Corsair Mk.II

Last-modified: 2021-09-25 (土) 12:29:56
No.434
Corsair Mk.II艦上戦闘機
装備ステータス
火力+1雷装
爆装対空+10
対潜索敵+1
命中回避+1
戦闘行動半径6
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可
2021年7月作戦報酬
Victorious改の初期装備
高性能艦上戦闘機として米国で開発が進められたF4U、
航空母艦での運用が難しいと思われた初期型は陸上から運用されました。
本機は紅茶の国に供給された、その艦載機型です。
同機は「Corsair Mk.II」と呼ばれ、紅茶の国の航空母艦に搭載され、活躍しました。

ゲームにおいて

  • 2021/08/31実装。同日にはイベント報酬として熟練版も実装されている。

性能比較表(装備最大値/艦戦上位早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたみ

装備名対空対潜索敵命中回避火力装甲半径入手方法改修備考追加
震電改152イベント-編集
試製 陣風13115ランキング-一部日本艦に装備ボーナス編集
烈風改二132115イベント-一航戦に装備ボーナス編集
烈風改二戊型(一航戦/熟練)121326イベント-夜戦、一航戦に装備ボーナス編集
烈風改二戊型111225イベント-夜戦、一航戦に装備ボーナス編集
烈風 一一型125任務、イベント、ランキング-編集
烈風(六〇一空)11125任務、イベント、ランキング編集
烈風改(試製艦載型)1023114イベント-一航戦に装備ボーナス編集
試製烈風 後期型105開発、初期装備-編集
紫電改四101314イベント、ランキング編集
紫電改二933開発、任務-編集
零式艦戦53型(岩本隊)123246任務編集
零戦52型丙(付岩井小隊)101126任務編集
零戦52型丙(六〇一空)9116初期任務、ランキング編集
零式艦戦52型(熟練)91126任務編集
零式艦戦32型(熟練)8145改修任務編集
零戦21型(付岩本小隊)91137任務編集
零式艦戦21型(熟練)81227初期装備任務編集
Fw190 A-5改(熟練)111324イベント-編集
Fw190T改10223初期装備、イベント-編集
Bf109T改8412初期装備、イベント-編集
Re.2005 改11313イベント、改修-AquilaGraf Zeppelinに装備ボーナス編集
Re.2001 OR改6234初期装備、ランキングAquilaに装備ボーナス編集
XF5U12124イベント、ランキング-IntrepidSaratogaGambier BayHornet加賀に装備ボーナス編集
FR-1 Fireball111325任務-米英空母に装備ボーナス編集
F6F-5N1053335任務、ランキング-夜戦編集
F6F-51011315改修、ランキング編集
F6F-3N842235任務、ランキング-夜戦編集
F6F-3811215初期装備、改修、、ランキング編集
Corsair Mk.II(Ace)1122226イベント米英空母に装備ボーナス編集
Corsair Mk.II101116ランキング、初期装備米英空母に装備ボーナス編集
Seafire Mk.III改912114イベント、改修-編集

装備ボーナスについて

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に変化する装備ボーナスがある。
    • 他装備とのボーナスを持つ場合、それもまた別に計算される。
    • 対象艦と各ボーナス値は下表の通り。艦種該当艦は艦娘名一覧(艦種別)で確認を。
      艦名記載は、その値が適用される一番下の改造段階が基準。
    装備基本値
    Corsair Mk.II火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    11011-
    単体ボーナス↓加算値
    装備対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    Corsair Mk.IIVictorious+2+3+5?
    Ark Royal+1+2+3
    SaratogaHornetIntrepid
    Gambier Bay
    +1+1+2
    ※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら
  • ボーナス火力値は昼砲撃戦で加算される。
  • ボーナス火力値は夜間航空攻撃の火力計算では空母火力値・夜攻としての攻撃力に加算されない。
  • 装備ボーナスによる対空値の上昇分は制空値に一切寄与しない*1。注意が必要。

小ネタ

  • チャンス・ヴォ―ト社製のF4U-1A及びF4U-1Dのイギリス海軍での呼称。これら2種は区別されずにいずれもMk.IIと呼ばれていた。
    • 機体についてはF4U-1Dの小ネタを参照。
    • イラストリアス級の天井高16 ft(4.9m)に合わせるために翼端を8 in(200mm)カットされている。なお準同型艦のインドミタブル及びインプラカブル級は天井高14 ft(4.3m)のため収容できない。
  • 航空戦時に表示されるグラフィックが専用のものになっている。米軍仕様であるF4U-1Dの航空戦グラフィックも本装備の実装に併せて同じものに変更された。

イギリス海軍に供与されたF4U

  • Mk.I
    • ヴォ―ト社製のF4U-1。95機。
  • Mk.II
    • ヴォ―ト社製のF4U-1A/1D。510機(F4U-1A:360機、F4U-1D:150機)。
  • Mk.III
    • ブリュースター社製のF4U-1/1D(F3A-1/1D)。430機(F3A-1:334機、F3A-1D:96機)。
  • Mk.IV
    • グッドイヤー社製のF4U-1/1A/1D(FG-1/1A/1D)。857機(FG-1/1A:400機、FG-1D:457機)。

この装備についてのコメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 欧州イベント専用装備は勘弁して欲しい所である -- 2021-09-01 (水) 08:53:00
  • ランカーの提督さんには気の毒だと思うが、対空10の艦戦はハズレの部類だと思うわ。対空10なんてそれこそいくらでも手に入るしいくらでも候補がいるし。いや、それどころかそもそも対空11以上じゃないと候補にすらならんレベルの可能性すらあるってのがね…。 -- 2021-09-01 (水) 09:32:43
    • 今の装備は装備特効ついてるかが重要なんで、いくら対空あろうが特効装備じゃなければ候補にもならない。まあ、海外装備は欧州限定だろうけど。 -- 2021-09-01 (水) 09:46:32
      • イベントですぐ使えるだけ良かったね!なお、候補にもならんケースのほうがずっと多い模様。まぁ、それでも大事に使いたいなら使えばええ。あとは竹の輝きイベの竹特効みたいな一発屋で終わらなければ良いけどね。 -- 2021-09-01 (水) 11:37:26
      • 今後はこういう一発屋だけの装備ばっかりで調整してくるからこれからもイベント時はランカーになって毎回その時の特効装備をゲットしなきゃいけないって事だぞ、候補になるもの自体が毎回違うんだから -- 2021-09-01 (水) 17:29:00
      • そんな提督はランカーにならんでも甲難易度突破できるじゃろうw -- 2021-09-01 (水) 23:13:53
      • まぁ実際、甲の常連でランキング争いしてない人もゴロゴロ居るからな。ランキング報酬が無ければ攻略できないなんて調整はされない。でも少し楽になるぞ -- 2021-09-02 (木) 02:30:27
      • その通り。が、その「少し楽になる」を「毎回その時の特効装備をゲットしなきゃいけない」と錯覚しているようではランカー特効装備があっても突破できまいよ -- 2021-09-02 (木) 15:06:23
    • 艦戦特効が発見されたから今更そういう考えは古い。 -- 2021-09-02 (木) 02:24:09
    • こんな装備ゴミだったな -- 2021-09-23 (木) 13:21:05
  • まぁイベントで使えるだけマシだと思うことにするわい。 -- 2021-09-01 (水) 10:35:58
    • ぶっちゃけ初心者でもない限り通常海域での装備はあまり気にしないから、イベントで使える方が重要じゃぞ -- 2021-09-02 (木) 02:26:50
  • 枯れる心配が無いのは好いね -- 2021-09-01 (水) 17:03:17
  • 来年も特効もらえるといいなぁ。 -- 2021-09-01 (水) 21:52:51
  • ヤーボじゃないんだな -- 2021-09-01 (水) 22:16:21
    • 英軍機でヤーボと言うと、やはりテンペストかなあ。押しの強い機首のデザインが素敵 -- 2021-09-01 (水) 22:32:59
    • BFVだと対地武装てんこ盛りで地上を蹂躙してくる模様 -- 2021-09-20 (月) 00:15:07
  • 本来なら艦載以外に基地やヤーボで使える機体なんだけど ゲームシステムやインフレのせいもあって 艦載・基地・爆装が全くの別物だからなあ -- 2021-09-01 (水) 22:35:11
    • インフレは関係ないだろう。単純にゲームの仕様上、個別装備の仕様切り替えができないというだけ。 -- 2021-09-02 (木) 02:25:29
      • あると思うよ 基地は防空18出撃14とかが最低ラインで艦載戦闘機の出番ほぼ無いし -- 2021-09-03 (金) 17:10:52
      • インフレかどうかはともかく、量産がしやすい隼三型が素の状態で11.5あるからそこが基準になるのはしゃーない -- 2021-09-04 (土) 11:48:23
  • 特定のイギリス機(コルセア、シーファイア、偵察フルマー)とイタリア艦戦を1枠ずつ積むことで、1.45倍?の特効が貰えるのか。なかなかいいな -- 2021-09-02 (木) 08:58:56
  • 特攻に使い道を見いだすよりもやはり普段も使いたいなあ コスト馬鹿高くていいから改修できるようにしてほしい -- 2021-09-03 (金) 13:20:39
    • 改修値が引き継がれる転換任務欲しいですね -- 2021-09-08 (水) 08:56:28
      • 今もごく一部であるけどね(対象任務がまだ残っていればの話だけど) -- 2021-09-13 (月) 11:19:22
  • まさか2年ぶり2回目のランカー報酬で貰ったコイツに助けられるとは…(E3交流中) -- 2021-09-11 (土) 18:44:09
    • まさかの一番強いカテゴリの特効ですものね。 あると結構違ってくるかも! -- 2021-09-11 (土) 23:34:55
  • うーん、コルセア(F4U-1D)とコルセア(本機)でコルセアが被ってしまった -- 2021-09-12 (日) 14:49:00
  • wikiだとコルセア Mk.II=F4U-1Aで、最終的にF4U-1Dを供与とあるが、艦戦の能力的にはほぼ同じか。20mm×4装備のF4U-5なら艦戦コルセア最強かね?…速度が劣るけどプロペラマルチロール最強はAD-1系列? -- 2021-09-12 (日) 15:45:12
    • 何を以て最強とするかによるんでない?スカイレーダーは対地能力こそ優秀だけど対空戦闘は機動性、速力の都合上微妙だし、そういった意味では戦闘機でありながら爆装の豊富なコルセア(4Bとかスパコルとか)が汎用性は高いと思う。まあ攻撃機のスカイレーダーと艦戦のコルセアを比べるのもアレだが -- 2021-09-13 (月) 10:36:30
  • 地獄のE3が少しだけ楽になるってだけでも良装備。未来のことは知らん -- 2021-09-17 (金) 04:00:51
  • 取っといて良かった…ほんと助かった -- 2021-09-21 (火) 17:15:54
    • あんまりいい装備なかった俺も助けられましたわ、感謝 -- 2021-09-23 (木) 10:53:48
    • 自分もこれのおかげでE3乙クリアできた様なもので、アフリカ戦車+ACEを貰えたと思えば大当たりすぎです(2回目のクォータリーランカー提督) -- 2021-09-23 (木) 18:37:51
    • 今回e3の間は空母エースに積んでフル活用でしたわ。これ無かったらイベクリア出来てたか分からない。本当にこれ取れてて良かった。 -- 2021-09-25 (土) 12:29:56
  • 名前だけでメモリと水冷の印象しかない -- 2021-09-24 (金) 02:20:31
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