←を押すと「掲載している攻略情報や掲示板の利用について」を開閉します
当Wiki利用者へお願い
- 心構えとして、攻略情報はあくまで参考程度の位置付けで閲覧をお願いいたします。下記に示すこれらの諸事情により、Wikiの掲載情報は必ずしも正しいとは限りませんので過信しないでください。有志者によって情報の精査が行われています。Wikiにある情報を制作元は査読を一切していません。①誰でも容易に編集できること(性善説)により、情報がたくさん提供されています。その他の理由といたしましては、誰でも匿名でいつでも編集できるため、②掲載されていた正しかった情報が誤った認識により、良かれと思って後から書き換えられることがあります。さらに制作元のカイロソフトによる、③Ver.UPや機種違いで利用者にお知らせすることなく突然、ゲーム情報や仕様が一新されることがあります。Ver.UPで一新された後に更新内容を検証して編集してくださる方がいない為、Ver.UP以前のままで掲載している攻略情報なので結果的に最新Ver.の内容と合致せず、誤っているという可能性があります。
- 編集合戦になったり、おかしいと気づいたら掲示板で議論をお願いします。対象をより細かく調べて根拠を示したりして話し合うことで、お互いのすれ違いや認識を改めることが出来ます。
その際は一呼吸を置いて、やり取りをお願いいたします。いっときの感情でヒートアップしてしまい激昂して、目標を見失わないようにお気をつけください。掲示板に相手方の反応なき場合、編集されたページを再編集して意思表示をお願いします。
困り事や疑問を解決するには
皆で攻略情報を集めてサイトを完成させていくことがメインであるWikiです。遊び尽くした熟練者は、最終的にWikiを離れていきます。立ち去る前に熟練者は備忘録として、これから始める初心者のために攻略情報を提供してくれています。基本として、自力で問題解決する能力(他人を介さずに自分自身を納得させる回答または、参考情報の発見)が必要です。
- エラー/システム問題/バグか仕様とするかについてはユーザーではなく、開発元のカイロソフト側が判断して答える内容です。
同様のことで問い合わせしたユーザー以外は、質問主に納得のいく回答をできません。また報告されても、当Wikiで修正できません。ご自身でカイロソフトへの問い合わせを参考にフィードバックしてください。
問い合わせする前に同様の質問がないか、よくある問い合わせと公式からの回答を確認してください。 - 疑問に思ったことはまず始めにご自身で試行錯誤したり、当サイトや色んなサイトを巡って語句検索を活用してください。
質問および、攻略の掲示板コメント欄には、製品の項目ページに記載されていない攻略情報がいくつもあるので、検索してみてください。
検索したコメントが参考になりそうな内容でお時間がありましたら、項目ページへの編集にご協力ください。 - 検索サイトで表示された攻略サイトやお役立ちリンクが内容および、データの蓄積量が充実していて解決に至ることがあります。
海外サイトは翻訳機能を利用して日本語訳すると名称は所々、違いますが項目の中身は一緒なので言語の壁で食わず嫌いや苦手意識で尻込みせず、
攻略の糸口を見つけるために翻訳ツールを活用しながら参考にしてください。 - コメントに対して誰も回答されなかったり、回答者がなかなか現れずに月日が経過したあとで、回答されることもしばしばあります。
ご理解の上、当Wikiの質問掲示板をご利用ください。 - 質問に対して回答があったら、感謝などの言葉を最後に残してください。質問者が回答を確認しましたと回答者へ伝わることが大事です。(質問に対する回答が日数経過している場合を除く)
回答を確認後、最初した質問に関連しない追加質問がある場合は、既存スレッドに追記せずに新規スレッドを立てて質問してください。
過去ログ検索をして表示したスレッドに疑問が湧いて追加質問する場合は、製品の質問掲示板TOPへ移動してから、新規質問としてコメントしてください。
回答されたことに対する何らかのコメントがないと回答を見ていないとみなされます。その後、質問があっても回答する者は減り続け、掲示板は最終的に廃れていきます。 - 対等な目線でコメントしてください。礼節をわきまえて行動してください。現実社会で通じることは、ネット社会でも同じです。
現実世界で無意識によく比較される国柄、年齢、身体、身分、立場の優劣や貧富の格差などはゲームにはコメントする上で一切、関係しません。それは普段、情報提供する編集者であっても長時間プレイした有識者でも関係ないので、偉ぶって(えらそうに)発言することは控えてください。
検索を活用する
コメントの検索方法はこちらをクリック
WIKIWIKIのデータ圧迫回避と迷惑行為の対策として、コメントは運営の姉妹サイトzawazawa掲示版を利用しています。
ブラウザにある機能のページ内検索を利用すると、検索語句が強調表示されるので攻略に活用してください。
複数の単語で検索する場合
- 「単語」と「単語」の間は半角スペースで分けてください。
全角スペースだと正しく認識されず、誤った検索結果が表示されます。 - AND検索は「あいう ABC」で検索した場合、「あいう」と「ABC」のどちらも記載の有るページのみを表示します。
- OR検索は「あいう ABC」で検索した場合、「あいう」もしくは「ABC」のどちらか一方でも記載が有れば、そのページを表示します。
サイト内WIKIWIKI検索
掲示板コメントについて
要確認:コメントを検索する
WIKIWIKI内で掲示板コメントの検索はできません。zawazawa掲示版へ移動してから検索してください。
1.各製品TOPページ(簡易表示)の掲示版の右上にある「すべて見る」を押してzawazawa掲示版へ移動します。
2.下へスクロールして枠内にキーワードを入れて、コメントを検索します。
過去のコメントを表示する
投稿数が多いとページ上部に青い丸ボタンを左右にスライドさせて過去の投稿を遡る機能が表示されます。
1.zawazawa掲示版で移動してから行うことになります。
コメントページ上部にある青い丸ボタンを掴んで好きな位置にスライドさせることで過去のコメントが表示されます。一番右が最古のコメント表示になります。
2.右矢印を押すと1ページづつ日付が古いコメントが表示されます。左矢印は1ページづつ日付が新しいコメントが表示されます。
スレッドに関連したコメントをすべて表示する
1.確認したいコメントの右上にある日付・時刻の文字列を押すとzawazawa掲示版に移動します。
2.掲示版名のとなりにある一番左のレス番号を押します。(画像例でいうと72の親コメント)
関連したコメントがない場合は表示されません。
対象のコメントをしたユーザーのコメントを全て非表示にする
ユーザーごとにコメント非表示にする設定ができます。対象のコメントだけを非表示にすることは出来ません。
不快なコメントは非表示にするなどして、トラブルの事前回避にご協力ください。
対象のコメントあたりを押すと右上に「ミュート」が現れます。「ミュート」を押してから確認画面で「はい」を押すと、対象のユーザーのコメントが全て非表示になります。
非表示にしたユーザーを解除してコメントを表示させる
会話の流れを把握するために一時的に非表示にしたユーザーを解除するときなどに活用してください。
匿名ユーザーにも、エイリアス名が各々に割り振られて管理されています。
エイリアス名はゲストセッションID(ブラウザ)@IPアドレスになります。
非表示にした対象のコメントあたりを押すと右上に「◯◯◯◯◯◯(エイリアス名)のミュートを解除」が現れます。押すと解除されてコメントが表示されます。
コメントを修正する・削除する(匿名含めて全員共通)
コメントを削除すると見た目は非表示にはなりますが、サーバー上から消されるわけではないので発言内容にご注意ください。
警察や裁判所などの公的機関から情報の開示請求があった場合、プロバイダ等の発信者情報の開示請求(第4条)について定めた法律に基づき、運営会社が書き込みログを提供します。
参考:自分が投稿したコメントを削除・修正するには?
1.コメントした日時のリンクを押すとzawazawa掲示板に移動します。
2.コメントを行ったPC/モバイル端末から、修正/削除の表示がされます。
エイリアス名で匿名でも書き込み者の識別のため、ユーザー情報を管理されています。
エイリアス名はゲストセッションID(ブラウザ)@IPアドレスになります。
アカウント保持者が行ったコメントであれば、どの端末からでも行なえます。
←を押すと「まずはじめに」を開閉します
注意喚起:際限なく可処分時間が奪われるので、ほどほどに時間を区切って遊んでください。カイロソフト作品に異常なほどハマる人は夢中になって体調を崩されたり、時間を忘れて遊んでしまって社会から取り残されるなどの実生活に悪影響を及ぼし、自制できないので禁忌扱いしてアンインストールやNGワード登録などの行為で封印をする人もいます。すぐにコツも掴めて、『難しい』『先に進めない』等というストレスもない。やりごたえは人それぞれだが、サクサク進んで、それで楽しめたなら十分だと思う。(Yahoo!コメント)
- 攻略情報の閲覧は楽しみを損なう行為 (参考意見)でもあるため、自身のプレイスタイル(用法・用量)を守って全部もしくは、要所々々だけ見るかを決めた上でご利用ください。編集者は「新作の攻略情報を早く掲載して欲しい」「攻略サイトなのに中身が薄い、攻略に必要な情報が掲載されていない」という要望に対して、無理してまで耳を傾けないでください。時間は有限で二度と戻ってきません。何事も程々に体調に気をつけて、まず本人が思う存分、ゲームを楽しんでください。
- 検証などを行い、自分の為に収集した攻略情報を見ず知らずの誰かの為に(恩送り、ペイフォワード)、長年の時を経て今もなお、匿名の皆さんが手間暇を掛けて協力して編集及び、修正などの更新を行っています。時間に余裕ある方は煩雑化したページの視認性を良くするため、情報を整えることにご協力をお願いします。参考:暗黙知と形式知/解説
攻略情報の掲載は子ども食堂やドナー登録などと同様に、あくまで善意で有志者が貴重な時間を割いてWikiへ公開してくださっています。しかし、①ウソ情報への上書き、②思い込みによる勘違い、③推測がそのまま載っていることもあるので、正確性に欠ける箇所もあります。制作元(公式)による査読が一切、行われていないので、参考程度にとどめてください。さらに製品の機種違い(プラットフォーム)・Ver違いでゲームの仕様が違うため、情報が一部または、全て異なる場合があります。 - 画面に収まらない横幅の広い表があるページは表自体を左右にスライドさせる他にも縦画面から横画面へ切り替え、または画面表示の切り替えをした後にピンチアウト(二本の指で押し広げる動作)して閲覧、PCやタブレット端末から閲覧するなどをお試しください。
やりこみ要素が多いため項目ページによって、モバイル画面に収まらなくて見辛くなるほど表の横幅が広くなりがちですが、編集者の意向を尊重しています。ご理解の上、モバイル閲覧者は上記のように画面表示を工夫するなどして、Wikiをご利用ください。ページを上下したい時は、表がない箇所でスライドしてください。 - 運営元の利用ルールと編集ルールの下、ページの新規作成/情報追加/削除などについて、メンバー登録せずに誰にでも匿名で編集できます。また、迷惑行為によってページが削除されたとしても、どなたでも自動バックアップされたページから復元することができます。編集作業が難しそうと感じたら新規ページの作成依頼または、掲示板で情報提供して要点を伝えて、編集の代行を依頼してください。
一括表示ページについて
- 1ページの記述する行数に上限があります。編集して行数が1601行以上の場合はページを更新後に行数オーバーとなり、強制的にページ内容がすべて閲覧不可となります。
- 情報量が多くてサーバー負荷の高い項目ページは後述する理由から、各リンクへ置き換えています。ページ右上にあるHTML convert timeの読み込み表示が継続して一定期間、赤字であり続けると当Wikiが専用の隔離サーバーにダウングレードされます。運営が指定した上限値に達しているための対応策となります。利用者にはご不便をお掛けしますが、ご了承願います。
「まずはじめに」の一読をお願いします。
広告の表示/収益の行方/表示内容の苦情対応窓口
- 活発な非公式コミュニティ
表示した掲示板の最下部に新規でコメントする記入欄があります。掲示板の使い分け(理由は場荒れ防止)と返信コメントをされる際は、ツリー化(関連付け)を意識してください。より多くの皆さんに安心して利用をしてほしいので、コメントポリシーと注意書きについて必ず一度、目を通してください。
←を押すと「情報提供・雑談」を開閉します
←を押すと「質問・疑問」を開閉します
←を押すと「コメントポリシーと注意書き」を開閉します
皆さんへお願い
当Wikiはカイロソフトを知る一定のファン層だけでなく、初めて遊ぶ全世界のユーザー/全年齢も対象にしています。書き込む人の属性は分かりません。低年齢や外国人であることもしばしば、あります。日本語のつたない発言や掲示板の仕組みを理解できずにされた記入先ミスは全て、許容する心の余裕を用意してください。暴言を吐いて(丁寧な口調の煽りを含む)相手および、第三者を不快にしたり、威嚇して同じ土俵にあげて喧嘩しようとする雰囲気に持ち込まないよう、すぐ書き込んで送信する前に一呼吸おいてから書き込みしてください。なんの面識もない他者である皆様の協力を得ないと治安の維持はできませんので、ご協力をお願いいたします。なりすまし防止の観点からcommentやpcommentのプラグインではなく、同じ運営会社のzawazawa掲示板を利用しています。
コメントポリシー
過去に削除された実例を表示する(丁寧な言葉づかいの煽りで不快に感じるので、閲覧注意)
- 関係ないコメントの書き込み
→攻略コメント欄に質問・フレンド募集の書き込み、ハンドルネーム(名前欄)にフレンドIDを載せる等 - マルチポスト行為については発見次第、即削除
- 攻撃的、乱暴な言葉づかいや煽り、他の人を傷つけるおそれのある書き込み
→自分本位な発言で相手および第三者への配慮を大きく欠いた表現や丁寧な言葉づかいの煽りも含む - 個人を特定できるような内容などの誹謗中傷行為
- 迷惑行為/暴言
→荒らし、他の方が不快に思う言動、暴言/過度な下ネタ発言、3回以上の同じ内容の短期間・連続投稿 - WIKIWIKIとzawazawaの利用規約違反および、運営元の利用ルールの違反
- 金銭が絡む取引行為
- 詐欺報告が目的、または悪意のある晒し行為
- チート行為、プログラム解析行為をひけらかす等
→PC/モバイル等の外部機能を利用した制作元の意図しない悪意のある行為も含む - 当Wikiのゲームコミュニティに全く関係のない悪意ある話題
→政治や宗教などへの扇動、同和問題(部落差別)、人種差別、特定の人物を侮辱する行為、貶める発言などのヘイトスピーチ(差別的言動)
コメントポリシー違反者への対応
- 適切な掲示板へ記述していない場が荒れる一因となりうるコメントは、ルールに沿って利用している者にとって迷惑行為であり、いざこざの元となります。その後、管理人が仲裁に入っても有志者が冷静になれずに荒れた場合に限り、そのスレッド自体を削除して事態の収拾を図ることにいたします。管理者がコメントポリシー違反と判断した第三者を不快にするコメントは即座に削除して、管理者が①削除した投稿日時と②削除した理由をその場にコメントを残します。
- 利用ルールに違反するとみなしたものはコメントを一部または、全文を削除します。コメント内容を判断して規制対象とすることがあります。全く同様のコメントを立て続けに短時間で複数回に渡って投稿されている場合、対象者を規制する場合があります。
一連の流れによる炎上拡大防止のため、スレッド自体を削除します。 - 同一人物の利用ルールに違反する多数のコメントがあれば、制止するように忠告します。聞き入れられない場合は投稿者のすべての投稿を非表示にします。
- 悪質と認められる場合、投稿者の掲示板への書き込みをすべて禁止します。
- 悪質と認められる荒らし行為である場合は規制ログにIP公開の上、
zawazawa運営元またはプロパイダー、警察などの状況に応じた関係各所へ証拠を添えて通報します。
通報後は回線業者及び、プロバイダー業者間で情報交換が行われて共有される場合があります。
その他管理者が不適切とみなすコメント
- 当Wikiでは、多くの利用者に安心・安全にご利用いただくため、社会通念上、他人やほかの利用者が不快、迷惑と感じる投稿、サービスの趣旨にそぐわない投稿は禁止しています。
社会問題化するインターネット上での悪質な誹謗(ひぼう)中傷対策として、法改正されて厳罰化されています。当事者とならぬよう、ネットリテラシーを高めてください。被害者が犯人を特定の上、書き込みが警察・裁判所で名誉毀損と判断される内容で刑事告訴して警察が受理した場合、被告人は書類送検や逮捕されます。勤務先では懲戒解雇となるなど人生を詰むことになります。昨今のネット事情を踏まえて、wikiwikiの管理者画面も強化されています。 - 上記に定める各禁止事項以外の行為でも、管理者が不適切だと判断した場合、投稿の削除やなんらかの措置を運営または、管理者として行う可能性があります。
注意書き
全員へのお願い
以下に記したお願いにご協力ください。また利用者同士の助け合いと利用者への配慮にご協力をお願いします。
名前は任意入力です。コメント欄を分ける理由についてはご理解いただけると嬉しいです。(参考)
コメントせずに絵文字でリアクションする方法 / コメントツールの使い方 / 画像の貼り付け方 / 不適切なコメントを通報する
- ネットリテラシーを身につけて、対等な目線で節度を持ったコメントをお願いします
- 質問コメントに対しての返答、既にあるコメントに関連した回答、やり取りを続けるとき
- 調べてすぐ分かる質問、マルチポストや頻繁に寄せられるコメントなど該当するものについて
- コメント内における句読点の使用・不使用について
- 開発元によるVer.UPや移植で、製品の仕様変更が不定期に行われております
- ネットリテラシーを身につけて、対等な目線で節度を持ったコメントをお願いします
人が読んで不快になる発言は避けるべきです。それこそ交流が減ってユーザー数も減る事に繋がります。みなさん気をつけましょう。現実社会で通じることはネット社会でも同じです。礼節をわきまえて行動してください。日常的にゲームはしないライトユーザーからやり込み勢、さらに海外からも翻訳ツールを通して様々な立場の利用者がWikiや掲示板を利用しています。時間を掛けて検証された皆さんの攻略情報は国内だけでなく、訪問した海外利用者によって自国のコミュニティで共有して役立てられています。
現実世界で無意識によく比較される国柄、年齢、身体、身分、立場の優劣や貧富の格差などはプレイ時間も含めて、ゲームにはコメントする上で一切、関係しません。
なりすましや不適切なコメントなどの迷惑行為は、zawazawa内から通報を利用して連絡をください。
大雑把ですが、好循環の例として1.ユーザー数(購入者)が増加▶2.制作元の利益増▶3.製品公開の頻度増加▶1に戻ります。
皆さん一人ひとりの支援行動(ツイート、実況、Wiki情報更新や質問の回答など)が、誰かの目に届くことで好循環(他製品の購入・リピーターになるなど)を生みます。 - 質問コメントに対しての返答、既にあるコメントに関連した回答、やり取りを続けるとき
コメントのツリー化(関連付け)を意識して返信をお願いします。(例外あり)返信したいコメントの左側にあるラジオボタン(◯マークの選択欄)を押してからコメントを残してください。コメントの種類は親コメント、子コメント、孫コメントの三種類までです。
zawazawa掲示板に移動した後の返信の仕方は下記の画像を参考にして、コメントの下にある+ボタンを押してから返信してください。
2-1.親コメントに対して返信する場合は、対象のコメントの下にある+ボタンを押してから返信してください。
2-2.コメントに対して返信がすでにある場合、+ボタンが2つ表示されます。左側が大元のコメントに対して返信、右側が枝分かれした返信コメントに対して返信になります。
また質問者は質問に対する回答があれば、お互いに気持ちよくコミュニティを利用するためにリアクションしてくれたことに対する何らかのコメントを会話の締めとして、できる限り残してください。参考コメント
同様の質問やコメントを減らして、その場限りの回答とならずにこれからプレイする利用者の過去ログ検索時などで今後にも活きるコメントになります。
関連付けされていなければ、過去ログ検索しても検索語句があるコメントだけが表示される結果となり、回答コメントが既にあったとしても表示されていないので解決に至らず、一連の過程が不明なままとなりやすいです。
例外:過去ログ検索をして表示したスレッドに疑問が湧いて追加質問する場合は、そのスレッドで質問せずに製品の質問掲示板TOPへ移動してから、新規質問としてコメントしてください。
製品ページにある質問掲示板のスレッド一覧(直近10件)には表示されていないスレッドに対してコメント追加して質問しても、ほぼ誰にも気づかれることはないので回答される可能性がかなり低くなります。 - 調べてすぐ分かる質問、マルチポストや頻繁に寄せられるコメントなど該当するものについて
丁寧に回答してあげるか暴言などの不適切発言をせずに通報または、構わずにスルー(相手にしない・黙殺する)してください。また、煽りコメントに対しても構わずにスルーしてください。
閲覧推奨 5ちゃんねる 相手すべきではない書き込み - コメント内における句読点の使用・不使用について
コメントポリシーに抵触しなければ、どのようにコメントしても構いません。掲示板コメントの議論で過去に幾度か、句読点を使用していない長文コメントがさらに荒れる一因になりました。
第三者に対する見やすさ・読みやすさを考慮して、コメントをお願いします。
参考:Quoraでの質問と回答
- 開発元によるVer.UPや移植で、製品の仕様変更が不定期に行われております
世界各国の情勢や利用規約の改定などの諸般の事情によって、現状を鑑みて考慮した製品機能の追加/省略/削除、各項目の名称変更、さらに機種ごとに多少の相違があります。
またVer.UPや移植により、固有だった内容が一新されることもあって、Wikiに記載しているこれまで正しかった情報が最新Ver.では誤りに塗り替えられることがあります。
その時は旧Ver.からプレイしている場合は、所持しているデータが更新されずにこれまでと変わりありませんでした。
有志者によって攻略情報を更新されない限り、以前のままとなります。
仕様の変更例: 開幕!!パドックGP2、冒険キングダム島
移植に伴う変更例:創作♪パティシエ部、ゲームセンター倶楽部
名称の変更例:開幕!!パドックGP2
質問をする方々へのお願い
- エラー/システム問題/バグか仕様なのかについて、開発側が答える内容です。同様のことで問い合わせした利用者以外は、質問主に納得のいく回答をできません。
また報告されても修正できませんので、カイロソフトへの問い合わせを参考にお問い合わせください。 - 質問内容をきちんと記述してください。困っている症状や知りたいことをきちんと説明しましょう。操作方法やインターフェースなどの質問の際は、プレイしている機種を記載して下さい。
あまりにも漠然としていると回答する方も困ってしまい、放置される場合があります。丁寧な質問であっても、見知らぬ誰かのために答えを自分の時間を削ってまで回答されない可能性があります。また、探せばすぐに見つかる答えを努力をせずに他力本願で聞いているような質問は、行動心理を見抜かれて敢えて放置されることがあります。 - 人助けしてくれる回答者が常にいるわけではないので、原則として自助努力して解決に導く必要があります。過去に同じ質問があったかどうか検索してみましょう。誰しもが抱く疑問や、つまずくポイントは何度も繰り返して質問され、過去の掲示板コメントに回答が残されていたりします。ご自身でも解決に向けて、製品内にある「遊び方」を熟読の上、当Wiki上での検索、掲示板コメントの検索やネット検索「Google」などを活用してみてください。
- 質問に対して回答があったら、感謝の言葉(質問者が確認しましたという意味が含まれる)を最後に残してください。(質問に対する回答が日数経過している場合を除く)
参考コメントのように有志者は現状の回答に対する質問者の反応の有無を見て検証及び、回答するかしないか判断されています。ご協力をお願いします。
回答を確認後、最初した質問に関連しない追加質問がある場合は既存スレッドに追記せず、新規スレッドを立ててください。 - 自己解決した場合は同じ疑問を抱いて過去ログを検索する方のために、元の投稿に返信する形で回答を記載してください。ただ単にコメントしてしまうと質問の回答が検索語句が含まれていない場合は検索結果に表示されないので、ご協力をお願いします。
回答をしてくださる方々へのお願い
- 善意で回答をしてくださる方へ感謝いたします。どうもありがとうございます。
未攻略の新情報記載と質問への回答は、質問者だけではなく過去ログを検索する見知らぬ誰かのために役立っています。
もしも編集できるなら、各ページへ情報の記載をお願いします。 - 質問に対して、無関係な内容や日本語の乱れや改行指摘などを書き込むのは避けましょう。掲示板が荒れる要因の一つとなります。
- 日本で先行公開の後に海外展開もされており、人種を超えて老若男女問わずにいろんな世代に遊ばれているゲームです。
当サイトの利用は日本人だけでなく、約10%が日本語以外を母国語としている利用者です。さらに全年齢層で遊べるゲームなので、精神的/身体的に低年齢の方や海外利用者が翻訳ツールを利用して、日本語不自由の文面でコメントされることもあります。
理解できる「はず」、分かる「だろう」などの主観的・感情的コメントだと荒れる一因になります。書き込んで投稿ボタンを押す前に一度、落ち着いて上記を考慮していただいて、書いた文章を読み返すくらいの余裕を持って、客観視してから投稿してください。また、第三者が読んでも分かりやすく丁寧に書くように心がけましょう。
質問・疑問や相談・雑談はWikiの掲示板または、匿名の有志者が集う5ちゃんねる(元2ちゃんねる)の現行スレッドを利用してください。愉快犯によるグロ・蓮コラ画像、ブラクラの書き込みが時折あるので、耐性のない方は特にご注意ください。また、世界中にある非公式コミュニティを積極的に探索・活用して、自身で翻訳して答えを突き止めた方が他人の回答を待つよりも早い、すんなりと納得できる場合があります。皆さまへアンケートを行い、現在の形でコメント欄の運用と攻略情報の一括表示と小分けページの両立をしています。
ページ編集履歴
200件/最終更新日/編集差分ログ(管理権限の一括文字置換を除く)
コメント履歴
フレンド募集履歴
当製品の主なテーマ・ジャンル・構成要素
全製品のタグ一覧
Tag: 競走馬 レース スポーツ 農場・牧場
攻略メモ・Tips
これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、情報提供・雑談掲示板もしくは、当ページへ書き込みしてください。新製品を公開した直後は、開発陣が未発見の不具合やエラー/バグが見つかりやすいです。「カイロソフトへの問い合わせ」から、フィードバックのご協力をお願いします。
当製品の紹介・シリーズ一覧
- 体験版(Switch)をプレイしてみるか、公式動画もしくは有志者によるプレイ動画や、各ストアのレビュー欄にある好意的・批判的コメントの両方を参考にしてください。Ver.UP内容はAndroidページにだけ、記載されることが多いです。
- Amazonアプリストアを介してFire TV、Fireタブレット、Fire TV搭載製品でプレイできます。(サポート対象)他機種に比べて価格が安い分、現在はアップデートを行っていないため、不具合への対応が消極的であることにご留意ください。PC版は2025年3月5日、Android版は2025年8月20日に終了します。
![]() | 046 G1牧場ステークス![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 有料 | 2012 03/31 |
はじめてプレイする方に向けて
序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、UI/UXの分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。ゲーム内「遊び方」を読むと理解が深まります。
種付け
- 種付けは2歳7月に行う。7月に種付けすると1月になった直後に大人になる事があるので、最初の1年を丸ごと強化に費やすことができる。
- 種付けから大人に成長するまでの時間には幅があり、最短で6ヶ月と1時間、最長で8ヶ月かかる。7月のAM0:00に種付けしても、早ければ1月のAM1:00に成長するが、運が悪いと3月のAM0:00になる。
- 大事なのは12月に大人に成長させないこと。12月に大人になってしまうと年が明けた直後に2歳になってしまうため育成期間が丸々1年短くなる。
- 種付け期間は4ヶ月で固定。仔馬が大人に成長するまでの期間は2~4ヶ月で仔馬が産まれたイベント発生後、親子で牧場に帰還した時にその期間が確定される。なので6月に種付け→10月の仔馬誕生イベント前にセーブ→イベント後に帰還した仔馬のステータスを確認し3ヵ月を狙うとリセット回数も少なく1月成長を狙いやすい。
- 種付けにしか使わない馬も調教師を付けて施設で能力を上げておけば仔馬のパラメータも上がる。
- 仔馬が成長するとき、イベント画面が開くと同時にフィールドの仔馬のグラフィックが成馬に変化する。
目的の血統に成長させたい場合、画面の端にフィールドの仔馬が見えるようにして仔馬を注目していれば成長イベントを見なくても仔馬の血統を見極められ、多少の時間の短縮になる。 - 種付けから仔馬を連れて帰ってくる時、仔馬の毛色は必ず茶色い。この時毛色の判定が行われるわけではない。
仔馬が成長する時に両親のどちらの血統種になるかの判定が起きるため(白馬かどうかも)、子馬が成長する直前にセーブしておき成長した仔馬の種族が気に入らなかったらロードすることで任意の血統種にすることが可能。 - 血統書研究時に「研究」と「戻る」を繰り返すことで最後の馬の系統を変えられる。(出現ランクによる)
- 購入できる馬に白馬がいる場合がある。他の固体より(賢さ+20/ゲート+10)能力が高い。
購入時に白馬が出るまで何度も繰り返すと白馬が出現する。(白馬がいないときは購入を取り止めればお金は掛からない)
疲労・死亡
- 馬の気力は(初期20/2代目30)それ以降は+2。
- 疲労度がMAXになると障害が発生する。
- 「丈夫」の数値によって変化する。消耗→骨折→死亡となる。
- 消耗中はスタミナ20%低下、骨折中は速度30%低下。
- 丈夫が1の馬が疲労度MAXでレース後即死。
- 4歳以降は加齢ごとに丈夫さが減少していき、疲労の自然回復力が減っていく。
- 馬小屋が無くても馬の所有は可能だが、疲労が溜まっていく。
- 種馬の死亡判定は1月になった時。1月になる前にセーブしておき、死亡したらロードすることで無理やり延命することができる。
配置
- 練習コースは「芝コース」と「ダートコース」、「放牧地」だけで十分。品質の種をこの3つに振り続ければ凄い勢いで馬が成長し、回復する。
※ただし芝・ダートコース、放牧地を利用できる馬の数はそれぞれ2頭ずつなので、それ以上の馬を所有する場合はやはり他の練習場も足すか、それぞれ複数個置く方が良い。 - 宿舎と馬小屋、練習コースはそれぞれ隣接した位置に置いておくほうが時間の無駄が少なくおすすめ。
能力
- 調教師の気力は30分毎に2~3回復。4~5時間で気力0から全快。
- 技能習得に馬メダルを10個以上使用して習得に失敗するとランダムで馬の能力が上がる。
無限に上がるわけではないが、繰り返すことで能力の底上げが可能。 - 3歳になると成長余力(馬の能力値のゲージの白い部分)が減少する。ただし、既に成長した分(緑ゲージ)は減少しないため、高齢になっても競走能力は衰えない。
- 騎手の能力(馬術、追込、コーナー)による補正計算は次のとおり。(レース前本馬場入場で実際の補正値を確認できる)
- レース中のスタミナ=馬のスタミナ+騎手の馬術x1.5 ※ただし、騎手の馬術x1.5が200を超える場合は、超過分は1/2で計算する。
- レース中の速度=馬の速度+騎手の追込
- レース中の器用=馬の器用+騎手のコーナー
- レース中の瞬発=馬の瞬発+騎手の追込x0.5
- 馬術によるスタミナ補正の例
- 馬術130(波止場ひでみ) :補正値は195。130x1.5=195 200以下なのでそのまま。
- 馬術140(スノーホノカティ):補正値は205。140x1.5=210、200を超えているので超過分(210-200=10)が1/2になる
- 馬術160(ジェロニモ) :補正値は220。160x1.5=240、超過分(240-200=40)が1/2になる。
- 馬術240(アブファラ国王) :補正値は280。240x1.5=360、超過分(360-200=160)が1/2になる。
- 次周以降もプレイするなら引き継ぎ可能な騎手の能力をクリアまでにできるだけ上げる。2周目以降の難易度が段違いになる。
- 騎手の能力はクリア後は引き継げないため、クリア内で上げておく必要がある。
- MAXまで上げておけば騎手の特訓指導を研究しなくても済むようになり、馬メダルを血統書や技能のみに注ぎ込める。
- 全員を上げる必要はない。
- 騎手に最適:(序盤)栗山マカロン、犬塚ポニー(中盤)木村さち助(終盤)スノーホノカティ、アブファラ国王
- 調教師の最適(数値はMAX調教値):野田スエ次(60)、鳥山あき子(60)、丘部ゆうぞう(80)、朝竜ふとし(100)、犬塚ポニー(120※騎手と兼任)、木村さち助(161※騎手と兼任)、安田ジェロニモ(140)、耳浦チラ子(181)、アブファラ国王(191※騎手と兼任)
- 騎手にするキャラは全ての能力をMAXに、調教師にするキャラは「調教」値のみをMAXにすれば効率が良い。馬の数に合わせて雇う人数を調整する。
見学客
- 特定の見学客の評価値を上げたい場合は入り口付近に評価を上げるお店を設置し、アイテムや植物で品質・魅力を上げた上で、その見学客が注目しているレースを何度も行い勝利するのが1番効率的である。
栄養ドリンク
- 栄養ドリンクは買い溜めができない。
手元に栄養ドリンクが残っていると、ショップに新しく入荷されない。
使い切るとランダムで在庫が補充される。
小ネタ
- レースで出走直後にリタイアするとゲートが引っ込んでいく様子が見られる。
- 価格の種も調教施設に使うと品質が+3される。しかも効果が減衰しないため、お金が余り始めたら品質の種と価格の種を両方調教施設に使っていけばかなりのパラメーターアップになる。
(MAX値については未検証)
おすすめ種付
- 太字は最終的に決定させる仔馬の血統(固定させる血統が後から来る場合はそれまでは両親のどちらの血統でも良い)
- 最終的に決定する血統は能力の他に技能スロットの数が重要。
※種付けの順番と最終的に固定させる血統種を間違えないこと。
初期に作れる血統
- カブッキ⇒ シャトー⇒ グラサン⇒ イッパツ (ゲート・速度強・瞬発強・根性強・スタミナ)
中盤
- パイソン⇒ メタボン⇒ カブッキ⇒ シャトー⇒ アフロダンサー (スタミナ強・ゲート・速度強・瞬発強・器用・芝◯・ダート✕)
- マツカゼ⇒ パイソン⇒ メタボン⇒ カブッキ⇒ シャトー (丈夫強・スタミナ強・ゲート強・速度強・瞬発・芝◎・ダート△)
- イッカク⇒ シャトー⇒ カリブー (賢さ強・速度強・瞬発・スタミナ強・ゲート・ 芝◯・ダート✕・技能スロット5つ) ※イッカクを使いたい時に
- ニンジンスキー⇒ ガゼール⇒ シーカー(ゲート強・根性・速度強・器用強・賢さ・芝△・ダート◎)※ニンジンスキーを使いたい場合。ニンジンスキーは器用・賢さ・ゲートが低いのでそれを補う配合
後半
- カリブー⇒ カブッキ⇒ シャトー⇒ アフロダンサー (スタミナ強・ゲート強・速度強・瞬発強・器用・芝◯・ダート◎)
- ガゼール⇒ シーカー⇒ カリブー (速度強・器用強・賢さ・スタミナ強・ゲート・芝◎・ダート△)
- シシオー⇒ シャトー⇒ カリブー⇒ ウサーミ (速度強・瞬発・スタミナ強・ゲート強・器用・芝◎・ダート✕)※芝最強
- トマホー⇒ メタボン⇒ カブッキ⇒ シャトー (丈夫強・スタミナ強・ゲート強・速度強・器用・芝△・ダート◎) ※ダート最強。カイロ記念で勝てた血統
チンパンカップ・カイロ記念攻略の目安
- チンパンカップとカイロ記念の二つは飛び抜けて難しい。超長距離戦なので、スタミナと根性が必須。
- スタミナ値と根性値を足して1200以上が最低ライン。
- 速度は600以上、器用は300以上を目安に。長距離なので瞬発は不要。
- 騎手の能力が馬に加算されるので、スピード不足の場合にはスノーホノカティ、スタミナ不足の場合にはアブファラ国王。馬術・追込・コーナーを最大値まで上げる。
- チンパンカップには芝◎、カイロ記念にはダート◎の馬を必ず当てること。
- 技能はスタミナII(+200)、速度II(+100)、根性II(+80)は必要。装備スロットが4つの場合、あと1つは不足を補う形で。
ばんえい魂(速度-40/根性 +60/スタミナ +50)か、速度が下がるのが嫌な場合は器用IIでコーナリングのロスを補うなど。能力を上げた方が良いため、ロケットスタートや末脚はこのレースでは必要ない。 - チンパンカップはしっかり配合して育てた馬ならば上記のポイントを守れば勝てる。
カイロ記念は上記+チンパンカップの商品であるチンパンドリンクを与えた馬で挑めば勝てる。
6年12月クリアの流れ
最初は、白シャトーを2匹。初戦2位→未勝利戦→新馬戦→500万。ここで白ウサーミ。白シャトーで1600万戦をクリアさせ、白ウサーミで新馬特別と1000万特別をクリアさせて、調教を芝とダートにさせる。
2年1月に新規白ウサーミを購入して、シャトーを種付け。
順次、クリアしていけばよいが、ロケットスタート、スタミナ2と速度2の技能を優先して勝利していく。
最後のカリブーに掛け合わせる馬を事前に準備しておく
勝ちづらいレースは以下でクリア
ニッポンカップ・フレンチ:ウサーミ✕シャトー✕シャトーでクリア。(白ウサーミ)
アブファラ:ウサーミ✕シャトー✕シャトー✕グラサンでクリア。(白グラサン)
チンパン&カイロ:パイソン✕メタボン✕カブッキ✕カリブー(白カリブー)
メインで使う騎手は、
500万クリア後からポニー、1600万クリア後木村、G2クリア後、スノーホノカティ。24時前にセーブすれば騎手が変わるのを利用して意中の騎手を出す。
最終的なカリブーはス670速539器400瞬356。スノーホノカティは141.159.140.20(スノーホノカティ以外は初期値)
運要素はありますが、7年前後でクリアできます。三冠はでません。白カリブーの初戦はチンパン。
最速クリアの情報提供
実績・トロフィー
Android・iOS・Nintendo_Switchの端末側にありませんが、ゲーム内に別の実績・トロフィー機能が存在していることがあります。
Steam・PlayStation・Xbox
緑色の背景色は編集した時点ではXbox版にだけ、追加された実績です。
ランク | 実績名 | 実績の解除条件・ヒント |
---|---|---|
1 | ロボットの心も沸かす名馬 | カイロドームを貰った証 |
1 | ヒヒィーン!(おつかれちゃん!) | 長年牧場を経営した証 |
2 | 最速の馬、今ここで誕生! | G1クラスのレースで優勝した証 |
2 | あまりの速さに見逃し注意 | G2クラスのレースで優勝した証 |
3 | 期待の駿馬が誕生! | G3クラスのレースで優勝した証 |
2 | 牧場の未来を導く英才馬 | 馬の遺伝因子が5つになった証 |
3 | 名ブリーダーへの道 | 馬の遺伝因子が3つになった証 |
2 | 一石二鳥のマーケティング | お店一軒が品質100以上になった証 |
3 | 観光に是非どうぞ | お店一軒が品質50以上になった証 |
3 | ゲートから飛び出そう! | 初めてレースに参加した証 |
実績確認元
- Exophase(英語)
実績内容を日本語にするには、各機種ページのURL末尾に「jp/」を付け加えます。SteamとPlayStationが対応しています。 - Xboxの実績(日本語)の確認はXboxアプリをダウンロードします。製品名を検索して製品ページ内で確認できます。
元ネタ・由来など
少しでも事前に元ネタを知ってるとさらに楽しめます。複数の元ネタが一つの形にまとまったと推測できることもあります。開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。誰かが先に書いた元ネタが間違っていると思われても、トラブルの元になるため、削除しないでください。カイロソフトは元ネタ情報を公表していません。同じ名称を新たに追加して別の考察を記載してください。
名称 | 元ネタ・由来 | その他備考 |
---|---|---|
横田ノリ助 | 横山典弘 | 日本中央競馬会の騎手。ゲーム内の説明は「ノリポツン」というネタからか。 |
丘部ゆうぞう | 岡部幸雄 | 日本中央競馬会の元騎手。 |
波止場ひでみ | 的場均 | 日本中央競馬会の元騎手、現調教師。 |
アンドーナツ子 | 安藤勝己 | 元騎手。笠松競馬場→日本中央競馬会と活躍。 |
マツカゼ系・松風記念 | 松風 | 戦国武将・前田慶次の愛馬。鹿毛。 |
ニンジンスキー系 | ニジンスキー | カナダ生まれ、アイルランドで調教された調教馬。1970年にイギリスクラシック三冠を無敗で達成。 |
ニッポンカップ | ジャパンカップ | 東京競馬場で施行される中央競馬のG1競走。距離は芝2400m、出走条件はサラ系3歳以上。 |
プリヴェーラ賞 | 皐月賞 | 中山競馬場で施行される中央競馬のG1競走。距離は芝2000m、出走条件はサラ系3歳の牡馬・牝馬。尚名前に反し4月に施行される。 |
ジャポンダービー | 日本ダービー | 東京競馬場で施行される中央競馬のG1競走。距離は芝2400m、出走条件はサラ系3歳の牡馬・牝馬。こちらが5月に施行される。 |
菊華記念 | 菊花賞 | 京都競馬場で施行される中央競馬のG1競走。距離は芝3000m、出走条件はサラ系3歳の牡馬・牝馬。 |
ダート三冠 | 3歳ダート三冠 | 大井競馬場で施行される羽田盃・東京ダービー・ジャパンダートクラシックの3競走。元ネタは名前の通り3歳が出走条件。 |
英語wiki.ggにある攻略情報
当Wikiに比べて、詳しい画像付き記述もあります。製品トップにも各ページにない攻略情報が掲載されて分散していることがあります。注意:カイロソフトが製品名・項目・人物名に対して、言語ごとに別名(エイリアス)を付けていることがあります。それによって翻訳した結果に違いがありますが、対象の効能・用途は同一です。モバイル端末からは、ブラウザに備わっている翻訳機能も利用してみてください。
- 製品トップ・翻訳
- Races・翻訳
- Training・翻訳
- Pedigrees・翻訳
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- プレイするコツ/攻略メモ・翻訳
中国TapTapにある攻略情報
騎手
- レースに優勝すると新たな騎手が出現する。
- MAX値は上がり方によって多少の誤差が出る。
- 訓練方法によってステータスに上限があるので騎手のステータス上限ではなくとも失敗になる事がある。
- レースの騎乗依頼料は契約金の2倍の金額。
- ステ一桁が0か1のステータスは基本的に上限自体は0で、9の時に2上がった場合のみ上限より+1高いステになる事が可能。(例として犬塚ポニーの調教が120になっているが、119の時に2上がれば121にはなるが、1上がって120になった場合は上限となりそれ以上上がらなくなる)
※上記を理解した上でアブファラ国王の馬術を241、調教を191にしたい場合は注意が必要。モンキー乗りもウマ語習得も何度もやり直してみたが+2しかステ上昇が発生せず、前の訓練方法で161ではなく160にしてしまった場合はそれぞれ240と190までしかあげられない模様。
騎手名簿
※記載されているステータスは最大まで上昇させたときのものである(先述の通り伸び方次第では多少上下する)
騎手名 | 契約金 (円) | 月給 (円) | 馬術 | 追込 | コーナー | 調教 | 出現条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
栗山マカロン | 4,200 | 750 | 60 | 50 | 50 | 16 | 最初から |
杏子ミケ | 2,700 | 500 | 81 | 31 | 71 | 21 | 最初から |
野田スエ次 | 8,400 | 950 | 40 | 20 | 20 | 60 | 最初から |
呉塔きよし | 7,650 | 1,000 | 50 | 70 | 20 | 10 | 最初から |
鳥山あき子 | 15,600 | 1,250 | 70 | 20 | 20 | 60 | 最初から |
ウマイケルスギJr5 | 19,800 | 1,800 | 40 | 87 | 50 | 30 | 最初から |
横田ノリ助 | 16,200 | 1,550 | 100 | 70 | 41 | 10 | 500万条件戦 |
丘部ゆうぞう | 26,400 | 2,250 | 111 | 40 | 41 | 80 | 500万条件戦 |
川家コロン | 23,100 | 2,000 | 60 | 50 | 90 | 10 | 500万条件戦 |
波止場ひでみ | 23,400 | 2,250 | 130 | 61 | 120 | 21 | 500万条件戦 |
朝竜ふとし | 34,500 | 2,800 | 111 | 90 | 100 | 100 | 500万条件戦 |
犬塚ポニー | 36,000 | 2,900 | 141 | 100 | 80 | 120 | 500万条件戦 |
リーリンリン | 24,900 | 2,150 | 121 | 116 | 110 | 50 | 1000万条件戦 |
ダイナマイケル東 | 28,800 | 2,400 | 120 | 141 | 30 | 21 | 1000万条件戦 |
アンドーナツ子 | 41,700 | 3,250 | 71 | 90 | 131 | 60 | 1600万条件戦 |
木村さち助 | 45,000 | 3,500 | 171 | 90 | 100 | 161 | 1600万条件戦 |
デッドフルンコリー | 46,200 | 3,550 | 71 | 150 | 30 | 20 | 1600万条件戦 |
安田ジェロニモ | 49,800 | 3,800 | 160 | 161 | 61 | 140 | 梅の実ステークス |
耳浦チラ子 | 55,500 | 4,200 | 121 | 90 | 141 | 181 | 梅の実ステークス |
尾留シューメッカ | 48,900 | 3,750 | 150 | 130 | 101 | 31 | 梅の実ステークス |
忍村かつお | 53,100 | 4,000 | 81 | 201 | 101 | 31 | チクリンカップ |
スノーホノカティ | 54,900 | 4,150 | 141 | 180 | 161 | 21 | チクリンカップ |
宇佐美うさ子 | 57,000 | 4,300 | 51 | 211 | 81 | 10 | フレンチ記念 |
アブファラ国王 | 64,500 | 4,800 | 241 | 151 | 141 | 191 | アブファラW杯優勝 |
特訓指導
効果 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
指導名 | 費用 (円) | 気力消費 | 馬術 | 追込 | コーナー | 調教 | 上限 | 出現条件 |
体力作り | 7,500 | −6 | + | 80 | 初期から | |||
縄跳び | 7,500 | −5 | + | + | 80 | 初期から | ||
ムチの扱い | 11,000 | −5 | + | + | 80 | 初期から | ||
調教の勉強 | 10,000 | −5 | + | 80 | 初期から | |||
シェイプアップ | 11,500 | −6 | ++ | + | 160 | 農家180 | ||
バランスボール | 12,500 | −5 | + | ++ | 160 | 演奏家180 | ||
見せムチ | 16,000 | −5 | ++ | + | 160 | 営業社員180 | ||
相馬眼 | 15,000 | −5 | ++ | 160 | 穴馬予想士180 | |||
モンキー乗り | 18,000 | −6 | ++ | + | なし | 服飾デザイナー180 | ||
ハングオン | 18,500 | −5 | ++ | なし | 投資家180 | |||
風車ムチ | 22,500 | −5 | + | ++ | なし | ストリートファイター300 | ||
ウマ語 | 21,000 | −5 | + | ++ | なし | 一口馬主300 |
馬
- スタミナ:レース中に消費され、無くなると失速する。馬が疲労せず走れる距離に影響。高いスタミナを持つ馬は長いレースで走ることができる。
- 速度:馬の最高速度に影響。
- 器用:馬の旋回速度に影響。このパラメーターが高い馬は、コーナー時に速度が遅くなることがない。
- 瞬発:馬の加速する力。加速時に最高速度に達する。
- 根性[G]:追い上げ時やスタミナが切れたときに消費される。この数値が高い馬は、レース中に長く加速することができる。
- ゲート[SG]:スタートダッシュに関係。この数値が高い馬は、レースの開始時により早くダッシュする。
- 賢さ[I]:技能の習得率成功率に関係。この数値が高いと、馬メダルを消費することなく高難度の技能を習得できる。
- 丈夫[V]:馬の睡眠時の疲労回復速度に影響。丈夫さが高いと睡眠時に早く回復する。年齢とともに低下する。
- 疲労:レースや調教で蓄積していく。疲労が100に達すると骨折や死亡の恐れがある。
- 調子:スタートダッシュや根性に影響を与える。時間によって変化する。アイテムで調子を上げることもできる。
血統研究書の出現順序
1 | シーカー イッパツ ウサーミ | 11 | リーゼン |
2 | メタボン パイソン | 12 | カリブー |
3 | グラサン | 13 | ヒマワリン |
4 | なし(3までの系統) | 14 | ニンジンスキー |
5 | カブッキ | 15 | ガゼール |
6 | フサール | 16 | イッカク |
7 | マツカゼ | 17 | トマホー |
8 | ジェントリン | 18 | シシオー |
9 | エリンギ | 19 | なし(18までの系統) |
10 | アフロダンサー | 20 | なし(18までの系統) |
血統種(繁殖牝馬)
- ドサンコ系とシャトー系以外は血統研究書が必要。
- 種付けは1600万条件戦初優勝(GⅢ 到達)後から行えるようになる。同時に馬の引退も可能になる。
- 子馬が1歳になる時に親血統種の判定が起きるため、子馬が1歳になる前にセーブしておき、気に入らなかったらロードすることで任意の血統種にすることが可能(両親が同じ種なら無意味)。
- 血統書研究時に“研究”と“やめる”を繰り返すことで最後の馬の系統を変えられる(出現ランクによる)。
- 購入できる馬に白馬がいる場合がある。他の固体より(賢さ+20/ゲート+10)能力が高い。
系統名 | 費用 (円) | 遺伝因子 | スタミナ | 速度 | 器用 | 瞬発 | G | SG | I | V | 芝 | ダート | 技能スロット |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドサンコ系 | 20,000 | 丈夫・根性 | B+ | D | C+ | D | D | E | E | A | ◯ | ◎ | 2 |
シーカー系 | 20,000 | 器用・賢さ | C | D+ | C | C+ | E | E | E | C | △ | ◎ | 2 |
メタボン系 | 30,000 | スタミナ・ゲート | A | C | B | C | D | D | D | B | ◯ | ◯ | 3 |
パイソン系 | 30,000 | 丈夫・スタミナ | C | C | B | C+ | D | E+ | D | B | ✕ | ◎ | 3 |
カブッキ系 | 40,000 | ゲート・速度 | C | D+ | B+ | A | D | C+ | D | C | ◯ | △ | 3 |
ジェントリン系 | 50,000 | 賢さ・器用 | C | C | B | B | C | E+ | C | D | ◎ | ✕ | 5 |
アフロダンサー系 | 60,000 | 瞬発・器用 | A | B | B+ | S | C | D | C | D | ◯ | ✕ | 4 |
カリブー系 | 70,000 | スタミナ強・ゲート | C+ | A | A+ | A | C | E+ | C | E | ◯ | ◎ | 4 |
ヒマワリン系 | 80,000 | 器用強・根性 | A | B+ | B+ | A | B | D | C | E | ◯ | ◯ | 4 |
ガゼール系 | 90,000 | 速度強・器用 | A+ | B+ | A+ | B+ | C | D | C | E | ◎ | △ | 4 |
イッカク系 | 100,000 | 賢さ強・速度 | B+ | B | S+ | S+ | C | D | C+ | E | ◯ | ✕ | 5 |
シャトー系 | 20,000 | 速度・瞬発 | D+ | C | D | D+ | E | E | E | B+ | ◎ | ◯ | 2 |
イッパツ系 | 25,000 | 根性・スタミナ | C | B | D | B | E+ | E | E | B | △ | ◯ | 2 |
ウサーミ系 | 30,000 | ゲート・器用 | C | B | D | B+ | D | C | D | C | ◎ | ◯ | 3 |
グラサン系 | 30,000 | 瞬発・根性 | C | B+ | C | B | C | E+ | D | D | ◯ | ◎ | 3 |
フサール系 | 40,000 | 速度・ゲート | C | B | C | A | D | E | D | D | ◎ | ✕ | 3 |
マツカゼ系 | 50,000 | 賢さ・丈夫 | C+ | A | C | A | C | E+ | C | E | ◎ | △ | 4 |
エリンギ系 | 60,000 | スタミナ・丈夫 | S | A+ | C | S+ | C | D | C | E | △ | ◯ | 3 |
リーゼン系 | 70,000 | 根性強・速度 | B+ | S+ | D | S+ | C | D | C | E | △ | ◯ | 3 |
ニンジンスキー系 | 80,000 | ゲート強・根性 | S | S+ | C+ | S+ | B | E | E | E | △ | ◎ | 4 |
トマホー系 | 90,000 | 丈夫強・スタミナ | A+ | S+ | S+ | S+ | C | D | C | E | △ | ◎ | 4 |
シシオー系 | 100,000 | 瞬発強・速度 | B | S+ | A | S+ | C | D | B | E | ◎ | ✕ | 4 |
系統の特徴
系統名 | 特徴 |
---|---|
ドサンコ系 | 頑丈で根性のある在来馬。丈夫さが高く、スタミナがやや高い |
シーカー系 | 機敏な動きで野山を駆け巡る。平均的な能力の馬 |
メタボン系 | ふっくらした分スタミナ豊富な馬。丈夫さが高い |
パイソン系 | 力強い走りでダートを駆け抜ける。丈夫さは高いが能力は平均的 |
カブッキ系 | 動体視力に優れ、かぶいている馬。瞬発が高い |
ジェントリン系 | 紳士的な態度を忘れない賢い馬。芝に強い。能力は平均的 |
アフロダンサー系 | 俊敏な動きで踊るように跳ねる。瞬発とスタミナが高い |
カリブー系 | 空を駆けそうな北国の馬。スタミナ以外が高い。ダートに強い |
ヒマワリン系 | ソーラーパワーをエネルギーにして走る馬。全体に平均的に能力が高め |
ガゼール系 | 機敏で俊足を誇るサバンナの民。芝に強く、全体に能力が高い |
イッカク系 | 全てが高い能力を誇る珍しい馬。器用と瞬発が非常に高い。技能スロットが5つ |
シャトー系 | 芝を得意とするスピード馬。丈夫さが高め以外には能力は低い |
イッパツ系 | 根性の続く限り走り続ける馬。丈夫さが高い他は平均的 |
ウサーミ系 | 長い耳でスタートの合図を逃さない。瞬発と丈夫さがやや高め。芝に強い |
グラサン系 | 気性は荒いが根性はある馬。速度がやや高め。ダートに強い |
フサール系 | 長髪をなびかせ草原を走り抜ける。瞬発が高く芝に強い |
マツカゼ系 | 賢く物覚えの良い頼れる馬。速度と瞬発が高い。芝に強い |
エリンギ系 | キノコ効果により頑丈でスタミナ豊富。器用以外が非常に高い |
リーゼン系 | 爆走するが曲がれない馬。速度と瞬発が非常に高い |
ニンジンスキー系 | 賢さはないが馬鹿力を発揮する。器用以外が非常に高い。ダートに強い |
トマホー系 | 広大な大陸を走り抜ける剛脚の馬。ダート最強 |
シシオー系 | 一撃で獲物を仕留めるサバンナの王者。芝最強 |
遺伝因子
※遺伝因子の強化方法
種馬の遺伝因子⇒(AB)、牝馬の遺伝因子⇒(CD)
BとCを同じ遺伝因子にすると遺伝因子が強化される。
例:種馬はカブッキ系を、牝馬はシャトー系を選択して種付けすると、速度因子:強ができる。
因子名 | ボーナス | 因子名 | ボーナス | |
---|---|---|---|---|
スタミナ因子 | 上限+50 | 根性因子(G) | 能力+20 | |
スタミナ因子:強 | 上限+100 | 根性因子:強(G) | 能力+40 | |
速度因子 | 上限+50 | ゲート因子(SG) | 能力+20 | |
速度因子:強 | 上限+100 | ゲート因子:強(SG) | 能力+40 | |
器用因子 | 上限+50 | 賢さ因子(I) | 能力+20 | |
器用因子:強 | 上限+100 | 賢さ因子:強(I) | 能力+40 | |
瞬発因子 | 上限+50 | 丈夫因子(V) | 能力+20 | |
瞬発因子:強 | 上限+100 | 丈夫因子:強(V) | 能力+40 |
血統種のMAX値
- 特別調教ではMAX値までしか能力を上げられない。
- 騎手を乗せて調教をすればMAX値を超えて成長し続ける。MAX値はあくまでも成長限界の目安。
(MAX値を超えると調教効率が落ちてきて、最終的には+1ずつしか上がらなくなる。だいたいMAX値+50~+150ぐらいが、事実上の成長限界) - 種付け後のニ世代目は+40、三世代目以降は+50パラメータに補正が入る。
系統名 | スタミナ | 速度 | 器用 | 瞬発 | G | SG | I | V |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドサンコ系 | 280 | 125 | 225 | 120 | 100 | 50 | 50 | 250 |
シーカー系 | 180 | 150 | 225 | 210 | 50 | 50 | 50 | 150 |
メタボン系 | 360 | 162 | 250 | 180 | 100 | 100 | 75 | 200 |
バイソン系 | 240 | 190 | 262 | 225 | 100 | 60 | 75 | 200 |
カブッキ系 | 200 | 200 | 275 | 330 | 100 | 175 | 100 | 150 |
ジェントリン系 | 180 | 180 | 300 | 260 | 125 | 70 | 150 | 100 |
アフロダンサー系 | 300 | 250 | 325 | 420 | 125 | 80 | 125 | 100 |
カリブー系 | 320 | 300 | 350 | 300 | 125 | 80 | 125 | 50 |
ヒマワリン系 | 320 | 275 | 375 | 330 | 200 | 90 | 150 | 50 |
ガゼール系 | 340 | 375 | 400 | 270 | 150 | 90 | 150 | 40 |
イッカク系 | 280 | 300 | 437 | 525 | 150 | 100 | 200 | 30 |
シャトー系 | 160 | 225 | 125 | 210 | 50 | 50 | 50 | 215 |
イッパツ系 | 220 | 237 | 125 | 240 | 75 | 50 | 50 | 200 |
ウサーミ系 | 180 | 262 | 150 | 270 | 100 | 150 | 75 | 150 |
グラサン系 | 190 | 275 | 175 | 300 | 150 | 60 | 75 | 100 |
フサール系 | 200 | 290 | 200 | 300 | 100 | 70 | 100 | 100 |
マツカゼ系 | 220 | 325 | 175 | 330 | 125 | 70 | 150 | 50 |
エリンギ系 | 430 | 350 | 187 | 390 | 125 | 80 | 125 | 50 |
リーゼン系 | 280 | 450 | 100 | 450 | 175 | 80 | 125 | 50 |
ニンジンスキー系 | 380 | 400 | 225 | 420 | 200 | 50 | 50 | 50 |
トマホー系 | 400 | 425 | 425 | 390 | 150 | 90 | 150 | 30 |
シシオー系 | 240 | 462 | 300 | 630 | 150 | 100 | 175 | 50 |
特別調教(馬の能力UP)
※マッサージは馬の疲労を回復する。
調教名 | 費用 (円) | 気力消費 | スタミナ | 速度 | 器用 | 瞬発 | 疲労 | 出現条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ストライド練習 | 4,500 | −6 | + | + | 最初から | |||
ピッチ練習 | 3,000 | −5 | + | ++ | 最初から | |||
荷車を引く | 3,300 | −9 | + | ++ | 最初から | |||
反復横跳び | 5,500 | −7 | + | + | + | 最初から | ||
スピードマスター | 馬メダル 12枚 | −6 | ++ | ++ | 森野契約書を購入 | |||
忍者マスター | 37,500 | −5 | + | + | ++ | ++ | 森野契約書を購入 | |
タフネスマスター | 33,000 | −9 | ++ | ++ | ++ | 森野契約書を購入 | ||
折り紙マスター | 馬メダル 10枚 | −7 | ++ | + | ++ | 森野契約書を購入 | ||
マッサージ※ | 7,500 | −7 | − | 最初から |
技能
効果 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 費用 (円) | 習得難度 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | 出現条件 |
スタミナ | 20,000 | E | スタミナ+53 | +66 | +80 | 技能書セットを購入 |
速度 | 30,000 | D | 速度+26 | +33 | +40 | 学生90 |
器用 | 20,000 | E | 器用+26 | +33 | +40 | 技能書セットを購入 |
瞬発 | 30,000 | D | 瞬発+26 | +33 | +40 | 技能書セットを購入 |
丈夫 | 20,000 | E | 丈夫+36 | +43 | +50 | 梅の実ステークス優勝 |
根性 | 20,000 | E | 根性+26 | +33 | +40 | フリーター180 |
芝適性 | 30,000 | D | 芝+5 | +6 | +8 | OL180 |
ダート適性 | 30,000 | D | ダート+5 | +6 | +8 | OL90 |
スタミナⅡ | 40,000 | D | スタミナ+133 | +166 | +200 | 証券マン90 |
速度Ⅱ | 70,000 | B | 速度+66 | +83 | +100 | たてがみ美容師180 |
器用Ⅱ | 60,000 | C | 器用+66 | +83 | +100 | ポニー女王優勝 |
瞬発Ⅱ | 70,000 | B | 瞬発+66 | +83 | +100 | ポエマー90 |
丈夫Ⅱ | 40,000 | D | 丈夫+66 | +83 | +100 | 紳士90 |
根性Ⅱ | 40,000 | D | 根性+60 | +70 | +80 | 油富豪180 |
ゲートⅡ | 40,000 | D | ゲート+66 | +83 | +100 | 松風記念優勝 |
芝適正Ⅱ | 50,000 | C | 芝+13 | +16 | +20 | 服飾デザイナー90 |
ダート適正Ⅱ | 50,000 | C | ダート+13 | +16 | +20 | ストリートファイター180 |
フォーム矯正 | 50,000 | C | 速度+13 瞬発+13 | +21 +21 | +30 +30 | みんと銀ステークス優勝 |
ばんえい魂 | 40,000 | D | 速度−40 スタミナ+36 根性+40 | −40 +50 +43 | −40 +60 +50 | うますぎ特別優勝 |
末脚 | 50,000 | C | 末脚1 | 末脚2 | 末脚3 | ポエマー180 |
末脚Ⅱ | 90,000 | A | 末脚4 | 末脚5 | 末脚6 | 紳士180 |
ロケットスタート | 40,000 | D | ロケスタ1 | ロケスタ2 | ロケスタ3 | 羊飼い90 |
ロケットスタートⅡ | 80,000 | B | ロケスタ4 | ロケスタ5 | ロケスタ6 | 一口馬主90 |
見物客
見学客
- レースでの知名度を16%以上にすると見学客が牧場を訪れるようになる。レースに勝つとそのレースに注目している見学客がマイクロバスで訪れる。
- 期待感の星が多いほど評価がシビアとなる。
- 訪れた見学客の評価によって3段階の報酬が得られる。(300点で100%)
- 必要評価:第1報酬=90点、第2報酬=180点、第3報酬=300点
名称 | 注目レース | 期待感 | 第1報酬 | 第2報酬 | 第3報酬 |
---|---|---|---|---|---|
学生 | 未勝利戦 新馬戦 | ☆ | 技本:速度 | 栄養ドリンク | 血統研究書 |
フリーター | 500万条件戦 うますぎ特別 | ☆ | 競馬新聞 | 技本:根性 | 血統研究書 |
OL | うますぎ特別 | ☆ | 技本:ダート適正 | 技本:芝適正 | 血統研究書 |
羊飼い | 1000万条件戦 みんと銀ステークス | ☆☆ | 技本:ロケットスタート | 馬乳酒 | 血統研究書 |
農家 | みんと銀ステークス | ☆☆ | ラベンダー | 訓練法:シェイプアップ | 血統研究書 |
フラワーコーディネーター | 1600万条件戦 メグコム大賞典 | ☆☆ | 救急箱 | コスモス | 血統研究書 |
営業社員 | メグコム大賞典 | ☆☆☆ | 一眼レフカメラ | 訓練法:見せムチ | 血統研究書 |
演奏家 | 新馬特別競争 1000万特別 | ☆☆☆ | オルゴール | 訓練法: バランスボール | 血統研究書 |
ポエマー | ビバリー動物カップ | ☆☆☆ | 技本:瞬発Ⅱ | 技本:末脚 | 血統研究書 |
穴馬予想士 | 梅の実ステークス ウマイケル記念競争 | ☆☆☆ | マーガレット | 訓練法:相馬眼 | 血統研究書 |
たてがみ美容師 | ウマイケル記念競走 | ☆☆☆☆ | ブラシセット | 技本:速度Ⅱ | 血統研究書 |
証券マン | チクリンカップ ポニー女王杯 | ☆☆☆☆ | 技本:スタミナⅡ | 白樺の木 | 血統研究書 |
ストリートファイター | ポニー女王杯 | ☆☆☆☆ | トランペット | 技本:ダート適正Ⅱ | 訓練法:風車ムチ |
一口馬主 | 松風記念 ほがらかカップ | ☆☆☆☆ | 名馬ブロマイド | 技本:ロケットスタートⅡ | 訓練法:ウマ語 |
服飾デザイナー | ほがらかカップ | ☆☆☆☆☆ | 技本:芝適正Ⅱ | 訓練法:モンキー乗り | 血統研究書 |
投資家 | ニッポンカップ | ☆☆☆☆☆ | エアコン | 訓練法:ハングオン | 血統研究書 |
紳士 | フレンチ記念 ニッポンカップ | ☆☆☆☆☆ | 技本:丈夫Ⅱ | 技本:末脚Ⅱ | 血統研究書 |
油富豪 | アブファラW杯 フレンチ記念 | ☆☆☆☆☆ | 馬メダル100 | 技本:根性Ⅱ | 血統研究書 |
ファン
緑ゲージをMAXにすると草レース出現
※知名度総量は、知名度を100%にするまでの総量で少ないほどあっという間に100%にすることができる(総量が5の「カイロくん」とか)。
そのため総量が100の「地方競馬会」などは知名度を100%にするまでに時間が掛かる。
名前 | 注目レース | 知名度 総量 | 発生レース |
---|---|---|---|
パンプキン男爵 | 未勝利戦 新馬戦 | 10 | パンプキンマッチ |
月間うま杉 | 500万条件戦 | 30 | うますぎ特別 |
地方競馬会 | 500万条件戦 1000万条件戦 1600万条件戦 | 100 | レースに2頭出走可能 |
みんと銀行 | 1000万条件戦 | 30 | みんと銀ステークス |
メグコムネット | 1600万条件戦 | 30 | メグコム大賞典 |
ウマイケル通信 | 梅の実ステークス | 30 | ウマイケル記念競走 |
ポニー商事 | チクリンカップ | 30 | ポニー女王杯 |
ほがらかHD | 松風記念 | 30 | ほがらかカップ |
ひばり動物 | 新馬特別競走 | 30 | ヒバリー動物カップ |
カイロくん | チンパンカップ | 5 | カイロ記念 |
研究室
研究名 | 必要メダル | 入手/効果 | 発見条件(評価) |
---|---|---|---|
血統研究書 | 30~ 220 | 新しい血統種を発見 | 見学客の評価100% 一部レース優勝 |
設計図:休憩所 | 20 | 休憩所 | モロコシ記念優勝 |
設計図:芝コース | 60 | 芝コース | 1000万特別優勝 |
設計図:坂路コース | 30 | 坂路コース | 1600万条件戦優勝 |
設計図:スラローム | 30 | スラローム | 新馬特別競走優勝 |
設計図:湯治場 | 60 | 湯治場 | メグコム大賞典優勝 |
設計図:展望台 | 80 | 展望台 | 松風記念優勝 |
設計図:競馬記念館 | 40 | 競馬記念館 | ヒバリー動物カップ優勝 |
設計図:名馬の歴史館 | 80 | 名馬の歴史館 | チクリンカップ優勝 |
設計図:客車カフェ | 40 | 客車カフェ | みんと銀ステークス優勝 |
設計図:レストラン | 80 | レストラン | 梅の実ステークス優勝 |
設計図:場外馬券所 | 80 | 場外馬券所 | ウマイケル記念優勝 |
設計図:ダートコース | 60 | ダートコース | 1000万条件戦優勝 |
技本:速度 | 20 | 技能:速度 | 学生90 |
技本:丈夫 | 10 | 技能:丈夫 | 梅の実ステークス優勝 |
技本:根性 | 10 | 技能:根性 | フリーター180 |
技本:芝適正 | 30 | 技能:芝適正 | OL180 |
技本:ダート適正 | 30 | 技能:ダート適正 | OL90 |
技本:スタミナⅡ | 60 | 技能:スタミナⅡ | 証券マン90 |
技本:速度Ⅱ | 60 | 技能:速度Ⅱ | たてがみ美容師180 |
技本:器用Ⅱ | 60 | 技能:器用Ⅱ | ポニー女王優勝 |
技本:瞬発Ⅱ | 60 | 技能:瞬発Ⅱ | ポエマー180 |
技本:丈夫Ⅱ | 60 | 技能:丈夫Ⅱ | 紳士180 |
技本:根性Ⅱ | 60 | 技能:根性Ⅱ | 油富豪180 |
技本:ゲートⅡ | 60 | 技能:ゲートⅡ | 松風記念優勝 |
技本:芝適正Ⅱ | 80 | 技能:芝適正Ⅱ | 服飾デザイナー90 |
技本:ダート適正Ⅱ | 80 | 技能:ダート適正Ⅱ | ストリートファイター180 |
技本:フォーム矯正 | 40 | 技能:フォーム矯正 | みんと銀ステークス優勝 |
技本:ばんえい魂 | 30 | 技能:ばんえい魂 | うますぎ特別優勝 |
技本:末脚 | 40 | 技能:末脚 | ポエマー180 |
技本:末脚Ⅱ | 100 | 技能:末脚Ⅱ | 紳士180 |
技本:ロケットスタート | 30 | 技能:ロケットスタート | 羊飼い90 |
技本:ロケットスタートⅡ | 80 | 技能:ロケットスタートⅡ | 一口馬主90 |
訓練法:シェイプアップ | 50 | 訓練法:シェイプアップ | 農家180 |
訓練法:バランスボール | 50 | 訓練法:バランスボール | 演奏家180 |
訓練法:見せムチ | 50 | 訓練法:見せムチ | 営業社員180 |
訓練法:相馬眼 | 50 | 訓練法:相馬眼 | 穴馬予想士180 |
訓練法:モンキー乗り | 80 | 訓練法:モンキー乗り | 服飾デザイナー180 |
訓練法:ハングオン | 80 | 訓練法:ハングオン | 投資家180 |
訓練法:風車ムチ | 80 | 訓練法:風車ムチ | ストリートファイター300 |
訓練法:ウマ語 | 80 | 訓練法:ウマ語能 | 一口馬主300 |
仕入れ強化 | 40 | お店の在庫が増える | 50アイテム購入 |
仕入れ強化(2回目) | 80 | お店の在庫が増える | 仕入れ強化を実行後 150アイテム購入 |
配置換えの技術 | 80 | 配置換えが可能になる | メグコム大賞典優勝 |
レース
戦法について
- 追込:レースの前半は低速を維持し、レースの終盤で徐々に最高速度に達する。根性はレースの終了時にのみ消費される。終盤まではスタミナと根性を節約して最後に一気に追い上げるため、スピード型の馬で長距離レースを走る時に有効。公式説明では勝ちにくいが知名度が上がりやすいとのこと。
- 差し: 集団内で低速を維持し、あとから一気に速度を上げて抜き去る。根性は他の馬が追いついてきたとき追い上げで消費される。スピード型の馬向けだが、追込ほど長距離には向いていない。公式説明では勝ちやすいとのこと。
- 先行: 先頭集団に留まって速度を抑え、終盤で抜き去る。終盤徐々に最高速度に達して根性は終盤でのみ消費される。前半はスタミナと根性を節約するため、スタミナ型の馬で長距離レースを走るときに有利。公式説明では勝ちやすいとのこと。
- 逃げ: レースの大半で最高速度を維持し、序盤からトップを取るためにつねに根性を消費する。高速で一気に駆け抜けるため、短距離走(1000m以下)ではこの戦法一択(根性とスタミナが高ければ1500m前後まで使える)。公式説明では勝ちにくいが知名度が上がりやすいとのこと。
通常のレース
名称 | クラス | 馬場 | 距離㍍ | 賞金(円) | 出現条件 | 初優勝賞品 | 観客 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
新馬戦 | 新馬 | 芝:弱い | 600 | 70,000 | 初期から | 馬メダル30 血統研究書 | 学生 パンプキン男爵 |
新馬限定。最後の直線は速度と根性 | |||||||
新馬特別競走 | 新馬 | 芝:普通 | 1,600 | 100,000 | 最初の馬を繁殖 | 馬メダル60 設計図:スラローム | 演奏家 ひばり動物 地方競馬会 |
最後の直線は速度と根性。新馬限定。優勝で1000万へ昇格 | |||||||
未勝利戦 | 未勝利 | ダート:弱い | 600 | 60,000 | 新馬戦敗退 | 馬メダル30 速度飼料 | 学生 パンプキン男爵 |
速度と器用さが大切 | |||||||
500万条件戦 | 500万 | ダート:普通 | 800 | 80,000 | 未勝利戦or 新馬戦優勝 | 馬メダル30 馬小屋 | フリーター 月間うま杉 パンプキン男爵 地方競馬会 |
ダート適正が高いほど有利 | |||||||
1000万条件戦 | 1000万 | 芝:弱い | 800 | 90,000 | 500万条件戦優勝 | 馬メダル30 設計図:ダートコース | 羊飼い みんと銀行 地方競馬会 |
速度と器用さが鍵 | |||||||
1000万特別 | 1000万 | ダート:普通 | 2,400 | 120,000 | 新馬特別競走優勝 | 馬メダル50 設計図:芝コース | 演奏家 ひばり動物 地方競馬会 |
速度と器用さが鍵。優勝でGⅢへ一気に昇格 | |||||||
1600万条件戦 | 1600万 | 芝:普通 | 1,200 | 110,000 | 1000万条件戦優勝 | 馬メダル40 馬小屋 設計図:坂路コース | フラワーコーディネーター メグコムネット 地方競馬会 |
芝適正と器用さが鍵 | |||||||
梅の実ステークス | GⅢ | 芝:普通 | 1,400 | 150,000 | 1600万条件戦or 1000万特別優勝 | 馬メダル80 技本:丈夫 設計図:レストラン | 穴馬予想士 ウマイケル通信 |
速度と器用さが鍵 | |||||||
チクリンカップ | GⅡ | 芝:普通 | 600 | 160,000 | 梅の実ステークス優勝 | 馬メダル100 馬小屋 設計図:名馬の歴史館 | 証券マン ポニー商事 |
カーブが少ないので速度のみ | |||||||
松風記念 | GⅠ | ダート:普通 | 1,200 | 170,000 | チクリンカップ優勝 | 馬メダル120 設計図:展望台 技本:ゲートⅡ | 一口馬主 ほがらかHD |
急カーブあり。器用さが鍵 | |||||||
ニッポンカップ | GⅠ | 芝:普通 | 4,000 | 180,000 | 松風記念優勝 | 馬メダル140 顕彰馬の像 | 投資家 紳士 |
芝を最高レベルにまで高めること | |||||||
フレンチ記念 | GⅠ | 芝:強い | 4,200 | 190,000 | ニッポンカップ優勝 | 馬メダル180 顕彰馬の像 | 紳士 油富豪 |
芝適正必須 | |||||||
アブファラW杯 | GⅠ | ダート:強い | 4,800 | 210,000 | フレンチ記念優勝 | 馬メダル180 顕彰馬の像 | 油富豪 |
ダート適正必須。全体的な能力の向上が必要 |
草競馬
- クラスに関係なく全ての馬に参加資格がある。どのコースも全体的な能力が必要。
- チンパンカップとカイロ記念は優勝したら再戦不可。
※引き継ぎ袋とカイロドームはすでに持っていると2個目は貰えない。
名称 | 馬場 | 距離㍍ | 賞金(円) | 出現条件 | 初優勝賞品 | 観客 |
---|---|---|---|---|---|---|
モロコシ記念 | ダート:弱い | 400 | 32,000 | 1年10月経過 | 馬メダル25 | モロコシ記念 |
うますぎ特別 | ダート:弱い | 2,400 | 42,000 | 月間うま杉100 | 馬メダル25 | うますぎ特別 |
みんと銀ステークス | 芝:弱い | 1,000 | 52,000 | みんと銀行100 | 馬メダル25 設計図:客車カフェ 技本:フォーム矯正 | 羊飼い農家 |
メグコム大賞典 | ダート:弱い | 2,400 | 62,000 | メグコムネット100 | 馬メダル25 設計図:湯治場 配置換えの技術 | フラワーコーディネーター 営業社員 |
ヒバリー動物カップ | ダート:弱い | 3,000 | 72,000 | ひばり動物100 | 馬メダル30 設計図:競馬記念館 | ポエマー演奏家 |
ウマイケル記念競走 | ダート:弱い | 3,800 | 82,000 | ウマイケル通信100 | 馬メダル35 設計図:場外馬券所 | 穴馬予想士 たてがみ美容師 |
ポニー女王杯 | ダート:弱い | 2,800 | 92,000 | ポニー商事100 | 馬メダル40 技本:器用2 | 証券マン ストリートファイター |
ほがらかカップ | 芝:普通 | 1,400 | 120,000 | ほがらかHD100 | 馬メダル50 馬小屋 | 一口馬主 服飾デザイナー |
チンパンカップ | 芝:強い | 6,400 | 240,000 | アブファラW杯優勝 | チンパンドリンク(2周目) 馬メダル190 顕彰馬の像 引き継ぎ袋 | 油富豪 カイロくん |
カイロ記念 | ダート:強い | 6,800 | 260,000 | カイロくん100 | カイロ缶(2周目) 馬メダル200 顕彰馬の像 カイロドーム | - |
スペシャルレース
名称 | クラス | 馬場 | 距離㍍ | 賞金(円) | 出現条件 | 初優勝賞品 |
---|---|---|---|---|---|---|
パンプキンマッチ | 草競馬 | 芝:弱い | 400 | 120,000 | パンプキン男爵100 | ショップ開店 馬メダル30 |
速度が鍵。優勝したら再戦不可 | ||||||
パンプキンマッチ (2回目) | 草競馬 | ダート:普通 | 800 | 170,000 | パンプキンマッチ+ 1600万条件戦優勝 | 土地権利書が販売 馬メダル30 |
速度が鍵。優勝したら再戦不可 |
三冠レース
- 同じ馬を使わなければならない(三冠達成馬となるため)。
- 三冠達成馬はパラメーターが大きく上昇する。他のレースと比べて疲労度が1.5倍。
- 三冠達成の優勝賞品は繰り返し受け取れる。
クラシック三冠
※3歳馬限定。3歳までにGⅠクラス入りが条件
名称 | 開催月 | 馬場 | 距離㍍ | 賞金(円) | 優勝賞品 (3冠達成) |
---|---|---|---|---|---|
プリヴェーラ賞 | 5月 | 芝: 強い | 3,000 | 150,000 | 100万円+馬メダル50 |
ジャポンダービー | 8月 | 170,000 | |||
菊華記念 | 11月 | 4,000 | 190,000 |
ダート三冠
※4歳馬限定。4歳までにGⅠクラス入りが条件
名称 | 開催月 | 馬場 | 距離㍍ | 賞金(円) | 優勝賞品 (3冠達成) |
---|---|---|---|---|---|
春雨記念 | 5月 | ダート: 強い | 1,600 | 150,000 | 80万円+馬メダル100 |
夏祭りカップ | 8月 | 4,000 | 170,000 | ||
カシオペア杯 | 11月 | 3,000 | 190,000 |
建築
環境
名称 | 費用(円) | 効果 | 出現条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
あぜ道 | 2,000 | 人と馬が移動する | 最初から | |
撤去 | - | 建築物の撤去 | 最初から | |
宿舎 | 5,000 | 騎手が住む | 最初から | |
配置替え | 5,000 | 建物の配置換え | メグコム大賞典優勝 | |
馬小屋 | 10,000 | 1軒で2頭まで | ①最初から ②500万条件戦優勝 ③1600万条件戦優勝 ④チクリンカップ優勝 ⑤ほがらかカップ優勝 | サイズ2✕2 維持費1,500円 |
菜の花 | 5,000 | 魅力+1 | 最初から | |
チューリップ | 7,500 | 魅力+2 | 最初から購入可 | |
ラベンダー | 10,500 | 魅力+3 | 農家90 | |
マーガレット | 14,000 | 魅力+4 | 穴馬予想士90 | |
コスモス | 17,000 | 魅力+5 | フラワーコーディネーター180 | |
ケヤキ | 12,500 | 魅力+2 | 最初から | 他の環境物より 影響範囲が一回り狭い |
ヤシの木 | 21,500 | 魅力+4 | 最初から購入可 | |
白樺の木 | 30,000 | 魅力+6 | 証券マン180 | |
顕彰馬の像 | 50,000 | 魅力+10 | ①ニッポンカップ優勝 ②フレンチ記念優勝 ③アブファラW杯優勝 ④チンパンカップ優勝 ⑤カイロ記念優勝 |
調教施設
- 建築物の向きの変更は出来ない。
- サイズは左上✕右上
※「放牧場」と「湯治場」は疲労回復効果。「湯治場」は負傷も治す。
名称 | 建設費 (円) | 維持費 (円) | サイズ | 利用 頭数 | スタ ミナ | 速度 | 器用 | 瞬発 | 疲労 | 調子 | 負傷 | 基本 魅力 | 基本 品質 | 出現条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
芝コース | 75,000 | 2,500 | 2✕4 | 2 | +++ | + | 5 | 15 | 1000万特別優勝 | |||||
ダートコース | 75,000 | 1,750 | 4✕2 | 2 | +++ | + | 4 | 12 | 1000万条件戦優勝 | |||||
坂路コース | 75,000 | 1,500 | 1✕3 | 1 | +++ | 3 | 8 | 1600万条件戦優勝 | ||||||
プール | 50,000 | 1,500 | 3✕1 | 1 | ++ | + | 10 | 15 | 初期から | |||||
スラローム | 50,000 | 1,000 | 1✕3 | 1 | +++ | 15 | 20 | 新馬特別競走優勝 | ||||||
ウォーキングコース | 40,000 | 500 | 2✕2 | 1 | ++ | + | 15 | 20 | 初期から | |||||
放牧地※ | 50,000 | 750 | 2✕2 | 2 | − | +++ | 9 | 15 | 初期から | |||||
湯治場※ | 75,000 | 1,500 | 2✕2 | 2 | − | − | 12 | 20 | メグコム大賞典優勝 |
お店
※ クリア後に入手しても引き継ぐ
名称 | 建設費 (円) | 維持費 (円) | 追加効果 | 基本料金 (円) | 基本 魅力 | 基本 品質 | 出現条件/備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
記念パネル | 18,000 | 300 | 馬メダル入手 | 400 | 9 | 14 | ショップ開店後 |
休憩所 | 30,000 | 500 | 馬メダル入手 | 500 | 4 | 7 | モロコシ記念優勝 |
競馬記念館 | 30,000 | 750 | 馬メダル入手 | 1,000 | 8 | 16 | ヒバリー動物カップ優勝 |
展望台 | 30,000 | 1,000 | 馬メダル入手 | 800 | 20 | 19 | 松風記念優勝 |
名馬の歴史館 | 30,000 | 1,500 | 馬メダル入手 | 1,500 | 18 | 28 | チクリンカップ優勝 サイズ1✕2 |
ソフトクリーム屋 | 30,000 | 500 | 見学者の評価UP | 750 | 14 | 12 | 最初から |
客車カフェ | 30,000 | 750 | 見学者の評価UP | 900 | 12 | 16 | みんと銀ステークス優勝 |
レストラン | 30,000 | 900 | 見学者の評価UP | 1,200 | 10 | 20 | 梅の実ステークス優勝 |
お土産屋 | 30,000 | 500 | 見学者の評価UP | 2,000 | 10 | 12 | 2年6月 |
場外馬券所 | 30,000 | 750 | 見学者の評価UP | 2,600 | 9 | 3 | ウマイケル記念競走優勝 |
カイロドーム※ | 50,000 | 2,000 | 見学者の評価UP | 1,800 | 24 | 28 | カイロ記念優勝 サイズ2✕2 |
アイテム
アイテム
- パンプキンマッチ優勝でアイテムが購入可能になる。
- アイテムは「施設」と「馬」に使用できる。施設では魅力と品質が上がり、馬では調子とパラメータがUPする。
- アイテムは購入毎に20%ずつ価格が上昇する。購入する個数によって以下の段階で価格が変わるらしい。
段階1:2~6個、段階1:7~10個、段階3:11~15個、段階4:16~20個、段階5:21~25個、段階6:26~30個
アイテム名 | 基本料金 (円) | 効果 | 出現条件 |
---|---|---|---|
速度飼料 | - | 施設の魅力と品質UP 馬:速度+30 | 未勝利戦優勝 |
品質の種 | 30,000 | 施設の品質が大幅にUP 馬:調子+50 | 2年6月 |
価格の種 | 40,000 | 施設の価格が大幅にUP 馬:調子+50 | 2年12月 |
栄養ドリンク | 20,000 | 馬:疲労度-50 10歳以上には効果無し | 学生180 |
救急箱 | - | 馬:消耗−60/骨折−100 | フラワーコーディネーター90 |
綺麗な湧水 | 4,800 | 施設の魅力と品質UP 馬:速度+5/瞬発+3 | 最初から |
牧場のポスター | 5,500 | 施設の魅力と品質UP 馬:調子+3 | |
競馬新聞 | 7,100 | 施設の魅力と品質UP 馬:賢さ+3 | フリーター90 |
馬乳酒 | 8,200 | 施設の魅力と品質UP 馬:調子+15 | 羊飼い180 |
名馬ブロマイド | 9,600 | 施設の魅力と品質UP 馬:調子+3 | 一口馬主90 |
オルゴール | 9,800 | 施設の魅力と品質UP 馬:調子+10 | 演奏家90 |
ブラシセット | 10,500 | 施設の魅力と品質UP 馬:調子+10/器用+6 | たてがみ美容師90 |
ストップウォッチ | 12,000 | 施設の魅力と品質UP 馬:調子+3/ゲート+3 | 2年2月 |
トランペット | 12,600 | 施設の魅力と品質UP 馬:ゲート+5 | ストリートファイター90 |
一眼レフカメラ | 14,000 | 施設の魅力と品質UP 馬:調子+5 | 営業社員90 |
エアコン | 16,500 | 施設の魅力と品質UP 馬:調子+5 | 投資家90 |
技能書セット | 75,000 | 技能を習得 (スタミナ・器用・瞬発) | 最初から |
森野契約書 | 120,000 | 高度な特別調教が可能へ | 仔馬が1歳になった時 |
土地権利書 | 100,000 | 敷地の面積が増える | パンプキンマッチ2回目優勝 |
チンパンドリンク | - | 馬:全能力と賢さ+50 (能力MAX時+25) | チンパンレース優勝 |
カイロ缶 | - | 馬:全能力と根性+50 (能力MAX時+25) | カイロ記念優勝 |
アイテムの効果
- 以下は調教施設・お店にアイテムを使用した時の品質アップ効果の初期値。(最初の1回)
- 何度も使用すると法則に従って効力が下がっていく。(下欄参照)
【 複数回使用した場合の品質上昇値の変化 】
- 初回上昇値が以下の場合、2回目以降は以下の表に従って効果が下がっていく。
- 上昇値が+1になったあとは、ずっと+1のまま。
- 10回目以降、品質上昇効果はなくなる。(品質の種を除く)
初回 上昇値 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | |||||
2 | 2 | 1 | ||||
3 | 3 | 2 | 1 | |||
4 | 4 | 3 | 2 | 1 | ||
5 | 5 | 3 | 2 | 1 | ||
6 | 6 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
8 | 8 | 6 | 4 | 3 | 2 | 1 |
9 | 9 | 6 | 4 | 3 | 2 | 1 |
10 | 10 | 8 | 5 | 3 | 2 | 1 |
調教施設
品質アップ値
※1) 個数制限あり(引き継ぎで最大2個まで)
※2) 何回使っても効力に変化なし(最大値まで?←未検証)
アイテム | 芝コース | ダートコース | 放牧地 | プール | ウォーキングコース | 湯治場 | 坂路 | スラローム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
綺麗な湧水 | 5 | 3 | 6 | 8 | 3 | 9 | 2 | 2 |
牧場のポスター | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 5 | 2 | 2 |
競馬新聞 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 1 |
馬乳酒 | −3 | −3 | 2 | 3 | −5 | 8 | −2 | −6 |
名馬ブロマイド | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
オルゴール | 2 | 2 | 4 | 2 | 5 | 2 | 2 | 2 |
ブラシセット | 3 | 8 | 2 | 3 | 6 | 2 | 8 | 8 |
ストップウォッチ | 8 | 5 | −3 | 4 | 3 | −2 | 5 | 3 |
トランペット | 5 | 5 | 1 | 4 | 5 | 1 | 5 | 5 |
一眼レフカメラ | 5 | 3 | 5 | 4 | 5 | 2 | 4 | 3 |
エアコン | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 | 1 | 1 |
栄養ドリンク | 1 | 1 | 4 | 3 | 1 | 2 | 1 | 1 |
速度飼料※1 | 10 | 3 | 5 | 5 | 3 | 5 | 3 | 3 |
救急箱※1 | 1 | 1 | 1 | 10 | 1 | 10 | 1 | 1 |
チンパンドリンク※1 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
カイロ缶※1 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
品質の種※2 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
価格の種※2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 |
魅力ボーナス
アイテム名 | 店名 | 魅力 ボーナス |
---|---|---|
速度飼料 | 芝コース | 10 |
栄養ドリンク | 放牧地 | 5 |
栄養ドリンク | 湯治場 | 2 |
栄養ドリンク | プール | 4 |
救急箱 | 放牧地 | 2 |
救急箱 | 湯治場 | 10 |
綺麗な湧水 | 芝コース | 5 |
綺麗な湧水 | ダートコース | 2 |
綺麗な湧水 | プール | 5 |
綺麗な湧水 | ウォーキングコース | 2 |
綺麗な湧水 | 放牧地 | 4 |
綺麗な湧水 | 湯治場 | 5 |
牧場のポスター | プール | 2 |
牧場のポスター | 湯治場 | 4 |
馬乳酒 | プール | 1 |
オルゴール | ウォーキングコース | 3 |
オルゴール | 放牧地 | 2 |
ブラシセット | ダートコース | 5 |
ブラシセット | 坂路コース | 5 |
ブラシセット | スラローム | 5 |
ブラシセット | ウォーキングコース | 4 |
ストップウォッチ | 芝コース | 8 |
ストップウォッチ | ダートコース | 3 |
ストップウォッチ | プール | 3 |
トランペット | 芝コース | 3 |
トランペット | 坂路コース | 3 |
一眼レフカメラ | 芝コース | 5 |
一眼レフカメラ | 坂路コース | 2 |
一眼レフカメラ | ウォーキングコース | 3 |
一眼レフカメラ | 放牧地 | 2 |
エアコン | 湯治場 | 3 |
お店
- ほとんどの施設は料金も同時に上昇する。
品質アップ値
※1 個数制限あり。(引き継ぎで最大2個まで)
※2 何回使っても効力に変化なし。価格の種は料金のみアップ。
アイテム | 記念パネル | 休憩所 | 競馬記念館 | 展望台 | 名馬の歴史館 | ソフトクリーム屋 | 客車カフェ | レストラン | お土産屋 | 場外馬券所 | カイロドーム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
綺麗な湧水 | 2 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 8 | 4 | 2 | 2 | 4 |
牧場のポスター | 5 | 4 | 4 | 3 | 4 | 5 | 5 | 5 | 3 | 2 | 6 |
競馬新聞 | 2 | 5 | 4 | 1 | 4 | 2 | 6 | 4 | 2 | 5 | 2 |
馬乳酒 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 8 | 3 | 6 | 2 | 3 | 10 |
名馬ブロマイド | 5 | 4 | 8 | 2 | 8 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 6 |
オルゴール | 2 | 5 | 6 | 2 | 6 | 2 | 5 | 4 | 2 | 2 | 2 |
ブラシセット | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 6 |
ストップウォッチ | 3 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
トランペット | 2 | 1 | 3 | 6 | 3 | 2 | 2 | 2 | 5 | 2 | 2 |
一眼レフカメラ | 8 | 2 | 2 | 10 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 4 |
エアコン | 1 | 5 | 3 | 1 | 3 | 5 | 4 | 5 | 4 | 6 | 5 |
栄養ドリンク | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
チンパンドリンク※1 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 5 | 5 | 10 |
カイロ缶※1 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 5 | 5 | 30 |
速度飼料※1 | 2 | 2 | 3 | 2 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 |
救急箱※1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
品質の種※2 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 5 | 5 | 10 |
魅力ボーナス
アイテム名 | 店名 | 魅力 ボーナス |
---|---|---|
速度飼料 | 競馬記念館 | 2 |
速度飼料 | 名馬の歴史館 | 3 |
牧場ポスター | 競馬記念館 | 3 |
牧場ポスター | 名馬の歴史館 | 3 |
牧場ポスター | レストラン | 3 |
牧場ポスター | お土産屋 | 2 |
競馬新聞 | 休憩所 | 2 |
競馬新聞 | 客車カフェ | 5 |
競馬新聞 | お土産屋 | 5 |
競馬新聞 | 場外馬券所 | 10 |
馬乳酒 | ソフトクリーム屋 | 10 |
馬乳酒 | レストラン | 5 |
馬乳酒 | 場外馬券所 | 5 |
馬乳酒 | カイロドーム | 5 |
名馬プロマイド | 記念パネル | 5 |
名馬プロマイド | 競馬記念館 | 5 |
名馬プロマイド | 名馬の歴史館 | 5 |
名馬プロマイド | お土産屋 | 5 |
綺麗な湧水 | 休憩所 | 5 |
綺麗な湧水 | 客車カフェ | 5 |
オルゴール | 休憩所 | 3 |
オルゴール | 競馬記念館 | 3 |
オルゴール | 名馬の歴史館 | 3 |
オルゴール | 客車カフェ | 6 |
ブラシセット | カイロドーム | 5 |
トランペット | 展望台 | 10 |
トランペット | お土産屋 | 5 |
一眼レフカメラ | 記念パネル | 5 |
一眼レフカメラ | 展望台 | 5 |
一眼レフカメラ | お土産屋 | 2 |
エアコン | 休憩所 | 3 |
エアコン | 競馬記念館 | 2 |
エアコン | 名馬の歴史館 | 2 |
エアコン | ソフトクリーム屋 | 3 |
エアコン | カイロドーム | 3 |
カイロ缶 | カイロドーム | 20 |
周回プレイ
16年3月末でクリア
※今作ではクリア後でも引き継げるものと引き継げないものがあるため注意
引き継がれるもの
- 騎手の能力(特訓指導で上げた分も引き継げる)※クリア後の上昇分は引き継げない。
- 入手した環境物を各1個ずつ
- 入手した技本・アイテムの一部から2つ(セーブした時点で引き継ぐ。※クリア後に入手した技本は引き継げない。)
- 引き継げるアイテム(各1個):速度飼料、チンパンドリンク、カイロ缶、品質の種、価格の種、栄養ドリンク、救急箱
- アイテムは使ってしまっていても可。
- 引き継ぎ袋を入手すれば4つまで選択可能になる。
- 発見した血統種数と同じ数の血統研究書を最大20個(クリア後も引き継ぐ)
- カイロドーム1個(クリア後に入手しても引き継ぐ)
引き継ぎに関して補足
引き継ぎされないもの
クリアポイントの計算
- 最終資金 /50
- 所持馬メダル枚数 ✕40
- 優勝レース ✕2,000
- 三冠達成(回数) ✕20,000
- 来客数 ✕20
- 評価点数 ✕1
- 血統(種類) ✕4,000
- 技能(種類) ✕1,500
- 強化回数 ✕900
今日? 昨日?
総計?
Tag: 製品:G1牧場ステークス