TITLE:結婚・子供(2世)_冒険キングダム島
//タイトル名を「項目名_作品名」にしてください。
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#contentsx(num=2:,include=off)
//「#contentsx」で見出しがあれば、目次を作成します。今の時点で必要性がなくても後から情報が追加されて見出しが増えて、目次が必要になることもあるので削除しないでください。
* 結婚・子供(2世) [#j9d1272a]
//①一括表示ページにページタイトルの見出しを表示させるために「*(見出しレベル1)」を使っています。②一括表示ページの目次の区分を分かりやすくするために編集時、使用は「**(見出しレベル2)」と「***(見出しレベル3)」だけにしてください。③また、見出し名の中に「/」(半角)があると一括表示ページの目次では非表示とする設定をしていますので、含まないでください。
//
//普段からご協力いただきまして、どうもありがとうございます。項目ページを新規作成時、 関連するページにも表示されるように下記2個のページへ以下内容の追記をお願いします。
//①作品のメニューページへ +[[項目名>作品名の略称/二桁の数字]] の追記
//②作品の一括表示ページへ #includex(作品名の略称/二桁の数字,except=編集方法を知る|#contentsx|&counter|&tag,titlestr=off) の追記
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** 王の子について [#p4e8962f]
離婚システムがないので、[[&color(red){王の子は取り返しがつきません。};(Discordリンク)>https://discord.com/channels/981519635289620490/1082963431461765162/1082963968353644604]]どうしてもやり直したい場合は、最初からゲームを始めてください。
[[職業別の国王との相性>#rb48ca69]]

** 相性の高い組み合わせ(子供の職業別) [#zd394985]
- &color(blue){青文字};は親と子供の職業が同じ
- ''太字''は二通り以上の組み合わせ

|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|h
||>|TOP:|c
|~町人|衛兵 x ''勇者''&br;&color(blue){町人}; x ''勇者''&br;&color(blue){町人}; x 忍者|鍛冶職人 x 勇者&br;&color(blue){町人}; x 商人&br;&color(blue){町人}; x 研究家&br;&color(blue){町人}; x 工芸家&br;&color(blue){町人}; x 鍛冶職人&br;&color(blue){町人}; x 騎士 &br;&color(blue){町人}; x 魔法使い&br;&color(blue){町人}; x 侍 &br;&color(blue){町人}; x ウィザード|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~農民|衛兵 x 衛兵&br;海賊 x 海賊&br;&color(blue){農民}; x 大工&br;&color(blue){農民}; x 研究家|商人 x 僧侶&br;&color(blue){農民}; x 料理人&br;&color(blue){農民}; x 酪農家&br;&color(blue){農民}; x 衛兵&br;&color(blue){農民}; x 魔法使い&br;&color(blue){農民}; x 重騎士&br;&color(blue){農民}; x バイキング&br;&color(blue){農民}; x 海賊|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~大工|運び屋 x 僧侶&br;老師 x ''鍛冶職人''&br;&color(blue){大工}; x ''鍛冶職人''&br;&color(blue){大工}; x 農民&br;&color(blue){大工}; x 魔法使い&br;&color(blue){大工}; x 海賊|農民 x 海賊&br;&color(blue){大工}; x 商人&br;&color(blue){大工}; x 衛兵&br;&color(blue){大工}; x 侍|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~運び屋|&color(blue){運び屋}; x 研究家&br;&color(blue){運び屋}; x 僧侶&br;&color(blue){運び屋}; x 酪農家&br;&color(blue){運び屋}; x 弓矢使い&br;&color(blue){運び屋}; x 勇者|魔法使い x 海賊&br;ガンナー x 衛兵&br;商人 x ''料理人''&br;&color(blue){運び屋}; x ''料理人''&br;&color(blue){運び屋}; x 衛兵&br;&color(blue){運び屋}; x ウィザード|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~商人|工芸家 x 勇者&br;魔法使い x 侍&br;&color(blue){商人}; x ガンナー|研究家 x サンタさん&br;&color(blue){商人}; x 町人&br;&color(blue){商人}; x 大工&br;&color(blue){商人}; x 料理人&br;&color(blue){商人}; x 僧侶&br;&color(blue){商人}; x 酪農家&br;&color(blue){商人}; x 騎士&br;&color(blue){商人}; x 魔法使い&br;&color(blue){商人}; x 重騎士&br;&color(blue){商人}; x 弓矢使い&br;&color(blue){商人}; x 忍者&br;&color(blue){商人}; x 侍&br;&color(blue){商人}; x 海賊&br;&color(blue){商人}; x ウィザード|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~研究家|&color(blue){研究家}; x 農民&br;&color(blue){研究家}; x 運び屋|工芸家 x 鍛冶職人&br;ウィザード x ''騎士''&br;&color(blue){研究家}; x ''騎士''&br;&color(blue){研究家}; x 町人&br;&color(blue){研究家}; x 料理人&br;&color(blue){研究家}; x 魔法使い&br;&color(blue){研究家}; x 弓矢使い&br;&color(blue){研究家}; x 忍者&br;&color(blue){研究家}; x 侍|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~料理人|町人 x 忍者&br;&color(blue){料理人}; x 衛兵|弓矢使い x ''研究家''&br;魔法使い x ''工芸家''&br;バイキング x ''酪農家''&br;&color(blue){料理人}; x ''酪農家''&br;&color(blue){料理人}; x ''工芸家''&br;&color(blue){料理人}; x ''研究家''&br;&color(blue){料理人}; x 農民&br;&color(blue){料理人}; x 運び屋&br;&color(blue){料理人}; x 商人&br;&color(blue){料理人}; x 僧侶&br;&color(blue){料理人}; x 騎士|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~工芸家|&color(blue){工芸家}; x 衛兵&br;&color(blue){工芸家}; x 忍者&br;&color(blue){工芸家}; x 勇者|農民 x 重騎士&br;&color(blue){工芸家}; x 町人&br;&color(blue){工芸家}; x 料理人&br;&color(blue){工芸家}; x 鍛冶職人&br;&color(blue){工芸家}; x 医者&br;&color(blue){工芸家}; x 魔法使い&br;&color(blue){工芸家}; x ガンナー&br;&color(blue){工芸家}; x 弓矢使い&br;&color(blue){工芸家}; x バイキング&br;&color(blue){工芸家}; x 海賊|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~鍛冶職人|農民 x 研究家&br;衛兵 x 忍者&br;&color(blue){鍛冶職人}; x 大工&br;&color(blue){鍛冶職人}; x 医者&br;&color(blue){鍛冶職人}; x 僧侶&br;&color(blue){鍛冶職人}; x 魔法使い&br;&color(blue){鍛冶職人}; x ウィザード|商人 x 魔法使い&br;農民 x ''バイキング''&br;&color(blue){鍛冶職人}; x ''バイキング''&br;&color(blue){鍛冶職人}; x 町人&br;&color(blue){鍛冶職人}; x 工芸家&br;&color(blue){鍛冶職人}; x 酪農家&br;&color(blue){鍛冶職人}; x 重騎士&br;&color(blue){鍛冶職人}; x 侍&br;&color(blue){鍛冶職人}; x 勇者|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~医者|&color(blue){医者}; x 鍛冶職人&br;&color(blue){医者}; x 勇者|''町人'' x 商人&br; ''町人'' x 鍛冶職人&br;''侍'' x 騎士&br;''侍'' x 勇者&br;&color(blue){医者}; x 工芸家&br;&color(blue){医者}; x 酪農家&br;&color(blue){医者}; x 弓矢使い&br;&color(blue){医者}; x バイキング|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~僧侶|&color(blue){僧侶}; x 運び屋&br;&color(blue){僧侶}; x 鍛冶職人&br;&color(blue){僧侶}; x 衛兵&br;&color(blue){僧侶}; x 魔法使い&br;&color(blue){僧侶}; x ガンナー&br;&color(blue){僧侶}; x 勇者|大工 x 侍&br;海賊 x ウィザード&br;''サンタさん'' x 魔法使い&br;''サンタさん'' x 弓矢使い&br;&color(blue){僧侶}; x &color(blue){僧侶};&br;&color(blue){僧侶}; x 商人&br;&color(blue){僧侶}; x 料理人&br;&color(blue){僧侶}; x 騎士&br;&color(blue){僧侶}; x 重騎士|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~酪農家|&color(blue){酪農家}; x 運び屋&br;&color(blue){酪農家}; x 騎士|運び屋 x 衛兵&br;騎士 x ''弓矢使い''&br;&color(blue){酪農家}; x ''弓矢使い''&br;&color(blue){酪農家}; x 衛兵&br;&color(blue){酪農家}; x 農民&br;&color(blue){酪農家}; x 商人&br;&color(blue){酪農家}; x 料理人&br;&color(blue){酪農家}; x 鍛冶職人&br;&color(blue){酪農家}; x 医者&br;&color(blue){酪農家}; x 忍者&br;&color(blue){酪農家}; x バイキング&br;&color(blue){酪農家}; x 海賊|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~衛兵|大工 x 海賊&br;&color(blue){衛兵}; x &color(blue){衛兵};&br;&color(blue){衛兵}; x 料理人&br;&color(blue){衛兵}; x 工芸家&br;&color(blue){衛兵}; x 僧侶&br;&color(blue){衛兵}; x 重騎士&br;&color(blue){衛兵}; x 弓矢使い&br;&color(blue){衛兵}; x 忍者&br;&color(blue){衛兵}; x 勇者|料理人 x 工芸家&br;&color(blue){衛兵}; x 農民&br;&color(blue){衛兵}; x 大工&br;&color(blue){衛兵}; x 運び屋&br;&color(blue){衛兵}; x 酪農家&br;&color(blue){衛兵}; x ガンナー|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~騎士|鍛冶職人 x 魔法使い&br;衛兵 x 老師&br;&color(blue){騎士}; x 酪農家&br;&color(blue){騎士}; x 海賊|農民 x 酪農家&br;重騎士 x 忍者&br;&color(blue){騎士}; x 町人&br;&color(blue){騎士}; x 商人&br;&color(blue){騎士}; x 研究家&br;&color(blue){騎士}; x 料理人&br;&color(blue){騎士}; x 僧侶&br;&color(blue){騎士}; x 弓矢使い&br;&color(blue){騎士}; x 侍&br;&color(blue){騎士}; x バイキング&br;&color(blue){騎士}; x ウィザード|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~魔法使い|&color(blue){魔法使い}; x &color(blue){魔法使い};&br;&color(blue){魔法使い}; x 大工&br;&color(blue){魔法使い}; x 鍛冶職人&br;&color(blue){魔法使い}; x 僧侶&br;&color(blue){魔法使い}; x 侍|忍者 x ウィザード&br;&color(blue){魔法使い}; x 町人&br;&color(blue){魔法使い}; x 農民&br;&color(blue){魔法使い}; x 商人&br;&color(blue){魔法使い}; x 研究家&br;&color(blue){魔法使い}; x 工芸家&br;&color(blue){魔法使い}; x ガンナー&br;&color(blue){魔法使い}; x バイキング&br;&color(blue){魔法使い}; x 海賊|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~重騎士|&color(blue){重騎士}; x 衛兵|工芸家 x ガンナー&br;医者 x 弓矢使い&br;&color(blue){重騎士}; x 農民&br;&color(blue){重騎士}; x 商人&br;&color(blue){重騎士}; x 鍛冶職人&br;&color(blue){重騎士}; x 僧侶&br;&color(blue){重騎士}; x 忍者&br;&color(blue){重騎士}; x 侍|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~ガンナー|&color(blue){ガンナー}; x 商人&br;&color(blue){ガンナー}; x 僧侶|研究家 x 騎士&br;町人 x ''魔法使い''&br;''酪農家'' x 医者&br;''酪農家'' x ''衛兵''&br;&color(blue){ガンナー}; x ''衛兵''&br;&color(blue){ガンナー}; x 工芸家&br;&color(blue){ガンナー}; x ''魔法使い''|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~弓矢使い|騎士 x 海賊&br;&color(blue){弓矢使い}; x 運び屋&br;&color(blue){弓矢使い}; x 衛兵|&color(blue){弓矢使い}; x 商人&br;&color(blue){弓矢使い}; x 研究家&br;&color(blue){弓矢使い}; x 工芸家&br;&color(blue){弓矢使い}; x 医者&br;&color(blue){弓矢使い}; x 酪農家&br;&color(blue){弓矢使い}; x 騎士&br;&color(blue){弓矢使い}; x 忍者|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~忍者|商人 x ガンナー&br;鍛冶職人 x 僧侶&br;&color(blue){忍者}; x 町人&br;&color(blue){忍者}; x 工芸家&br;&color(blue){忍者}; x 衛兵&br;&color(blue){忍者}; x 侍|僧侶 x 騎士&br;料理人 x ''酪農家''&br;&color(blue){忍者}; x ''酪農家''&br;&color(blue){忍者}; x 商人&br;&color(blue){忍者}; x 研究家&br;&color(blue){忍者}; x 重騎士&br;&color(blue){忍者}; x 弓矢使い&br;&color(blue){忍者}; x バイキング&br;&color(blue){忍者}; x ウィザード|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~侍|重騎士 x 老師&br;&color(blue){侍}; x 魔法使い&br;&color(blue){侍}; x 忍者|運び屋 x 料理人&br;バイキング x ''鍛冶職人''&br;&color(blue){侍}; x ''鍛冶職人''&br;&color(blue){侍}; x 町人&br;&color(blue){侍}; x 大工&br;&color(blue){侍}; x 商人&br;&color(blue){侍}; x 研究家&br;&color(blue){侍}; x 騎士&br;&color(blue){侍}; x 重騎士&br;&color(blue){侍}; x 海賊&br;&color(blue){侍}; x 勇者|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~バイキング|工芸家 x 忍者|&color(blue){バイキング}; x 農民&br;&color(blue){バイキング}; x 工芸家&br;&color(blue){バイキング}; x 鍛冶職人&br;&color(blue){バイキング}; x 医者&br;&color(blue){バイキング}; x 酪農家&br;&color(blue){バイキング}; x 騎士&br;&color(blue){バイキング}; x 魔法使い&br;&color(blue){バイキング}; x 忍者|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~海賊|町人 x 勇者&br;&color(blue){海賊}; x &color(blue){海賊};&br;&color(blue){海賊}; x 大工&br;&color(blue){海賊 };x 騎士|研究家 x ''侍''&br;バイキング x ''工芸家''&br;&color(blue){海賊}; x ''工芸家''&br;&color(blue){海賊}; x ''侍''&br;&color(blue){海賊}; x 農民&br;&color(blue){海賊}; x 商人&br;&color(blue){海賊}; x 酪農家&br;&color(blue){海賊}; x 魔法使い&br;&color(blue){海賊}; x 勇者&br;&color(blue){海賊}; x ウィザード|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~勇者|忍者 x 侍&br;&color(blue){勇者}; x 町人&br;&color(blue){勇者}; x 運び屋&br;&color(blue){勇者}; x 工芸家&br;&color(blue){勇者}; x 医者&br;&color(blue){勇者}; x 僧侶&br;&color(blue){勇者}; x 衛兵|商人 x 忍者&br;料理人 x 騎士&br;僧侶 x 重騎士&br;&color(blue){勇者}; x &color(blue){勇者};&br;&color(blue){勇者}; x 鍛冶職人&br;&color(blue){勇者}; x 侍&br;&color(blue){勇者}; x 海賊|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~ウィザード|運び屋 x 勇者&br;工芸家 x 衛兵&br;&color(blue){ウィザード}; x &color(blue){ウィザード};&br;&color(blue){ウィザード}; x 鍛冶職人|酪農家 x ''忍者''&br;&color(blue){ウィザード}; x ''忍者''&br;&color(blue){ウィザード}; x 町人&br;&color(blue){ウィザード}; x 運び屋&br;&color(blue){ウィザード}; x 商人&br;&color(blue){ウィザード}; x 騎士&br;&color(blue){ウィザード}; x 海賊|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~遊撃兵&br;&color(red){二世限定};|''運び屋'' x 酪農家&br;''運び屋'' x ''サンタさん''&br;鍛冶職人 x ''サンタさん''&br;僧侶 x ガンナー&br;料理人 x 老師|''忍者'' x バイキング&br;''忍者'' x ''研究家''&br;''町人'' x ''研究家''&br;''町人'' x ''侍''&br;商人 x ''侍''&br;酪農家 x 海賊&br;勇者 x 勇者|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~魔剣士&br;&color(red){二世限定};|''魔法使い'' x ''魔法使い''&br;''魔法使い'' x ''大工''&br;鍛冶職人 x ''大工''|''ウィザード'' x 運び屋&br;''ウィザード'' x 商人&br;''バイキング'' x 騎士&br;''バイキング'' x ''魔法使い''&br;農民 x ''魔法使い''&br;工芸家 x 弓矢使い&br;衛兵 x サンタさん|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~狂戦士&br;&color(red){二世限定};|運び屋 x 研究家&br;僧侶 x 勇者&br;衛兵 x 弓矢使い|''商人'' x 騎士&br;''商人'' x サンタさん&br;''侍'' x 鍛冶職人&br;''侍'' x ''海賊''&br;勇者 x ''海賊''&br;町人 x 工芸家&br;研究家 x 料理人&br;僧侶 x 僧侶&br;魔法使い x 老師|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~芸術家&br;&color(red){二世限定};|運び屋 x 弓矢使い&br;料理人 x 衛兵&br;僧侶 x 魔法使い&br;酪農家 x 騎士|''商人'' x 大工&br;''商人'' x 弓矢使い&br;鍛冶職人 x 酪農家&br;僧侶 x 老師|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~興行家&br;&color(red){二世限定};|''ウィザード'' x ''ウィザード''&br;''ウィザード'' x 鍛冶職人&br;農民 x 大工&br;衛兵 x 重騎士|老師 x ''騎士''&br;''町人'' x ''騎士''&br;''町人'' x ウィザード&br;''医者'' x 工芸家&br;''医者'' x ''バイキング''&br;''サンタさん'' x ''バイキング''&br;''サンタさん'' x ''酪農家''&br;商人 x ''酪農家''&br;魔法使い x ガンナー|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~獣使い&br;&color(red){二世限定};|''医者'' x 鍛冶職人&br;''医者'' x 勇者&br;僧侶 x 衛兵|''重騎士'' x 鍛冶職人&br;''重騎士'' x 侍&br;''重騎士'' x ''商人''&br;''海賊'' x ''商人''&br;''海賊'' x 工芸家&br;''弓矢使い'' x 酪農家&br;''弓矢使い'' x 忍者&br;''料理人'' x 僧侶&br;''料理人'' x ''農民''&br;''衛兵'' x ''農民''&br;''衛兵'' x 大工&br;研究家 x 魔法使い|
|~~|BGCOLOR(#fcc):~相性ランクA|BGCOLOR(#ffc):~相性ランクB|
|~王の子&br;&color(red){二世限定};|''国王'' x 鍛冶職人&br;''国王'' x 医者&br;''国王'' x 衛兵&br;''国王'' x ガンナー&br;''国王'' x 勇者&br;''国王'' x ウィザード|''国王'' x 研究家&br;''国王'' x 工芸家&br;''国王'' x 酪農家&br;''国王'' x 騎士&br;''国王'' x 弓矢使い&br;''国王'' x バイキング|

** 相性ランクと組合せ2世職業の相関表 [#va0d38e5]
※A~Eは相性ランクのこと

//こちらの内容は情報が不十分なのと、作成者個人のメモ的な内容も含まれているのでコメントアウトします。
//[[2世検索表(Excel)>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/kairoparknew/kingdom/::attach/2generation_search_ver2.xlsx]]
[[冒険キングダム島 相性ランクと組合せ2世職業の相関表 (Googleスプレッドシート):https://docs.google.com/spreadsheets/d/16YYCjB5Ffosf4i3yIs7OfhHu1W0HUbbFr2sfPovVSFM]]

#popout(組み合わせ一覧表,表を全画面で表示){{{{{

*** 非戦闘職✕非戦闘職 [#acf8b39f]
#nobr{{{{
#tablescroll(50000,fix-col){{{
#tablesort{{
|~相性|~町人|~農民|~大工|~運び屋|~商人|~研究家|~料理人|~工芸家|~鍛冶職人|~医者|~僧侶|~酪農家|h
|||BGCOLOR(#e6f2e6):||BGCOLOR(#fffacd):||BGCOLOR(#ffc0cb):||BGCOLOR(#add8e6):||BGCOLOR(#ffdab9):||BGCOLOR(#e6f2e6):|c
|~町人|C/侍|E/芸術家|E/酪農家|C/興行家|B/医者|B/遊撃兵|D/大工|B/狂戦士|B/医者|D/魔剣士|D/弓矢使い|C/芸術家|
|~農民|E/芸術家|E/僧侶|&color(Red){A/興行家};|E/衛兵|E/狂戦士|&color(Red){A/鍛冶職人};|B/獣使い|C/忍者|E/芸術家|E/勇者|C/遊撃兵|B/騎士|
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|~運び屋|C/興行家|E/衛兵|C/ウィザード|D/魔剣士|D/工芸家|&color(Red){A/狂戦士};|B/侍|C/芸術家|E/町人|E/興行家|&color(Red){A/大工};|&color(Red){A/遊撃兵};|
|~商人|B/医者|E/狂戦士|B/芸術家|D/工芸家|D/衛兵|D/魔剣士|B/運び屋|D/遊撃兵|C/僧侶|E/狂戦士|B/農民|B/興行家|
|~研究家|B/遊撃兵|&color(Red){A/鍛冶職人};|E/料理人|&color(Red){A/狂戦士};|D/魔剣士|D/酪農家|B/狂戦士|D/医者|D/魔剣士|D/弓矢使い|D/芸術家|D/大工|
|~料理人|D/大工|B/獣使い|E/遊撃兵|B/侍|B/運び屋|B/狂戦士|E/興行家|B/衛兵|D/狂戦士|E/鍛冶職人|B/獣使い|B/忍者|
|~工芸家|B/狂戦士|C/忍者|E/重騎士|C/芸術家|D/遊撃兵|D/医者|B/衛兵|E/芸術家|B/研究家|B/興行家|D/ガンナー|D/獣使い|
|~鍛冶職人|B/医者|E/芸術家|&color(Red){A/魔剣士};|E/町人|C/僧侶|D/魔剣士|D/狂戦士|B/研究家|C/鍛冶職人|&color(Red){A/獣使い};|&color(Red){A/忍者};|B/芸術家|
|~医者|D/魔剣士|E/勇者|C/海賊|E/興行家|E/狂戦士|D/弓矢使い|E/鍛冶職人|B/興行家|&color(Red){A/獣使い};|E/研究家|D/興行家|B/ガンナー|
|~僧侶|D/弓矢使い|C/遊撃兵|D/興行家|&color(Red){A/大工};|B/農民|D/芸術家|B/獣使い|D/ガンナー|&color(Red){A/忍者};|D/興行家|B/狂戦士|D/鍛冶職人|
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}}
}}}
}}}}

*** 戦闘職✕非戦闘職 [#yd98260f]
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|~相性|~町人|~農民|~大工|~運び屋|~商人|~研究家|~料理人|~工芸家|~鍛冶職人|~医者|~僧侶|~酪農家|h
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|~衛兵|D/研究家|B/獣使い|B/獣使い|B/酪農家|E/バイキング|D/興行家|&color(Red){A/芸術家};|&color(Red){A/ウィザード};|D/勇者|D/獣使い|&color(Red){A/獣使い};|B/ガンナー|
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|~魔法使い|B/ガンナー|B/魔剣士|&color(Red){A/魔剣士};|D/医者|B/鍛冶職人|B/獣使い|C/遊撃兵|B/料理人|&color(Red){A/騎士};|D/芸術家|&color(Red){A/芸術家};|D/研究家|
|~重騎士|E/獣使い|B/工芸家|D/運び屋|E/魔剣士|B/獣使い|E/ウィザード|D/騎士|E/遊撃兵|B/獣使い|D/料理人|B/勇者|D/興行家|
|~ガンナー|C/ウィザード|D/狂戦士|E/遊撃兵|E/弓矢使い|&color(Red){A/忍者};|E/芸術家|E/獣使い|B/重騎士|D/魔法使い|C/遊撃兵|&color(Red){A/遊撃兵};|C/弓矢使い|
|~弓矢使い|E/芸術家|D/侍|D/農民|&color(Red){A/芸術家};|B/芸術家|B/料理人|C/魔法使い|B/魔剣士|C/魔剣士|B/重騎士|E/騎士|B/獣使い|
|~忍者|&color(Red){A/料理人};|C/芸術家|C/狂戦士|E/研究家|B/勇者|B/遊撃兵|D/魔剣士|&color(Red){A/バイキング};|D/工芸家|D/魔剣士|C/獣使い|B/ウィザード|
|~侍|B/遊撃兵|D/町人|B/僧侶|E/興行家|B/遊撃兵|B/海賊|D/工芸家|D/興行家|B/狂戦士|E/海賊|D/魔法使い|E/芸術家|
|~バイキング|E/重騎士|B/鍛冶職人|E/興行家|E/ガンナー|E/騎士|E/魔剣士|D/狂戦士|B/海賊|B/侍|B/興行家|E/魔剣士|B/料理人|
|~海賊|D/魔剣士|B/大工|&color(Red){A/衛兵};|D/獣使い|B/獣使い|E/重騎士|D/侍|B/獣使い|E/芸術家|D/バイキング|D/工芸家|B/遊撃兵|
|~勇者|&color(Red){A/海賊};|E/遊撃兵|D/狂戦士|&color(Red){A/ウィザード};|E/魔法使い|E/興行家|E/狂戦士|&color(Red){A/商人};|B/町人|&color(Red){A/獣使い};|&color(Red){A/狂戦士};|D/重騎士|
|~ウィザード|B/興行家|C/酪農家|D/鍛冶職人|B/魔剣士|B/魔剣士|C/バイキング|C/町人|E/魔剣士|&color(Red){A/興行家};|D/商人|D/侍|E/魔剣士|
}}
}}}
}}}}

*** 戦闘職✕戦闘職 [#f3cf1092]
#nobr{{{{
#tablescroll(50000,fix-col){{{
#tablesort{{
|~相性|~衛兵|~騎士|~魔法使い|~重騎士|~ガンナー|~弓矢使い|~忍者|~侍|~バイキング|~海賊|~勇者|~ウィザード|h
|||BGCOLOR(#e6f2e6):||BGCOLOR(#fffacd):||BGCOLOR(#ffc0cb):||BGCOLOR(#add8e6):||BGCOLOR(#ffdab9):||BGCOLOR(#e6f2e6):|c
|~衛兵|&color(Red){A/農民};|E/狂戦士|D/僧侶|&color(Red){A/興行家};|B/運び屋|&color(Red){A/狂戦士};|&color(Red){A/鍛冶職人};|D/獣使い|D/忍者|D/芸術家|&color(Red){A/町人};|E/遊撃兵|
|~騎士|E/狂戦士|E/勇者|E/興行家|C/大工|C/遊撃兵|B/酪農家|D/狂戦士|B/医者|B/魔剣士|&color(Red){A/弓矢使い};|D/芸術家|B/研究家|
|~魔法使い|D/僧侶|E/興行家|&color(Red){A/魔剣士};|C/海賊|B/興行家|E/バイキング|C/獣使い|&color(Red){A/商人};|B/魔剣士|B/運び屋|E/遊撃兵|E/農民|
|~重騎士|&color(Red){A/興行家};|C/大工|C/海賊|D/芸術家|C/勇者|D/遊撃兵|B/騎士|B/獣使い|E/魔法使い|C/魔剣士|D/工芸家|C/狂戦士|
|~ガンナー|B/運び屋|C/遊撃兵|B/興行家|C/勇者|E/医者|C/魔剣士|E/弓矢使い|C/芸術家|E/研究家|E/興行家|C/酪農家|C/獣使い|
|~弓矢使い|&color(Red){A/狂戦士};|B/酪農家|E/バイキング|D/遊撃兵|C/魔剣士|D/バイキング|B/獣使い|D/商人|D/魔剣士|C/運び屋|C/遊撃兵|E/農民|
|~忍者|&color(Red){A/鍛冶職人};|D/狂戦士|C/獣使い|B/騎士|E/弓矢使い|B/獣使い|E/芸術家|&color(Red){A/勇者};|B/遊撃兵|D/騎士|E/獣使い|B/魔法使い|
|~侍|D/獣使い|B/医者|&color(Red){A/商人};|B/獣使い|C/芸術家|D/商人|&color(Red){A/勇者};|D/興行家|D/酪農家|B/狂戦士|B/医者|E/魔剣士|
|~バイキング|D/忍者|B/魔剣士|B/魔剣士|E/魔法使い|E/研究家|D/魔剣士|B/遊撃兵|D/酪農家|D/料理人|D/遊撃兵|C/重騎士|D/魔剣士|
|~海賊|D/芸術家|&color(Red){A/弓矢使い};|B/運び屋|C/魔剣士|E/興行家|C/運び屋|D/騎士|B/狂戦士|D/遊撃兵|&color(Red){A/農民};|B/狂戦士|B/僧侶|
|~勇者|&color(Red){A/町人};|D/芸術家|E/遊撃兵|D/工芸家|C/酪農家|C/遊撃兵|E/獣使い|B/医者|C/重騎士|B/狂戦士|B/遊撃兵|D/騎士|
|~ウィザード|E/遊撃兵|B/研究家|E/農民|C/狂戦士|C/獣使い|E/農民|B/魔法使い|E/魔剣士|D/魔剣士|B/僧侶|D/騎士|&color(Red){A/興行家};|
}}
}}}
}}}}

*** その他 [#rb48ca69]
#tablesort{{
|~相性|~国王|~老師|~サンタさん|h
|||||c
|~町人|C/王の子|E/バイキング|E/魔剣士|
|~農民|C/王の子|E/狂戦士|D/医者|
|~大工|E/王の子|E/獣使い|C/忍者|
|~運び屋|E/王の子|C/料理人|&color(Red){A/遊撃兵};|
|~商人|E/王の子|D/工芸家|B/狂戦士|
|~研究家|B/王の子|D/獣使い|B/商人|
|~料理人|C/王の子|&color(Red){A/遊撃兵};|E/大工|
|~工芸家|B/王の子|E/運び屋|C/遊撃兵|
|~鍛冶職人|&color(Red){A/王の子};|&color(Red){A/大工};|&color(Red){A/遊撃兵};|
|~医者|&color(Red){A/王の子};|C/興行家|C/運び屋|
|~僧侶|D/王の子|B/芸術家|C/町人|
|~酪農家|B/王の子|E/海賊|B/興行家|
|~衛兵|&color(Red){A/王の子};|&color(Red){A/騎士};|B/魔剣士|
|~騎士|B/王の子|B/興行家|E/ガンナー|
|~魔法使い|E/王の子|B/狂戦士|B/僧侶|
|~重騎士|D/王の子|&color(Red){A/侍};|D/芸術家|
|~ガンナー|&color(Red){A/王の子};|C/ウィザード|E/芸術家|
|~弓矢使い|B/王の子|D/狂戦士|B/僧侶|
|~忍者|E/王の子|E/魔剣士|D/工芸家|
|~侍|E/王の子|D/弓矢使い|C/芸術家|
|~バイキング|B/王の子|D/海賊|B/興行家|
|~海賊|E/王の子|E/興行家|E/衛兵|
|~勇者|&color(Red){A/王の子};|C/獣使い|D/魔法使い|
|~ウィザード|&color(Red){A/王の子};|D/大工|C/遊撃兵|
|~国王|BGCOLOR(Silver):CENTER:(不可能)|E/王の子|&color(Red){A/王の子};|
|~老師|E/王の子|E/研究家|E/興行家|
|~サンタさん|&color(Red){A/王の子};|E/興行家|D/重騎士|
}}

}}}}}

** 両親の職業ランクの組み合わせによる2世の職業ランクと覚醒回数ボーナス [#jc947728]
初期スキルは[[職業>kingdom/08]]を参照
下記の表からD級以上の同ランクにのみ、子供の覚醒回数にボーナスが付く。
S級同士は+5回
A級同士は+4回
B級同士は+3回
C級同士は+2回
D級同士は+1回
上記以外の組み合わせはボーナスなし
※括弧内の数字は覚醒回数ボーナス
|45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|~~|~S級|~A級|~B級|~C級|~D級|~F級|
|~S級|S級&br;(&color(Red){5};)|S級&br;(0)|A級&br;(0)|A級&br;(0)|B級&br;(0)|D級&br;(0)|
|~A級|S級&br;(0)|S級&br;(&color(Red){4};)|A級&br;(0)|B級&br;(0)|B級&br;(0)|D級&br;(0)|
|~B級|A級&br;(0)|A級&br;(0)|A級&br;(&color(Red){3};)|B級&br;(0)|C級&br;(0)|D級&br;(0)|
|~C級|A級&br;(0)|B級&br;(0)|B級&br;(0)|B級&br;(&color(Red){2};)|C級&br;(0)|D級&br;(0)|
|~D級|B級&br;(0)|B級&br;(0)|C級&br;(0)|C級&br;(0)|C級&br;(&color(Red){1};)|D級&br;(0)|
|~F級|D級&br;(0)|D級&br;(0)|D級&br;(0)|D級&br;(0)|D級&br;(0)|D級&br;(0)|

** 親密度 [#d3978f7e]
-平民の家を建築する事で手に入るようになる同居ベッドが必要です。
-同じ部屋に男女が住むと親密度が高まります。
-デートスポット(Lv135エリア開放で利用可能)が使用できるようになり親密度を高めることができます。所要時間:3時間
-相性が良いほど親密度の上がり方が早くなりデートの成功率も上がります。

** 結婚 [#r62bd186]
-街に教会があり、親密度が100以上あれば結婚できるようになります。
-結婚にはダイヤが必要ですが親密度が高ければダイヤの消費量も減っていきます。
-親密度1⇒ダイヤ2000/親密度100⇒ダイヤ4 ※ダイヤの書の所持数により消費量は増減します。
-オール999にするための覚醒回数に不安がある場合、[[Discord内に結婚相談所>https://discord.com/invite/9jjGJ4cfUp]]があるので相談してみてください。

** 子供 [#t0ebf436]
-結婚している住人が居て、タウンホールが3つ以上になると執事からベビーベット、保育所を設置する様に言われます。
※保育所はどこかの街に1つだけ設置できる。設置した街以外でも子供はできる。
-結婚していると親密度が100を超えるようになり、親密度200で第1子、親密度300で第2子が誕生します。 
※親密度300でも第1子を職業につけるまでは、第2子は誕生しません。
-子供の職業は「父親の職業」「母親の職業」「相性による職業」の3種類から選べます。
-子供の能力値は名前を決定したタイミングで確定されます。
-各キャラのプロフィールの左下「切替」を2回押せば、結婚相手、親密度の高い相手、子供の名前などを確認できる。
-国王、老師、サンタさんの子供は親の職業は引き継げず、職業選択もできません。
-国王の子供は必ず「王の子」となります。
-老師の子供はランクDとなります。
-新職業も覚醒数が25未満の場合には老師で覚醒できるが、他職業と同様に最大25まで。

*** 子供の能力(覚醒回数) [#m77e8b27]
''(①父親の覚醒回数+②母親の覚醒回数+③職業が同ランクのボーナス)✕相性割合=子供の覚醒回数''
※小数点以下切り捨て。
-ALL999にするには、&color(blue){上記計算式を参考に子供覚醒回数が33以上};になるように調整する。初期基礎ステータスが高い職業は下限が異なります。「王の子」32以上、「サンタさん」25以上、「その他の職業」33以上
相性Aの組み合わせは「①父親の覚醒回数+②母親の覚醒回数+③職業が同ランクのボーナス」の合算が33以上
相性B以下の組み合わせは子供の覚醒回数が減算されるので、下記にある例を参考に計算して子供の覚醒回数が33回以上になるように調整してください。
--&color(Red){覚醒値32だとオール999にはなりません。戦闘ステータスはオール999になりますが、頭脳、器用、等が999になりません。};
--&color(Red){覚醒値33でオール999です。32だと基本レベルによっては足りません。};
--組み合わせにより覚醒値34以上にできるが、999を超えることはないので覚醒値33以上になるように考えて子作りする。
--両親の職業ランクの組み合わせで子供の職業ランク及び、初期スキルが決まる。
-両親の覚醒回数と職業ボーナスを合わせて下記の回数以上になるように調整すれば、33回以上の覚醒回数となる子供が生まれる。
子供の覚醒回数の算出
--相性A:(①+②+③の合計が33以上)✕1.0(100%)=33.0▶33回
--相性B:(①+②+③の合計が37以上)✕0.9(90%)=33.3▶小数点切り捨てで33回
--相性C:(①+②+③の合計が42以上)✕0.8(80%)=33.6▶小数点切り捨てで33回
--相性D:(①+②+③の合計が48以上)✕0.7(70%)=33.6▶小数点切り捨てで33回
--相性E:(①+②+③の合計が55以上)✕0.6(60%)=33.0▶33回
--相性F:(①+②+③の合計が66以上)✕0.5(50%)=33.0▶33回(不可能)
-ALL999でも職業ランクとどの職業であるかによって各ステータスMAX値は異なる。
-同ランクボーナス:両親のランク(S~D)が同じ場合、子供の覚醒回数にボーナスがつきます。S+5回、A+4回、B+3回、C+2回、D+1回
-相性割合:両親の覚醒回数の合計が子供の覚醒回数となりますが、相性ランクB以下は下記割合をかけた値になり、子供の覚醒回数が減少します。
--相性A:100% (-0%)
--相性B:95% または 90% (-5% または -10%)
--相性C:85% または 80% (-15% または -20%)
--相性D:75% または 70% (-25% または -30%)
--相性E:65% または 60% (-35% または -40%)
--相性F:55% または 50% (-45% または -50%)
※割合は両親の職業の組合せで異なる
&color(Red){''※組合せ毎の割合は検証中''};

例:()内は覚醒回数
--父親Sランク覚醒3回、母親Aランク覚醒0回、相性ランクA
父親(3)+母親(0)+職業が同ランクのボーナス(0)+相性ランクA(0) = 子供覚醒回数3回

--父親Sランク覚醒25回、母親Aランク覚醒25回、相性ランクB
父親(25)+母親(25)+職業が同ランクのボーナス(0)+相性ランクB(-3) = 子供覚醒回数47回

--父親Sランク覚醒25回、母親Sランク覚醒1回、相性Aランク
父親(25)+母親(1)+職業が同ランクのボーナス(5)+相性ランクA(0) = 子供覚醒回数31回

--父親Sランク覚醒25回、母親Sランク覚醒17回、相性ランクB
父親(25)+母親(17)+職業が同ランクのボーナス(5)+相性ランクB(-3) = 子供覚醒回数44回

--父親Aランク覚醒21回、母親Aランク覚醒20回、相性ランクD
父親(21)+母親(20)+職業が同ランクのボーナス(4)+相性ランクD(-12) = 子供覚醒回数33回

--父親Sランク覚醒0回、母親Sランク覚醒1回、相性E
父親(0)+母親(1)+職業が同ランクのボーナス(5)+相性ランクE(-3) = 子供覚醒回数3回

** Lobiまとめ記事 [#p8c7231f]
-[[結婚するまでの流れ>#Lobi01]]
-[[結婚した後の流れ>#Lobi02]]
-[[強い子供を作るために>#Lobi03]]
-[[新職業について>#Lobi04]]
-[[銀貨稼ぎに関して>#Lobi05]]
-[[Q&A>#Lobi06]]

[[結婚関連まとめ-仮(Discordリンク) 作成者:ゴマさん>https://discord.com/channels/981519635289620490/1082539647386796063/1082542637950705724]]
&aname(Lobi01){};
#shadowheader(2,結婚するまでの流れ)
1.タウンホールを3つ建築する。
・結婚自体は2つ建築した時点で可能。
・子供は3つ建てないと産まれない。

2.教会を建築する。
・僧侶に土地を与え、教会を選択する。

3.男キャラと女キャラを同居させる。
・同居させる家の種類は不問。
・家主と同居人の間でしか親密度は上がらない。(同居人同士では親密度は上がらない)

4.親密度をあげる
・効率よく親密度をあげる場合、おしゃべりⅠ~Ⅲを装備させるか何もない街で過ごせば素早く上がる。

5.教会のアイコンをタッチし、結婚させたいキャラを選ぶ。
・親密度が1でも結婚できるが、2000近くダイヤが必要。親密度100ならば4~5で結婚可能。

離婚、再婚は不可。
子供も第2子までしか産まれない。
親密度が上がらないバグも若干報告有。その際は土地の再設置等を行う。
それでもダメな場合はサポートへ。

&aname(Lobi02){};
#shadowheader(2,結婚した後の流れ)
1.執事から与えられるベビーベッド、保育所を設置。
・ベビーベッドは結婚した夫婦の家に設置する。建築→室内に自動的に追加される。
・保育所は移動可能な建物なのでとりあえずどこでもよい。

2.引き続き親密度をあげていく。
・第1子は親密度200、第2子は親密度300で産まれる。
・第1子を保育所に入れないと親密度は200以上にならない。
・第1子が成長しないと第2子は産まれない。(産まれてくる子供がSランクならば成長まで48時間程度必要)

3.成長したキャラは父の職業、組み合わせた職業、母の職業の3つから選ぶ。
・ステータスは確認可能であるが、ステータスや性別は保育所へ送った瞬間に決まっているため、そこでタスクキルしてゲームを終了させても所謂リセマラのようなことは不可。

4.成長したキャラをタウンホールに呼ぶ。
・通常の方法、引っ越し屋、保育所の3つがあるので保育所を選択すれば呼べる。

どんな職業が産まれるかという組み合わせはWikiにまとめられているのでそちらを参照しながら進める。

&aname(Lobi03){};
#shadowheader(2,強い子供を作るために)
1.両親の覚醒回数を十分に上げておく。
・両親の覚醒回数の合計が子供の覚醒回数に影響する。(覚醒の書の手持ちに関わらず、限界を超えて覚醒する。)
・同レアリティの両親であれば覚醒回数にボーナスが付く。
・判明している限り、相性Aならば両親がSランクの場合+5回のボーナスが付くことが分かっている。A同士ならば+4回、B同士で+3回、C同士で+2回、Dなら+1回であるが、他の相性はサンプルが少なく不明。
・Sランクの子供を999まで覚醒させるには33回覚醒させる必要がある。両親がSランクで相性がAの場合、合計で28回覚醒させておけば上記ボーナスを加えて33回覚醒させることができる。
・27回覚醒でも999に届くが、一部ステータスは995になってしまう。誤差と言える範囲ではあるが、こだわる人は注意。

2.子供のレアリティ
・Sランクになる組み合わせは「S×S、S×A、A×A」の3種類。
・覚醒回数に対するボーナスを考えればS×SかA×Aで結婚させることをオススメする。

3.子供のステータス
・子供のステータスは両親のステータスに関係なく、最大ステータスに対する割合で決まると思われる。
・最大ステータスが999の場合、各ステータスは300~950程度になる。
・全ステータスの平均Lvは580±30程度に収まる為それ以上が出来れば運が良いと言える。
・近接職であれば、HPと攻撃は上がりやすい職が多いため、MP、防御、速さ、運のステータスで重要そうなもので決めると後のレベリング時に無駄が少なくなり効率がよい。
・魔法職は頭脳のみを優先させて問題なし。
・重視するステータスが800を超えるのは10%以下であり、1つならばともかく2つ以上狙うのは現実的ではない。

4.王の子について
・王様の子供は王の子になる。
・既存の職業と比較してステータスが高く、現状では最上位となる。
・999まで育つと伝説の洞窟を150F以上踏破できるようである。

上記は全て相性Aの場合であり、それ以外はサンプルが少ない為不明な点が多い。
強い子供を作るには最低でも覚醒回数だけは間違いのないようにする必要がある。
相性A以外や上記内容がよくわからない場合、合計で40回程度覚醒させていれば問題ないと思われる。

&aname(Lobi04){};
#shadowheader(2,新職業について)
1.新職業は老師でしか覚醒できない。
・ガチャや職業紹介所に出ないので老師頼りになる。
・自力で覚醒させる場合は覚醒の書の手持ち数に準ずるので、現状では25回がMAXとなっている。

2.近接職に関して
・魔法剣士、狂戦士、遊撃兵、王の子の4種
・魔法剣士はHPは勇者に負けるが(Lv1辺り2低い)、それ以外は似た性能を持ち、苦手武器が無い為多彩な武器を装備出来る。
眠り攻撃Ⅲは範囲攻撃Ⅲと同じ範囲の敵に対して行動不能に出来るが、攻撃を与えると目覚める模様。(眠り攻撃Ⅰ、Ⅱの範囲は不明)
・狂戦士は重騎士のように派遣範囲が狭い分ステータスが勇者と同等程度ある。
スキルは魔法以外が装備可能で、アーマーブレイクⅢは防御を下げる範囲攻撃Ⅲのようであるが、効果がいまいち分かりにくい。(こちらもⅠ、Ⅱの範囲は不明)
得意武器は棒、斧、弓、銃とイメージと若干違う印象がある。
・遊撃兵のスキル遊撃は派遣をしなくともタウンホールの外で活動してくれる。
派遣範囲を一周すると次の場所へ移動する。
Ⅰでタウンホールの周り10マス、Ⅲで30マスの模様。
キラモンスターの退治に役立つが1人では間に合わないため派遣なしで自動化する場合複数人運用が必要。
また、スキル遊撃は他職でも装備が出来る為遊撃Ⅰで問題なければ遊撃兵Cを量産してもよい。
・王の子は前項で説明済みの為割愛。

3.生産職に関して
・獣使い、興行家、芸術家の3種
・銀貨を稼ぐ用途がメイン。
・獣使いは動物園を開くことが出来、動物の餌から野性動物を捕まえられる。
戦闘面では棒以外苦手or装備不可であるが、技は全て装備可能。
・興行家は水族館、博物館、昆虫館を設置可能。
水族館と昆虫館は釣り掘り等を設置して収集出来るようになる。
博物館は芸術家のアトリエで生産出来る絵画が必要。
戦闘面で特筆するところは無し。
・芸術家はアトリエで絵画を生産出来る。
絵画の生産には頭脳だけでなく器用も必要との報告がある。
戦闘面で特筆するところは無し。

&aname(Lobi05){};
#shadowheader(2,銀貨稼ぎに関して)
1.新生産職を街に迎える。
・執事から収集家の間と飛行船が貰える
・保育所と同様に後から動かせるのでどこに設置してもOK。
・飛行船は既存の港と同様に銀貨を払う観光客を呼べる。
・飛行船からあの観光客は既存の店舗で買い物はしない。(看板には釣られる)

2.新生産職の家を作る
・動物園、水族館、昆虫館を建てる。
・それぞれ執事から説明があるため詳細は割愛。
・こだわりがなければ水族館か昆虫館で問題無し。

3.収集品の価値
・店舗に設置した合計価値で支払われる銀貨が変わるが、1~10枚の間でランダムの模様。
・観光客が来場する度に価値が下がっていくが、価値が最低でも1枚は支払ってもらえる。
・最高価値は動物園で実現出来るが、手作業で集める為非常に手間がかかる。
・質よりも量で稼ぐのが現実的。
※追記
上記は商品の自動補充がなかった&アトリエの収集品が少なかった旧仕様の話です。
現在はアトリエのレベルを上げて、博物館で運用することをお勧めしております。
他設備と違い自動かつ高額商品を生産し続けるため、非常に効率良くなりました。

&aname(Lobi06){};
#shadowheader(2,Q&A)
先に出そうな質問をQ&Aでまとめさせて頂きます。

Q:結局どの職業が強いの?
A:王の子を除き、伝説の洞窟、ボス戦に限れば勇者が未だに強いです。新職業の中では狂戦士が同等のステータスを持っていますが、派遣範囲が狭く重騎士と同じようなポジション。

Q:オススメの組み合わせは?
A:あくまでも一例ですが、忍者×侍=勇者、勇者×僧侶=狂戦士とかでしょうか。
前者は勇者のステータスが低くても忍者、侍のどちらか強い方を選べばいい為はずれを引きにくい。
後者も同様で、狙っていたところがはずれでも逃げ道があるのが大きいです。
魔法系で言えばAウィザード×Aウィザード=興行家です。
頭脳等のステータスはモンスターを倒しても上がらない為、2世で運が良ければ800以上の頭脳が確保出来ることもあり、非常にお得です。

Q:ランクが低くて覚醒30回近くとか遠すぎる!無理!
A:両親の覚醒回数合計が10回だとしてもランクA相性Aならば14回覚醒になります。
平均ステータスも270程度は見込めますのでそのくらいで妥協出来るならばいいと思います。
ただ、それで新職業を作るのは個人的にオススメしにくいです。

Q:バトルで強いのはどれ?
A:新スキルの有用性が示されていない為分かりません。

Q:銀貨を楽に稼げないの?
A:とにかく魔石の供給量を多くし、店舗を増やすところからです。
土地小の店舗に1個だけショーケースを置いて観光客呼びまくるのが現実的な稼ぎです。

Q:デートスポットは?
A:忘れていました。使い道は相性や親密度の確認程度でしょう。

以上Lobi転載(Lobiグループリーダーちき)

//これより手前に行を増やして情報を追記してください。
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今日&counter(today); 昨日&counter(yesterday);
総計&counter(total);
&tag(作品:冒険キングダム島);