533mm五連装魚雷(後期型)/コメント1

Last-modified: 2020-07-01 (水) 04:05:44

533mm五連装魚雷(後期型)

  • 作成乙です。フレッチャー、アトランタ、ヒューストン、サミュエル、ジョンストンに火力+2、雷装+4のボーナスが確認できました。 -- 2020-05-20 (水) 23:48:29
  • ジャーヴィス、ジェーナスにも補正確認。火力1雷装2です。 -- 2020-05-20 (水) 23:55:42
  • 米艦なら改修済み五連装酸素魚雷よりも夜戦火力が上になるっぽいね(なお命中は・・・ -- 2020-05-20 (水) 23:56:06
    • 雷撃命中よりも夜戦火力のほうがずっと重要だし問題ないでしょ -- 2020-05-21 (木) 01:29:01
  • ジャーヴィス、ジェーナスにも火力+1雷装+2の補正あり -- 2020-05-21 (木) 00:00:31
  • これ自体は四連装酸素後期型と同格だけどボーナスが馬鹿高過ぎて笑う。最近の海外艦は日本艦の倍ぐらいついてるな -- 2020-05-21 (木) 00:03:47
  • TNT換算も雷速も射程も酸素魚雷に負けてる割に強いとは思うが、基本フレッチャーが防空対潜用だからイベボス以外役に立たない魚雷をあまりのっけないのと、フレッチャー級本体の火力がこれぐらい盛らないとキャップ行かないから言う程出番なさげだな -- 2020-05-21 (木) 00:06:51
    • それいったら駆逐全般(どころかほぼ全ての艦)がボス戦以外で魚雷積む事なんか殆ど無いのだが。まぁ米駆逐は軒並み運が高い方だから、特効次第ではフィニッシャーとしての出番も十分あり得るかと。 -- 2020-05-21 (木) 01:36:44
    • トーペックスはTNTと破壊特性が異なるのでTNT換算値は所詮参考程度よ。実際世界で唯一戦艦沈めた水上艦搭載魚雷これだし。射程も1万m以上あったところで同士討ちリスク高めるか当たらない距離で捨て撃ち即逃げするだけになるから少し短い方が良い。明確に酸素魚雷が優れてるのは雷速だけでしょ -- 2020-05-21 (木) 12:19:03
      • いやそのせいでスラバヤで魚雷届かないとかもやってるから -- 2020-06-04 (木) 01:04:18
    • 前期型酸素魚雷より普通にTNT換算でもこっちの方が強い。実際にはバブルパルスで沈めるHBXに単純に爆薬増やせば追いつけるかってーと…… -- 2020-05-23 (土) 21:55:23
      • まぁ後期型には普通にかなり負けてるし、160%は猛度込みだからな -- 2020-06-04 (木) 01:05:04
  • さすが日本の最新鋭重巡の艦首をふっとばしただけはあるな。在りし日の艦首魚雷と同格の雷撃火力が得られるとはさすがだ -- 2020-05-21 (木) 00:07:24
  • もはや戦後だ -- 2020-05-21 (木) 00:36:54
  • 信濃の艦長が「どうせ喰らっても不発やろ」と高を括ったら動作不良解消されてるのブッ込まれて沈められたっていうのがもしかしてこれ? -- 2020-05-21 (木) 02:30:31
    • これはおそらく水上艦用のMk.15魚雷 信濃撃沈は潜水艦用のMk.14魚雷だと思われ -- 2020-05-21 (木) 04:25:30
      • なるほど。説明サンクス -- 木主? 2020-05-21 (木) 09:12:44
  • 米艦は運高いけど夜戦火力自体はそこまででもないからなぁ -- 2020-05-21 (木) 08:07:55
    • 特効ついたときに使えばいいのよ -- 2020-05-21 (木) 08:13:48
      • 逆にコレ込みの特効でしか抜けないとかになると米艦無かったら地獄やな -- 2020-05-22 (金) 00:19:25
    • フレッチャーMk.IIなら夜戦火力伸びたから悪くなさげ。これ、六連酸素、対潜短魚雷(雷装もついてる)で、夜戦火力270かつ割と威力がある1スロ先制対潜ができそう -- 2020-05-21 (木) 15:18:45
  • 英駆逐でも改修なしで星9五連装と同威力か  -- 2020-05-21 (木) 09:07:49
  • (´・ω・`)まさかいないと思うけど誤廃棄した提督いないよな? -- 2020-05-21 (木) 09:28:47
    • …お前まさか。 -- 2020-05-21 (木) 13:22:11
    • 俺も廃棄しちゃったわ -- 2020-05-21 (木) 17:22:18
  • この性能とボーナスなら改修はきそうもないな。来ても余程インフレした場合に限りそう。 -- 2020-05-21 (木) 09:43:53
  • これが確定報酬となると前期型からの更新可は大分先の話かのぉ… -- 2020-05-21 (木) 11:09:02
    • まぁ任務の確定報酬で手に入るんだからいいんじゃないですかねぇと3連装酸素魚雷後期型が言ってた -- 2020-05-21 (木) 13:23:15
  • Mod2ならこれ/六連装魚雷★MAX/六連装魚雷★MAX/★9以上の高射装置で夜偵なしで夜戦キャップいくよ。Mk2だと299止まりだが…… -- 2020-05-21 (木) 13:04:00
    • まあ実際は1違った所でそれがどうしたって感じではあるけどな。キャップ到達した瞬間火力跳ね上がるとかそういうのもないし・・・ -- 2020-05-21 (木) 14:02:01
      • そもそも六連装酸素魚雷を2個持ってる提督がどれほどいるのか、という話でもあるな -- 2020-05-21 (木) 15:13:57
      • 沖波改二よろしくMKⅡ限定で強特効付いたら意味の無い差だしな -- 2020-05-22 (金) 17:19:24
    • Mod2ならこれ/六連装魚雷★MAX/初期型★MAX/★9以上の高射装置でも夜偵なしで夜戦キャップいくってことかね -- 2020-05-22 (金) 13:38:29
  • 米艦には無改修で陽炎型改二装備時の4連後期マックスと同攻撃力という壊れ 英駆逐でも五連マックス並の威力になる模様 -- 2020-05-21 (木) 14:21:17
  • これがギアリング魚雷?とか思ったらあっちはMark17か・・・ -- 2020-05-22 (金) 17:16:24
  • ふんす妖精さんかわいい -- 2020-05-23 (土) 18:31:45
    • ママの鼻息を胸いっぱいに吸い込みたい -- 2020-06-04 (木) 18:30:23
  • やっぱ5連走は強い -- 2020-06-03 (水) 21:56:13
  • 友軍のフレッチャーやヒューストンがこれを装備してくれるようになるだろうか -- 2020-06-04 (木) 00:59:34
  • しかしこうなるとますます米版雷装馬鹿駆逐艦のグリッドレイ級実装して欲しくなるな。四姉妹とも生存艦だし魚雷カットイン向けの性能になりそう -- 2020-06-05 (金) 10:55:18
    • またバニラ湾に行くのか…PTが厄介だったなあの海域 -- 2020-06-05 (金) 11:17:10
  • こんな強い装備誰にも装備させた覚えないんやけど! って思ったけどそもそも魚雷装備するのイベントぐらいやしな・・・ -- 2020-06-05 (金) 11:52:38
  • 黄色の弾頭は演習用だったりする。黒色の実弾と交互に装填することもあるらしい -- 2020-06-17 (水) 12:07:17
    • 黄色だったのね、気が付かなかった -- 2020-06-17 (水) 15:39:49
  • やべぇ廃棄してまった。みんな酒飲みながら艦これするなよ -- 2020-06-24 (水) 21:04:31
    • もう2020年なんだからヒューマンエラーを理解したシステムにしてくれ -- 2020-06-24 (水) 21:05:48
      • これに関してはロックしておくだけで防げる問題では…? -- 2020-06-24 (水) 21:10:27
      • 要望送るコーナーはここじゃないぞ?そういう的はずれなことしてるからいつもポカやってるんでしょ -- 2020-06-24 (水) 23:45:35
      • そのヒューマンエラー抑制システムがロック機能なんじゃ? -- 2020-06-25 (木) 01:28:04
      • つづき ヒューマンエラー抑制システムを忘れるヒューマンエラーを補うシステムを…と言い出したらもうキリなくねぇかな… -- 2020-06-25 (木) 01:30:32
      • 逆にその手のシステムがしっかりしてるゲームに慣れてるとあぶないよな、よくロックし忘れてるわ -- 2020-06-25 (木) 04:07:46
      • この手のヒューマンエラーを完全に防ぐには廃棄機能を廃止するしかないやろな。そうしたら今度は使いたい装備が見つからないUIが云々言い出しそうだけど。 -- 2020-06-25 (木) 06:39:52
      • ヒューマンエラー抑制がヒューマンエラー翔鶴に見えて何のことかと思った -- 2020-06-25 (木) 13:21:24
      • …ヒューマンエラーにより紐が解けてしまう -- 2020-06-25 (木) 13:24:38
      • 轟沈、解体、廃棄ミスは有料でいいからリカバー機能が欲しいと最初期の頃から言われてた問題だからなぁ。今はイベント札もあるしもう罠だらけだぜ -- 2020-06-25 (木) 17:20:28
      • 艦これのコンセプトを考えると有料リカバリーはなぁ...少なくとも轟沈についてはやらないだろうね -- 2020-06-25 (木) 17:35:22
      • 有料リカバリーってわけじゃないけど装備品は改修更新等でやっていけばいいと思うんだよね。そのためのネジや詳報、その他専用資材等それっぽいアイテムも充実していることだし -- 2020-06-25 (木) 17:46:31
      • この装備に関しては初期型が改修で再入手できそうね、いつになるかわからんが… -- 2020-06-25 (木) 18:17:05
      • ボナンを思い出したが、アンチボナンシステムって初歩的すぎて、結局パイロットの訓練の徹底だったよなぁって思いだした -- 2020-06-27 (土) 10:25:24
      • ロックしても誤ポチで解除される艦これやぞw なぜアプリ版の艦ロックには確認が出て装備は出ないのか、ブラウザ版は双方確認出ないのか・・・問題視するべき点はそこな気がする -- 2020-06-30 (火) 06:36:51
      • システムが完全にクソなんだよ、設定で初入手自動ロックや警告文を出すかとかをON/OFFできるようにするだけでいいのに -- 2020-06-30 (火) 09:32:42
    • ロックしたきり存在忘れてたわ…これってそんな重要な装備だったん? -- 2020-06-25 (木) 08:50:35
      • ロックしてるならそれでいい。少なくともこの木や上の枝はこの装備の重要性より「ちゃんと物を管理できているか否か」に焦点があたっているだけだから -- 2020-06-25 (木) 18:54:20
  • ヒューマンエラー、つまりロックを忘れていたってことだろ。ゲームによっては一定期間内なら捨てたり売ったアイテムを戻す機能がある -- 2020-06-24 (水) 21:19:46
    • そしてその場合は「間違って捨てたけど期間切れて戻せないから無制限にしろ」「そもそも廃棄しないで無制限に持てれば良いじゃねぇか」とか言い出す輩が必ず沸く訳でな…きりが無いのよそう言うのって -- 2020-06-25 (木) 13:14:56
  • それを すてるなんて とんでもない! -- 2020-06-25 (木) 22:05:40
    • DQのだいじなものか -- 2020-07-01 (水) 04:05:44