妖獣スキル詳細

Last-modified: 2022-04-28 (木) 11:23:22
 

SkillTree
beast_skill.png

 
 

常時使用可能スキル

アクティブスキル(BUFF)

ビーストレイブ

ビーストレイブビーストレイブ前提技能修身Lvノービス
準備時間0CoolTime30.0武器制限斧槌・素手
15秒間、攻撃を受ける度に元気を上昇させる。
特殊効果スキル使用時、自身のHPがHP上限の50%以下の場合、
魔法ダメージを吸収する。最大持続時間10秒。
SkillLv元気増加特殊効果
吸収量
消費MP習得LvSPCoin
152000201936804480
天魔64000508910000001000000
持続時間が20秒まで増加する
攻撃されると元気が8増える
  • 真・ビーストレイブ 元気増加6消費MP50と記載 -- 2008-02-29 (金) 18:32:39
  • 神dでは神スキル、おかしいぐらい元気溜まる -- 2008-03-28 (金) 11:03:13
  • 5/26のアプデ後、「自分のHPが50%以下の時に使うと、魔法ダメージを軽減する。」効果が発動。未転生で2000ダメ、転生スキルで4000ダメージを吸収。持続10秒。 -- 2009-05-27 (水) 12:46:12
  • 真ビーストレイブは元気回復効果のみ20秒。魔法吸収は10秒のまま -- 2013-02-12 (火) 06:10:34
  • 大量のMOBを集める機会の増える高レベル帯では必須スキル。ただし発動時間に要注意。走り始める時に入れると肝心の集まるときに効果が切れるということが多くてもったいないので、最初にアドべ用に元気200をためたうえで、レイブ→(ロア)→アドべ→(ダイダルorエクシード)→ビックバンテイル→(エクシードorダイダル)とやると短時間で範囲ヘイト稼げます。アドべ直前のレイブがかなり重要です。 -- 2014-02-03 (月) 19:29:57

アクティブスキル(特殊BUFF)

真元爆発

真元爆発真元爆発前提技能修身Lvレギュラー
準備時間0CastTime1CoolTime5武器制限なし
1点(100ポイント)の真元を爆発させて自分につけて、
10秒以内に装備から超級攻撃力を150%獲得し、爆発する瞬間の1秒以内に無敵になる
SkillLvダメージ増加率習得LvSPCoin
1武器性能+150%291823

高級真元爆発

高級真元爆発高級真元爆発前提技能修身Lvミドルクラス
準備時間0CastTime2CoolTime5武器制限なし
真元を2点(200ポイント)爆発させて自身に付け加え、自分の最大HPの10%を回復し
12秒のうちに装備から超過攻撃力を300%獲得し、爆発する瞬間の2秒以内に無敵になる
SkillLvダメージ増加率習得LvSPCoin
1武器性能+300%59
  • 領土戦で多くの敵に囲まれた時に、ビーストレイブと併用すると鬼になれる。 -- 2007-05-11 (金) 09:27:26
  • 今手元に環境が無いんですが、使用時にHPが回復していました。MPは未確認です。 -- 2007-05-11 (金) 16:05:57
  • HPが10%回復します MPはなし -- 2007-05-16 (水) 09:21:29

仙元爆発

仙元爆発仙元爆発前提技能修身Lvロウ
準備時間0CastTime3CoolTime5武器制限なし
真元を3点(300ポイント)爆発させて自身に付け加え、自分の最大HPの20%を回復し
15秒間装備の最大攻撃力を500%アップさせると共に、受ける全ダメージを25%減少させる
発動後3秒間は無敵になる
クラスダメージ増加率習得LvSPCoin
ロウ武器性能+500%8900
  • 発動時の回復項目はMPではなくHPでした。 -- 2007-09-18 (火) 10:17:45

魔元爆発

魔元爆発魔元爆発前提技能修身Lvカオス
準備時間0CastTime3CoolTime5武器制限なし
真元を3点(300ポイント)爆発させて自身に付け加え、自分の最大HPの20%を回復し
15秒間装備の最大攻撃力を500%アップさせると共に、攻撃速度も25%アップさせる
発動後3秒間は無敵になる
クラスダメージ増加率習得LvSPCoin
カオス武器性能+500%8900

仙気

仙気仙気前提技能修身Lvロウ
準備時間1CastTime0CoolTime60.0武器制限なし
元気を蓄えて、瞬間に自分の元気を50点増加させる
クラス元気増加習得LvSPCoin
ロウ50点8900
  • 元気食いまくりの虎には必須スキル。仙転生虎の目玉の一つと言っても良い -- 2009-06-20 (土) 12:52:23
  • ↑ビーストレイブ使いこなせるなら自然と元気貯まる -- 2012-01-03 (火) 07:36:04
  • 意外とレイブだけじゃ溜まらない場面ってあるからその時に使える。でも本当に微量な効果しかないけどね。準備中なら白ネでNPC殴ってれば溜まるしね。 -- 仙モフ? 2012-01-18 (水) 23:43:36

アクティブスキル(特殊DEBUFF)

魔閃

魔閃魔閃前提技能修身Lvカオス
準備時間CastTimeCoolTime30.0武器制限なし
相手を挑発して、瞬間に真元ゲージを50点減少させる
クラス元気減少習得LvSPCoin
カオス50点89
  • 射程はどれくらいでしょう? -- 2007-08-04 (土) 21:40:15
  • 精霊のアロー10LVよりも長かったので最低でも26.5以上。見た目だと27ぐらいですね。 -- 2008-01-15 (火) 01:48:21
  • 27以上あります -- 2008-09-27 (土) 09:39:50

アクティブスキル(変化)

ビーストモード

ビーストモードビーストモード前提技能修身Lvルーキー
準備時間0CastTime0CoolTime3.0武器制限斧槌・素手
妖獣専用変身スキル、HP増加、移動速度増加、攻撃力減少
SkillLvHP増加率移動速度
増加率
攻撃力
減少率
消費MP習得LvSPCoin
110%20%20%20910001000
220%35%35%40291180015000
330%50%50%605987000120000
天魔80%1008910000001000000
強化80%10010010000001000000
HP増加率が40%まで増加する。移動速度90%上昇
強化・真HP増加率が40%まで増加する。移動速度90%上昇。発動する度に元気を20獲得。
変身の状態下で攻撃力が減少されない。
強化・狂変身の状態下で攻撃力が減少されない。6秒間クリティカルを受ける確率5%ダウン。
  • 足が遅ければマラソンとかでダメージ受ける量が増えたりタゲ切れなかったりするため迷わず上げる。ティアなど上げていればレベル?のボスなどはほぼ取られないし、取られるほどの差があるならそいつが壁するべき。90から虎以外の壁も増えることをお忘れなく。 -- 2008-11-16 (日) 03:49:26
  • 迷わずあげるべし。火力は精錬や石でどうとでもなる。 -- 2008-11-25 (火) 11:17:28
  • 5/26のアプデ後、変身後の移動速度が上昇。仙は90%に、魔は80%に増加。 -- 2009-05-27 (水) 12:49:11
  • 未転生でも狂と同じでクール3秒なので修正。仙のクール2秒って正確でしょうか? -- 2011-02-21 (月) 19:55:26
  • 天魔どちらもクールタイムが2秒になっています。 -- 2013-04-01 (月) 11:17:18

パッシブスキル

ビーストマスタリ

ビーストマスタリビーストマスタリ前提技能修身Lvビギナー
HP自然回復速度が上昇する
SkillLvHP回復速度増加習得LvSPCoin
126320352
241112001280
361625603040
482146405600
5102673609600
612311112014400
714361600020800
816412248029600
918463112040800
1020514256056000
天魔258910000001000000
MP自然回復速度が10増加する
HP自然回復速度が35に増加する
  • パッシブでのHP回復力向上の恩恵は大きいので、ポイントがあまれば是非上げていきたい -- 2007-05-14 (月) 15:27:08
  • SPが余ってきたら取るぐらいがいいかと、獣のスキルは上げると効果でかいものが多いので -- 2008-03-28 (金) 11:06:24

スイムマスタリ

スイムマスタリスイムマスタリ前提技能修身Lvルーキー
水中での泳ぐ速度を上昇させる(変化状態関係なく有効)
SkillLv遊泳速度増加率習得LvSPCoin
150%98001000
  • 必要SPが少ない割りにありがたい効果、序盤での取得を推奨 -- 2007-05-14 (月) 15:29:26
  • 序盤の水中移動、後半での水中狩りに便利。 -- 2007-12-07 (金) 18:33:40
  • sp800なんだから迷わず取る -- 2008-03-28 (金) 11:07:05

アックスマスタリ

アックスマスタリアックスマスタリ前提技能修身Lvレギュラー
斧槌を使用する際の攻撃力上昇
SkillLv攻撃力増加率習得LvSPCoin
16%291180015000
212%341730022000
318%392460032000
424%443420045000
530%494700062000
636%546400085000
742%5987000120000
848%64118000160000
954%69160000210000
1060%74239000320000
天魔75%9215000001500000
装備から獲得する攻撃力が100%まで増加する
斧槌で攻撃した時2%のクリティカルが増加される
  • ビーストモード時にも効果あり -- 2007-06-13 (水) 11:45:14
  • ビーストモードと併用するなか、迷わず必ず上げるべし。上げても損はない。 -- 2009-06-21 (日) 07:02:23
  • 必要SPが高いのが難点。中盤はパワーギアやヘイトスキルを優先して上げつつ、余裕がある時に上げていこう。 -- 2011-04-22 (金) 18:05:23
 

人型状態使用可能スキル

アクティブスキル(攻撃)

ハンマクラッシュ

ハンマクラッシュハンマクラッシュ前提技能修身Lvビギナー
準備時間0.2CastTime0.7CoolTime3.0武器制限斧槌
近接初期習得スキル、敵単体に物理ダメージ
SkillLv追加効力消費MP習得LvSPCoin
19.02生まれつき--
262.475300290
3112.4121012001300
4189.0171528003300
5262.2222052006300
6342.02725840010000
7428.432301280016000
8521.437351860024000
9621.042402630034000
10727.247453650048000
天魔1920908910000001000000
命中した時に25%の確率で元気が20回復する
CoolTimeが3秒増えるが攻撃したら必ず命中する
  • コンボのつなぎとして後半も使っていける コストも低いので10まで上げたい -- 2007-05-18 (金) 07:51:14
  • 純系の人獣は上げておかないと辛い いっぱしにMPくうので残量注意 -- 2007-05-24 (木) 10:27:01

ブラッドスタン

ブラッドスタンブラッドスタン前提技能ハンマクラッシュ修身Lvビギナー
準備時間0.2CastTime0.8CoolTime8.0武器制限斧槌
特殊効果流血15秒
近接通常攻撃+相手に流血の状態異常
SkillLv追加効力消費MP習得LvSPCoin
163.32.4310080
2179.36.48800800
3308.510.41321002400
4450.914.41841004900
5606.518.42370008600
6775.322.4281090014000
7957.326.4331610021000
81152.530.4382300030000
91360.934.4433200042000
101582.538.4484410058000
天魔3897708910000001000000
流血ダメージが15%増加する
流血時間が3秒減少する
  • 使わないので1で十分 -- 2007-05-04 (金) 07:46:20
  • 防御強化敵やヒットアンドアウェイを繰り返す弓敵に使うとじわじわ削れていい感じです -- 2007-06-14 (木) 13:04:53
  • 流血は重複できるんでクエボス系にも便利。 -- 2007-12-07 (金) 18:37:19
  • 消費MPは少ない。出は早いスキルなので、攻撃の遅いもふは対人用として余裕ができてきたら上げておくといいかもしれない。 -- 2011-04-22 (金) 18:08:17
  • 真が流血時間9秒、ダメージ30%増加になってました。 -- 2014-02-01 (土) 16:01:19

ビッグスパーク

ビッグスパーク ビッグスパーク前提技能ハンマクラッシュ修身Lvルーキー
準備時間0.4CastTime1.2CoolTime8.0武器制限斧槌
近接範囲範囲スキル攻撃(前方扇型)
SkillLv追加効力消費MP習得LvSPCoin
1141.319.51321002400
2206.527.01841004900
3277.734.52370008600
4354.942.0281090014000
5438.149.5331610021000
6527.357.0382300030000
7622.564.5433200042000
8723.772.0484410058000
9830.979.5536020080000
10944.187.05881800110000
天魔17851358910000001000000
扇形の範囲が50%増加する
発動間隔が2秒減少する
  • レベル1だが人型虎の範囲スキルの中では手軽に使えて巻き込みやすい -- 2007-10-19 (金) 01:26:26
  • Lv5ぐらい上のモンスでもガンガン範囲狩り出来るよ、当然物理モンスですがw
  • 戦士より向いてないというだけでソロでやるより稼げるくらいの範囲狩りならいくらでもできる。獣としての稼ぎがいいか悪いかの問題なので他職と比べる意味がない -- 2007-12-19 (水) 17:09:35
  • そこまで強いわけでもないし、MPも一人前に食うけど一対多になったときには使える。 -- 2009-07-05 (日) 13:33:17
  • 使いやすい範囲スキルだが、装備増幅が無くスキル火力も高くないので、範囲する際も5もあれば十分。 -- 2011-05-03 (火) 17:46:06

グラビトンハンマ

グラビトンハンマグラビトンハンマ前提技能ブラッドスタン修身Lvルーキー
準備時間0.2CastTime0.9CoolTime6.0武器制限斧槌
特殊効果スタン4秒
近接物理ダメージ+低確率でスタンの状態異常
SkillLv追加効力特殊効果
発動率
消費MP習得LvSPCoin
1224.223%24.01632003800
2310.226%31.52158007000
3403.829%39.026920012000
4505.032%46.5311390018000
5613.835%54.0362000026000
6730.238%61.5412810037000
7854.241%69.0463890051000
8985.844%76.5515320070000
91125.047%84.0567240096000
101278.150%91.56198300130000
天魔22271358910000001000000
CoolTimeが1秒減少する
スタン確率が60%に増加する
  • Lv1で止めるか、MAXにするかの2択になる。人型は必須になる。 -- 2007-05-22 (火) 13:26:20
  • 50%は何気に大きい。10レベだと後半の狩りは楽。 -- 2007-12-07 (金) 18:38:13
  • 5/26のアプデ後、必中になりました。確率は50%と60%のまま。 -- 2009-05-27 (水) 12:47:46
  • スタンの恩恵もありクールも短いので、中盤ではマスタリより優先して上げるも良し。対人でも使える。 -- 2011-04-22 (金) 18:11:40
  • 人型で使うときはアンガー代わりにも使える。もちろん100%じゃないし、ボスとかには効かないけど、上げておいて損はなし。 -- 2012-01-18 (水) 23:41:25

メタルブレイク

メタルブレイクメタルブレイク前提技能グラビトンハンマ修身Lvノービス
準備時間0.2CastTime0.7CoolTime3.0武器制限斧槌
特殊効果物理防御減少10秒消費元気元気30
近接通常攻撃力+10秒間相手の物理防御力を減少させる
SkillLv追加効力物理防御
減少率
消費MP習得LvSPCoin
1412.312%27.62370008600
2527.114%33.6281090014000
3650.916%39.6331610021000
4783.718%45.6382300030000
5925.520%51.6433200042000
61076.322%57.6484410058000
71236.124%63.6536020080000
81404.926%69.65881800110000
91582.728%75.663111000150000
101769.530%81.668151000200000
天魔312935%1208910000001000000
物理防御減少率が45%に増加する
元気の消費が10減少する
  • 速度は優秀。元気30がもったいないが、割と振り回す事になるスキルかな? -- 2007-05-23 (水) 13:03:35
  • 人型で壁をする時の為のスキル。威力もハンマクラッシュやグラビトンハンマに比べて高いのでほぼ必須スキルだと思う -- 2007-06-18 (月) 11:30:04
  • 狩りでもコンボに組み込んで使っていける。中盤では必要SPの少ない6程度まで上げておくと便利。 -- 2011-04-22 (金) 18:14:16

フレイムストーム

フレイムストームフレイムストーム前提技能ビッグスパーク修身Lvレギュラー
準備時間0.5CastTime2.0CoolTime15.5武器制限斧槌
特殊効果やけど消費元気真元1
近接範囲攻撃対象と前方直線の敵に対して貫通スキルダメージ+やけどの状態異常
SkillLv追加効力追加効力
装備増幅率
効果範囲消費MP習得LvSPCoin
1764.7110%前方直線上8.4m31.9291180015000
2938.8120%前方直線上8.8m37.4341370022000
31125.3130%前方直線上9.2m42.9392460032000
41324.2140%前方直線上9.6m48.4443420045000
51535.5150%前方直線上10.0m53.9494700062000
61759.2160%前方直線上10.4m59.4546400085000
71995.3170%前方直線上10.8m64.95987000120000
82243.8180%前方直線上11.2m70.464118000160000
92504.7190%前方直線上11.6m75.969160000210000
102778.0200%前方直線上12.0m81.474239000320000
天魔43361109215000001500000
付属の火系ダメージが1500増加する
25%の確率で真元が消費されない
  • どう見ても真元1つ消費して使うスキルじゃありません、ほんとうにry -- 2007-09-13 (木) 00:48:45
  • 貫通スキルダメージとは相手の物理防御力に影響されないってことかな?もしそうならスキルの威力を考慮するとかなり使えるスキルだと思う。 -- 2007-11-19 (月) 12:18:19
  • 貫通ってか。直線状の相手に貫通してダメージってことぽい。魔道の鳥みたいに。でも実際、獣のこれは貫通してないな… -- 2007-11-26 (月) 00:02:42
  • どうも前方扇形範囲+正面の直線上にダメ与えるみたいです。ダメも結構出ます。 -- 2008-02-17 (日) 12:40:47
  • さまよいでの範囲狩り等、後半での範囲狩りでは重宝する。SPが余りはじめてからの取得で問題ない。 -- 2011-04-22 (金) 18:17:12

アースクエイク

アースクエイクアースクエイク前提技能フレイムストーム修身Lvシニア
準備時間0.4CastTime1.1CoolTime8.0武器制限斧槌
特殊効果ノックバック
近接範囲地面を打つことで強烈な衝撃波を生み出し
範囲内の敵に対して物理ダメージ+撃退の効果
SkillLv追加効力撃退距離効果範囲消費MP習得LvSPCoin
1699.46.3m10m58.9392460032000
2797.86.6m64.5433200042000
3901.26.9m70.5474140054000
41009.67.2m76.5515320070000
51123.07.5m82.5556810090000
61241.47.8m88.55987000120000
71364.88.1m94.563111000150000
81493.28.4m100.567142000190000
91626.68.7m106.571181000240000
101765.09.0m112.575266000360000
天魔33731509215000001500000
スキルの発射間隔が2秒減少する
発動するたびに真元ゲージが18得られる
  • そこら辺は慣れ。一般MOBで試してみるとか神無の中で試してみるとかすればいい。まぁ・・どれも慣れなんだけど、試しもせずサークル内で使って外へ出したりする奴はいるな・・。MMORPGしてる以上役割はこなそう・・ -- 2009-06-25 (木) 13:50:13
  • 1は欲しいが1あれば十分なスキル。1だけ取っておき、範囲狩りする頃にってから上げて行けば問題ない。 -- 2011-04-24 (日) 17:25:24
  • ヘイト取り過ぎで死にそうな人がいたら使う。ガイアシェイクでも可。ビーストロア・アドベがCTの時は使うべし。 -- 2012-07-05 (木) 03:04:15
  • ヘイト取り過ぎで死にそうな人がいたら使う。ガイアシェイクでも可。ビーストロア・アドベがCTの時は使うべし。 -- 2012-07-05 (木) 03:04:19
  • 混合MOB&魔法MOBを集めた状態で、中心でこのスキルを使うと、散らばるので注意。時々、神Dでせっかく集めたMOBを散らして回るモフさんいるので…。範囲攻撃(+デバフ)があるようなモブが一気に詠唱を始めると下手すると壊滅します。あたりまえっちゃぁあたりまえですが…マジで時々いるんだよなぁ…。 -- 2014-02-03 (月) 19:36:00

ビーストラッシュ

ビーストラッシュビーストラッシュ前提技能メタルブレイク修身Lvアマチュア
準備時間0.4CastTime1.1CoolTime8.0武器制限斧槌
特殊効果回避減少8秒
遠距離勇ましい力を変化させ灼熱の気弾を放つ。敵に対して物理ダメージ+回避減少
SkillLv追加効力追加効力
装備増幅率
回避
減少率
射程消費MP習得LvSPCoin
11275.455%23%8.4m58.8494700062000
21423.360%26%8.8m63.6536020080000
31577.865%29%9.2m68.45776900100000
41738.970%32%9.6m73.26198300130000
51906.675%35%10.0m78.065125000170000
62080.980%38%10.4m82.869160000210000
72261.885%41%10.8m87.673215000290000
82449.390%44%11.2m92.477327000440000
92643.395%47%11.6m97.281484000650000
102844.1100%50%12.0m102.085705000950000
天魔36001209215000001500000
用意時間が0.7秒増えるが攻撃したら必ず命中する
6秒間、自身のクリティカルが35%増加される
  • 真元使わないスキルでは最高威力 どんどん上げていきたい主力スキル -- 2007-05-07 (月) 06:53:29
  • 狩りのFAに叩きこむ用に1だけ取っておくと便利。 -- 2011-04-24 (日) 17:29:59

エンドオブデイズ

エンドオブデイズエンドオブデイズ前提技能アースクエイク修身Lvミドルクラス
準備時間0.4CastTime1.8CoolTime30.0武器制限斧槌
消費元気真元2
近接範囲半分のHPとMPを消費して自身の周りの範囲の攻撃に転化する
SkillLv追加効力HPMP倍率効果範囲消費HP&MP習得LvSPCoin
122002.212m現HP&MP
の半分
5987000120000
224002.462104000140000
326002.665125000170000
428002.868151000200000
530003.071181000240000
632003.274239000320000
734003.477327000440000
836003.680440000590000
938003.883586000790000
1040004.0867730001050000
天魔50009920000002000000
消費するHPとMPが15%減少する
ダメージが10%増加する
  • 1vs1の対人では自殺スキル -- 2007-06-30 (土) 14:53:54
  • 対Mobでも自殺スキル。当たっても一撃でMobは死なない為逆にこちらが不利な状況に追い込まれる。 -- 2007-08-04 (土) 19:31:52
  • 自分のHP・攻撃力、また相手の物理防御・HPにもよるが、一撃、またはかなり減らせる(10レベ) -- 2007-12-07 (金) 18:41:25
  • 護符装備時やタゲ集中時に使用しないほうがいい。 -- 2011-12-18 (日) 17:20:11
  • 暗殺バフを入れたうえで使えば敵の量にもよりますが逆に回復することも。あとダメージをしっかり出すためにHP&MPの確保をお忘れなく。 -- 2014-02-03 (月) 19:43:15

ゲイルブラッシュ

ゲイルブラッシュゲイルブラッシュ前提技能
要スキル本
修身Lvジャスティス/デス
準備時間0.5CastTime0.5CoolTime30武器制限斧槌・素手
近接対象に基本攻撃力の物理ダメージを与え、20%の確率で支援効果を除去する。
SkillLv支援除去発動率消費MP習得LvSPCoin
120%170100  

アクティブスキル(BUFF)

インスパイア

インスパイアインスパイア前提技能修身Lvノービス
準備時間0.5CastTime2.0CoolTime3.0武器制限斧槌
自分とチームメイトの最大HPを30分間アップさせる。
SkillLvHP増加率効果範囲消費MP習得LvSPCoin
112%951936804480
214%1202461607600
316%14529944012000
418%170341384017600
520%195391968025600
622%220442736036000
724%245493760049600
826%270545120068000
928%295596960096000
1030%3206494400128000
天魔35%4958910000001000000
持続時間が60分まで増加する
スキルを使うと自身に35、PTメンバーに20の元気が獲得できる
  • 天魔スキルのHP増加は35% -- 2007-12-30 (日) 09:19:55
  • 狂はPTメンバーの元気も増える -- 2008-09-26 (金) 01:16:33
  • PTメンバーには20点ぐらい入りました。 -- 2008-09-26 (金) 22:50:18
  • 60以降これの大事さが身に染みるはず、適正ならこれがないと範囲で精霊一撃死亡とかもよくある -- 2008-11-16 (日) 03:54:12
  • 狂インスパ、神無Dの沸き場狩では最高に喜ばれますね。 -- 2011-09-19 (月) 18:58:31

ブラッディソウル

ブラッディソウルブラッディソウル前提技能インスパイア修身Lvレギュラー
準備時間1.0CastTime2.0CoolTime15.0武器制限斧槌
最大HPを一時的に低下させ、命中率を上げる、効果は10分、自分のみ使用可
SkillLv命中
増加率
最大HP
減少率
消費MP習得LvSPCoin
1110%-25%2929944012000
2120%-24%34341384017600
3130%-23%39391968025600
4140%-22%44442736036000
5150%-21%49493760049600
6160%-20%54545120068000
7170%-19%59596960096000
8180%-18%646494400128000
9190%-17%6969128000168000
10200%-16%7474191200256000
天魔225%-15%1009215000001500000
最大HP減少率が10%になる
命中増加率が300%になる
  • 下でLv3が129%を確認した者ですが、今Lv5計ったら282->705と、しっかり150%(423)上乗せされていました。修正されたのかLv3.4辺り限定の不具合なのか検証お願いします -- 猫専? 2007-05-06 (日) 04:23:41
  • Lv1 で110%UPを確認 -- 虎猫? 2007-05-25 (金) 04:38:39
  • Lv81あたりから回避の高い近接mobが多いため、そのあたりから必須スキルとなります。また、ボス戦でティアのミスを減らすためにも余裕があったら上げておいた方が吉。 -- 2007-06-14 (木) 01:06:27
  • インスパイアでHPの減少はある程度相殺。そんなコストを支払っても妖獣にとってこれほどの命中増加は嬉しいと思うなぁ。高レベルになればHPの減り幅も少なくなっていくから。 -- 純汰? 2007-12-26 (水) 16:13:47
  • 一部スキルの必中化により出番が減ったスキル。77でアマス指輪も装備できるので、武器にペリルを填めておくことである程度のカバーもできる。 -- 2011-04-24 (日) 17:37:05

パワーギア

パワーギアパワーギア前提技能ブラッディソウル修身Lvアマチュア
準備時間1.0CastTime2.0CoolTime3.0武器制限斧槌
自分とチームメイトの物理攻撃力を上昇させる。効果時間30分
SkillLv攻撃力増加率効果範囲消費MP習得LvSPCoin
112%245493760049600
214%265534816064000
316%285576152080000
418%3056178640104000
520%32565100000136000
622%34569128000168000
724%36573172000232000
826%38577261600352000
928%40581387200520000
1030%42585564000760000
天魔40%4959915000001500000
攻撃力増加率が50%になる
1分以内にPTメンバーのクリティカルが5%増加する
  • 真インスパ MP消費表記は495だが600ないとアイコンがアクティブにならない -- ベテルもふ? 2009-09-21 (月) 23:10:05
  • クリバフは上書き不能。CT30秒で効果8秒間クリ40%と、基礎が高い暗殺師へ5%プラスが1分と 実際にどちらがクリ多く出るかが問題。暗殺師がいるから使用を控えろ というのは間違いな気もする。PTに弓の狂スタンやフォローがいてもPT全体でクリ5%とはいえあがるため、個人の火力が下がって見えても、実際にPT全体では上がってる可能性もある。よって注意するのは暗殺スキルの側じゃないかな。 -- 2010-08-07 (土) 15:36:50
  • この場合、上書きできず困るのは暗殺師なんだから、アサスラのコメ欄に狂PGモフがいる場合はいうべき と書くべきじゃ。 -- 2010-08-12 (木) 17:53:30
  • アサスラどころか戦士のピラーにも獣のラッシュにも邪魔。暗殺40%戦士1/2で100%獣35%のクリティカルを5%にしてる可能性あり。 -- 2010-09-07 (火) 16:37:20
  • 真・狂は、2次転生(ライト or ダーク)していないと覚えられません。 -- 2012-09-15 (土) 20:59:26

ライズビート

ライズビートライズビート前提技能
要スキル本
修身Lvマスター
準備時間0CastTime0CoolTime60.0武器制限斧槌
消費元気元気50
10秒間、スタンや移動不能を受けなくなる。
SkillLv消費MP習得LvSPCoin
11007910000000
  • スキル本作成には啓天の残章20冊+特製墨汁10個が必要 -- 2009-08-25 (火) 12:25:54
  • 86↑神無の3-3あたりや 9-○では無限薬使用するとCTがぎりぎり間に合わなくなることも。。そんな時にこれあると多少楽!しかし、移動制限免疫バフ(正しい名称はしらん)は上書きできないのでそこだけは注意だ -- 2009-09-08 (火) 21:26:24
  • 人型専用 -- 2010-04-09 (金) 08:40:40
  • 領土or集め役をやるならば必須スキル。人型は足が遅いので、ギリギリまでひきつけたうえでライズ→ビーストモード、でかなりの距離の足止めスキル持ちMOBを集められます。+薬もあれば大抵の足止めMOBには対応できます。さらにビリーフもあればライズ後に足止めされるまで走ってアドベ・ロア・ビックバンテイルなどでヘイトを稼いで、ビリーフ→無限薬で戻る等使うと、装備微妙でも危なげなくMOB集めができるかと。 -- 2014-02-03 (月) 19:48:48
  • 薬はご自由に。PSあげれば大抵ライズさえあれば何とかなります。慣れないうちは保険でビリーフ&無限薬を常備しておくとよいかも。 -- 2014-02-03 (月) 19:50:31

アクティブスキル(DEBUFF)

ワイルドロア

ワイルドロアワイルドロア前提技能
要スキル本
修身Lvマスター
準備時間1.0CastTime1.5CoolTime60.0武器制限斧槌
遠距離範囲強大な吼えるスキルで、周囲に大量の敵対心と短時間のスタンを与える。
SkillLv射程効果範囲ヘイト付与値スタン時間消費MP習得LvSPCoin
110m15m1秒4007910000000
  • スキル本作成には啓天の残章20冊+特製墨汁10個が必要 -- 2009-08-25 (火) 12:25:43
  • ヘイトがもう少し高ければ使える。。1秒のスタン打つだけでも神無なら十分使えるが、、ヘイトがよわめな気がする。。 -- 2009-09-08 (火) 21:19:39
  • 人型専用 -- 2010-04-11 (日) 01:55:42
  • 敢えて取る必要はない。ビーストロアだけでも十分 -- 2011-12-18 (日) 17:06:35
  • ロア、アドベ、ティア、タイダルでヘイトは稼げる。D進行は殆ど獣状態なので人型に戻ってまで使うメリットはない。戦士の劣化シャウトと思って貰えば良い。元気消費しないのは有り難いが、cooltime1分は使い勝手が悪いと思う。 -- 2012-01-03 (火) 08:03:24
 

ビーストモード状態使用可能スキル

アクティブスキル(攻撃)

ティアファング

ティアファングティアファング前提技能ビーストモード修身Lvルーキー
準備時間0.2CastTime1.0CoolTime3.0武器制限斧槌・素手
特殊効果流血15秒、必中消費元気元気20
近接禽獣の爪と牙を使って敵を引き裂き咬む。物理ダメージ+流血+ヘイト効果上昇
SkillLv追加効力消費MP習得LvSPCoin
1208.17.2910001000
2342.511.21424002800
3490.315.21946005600
4651.519.22477009500
5826.123.2291180015000
61014.127.2341730022000
71215.531.2392460032000
81430.335.2443420045000
91658.539.2494700062000
101900.143.2546400085000
天魔3974708910000001000000
元気の消費が5減少する
CoolTimeが0.5秒減少する
  • 5/26のアプデで、Lv?のモンスターに対するヘイトが上昇したっぽいです。 -- 2009-05-27 (水) 00:12:55
  • Lv?Mobだけじゃなく、ティア自体のヘイトが上昇な。 -- 2009-05-27 (水) 12:39:12
  • 真ティアは課金以外で取るのは無理ですか? -- 2009-09-19 (土) 15:11:56
  • ここは質問する場所じゃないし、答えると同じような人増える・・といいつつ、99Dでもでるぞ -- 2009-09-20 (日) 10:39:54
  • 高レベル帯になると基本戦士などが壁をする機会が増えるため壁をしないときは使用注意。特に人面桃花など厄介なスキルを持つ相手に使うと頻繁にタゲが移動してPTを崩しかねない。元気も使うしそれくらいならばファング入れて物理防御-50%にしつつアンガークローでカットに専念し安定させた方が負担が少ない。 -- 2012-03-23 (金) 05:15:55

アンガークロー

アンガークローアンガークロー前提技能ティアファング修身Lvノービス
準備時間0.2CastTime0.8CoolTimeLvで変動武器制限斧槌・素手
特殊効果50%の確率でターゲットを3秒フリーズ
近接敵に激しく体当たりし、スキル発動を中断させる(ゲーム中の説明文ではスキル中断が記載されていないが、効果はちゃんと出る)。物理ダメージ+確率で対象束縛
SkillLv追加効力発射間隔
(Cool Time)
消費MP習得LvSPCoin
1282.012.5191946005600
2374.912.0242477009500
3475.611.529291180015000
4584.111.034341730022000
5700.410.539392640032000
6824.510.044443420045000
7956.49.549494700062000
81096.19.054546400085000
91243.68.5595987000120000
101398.98.06464118000160000
天魔18941008910000001000000
追加効力が800増加する
CoolTimeが1秒減少する
  • 範囲してる時にアンガーをし、束縛がかかった時と同時して妖精のポイズンストームとの束縛+封印の効果がでると、束縛デバフは上書きできないため先に解除され封印の見が残ることになる・・そうなるとMOBは逃げ出すw -- 2009-09-08 (火) 22:08:34
  • ↑こうなる可能性含め、カットできるいいスキルではあるので 使用する場合、ストームが来る可能性がある場合はその他のMOBをタゲれるようにしておくと吉。ここで、妖精がいるときは使わないようにすべき とかいうやつでてこないよな?w -- 2010-08-12 (木) 17:46:29
  • 神仲2軍ボスや69Dボスなどには必須スキル -- 2011-12-18 (日) 17:09:11
  • あくまで「当たれば100%カット」なため、当たらなければカット出来ない。巫霊スキル・マッドスワンプを当てた敵には終始必中になるため、ボス時は活用したい。 -- 2013-02-03 (日) 14:38:13
  • 蓬莱とかで遠距離MOBを近接のみPTで討伐するとき、アンガーを癖で入れると束縛→逃げ回ることがあるので注意。もちろん終始はめれば楽ですが、アンガークローの束縛確率は50%なので足止めスキルとしての使い勝手は悪いです。 -- 2014-02-03 (月) 19:18:36

ファングスワロー

ファングスワローファングスワロー前提技能アンガークロー修身Lvレギュラー
準備時間0.2CastTime1.0CoolTime6.0武器制限斧槌・素手
消費元気元気35
特殊効果物理防御減少10秒+攻撃レベル減少4秒
近接大虎の口で強烈に相手を噛む。物理ダメージ+物理防御力減少+攻撃レベル減少
SkillLv追加効力物理防御
減少率
攻撃レベル
減少値
消費MP習得LvSPCoin
1585.123%134.8291180015000
2718.526%240.8341730022000
3861.529%346.8392640032000
41014.132%452.8443420045000
51176.335%558.8494700062000
61348.138%664.8546400085000
71529.541%770.85987000120000
81720.544%876.864118000160000
91921.147%982.869160000210000
102131.350%1088.874239000320000
天魔3317151209215000001500000
25%の確率で、元気を消費せず、さらに元気が35アップする。
物理防御減少時間が5秒増加する
  • 妖精こみのPTで元気がバンバンくるときのみ使いたいスキル。ファング+ティア使用が多くなくても多く元気消費するのでしっかり元気を送ってくれる妖精さんと組めたら使いたい -- 2008-11-12 (水) 22:01:59
  • 5/26のアプデ後は、攻撃が当たると「4秒間相手の攻撃Lvを10下げる」効果が発動。 -- 2009-05-27 (水) 12:43:24
  • 元気大変だが使えるスキルになったわけか… -- 2010-03-19 (金) 14:17:55
  • 効果は便利ですが、必中ではないため、命中の低い斧モフは注意。防御LvDOWN& -- 2014-02-03 (月) 19:20:21
  • (続き)ピリアスを打ち消します。効果時間が10秒なので入れるときは終始しっかり入れること。狂ならその心配はないとは思いますが…。中途半端に入れないように。一部?Lvボスとか命中50%代とか斧モフだとざらなので…。 -- 途中送信すいません? 2014-02-03 (月) 19:23:05

タイダルウェーブ

タイダルウェーブタイダルウェーブ前提技能ファングスワロー修身Lvシニア
準備時間0.4CastTime1.0CoolTime8.0武器制限斧槌・素手
特殊効果減速50%
近接範囲山を崩し海を引っくり返す勢いで敵に激しくぶつかってゆく
範囲内の敵に対して物理ダメージ+減速の効果
SkillLv追加効力減速効果
接続時間
効果範囲消費MP習得LvSPCoin
1581.94.4秒4.2m58.5392640032000
2663.84.8秒4.4m64.5433200042000
3749.95.2秒4.6m70.5474140054000
4840.25.6秒4.8m76.5515320070000
5934.76.0秒5.0m82.5556810090000
61033.46.4秒5.2m88.55987000120000
71136.36.8秒5.4m94.563111000150000
81243.47.2秒5.6m100.567142000190000
91354.77.6秒5.8m106.571181000240000
101470.28.0秒6.0m112.575266000360000
天魔22411509215000001500000
減速率が65%まで増加する
25%の確率で4秒身動きを固定することができる
  • これを使うのと使わないので相当タゲ維持具合に差が出る。 -- 2008-10-09 (木) 16:15:25
  • ティア⇒殴りの繰り返しより、元気の消費も変わってくるね ↑2だとタゲ揺れでティア連打・ファングで元気消費しない限り元気量維持若しくは元気回復していく -- 2008-10-09 (木) 22:40:40
  • 『アンガー→ティア→タイダル→ティア→(できるならロアーやエクシード)→ビーストレイブによる殴りキャンセル→アンガー待ち』が、恐らく現時点での最大ヘイト&ナイスタイミングカットかと思われます。 -- 純汰? 2008-12-07 (日) 23:29:37
  • ヘイトだけでなく、ファング使用や真元使用なければ その方法だと元気消費しないか、たまってくよね。うちもそのやり方でだいぶ維持できる -- 2008-12-08 (月) 01:59:12
  • 体感的にだけど、5/26のアプデでヘイト上昇してるかもしれません。というかタイダルだけじゃないかもしれないが・・・。 -- 2009-05-27 (水) 19:45:28

ビッグバンテイル

ビッグバンテイルビッグバンテイル前提技能タイダルウェーブ修身Lvミドルクラス
準備時間0.6CastTime2.5CoolTime30.0武器制限斧槌・素手
特殊効果流血30秒HP持続回復消費元気真元2
近接範囲元気を消費し虎の尾に力を与え周囲の敵を打ち倒す。
周囲の敵に物理ダメージと同時に流血DOTを与え、スキル使用後からその間にHPを回復
SkillLv追加効力追加効力
装備増幅率
HP回復効果範囲消費MP習得LvSPCoin
14993.7110%210012m1185987000120000
25363.4120%240012462104000140000
35744.3130%270013065125000170000
46136.4140%300013668151000200000
56539.7150%330014271181000240000
66954.2160%360014874239000320000
77379.9170%390015477327000440000
87816.8180%420016080440000590000
98264.9190%450016683586000790000
108724.2200%4800172867730001050000
天魔92455,2002209920000002000000
玄荒33,415300%1001,000,0001,000,000
HP値の回復総量が6666まで増加する
HP値の回復総量が8,500まで増加する
瞬時にHPを4000回復させ、5秒間すべて攻撃がクリティカルになる
一時的にHPを4000回復させ、5秒間すべて攻撃がクリティカルになる

 

  • HP持続回復について
    スキルLv持続時間一回当たりの回復量
    1~1030秒回復総量÷10
    真/魔15秒回復総量÷5
    玄/荒9秒回復総量÷3
    ※ただし、各種付与効果の回復増量、瞬間回復は除く。
    • ↑青陣で効果消されるから基本的にアドベント使う意味はないな。 -- 2008-04-25 (金) 11:37:18
    • 神Dでアドベは引き(?)と呼ばれるのをする時と、精霊が死んだ場合ぐらい。黄昏での範囲処理時にはバンテイルが役立つ。 -- 2008-04-25 (金) 12:37:27
    • Lv59以降あげれるようになったら即あげている。ソロ狩り PTでもネザーライオン4~5匹範囲ならLv8で間に合うし キューブの100秒系やMOB討伐系など幅広く使えると・・自分の意見 -- 2008-09-27 (土) 09:48:39
    • 狂なるとHP4000回復する言わば精霊のヒールからリカバに変更されて、それ+5秒クリティカル? -- 2008-09-27 (土) 09:56:45
    • ↑その通り。ちなみに発動からクリ5秒なのでテイル自体クリ+2.5秒クリ(cast time2.5s)ということ+ギアのクリUP時には上書きできない -- 2008-09-29 (月) 14:21:18

ガデスクラッシュ

ガデスクラッシュガデスクラッシュ前提技能
要スキル本
修身Lvジャスティス/デス
準備時間0.5CastTime0.5CoolTime1分武器制限斧槌
特殊効果束縛8秒消費元気真元1
遠距離目標に基礎物理攻撃力の200%のダメージを与えると同時に8秒間移動不可にする
SkillLv射程攻撃力増幅消費MP習得LvSPCoin
120m200%500100  
  • 人型で使えるのか獣に変身しても使えるのかわかる人ヨロ -- 2010-02-14 (日) 13:20:11
  • 獣で使用可です あまり用途がわかりませんけどw -- 2011-09-04 (日) 01:44:52

アクティブスキル(BUFF)

ポイズンファング

ポイズンファングポイズンファング前提技能ビーストモード修身Lvノービス
準備時間1.5CastTime2.0CoolTime15.0武器制限斧槌・素手
ビーストモード時に通常攻撃に毒(木系)のダメージ追加を15分続ける
(妖獣に戻っても効果は残る)
SkillLv装備攻撃
木系増加率
消費MP習得LvSPCoin
112%782673609600
214%93311112014400
316%108361600020800
418%123412248029600
520%138463112040800
622%153514256056000
724%168565792076800
826%1836178640104000
928%19866106400144000
1030%21371144800192000
天魔40%2959215000001500000
持続時間が30分まで増加する
付属の木系ダメージの比率が50%まで増加する
  • スキルは基本、使うと元気増えるでしょ。空き時間とかに元気ために使える。 -- 2007-12-07 (金) 18:47:19
  • 元気は各スキルごとに増加、変化なし、減少が決まってる(数字も固定)。元気消費なしで使えるスキルで増加しない(つまり元気変化0)のスキルは稀。攻撃バフデバフ問わずだいたい増えます。 -- 2007-12-21 (金) 16:11:51
  • 説明文の(妖獣に戻ってもbuffは残るが効果は出ない)ってのは間違い? -- 2007-12-26 (水) 03:41:04
  • スキル説明では、「白虎に変身後の通常攻撃に、15分間、30%の木系ダメージを付与する。」だから(妖獣に戻ってもbuffは残るが効果は出ない)なんだと思うけど、実際の検証しないと完美だから怪しんでみる・・・ -- 2008-09-27 (土) 09:36:28
  • ↑検証してみた。ポイズンファングを使ったあと、相手に巫霊で「木属性減免」を使ってもらい人型と獣型で殴ってみた。どっちの場合も「耐性」が出たため、「人型でも効果は残る」と思われる。 -- 2009-06-04 (木) 01:10:48

アドベントソウル

アドベントソウルアドベントソウル前提技能エヴォルト Lv10修身Lvミドルクラス
準備時間1.0CastTime2.0CoolTime60.0武器制限斧槌・素手
消費元気真元2
元気を消費する。20秒間被ダメージ90%減少、減速50% 
自分自身をターゲットしているモンスター全てに大量のヘイトを与える
SkillLv消費MP習得LvSPCoin
10596960096000
  • 備考
    • ブラッシュ無効。
    • 減速はレストアで解除可能
    • 精霊のオールリカバーとは共存可能
  • とりあえず最強ヘイトスキルになった今、範囲進行でアドベを多用しない虎に未来はないと思われ。 -- 2010-01-31 (日) 10:14:01

アクティブスキル(DEBUFF)

ビーストロア

ビーストロアビーストロア前提技能ポイズンファング修身Lvレギュラー
準備時間1.0CastTime2.0CoolTime60.0武器制限斧槌・素手
近接範囲一度たけり吼えて、周囲の敵のヘイト値を上昇させる
SkillLvヘイト付与値効果範囲消費MP習得LvSPCoin
1?12m47.63443255500
2?54.63961508000
3?61.644855011250
4?68.6491175015500
5?75.6541600021250
6?82.6592175030000
7?89.6642950040000
8?96.6694000052500
9?103.6745975080000
10?110.67999750135000
天魔1409215000001500000
10秒間敵の魔法攻撃の装備値が30%減少する
10秒間物理攻撃を100%反射する
  • 逆に神以外ではたいした使わないwティア1発づつ当てたほうがタゲ保てる -- 2008-06-20 (金) 13:33:55
  • 前にも出てるけど、保つのが目的じゃなくはがすのが目的だから。使いこなせない虎はカオスに弱い虎。本人は死なないけど周りが痛い -- 2008-06-22 (日) 00:58:54
  • ↑に同意。使いこなせない虎は地雷と言っても過言ではないと思う -- 2008-06-23 (月) 07:10:07
  • まわりが耐えれるようになればこのスキルは要らない って話をするとこじゃない。このスキルを使えるようになるレベル、職である以上このスキルを使いこなすのもRPGとして必要な役割であり、使いきれない⇒全滅にならないようにそれぞれが耐えれるようになればいい ってのは話が違う。 -- 2010-08-12 (木) 17:44:06
  • TAのマラソン、神D等の範囲進行では必須スキル。PTに迷惑掛けたくなければLV10まで上げておくこと。-- 2012-01-03 (火) 07:28:01

エクシードオーラ

エクシードオーラエクシードオーラ前提技能ビーストロア修身Lvシニア
準備時間1.0CastTime2.0CoolTime15.0武器制限斧槌・素手
特殊効果物理攻撃減少10秒特殊効果減速10秒
近接範囲周囲の敵を震え上がらせる。物理攻撃力減少+減速の効果
SkillLv物理攻撃力
減少率
移動速度
減少率
効果範囲消費MP習得LvSPCoin
112%23%12m61.6443420045000
214%26%67.2484410058000
316%29%73.2525660075000
418%32%78.4567240096000
520%35%84.06092400120000
622%38%89.664118000160000
724%41%95.268151000200000
826%44%100.872192000260000
928%47%106.476295000400000
1030%50%112.080440000590000
天魔1409915000001500000
33%の確率で周囲の敵を3秒間身動きを固定することができる
20%の確率で周囲の敵を3秒気絶させることができる
  • ヘイト無いと言われるが斧戦士の範囲1回分くらいは剥がせれるかも -- 2008-09-28 (日) 22:56:47
  • 10だとかなり効果高いです、多用推奨 -- 2008-11-16 (日) 03:40:28
  • ボスに使うと「耐性」と表示される。封印同様、ボスには効かないのかも。 -- 2009-11-20 (金) 19:40:40
  • 鈍足に対して「耐性」と出る。攻撃力減少はデバフ表示もきちんと出るし、効果ある。以上。 -- 2009-11-20 (金) 20:46:02
  • 転生させると足止め効果が乗るので、集め時に使ってしまうと、逆にバラけて位置を固定するのに時間がかかることも。 -- 2014-02-03 (月) 19:52:57

パッシブスキル

エヴォルト

エヴォルトエヴォルト前提技能ビーストモード修身Lvルーキー
ビーストモード後の物理防御力を上昇させる
SkillLv物理防御増加率習得LvSPCoin
115%1321002400
220%1841004900
325%2370008600
430%281090014000
535%331610021000
640%382300030000
745%433200042000
850%484410058000
955%536020080000
1060%5881800110000
天魔80%8910000001000000
物理防御が120%まで増加する
変身後の攻撃時のクリティカルが2%増加する
  • 言うまでもなくあげるべし -- 2008-09-27 (土) 09:38:35
  • 必要SPも少ない必須スキル。さっさと上げきってスッキリしてしまうのが吉 -- 2011-04-24 (日) 17:44:59
  • 五行は上がらないので注意 -- 2011-12-18 (日) 17:13:21
  • 真エヴォルトいれたけど、いくら計算しても物防120%まで増加してないように思う。 -- 2012-05-18 (金) 18:33:15
 
 

天魔スキル早見表

※スキル取得の前提に、スキルLVがMAXである事、習得可能なクラスに昇格している事が条件となります。
※ジャスティス・デスのスキルは、2008/2/29~バージョンではライト・ダークで習得可能。
※2008/4/29バージョンから一部の転生スキルの習得レベル条件が、レベル92、95に変更されました。

 
スキル名習得
Lv
天の追加効果(真・○○)魔の追加効果(狂・○○)
アクティブスキル(攻撃) - 人形態
ハンマクラッシュ89真・ハンマクラッシュ命中時に25%の確率で元気を20獲得クールダウンが3秒増えるが必中になる狂・ハンマクラッシュ
ブラッドスタン89真・ブラッドスタン流血ダメージが15%増加流血時間が3秒減少狂・ブラッドスタン
ビッグスパーク89真・ビッグスパーク扇形の範囲が50%増加発動間隔が2秒減少狂・ビッグスパーク
グラビトンハンマ89真・グラビトンハンマクールダウン時間が1秒減少気絶させる確率が60%までアップ狂・グラビトンハンマ
メタルブレイク89真・メタルブレイク防御減少比率が45%までアップ元気の消費が10減少する狂・メタルブレイク
フレイムストーム92真・フレイムストーム持続ダメージが1500アップ25%の確率で元気を消費しない狂・フレイムストーム
アースクエイク92真・アースクエイクスキルの発射間隔が2秒減少元気獲得量が18にアップ狂・アースクエイク
ビーストラッシュ92真・ビーストラッシュ用意時間が0.7秒増えるが必中になる6秒間クリティカルが35%増加狂・ビーストラッシュ
エンドオブデイズ99真・エンドオブデイズ消費するHPとMPが15%減少ダメージが10%増加狂・エンドオブデイズ
アクティブスキル(攻撃) - 虎形態
ティアファング89真・ティアファング真元ゲージの消費が5減少クールダウン時間が0.5秒減少狂・ティアファング
アンガークロー89真・アンガークロー付属ダメージが800増加クールダウン時間が1秒減少狂・アンガークロー
ファングスワロー92真・ファングスワロー25%の確率で元気を消費せず、
逆に元気が35増加
ピリアス時間が5秒増加狂・ファングスワロー
タイダルウェーブ92真・タイダルウェーブ減速比率が65%までアップ25%の確率で4秒移動不可にする狂・タイダルウェーブ
ビッグバンテイル99真・ビッグバンテイルHP値の回復総量が6666までアップ瞬時にHPを4000回復させ、
5秒間すべて攻撃がクリティカルになる
狂・ビッグバンテイル
アクティブスキル(BUFF)
ビーストレイブ89真・ビーストレイブ持続時間が20秒にアップ元気獲得量が8にアップ狂・ビーストレイブ
インスパイア89真・インスパイア持続時間が1時間にアップスキルを使うと自分の元気が35、
PTメンバーの元気が20増加
狂・インスパイア
ポイズンファング92真・ポイズンファング持続時間が30分に増加木系ダメージ付加が50%までアップ狂・ポイズンファング
ブラッディソウル92真・ブラッディソウルHP減少値が10%に低下命中率上昇値が300%までアップ狂・ブラッディソウル
パワーギア99真・パワーギア付属攻撃力が50%までアップ追加で1分間PTメンバーの
クリティカルが5%アップ
狂・パワーギア
アクティブスキル(DEBUFF)
ビーストロア92真・ビーストロア10秒間周囲の敵の魔法攻撃を
装備値の30%ダウン
10秒間物理攻撃を100%反射狂・ビーストロア
エクシードオーラ99真・エクシードオーラ33%の確率で周囲の敵を
3秒間移動不可にする
20%の確率で周囲の敵を
3秒気絶させる
狂・エクシードオーラ
変身スキル
ビーストモード89真・ビーストモードHPの上限値が40%まで増加変身状態でも攻撃力が減少しない狂・ビーストモード
パッシブスキル(BUFF)
ビーストマスタリ89真・ビーストマスタリMP回復スピードが10増加HP回復スピードが35にアップ狂・ビーストマスタリ
エヴォルト89真・エヴォルト物理防御が120%までアップ変身後のクリティカルが2%増加狂・エヴォルト
アックスマスタリ92真・アックスマスタリ斧槌攻撃力が100%までアップ斧槌のクリティカルが2%増加狂・アックスマスタリ

蓬莱スキル

ウィングシール (蓬莱スキル-ルミネス初級、ナイトメア)

ウィングシールウィングシール前提技能
要スキル本
修身Lvマスター
準備時間0.6CastTime1.5CoolTime60武器制限斧槌
消費元気200発動距離35M効果範囲ターゲット周囲20M
ターゲットと周囲の敵に一定の物理ダメージを与え、一定の確率で飛行能力を喪失させる。
飛行禁止の成功率は双方の魂力で決まるが、自身より一定レベル以上高い相手には無効。
この攻撃は必中するが自身が空中にいる際に発動できず、空中のターゲットに対しダメージは3倍
ビーストモード時使用不可
SkillLv物理攻撃力反映封印成功率効果時間消費MP習得LvSPCoin
最低最高
140%70%90%18秒24080500,000500,000
120%80%100%30秒3031005,000,0005,000,000
  • 備考
  • ルミネス初級

スウィープスマッシュ (蓬莱スキル-ルミネス上級)

スウィープスマッシュスウィープスマッシュ前提技能
要スキル本
修身Lvマスター
準備時間0.4CastTime1.5CoolTime20.0武器制限斧槌、素手
敵単体の注意を自身に固定する。敵は妖獣自身しかターゲットにできない。
プレイヤーキャラクターにのみ有効。
ビーストモード状態でのみ使用可能。
SkillLv射程消費元気持続時間消費MP習得LvSPCoin
1近身358秒2021003,000,0003,000,000
  • 備考
  • ルミネス上級

プリミティブブラッド (蓬莱スキル-カグヤ上級)

プリミティブラッドプリミティブブラッド前提技能
要スキル本
修身Lvマスター
準備時間0.2CastTime0.8CoolTime180秒武器制限斧槌
自身が攻撃を受けた際に自身の攻撃力上昇。
微量のダメージでは効果を獲得できない(数値不明)
SkillLv効果時間攻撃力上昇率最大累積可能数消費MP習得LvSPCoin
160秒20%10回2221003,000,0003,000,000
  • 備考
  • カグヤ上級

エターナルスピリッツ(蓬莱スキル-シェード上級)

エターナルスピリッツエターナルスピリッツ前提技能
要スキル本
修身Lvマスター
準備時間0.4CastTime2.3CoolTime180.0秒武器制限斧槌
効果時間中にHPが0になった際に効果が発動する。
自身のHPを回復し元気を獲得。さらにマイナス状態を全て解除する。
SkillLv効果時間対象HP回復量元気獲得量消費MP習得LvSPCoin
1150秒自身45%2002521003,000,0003,000,000
  • 備考
  • シェード上級

無冠の王(蓬莱スキル-ナイトメア)

無冠の王無冠の王前提技能
要スキル本
修身Lvマスター
準備時間0.6CastTime2.3CoolTime20.0武器制限斧槌・素手
射程距離近距離消費元気0特殊効果範囲内の敵にヘイト生成
前方の直線上のターゲットに物理ダメージを与える
深い恨みを植えつけることにより、モンスターの注意を自身に誘導する。
ビーストモード時のみ使用可能
SkillLv物理攻撃力増幅追加効力効果範囲消費MP習得LvSPCoin
1100%1,20018.0m1821003,000,0003,000,000
  • 備考
  • ナイトメアスキル

境界スキル

玄/荒・グラビトンハンマ

玄/荒・ハンマクラッシュ

玄/荒・ビーストラッシュ

玄/荒・ビッグバンテイル

スキル習得時の仕様、スキル内容から当ページビッグバンテイルに加筆する形で表記済み


ハウジングスキル

玄/荒・ティアファング

玄/荒・ビーストレイブ

玄/荒・アースクエイク

創世スキル

創世・太古獣潮

sousei-mof.png創世・太古獣潮前提スキル
要スキル本
修身Lvマスター
用意時間0.6CastTime0CoolTime300武器制限素手、斧槌
消耗アイテム九天の息
ビーストモード状態のみ使用可能。

輪廻の力を悟った妖族奥義。
3秒毎に、自身の周囲12M以内の敵を1回、計5回攻撃する。
1回の攻撃は、物理攻撃力300%アップに加え50%のHP上限にプラス9545のダメージを与える。
同時に50%の確率で2秒間麻痺し、期間中行動制限を無視する。
毎回、現在のHPとMPを10%消費する。
MPが200以下の場合、自動的に中断する。
SkillLv増幅追加効力射程消費HP・MP習得LvSP金額
1300%9545近距離10%1001,000,0001,000,000
2
レベル2・
追加効果



  • 備考
    • 発動の度に九天の息を1つ消費。

神スキル/符紋効果

武威

神・ビーストレイブ

神・ビーストレイブ.jpg神・ビーストレイブ前提技能玄/荒・ビーストレイブ
要スキル本
修身Lvカース
用意時間0CastTime CoolTime30武器制限斧、素手
20秒間、効果を受ける毎に元気を20アップさせる。
スキル使用時、自身のHPがHP上限の50%以下の場合、最大で自身の物理攻撃の50%の魔法ダメージを吸収する。
最大持続時間10秒。
元気アップ元気アップ時間魔法ダメージ吸収魔法ダメージ吸収時間発動HP消費MP習得LvSPCoin
2020秒物理攻撃の50%10秒HP上限の50%50100500000010000000
鮮紅
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
浅空
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
緑叶
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
純金
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
銀石
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:


神・エターナルスピリッツ

神・エターナルスピリッツ.jpg神・エターナルスピリッツ前提技能玄/荒・
要スキル本
修身Lvホーリー
用意時間 CastTime CoolTime 武器制限 
(効果説明)
増幅追加効力持続時間範囲射程消費MP習得LvSPCoin
      100500000010000000
鮮紅
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
浅空
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
緑叶
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
純金
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
銀石
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:


神・アドベントソウル

神・アドベントソウル.jpg神・アドベントソウル前提技能玄/荒・
要スキル本
修身Lv 
用意時間 CastTime CoolTime 武器制限 
(効果説明)
増幅追加効力持続時間範囲射程消費MP習得LvSPCoin
      100500000010000000
鮮紅
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
浅空
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
緑叶
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
純金
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
銀石
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:


神・プリミティブブラッド

神・プリミティブブラッド.jpg神・プリミティブブラッド前提技能玄/荒・
要スキル本
修身Lv 
用意時間 CastTime CoolTime 武器制限 
(効果説明)
増幅追加効力持続時間範囲射程消費MP習得LvSPCoin
      100500000010000000
鮮紅
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
浅空
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
緑叶
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
純金
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
銀石
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:


龍驤

神・ハンマクラッシュ

神・ハンマクラッシュ.jpg神・ハンマクラッシュ前提技能玄/荒・
要スキル本
修身Lv 
用意時間 CastTime CoolTime 武器制限 
(効果説明)
増幅追加効力持続時間範囲射程消費MP習得LvSPCoin
       100500000010000000
鮮紅
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
浅空
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
緑叶
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
純金
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
銀石
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:


神・グラビトンハンマ

神・グラビトンハンマ.jpg神・グラビトンハンマ前提技能玄/荒・
要スキル本
修身Lv 
用意時間 CastTime CoolTime 武器制限 
(効果説明)
増幅追加効力持続時間範囲射程消費MP習得LvSPCoin
       100500000010000000
鮮紅
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
浅空
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
緑叶
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
純金
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
銀石
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:


神・エンドオブデイズ

神・エンドオブデイズ.jpg神・エンドオブデイズ前提技能玄/荒・
要スキル本
修身Lv 
用意時間 CastTime CoolTime 武器制限 
(効果説明)
増幅追加効力持続時間範囲射程消費MP習得LvSPCoin
       100500000010000000
鮮紅
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
浅空
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
緑叶
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
純金
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
銀石
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:


神・ウィングシール

神・ウィングシール.jpg神・ウィングシール前提技能玄/荒・
要スキル本
修身Lv 
用意時間 CastTime CoolTime 武器制限 
(効果説明)
増幅追加効力持続時間範囲射程消費MP習得LvSPCoin
       100500000010000000
鮮紅
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
浅空
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
緑叶
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
純金
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
銀石
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:


神・破甲の一撃

神・破甲の一撃.jpg神・破甲の一撃前提技能玄/荒・
要スキル本
修身Lv 
用意時間 CastTime CoolTime 武器制限 
(効果説明)
増幅追加効力持続時間範囲射程消費MP習得LvSPCoin
       100500000010000000
鮮紅
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
浅空
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
緑叶
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
純金
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
銀石
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:


虎賁

神・ティアファング

神・ティアファング.jpg神・ティアファング前提技能玄/荒・
要スキル本
修身Lv 
用意時間 CastTime CoolTime 武器制限 
(効果説明)
増幅追加効力持続時間範囲射程消費MP習得LvSPCoin
       100500000010000000
鮮紅
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
浅空
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
緑叶
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
純金
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
銀石
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:


神・スウィープスマッシュ

神・スウィープスマッシュ.jpg神・スウィープスマッシュ前提技能玄/荒・
要スキル本
修身Lv 
用意時間 CastTime CoolTime 武器制限 
(効果説明)
増幅追加効力持続時間範囲射程消費MP習得LvSPCoin
       100500000010000000
鮮紅
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
浅空
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
緑叶
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
純金
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
銀石
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:


神・ファングスワロー

神・ファングスワロー.jpg神・ファングスワロー前提技能玄/荒・
要スキル本
修身Lv 
用意時間 CastTime CoolTime 武器制限 
(効果説明)
増幅追加効力持続時間範囲射程消費MP習得LvSPCoin
       100500000010000000
鮮紅
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
浅空
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
緑叶
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
純金
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
銀石
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:


神・ライズビート

神・ライズビート.jpg神・ライズビート前提技能玄/荒・
要スキル本
修身Lv 
用意時間 CastTime CoolTime 武器制限 
(効果説明)
増幅追加効力持続時間範囲射程消費MP習得LvSPCoin
       100500000010000000
鮮紅
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
浅空
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
緑叶
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
純金
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:
銀石
1-4級:
5-7級:
8-9級:
10級:


コメント

  • アックスマスタリの欄LV9 56%となってるけど54%では? -- 幽遊? 2007-04-30 (月) 07:09:26
  • ↑↑追加、↑修正しました -- 2007-04-30 (月) 14:29:01
  • アンガークローはボスのスキルもキャンセルできますか? -- ふぁん? 2007-05-01 (火) 01:22:09
  • できる ここで質問するなと -- 2007-05-01 (火) 17:36:20
  • 転生によってスキルの使い勝手が大きく変わるな -- 2007-05-09 (水) 07:17:48
  • ビックバーンティル、ミスしても回復するからバグかと思ったら仕様なの?運営にメールした方がいいのかね? -- 2007-05-11 (金) 00:27:20
  • そういえば、されたことないから分からないんだがスキル中断されても回復したりするの? -- 2007-05-11 (金) 00:49:01
  • ミドルスキル詠唱時間短すぎて中断できない気がする -- 2007-05-27 (日) 13:04:56
  • テイルは攻撃+流血+回復 言えば3つの効果をするスキルだからry -- 2008-11-12 (水) 21:45:23
  • ワイルドロア 発射距離15m(表示では10mになっている)、消費MP400、用意時間1.0s、発射時間1.5s、クール60s、武器制限 斧、素手。ヘイト量はビーストロアLv10と同等+1sのスタンを与える。ただし、ビーストモード時には使えず、使うときは人型に戻ってから発射しないといけない。用途さえ間違えなければ神スキル。 -- 2009-08-24 (月) 23:25:54