- これって SkLv1 魔攻1000の場合 1000+(1000*16.5%)+370の合計1535を持続回復って意味じゃないの? -- 2010-03-08 (月) 18:55:47
- ↑武器攻撃力は+されないよ。 -- 2010-03-11 (木) 00:44:19
- 魔法攻撃力アップは確認できず、↑↑の方の意味であってるようです。 -- 2010-03-11 (木) 09:21:40
- 魔法攻撃1000の場合、(1000*16.5%)+370=535じゃないの? -- 2010-03-14 (日) 23:33:00
- 535で正解だと思う -- 2010-03-16 (火) 12:50:01
- 魔法攻撃力n%アップに加えとか説明にあるから一番上だと思ってたが、実際の回復量見るとそうでもないな。 -- 2010-03-17 (水) 23:44:35
- どうも15秒後に上記式の値が回復し終わるようなので、範囲劣化版ヒールかと思われ -- 2010-04-09 (金) 11:08:08
- 回復量など、備考の部分に書いておきました。 -- 2010-04-28 (水) 09:26:19
- 真のデバフ解除は範囲レストア(効果範囲内のPTメンバー全員デバフ解除) -- 2010-05-11 (火) 10:30:30
- クール30秒がネック -- 2010-06-01 (火) 13:57:07
- ゲーム内説明だと範囲が5Mになってるが・・・。 -- 2011-05-08 (日) 02:26:26