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彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機)

Last-modified: 2019-05-12 (日) 20:15:41
No.320
weapon320.png彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機)艦上爆撃機
装備ステータス
火力雷装
爆装+11対空
対潜索敵
命中+5回避
戦闘行動半径5
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可
2019年3月作戦上位報酬
「九九艦爆」の後継として開発された高速性能を誇る水冷エンジンの艦上爆撃機「彗星」。
その「彗星一二型」に、新開発で運用実験途中の「三一号光電管爆弾」を搭載した特殊兵装機です。
光電管による電光の反射を信管が受信して爆発する特殊爆弾搭載「彗星」。
最後の最後まで、正攻法で粘り強く戦った、あの「芙蓉部隊」も積極運用したと伝えられています。




ゲームにおいて Edit

  • 2019年4月30日実装。同日発表の2019年3月作戦のランキング報酬として先行実装された。
  • 夜襲カットインに参加する。単体での夜間航空攻撃はしない。
  • 対地艦爆ではない。
  • 命中+5と江草隊をも上回る大きな命中補正を持つため、本隊はもちろんのこと支援艦隊の装備としても非常に優秀。
  • 地味に初の対潜値の無い艦爆である。

装備ボーナスについて Edit

性能比較表(装備最大値/艦爆上位早見表/テーブルより転送) Edit

装備名火力爆装対空対潜索敵命中回避砲撃戦威力半径射撃
回避
入手方法改修備考追加
噴式景雲改1563128.53改修射程:長、噴式編集
橘花改11121212任務射程:長、噴式編集
試製南山11142215任務、ランキング対地攻撃可編集
彗星二二型(六三四空/熟練)12252322.56任務、ランキング射程:長、伊勢型改二に装備ボーナス(火力+8、回避+2)編集
彗星二二型(六三四空)11142215初期装備任務、ランキング射程:長、伊勢型改二に装備ボーナス(火力+6、回避+1)編集
彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)12321122.55任務対地攻撃可、伊勢型改二に装備ボーナス(火力+7、対空+3、回避+2)編集
彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機)115215ランキング夜襲CI・夜戦補正有、二航戦/最上型軽空母/伊勢型改二に装備ボーナス(火力+2~+4)編集
彗星一二型甲103119.55開発、イベント、ランキング編集
彗星(江草隊)131544245任務編集
彗星(六〇一空)11411215初期装備、イベント編集
九九式艦爆(江草隊)1053419.54初期装備編集
九九式艦爆(熟練)7142213.54初期装備編集
零式艦戦63型(爆戦)55294改修、、ランキング編集
零戦62型(爆戦/岩井隊)4731127.55機種転換任務夜襲CI・夜戦補正有編集
零式艦戦62型(爆戦)4437.54開発、初期装備、ランキング編集
Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)101023119.54イベント、ランキング射程:長、対地攻撃可編集
Ju87C改二(KMX搭載機)9922116.54初期装備、イベント、ランキング対地攻撃可編集
Ju87C改95116.54初期装備、ランキング対地攻撃可編集
Re.2001 CB改364312153ランキングAquilaに装備ボーナス編集
F4U-1D17711114.56初期装備任務、ランキング対地攻撃可編集
FM-222612264初期装備、ランキング対地攻撃可編集
SBD162321211.54初期装備、イベント編集
Skua42227.54初期装備、イベント編集
  • 砲撃戦威力は、空母の火力や雷装、装備補正値等と合計された後に小数点以下切捨て
  • 爆戦を示すセル表示は対空値4以上を判断基準とした
  • 航空戦における艦攻・艦爆の威力を比較したい場合には航空戦攻撃力早見表を参考のこと
  • 艦爆・艦攻の支援射撃時の威力を比較したい場合にはこちらの表を参考のこと
  • 制空補助等の比較には制空値早見表を参考のこと
  • 射撃回避(敵対空射撃回避)についてはこちらを参照のこと

小ネタ Edit

  • 三一号爆弾とは、旧日本海軍が敵飛行場を攻撃するために開発した対地用航空爆弾である。美濃部正少佐率いる芙蓉部隊が使用したことでも有名。ゲームではなぜか対地攻撃しないが
    • 航空爆弾は強力ではあるが、世界中において従来の航空爆弾は弾頭先端部が硬い部分にぶつかる衝撃で信管が作動。その後時限信管の設定された秒数が経った後に爆発するのが基本。しかし対地も地面の硬度によっては突き刺さったり陥没してしまうことがある。そうなってしまうと爆発のエネルギーや破片が地面に吸収されてしまい、円錐上にエネルギーと破片が撒き散らされることになる。また、突き刺さったり陥没しなかった場合も地面の水平面より下にはエネルギーと破片は飛ばない。つまり地面の形状によっては爆風も破片も到達しない安全な場所が生まれてしまうこともある。なので効率的に機材や施設、人員を破壊する為には空中で爆発することが望ましい。空中で爆発した場合、エネルギーと破片が上から降り注ぐ形で効率よく施設や機材と人員を破壊できる。これは榴弾砲も同じである。そこで各国では空中で爆発させることのできる航空爆弾や砲弾が研究されていた。*1三式二五番三一号爆弾はその結果。ちなみに対艦攻撃の場合は甲板上や空中で爆発させるよりも一度貫通させて艦内部で爆発させた方が大きな被害を与えられる。艦これ世界では三一号爆弾もちゃんと深海棲艦にダメージを与えられるので安心して欲しい。
      • 三一号爆弾は弾頭には直径9cmほどの円形のガラス板が目玉のように2つはめ込まれ、一つは発光部、もう一つは感光部になっており奥にはそれぞれライトと光電管が入っていた。ライトと光電管の前にはスリットがついた円盤があり、これが回転することでライトの光が遮られ600Hzまたは1000Hzの光を照射し、光電管の検知とシンクロする。これは地上からの灯火などで誤爆するのを防ぐためである。感光部は地面に反射した光は光電管で電流に変換され、電流が所定の強度に達すると信管が起爆するという仕組み。起爆する高度は3~15メートルの間というが芙蓉部隊では通常20mにセットした。作動率は昼夜問わず90%ほどだったという。
      • 資料に乏しいため詳細な形状は不明だが、当時の整備員たちは目立つ円形の感光部を有する独特な形状から「メダマ」と呼んでいたそうな。
  • 欠点がいくつかあり使いにくい爆弾であった
    • 光を感知して起爆するため、敵からの照空灯の照射をもろに受けると自爆してしまう点である。また、曇りの日では雲からの反射光を感知してしまうケースもあり、狙い通りに起爆させるのはなかなか難しかったようだ。
    • 整備員は強光の照射に必要な小型バッテリーの取り扱いに苦労した。毎日数十個のバッテリーを使用可能にするために充電する必要があったが過充電して分極してしまうとそのバッテリーは使用不能となった。なお過充電かどうかは整備員のまったくの勘頼りであった。
    • 一番の欠点は高価すぎて数が揃えられなかったことである。昭和20年6月の文書には一式陸攻以外の海軍機の爆弾投下装置は小型爆弾多数を抱いていけるようになっていないため、三一号爆弾が飛行場爆撃用に切望されたが、生産上の難点があるため三三号爆弾を促進してほしいとの要望がでていたが、三三号は間に合わず、結局は時限信管の三号爆弾が多く使われたのであった。
    • 米軍が開発したVT信管のようなものだが、こちらは対地攻撃用である。通常の爆弾の場合、投弾後に信管が作動状態になり、対象に命中した衝撃で起爆する。すると爆発のエネルギーは主に直上へと向かい、地上の施設や航空機などへの被害は意外と少なくなる場合があった。そこで三一号爆弾では接触前に起爆することで衝撃波や破片を効率よく飛ばし、地上の機材を破壊することを主眼に置いている。
  • 米軍では光でなく電波を利用したVT信管があり、対空兵器として有名だが、前述した着発式の欠点を回避できることから対地攻撃にも利用されている。
    • 大戦後、米軍ではMk.82型500ポンド低抵抗爆弾の信管部分だけを前方に延長した新型を開発。物理的で低コストだが、地上のソフトターゲットに対して高い効果を発揮した。
  • 余談だが、広島と長崎に投下された原子爆弾が空中で炸裂するように調整されていたのも、爆風の破壊効果を最大限発揮させる為である。

この装備についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 妖精さん可愛すぎない? -- 2019-05-01 (水) 19:34:25
  • 極端やな、それで夜戦攻撃に参加するのか。ふむ。 -- 2019-05-01 (水) 19:42:28
  • 初のランクインでもろうたけど当たりなんかな? -- 2019-05-02 (木) 03:13:22
    • あたりのほうとおもわれ -- 2019-05-02 (木) 18:29:56
    • 実質ネームドみたいなもんだから大当たりじゃないか? -- 2019-05-04 (土) 00:57:17
    • 当たり・外れで言えば「当たり」、当たり・普通・外れで言えば「普通」。どちらにせよ、少なくとも「外れ」ではないと思うよ。 -- 2019-05-04 (土) 19:11:32
    • 支援空母に載せてもいいし、当たりやな -- 2019-05-17 (金) 23:08:31
  • 艦艇相手だったら通常爆弾のほうが良くて、これだと逆に弱くなるよね? それとも至近弾になるよりは空中炸裂のほうがマシで最低ダメージ保証されてる感じになるなのだろうか -- 2019-05-02 (木) 03:19:28
    • 野暮な事を言うと、断片効果によって非装甲部や露出している対空機銃要員等へのダメージを望めるかもだけど、逆に言えば断片防御にすら防がれる。31号爆弾は25番と80番があるから250kg爆弾や800kg爆弾がこれになるわけだけどそれで駆逐艦の主砲も壊せないとなるともったいないって感じじゃないよね。まぁ、主砲の天蓋なら案外抜けるかも知れないけどね。 -- 2019-05-02 (木) 03:47:14
  • これについて詳しく解説した芙蓉部隊の同人誌をたまたま持ってたが、まさかゲームで光電管爆弾の名前で実装されるとは夢にも思わなんだ。 -- 2019-05-02 (木) 10:24:21
    • こがし○うとさんの本かな? -- 2019-05-02 (木) 14:05:39
      • こ○しゅうとさんか、なつかしいなあ。晴海会場で買いに行った記憶がある。 -- 2019-05-02 (木) 18:07:55
  • ネームシップでも隊でも熟練でもない機体に爆弾変えただけで夜戦に参加してなおかつ命中5の補正とフィット補正とな  -- 2019-05-03 (金) 02:00:03
    • 対潜と索敵を失った分を命中と火力にガン振りしたんだよ -- 2019-05-03 (金) 02:22:43
      • 昨今いろいろな補助ステータスが付加されてる装備が全盛にあってボーナス含めて対潜も索敵も回避もなく、ただ一途に火力と命中と爆装に振っただけって潔すぎだよな。攻撃こそ最大なる防御を体現している -- 2019-05-04 (土) 00:34:40
  • if空母の鈴熊や完全に仮想戦記に足突っ込んでる伊勢型にはボーナス付くのに他の史実軽空母群にはつかないんだな…… -- 2019-05-03 (金) 11:05:36
  • 伊勢型に積んだ場合は対潜攻撃しないね。 -- 2019-05-04 (土) 17:09:55
    • 対潜値のついてない爆撃機、攻撃機は元から対潜攻撃しない。そのことはこの頁のゲームにおいてにも書いてある -- 2019-05-04 (土) 19:16:25
      • ちょっと待った。Re.2001 G改と同じとは書いてあるけどもRe.2001 G改には軽空母に関してしか書いてないし、伊勢型に載る艦爆・水爆・ヘリカテゴリで対潜しないということが判明するのはこいつが初めてでは -- 2019-05-04 (土) 21:32:50
      • 軽空母より速吸改に積んだ場合の記事の内容に近いんでない? -- 2019-05-05 (日) 07:14:01
      • 積んでる本体(この場合伊勢型)含めて対潜そのものが0だから攻撃しない。これはこの機体の特性って言うより全体の仕様。 -- 2019-05-05 (日) 07:24:34
      • 速吸は「装備しなければ対潜する→装備するとしなくなる」だから方向性が違うと思われ -- 2019-05-05 (日) 12:47:59
      • 日向改二は素の対潜値がある訳だけれども、攻撃する機体(この場合艦爆)に対潜値がないとダメってことですね。従来通りの法則で特に新しいことはないけど、改装航空戦艦も従来通りであることが確認できた、ってのは有用な情報じゃないかな。 -- 2019-05-19 (日) 19:55:44
  • 小ネタのサイクルってHz? rpm? -- 2019-05-05 (日) 07:39:45
    • サイクル(c/s)は古い単位系なので、趣はあるけど、ヘルツ(Hz)に直しといた。 -- 2019-05-12 (日) 20:15:00
  • ランキング順位、何位以内?貰ったけど、心当たりが無い。 -- 2019-05-05 (日) 16:09:48
    • 師匠に、「キリ番であろう」と、ご教示頂きました。ラッキー! -- 2019-05-05 (日) 16:24:28
    • 500位以内、なので今回ランカー(&コメント抜粋・キリ番)全員に配られてる -- 2019-05-05 (日) 16:25:16
  • ゲームでは対地攻撃しないって書いてあるけど、夜間航空攻撃では対地攻撃するんだよね?あと岩井帯と同様参加するけど、効果は低いのかな -- 2019-05-05 (日) 21:07:38
    • 夜襲は別に対地云々関係ない。割と直近の繰り返しになるけど岩井隊との夜襲倍率はほぼ変わらん(元々0.3計算時に磨り潰される、あと減少の差で逆転しかねない)。昼に火力未キャップの空母をFBAさせて反航やT不利対策するなら火力面では有利になる事もある、そんなとこ(制空面では段違いなので使い分けるといい) -- 2019-05-06 (月) 09:51:39
  • 電光機関積んでるのかと -- 2019-05-06 (月) 00:18:41
  • 光反射て聞いたから中で反応するかと思ったらそら欠点だらけやん -- 2019-05-06 (月) 17:55:56
  • 書き込めねえ -- 2019-05-06 (月) 21:56:10
  • 夜襲自体はTBM・岩井とTBM・この彗星でほぼ変わらない。岩井隊だと制空能力高くて落とされにくい、これだと制空稼げない代わりに命中と爆装が高いか -- 2019-05-07 (火) 12:10:33
    • 4月30日に仕様が変わって爆装分も加算されるようになったらしい。 -- 2019-05-21 (火) 11:44:42
    • 4月30日に仕様が変わって爆装分も加算されるようになったらしい。 -- 2019-05-21 (火) 11:44:43
      • 計算のどの時点かわからないけど夜襲に爆装そのまま加算されるってことか? -- 2019-05-21 (火) 11:49:53
      • て、見たけどこれ実装日のことか、あれから何度も試してたけどなんか特殊な計算入ってたか? 普通に夜襲ダメージの範疇しか出てなかったような -- 2019-05-21 (火) 11:54:18
      • 見てきた、なるほど加算に付いてるのか。道理で実感できない筈か、でも別倍率だったのは知らなかった、赤城には便利だな -- 2019-05-21 (火) 12:00:09
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 現在で言えば、FAEこと燃料気化爆弾や、その発展形のサーモバリック爆弾がこれに当たる。もちろんその逆もあって、滑走路破壊爆弾や大深度破壊爆弾など、地表面より下にエネルギーをぶつけることに特化した爆弾もある。何事も適材適所。