南方海域強襲偵察!

Last-modified: 2019-05-03 (金) 09:43:50

【5/31(水)23時59分】 期間限定海域「南方海域強襲偵察!」終了しました


概要

「南方海域強襲偵察!」は2017年4月26日より開催される、期間限定イベント海域です!

  • 開催期間
    • 前段作戦 2017年4月26日(水)7:00 ~ 2017年5月31日(水)23:59
    • 後段作戦 2017年5月11日(木)7:00 ~ 2017年5月31日(水)23:59
      ※イベント開始・終了は、各店舗の営業時間に準じる。
  • 当海域では、大和型戦艦 大和、阿賀野型軽巡洋艦 阿賀野能代矢矧酒匂の登場が予定されています!
バグについて

5/14頃:E6において、「マップ移動時の航空攻撃によってボスを鬼➡姫に変化させるとエラーが発生しゲームが強制終了される」バグとおもわしき現象が発生すると報告される。(当初は乙作戦のみの報告とされていたが、後に甲で遭遇したとの報告あり)

5/17 0700:all.netによると、艦これアーケードのバージョンアップ(*ver2.21。リビジョンではない)がおこなわれた模様。内容は不明

5/20:E6の砲撃戦において鬼➡姫化させた際に異常終了したとの報告がされる。しかし報告は1件のみにとどまる。

5/31 2400:までとくにバグの報告はなし。
※なお、期間中一切公式からのコメントはなし。

作戦難易度、出撃制限、その他FAQ等について

  • 今回のイベントは、作戦難易度の選択が可能ですが、甲作戦(前段作戦)に出撃可能になるのは乙作戦の前段作戦・掃討戦出撃後です。
    • なお、乙作戦進行中に丙・甲作戦に変更(またはその逆)して甲乙丙の作戦を同時進行することもできます。
  • 南西諸島防衛線(1-4)攻略突破済のプレイデータではないと、本イベント海域には出撃できません。
    また、今回のイベントは海域によって特定の艦種が全ての難易度で必要です。
  • 装備所持数が495個を超えるとイベント海域バナーに「保有装備枠に余裕がありません 装備を○個廃棄してください」と警告が出て出撃できません。
  • また改造後の新規追加艦娘とは邂逅できません。
  • イベントへ参加される前に以下の公式HP情報もご覧ください!
  • 作戦難易度
    甲作戦難易度:♥♥♥(最高難度!)乙作戦の前段作戦・掃討戦出撃後に選択可出撃制限あり(E3,E6以外のすべて)
    乙作戦難易度:♥♥最初から選択可能出撃制限あり(E1,E4のみ)
    丙作戦難易度:

E1.南方海域へ進出せよ!

難度☆☆海域アイコン
作戦名南方海域へ進出せよ!17sE-1.png
作戦内容いよいよ南方海域へ進出を開始する。哨戒線を偵察せよ!
主な出現アイテム家具箱(小)、家具箱(中)、家具箱(大)
海域EXP160
制限時間4分
消費GP300GP
戦力HPゲージ主力艦隊旗艦撃沈で大きく減少。
その他の艦隊旗艦撃沈でもわずかに減少、随伴艦撃沈での減少は極少。ただし最後のゲージ破壊には主力艦隊の旗艦撃沈が必須。
(甲)最短3回で破壊可能。
(乙)最短3回で破壊可能。
(丙)最短4回で破壊可能。
初回クリア報酬甲作戦:家具コイン200、戦果2000
乙作戦:家具コイン100、戦果1000
丙作戦:家具コイン50、戦果500
周回クリア報酬甲作戦:戦果1000
乙作戦:戦果500
丙作戦:戦果200
編成制限など作戦 駆逐2隻以上
作戦 軽母、水母より2隻以上、かつ駆逐2隻以上
難易度-敵編成
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
前衛警戒艦隊潜水ヨ級elite潜水ヨ級elite潜水カ級elite潜水カ級elite梯形80000
潜水艦哨戒線1潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級潜水カ級単横70000
潜水艦哨戒線2潜水ヨ級elite潜水ヨ級elite潜水カ級elite潜水カ級潜水カ級梯形70000
哨戒艦隊司令部潜水カ級flagship潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級潜水カ級単横200000
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
前衛警戒艦隊潜水ヨ級潜水カ級潜水カ級単縦70000
潜水艦哨戒線潜水カ級潜水カ級潜水カ級潜水カ級梯形70000
哨戒艦隊司令部潜水カ級潜水カ級潜水カ級単縦200000
ドロップ

ドロップ

駆逐艦軽巡重巡水母空母潜水戦艦
睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 初春 子日 若葉 初霜 舞風天龍 龍田 鬼怒古鷹 加古飛鷹 隼鷹 祥鳳日向改[限定絵]

E1攻略情報

E1甲作戦攻略情報

E1甲作戦 概要

  • 基本的な攻略方法は乙作戦と同じ。
  • 敵潜水艦にflagshipが増えるため上位の対潜装備を整える必要があると共に、敵の雷撃に当たると1回で大破する可能性が高い。
  • 艦攻を限界まで乗せ、MAPで単横などの対潜陣形にして空襲を仕掛けると、カ級やヨ級がボーリングのピンの様にバタバタと倒れていく光景が見れる。
    • 旗艦のみ随伴艦を全滅しない限りは倒せないが、処理が非常に楽になるのでお勧め。ただし攻撃後は警戒ゲージ問わずに即座に潜航状態になってしまうため、注意する事。

E1甲作戦 編成

  • 甲作戦では駆逐2に加え軽母、水母より2隻を編成しなければならない。
    • 特にこだわりがなければ対潜と相性が良い軽母を選択すると安定する。人によっては丙・乙の編成と同じ(駆逐2軽母4)になるかもしれない。
E1乙作戦攻略情報

E1乙作戦 概要

  • 敵の練度が上がり、艦隊数・隻数も増えているため時間との勝負である。
    • 夜戦まですると主力艦隊到達前に時間切れとなる恐れがあるため、一度の爆雷で同時に2隻の敵潜水艦を倒すようにして昼戦で終わらせたい。
    • また、対潜装備を整えて攻撃距離・探知距離を上げることも重要である。
  • 編成については駆逐・軽巡だけでなく、軽空母によるマップ航空爆雷を行うことも非常に有効。
    • マップでの航空爆雷はスロットごとに攻撃がバラけるため、多くの敵潜水艦にダメージを与えられる。
    • 複数の軽空母に艦攻をガン積みすることで、1度の航空爆雷で全滅させてしまうこともある。
E1丙作戦攻略情報

E1丙作戦 概要

  • 全ての難易度で共通となるが、この海域には潜水艦しか登場しない
  • まずは、「戦闘について」ページの対潜戦の項目をよく読み、攻撃方法や敵潜水艦の雷撃の回避方法を把握すること。
    • また、対潜攻撃においては艦娘のステータスよりも装備の対潜値の方が与えるダメージへの影響が大きい。
      そのため、駆逐・軽巡用に爆雷やソナー、軽空母用に艦攻を開発しておくこと。
  • このマップにおいては敵潜水艦は約18秒ごとに雷撃を行ってくるため、残り時間でタイミングを計りながら接近・攻撃をしよう。
    • また、1回の戦闘時間は通常と違い80秒ある。主力艦隊以外の戦闘時間中にガン逃げした場合、主力艦隊接敵前に作戦時間切れになる可能性があるため注意。
  • 編成については、制限内にある駆逐艦2隻の他は駆逐や軽巡で埋めても良いし、軽空母を使って雷撃を回避しながらの航空爆雷をするやり方もおすすめ。
    • 重巡や戦艦は潜水艦に対して攻撃手段がないので注意。
    • 一方大活躍するのが軽空母。軽空母の航空爆雷には補正がかかっているらしく、同程度のレベル・装備の正規空母よりも高いダメージを叩き出せる。
    • 駆逐・軽巡による爆雷を主とする場合は、攻撃距離が広がる爆雷探知距離が広がるソナーをバランスよく装備するとよい。
      • ゲームを始めたばかりで対潜装備が揃っていない場合でも、適した陣形(単横陣)と一斉攻撃であれば十分対処可能。
    • 軽空母による航空爆雷を主としたい場合、軽空母自身は対潜値の上がる艦攻を装備し、駆逐・軽巡にはより遠くから探知できるようにソナーを多めに装備させるとよい。

E2.警戒線を突破せよ!

難度☆☆☆☆海域アイコン
作戦名警戒線を突破せよ!17sE-2.png
作戦内容高速艦隊をもって、同海域の敵哨戒線を突破せよ!
主な出現アイテム家具箱(小)、家具箱(中)、伊良湖
海域EXP180
制限時間5分
消費GP350GP
戦力HPゲージ主力艦隊旗艦撃沈で大きく減少。
その他の艦隊旗艦撃沈でもわずかに減少、随伴艦撃沈での減少は極少。ただし最後のゲージ破壊には主力艦隊の旗艦撃沈が必須。
(甲)最短4回で破壊可能。
(乙)最短3回で破壊可能。
(丙)最短5回で破壊可能。
初回クリア報酬甲作戦:戦略ポイント500、戦果2000
乙作戦:戦略ポイント300、戦果1000
丙作戦:戦略ポイント100、戦果500
周回クリア報酬甲作戦:家具コイン50、戦果1000
乙作戦:家具コイン20、戦果500
丙作戦:戦果200
編成制限など作戦のみ 重巡2隻以上、かつ軽巡1隻以上
航巡や雷巡で代用できないので注意すること
難易度-敵編成
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
南方任務部隊雷巡チ級雷巡チ級駆逐イ級駆逐イ級単縦50000
前衛艦隊雷巡チ級軽巡ヘ級駆逐ロ級駆逐ロ級複縦80000
主力機動部隊装甲空母鬼浮遊要塞(水上)浮遊要塞(水上)浮遊要塞(水上)輪形200
ドロップ

ドロップ

駆逐艦軽巡重巡水母空母潜水戦艦
吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 初春 子日 若葉 初霜 弥生長良 五十鈴 名取 由良妙高 那智 足柄 羽黒赤城 加賀 鳳翔 翔鶴日向改[限定絵]

E2攻略情報

E2甲作戦攻略情報

E2甲作戦 概要

  • 乙と比べて敵艦隊の練度が上がっているほか、タ級を含む艦隊がいる。
  • 敵艦隊の位置関係によってはタ級艦隊+ヲ級艦隊の複数艦隊戦になる可能性がある。それぞれの位置関係には十分注意したい。
  • また、装甲空母鬼に装甲ゲージが追加されている。
    • ゲージは固く、力押しでの破壊は非常に厳しい。
    • 後ろから魚雷を当てれば一撃で破壊出来るが、角度調整中に航空攻撃サークルを出されると避けるのが非常に厳しくなり、大被害を被る危険が非常に高くなる。

E2甲作戦 編成

  • 基本的には乙作戦と同じで良いが、甲作戦では重巡2、軽巡1の編成が必要。装備やレベルは相応に。
  • 南方棲鬼と異なり、甲標的の魚雷は護衛要塞を貫通してくれないので装甲破砕には向かない(もちろん背後から命中させれば別)。
    甲標的(を搭載できる艦娘)には拘らないで編成した方が良いだろう。

E2甲作戦 攻略パターン

  • 乙作戦と同様、艦隊の速度に応じて攻撃対象を選ぶのが良い。
  • 最悪、ヲ級からの攻撃は最後尾艦娘に被害担当となってもらい、装甲空母鬼をひたすら攻撃する手もある。
  • 装甲ゲージの破砕は魚雷を使って1回で終わらせ、無駄に砲撃回数を重ねないようにしたい。
E2乙作戦攻略情報

E2乙作戦 概要

  • 道中に空母を含む艦隊がいるほか、主力艦隊付近には潜水艦隊も配置されている。
    • 索敵を飛ばして敵偵察機や潜水艦隊の動向に注意し、不意の航空攻撃・潜水艦強襲を受けないようにしよう。
  • 主力艦隊は空母を含む随伴艦隊を伴う複数艦隊戦となる。
    • 航空攻撃をダブルで受けることになるため、早めにどちらかの空母を攻撃不能に追い込む必要がある。
  • ボスはタ級がヲ級になってる事を除けばそこまで4-4と変わりは無い。
    あちらを安定してクリア出来る戦力があればゲージ削りも破壊にも困らないはず。

E2乙作戦 編成

  • 主力艦隊戦での敵空母無力化を早めに行いたい場合は、正規空母や46cm砲装備の戦艦を多めに入れるとよい。
    • 戦艦を多めに入れた場合は敵航空攻撃を避けきれなくなるが、レベルを上げた戦艦であればある程度は耐えられる。
    • ただし主力艦隊以外にも空母を含む艦隊がいるため、そこで被害を受けないように注意したい。
  • 高速艦を中心とした艦隊であれば敵空母の早期無力化にこだわる必要はなく、じっくり戦うことができる。
    • 編成としては重巡や駆逐を中心とし、34ノット空母(ニ航戦・五航戦)を入れた編成が無難と思われる。
    • 浮遊要塞の排除のためにはある程度の火力が必要なため、駆逐ばかりではなくバランスよく編成したい。

E2乙作戦 攻略パターン

  • 主力艦隊戦では主力と随伴のどちらを先に攻撃するかで悩みどころ。
  • 高火力編成の場合
    • 速度に難がある場合が多いので、まずは装甲空母鬼の無力化を優先したい。
    • ヲ級の航空攻撃は艦娘のレベルが高ければ回避したりカスダメで済む場合が多いからである。
      逆に装甲空母鬼の航空攻撃は高確率で中・大破するため、最優先としたい。
  • 高速艦隊の場合
    • ダブル航空攻撃を早めにやめさせたいため、無力化しやすい随伴艦隊を狙うのがおすすめ。
    • ヲ級を中破以上にした後は無視して主力艦隊に集中してもよい。
E2丙作戦攻略情報

E2丙作戦 概要

  • 道中にeliteflagshipなどの敵艦船は出てこないので主力艦隊までは楽に到達できる。
  • 主力艦隊旗艦の装甲空母鬼の特徴については、4-4攻略情報を参考にしよう。
    • このE-2では複数艦隊戦固定ではないので4-4よりはかなり楽。
      また、装甲空母鬼自体の攻撃も4-4ほど熾烈なものではなく、距離を空けすぎなければ航空攻撃の頻度もかなり緩い。
    • ただし、近くに前衛艦隊がいた場合、そちらを含んだ複数艦隊戦になる可能性はある。
      特に自艦隊の射程は中距離までなら、複数艦隊戦で前衛艦隊も中距離から挟撃する。
      可能であれば、主力艦隊接敵前に先に倒してしまうのが安全。
      • 複数艦隊戦となる距離はかなり長め(自艦隊の当たり判定のおよそ2倍の距離)。
        群島を挟んで向かい側に敵艦隊がいる場合でも距離の条件を満たしていれば複数艦隊戦の判定になる(これを利用し前衛の2艦隊を一気に片付けることも可能)。
  • 編成については、装甲空母鬼の航空攻撃を避けられるように平均速度が31.5[kt]以上になるようにしたい。
    • 装甲空母鬼は装甲が戦艦並みに高いため、できるだけ正規空母・戦艦などの高火力艦も2隻くらいは入れよう。
    • レベルを上げた重巡の砲撃や駆逐艦の雷撃も有効であるため、練度に自信があれば多めに編成して速度上げの一助としたい。

E3.敵洋上戦力を排除せよ!

難度☆☆☆☆☆☆海域アイコン
作戦名敵洋上戦力を排除せよ!17sE-3.png
作戦内容南方海域の前面に展開する敵洋上戦力の排除を行う。
未知の大型戦艦の情報あり!注意せよ!
作戦内容
(掃討戦)
大型戦艦の撃滅に成功し、敵洋上戦力は
撃滅した。だが残存する敵部隊を補足!
掃討せよ!
主な出現アイテム家具箱(小)、家具箱(中)、家具箱(大)
海域EXP(掃討戦)200(300)
制限時間(掃討戦)6分(2分)
消費GP(掃討戦)400GP(200GP)
戦力HPゲージ主力艦隊旗艦撃沈で大きく減少。
その他の艦隊旗艦撃沈でもわずかに減少、随伴艦撃沈での減少は極少。ただし最後のゲージ破壊には主力艦隊の旗艦撃沈が必須。
(甲)最短4回で破壊可能。
(乙)最短4回で破壊可能。
(丙)最短4回で破壊可能。
初回クリア報酬甲作戦:20.3cm(2号)連装砲、戦果3000
乙作戦:33号対水上電探、戦果2000
丙作戦:三式水中探信儀、戦果1000
周回クリア報酬甲作戦:戦略ポイント100、戦果1500
乙作戦:戦略ポイント50、戦果1000
丙作戦:戦果500
編成制限など全ての難易度において無し
難易度-敵編成
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
南方任務部隊重巡リ級雷巡チ級駆逐イ級駆逐イ級単縦50000
南方潜水艦隊潜水カ級潜水カ級潜水カ級単縦80000
主力:南方主力打撃群
随伴:前衛艦隊
南方棲鬼護衛要塞(水上)護衛要塞(水上)護衛要塞(水上)
軽巡ト級雷巡チ級駆逐イ級駆逐イ級
輪形
複縦
250
掃討戦
南方勢力残存部隊
重巡リ級elite雷巡チ級elite雷巡チ級雷巡チ級駆逐イ級elite駆逐イ級elite複縦400000
ドロップ

ドロップ

駆逐艦軽巡重巡水母空母潜水戦艦
通常綾波 敷波 朧 曙 漣 潮 白露 村雨 時雨 夕立 五月雨 涼風 秋雲 島風長良 五十鈴 名取 由良 阿武隈青葉 衣笠伊勢 日向 榛名 霧島 日向改[限定絵]
掃討戦阿賀野 能代 酒匂

E3攻略情報

南方棲鬼について

南方棲鬼について

  • 制空値
    • 甲:?
      乙:?
      丙:67
  • 南方棲鬼の装甲ゲージについて
    • 装甲ゲージがある間は南方棲鬼へのダメージが減る(体感半分ほど?になっている)。
    • 南方棲鬼に魚雷を当てれば、たとえダメージが1でも1回で装甲ゲージは破砕できる。
    • 砲撃では徹甲弾を装備した艦娘の砲撃で大きく減り、装備していない場合でも高火力艦(火力90以上か?)であれば少し減る。
    • 確定ではないが、クリティカルを出した砲撃やカットイン砲撃でゲージが削れたという報告もある。
  • 随伴の護衛要塞について
    • 浮遊要塞と比べて装甲が高いようで、高火力艦でないとダメージが通りにくい。
    • HPも高めなため、正規空母や戦艦などでT字有利で攻撃することを意識しないと撃破に手間取る。
    • 甲標的による雷撃(複数魚雷到達時も含む)が高確率で貫通し南方棲鬼ごとダメージが入ることがある。
  • 南方棲鬼は装甲空母鬼と同様、多様な攻撃手段を持っている。
  • 砲撃
    • ゆっくり追尾するサークルを3~5?個、追尾の早いサークルを1個配置する。
    • 内側が赤色、外周が黄色になっており、黄色部分に入った瞬間からサークルのゲージ浸食がスタートする。
      • 浸食ゲージがいっぱいになったときに、赤色内に艦娘がいた場合は普通の砲撃モーションが入り、黄色部分を含むサークル内にいる艦娘すべてに対して砲撃が行われる。
        故に6隻同時砲撃になる事もある。その代わり命中率は泊地棲姫と同等もしくはそれ以下の様だが、火力その物は非常に高い為、当たってしまうと艦種問わず一撃で中・大破になる危険がある。
      • 黄色内にのみいた場合は「至近弾」の表示が出てカスダメが艦娘に入ると同時に、移動速度が数秒間下がる
  • 雷撃
    • 3wayの魚雷が向かってくる。
    • 中破以上で行わなくなる。
    • 装甲空母鬼と同様、ミスやカスダメで終わることも多いが、たまに中・大破になることも・・・。
    • 複数の攻撃が来てすべて避けきれないと判断したときは、この雷撃に当たるようにすると被害を最小限にできる。
  • 航空攻撃
    • 追尾が早く、浸食が遅いサークルを配置する。
    • 非常に威力が高く、護衛要塞も一緒に行ってくるために被害が大きくなりやすい。
      • 副砲による至近弾や、場合によっては主砲の夾叉を使ってできる限り回避したい。
      • 高速艦隊であれば速度一杯で避けられる。
    • 中破以上で行わなくなる。
E3甲作戦攻略情報

E3甲作戦 概要

  • 道中には事故要素の一つ、砲撃サークルの広い戦艦タ級flagshipが存在するので戦闘をスルーすることを推奨。
    スルーしても、最短4回出撃でのゲージ破壊は可能。
  • 主力戦では乙作戦と比べ、随伴の空母ヲ級flagshipが1隻になっているので乙作戦ほど厄介ではない。
    • 艦載機の搭載数も必然的に少なくなっているので、高回避・高装甲の艦で受ければ1回目の攻撃からmissで終わることも。
      よって、南方棲鬼および護衛要塞のほうを優先的に攻撃していきたい。
      • 南方棲鬼および護衛要塞との交戦時は至近距離~近距離を保つとヲ級の横槍も入りにくくなる。
  • 南方棲鬼および護衛要塞はHPが高く、半端な火力では削りきるのが困難。
    上記の通り航空戦力は重視しなくても良いので、高火力艦を連れていきたい。

E3甲作戦 編成

  • 装甲を破砕するために甲標的を装備できる艦がいれば優先的に編成しよう。
    • 甲標的を装備可能な艦が不在でも攻略は可能だが、装甲破砕に至るまで手間取ったり、時間が掛かる場合もある。
  • 上記の概要の通り乙作戦ほどヲ級を意識する必要はないので、道中のタ級を相手にしたいわけでもない限り46cm三連装砲持ちの戦艦は必須というわけではない。しかし戦艦の火力自体や徹甲弾は有効である。
    • それに伴い空母の必要性も薄まるが、編成しない場合は保険として水上爆撃機持ちの航巡を1隻以上編成しておくことをオススメ。

E3甲作戦 攻略パターン

  • 概要の通り道中戦、特にタ級艦隊はスルー推奨。
  • 主力艦隊戦は甲標的または後方からの雷撃で南方棲鬼の装甲を破砕しよう。雷撃を1発でも当ててしまえば1回で装甲ゲージが0になるのは甲作戦でも変わらない。
    • 稀に後方からの雷撃でも護衛要塞がかばうこともあるので、護衛要塞を撃沈させてからの雷撃もあり。ただしその際は時間切れに注意。
E3乙作戦攻略情報

E3乙作戦 概要

  • 乙では力押しが可能。護衛要塞はそこまで固く無く、戦艦や空母等決定力のある艦が2隻ほどいれば、20~40秒程残して南方棲鬼を1人にしてしまう事も難しくは無い。
    • 装甲ゲージは出来れば後ろからの魚雷、もしくは甲標的で1撃で破壊したい所だが、乙では頼らなくても戦艦の砲撃で破壊する事も容易。
    • ゲージさえ割ってしまえばこっちの物。素の装甲そのものはタ級eliteに毛が生えた程度なので、昼の戦艦の砲撃でも装甲乱数によっては大ダメージが見込める。
  • 乙で厄介なのは南方棲鬼より、随伴艦隊にいる2隻の空母ヲ級flagship。攻撃を喰らえば中型艦以下は高確率で大怪我、大型艦でもキツい一撃を貰う事もある。
    • 放置すると空襲で追い詰められてどんどん劣勢になる為、出来れば開始直後に撃沈、もしくは中大破に持ち込みたい所。
    • 幸い海域全体で主力艦隊と南方任務部隊1の2艦隊・計3隻しかいない為、スナイプは前回のイベントよりかはし易い。ヲ級を早めに黙らせるだけで被害は大きく減る。

E3乙作戦 編成

  • 開幕でヲ級2隻を黙らせる手段が欲しいので、戦艦か空母は是非とも入れておきたい。
    • ただし、入れ過ぎると速度不足で南方棲鬼からの攻撃が全く避けられなくなるため、それぞれ1~2隻程度に留めておくと良い。
    • 戦艦には開幕で砲撃ができるように46cm三連装砲を装備させたい。
  • 甲標的を積める艦が居れば装甲破壊に非常に役に立つので候補に上がる。
    • 甲標的の雷撃は護衛要塞を貫通する確率が非常に高い上、南方棲鬼は甲標的を積極的に避けない。2way以上にしていると到達率も上がり更に盤石。
    • ただ、力押しで装甲破壊が出来る乙では前者と比べると若干必要性が薄くなる。

E3乙作戦 攻略パターン

  • 道中については、空母ヲ級flagshipが1隻いる艦隊に注意したい。
    • 戦艦を入れている場合は複縦陣でも最後尾艦が逃げ切れないことが多いので、開幕46cm砲の砲撃+航空攻撃で即無力化したい。
    • 敵艦隊の配置にもよるが、接敵せずに逃げることも可能。
    • 航空攻撃を回避できる陣容なら、前衛部隊2艦隊を片付けておくようにすると最短の4出撃で突破可能。ル級eliteの砲撃は当たると痛いがタ級と比べるとかなりサークル配置は緩めで、位置取りさえ間違わなければ回避は難しくない。
      • 丙と違い、潜水艦隊は無視しても最短クリアに支障はない。むしろ相手すると最大80秒のタイムロスとなる他、戦闘回数の増加により弾薬不足(=与ダメージ低下)が発生し肝心の南方棲鬼を倒せないという本末転倒な事態を招きかねない。
  • 主力艦隊戦については南方棲鬼の早期無力化は困難なため、随伴艦隊の空母ヲ級flagship2隻の無力化を最初に行いたい。
    • 開幕で46cm砲の砲撃+航空攻撃で無力化し、その後は主力艦隊へ攻撃を行う。
    • 上記の攻撃でヲ級を無力化できなかった場合も速度一杯で耐え、南方棲鬼への攻撃を継続する。
      あまり随伴艦隊にかかりきりになると、南方棲鬼からの重い攻撃で被害が拡大してしまうからである。
    • 南方棲鬼の装甲破砕は真後ろからの雷撃を用いて1回で済ませ、無駄に砲撃を重ねないようにしよう
E3丙作戦攻略情報

E3丙作戦 概要

  • 道中には大した敵はいないため、主力艦隊からくる偵察機の動向にだけ注意しよう。
  • 潜水艦隊については、練度に余裕があれば数人の対潜要員を連れて撃沈することも可能だが、基本は無視でよい。
    • ただし、最短4回出撃でのゲージ破壊の場合はスルーできない。
  • 編成は基本的にはE-2と同様の考えでよい。
    • 基本的には徹甲弾を装備した戦艦を入れたい。また、正規空母による航空攻撃も強力で、交戦形態によっては一撃で護衛要塞を撃破してくれる。
    • また、魚雷による装甲ゲージ破砕が非常に有効なため、火力の助けになる重巡か速度補助の駆逐艦を入れよう。
  • 主力艦隊戦においては随伴艦隊は大したことがないので無視し、以下の手順で主力艦隊に火力を集中しよう。
    • まずは航空攻撃、砲撃(あるいは雷撃)で随伴の護衛要塞を排除。
    • 南方棲鬼のみになったら雷撃で装甲ゲージを破砕。
      • この雷撃は南方棲鬼の真後ろから行えば護衛要塞にかばわれないため、腕に自信のある提督は最初から狙ってもよい。
      • 甲標的を所持している提督なら甲標的の自動雷撃に任せるのも一つの手。甲標的による雷撃は護衛要塞を高確率で貫通し南方棲鬼にヒットするようになっている。
    • その後、南方棲鬼の攻撃サークルに注意しながら攻撃を繰り返す。
    • 南方棲鬼撃破後はそのまま戦闘続行となるため、随伴艦隊を撃沈する。
  • 最短4回出撃でのゲージ破壊の場合、4回目の出撃は以上の順番に従わず、南方棲鬼撃破前に随伴艦隊と護衛要塞を優先的に撃沈しなければいけない。
    また、毎回の出撃も護衛要塞の撤退(魚雷の貫通や航空攻撃などで要塞残ったまま南方棲鬼を撃破)を発生させずに、最大限までゲージを削る。
  • 掃討戦はリ級eliteからなる巡洋艦隊。丙では初登場のeliteがいるが、主力艦隊戦をクリアできたプレイヤーなら大した敵ではないだろう。

E4.敵情偵察を開始せよ!

難度☆☆☆☆☆海域アイコン
作戦名敵情偵察を開始せよ!17sE-4.png
作戦内容敵戦力の集結地点に対し、対潜哨戒部隊を編成し敵情偵察を開始せよ!
主な出現アイテム家具箱(小)、家具箱(中)、家具箱(大)
海域EXP180
制限時間5分
消費GP350GP
戦力HPゲージ主力艦隊旗艦撃沈で大きく減少。
その他の艦隊旗艦撃沈でもわずかに減少、随伴艦撃沈での減少は極少。ただし最後のゲージ破壊には主力艦隊の旗艦撃沈が必須。
(甲)最短4回で破壊可能。
(乙)最短3回で破壊可能。
(丙)最短5回で破壊可能。
初回クリア報酬甲作戦:家具コイン200、戦果2000
乙作戦:家具コイン100、戦果1000
丙作戦:家具コイン50、戦果500
周回クリア報酬甲作戦:戦果1000
乙作戦:戦果500
丙作戦:戦果200
編成制限など作戦 駆逐2隻以上
作戦 軽母、水母より2隻以上、かつ駆逐2隻以上
難易度-敵編成
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
南方潜水艦隊1潜水カ級flagship潜水カ級flagship潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級単横70000
南方潜水艦隊2潜水ヨ級flagship潜水ヨ級elite潜水カ級elite潜水カ級潜水カ級潜水カ級梯形70000
潜水艦哨戒線潜水ヨ級elite潜水ヨ級elite潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級梯形70000
主力潜水艦隊潜水カ級flagship潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級潜水カ級単横200000
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
南方潜水艦隊潜水カ級潜水カ級潜水カ級単縦70000
潜水艦哨戒線潜水ヨ級潜水ヨ級潜水カ級単縦70000
主力潜水艦隊潜水カ級elite潜水カ級潜水カ級単縦200000
ドロップ

ドロップ

駆逐艦軽巡重巡水母空母潜水戦艦
暁 響 雷 電 白露 時雨 村雨 夕立 五月雨 涼風 初風川内 神通 那珂高雄 愛宕 摩耶 鳥海千歳 千代田龍驤 瑞鳳伊勢改[限定絵]

E4攻略情報

E4甲作戦攻略情報

E4甲作戦 概要

  • 敵艦隊の練度がさらに上がっているが、乙作戦と同様の攻略方法でクリアできる範囲である。

E4甲作戦 編成

  • 各々の好みで編成しよう。
  • 駆逐・軽巡をメインにするのであれば、両者のリロード時間の差を利用して1隻ずつテンポよく撃沈していくことも可能。
  • 軽空母をメインにする場合はマップでの航空爆雷をしっかり決め、会敵前にアドバンテージを取っておきたい。

E4甲作戦 攻略パターン

  • 4回でゲージを割るには、道中2艦隊+主力艦隊の撃滅で可能。
  • 道中3艦隊すべてと戦闘をすると作戦時間内に主力艦隊への会敵が間に合わなくなる可能性があるため、無理をする必要はない。
E4乙作戦攻略情報

E4乙作戦 概要

  • 乙E-1と比較して敵艦隊にflagshipが増えており、しっかりと対潜装備を整えないとまともにダメージを与えられなくなっている。
  • 対潜装備(できれば三式爆雷・ソナー、軽空母用に艦攻)をしっかり揃えたい。
  • 4回でゲージ破壊するには毎回4艦隊すべて殲滅する必要がある。
    • 1艦隊ごとに80秒フルには時間を掛けられないため、いかに手早く殲滅するかがカギとなる。
    • 思い切って駆逐2隻・軽空母4隻にして、航空爆雷で一気に殲滅する手も有効。
E4丙作戦攻略情報

E4丙作戦 概要

  • またもや全ての難易度で共通となるが、この海域には潜水艦しか登場しない
  • 丙E-1と比較して主力艦隊旗艦がeliteになっているため、対潜装備なしの素のステータスではダメージが通りづらくなっている。
    • 艦娘たちには最低1個ずつは対潜装備を付けるようにしたい。
  • 上記に気を付ける他は、E-1と同様の攻略方法でクリア可能。

E5.敵集結地を強襲せよ!

難度☆☆☆☆☆☆☆海域アイコン
作戦名敵集結地を強襲せよ!17sE-5.png
作戦内容敵の艦隊集結中の模様、同集積地を強襲し、これを無力化せよ!
主な出現アイテム家具箱(小)、家具箱(中)、伊良湖
海域EXP200
制限時間6分
消費GP400GP
戦力HPゲージ主力艦隊旗艦撃沈で大きく減少。
その他の艦隊旗艦撃沈でもわずかに減少、随伴艦撃沈での減少は極少。ただし最後のゲージ破壊には主力艦隊の旗艦撃沈が必須。
(甲)最短6回で破壊可能。
(乙)最短5回で破壊可能。
(丙)最短6回で破壊可能。
初回クリア報酬甲作戦:戦略ポイント500、戦果2000
乙作戦:戦略ポイント300、戦果1000
丙作戦:戦略ポイント100、戦果500
周回クリア報酬甲作戦:家具コイン50、戦果1000
乙作戦:家具コイン20、戦果500
丙作戦:戦果200
編成制限など作戦のみ 正規空母、装甲空母 *1、軽空母より3隻以上
難易度-敵編成
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
前衛艦隊1重巡リ級重巡リ級雷巡チ級駆逐ロ級複縦50000
前衛艦隊2戦艦ル級重巡リ級雷巡チ級雷巡チ級駆逐ロ級複縦50000
潜水最終防衛線潜水カ級潜水カ級潜水カ級単縦80000
南方艦隊終結地装甲空母姫浮遊要塞(水上)浮遊要塞(水上)浮遊要塞(水上)輪形200
ドロップ

ドロップ

駆逐艦軽巡重巡水母空母潜水戦艦
暁 響 雷 電 朝潮 満潮 荒潮 大潮 霰 霞 雪風球磨 多摩 北上 大井 木曾利根 筑摩蒼龍 飛龍 瑞鶴扶桑 山城 伊勢改[限定絵]

E5攻略情報

E5甲作戦攻略情報

E5甲作戦 概要

  • 前イベントの最終海域の乙作戦に匹敵、或いはそれを凌駕する難関。
  • 基本的なスタンスはE-2と変わらないが、空母を3隻投入する必要があり、速度面・砲撃火力面で足枷となる。
    • 道中艦隊にはタ級やヲ級が多く編成されているため、あまり重い編成にし過ぎると攻撃を避けきれず、被害が拡大する。
    • かといって速度に優れた水雷艦ばかりになると主力艦隊戦で火力不足が響くため、編成にはバランスが重要。
  • 道中の敵は通常海域と同じ様にマップでの航空攻撃で簡単に潰せるが、主力艦隊の装甲空母姫と浮遊要塞は4-4追撃戦の個体より耐久と装甲が上がっている。
  • マップ航空攻撃は、装甲破砕後から更に2~3度航空攻撃を行わないと、中~大破に持ち込むのが厳しい。
    • ただし砲撃戦中はいつも通り通る上に、装甲ゲージを無視していつも通りのダメージを与えられる模様。
    • しかし空母は夜戦で攻撃ができず、中破以上で他の艦と違いカットインすら出来ず棒立ち…というリスクもある。艦隊の練度と要相談。

E5甲作戦 編成

  • 空母は足が速い二航戦か五航戦が最も良い。
    • 軽空母も編成に入れられるが、二・五航戦どころか一航戦よりいい所が何1つとしてない*2、拘りや思い入れがない限りは入れるべきでは無い。
  • 装甲空母姫は装甲ゲージを破壊しないと砲撃ではまともなダメージが通らない為、最低1隻は雷撃可能な艦を入れたい。
  • 以上を踏まえつつ艦隊平均速度を34[kt]以上にすれば、速度一杯維持によって敵航空攻撃が避けられるようになり、戦闘がやりやすくなる。
  • 航空攻撃は上記概要に記載した通り装甲ゲージを無視してダメージを与えられるため、練度と操作の腕に自信があるのなら全員空母でマップ航空攻撃を時間の限り繰り返すという手もある。

艦載機について

  • この海域における空母の装備(艦載機)だが、いくつかパターンが考えられる。
  • マップ航空攻撃重視パターン
    • 制空権確保に最低限必要な艦戦(制空値170弱)を積み、残りを艦攻・艦爆にする。
      万全を期すために流星改または彗星一二型甲にすると良いだろう。以下それぞれの特徴を挙げる。
    • 艦攻
      • 装甲空母姫へのダメージ期待値が艦爆より高い。
      • マップ空爆時、護衛要塞に攻撃が行ってしまうと必ずmissとなり、そのスロット分が無駄になってしまう。
      • 装甲ゲージに大きくダメージを与えられる。
      • 魚雷で装甲破砕する自信がなければ、艦攻を多めにするか艦攻のみにするとよい。
    • 艦爆
      • 艦攻よりダメージ期待値が低い。
      • マップ空爆時でも護衛要塞に攻撃が当たる。
      • 装甲ゲージにほぼダメージを与えられない(0?)。
      • 高レベルの重巡や雷巡が3隻揃えられるなど、魚雷で装甲破砕が容易なら艦爆だけの編成もあり。
    • 以上より、編成の残り3枠を
      • 魚雷が使えない戦艦で埋める場合や護衛要塞へのmissが気にならないならば艦攻のみ
      • 魚雷で装甲ゲージを破砕できる腕もしくは甲標的持ちの雷巡がいるならば艦爆のみ、もしくは艦攻と艦爆の混成
        混成の場合は魚雷で装甲ゲージを破砕する必要が低くなるので、搭載18~20前後に艦攻、それ以外に艦爆の装備が良いと思われる。
    • 作戦時間ギリギリまで空爆を行ってから主力艦隊と会敵すると良い。
      • 攻撃機のリロードに30秒、発艦・攻撃機到達まで数秒かかるので、1セット36秒前後が目安。
    • 砲雷撃戦時の航空攻撃も主力艦隊優先が良いだろう。
      • 艦攻の攻撃はかばわない限り浮遊要塞に当たらないが、開始直後の空母3生存状態なら装甲空母姫に攻撃が行く可能性も高まる。
    • この戦法の場合、出撃制限を逆手に取り正規空母6隻にする手もある。
      • 砲雷撃戦時の敵攻撃サークル回避のため、陣形は単横陣が良いだろう。
      • ただし、1回の出撃でボーキサイトの消費が600以上、悪い時だと4桁に到達する場合もある。
  • 砲雷撃戦重視パターン
    • 砲雷撃戦時の航空攻撃に頼るパターン。マップ空爆時における護衛要塞の艦攻miss問題を無視できる。
    • 砲雷撃戦時に中破すると航空攻撃ができなくなってしまうので、攻撃回避には一層気を使う必要がある。
    • 艦戦をすべて下ろすパターン
      • 艦爆・艦攻をガン積み。艦戦を下ろした分攻撃機の数も増える。
      • 代わりに制空値が皆無になるので、くれぐれもマップ航空攻撃を仕掛けたり食らわないこと。
    • 最小限の艦戦だけ積むパターン
      • マップ上で敵攻撃機がこちらに向かっている間にこちらの航空攻撃が成功すると、敵制空値が下がる*3仕様を利用し、制空値70以上になるよう艦戦を積む。
      • 敵偵察機に発見された場合、偵察機が敵艦隊に戻っていく間に航空攻撃を発令し、敵攻撃機が出てきたタイミングで航空攻撃を当てて、敵の航空攻撃をキャンセルする。
      • 艦戦を積まない場合より道中事故率が減るが、タイミングがシビアな場合があるので油断は禁物。
      • 艦戦の搭載例は、五航戦の12スロに烈風改 & 二航戦の10スロに烈風、など。

E5甲作戦 攻略パターン

  • 開始地点すぐそばでヲ級&タ級flagshipが2隻ずついる艦隊が鎮座している為要注意。
    • 出撃直後に陣形を変えてるとヲ級の偵察機が飛んで来て、空襲を喰らう可能性がある。
    • 相手が離れてる事を確認するか、中央の大きな島を抜けた先までは追って来ないので陣形変更はそこでするのがお勧め。
    • 敵編成そのものもかなりきつい為、練度に自信のある提督以外は交戦を避けるのも手。
    • また、ヲ級がいる艦隊にマップで航空攻撃を仕掛けると敵艦戦に艦爆が撃ち落とされ、空母の火力が低下してしまうのでむやみに仕掛けない事。
      ボス艦隊は非常に固い為、ここでのパワーダウンは痛手となる。
  • ボス艦隊は鬼が姫になってる他、E-2の随伴のリ級がタ級に変わっている。
    • 当然タ級はflagship。リ級の攻撃は耐えることができた大型艦でも、容赦なくぶち抜いてくる。
    • 十分な速度の艦隊でない限り、被弾率はE-2より段違いに高くなる。
    • 重い編成で平均速度が34[kt]に届かない場合は、随伴艦隊は開幕で航空攻撃や戦艦によるアウトレンジ砲撃を仕掛け、速攻で黙らせなければ被害が大きくなる。
  • ボスもボスで装甲空母姫はHP665+(装甲ゲージ)、浮遊要塞はHP210と非常に固く、本来は簡単に倒せるはずの浮遊要塞ですら戦艦の砲撃を2~3回耐えてしまう事が多い。
    • 南方棲鬼と違って装甲空母姫は甲標的による浮遊要塞の魚雷貫通効果が無いため、装甲ゲージ対策を甲標的に任せきりにしてしまう事は禁物。
    • 艦爆を多く積んだ空母であれば浮遊要塞にも大ダメージを与えられるため、その火力をどう活かすかが攻略のカギとなる。
  • この海域は中央に小さな島が上下に分かれて2つあり、島の上下か中央を通り抜けて主力艦隊の待ち受ける海域への移動となる。
    • 島中央はヲ級と潜水艦隊が鎮座しており防御が厚いため、上下いずれから回り込みたい。
    • 以下道中戦を完全無視する場合だが、前述の通り開始地点は危険なのでまず開始直後には陣形を変えずマップの上下端いずれかに船速一杯で移動。
      • 端に着いたら偵察機に気を配りつつ島の半分~抜ける程度にまで一杯で移動。到着したら原速に落とし疲労を抜きつつ陣形変更。
      • 後は端に沿いながら上下に移動し主力艦隊を発見。以降は航空攻撃を繰り返すなり会敵する。ここのタ級艦隊は意外と視界が狭いので気付かれにくい。
E5乙作戦攻略情報

E5乙作戦 概要

  • 道中の艦隊にflagshipが増え、練度が上がっているほかはE-2と大きく変わりはない。
    • ただ「前衛艦隊」の空母が3隻に増えており、制空値が高くなっている。
      艦載機の被害を抑えるため、この艦隊にマップで航空攻撃を仕掛けることは避けたい。
  • 主力艦隊+随伴艦隊についても艦種はE-2と大きく変わりはないが、旗艦が装甲空母姫に変わり、浮遊要塞も耐久が上がっているため、撃沈にはE-2と比べて手間取る。

E5乙作戦 編成

  • E-2と同様の考えで編成を考えよう。
    • 主力艦隊戦での敵空母無力化を早めに行いたい場合は、正規空母や46cm砲装備の戦艦を多めに。
    • 被害を抑えつつじっくり戦いたい場合は高速艦を中心とした艦隊に。

E5乙作戦 攻略パターン

  • 上記のどちらのタイプの編成でも敵艦隊の耐久が大きく上がっていることを鑑み、T字有利で攻撃することを心がけよう。
    • 敵からの攻撃についてもT字有利や反航を維持することで被害を抑えることができる。
E5丙作戦攻略情報

E5丙作戦 概要

  • 主力艦隊旗艦が装甲空母姫になっている以外は丙E-2同様。
    • ただし装甲空母姫および浮遊要塞の耐久力が向上しているので留意すること。細かい点はやはり4-4攻略情報で予習しておくと良い。
    • 丙では複数艦隊戦固定ではないが、近くに前衛艦隊がいる場合複数艦隊戦になるのも同様。
    • 戦艦ル級との複数艦隊戦になると随伴艦隊が長射程となり、少々横槍が入りやすくなる点は注意しておきたい。

E6.敵大型超弩級戦艦を叩け!

難度☆☆☆☆☆☆☆☆☆海域アイコン
作戦名敵大型超弩級戦艦を叩け!17sE-6.png
作戦内容南方海域への進出が可能となった。
同海域に出没する敵大型超弩級戦艦を補足、撃滅せよ!
作戦内容
(掃討戦)
我が艦隊は敵大型超弩級戦艦の撃滅に
成功した。残存する敵部隊を掃討し、
同作戦を完遂せよ!
主な出現アイテム家具箱(小)、家具箱(中)、家具箱(大)
海域EXP(掃討戦)250(350)
制限時間(掃討戦)7分(2分)
消費GP(掃討戦)450GP(200GP)
戦力HPゲージ主力艦隊旗艦撃沈で大きく減少。
その他の艦隊旗艦撃沈でもわずかに減少、随伴艦撃沈での減少は極少。ただし最後のゲージ破壊には主力艦隊の旗艦撃沈が必須。
(甲)最短5回で破壊可能。
(乙)最短5回で破壊可能。
(丙)最短5回で破壊可能。
甲、丙では5回で破壊するのに「1回の戦闘で鬼と姫の両方を撃沈」が必要
初回クリア報酬甲作戦:震電改、戦果3000、甲種勲章
乙作戦:零式水上観測機、特注家具職人、戦果2000
丙作戦:61cm五連装(酸素)魚雷、特注家具職人、戦果1000
周回クリア報酬甲作戦:戦略ポイント100、戦果1500
乙作戦:戦略ポイント50、戦果1000
丙作戦:戦果500
編成制限など全ての難易度において無し
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
前衛艦隊戦艦ル級重巡リ級駆逐ハ級駆逐ハ級単縦50000
前衛警戒艦隊軽母ヌ級elite軽母ヌ級elite重巡リ級elite駆逐ハ級駆逐ハ級輪形70
主力:大型超弩級戦艦
随伴:護衛艦隊
南方棲戦鬼護衛要塞(水上)護衛要塞(水上)護衛要塞(水上)護衛要塞(水上)護衛要塞(水上)
重巡リ級雷巡チ級駆逐ハ級駆逐ハ級
輪形
複縦
250
※ゲージ半分以下
主力:大型超弩級戦艦
随伴:護衛艦隊
 
南方棲戦姫護衛要塞(水上)護衛要塞(水上)護衛要塞(水上)護衛要塞(水上)護衛要塞(水上)
重巡リ級雷巡チ級駆逐ハ級駆逐ハ級
 
輪形
複縦
掃討戦
南方勢力残存部隊
重巡リ級輸送ワ級輸送ワ級輸送ワ級駆逐イ級駆逐イ級複縦400000
ドロップ

ドロップ

駆逐艦軽巡重巡水母空母潜水戦艦
通常朝潮 満潮 荒潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮 卯月 秋月球磨 多摩 北上 大井 木曾 夕張最上 三隈 鈴谷 熊野金剛 比叡 長門 陸奥 伊勢改[限定絵]
掃討戦阿賀野 能代 矢矧大和

E6攻略情報

南方棲戦鬼・姫について

南方棲戦鬼・姫について

  • 制空値

    • 甲:119~119
      乙:○~○
      丙:87~○

    • 甲:122~128
      乙:121~○
      丙:97~98
  • 南方棲戦鬼については南方棲鬼と同様の特性である。
  • 南方棲戦姫もほぼ同じであるが航空攻撃だけは異なっており、装甲空母姫のような3段スクエアのサークルを配置する。
  • 加えて気を付けなければならないのは、南方棲鬼と比べて火力が20~30ほど上がっている点である(難易度によって異なる)。
    • 南方棲鬼のときはカスダメで済んだ砲撃が、戦姫のときは中・大破となることが頻発する。
  • ゲージが50%以下になった際にダメージを与える*4*5南方棲戦鬼が南方棲戦姫に変化するムービーが入り、以後はボスが南方棲戦姫に変わる。
    • この際南方棲戦姫はHP全回復、撃破した護衛要塞もすべて復活、そのまま戦闘続行となる。
      • 夜戦でも同じ様に起こる。ただしこの場合は昼戦と異なり、ムービー終了後に数秒(8秒前後?)ほど残り時間に加算される。
    • 前衛艦隊撃破のタイミングで50%を切るよう調整し、その後南方棲戦鬼にマップ航空攻撃をすることで砲撃戦中の上記回復現象を回避できる。
    • 50%切った場合でもその時南方棲戦鬼を撃破した分のゲージは削れるため、そのままさらに南方棲戦姫を撃破して2回分(4目盛くらい)ゲージを削り取る事も可能。
      艦隊の損傷や残り時間に余裕があるなら挑戦する価値はある。
  • 南方棲戦姫を撃破してゲージを破壊すると随伴艦隊が残っていても強制的に戦闘が終了する。また、随伴艦隊はある程度削らないとS勝利にならない。*6
  • 南方棲戦鬼(姫)を撃破してもゲージを破壊できなかった場合、「南方棲戦鬼(姫)ハ健在 再度ノ攻撃ヲ要ス」というメッセージが表示される。
E6甲作戦攻略情報

E6甲作戦 概要

  • ほぼ間違いなく17年現在最高最悪クラスの難易度を誇る凶悪なMAP。
  • 原作でのこの海域の謳い文句は『既存の通常海域に飽き足りない提督のためにご用意した、それは「地獄」のようなアイアンボトムサウンド』という物だったが、まさにそのままの難易度と思ってよい。
    • ボスの主力艦隊・随伴艦隊共に非常に強く、状況によっては開戦直後に艦隊が半壊してしまう事も起こり得る。
      というより、開幕が全てであると言っても過言ではない。
      南方棲戦鬼(姫)の初手が航空攻撃なのをお祈りするゲームと比喩されているからである。
    • 道中はE-5と比べると大分マシだが、それでも事故が起こる事もあるため要注意。
  • 報酬は本家艦これでオーパーツとも呼ばれる震電改など非常に美味しいが、あまりにも敵が強すぎる故、生半可な艦隊は圧倒的な戦力で殴り潰されてしまう。よく考えてから挑むように。

E6甲作戦 編成

  • こちらでもE3同様、護衛要塞のかばうを貫通+南方棲戦鬼(姫)の装甲ゲージ破壊のため、甲標的持ちの北上改二大井改二がいるならば積極的に編成して行きたい。
  • 南方棲戦鬼・姫に対する至近弾が非常に有効なため、副砲持ちの重巡・航巡もかなり活躍できる。
  • 平均錬度90以上ならば駆逐艦隊での攻略も選択肢に入る。主砲攻撃の火力こそ落ちるが速度が上がる為、敵の攻撃(特に航空攻撃)を掻い潜りやすくなり、雷撃によるダメージや貫通も期待できる。
    更に夜戦になれば南方棲戦鬼(姫)にトドメを刺す事も出来るようになる。
    • かなり高度な技だが、南方棲戦鬼(姫)の背後をT字有利で取り、魚雷到達直前に単縦陣に変更するテクニックを使えれば昼戦で南方棲戦鬼(姫)が撃沈するポテンシャルを秘めている。
  • 高火力で護衛要塞を削り、巡洋艦との砲撃タイミングをズラす目的で、また開幕の南方棲戦鬼(姫)の初手の砲撃対策に夾叉弾狙いで46cm三連装砲持ちの戦艦を1、2隻混ぜるのもアリ。
  • 総合して高レベルの雷巡1~2、重巡・航巡4~5の編成が最も安定するが、育っていない場合は戦艦等の大型艦中心の編成でも攻略できないことはない。
    とは言っても戦艦の攻撃だけでは南方棲戦鬼(姫)の装甲ゲージをさすがに破壊できないので、魚雷が使える艦を1~2隻編成しよう。
  • 運任せになるが、正規空母6隻での攻略も可能。
    ただし運任せなため、しくじると戦力ゲージを減らすこともできないので、ゲージ破壊可能時の出撃のみ推奨の戦法。
    • 正規空母の改が6隻揃っておらず、手持ちの流星改と紫電改二・烈風が少ない場合は非推奨。
    • 制空権確保が可能なだけの艦戦を積み、残りを艦攻にする。護衛要塞無視の、南方棲戦鬼(姫)だけの完全な一点狙い。
      制空権確保に必要な制空値の目安は 鬼:357~ 姫:384~
    • 艦爆は護衛要塞にもダメージが入るが、肝心の南方棲戦鬼(姫)にはダメージが入らない+装甲ゲージが減らせないので艦攻の方が良いだろう。
    • MAP航空攻撃を4~6回繰り返したあと、会敵して開幕と同時にトドメ。MAP航空攻撃だけでは南方棲戦鬼(姫)は仕様によりHP1止まりで倒せないので注意。

E6甲作戦 攻略パターン

  • 道中はヲ級flagship2隻率いる艦隊とタ級flagship1隻以下水雷戦隊、潜水艦の艦隊。
    • 道中での艦隊の中で、ヲ級とタ級が同じ艦隊ではないため、E5と比べると大分易しめ。
      他の海域の道中と比較すると戦いやすい部類ではあるので、潜水艦隊以外と戦闘をしてゲージを削りにいくのもありだろう。
    • ただし、タ級は1隻のみとはいえT字不利や同航時にサークルを出されると、避け切れない様なサークルを配置してくる事もあるため、戦闘は慎重に。
      また、E5のように、陣形変更中に敵索敵機に発見→航空戦に持ち込まれる場合もあるので注意。
  • 主力艦隊戦はE3より敵艦の頭数が増え、12隻を同時に相手にすることになる。
  • ゲージが半分になった時点で南方棲戦鬼から南方棲戦姫に変化する。HPは実に780
  • 更に恐ろしいのはヲ級flagship2隻、タ級flagship3隻という3-4追撃戦の強化版の様な編成が随伴艦隊となっている事。
    • 南方棲戦鬼(姫)の処理だけでもかなり苦しいが、それに加えて随伴もこの顔ぶれ。
      タ級もかなり危険だが、それ以上にヲ級が非常に恐ろしく、警告アラート後間も入れずに航空サークルを発生させてくるので、速度調整が遅れて空襲を受けてしまうケースが非常に多い。
      • 両者とも当たれば基本的に艦種問わず中大破なので、主力艦隊・随伴艦隊両方の攻撃を掻い潜る必要がある。
  • 主力艦隊戦の開幕は南方棲戦鬼(姫)と正面(反航戦)で速力一杯で向かうのが安定だが、南方棲戦鬼(姫)の初手が砲撃の場合は要注意。
    速度を落とし旋回してサークルを回避しようとすると随伴艦隊からの攻撃予告も来てしまい、開幕中大破の危険性が極度に高くなる。
    特に航空攻撃だと護衛要塞を撃沈するどころではなくなる。
    • この場合は速力を落としてはいけない。南方棲戦鬼(姫)の至近弾を受けてでも抜けられるルートがあれば良いが、そうでなければ中大破が続出しないよう祈るしかない。
    • また、命中率が今までの鬼姫よりやや高いらしく、砲撃を喰らえばダブル・トリプル大破(最悪4隻以上)の可能性もある。
  • 開幕を乗り切ったあとは南方棲戦鬼(姫)に対し砲撃や雷撃を行おう。
    • このとき、南方棲戦鬼(姫)へ近づくことが重要。限界まで近づこうとすると赤い円の枠線が表示されるが、この状態だと、随伴艦隊からの攻撃が一切来なくなる(厳密にはサークルが新規に展開されなくなる)。
      この仕様を積極的に利用していきたい。
    • 火力100前後の重巡+T字有利の砲撃ですら護衛要塞をすべて撃沈するのには時間が掛かるため、副砲を使って敵の足を止め、できるだけT字有利に持っていきたい。
      しかし、南方棲戦鬼(姫)の砲撃+ヲ級からの航空攻撃を抜けるため、副砲を温存するなど使うタイミングを考えることも必要。
      残弾が少なければ撃ち切ってリロードすることも心がけよう。
  • このマップの敵配置パターンは大まかに分けて2通り。
    • 南方棲戦鬼(姫)が右海域の上~中央にいるパターン
      • 海域中央にある島の下部にヲ級とタ級がおり、上部に潜水艦隊がいる
      • 開始直後に潜水艦隊が見えないか、下から索敵機が飛んできたらこのパターン
      • マップ上端ギリギリに移動し、潜水艦隊が折り返すタイミングで右に進むと戦闘なしで主力艦隊まで移動可能
    • 南方棲戦鬼(姫)が右海域の下にいるパターン
      • こちらは島の上部にヲ級とタ級がおり、下部に潜水艦隊がいる
      • 開始直後、索敵値が高ければ潜水艦隊が見える
      • 潜水艦隊が北に折り返したタイミングで下を抜け、マップ下端を右に進むと戦闘なしで主力艦隊まで移動可能
  • 掃討戦はタ級flagshipを旗艦とする半水雷戦隊。タ級以外はあまり強くない敵ばかりなので苦戦はしない筈。
    • 余談となるがブラウザ版では出現場所が極端に少ないレア敵、駆逐イ級flagshipがアーケードで初登場する。
      • しかし特に強かったりする訳では無い。本当に珍しいだけ。ある意味これも甲でクリアした提督へのご褒美の1種なのかもしれない。
E6乙作戦攻略情報

E6乙作戦 概要

  • 道中の艦隊は一部がeliteからflagshipに置き換えられている程度で、そう手間取ることはない。
  • 一方、主力艦隊は旗艦が南方棲戦鬼に変わり、護衛要塞も5隻に増加しており手ごわくなっている。
    • 随伴艦隊もヲ級flagshipを3隻含む6隻になっており、E-3とはかなり勝手が変わる。

E6乙作戦 編成

  • 甲標的や雷巡を持っている場合はぜひ活用したい。
    • 甲標的の雷撃は護衛要塞を貫通し、南方棲戦鬼の装甲ゲージを安定して破砕できるからである。
    • その他は高速艦(水雷系や重巡)と高火力艦(戦艦や正規空母)をバランスよく編成し、速度を落とし過ぎないようにしたい。
  • 練度に自信がない場合は、安定しないが戦艦を中心とした編成にしてごり押しする手もある。

E6乙作戦 攻略パターン

  • 道中については、ヲ級を含む艦隊に注意するほかはE-3と同様でよい。
  • 主力艦隊戦は護衛要塞の排除にかなり手間取ることになるため、主力艦隊に攻撃を集中し、南方棲戦鬼を撃沈し損なわないようにしたい。
    • まずは開幕T字有利となるようにし、高火力艦の攻撃をひと当てした後、すぐに主力艦隊へ接近する。
    • 大抵はここで主力艦隊の砲撃+随伴艦隊の航空攻撃がくるが、航空攻撃の回避を優先し、砲撃の回避はある程度諦めよう。
      敵艦隊の攻撃をすべて避けきることはほぼ不可能なため、被害が少ない方の攻撃を受けるようにすることが大事。
      • 甲標的をうまく運用できればこのあたりで甲標的の雷撃が当たり、装甲ゲージを破砕できる。
    • うまく主力艦隊に接近できた場合は、離れないよう近くに張り付くことで随伴からの攻撃が来なくなる
    • あとはこのまま副砲による至近弾で砲撃を避けつつ、主力艦隊に攻撃を集中しよう。
      • 装甲ゲージが破砕できていない場合は主力艦隊の背後へ回るか、護衛要塞排除後に雷撃をする。
E6丙作戦攻略情報

E6丙作戦 概要

  • 南方棲戦鬼(姫)については南方棲鬼と同様の特性なので丙E-3同様…と言いたいところだが護衛要塞の数が3→5に増加している。
    護衛要塞の排除を迅速に行うため、砲雷撃のタイミングや交戦形態も考えて*7攻撃を加えていこう。
  • 南方棲戦鬼・姫についての項目にあるが、ゲージが50%以下になった際に攻撃を加えると南方棲戦姫に変化する上にHP全回復、撃破した護衛要塞も全て復活する。
    変化タイミングによっては作戦失敗もあり得るが、その分ゲージを削れたと思って前向きに取り組もう。
  • 道中には航空攻撃のサークル侵食速度が速い軽母ヌ級eliteが鎮座。周回プレイなど、ゲージを最短出撃回数で割りたい場合は注意。
  • 掃討戦は重巡リ級からなる輸送船団。輸送ワ級の実力は駆逐イ級以下なので、はっきり言って丙E-3の掃討戦より楽勝。

コメント

総合コメント

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総合コメント
  • 甲E2低レベルS攻略動画上がった。参考まで。https://www.youtube.com/watch?v=hUrsFPdd_N0 -- 2017-04-29 (土) 02:36:53
    • 低レベでも大北がいるやん……。1隻または無しで打開できる動画じゃないと……。 -- 2017-04-30 (日) 10:48:13
      • 甲標的実際は使っていないので、別の軽巡改でも行けると思う -- 2017-05-01 (月) 16:29:19
  • 前段終わった皆さんへ質問です。 -- 2017-04-30 (日) 18:32:44
    • e3終わるまでどれ位お金かかりました?自分は一番下のやってます -- 2017-04-30 (日) 18:33:49
  • 南方棲鬼の装甲ゲージですが対潜装備ガン積みのLv20駆逐の砲撃がかばわれて貫通したクリティカルで削れました -- 2017-05-01 (月) 12:44:47
    • 貫通後の砲撃は装甲破砕効果があるみたいですね・・・。私も今日、軽巡の砲撃で同様の体験をしました。 -- 水雷屋? 2017-05-01 (月) 16:05:36
    • とりあえず有りのままに起こったことを書いたけどクリティカルが破砕効果と疑ってた。 -- 2017-05-01 (月) 18:18:37
    • なるほど…、言われてみれば貫通したからなのかクリティカルだからなのかは私の場合もわからないですね。 -- 水雷屋? 2017-05-01 (月) 20:26:44
      • 甲E4 -- 2017-05-11 (木) 21:26:19
      • 途中送信失礼 -- 2017-05-11 (木) 21:27:04
      • 甲E4、貫通及びクレティカルで装甲ゲージ削る出来なっかたことを確認した。 -- 2017-05-11 (木) 21:30:17
      • すみません、連続送信ミスでした。また、E4ではなくE5です。 -- 2017-05-11 (木) 21:33:16
  • 後段作戦の甲をやるためにはどうすれば良いですか? -- 2017-05-06 (土) 12:09:52
    • (木主)前段の甲をクリアする必要があるか、後段の乙をクリアする必要があるか、両方か、のパターンが考えられますが -- 2017-05-06 (土) 12:12:02
      • 甲の前段作戦(E1~E3)をクリアする必要があります。後段作戦はE4~E6と考えると分かりやすいかもしれません。 -- 2017-05-06 (土) 12:44:06
      • ありがとうございます。前段の甲やってきます。 -- 2017-05-06 (土) 13:02:44
  • 後段作戦の甲をやるためにはどうすれば良いですか? -- 2017-05-06 (土) 12:09:53
  • 敵戦力ゲージについてです。E3甲で、ミリ残しになった後、随伴だけ倒してS勝利でも、途中撤退しても、ゲージが減らなかったので、旗艦撃沈が海域突破条件ではないでしょうか? -- 2017-05-12 (金) 01:24:53
    • ブラウザ版からの伝統で、ゲージ破壊は旗艦撃破必須です。 -- E16A? 2017-05-12 (金) 06:16:00
      • 南方棲鬼に変わるのはいいが護衛要塞復活させてくるのは止めてくれ、復活後の砲撃でカットイン喰らって仲良く全員大破だよ -- 2017-05-13 (土) 14:59:53
    • 記載がされておりませんでしたので追記させていただきました。 -- 乙女千代田? 2017-05-12 (金) 06:52:45
      • E16A様、乙女千代田様、ありがとうございます。ー木主 -- 2017-05-12 (金) 15:33:45
  • ゲージ破壊時、E6の主力艦隊(南方棲戦姫の艦隊)を全滅させると残り時間あってもその場で戦闘が強制終了しました。 -- 2017-05-12 (金) 10:06:39
    • 多分イベントごと最後のマップの仕様と思います。敢えて完全Sを取りたいなら削る途中でやるか伴随を作に潰すかね。 -- 2017-05-12 (金) 14:50:33
    • ↑作ではなく先です…失礼した。最近入力ミスかなり多発している… -- 2017-05-12 (金) 14:52:20
  • E-6でマップからの航空攻撃で戦力ゲージを半分にする(姫に変身させる)とエラーが出て強制終了するバグが報告されています。 -- 2017-05-14 (日) 23:22:11
    • 最上段に警告メッセージを記載いたしました。公式からアナウンスがありましたら消去にしようとおもいますがいかがでしょうか。 -- 乙女千代田? 2017-05-15 (月) 16:14:18
      • ただの勘ですが、姫化の演出➡砲撃戦フェイズに遷移➡砲撃戦フェイズの自艦隊データが空➡異常、といったところでしょうかね…索敵フェイズ中にゲージを削った場合の条件分岐がなかった、などでゎ。 -- 乙女千代田? 2017-05-15 (月) 16:26:25
    • 今日、甲E-6にてマップ航空攻撃で姫化させましたが、特にエラーは起きませんでした。特定の難易度でしか起こらない・・・? -- 水雷屋? 2017-05-17 (水) 15:39:52
      • チャットにもありましたがAll.net(http://sls-tech.jp/allnet/ver_list.html)をみると今日バージョンアップされたみたいですね。なのでもしかしたら直ったかも。ちなみにそれまでの報告は乙のみでした -- 2017-05-17 (水) 15:58:16
      • All.netを見させていただきました。リビジョンではなくバージョンなのですね、提督に見える部分でないところが変わっていそうです、バグがなおってそうですね。甲とはいえ水雷屋さまのほうで現象が見られなかったということであれば、最上段の警告メッセージはひとまず消した方がよろしいでしょうか? -- 乙女千代田? 2017-05-17 (水) 20:53:40
      • エラーが解消されたかどうかはまだ不明ですので、ひとまず「エラーは乙作戦でのみ確認されている」と追記するのみでよいのではないでしょうか。 -- 水雷屋? 2017-05-18 (木) 18:29:20
      • わかりました、乙作戦のみで確認されている追記をさせていただきました。 -- 乙女千代田? 2017-05-19 (金) 10:01:38
  • 甲標的について、もし普通の魚雷が先に命中したら、多数命中判定でも貫通しないみたい。 -- 2017-05-16 (火) 03:11:31
    • あら、ということは、「甲標的の魚雷サークルには貫通効果があるが艦娘の魚雷サークルには貫通効果がない」ということですかね、おなじ複数到達でも甲標的魚雷が当たったのと自艦隊の魚雷が当たったのではちがう、と。下のチャットにも書かれたかたがおりましたので、甲標的の特効なのでしょうか。 -- 乙女千代田? 2017-05-17 (水) 09:39:13
      • 多分その仕様かしら。攻撃力が十分の通常雷撃も甲標なしでも貫通する時あるんだが、甲標的と一緒に使った時はこの仕様に限ると思う。 -- 2017-05-17 (水) 18:57:35
      • あ、そうなのですね。うちの提督は「一発目の甲標的魚雷はかならず貫通する」といっておりましたので、まとめると「甲標的の魚雷サークルは護衛要塞への貫通効果がある」「自艦隊の魚雷サークルは雷装値一定以上で貫通効果がある」「複数到達の場合、甲標的の魚雷サークルが当たれば貫通するが自艦隊の魚雷サークルがあたると貫通しない」となるのでしょうかね。 -- 乙女千代田? 2017-05-17 (水) 20:43:26
      • この仕様、どこかに記載しておいたほうがいいですかね、装甲ゲージは他のイベントのボスももっているでしょうから…まず戦艦棲姫はもってそうです、陸上型はありませんかね。 -- 乙女千代田? 2017-05-17 (水) 20:46:44
      • 甲標的ページに「特定ボス艦に要塞貫通効果あり、詳細は各マップとイベント攻略ページに」と記載したほうがいいと思います。今回も戦艦棲鬼と姫限るし、今後も仕様変更の可能性がある -- 2017-05-17 (水) 22:00:03
      • 貫通効果について、甲標的ページへ記載させていただきました。複数到達につきましては今後通常海域に南方海域が追加されたときのためにいちおう記載しております。上に書かれたように仕様が変わる可能性は充分あるのですが… -- 乙女千代田? 2017-05-19 (金) 09:34:04
  • すみません、質問します。E6甲、中大破までは追い込めるのですがあとひと押しが足りずC敗北に終わってしまうことが多いのでアドバイスを頂きたいです。編成(全て改):長月(91、缶タ魚)、大井(41、甲副)、日向(38、主主缶瑞)、比叡(79、主主主副)、青葉(60、主副主缶)、熊野(48、主副副瑞)です。戦艦主砲は全て大和砲で、青葉のみ主砲が片方2号です。徹甲弾は貫通を防ぎたこ焼きを確実に殺したいので外しています。戦法はまず全速反航戦で開始、直ぐに主砲と航空攻撃を行い、敵が航空攻撃なら副砲を撃ちつつ真っ直ぐ突貫(副砲が当たらなくても回避できます)。甲標的や敵攻撃の動向を見つつ赤線が出るまで接近しながら全艦一斉射、あとはなるべくケツを追いながらT有利で魚雷を突き刺したり砲撃をぶちこんだりします。初手で砲撃をされた場合は可能な限り避けつつやはり突撃します。接近後、砲撃では囲まれがちなので大抵は副砲お祈りになります。また、たこ焼きが残ってるうちはなるべく全艦斉射でダメージを稼ぎます。夜戦でも戦法の大枠に変化は有りません。よろしくお願いします。 -- 長月病? 2017-05-24 (水) 08:50:55
    • 更に火力重視にしたいので日向の瑞雲・缶は下ろして主砲と徹甲弾。比叡は主砲下ろして徹甲弾。青葉は缶おろして魚雷。熊野の瑞雲は道中の索敵要員として置いておくか微妙。(瑞雲を残すなら副砲を一門下ろして魚雷) -- 2017-05-25 (木) 18:55:04
      • 引っかかる点は、駆逐艦・長月。ファン?と言うなら別ですが、単に艦隊自体の速度を上げる為の編入ならば、駆逐艦よりも装甲・火力の高い重巡はどうでしょうか?ボスの赤線まで少ない被害で取りつくことが大事ですがボスの初撃が早いか遅いかは運です。 -- 2017-05-25 (木) 19:06:15
      • 日向は缶乗せても足が遅いので最後尾に設定して被害担当艦にします。逆に日向以外が攻撃を受けたなら立派な攻撃要員に早代わりです。戦術は正解っていうより、それが一番ラクな方法です。 -- 2017-05-25 (木) 19:16:01
      • 徹甲弾は要塞と本体(時々、装甲板も)両方にダメージあたえられるので入れています。副砲攻撃はボスが攻撃終了してから4~5秒後からチョンチョンとジャブ撃ちをし、砲撃注意!マーカーが出たら連打すればリセットされます。 -- 2017-05-25 (木) 19:29:38
    • こう攻略できました。アドバイスありがとうございます -- 長月病? 2017-05-25 (木) 20:42:15
  • 今更なんだけど南方さんの砲撃は全体砲撃ではなく単艦にのみ砲撃。他は至近弾扱いじゃないかなぁ? -- 2017-05-24 (水) 18:15:26
    • 2隻以上大破することもあるので単艦というよりは、サークルの黄と赤のどちらにいたかで決まってくるのではないかなぁと思ってます。 -- 水雷屋? 2017-05-25 (木) 19:42:59
      • 複数大破は随伴のたこ焼きの砲撃によるものの可能性もありますよね。あとそういえば装甲さんは2射線砲撃してきますね -- 2017-05-25 (木) 23:35:38
    • もしくは難易度で本砲撃(と言うのが良いのか・・・)の数が変わるのか・・・。 -- 水雷屋? 2017-05-25 (木) 19:44:04
      • 甲E6で黄でも赤と同じ本砲撃判定だが、甲E3と乙E6は分けたみたい。(これは難しいの原因… -- 2017-05-29 (月) 00:08:40
  • 全難易度、全敵艦隊の司令部経験値とBGMの調査完了。あとは、乙E-6のル級艦隊の名前が不明です。 -- E16A? 2017-05-26 (金) 05:59:24
    • 発見しました。敵編成も完了。 -- E16A? 2017-05-30 (火) 07:53:36
  • 甲E6のお祈りゲーのくたりは要らない。砲撃一発でクリア不可能になるような低レベルを基準に甲作戦の記事をつくるのはどうかと -- 2017-05-28 (日) 12:48:07
    • お祈りゲーという表現は行き過ぎにみえるかもしれませんが、実際初手砲撃はきつくないですか?もうそろそろイベント終わりますが初見はテンパって速度下げてしまいますし。1発砲撃喰らったところでもうその出撃は無駄にはならないですがブラウザ版と違ってできるだけ攻撃を避けることが前提になっていますから。 -- 2017-05-28 (日) 17:27:17
    • 開幕でボスのCI砲撃を受けて、無傷から多数中破もしくは大破になるパターンもう皆んなが何度も経験したはず。 -- 2017-05-29 (月) 00:17:18
  • 甲E6開幕砲撃を受けた後の随伴からの航空攻撃を回避できる様になってませんか?被弾した時の砲撃サークルの位置も確認しましたが、一部至近弾のエリアにいても問題ありませんでした。至近弾だけを受けた場合には速度が低下して航空攻撃を受けるのも確認しました。 -- 2017-05-29 (月) 00:55:58
    • 編成は大井北上改二と航巡4隻で速度テーブル34ktです。直近で六周して開幕砲撃と随伴航空攻撃のセットを一度も食らいませんでした。初期は開幕砲撃と航空攻撃のコンボで大破、中破祭を周回ごとに一度は食らってた記憶があります。 -- 2017-05-29 (月) 00:59:22
    • 微妙に↓調整してくれたのかな?いきなり初撃での中・大破オンパレードは戦意消失。 -- 自沈提督? 2017-05-29 (月) 07:56:31
  • さて、バグの報告がありませんね。おそらくバージョンアップのときにMAP航空攻撃のほうはなおっていて、砲撃戦フェイズのほうはバージョンアップで増えたバグだけど発生条件が複数あり起こりにくい、といったところでしょうか。いちおう警告メッセージは明日までは残しておいて、6/1以降に消去して、ページの中に「バグについて」の項目をつくって流れを簡潔にまとめようとおもうのですがいかがでしょうか。 -- 乙女千代田? 2017-05-30 (火) 22:34:15
    • そうですねぇ。おっしゃる通り、備忘録として「概要」の項目にまとめる形が良いかと思います。 -- 水雷屋? 2017-05-31 (水) 11:47:44
    • わかりました。「概要」の項目に記載することにいたします。 -- 乙女千代田? 2017-06-01 (木) 06:16:00

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攻略情報提供コメント

  • 出撃終了時の獲得艦娘報告ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
  • またここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
  • 敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
  • 編成報告例:作戦:乙E2 空母ヲ級flagship、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 輪形 EXP100

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甲作戦情報提供
  • 甲の装甲空母鬼は装甲ゲージアリです。破砕条件は南方ちゃんと同じです。 -- 水雷屋? 2017-04-26 (水) 20:42:07
  • 南方さんの砲撃は、サークル内に入った艦娘() -- 2017-04-26 (水) 20:46:33
    • ↑途中切れ・・・。南方さんの砲撃は、サークル内に入った艦娘(黄色部分含む)全員に対して行われるが威力はあまりなく、カスダメで終わることが多い。 -- 水雷屋? 2017-04-26 (水) 20:47:56
    • なお、全難易度においてこの仕様は共通です。 -- 水雷屋? 2017-04-26 (水) 20:48:34
    • 南方さんにカットインが発生すると大破祭になりますね -- 2017-04-27 (木) 02:07:10
    • もしかしたら、赤い部分にいる艦娘と黄色の部分にいる艦娘とでダメージ計算が違うのかもしれませんね。ぎりぎり避けきれないというときはカスダメ、モロに赤に入ったときは大破が出ているような気がします。 -- 水雷屋? 2017-04-27 (木) 19:29:25
  • 甲 E1 道中2戦+Bossで3回でゲージ破壊できました。 -- 2017-04-27 (木) 10:06:01
    • 反映しました! -- 水雷屋? 2017-04-27 (木) 19:31:06
  • 甲E-1は乙を見るにもう1艦隊いるはずなのですが見つからない・・・。 -- 水雷屋? 2017-04-27 (木) 19:36:57
    • と思ったら、いつの間にかどなたかが追記してくれていましたっ。 -- 水雷屋? 2017-04-28 (金) 00:10:27
  • 甲E3 道中2戦+Bossで4回でゲージ破壊は確認しました。 -- 2017-04-28 (金) 09:30:12
    • ありがとうございます。表記させていただきました。 -- 乙女千代田? 2017-04-28 (金) 12:41:29
  • 甲E-2も道中2戦とボス撃破でゲージ破壊できます。ラスダンでも装甲空母鬼から破壊して大丈夫でした。 -- 2017-04-28 (金) 14:20:25
    • 4回でが抜けてました。 -- 2017-04-28 (金) 17:33:44
    • ありがとうございます。表記させていただきました。だいたい4回のようですね。 -- 乙女千代田? 2017-04-28 (金) 19:01:47
  • 甲E-3のタ級艦隊からの砲撃サークルがT字有利からでも避けられない場合があるので46cm砲戦艦を編成に入れると安定しました。潜水艦はMAPで避けられるので対潜部隊は不要でした。 -- 2017-04-28 (金) 14:27:48
  • 甲のE3の南方棲鬼は甲標的の攻撃が護衛要塞に防がれても貫通して装甲破砕出来ますが、甲のE2の装甲空母鬼には甲標的が浮遊要塞に完全に防がれてしまい貫通しないようです。 -- T督? 2017-04-30 (日) 04:20:10
  • 南方棲鬼にカットインで装甲砕破出来ます。 -- 2017-04-30 (日) 22:46:28
  • 甲E-3 通常魚雷が護衛要塞を貫通し南方棲鬼装甲破砕しました。何周もして1回だけなので確率はかなり低い模様 -- 2017-05-04 (木) 21:40:39
  • 甲E3 重巡2 駆逐1 軽巡1 ハイパーズで攻略してます。ハイパーズの甲標的で2発目を複数着弾させてタコ焼きを貫通 これで最低でも大破までは取れてます。運が良ければそれだけで撃破も(重ね枚数各艦魚雷まで) -- 2017-05-05 (金) 06:26:18
  • 甲E4道中二戦(初回は道中1戦)で主力撃破4回でゲージ割れました -- 2017-05-12 (金) 00:28:57
    • 反映させていただきました。おはやい情報ありがとうございます。 -- 乙女千代田? 2017-05-12 (金) 06:58:02
  • 今日甲E6初見。北大4航巡の編成で途中のタ級を突破できず、北大2航巡金剛比叡の編成でタ級が真白になったが鬼HP26残り撃破できず。 -- 2017-05-12 (金) 23:25:18
    • ↑続き。E2と同様、重巡だけなら途中のタ級は本当に災厄。ゲージを削りたいけど撤退の危険もある。スルーも一択かな… -- 2017-05-12 (金) 23:32:31
  • 甲E5は道中二戦に随伴と主力を殲滅しても五回でゲージ割れません。六回目が必要です。三回目が終わった段階でゲージが丁度7/12だったので、五回目終わって35/36削れる感じです。 -- 2017-05-13 (土) 00:47:10
    • 三回目で7/12削れた状態の間違いです。道中二戦はタ級入りの水上部隊と機動部隊です。潜水艦隊も倒して道中三戦すれば五回でゲージ割れるかもというところです。 -- 2017-05-13 (土) 00:49:13
      • ありがとうございます、ひとまず6回で記載させていただきます。後段作戦はやっぱりなかなかキツいですね。 -- 乙女千代田? 2017-05-14 (日) 10:22:25
  • 甲E6ボスは接近戦での随伴艦隊行動封じ(ボス周辺の進入不可の赤円が表示される状態で戦闘)を徹底しないと厳しいですね。ヲ級、タ級の両者が当たると即中大破レベルの攻撃をしてくる上に完璧に回避するのはほぼ無理ですし・・・。逆にそれさえ徹底すれば副砲至近弾を駆使して無傷に近い状態で撃破も可能でした。 -- 2017-05-13 (土) 03:52:18
    • 前イベントのE4と同じような戦法ですね。近づくと航空攻撃喰らうときのリスクがありますがやはりお祈り至近弾も馬鹿にできない。 -- 2017-05-13 (土) 09:45:23
      • あとは魚雷も範囲的に怖いですがどうも自艦隊の魚雷仕様と同じく真正面or真後ろに発射された魚雷は大幅に命中率が落ちてる気がします -- 2017-05-13 (土) 10:21:49
      • 南方の後ろにいると航空攻撃もこないようですから、雷撃対策も兼ねて後ろに張り付いたほうが一番良いんですかね。怖いのは砲撃だけになりますし -- 2017-05-13 (土) 11:01:32
      • ↑2、体感ですが魚雷は10回受けて1回食らうかどうかですね。念のため一杯にして受けてます。 -- E16A? 2017-05-13 (土) 12:12:43
      • 南方の後方に位置しても航空攻撃来ました。近距離だと砲撃の方が確率高いだけではないでしょうか? -- 2017-05-14 (日) 19:27:47
  • 甲の後半2戦は、大火力・重防御重視(戦艦)よりも、機動力・装填時間短い重巡ですね。 -- 2017-05-14 (日) 02:04:38
  • 第1回と同じ、赤線密着攻撃がてっとり早い。密着移動まで被弾は運任せ。 -- 2017-05-14 (日) 07:41:15
    • 赤線まで被弾なかった。この点に関しては足の速さがモノを言った。 -- 自沈提督? 2017-05-16 (火) 12:43:10
  • 甲E-6は鬼を倒して姫変身後も倒すと5回でゲージ割れました。道中は水上部隊と2戦です。 -- 2017-05-14 (日) 16:16:52
    • 変身後も撃沈とはすごいですね・・・、反映いたしました! -- 水雷屋? 2017-05-15 (月) 17:13:10
  • 雷巡1戦艦5の編成でゲージ割ってる動画出てきましたね。レベルはかなりばらつきがあってフラヲの航空攻撃も割りと耐えてたので、重巡育ってない人は希望が見えたかも? -- 2017-05-14 (日) 22:22:25
  • 重巡4隻(3隻はレベル97・1隻は84)と北大改二で楽にクリア。戦艦を入れちゃうと被弾率が上がる仕組み?足が遅いって理由だけでは無さそうだ。 -- 自沈提督? 2017-05-16 (火) 12:39:47
    • 副砲リセットの恩恵が極めて大。射撃時間(連打)は長く、チャージも早かった。 -- 自沈提督? 2017-05-16 (火) 12:49:55
  • 甲E-5 雑魚戦全無視で7回でゲージ破壊。「だから何だよ」って言われちゃいそうですが無視でも8~9回は必要ないということで参考までに。 -- 2017-05-18 (木) 21:52:10
    • ボス戦までの被害と時間を抑える為にも大事なコトです。 -- 自沈提督? 2017-05-19 (金) 12:51:59
    • 自沈提督さまのいわれたとおりとおもいます。実はこういう情報こそほしい方が数多くおられるのではないかとおもっております。 -- 乙女千代田? 2017-05-19 (金) 14:16:40
    • ボス随伴艦隊も完全無視? -- 2017-05-19 (金) 21:15:13
      • 姫/鬼にむけて全速全身。即、開戦ともに標的を随伴艦隊に移し、航空攻撃・砲撃を行う。邪魔な2空母を撃沈できればラッキーだけど。まずは1空母撃沈でヨシ!とする。再び、姫/鬼に標的を移して赤線にむけてGO! -- 自沈提督? 2017-05-20 (土) 11:06:25
      • 夜までに姫/鬼を撃沈、夜間は残存随伴艦隊。(私の場合、戦艦3隻なので2回砲撃で撃破) -- 自沈提督? 2017-05-20 (土) 11:31:58
      • ちなみにE6の場合、夜間に姫/鬼を沈めれば随伴艦隊は撤退(消滅)。E6の方がラク。 -- 自沈提督? 2017-05-20 (土) 11:34:40
      • 空母姫から倒してたので姫の機嫌次第ですが随伴は旗艦だけ沈めたり全滅したりマチマチでしたね。 ふと思ったのですが空母6で艦攻爆撃のみで倒したら8回↑必要なのかな… -- 2017-05-20 (土) 11:45:15
      • MAP空爆しないので空母搭載機はご自由に。 -- 自沈提督? 2017-05-20 (土) 11:46:30
  • E6の索敵フェイズでゲージ半分にしたらエラー出るバグだけど甲でも出るぞ -- 2017-05-19 (金) 16:01:07
    • ソースは俺ね 急に落ちるから焦ったわ -- ? 2017-05-19 (金) 16:03:42
    • すみません、おしえていただきたいのですが、甲でバグに見舞われたのはいつくらいでしょうか?くわしくなくとも5/17午前7:00より以前か後かだけでもかまいませんので教えていただきたいです。 -- 乙女千代田? 2017-05-19 (金) 16:26:20
    • 某掲示板にて、E6甲の砲雷撃戦時でも同様の現象が起こっているようです。どの攻撃で半分にしたかまでは書いてなかったのですが24時間以内に書かれてあったのでバージョンがアップデートされた後のことと推測できます。 -- 2017-05-20 (土) 07:23:59
    • おや、なんか被害が拡大しているみたいですね・・・。ちょっと上の警告メッセージも文面を変えた方がいいかな・・・? -- 水雷屋? 2017-05-20 (土) 15:06:47
      • うーん…砲撃戦フェイズ中におこる方は発生させるための条件がいろいろありそうですね、もし砲撃戦フェイズ中に姫化させる「だけ」でおこるなら今日あたりもっと大騒ぎになっているでしょうから…いちおううちの提督に電話でききましたがここ数日でバグに遭遇された方はおられなかったようです。水雷屋さまが先日現象に逢われなかったのも、バージョンアップで解消されたのか、それとも「発生させるための条件」がなにかあるのか… -- 乙女千代田? 2017-05-20 (土) 20:31:27
      • 今はっきりとわかっていることは、「鬼➡姫化の付近で異常終了する可能性がある」ということだけでしょうか。条件がわからないと対策もしようがありませんし…まさか「姫化させないように」とはいえませんからね…むずかしいです… -- 乙女千代田? 2017-05-20 (土) 20:35:25
    • バグについての文面変えておきました。 -- 2017-05-20 (土) 19:07:04
    • 文面がぜんぜん思いつかなかったのでたすかりました、ありがとうございます。 -- 乙女千代田? 2017-05-20 (土) 21:04:04
  • E5攻略情報のマップ爆撃「流星改または彗星一二型甲」とあるが、艦攻(流星改)で統一すればすべてのマップ爆撃(攻撃)がボスに行くので、艦攻で統一すべき。なので修正しておきます。 -- 2017-05-21 (日) 13:28:38
    • そのあとに「ダメージの通りにくいマップ航空攻撃」と書かれていますが、艦爆を混ぜているからでは…。2~3回の爆撃で装甲破砕できて、その後時間ぎりぎりまで爆撃すれば中破~大破までもっていけるはず。 -- 2017-05-21 (日) 13:35:39
    • ダメージ演出の関係上、当たっている攻撃が優先的に表示されるのでいくつかのスロット分は要塞に向かっているはずなので艦攻オンリーが必ずしも有効ではないですよ -- 2017-05-21 (日) 13:37:09
      • 艦娘(空母)毎に攻撃対象がランダム選択されるなら結局マップ攻撃補正高い艦攻ガン積みで破砕とダメージ優先する結論に変わりなさそうな気がする(ブラウザ版と違って編成の解が多いので前回イベ同様に書き方がいちいち難しいけど) -- 2017-05-21 (日) 14:58:33
      • 完全ランダム選択の場合、艦攻ガン積みのマップ航空攻撃が外れる(姫が選択されない)事があるはずなのだけど、外れたところを見たことがない。引き続き検証してはみる。(1出撃で4~5回マップ爆撃してて、10数回出撃してる) -- 2017-05-21 (日) 15:22:01
      • マップ航空攻撃の場合は艦娘ごとではなくスロットごとに攻撃対象が選択されるので、要塞に艦攻の攻撃が向かっても外れるというのは艦攻1スロ分だけ積めばわかるはずです。外れるスロット分の攻撃が勿体無いので幾分かは艦爆にするとほとんど無駄がなくなる。 -- 2017-05-21 (日) 17:48:24
      • フッと思ったのだけれど、ボスは洋上(航行)、要塞は浮遊している。艦攻の魚雷が浮遊している要塞に当たらないのは当然。艦爆は(直上からの)爆撃扱いだから浮遊している要塞に当たる。ただし、要塞自体が小さい?&円形で経弾指数が高い?からダメージが少ないとみた。 -- 自沈提督? 2017-05-22 (月) 18:11:39
    • 航空攻撃の仕様を勘違いされているようですので説明させていただきます。マップでの航空攻撃は各艦娘のスロットごとに攻撃対象が選ばれ、法則ははっきりしておりませんが「艦攻も浮遊要塞に対して攻撃を行う」仕様です(たくさんのスロットに攻撃機を搭載すると、結果的にボスと浮遊要塞に攻撃がばらけます)。 -- 水雷屋? 2017-05-21 (日) 19:46:18
      • “艦攻も浮遊要塞に対して攻撃を行う”仕様って上手く出来ている。浮遊しているものに魚雷を当てようと努力しているって事(まさに精神主義!)。結果、当たればボスダメージ大の艦攻と地味なバラケ攻撃の艦爆と良い勝負ってワケだ。 -- 自沈提督? 2017-05-22 (月) 18:31:01
      • まさかSEGAがそんなトコ(精神論)までリアルに再現している?『ボスには艦攻!』に目を向けさせる為の引っ掛けなんだろうけど。 -- 自沈提督? 2017-05-22 (月) 18:47:17
    • 続いて攻撃時の演出についてです。演出は当該の攻撃で「一番ダメージを与えた攻撃および攻撃対象が表示される」仕様となっています。艦攻でボスと浮遊要塞を攻撃した場合、ボス→搭載数に応じたダメージ、浮遊要塞→必ずミス(ダメージ0)となり、「演出はボスへの攻撃が必ず表示される」状態になります。これが勘違いを生む原因なのですが・・・、よく見ると浮遊要塞の上に「Miss」と表示されるのが見えるはずです。 -- 水雷屋? 2017-05-21 (日) 19:49:39
    • >開始直後の空母3生存状態なら装甲空母姫が攻撃対象になる確率が高め これも何の根拠があって書いているのかわからないですね… -- 2017-05-21 (日) 20:53:44
      • 砲雷撃戦時の攻撃対象は空母ごとに選択されるんだから、生存してる空母が多いほどボスが攻撃対象に選ばれる確率上がるってことでは… http://wikiwiki.jp/kancolle-a/?%B9%D2%B6%F5%B9%B6%B7%E2#battle -- 2017-05-22 (月) 18:59:04
      • そうですね、失礼しました。確率って表現で早とちりしてました。 -- 2017-05-22 (月) 22:10:58
    • 結局、結論としてボスの装甲破砕とダメージ優先なら艦攻ガン積みでいいことには変わりなさそうなんだけど、合ってます? -- 2017-05-22 (月) 18:55:05
      • 合ってると思いますが~優先ならという前提がある以上、護衛要塞に攻撃が当たらないリスクを回避したい人もいるでしょうし(それこそあなた?の仰るブラウザ版と違う編成の多様性)、書き換えるとするならばWikiとしては一概に艦攻オンリー一択という表記にはしないほうが良いと思います。 -- 2017-05-22 (月) 22:15:06
      • 僚機攻撃がバラける率(要塞攻撃を選択する)とボス自体の攻撃回避率高いですが、ボス一点攻撃に賭けるなら艦攻オンリーあり。外した後、出撃チャージ充填までがハイリスクですが。 -- 自沈提督? 2017-05-22 (月) 22:29:40
  • 自分の知識が誤っていたことに関しては素直に謝ります。で、それとは別に艦攻ガン積みと艦爆ガン積みはどう使い分けるか、という話で、実際にやってみた結果、高レベルの重巡/雷巡が居れば艦爆ガン積み、火力が足りずに戦艦を入れている場合は艦攻ガン積み(または多め)かな、という結論になった。 -- 2017-05-23 (火) 01:14:32
    • 何故かというのは、艦爆のみの場合ダメージは与えられるが、装甲値が全く減らないため、砲雷撃戦時に装甲を解除するための手段が必要になるため。具体的には魚雷。戦艦2~3の場合、魚雷係が中破になった時点でほぼ敗北が確定する。実際島風+長門型2で昼戦砲撃のみでは装甲破砕できなかった(ミリも減らない) http://imgur.com/a/Gqwzc -- 2017-05-23 (火) 01:19:24
      • 今思うと砲撃で装甲破砕できなかったのは徹甲弾積んでなかったからな気もする。貫通することを祈るか、タコヤキをすべて排除後に戦艦の攻撃周期で装甲を破砕する自信があれば、艦爆もありかな、という感じ。ラスダンで嵌ってるならボスだけ倒せればいいので艦攻ガン積みで良い。 -- 2017-05-23 (火) 01:26:12
      • 徹甲弾は要塞をすり抜けて本体に当たる率が上がる効果。装甲には魚雷が有効。 -- 2017-05-25 (木) 16:54:41
    • 甲周回(3周目)してるけど、自分は高レベル重巡おらず戦艦を入れてるので艦攻一択だった。艦爆の使い勝手の検証は1回だけやってすぐ艦攻に戻した、上記画像通りの結果だったので。低速戦艦で徹甲弾積む場合は副砲を下すことになるので、基本的に高速戦艦推奨。 -- 2017-05-23 (火) 01:34:13
    • 俺は重巡(艦爆)派。昼時間での装甲破砕は最初から期待していない。昼時間は要塞潰しと艦爆(最低、僚艦隊に一撃食らわせてからなので2~3回)による装甲板すり抜けダメージ狙い。 -- 自沈提督? 2017-05-25 (木) 16:32:44
      • 装甲板半分以上あっても夜戦で、装甲板もろとも本体をアッサリ撃破できている。 -- 自沈提督? 2017-05-25 (木) 16:47:26
      • 南方のほうがきついんで影に隠れがちですけど空母姫もケツ魚雷で装甲ゲージ一発破壊ですよ。 -- 2017-05-25 (木) 21:27:08
  • とりあえず俺はやることやってきたので、艦攻と艦爆混ぜたほうが良いよ派の人はどっちをどれぐらいの比率で混ぜれば安定して装甲破砕しつつダメージ与えられるのかWikiに追記してください。 -- 2017-05-23 (火) 01:52:05
  • E5甲の艦攻艦爆の混成について。結論としては空母以外の3隻で姫や要塞を潰せられる戦力や腕次第があればこの手法でも楽に戦えるかな、と言った感じです。 -- 2017-05-23 (火) 21:36:03
    • 私は残り枠をLv80以上の重巡航巡で埋めたのですが、マップ攻撃2~3回ほどで姫が中破+装甲ゲージ0、5回以上になってくると要塞にも2隻には小破程度のダメージが与えられたので、そこから砲撃戦でT字有利の巡洋艦の砲撃が複数重なれば2~3回の攻撃で要塞が死にました。油断してしまいましたが姫に近づく+T字有利をもう少し意識すれば昼のうちに姫も撃沈できた、という場面もありました。 -- 2017-05-23 (火) 21:42:06
      • 肝心な空母の装備ですが、翔鶴改(流星改ガン積み)、蒼龍改(流星改、震電改、流星改、烈風)、飛龍改(彗星12or流星改、烈風改、彗星12、彗星12)です。 -- 2017-05-23 (火) 21:45:02
      • 空母のレベルは50~70なので中途半端ですがレベルを上げて命中などを上げていけばさらに安定感が増すと思います。 -- 2017-05-23 (火) 21:51:15
      • 気づいた点として、2回目までのマップ攻撃は艦爆演出で、砲撃戦を含むそれ以降の演出は艦攻が主になりました。攻撃機が9スロ分しかないと割りと攻撃対象に偏りがあったんだろうな、という印象。あと艦爆演出でも装甲ゲージ4/5くらいの状態から0になった、つまり搭載小スロの艦攻が当たりさえすれば…って感じなので、巡洋艦編成の場合今回とは比率を逆にしても良いかな思いました。 -- 2017-05-23 (火) 22:03:35
    • とにかくボスを倒したいなら艦攻多め、装甲ゲージを壊せればokなら各艦娘1スロ艦攻であとは艦爆といった感じがいいのでしょうかねぇ。 -- 水雷屋? 2017-05-25 (木) 19:47:40
      • いろんな方の話を聞いていると「艦攻のみの編成」「艦爆のみの編成」「混成の編成」それぞれにメリット/デメリットがあって、どの編成をとるかは提督の采配しだい、なのだと思います(下のチャットでも三者意見がでておりました)それぞれの戦法のメリット/デメリット(艦攻/装甲ゲージを削れる、浮遊要塞にmiss。艦爆/浮遊要塞に当たる、装甲ゲージを削れない。混成/両者の中間)を記載して、あとは「それぞれの鎮守府の実態にあわせた各提督の決断しだいである」でよいとおもいます。 -- 乙女千代田? 2017-05-27 (土) 20:24:55
      • 自分の信じている。または、良いイメージの航空機編成で突き進むしかないね。あと4日だけど。 -- 自沈提督? 2017-05-28 (日) 12:53:58
  • 甲E6の編成の欄で戦艦とかでオススメできないとかあるけど。改二なく重巡育っていない場合はオススメだぞ。初手さえ乗り切ればあとは何とかなるし -- 2017-05-27 (土) 22:29:58
    • 初手って大事だよな。特に敵の攻撃が砲撃だったら『あ~・・・』ってなるし、航空攻撃なら中距離ラインまで突っ込めて副砲連射で『ラッキー』ってなる。 -- 自沈提督? 2017-05-28 (日) 12:58:51
  • E-6甲、北上改(Lv.31), 大和(Lv.20), 長門改(Lv.63), 陸奥改(Lv.69), 伊勢改(Lv.53), 金剛改(Lv.71)という超重量編成でも撃破できました!鋼材めちゃくちゃ吹っ飛んだけど!! -- 2017-05-27 (土) 23:07:00
  • E5甲の艦載機の解説、E6甲の戦艦主体編成について編集しました。 -- 2017-05-28 (日) 02:40:50
  • E-6甲、正規空母×6も有効。制空権確保できるだけの烈風と紫電改二を積み、残り全部を流星改と流星で。 -- 2017-05-28 (日) 20:47:55
    • ある程度運任せになるけれど、どうしても倒せない人はやってみるべき。 -- 2017-05-28 (日) 20:48:57
      • ただしラストダンスのみ推奨。ラストダンスまでは、戦艦×6でも使ってチマチマゲージを削るのがいい。 -- 2017-05-28 (日) 20:50:15
    • うまくすれば一発で装甲破砕、装甲破砕後はダメージが50~250くらいはボスに入る。 -- 2017-05-28 (日) 20:52:27
      • ボスのHPが50~100くらいまで減るか、残り時間がなくなったら、会敵してトドメ。MAP航空攻撃でトドメはさせないので注意。 -- 2017-05-28 (日) 20:54:18
    • 道中は潜水艦のいる方を通って、戦艦や空母とは戦わないこと。少しでも艦攻の減りを抑えるため。 -- 2017-05-28 (日) 21:01:37
    • 航空優勢になってしまうと一気に艦攻が減ってあとが続かなくなるので、必ず制空権確保を維持すること。 -- 2017-05-28 (日) 21:03:01
      • 最後のトドメのときに中大破なく艦攻が140も残っていれば、100前後のダメージは期待できる。 -- 2017-05-28 (日) 21:06:34
      • 最初の航空攻撃は航空優勢で、その後は制空権確保になっているのですが、時間いっぱいまで艦攻で攻撃していざとどめをさそうとすると攻撃機が50機ぐらいまで減ってしまいます、どうすればいいんでしょう...錬度低いと打ち落とされやすいとかあるんでしょうか 翔鶴のみ改で運用してます -- 2017-05-29 (月) 17:57:19
      • ↑烈風か紫電改二を増やす。航空優勢なっちゃダメ。初手から制空権確保しないと。 -- 2017-05-29 (月) 19:24:10
      • 分かりました、もうちょっと艦戦増やしてみます 言い忘れてましたが6人全員正規空母です。艦載機は加賀 流星改×18流星×18烈風改×45天山×12赤城 流星×18流星改×18烈風×27彩雲×10 瑞鶴 流星改×21流星改×21烈風×21流星×12 翔鶴改 流星×24烈風×24烈風×24流星×12 蒼龍 流星×12烈風×27流星×18流星×7 飛龍 流星改×12烈風×27天山×18天山×18でやってます。スマホからなので見辛いですねごめんなさい もし艦載機の積みかたアドバイスありましたら是非頂きたいです -- 2017-05-29 (月) 21:07:18
      • ↑彩雲いらない。彩雲を艦戦に変えるべき。まだ足りなければ、天山も艦戦に変更。 -- 2017-05-29 (月) 21:53:21
      • ↑↑自分は烈風と紫電改二で制空権確保に合計200機近くの艦戦を必要としたかな。烈風改は持ってなかった。 -- 2017-05-29 (月) 22:00:08
      • ↑↑↑自分の場合は、翔鶴・瑞鶴以外は改だったから、そっちより搭載数の合計は23機多いかな?艦攻291機、残り烈風&紫電改二で制空権確保だった。烈風改があるなら、搭載数の差は埋められると思うけれど。 -- 2017-05-29 (月) 22:09:15
      • おはようございます 彩雲降ろして烈風に変えたところ制空権確保できるようになりました 航空優勢と制空権確保ギリギリのとこだったんですね... これで2回ほど南方倒しにいったんですが艦載機は1回の発艦で20~40機ほど撃墜され、戦闘突入後、最後発艦した時の艦載機は50機にまで減ってしまい、(南方戦凄姫の砲撃食らって飛龍ちゃんと加賀さん大破したのもあるんですが)南方戦凄姫のHPを50残して戦闘時間終了になってしまいました...どうしたものか悩んだあげくwiki でよく見る戦艦4雷巡2の超重量編成で試したところ、こちらでクリアできました。 艦載機のアドバイス求めておいて情けないですね...ごめんなさい正直イベント舐めてた節もあるので次イベは平均70レベルで挑みたいです アドバイス下さった方ありがとうございました -- 2017-05-31 (水) 08:42:12

こちらは作戦情報提供コメント欄です。

乙作戦情報提供
  • e-3乙 南方棲鬼に魚雷特攻確認しました -- 2017-04-26 (水) 15:33:08
  • e-3乙編成 -- 2017-04-26 (水) 15:38:35
  • ↑の続きです -- 2017-04-26 (水) 15:39:16
    • ボス 南方棲鬼、護衛要塞×3 随伴艦隊 フラヲ級×2、エリートリ級×1、エリート駆逐ロ級×1 -- 2017-04-26 (水) 15:43:39
      • 徹甲弾積み戦艦の砲撃では装甲が中々破砕出来ず、北上改大分改の雷撃で一撃で破砕出来ました -- 2017-04-26 (水) 15:47:07
  • ↑の続きです -- 2017-04-26 (水) 15:39:17
  • ↑の続きです -- 2017-04-26 (水) 15:39:17
  • e-1は道中戦が90秒もあり、主力艦隊までの距離が長いことがあるため、時間切れに注意。 -- 2017-04-26 (水) 15:44:22
  • 装甲破砕について、魚雷はたとえダメージが1でも鬼にヒットすれば必ず1回で破砕できます。 -- 2017-04-26 (水) 16:06:24
    • なお、丙・甲についても同様に1回で破砕できます。 -- 2017-04-26 (水) 16:10:04
  • e-3乙 護衛要塞に対して、魚雷による貫通効果を確認 -- 2017-04-26 (水) 16:19:05
  • e-3乙 掃討戦 ル級×1リ級×1チ級×2、ト級×1、二級、×1 全てエリートです -- 2017-04-26 (水) 16:24:47
    • s勝利ドロップで阿賀野を確認 -- 2017-04-26 (水) 16:26:33
  • これより乙作戦の敵艦隊編成を反映します。 -- 水雷屋? 2017-04-26 (水) 16:54:56
    • 乙の敵編成について、編集完了しました。 -- 水雷屋? 2017-04-26 (水) 18:15:27
  • e-1乙 最短4回でゲージ破壊可能です -- 2017-04-27 (木) 11:05:11
    • 反映しました! -- 水雷屋? 2017-04-27 (木) 17:29:32
    • E-1乙、3回でゲージ破壊を確認。条件は不明たが3回とも随伴ヨ級編成を殲滅、1回敵艦隊を4回撃破 -- 2017-04-27 (木) 18:59:33
      • 4艦隊のうち1艦隊はボスの真南(ボスの位置は北)にいて真っ直ぐボスへ進むと遇わないのでその撃破が鍵かもしれません -- 2017-04-27 (木) 19:02:43
      • 主力と前衛含む4艦隊すべてを全滅させると3回で行ける感じでしょうか? -- 水雷屋? 2017-04-27 (木) 19:25:50
      • 3回のうち2回は4艦隊全滅させてなかったので、1回でも4艦隊全滅させて、あとは3艦隊ずつ倒せば3回で行けるのかもしれないです。もしかすると随伴艦隊も種類によって減少量が微妙に違う可能性もあるので言い切れませんが -- 木主? 2017-04-27 (木) 22:14:18
  • E-2乙、4回(1400GP)での破壊を確認。4回いずれもボス艦隊は随伴まで殲滅、また道中艦隊のうち『南方任務部隊』のみを撃破。潜水艦隊とはうち2回の交戦があったが、いずれも旗艦撃沈に至らなかった。前衛艦隊・任務部隊・潜水艦隊すべて撃破すればこちらも最短3回の可能性あり -- 2017-04-27 (木) 22:18:21
    • 4回で記載させていただきました。数をこなしてなれてくれば3回もいけるカナ?といったところでしょうか。 -- 乙女千代田? 2017-04-27 (木) 22:43:31
  • 南方さんに魚雷複数で351ダメージ、クリティカルヒットでした -- yk? 2017-04-28 (金) 00:16:06
  • E-3乙のゲージ破壊までの回数がまだ記載されてないんですね。ドロップの記録から4回で割ったのは確実です。四回とも道中二戦したかがちょっと記憶怪しいのですが。 -- 2017-05-01 (月) 01:14:51
    • 情報ありがとうございます。ひとまず暫定として4回で記載いたします。 -- 水雷屋? 2017-05-01 (月) 16:06:41
  • 乙E-2道中全滅+主力全滅で3周でゲージ破壊可能です。 (--; -- Hazuki? 2017-05-04 (木) 09:01:55
    • ありがとうございます、反映させていただきました。敵艦隊をぜんぶ殲滅はなかなかキツそうですね… -- 乙女千代田? 2017-05-04 (木) 21:00:24
  • e-6 乙 南方棲戦鬼ですが、ゲージを半分(2回?)削り、3回目の戦闘中に南方棲戦鬼に対して装甲破砕を行なったところ、姫形態に移行し、そのまま戦闘となりました。 -- 2017-05-11 (木) 12:32:52
    • 姫形態に移行した際、それまで撃破していた浮遊要塞が全て復活w -- 2017-05-11 (木) 12:34:01
      • 南方棲戦姫も体力、装甲共に万全の状態で戦闘続行となりました -- 2017-05-11 (木) 12:34:55
  • e-6乙ボス編成 南方棲戦姫(hp680)、浮遊要塞×6(175) -- 2017-05-11 (木) 13:00:51
    • 随伴艦隊 フラヲ級×3、エリリ級×2、駆逐×1 -- 2017-05-11 (木) 13:02:19
  • 姫形態になった南方棲戦姫は、姫一体でこちらの艦隊に対して最大で6隻同時に砲撃してきます。 -- 2017-05-11 (木) 13:04:52
    • なお、甲標的特効は現在の模様 -- 2017-05-11 (木) 13:05:31
    • また、南方棲戦姫の航空攻撃は、装甲空母姫と同じ帯状のものです。 -- 2017-05-11 (木) 13:06:50
  • e-6南方棲戦姫、ゲージ破壊の際、随伴艦隊が現在でもボスである南方棲戦姫を撃破すれば、随伴艦隊が現在にも関わらず戦闘が強制終了しました。(結果はb勝利です。) -- 2017-05-11 (木) 13:34:01
    • 現在× 健在です -- 2017-05-11 (木) 15:08:48
  • e-6乙掃討戦の編成です。 -- 2017-05-11 (木) 13:37:28
    • エリル級×1. -- 2017-05-11 (木) 13:38:15
      • 続きです。 エリル×1.フラリ級×1.エリ補給艦×2.エリ駆逐艦×2 -- 2017-05-11 (木) 13:39:42
  • 乙E-4ですが、全4艦隊殲滅で4回でゲージ破壊可能です。 -- 水雷屋? 2017-05-12 (金) 15:25:44
    • E4乙、3回出撃でゲージ破壊できました。3回目のボス戦において、最後に倒すのを旗艦にすればいけると思います。 -- 2017-05-21 (日) 03:46:50
      • 例え話ですが残りゲージを10として、旗艦を倒せば5減り、それ以外は1減るとします。随伴を1隻でも残した状態から旗艦を撃沈してしまうとその出撃ではゲージが割れないことになります。ゲージ破壊条件は旗艦の撃沈が必要ですから最後に旗艦を撃沈させるよう調整しなくてはなりません。 -- 2017-05-21 (日) 03:49:35
    • 情報ありがとうございます。反映いたしました! -- 水雷屋? 2017-05-21 (日) 21:17:16
  • 乙作戦E-4~E-6の敵艦隊編成を反映しました。 -- 水雷屋? 2017-05-12 (金) 16:27:05
  • 乙E-6のゲージについて、砲撃戦中の姫化後も撃沈できれば5回で割れそうですが・・・。少なくとも私には無理ですorz。 -- 水雷屋? 2017-05-15 (月) 17:11:56
    • 今日それを検証した。姫も撃破したら5回行ける。丙も同じです。 -- 2017-05-17 (水) 18:44:00
      • 情報ありがとうございます。乙、丙に反映させていただきました。丙であっても二隻撃沈はむずかしそうですね… -- 乙女千代田? 2017-05-19 (金) 09:57:58
  • あと乙E-5のゲージは、道中2+主力・随伴撃沈で6回で割れます。潜水艦隊を倒しても5回にはならなさそうなので、ひとまず暫定として記載させていただきます。 -- 水雷屋? 2017-05-15 (月) 17:16:44
  • E-5乙を3回道中水上部隊2戦、2回は道中3戦で都合5回でゲージ割れました。主力、随伴も全滅させてます。 -- 2017-05-20 (土) 19:15:32
    • 反映させていただきましたっ、ありがとうございます。 -- 乙女千代田? 2017-05-20 (土) 20:41:53
  • E-6乙は最初の2回を道中3戦すると3周目の開幕甲票的で姫化します。これを倒せれば以降道中2戦であと2周でゲージ割れました。鬼と姫を同時に削りきる必要はなかったです。 -- 2017-05-20 (土) 19:19:12
    • 反映させていただきましたっ。ありがとうございます。これは姫化をねらうと4回もありますかね…? -- 乙女千代田? 2017-05-20 (土) 20:45:23
      • ゲージが半分を超えて状態でダメージが入ると姫になってしまうので最後の1撃で鬼を倒してしまわないとゲージが大きく削れ無いです。残りゲージから考えても4回は難しいと思います。 -- 2017-05-20 (土) 23:50:49

こちらは作戦情報提供コメント欄です。

丙作戦情報提供
  • 丙作戦E-3ボス 島風Lv30の魚雷の直撃 相手背後 丁有利 単縦  装甲ゲージ残り7割から一気に装甲破砕発生 -- 2017-04-26 (水) 13:36:24
  • 丙作戦の敵艦隊編成反映完了です。 -- 水雷屋? 2017-04-26 (水) 16:54:28
  • 丙E-1 主力艦隊戦はカウント80からスタート、E-1全体で見てゲージの減りは主力旗艦カ級>前衛警戒艦隊の旗艦ヨ級>哨戒線の旗艦カ級>他すべてのカ級 おそらく最低4回の出撃でゲージ破壊ができます -- 2017-04-26 (水) 22:03:21
  • 続いて丙-2 前衛艦隊をスルーして南方任務部隊・主力機動部隊を撃破したところ、ゲージが4分の1ライン手前まで削れました。おそらく海域の3艦隊すべて撃破を条件に最低4回でゲージ破壊に至れるかと思われます -- 2017-04-26 (水) 22:09:03
  • ↑二つの情報はあくまで自分の目視による体感の情報なので参考程度にしていただければと -- 2017-04-26 (水) 22:16:21
    • 丙E2、4回スルーなし全滅した上でも僅かゲージ残るので、5回まで必要。 -- 2017-05-02 (火) 00:23:16
  • 丙1 取り逃がし合計四隻ありましたが四回と初戦撤退一回でクリアできました。 -- 2017-04-27 (木) 07:26:33
  • 丙E1は5回かかるかな?4回目終了でミリ残りする・・・。 -- 2017-04-27 (木) 17:28:38
  • 大破撤退(ヨ級艦隊のみ撃破)1回とカ級編成とボスのみ殲滅1回、全敵艦隊殲滅2回でミリ残しまで減少を確認 (計4回)。全敵艦隊(ボス含め3艦隊 )を殲滅すれば3回で削りきれる可能性アリ -- 2017-04-27 (木) 17:47:42
  • 丙E3、全艦隊全撃沈、そして4回目のボス戦で、優先に伴随艦隊および要塞を撃沈した後にボスを撃沈して、ギリギリゲージ破壊できました。最短4回のこと。 -- 2017-05-01 (月) 22:21:18
    • 反映させていただきました。 -- 乙女千代田? 2017-05-02 (火) 06:48:02
      • ありがとうございます。また、作戦概要の中に、最短周回の注意事項(潜水艦隊スルーできないなど)を追加したほうがいいと思います。 -- 2017-05-02 (火) 12:50:19
  • ゲージ破壊までにかかる出撃回数に関しては前回のイベントでも意見が割れましたね。E-4丙のことでしたが、攻略情報上では4回となっていますが画像があがっていて3回で破壊できたようです。 -- 2017-05-02 (火) 00:32:16
    • おそらくむずかしさの問題ではないでしょうか…理論上はできるけれども火力や速度の問題で時間が足りない、など…それがイベントを周回しているうちに、「終盤になってできた」「運よくカットインの連発でできた」等ですね。とくに今回は後段作戦で大和さんが入手できますから、大和さんを編成したら一回分ちぢまった、などということもあるかもしれませんね。 -- 乙女千代田? 2017-05-02 (火) 06:55:29
      • その時はまだ期間としては中盤で攻略の方法もある程度確立していました。3回・4回で破壊できたというのはどちらの場合も編成が似ていたんですよね。やり方も敵の全艦隊は撃沈していたのですが3回出撃を完了した時点で残っていたりそうでなかったりという意見があったわけです。ここから推測するに撃沈する敵艦の順番によって変わってくる、というのが考えられます。極端な話、最短でゲージ破壊できるのは運が絡んできそうということです。 -- 2017-05-02 (火) 21:46:49
      • あぁー、そのような条件下ですとほんとうにわからないですね…わたしが思い付くのは、主力艦隊を撃破した時の残り時間、くらいでしょうか… -- 乙女千代田? 2017-05-04 (木) 21:03:42
      • すみません、お尋ねしたいのですが、撃沈する敵艦の順番というのは「敵艦隊の随伴艦をすべて撃沈させてから旗艦を撃沈しているか」ということでしょうか。 -- 乙女千代田? 2017-05-05 (金) 08:12:10
      • ↑その逆でもありうることです(というか旗艦撃沈したあと随伴撃沈してもゲージ減らなかったっけ…?)。あとは敵艦隊配置パターン次第ということも考えられます。 -- 2017-05-05 (金) 13:17:30
  • 丙E1、敵主力が中央島の下にいる場合、スタート地点目の前に前衛がいる。航空攻撃できる編成ならいきなり航空爆雷を浴びせるのも可能。陣形変更や索敵機を飛ばすと間に合わないので注意。また、敵艦隊の○マークすべてを視野に入れない状態でいると、こちらに気付かず潜航しない場合もある。原速で進み操舵で調整し、部分的に見える状況を維持すれば、航空攻撃するのにも余裕が出てくる。主力艦隊のみ、早めに気付かれて潜航されることが多い。 -- 2017-05-04 (木) 19:11:34
  • 丙E3のマップ航空攻撃で南方棲鬼に対して装甲ゲージを削らずに本体にダメージを与えたのを確認しました。 -- 2017-05-05 (金) 12:02:38
  • 丙情報:E4はE1と同じく対潜水艦。E5, E6もそれぞれE2, E3とほぼ同様。 -- 葉隠提督? 2017-05-11 (木) 22:25:04
  • ただし、E6はたこ焼きが5つに増えており、かつ、ゲージ半分?を切るとボスが変身してたこ焼き含め全復活するので注意(秋イベと同様) -- 葉隠提督? 2017-05-11 (木) 22:26:44
  • もっとも丙なら装甲残ってても力押しで潰せるので、2回殺せる分ゲージ破壊の効率がよくなるメリットのほうが大きい。苦労したくないなら変身前と変身後に魚雷を1発づつきちんと当てること -- 葉隠提督? 2017-05-11 (木) 22:29:57
  • 丙E-4、開始後進路を右上へ取り、遭遇した潜水艦隊にマップ航空攻撃の後残存艦がいれば戦闘。終了後は転舵しマップを南下して島の南部から回りこみ、島の南東付近の潜水艦隊にマップ航空攻撃。戦闘終了後北上して主力艦隊と戦闘。この手順で1回の出撃で3戦できます(索敵機は飛ばさないこと)。主力艦隊はこちらの有視界に入ると急速潜航する為マップ航空攻撃が空振りし易いので控えたほうがいいかもしれません。私は初回の出撃時2戦しかしなかった為ゲージ破壊までに5回出撃しましたが、全てこのパターンで3戦した場合も4回だと若干ゲージが残る気がするのでどなたか検証していただけると幸いです。 -- 2017-05-11 (木) 22:50:43
    • ひとまず5回で記載させていただきました。ありがとうございます。丙のほうが回数がかかる傾向があると感じますね。 -- 乙女千代田? 2017-05-12 (金) 09:57:54
    • 先日私のほうで、3艦隊殲滅(主力旗艦は最後に撃沈)で4回終了時にミリ残りしました・・・。5回で間違いないかと思います。 -- 水雷屋? 2017-05-12 (金) 14:20:37
  • 丙E-5について、道中3艦隊+主力の4艦隊殲滅でゲージ破壊までに6回かかりました(5回終了時にミリ残り)。E-4といい丙のゲージ調整はひどい・・・。 -- 水雷屋? 2017-05-12 (金) 14:23:00
    • そうでしたか…だいたいの海域で丙のほうがクリアに必要な回数がおおいと思っておりましたが、丙は「クリアはかんたんだけど周回するのは手間がかかる」というつくりになっているのですね。SEGAもかんがえたものです。 -- 乙女千代田? 2017-05-13 (土) 17:23:30
    • 試してみましたが本当にミリというか1ドット残しですね。ちょっと酷いと思いましたw -- 2017-05-21 (日) 00:07:24
  • E2について、もし中距離射程までの編成で、挟撃状態でボス戦を入ると、戦闘開始の時に伴随艦隊も中距離から攻撃し、かなり邪魔するので、できれば挟撃を避けたい。 -- 2017-05-12 (金) 15:04:23
  • 丙作戦E-4~E-6の敵艦隊編成を反映しました。 -- 水雷屋? 2017-05-12 (金) 16:26:20
  • 丙E-6のゲージについてですが、道中1艦隊抜け2回あり、あとは全滅で6回で破壊です。ゲージの減り方見るにE-5みたいに5回ではミリ残りして無理そうです・・・。 -- 水雷屋? 2017-05-12 (金) 16:39:57
    • 姫化するタイミングをうまく図ればワンチャンあるかも…? -- 水雷屋? 2017-05-12 (金) 16:40:47
      • 下の雑談からそう出来た人あるみたい。でも初見特に周回しない前提ならタイミングは難しいな -- 2017-05-12 (金) 23:16:57
  • 丙e6のボスに背後から普通の雷撃当てても浮遊要塞がかばっても貫通するんですね -- 2017-05-15 (月) 16:36:31
    • 一定以上の雷装値を持った艦娘の雷撃は貫通することがあるようです。まだ閾値ははっきりしませんが、徹甲弾を持たない艦娘の砲撃貫通と似たような仕様かもしれません。 -- 水雷屋? 2017-05-18 (木) 18:33:37
  • このイベントから始めた丙提督だが、低レベルで挑む際は平均速度だの対空爆の立ち回りだのは捨てて、低速戦艦かき集めて4スロ主砲ガン積みが一番勝利に近いことが分かった。圧倒的にスペック負けした身で小細工なぞ弄しても、ボスの装甲が全てを無駄にする。真正面からぶつかって真っ直ぐ反航で、主砲斉射と航空攻撃撒きながら中距離に詰める。これで初めて駆け引きのテーブルに乗れますぞ。 -- 2017-05-19 (金) 15:02:07
    • 平均Lv30無い艦隊で乙行ったらE-6でコテンパンにされて丙に逃げて来たダメ提督ですw 駆逐1戦艦5の力こそパワーな艦隊でE-5まで蹂躙してきたた。どうしても上手くいかない提督はランク下げたり高火力艦に頼るのもアリだと思う。さて次はE-6丙。鋼材が無くなる前にクリア出来ますように(お祈り -- 2017-05-20 (土) 01:58:45
    • 前回もそうでしたが、丙と乙は難易度の格差がとても大きいので無理しないのが一番ですね。大和さえ手に入れば今後の攻略もかなり楽になりますし・・・。 -- 水雷屋? 2017-05-25 (木) 19:51:14

こちらは作戦情報提供コメント欄です。

新規ドロップ報告(ドロップ表未記載)

既にドロップ表に記載がある場合は、報告は要りません。
報告前に一度ドロップ表を確認してください。
同じ報告が何度も繰り返されると編集人が悲鳴をあげます。
報告の際にはできるだけ作戦難易度も併記するようお願いいたします。作戦難易度によって敵編成やドロップが変わる事があります。
(報告例) 乙E4 S勝利 祥鳳

E1ドロップ報告
  • 乙E1 如月、望月、子日 -- 2017-04-27 (木) 02:02:07
  • 甲E1 睦月、子日、初霜、祥鳳ホロ -- 2017-04-27 (木) 02:02:22
  • 丙E1 勝利S 望月 文月 -- 2017-04-27 (木) 04:53:20
  • ◇◇◇ここまで表に反映させてもらいました。◇◇◇ -- 2017-04-27 (木) 06:13:38
  • S勝利 文月 改中破 -- 2017-04-28 (金) 11:09:49
  • 乙E-1 完全S勝利 舞風改 -- 2017-04-28 (金) 12:42:35
  • 丙E1 勝利S 初春 -- 2017-04-29 (土) 21:37:56
  • 甲E1 完S 飛鷹ホロ -- 2017-05-05 (金) 10:51:03
  • 丙E1 望月 加古 -- 2017-05-05 (金) 20:32:07
  • 丙E1 完S 日向改限定 -- 2017-05-07 (日) 21:10:16

こちらはE1のドロップ報告欄です。

E2ドロップ報告
  • 乙S 勝利 五十鈴 -- 2017-04-27 (木) 19:41:39
    • ◇◇◇表に反映させていただきました◇◇◇ -- 2017-04-27 (木) 22:05:36
  • 丙s勝 三日月五月龍田 -- 2017-04-27 (木) 20:30:04
    • E-1の誤りでは? -- 2017-04-27 (木) 22:01:10
      • ひとまず反映を見送らせていただきます。イベント海域のドロップは一部の艦をのぞいて艦型ごとになっていることが多いので…また何回か目撃情報があがりましたら追加させていただきます。 -- 2017-04-28 (金) 06:09:17
  • 乙E2 弥生 -- 2017-04-27 (木) 22:47:59
  • 丙E2 S勝利 白雪 -- 2017-04-28 (金) 00:56:54
  • 丙E2 S勝利 妙高 -- 2017-04-28 (金) 01:37:00
  • ◇◇◇ここまで反映させていただきました◇◇◇ -- 2017-04-28 (金) 06:10:11
  • 丙E2 S勝利 翔鶴改 -- 2017-04-29 (土) 19:58:35
  • E2 卯月 雪風 -- 2017-05-04 (木) 15:18:26
    • これ、他に引いた人がいますか?ツイッター等で報告見てますが全期間限定海域通して初耳です。 -- 2017-05-05 (金) 11:44:40
      • 後段作戦でのドロップが確認されたのでいったんはずします。 -- 2017-05-12 (金) 06:38:43
  • ◇◇◇ここまで反映させていただきました◇◇◇ -- 2017-05-04 (木) 20:58:15
  • 丙S勝利 秋月 びっくりしました -- 2017-05-07 (日) 20:45:37
    • 秋月はE-6で確認。他の人の情報求む。 -- 2017-05-30 (火) 06:58:10

こちらはE2のドロップ報告欄です。

E3ドロップ報告
  • ◇◇◇ここまで反映させていただきました◇◇◇ -- 2017-04-28 (金) 20:25:24
  • 丙E3 S勝利 日向改(限定バージョン) -- 2017-04-29 (土) 18:47:08
    • 以前に報告をいただいていた日向改(キラ)というのがホロのことか限定イラストか迷っておりましたのでたすかりました。 -- 2017-04-29 (土) 19:43:33
  • ◇◇◇ここまで反映させていただきました◇◇◇ -- 2017-04-29 (土) 19:40:46
  • 甲E3 S 夕立 -- 2017-04-29 (土) 23:04:27
  • 丙E3 S勝利 夕立 -- 2017-04-30 (日) 03:50:23
  • ◇◇◇ここまで反映させていただきました◇◇◇ -- 2017-04-30 (日) 06:27:54
    • 阿武隈はガセだったのではないでしょうか。 -- 2017-05-29 (月) 21:21:01
      • 私も引きましたのでガセではありません。 -- 2017-05-30 (火) 06:53:33
  • 甲E-3 S勝利 日向改(オリジナルイラスト) -- 2017-05-01 (月) 00:16:01
  • E3丙 大破撤退 五十鈴 -- 2017-05-01 (月) 11:26:19
  • E3 丙 S 酒匂 -- 2017-05-11 (木) 23:43:54
  • 丙E-3 如月ホロ -- 2017-05-15 (月) 14:18:22
    • 多分E-1の誤り。他の人の情報求む。 -- 2017-05-30 (火) 06:54:27

こちらはE3のドロップ報告欄です。

E4ドロップ報告
  • 丙 鳥海 限定伊勢改ホロ -- 2017-05-12 (金) 02:43:13
  • 丙E-4 暁 -- 2017-05-12 (金) 02:47:05
  • ◇◇◇ここまで反映させていただきました◇◇◇ -- 2017-05-12 (金) 06:39:34
  • 丙E4 龍驤 -- 2017-05-12 (金) 09:02:04
  • 丙E4 神通 -- 2017-05-12 (金) 15:56:58
  • 丙 E-4 S 雷 -- 2017-05-12 (金) 22:49:50
  • ◇◇◇ここまで反映させていただきました◇◇◇ -- 2017-05-13 (土) 06:46:11
  • 丙E-4 S 摩耶 -- 2017-05-15 (月) 14:15:58
  • 丙E4 S勝利 古鷹ホロ  -- 2017-05-23 (火) 22:41:58
    • 古鷹はE-1で確認済み。他の人の情報求む。 -- 2017-05-30 (火) 06:58:48
  • 丙E4 完S勝利 限定伊勢改 -- 2017-05-30 (火) 03:44:09

こちらはE4のドロップ報告欄です。

E5ドロップ報告
  • ◇◇◇ここまで反映させていただきました◇◇◇ -- 2017-05-12 (金) 06:40:16
  • 丙E5 途中撤退 多摩 -- 2017-05-12 (金) 09:04:13
  • 甲 A勝利 雷 -- 2017-05-12 (金) 16:10:58
  • ◇◇◇ここまで反映させていただきました◇◇◇ -- 2017-05-13 (土) 06:47:01
  • 丙E5 撤退 朝潮 -- 2017-05-14 (日) 17:49:26
  • 丙 瑞鶴改 雪風 -- 2017-05-16 (火) 17:26:25
  • 丙E5 S勝利 暁 雷 瑞鶴ホロ -- 2017-05-23 (火) 10:07:52
  • 丙E5 S勝利 暁 雷 瑞鶴ホロ -- 2017-05-23 (火) 10:07:53
  • 乙E5 途中撤退 伊勢改(限定イラスト) -- 2017-05-24 (水) 22:08:31
  • 乙e4舞風 -- 2017-05-31 (水) 00:23:50

こちらはE5のドロップ報告欄です。

E6ドロップ報告
  • 丙 E6 B勝利 伊勢改(限定イラスト) -- 2017-05-12 (金) 20:07:31
  • ◇◇◇ここまで反映させていただきました◇◇◇ -- 2017-05-13 (土) 06:47:50
  • 丙E6 球磨 -- 2017-05-14 (日) 15:47:53
  • 丙E6 木曾 -- 2017-05-15 (月) 20:07:05
  • 丙E6 B勝利 球磨 -- 2017-05-15 (月) 20:35:15
  • 丙E6S勝利北上改二 -- 2017-05-15 (月) 20:38:39
    • 丙E6 B勝利 大潮 -- 2017-05-25 (木) 10:29:53
  • ◇◇◇ここまで反映させていただきました◇◇◇ -- 2017-05-16 (火) 10:52:30
  • 甲E6B勝利 秋月ホロ -- 2017-05-17 (水) 20:37:20
    • いまはこの報告がありがたいです。 -- 2017-05-19 (金) 09:59:34
  • 乙E6 S勝利 伊勢改(限定イラスト) -- 2017-05-24 (水) 22:10:18
  • 100枚近く排出しましたが扶桑型を確認できず。山城の報告はE5と勘違いされている模様です。 -- 2017-06-03 (土) 05:14:22

こちらはE6のドロップ報告欄です。

ここはドロップ報告用のコメント欄です。欄間違いに注意してください。
ドロップ報告以外の書き込みは削除させていただく事がありますのでご了承ください。

イベント期間限定雑談チャット

攻略情報などのコメント欄に残す必要のない雑談・愚痴・歓喜の声などはこちらで思う存分叫んでください。

チャット仕様詳細
  • ここにはどれだけ書き込んでもwikiが重くなりません!
  • 「リアルタイム」にチェックを入れるとリアルタイムに更新されます。ブラウザの再読み込みはしなくて大丈夫です。
    チェックを入れると通知音を設定できます。音量や音の種類も変えられます。
  • コメントの階層化はできません。文字の装飾もできません。書き込みはwikiの編集履歴に残りません。
  • 名前欄にトリップ機能が付いています。「名前#任意の文字列」で「名前◆トリップ」となります。
    設定することでランダムな文字列に変換されます。また、コメント頭のアイコンで投稿者を見分けられます。
  • ログは勝手に流れていきます。管理もできません。荒らしは無視して流してください。
    どうしても気になる場合は各自投稿者をNGしてください。コメント右端のボタンから設定できます。
  • あまりにもひどく荒れてしまう場合は総合コメント欄で相談の上、全て削除します。楽しく使ってね。

イベント終了に伴い、閉鎖しました。お疲れさまでした!


*1 2017/4現在、装甲空母の艦娘は実装されていない。
*2 鈍速で、火力も低くく、脆くてやられやすい等
*3 本来の0.4倍?
*4 副砲でのダメージを除く
*5 南方棲戦鬼の中破・撃破によりゲージが半分以下になった場合も含む
*6 随伴艦隊を全滅させなくてもS勝利が取れる事は確認済み
*7 できるだけ一斉砲撃を狙う、T字不利での攻撃を避ける…など