#freeze TITLE:たこシあ >https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77932/interview/ たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。 装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、 砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。 すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。 そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。 一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。 ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。 「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。 [[&attachref(./i.imgur.com_ownMIgm.jpg);&br;&attachref(./onanie.jpg);&br;&attachref(./ff14.jpg);>https://store.steampowered.com/app/2246340/Monster_Hunter_Wilds/]]