大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)

Last-modified: 2021-05-15 (土) 04:20:29
No.166
大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)上陸用舟艇
装備ステータス
火力雷装
爆装対空
対潜索敵
命中回避
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可能、改修可
遠征報酬+2%(無改修で+20%まで累積あり*1)
一部艦船*2のみ装備可能
2016年2月作戦報酬*3
2016年春イベントE-1、甲作戦突破報酬
2016年夏イベントE-1、甲乙作戦突破報酬
2017年10月作戦報酬*4
2018年初秋イベントE-1乙作戦報酬
改修更新
大発動艇(二番艦があきつ丸、皐月改二、阿武隈改二)
大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)特二式内火艇
(二番艦が鬼怒改二、龍田改二)
特大発動艇
(二番艦が神州丸)
武装大発
大発動艇、略して「大発」。旧式ではありますが量産型「大発」に積載可能な「八九式中戦車」と、
重火器で武装した陸戦隊を搭載した、上陸作戦用の強襲揚陸バージョン(試製噴進砲もif装備)です。
輸送任務ではなく、敵地への上陸作戦等に適しています。


ゲームにおいて

  • 2016/3/19アップデートで実装された新装備。2016年2月作戦のランカー報酬として実装と同時に配信。
  • 搭載可能なのは大発動艇と全く同じ。搭載艦詳細は後述の大発系装備可能艦一覧表を参照のこと。
    • 大発動艇から本装備への更新の際に3つ消費する12.7mm単装機銃は入手方法が開発のみと地味にレアなので注意。
    • 本装備の改修は初期から25mm単装機銃を1つずつ、★+6以降は12cm30連装噴進砲を2つずつ消費する。
      • 特に12cm30連装噴進砲★maxまでは最低8つ必要だが開発不可能で、入手方法は一部艦船の初期装備のみ(2020年2月7日に開発可能となった)なので注意。
        12cm30連装噴進砲自体にも改修更新先が実装されたため、なおさら枯渇しやすいので注意。
      • 大発系を搭載すると陸上型深海棲艦への与ダメージが増加するが、この対地特効補正の上昇は他多数の装備と異なり*5、改修値に比例して上乗せされることが確認されている。現在の検証詳細は改修工廠及び対地攻撃を参照。
      • できれば、大発動艇から改修更新しっぱなしではなく改修もしておきたい。
    • 同時実装された特二式内火艇へと更新可能。
      • 当初の入手方法は本装備からの更新のみだったが、2016/4/22アップデートで実装された任務で1つだけ入手可能になった。
        本装備とは搭載可能艦が異なる点に注意。詳しくは同装備ページ参照。
      • 特二式内火艇へ更新すると離島棲姫・港湾夏姫特効倍率が向上する。ただしソフトスキン特効倍率・集積地追加補正・砲台特効倍率が低下するため、内火艇は完全上位互換ではない(対地攻撃も参照)。更新は慎重に検討すること。

  • 詳細は後述だが集積地棲姫に対する必殺武器である。これを用意できるかどうかで一部海域のクリア難易度が劇的に変わる。


  • 一応、遠征に使用すれば獲得資源量が2%増加する。大発動艇が5%なので、大発動艇が足りていれば遠征面で本装備に頼る必要はない。
    • 他の大発系と同様、無改修だといくつ積んでも大発系全体の獲得資源量限界値(+20%)までしか累積できないが、改修によって超過できることが確認されている。
      現在の検証詳細は改修工廠を参照。
    • どういうことかと言うと、既に大発動艇4つ装備で遠征+20%に達している状態でも
      (大発動艇の改修値が低い時に)高改修の陸戦隊を差すことで改修平均分の遠征報酬プラスを得ることができる。微々たるものだが。


  • 普通の大発と同じく輸送ゲージのTPを稼ぐ能力も持っている。意外なことに大発と同量であるケースが多く、遜色なく利用できる。
    • 対地用に改修した陸戦隊を輸送に用いることで、ちょっとした火力増強も可能(改修で主砲のように基礎火力が上昇するため)。第二艦隊の連撃構成で特に有効。
    • 遠征に持ち出すことは少ないので、こっちを輸送に使えば遠征用の大発を回収せずに輸送と遠征を両立したりできる。


  • 2016/4/1のアップデートに伴って以下の内容がツイッターで告知された。詳しい効果はわからないが上方修正と見て良いだろう。
    「戦闘糧食」で士気の上がった艦娘(及びその前後の僚艦)は、その搭載する陸戦隊にも「戦闘糧食」効果が同出撃時に付与されます。
    • 戦闘糧食を発動(食事)後、陸戦隊による対地攻撃力が若干上昇するらしい。*6

対地特効補正について

乗算補正aキャップ後補正補足
ソフト
スキン
砲台小鬼離島棲姫港湾夏姫集積地
追加
無改修
(★0)
1積み
×2.1×2.7×2.16×2.72×2.21上陸用舟艇カテゴリの装備を本装備のみ積んだ場合の倍率。
他の上陸用舟艇を同時に搭載した場合の計算式はこちらを参照。
★max
1積み
×2.52×3.24×2.592×3.264×3.1824

集積地追加のみキャップ後補正、他は火力値にかかる補正。
補正のかかる正確な位置については対地攻撃を参照。


  • 搭載可能な艦は限られるが、非常に優秀な補正を持つ陸上特効装備。特に★max時の補正は極めて強力。
    • 特に集積地追加補正が強力。対地3点セット*7を装備する場合、本装備★maxの有無で500ダメージ差が出ることも珍しくない。
      • 本装備を搭載した場合に限り、集積地追加の改修補正項が2乗される。*8もともとの補正の高さとこの特性が相まって、集積地棲姫への攻撃力を跳ね上げている。
    • 対ソフトスキン、対砲台小鬼の補正もトップクラス。対離島棲姫・対港湾夏姫への補正は特二式内火艇に劣るものの、それでも強力な部類。
  • 敵陸上型の耐性にもよるものの、本装備よりも強力と言える物は特大発動艇+戦車第11連隊M4A1 DD特二式内火艇ぐらい。

    上記4装備の簡易比較

    上記4装備の簡易比較

    ×乗算補正a+加算補正b の形式で記載、加算補正を持たないものは省略
    特二式内火艇の補正は小数点以下第四位を四捨五入して記載
    黄色はトップ桜色は次点の性能*9

    大発動艇(八九式中戦車
    &陸戦隊)★max
    特大発動艇+
    戦車第11連隊
    M4A1 DD特二式内火艇
    ★max
    参考:WG42 2積み
    色分け対象外
    ソフトスキン×2.52×2.52+25×2.156+35×2.0×1.82+110
    集積地追加×3.1824×1.7×2.04×2.267×1.625
    砲台小鬼×3.24×3.24+25×5.04+35×3.2×2.72+110
    離島棲姫×2.592×3.24+25×4.536+35×3.2×2.1+110
    港湾夏姫×3.264×3.06+25×4.76+35×3.733×1.68+110


  • 代表的な使い方は、対地3点セットの一角としてか。特に敵艦隊に集積地棲姫が居る場合、本装備の集積地追加補正が活躍する。
    • 本装備は11連隊M4A1 DDと比べて、各種キャップ前補正で劣る代わりに集積地追加補正(キャップ後補正)で勝っている。
      対地セットで搭載する場合、いずれの装備でも攻撃力キャップへの到達は容易なため、キャップ後補正で勝る本装備が優位となる。
  • 本装備★max / 特二式内火艇★max だけでも、対集積地への昼戦攻撃力は1300程度まで到達するので、残った装備枠は他の目的で使用するのもアリ。
    • 増設副砲の使える由良改二や、4スロット使えるCommandant Teste改神州丸改Gotland andra夕張改二特*10等なら、夜戦連撃を維持しつつこの2積みが可能。
      複数積みの弱点である夜戦での不安定さ、1積みの弱点である火力の伸ばしにくさを同時に補う強力な構成となる。
      水偵が装備できる4スロ艦なら昼連撃と両立も可能。
    • 長門改二も装備できる。改修次第だが三式弾を超える威力を発揮するので対地作戦時は優先的に装備させても良い。
  • 3スロ艦の夜戦連撃(砲2つ+本装備)も考えられる。駆逐艦の火力では対ソフトスキン・離島棲姫(6-4)は厳しいが、対集積地では優秀なキャップ後補正が補ってくれる。
    • 火力70の駆逐艦の場合、本装備★maxを乗せた夜戦連撃火力は対ソフトスキン:約211、対集積地:約673、対砲台小鬼:約381、対離島棲姫:約217。
      • 火力約100で対ソフトスキン時の夜戦連撃キャップ、火力約97で対離島棲姫時の夜戦連撃キャップに到達可能。
    • 無改修(★+0)の場合は、対ソフトスキン:約176、対集積地:約389、対砲台小鬼:約317、対離島棲姫:約181まで落ちる。特に対集積地は顕著。
  • ちなみに改修で主砲のように基礎火力値も上昇している(改修強化値(砲撃))。

性能比較表(装備最大値/大発系装備早見表/テーブルより転送)

装備名種別遠征ボーナス輸送資源量(TP)*11改修入手方法備考追加
基本値*12特大発補正*13最大改修*14S勝利A勝利追加
大発動艇上陸5%-0.5%8.05.6初期装備、任務、イベント編集
特大発動艇上陸5%2%*150.5%改修、任務、ランキング編集
大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)上陸2%-0.2%改修、イベント、ランキング編集
特大発動艇+戦車第11連隊上陸0%---イベント編集
M4A1 DD上陸0%---イベント、ランキング編集
装甲艇(AB艇)上陸2%--??ランキング編集
武装大発上陸3%--??改修、ランキング編集
特二式内火艇内火1%-0.1%2.01.4改修、任務、ランキング編集
装備名種別対地特効補正備考追加
ソフト
スキン
集積地
追加
砲台
小鬼
離島
棲姫
港湾
夏姫
追加
大発動艇上陸編集
特大発動艇上陸編集
大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)上陸編集
特大発動艇+戦車第11連隊上陸編集
M4A1 DD上陸編集
装甲艇(AB艇)上陸?????編集
武装大発上陸?????編集
特二式内火艇内火編集

種別欄:上陸(上陸用舟艇), 内火(特型内火艇)

  • 遠征ボーナスでは、艦隊が装備している全ての大発動艇特大発動艇大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)特二式内火艇★平均を用いて計算する。
    • 特大発補正の詳細、改修効果を含めた遠征ボーナスの詳しい計算はこちらを参照。
  • 対地特効補正の記号表記は、効果の大きい物から以下の順とした
    • ☆ > ◎ > ◯ > △
  • 実際の補正倍率については以下を参照のこと
    • 同種別の装備を1つのみ積んだ場合の数値表
    • 同種別の装備を複数積んだ場合の数値表

大発系装備可能艦一覧

クリックして表示

艦種装備可否追加
上陸用舟艇特型内火艇追加
戦艦長門改二編集
陸奥改二×編集
改装航空巡洋艦
特殊改装航空巡洋艦
最上改二××編集
最上改二特編集
軽巡洋艦
兵装実験軽巡
軽(航空)巡洋艦
重改装軽巡洋艦
龍田改二編集
球磨改二××編集
球磨改二丁編集
多摩改二編集
由良改二編集
鬼怒改二編集
阿武隈改二編集
夕張改二/××編集
夕張改二特*16編集
能代改二×編集
矢矧改二××編集
矢矧改二乙×編集
Gotland andra×編集
駆逐艦睦月改二×編集
如月改二×編集
皐月改二編集
文月改二編集
三日月改×編集
Верный編集
有明改×編集
白露改二×編集
村雨改二×編集
海風改二編集
江風改二×編集
朝潮改二××編集
朝潮改二丁編集
大潮改二編集
荒潮改二編集
霞改二/編集
満潮改二編集
霰改二編集
黒潮改二×編集
雪風改二×編集
巻雲改二×編集
風雲改二×編集
沖波改二×編集
朝霜改二×編集
潜水艦
潜水空母
全ての潜水艦/潜水空母×編集
水上機母艦神威改編集
千歳//編集
千代田//編集
瑞穂/編集
日進×編集
日進改/編集
秋津洲××編集
秋津洲改編集
Commandant Teste××編集
Commandant Teste改編集
補給艦神威××編集
神威改母編集
速吸××編集
速吸改編集
揚陸艦神州丸/編集
あきつ丸/編集

※ 並び順は艦種→艦型→図鑑番号の順。艦種は艦娘名一覧準拠。
上陸用舟艇:大発動艇/特大発動艇/大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)/特大発動艇+戦車第11連隊/M4A1 DD/装甲艇(AB艇)/武装大発
特型内火艇:特二式内火艇

小ネタ

  • 大発動艇D型に八九式中戦車と海軍陸戦隊を搭載したものである。1932(昭和7)年に開発されたD型は当時の主力戦車である八九式中戦車(全備重量約13トン)の搭載が可能だった。
    • 大発本体については 大発動艇を参照のこと。
  • 陸戦妖精が持っている武器のうち三八式歩兵銃、九七式手榴弾、九六式*17軽機関銃は陸戦隊における標準的な歩兵火器である。
    • しかし試製四式七糎噴進砲だけは陸軍の試作火器であり海軍には渡されていない。*18よって彼女達は海軍の陸戦隊と見せかけて実は我が帝国陸軍の将兵という可能性も否定出来ないのであります
  • 彼女らが着ているようなカーキ色の水兵服は1932年頃に臨時に用いられたものであり、翌年以降には褐青色*19の陸戦服が登場している。

    提督殿、陸戦隊とは何でありますか 陸軍ではないのでありますか

    提督殿、陸戦隊とは何でありますか 陸軍ではないのでありますか

    • 陸戦隊とは海軍における陸上での戦闘を主任務とする部隊である。海兵隊、海軍歩兵などの似たような組織もあるが、厳密にいうと異なり、海軍の管轄であることは一緒だが、海兵隊や海軍歩兵は常設の地上部隊であり、艦艇乗り込みの海兵隊員や、水兵で臨時に編成される陸戦隊とは元々違うものである。英語でも海兵隊(Marine)陸戦隊(landing party)と区別化されている。
      • 最古のものとしては1537年設立のスペイン海兵隊が知られており、中世の艦隊戦においては軍艦に搭乗しての敵艦への直接切り込み攻撃や陸地への上陸戦闘等を担当していた。
      • 艦載兵器の発達により接舷しての白兵戦が廃れた19世紀後半からは在外公館の警備や海外での軍事活動といったようにその任務も変化し続け、現代においては水陸両用作戦や有事への即応対応など国によって差異はあれども多種多様な任務を担う存在となっている。
    • 日本において陸戦隊(海軍陸戦隊)が登場したのは1886(明治19)年頃のことである*20
      • 通常の陸戦隊は状況に応じ軍艦乗組の水兵らから臨時に編成されるものとされ、艦備え付けの小銃や機関銃にて武装していた*21
      • 鎮守府を始めとする艦隊以外からの人員にて編成されたものは特別陸戦隊と呼ばれ、さらに太平洋戦争前の1941年には陸戦や対空戦術を学ぶ場として館山砲術学校が開校し、陸戦要員の養成が行われていた。*22太平洋戦争期には実質的な常設部隊として戦車隊や砲兵隊、果ては空挺部隊までもが編成されるに至っていた。
        • 唯一の正式な常設部隊としては1932年に海軍特別陸戦隊令にて定められた上海海軍特別陸戦隊(上特陸)がある。これは同地の駐留部隊として終戦時まで存続しており、近年においても写真集が出版されるなど知名度も高い。

    しれぇー 八九式中戦車ってなーにー

    しれぇー 八九式中戦車ってなーにー

    • 大発に載せられている八九式中戦車は皇紀2589(1929・昭和4)年に帝国陸軍が制式化した、国産として初めて大量配備された戦車である。*23
      • 榴弾威力に優れた九〇式五糎七戦車砲*24を搭載し、歩兵砲や機銃弾に拮抗する最大17mm厚の装甲を備えたこの戦車は当時としては優れた性能を誇っていたものの、当時用兵側から求められていた重量の軽さや機動力の欠如*25は補えず、その後各種の軽量級車両が開発される由縁ともなった。
        • 初の量産戦車だった為か仕様変更も多く、生産の時期によって武装・車体・砲塔・履帯・懸架装置・発動機*26等の各部位に様々なバリエーションが存在していた。
        • 八九式中戦車にも九七式中戦車のチハ車と同様に秘匿名称があり、甲型はチイ車、乙型はチロ車*27となっていたのだが、これは九七式中戦車が開発されてから後付けでつけられた名前のため、現場で使われることはなかったようである。
      • その後の皇紀2597(1937・昭和12)年に後継である九七式中戦車(チハ車)が登場するものの、支那事変の長期化等の国力的事情から完全置換は叶わず、後の太平洋戦争においても終戦まで用いられた。
      • この車両は海軍陸戦隊においても運用されており、1937年の第二次上海事変において上海海軍特別陸戦隊が用いた事は広く知られている。
        • その後は少なくとも1944(昭和19)年頃までは装備一覧に加えられていたものの、南方に送られた陸戦隊においては主に九四式・九七式軽装甲車及び九五式軽戦車といった軽戦車が広く用いられた。
      • 装備画像上の八九式は俗に"前期迷彩"や"黄帯迷彩"と呼ばれる1937~1942年頃の迷彩スキームにて塗装されている。
        • 八九式を始めとする帝国陸海軍の戦闘車両は同じ生産拠点*28で製造されており、その過程で迷彩塗装も施されていたことから陸軍・海軍で迷彩パターンの違いは存在しないとされるが、他の説として軍艦色ではなく緑一色だったという説などもある。*29
      • 陸軍の車両には真鍮製の星章、海軍の車両には錨章が前面部に取り付けられているはずだが、画像の車両にはどちらも見られない。
        • これらは1943(昭和18)年頃に廃止され、車両番号札(ナンバープレート)共々白色・黒色塗料による塗装に置き換えられている*30が、それも見られない。
      • 2016年現在、陸上自衛隊土浦駐屯地にて自走可能にまでレストアされた乙型(八九式の最終型)一輌が保存されており、同駐屯地の創立記念行事などで目にすることが出来る他、米国や東南アジア諸国においても展示もしくは遺棄された車両が存在する。
        • 近年ではアニメやゲームに登場する機会もあってか知名度も高い。
  • アーケード版でも実装された。こちらでは集団で上陸し何両か撃破されながらも攻撃を敢行する様子が見られる。

この装備についてのコメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • これって特大発3つ以上にける大発とのシナジーにカウントされるん? -- 2020-05-02 (土) 23:48:22
  • 3つ作れたのでこれから改修進めるんだけど、これは他の武装のように☆1か☆4がコスパ良いみたいな改修補正じゃないのね? -- 2020-05-21 (木) 15:37:26
    • これの改修は基本攻撃力への補正、遠征報酬補正、対地特効の3種に関わります。基本攻撃力への補正以外は√を取らずそのまま処理。これに一番求めるのは対地性能なので、最大まで上げるべき装備と考えていいです。 -- 2020-05-21 (木) 17:18:20
      • うーん、wiki見ても解りづらい…「×(1+★平均/50)」ってあるけど、☆0と☆10の差はダメージ2割増しって事? -- 2020-05-21 (木) 17:47:39
      • その補正の後にWG42等が持つ対地加算補正、夜戦連撃等のキャップ前補正、弾着等のキャップ後補正、敵装甲の減算が処理されるため、単純に2割増にはならないです。これを★0から★maxにすることでキャップ前攻撃力がほぼ2割増になり、最終的なダメージへの影響はほとんどの場合2割増以上の効果が出ます。
        具体例としては、駆逐艦が主砲/主砲/本装備と搭載する場合(主砲込みの火力を75として計算)、ソフトスキンに対する夜戦連撃の攻撃力は★0だと189、★maxだと約235.9になります。
        この後に敵装甲が引かれるため、例えば4-3や4-5前哨の港湾棲姫(装甲135)相手の場合のダメージは、★0だと54*2、★maxだと約100*2。実際は装甲乱数があるためブレますが、ダメージ中央値はほぼ2倍に増えています。 少し条件を変えて昼戦同航戦時で計算しますが、同様の装備で6-4前哨の集積地を相手取る場合のダメージは、★0だと約108、★maxだと約490。こちらはキャップ後補正で1.44倍の差が生まれるため、ダメージ中央値は5倍近くまで増えています。 -- 2020-05-22 (金) 10:35:46
      • なんてややこしいの!! 今日のデイリーで★1が3つになったけど、上のを読むと★を平準に上げていくより1つを集中してmaxにして行くほうが良いのね -- 2020-05-22 (金) 10:43:38
  • 議論掲示板/対地攻撃についての最新検証の反映より 連絡です。
    現在、装備個別ページ更新案にて、対地特効に関する新しい記述形式を議論中です。記述形式の決定後は、同ページにて装備それぞれの更新議論に移行予定です。
    議論へのご協力、よろしくお願いします。 -- 2020-05-22 (金) 10:06:58
  • ★5まで上がったので4-5の軽巡1駆逐3のルートでゴトに乗っけて行ってみたのだけれど、ゴト(主主戦車水爆)よりタシュ(主主WGWG)の方がボスダメージ高いんだけどそんなもんです? -- 2コ上の木? 2020-05-25 (月) 10:22:33
    • 十分有り得る。ゴトは軽巡とはいえ素火力が低いほうだから、倍率で稼ぐタイプの大発動艇は伸びが鈍い。一方タシュケントは駆逐の中では火力が高い部類でもあり、WGは固定値が特に伸びるタイプなので素火力が低めの子(駆逐クラス)に生きる。 -- 2020-05-25 (月) 10:35:31
      • もうなんか・・・覚えることが多すぎてしんどい -- 2020-05-25 (月) 14:00:59
      • 何もかもを覚えようとしてたら、そらぁしんどいやろ。記憶を試される受験とは違うんやから、wikiなりブログなり「あの辺に載ってたな」って索引を頭ん中に作るんよ。後は2枝氏が書いてくれてるけど、手を動かしてみることやね。体動かした記憶は残りやすいから。 -- 2020-05-25 (月) 15:00:05
    • 2つ上の木でも誰かが説明してるけど、結局自分で一回計算してみないことには対地の火力についての感覚が分かんないままだと思う。所詮四則演算しかしてないんだしエクセルでも外部の計算機でもいいから様々装備、火力変えて、装備の組み合わせ変えて手を動かすのを勧める。4-5だからまだ笑い話ですむが、実際のイベで高装甲の新陸上ボスに対して改修戦車orカミ車or段ボールor士魂orWG等で夜戦連撃ねらうのか、対地3点セット(場合によっては2点セット)で行くのか判断できないと延々沼る可能性がある。 -- 2020-05-25 (月) 14:25:58
    • ゴトは戦車だけで稼がないといけないのに対して(厳密には水爆にも少し倍率あるけどおまけ程度)、タシュはWG2個載ってる。割いているスロットの数に違いがあるだから、その比較はタシュに抜かれやすいテーマとなっている -- 2020-05-25 (月) 15:32:27
    • 自分で一回計算してみるよう指摘を受けたので、wiki見ながら頑張って計算してみました! -- ? 2020-05-25 (月) 15:55:02
      • ゴト(主主戦車水爆):火力 91 × 乗算補正a 2.1 × 改修補正 1.1 = 210.21 -- 2020-05-25 (月) 15:55:20
      • タシュ(主主WGWG):火力 88 × 乗算補正a 1.82 + 加算補正b 110 = 270.16 -- 2020-05-25 (月) 15:55:35
      • 合ってる? 思ったより差がある…大発から頑張って累計15回も改修したのに、改修のないWGにこう負けるのか(遠い目 -- 2020-05-25 (月) 15:57:25
      • いや、ちょっと待ってSwordfish Mk.III改に水爆の乗算補正a 1.2が入る? -- 2020-05-25 (月) 16:07:31
      • ゴト(主主戦車水爆):火力 91 × 乗算補正a 2.1 × 改修補正 1.1 × 乗算補正a(水爆) 1.2 = 252.25 -- 2020-05-25 (月) 16:11:04
      • あれ、あんまり差がないな…これだと夜戦ではタシュに負けるけど、昼戦の弾着連撃が1.2倍の2回攻撃ということを考えると…やーやーこーしーいー! ギブアップ! -- 2020-05-25 (月) 16:11:48
      • ひとつ上でも書いたけど、負けたと言っても戦車1スロで頑張ってる状態だからね。大発やらは基本的に火力が100以下の子が搭載するので、単体では夜戦キャップである火力300到達は難しいことが多い。これらは通称で対地"セット"と言われるたりするように、大発+WGなどの異種組み合わせで倍率がぐんぐん上がっていくため、敵のボスクラス陸上型の高装甲が相手だと2スロット以上割かないと決定打は出しにくい。 -- 2020-05-25 (月) 16:30:55
      • これ使ってみらた?→対地系ダメージ試算機2号 -- 2020-05-25 (月) 16:48:54
      • 計算は2葉5葉ので合ってるっぽい(昼戦定数入れてるか分かんないけど)。その数値になるとキャップひっかかるからゴトのダメージが低いのは単に装甲乱数やクリティカルのせいだね。昼キャップ180は見ての通り両方到達するから、単発砲撃ならほぼ同値、ゴトは弾着連撃(キャップ後1.2倍の2回攻撃)可能だからその分優位。夜戦も、連撃(キャップ前1.2倍)かかるから同じくどちらも夜戦キャップ300に到達するからタシュケントの優位性が無い。中破とかだと話は変わるけど -- 2020-05-25 (月) 18:48:36
      • 普通のダメージ計算機叩いてみた感じだと、その火力値でゴトに水爆乗せる想定なら、2人とも昼夜ともにキャップかかって同値。仮に陸戦隊が★10になるとキャップで丸め込まれても尚若干ゴトが上回る…って出たよ。つーか昼に関しては連撃かませるゴトの方がダメージ出やすいっぽ。中破夜戦連撃はタシュの方が強いっぽ。まぁ改修陸戦隊が何で優秀かっつったら、少なくともソフトスキンや砲台相手なら1スロでもそこそこ以上のダメージ叩き出せるからよ。あと集積地ダメージレースの黄金パーツ…つーかぶっちゃけ内火艇★10とあわせて2点で集積地ワンパンできる意義の方が強い気もする -- 2020-05-25 (月) 19:17:27
      • んで一方のタシュが何で重宝されるかっつたら、駆逐で対地の夜戦連撃想定したときにつおいからだな。大発駆逐だとどうしてもキャップに届かない1スロ連撃か2スロ割いて博打覚悟の単発攻撃に賭けるかの2択になりがちじゃけぇ -- 2020-05-25 (月) 19:19:53
      • 確かにゴトもタシュも両方とも中破の状態でしたねー、とりあえず戦車も1積みゴトでキャップ?に届くと言う事なので、あと5日かけてmaxにしましょう。WGタシュでもキャップ?に行くならコレ3つは要らなかったかもしれないなあ -- ? 2020-05-25 (月) 22:07:05
  • E2-1の集積地を突破できないので、大急ぎで陸戦隊を改修したいのだが、こいつもロケラン消費するんだな… -- 2020-07-08 (水) 02:31:23
  • 内火艇とコレは最低でも2セット★Maxが必要な感じだな -- 2020-08-02 (日) 14:36:19
    • 逆に言えば、陸戦隊★MAX×2、内火艇★MAX×2を作り上げてしまいさえすれば、あとは三式弾やWG42/四式20㎝対地噴進砲でなんとかなる。 -- 2020-09-02 (水) 09:23:36
    • 3セット★Max用意したからこれで対地は万全 -- 2020-09-06 (日) 13:27:07
    • 内火艇をもう一つくらい貰えればいいんだがねぇ。M4A1とこれを両方積んでも効果は薄いみたいだし、これ3と内火艇2ある状況ならこれの一つを内火艇にして、減ったこれの分をM4A1で補えばいいのかな? -- 2020-09-06 (日) 13:37:24
  • 改修サボリを痛感。HORIアケステでの昇竜拳・VF2崩撃雲身双虎掌の練習ぐらい頑張る。 -- 2020-08-25 (火) 13:47:43
  • 議論掲示板/対地攻撃についての最新検証の反映 より連絡です。
    装備個別ページ更新案にて、対地特効補正に関する記述の更新案が完成しました。
    一週間程度の期間を見て、大幅な修正などが発生しなければ、各ページの更新及びインクルード用新ページ作成の是非について投票予定です。
    議論へのご協力、よろしくお願いします。 -- 2020-09-20 (日) 01:59:05
    • 木の件について、本日 ~ 10/4 23:59:59 の期間で投票を開始しました。
      装備個別ページ更新案のコメント欄にある、投票の木に投票をお願いします。 -- 2020-09-28 (月) 00:14:13
    • 投票へのご協力、ありがとうございました。投票結果に基づき本ページの更新を行いました。
      下書きからの変更点として、「ハードスキン型深海棲艦への」のままだった部分を「陸上型深海棲艦への」に修正しました。 -- 2020-10-05 (月) 08:21:44
  • まさかの更新素材…未改修品なんてのこしてねぇよ…幸い大発☆10は複数持ってたが… -- 2021-03-02 (火) 00:09:50
    • 運営が忘れなければ、これが装甲艇に化けるのかな?それともまた大発からの分岐か? -- 2021-03-03 (水) 11:40:09
  • まさかの素材かあ・・・ダイハツ叩くのだけは軽いからいいけどちまちまさせやがる・・・ -- 2021-03-02 (火) 00:14:15
  • 戦車持ってないんだが作るべき?☆つけた大発じゃだめ? -- 2021-03-21 (日) 08:45:13
    • 対地倍率が雲泥の差、★付き大発(無印)程度じゃ高難易度揚陸作戦には力不足。逆に、イベント対地マップとかを丙丁で抜けるなりする気なら別になくて良いんじゃないかな、もとより対地のための装備だし。シャーマンや士魂だけで編隊組めるなら多少話変わる(それでもこれは集積地用に頭一つ抜けてるから有るべき)だけど、多分そうでもあるまい -- 2021-03-21 (日) 09:05:06
    • 大発★maxと戦車★maxは、3桁台(100~)のダメージ差はゆうに発生すると思いなせぇ -- 2021-03-21 (日) 15:53:43
    • 1番戦車隊の効果が高い集積地弱個体相手で計算すると大発★+MAXをガン積みした日進で通常136~196、クリティカル269~329、耐久600あるので運が良くて中破行けるかどうかが限度。対して戦車隊の未改修をガン積みした場合で通常497~557、クリティカル810~870、通常でもまず確実に大破、クリティカルなら最低ダメージでも確殺まで上がる。これだけでも相当だが戦車隊ガン積みを全て★+MAXにした場合通常1020~1080、クリティカル1595~1655となり当たりさえすれば乱数関係なく確殺になる、と言うわけで通常大発MAXでは未改修戦車隊にさえ遠く及ばない。ちなみに集積地相手に日進で最大ダメージになる構成は戦車隊★+MAX2台&特二式内火艇★+MAX2台で通常ダメージ4020~4080、クリティカル6095~6155とこちら側が大破してても当たりさえすれば有無を言わさず確殺するレベルになる。まあキャップ後補正がデカイ集積地だからこその数値であって他の陸上型にはこんな無茶な値にはならないが★付き通常大発とは比較にならないのがわかっていただけるかと。 -- 2021-03-21 (日) 17:14:07
  • ☆10大発を戦車にするか特大にして大発圧縮するか迷ってる -- 2021-03-21 (日) 08:46:56
    • ぶっちゃけ所持数次第だし、武装大発もあるからどうしたいかによるかな。ただ武装大発は今後直近で入手できる可能性も否定できんし急ぐ必要もないから最悪大発2つ残るように特大発が候補に挙がりそう -- 2021-03-21 (日) 09:08:44
      • なるほど。うーむ -- 2021-03-21 (日) 15:21:14
    • 戦車とカミ車が3セット揃うまでは戦車だぞ。3セットでもネルソンタッチを絡めてとかやると第二のフィニッシャーに1セットしか残らなかったりで足りなくなりがち -- 2021-04-29 (木) 07:15:46
  • これが消費材料になるのか武装ダイハツ -- 2021-04-28 (水) 13:32:17
  • ずっと雰囲気で対地攻撃やってたけど、士魂とDDがあればこれの★10作らなくてもいいか? -- 2021-04-29 (木) 08:45:59
    • 集積地への倍率がキャップ後含めて陸戦隊★10がぶっちぎり最大なのでイベントの耐久2400個体とかを考慮すると出来ればあったほうが良いかと……火力60くらいの艦で計算すると集積相手に単品積みで士魂が昼火力約350、M4A1DDが約390、陸戦隊★10が約600くらい(ちなみに陸戦隊★10とカミ車★10両方積むと昼火力約1700弱、クリティカルで約2500くらい) -- 2021-04-29 (木) 09:09:10
      • そこまで変わるか。噴進砲も入手しやすくなったしやはり作っておこう… -- 2021-04-29 (木) 09:48:10
      • 士魂とかシャーマンって改修ないから見た目より火力でないんだよね… -- 2021-04-29 (木) 09:59:59
      • 士魂やシャーマンは、離島・港湾・砲台辺り向けになるね。改修無いし、対集積地補正も陸戦隊より低いんで、倍率の暴力で殴る集積地向きではない -- 2021-04-29 (木) 10:37:41
      • 士魂、シャーマンなどは加算bがあるとのことなので素の火力が低めな秋津洲や駆逐等に積むといい気もしなくはない。というか満遍なく強いって感じであり余力があれば陸戦隊も強化するといい感じだろうね -- 2021-04-29 (木) 10:43:23
  • 改修餌に要求してくるくらいなら入手性を上げてくれよ… -- 2021-05-15 (土) 04:20:25
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 改修について現在の検証詳細は改修工廠を参照。
*2 搭載可能艦の詳細はゲームにおいて参照。
*3 1~500位
*4 1~5位、21~100位
*5 他装備はsqrt(改修値)、本装備は定数 * 改修値
*6 2019年9月17日:https://twitter.com/shiro_sh39/status/1173666218189840384
*7 WG42 / 上陸用舟艇 / 特二式内火艇 の組み合わせの通称
*8 通常の改修補正は(1+★平均/50)倍=最大1.2倍。本装備を搭載した場合は最大1.44倍となる。
*9 火力70における補正後の攻撃力順。ソフトスキン・港湾夏姫は火力値により逆転し得る。
*10 全5スロだが、内1スロットは電探/機銃しか装備できないため対地だけを考えるなら実質4スロ艦
*11 例外2つを除く過去イベントにおけるTP値。今後実装が変化する可能性あり
*12 合計20%まで
*13 合計6%まで
*14 改修値★maxの値。合計2%まで
*15 2個目まで。3個目以降は減少。
*16 第5スロットには装備不可
*17 消炎器が無いことや弾倉の形状より推察 但しデフォルメされた九九式の可能性もある
*18 海軍はこれとは別に対戦車噴進砲と呼ばれる81mm口径のものを試作していたともされる
*19 第三種軍装と同等の色ともされる
*20 それ以前にも英海軍に倣う形で海兵隊(Marineに相当する)が存在していたが、長くとも10年にも満たない期間で廃止されている
*21 これに加え日露戦争や青島出兵等では陸戦重砲隊として陸揚げした艦砲も用いられた。日露戦争での永野修身中尉(のち元帥)の旅順港観測砲撃などで有名。
*22 ちなみにこの館山砲術学校内には戦車隊があったが、彼ら要員は後に本土決戦時の逆上陸作戦任務などを行う戦車隊として横須賀第16特別陸戦隊に再編成された。
*23 本当の意味での国産戦車第一号は1927年開発の試製一号戦車であるが、こちらは試作に留まった
*24 主に敵内火点や機銃陣地の攻撃を目的としたもので、1930(昭和6)年当時の戦車砲としては優れた性能を誇っていた
*25 八九式は本来軽戦車として制式化されていたが、改良に伴う重量増に伴い中戦車に切り替えられた
*26 1936(昭和11)年にガソリンエンジンからディーゼルエンジンに切り替えられた事で甲型・乙型という呼称が生まれた
*27 ただし乙型もチイ車という名称となっている資料もあり、チロ車に関しては否定的な意見もある。
*28 八九式中戦車だけでも陸軍造兵廠に加えて三菱重工業や神戸製鋼など複数の民間企業が関わっていたとされる
*29 かつては上特陸を含め海軍陸戦隊所属の車両は軍艦色で塗装されているという説が一般的だったが、近年の研究では陸軍同様の塗色だったという説が挙がってきている。但し特二式内火艇のような例外や、前線で別の色に再塗装されたという話も存在する
*30 近衛兵等は置き換えの対象外とされた他、前線では終戦時まで取り外されていなかった例もある