彗星二二型(六三四空/熟練)

Last-modified: 2020-05-31 (日) 12:41:13
No.292
weapon292.png彗星二二型(六三四空/熟練)艦上爆撃機
装備ステータス
火力雷装
爆装+12対空+2
対潜+5索敵+2
命中+3回避
戦闘行動半径6射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可
任務「精鋭「航空戦艦」彗星隊の編成」報酬
2018年9月作戦上位報酬
2019年2月作戦上位報酬
「九九艦爆」の後継として開発された高速性能を誇る水冷エンジンの艦上爆撃機「彗星」。
航空戦艦搭載用に改修された彗星艦爆二二型の改修強化機と熟練搭乗員を集中配備した第六三四航空隊所属の精鋭彗星艦爆隊です。
航空戦艦を母艦とする艦爆隊として磨き上げられたその力、ぜひ提督の手で「瑞雲」と共に活躍させてください!

ゲームにおいて

  • 2018年6月13日のアップデートにて実装。同日実装された任務「精鋭「航空戦艦」彗星隊の編成」を達成することで入手できる。
    • 2018年9月作戦にて上位ランカー(1~20位)に一つずつ配布された。
    • 2019年2月作戦にて上位ランカー(1~20位)に一つずつ配布された。
  • 彗星二二型(六三四空)と比較すると爆装+1、対空+1、対潜+1、命中+1、索敵+2、戦闘行動半径+1となっている。
  • 戦艦系の出撃制限がかかる海域においては射程が中以下の空母に装備することで射程が長となり、1巡目の行動を早めることが可能となる。
  • ネームドかつ熟練機であるが対空射撃回避効果が付いていない。

装備ボーナスについて

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に上昇する装備ボーナスがある。
    • 対象艦は表中の通り。
    • 搭載一個ごとの単体ボーナスは、装備数を増やせば累積する。
    • 他装備とのボーナスを持つ場合、それもまた別に加算される。
    • 各ボーナス値は下表の通り。
      装備1対象艦加算値累積可
      火力対空対潜回避索敵
      彗星二二型(六三四空/熟練)
      (基本値)
      -252-
      単体ボーナス↓
      彗星二二型(六三四空/熟練)伊勢型改二+8+1+2
      ※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら

性能比較表(装備最大値/艦爆上位早見表/テーブルより転送)

装備名火力爆装対空対潜索敵命中回避砲撃戦威力半径射撃
回避
対地入手方法改修備考追加
噴式景雲改1563128.53改修射程:長、噴式編集
橘花改11121212任務射程:長、噴式編集
試製南山11142215任務、ランキング編集
彗星二二型(六三四空/熟練)12252322.56任務、ランキング射程:長、伊勢型改二に装備ボーナス(火力+8、回避+2)編集
彗星二二型(六三四空)11142215初期装備任務、ランキング射程:長、伊勢型改二に装備ボーナス(火力+6、回避+1)編集
彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)12321122.55任務伊勢型改二に装備ボーナス(火力+7、対空+3、回避+2)編集
彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機)115215ランキング夜襲CI・夜戦補正有、二航戦/最上型軽空母/伊勢型改二に装備ボーナス(火力+2~+4)編集
彗星一二型甲103119.55開発、イベント、ランキング伊勢型改二に装備ボーナス編集
彗星(江草隊)131544245任務飛龍改二、蒼龍改二、伊勢型改二に装備ボーナス編集
彗星(六〇一空)11411215初期装備、イベント伊勢型改二に装備ボーナス編集
九九式艦爆(江草隊)1053419.54初期装備飛龍、蒼龍に装備ボーナス編集
九九式艦爆(熟練)7142213.54初期装備編集
零式艦戦63型(爆戦)55294改修、、ランキング編集
零戦62型(爆戦/岩井隊)4731127.55機種転換任務夜襲CI・夜戦補正有編集
零式艦戦62型(爆戦)4437.54開発、初期装備、ランキング編集
Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)101023119.54イベント、ランキング射程:長 Graf Zeppelin、Aquila、大鷹型に装備ボーナス編集
Ju87C改二(KMX搭載機)9922116.54初期装備、イベント、ランキングGraf Zeppelin、Aquila、大鷹型に装備ボーナス編集
Ju87C改95116.54初期装備、ランキング編集
Re.2001 CB改364312153ランキングAquilaに装備ボーナス編集
F4U-1D17711114.56初期装備任務、ランキング編集
FM-222612264初期装備、ランキング編集
SBD162321211.54初期装備、イベント編集
Skua42227.54初期装備、イベント編集
  • 砲撃戦威力は、空母の火力や雷装、装備補正値等と合計された後に小数点以下切捨て
  • 爆戦を示すセル表示は対空値4以上を判断基準とした
  • 航空戦における艦攻・艦爆の威力を比較したい場合には航空戦攻撃力早見表を参考のこと
  • 艦爆・艦攻の支援射撃時の威力を比較したい場合にはこちらの表を参考のこと
  • 制空補助等の比較には制空値早見表を参考のこと
  • 射撃回避(敵対空射撃回避)についてはこちらを参照のこと

小ネタ

六三四空は昭和19年11月15日、戦闘163と戦闘167が解隊、801空より偵察301が異動し水上偵察機隊として改編され、瑞雲隊のみ残留し、他は台湾へ撤収した。*1
史実的に解釈するなら、台湾沖航空戦とフィリピンの激戦をくぐり抜け、水上偵察機隊として改編されずそのまま存続し戦闘を続けて練度が上がったらというIFであろう。なお六三四空の開隊が昭和19年5月1日のためマリアナには間に合わない。
激戦によるものなのか機体の塗装がところどころ剥げている。

この装備についてのコメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 5-4でタシュケントがドラム缶要員だったから攻撃順がちょっと安定しなかったけど、これで今まで集めた装備と合わせると他5人の空母の射程を長にできるようになったから助かるわ -- 2018-06-19 (火) 21:46:47
  • 対潜が5あるから、1-5-1で随伴に置いた短射程護衛空母のMVP調整にも使えそう?ガンビーwith彩雲と大鷹改を旗艦に置かずにキラ維持出来ると、旗艦枠を別の子のキラ付けに使えて便利なんだけどな(大鷹改二みたいに)。ただ、さっき反航戦だとガンビーが討ち漏らしてたから盤石ではなさそう・・・。 -- 2018-06-21 (木) 17:59:55
  • 所々塗装が剥げてるのが、歴戦の感じして良い。 -- 2018-06-29 (金) 13:27:00
  • ようやく任務完了。ようやく江草彗星以外で、第一線で使用可能な艦爆増えた。空母カットインがはかどるな -- 2018-07-04 (水) 07:26:28
    • 彗星601空も思い出してあげてください。 -- 2018-07-04 (水) 07:40:38
      • 22型実装前でさえ南山持ってる人には見向きもされず、そうでなくても命中に優れる九九江草との比較で立場危うかったのに、今となってはどこでも完全に失業状態だろうなぁ -- 2018-07-04 (水) 12:14:41
      • そろそろ特定艦による性能向上とかあるんじゃね?今駆逐が実験みたいに -- 2018-07-04 (水) 12:29:44
      • 雲龍型に載せっぱなしで常用中…爆装値は江草隊より大きいから(震え声 -- 2018-07-19 (木) 14:41:34
      • 空母3隻に22型・22型熟練・江草隊組み込んで、5-4の確保348に352~353で出撃してるから君はもう無理だ。 -- 2018-07-19 (木) 15:22:02
      • うちではバリバリの現役なんだが… 九九江草よりも爆装は上だし… 烈風除く601空シリーズで最も使えると思うんだが… -- 2018-07-30 (月) 14:31:54
      • 強いっちゃ強いよね彗星601空。でも99江草揃っちゃうとやっぱ使われなくなる可哀想な装備。 -- 2018-07-31 (火) 20:10:26
      • 試製南山「どーせ」 -- 2018-09-01 (土) 22:44:09
      • まあそもそも使用頻度としてはコルセア>江草>>こいつ>>>>>>その他って感じだしまあ -- 2018-09-02 (日) 10:52:27
      • 彗星一二甲「」艦爆系は開発で出るやつが冷遇されすぎじゃないか?艦攻は流星改があると言うのに -- 2018-09-02 (日) 13:56:47
      • 流星601は空母連合で3スロ目に攻撃系積む場合に真っ先に声がかからないか? 彗星さんには悪いがちょっと比較の対象ではないきが・・・ -- 2018-10-27 (土) 01:30:56
      • 流石に今これや他二種長射程の使用頻度がコルセアとか江草に劣るってこたもうないかなあ、射程調整できるだけで空母を戦艦代わりに使えるのはでかい、中破前にいけるし -- 2019-03-02 (土) 17:39:47
  • ???「赤く塗ってはいけないのか?」 -- 2018-10-27 (土) 01:19:13
  • 「塗りたいのか貴様!」 -- 2018-10-29 (月) 03:50:48
    • 仮面ロリコンとむせる方では意味が違うから -- 2018-10-29 (月) 04:14:17
  • ランカーで2機目ゲット! スツーカも含めると長射程は4機だから噴式の存在価値が益々なくなったわ。 -- 2018-10-30 (火) 21:19:49
    • あれはもう6-1で手数稼ぐときぐらいしか使わんな -- 2018-10-30 (火) 21:25:56
      • 2-5下とか3-5上とか4-5高速+とかでも中々便利よ -- 2018-10-30 (火) 22:32:59
      • 長射程の爆戦としては有用だよね。ジェット強襲がなければ… -- 2018-10-31 (水) 00:54:18
      • 爆戦は普通に爆撃機だから空母昼カットのトリガーになれる、ジェットは爆撃機じゃないからトリガーじゃないとかいう割と致命的な欠点がある。強襲が微妙とかよりそっちがきつい。 -- 2018-10-31 (水) 01:54:22
      • 強襲なくして代わりに戦爆CIのトリガーに含めるようにすればよくね?ついでに装甲空母なら誰でも使えるってふうにすれば手間に見合った強さは発揮してくれるじゃろ。というかそうしてくれ… -- 葉2? 2018-10-31 (水) 19:59:15
      • 上に上がってる海域だと強襲自体もかなり便利に働くからどうかなあ・・・というかそもそも強襲時では対空砲火で撃墜されないってだけで問題なくなるような気が・・・w -- 2018-11-01 (木) 10:20:05
      • メリット:手数が1手増える←なお2回目は威力70%の模様。 攻撃力だけでなく制空値も高い←2回攻撃のせいで対空砲火を受けやすく、ツがいると安定しない。 長射程化←長射程爆撃機で唯一の特徴でなくなった。むしろFBACIを狙える分爆撃機のほうが有利か? 史実の噴式機もレシプロ機に対して弱点を抱えていたとはいえ、艦これでの扱いはあんまりだと思うの。 -- 2019-02-10 (日) 22:24:57
      • 工廠で専用BGMが流れたり肝いりで実装された割にはなあ・・・。正直↑の欠点が全て解消されてやっとスタートラインぐらいの性能だと思う。他にも強襲時は触接が適用されないとか使う度に鉄消費するみたいな欠点というか仕様もある訳だし。 -- 2019-02-10 (日) 22:33:24
      • 運用する上でも取り扱えるのが鶴姉妹甲と基地隊だけっていうのも問題過ぎてな。ただでさえ対空砲火受けまくるのに熟練度剥げたら回復する手段が鶴姉妹出撃させるか基地隊で使うくらいしかないし、熟練度回復のための出撃の度に強襲で鋼材消費するとかいくら遠征で回復できるとはいえなあ。おまけにジェット使ってくる敵が出た場合、まともに迎え打てるのも鶴姉妹甲だけっていうのもマズイことだし、どうするんだろうね… -- 2019-02-10 (日) 23:02:27
  • たいへん!糞式コンビが息してないの… -- 2019-02-10 (日) 17:52:49
    • 糞式は試製景雲のままにしといた方が役に立つかもしれない -- 2019-02-10 (日) 23:08:38
      • 二式艦上偵察機の改修済みなら、そっちも微妙なんだよね… -- 2019-03-02 (土) 14:46:02
      • 偵察景雲は索敵高くて改修すれば制空確保時に鬼のような触接選択率になるけど装甲空母しか使えないわ改修コストも餌も高価だわ複数入手できないわでいろいろ難がありすぎる…。 -- 2019-03-02 (土) 17:53:33
      • 触接選択率も、普通に艦攻水偵艦偵乗せてればもともと90%超の確率が100%になりますよってだけだしなぁ 艦偵景雲が艦偵景雲であるメリットってそれこそマップ索敵ぐらいじゃないだろうか、それなら一応潜水3-5とかのごく一部海域で出番がある噴式でもよくないって思う -- 2019-03-02 (土) 19:28:15
  • 効果はいかほどのものか分からんけど、撃墜されにくくなる効果もらえないのは惜しいね~。せっかく射程長なのにな~ -- 2019-03-22 (金) 21:41:09
    • この装備にかこつけてジェットバカにしまくってた人たちがいるから仕方ないね。まあバチがあたったと思って -- 2019-03-22 (金) 21:44:25
      • 戦爆できないジェットの評価は多少落ちにくくなったぐらいでは変わらんよ -- 2019-03-23 (土) 13:12:31
    • 熟練では足りんのだろう。一般兵がいくら鍛えても歴史に名を残すようなエースにはなれない -- 2019-03-22 (金) 21:50:40
      • いやいや仮にその理屈なら瑞雲と辻褄が合わんでしょう。 -- 2019-03-22 (金) 21:56:34
      • ザク(熟練)よりシャア専用ザクの方が強くて避ける、はっきりわかんだね -- 2019-03-22 (金) 22:10:34
      • ↑ガンダムの世界のニュータイプも修行で身に付けるものじゃなくて生死の境をさまようとか家族の死を見るとか衝撃的な経験で覚醒するものらしいからな -- 2019-03-23 (土) 12:31:26
      • 単純に乗ってる妖精さんの適正でしょ 空戦が得意なタイプも居れば巡航が得意なタイプも居るし、今回追加された敵弾に当たりにくい飛び方が得意なタイプも居ると 晴嵐なんかはネームド部隊は対艦攻撃得意だけど対潜攻撃は一般妖精より苦手みたいだし -- 2019-03-25 (月) 00:09:15
    • 好評であればコレにも適用されるかもしれんからとりま公式ツイをいいねしといた -- 2019-03-22 (金) 23:21:00
    • メタ的に言えばバランス調整だろうね。長射程で熟練じゃない方ですら他の艦爆食ってるくらいだったし (^^; -- 2019-03-23 (土) 16:04:55
      • これにも撃墜軽減効果とかつけようもんならみんなこれしか使わなくなるから、しょうがないよね。 -- 2019-03-25 (月) 00:17:59
    • 射程長、艦爆トップクラスの爆装&命中に撃墜軽減まで追加したらあまりにもぶっ壊れレベルな装備になるので付けないほうが良いと思う… -- 2019-03-25 (月) 00:55:16
  • 「日向改二」へ装備時に、「ボーナス加算:火力+8、対空+1、回避+2」されているようです。ご確認お願いします。 -- 2019-03-29 (金) 22:41:27
    • あ、あれ?伊勢改二にも「対空+1」されている……? -- 木主? 2019-03-29 (金) 22:53:29
    • 確認しました。以前の記入漏れでしょうかね? -- 2019-03-31 (日) 22:17:11
  • ランカー報酬でこれの2個目貰ったけど当たりでいいんかな? -- 2019-03-31 (日) 01:32:08
    • 普通の人なら間違いなく当たりだけど、1群取るレベルの人たちの価値基準って一般提督とだいぶ乖離してて、鎮守府の運営方針や戦力状況によって各提督評価マチマチだと思う。銀河もういらねぇ・・・って人もいるみたいだし。第3者の判断より、もはや自分にとって当たりだと思えば当たりの評価でいいんじゃないかなぁ。聯合常連提督とかからの意見なら参考になるかもしれんけどね。by3群ランカー -- 2019-03-31 (日) 01:51:48
    • 自分で判断すりゃいいのよ。ただし、もし微妙だった時に苦労が報われないのは嫌だからって自分の考えをねじ曲げて良いものと思い込もうとしたり、あたりちらしたりするのは止めてね。 -- 2019-03-31 (日) 23:05:55
  • 彗星二二型(六三四空/熟練)を載せてるサラトガが、4-5ボスを夜戦で撃破したのですが、対地攻撃できるのですか?無知ですみません。 -- 2019-05-06 (月) 14:34:22
    • 夜戦なら通常の艦爆載せてても空母は対地攻撃するはず -- 2019-05-06 (月) 14:38:22
      • そうなんですね。ありがとうございました。 -- 2019-05-06 (月) 14:44:32
  • e3J堀してたら異様に枯れると思ったら撃墜回避ついてないのな -- 2019-09-14 (土) 15:51:21
    • 一方、彗星一二型(対地/夜戦)の方は熟練ですらないのに射撃回避ボーナス持ちという謎仕様。まあゲーム的なバランス調整なんだろうね。 -- 2019-09-24 (火) 23:34:27
      • もしくは射程長、すなわち航続距離で無茶してる分、射撃回避してる余力が無いと解釈するか。 -- 2019-09-25 (水) 04:36:53
      • 三号光電管は加重対空(個艦防空枠?)のみ軽減だから、中高度水平爆撃で一番対空砲から距離があるんじゃない? 艦攻対地に軽減かからんのとは矛盾するかもだけど(小爆弾低高度でばらまいてる?) -- 2019-09-25 (水) 08:57:11
  • 装備ボーナス表の累積項について、デザインを修正に○を◯に変更 -- 2019-11-13 (水) 20:40:05
  • この装備、撃墜されやすいのはなんでだろ。同じスロット数で運用した、熟練じゃない彗星二二型(六三四空)は大丈夫なのに。 -- 2020-04-02 (木) 16:52:09
    • 対空砲火での迎撃艦選出はスロット毎にランダムで決まるのでたまたまこれ積んでるスロットに対空砲火強めの艦が当たっただけかと -- 2020-04-02 (木) 17:44:16
      • たまたまじゃなくて頻発してるんだよね。3-4周回では8機スロで熟練二二は剥げて、通常二二ははげない。5-5では24機スロで -- 2020-04-03 (金) 17:37:02
      • キー押し間違えた。24機スロでも同様に熟練ははげる。なんか撃墜されやすい。上のE3J堀の人も同じ状態に見える。 -- 2020-04-03 (金) 17:38:35
      • ウチがつい先程周回した4-5では二番艦翔鶴改二甲の2番スロットの六三四空/熟練はハゲなかったけど、三番艦赤城改二丙2番スロットの六三四空はハゲた。まあ、どちらも射撃回避は積んでないわけだしケほども悩む必要はないズラ。 -- 2020-04-03 (金) 18:15:41
      • 赤城は改二丙でなく改二だたヅラ。 -- 2020-04-03 (金) 18:17:24
      • 撃墜回避とか運とかそういう事だろ -- 2020-04-03 (金) 18:37:20
      • 「頻発」じゃあ主観的過ぎて分かんない、具体的に何回中何回なのか。まあ印象に残りやすいだけじゃない? -- 2020-04-03 (金) 21:15:24
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 この時第4航空戦隊から第二航空艦隊へ編入されたため、伊勢日向とのつながりは名目上もなくなる