拡張パック第二弾アシストカード の変更点


 &attachref(./new_電源ノイズ_0.png,);
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 拡張Ⅰで登場したアシストカード。
 「玄人管コレ」はドールのみ収録だったのでアシストカードとしては初の追加となる。
 
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 >自ターンに1AP消費することで1枚効果発動(使用)できるカードシリーズ。ドールやリソースと違い事前の準備が不要で使いやすいが、基本的に一回きりの使いきり。カードごとに異なる効果的な使用タイミングをいろいろ工夫してみよう。
 
 ※考察は執筆氏の主観で書かれています。是非その内容について[[公式掲示板>http://skdoll.net/patio/patio.cgi]]で議論しましょう。
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 #contents
 
 ''執筆歓迎''
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 &aname(PC0009);
 
 |CENTER:90|LEFT:150||c
 |>|>|~No.PC0009|
 |&attachref(./No_PC0009.png,);|>|CENTER:宇宙空母 ダムベース|
 |~|>|~コスト|
 |~|~CPUスピード周波数|-|
 |~|~攻撃電磁波パワー|-|
 |~|~防御抵抗値|-|
 |~|>|~効果|
 |~|>|LEFT:捨て札からカードを1枚選び、手札に加える。|
 |~|>|~備考|
 |~|>||
 |>|>|~考察|
 |>|>|LEFT:自分の捨て札のカードを1枚手札に加えるサルベージカード。ユリアの超能力と違い直接手札にカードを加えるのですぐ使用出来る利点がある。このカードの発動にも1AP必要なのでユリアとは相互互換的な関係。使用したら捨て札になるアシストカードの回収や強力ユニークリソースの回収が主な役割になるだろう。*公式裁定は自分の捨て札しか回収できないとのこと[[このカードのQ&Aへ>Q&A#PC0009]]|
 
 
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 &aname(PC0010);
 
 |CENTER:90|LEFT:150||c
 |>|>|~No.PC0010|
 |&attachref(./No.PC0010.png,);|>|CENTER:宇宙戦士 Z-ダム|
 |~|>|~コスト|
 |~|~CPUスピード周波数|-|
 |~|~攻撃電磁波パワー|-|
 |~|~防御抵抗値|-|
 |~|>|~効果|
 |~|>|LEFT:このカードをスピード1、パワー1、抵抗1のドールカードとしてドールエリアにレディでプレイする。その後、このカードは破壊されるまでドールカードとして扱う。|
 |~|>|~備考|
 |~|>|-|
 |>|>|~考察|
 |>|>|LEFT:発動すると擬似ドールを展開出来るアシストカード。(所謂トークン生成効果のようなもの)この効果でプレイされたこのカードはレディ状態で場に出るので、その場でAP生成を行うことで実質AP消費無しで場に出していることになる。その後はデコイで壁にしたりAP生成の頭数稼ぎやNuclearによる効果発動したりと様々なことに利用できる。[[このカードのQ&Aへ>Q&A#PC0010]]|
 
 
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 &aname(PC0011);
 
 |CENTER:90|LEFT:150||c
 |>|>|~No.PC0011|
 |&attachref(./No_PC0011.png,);|>|CENTER:幸福の暗殺者 ダルマン|
 |~|>|~コスト|
 |~|~CPUスピード周波数|-|
 |~|~攻撃電磁波パワー|☆|
 |~|~防御抵抗値|-|
 |~|>|~効果|
 |~|>|LEFT:対象のドール1体に1点のダメージを与える。|
 |~|>|~備考|
 |~|>|-|
 |>|>|~考察|
 |>|>|LEFT:エリーの超能力をアシストカードにしたもの。赤コストが必要だが抵抗1のドールを予備準備なしで破壊することが出来るため非常に奇襲性の高いカードである。問題点としてエリーと同じくこれ1枚で破壊できるドールが多くなくなってきていることが挙げられる。現環境で主な獲物はアンナなどのコストに防御を要求しない素抵抗が1のドール。[[このカードのQ&Aへ>Q&A#PC0011]]|
 
 
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 &aname(PC0012);
 
 |CENTER:90|LEFT:150||c
 |>|>|~No.PC0012|
 |&attachref(./No_PC0012.png,);|>|CENTER:迎撃機 クラウス|
 |~|>|~コスト|
 |~|~CPUスピード周波数|-|
 |~|~攻撃電磁波パワー|-|
 |~|~防御抵抗値|☆|
 |~|>|~効果|
 |~|>|LEFT:次のあなたのターン開始時まで対戦相手はカードをプレイできない。|
 |~|>|~備考|
 |~|>||
 |>|>|~考察|
 |>|>|LEFT:シルダーと対になる防御カード。このカードで防げる行動はドールのプレイ(召喚)、アシストカードの発動、各種リソースカードの付加である。(詳しくはQ&A参照)このカードとシルダーを発動することで相手をドローしかできない状態にする事ができる。併用をしなくても強化を1ターン遅らせることが出来るため、超能力主体のデッキに対して発動までの時間を遅延させることが期待できる。総じて相手の行動を先読みして使う必要のあるカードと言える。[[このカードのQ&Aへ>Q&A#PC0012]]|
 
 
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