コメント/Monster Database/ハイバネイト

Last-modified: 2021-03-09 (火) 18:29:16

Monster Database/ハイバネイト

  • ハイパネイト、58獣・槍戦士・精霊で対戦。最初は精霊壁でしたが出血がきつかったので、途中で獣壁にシフト。課金札などなしでもなんとか倒せました。物理ダメージは物防9500付近で600から1kちょっとだったと思います。睡眠範囲外に精霊がもう1人いれば楽かもしれません。 -- 2007-06-25 (月) 14:48:46
  • ↑のハイパネイト、58獣・槍戦士・精霊で対戦コメだけど、HP少なすぎない精霊or微妙に遠隔ダメージソースのある槍戦士が盾した方が効率上がると思う。睡眠連発されるから接近して近接物理ダメくらうメリットは無い -- 2007-07-08 (日) 14:47:09
  • ハイパネイト仕方なくソロでクリア。魔攻3200-3700 物防773 魔法(遠)距離で戦う場合、ほぼ出血攻撃しかしてこないので物理防御が重要。出血が2つ重なったらレストアを(眠ってる間に出血が重複してると危険)。推奨条件:レストア5↑。平均回復量300↑のヒール。HP1.5k↑(減少込み)。HP大ビン10個、MP大ビン40個、饅頭3個、所要20分と決して楽ではないので、最終手段として。 -- 60霊特化精霊? 2007-07-20 (金) 13:58:17
  • ハイパネイト妖精62と精霊56 -- 2008-02-01 (金) 18:20:27
  • ハイパ、妖精64(ラルゴシュータ63/手動で通常攻撃のみ)でソロクリア。序盤は睡眠くらってギリギリのキュア(Lv7)。「これはキツイか」と思ったらハイパが動いたおかげで、本体が睡眠範囲外に。キュアも余裕になったけど、ラルゴは一発760しか与えられず30分の長期戦の末、クリア。 -- カナリキセキ? 2010-01-06 (水) 12:17:33
  • サンダーシーカー、招魂牌をドロップしました -- 2010-03-07 (日) 10:28:35
  • 妖精83のキュアビLv8有効範囲でもギリ睡眠食らってしまいます。ペットを横に待機させて、本体は逆から回り込んで。メートル範囲上は当たらない計算のはずが… -- 2019-03-16 (土) 22:52:31
  • いつの間にかLv70→50になってました。Lv70の時は妖精ソロかなり苦戦したものの、50になってからは適当な高レベルのペット戦わせてるだけでOK。本体がキュア有効範囲に留まるとどうしても睡眠は喰らうみたいで、キュア打ち→少し離れるを繰り返せばOK。Lv50ハイバの攻撃はペットのLvがそれ以上だと余り被ダメせず、何か簡単すぎてこれまでのは何だったのかと… -- 2021-03-09 (火) 18:29:16