TITLE:職業_ゲーム発展国++
//タイトル名を「項目名_作品名」にしてください。
''[[編集方法を知る>others/edit-guide]]/[[編集履歴>https://wikiwiki.jp/kairoparknew/::cmd/diff_log]]''
#contentsx(num=2:,include=off)
//「#contentsx」で見出しがあれば、目次を作成します。今の時点で必要性がなくても後から情報が追加されて見出しが増えて、目次が必要になることもあるので削除しないでください。
* 職業 [#e468f5a5]
//①一括表示ページにページタイトルの見出しを表示させるために「*(見出しレベル1)」を使っています。②一括表示ページの目次の区分を分かりやすくするために編集時、使用は「**(見出しレベル2)」と「***(見出しレベル3)」だけにしてください。③また、見出し名の中に「/」(半角)があると一括表示ページの目次では非表示とする設定をしていますので、含まないでください。
//
//普段からご協力いただきまして、どうもありがとうございます。項目ページを新規作成時、 関連するページにも表示されるように下記2個のページへ以下内容の追記をお願いします。
//①作品のメニューページへ +[[項目名>作品名の略称/二桁の数字]] の追記
//②作品の一括表示ページへ #includex(作品名の略称/二桁の数字,except=編集方法を知る|#contentsx|&counter|&tag,titlestr=off) の追記
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** 職業 [#f7fcb7ee]
- MAXはLv5。レベルアップすると能力値が上がるが年俸も20%上がる。
- アイテム「転職の教科書」で転職できる。
- 毎年3月末に年俸が引かれる(初年度は無料)。
- 職業Lv・職歴は以下に関係する(ゲーム・ハードの売上には直接関係しない)。
-- ゲーム企画時のジャンル・内容のアンロック
-- ゲーム開発時の企画・原画・音楽の担当
-- ハード開発のアンロック
#nobr{{{{
#tablescroll(50000,fix-col){{{
#tablesort{{
|~~|~~|~~|>|>|>|>|~パラメータ|h
|~職業|~転職条件|~主な役割|~&tategaki(){プログラム};|~&tategaki(){シナリオ};|~&tategaki(){グラフィック};|~&tategaki(){サウンド};|~&tategaki(){デバッグ};|h
|CENTER:BGCOLOR(whitesmoke):||CENTER:||BGCOLOR(whitesmoke):||BGCOLOR(whitesmoke):||c
|プログラマ|-|デバッグ|+|+|+|+|++|
|シナリオライター|-|企画|++|++|+|+|+|
|デザイナー|-|α版|+|++|++|+|+|
|サウンドクリエイター|-|β版|+|++|+|++|+|
|ディレクター|プログラマーLv5&br;シナリオライターLv5|デバックとβ版|+++|++|+|++|+++|
|プロデューサー|デザイナーLv5&br;サウンドクリエイターLv5|企画とα版|+|+++|+++|+|+|
|ハードエンジニア|ディレクターLv5&br;プロデューサーLv5|自社ハード作成|+|+++|+|+|+++|
|スーパーハッカー|ハードエンジニアLv5|すべて|+++|+++|+++|+++|+++|
}}
}}}
}}}}
** 転職条件 [#rc7c015e]
- 条件にあった職業をレベル5に上げることで、上位職に転職することができる。
- 雇用時に就いていた職でも転職すると、&color(Red){条件を満たさないと戻れなくなる};ので注意!
-- 例)雇用時にスーパーハッカーに就いていた社員を他の職に転職 → すべての職をレベル5にしないとスーパーハッカーに再転職できなくなる。
#nobr{{
|~職業|~転職条件|
|BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:||c
|プログラマー|最初から|
|シナリオライター|~|
|デザイナー|~|
|サウンドクリエイター|~|
|ディレクター|プログラマーLv5 + シナリオライターLv5|
|プロデューサー|デザイナーLv5 + サウンドクリエイターLv5|
|ハードエンジニア|ディレクターLv5 + プロデューサーLv5|
|スーパーハッカー|ディレクターLv5 + プロデューサーLv5&br;+ ハードエンジニアLv5|
}}
** レベルアップ上昇値 [#wc3be473]
#nobr{{{
#tablesort{{
|~職業|~&tategaki(){ステータス};|~&tategaki(,upright){Lv2};|~&tategaki(,upright){Lv3};|~&tategaki(,upright){Lv4};|~&tategaki(,upright){Lv5};|h
|BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:|c
|プログラマー||15|25|40|55|
|プログラマー|プログラム|8|11|12|12|
|プログラマー|シナリオ||3||4|
|プログラマー|グラフィック|3||1|3|
|プログラマー|サウンド|||3|4|
|||||||
|シナリオライター||15|20|30|50|
|シナリオライター|プログラム|||7|3|
|シナリオライター|シナリオ|12|10|8|14|
|シナリオライター|グラフィック||3|3|4|
|シナリオライター|サウンド|5|6||3|
|||||||
|デザイナー||15|25|28|45|
|デザイナー|プログラム||3||4|
|デザイナー|シナリオ|2|1|3|2|
|デザイナー|グラフィック|6|10|6|12|
|デザイナー|サウンド||||4|
|||||||
|サウンドクリエイター||15|25|35|50|
|サウンドクリエイター|プログラム|2|1|2|6|
|サウンドクリエイター|シナリオ|1|||3|
|サウンドクリエイター|グラフィック||3|2|5|
|サウンドクリエイター|サウンド|6|10|6|14|
|||||||
|ディレクター||30|40|60|88|
|ディレクター|プログラム|10|8|9|15|
|ディレクター|シナリオ|12|10|11|14|
|ディレクター|グラフィック||2|1|3|
|ディレクター|サウンド|1|2|4|2|
|||||||
|プロデューサー||35|50|77|108|
|プロデューサー|プログラム|10|10|8|14|
|プロデューサー|シナリオ|10|5|10|15|
|プロデューサー|グラフィック|12|10|12|12|
|プロデューサー|サウンド|6|8||18|
|||||||
|ハードエンジニア||40|60|90|135|
|ハードエンジニア|プログラム|11|11|11|20|
|ハードエンジニア|シナリオ|11|11|11|18|
|ハードエンジニア|グラフィック||5||12|
|ハードエンジニア|サウンド|11|3|5||
|||||||
|スーパーハッカー||32|64|128|256|
|スーパーハッカー|プログラム|1|12|15|40|
|スーパーハッカー|シナリオ|1|12|15|30|
|スーパーハッカー|グラフィック|1|12|15|30|
|スーパーハッカー|サウンド|1|10|15|30|
}}
}}}
//これより手前に行を増やして情報を追記してください。
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今日&counter(today); 昨日&counter(yesterday);
総計&counter(total);
&tag(作品:ゲーム発展国++);