対空砲火/コメント

Last-modified: 2021-06-11 (金) 17:07:09

対空砲火

  • 分離作業完了。 -- 作成主? 2019-07-21 (日) 00:10:32
  • 独立ページ化は助かる 出来ればメニューのツリーにもお願いします -- 2019-07-25 (木) 23:15:49
  • 対空射撃回避について、運営ツイートへのリンクと対象機体の瑞雲改二を追加しました。 -- 2019-08-03 (土) 12:09:13
    • 爆戦岩井隊も追加。 -- 2019-08-05 (月) 09:18:58
  • フレッチャーの対空CIで5inch改x2+GFCS Mk.37がほとんど発動してくれない。だいたい5inch改x2が出るわ -- 2019-08-06 (火) 14:57:35
  • Johnston改のこの対空CIはどの組み合わせになりますかね? http://mmoloda-kancolle.x0.com/image.php?id=296414 -- 2019-08-21 (水) 16:15:28
  • 対空射撃回避についてまとめ(ソース1ソース2)、被撃墜の式にこれを追加したいんだけど、このまま追加しちゃって大丈夫かな? -- 2019-08-22 (木) 22:18:48
    • (追記)確かこの敵側の対空砲火式って実測値と1機ほどずれる場合があるって聞いたことがあるんだけど、どうなんだろう? -- 木主? 2019-08-30 (金) 09:16:23
  • 射撃回避効果が確認されている彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機)の2つの機体を対象装備の表に追加しました。ソース -- 2019-08-25 (日) 08:42:12
  • 実用性はアレ過ぎるけど、対潜値71以上の海防艦に秋月砲・対潜値1の主砲・SGで対空CIと先制対潜(と一応夜戦連撃)が両立可能なのね… -- 2019-09-04 (水) 17:18:23
    • どうしても夜戦でカスダメ二発入れたいって状況でもなければ、特殊高角砲・13号系・ソナーか対潜噴進砲ってのせた方がいいな。 -- 2019-09-04 (水) 18:00:05
      • 対潜以外に対空CIや夜戦が必要な状況ならそもそも海防艦使わないからなぁ -- 2019-09-04 (水) 20:19:33
    • まあ、できなくはないってレベルだよね。 -- 2019-09-06 (金) 19:09:42
    • …と自分も思ってたけど、1-6では意外と輝く。もうバイト艦いらないレベル -- 2019-12-26 (木) 16:18:54
  • 33種CIの発動条件は素対空3以上の機銃ではなく4以上のようです。修正お願いします。 -- 2019-09-08 (日) 07:16:06
  • 射撃回避について、詳しい検証はなされていないにしても独立した「章」なり「節」を設置してはいかがでしょうか。装備最大値ページに、「ここにリンクして欲しい」とのコメントが寄せられています -- 2019-12-04 (水) 01:20:23
    • 問題なければ「対空射撃回避」という名前の「中見出し」(節)を追加したいと思います -- 2019-12-04 (水) 19:56:15
      • ひとまず対空射撃回避で中見出しを設定しました。装備最大値ページからリンクいたします。問題があれば装備最大値ページのコメント欄にご一報頂き、差し戻して下さい -- ? 2019-12-09 (月) 17:38:58
  • リンクに誘導された結果ここに辿りつきましたが、結局知りたいことが?のままです。装備例が「高角砲」でまとめられてますが、具体的にはどの装備ですか? -- 2019-12-12 (木) 22:39:17
    • 単純に言えば、装備左上のマークが「10cm連装高角砲」と同じマークの物すべてが「高角砲」。その上で素の対空の値が8以上の物が「特殊高角砲」になる。 -- 2019-12-13 (金) 01:32:37
  • Atlantaの対空カットインを追加しました。変動ボーナスについてはこのような表が出回っているのですが、ソースが分かる方いますか? いましたらソースと共に追記をお願いします。 -- 2019-12-26 (木) 08:39:53
  • 被撃墜の式について、加重対空値と固定撃墜の式を修正しました。基本は艦これ改式に準拠してます(固定撃墜の割る係数など)が、ブラウザ版では素対空+装備対空の√に端数の切り捨て処理が入っているのと(vita版では無し。ブラウザ版ソース、2019/12/28確認)、本wikiの表記に変換する(本wikiの加重対空値や艦隊防空値は改式に比べ2倍になっている)場合、敵の素対空の2倍処理は√の端数切捨て後に2倍しないと値が1機程度ずれる(例:ヘ級flagshipの実測における固定撃墜は0機だが、2倍した後に切り捨て処理して固定撃墜を計算すると1機になってしまう)のでその辺を考慮して修正を行いました。 -- 2019-12-28 (土) 17:47:53
    • ちょっと修正。/(32/3)よりも*0.09375の方が計算しやすいと思うので。 -- 木主? 2019-12-28 (土) 18:02:20
      • 数値もだけど(24/256)って併記したほうがよさそうな感じしますね。3/32だとなんでその数値なんだって思うけど分母256なら8bitでなるほどって分かった -- 2020-01-03 (金) 20:59:08
    • ついでに上の木にあった対空射撃回避についても追記(ソース1ソース2)。該当する検証は艦これ改式でなされているようですが、こちらの係数はこれで問題ないはずです。 -- 木主? 2019-12-28 (土) 18:23:07
      • ちょっと修正。補正が不明なのは九七友永じゃなくて九七村田の方ですね -- 木主? 2020-01-01 (水) 02:54:24
  • 対空射撃回避の例において、軽巡ツ級は艦隊対空ボーナス6を持っていると最初に提示されていますが、その枝では6でなく[12*0.7]となっているのはなぜでしょうか? -- 2020-01-10 (金) 10:22:23
    • 艦隊防空値は各艦の艦隊対空ボーナス値に係数かけて足し合わせたものなので別物だよ。このページで艦隊防空値で検索かければ定義式出てくるので確かめるとよろし。 -- 2020-01-10 (金) 10:48:35
      • はい、しかし(他の艦の艦隊対空ボーナスを考慮しないとする)とあるので、ツ級単艦の単縦陣想定ならば6x(2/1.3)=9程度ではないでしょうか.. -- 2020-01-10 (金) 10:52:23
      • ごめん、言葉が足りなかった。自艦隊と敵艦隊で艦隊防空値計算時に掛かる係数が変わってくるんだよ。で、深海側は2/1.3じゃなくて2かかる(はず)なので12で合ってる。「敵艦からの対空砲火による損害」って項目にある艦隊防空値の式を見てくだしあ。 -- ? 2020-01-10 (金) 11:09:04
      • なるほど!何度もお答えいただきありがとうございました。 -- 2020-01-10 (金) 11:18:58
  • アトランタの対空カットインですが、個艦の発動判定の挙動が通常と異なるようなので追記しました。 -- 2020-01-13 (月) 21:05:27
  • 36種対空CIを5inch単装砲Mk.30とMk.30改のどちらでも出ることを確認したので追記。 -- 2020-01-17 (金) 01:05:34
  • 摩耶のCI(種別値10)も「弾着観測射撃と両立可」になりましたよね? -- 2020-02-04 (火) 11:52:29
  • 【汎用対空CIを可能とする「対空電探」の定義の修正について】
    現在の対空CIの説明に「対空電探に該当するのは、対空値を持つ電探すべて」との記載があります。ですが、潜水艦搭載電探&逆探(E27)のコメント欄にて「対空値+1あるにもかかわらず【種別12】の汎用対空CIが発動しない」との報告が上がっております。また、現状では「水上艦の対空電探は全て+2以上」であるという事実があります。そこで以下の記載修正を行いたいのですが如何でしょうか
    修正前:「対空電探に該当するのは、対空値を持つ電探すべて」
    修正後:「対空電探に該当するのは、対空値+2以上を持つ電探すべて」 -- 2020-03-12 (木) 17:47:28
    • それって個艦の発動判定(仮説)の場合2みたいに、種別12より種別23の方が優先度・発動率共に高いだけ、って事はないですか? そうでないなら、直した方が良いと思います -- 2020-03-12 (木) 18:04:35
      • 見落としてました、種別23を満たさないために特殊機銃x2で確認していたんですね。それなら記述を直した方が良いと思います -- 2020-03-12 (木) 18:08:19
      • 私は装備最大値ページの代理投稿のためシステムに詳しくないのですが、コメント欄によれば「特殊機銃x2」による20回の試行回数となっているようです。「記載を変えるための試行回数としては十分ではない」「議論不十分」ということであれば否決頂いても結構です。こちらとしては装備最大値/電探早見表/テーブルに記載されている「水上電探の定義」を「対空+1以上」のままか「対空+2以上」に変更すべきかを、対空CIに詳しい方に判断頂きたいと思って投稿致しました -- ? 2020-03-12 (木) 18:11:01
      • コメント入れ違いになったようです。「種別23を満たさないために特殊機銃x2で確認」←そのようですね -- ? 2020-03-12 (木) 18:13:44
      • 似た事例として、一般に水上電探固定と言われるルート分岐条件については潜水電探(装備カテゴリ潜水艦装備)もカウントされるため、対空カットのトリガーとならないことを明記するのは賛成です。現状だと対空2以上の潜水艦装備・対空1の電探(水上艦の装備できる電探)どちらもないため、木で上げた記述への変更で問題ないと思います(潜水艦装備以外の対空値を持つ電探、等でも)。 -- 2020-03-12 (木) 18:46:04
    • 現状間違ってはいないですが、個人的には潜水艦搭載電探を例外にする方ような記述がいいように思います。そっちの方が対空+1より例外としては感覚的に納得がいくので。 -- 2020-03-12 (木) 19:51:28
    • 皆さんご意見ありがとうございます。今のところ記載変更については「問題なし」、記載内容については「表現の違いで2案」ある感じでしょうか。
      【案1】:「対空電探に該当するのは、対空値+2以上を持つ電探すべて」
      【案2】:「対空電探に該当するのは、(潜水艦装備以外の)対空値を持つ電探すべて」
      現状存在する装備では案1・案2とも分類される範囲にかわりません。好みの問題となります。 装備最大値ページを管理する側の意見としましては、他の特殊装備も素数値で分類しているので、対空CI装備も「素対空+2」という値で分類した方が統一感があって良いかなと思っています。以下他の装備例:
      水上電探:素索敵値+5以上の電探
      特殊機銃:素対空9以上の機銃
      高射装置機能:対空値8以上の高角砲
      今後装備が増えて例外が発生した場合には再度分類を変更する必要が出るかと思いますが、今のところは【案1】で行きたいと思いますが如何でしょうか -- ? 2020-03-13 (金) 06:01:35
      • 今回に限って、案2の書き方に賛成です。水上電探固定でも、索敵4の潜水艦搭載電探&水防式望遠鏡がカウントされる報告もあるため、装備カテゴリ小型電探/大型電探と潜水艦装備は完全に別物と言う前提で書いた方が良いと思います。 -- 2020-03-13 (金) 06:59:47
      • 1葉の潜水電探は全くの別物という意見に賛成です。厳密に言えば水上電探の「素索敵値+5以上の電探」という定義も、そのままだと潜水艦搭載電探&逆探(E27)を含んでしまうことになるので「素索敵値+5以上の(潜水艦装備以外の)電探」とすべきかと思います。したがって対空電探の場合も、【案1】【案2】の両方を採用した「対空値+2以上の(潜水艦装備以外の)電探」と表記するのがいいんじゃないかと思います。 -- 2020-03-14 (土) 03:35:05
      • ご意見ありがとうございます。どっちかの案にする必然性もありませんので、案1,2を組み合わせた2葉さんのご意見に賛同致します -- ? 2020-03-14 (土) 07:46:34
    • 上枝にあるとおり、折衷案として以下の文章で修正を行いたいと思います
      【折衷案】:「対空電探に該当するのは、(潜水艦装備以外の)対空値+2以上の電探」
      特に異論がないようでしたら来週月曜にでも本ページと装備最大値ページの修正を行いたいと思います -- ? 2020-03-14 (土) 20:21:15
      • 特に反対意見もありませんので以下の文章で差し替えました
        対空電探に該当するのは、「(潜水艦装備以外の)素対空値+2以上の電探」。名前に対空電探と付いてないものは対空値を見て判断するとよい。
        ・・対空値を持つ潜水艦装備では現状汎用対空CIは発動しないため対空電探カテゴリからは除外。 -- ? 2020-03-18 (水) 22:00:42
  • 伊勢型改/改二の対空カットインって三式弾改ではでるのかな? -- 2020-04-05 (日) 00:25:41
  • 戦艦・重巡は主主偵三+高の組み合わせで対地昼連撃+対空CIが可能になったな。対地ボスマップで対空CI艦を入れるスペースがないときに便利そう -- 2020-04-05 (日) 06:11:36
    • 重巡はそれで対空CI出るんです? -- 2020-04-07 (火) 19:36:30
      • 三式弾カットインは大口径主砲じゃないと出せないから戦艦専用だな。主砲の片方をアトランタ砲にすれば「高角砲+高射装置」は満たせるから嘘は言ってない。 -- 2020-04-07 (火) 19:43:22
  • 航空支援での対空射撃回避について:通常の航空支援だと射撃回避有り、敵が潜水水上交じりの対潜支援だと射撃回避なし ソース -- 2020-04-08 (水) 18:13:00
    • 「敵の対空砲火による被撃墜は発生する模様。通常の航空戦とは計算式がやや異なるようで、航空支援の方が若干生き残りやすい。」って書いてあるけど、この検証はそれを考慮して検証されたものなの?対空砲火よくわからないから教えてエ□い人 -- 2020-04-17 (金) 21:39:21
  • 秋月型は「高射装置+高角砲」の9種対空CIが出ない可能性があります。装備2つだけで5-2-Cで10往復しましたが1度も出ませんでした。発動率4割の場合この確率は1%を切ります。 -- 2020-04-17 (金) 21:20:03
  • 防空ボーナス早見表→対空ボーナス値一覧。高射装置を改修しても加重対空値が増えないことになっていますね。 -- 2020-05-05 (火) 22:03:26
    • たしかに、94式高射装置改修マックスで18.32になりますね。計算上。 -- 2020-05-06 (水) 07:04:30
    • 他にも12cm30連装噴進砲や42号対空電探とか改修できる装備のいくつかに★MAX時の加重値と艦隊防空も記載されてないし、書き加えたほうがいいですかね? -- 2020-05-11 (月) 11:51:15
  • 摩耶改二の備考の欄に、装備2つのCIのところにしか弾着観測射撃との両立可能って書いてないけど、3つのほうでも両立可能だよね? 主砲+アトランタ砲+対空電探+水偵、増設に特殊機銃で連撃が出るはず -- 2020-06-15 (月) 09:34:54
    • 一応書き加えておいた。 -- 2020-06-15 (月) 10:52:01
      • ありがたや -- 木主? 2020-06-16 (火) 00:27:53
    • アトランタ砲は『特殊高角砲』なので、その組み合わせだと摩耶改二専用CIの「高角砲+特殊機銃+対空電探(10種)」ではなく汎用CIの「特殊高角砲+対空電探(8種)」が発動してしまいますので修正しました。 -- 2020-06-19 (金) 02:51:55
      • 普通に摩耶改二カット(10種)出るよ -- 2020-06-19 (金) 03:10:15
      • ワイン砲でも10種が出るので「主+アトランタ砲+水偵+対空電探/特殊機銃」でも可能ですね。 -- 2020-06-20 (土) 22:16:19
  • ツ級対策に友永隊導入したらボーキの減りが少しだけ良くなったなぁ・・少しだけ・・(白目) -- 2020-06-16 (火) 02:24:21
    • 対空射撃回避の実装は、戦闘力の持続性が取り沙汰されがちですが、実はボーキの消費減も馬鹿にならないです。それなりの提督ならば出撃する機体全てを回避付きの物にするなんて事もできますし、、効率の良い遠征や備蓄上限解放など、今までありがちだった要望よりもよっぽど即効性があり、なおかつ操作負担も変わらない優良なボーキ備蓄手段だったりします。 -- 2020-06-19 (金) 11:08:04
  • 38種はもしかしたらだけど「GFCS+5インチ」ダブル装備の際のカットインだったりして -- 2020-07-02 (木) 13:02:58
  • あれ?伊勢さんの機銃・対空電探・三式弾のカットインって載ってる? -- 2020-07-10 (金) 14:57:24
    • 載ってた。読み間違い。すまん -- 2020-07-10 (金) 14:59:06
  • E5-2道中の対空マスで対空CI出ない方が被害ないんだが、CIって意味ないの? -- 2020-07-18 (土) 16:39:54
    • たまたま避けてるだけじゃろ。 -- 2020-07-23 (木) 19:19:34
    • 固定撃墜の判定が行われるまでに敵の艦攻・艦爆が全滅している場合は対空CIの判定(というか固定撃墜の処理全体)はスキップされる仕様。木主の攻略難易度や編成次第では飛行場姫1~2体分ぐらい割合撃墜だけで吹き飛ばしてしまってる可能性もあるよ。 -- 2020-08-13 (木) 22:44:16
  • 改めて調べると、撃墜回避補正に関しては艦隊防空値の軽減の有無がかなり大きいな。加重対空の軽減に関しては言うほど軽減になってないっていうのを知ることができた -- 2020-07-24 (金) 15:49:50
    • 爆戦岩井隊や高級瑞雲は熟練艦攻に比べてハゲにくいなーと感じてたがそういうことか やはり艦攻乗りは過酷な仕事よ -- 2020-07-25 (土) 16:19:14
  • たまたまなのかよくわからないけどジョンストンに5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37/5inch単装砲 Mk.30改/GFCS Mk.37装備だとカットイン発動しないのかな?GFCSを13号改にすると発動するんだけど -- 2020-07-29 (水) 15:20:03
  • 対空射撃回避について、銀河(江草隊)を追加(ソース、2020/8/1確認) -- 2020-08-01 (土) 07:00:14
  • Gotland andraが5inch連装砲 Mk.28 mod.2とBofors 40mm四連装機関砲(+残り全て対潜装備)で対空カットインを発動させました。表中の「素対空3~8の対空機銃」は「素対空3以上の対空機銃」の誤りではないでしょうか? -- 2020-08-11 (火) 02:34:29
  • E2掘りしているが空襲マスで涼月が対空CI出たときに本人の大破率逆に上がるんだがどういうこと? -- 2020-08-16 (日) 18:54:05
    • 「逆に上がる」を証明するデータを出してください。体感ではなく -- 2020-08-16 (日) 19:24:07
    • 大破艦出る結果引いた時に、カットイン艦大破が演出帳尻合わせ易いだけなので仕様です。 -- 2020-08-24 (月) 04:09:19
  • 空襲戦って制空を確保までもっていくことがすんごく難しい事が多くて、優勢で甘んじると向こうの触接が発動してしまう。触接が発生するくらいなら優勢まで頑張らずに均衡で押さえておく ってのはありなのかな…? -- 2020-08-23 (日) 15:01:40
    • あり、と言うか以前からよくとられる戦法。今イベに関しては、艦載機の損耗を軽減する為に優勢以上にする戦法がメジャーだけど。後は、触接の性質上敵艦隊に偵察機が無いなら制空状態良くした方が良い(今回の例で言うならリコリス飛行場の空襲とか)。 -- 2020-08-23 (日) 18:11:10
      • もちろん艦載機の消耗は激しくなるんでトレードオフではあるんですよね… うーむ… E2甲Saratoga掘りで1回で700ボーキが飛んでいくのがさらに増えるのか… -- ? 2020-08-24 (月) 00:33:01
      • 触接をかわしても均衡なら敵機としては攻撃力残しやすいわけで、本当にどちらが良いのかは悩ましいところ。 -- 2020-08-24 (月) 00:38:24
      • ↑2 ここで言うことじゃないかもだけど、E2の掘りはもっとボーキに優しい方法があると思います。私がやってた方法だと基地の分を入れてもその半分くらいだった気がします。 -- 2020-08-24 (月) 09:44:47
    • 最近のイベントからすればないな。道中の航空戦は地味にその消費が響き、撃墜回避の効果も噴進機しかないから無駄に減らしたくはない。防空艦居れば殲滅の可能性も影響して返って被害が出る可能性とトントンかと。まあ編成上嫌でも拮抗にならざるを得ない場合も多いのが現状だったが -- 2020-08-24 (月) 10:19:55
  • なんで1-1キラ付けで1機スロットに晴嵐とか乗せても落ちないんだろうって思ったら敵側には撃墜最低保証が無いんだ。言われてみればそりゃそうかってなるけど思い至らなかった -- 2020-09-10 (木) 14:27:55
  • よく対空回避もそうだけど、防弾設備が整ってる機体は対空被撃墜減らして、っていう人いるけど -- 2020-09-16 (水) 10:12:34
    • 気晴らしにやったWarThunderで九九式艦爆とか流星、TBD-1とかJu87で急降下爆撃や航空雷撃するけど、やっぱり対空砲火は避けるなり撃たれにくい立ち回りが重要だから対空射撃回避能力であってるのかな、って思った -- 2020-09-16 (水) 10:21:02
    • 逆に空対空の空戦だと、撃たれないのもそうだけど防弾があるかどうかの部分も割と大きい気がするから -- 2020-09-16 (水) 10:26:08
    • 運動性とかで勝るネームド天山とかは対空射撃回避能力で、TBFとかF4Uとかは制空状態による被撃墜が減る、とかあってもよさそう。(ぶっちゃけ大きな問題なのは制空被撃墜よもりもツ級とか今イベのナ級とかなんだろうけど -- 2020-09-16 (水) 10:31:02
    • それに関しては味方のほうも大概で、航空戦では制空状態の如何に関わらず敵の航空機隊の全滅ないし壊滅状態に追い込むのは困難で、敵航空機の全滅は対空砲火を担当した固定撃墜頼りのところが大きくて、もはやイージス艦状態だし…。 -- 2020-09-17 (木) 22:23:46
  • 爆装一式戦の対空射撃回避の倍率を記載(ソース,2020/09/18確認)。 -- 2020-09-18 (金) 17:10:34
    • 野中隊と横並びなのね。6-4でつかえるかな -- 2020-09-18 (金) 17:24:07
  • 25mm三連装機銃 集中配備の改修効果が装備のページと違うんだけどどっちが正しいんだ?加重対空がこっちは☆9で72装備の方は☆9で66 -- 2020-09-19 (土) 12:44:44
    • 「改修工廠」のページに記された算出法に従えば、★+9で初期値54に+12.00され66な筈です。 -- 2020-10-05 (月) 11:35:44
    • 対空8の機銃から改修係数が変わるので現行の検証だと72でいいですよ -- 2020-10-05 (月) 19:11:00
    • 改修係数が変化するのって、「対空8以上の」特殊高角砲と7以下の一般高角砲で差異が生じるってのはありましたが、機銃にもこれが当てはまるようになったんでしょうか。ふんしんほー改二の攻撃回避確率にも影響与えそうですし、もし検証元があるならページリンクをお願いしたいですが…… -- 2020-10-05 (月) 20:11:10
      • 計算サイトではこの取扱になっているのですが、元検証が現在見れなくなっているのでソース提示できません、申し訳ない。別途検証ソースを見つけたら改めて提示させて頂きます。 -- 2020-10-05 (月) 21:52:43
      • 計算サイトの例としては作戦室対空砲火計算機になります -- 2020-10-05 (月) 21:59:19
    • Twitterでの別検証ソースが見つかったので貼っておきます参考 -- 2020-10-08 (木) 03:32:55
  • 「対空ボーナス早見表」、最終更新から年月が経ち、新装備の追加等もあって増補が望まれます! -- 2020-10-05 (月) 11:17:36
    • 「防空ボーナス早見表」ですね。 -- 2020-10-05 (月) 11:18:09
    • wikiだから自分でいじってもいいよ。まぁ適当に増やしといた、数値よくわからんとこ?にしといたから誰か埋めといて -- 2020-10-05 (月) 15:59:41
      • 埋めといた。上木の機銃の改修係数の件は去年ツイッターで検証上がってたみたいだけど鍵垢っぽくてわからん。 -- 2020-10-05 (月) 20:35:46
      • 「防空ボーナス早見表」を増補してみました。改修可能な高角砲いくつかと42号対空電探の最大値追加です。太字強調の基準が分からぬので実施せず。赤字強調は適当に実施。 -- 2020-10-18 (日) 16:54:05
      • いくつか追加しました -- 2020-10-20 (火) 20:46:06
  • 対空カットイン射撃の項目にある一覧表、種別値順に並べたほうがよくない?発動優先順の都合で艦種でまとめないほうが助かる -- 2020-10-10 (土) 12:22:55
    • 自分は優先順位を見るの他の見た後だからメリット無いし同一艦のCIがバラバラになると不便過ぎるし反対。 -- 2020-10-10 (土) 17:07:49
    • 「各カットインの優先度の詳細は検証中。」ってなってるから意味なくない?種別値順ってソースある? -- 2020-10-10 (土) 17:22:46
    • 個艦判定は違うけど全体判定は種別値順かな、どちらでソートするかは一長一短だけど、個人的には個艦判定が見やすいから今の方がいいかなぁ -- 2020-10-10 (土) 17:40:09
  • 彗星江草の方が天山友長よりも補正強いって本当…? 天山友長以上にツ級にボロボロにされてるんだけど(加賀改二護の16機スロに同時に入れると天山友長が枯れたことは見たことないけど彗星江草はそれなりに枯れる -- 2020-10-12 (月) 11:47:33
    • 信じられないなら検証してみたら?情報を自分で納得できるし、もし仕様が変わったことを見つければ大発見だし。 -- 2020-10-20 (火) 21:17:04
      • とりあえず今月は6-5に8回出撃して友長が枯れた回数0、彗星江草が枯れた回数3。毎月蓄積させてみます。 -- 2020-10-21 (水) 10:02:20
      • どこを回ったか、どういう編成で試行したかをメモっておくと情報の信頼性が上がるから、極力詳細情報をノートにでも書き込むことを勧める。 -- 2020-10-22 (木) 19:57:10
  • 「防空ボーナス早見表」に現地改装12.7cm連装高角砲、現地改装10cm連装高角砲、および5inch単装砲 Mk.30 改★+4を追加しました。 -- 2020-11-15 (日) 17:15:36
  • ゴトランド改の高角砲+対空機銃の専用対空カットインだが、10cm高角砲+高射装置+Bofors 40mm四連装機関砲の組み合わせでの発動を確認。制限ないんじゃないかな -- 2020-12-09 (水) 16:27:37
    • 汎用カットイン(種別9)が発動しているだけでは…? -- 2020-12-09 (水) 16:49:14
    • 「秋月砲」「Bofors 40mm四連装機関砲 」の2スロットで発動してるってことですよね? -- 2020-12-10 (木) 02:56:02
      • 亀レスだが2枝の解釈が正解。「素対空3~8(≒not特殊機銃)の対空機銃」で発動ってあるのに特殊機銃のボフォースで発動したから疑問に思った。 -- ? 2021-02-08 (月) 19:56:31
  • 四式重爆 飛龍(熟練)に射撃回避があるようなので追記(ソース)。ちなみに無印には回避無しです(ソース)。 -- 2020-12-29 (火) 19:39:33
  • 爆装一式戦の修正後の対空射撃回避の倍率を記載(ソース,2021/1/13確認)。岩井爆戦と同じくらいになったようです。 -- 2021-01-13 (水) 22:54:06
  • 射撃回避の表に回避性能の強弱の欄を追加。一番弱い回避性能以外には色も付けてみました。 -- 2021-01-13 (水) 23:20:40
    • お疲れさまです。補正の強弱を表す記号が☆>◎>◯>△なのを見て、もん◯たあレースを思い出した自分はもうおっさん世代 -- 2021-01-14 (木) 10:17:19
  • 一式陸攻の三四とか一ニとかも射撃回避△って装備ページにあったが、こちらには記載してないだけですか?それとも射撃回避ない感じですか? -- 2021-01-28 (木) 20:29:30
    • おそらくですが、この表の改修を見間違えたのではないかと -- 2021-01-28 (木) 20:51:04
  • シェフィールドで20連装7inch UP Rocket Launchers系の対空カットイン出た方っていますか? -- 2021-01-28 (木) 22:27:04
  • Do 217の2種の対空射撃回避の倍率を記載(ソース1,ソース2,2020/01/30確認)。 -- 2021-01-30 (土) 13:41:31
  • 航空戦の自軍被迎撃割合の記述更新に伴い、被撃墜数の記述を更新しました。 -- 2021-01-30 (土) 14:50:31
  • その他の仕様における秋月型専用カットインの記述を『対空電探→電探』に変更しました。加えて被撃墜数における敵連合艦隊の陣形補正を『第二警戒1.1→第一警戒1.1』に修正しました。 -- 2021-01-31 (日) 20:34:40
  • 「ボーナス値が特に強力な装備」の折り畳みの中の「GFCS Mk.37」の -- 2021-02-22 (月) 11:46:58
    • 文章内に、「装備艦が強制的に「中射程」になってしまうこと。」と紫で書かれていますが、射程が長以上の子に装備させても射程が中になるわけではないのでこの書き方はよろしくないのでは? -- 2021-02-22 (月) 11:49:22
      • 「短射程が中射程になる」の方がいいかもしれませんね。 -- 2021-04-28 (水) 14:48:10
  • なんか迅鯨改に10cm+高射装置x2と対空電探持たせても全然対空CIしてくれない(体感2割ほど、他にCI装備艦なし)んだけども、艦種やステータスって発動率に影響与えるんでしたっけ? ただ単に運が悪いだけ? -- 2021-02-23 (火) 19:08:44
    • 過去の検証では差があるという結果は見たことがないですね。気になるようならデータを取ってみては?貴重なデータになるかもしれません。 -- 2021-02-23 (火) 19:20:52
  • よく考えると、種別値30・天龍改二の高角砲×3の対空カットインって、天龍自身の装備制限のせいで夜戦連撃維持できないじゃん(副砲が持てないから主砲3になってしまう)。注入れて修正した方がいいかな -- 2021-03-29 (月) 23:19:06
    • 入れてもいいと思うけれど、天龍改二のページに同じ内容の注意書きが書いてあるはずよ。 -- 2021-03-30 (火) 00:33:25
  • 秋月型の大型電探搭載でカットインの種類変わったりしないかな。優先度高くなるとか多重判定するとか -- 2021-04-01 (木) 00:16:36
    • 94式高射装置と組み合わせた時の検証って誰かやってないのかな・・・ -- 2021-04-16 (金) 16:19:21
  • 秋月砲とSG初期型持たせてた陽炎がLv.50になった途端それまで全くしなかった汎用CI始めたけど、Lv.制限あったりする? -- 2021-06-11 (金) 13:38:11
    • 特にそういうことはないです -- 2021-06-11 (金) 17:07:09