一式徹甲弾

Last-modified: 2021-04-18 (日) 00:10:03
No.116
一式徹甲弾対艦強化弾
装備ステータス
火力+9雷装
爆装対空
対潜索敵
命中+2回避
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可
任務『「第二戦隊」抜錨!』報酬
任務『「戦艦部隊」北方海域に突入せよ!』報酬
期間限定任務『漲る戦艦魂!大艦巨砲なお正月!』報酬
改修更新
九一式徹甲弾一式徹甲弾*1 一式徹甲弾改
遠距離砲撃戦における秘密兵器「九一式徹甲弾」の改良版です。
海中突入後魚雷のように敵艦水線下に突き進み、喫水下破砕を企図した特殊徹甲弾です。
九一式より性能・生産性が向上しており、弾頭部には弾着観測用着色剤を充填していたと云われています。
戦艦・航空戦艦・高速戦艦で使用可能です。

ゲームにおいて

  • 2014/10/10アップデートで実装された対艦強化弾。下位装備の九一式徹甲弾と同様、大口径主砲との同時運用が前提の装備。
    • 数値上の性能差は火力命中ともに+1と僅か。なお☆は変わっていないがレア→Sホロになっている。
    • 本装備の実装に併せて、徹甲弾と大口径主砲のシナジーによる重装甲の敵や地上施設型の敵に対しての火力&命中補正が強化された(運営ツイート 1,2)。
      • 徹甲弾では夜戦時に恩恵を受けられないので、陸上型深海棲艦を相手にする場合、昼戦メインでは徹甲弾、夜戦メインでは三式弾という使い分けも必要。
    • 本装備と同時実装された任務の達成報酬で2つ入手できるほか、労力はかかるが改修工廠で九一式徹甲弾からの更新で何個でも入手可能。
      • 過去には2015/12/31~2016/1/19の新春限定任務でも入手できた。
    • 本装備と同時に「装備ロック」が実装された。本装備を入手した際にも誤廃棄を防ぐために必ず行おう。

  • 2015/1/23アップデートで改修可能になった。
    • 初期から★+6にするまでは九一式徹甲弾を2つずつ消費する。
    • ★+6からの改修には一式徹甲弾を1つずつ消費する。
      • すなわち★maxにするには改修元も含めて一式徹甲弾が5つ必要。任務報酬2つを差し引いても3つは作成する必要がある。
        一式徹甲弾の作成に必要な九一式徹甲弾は、改修元と改修時消費分と更新時消費分で1+4+3の計8つ。
        よって一式徹甲弾★maxに必要な九一式徹甲弾は、2*6+8*3で最低でも36個(任務報酬2つを使用する場合)。
        任務報酬2つを使用しない場合や2つめ以降の★maxに必要な数は52個。

  • 2020/1/31には更なる上位装備が実装された。

  • ちなみに下位の九一式徹甲弾の入手方法は開発のみ。初めての徹甲弾が本装備の提督もいるだろう。
  • 大和改武蔵改大和砲2基と本装備を搭載すると火力がジャスト200になる。
  • 実装当初は図鑑背景の文字が、九一式徹甲弾と同様にミスと思われる「AA gun(対空砲)」だった。
    2015/1/23アップデートにより「AP Shell(徹甲弾)」に修正された。

対地特効補正について

対地特効補正について/対艦強化弾より転送

対地特効補正について

対地特効補正について

乗算補正aキャップ後補正補足
ソフト
スキン
砲台小鬼離島棲姫港湾夏姫集積地
追加
1積み
以上
×1.0×1.85×1.0×1.3×1.0対艦強化弾の合計数で計算

集積地追加のみキャップ後補正、他は火力値にかかる補正。
補正のかかる正確な位置については対地攻撃を参照。


  • 対地専門の装備には及ばないものの、対砲台小鬼・港湾夏姫時に対地特効が発生する。他のタイプには対地特効は無い。
  • 昼戦に限っては徹甲弾補正が適用されること、弾着観測射撃の条件の1つに指定されていることから、三式弾等を積むよりも有効な場合もある。

小ネタ

  • 「一式」とは皇紀2601年(西暦1941年)制式採用であることを表す。
    • 「九一式」(皇紀2591年・西暦1931年)よりも十年ほど新しく、被帽の取り付け方や弾体強度などの改善が行われたといわれている。
  • 金剛榛名のガダルカナル砲撃で、飛行場姫ヘンダーソン飛行場に三式弾と一緒に叩きこまれたこの砲弾が舗装された滑走路を貫通して、大穴を開ける大戦果を上げている。
    当時はまだ三式弾の装備数は十分ではなく、撃ち込まれた数は徹甲弾のほうがはるかに多い。
    なおゲージ回復ブルドーザーですぐ修復されてしまった
    • この時ブチ込まれた一式徹甲弾の一発は戦後里帰りし、現在江田島の海上自衛隊第一術科学校教育参考館の横手に雪風の錨などと並んで展示されている。
  • 妖精さんが持っているビーカーにはそれぞれマゼンタシアンイエローの三色の液体が入っている。これは弾着観測用着色剤に使用された色の種類にちなんだものと思われる。
    • 一式徹甲弾は色毎に4種に分けられており、一型は無色、二型は黄色、三型は赤色、四型は青色であった。
    • 艦これアニメの先行PV第一弾の1分33秒、金剛の砲撃の着弾で発生した水柱に色がついているのがこれの再現。
    • 因みに金剛型の場合、金剛→赤、比叡→無、榛名→黄、霧島→青を使用していた。

この装備についてのコメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • これ★6の時点で九一式の★max超えるんだね -- 2018-05-14 (月) 14:46:46
    • 特に理由が無ければこれの★6でおk 7以上は修羅の道 -- 2018-05-14 (月) 14:55:41
      • ☆MAXだと凄いと思える逸品 -- 2018-05-23 (水) 22:27:39
      • 視覚的な説得力は大事 -- 2018-06-08 (金) 13:28:17
      • まったくだ。 -- 2018-06-08 (金) 16:10:44
      • 今はほかにもっと大変ぽぃ装備もあるけど、着任した頃になんか憧れた装備だから★9は作るぞぉ! (★6x4本作る間に★max作れてたのに...orz -- 2018-10-07 (日) 19:55:03
      • 逆に言えば九一式のMAXでも一応の区切りにはなりうるんだな -- 2019-02-20 (水) 22:55:08
      • ↑そう考えたら、任務で貰った分が手付かずだったら三式弾更新の生贄にしても良いのかも。 -- 2019-11-24 (日) 10:52:51
  • 2期になって戦艦の出番減ったし重巡に解禁してくれ -- 2018-08-21 (火) 22:20:36
  • やっと1つをMAXにできた。46cm砲か51cm砲かどっちを改修するかな -- 2019-02-02 (土) 11:35:55
  • 考えてみたらこれよりひどい共食い改修は四式ソナーと22号電探改四なんだよな -- 2019-02-02 (土) 11:43:27
    • 共食いじゃないけど12.7cm連装砲D型改二のエサが同C型とかなかなかやで -- 2019-02-11 (月) 11:25:57
    • もはや消費ネジ最少の部類なので共食い改修何それな印象。中口径砲は大体後半から同装備要求だしリシュ砲や41改二は言わずもがな。ネジ10ちょっとで出来るなら安いまである。 -- 2019-02-11 (月) 11:53:56
    • これも大概だけど最近はまさかの試製砲を餌に要求する装備が出てきたからなあ。 -- 2019-02-11 (月) 11:54:28
      • 三式弾の更新でまさかコイツを生贄にすることになるとは想像してなかった・・・ -- 2019-03-01 (金) 21:42:29
  • 改修更新の予感? -- 2020-01-31 (金) 20:53:52
    • 比叡改二丙の任務の報酬かも -- 2020-01-31 (金) 21:25:16
    • 更新が実装されるとしたら贄にどの装備を求められるかが問題だな。一式徹甲弾の可能性もあるし、三式弾改の可能性もある -- 2020-01-31 (金) 21:37:20
    • コレの更新とかネジもそれなりだが、それ以上にMaxまでの素材が辛いわー -- 2020-01-31 (金) 22:31:17
  • 改修更新でしたな(一式徹甲弾2、砲熕2、詳報1)。星をつけてない一式徹甲弾一つと九一式MAXがあるから、すぐに作れるけど。 -- 2020-02-07 (金) 21:12:34
    • あ、もちろん一式MAXは作成済み -- 2020-02-07 (金) 21:13:36
    • 戦艦装備パネェ!! -- 2020-02-07 (金) 22:14:41
  • ★6→★MAXをつくるために九一式の必要数を確認して、10個開発したところで折れた おまけで足柄砲も出るようになったとはいえ、更に6倍も必要なことを考えるとげんなりする 今まで★MAXの報告をみてもへぇぐらいしか思わなかったのだが、いざ自分が作ろうとするとエンドコンテンツと言われる所以がはっきりとわかった -- 2020-02-11 (火) 01:34:25
    • ?1日に1回改修教に半分くらい入信してる身としては、一式の★6まではそれなりの改修費用になり、そこから★maxまではすべて確実化だとしても1,2ヶ月で一式maxを1個くらいは余裕のはず。開発資材はすぐ必要なら2-4で拾うもの、まったりなら遠征やら報酬やら、そこで積み上げた開発資材を91式の開発でふっ飛ばす、実際にはそこまでいらんけどそんなもんよ。これのmaxがエンドンテンツとか一式改を追うならまだまだだし、一式maxはほかの大物改修より全然優しい上に副産物もそれなりに良いほう。迷うことと悟ることは似てるというけど悟ってはないようにみえる。あとエンドコンテンツに警戒して構えるのは悪くないけど、自分の考えや見方がどのくらいかを確認するためにまず周りを幅広く見よう。そこからゆっくりやるのがいいと思った。 -- 2020-02-13 (木) 13:40:20
      • 突っ込み待ち? -- 2020-02-22 (土) 09:38:31
    • 他にアレなものが増えて相対的にマシな部類になったとはいえ、いまだエンドコンテンツ言われることもままある装備だからそらな。コツコツ地道にやっていこう。 -- 2020-02-13 (木) 15:43:32
      • エンドコンテンツの向こう側がまだあるからな… -- 2020-02-22 (土) 10:05:23
  • 議論掲示板/対地攻撃についての最新検証の反映より 連絡です。
    現在、装備個別ページ更新案にて、対地特効に関する新しい記述形式を議論中です。記述形式の決定後は、同ページにて装備それぞれの更新議論に移行予定です。
    議論へのご協力、よろしくお願いします。 -- 2020-05-22 (金) 10:09:32
  • そろそろ開発落ちしてくれないかなー。新型缶とかこれとかそろそろ開発させてくれ! -- 2020-09-06 (日) 16:22:05
  • 議論掲示板/対地攻撃についての最新検証の反映 より連絡です。
    装備個別ページ更新案にて、対地特効補正に関する記述の更新案が完成しました。
    一週間程度の期間を見て、大幅な修正などが発生しなければ、各ページの更新及びインクルード用新ページ作成の是非について投票予定です。
    議論へのご協力、よろしくお願いします。 -- 2020-09-20 (日) 01:59:52
    • 木の件について、本日 ~ 10/4 23:59:59 の期間で投票を開始しました。
      装備個別ページ更新案のコメント欄にある、投票の木に投票をお願いします。 -- 2020-09-28 (月) 00:15:52
    • 投票へのご協力、ありがとうございました。投票結果に基づき本ページの更新を行いました。 -- 2020-10-05 (月) 08:40:31
  • そろそろこれも開発落ちしないかなあ -- 2020-10-03 (土) 09:59:01
    • 既に更新落ちしてるので開発落ちは無いと思いますよ。 -- 2020-10-03 (土) 10:37:58
      • 2号砲だってだいぶ前から更新やら序盤で出る重巡の改二やら入手手段いっぱいある中で、つい最近開発落ちしたじゃん?だから全く望みがないわけでもないと思うんだがなあ -- 2020-10-03 (土) 10:57:34
      • この手の装備は最低でも持参艦が出なければまず開発落ちはないでしょう。まあ持参艦居ても開発不可品はたくさんあるが -- 2020-10-03 (土) 11:02:40
      • 調べたら2号砲は実装から開発落ちまで6年近くかかってるんですね。それを引き合いにするならこいつの開発は「そろそろ」ではなく「まだまだ」という感じでしょうか? いつかは来ると思いますが。 -- 2020-10-03 (土) 12:47:10
      • 完全に逆だと思う、持参やら入手手段いっぱいあるから開発落ちしたかと、一式が欲しかったらコツコツ改修更新しかない。 -- 2020-10-03 (土) 18:38:05
    • コレが開発できちゃうようになると、九一式徹甲弾の扱いに困るんだよな -- 2020-10-03 (土) 10:52:58
      • この装備の改修の前半に使うのでセーフ -- 2020-10-14 (水) 11:52:49
    • 万が一開発落ちがあると仮定しても、秘書艦は大和型の改二とかに限られるだろうね -- 2020-10-03 (土) 12:55:46
  • ↑改と勘違いしてた。すんません; -- 2020-10-03 (土) 12:48:13
    • 枝に付け忘れた; -- 2020-10-03 (土) 12:49:32
  • これ開発できるとずっと思ってたぞ… -- 2020-11-10 (火) 23:53:06
  • これは一日1回ないし、1日ネジ2とかでも時間が掛かりすぎる。火力1に対してのネジ消費量は効率がいいと思えないけど -- 2020-11-16 (月) 19:39:09
    • おっと途中送信。ダメージ計算サイトでも、キャップや陣形の差はあるけど、基本火力1の伸びに対して、ダメージは1増加だよね。それをひっくり返す性能があるのだろうか -- 2020-11-16 (月) 19:43:14
    • 徹甲弾補正(通常時でもある)や特効などの今までのイベントでのログを見てからもう一度どうぞ -- 2020-11-17 (火) 10:48:48
      • 重巡以上あいてだと徹甲弾補正は主主徹偵構成の場合は1.08倍 昼連撃で1.2倍の2回攻撃 弾着主主カットインで1.5倍 長門タッチなどだと「主砲+徹甲弾+電探」で1.10倍さらに×タッチ倍率とかね -- 2020-11-17 (火) 12:26:08
      • 君の世界だと91式には徹甲弾補正が付かなくて、一式以上じゃないとダメなのかい?(困惑) -- 2020-11-17 (火) 16:10:56
      • いや上の枝につけ間違え、ダメージは1増加だよね、に対してね。 -- 2020-12-04 (金) 08:55:37
    • そりゃ大口径砲のほうが改修係数高いけど、艦ごとに適正砲違うしコストも段違いぞ… -- 2020-11-17 (火) 12:07:23
    • ま、九一式徹甲弾で間に合うってポリシーの鎮守府があっても驚きはない。 -- 2020-11-17 (火) 12:24:17
      • というか、中途半端な一式徹甲弾★+6を量産とかしてないで、さっさと -- 2020-11-17 (火) 12:34:08
      • 一式徹甲弾改に上げてしまえよ、と -- 2020-11-17 (火) 12:35:24

      • 自分が。(切れ切れすまん) -- 2020-11-17 (火) 12:39:13
      • 素材の一式作るのが大変すぎるから米帝提督以外☆6で十分でしょ。 -- 2020-11-17 (火) 14:27:10
    • 初心者が入手できる主砲は結局低性能で任務やイベントでより強い砲を入手して改修が無駄になることもあるが徹甲弾は改修が無駄にならないと考えたらネジが大分安くつくと考えられるので最終的にコストは安上がりになる -- 2020-11-17 (火) 14:32:16
  • とうとう最初の一式徹甲弾MAXが作れた! 長かったわぁ -- 2020-12-25 (金) 22:01:00
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 新型砲熕兵装資材2個と戦闘詳報1部が必要