周回プレイ_プロレスリング物語

Last-modified: 2025-10-13 (月) 04:08:56

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周回プレイ


「遊び方」に、6年3月末にエンディングを迎えると書かれています。実質5年間です。

引き継がれるもの

  • レスラーのステータス
  • レスラーが習得したタイプ
  • レスラーが装備したアイテム
  • 発見した特別練習
  • 特別練習のレベル
  • レスラーの技(レスラーの技に投入したポイントも引継ぎ)
  • レスラーのスキル

引き継ぎに関して補足説明

  • 他の団体のレスラーのステータスなども引継ぎされるので、初期メンバーとフリーレスラー以外をメインキャラとして育成した場合、周回すると勝てない可能性があります。
  • Ver.1.0.7から周回プレイ時の追加要素として、育てたお気に入りの選手を一人、最初から団体に所属できるようになった。(情報元:5ちゃんねる)
  • パラメータや装備、コレクションなどは6年3月末にエンディングを迎えた時のデータとなるので、そのまま仮に10年プレイしたとしても、そのデータでは引き継ぎできないようです。

引き継ぎされないもの

  • レスラーのフィニッシュ技(設定し直す必要あり)
  • レスラーの作戦(設定し直す必要あり)
  • お金
  • 練習ポイント
  • 満足ポイント
  • イベント(再度発見する必要あり)
  • グッズ開発(再度開発する必要あり)
  • アイテム
  • レスラーが装備していない手持ちの装備品

以下のものも引継ぎ不可なので、周回時に再度発見などする必要あります。

  • お客
  • 団体人気
  • 建築物(設備など)

クリアポイントの計算

  • 団体人気×1
  • 選手数×200
  • お客数×50
  • 最高盛り上げ×2
  • 開発グッズ×100

今日? 昨日?
総計?
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