神人狼wikiとは
- このwikiは、高田健志が主催する神人狼に関する非公式wikiです。
- このwikiで使用しているアイコンはフリーアイコンをお借りしています。(https://icooon-mono.com/)
更新内容
- 2026/5/11 第22回factoki神人狼の各視点アーカイブ・試合内容を更新
- 2026/5/6 試合データページを作成、勝率ページを更新
神人狼とは
基本ルール
- 11人村(人狼3/狂人1/占い師1/霊能者1/村人5)と特殊役職:神で行われる。
- 役欠けなし。
- 昼の議論時間は初日8分。
(以降1日経過する毎に1分ずつ減少する。最短3分。)
※ルール原案:ダーコム(@Dacom_Jinro_Mud)
役職説明
神
- 村人陣営の役職。
生存人数のカウント対象外。
昼の議論では発言できない。(=昼の議論時間中は村の議論を聞くのみ)
神は占い・襲撃・処刑の対象にならない。
神の御力
①神のお告げ:昼の議論時間終了後、1分間発言が可能
②神の宣告:お告げ後、独断で1人処刑者を決定・執行できる(処刑なし不可)
③神の加護:毎晩1人を選び、人狼の襲撃から護衛できる。(連続護衛不可。護衛なし不可。最終日護衛不可。)
占い師
- 村人陣営の役職。
毎晩1人を選び、人狼かそうでないかを確認できる。
(狂人は村人(人狼ではない)という結果になる)
最初の夜(1日目の議論開始前)に、ランダムで1人、人狼ではない人物(=狂人含むランダム白)を知る。
霊能者
- 村人陣営の役職。
毎晩処刑された人物が、人狼だったか、そうではなかったか知る事が出来る。
(狂人は村人(人狼ではない)という結果になる)
人狼
- 人狼陣営の役職。
毎晩人狼ではない人物を1人襲撃出来る。(神は襲撃不可)
毎晩、生存している人狼で1分間内通(話し合い)が出来る。(処刑された人狼は参加不可)
襲撃(噛み)について
自分(人狼)を襲撃する事は出来ない。
襲撃なし不可。
連続襲撃可能。(=神に護衛されGJが起きたとしても、翌日再度襲撃して噛み抜ける)
狂人
- 人狼陣営の役職。
生存カウント上は村人陣営。
しかし、人狼陣営の勝利のために行動する。(人狼陣営の勝利=狂人の勝利)
誰が人狼であるか知らない。
人狼の夜時間の内通には参加出来ない。
神人狼においては、狂人確定してしまうと処刑されない場合が多い。
(=神が処刑先を決定するため、投票によるPPがなく、狂人確定するとただの村人と変わらない存在になる)
ゲームの流れ
夜時間(占い・霊能への結果配布、人狼陣営の内通&噛み先指定、神の加護(護衛)付与)
→GMより犠牲者(襲撃先)の発表
→昼の議論時間
→神のお告げ&神の宣告
→処刑される人物の遺言タイム
→夜時間
以上の内容を人狼陣営、村人陣営どちらかが勝利するまで繰り返す。
各陣営の勝利条件は基本的な人狼ゲームと同じである。
- 村人陣営の勝利条件は人狼を全て処刑する事。
- 人狼陣営の勝利条件は生存している人狼と生存している村人陣営の人数が同数またはそれ以下になる事。
(連続護衛不可・最終日護衛不可のルールにより、その夜の襲撃が必ず成功するなどの理由で、同数になる前に決着がつく場合がある。)