SkillTree
常時使用可能スキル
アクティブスキル(BUFF)
ビーストレイブ
ビーストレイブ | 前提技能 | 無 | 修身Lv | ノービス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0 | CoolTime | 30.0 | 武器制限 | 斧槌・素手 | |||
15秒間、攻撃を受ける度に元気を上昇させる。 | ||||||||
特殊効果 | スキル使用時、自身のHPがHP上限の50%以下の場合、 魔法ダメージを吸収する。最大持続時間10秒。 | |||||||
SkillLv | 元気増加 | 特殊効果 吸収量 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | ||
1 | 5 | 2000 | 20 | 19 | 3680 | 4480 | ||
天魔 | 6 | 4000 | 50 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | 持続時間が20秒まで増加する | |||||||
狂 | 攻撃されると元気が8増える |
- 真・ビーストレイブ 元気増加6消費MP50と記載 -- 2008-02-29 (金) 18:32:39
- 神dでは神スキル、おかしいぐらい元気溜まる -- 2008-03-28 (金) 11:03:13
- 5/26のアプデ後、「自分のHPが50%以下の時に使うと、魔法ダメージを軽減する。」効果が発動。未転生で2000ダメ、転生スキルで4000ダメージを吸収。持続10秒。 -- 2009-05-27 (水) 12:46:12
- 真ビーストレイブは元気回復効果のみ20秒。魔法吸収は10秒のまま -- 2013-02-12 (火) 06:10:34
- 大量のMOBを集める機会の増える高レベル帯では必須スキル。ただし発動時間に要注意。走り始める時に入れると肝心の集まるときに効果が切れるということが多くてもったいないので、最初にアドべ用に元気200をためたうえで、レイブ→(ロア)→アドべ→(ダイダルorエクシード)→ビックバンテイル→(エクシードorダイダル)とやると短時間で範囲ヘイト稼げます。アドべ直前のレイブがかなり重要です。 -- 2014-02-03 (月) 19:29:57
アクティブスキル(特殊BUFF)
真元爆発
真元爆発 | 前提技能 | 無 | 修身Lv | レギュラー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0 | CastTime | 1 | CoolTime | 5 | 武器制限 | なし |
1点(100ポイント)の真元を爆発させて自分につけて、 10秒以内に装備から超級攻撃力を150%獲得し、爆発する瞬間の1秒以内に無敵になる | |||||||
SkillLv | ダメージ増加率 | 習得Lv | SP | Coin | |||
1 | 武器性能+150% | 29 | 18 | 23 |
高級真元爆発
高級真元爆発 | 前提技能 | 無 | 修身Lv | ミドルクラス | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0 | CastTime | 2 | CoolTime | 5 | 武器制限 | なし |
真元を2点(200ポイント)爆発させて自身に付け加え、自分の最大HPの10%を回復し 12秒のうちに装備から超過攻撃力を300%獲得し、爆発する瞬間の2秒以内に無敵になる | |||||||
SkillLv | ダメージ増加率 | 習得Lv | SP | Coin | |||
1 | 武器性能+300% | 59 |
- 領土戦で多くの敵に囲まれた時に、ビーストレイブと併用すると鬼になれる。 -- 2007-05-11 (金) 09:27:26
- 今手元に環境が無いんですが、使用時にHPが回復していました。MPは未確認です。 -- 2007-05-11 (金) 16:05:57
- HPが10%回復します MPはなし -- 2007-05-16 (水) 09:21:29
仙元爆発
仙元爆発 | 前提技能 | 無 | 修身Lv | ロウ | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0 | CastTime | 3 | CoolTime | 5 | 武器制限 | なし |
真元を3点(300ポイント)爆発させて自身に付け加え、自分の最大HPの20%を回復し 15秒間装備の最大攻撃力を500%アップさせると共に、受ける全ダメージを25%減少させる 発動後3秒間は無敵になる | |||||||
クラス | ダメージ増加率 | 習得Lv | SP | Coin | |||
ロウ | 武器性能+500% | 89 | 0 | 0 |
- 発動時の回復項目はMPではなくHPでした。 -- 2007-09-18 (火) 10:17:45
魔元爆発
魔元爆発 | 前提技能 | 無 | 修身Lv | カオス | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0 | CastTime | 3 | CoolTime | 5 | 武器制限 | なし |
真元を3点(300ポイント)爆発させて自身に付け加え、自分の最大HPの20%を回復し 15秒間装備の最大攻撃力を500%アップさせると共に、攻撃速度も25%アップさせる 発動後3秒間は無敵になる | |||||||
クラス | ダメージ増加率 | 習得Lv | SP | Coin | |||
カオス | 武器性能+500% | 89 | 0 | 0 |
仙気
仙気 | 前提技能 | 無 | 修身Lv | ロウ | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 1 | CastTime | 0 | CoolTime | 60.0 | 武器制限 | なし |
元気を蓄えて、瞬間に自分の元気を50点増加させる | |||||||
クラス | 元気増加 | 習得Lv | SP | Coin | |||
ロウ | 50点 | 89 | 0 | 0 |
- 元気食いまくりの虎には必須スキル。仙転生虎の目玉の一つと言っても良い -- 2009-06-20 (土) 12:52:23
- ↑ビーストレイブ使いこなせるなら自然と元気貯まる -- 2012-01-03 (火) 07:36:04
- 意外とレイブだけじゃ溜まらない場面ってあるからその時に使える。でも本当に微量な効果しかないけどね。準備中なら白ネでNPC殴ってれば溜まるしね。 -- 仙モフ? 2012-01-18 (水) 23:43:36
アクティブスキル(特殊DEBUFF)
魔閃
魔閃 | 前提技能 | 無 | 修身Lv | カオス | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | CastTime | CoolTime | 30.0 | 武器制限 | なし | ||
相手を挑発して、瞬間に真元ゲージを50点減少させる | |||||||
クラス | 元気減少 | 習得Lv | SP | Coin | |||
カオス | 50点 | 89 |
- 射程はどれくらいでしょう? -- 2007-08-04 (土) 21:40:15
- 精霊のアロー10LVよりも長かったので最低でも26.5以上。見た目だと27ぐらいですね。 -- 2008-01-15 (火) 01:48:21
- 27以上あります -- 2008-09-27 (土) 09:39:50
アクティブスキル(変化)
ビーストモード
ビーストモード | 前提技能 | 無 | 修身Lv | ルーキー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0 | CastTime | 0 | CoolTime | 3.0 | 武器制限 | 斧槌・素手 |
妖獣専用変身スキル、HP増加、移動速度増加、攻撃力減少 | |||||||
SkillLv | HP増加率 | 移動速度 増加率 | 攻撃力 減少率 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin |
1 | 10% | 20% | 20% | 20 | 9 | 1000 | 1000 |
2 | 20% | 35% | 35% | 40 | 29 | 11800 | 15000 |
3 | 30% | 50% | 50% | 60 | 59 | 87000 | 120000 |
天魔 | 80% | 100 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
強化 | 80% | 100 | 100 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | HP増加率が40%まで増加する。移動速度90%上昇 | ||||||
強化・真 | HP増加率が40%まで増加する。移動速度90%上昇。発動する度に元気を20獲得。 | ||||||
狂 | 変身の状態下で攻撃力が減少されない。 | ||||||
強化・狂 | 変身の状態下で攻撃力が減少されない。6秒間クリティカルを受ける確率5%ダウン。 |
- 足が遅ければマラソンとかでダメージ受ける量が増えたりタゲ切れなかったりするため迷わず上げる。ティアなど上げていればレベル?のボスなどはほぼ取られないし、取られるほどの差があるならそいつが壁するべき。90から虎以外の壁も増えることをお忘れなく。 -- 2008-11-16 (日) 03:49:26
- 迷わずあげるべし。火力は精錬や石でどうとでもなる。 -- 2008-11-25 (火) 11:17:28
- 5/26のアプデ後、変身後の移動速度が上昇。仙は90%に、魔は80%に増加。 -- 2009-05-27 (水) 12:49:11
- 未転生でも狂と同じでクール3秒なので修正。仙のクール2秒って正確でしょうか? -- 2011-02-21 (月) 19:55:26
- 天魔どちらもクールタイムが2秒になっています。 -- 2013-04-01 (月) 11:17:18
パッシブスキル
ビーストマスタリ
ビーストマスタリ | 前提技能 | 無 | 修身Lv | ビギナー | |
---|---|---|---|---|---|
HP自然回復速度が上昇する | |||||
SkillLv | HP回復速度増加 | 習得Lv | SP | Coin | |
1 | 2 | 6 | 320 | 352 | |
2 | 4 | 11 | 1200 | 1280 | |
3 | 6 | 16 | 2560 | 3040 | |
4 | 8 | 21 | 4640 | 5600 | |
5 | 10 | 26 | 7360 | 9600 | |
6 | 12 | 31 | 11120 | 14400 | |
7 | 14 | 36 | 16000 | 20800 | |
8 | 16 | 41 | 22480 | 29600 | |
9 | 18 | 46 | 31120 | 40800 | |
10 | 20 | 51 | 42560 | 56000 | |
天魔 | 25 | 89 | 1000000 | 1000000 | |
真 | MP自然回復速度が10増加する | ||||
狂 | HP自然回復速度が35に増加する |
- パッシブでのHP回復力向上の恩恵は大きいので、ポイントがあまれば是非上げていきたい -- 2007-05-14 (月) 15:27:08
- SPが余ってきたら取るぐらいがいいかと、獣のスキルは上げると効果でかいものが多いので -- 2008-03-28 (金) 11:06:24
スイムマスタリ
スイムマスタリ | 前提技能 | 無 | 修身Lv | ルーキー | |
---|---|---|---|---|---|
水中での泳ぐ速度を上昇させる(変化状態関係なく有効) | |||||
SkillLv | 遊泳速度増加率 | 習得Lv | SP | Coin | |
1 | 50% | 9 | 800 | 1000 |
- 必要SPが少ない割りにありがたい効果、序盤での取得を推奨 -- 2007-05-14 (月) 15:29:26
- 序盤の水中移動、後半での水中狩りに便利。 -- 2007-12-07 (金) 18:33:40
- sp800なんだから迷わず取る -- 2008-03-28 (金) 11:07:05
アックスマスタリ
アックスマスタリ | 前提技能 | 無 | 修身Lv | レギュラー | |
---|---|---|---|---|---|
斧槌を使用する際の攻撃力上昇 | |||||
SkillLv | 攻撃力増加率 | 習得Lv | SP | Coin | |
1 | 6% | 29 | 11800 | 15000 | |
2 | 12% | 34 | 17300 | 22000 | |
3 | 18% | 39 | 24600 | 32000 | |
4 | 24% | 44 | 34200 | 45000 | |
5 | 30% | 49 | 47000 | 62000 | |
6 | 36% | 54 | 64000 | 85000 | |
7 | 42% | 59 | 87000 | 120000 | |
8 | 48% | 64 | 118000 | 160000 | |
9 | 54% | 69 | 160000 | 210000 | |
10 | 60% | 74 | 239000 | 320000 | |
天魔 | 75% | 92 | 1500000 | 1500000 | |
真 | 装備から獲得する攻撃力が100%まで増加する | ||||
狂 | 斧槌で攻撃した時2%のクリティカルが増加される |
- ビーストモード時にも効果あり -- 2007-06-13 (水) 11:45:14
- ビーストモードと併用するなか、迷わず必ず上げるべし。上げても損はない。 -- 2009-06-21 (日) 07:02:23
- 必要SPが高いのが難点。中盤はパワーギアやヘイトスキルを優先して上げつつ、余裕がある時に上げていこう。 -- 2011-04-22 (金) 18:05:23
人型状態使用可能スキル
アクティブスキル(攻撃)
ハンマクラッシュ
ハンマクラッシュ | 前提技能 | 無 | 修身Lv | ビギナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | CastTime | 0.7 | CoolTime | 3.0 | 武器制限 | 斧槌 |
近接 | 初期習得スキル、敵単体に物理ダメージ | ||||||
SkillLv | 追加効力 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | ||
1 | 9.0 | 2 | 生まれつき | - | - | ||
2 | 62.4 | 7 | 5 | 300 | 290 | ||
3 | 112.4 | 12 | 10 | 1200 | 1300 | ||
4 | 189.0 | 17 | 15 | 2800 | 3300 | ||
5 | 262.2 | 22 | 20 | 5200 | 6300 | ||
6 | 342.0 | 27 | 25 | 8400 | 10000 | ||
7 | 428.4 | 32 | 30 | 12800 | 16000 | ||
8 | 521.4 | 37 | 35 | 18600 | 24000 | ||
9 | 621.0 | 42 | 40 | 26300 | 34000 | ||
10 | 727.2 | 47 | 45 | 36500 | 48000 | ||
天魔 | 1920 | 90 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | 命中した時に25%の確率で元気が20回復する | ||||||
狂 | CoolTimeが3秒増えるが攻撃したら必ず命中する |
- コンボのつなぎとして後半も使っていける コストも低いので10まで上げたい -- 2007-05-18 (金) 07:51:14
- 純系の人獣は上げておかないと辛い いっぱしにMPくうので残量注意 -- 2007-05-24 (木) 10:27:01
ブラッドスタン
ブラッドスタン | 前提技能 | ハンマクラッシュ | 修身Lv | ビギナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | CastTime | 0.8 | CoolTime | 8.0 | 武器制限 | 斧槌 |
特殊効果 | 流血15秒 | ||||||
近接 | 通常攻撃+相手に流血の状態異常 | ||||||
SkillLv | 追加効力 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | ||
1 | 63.3 | 2.4 | 3 | 100 | 80 | ||
2 | 179.3 | 6.4 | 8 | 800 | 800 | ||
3 | 308.5 | 10.4 | 13 | 2100 | 2400 | ||
4 | 450.9 | 14.4 | 18 | 4100 | 4900 | ||
5 | 606.5 | 18.4 | 23 | 7000 | 8600 | ||
6 | 775.3 | 22.4 | 28 | 10900 | 14000 | ||
7 | 957.3 | 26.4 | 33 | 16100 | 21000 | ||
8 | 1152.5 | 30.4 | 38 | 23000 | 30000 | ||
9 | 1360.9 | 34.4 | 43 | 32000 | 42000 | ||
10 | 1582.5 | 38.4 | 48 | 44100 | 58000 | ||
天魔 | 3897 | 70 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | 流血ダメージが15%増加する | ||||||
狂 | 流血時間が3秒減少する |
- 使わないので1で十分 -- 2007-05-04 (金) 07:46:20
- 防御強化敵やヒットアンドアウェイを繰り返す弓敵に使うとじわじわ削れていい感じです -- 2007-06-14 (木) 13:04:53
- 流血は重複できるんでクエボス系にも便利。 -- 2007-12-07 (金) 18:37:19
- 消費MPは少ない。出は早いスキルなので、攻撃の遅いもふは対人用として余裕ができてきたら上げておくといいかもしれない。 -- 2011-04-22 (金) 18:08:17
- 真が流血時間9秒、ダメージ30%増加になってました。 -- 2014-02-01 (土) 16:01:19
ビッグスパーク
ビッグスパーク | 前提技能 | ハンマクラッシュ | 修身Lv | ルーキー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | CastTime | 1.2 | CoolTime | 8.0 | 武器制限 | 斧槌 |
近接範囲 | 範囲スキル攻撃(前方扇型) | ||||||
SkillLv | 追加効力 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | ||
1 | 141.3 | 19.5 | 13 | 2100 | 2400 | ||
2 | 206.5 | 27.0 | 18 | 4100 | 4900 | ||
3 | 277.7 | 34.5 | 23 | 7000 | 8600 | ||
4 | 354.9 | 42.0 | 28 | 10900 | 14000 | ||
5 | 438.1 | 49.5 | 33 | 16100 | 21000 | ||
6 | 527.3 | 57.0 | 38 | 23000 | 30000 | ||
7 | 622.5 | 64.5 | 43 | 32000 | 42000 | ||
8 | 723.7 | 72.0 | 48 | 44100 | 58000 | ||
9 | 830.9 | 79.5 | 53 | 60200 | 80000 | ||
10 | 944.1 | 87.0 | 58 | 81800 | 110000 | ||
天魔 | 1785 | 135 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | 扇形の範囲が50%増加する | ||||||
狂 | 発動間隔が2秒減少する |
- レベル1だが人型虎の範囲スキルの中では手軽に使えて巻き込みやすい -- 2007-10-19 (金) 01:26:26
- Lv5ぐらい上のモンスでもガンガン範囲狩り出来るよ、当然物理モンスですがw
- 戦士より向いてないというだけでソロでやるより稼げるくらいの範囲狩りならいくらでもできる。獣としての稼ぎがいいか悪いかの問題なので他職と比べる意味がない -- 2007-12-19 (水) 17:09:35
- そこまで強いわけでもないし、MPも一人前に食うけど一対多になったときには使える。 -- 2009-07-05 (日) 13:33:17
- 使いやすい範囲スキルだが、装備増幅が無くスキル火力も高くないので、範囲する際も5もあれば十分。 -- 2011-05-03 (火) 17:46:06
グラビトンハンマ
グラビトンハンマ | 前提技能 | ブラッドスタン | 修身Lv | ルーキー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | CastTime | 0.9 | CoolTime | 6.0 | 武器制限 | 斧槌 |
特殊効果 | スタン4秒 | ||||||
近接 | 物理ダメージ+低確率でスタンの状態異常 | ||||||
SkillLv | 追加効力 | 特殊効果 発動率 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
1 | 224.2 | 23% | 24.0 | 16 | 3200 | 3800 | |
2 | 310.2 | 26% | 31.5 | 21 | 5800 | 7000 | |
3 | 403.8 | 29% | 39.0 | 26 | 9200 | 12000 | |
4 | 505.0 | 32% | 46.5 | 31 | 13900 | 18000 | |
5 | 613.8 | 35% | 54.0 | 36 | 20000 | 26000 | |
6 | 730.2 | 38% | 61.5 | 41 | 28100 | 37000 | |
7 | 854.2 | 41% | 69.0 | 46 | 38900 | 51000 | |
8 | 985.8 | 44% | 76.5 | 51 | 53200 | 70000 | |
9 | 1125.0 | 47% | 84.0 | 56 | 72400 | 96000 | |
10 | 1278.1 | 50% | 91.5 | 61 | 98300 | 130000 | |
天魔 | 2227 | 135 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | CoolTimeが1秒減少する | ||||||
狂 | スタン確率が60%に増加する |
- Lv1で止めるか、MAXにするかの2択になる。人型は必須になる。 -- 2007-05-22 (火) 13:26:20
- 50%は何気に大きい。10レベだと後半の狩りは楽。 -- 2007-12-07 (金) 18:38:13
- 5/26のアプデ後、必中になりました。確率は50%と60%のまま。 -- 2009-05-27 (水) 12:47:46
- スタンの恩恵もありクールも短いので、中盤ではマスタリより優先して上げるも良し。対人でも使える。 -- 2011-04-22 (金) 18:11:40
- 人型で使うときはアンガー代わりにも使える。もちろん100%じゃないし、ボスとかには効かないけど、上げておいて損はなし。 -- 2012-01-18 (水) 23:41:25
メタルブレイク
メタルブレイク | 前提技能 | グラビトンハンマ | 修身Lv | ノービス | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | CastTime | 0.7 | CoolTime | 3.0 | 武器制限 | 斧槌 |
特殊効果 | 物理防御減少10秒 | 消費元気 | 元気30 | ||||
近接 | 通常攻撃力+10秒間相手の物理防御力を減少させる | ||||||
SkillLv | 追加効力 | 物理防御 減少率 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
1 | 412.3 | 12% | 27.6 | 23 | 7000 | 8600 | |
2 | 527.1 | 14% | 33.6 | 28 | 10900 | 14000 | |
3 | 650.9 | 16% | 39.6 | 33 | 16100 | 21000 | |
4 | 783.7 | 18% | 45.6 | 38 | 23000 | 30000 | |
5 | 925.5 | 20% | 51.6 | 43 | 32000 | 42000 | |
6 | 1076.3 | 22% | 57.6 | 48 | 44100 | 58000 | |
7 | 1236.1 | 24% | 63.6 | 53 | 60200 | 80000 | |
8 | 1404.9 | 26% | 69.6 | 58 | 81800 | 110000 | |
9 | 1582.7 | 28% | 75.6 | 63 | 111000 | 150000 | |
10 | 1769.5 | 30% | 81.6 | 68 | 151000 | 200000 | |
天魔 | 3129 | 35% | 120 | 89 | 1000000 | 1000000 | |
真 | 物理防御減少率が45%に増加する | ||||||
狂 | 元気の消費が10減少する |
- 速度は優秀。元気30がもったいないが、割と振り回す事になるスキルかな? -- 2007-05-23 (水) 13:03:35
- 人型で壁をする時の為のスキル。威力もハンマクラッシュやグラビトンハンマに比べて高いのでほぼ必須スキルだと思う -- 2007-06-18 (月) 11:30:04
- 狩りでもコンボに組み込んで使っていける。中盤では必要SPの少ない6程度まで上げておくと便利。 -- 2011-04-22 (金) 18:14:16
フレイムストーム
フレイムストーム | 前提技能 | ビッグスパーク | 修身Lv | レギュラー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.5 | CastTime | 2.0 | CoolTime | 15.5 | 武器制限 | 斧槌 |
特殊効果 | やけど | 消費元気 | 真元1 | ||||
近接範囲 | 攻撃対象と前方直線の敵に対して貫通スキルダメージ+やけどの状態異常 | ||||||
SkillLv | 追加効力 | 追加効力 装備増幅率 | 効果範囲 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin |
1 | 764.7 | 110% | 前方直線上8.4m | 31.9 | 29 | 11800 | 15000 |
2 | 938.8 | 120% | 前方直線上8.8m | 37.4 | 34 | 13700 | 22000 |
3 | 1125.3 | 130% | 前方直線上9.2m | 42.9 | 39 | 24600 | 32000 |
4 | 1324.2 | 140% | 前方直線上9.6m | 48.4 | 44 | 34200 | 45000 |
5 | 1535.5 | 150% | 前方直線上10.0m | 53.9 | 49 | 47000 | 62000 |
6 | 1759.2 | 160% | 前方直線上10.4m | 59.4 | 54 | 64000 | 85000 |
7 | 1995.3 | 170% | 前方直線上10.8m | 64.9 | 59 | 87000 | 120000 |
8 | 2243.8 | 180% | 前方直線上11.2m | 70.4 | 64 | 118000 | 160000 |
9 | 2504.7 | 190% | 前方直線上11.6m | 75.9 | 69 | 160000 | 210000 |
10 | 2778.0 | 200% | 前方直線上12.0m | 81.4 | 74 | 239000 | 320000 |
天魔 | 4336 | 110 | 92 | 1500000 | 1500000 | ||
真 | 付属の火系ダメージが1500増加する | ||||||
狂 | 25%の確率で真元が消費されない |
- どう見ても真元1つ消費して使うスキルじゃありません、ほんとうにry -- 2007-09-13 (木) 00:48:45
- 貫通スキルダメージとは相手の物理防御力に影響されないってことかな?もしそうならスキルの威力を考慮するとかなり使えるスキルだと思う。 -- 2007-11-19 (月) 12:18:19
- 貫通ってか。直線状の相手に貫通してダメージってことぽい。魔道の鳥みたいに。でも実際、獣のこれは貫通してないな… -- 2007-11-26 (月) 00:02:42
- どうも前方扇形範囲+正面の直線上にダメ与えるみたいです。ダメも結構出ます。 -- 2008-02-17 (日) 12:40:47
- さまよいでの範囲狩り等、後半での範囲狩りでは重宝する。SPが余りはじめてからの取得で問題ない。 -- 2011-04-22 (金) 18:17:12
アースクエイク
アースクエイク | 前提技能 | フレイムストーム | 修身Lv | シニア | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | CastTime | 1.1 | CoolTime | 8.0 | 武器制限 | 斧槌 |
特殊効果 | ノックバック | ||||||
近接範囲 | 地面を打つことで強烈な衝撃波を生み出し 範囲内の敵に対して物理ダメージ+撃退の効果 | ||||||
SkillLv | 追加効力 | 撃退距離 | 効果範囲 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin |
1 | 699.4 | 6.3m | 10m | 58.9 | 39 | 24600 | 32000 |
2 | 797.8 | 6.6m | 64.5 | 43 | 32000 | 42000 | |
3 | 901.2 | 6.9m | 70.5 | 47 | 41400 | 54000 | |
4 | 1009.6 | 7.2m | 76.5 | 51 | 53200 | 70000 | |
5 | 1123.0 | 7.5m | 82.5 | 55 | 68100 | 90000 | |
6 | 1241.4 | 7.8m | 88.5 | 59 | 87000 | 120000 | |
7 | 1364.8 | 8.1m | 94.5 | 63 | 111000 | 150000 | |
8 | 1493.2 | 8.4m | 100.5 | 67 | 142000 | 190000 | |
9 | 1626.6 | 8.7m | 106.5 | 71 | 181000 | 240000 | |
10 | 1765.0 | 9.0m | 112.5 | 75 | 266000 | 360000 | |
天魔 | 3373 | 150 | 92 | 1500000 | 1500000 | ||
真 | スキルの発射間隔が2秒減少する | ||||||
狂 | 発動するたびに真元ゲージが18得られる |
- そこら辺は慣れ。一般MOBで試してみるとか神無の中で試してみるとかすればいい。まぁ・・どれも慣れなんだけど、試しもせずサークル内で使って外へ出したりする奴はいるな・・。MMORPGしてる以上役割はこなそう・・ -- 2009-06-25 (木) 13:50:13
- 1は欲しいが1あれば十分なスキル。1だけ取っておき、範囲狩りする頃にってから上げて行けば問題ない。 -- 2011-04-24 (日) 17:25:24
- ヘイト取り過ぎで死にそうな人がいたら使う。ガイアシェイクでも可。ビーストロア・アドベがCTの時は使うべし。 -- 2012-07-05 (木) 03:04:15
- ヘイト取り過ぎで死にそうな人がいたら使う。ガイアシェイクでも可。ビーストロア・アドベがCTの時は使うべし。 -- 2012-07-05 (木) 03:04:19
- 混合MOB&魔法MOBを集めた状態で、中心でこのスキルを使うと、散らばるので注意。時々、神Dでせっかく集めたMOBを散らして回るモフさんいるので…。範囲攻撃(+デバフ)があるようなモブが一気に詠唱を始めると下手すると壊滅します。あたりまえっちゃぁあたりまえですが…マジで時々いるんだよなぁ…。 -- 2014-02-03 (月) 19:36:00
ビーストラッシュ
ビーストラッシュ | 前提技能 | メタルブレイク | 修身Lv | アマチュア | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | CastTime | 1.1 | CoolTime | 8.0 | 武器制限 | 斧槌 | |
特殊効果 | 回避減少8秒 | |||||||
遠距離 | 勇ましい力を変化させ灼熱の気弾を放つ。敵に対して物理ダメージ+回避減少 | |||||||
SkillLv | 追加効力 | 追加効力 装備増幅率 | 回避 減少率 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin |
1 | 1275.4 | 55% | 23% | 8.4m | 58.8 | 49 | 47000 | 62000 |
2 | 1423.3 | 60% | 26% | 8.8m | 63.6 | 53 | 60200 | 80000 |
3 | 1577.8 | 65% | 29% | 9.2m | 68.4 | 57 | 76900 | 100000 |
4 | 1738.9 | 70% | 32% | 9.6m | 73.2 | 61 | 98300 | 130000 |
5 | 1906.6 | 75% | 35% | 10.0m | 78.0 | 65 | 125000 | 170000 |
6 | 2080.9 | 80% | 38% | 10.4m | 82.8 | 69 | 160000 | 210000 |
7 | 2261.8 | 85% | 41% | 10.8m | 87.6 | 73 | 215000 | 290000 |
8 | 2449.3 | 90% | 44% | 11.2m | 92.4 | 77 | 327000 | 440000 |
9 | 2643.3 | 95% | 47% | 11.6m | 97.2 | 81 | 484000 | 650000 |
10 | 2844.1 | 100% | 50% | 12.0m | 102.0 | 85 | 705000 | 950000 |
天魔 | 3600 | 120 | 92 | 1500000 | 1500000 | |||
真 | 用意時間が0.7秒増えるが攻撃したら必ず命中する | |||||||
狂 | 6秒間、自身のクリティカルが35%増加される |
- 真元使わないスキルでは最高威力 どんどん上げていきたい主力スキル -- 2007-05-07 (月) 06:53:29
- 狩りのFAに叩きこむ用に1だけ取っておくと便利。 -- 2011-04-24 (日) 17:29:59
エンドオブデイズ
エンドオブデイズ | 前提技能 | アースクエイク | 修身Lv | ミドルクラス | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | CastTime | 1.8 | CoolTime | 30.0 | 武器制限 | 斧槌 |
消費元気 | 真元2 | ||||||
近接範囲 | 半分のHPとMPを消費して自身の周りの範囲の攻撃に転化する | ||||||
SkillLv | 追加効力 | HPMP倍率 | 効果範囲 | 消費HP&MP | 習得Lv | SP | Coin |
1 | 2200 | 2.2 | 12m | 現HP&MP の半分 | 59 | 87000 | 120000 |
2 | 2400 | 2.4 | 62 | 104000 | 140000 | ||
3 | 2600 | 2.6 | 65 | 125000 | 170000 | ||
4 | 2800 | 2.8 | 68 | 151000 | 200000 | ||
5 | 3000 | 3.0 | 71 | 181000 | 240000 | ||
6 | 3200 | 3.2 | 74 | 239000 | 320000 | ||
7 | 3400 | 3.4 | 77 | 327000 | 440000 | ||
8 | 3600 | 3.6 | 80 | 440000 | 590000 | ||
9 | 3800 | 3.8 | 83 | 586000 | 790000 | ||
10 | 4000 | 4.0 | 86 | 773000 | 1050000 | ||
天魔 | 5000 | 99 | 2000000 | 2000000 | |||
真 | 消費するHPとMPが15%減少する | ||||||
狂 | ダメージが10%増加する |
- 1vs1の対人では自殺スキル -- 2007-06-30 (土) 14:53:54
- 対Mobでも自殺スキル。当たっても一撃でMobは死なない為逆にこちらが不利な状況に追い込まれる。 -- 2007-08-04 (土) 19:31:52
- 自分のHP・攻撃力、また相手の物理防御・HPにもよるが、一撃、またはかなり減らせる(10レベ) -- 2007-12-07 (金) 18:41:25
- 護符装備時やタゲ集中時に使用しないほうがいい。 -- 2011-12-18 (日) 17:20:11
- 暗殺バフを入れたうえで使えば敵の量にもよりますが逆に回復することも。あとダメージをしっかり出すためにHP&MPの確保をお忘れなく。 -- 2014-02-03 (月) 19:43:15
ゲイルブラッシュ
ゲイルブラッシュ | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | ジャスティス/デス | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.5 | CastTime | 0.5 | CoolTime | 30 | 武器制限 | 斧槌・素手 |
近接 | 対象に基本攻撃力の物理ダメージを与え、20%の確率で支援効果を除去する。 | ||||||
SkillLv | 支援除去発動率 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | ||
1 | 20% | 170 | 100 |
アクティブスキル(BUFF)
インスパイア
インスパイア | 前提技能 | 無 | 修身Lv | ノービス | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.5 | CastTime | 2.0 | CoolTime | 3.0 | 武器制限 | 斧槌 |
自分とチームメイトの最大HPを30分間アップさせる。 | |||||||
SkillLv | HP増加率 | 効果範囲 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
1 | 12% | 95 | 19 | 3680 | 4480 | ||
2 | 14% | 120 | 24 | 6160 | 7600 | ||
3 | 16% | 145 | 29 | 9440 | 12000 | ||
4 | 18% | 170 | 34 | 13840 | 17600 | ||
5 | 20% | 195 | 39 | 19680 | 25600 | ||
6 | 22% | 220 | 44 | 27360 | 36000 | ||
7 | 24% | 245 | 49 | 37600 | 49600 | ||
8 | 26% | 270 | 54 | 51200 | 68000 | ||
9 | 28% | 295 | 59 | 69600 | 96000 | ||
10 | 30% | 320 | 64 | 94400 | 128000 | ||
天魔 | 35% | 495 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | 持続時間が60分まで増加する | ||||||
狂 | スキルを使うと自身に35、PTメンバーに20の元気が獲得できる |
- 天魔スキルのHP増加は35% -- 2007-12-30 (日) 09:19:55
- 狂はPTメンバーの元気も増える -- 2008-09-26 (金) 01:16:33
- PTメンバーには20点ぐらい入りました。 -- 2008-09-26 (金) 22:50:18
- 60以降これの大事さが身に染みるはず、適正ならこれがないと範囲で精霊一撃死亡とかもよくある -- 2008-11-16 (日) 03:54:12
- 狂インスパ、神無Dの沸き場狩では最高に喜ばれますね。 -- 2011-09-19 (月) 18:58:31
ブラッディソウル
ブラッディソウル | 前提技能 | インスパイア | 修身Lv | レギュラー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 1.0 | CastTime | 2.0 | CoolTime | 15.0 | 武器制限 | 斧槌 |
最大HPを一時的に低下させ、命中率を上げる、効果は10分、自分のみ使用可 | |||||||
SkillLv | 命中 増加率 | 最大HP 減少率 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
1 | 110% | -25% | 29 | 29 | 9440 | 12000 | |
2 | 120% | -24% | 34 | 34 | 13840 | 17600 | |
3 | 130% | -23% | 39 | 39 | 19680 | 25600 | |
4 | 140% | -22% | 44 | 44 | 27360 | 36000 | |
5 | 150% | -21% | 49 | 49 | 37600 | 49600 | |
6 | 160% | -20% | 54 | 54 | 51200 | 68000 | |
7 | 170% | -19% | 59 | 59 | 69600 | 96000 | |
8 | 180% | -18% | 64 | 64 | 94400 | 128000 | |
9 | 190% | -17% | 69 | 69 | 128000 | 168000 | |
10 | 200% | -16% | 74 | 74 | 191200 | 256000 | |
天魔 | 225% | -15% | 100 | 92 | 1500000 | 1500000 | |
真 | 最大HP減少率が10%になる | ||||||
狂 | 命中増加率が300%になる |
- 下でLv3が129%を確認した者ですが、今Lv5計ったら282->705と、しっかり150%(423)上乗せされていました。修正されたのかLv3.4辺り限定の不具合なのか検証お願いします -- 猫専? 2007-05-06 (日) 04:23:41
- Lv1 で110%UPを確認 -- 虎猫? 2007-05-25 (金) 04:38:39
- Lv81あたりから回避の高い近接mobが多いため、そのあたりから必須スキルとなります。また、ボス戦でティアのミスを減らすためにも余裕があったら上げておいた方が吉。 -- 2007-06-14 (木) 01:06:27
- インスパイアでHPの減少はある程度相殺。そんなコストを支払っても妖獣にとってこれほどの命中増加は嬉しいと思うなぁ。高レベルになればHPの減り幅も少なくなっていくから。 -- 純汰? 2007-12-26 (水) 16:13:47
- 一部スキルの必中化により出番が減ったスキル。77でアマス指輪も装備できるので、武器にペリルを填めておくことである程度のカバーもできる。 -- 2011-04-24 (日) 17:37:05
パワーギア
パワーギア | 前提技能 | ブラッディソウル | 修身Lv | アマチュア | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 1.0 | CastTime | 2.0 | CoolTime | 3.0 | 武器制限 | 斧槌 |
自分とチームメイトの物理攻撃力を上昇させる。効果時間30分 | |||||||
SkillLv | 攻撃力増加率 | 効果範囲 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
1 | 12% | 245 | 49 | 37600 | 49600 | ||
2 | 14% | 265 | 53 | 48160 | 64000 | ||
3 | 16% | 285 | 57 | 61520 | 80000 | ||
4 | 18% | 305 | 61 | 78640 | 104000 | ||
5 | 20% | 325 | 65 | 100000 | 136000 | ||
6 | 22% | 345 | 69 | 128000 | 168000 | ||
7 | 24% | 365 | 73 | 172000 | 232000 | ||
8 | 26% | 385 | 77 | 261600 | 352000 | ||
9 | 28% | 405 | 81 | 387200 | 520000 | ||
10 | 30% | 425 | 85 | 564000 | 760000 | ||
天魔 | 40% | 495 | 99 | 1500000 | 1500000 | ||
真 | 攻撃力増加率が50%になる | ||||||
狂 | 1分以内にPTメンバーのクリティカルが5%増加する |
- 真インスパ MP消費表記は495だが600ないとアイコンがアクティブにならない -- ベテルもふ? 2009-09-21 (月) 23:10:05
- クリバフは上書き不能。CT30秒で効果8秒間クリ40%と、基礎が高い暗殺師へ5%プラスが1分と 実際にどちらがクリ多く出るかが問題。暗殺師がいるから使用を控えろ というのは間違いな気もする。PTに弓の狂スタンやフォローがいてもPT全体でクリ5%とはいえあがるため、個人の火力が下がって見えても、実際にPT全体では上がってる可能性もある。よって注意するのは暗殺スキルの側じゃないかな。 -- 2010-08-07 (土) 15:36:50
- この場合、上書きできず困るのは暗殺師なんだから、アサスラのコメ欄に狂PGモフがいる場合はいうべき と書くべきじゃ。 -- 2010-08-12 (木) 17:53:30
- アサスラどころか戦士のピラーにも獣のラッシュにも邪魔。暗殺40%戦士1/2で100%獣35%のクリティカルを5%にしてる可能性あり。 -- 2010-09-07 (火) 16:37:20
- 真・狂は、2次転生(ライト or ダーク)していないと覚えられません。 -- 2012-09-15 (土) 20:59:26
ライズビート
ライズビート | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | マスター | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0 | CastTime | 0 | CoolTime | 60.0 | 武器制限 | 斧槌 | |
消費元気 | 元気50 | |||||||
10秒間、スタンや移動不能を受けなくなる。 | ||||||||
SkillLv | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | ||||
1 | 100 | 79 | 1000000 | 0 |
- スキル本作成には啓天の残章20冊+特製墨汁10個が必要 -- 2009-08-25 (火) 12:25:54
- 86↑神無の3-3あたりや 9-○では無限薬使用するとCTがぎりぎり間に合わなくなることも。。そんな時にこれあると多少楽!しかし、移動制限免疫バフ(正しい名称はしらん)は上書きできないのでそこだけは注意だ -- 2009-09-08 (火) 21:26:24
- 人型専用 -- 2010-04-09 (金) 08:40:40
- 領土or集め役をやるならば必須スキル。人型は足が遅いので、ギリギリまでひきつけたうえでライズ→ビーストモード、でかなりの距離の足止めスキル持ちMOBを集められます。+薬もあれば大抵の足止めMOBには対応できます。さらにビリーフもあればライズ後に足止めされるまで走ってアドベ・ロア・ビックバンテイルなどでヘイトを稼いで、ビリーフ→無限薬で戻る等使うと、装備微妙でも危なげなくMOB集めができるかと。 -- 2014-02-03 (月) 19:48:48
- 薬はご自由に。PSあげれば大抵ライズさえあれば何とかなります。慣れないうちは保険でビリーフ&無限薬を常備しておくとよいかも。 -- 2014-02-03 (月) 19:50:31
アクティブスキル(DEBUFF)
ワイルドロア
ワイルドロア | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | マスター | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 1.0 | CastTime | 1.5 | CoolTime | 60.0 | 武器制限 | 斧槌 | ||
遠距離範囲 | 強大な吼えるスキルで、周囲に大量の敵対心と短時間のスタンを与える。 | ||||||||
SkillLv | 射程 | 効果範囲 | ヘイト付与値 | スタン時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
1 | 10m | 15m | ? | 1秒 | 400 | 79 | 1000000 | 0 |
- スキル本作成には啓天の残章20冊+特製墨汁10個が必要 -- 2009-08-25 (火) 12:25:43
- ヘイトがもう少し高ければ使える。。1秒のスタン打つだけでも神無なら十分使えるが、、ヘイトがよわめな気がする。。 -- 2009-09-08 (火) 21:19:39
- 人型専用 -- 2010-04-11 (日) 01:55:42
- 敢えて取る必要はない。ビーストロアだけでも十分 -- 2011-12-18 (日) 17:06:35
- ロア、アドベ、ティア、タイダルでヘイトは稼げる。D進行は殆ど獣状態なので人型に戻ってまで使うメリットはない。戦士の劣化シャウトと思って貰えば良い。元気消費しないのは有り難いが、cooltime1分は使い勝手が悪いと思う。 -- 2012-01-03 (火) 08:03:24
ビーストモード状態使用可能スキル
アクティブスキル(攻撃)
ティアファング
ティアファング | 前提技能 | ビーストモード | 修身Lv | ルーキー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | CastTime | 1.0 | CoolTime | 3.0 | 武器制限 | 斧槌・素手 |
特殊効果 | 流血15秒、必中 | 消費元気 | 元気20 | ||||
近接 | 禽獣の爪と牙を使って敵を引き裂き咬む。物理ダメージ+流血+ヘイト効果上昇 | ||||||
SkillLv | 追加効力 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | ||
1 | 208.1 | 7.2 | 9 | 1000 | 1000 | ||
2 | 342.5 | 11.2 | 14 | 2400 | 2800 | ||
3 | 490.3 | 15.2 | 19 | 4600 | 5600 | ||
4 | 651.5 | 19.2 | 24 | 7700 | 9500 | ||
5 | 826.1 | 23.2 | 29 | 11800 | 15000 | ||
6 | 1014.1 | 27.2 | 34 | 17300 | 22000 | ||
7 | 1215.5 | 31.2 | 39 | 24600 | 32000 | ||
8 | 1430.3 | 35.2 | 44 | 34200 | 45000 | ||
9 | 1658.5 | 39.2 | 49 | 47000 | 62000 | ||
10 | 1900.1 | 43.2 | 54 | 64000 | 85000 | ||
天魔 | 3974 | 70 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | 元気の消費が5減少する | ||||||
狂 | CoolTimeが0.5秒減少する |
- 5/26のアプデで、Lv?のモンスターに対するヘイトが上昇したっぽいです。 -- 2009-05-27 (水) 00:12:55
- Lv?Mobだけじゃなく、ティア自体のヘイトが上昇な。 -- 2009-05-27 (水) 12:39:12
- 真ティアは課金以外で取るのは無理ですか? -- 2009-09-19 (土) 15:11:56
- ここは質問する場所じゃないし、答えると同じような人増える・・といいつつ、99Dでもでるぞ -- 2009-09-20 (日) 10:39:54
- 高レベル帯になると基本戦士などが壁をする機会が増えるため壁をしないときは使用注意。特に人面桃花など厄介なスキルを持つ相手に使うと頻繁にタゲが移動してPTを崩しかねない。元気も使うしそれくらいならばファング入れて物理防御-50%にしつつアンガークローでカットに専念し安定させた方が負担が少ない。 -- 2012-03-23 (金) 05:15:55
アンガークロー
アンガークロー | 前提技能 | ティアファング | 修身Lv | ノービス | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | CastTime | 0.8 | CoolTime | Lvで変動 | 武器制限 | 斧槌・素手 |
特殊効果 | 50%の確率でターゲットを3秒フリーズ | ||||||
近接 | 敵に激しく体当たりし、スキル発動を中断させる(ゲーム中の説明文ではスキル中断が記載されていないが、効果はちゃんと出る)。物理ダメージ+確率で対象束縛 | ||||||
SkillLv | 追加効力 | 発射間隔 (Cool Time) | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
1 | 282.0 | 12.5 | 19 | 19 | 4600 | 5600 | |
2 | 374.9 | 12.0 | 24 | 24 | 7700 | 9500 | |
3 | 475.6 | 11.5 | 29 | 29 | 11800 | 15000 | |
4 | 584.1 | 11.0 | 34 | 34 | 17300 | 22000 | |
5 | 700.4 | 10.5 | 39 | 39 | 26400 | 32000 | |
6 | 824.5 | 10.0 | 44 | 44 | 34200 | 45000 | |
7 | 956.4 | 9.5 | 49 | 49 | 47000 | 62000 | |
8 | 1096.1 | 9.0 | 54 | 54 | 64000 | 85000 | |
9 | 1243.6 | 8.5 | 59 | 59 | 87000 | 120000 | |
10 | 1398.9 | 8.0 | 64 | 64 | 118000 | 160000 | |
天魔 | 1894 | 100 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | 追加効力が800増加する | ||||||
狂 | CoolTimeが1秒減少する |
- 範囲してる時にアンガーをし、束縛がかかった時と同時して妖精のポイズンストームとの束縛+封印の効果がでると、束縛デバフは上書きできないため先に解除され封印の見が残ることになる・・そうなるとMOBは逃げ出すw -- 2009-09-08 (火) 22:08:34
- ↑こうなる可能性含め、カットできるいいスキルではあるので 使用する場合、ストームが来る可能性がある場合はその他のMOBをタゲれるようにしておくと吉。ここで、妖精がいるときは使わないようにすべき とかいうやつでてこないよな?w -- 2010-08-12 (木) 17:46:29
- 神仲2軍ボスや69Dボスなどには必須スキル -- 2011-12-18 (日) 17:09:11
- あくまで「当たれば100%カット」なため、当たらなければカット出来ない。巫霊スキル・マッドスワンプを当てた敵には終始必中になるため、ボス時は活用したい。 -- 2013-02-03 (日) 14:38:13
- 蓬莱とかで遠距離MOBを近接のみPTで討伐するとき、アンガーを癖で入れると束縛→逃げ回ることがあるので注意。もちろん終始はめれば楽ですが、アンガークローの束縛確率は50%なので足止めスキルとしての使い勝手は悪いです。 -- 2014-02-03 (月) 19:18:36
ファングスワロー
ファングスワロー | 前提技能 | アンガークロー | 修身Lv | レギュラー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | CastTime | 1.0 | CoolTime | 6.0 | 武器制限 | 斧槌・素手 |
消費元気 | 元気35 | ||||||
特殊効果 | 物理防御減少10秒+攻撃レベル減少4秒 | ||||||
近接 | 大虎の口で強烈に相手を噛む。物理ダメージ+物理防御力減少+攻撃レベル減少 | ||||||
SkillLv | 追加効力 | 物理防御 減少率 | 攻撃レベル 減少値 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin |
1 | 585.1 | 23% | 1 | 34.8 | 29 | 11800 | 15000 |
2 | 718.5 | 26% | 2 | 40.8 | 34 | 17300 | 22000 |
3 | 861.5 | 29% | 3 | 46.8 | 39 | 26400 | 32000 |
4 | 1014.1 | 32% | 4 | 52.8 | 44 | 34200 | 45000 |
5 | 1176.3 | 35% | 5 | 58.8 | 49 | 47000 | 62000 |
6 | 1348.1 | 38% | 6 | 64.8 | 54 | 64000 | 85000 |
7 | 1529.5 | 41% | 7 | 70.8 | 59 | 87000 | 120000 |
8 | 1720.5 | 44% | 8 | 76.8 | 64 | 118000 | 160000 |
9 | 1921.1 | 47% | 9 | 82.8 | 69 | 160000 | 210000 |
10 | 2131.3 | 50% | 10 | 88.8 | 74 | 239000 | 320000 |
天魔 | 3317 | 15 | 120 | 92 | 1500000 | 1500000 | |
真 | 25%の確率で、元気を消費せず、さらに元気が35アップする。 | ||||||
狂 | 物理防御減少時間が5秒増加する |
- 妖精こみのPTで元気がバンバンくるときのみ使いたいスキル。ファング+ティア使用が多くなくても多く元気消費するのでしっかり元気を送ってくれる妖精さんと組めたら使いたい -- 2008-11-12 (水) 22:01:59
- 5/26のアプデ後は、攻撃が当たると「4秒間相手の攻撃Lvを10下げる」効果が発動。 -- 2009-05-27 (水) 12:43:24
- 元気大変だが使えるスキルになったわけか… -- 2010-03-19 (金) 14:17:55
- 効果は便利ですが、必中ではないため、命中の低い斧モフは注意。防御LvDOWN& -- 2014-02-03 (月) 19:20:21
- (続き)ピリアスを打ち消します。効果時間が10秒なので入れるときは終始しっかり入れること。狂ならその心配はないとは思いますが…。中途半端に入れないように。一部?Lvボスとか命中50%代とか斧モフだとざらなので…。 -- 途中送信すいません? 2014-02-03 (月) 19:23:05
タイダルウェーブ
タイダルウェーブ | 前提技能 | ファングスワロー | 修身Lv | シニア | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | CastTime | 1.0 | CoolTime | 8.0 | 武器制限 | 斧槌・素手 |
特殊効果 | 減速50% | ||||||
近接範囲 | 山を崩し海を引っくり返す勢いで敵に激しくぶつかってゆく 範囲内の敵に対して物理ダメージ+減速の効果 | ||||||
SkillLv | 追加効力 | 減速効果 接続時間 | 効果範囲 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin |
1 | 581.9 | 4.4秒 | 4.2m | 58.5 | 39 | 26400 | 32000 |
2 | 663.8 | 4.8秒 | 4.4m | 64.5 | 43 | 32000 | 42000 |
3 | 749.9 | 5.2秒 | 4.6m | 70.5 | 47 | 41400 | 54000 |
4 | 840.2 | 5.6秒 | 4.8m | 76.5 | 51 | 53200 | 70000 |
5 | 934.7 | 6.0秒 | 5.0m | 82.5 | 55 | 68100 | 90000 |
6 | 1033.4 | 6.4秒 | 5.2m | 88.5 | 59 | 87000 | 120000 |
7 | 1136.3 | 6.8秒 | 5.4m | 94.5 | 63 | 111000 | 150000 |
8 | 1243.4 | 7.2秒 | 5.6m | 100.5 | 67 | 142000 | 190000 |
9 | 1354.7 | 7.6秒 | 5.8m | 106.5 | 71 | 181000 | 240000 |
10 | 1470.2 | 8.0秒 | 6.0m | 112.5 | 75 | 266000 | 360000 |
天魔 | 2241 | 150 | 92 | 1500000 | 1500000 | ||
真 | 減速率が65%まで増加する | ||||||
狂 | 25%の確率で4秒身動きを固定することができる |
- これを使うのと使わないので相当タゲ維持具合に差が出る。 -- 2008-10-09 (木) 16:15:25
- ティア⇒殴りの繰り返しより、元気の消費も変わってくるね ↑2だとタゲ揺れでティア連打・ファングで元気消費しない限り元気量維持若しくは元気回復していく -- 2008-10-09 (木) 22:40:40
- 『アンガー→ティア→タイダル→ティア→(できるならロアーやエクシード)→ビーストレイブによる殴りキャンセル→アンガー待ち』が、恐らく現時点での最大ヘイト&ナイスタイミングカットかと思われます。 -- 純汰? 2008-12-07 (日) 23:29:37
- ヘイトだけでなく、ファング使用や真元使用なければ その方法だと元気消費しないか、たまってくよね。うちもそのやり方でだいぶ維持できる -- 2008-12-08 (月) 01:59:12
- 体感的にだけど、5/26のアプデでヘイト上昇してるかもしれません。というかタイダルだけじゃないかもしれないが・・・。 -- 2009-05-27 (水) 19:45:28
ビッグバンテイル
ビッグバンテイル | 前提技能 | タイダルウェーブ | 修身Lv | ミドルクラス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.6 | CastTime | 2.5 | CoolTime | 30.0 | 武器制限 | 斧槌・素手 | |
特殊効果 | 流血30秒 | HP持続回復 | 消費元気 | 真元2 | ||||
近接範囲 | 元気を消費し虎の尾に力を与え周囲の敵を打ち倒す。 周囲の敵に物理ダメージと同時に流血DOTを与え、スキル使用後からその間にHPを回復 | |||||||
SkillLv | 追加効力 | 追加効力 装備増幅率 | HP回復 | 効果範囲 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin |
1 | 4993.7 | 110% | 2100 | 12m | 118 | 59 | 87000 | 120000 |
2 | 5363.4 | 120% | 2400 | 124 | 62 | 104000 | 140000 | |
3 | 5744.3 | 130% | 2700 | 130 | 65 | 125000 | 170000 | |
4 | 6136.4 | 140% | 3000 | 136 | 68 | 151000 | 200000 | |
5 | 6539.7 | 150% | 3300 | 142 | 71 | 181000 | 240000 | |
6 | 6954.2 | 160% | 3600 | 148 | 74 | 239000 | 320000 | |
7 | 7379.9 | 170% | 3900 | 154 | 77 | 327000 | 440000 | |
8 | 7816.8 | 180% | 4200 | 160 | 80 | 440000 | 590000 | |
9 | 8264.9 | 190% | 4500 | 166 | 83 | 586000 | 790000 | |
10 | 8724.2 | 200% | 4800 | 172 | 86 | 773000 | 1050000 | |
天魔 | 9245 | 5,200 | 220 | 99 | 2000000 | 2000000 | ||
玄荒 | 33,415 | 300% | 100 | 1,000,000 | 1,000,000 | |||
真 | HP値の回復総量が6666まで増加する | |||||||
玄 | HP値の回復総量が8,500まで増加する | |||||||
狂 | 瞬時にHPを4000回復させ、5秒間すべて攻撃がクリティカルになる | |||||||
荒 | 一時的にHPを4000回復させ、5秒間すべて攻撃がクリティカルになる |
- HP持続回復について
※ただし、各種付与効果の回復増量、瞬間回復は除く。
スキルLv 持続時間 一回当たりの回復量 1~10 30秒 回復総量÷10 真/魔 15秒 回復総量÷5 玄/荒 9秒 回復総量÷3 - ↑青陣で効果消されるから基本的にアドベント使う意味はないな。 -- 2008-04-25 (金) 11:37:18
- 神Dでアドベは引き(?)と呼ばれるのをする時と、精霊が死んだ場合ぐらい。黄昏での範囲処理時にはバンテイルが役立つ。 -- 2008-04-25 (金) 12:37:27
- Lv59以降あげれるようになったら即あげている。ソロ狩り PTでもネザーライオン4~5匹範囲ならLv8で間に合うし キューブの100秒系やMOB討伐系など幅広く使えると・・自分の意見 -- 2008-09-27 (土) 09:48:39
- 狂なるとHP4000回復する言わば精霊のヒールからリカバに変更されて、それ+5秒クリティカル? -- 2008-09-27 (土) 09:56:45
- ↑その通り。ちなみに発動からクリ5秒なのでテイル自体クリ+2.5秒クリ(cast time2.5s)ということ+ギアのクリUP時には上書きできない -- 2008-09-29 (月) 14:21:18
ガデスクラッシュ
ガデスクラッシュ | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | ジャスティス/デス | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.5 | CastTime | 0.5 | CoolTime | 1分 | 武器制限 | 斧槌 |
特殊効果 | 束縛8秒 | 消費元気 | 真元1 | ||||
遠距離 | 目標に基礎物理攻撃力の200%のダメージを与えると同時に8秒間移動不可にする | ||||||
SkillLv | 射程 | 攻撃力増幅 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
1 | 20m | 200% | 500 | 100 |
- 人型で使えるのか獣に変身しても使えるのかわかる人ヨロ -- 2010-02-14 (日) 13:20:11
- 獣で使用可です あまり用途がわかりませんけどw -- 2011-09-04 (日) 01:44:52
アクティブスキル(BUFF)
ポイズンファング
ポイズンファング | 前提技能 | ビーストモード | 修身Lv | ノービス | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 1.5 | CastTime | 2.0 | CoolTime | 15.0 | 武器制限 | 斧槌・素手 |
ビーストモード時に通常攻撃に毒(木系)のダメージ追加を15分続ける (妖獣に戻っても効果は残る) | |||||||
SkillLv | 装備攻撃 木系増加率 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | ||
1 | 12% | 78 | 26 | 7360 | 9600 | ||
2 | 14% | 93 | 31 | 11120 | 14400 | ||
3 | 16% | 108 | 36 | 16000 | 20800 | ||
4 | 18% | 123 | 41 | 22480 | 29600 | ||
5 | 20% | 138 | 46 | 31120 | 40800 | ||
6 | 22% | 153 | 51 | 42560 | 56000 | ||
7 | 24% | 168 | 56 | 57920 | 76800 | ||
8 | 26% | 183 | 61 | 78640 | 104000 | ||
9 | 28% | 198 | 66 | 106400 | 144000 | ||
10 | 30% | 213 | 71 | 144800 | 192000 | ||
天魔 | 40% | 295 | 92 | 1500000 | 1500000 | ||
真 | 持続時間が30分まで増加する | ||||||
狂 | 付属の木系ダメージの比率が50%まで増加する |
- スキルは基本、使うと元気増えるでしょ。空き時間とかに元気ために使える。 -- 2007-12-07 (金) 18:47:19
- 元気は各スキルごとに増加、変化なし、減少が決まってる(数字も固定)。元気消費なしで使えるスキルで増加しない(つまり元気変化0)のスキルは稀。攻撃バフデバフ問わずだいたい増えます。 -- 2007-12-21 (金) 16:11:51
- 説明文の(妖獣に戻ってもbuffは残るが効果は出ない)ってのは間違い? -- 2007-12-26 (水) 03:41:04
- スキル説明では、「白虎に変身後の通常攻撃に、15分間、30%の木系ダメージを付与する。」だから(妖獣に戻ってもbuffは残るが効果は出ない)なんだと思うけど、実際の検証しないと完美だから怪しんでみる・・・ -- 2008-09-27 (土) 09:36:28
- ↑検証してみた。ポイズンファングを使ったあと、相手に巫霊で「木属性減免」を使ってもらい人型と獣型で殴ってみた。どっちの場合も「耐性」が出たため、「人型でも効果は残る」と思われる。 -- 2009-06-04 (木) 01:10:48
アドベントソウル
アドベントソウル | 前提技能 | エヴォルト Lv10 | 修身Lv | ミドルクラス | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 1.0 | CastTime | 2.0 | CoolTime | 60.0 | 武器制限 | 斧槌・素手 |
消費元気 | 真元2 | ||||||
元気を消費する。20秒間被ダメージ90%減少、減速50% 自分自身をターゲットしているモンスター全てに大量のヘイトを与える | |||||||
SkillLv | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |||
1 | 0 | 59 | 69600 | 96000 |
- 備考
- ブラッシュ無効。
- 減速はレストアで解除可能
- 精霊のオールリカバーとは共存可能
- とりあえず最強ヘイトスキルになった今、範囲進行でアドベを多用しない虎に未来はないと思われ。 -- 2010-01-31 (日) 10:14:01
アクティブスキル(DEBUFF)
ビーストロア
ビーストロア | 前提技能 | ポイズンファング | 修身Lv | レギュラー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 1.0 | CastTime | 2.0 | CoolTime | 60.0 | 武器制限 | 斧槌・素手 |
近接範囲 | 一度たけり吼えて、周囲の敵のヘイト値を上昇させる | ||||||
SkillLv | ヘイト付与値 | 効果範囲 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
1 | ? | 12m | 47.6 | 34 | 4325 | 5500 | |
2 | ? | 54.6 | 39 | 6150 | 8000 | ||
3 | ? | 61.6 | 44 | 8550 | 11250 | ||
4 | ? | 68.6 | 49 | 11750 | 15500 | ||
5 | ? | 75.6 | 54 | 16000 | 21250 | ||
6 | ? | 82.6 | 59 | 21750 | 30000 | ||
7 | ? | 89.6 | 64 | 29500 | 40000 | ||
8 | ? | 96.6 | 69 | 40000 | 52500 | ||
9 | ? | 103.6 | 74 | 59750 | 80000 | ||
10 | ? | 110.6 | 79 | 99750 | 135000 | ||
天魔 | 140 | 92 | 1500000 | 1500000 | |||
真 | 10秒間敵の魔法攻撃の装備値が30%減少する | ||||||
狂 | 10秒間物理攻撃を100%反射する |
- 逆に神以外ではたいした使わないwティア1発づつ当てたほうがタゲ保てる -- 2008-06-20 (金) 13:33:55
- 前にも出てるけど、保つのが目的じゃなくはがすのが目的だから。使いこなせない虎はカオスに弱い虎。本人は死なないけど周りが痛い -- 2008-06-22 (日) 00:58:54
- ↑に同意。使いこなせない虎は地雷と言っても過言ではないと思う -- 2008-06-23 (月) 07:10:07
- まわりが耐えれるようになればこのスキルは要らない って話をするとこじゃない。このスキルを使えるようになるレベル、職である以上このスキルを使いこなすのもRPGとして必要な役割であり、使いきれない⇒全滅にならないようにそれぞれが耐えれるようになればいい ってのは話が違う。 -- 2010-08-12 (木) 17:44:06
- TAのマラソン、神D等の範囲進行では必須スキル。PTに迷惑掛けたくなければLV10まで上げておくこと。-- 2012-01-03 (火) 07:28:01
エクシードオーラ
エクシードオーラ | 前提技能 | ビーストロア | 修身Lv | シニア | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 1.0 | CastTime | 2.0 | CoolTime | 15.0 | 武器制限 | 斧槌・素手 |
特殊効果 | 物理攻撃減少10秒 | 特殊効果 | 減速10秒 | ||||
近接範囲 | 周囲の敵を震え上がらせる。物理攻撃力減少+減速の効果 | ||||||
SkillLv | 物理攻撃力 減少率 | 移動速度 減少率 | 効果範囲 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin |
1 | 12% | 23% | 12m | 61.6 | 44 | 34200 | 45000 |
2 | 14% | 26% | 67.2 | 48 | 44100 | 58000 | |
3 | 16% | 29% | 73.2 | 52 | 56600 | 75000 | |
4 | 18% | 32% | 78.4 | 56 | 72400 | 96000 | |
5 | 20% | 35% | 84.0 | 60 | 92400 | 120000 | |
6 | 22% | 38% | 89.6 | 64 | 118000 | 160000 | |
7 | 24% | 41% | 95.2 | 68 | 151000 | 200000 | |
8 | 26% | 44% | 100.8 | 72 | 192000 | 260000 | |
9 | 28% | 47% | 106.4 | 76 | 295000 | 400000 | |
10 | 30% | 50% | 112.0 | 80 | 440000 | 590000 | |
天魔 | 140 | 99 | 1500000 | 1500000 | |||
真 | 33%の確率で周囲の敵を3秒間身動きを固定することができる | ||||||
狂 | 20%の確率で周囲の敵を3秒気絶させることができる |
- ヘイト無いと言われるが斧戦士の範囲1回分くらいは剥がせれるかも -- 2008-09-28 (日) 22:56:47
- 10だとかなり効果高いです、多用推奨 -- 2008-11-16 (日) 03:40:28
- ボスに使うと「耐性」と表示される。封印同様、ボスには効かないのかも。 -- 2009-11-20 (金) 19:40:40
- 鈍足に対して「耐性」と出る。攻撃力減少はデバフ表示もきちんと出るし、効果ある。以上。 -- 2009-11-20 (金) 20:46:02
- 転生させると足止め効果が乗るので、集め時に使ってしまうと、逆にバラけて位置を固定するのに時間がかかることも。 -- 2014-02-03 (月) 19:52:57
パッシブスキル
エヴォルト
エヴォルト | 前提技能 | ビーストモード | 修身Lv | ルーキー | |
---|---|---|---|---|---|
ビーストモード後の物理防御力を上昇させる | |||||
SkillLv | 物理防御増加率 | 習得Lv | SP | Coin | |
1 | 15% | 13 | 2100 | 2400 | |
2 | 20% | 18 | 4100 | 4900 | |
3 | 25% | 23 | 7000 | 8600 | |
4 | 30% | 28 | 10900 | 14000 | |
5 | 35% | 33 | 16100 | 21000 | |
6 | 40% | 38 | 23000 | 30000 | |
7 | 45% | 43 | 32000 | 42000 | |
8 | 50% | 48 | 44100 | 58000 | |
9 | 55% | 53 | 60200 | 80000 | |
10 | 60% | 58 | 81800 | 110000 | |
天魔 | 80% | 89 | 1000000 | 1000000 | |
真 | 物理防御が120%まで増加する | ||||
狂 | 変身後の攻撃時のクリティカルが2%増加する |
- 言うまでもなくあげるべし -- 2008-09-27 (土) 09:38:35
- 必要SPも少ない必須スキル。さっさと上げきってスッキリしてしまうのが吉 -- 2011-04-24 (日) 17:44:59
- 五行は上がらないので注意 -- 2011-12-18 (日) 17:13:21
- 真エヴォルトいれたけど、いくら計算しても物防120%まで増加してないように思う。 -- 2012-05-18 (金) 18:33:15
天魔スキル早見表
※スキル取得の前提に、スキルLVがMAXである事、習得可能なクラスに昇格している事が条件となります。
※ジャスティス・デスのスキルは、2008/2/29~バージョンではライト・ダークで習得可能。
※2008/4/29バージョンから一部の転生スキルの習得レベル条件が、レベル92、95に変更されました。
スキル名 | 習得 Lv | 天の追加効果(真・○○) | 魔の追加効果(狂・○○) | ||
---|---|---|---|---|---|
アクティブスキル(攻撃) - 人形態 | |||||
ハンマクラッシュ | 89 | 命中時に25%の確率で元気を20獲得 | クールダウンが3秒増えるが必中になる | ||
ブラッドスタン | 89 | 流血ダメージが15%増加 | 流血時間が3秒減少 | ||
ビッグスパーク | 89 | 扇形の範囲が50%増加 | 発動間隔が2秒減少 | ||
グラビトンハンマ | 89 | クールダウン時間が1秒減少 | 気絶させる確率が60%までアップ | ||
メタルブレイク | 89 | 防御減少比率が45%までアップ | 元気の消費が10減少する | ||
フレイムストーム | 92 | 持続ダメージが1500アップ | 25%の確率で元気を消費しない | ||
アースクエイク | 92 | スキルの発射間隔が2秒減少 | 元気獲得量が18にアップ | ||
ビーストラッシュ | 92 | 用意時間が0.7秒増えるが必中になる | 6秒間クリティカルが35%増加 | ||
エンドオブデイズ | 99 | 消費するHPとMPが15%減少 | ダメージが10%増加 | ||
アクティブスキル(攻撃) - 虎形態 | |||||
ティアファング | 89 | 真元ゲージの消費が5減少 | クールダウン時間が0.5秒減少 | ||
アンガークロー | 89 | 付属ダメージが800増加 | クールダウン時間が1秒減少 | ||
ファングスワロー | 92 | 25%の確率で元気を消費せず、 逆に元気が35増加 | ピリアス時間が5秒増加 | ||
タイダルウェーブ | 92 | 減速比率が65%までアップ | 25%の確率で4秒移動不可にする | ||
ビッグバンテイル | 99 | HP値の回復総量が6666までアップ | 瞬時にHPを4000回復させ、 5秒間すべて攻撃がクリティカルになる | ||
アクティブスキル(BUFF) | |||||
ビーストレイブ | 89 | 持続時間が20秒にアップ | 元気獲得量が8にアップ | ||
インスパイア | 89 | 持続時間が1時間にアップ | スキルを使うと自分の元気が35、 PTメンバーの元気が20増加 | ||
ポイズンファング | 92 | 持続時間が30分に増加 | 木系ダメージ付加が50%までアップ | ||
ブラッディソウル | 92 | HP減少値が10%に低下 | 命中率上昇値が300%までアップ | ||
パワーギア | 99 | 付属攻撃力が50%までアップ | 追加で1分間PTメンバーの クリティカルが5%アップ | ||
アクティブスキル(DEBUFF) | |||||
ビーストロア | 92 | 10秒間周囲の敵の魔法攻撃を 装備値の30%ダウン | 10秒間物理攻撃を100%反射 | ||
エクシードオーラ | 99 | 33%の確率で周囲の敵を 3秒間移動不可にする | 20%の確率で周囲の敵を 3秒気絶させる | ||
変身スキル | |||||
ビーストモード | 89 | HPの上限値が40%まで増加 | 変身状態でも攻撃力が減少しない | ||
パッシブスキル(BUFF) | |||||
ビーストマスタリ | 89 | MP回復スピードが10増加 | HP回復スピードが35にアップ | ||
エヴォルト | 89 | 物理防御が120%までアップ | 変身後のクリティカルが2%増加 | ||
アックスマスタリ | 92 | 斧槌攻撃力が100%までアップ | 斧槌のクリティカルが2%増加 |
蓬莱スキル
ウィングシール (蓬莱スキル-ルミネス初級、ナイトメア)
ウィングシール | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | マスター | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.6 | CastTime | 1.5 | CoolTime | 60 | 武器制限 | 斧槌 | |
消費元気 | 200 | 発動距離 | 35M | 効果範囲 | ターゲット周囲20M | |||
ターゲットと周囲の敵に一定の物理ダメージを与え、一定の確率で飛行能力を喪失させる。 飛行禁止の成功率は双方の魂力で決まるが、自身より一定レベル以上高い相手には無効。 この攻撃は必中するが自身が空中にいる際に発動できず、空中のターゲットに対しダメージは3倍 ビーストモード時使用不可 | ||||||||
SkillLv | 物理攻撃力反映 | 封印成功率 | 効果時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
最低 | 最高 | |||||||
1 | 40% | 70% | 90% | 18秒 | 240 | 80 | 500,000 | 500,000 |
光 | 120% | 80% | 100% | 30秒 | 303 | 100 | 5,000,000 | 5,000,000 |
- 備考
- ルミネス初級
スウィープスマッシュ (蓬莱スキル-ルミネス上級)
スウィープスマッシュ | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | マスター | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | CastTime | 1.5 | CoolTime | 20.0 | 武器制限 | 斧槌、素手 | ||
敵単体の注意を自身に固定する。敵は妖獣自身しかターゲットにできない。 プレイヤーキャラクターにのみ有効。 ビーストモード状態でのみ使用可能。 | |||||||||
SkillLv | 射程 | 消費元気 | 持続時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | ||
1 | 近身 | 35 | 8秒 | 202 | 100 | 3,000,000 | 3,000,000 |
- 備考
- ルミネス上級
プリミティブブラッド (蓬莱スキル-カグヤ上級)
プリミティブブラッド | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | マスター | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | CastTime | 0.8 | CoolTime | 180秒 | 武器制限 | 斧槌 | ||
自身が攻撃を受けた際に自身の攻撃力上昇。 微量のダメージでは効果を獲得できない(数値不明) | |||||||||
SkillLv | 効果時間 | 攻撃力上昇率 | 最大累積可能数 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | ||
1 | 60秒 | 20% | 10回 | 222 | 100 | 3,000,000 | 3,000,000 |
- 備考
- カグヤ上級
エターナルスピリッツ(蓬莱スキル-シェード上級)
エターナルスピリッツ | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | マスター | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | CastTime | 2.3 | CoolTime | 180.0秒 | 武器制限 | 斧槌 | ||
効果時間中にHPが0になった際に効果が発動する。 自身のHPを回復し元気を獲得。さらにマイナス状態を全て解除する。 | |||||||||
SkillLv | 効果時間 | 対象 | HP回復量 | 元気獲得量 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
1 | 150秒 | 自身 | 45% | 200 | 252 | 100 | 3,000,000 | 3,000,000 |
- 備考
- シェード上級
無冠の王(蓬莱スキル-ナイトメア)
無冠の王 | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | マスター | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.6 | CastTime | 2.3 | CoolTime | 20.0 | 武器制限 | 斧槌・素手 |
射程距離 | 近距離 | 消費元気 | 0 | 特殊効果 | 範囲内の敵にヘイト生成 | ||
前方の直線上のターゲットに物理ダメージを与える 深い恨みを植えつけることにより、モンスターの注意を自身に誘導する。 ビーストモード時のみ使用可能 | |||||||
SkillLv | 物理攻撃力増幅 | 追加効力 | 効果範囲 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin |
1 | 100% | 1,200 | 18.0m | 182 | 100 | 3,000,000 | 3,000,000 |
- 備考
- ナイトメアスキル
境界スキル
玄/荒・グラビトンハンマ
玄/荒・ハンマクラッシュ
玄/荒・ビーストラッシュ
玄/荒・ビッグバンテイル
スキル習得時の仕様、スキル内容から当ページビッグバンテイルに加筆する形で表記済み
ハウジングスキル
玄/荒・ティアファング
玄/荒・ビーストレイブ
玄/荒・アースクエイク
創世スキル
創世・太古獣潮
創世・太古獣潮 | 前提スキル | 無 要スキル本 | 修身Lv | マスター | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
用意時間 | 0.6 | CastTime | 0 | CoolTime | 300 | 武器制限 | 素手、斧槌 | |||
消耗アイテム | 九天の息 | |||||||||
ビーストモード状態のみ使用可能。 輪廻の力を悟った妖族奥義。 3秒毎に、自身の周囲12M以内の敵を1回、計5回攻撃する。 1回の攻撃は、物理攻撃力300%アップに加え50%のHP上限にプラス9545のダメージを与える。 同時に50%の確率で2秒間麻痺し、期間中行動制限を無視する。 毎回、現在のHPとMPを10%消費する。 MPが200以下の場合、自動的に中断する。 | ||||||||||
SkillLv | 増幅 | 追加効力 | 射程 | 消費HP・MP | 習得Lv | SP | 金額 | |||
1 | 300% | 9545 | 近距離 | 10% | 100 | 1,000,000 | 1,000,000 | |||
2 | ||||||||||
レベル2・ 追加効果 |
- 備考
- 発動の度に九天の息を1つ消費。
- 発動の度に九天の息を1つ消費。
神スキル/符紋効果
武威
神・ビーストレイブ
神・ビーストレイブ | 前提技能 | 玄/荒・ビーストレイブ 要スキル本 | 修身Lv | カース | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
用意時間 | 0 | CastTime | CoolTime | 30 | 武器制限 | 斧、素手 | |||
20秒間、効果を受ける毎に元気を20アップさせる。 スキル使用時、自身のHPがHP上限の50%以下の場合、最大で自身の物理攻撃の50%の魔法ダメージを吸収する。 最大持続時間10秒。 | |||||||||
元気アップ | 元気アップ時間 | 魔法ダメージ吸収 | 魔法ダメージ吸収時間 | 発動HP | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
20 | 20秒 | 物理攻撃の50% | 10秒 | HP上限の50% | 50 | 100 | 5000000 | 10000000 | |
鮮紅 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
浅空 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
緑叶 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
純金 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
銀石 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: |
神・エターナルスピリッツ
神・エターナルスピリッツ | 前提技能 | 玄/荒・ 要スキル本 | 修身Lv | ホーリー | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
用意時間 | CastTime | CoolTime | 武器制限 | ||||||
(効果説明) | |||||||||
増幅 | 追加効力 | 持続時間 | 範囲 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
100 | 5000000 | 10000000 | |||||||
鮮紅 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
浅空 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
緑叶 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
純金 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
銀石 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: |
神・アドベントソウル
神・アドベントソウル | 前提技能 | 玄/荒・ 要スキル本 | 修身Lv | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
用意時間 | CastTime | CoolTime | 武器制限 | ||||||
(効果説明) | |||||||||
増幅 | 追加効力 | 持続時間 | 範囲 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
100 | 5000000 | 10000000 | |||||||
鮮紅 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
浅空 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
緑叶 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
純金 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
銀石 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: |
神・プリミティブブラッド
神・プリミティブブラッド | 前提技能 | 玄/荒・ 要スキル本 | 修身Lv | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
用意時間 | CastTime | CoolTime | 武器制限 | ||||||
(効果説明) | |||||||||
増幅 | 追加効力 | 持続時間 | 範囲 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
100 | 5000000 | 10000000 | |||||||
鮮紅 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
浅空 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
緑叶 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
純金 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
銀石 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: |
龍驤
神・ハンマクラッシュ
神・ハンマクラッシュ | 前提技能 | 玄/荒・ 要スキル本 | 修身Lv | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
用意時間 | CastTime | CoolTime | 武器制限 | ||||||
(効果説明) | |||||||||
増幅 | 追加効力 | 持続時間 | 範囲 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
100 | 5000000 | 10000000 | |||||||
鮮紅 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
浅空 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
緑叶 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
純金 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
銀石 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: |
神・グラビトンハンマ
神・グラビトンハンマ | 前提技能 | 玄/荒・ 要スキル本 | 修身Lv | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
用意時間 | CastTime | CoolTime | 武器制限 | ||||||
(効果説明) | |||||||||
増幅 | 追加効力 | 持続時間 | 範囲 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
100 | 5000000 | 10000000 | |||||||
鮮紅 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
浅空 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
緑叶 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
純金 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
銀石 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: |
神・エンドオブデイズ
神・エンドオブデイズ | 前提技能 | 玄/荒・ 要スキル本 | 修身Lv | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
用意時間 | CastTime | CoolTime | 武器制限 | ||||||
(効果説明) | |||||||||
増幅 | 追加効力 | 持続時間 | 範囲 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
100 | 5000000 | 10000000 | |||||||
鮮紅 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
浅空 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
緑叶 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
純金 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
銀石 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: |
神・ウィングシール
神・ウィングシール | 前提技能 | 玄/荒・ 要スキル本 | 修身Lv | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
用意時間 | CastTime | CoolTime | 武器制限 | ||||||
(効果説明) | |||||||||
増幅 | 追加効力 | 持続時間 | 範囲 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
100 | 5000000 | 10000000 | |||||||
鮮紅 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
浅空 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
緑叶 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
純金 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
銀石 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: |
神・破甲の一撃
神・破甲の一撃 | 前提技能 | 玄/荒・ 要スキル本 | 修身Lv | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
用意時間 | CastTime | CoolTime | 武器制限 | ||||||
(効果説明) | |||||||||
増幅 | 追加効力 | 持続時間 | 範囲 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
100 | 5000000 | 10000000 | |||||||
鮮紅 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
浅空 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
緑叶 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
純金 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
銀石 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: |
虎賁
神・ティアファング
神・ティアファング | 前提技能 | 玄/荒・ 要スキル本 | 修身Lv | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
用意時間 | CastTime | CoolTime | 武器制限 | ||||||
(効果説明) | |||||||||
増幅 | 追加効力 | 持続時間 | 範囲 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
100 | 5000000 | 10000000 | |||||||
鮮紅 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
浅空 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
緑叶 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
純金 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
銀石 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: |
神・スウィープスマッシュ
神・スウィープスマッシュ | 前提技能 | 玄/荒・ 要スキル本 | 修身Lv | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
用意時間 | CastTime | CoolTime | 武器制限 | ||||||
(効果説明) | |||||||||
増幅 | 追加効力 | 持続時間 | 範囲 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
100 | 5000000 | 10000000 | |||||||
鮮紅 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
浅空 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
緑叶 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
純金 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
銀石 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: |
神・ファングスワロー
神・ファングスワロー | 前提技能 | 玄/荒・ 要スキル本 | 修身Lv | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
用意時間 | CastTime | CoolTime | 武器制限 | ||||||
(効果説明) | |||||||||
増幅 | 追加効力 | 持続時間 | 範囲 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
100 | 5000000 | 10000000 | |||||||
鮮紅 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
浅空 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
緑叶 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
純金 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
銀石 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: |
神・ライズビート
神・ライズビート | 前提技能 | 玄/荒・ 要スキル本 | 修身Lv | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
用意時間 | CastTime | CoolTime | 武器制限 | ||||||
(効果説明) | |||||||||
増幅 | 追加効力 | 持続時間 | 範囲 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
100 | 5000000 | 10000000 | |||||||
鮮紅 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
浅空 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
緑叶 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
純金 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: | ||||||||
銀石 | 1-4級: 5-7級: 8-9級: 10級: |
コメント
- アックスマスタリの欄LV9 56%となってるけど54%では? -- 幽遊? 2007-04-30 (月) 07:09:26
- ↑↑追加、↑修正しました -- 2007-04-30 (月) 14:29:01
- アンガークローはボスのスキルもキャンセルできますか? -- ふぁん? 2007-05-01 (火) 01:22:09
- できる ここで質問するなと -- 2007-05-01 (火) 17:36:20
- 転生によってスキルの使い勝手が大きく変わるな -- 2007-05-09 (水) 07:17:48
- ビックバーンティル、ミスしても回復するからバグかと思ったら仕様なの?運営にメールした方がいいのかね? -- 2007-05-11 (金) 00:27:20
- そういえば、されたことないから分からないんだがスキル中断されても回復したりするの? -- 2007-05-11 (金) 00:49:01
- ミドルスキル詠唱時間短すぎて中断できない気がする -- 2007-05-27 (日) 13:04:56
- テイルは攻撃+流血+回復 言えば3つの効果をするスキルだからry -- 2008-11-12 (水) 21:45:23
- ワイルドロア 発射距離15m(表示では10mになっている)、消費MP400、用意時間1.0s、発射時間1.5s、クール60s、武器制限 斧、素手。ヘイト量はビーストロアLv10と同等+1sのスタンを与える。ただし、ビーストモード時には使えず、使うときは人型に戻ってから発射しないといけない。用途さえ間違えなければ神スキル。 -- 2009-08-24 (月) 23:25:54