斑鳩

Last-modified: 2018-09-08 (土) 20:44:16

特徴

ここで記述するのは閃乱カグラの斑鳩の事である。

 

熱帯性能

最低クラスの体力とアーマー。殆ど無いアーマー(重要なので2回目)。長めのリーチ。早い発生。そして機動力はDCD。
常時命懸け状態のハイテンション辻斬りサムライ(ニンジャ)。それが斑鳩である。
兎に角発生の早い通常弱連と強派生で相手の行動の合間に一方的に攻撃したり、相手を攻め込ませて強判定の置き攻撃で一方的に潰したりと神経をすり潰すかのような戦いを行うキャラクター。
発生最低クラスだが高威力の射撃も持っており、如何に自分のペースで戦いを進める事ができるかが勝敗を分けるキャラクターだと言える。

 

立ち回り

・最初に。
斑鳩は余りにもシャボンの如く儚い だ。
乱戦に巻き込まれたりハメ食らったら即蒸発する。
心の指は常に十字キー下に備えて覚悟を持って挑む。これ大事。
 
 
【状態:閃】
開幕は適当に回り見とけ。
閃だと2人同時に攻められて処理できる程の高性能技を持ってない。
どちらかと言えばタイマン状態で判別の難しい地味な強派生をコッソリ仕込んでチクチクと飛翔に持って行ってゲージを稼ぐのが向いてる性能だ。
2人に狙われているならあくまで回避重視で基本待ち気味に強で引っかけたり、距離が離れてるなら溜め強の射撃で牽制。
捕らえられたら死ぬ。これは斑鳩を使う上で常に付いて回るリスクであるので肝に銘じておこう。
晴れてタイマンになれたら閃主力の2強を置き気味に当てて飛翔に持って。但し飛翔乱舞撃ちきりはリスクが高い。なるべく早めの段階で締めるのをお勧めしておく。
 
・転身のタイミングについて。
斑鳩は閃である必要は殆ど無いぐらい性能が陽に偏ってるキャラ。
ゲージが溜まったら早めに転身を心がけた方が良い。
何しろあと一回耐えられるって補償が一切無いキャラ。学級委員長らしく早めの行動が大切。
ちなみに大体のキャラに言える事だがダッシュキャンセル転身は出来ないが、攻撃行動を経由する事でダッシュから即転身可能であるので活用しおこう。
 
 
【状態:陽】
こっからが本番。早けりゃ開始1分経たずに転身できてるだろ。
 
まず斑鳩三種の神器である1強、2強、4強の性能を頭に叩き込んでおけ。
主力は2強だ。足は止まるがリーチと範囲に優れている当てにも置きにも使える万能技だ。メインでガンガン振ってく。暇さえあれば2強の呼び出しは
次いで近距離で生きるのが1強。発生が早く相手の行動の隙間に差し込むのに適している。
とは言え殴り合いにならないように注意。何しろ斑鳩のアーマーは有って無いような。1強撃つ前の弱の隙間に攻撃食らっただけでこっちがよろけてるなんて日常茶飯事。
最後に4強。所謂スティンガーだ。これも当てに強力だが、こっちは呼び出しに時間が掛かる分一瞬で相手に攻撃を叩き込める。微妙な中距離で生きる技。
この三つと強、溜め強の射撃による牽制を使い分けて攻めを組み立てていくのが斑鳩の基本。
 
・秘伝について。
秘伝1の壱式。秘伝2の焼き鳥。どっちも発生は早く判定に優れている。が、両方足を止めて打つ秘伝。
状況は良く見て。と言うか外してお仕置きされたら死ぬと考えておくのが一番良い。
よって確定状況で撃つのが一番。
確定状況で撃つ秘伝は基本的には壱式。主な確定箇所はジャスガ、強ヒット確認と2強ヒット確認。
強と2強のヒット確認は反応が遅れると相手を大きく吹き飛ばしちまうから修練あるのみ。
だが覚えると斑鳩のポイント取得能力が別物になってくる。覚えておいて損は無い。
焼き鳥は基本的にお仕置き用に取って。秘伝2の射撃型ってのはそれだけで価値がある。

 

技性能

【共通】
J弱1:ジャンプ斬り。リーチそれなり発生早め。それなりに強い。
J弱2:同上。
J弱3:鞘で殴打。ヒットでバウンド属性。そのままJ強が繋がる。
J強:チェストー。標準的な落下攻撃。ガード移行速度はそれなり。
 
強:次元斬。溜めた後に前方空間を乱れ斬り。発生激遅だが判定範囲は良好。ガーブレ属性も持っている。ガーブレしていた場合はダッシュで追いかけて弱連なり色々と繋がる。最後の吹き飛ばし前に放つことでガーブレ関係無しに秘伝1も繋がる。出せればつよい。
溜め強:ボタンを押しっぱなしにしていると乱れ斬りの後に斬撃の衝撃波を放つ。押しっぱなしで最大5発。ボタンを放した時点で攻撃は終了する。当たるとアーマーを大きく削り吹き飛ぶ上にダメージも高い。が、衝撃波は地面を這うように飛ぶ為ジャンプで余裕で避けられるので注意が必要。
 
 
【閃】
弱連:発生早くリーチそれなりな攻撃。キビキビと攻撃するので振ってて気持ちいい。
弱6:疾走居合い。中距離を駆け抜けた後に攻撃判定が出る。出せれば強い。
2強:一歩踏み込んで横斬り。上への判定こそ薄いが発生が優れており地味に強い。
4強:アッパー斬り。呼び出しに時間が掛かる割に普通の性能。上への判定は強いけどあんまり使わない。
5強:連続突きの後にスティンガー。存在を忘れる事の方が多い。
 
 
【陽】
弱連:最終段の疾走居合いが無くなった。それ以外は大体一緒。
弱6:乱れ斬り。長時間足を止める必要があるので使わない。
1強:閃4強が何と1強に昇格。発生早め。上に判定強し。リーチはあんまり無い。途中でダッシュキャンセルすると空ダになる点だけ注意が必要。
2強:強を小型化したような前方空間への乱れ斬りを溜め無しで放つ。文句なしにつよい。
4強:スティンガー。一瞬で前方へ突っ込み高速の突きを放つ。判定極小で少しでもずれると当たらないが、見てから反応するのが難しいぐらい早い。ただ呼び出し動作でバレるだろうから過信は禁物。
 
 
【秘伝】
秘伝1『飛燕鳳閃・壱式』:通称、壱式。キャラの前方への広い判定。早い発生。多段ヒット。ガード不可と非常に優秀な秘伝。差し込み、コンボ、迎撃と様々な場面で使える。但し発動中棒立ちな上にキャラの真後ろへは一切攻撃判定が出ない。外したらお仕置きは覚悟しておこう。
 
秘伝2『鳳火炎閃』:通称、焼き鳥。青い炎を纏った火の鳥を前方直線上へ飛ばす。発生速度が優秀かつ火の鳥自体の弾速も速い。お仕置きや差し込み、コンボに使える。が、コンボや差し込みに使うなら壱式で良い気もする。
 
絶・秘伝『絶華鳳凰閃』:壱式強化バージョン。若干移動しながら乱れ斬り。絶秘伝の中では強い方だが大体ゲージが溜まる前に死ぬので存在を忘れて良い。

 

悪魔に魂を売ってみる

ひたすら逃げ回って溜め強の射撃でゲージ溜め。
んで適当に近づいてきた相手に強当てるなり壱式ぶち込むなり。
ゲージ2本溜まったら適当に焼き鳥