周回プレイ
「遊び方」に、6年3月末にエンディングを迎えると書かれています。実質5年間です。
引き継がれるもの
- レスラーのステータス
- レスラーが習得したタイプ
- レスラーが装備したアイテム
- 発見した特別練習
- 特別練習のレベル
- レスラーの技(レスラーの技に投入したポイントも引継ぎ)
- レスラーのスキル
引き継ぎに関して補足説明
- 他の団体のレスラーのステータスなども引継ぎされるので、初期メンバーとフリーレスラー以外をメインキャラとして育成した場合、周回すると勝てない可能性があります。
- Ver.1.0.7から周回プレイ時の追加要素として、育てたお気に入りの選手を一人、最初から団体に所属できるようになった。(情報元:5ちゃんねる)
- パラメータや装備、コレクションなどは6年3月末にエンディングを迎えた時のデータとなるので、そのまま仮に10年プレイしたとしても、そのデータでは引き継ぎできないようです。
引き継ぎされないもの
- レスラーのフィニッシュ技(設定し直す必要あり)
- レスラーの作戦(設定し直す必要あり)
- お金
- 練習ポイント
- 満足ポイント
- イベント(再度発見する必要あり)
- グッズ開発(再度開発する必要あり)
- アイテム
- レスラーが装備していない手持ちの装備品
以下のものも引継ぎ不可なので、周回時に再度発見などする必要あります。
- お客
- 団体人気
- 建築物(設備など)
クリアポイントの計算
- 団体人気×1
- 選手数×200
- お客数×50
- 最高盛り上げ×2
- 開発グッズ×100
今日? 昨日?
総計?
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