増設バルジ(大型艦) の変更点

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|>|>|>|>|~No.073|
|&attachref(装備カード一覧/weapon073.png,nolink);|>|増設バルジ(大型艦)|>|増設バルジ(大型艦)|
|~|>|>|>|~装備ステータス|
|~|~火力||~雷装||
|~|~爆装||~対空||
|~|~対潜||~索敵||
|~|~命中||~回避|-3|
|~|~射程||~装甲|+9|
|~|>|>|>|~装備可能艦種|
|~|BGCOLOR(#ccc):COLOR(#ddd):駆逐艦|BGCOLOR(#ccc):COLOR(#ddd):軽巡洋艦|BGCOLOR(#ccc):COLOR(#ddd):重巡洋艦|戦艦|
|~|BGCOLOR(#ccc):COLOR(#ddd):軽空母|正規空母|BGCOLOR(#ccc):COLOR(#ddd):水上機母艦|航空戦艦|
|~|>|>|>|~備考|
|~|>|>|>|[[補強増設]]枠に装備可能&br;開発解禁日:2014年7月4日、[[改修可>改修工廠#item]]&br;[[長門型>長門改二]][[改二>陸奥改二]]の初期装備&br;2013年12月,2014年1月[[作戦報酬>情報倉庫#PastRewards]]&br;任務「[[水上艦艇装備工廠の整備>任務#id-F83]]」選択報酬&br;期間限定任務「[[冬季特別任務:精鋭「駆逐隊」、出撃!>任務#Q2016-5]]」選択報酬|
|>|>|>|>|~[[改修更新>改修工廠#item]]|
|~|>|>|>|[[補強増設]]枠に装備可能&br;開発解禁日:2014年7月4日、[[改修可>改修表#id073]]&br;[[長門型>長門改二]][[改二>陸奥改二]]の初期装備&br;2013年12月,2014年1月[[作戦報酬>情報倉庫#PastRewards]]&br;任務「[[水上艦艇装備工廠の整備>任務#id-F83]]」選択報酬&br;期間限定任務「[[冬季特別任務:精鋭「駆逐隊」、出撃!>任務#Q2016-5]]」選択報酬|
|>|>|>|>|~改修更新|
|>|>|>|>|''増設バルジ(大型艦)'' → [[艦本新設計 増設バルジ(大型艦)]]|
|>|>|>|>|LEFT:艦艇の防御力を強化する増加装甲の一種です。&br;戦艦等の大型艦艇の船体側面への増設が可能です。&br;(戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦・正規空母(含む装甲空母)用)|

*ゲームにおいて [#cce58698]
-2013年「12月作戦」[[作戦報酬>情報倉庫#PastRewards]]として初登場。2014年7月4日のアップデートで開発可能となった。
--2013年12月のランキング褒賞(1~20位)
--2014年5月のランキング褒賞(1~100位)
-2014年3月14日のアップデートで装甲が+8→+9に上昇。
-[[増設バルジ(中型艦)]]の大型版だが、レア度は同じ。&color(Silver){でも開発成功率は中型の半分ほど…};
&br;
-%%[[大和改]]・[[武蔵改]]にこの装備を4つ装備すれば昼戦の攻撃力キャップである150を超える。%%2017年3月17日メンテにおいて昼砲撃戦の火力キャップが180に緩和されたため、同条件下ではキャップに到達できなくなった。
--戦艦棲姫並の重装甲だが、弾着観測射撃や夜戦連撃も何もできないロマン装備。それでも火力139あるのが恐ろしい。
--昼戦キャップを超えても徹甲弾を積んだ相手にはキャップ後補正で撃ち抜かれてしまう。弾着カットインを貰うとほぼワンパン。
-バルジ+[[探照灯]]の組み合わせで、限定的だが夜戦まで生き残らせてのデコイにするという装備の仕方もある。
-戦艦の装甲にバルジを合わせることで、敵の先制雷撃に対する数少ない対処法となる。
&br;
-開発の理論値は鋼材300、よって鋼材MAXで開発しないといけない。狙い撃ちもありだし、大型電探のついでに狙うのもいいだろう。
--ちなみに[[46cm砲>46cm三連装砲]]は弾薬テーブルのため複合不可。仮に10/300/300/10で開発しても46cm砲は出ない。
---弾薬30で[[九一式徹甲弾]]との複合は可能。
--鋼材のみを消費したい場合は有効だが、上記通り開発確率はかなり低い。
---開発ついでに中型バルジができるのはよくあることで、大型1個開発する間に中型が3~5個できていたということも。
-ちなみに中型と同じく開発背景はホロ背景となる。
-2015年4月28日、[[プリエーゼ式水中防御隔壁]]が実装された。本装備より装甲-2、回避+2のバランス型。
-2016年12月22日のアップデートで[[改修可能>改修工廠]]になった。また[[補強増設]]枠にバルジ装着が可能となる仕様変更も同時に行われ、今までの装備構成を崩さずに装甲を上げられるようになった。
--改修には1回につき怒涛の鋼材880と、&color(Teal){★0};→&color(Teal){★6};までは[[増設バルジ(中型艦)]]を2個ずつ消費、&color(Teal){★6};→&color(Teal){★7};以降は本装備を1個ずつ共食い。とんだ重量級エンドコンテンツとなった。
--ちなみに開発資材の消費もかつて前例が無い程の超弩級。&color(Teal){★6};→&color(Teal){★7};以降は改修1回あたり開発資材20個ずつ、確実化なら30個ずつ必要となる。ご利用は計画的に。
--&color(Teal){★0};→&color(Teal){★max};までの改修で消費する資材と素材は、&color(Teal){★6};→&color(Teal){★7};以降を確実化した場合で以下の通り。
開発資材168 改修資材60 燃料800 鋼材8800 中バルジ12個 大バルジ4個
--大型バルジの改修効果は0.3×&color(Teal){★};分の装甲値上昇。&color(Teal){★+4};で10.2、&color(Teal){★max};で12の装甲値上昇効果を持ったバルジになる。
&color(Teal){★};が増えるごとに段階的にダメージ減少が確認されているため、整数になるように改修段階を調整する必要はない。

&br;
**性能比較表([[装備最大値/増設バルジ早見表/テーブル]]より転送) [#k40c012a]
#table_edit(装備最大値/増設バルジ早見表/テーブル)

*小ネタ [#p256b207]
-バルジの解説は[[増設バルジ(中型艦)]]へ。

-胸部装甲ではない。むしろ腹部。
*この装備についてのコメント [#t38242d3]
#region(過去ログ)
#ls(./)
#endregion
#pcomment(./コメント2,reply,15)