Top > コメント > Monster Database > ハイバネイト


コメント/Monster Database/ハイバネイト

Last-modified: 2019-03-16 (土) 22:52:31

Monster Database/ハイバネイト

  • ハイパネイト、58獣・槍戦士・精霊で対戦。最初は精霊壁でしたが出血がきつかったので、途中で獣壁にシフト。課金札などなしでもなんとか倒せました。物理ダメージは物防9500付近で600から1kちょっとだったと思います。睡眠範囲外に精霊がもう1人いれば楽かもしれません。 -- 2007-06-25 (月) 14:48:46
  • ↑のハイパネイト、58獣・槍戦士・精霊で対戦コメだけど、HP少なすぎない精霊or微妙に遠隔ダメージソースのある槍戦士が盾した方が効率上がると思う。睡眠連発されるから接近して近接物理ダメくらうメリットは無い -- 2007-07-08 (日) 14:47:09
  • ハイパネイト仕方なくソロでクリア。魔攻3200-3700 物防773 魔法(遠)距離で戦う場合、ほぼ出血攻撃しかしてこないので物理防御が重要。出血が2つ重なったらレストアを(眠ってる間に出血が重複してると危険)。推奨条件:レストア5↑。平均回復量300↑のヒール。HP1.5k↑(減少込み)。HP大ビン10個、MP大ビン40個、饅頭3個、所要20分と決して楽ではないので、最終手段として。 -- 60霊特化精霊? 2007-07-20 (金) 13:58:17
  • ハイパネイト妖精62と精霊56 -- 2008-02-01 (金) 18:20:27
  • ハイパ、妖精64(ラルゴシュータ63/手動で通常攻撃のみ)でソロクリア。序盤は睡眠くらってギリギリのキュア(Lv7)。「これはキツイか」と思ったらハイパが動いたおかげで、本体が睡眠範囲外に。キュアも余裕になったけど、ラルゴは一発760しか与えられず30分の長期戦の末、クリア。 -- カナリキセキ? 2010-01-06 (水) 12:17:33
  • サンダーシーカー、招魂牌をドロップしました -- 2010-03-07 (日) 10:28:35
  • 妖精83のキュアビLv8有効範囲でもギリ睡眠食らってしまいます。ペットを横に待機させて、本体は逆から回り込んで。メートル範囲上は当たらない計算のはずが… -- 2019-03-16 (土) 22:52:31