瑞鶴改二甲/コメント1
Last-modified: 2025-11-16 (日) 11:54:22
瑞鶴改二甲
- アーケードのシステムでは機動部隊でも甲より改二のほうが強くなりそう、い? 搭載数の差がそのままマップ空爆の威力に出る気がする --
- アーケードのシステムでは機動部隊でも甲より改二のほうが強くなりそう、い? 搭載数の差がそのままマップ空爆の威力に出る気がする --
- スロット数的に火力は改二>改二甲ですし、制空戦や対空砲での撃墜を考えても火力の要になるのは改二だろうね。 噴式が来たら甲も化けるだろうけど現状だと改二でおkって感じかと。 --
- まぁこっちは装甲空母なので中破でも砲撃戦で艦載機飛ばせる強みがあるし。徹甲弾付きの砲撃食らったらどの道一撃で大破じゃんとか言われたら知らん --
- 改二から改二甲にすると搭載数は93機→76機 速度は35kt→34ktになるけど、中破しても発艦や熟練艦載機整備員の効果は消えないし一長一短だな --
- ボスのCTでいとも簡単に一発大破するACでは現状改二有利だよねえやっぱり。装甲空母だと中破ストッパーききやすいとかならまだしも。 --
- 甲が弱いと言うより、アケのシステムにマッチしすぎた改二が強すぎるのよね。 --
- ブラウザだと戦闘は消耗戦の運任せだけどアケなら全弾回避が可能だからね --
- その気になれば、道中は艦載機を温存してボスに全力の航空攻撃をぶつけられるのがアケの環境。そういうところも改二への追い風になってる。 --
- アーケード的には改三のようなものになっている仕様上 --
- 改二と甲を両方読み込むと甲になる、甲のカードを改二を複数エントリーで強化する為のカードには出来ない・・・で合ってる? --
- あってると思います。改二で運上げたいのに甲のホロ中破で改二強化できないのは地味につらいですよね… --
- 対空カットイン:瑞鶴改二と2つ同じ --
- 装備変更、「瑞鶴」カード入手:「新型艦載機?ふーん…。確かによさそう。うちの整備と艤装なら運用できるわ。」 --
- Lv99目前でズイズイ甲とケッコン可能に!初挙式が甲とはな・・・。 --
- 瑞鶴改二甲の最小スロットにイタリア装甲張ってみた→どんな攻撃にもビクともしなくなった→昼戦フル参加! --
- 改二と甲ではケッコンムービーちがうらしい。これは確かめねば! --
- 瑞鶴MVP時あるある→ジャンプの瞬間に提督がザ・ワールドを発動させがち。 --
- 入渠(小破以下):瑞鶴改二と同じ --
- Hornetの方が強くない? --
- 1~3スロは航空機推しで、4スロは。。。何にしたが良いか迷うね。とりあえず、高角砲か、電探辺りいこうかな。今は。 --