから「天鎖斬月(てんさざんげつ)」がつながるので接近戦派。
8コマは「月牙天衝(げつがてんしょう)」の縦幅が尋常じゃないので、遠距離戦派。

強をガードされ8強で逃げた後、敵が対空攻撃を出そうとしてもJ弱は範囲・出の早さ・判定の強さ
どれも異常な性能なのでまず負けることは無く悪くても相殺される程度。
九尾ナルト7コマ等の多段ヒットで範囲が広く、出が早い必殺を持っているキャラ相手の時は注意。
J弱が当たった後は状況によって弱から各種コンボに繋がる。
また7コマなら相手と重なる位置でガークラを当てても
ガークラから必殺Bが繋がる。
ガードをガチガチに固めた相手には、ガークラは前後に攻撃判定があるためステルスダッシュで
相手の後ろへ行ってから出すと必殺Bには繋がらないもののほとんど反応できない。
これを見せておけば相手はステルスダッシュ後にガークラが来ると考えるようになり、
これまた前後に攻撃判定のある強をたまに出すとガークラを潰そうとした相手を吸い込める。
J強はガードされると反撃確定なので封印推奨。

  • 一護8コマとナミ4コマでのコンボ ナミ、弱→横弱→強連打→必殺技Aと同時に幽助2コマ→キャラチェンジ→必殺技B 100ダメオーバー -- 2011-07-11 (月) 14:51:28
  • 8コマコンボ弱→横弱→強(連打)→上強→下強→一瞬待って月牙天衝合計120ダメオーバー -- 竜王? 2011-09-15 (木) 19:23:44
  • Y連打→星矢3サークル 3段ジャンプがあれば抜け出せるが、Yからぶったあとのカバーも星矢で。 B→6B→Y連打→星矢3→7コマ必殺B 場合によっては必殺Bを振りむいてから当てないといけない場合がある -- 2011-11-20 (日) 02:39:31
  • サポート3コマで8コマの月牙天衝が楽にあてれます。コンボ数が多いほど楽で強い -- 2011-12-03 (土) 04:59:46
  • Y連打→星矢3コマ×たくさん  おもしろくなる。 -- 2012-04-15 (日) 11:28:16
  • B→横B→Y(連打)→志々雄2コマ→月牙天衝 知属性なら130ダメージ。月牙天衝を変えてB→横Bと頑張ればループできる。 -- 2012-04-23 (月) 02:03:02
  • クロロ3コマ→虚化・天鎖斬月、いいタイミングで出来ると知属性に129ダメ -- 2012-06-21 (木) 19:51:33
  • 卍解一護は使い慣れていくとトランクス3コマとの相性がどれだけすごいかわかってくる。ものすごい使い慣れると相手なんてなにもできなくてやられちゃうよ(笑) -- 2012-07-16 (月) 02:00:54
  • ↑攻撃&移動&反応が速いから。 -- 2012-07-16 (月) 02:03:33
  • 7コマ使用者のさつきバグ使用率は異常 -- 2021-04-19 (月) 17:35:57

ヘルプコマ考察

補正ヘルプ

卍解すると、相性のいいキャラが全く異なるので注意。

4コマ~6コマ(始解)

井上織姫(状態変化耐性)
・・・〇。毒や混乱から立ち直るのが早くなるため役に立つだろう。5コマ必殺Bのデメリットも早く治る。
石田雨竜(コンボ)
・・・〇。横Yは当てやすいのでこれを上手く3段目に調整してさらに必殺で追い討ちするといい が
Y連打から横強に繋げようとしても当たらないので、奥の敵に当たることを確認してか
誤って連打したらそのまま横強で牽制するも溜めるも良しと2段構えでいくといい。事前強化なら問題ナシ。
チャド(ふんばり)
・・・×。ふんばりは実用性が低い。

7・8コマ(卍解)

ルキア(氷結無効)
・・・〇。氷結はやっかいなので、入れておいても損はない。
阿散井恋次(突撃)
・・・×。これはアビリティで既に持っている。共闘させるべし。
夜一(空中ダッシュ)
・・・×。これも既に持っている。夜一2コマを入れた方が実用性が高い。

なんか一護はヘルプに恵まれない

アビリティが良すぎるため、補正ヘルプが意味ない

オススメヘルプ

3段ジャンプ
空中ダッシュがあるのであるとなにかと便利。機動力の向上にもなる。
コンボ
卍解なら、B-6B-Y-8Yで これをガードされても逃げながら着実に必魂を増やせていける。
チェンジ封印無効
5コマに。必殺Bのデメリットが無効化される。

VS一護対策

始解一護はどちらかというと遠距離型なので、接近戦に持ち込むのが吉。
卍解一護はリーチと速さがそこそこある上ステルスダッシュや横強による裏取りが厄介で、ガード後の反撃を躱されやすい。卍解はJ魂が低めなので結構脆い。
やっかいな空中YやY連打をされても恐れずに隙を突いて攻めるのが大事
又、状況判断の的確な人が使うと隙を突かれてなす術のないままコンボへ繋がれるので
脆いと油断せずに戦うこと

場外付近ならY連打はガード弾きで場外に落とすのもいい。
横Y後はちゃんと向きを変えてから反撃。

卍解一護でアレン3コマやガードくずしからの必Bを使ってくる時は気をつけよう。

  • とりあえず2強は見てからジャンプで逃げれるようにしないと駄目。横強、裏回りステルス読んだら逆向き必須、読みきれば反確。お好きなコンボどうぞ。-- 2008-04-30 (水) 09:52:34
  • 司会苺は高確率でさつき+カクガー+ピンの"きどり"だから戦いづらい。しかし背が低いキャラだど面白いように勝てる -- 2008-06-02 (月) 01:05:59
  • 上手い人の始解一護のBと6Bは中々割り込めないね -- 2011-03-28 (月) 16:02:13
  • アレン3コマから、一護8コマの天鎖斬月は、繋げられますか?教えてください。 -- 2011-10-23 (日) 12:16:49
    • NB→6B→アレン3→6Y→8X→(アレン3ヒット)→(天鎖斬月ヒット) 30コンボ129ダメ -- 2011-10-23 (日) 17:04:59
  • こいつとパンツは組ませるとひどい。ダメが伸びる伸びる -- 2013-09-18 (水) 18:22:45
  • 卍解一護は厨キャラだったな -- 2016-07-15 (金) 20:47:08
  • 卍解一護の厨サポ所持率は異常 たまに■コマ改造厨もいる -- 2021-04-19 (月) 17:39:37

天鎖斬月バグ?

天鎖斬月(てんさざんげつ)」を使うとたまに、技の発動中に一護本体が見えることがある。
そのときの姿勢は少なくとも、空中にいるときの体勢でないことは確認済み
→技の効果範囲ぎりぎりでやると出る。(トレーニングで左右の段差にコママンを置き、半画面ほど離れるとできる。)