スキルツリー
アクティブスキル(攻撃)-近接武器限定
パワーアタック
パワーアタック | 前提技能 | 無 | 修身Lv | ビギナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | CastTime | 0.7 | CoolTime | 3.0 | 武器制限 | 近接武器 |
目標に対して全力で攻撃し物理ダメージを与える。 | |||||||
SkillLv | 追加効力 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 10.8 | 近接 | 2 | 1 | - | - | |
2 | 74.7 | 9 | 5 | 300 | 290 | ||
3 | 146.4 | 16 | 10 | 1200 | 1300 | ||
4 | 225.9 | 23 | 15 | 2800 | 3300 | ||
5 | 313.2 | 30 | 20 | 5200 | 6300 | ||
6 | 408.3 | 37 | 25 | 8400 | 10000 | ||
7 | 511.2 | 44 | 30 | 12800 | 16000 | ||
8 | 621.9 | 51 | 35 | 18600 | 24000 | ||
9 | 740.4 | 58 | 40 | 26300 | 34000 | ||
10 | 866.7 | 65 | 45 | 36500 | 48000 | ||
天魔 | 2304 | 125 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | 25%の確率で元気を20獲得 | ||||||
狂 | 準備時間と発動時間が0.1秒減少 |
- 備考
- 発動も早く、クールタイムも短い初期スキル。
- ちょっと威力が足りない感じもするがコンボの合間に組み込むなど、繋ぎにする程度の使い方が良いだろう。
少ないSPでLv10まで持っていけるのが魅力か。 - バーンスラッシュに威力を抜かれるころぐらいから斧戦士は使わなくなる。
仙転生でまた復活する。たまに元気20増える。ボスにはこれ連発で元気ためてドラゴン撃ってPTに貢献。 - 威力は普通攻撃とほぼ変わらないが、元気10も稼げるからダンジョンでは結構使える。lv1で十分。
- 新生スキル:タイガーコラプス前提スキル
シェイドバスター
シェイドバスター | 前提技能 | パワーアタック | 修身Lv | ビギナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | CastTime | 0.7 | CoolTime | 8.0 | 武器制限 | 近接武器 |
特殊効果 | 流血 | ||||||
目標に対して物理ダメージを与えると共に流血状態にする。 | |||||||
SkillLv | 持続ダメージ | 特殊効果 持続時間 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 75.9 | 15秒 | 近接 | 3.4 | 3 | 100 | 80 |
2 | 215.1 | 9.0 | 8 | 800 | 800 | ||
3 | 370.1 | 14.6 | 13 | 2100 | 2400 | ||
4 | 540.9 | 20.2 | 18 | 4100 | 4900 | ||
5 | 727.5 | 25.8 | 23 | 7000 | 8600 | ||
6 | 929.9 | 31.4 | 28 | 10900 | 14000 | ||
7 | 1148.1 | 37.0 | 33 | 16100 | 21000 | ||
8 | 1382.1 | 42.6 | 38 | 23000 | 30000 | ||
9 | 1631.9 | 48.2 | 43 | 32000 | 42000 | ||
10 | 1897.5 | 53.8 | 48 | 44100 | 58000 | ||
天魔 | 4676 | 100 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | 流血ダメージの威力が15%増加 | ||||||
狂 | 流血時間が3秒減少 |
- 備考
- LVを上げるほど追加効力が大きくなるため、ソロでも殲滅に時間がかかる防御・HP強化相手に重宝する。
- 重ねてかけた場合、最初の効果が切れるとアイコンは消えるが効果は持続。
- 物理ダメージの為、「防御強化」相手には威力が半減する。
また与えるダメージも一定のため、レベル差補正を測る、というどうでもいいことにも使える。 - 消費MPが少なく、3秒に一回を15秒間、計5回を追加で断続ダメージをあたえる。
ナックル系武器以外のプレーヤーには恩恵は大きい。
最大のネックは断続ダメージがすべて入るまで時間が掛かる事。 - 新生スキル:タイガーコラプス前提スキル
- LVを上げるほど追加効力が大きくなるため、ソロでも殲滅に時間がかかる防御・HP強化相手に重宝する。
フロークラッシュ
フロークラッシュ | 前提技能 | シェイドバスター | 修身Lv | ルーキー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | CastTime | 1.0 | CoolTime | 3.0 | 武器制限 | 近接武器 |
目標に対して物理ダメージを与えると共に目標のヘイト値を増加させる。元気30消費 | |||||||
SkillLv | 追加効力 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 149.5 | 近接 | 12.6 | 9 | 1000 | 1000 | |
2 | 246.0 | 19.6 | 14 | 2400 | 2800 | ||
3 | 352.1 | 26.6 | 19 | 4600 | 5600 | ||
4 | 467.8 | 33.6 | 24 | 7700 | 9500 | ||
5 | 593.1 | 40.6 | 29 | 11800 | 15000 | ||
6 | 728.0 | 47.6 | 34 | 17300 | 22000 | ||
7 | 872.5 | 54.6 | 39 | 24600 | 32000 | ||
8 | 1026.6 | 61.6 | 44 | 34200 | 45000 | ||
9 | 1190.3 | 68.6 | 49 | 47000 | 62000 | ||
10 | 1363.6 | 75.6 | 54 | 64000 | 85000 | ||
天魔 | 2856 | 125 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | 元気の消費が20に減少 | ||||||
狂 | 命中時25%の確率でHP800回復 |
- 備考
- わりに大きい憎しみ=ヘイトを多く与えるということで、いわゆるタゲ取りスキル。
しかしそこまで与ヘイト能力は高くなく、どうせ元気を使うならパワーシャウトのほうが断然オススメ。 - Lv73戦士:物理攻撃力543(素手)、精霊:魔法攻撃力1076(素手)、MOB:ストーンゴーレムでタゲ取り能力を検証
- FAラピッドウェイブLv10(ダメ1269)で1回攻撃、ヒールLv10×4でタゲが精霊に移る。
- FAフロークラッシュLv10(ダメ1597)で1回攻撃、ヒールLv10×5でタゲが精霊に移る。
- FAアタックウィンドLv10(ダメ1809)で1回攻撃、ヒールLv10×6でタゲが精霊に移る。
- FAパワーシャウトLv10のみ、ヒールLv10×17でタゲが精霊に移る。×18?
- FAトルネードLv3(ダメ1537) → フロークラッシュLv10(ダメ1597)でタゲ奪えず。
- FAフロークラッシュLv10(ダメ1597) → トルネードLv3(ダメ1537)でタゲ奪われる。
- 真元が追加されるLv30頃までは他に元気の使い所もないので、アタックウィンドより短いCoolTimeもあって攻撃の要となる。そこまでは上げておいても損はない。
- わりに大きい憎しみ=ヘイトを多く与えるということで、いわゆるタゲ取りスキル。
アタックウィンド
アタックウィンド | 前提技能 | フロークラッシュ | 修身Lv | ノービス | ||||
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準備時間 | 0.4 | CastTime | 1.8 | CoolTime | 6.0 | 武器制限 | 近接武器 | |
目標に対し物理ダメージを与えると共に低確率で3秒間気絶させる。 | ||||||||
SkillLv | 追加効力 | スタン確率 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
基礎攻撃 力増幅 | 固定値 | |||||||
1 | 55% | 281.5 | 23% | 近接 | 31.9 | 19 | 4600 | 5600 |
2 | 60% | 374.2 | 26% | 40.3 | 24 | 7700 | 9500 | |
3 | 65% | 474.7 | 29% | 48.7 | 29 | 11800 | 15000 | |
4 | 70% | 583.0 | 32% | 57.1 | 34 | 17300 | 22000 | |
5 | 75% | 699.1 | 35% | 65.5 | 39 | 24600 | 32000 | |
6 | 80% | 823.0 | 38% | 73.9 | 44 | 34200 | 45000 | |
7 | 85% | 954.7 | 41% | 82.3 | 49 | 47000 | 62000 | |
8 | 90% | 1094.2 | 44% | 90.7 | 54 | 64000 | 85000 | |
9 | 95% | 1241.5 | 47% | 99.1 | 59 | 87000 | 120000 | |
10 | 100% | 1396.6 | 50% | 107.5 | 64 | 118000 | 160000 | |
天魔 | 120% | 2280 | 150 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | 基礎攻撃力増幅180% | |||||||
狂 | クールダウンが1秒減少 |
- 備考
- %での攻撃力増加が付いているので、Lvがあがり攻撃力が高くなると徐々に頭角を現してくる。
斧戦士・槍戦士・双剣戦士は主力になるだろう。
物理攻撃力のダメージ増加なので、真元爆発や力を多く振っているとダメージ差に目立たなくなる。
- %での攻撃力増加が付いているので、Lvがあがり攻撃力が高くなると徐々に頭角を現してくる。
- 中盤以降のソロ戦でとても重要になってくるスキル
LVを上げる事で攻撃力が上がり、なによりスタン確率が上がるのが最大のメリット。
(敵の詠唱を止めれる=自ダメージ0)(敵の詠唱を確認してからでも意外に間に合う)
但し、このスキルの効果時間は短い為、スタン時間をモーションディレイで殆ど使い切ってしまいます。
水中ではこれで近づくと、まず一発魔法を食らう。痛い。
- スタン効果は他のスキルで上書き不可。
- PVPではそこそこ使える。
ラピッドウェイブ
ラピッドウェイブ | 前提技能 | 無 | 修身Lv | ビギナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | CastTime | 0.5 | CoolTime | 6.0 | 武器制限 | 近接武器 |
空高くにいるもしくは遠くにいる目標に対して物理ダメージを与える。 | |||||||
SkillLv | 追加効力 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 74.5 | 7.3 | 10.1 | 6 | 400 | 440 | |
2 | 144.7 | 7.6 | 18.5 | 11 | 1500 | 1600 | |
3 | 222.3 | 7.9 | 26.9 | 16 | 3200 | 3800 | |
4 | 307.3 | 8.2 | 35.3 | 21 | 5800 | 7000 | |
5 | 399.7 | 8.5 | 43.7 | 26 | 9200 | 12000 | |
6 | 499.5 | 8.8 | 52.1 | 31 | 13900 | 18000 | |
7 | 606.7 | 9.1 | 60.5 | 36 | 20000 | 26000 | |
8 | 721.3 | 9.4 | 68.9 | 41 | 28100 | 37000 | |
9 | 843.3 | 9.7 | 77.3 | 46 | 38900 | 51000 | |
10 | 972.7 | 10.0 | 85.7 | 51 | 53200 | 70000 | |
天魔 | 2211 | 150 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | クールダウンが1秒減少 | ||||||
狂 | 射程が2M増加 |
- 備考
- Mobを釣る際によく用いられるスキル。
- 剣・槍スキルには似たような遠距離スキルがあるが
これらは発動に時間がかかる。速射性でのみこちらが上回る。- ただしLv10にしないと射程が短い。でも燃費が悪い。威力も低い。悩み所である。
- Lv7~8まで上げるのが習得コストと効果と比較して現実的。
LV10まで上げるメリットは射程距離くらい。その分のコストを他に充てても良いかも。 - このスキルの最大の特徴は出の速さ。
コンボに組み込んでこそ本領を発揮するスキル。
斧戦士は武器攻撃速度よりも早く放てるスキルが多い為、良いコンボを組むと火力上げに期待できる。
バーンスラッシュ(断岩斬)
バーンスラッシュ | 前提技能 | ラピッドウェイブ | 修身Lv | ノービス | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.3 | CastTime | 1.0 | CoolTime | 3.0 | 武器制限 | 近接武器 | ||
武器に魔力を充填し目標に対して物理ダメージを与えると共に10秒間移動速度を比較的大きく減少させる。 | |||||||||
SkillLv | 追加効力 | 移動速度減少 | 減速発生確率 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 484.2 | 42% | 77% | 近接 | 36.4 | 26 | 9200 | 12000 | |
2 | 605.3 | 44% | 79% | 43.4 | 31 | 13900 | 18000 | ||
3 | 735.4 | 46% | 81% | 50.4 | 36 | 20000 | 26000 | ||
4 | 874.5 | 48% | 83% | 57.4 | 41 | 28100 | 37000 | ||
5 | 1022.6 | 50% | 85% | 64.4 | 46 | 38900 | 51000 | ||
6 | 1179.7 | 52% | 87% | 71.4 | 51 | 53200 | 70000 | ||
7 | 1345.8 | 54% | 89% | 78.4 | 56 | 72400 | 96000 | ||
8 | 1520.9 | 56% | 91% | 85.4 | 61 | 98300 | 130000 | ||
9 | 1705.0 | 58% | 93% | 92.4 | 66 | 133000 | 180000 | ||
10 | 1898.1 | 60% | 95% | 99.4 | 71 | 181000 | 240000 | ||
天魔 | 2000 | 100% | 140 | 99 | 1500000 | 1500000 | |||
真 | 命中時20%の確率で3秒間移動を封じる | ||||||||
狂 | 物理ダメージ+800 |
- 備考
- モーションが少なく、燃費と威力も悪くない。
- 短いクールタイムながら60%と高めな鈍足効果を与えることが可能。
- 遠距離系の逃げる敵に使用すると鈍足効果で余計に追撃することも可能。
- ただしスキルで追撃しないと意味が無い。通常で追いかけると敵が止まるまで殴れない。
通常で殴りたい場合は、相手を若干追い越すあたりで殴りかかると上手い事いくだろう。
- ただしスキルで追撃しないと意味が無い。通常で追いかけると敵が止まるまで殴れない。
- 単純に“単発火力”としてこのスキルを見た場合(鈍足効果を狙うなら話は別)
全近接武器で使用できる単純(基礎+追加のみ%は無し)スキルでは最鈍足の遅さ。(単発1.3秒)
単発で使用するよりはコンボに組み込んだほうがよい。
コンボに組み込む時は、詠唱0.3秒なので何処に組み込んでも、それなりの効果がある。
ブレイブムーン(ドラゴンスラッシュ)
ブレイブムーン | 前提技能 | バーンスラッシュ | 修身Lv | レギュラー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.3 | CastTime | 0.7 | CoolTime | 8.0 | 武器制限 | 近接武器 |
狂竜の力を借りて,前方の扇形範囲内の目標に対して物理ダメージを与える。 | |||||||
SkillLv | 追加効力 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 553.0 | 近接 扇型範囲 | 71.4 | 34 | 17300 | 22000 | |
2 | 663.0 | 81.9 | 39 | 24600 | 32000 | ||
3 | 780.4 | 92.4 | 44 | 34200 | 45000 | ||
4 | 905.2 | 102.9 | 49 | 47000 | 62000 | ||
5 | 1037.4 | 113.4 | 54 | 64000 | 85000 | ||
6 | 1177.0 | 123.9 | 59 | 87000 | 120000 | ||
7 | 1324.0 | 134.4 | 64 | 118000 | 160000 | ||
8 | 1478.4 | 144.9 | 69 | 160000 | 210000 | ||
9 | 1640.2 | 155.4 | 74 | 239000 | 320000 | ||
10 | 1809.4 | 165.9 | 79 | 399000 | 540000 | ||
天魔 | 2554 | 210 | 92 | 1500000 | 1500000 | ||
真 | クールダウン時間が2秒減少 | ||||||
狂 | 攻撃範囲が2倍に増加 |
- 備考
- 前方範囲。複数の相手に当たらないと燃費が悪い。
- 扇型範囲といっても、Lv1では体に沿って半周させる程度です(ほぼ隣接)。
- 範囲は真横から後ろがダメですが、扇状の前方に対してはスラッシュレイブ(元サウザンセイバー)とほぼ同等。
意外と遠くまで巻き込むスキルと思ったほうがよい。
スラッシュレイブ(サウザンセイバー)
スラッシュレイブ | 前提技能 | ブレイブムーン | 修身Lv | シニア | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.3 | CastTime | 0.9 | CoolTime | 8.0 | 武器制限 | 近接武器 |
周囲の目標に対して物理ダメージを与える。 | |||||||
SkillLv | 追加効力 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 863.2 | 近接 周囲 8M範囲 | 92.4 | 44 | 34200 | 45000 | |
2 | 972.8 | 100.8 | 48 | 44100 | 58000 | ||
3 | 1087.6 | 109.2 | 52 | 56600 | 75000 | ||
4 | 1207.6 | 117.6 | 56 | 72400 | 96000 | ||
5 | 1332.8 | 126.0 | 60 | 92400 | 120000 | ||
6 | 1463.2 | 134.4 | 64 | 118000 | 160000 | ||
7 | 1598.8 | 142.8 | 68 | 151000 | 200000 | ||
8 | 1739.6 | 151.2 | 72 | 192000 | 260000 | ||
9 | 1885.6 | 159.6 | 76 | 295000 | 400000 | ||
10 | 2036.8 | 168.0 | 80 | 440000 | 590000 | ||
天魔 | 2825.0 | 210.0 | 92 | 1500000 | 1500000 | ||
真 | 物理ダメージ+500 | ||||||
狂 | 命中時20%の確率で元気を30獲得 |
- 備考
- 全方位攻撃。ブレイブムーン同様、燃費が悪い。
- 足元に沸いたMobをアクティブさせてしまう可能性がある。射程も若干あるので、特に魔法Mobに対しては危険なので注意。
- PKモードにしたまま使うと通りすがりの人を巻き込む虞れがある。
スキルスラッシュ
スキルスラッシュ | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | マスター | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | CastTime | 1.7 | CoolTime | 30 | 武器制限 | 無し | |
消費元気 | 15 | 特殊効果 | 封印、詠唱中断 | |||||
空を切り裂き、遠距離のターゲットに物理ダメージを与える ターゲットのスキル発動を断ち切り数秒間封印する 必ず命中する | ||||||||
SkillLV | 追加効力 | 封印時間 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
武器攻撃力増幅 | 付加効力 | |||||||
1 | 100% | 5,135 | 3秒 | 18m | 200 | 79 | 1,000,000 | 0 |
- 備考
ボスに封印を与えることはできないが、スキルカットの効果は残り有効。
一般の混合MOBにやると封印もかかるため逃げていく。故に使い分けが必要になってくる。
アクティブスキル(攻撃)-ナックル・素手限定
ハンドクラッシュ(勢空掌)
ハンドクラッシュ | 前提技能 | アタックウィンド | 修身Lv | レギュラー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.3 | CastTime | 0.7 | CoolTime | 15.0 | 武器制限 | ナックル・素手 | |
消費真元 | 1 | |||||||
目標に対して物理ダメージを与えると共に移動速度を大きく減少させる。 | ||||||||
SkillLv | 追加効力 | 減速効力 | 特殊効果 持続時間 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 857.8 | 53% | 8秒 | 近接 | 40.6 | 29 | 11800 | 15000 |
2 | 1053.2 | 56% | 47.6 | 34 | 17300 | 22000 | ||
3 | 1262.6 | 59% | 54.6 | 39 | 24600 | 32000 | ||
4 | 1486.0 | 62% | 61.6 | 44 | 34200 | 45000 | ||
5 | 1723.4 | 65% | 68.6 | 49 | 47000 | 62000 | ||
6 | 1974.8 | 68% | 75.6 | 54 | 64000 | 85000 | ||
7 | 2240.2 | 71% | 82.6 | 59 | 87000 | 120000 | ||
8 | 2519.6 | 74% | 89.6 | 64 | 118000 | 160000 | ||
9 | 2813.0 | 77% | 96.6 | 69 | 160000 | 210000 | ||
10 | 3120.4 | 80% | 103.6 | 74 | 239000 | 320000 | ||
天魔 | 4863.0 | 140 | 92 | 1500000 | 1500000 | |||
真 | 25%の確率で真元を消費しない | |||||||
狂 | 減速の持続時間が2秒増加 |
- 備考
- 元気を100(1ゲージ)使用する必殺技。
しかし元気を1ゲージ消費して減速効果しか得られない。
それならバーンスラッシュで十分であり、使いどころの困るスキルである。
- 元気を100(1ゲージ)使用する必殺技。
- 領土戦、帝国戦の一部MAPでは、出の速さ、与ダメ、鈍足効果で逃げる相手に有効。
ブラストスフィア(無影の脚)
ブラストスフィア | 前提技能 | ハンドクラッシュ | 修身Lv | シニア | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | CastTime | 1.2 | CoolTime | 12.0 | 武器制限 | ナックル・素手 |
目標に対して物理ダメージを与えると共に目標のスキルキャンセルを行う。 | |||||||
SkillLv | 追加効力 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 980.3 | 近接 | 65.5 | 39 | 24600 | 32000 | |
2 | 1118.2 | 72.2 | 43 | 32000 | 42000 | ||
3 | 1263.1 | 78.9 | 47 | 41400 | 54000 | ||
4 | 1415.0 | 85.6 | 51 | 53200 | 70000 | ||
5 | 1573.9 | 92.3 | 55 | 68100 | 90000 | ||
6 | 1739.8 | 99.0 | 59 | 87000 | 120000 | ||
7 | 1912.7 | 105.7 | 63 | 111000 | 150000 | ||
8 | 2092.6 | 112.4 | 67 | 142000 | 190000 | ||
9 | 2279.5 | 119.1 | 71 | 181000 | 240000 | ||
10 | 2473.4 | 125.8 | 75 | 266000 | 360000 | ||
天魔 | 3776 | 165 | 92 | 1500000 | 1500000 | ||
真 | クールダウン時間が2秒減少 | ||||||
狂 | 目標の周囲3Mに攻撃範囲が広がる |
- 備考
- 戦士の生きる道その4。69Dボスぐらいから使いたい。素手でも使えるので、他の武器専門でもLV1は取りたい。
- 詠唱時間の長い魔法をキャンセルできるので、毒などのやっかいな魔法を事前に止められる。
- 真元を使わずMPのみで、当たれば必ずキャンセルでき、ダメージも与える。
- クールタイムの長さが欠点。連続の詠唱消しにはだいたい間に合わない。
- パワーシャウトを併用することにより、拳戦士はソロ時に混合攻撃型MOBの攻撃魔法をほぼ封じることができる。
- ウォーデンの即死カットで必須スキル。
クラウディゲイル(クラウディカイザー)
クラウディゲイル | 前提技能 | ブラストスフィア | 修身Lv | アマチュア | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | CastTime | 1.8 | CoolTime | 15 | 武器制限 | ナックル・素手 | ||
周囲8mの目標に対して物理ダメージを与え、攻撃速度を上昇させる。 | |||||||||
SkillLv | 追加効力 | 速度上昇率 | 持続時間 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
基礎攻撃 力増幅 | 固定値 | ||||||||
1 | 55% | 1145.5 | 3% | 6秒 | 近接 | 102.9 | 49 | 47000 | 62000 |
2 | 60% | 1278.5 | 4% | 7秒 | 111.3 | 53 | 60200 | 80000 | |
3 | 65% | 1417.5 | 5% | 8秒 | 119.7 | 57 | 76900 | 100000 | |
4 | 70% | 1562.5 | 6% | 9秒 | 128.1 | 61 | 98300 | 130000 | |
5 | 75% | 1713.5 | 7% | 10秒 | 136.5 | 65 | 125000 | 170000 | |
6 | 80% | 1870.5 | 8% | 11秒 | 144.9 | 69 | 160000 | 210000 | |
7 | 85% | 2033.5 | 9% | 12秒 | 153.3 | 73 | 215000 | 290000 | |
8 | 90% | 2202.5 | 10% | 13秒 | 161.7 | 77 | 327000 | 440000 | |
9 | 95% | 2377.5 | 11% | 14秒 | 170.1 | 81 | 484000 | 650000 | |
10 | 100% | 2558.5 | 12% | 15秒 | 178.5 | 85 | 705000 | 950000 | |
天魔 | 3233 | 15% | 210 | 99 | 1500000 | 1500000 | |||
真 | 攻撃速度の上昇時間が5秒増加 | ||||||||
狂 | 攻撃速度の上昇率が20%に向上 |
- 備考
- 攻撃速度増加についてはレベル5~6あたりになればちゃんと体感できるようになる。
- 1~2は普通の通常攻撃の方がダメージもたまる元気も多い。レベル3~4でようやく通常とトントン、5以上でようやく使う意味が出てくる。装備にもよるが、最終的な総合ダメージは結果的にクラウディのキック一発分ぐらいしか増えないので過度の期待は禁物。クラウディLVも上がり、攻撃間隔OPも多く持ってる人ほど恩恵が大きい。
- クールが長めではあるが、範囲狩りでは斧鎚の範囲スキルに加えて安定した周囲攻撃スキルとして活用可能。
- 実際の攻撃速度上昇時間は、キャスティング(モーションディレイ)が約2秒(1.8s)あるため、説明の時間よりマイナス2秒したのが実際の効果時間です。
- おすすめは真元爆発とセット使用で、ダメージ量に対するMP効率が良い事
- 武器を交換しても効果時間中なら速度UP効果は出ます。
このスキルの場合キャスティングが長い為、回線に不安のある人でもキャスティング中に武器交換をすませられます。
フレイムバスター(クズリューサイン)
フレイムバスター | 前提技能 | クラウディゲイル | 修身Lv | ミドルクラス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備 時間 | 0.6 | CastTime | 1.0 | CoolTime | 30.0 | 武器制限 | ナックル ・素手 | |
消費 真元 | 2 | |||||||
前方の直線上いる目標に対して物理ダメージを与えると共に一定時間通常攻撃に火属性の追加ダメージを与える。 | ||||||||
Skill Lv | 追加効力 | 15秒内 火属性追加 | 射程 | 消費 MP | 習得 Lv | SP | 金額 | |
基礎攻撃 力増幅 | 固定値 | |||||||
1 | 55% | 3365.3 | 35% | 近接(前方8.4) | 165.2 | 59 | 87000 | 120000 |
2 | 60% | 3614.5 | 40% | 近接(前方8.8) | 173.6 | 62 | 104000 | 140000 |
3 | 65% | 3871.3 | 45% | 近接(前方9.2) | 182.0 | 65 | 125000 | 170000 |
4 | 70% | 4135.7 | 50% | 近接(前方9.6) | 190.4 | 68 | 151000 | 200000 |
5 | 75% | 4407.7 | 55% | 近接(前方10.0) | 198.8 | 71 | 181000 | 240000 |
6 | 80% | 4687.3 | 60% | 近接(前方10.4) | 207.2 | 74 | 239000 | 320000 |
7 | 85% | 4974.5 | 65% | 近接(前方10.8) | 215.6 | 77 | 327000 | 440000 |
8 | 90% | 5269.3 | 70% | 近接(前方11.2) | 224.0 | 80 | 440000 | 590000 |
9 | 95% | 5571.7 | 75% | 近接(前方11.6) | 232.4 | 83 | 586000 | 790000 |
10 | 100% | 5881.7 | 80% | 近接(前方12.0) | 240.8 | 86 | 773000 | 1050000 |
天魔 | 8504 | 100% | 近接(前方15.0) | 305 | 99 | 2000000 | 2000000 | |
真 | 9秒間3000の火系持続ダメージを付加 | |||||||
狂 | 火系ダメージが135%に増加 |
- 与ダメ自体は真元2消費に見合わないが、火ダメ付加が結構いい。LV8で火ダメ付加時通常与ダメ200程度UP
- D中のPT等で赤陣を使用してもらった場合、真元爆発による攻撃+は赤陣により上書きされるがフレイムバスターは上書きされない(アイコンが違う)為単体火力アップにつながります。
バーンインパクト
バーンインパクト | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | マスター | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | CastTime | 1.5 | CoolTime | 120 | 武器制限 | 拳 | ||||
消費元気 | 100 | ||||||||||
拳技を使う戦士の伝統的スキル。 範囲内の全ての敵に260%の通常ダメージを与え、移動速度と攻撃速度をダウンさせる。 (さらに自身と相手が移動不可になる。) | |||||||||||
SkillLV | ダメージ | 移動 速度 | 攻撃 速度 | 詠唱 時間 | 束縛 時間 | 効果 時間 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin |
1 | 260% | -30% | -30% | +50% | 5秒? | 10秒? | 12m 周囲24m範囲 | 200 | 79 | 1000000 | 0 |
- 混合mobに当てると近接の距離でも必ずすぐに魔法詠唱を始める。神無専用、それも元気支援4以上。
- 神無のみではなく、69や79Dの弓or魔法MOBが逃げるのを封じ込めることができる。
アクティブスキル(攻撃)-長柄武器限定
ウィンドピアース(クラッシュアタック)
ウィンドピアース | 前提技能 | アタックウィンド | 修身Lv | レギュラー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | CastTime | 0.8 | CoolTime | 15 | 武器制限 | 長柄武器 |
消費真元 | 1 | ||||||
直線上にいる目標に対して物理ダメージを与えると共に直線上にいる目標すべてを出血状態にする。 | |||||||
SkillLv | 追加効力 | 発射距離 | 攻撃範囲 前方直線上 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 857.8×2 | 近接 | 8.4M | 40.6 | 29 | 11800 | 15000 |
2 | 1053.2×2 | 8.8M | 47.6 | 34 | 17300 | 22000 | |
3 | 1262.6×2 | 9.2M | 54.6 | 39 | 24600 | 32000 | |
4 | 1486.0×2 | 9.6M | 61.6 | 44 | 34200 | 45000 | |
5 | 1723.4×2 | 10.0M | 68.6 | 49 | 47000 | 62000 | |
6 | 1974.8×2 | 10.4M | 75.6 | 54 | 64000 | 85000 | |
7 | 2240.2×2 | 10.8M | 82.6 | 59 | 87000 | 120000 | |
8 | 2519.6×2 | 11.2M | 89.6 | 64 | 118000 | 160000 | |
9 | 2813.0×2 | 11.6M | 96.6 | 69 | 160000 | 210000 | |
10 | 3120.4×2 | 12.0M | 103.6 | 74 | 239000 | 320000 | |
天魔 | 4863×2 | 140 | 92 | 1500000 | 1500000 | ||
真 | 25%の確率で真元を消費しない | ||||||
狂 | 直線攻撃範囲が50%増加 |
- 備考
- 元気を100(1ゲージ)使用する必殺技。前方範囲。
与えたダメージ+そのダメージ分追加で出血(持続ダメージ)というもの。
- 元気を100(1ゲージ)使用する必殺技。前方範囲。
- ソロ時は元気をハイパーチャージに使用するのでなかなか機会がないが
PT時にはドンドン使用して存在感をアピールしたい。
スタブフォース(カウントスマッシュ)
スタブフォース | 前提技能 | ウィンドピアース | 修身Lv | シニア | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.8 | CastTime | 1.2 | CoolTime | 6.0 | 武器制限 | 長柄武器 |
遠いところの目標に対して物理ダメージを与える。 | |||||||
SkillLv | 追加効力 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
基礎攻撃 力増幅 | 固定値 | ||||||
1 | 55% | 1050.8 | 10.5 | 65.5 | 39 | 24600 | 32000 |
2 | 60% | 1198.5 | 11.0 | 72.2 | 43 | 32000 | 42000 |
3 | 65% | 1353.6 | 11.5 | 78.9 | 47 | 41400 | 54000 |
4 | 70% | 1516.1 | 12.0 | 85.6 | 51 | 53200 | 70000 |
5 | 75% | 1686.0 | 12.5 | 92.3 | 55 | 68100 | 90000 |
6 | 80% | 1863.3 | 13.0 | 99.0 | 59 | 87000 | 120000 |
7 | 85% | 2048.0 | 13.5 | 105.7 | 63 | 111000 | 150000 |
8 | 90% | 2240.1 | 14.0 | 112.4 | 67 | 142000 | 190000 |
9 | 95% | 2439.6 | 14.5 | 119.1 | 71 | 181000 | 240000 |
10 | 100% | 2646.5 | 15.0 | 125.8 | 75 | 266000 | 360000 |
天魔 | 120% | 4048 | 16.0 | 165.0 | 92 | 1500000 | 1500000 |
真 | 基礎攻撃力増幅+50%、物理ダメージ+800 | ||||||
狂 | 射程が18Mまで延長 |
- 備考
- %でのダメージ増幅があるスキル。しかし遠距離。発動がとても遅い。
剣の遠距離スキルよりも0.5秒ほど遅いので使い勝手が微妙に悪い。 - 射程がどんどん長くなっていくので物理のみの敵には良いかも知れない。
混合攻撃のMobに撃つと接近するまで魔法撃たれまくるので、注意したい。- クイックバースト(ノックバック)と組み合わせると良いコンボになる。
ノックバック→スタブ→ラピッド→シャウト→ノックバック なども面白い。
- クイックバースト(ノックバック)と組み合わせると良いコンボになる。
- ラピッドウェイブは伸びないのだが、スタブフォースは攻撃距離+OPの武器で発射距離が伸びる
- なので、発射距離18mとなっているが実際には19.1m程の狂スタブに+1.00mの槍で、弓の射程20mをわずかに越えることができる
- %でのダメージ増幅があるスキル。しかし遠距離。発動がとても遅い。
クイックバースト(ノックスマッシュ)
クイックバースト | 前提技能 | スタブフォース | 修身Lv | アマチュア | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.3 | CastTime | 0.8 | CoolTime | 6.0 | 武器制限 | 長柄武器 | |
直線上の目標に対して物理ダメージを与えると共に吹き飛ばす。 | ||||||||
Skill Lv | 追加効力 | 後退距離 | 射程 | 攻撃範囲 前方直線上 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 1386.1 | 12.6m | 近接 | 9.3m | 82.3 | 49 | 47000 | 62000 |
2 | 1546.9 | 13.2m | 9.6m | 89.0 | 53 | 60200 | 80000 | |
3 | 1714.9 | 13.8m | 9.9m | 95.7 | 57 | 76900 | 100000 | |
4 | 1890.1 | 14.4m | 10.2m | 102.4 | 61 | 98300 | 130000 | |
5 | 2072.5 | 15.0m | 10.5m | 109.1 | 65 | 125000 | 170000 | |
6 | 2262.1 | 15.6m | 10.8m | 115.8 | 69 | 160000 | 210000 | |
7 | 2458.9 | 16.2m | 11.1m | 122.5 | 73 | 215000 | 290000 | |
8 | 2662.9 | 16.8m | 11.4m | 129.2 | 77 | 327000 | 440000 | |
9 | 2874.1 | 17.4m | 11.7m | 135.9 | 81 | 484000 | 650000 | |
10 | 3092.5 | 18.0m | 12.0m | 142.6 | 85 | 705000 | 950000 | |
天魔 | 3912 | 15.0m | 165 | 92 | 1500000 | 1500000 | ||
真 | 攻撃命中時に詠唱を断ち切る | |||||||
狂 | 33%の確率で5秒間気絶させる |
- 備考
- 戦士にとっては、嬉しいんだかいらないんだか微妙なノックバック。
- 神無谷でMOBをフレイムサークル内に押し込むのに使用。
- ノックバックが発生しない対人では99黄昏キングシャフトとの組み合わせで相性が良い。キングシャフトでなくても転生であれば真狂共に使えるスキル。ただし、それまでは↑2の通り使い難い。
アイシクルピラー(コキュートスラッシュ)
アイシクルピラー | 前提技能 | クイックバースト | 修身Lv | ミドルクラス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.3 | CastTime | 1.8 | CoolTime | 30.0 | 武器制限 | 長柄武器 | |
消費真元 | 2 | |||||||
鋭い氷刃区域を作り出し、目標に対して物理ダメージを与えると共に、10秒間物理防御力と魔法防御力を減少させる。 | ||||||||
Skill Lv | 追加効力 | 防御低下 | 射程 | 消費MP | 習得 Lv | SP | 金額 | |
基礎攻撃 力増幅 | 固定値 | |||||||
1 | 55% | 3365.3 | 23% | 近接 周囲12M | 165.2 | 59 | 87000 | 120000 |
2 | 60% | 3614.5 | 26% | 173.6 | 62 | 104000 | 140000 | |
3 | 65% | 3871.3 | 29% | 182.0 | 65 | 125000 | 170000 | |
4 | 70% | 4135.7 | 32% | 190.4 | 68 | 151000 | 200000 | |
5 | 75% | 4407.7 | 35% | 198.8 | 71 | 181000 | 240000 | |
6 | 80% | 4687.3 | 38% | 207.2 | 74 | 239000 | 320000 | |
7 | 85% | 4974.5 | 41% | 215.6 | 77 | 327000 | 440000 | |
8 | 90% | 5269.3 | 44% | 224.0 | 80 | 440000 | 590000 | |
9 | 95% | 5571.7 | 47% | 232.4 | 83 | 586000 | 790000 | |
10 | 100% | 5881.7 | 50% | 240.8 | 86 | 773000 | 1050000 | |
天魔 | 8504 | 305 | 99 | 2000000 | 2000000 | |||
真 | 50%の確率で真元の消費を1に抑える | |||||||
狂 | 50%の確率で5秒間の攻撃を全てクリティカルにする |
- 備考
- 範囲内全ての敵の物理防御/魔法抵抗を大きく減少させるが、真元2本と大きく元気を消費するスキル
- 同じ真元2の斧スキル:ドラゴンバーストの存在が大きいため打つ機会は少なめ。
アクティブスキル(攻撃)-斧槌限定
スタンスマッシュ(カイザースラッシュ/カイザーバーン)
スタンスマッシュ | 前提技能 | アタックウィンド | 修身Lv | レギュラー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | CastTime | 1.5 | CoolTime | 15.0 | 武器制限 | 斧槌 | |
消費真元 | 1 | |||||||
目標に対して物理ダメージを与えると共に眩暈(気絶)状態にする。 | ||||||||
SkillLv | 追加効力 | 気絶時間(秒) | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
基礎攻撃 力増幅 | 固定値 | |||||||
1 | 55% | 905.7 | 3.3 | 近接 | 40.6 | 29 | 11800 | 15000 |
2 | 60% | 1112.1 | 3.6 | 47.6 | 34 | 17300 | 22000 | |
3 | 65% | 1333.3 | 3.9 | 54.6 | 39 | 24600 | 32000 | |
4 | 70% | 1569.3 | 4.2 | 61.6 | 44 | 34200 | 45000 | |
5 | 75% | 1820.1 | 4.5 | 68.6 | 49 | 47000 | 62000 | |
6 | 80% | 2085.7 | 4.8 | 75.6 | 54 | 64000 | 85000 | |
7 | 85% | 2366.1 | 5.1 | 82.6 | 59 | 87000 | 120000 | |
8 | 90% | 2661.3 | 5.4 | 89.6 | 64 | 118000 | 160000 | |
9 | 95% | 2971.3 | 5.7 | 96.6 | 69 | 160000 | 210000 | |
10 | 100% | 3296.1 | 6.0 | 103.6 | 74 | 239000 | 320000 | |
天魔 | 5135 | 140 | 92 | 1500000 | 1500000 | |||
真 | 25%の確率で真元を消費しない | |||||||
狂 | 気絶時間が1.5秒増加 |
- 備考
- 当たれば確実にスタンする。
- ダメージは大きいのだが、ソロだとハイパーチャージに元気を使うため使用の機会が余りない。
PTでは、後衛がMOBに絡まれたときに、ダッシュからこれを使用して助ける。 - 戦士が覚えられる三種のスタンスキル(アタックウィンド・パワーシャウト)で最後に覚えられる技。
パワーだけでは押し切れない敵(or逃がしたくない敵)に、パワーシャウトと交互で使用すれば、長い時間一方的に殴り続ける事が可能。
ファイアブレイク(マウンテンブレイカー/マテンブレイク/風巻残雲)
ファイアブレイク | 前提技能 | スタンスマッシュ | 修身Lv | シニア | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | CastTime | 2.0 | CoolTime | 6.0 | 武器制限 | 斧槌 |
周囲の目標に対して物理ダメージを与える。 | |||||||
SkillLv | 追加効力 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
基礎攻撃 力増幅 | 固定値 | ||||||
1 | 55% | 839.3 | 近接 周囲 10M範囲 | 81.9 | 39 | 24600 | 32000 |
2 | 60% | 957.4 | 90.3 | 43 | 32000 | 42000 | |
3 | 65% | 1081.5 | 98.7 | 47 | 41400 | 54000 | |
4 | 70% | 1211.6 | 107.1 | 51 | 53200 | 70000 | |
5 | 75% | 1347.7 | 115.5 | 55 | 68100 | 90000 | |
6 | 80% | 1489.8 | 123.9 | 59 | 87000 | 120000 | |
7 | 85% | 1637.9 | 132.3 | 63 | 111000 | 150000 | |
8 | 90% | 1792.0 | 140.7 | 67 | 142000 | 190000 | |
9 | 95% | 1952.1 | 149.1 | 71 | 181000 | 240000 | |
10 | 100% | 2118.2 | 157.5 | 75 | 266000 | 360000 | |
天魔 | 3233 | 210 | 92 | 1500000 | 1500000 | ||
真 | 25%の確率で10秒間クリティカル率が20%上昇 | ||||||
狂 | 25%の確率で10秒間攻撃速度が20%上昇 |
- 備考
- ダメージが大きく発動も速いので、アースファントムよりは使う機会がある。
硬直が長いので、ドラゴンバーストからの範囲コンボでは最後にいれるといい。
- ダメージが大きく発動も速いので、アースファントムよりは使う機会がある。
アースファントム(裂岩炎震)
アースファントム | 前提技能 | ファイアブレイク | 修身Lv | アマチュア | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.3 | CastTime | 1.4 | CoolTime | 8 | 武器制限 | 斧槌 | |
周囲10mの目標に対して物理ダメージを与えると共に移動速度を減少させる。 | ||||||||
SkillLv | 追加効力 | 移動速度 | 持続時間 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 1097.2 | 32%減少 | 4.4秒 | 近接 周囲 10M範囲 | 102.9 | 49 | 47000 | 62000 |
2 | 1224.3 | 34%減少 | 4.8秒 | 111.3 | 53 | 60200 | 80000 | |
3 | 1357.0 | 36%減少 | 5.2秒 | 119.7 | 57 | 76900 | 100000 | |
4 | 1495.3 | 38%減少 | 5.6秒 | 128.1 | 61 | 98300 | 130000 | |
5 | 1639.2 | 40%減少 | 6.0秒 | 136.5 | 65 | 125000 | 170000 | |
6 | 1788.7 | 42%減少 | 6.4秒 | 144.9 | 69 | 160000 | 210000 | |
7 | 1943.8 | 44%減少 | 6.8秒 | 153.3 | 73 | 215000 | 290000 | |
8 | 2104.5 | 46%減少 | 7.2秒 | 161.7 | 77 | 327000 | 440000 | |
9 | 2270.8 | 48%減少 | 7.6秒 | 170.1 | 81 | 484000 | 650000 | |
10 | 2442.7 | 50%減少 | 8.0秒 | 178.5 | 85 | 705000 | 950000 | |
天魔 | 3097 | 210 | 99 | 1500000 | 1500000 | |||
真 | 目標の火系防御力を30%低下させる | |||||||
狂 | 移動速度減少率が65%に向上 |
- 備考
- ファイアブレイクよりダメージは少ないが、鈍足効果が付くスキル。
しかしソロ時は鈍足効果の恩恵はない。
- ファイアブレイクよりダメージは少ないが、鈍足効果が付くスキル。
ドラゴンバースト(天火狂龍)
ドラゴンバースト | 前提技能 | アースファントム | 修身Lv | ミドルクラス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | CastTime | 1.5 | CoolTime | 30.0 | 武器制限 | 斧槌 | |
消費真元 | 2 | |||||||
周囲12Mの範囲内に対して物理ダメージを与えると共に6秒の内に受けるすべてのダメージを増加させる | ||||||||
SkillLv | 追加効力 | 被ダメージ増加 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
基礎攻撃 力増幅 | 固定値 | |||||||
1 | 55% | 2364.5 | 55% | 8m 周囲 12m範囲 | 165.2 | 59 | 87000 | 120000 |
2 | 60% | 2539.7 | 60% | 173.6 | 62 | 104000 | 140000 | |
3 | 65% | 2720.3 | 65% | 182.0 | 65 | 125000 | 170000 | |
4 | 70% | 2906.3 | 70% | 190.4 | 68 | 151000 | 200000 | |
5 | 75% | 3097.7 | 75% | 198.8 | 71 | 181000 | 240000 | |
6 | 80% | 3294.5 | 80% | 201.2 | 74 | 239000 | 320000 | |
7 | 85% | 3496.7 | 85% | 209.6 | 77 | 327000 | 440000 | |
8 | 90% | 3704.3 | 90% | 218.0 | 80 | 440000 | 590000 | |
9 | 95% | 3917.3 | 95% | 226.4 | 83 | 586000 | 790000 | |
10 | 100% | 4135.7 | 100% | 234.8 | 86 | 773000 | 1050000 | |
天魔 | 5975 | 305 | 99 | 2000000 | 2000000 | |||
真 | スキル発動1秒後に元気75獲得 | |||||||
狂 | ダメージ増加時間が9秒に増加 |
- 備考
- 戦士にとっての存在価値といっても過言ではないスキル
- 追加効果の恩恵が大きく、PTソロ問わず強力。
- だが、真元を2つも消費するため、範囲狩りではそうそう多くは放てない。
- 巫霊スキル、薬剤などを使用することによりクール毎に打つ事も可能。
- 領土戦の混戦時などでは、範囲スタン⇒ドラゴンバースト⇒ファイアブレイク or 後衛職の範囲支援で2、3人は倒すことができる。
- (アイシクル等他のデバフと合わせる事が出来れば、前衛の範囲でも十分痛い。)
アクティブスキル(攻撃)-刀剣限定
フォーグルード
フォーグルード | 前提技能 | アタックウィンド | 修身Lv | レギュラー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | CastTime | 0.7 | CoolTime | 15 | 武器制限 | 刀剣 | |
消費真元 | 1 | |||||||
目標に対して物理ダメージを与えると共に目標の詠唱速度を50%低下させる。 必ず命中する | ||||||||
SkillLv | 追加効力 | 特殊効果 持続時間 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 857.8 | 3.5秒 | 近接 | 40.6 | 29 | 11800 | 15000 | |
2 | 1053.2 | 4.0秒 | 47.6 | 34 | 17300 | 22000 | ||
3 | 1262.6 | 4.5秒 | 54.6 | 39 | 24600 | 32000 | ||
4 | 1486.0 | 5.0秒 | 61.6 | 44 | 34200 | 45000 | ||
5 | 1723.4 | 5.5秒 | 68.6 | 49 | 47000 | 62000 | ||
6 | 1974.8 | 6.0秒 | 75.6 | 54 | 64000 | 85000 | ||
7 | 2240.2 | 6.5秒 | 82.6 | 59 | 87000 | 120000 | ||
8 | 2519.6 | 7.0秒 | 89.6 | 64 | 118000 | 160000 | ||
9 | 2813.0 | 7.5秒 | 96.6 | 69 | 160000 | 210000 | ||
10 | 3120.4 | 8.0秒 | 103.6 | 74 | 239000 | 320000 | ||
天魔 | 4863 | 140 | 92 | 1500000 | 1500000 | |||
真 | 25%の確率で真元を消費しない | |||||||
狂 | 目標の周囲3Mに攻撃範囲が広がる |
- 備考
・いつ使うのか不明スキル。
・範囲ボスなんかに使うと詠唱を遅らせることができるのかと思いきやボスには無効。
・後の剣スキルの前提として1取るだけでいい。
ピアッシング(シャイニングクラッシャー/シャインラッシュ)
ピアッシング | 前提技能 | フォーグルード | 修身Lv | シニア | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.8 | CastTime | 0.9 | CoolTime | 6.0 | 武器制限 | 刀剣 |
目標に対して物理ダメージを与える。 | |||||||
SkillLv | 追加効力 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 980.3 | 9.3 | 54.6 | 39 | 24600 | 32000 | |
2 | 1118.2 | 9.6 | 60.2 | 43 | 32000 | 42000 | |
3 | 1263.1 | 9.9 | 65.8 | 47 | 41400 | 54000 | |
4 | 1415.0 | 10.2 | 71.4 | 51 | 53200 | 70000 | |
5 | 1573.9 | 10.5 | 77.0 | 55 | 68100 | 90000 | |
6 | 1739.8 | 10.8 | 82.6 | 59 | 87000 | 120000 | |
7 | 1912.7 | 11.1 | 63 | 111000 | 150000 | ||
8 | 2092.6 | 11.4 | 67 | 142000 | 190000 | ||
9 | 2279.5 | 11.7 | 71 | 181000 | 240000 | ||
10 | 2473.4 | 12.0 | 75 | 266000 | 360000 | ||
天魔 | 3777 | 140 | 92 | 1500000 | 1500000 | ||
真 | 準備時間と発動時間が0.1秒減少 | ||||||
狂 | 命中時25%の確率で元気を20獲得 |
- 備考
- 準備時間こそラピッドウェイブに劣るものの、威力射程ではこちらが上。後衛にタゲが移ってしまった時等、ラピッドウェイブと上手く合わせて活用したい。
デーモンスラスト(ブレードナイトメア)
デーモンスラスト | 前提技能 | ピアッシング | 修身Lv | アマチュア | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | CastTime | 1.7 | CoolTime | 8.0 | 武器制限 | 刀剣 | |
目標に対して物理ダメージを与えると共にふきとばす。 | ||||||||
SkillLv | 追加効力 | 後退距離 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
基礎攻撃 力増幅 | 固定値 | |||||||
1 | 55% | 1530.5 | 12.6 | 近接 | 68.6 | 49 | 47000 | 62000 |
2 | 60% | 1708.1 | 13.2 | 74.2 | 53 | 60200 | 80000 | |
3 | 65% | 1893.7 | 13.8 | 79.8 | 57 | 76900 | 100000 | |
4 | 70% | 2087.3 | 14.4 | 85.4 | 61 | 98300 | 130000 | |
5 | 75% | 2288.9 | 15.0 | 91.0 | 65 | 125000 | 170000 | |
6 | 80% | 2498.5 | 15.6 | 96.6 | 69 | 160000 | 210000 | |
7 | 85% | 2716.1 | 16.2 | 102.2 | 73 | 215000 | 290000 | |
8 | 90% | 2982.1 | 16.8 | 107.8 | 77 | 327000 | 242000 | |
9 | 95% | 3197.0 | 17.4 | 113.4 | 81 | 484000 | 455000 | |
10 | 100% | 3416.9 | 18.0 | 119.0 | 85 | 705000 | 665000 | |
天魔 | 100% | 4320 | 140 | 99 | 1500000 | 1500000 | ||
真 | 命中時25%の確率で元気を25獲得 | |||||||
狂 | 50%の確率で8秒間目標の回避値を50%低下させる |
- 備考
- 威力はそこそこだが、吹き飛ばし効果にやや難があり、使いどころが難しい。特にこのスキルを覚える頃には離れていると魔法を使用するMobが増加し、加えて弓Mobからの被ダメージが接近時より上がってしまう。
- 攻撃が外れると吹き飛ばし効果は発生しない。
- 近接攻撃のみの決死の突撃系Mobと戦うとき
ピアッシング→ラピッド→シェイド→デーモン とすれば、ダメージを最小限に抑えることができる。
バーン→デーモン→ピアッシング→ラピッド→アタックウィンド→バーン→以下続く これもお勧め。
- 近接攻撃のみの決死の突撃系Mobと戦うとき
- 吹き飛ばしが効かないボスやダンジョンの近接ザコなどには火力として使える。
- 全戦士スキルで単体最火力を誇る(真元無し)(真元有りならスタンスマッシュが付随効果を含め最火力となる)(同ステ/同LVマスタリ/同階級最火力市販武器が条件とする)
たとえLV1でもその威力は圧倒的で、LVを上げてもMP消費は少なめ。
発動は早いが、モーションディレイがやや長い。
高火力の為、敵に当たると吹っ飛ぶと考えて使うと吉。
(但し、同LV同物理職の弓使いと火力を比べてはいけない)
サウザンソード (ディスティニソード)
サウザンソード | 前提技能 | デーモンスラスト | 修身Lv | ミドルクラス | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | CastTime | 3.0 | CoolTime | 30.0 | 武器制限 | 刀剣 | ||
消費真元 | 2 | ||||||||
目標とその周囲に対して物理ダメージを与えると共に15秒間目標とその周囲の物理攻撃力と魔法攻撃力を減少させる。 | |||||||||
Skill Lv | 追加効力 | 攻撃力 低下率 | 射程 | 攻撃範囲 目標周囲 | 消費 MP | 習得 Lv | SP | 金額 | |
基礎攻撃 力増幅 | 固定値 | ||||||||
1 | 110% | 3490.4 | 32% | 8M | 8.4M | 165.2 | 59 | 87000 | 120000 |
2 | 120% | 3748.8 | 34% | 8.8M | 173.6 | 62 | 104000 | 140000 | |
3 | 130% | 4015.0 | 36% | 9M | 9.2M | 182.0 | 65 | 125000 | 170000 |
4 | 140% | 4289.0 | 38% | 9.6M | 190.4 | 68 | 151000 | 200000 | |
5 | 150% | 4570.8 | 40% | 10.0M | 198.8 | 71 | 181000 | 240000 | |
6 | 160% | 4860.4 | 42% | 10.4M | 207.2 | 74 | 239000 | 320000 | |
7 | 170% | 5157.8 | 44% | 10.8M | 215.6 | 77 | 327000 | 440000 | |
8 | 180% | 5463.0 | 46% | 11.2M | 224.0 | 80 | 440000 | 590000 | |
9 | 190% | 5776.0 | 48% | 11.6M | 232.4 | 83 | 586000 | 790000 | |
10 | 200% | 6096.8 | 50% | 12.0M | 240.8 | 86 | 773000 | 1050000 | |
天魔 | 8820 | 10M | 305 | 99 | 2000000 | 2000000 | |||
プレイヤーの攻撃力ダウン効果上昇.物理攻撃力200%,魔法攻撃力300%ダウン | |||||||||
真 | 50%の確率で真元の消費を1に抑える | ||||||||
狂 | 50%の確率で3秒間気絶させる。いつのアプデからか真元消費は1本。 |
- 備考
- 真元を2消費するだけあって威力は非常に高い。ただし、一度使うと再度使用するまでに元気を溜めなければいけないので、クールタイムもあって連射性は低い。
- 威力は高いものの一撃で同格Mobを倒す程ではないので上記の点も含めて過信は禁物。また(当然ながら)単体の相手には高級真元爆発を使用した方がダメージも高いので注意(即効性はある)。
- 思ったより射程は短く、Lvによって伸びることも無いので発射の際には注意(範囲は伸びる)。
- 範囲の痛いボスに使うと良い。
- ヘイトも高いため戦士壁をするとき初撃にもってくると吉。弓が最初にあてるフォローのヘイトが高いため爆発(←効果切れるまでの総ヘイトは高いがタゲ確保するまで時間がかかる)だとタゲ移りが起きることが多い。ドラゴンバーストもヘイトは高いがPTメンバーの攻撃によるヘイトもあがるため戦士のタゲ維持という意味では向いてない。
ストックバースト
ストックバースト | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | ジャスティス デス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | 発動時間 | 1.5 | CoolTime | 120秒 | 武器制限 | 刀剣 | |
消費元気 | 100 | 発動距離 | 5M | |||||
最強の剣技 対象に物理ダメージを与え、自身のHPが対象のHPより割合で少ない場合、追加ダメージを与える クリティカルは発生せず、発生確率の2倍の確率で1.5倍のダメージを与える 必ず命中する | ||||||||
SkillLv | 基本ダメージ部分 | 条件発動部分 | 消費MP | 習得Lv | 習得SP | 習得Coin | ||
基礎攻撃力増幅 | 武器攻撃力増幅 | 追加効力 | ||||||
1 | 150% | 300% | 自身のHP上限×200% | 500 | 100 | 4,000,000 | 3,000,000 |
アクティブスキル(BUFF)-近接武器
グレートオーラ(ゴールデンアーウィン)
グレートオーラ | 前提技能 | 無 | 修身Lv | ルーキー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.6 | CastTime | 1.8 | CoolTime | 3.0 | 武器制限 | 近接武器 |
パーティメンバーの物理防御力を増加させる。 | |||||||
SkillLv | 超過物理防御 | 持続時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | +15% | 30分 | 91 | 13 | 1680 | 1920 | |
2 | +20% | 126 | 18 | 3280 | 3920 | ||
3 | +25% | 161 | 23 | 5600 | 6880 | ||
4 | +30% | 196 | 28 | 8720 | 11200 | ||
5 | +35% | 231 | 33 | 12880 | 16800 | ||
6 | +40% | 266 | 38 | 18400 | 24000 | ||
7 | +45% | 301 | 43 | 25600 | 33600 | ||
8 | +50% | 336 | 48 | 35280 | 46400 | ||
9 | +55% | 371 | 53 | 48160 | 64000 | ||
10 | +60% | 406 | 58 | 65440 | 88000 | ||
天魔 | +75% | 625 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | 物理防御の上昇値が90%に向上 | ||||||
狂 | 15秒間、物理防御がさらに75%上昇 |
- 備考
ソロ、PTでも必須になるので習得Lvになったら即取得できるSP管理をしていきたい。
- 特に注意しておきたいことが、Lvが高いグレートオーラがかかっていても
もう1人が現在のLv以下のグレートオーラをかけると効果が上書きされ防御力が下がる点。
しっかりとLvを確認してかけておきたい所。
- 効果が掛かっているときも再度発動で効果時間を最大30分まで延長可能。
- 消費MPが多いため、誤爆しにくい場所に入れるのが吉。
ウィンドウォーク(アピードムーブ)
ウィンドウォーク | 前提技能 | 無 | 修身Lv | ルーキー | |
---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 瞬間 | CoolTime | 60.0 | 武器制限 | 近接武器 |
移動速度を増加させる。効果時間15秒 | |||||
SkillLv | 移動速度 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 45%上昇 | 15 | 9 | 700 | 700 |
2 | 50%上昇 | 20 | 14 | 1680 | 1960 |
3 | 55%上昇 | 25 | 19 | 3220 | 3920 |
4 | 60%上昇 | 30 | 24 | 5390 | 6650 |
5 | 65%上昇 | 35 | 29 | 8260 | 10500 |
6 | 70%上昇 | 40 | 34 | 12110 | 15400 |
7 | 75%上昇 | 45 | 39 | 17220 | 22400 |
8 | 80%上昇 | 50 | 44 | 23940 | 31500 |
9 | 85%上昇 | 55 | 49 | 32900 | 43400 |
10 | 90%上昇 | 60 | 54 | 44800 | 59500 |
- 備考
- PvPの要「ダブルダッシュ」への足がかりとなるスキル。
早足スキルは持続時間こそ短いものの、単に移動手段だけではなく
ダンジョンでの釣りやMobを集める時など多用な使い方ができる。
- PvPの要「ダブルダッシュ」への足がかりとなるスキル。
- それ以外にも森の遺跡イベント等、覚えておくと便利なことは多い。
ただし30代以降はSP、資金ともに厳しくなることがある(特にクラス昇格後)。
PvPをしないのであれば昇格可能Lvになったら即上げる程重要ではなく、ある程度上げたら他のスキルに回した方が良い。
ダブルダッシュ
ダブルダッシュ | 前提技能 | ウィンドウォークLv.10 | 修身Lv | ミドルクラス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | なし | CastTime | 瞬発 | CoolTime | 60.0 | 武器制限 | 近接武器 | |
消費真元 | 1 | |||||||
移動速度100%・回避100%UP 移動障害を受け付けない | ||||||||
SkillLv | 速度増加 | 追加効果 | 効果時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 100% | 気絶・睡眠・ 束縛・減速無効 回避100%UP | 15秒 | 100 | 59 | 60900 | 84000 |
- 備考
- 特に説明は必要無いPvP特化スキル。但し通常時でもその優秀な性能を発揮する。
ちなみに戦闘中の15秒は、対mob・対プレーヤーどちらでも意外に長く感じれる。
スタン、鈍足、バインドなどを無効化できる。
それゆえそういったスキルを持つmob相手やマラソン、集め時に必須。- 長所 詠唱&キャストが無い為、即座に攻撃に移れる。(効果時間15秒を無駄にしない)
- 短所 真元1つは結構キツイものがある。
- 特に説明は必要無いPvP特化スキル。但し通常時でもその優秀な性能を発揮する。
タイガーギア
タイガーギア | 前提技能 | 無 | 修身Lv | レギュラー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 無し | CastTime | 無し | 消費元気 | 10 | 武器制限 | 近接武器 |
前方に向かって一瞬で移動する。跳躍中、65%の確率でマイナス状態回避。 | |||||||
SkillLv | Cool Time | 跳躍距離 | 習得Lv | SP | 金額 | ||
1 | 15 | 10.6 | 29 | 3540 | 4500 | ||
2 | 14 | 11.2 | 34 | 5190 | 6600 | ||
3 | 13 | 11.8 | 39 | 7380 | 9600 | ||
4 | 12 | 12.4 | 44 | 10260 | 13500 | ||
5 | 11 | 13.0 | 49 | 14100 | 18600 | ||
6 | 10 | 13.6 | 54 | 19200 | 25500 | ||
7 | 9 | 14.2 | 59 | 26100 | 36000 | ||
8 | 8 | 14.8 | 64 | 35400 | 48000 | ||
9 | 7 | 15.4 | 69 | 48000 | 63000 | ||
10 | 6 | 16.0 | 74 | 71700 | 96000 |
- 備考
- 前方にジャンプ移動するスキル。
- ドラゴンギアと比べ非常にもっさりしており
Lv1では、なんだこれ…感が否めない悲しい現状である。 - 飛行中でも使用可能。水平に前方にスライドします。
(前方に移動中では効果が出ない模様。静止時は効果アリ。) - 水中でも使用可能。水平に前方にスライドします。
水中での通常移動は遅いので、それなりに使えます。 - わかり易く説明します。
ギア系のスキルは発動時間が“約2秒”です。
その2秒間にLV1なら10.6m移動します。LV2なら11.2m移動です。
つまり、戦士の走る速度は1秒で5mなので、LV1だと0.6mほど得をする程度。
(ちなみに、“前方”とはキャラの向いている方向の事。画面の前方では無い。注意)- LVを上げることで、瞬間(2秒間)での移動速度は速くなる! が…
問題は、せっかく釣った敵を通り越してしまい…敵の群れの中へ…という罠もある。
(2秒間は、移動をしっぱなしです) - ただし、敵が逃げるタイプの場合は逆に「追い越し」を利用することで敵の退路を逆にし、最悪の大リンク発生を避ける事もできる。
- また、アクティブで混合攻撃の敵に対してなどにも有効。
ジャンプ中は、敵はPCを認識はしますが、攻撃AIは着地地点との距離で思考する為
魔法の思考前にジャンプ→近接攻撃思考距離で着地(敵の目の前)→攻撃開始!
っで使えば初手の魔法は貰わないですむ。 - 結果。元気を25も使用するだけあって、かなり万能な使い回しが可能。
LVは自分の使い易い距離で止めておくと良い。
- LVを上げることで、瞬間(2秒間)での移動速度は速くなる! が…
- Lv10 ジャンプ距離の16mは、MOBをタゲらないで近づいたとき、MOBの頭の上にMOB名が表示される距離程度です。MOB名が表示された瞬間に本スキル(Lv10)を発動すれば、MOBの目前、近接攻撃距離内に着地します。着地の瞬間にはMOBがPCをタゲるので、PCもMOBをタゲった状態となります。そのまま攻撃に移れます。
ドラゴンギア
ドラゴンギア | 前提技能 | 無 | 修身Lv | レギュラー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 無し | CastTime | 無し | 消費元気 | 10 | 武器制限 | 近接武器 |
後方に向かって一瞬で移動する。跳躍中、35%の確率で殆どのダメージを回避。 | |||||||
SkillLv | Cool Time | 跳躍距離 | 習得Lv | SP | 金額 | ||
1 | 15 | 10.6 | 29 | 3540 | 4500 | ||
2 | 14 | 11.2 | 34 | 5190 | 6600 | ||
3 | 13 | 11.8 | 39 | 7380 | 9600 | ||
4 | 12 | 12.4 | 44 | 10260 | 13500 | ||
5 | 11 | 13.0 | 49 | 14100 | 18600 | ||
6 | 10 | 13.6 | 54 | 19200 | 25500 | ||
7 | 9 | 14.2 | 59 | 26100 | 36000 | ||
8 | 8 | 14.8 | 64 | 35400 | 48000 | ||
9 | 7 | 15.4 | 69 | 48000 | 63000 | ||
10 | 6 | 16.0 | 74 | 71700 | 96000 |
- 備考
- 後方にジャンプして移動するスキル。
- タイガーギアと比べ遠くに飛んでいる感がある。
- このスキルが本領を発揮するのが「幽冥荘」。戦士の腕の見せ所である。ただし壁役からは若干白い目で見られる恐れあり。
- 飛行中、水中でも使用可能。水平に後方にスライドします。
- LV1でジャンプ距離10.6m。ラピッドウェーブが最長10mなので、追ってこない敵に対しては0.6m前進してからラピッドウェーブを撃つことになる。
- 対斧戦士に抜群の効果アリ。
- 対プレーヤー戦では、相手の射程から一気に離れたり、自分より射程の短い相手との戦闘で有効。
例・剣(3.0m)拳(2.5m)でも、遠距離スキルを使用しないなら確実に剣の先手となる。
(近距離スキルを使用する場合は、詠唱時間に注意)
- 対プレーヤー戦では、相手の射程から一気に離れたり、自分より射程の短い相手との戦闘で有効。
- 対mob戦では、上に書かれている様に、倒すと「爆発」する敵でもっとも有効となる。
例・倒し切る前にドラゴンギア→遠距離スキルor遠距離武器によるトドメ。
マジックボディ
マジックボディ | 前提技能 | 無 | 修身Lv | ルーキー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 瞬間 | CastTime | - | CoolTime | 10 | 武器制限 | 近接武器 |
魔法防御力が増加するが、その代償として物理防御力が減少する。 | |||||||
SkillLv | 物理防御 | 魔術防御 | 効果時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 30%↓ | 30%↑ | 30秒 | 20 | 16 | 2560 | 3040 |
2 | 40%↓ | 40%↑ | 21 | 4640 | 5600 | ||
3 | 50%↓ | 50%↑ | 26 | 7360 | 9600 | ||
4 | 60%↓ | 60%↑ | 31 | 11120 | 14400 | ||
5 | 70%↓ | 70%↑ | 36 | 16000 | 20800 | ||
6 | 80%↓ | 80%↑ | 41 | 22480 | 29600 | ||
7 | 90%↓ | 90%↑ | 46 | 31120 | 40800 | ||
8 | 100%↓ | 100%↑ | 51 | 42560 | 56000 | ||
9 | 110%↓ | 110%↑ | 56 | 57920 | 76800 | ||
10 | 120%↓ | 120%↑ | 61 | 78640 | 104000 | ||
天魔 | 150%↑ | 89 | 1000000 | 1000000 | |||
真 | 魔法防御が180%上昇 | ||||||
狂 | 物理防御の減少が90%に抑えられる |
- 備考
- 魔法しか撃ってこない厄介な敵が増えるLv50台から欲しくなるスキル。
- グレートオーラをかけていれば物理防御もある程度保てるが、物理敵のリンクや混合攻撃のmob等、使用には注意が必要。
- ただし、元々五行防御が低いので、五行防御1000が2000になることが凄いと思うか大したこと無いと思うかは個人の好み。
(ある程度は上げて損は無い。瀕死でも生き残れるか、確実に殺されるかの差は大きい) - ちなみに実戦では、混合攻撃の敵で使用すると…1匹倒すまでの総ダメージはほぼ変化はない(±10%程度)
- 装備値の%で防御力が変わる為、本気で魔法防御を必要とする場合はアクセサリの交換はもちろん、「軽装備」で使用する事。最終的には極端な差がでる。
- 重装備+物理アクセ、ではさすがに恩恵が低いが同じ重装備でも五行アクセ+五行つきのマント(牛皮やダービーなど)にすることで法衣なみの五行を稼ぐことが可能
- 予備知識
ステータス窓の防御力の数字に、マウスのカーソルをもっていく事で、同Lv敵からの「軽減率(%)」が表示されます。
- 予備知識
パワーボディ
パワーボディ | 前提技能 | マジックボディ | 修身Lv | ノービス | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 瞬間 | CastTime | - | CoolTime | 10 | 武器制限 | 近接武器 |
物理防御力が増加するが、その代償として魔法防御力が減少する。 | |||||||
SkillLv | 物理防御 | 魔術防御 | 効果時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 30%↑ | 30%↓ | 30秒 | 20 | 23 | 5600 | 6880 |
2 | 40%↑ | 40%↓ | 28 | 8720 | 11200 | ||
3 | 50%↑ | 50%↓ | 33 | 12880 | 16800 | ||
4 | 60%↑ | 60%↓ | 38 | 18400 | 24000 | ||
5 | 70%↑ | 70%↓ | 43 | 25600 | 33600 | ||
6 | 80%↑ | 80%↓ | 48 | 35280 | 46400 | ||
7 | 90%↑ | 90%↓ | 53 | 48160 | 64000 | ||
8 | 100%↑ | 100%↓ | 58 | 65440 | 88000 | ||
9 | 110%↑ | 110%↓ | 63 | 88800 | 120000 | ||
10 | 120%↑ | 120%↓ | 68 | 120800 | 160000 | ||
天魔 | 150%↑ | 89 | 1000000 | 1000000 | |||
真 | 物理防御が180%上昇 | ||||||
狂 | 魔法防御の減少が90%に抑えられる |
- 備考
- 必須スキルの1つ。POTの使用量を大幅に減少させることが可能。
物理のみの敵相手の場合に、常に使って行きたい。 - 注意したいことは、混合攻撃の敵。
接近したからって魔法撃ってこないとは限らない。
五行防御0以下で頂く攻撃魔法はかなり沁みる。 - 精霊のスキル「マジックシールド(Lv10前提)」を貰っておけば
パワーボディLv10使用後も五行防御は通常時の40%程度に維持可能。 - 1LV上げるごとに10%づつ物理防御の数字が増えていくが、実際の軽減率(%)はそれほど変わらない。
特にグレートオーラと兼用して使う場合、軽減率が頭打ちの様になりやすい。
(数字のみ上がり、軽減率は変わらない(内部的に小数点以下もある可能性はあります))
maxLVを狙っていないプレーヤーなら、LV5止めが最もSP&コストパフォーマンスに優れる。 - 正直、物理攻撃のみのMobにしか使わないのでさっさとLv10にしてしまっていいと思う。
- 必須スキルの1つ。POTの使用量を大幅に減少させることが可能。
ハイパーチャージ
ハイパーチャージ | 前提技能 | 無 | 修身Lv | レギュラー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0 | CastTime | 0 | CoolTime | 30 | 武器制限 | 近接武器 |
消費真元 | 1 | ||||||
術者のHPを回復する。 | |||||||
SkillLv | 即時回復 | 持続回復 | 特殊効果 持続時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 最大HPの20% | 250 | 15秒 | 50 | 29 | 9440 | 12000 |
2 | 400 | 80 | 34 | 13840 | 17600 | ||
3 | 550 | 110 | 39 | 19680 | 25600 | ||
4 | 700 | 140 | 44 | 27360 | 36000 | ||
5 | 850 | 170 | 49 | 37600 | 49600 | ||
6 | 1000 | 200 | 54 | 51200 | 68000 | ||
7 | 1150 | 230 | 59 | 69600 | 96000 | ||
8 | 1300 | 260 | 64 | 94400 | 128000 | ||
9 | 1450 | 290 | 69 | 128000 | 168000 | ||
10 | 1600 | 320 | 74 | 191200 | 256000 | ||
天魔 | 2000 | 375 | 92 | 1500000 | 1500000 | ||
真 | 20%の確率でHPが50%回復する | ||||||
狂 | 15秒間クリティカル率が10%上昇 |
- 備考
- 最重要スキルの一つ
ソロ時はこれのお陰でHPPOT使用量0も可能。
通常のみで狩り続ければMPPOTもかなり節約できる。 - ボスやダンジョン等も緊急回避に使用できる。
ヤバイと思って使ってからでは既に後の祭りなのはよくある話。 - POTもこいつもcooltimeがあるので下手に同時に使うと全く回復できない時間が出来てしまう。ボス戦等でも余裕があれば、POTと多少ずらして使うようにした方がいいです。
- 最重要スキルの一つ
クレイジーボディ
クレイジーボディ | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | マスター | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.0 | CastTime | 0.0 | CoolTime | 300.0 | 武器制限 | 無し |
消費元気 | 100 | ||||||
ある戦士が巨竜と対決した時に初めて創られたスキル。強大な爆発力で勝利に導く。 自身の攻撃力を低下させ、クリティカル率を上昇させる。 | |||||||
SkillLV | 物理攻撃力 | クリティカル率 | 効果時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin |
1 | -50% | +25% | 30秒 | 79 | 1,000,000 | 0 |
- 備考
- 攻撃力ダウン、クリティカル率上昇はそれぞれ独立したDeBuff、Buffでありレストア等でDeBuffのみを消すことも可能
- クレイジーボディ⇒オーラボム(巫霊スキル)⇒3真元爆発(攻撃ダウンデバフ除去)という使い方もあるが、同じオーラボムを使うならドラゴンバーストを使う方が良い場合もある(特にPTでは)ので、使い分けよう。
- 元気を399かそれに近いくらい貯めた状態でクレイジーボディ→1~2発殴り→3真元爆発 とやっても良い。
- 輪廻ボスや冥獣ボスなどのデバフが効かない相手のときは、クレイジーボディを使っていくのも一興。
チャージオーラ
チャージオーラ | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | ジャスティス デス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.6 | CastTime | 1.8 | CoolTime | 600 | 武器制限 | 無し | |
金剛の気で自身およびパーティメンバーの物理防御力を大きく上昇させる 発動後、自身のHPを回復させる | ||||||||
SkillLV | 物理防御上昇 | 効果時間 | HP回復 | 回復時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin |
1 | 1,000% | 10秒 | 最大HPの20% | 15秒 | 400 | 100 | 4,000,000 | 3,000,000 |
- 備考
- グレートオーラとは別のソリッドシェルを付与し防御力を10倍(1,000%)増加させる
アクティブスキル(DEBUFF)-近接武器
パワーシャウト
パワーシャウト | 前提技能 | 無 | 修身Lv | ノービス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.6 | CastTime | 1.8 | 消費元気 | 35 | 武器制限 | 近接武器 | |
周囲の目標が気絶状態になる。 | ||||||||
SkillLv | Cooltime | 気絶時間 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 24 | 3.3秒 | 5M 周囲 10M範囲 | 45.1 | 23 | 7000 | 8600 | |
2 | 23 | 3.6秒 | 54.9 | 28 | 10900 | 14000 | ||
3 | 22 | 3.9秒 | 64.7 | 33 | 16100 | 21000 | ||
4 | 21 | 4.2秒 | 74.5 | 38 | 23000 | 30000 | ||
5 | 20 | 4.5秒 | 84.3 | 43 | 32000 | 42000 | ||
6 | 19 | 4.8秒 | 94.1 | 48 | 44100 | 58000 | ||
7 | 18 | 5.1秒 | 103.9 | 53 | 60200 | 80000 | ||
8 | 17 | 5.4秒 | 113.7 | 58 | 81800 | 110000 | ||
9 | 16 | 5.7秒 | 123.5 | 63 | 111000 | 150000 | ||
10 | 15 | 6.0秒 | 133.3 | 68 | 151000 | 200000 | ||
天魔 | 175 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||||
真 | 消費元気を15減らす | |||||||
狂 | 100%気絶が成功し、クールダウン時間が1秒減少 |
- 備考
- 戦士の存在価値その2、ぐらいにあたる重要スキル。
- ソロ時およびPT時、複数のMob相手時には有用。被ダメージの軽減、回復アイテムの再使用までの時間稼ぎ、詠唱つぶし、そして逃亡。
- プレイヤーにも効く。PvPで大活躍するだろう。
- ダンジョンボスはスタン耐性があり、効かない。
- 仕様なのでどうしようもないが、スタン中に敵が倒れても攻撃判定はスタン前に決まっているらしく、殴り一発分のダメージを食らう。
- ボスにはスタン効果に対して耐性が出るがヘイトは稼げる。ボス壁時に事故ってタゲが移ったが真元2ないときなどの場合のためにいちおう選択肢を頭においておくとよい。
- 神無Dなどでスキルレベル10だとCTごとに確実に使うとほぼ雑魚MOBスキルを封印できます。シャウト成功→6秒スタン・解除後10秒でMOBスキル発動だがシャウトはCT15秒の為、スタン解除後、9秒でシャウト可能なためです。但し逆の話になるけど中途半端だとCTごとに打たないと雑魚MOBから一斉にスキル攻撃を受けることにもなるので戦士のみんながんばろうw
パッシブスキル(BUFF)-近接武器
- 攻撃力をどんどんあげていくパッシブ。必ずとっていきたい。
- スキル取得可能になりしだい最優先で取得することが望ましい。
- マスタリのLvを1上げることは、力を+9したことと等しい攻撃力の上昇が得られる。
- もちろん、いきなりいくつも上げようとするとSPやCoinが苦しいこともあるため、自分のスタイルを考えて取得優先順位を決めていこう。範囲狩り火力を重視するならアックスマスタリ、拳爪殴り火力を重視するならナックルマスタリである。
ソードマスタリ
ソードマスタリ | 前提技能 | 無 | 修身Lv | レギュラー | |
---|---|---|---|---|---|
刀剣使用時のダメージ増加 | 武器制限 | 刀剣 | |||
SkillLv | 基礎攻撃力増幅 | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 6%(力+9相当) | 29 | 11800 | 15000 | |
2 | 12%(力+18相当) | 34 | 17300 | 22000 | |
3 | 18%(力+27相当) | 39 | 24600 | 32000 | |
4 | 24%(力+36相当) | 44 | 34200 | 45000 | |
5 | 30%(力+45相当) | 49 | 47000 | 62000 | |
6 | 36%(力+54相当) | 54 | 64000 | 85000 | |
7 | 42%(力+63相当) | 59 | 87000 | 120000 | |
8 | 48%(力+72相当) | 64 | 118000 | 160000 | |
9 | 54%(力+81相当) | 69 | 160000 | 210000 | |
10 | 60%(力+90相当) | 74 | 239000 | 320000 | |
天魔 | 75%(力+113相当) | 92 | 1500000 | 1500000 | |
真 | 攻撃力の増加が90%(力+135相当)に向上 | ||||
狂 | 刀剣使用時のクリティカル率+1% |
ランスマスタリ
ランスマスタリ | 前提技能 | 無 | 修身Lv | レギュラー | |
---|---|---|---|---|---|
長柄武器使用時のダメージ増加 | 武器制限 | ランス | |||
SkillLv | 基礎攻撃力増幅 | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 6%(力+9相当) | 29 | 11800 | 15000 | |
2 | 12%(力+18相当) | 34 | 17300 | 22000 | |
3 | 18%(力+27相当) | 39 | 24600 | 32000 | |
4 | 24%(力+36相当) | 44 | 34200 | 45000 | |
5 | 30%(力+45相当) | 49 | 47000 | 62000 | |
6 | 36%(力+54相当) | 54 | 64000 | 85000 | |
7 | 42%(力+63相当) | 59 | 87000 | 120000 | |
8 | 48%(力+72相当) | 64 | 118000 | 160000 | |
9 | 54%(力+81相当) | 69 | 160000 | 210000 | |
10 | 60%(力+90相当) | 74 | 239000 | 320000 | |
天魔 | 75%(力+113相当) | 92 | 1500000 | 1500000 | |
真 | 攻撃力の増加が90%(力+135相当)に向上 | ||||
狂 | 長柄で使用時のクリティカル率+1% |
アックスマスタリ
アックスマスタリ | 前提技能 | 無 | 修身Lv | レギュラー | |
---|---|---|---|---|---|
斧槌使用時のダメージ増加 | 武器制限 | アックス | |||
SkillLv | 基礎攻撃力増幅 | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 6%(力+9相当) | 29 | 11800 | 15000 | |
2 | 12%(力+18相当) | 34 | 17300 | 22000 | |
3 | 18%(力+27相当) | 39 | 24600 | 32000 | |
4 | 24%(力+36相当) | 44 | 34200 | 45000 | |
5 | 30%(力+45相当) | 49 | 47000 | 62000 | |
6 | 36%(力+54相当) | 54 | 64000 | 85000 | |
7 | 42%(力+63相当) | 59 | 87000 | 120000 | |
8 | 48%(力+72相当) | 64 | 118000 | 160000 | |
9 | 54%(力+81相当) | 69 | 160000 | 210000 | |
10 | 60%(力+90相当) | 74 | 239000 | 320000 | |
天魔 | 75%(力+113相当) | 92 | 1500000 | 1500000 | |
真 | 攻撃力の増加が90%(力+135相当)に向上 | ||||
狂 | 斧槌使用時のクリティカル率+1% |
ナックルマスタリ
ナックルマスタリ | 前提技能 | 無 | 修身Lv | レギュラー | |
---|---|---|---|---|---|
ナックル使用時のダメージ増加 | 武器制限 | ナックル | |||
SkillLv | 基礎攻撃力増幅 | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 6%(力+9相当) | 29 | 11800 | 15000 | |
2 | 12%(力+18相当) | 34 | 17300 | 22000 | |
3 | 18%(力+27相当) | 39 | 24600 | 32000 | |
4 | 24%(力+36相当) | 44 | 34200 | 45000 | |
5 | 30%(力+45相当) | 49 | 47000 | 62000 | |
6 | 36%(力+54相当) | 54 | 64000 | 85000 | |
7 | 42%(力+63相当) | 59 | 87000 | 120000 | |
8 | 48%(力+72相当) | 64 | 118000 | 160000 | |
9 | 54%(力+81相当) | 69 | 160000 | 210000 | |
10 | 60%(力+90相当) | 74 | 239000 | 320000 | |
天魔 | 75%(力+113相当) | 92 | 1500000 | 1500000 | |
真 | 攻撃力の増加が90%(力+135相当)に向上 | ||||
狂 | 拳爪使用時のクリティカル率+1% |
アクティブスキル(BUFF)- 無
真元爆発
真元爆発 | 前提スキル | 無 | 修身Lv | レギュラー | |
---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0 | 発動時間 | 1 | CoolTime | 5 |
消費真元 | 1(元気100) | ||||
1点の真元ポイントを自身に発動させ、10秒間、武器攻撃力を150%アップさせる。 発動後1秒間、すべての攻撃を受けつけない。 | |||||
SkillLv | ダメージ増加率 | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 武器攻撃力増幅+150% | 29 | 18 | 22 |
- スキル仕様
- 真元爆発エフェクト後に体が輝き、武器攻撃力を大幅に上昇させるブーストスキル。
- 輝きが消えると攻撃力は元に戻る。また無敵時間中は攻撃されても"耐性"表示となり、無効化される。
高級真元爆発
高級真元爆発 | 前提スキル | 無 | 修身Lv | ミドル | |
---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0 | 発動時間 | 2 | CoolTime | 5 |
消費真元 | 2 (元気200) | ||||
2点の真元ポイントを自身に発動させ、HPを最大値の10%回復させる。 12秒間武器攻撃力を300%アップさせる。 発動後2秒間、全ての攻撃をうけつけない。 | |||||
SkillLv | ダメージ増加率 | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 武器攻撃力増幅+300% | 59 | 130 | 180 |
- スキル仕様
- 真元爆発エフェクト後に体が輝き、武器攻撃力を大幅に上昇させるブーストスキル。
- 輝きが消えると攻撃力は元に戻る。また無敵時間中は攻撃されても"耐性"表示となり、無効化される。
仙元爆発
仙元爆発 | 前提スキル | 無 | 修身Lv | ロウ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0 | CastTime | 3 | CoolTime | 5 | 武器制限 | なし | |
消費真元 | 3 | |||||||
3点の真元ポイントを自身に発動させ、HPを最大値の20%回復させる。 15秒間武器攻撃力を500%アップさせ、受けるダメージの全てを25%軽減させる。 発動後3秒間、全ての攻撃をうけつけない。 | ||||||||
ダメージ無効 効果時間 | HP 回復 | 武器攻撃力 上昇 | 攻撃上昇 効果時間 | ダメージ 軽減率 | ダメージ軽減 効果時間 | 習得Lv | SP | Coin |
3.0 | 20% | +500% | 15.0 | 25% | 15.0 | 89 | 0 | 0 |
仙気
仙気 | 前提スキル | 無 | 修身Lv | ロウ | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 1.0 | CastTime | 0 | CoolTime | 60.0 | 武器制限 | なし |
気力を蓄え、瞬時に自身の気力を50アップさせる | |||||||
クラス | 獲得元気 | 習得Lv | SP | Coin | |||
ロウ | 50 | 89 | 0 | 0 |
魔元爆発
魔元爆発 | 前提スキル | 無 | 修身Lv | カオス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0 | CastTime | 3 | CoolTime | 5 | 武器制限 | なし | |
消費真元 | 3 | |||||||
3点の真元ポイントを自身に発動させ、HPを最大値の20%回復させる。 15秒間武器攻撃力を500%アップさせ、攻撃速度を25%軽減させる。 発動後3秒間、全ての攻撃をうけつけない。 | ||||||||
ダメージ無効 効果時間 | HP回復 | 武器攻撃力 上昇 | 攻撃上昇 効果時間 | 詠唱速度 上昇率 | 速度上昇 効果時間 | 習得Lv | SP | Coin |
3.0 | 20% | 500% | 15.0 | 25% | 15.0 | 89 | 0 | 0 |
アクティブスキル(DEBUFF)- 無
魔閃
魔閃 | 前提スキル | 無 | 修身Lv | カオス | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | CastTime | CoolTime | 30.0 | 武器制限 | なし | ||
ターゲットを挑発し、瞬時に気力を50ダウンさせる。 | |||||||
クラス | 元気低下 | 射程 | 習得Lv | SP | Coin | ||
カオス | 50 | 27? | 89 | 0 | 0 |
天魔スキル早見表
※スキル取得の前提に、スキルLVがMAXである事、習得可能なクラスに昇格している事が条件となります。
※ジャスティス・デスのスキルは、2008/2/29~バージョンではライト・ダークで習得可能。
※2008/4/29バージョンから一部の転生スキルの習得レベル条件が、レベル92、95に変更されました。
スキル名 | 習得Lv | 天の追加効果(真・○○) | 魔の追加効果(狂・○○) | ||
---|---|---|---|---|---|
アクティブスキル(攻撃)- 素手・近接武器 | |||||
パワーアタック | 89 | 25%の確率で元気を20獲得 | 準備時間と発動時間が0.1秒減少 | ||
シェイドバスター | 89 | 流血ダメージの威力が30%増加 | 流血時間が3秒減少 | ||
フロークラッシュ | 89 | 元気の消費が10に減少 | 命中時25%の確率でHP800回復 | ||
アタックウィンド | 89 | 基礎攻撃力増幅180% | クールダウンが1秒減少 | ||
ラピッドウェイブ | 89 | クールダウンが1秒減少 | 射程が2M増加 | ||
バーンスラッシュ | 99 | 命中時20%の確率で3秒間移動を封じる | 物理ダメージ+800 | ||
ブレイブムーン | 92 | クールダウン時間が2秒減少 | 攻撃範囲が2倍に増加 | ||
スラッシュレイブ | 92 | 物理ダメージ+500 | 命中時20%の確率で元気を30獲得 | ||
アクティブスキル(DEBUFF)- 素手・近接武器 | |||||
パワーシャウト | 89 | 消費元気を15減らす | 100%気絶が成功し、クールダウン時間が1秒減少 | ||
アクティブスキル(攻撃)- 拳・素手限定 | |||||
ハンドクラッシュ | 92 | 25%の確率で真元を消費しない | 減速の持続時間が2秒増加 | ||
ブラストスフィア | 92 | クールダウン時間が2秒減少 | 目標の周囲3Mに攻撃範囲が広がる | ||
クラウディゲイル | 99 | 攻撃速度の上昇時間が5秒増加 | 攻撃速度の上昇率が20%に向上 | ||
フレイムバスター | 99 | 9秒間3000の火系持続ダメージを付加 | ダメージが135%に増加 | ||
アクティブスキル(攻撃)- 槍限定 | |||||
ウィンドピアース | 92 | 25%の確率で真元を消費しない | 直線攻撃範囲が50%増加 | ||
スタブフォース | 92 | 基礎攻撃力増幅+50%、物理ダメージ+800 | 射程が18Mまで延長 | ||
クイックバースト | 92 | 50%の確率でスキルを中断させられる | 33%の確率で5秒間気絶させる | ||
アイシクルピラー | 99 | 50%の確率で真元の消費を1に抑える | 50%の確率で5秒間の攻撃を全てクリティカルにする | ||
アクティブスキル(攻撃)- 斧鎚限定 | |||||
スタンスマッシュ | 92 | 25%の確率で真元を消費しない | 気絶時間が1.5秒増加 | ||
ファイアブレイク | 92 | 25%の確率で10秒間クリティカル率が20%上昇 | 25%の確率で10秒間攻撃速度が20%上昇 | ||
アースファントム | 99 | 目標の火系防御力を30%低下させる | 移動速度減少率が65%に向上 | ||
ドラゴンバースト | 99 | スキル発動1秒後に元気75獲得 | ダメージ増加時間が9秒に増加 | ||
アクティブスキル(攻撃)- 刀剣限定 | |||||
フォーグルード | 92 | 25%の確率で真元を消費しない | 目標の周囲3Mに攻撃範囲が広がる | ||
ピアッシング | 92 | 準備時間と発動時間が0.1秒減少 | 命中時25%の確率で元気を20獲得 | ||
デーモンスラスト | 99 | 命中時25%の確率で元気を25獲得 | 50%の確率で8秒間目標の回避値を50%低下させる | ||
サウザンソード | 99 | 50%の確率で真元の消費を1に抑える | 50%の確率で3秒間気絶させる | ||
アクティブスキル(BUFF)- 素手・近接武器 | |||||
グレートオーラ | 89 | 物理防御の上昇値が90%に向上 | 15秒間、物理防御がさらに75%上昇 | ||
マジックボディ | 89 | 魔法防御が180%上昇 | 物理防御の減少が90%に抑えられる | ||
パワーボディ | 89 | 物理防御が180%上昇 | 魔法防御の減少が90%に抑えられる | ||
ハイパーチャージ | 92 | 20%の確率でHPが50%回復する | 15秒間?クリティカル率が10%上昇 | ||
パッシブスキル(BUFF) | |||||
ソードマスタリ | 92 | 攻撃力の増加が90%に向上 | 刀剣使用時のクリティカル率+1% | ||
ランスマスタリ | 92 | 攻撃力の増加が90%に向上 | 槍使用時のクリティカル率+1% | ||
アックスマスタリ | 92 | 攻撃力の増加が90%に向上 | 斧鎚使用時のクリティカル率+1% | ||
ナックルマスタリ | 92 | 攻撃力の増加が90%に向上 | 拳使用時のクリティカル率+1% |
蓬莱スキル
ゴッドパニッシャー
ゴッドパニッシャー | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | マスター | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | CastTime | 1.7 | CoolTime | 300 | 武器制限 | 近接武器・素手 | |
射程 | 近接 | 射程 | 10M | 発動時間 | 12秒 | 元気回復量 | 200 | |
12秒以内に周囲のターゲットに物理ダメージを与え続ける。 状態が持続する間、自身は移動阻害免疫状態を得るが、スキル,通常攻撃,巫霊スキルの使用が不可。 発動後、12秒以内に元気を回復する。 上記に加えSkillLvが光の場合以下の効果を得る ・発動中は自身が50%のダメージを軽減 ・ダメージを与えた時、対象の移動速度を3秒間30%ダウン ・クリティカルにはならず、クリティカル発動率の2倍の確率で1.5倍のダメージを与える | ||||||||
SkillLV | 追加効力 | 消費元気 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | ||
増幅 | 固定値(最低) | 固定値(最高) | ||||||
1 | 200% | 2,500 | 6,500 | 299 | 392 | 80 | 500000 | 500000 |
光 | 450% | 12,000 | 20,000 | 300 | 495 | 100 | 5,000,000 | 5,000,000 |
- 備考
ルミネス初級
リードオブドラゴン
リードオブドラゴン | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | マスター | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0 | CastTime | 2.0 | CoolTime | 120 | 武器制限 | 近接武器・素手 | |
消費元気 | 50 | |||||||
自身の元気を使いターゲットを引き寄せる。 発動成功率は双方の魂力により決定する。 | ||||||||
SkillLV | 成功率 | 発動時間 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
最低 | 最高 | |||||||
1 | 40% | 100% | 2.0秒 | 25m | 212 | 100 | 3.000.000 | 3.000.000 |
至・追加効果 | ターゲットとその周囲8Mの敵を自分のところへ引き寄せる。100%発動成功。 |
- 備考
シェード上級
ビハインドバウンサー
ビハインドバウンサー | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | マスター | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | CastTime | 0.9 | CoolTime | 120.0 | 武器制限 | 近距離武器、素手 | |
特殊効果 | 範囲内全ての敵ににスタン、必ず命中する | |||||||
自身のHPが75%以下の時にのみ使用可能 範囲内の敵に物理ダメージを与え、一定確率でスタンさせる | ||||||||
SkillLV | 追加効力 | 持続時間 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
基礎攻撃 力増幅 | 固定値 | |||||||
1 | 200% | 7200 | 3秒 | 10M | ? | 100 | 3,000,000 | 3,000,000 |
- 備考
カグヤ上級
スタックチャージャー
スタックチャージャー | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | マスター | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備, 発動時間 | 0秒 | CoolTime | 90.0秒 | 武器制限 | 刀剣・槍・斧槌・素手 | |||
消費元気 | 50 | 射程 | 15M | |||||
一瞬でターゲットの元に移動し、ターゲットをフリーズさせる。 同時にターゲットに対し物理攻撃を加え、ターゲットのHPが50%以下の場合、ダメージは2倍になる このスキルはクリティカルにはならないが、クリティカル率の2倍の確率で1.5倍のダメージを与える | ||||||||
SkillLV | 攻撃力増幅 | 追加効力 | フリーズ時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
1 | 120% | 0 | 3秒 | 141 | 100 | 3.000.000 | 3.000.000 |
- 備考
ルミネス上級
ウェポンスロー(ナイトメアスキル)
ウェポンスロー | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | マスター | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2秒 | CastTime | 0.9秒 | CoolTime | 60秒 | 武器制限 | 近距離武器 | |
消費元気 | 35 | |||||||
自身が3秒間武器無効になる ターゲットの周囲8M以内の全ての敵に物理ダメージを与え敵の武器を6秒間無効にさせる 必ず命中する | ||||||||
SkillLV | 追加効力 | 効果時間 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
基礎攻撃 力増幅 | 固定値 | |||||||
1 | 100% | 3500 | 6秒 | 25m | 353 | 100 | 3,000,000 | 3,000,000 |
- 備考
ナイトメアスキル
境界スキル
玄・荒タイガーコラプス
タイガーコラプス | 前提技能 | 真/狂パワーアタック 真/狂シェイドバスター 要スキル本 | 修身Lv | ロウ/カオス 玄天一重 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0 | CastTime | 1.0 | CoolTime | 3.0 | 武器制限 | 近距離武器 | |
消費元気 | 0 | 獲得元気 | 15 | 射程 | 近接武器依存 | |||
対象に物理ダメージを与え、数秒後に追加で流血物理ダメージを与える | ||||||||
SkillLV | 追加効力 | 流血部分 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | ||
武器攻撃力増幅 | 追加効力 | |||||||
玄/荒 | 2,825 | 300% | 4,697 | 125 | 100 | 1.000,000 | 1.000,000 | |
玄(真) | 獲得元気量5増加 | |||||||
荒(狂) | 流血ダメージの武器攻撃力増幅部分100%増加 |
- 備考
玄・荒アナイアレイション
アナイアレイション | 前提技能 | 真/狂スラッシュレイブ 真/狂ブレイブムーン 要スキル本 | 修身Lv | ロウ/カオス 玄天一重 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0 | CastTime | 1.0 | CoolTime | 3.0 | 武器制限 | 近接武器 | |
消費元気 | 0 | 獲得元気 | 10 | 射程 | 近距離 | |||
回転し斬りつけ、周囲10m以内のターゲットに、物理攻撃力に加え5416の物理ダメージを与える。 | ||||||||
SkillLV | 追加効力 | 効果範囲 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | ||
玄/荒 | 5.416 | 10m | 210 | 100 | 1,000,000 | 1,000,000 | ||
玄(真) | 物理ダメージが1825アップする。 | |||||||
荒(狂) | 攻撃範囲が12Mにアップ。 |
- 備考
玄・荒スタブフォース
スタブフォース | 前提技能 | 真/狂スタブフォース 要スキル本 | 修身Lv | ロウ/カオス 玄天六重 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.8 | CastTime | 1.2 | CoolTime | 6.0 | 武器制限 | 槍 | |
消費元気 | 0 | 獲得元気 | 10 | 射程 | 20m | |||
全身の力で素早く突き刺し、遠距離のターゲットに物理攻撃力120%に加え、6918の物理ダメージを与える。ターゲットが10mの範囲外にいる場合3秒フリーズ。 | ||||||||
SkillLV | 増幅 | 追加効力 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | ||
玄/荒 | 120% | 6.918 | 165 | 100 | 1.000,000 | 1.000,000 | ||
玄(真) | 物理攻撃力が60%アップし、物理ダメージが1200アップする。 | |||||||
荒(狂) | 獲得元気が20。必ず命中する。 |
- 備考
玄・荒ピアッシング
ピアッシング | 前提技能 | 真/狂ピアッシング 要スキル本 | 修身Lv | ロウ/カオス 玄天六重 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.8 | CastTime | 0.9 | CoolTime | 6.0 | 武器制限 | 剣 | |
消費元気 | 0 | 獲得元気 | 15 | 射程 | 20m | |||
剣の幻影を呼び出し、素早い攻撃で遠距離のターゲットに通常物理攻撃80%アップに加え、7712の物理ダメージを与える。 | ||||||||
SkillLV | 増幅 | 追加効力 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | ||
玄/荒 | 80% | 7,712 | 140 | 100 | 1,000,000 | 1,000,000 | ||
玄(真) | 用意と発動時間が0.1秒減少。使6秒間次の玄・スタブフォースのクリティカル率が40%アップ。 | |||||||
荒(狂) | 獲得元気が25までアップ。6秒間次の荒・スタブフォースのクリティカル率が40%アップ。 |
- 備考
玄・荒アイスフラッド
アイスフラッド | 前提技能 | 真/狂アタックウィンド 真/狂フロークラッシュ 要スキル本 | 修身Lv | ロウ/カオス 幻天一重 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | CastTime | 1.8 | CoolTime | 6.0 | 武器制限 | 近距離武器 | |
消費元気 | 0 | 獲得元気 | 10 | 射程 | 近距離 | |||
敵に通常物理攻撃140%アップに加え4664の物理ダメージを与え、55%の確率で3秒気絶させ、大量の恨みを生成する。 | ||||||||
SkillLV | 増幅 | 追加効力 | 特殊効果発生率 | 持続時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin |
玄/荒 | 140% | 4.664 | 55% | 3秒 | 150 | 100 | 1.000,000 | 1.000,000 |
玄(真) | 武器ダメージが180%までアップ。 | |||||||
荒(狂) | スキルクールダウン1秒減少。 |
- 備考
強力なヘイトスキル。
スキル自体にヘイトが追加されており、連打するとティアファングを連打している虎からタゲを奪ってしまう。流銀宮の水銀龍や蛙で使用するとタゲをはがすので、壁をしないなら使用は控えること。
玄・荒ブレイクマウント
ブレイクマウント | 前提技能 | 真/狂ファイアブレイク 真/狂アースファントム 要スキル本 | 修身Lv | ロウ/カオス 幻天一重 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | CastTime | 2.0 | CoolTime | 5.0 | 武器制限 | 斧槌 | |
追加効果 | 移動速度低下 | 獲得元気 | 12 | 射程 | 近距離 | |||
高速で回転し、周囲の敵に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる 更に自身の通常物理攻撃力相当の物理ダメージを追加で与えるが、発生確率は魂力に依存し最大で50% | ||||||||
SkillLV | 増幅 | 追加効力 | 減速効果 | 持続時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin |
玄/荒 | 165% | 7,703 | 50% | 8秒 | 150 | 100 | 1.000,000 | 1.000,000 |
玄(真) | 25%の確率で自身の10秒間のクリティカル率が20%アップ。 | |||||||
荒(狂) | 対象の減速比率を65%まで減少。 |
- 備考
玄・荒スターハック(スプリットスター)
スターハック(スプリットスター) | 前提技能 | 真/狂クイックバースト 真/狂デーモンスラスト 要スキル本 | 修身Lv | ロウ/カオス 幻天六重 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.3 | CastTime | 0.8 | CoolTime | 6.0 | 武器制限 | 槍、剣 | |
消費元気 | 0 | 獲得元気 | 15 | 射程 | 8m | |||
疾風のごとく武器を突き刺し、前方15mの直線上の敵に、通常物理攻撃に5115を加えた物理ダメージを与え、非プレイヤーのターゲットを18m後退させる。 所持する武器のタイプによって異なる効果を発揮する。 長兵:33%の確率で敵を5秒気絶させる。 刀剣:スキル発動終了後元気を35獲得。 | ||||||||
SkillLV | 追加効力 | 効果範囲 | 後退距離 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
玄/荒 | 5.115 | 前方15m | 18m | 165 | 100 | 1,000,000 | 1,000,000 | |
玄(真) | 命中後現在のスキルを中断。 | |||||||
荒(狂) | 敵の8秒間の回避を50%低下させる。 |
- 備考
玄・荒リーガルブレイク
リーガルブレイク | 前提技能 | 真/狂スタンスマッシュ 真/狂フォーグルード 真/狂ウィンドピアース 要スキル本 | 修身Lv | ロウ/カオス 幻天六重 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | CastTime | 1.5 | CoolTime | 15.0 | 武器制限 | 斧槌、槍、剣 | |
消費元気 | 100 | 追加効果 | 麻痺(効果は気絶と同様の新しいデバフ) | 射程 | 近距離 | |||
武器を振り回し、ターゲットに物理ダメージを与え、麻痺させる | ||||||||
発動した武器の種類によって下記の追加効果を得る | ||||||||
種類 | 持続時間 | 効果 | ||||||
斧槌 | 6秒 | 麻痺持続時間の延長(4秒→6秒) | ||||||
長兵 | 6秒 | 600%の追加物理ダメージ | ||||||
刀剣 | 10秒 | 詠唱時間を遅延(プレイヤーの場合100%、非プレイヤーの場合50%) | ||||||
SkillLV | 増幅 | 追加効力 | 麻痺継続時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | Coin | |
玄/荒 | 105% | 5.834 | 4.0秒 | 140 | 100 | 1,000,000 | 1,000,000 | |
玄(真) | スキル発動終了後35%の確率で元気を100獲得 | |||||||
荒(狂) | 麻痺持続時間が1.5秒増加 |
- 備考
荒の1.5秒にアップは、恐らく1.5秒延長の意味だと思われる。
ハウジングスキル
至・リードオブドラゴン
スキル習得時の仕様、スキル内容から当ページ リードオブドラゴン に加筆する形で表記済み。
玄・荒パワーシャウト
玄・荒ラピッドウェイブ
創世スキル
創世・武神憑依
創世・武神憑依 | 前提スキル | 無 要スキル本 | 修身Lv | マスター | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
用意時間 | 0.1 | CastTime | 0.9 | CoolTime | 300 | 武器制限 | 素手、近距離武器 | |||
消耗アイテム | 九天の息 | |||||||||
近神の技、習得者はいない。 武神の体と化す。持続10秒。 期間中、ダメージを放つ度に、次のスキルダメージが20%アップ。最高100%まで重ねがけできる。 | ||||||||||
SkillLv | スキルダメージアップ | スキルダメージアップ上限 | 効果時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |||
1 | 20% | 100% | 10秒 | 225 | 100 | 1,000,000 | 1,000,000 | |||
2 | ||||||||||
レベル2・ 追加効果 |
- 備考
- 発動の度に九天の息を1つ消費。
- 発動の度に九天の息を1つ消費。
神スキル/符紋効果
行数オーバーのため戦士の神スキル/符紋効果は別ページに移します。
コメント
- 過去のアップデートでスキル調整によって一部強化されたスキル(主に転生スキル)はゲーム内と当wkiで効果の記載が違う可能性が含まれています。 -- 2014-02-09 (日) 15:08:49
- アナイアレイション、ゲーム内表記では用意時間なし、発動時間1.0、クールダウン3.0です。 -- 2014-06-11 (水) 23:46:48
- ↑アナイアレイションの表記、訂正しました。 -- 2014-10-03 (金) 19:25:52