概要 | 前段作戦:Operation Menace | 後段作戦:新MO作戦 | |||
---|---|---|---|---|---|
E1 発動!カタパルト作戦 | E2 メルセルケビール海戦 | E3 激突!ダカール沖海戦 | E4 ビアク沖遭遇戦 | E5 第二次珊瑚海海戦 |
E4 太平洋南部/ダバオ沖/ビアク島沖
英タイトル | Pacific Counterattack Operation Encounter Battle for the defense of Biak | |
---|---|---|
難 度 | ☆☆☆☆☆☆☆(☆×16) | |
作戦名 | ビアク沖遭遇戦 | |
作戦内容 | 太平洋南部戦域への敵侵攻艦隊を捕捉、タウイタウイからの増援により、これを撃滅せよ!艦隊、出撃! | |
作戦アイコン | ・2部隊 ( 渾作戦部隊 、 渾作戦増援 ) ・4戦闘海域 | |
E4-1 | 戦力ゲージパターン 渾作戦部隊 戦力ゲージ時はボス旗艦にダメージを与える毎に減少。 ボス編成が変われば最終編成。 ゲージ量は司令部Lvによって変動。 ※最短回数は司令部Lv120時のデータ (甲)最短5回で破壊可能。*1 (乙)最短5回で破壊可能。*2 (丙)最短5回で破壊可能。*3 (丁)最短5回で破壊可能。*4 | 戦力ゲージMAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
E4-2 | 輸送ゲージパターン 渾作戦部隊 輸送ゲージTP最大値: (甲)TP~700 (乙)TP~600 (丙)TP~550 (丁)TP~500 | 輸送MAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
ボスマス開放 | 戦力ゲージ出現ギミック(以下は甲のもの) Eマス:S勝利 x1 渾作戦部隊 Hマス:S勝利 x2 渾作戦部隊 Vマス:S勝利 x3 渾作戦増援 | ギミックMAP:クリックで拡大 省略版マップ マップ作成用素材はこちら |
E4-3 | 戦力ゲージパターン 渾作戦増援 戦力ゲージ時はボス旗艦にダメージを与える毎に減少。 ボス編成が変われば最終編成。 ゲージ量は司令部Lvによって変動。 ※最短回数は司令部Lv120時のデータ (甲)最短6回で破壊可能。*5 (乙)最短6回で破壊可能。*6 (丙)最短6回で破壊可能。*7 (丁)最短6回で破壊可能。*8 | 戦力ゲージMAP:クリックで拡大 省略版マップ マップ作成用素材はこちら |
破砕ギミック | 装甲破砕ギミック(以下は甲のもの) Hマス:S勝利 x1 渾作戦部隊 Lマス (第一ボス):S勝利 x1 渾作戦部隊 Sマス (第二ボス):S勝利 x1 渾作戦部隊 Xマス:航空優勢 x2 渾作戦増援 基地防空:航空優勢 x2 | 戦力ゲージMAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
海域撃破ボーナス | 共通: 無し | |
+ 甲作戦:SOC Seagull★max x1、【選択:緊急修理資材 x6 or 洋上補給 x10】、【選択:改修資材 x6 or 潜水艦補給物資 x6】、【選択:装備運用枠+5装備分*9 or 開発資材 x20】、勲章 x2、補強増設 x1、白たすき x1、夜間熟練搭乗員 x2 | ||
+ 乙作戦:SOC Seagull★+7 x1、【選択:緊急修理資材 x5 or 洋上補給 x8】、【選択:改修資材 x5 or 潜水艦補給物資 x5】、【選択:装備運用枠+4装備分*10 or 開発資材 x16】、勲章 x1、夜間熟練搭乗員 x1 | ||
+ 丙作戦:SOC Seagull★+5 x1、【選択:緊急修理資材 x4 or 洋上補給 x6】、【選択:改修資材 x4 or 潜水艦補給物資 x4】、【選択:装備運用枠+3装備分*11 or 開発資材 x12】、勲章 x1 | ||
+ 丁作戦:SOC Seagull★+3 x1、【選択:緊急修理資材 x3 or 洋上補給 x3】、【選択:改修資材 x3 or 潜水艦補給物資 x3】 | ||
編成制限など | ・艦隊編成:通常艦隊・連合艦隊・遊撃部隊 ・出撃識別札: 渾作戦部隊 、 渾作戦増援 付与 ・制限内容: | |
基地航空隊 | ・使用可能(初期:3部隊 出撃可能:3部隊) ・基地の移動:あり(E4-2終了後) ・基地への空襲:あり ・要地への必要半径(基地移動前→基地移動後) Eマス:4→6 Hマス:8→7 Vマス:未開放→3(ギミック) Lマス(第一ボス):4→4 Sマス(第二ボス):6→3 Zマス(第三ボス):未開放→6 | |
戦闘BGM変化 | 海域マップ:「曲名不明158」 道中戦闘:「曲名不明159」 ボス戦闘:「曲名不明160」 | |
備 考 | 友軍:Zマス(第三ボス)(8/22~) 新艦ドロップ:Phoenix(Zマス,第三ボス) |
E4 ルート分岐法則
※「軽巡級」は公式 軽巡級タブ 準拠(軽巡+練巡+雷巡)です*12
ルート分岐での戦艦について
- ゲーム画面上では戦艦とひとくくりにされているが、内部データでは「高速戦艦」と「それ以外の戦艦(=(低速)戦艦)」に分けられていると思われる*13
具体的には以下のように分類されている。(特記しない場合、改や改二、第三改装も含む)表記 艦名 備考 高速戦艦 Гангут、金剛、比叡、榛名、霧島、大和改二、Bismarck、Conte di Cavour改、Littorio、Roma
Washington、South Dakota、Massachusetts、Iowa、Richelieu、Jean BartГангутは内部データ的には高速戦艦に分類されている。 (低速)戦艦 扶桑、山城、伊勢、日向、長門、陸奥、大和、武蔵
Conte di Cavour、Colorado、Maryland、Warspite、Nelson扶桑、山城、伊勢、日向は改と改二を含まない。
大和改二重も含まない。
- 「(低速)戦艦を含むとX」などと書いてある場合、艦種で判定しているので速力は関係ない。
出撃地点
分岐点 | ルート | 移動条件 |
---|---|---|
出撃地点 | スタート1 | 通常艦隊・遊撃部隊でスタート1 渾作戦部隊 連合艦隊でスタート2 渾作戦増援 |
スタート2 |
E4-1
分岐点 | ルート | 移動条件 |
---|---|---|
スタート1 | A | 潜水艦を含むとA1 高速以上統一の場合 戦艦系が3以上でA1 駆逐+海防が2以上でA 4隻以下の艦隊でA それ以外はA1 速力低速を含んだ場合 空母系が2以上でA1 戦艦系を含むとA1 軽巡+練巡が1以上かつ駆逐+海防が2以上でA 4隻以下の艦隊でA それ以外はA1 |
A1 | ||
A2 | B | 能動分岐 |
C | ||
C | I | 戦艦系+正規空母が3以上でI 正規空母が2以上でI 空母系が3以上でI 駆逐+海防が1以下でI E4-1クリア済で戦艦系を含まないとM E4-1クリア済で6隻以下の艦隊で戦艦系が1かつ軽巡を含むとM 索敵不足でI それ以外はL |
L | ||
M | ||
D | E | 能動分岐 |
F | ||
F | F1 | 索敵が基準以上でF1 索敵不足でF2 |
F2 | ||
G | H | 索敵が基準以上でH 索敵不足でK |
K | ||
I | J | 正規空母が2以上でJ 軽巡+練巡を含まず駆逐+海防が2以下でJ 索敵が基準以上でL 索敵不足でJ |
L | ||
J | K | 索敵が基準以上でL 索敵不足でK |
L |
E4-2
分岐点 | ルート | 移動条件 |
---|---|---|
M | N | 正規空母を含むとN 軽空母が2以上でN 駆逐+海防が4以上でO 軽巡+練巡が1以上かつ駆逐+海防が3でO 軽巡+練巡が1以上かつ速力高速以上統一でO それ以外はN |
O | ||
Q | R | 33式分岐点係数4で72以上でS(甲の場合) 索敵不足でR |
S |
E4-3
分岐点 | ルート | 移動条件 |
---|---|---|
T | T1 | 速力高速+以上統一でT2 潜水艦を含み潜水母艦を含まないとT1 戦艦系が4以上でT1 空母系が4以上でT1 正規空母が3以上でT1 軽巡+練巡+駆逐+海防が3以下でT1 速力高速統一でT2 戦艦系が2以下かつ軽巡+練巡が2以上かつ駆逐+海防が4以上でT2 それ以外はT1 |
T2 | ||
W | X | 33式分岐点係数2で80以下でX(甲の場合) 速力高速+以上統一でZ 大和+武蔵が1以上でX 戦艦系が4以上でX 戦艦系が3以上かつ空母系が3以上でX それ以外はZ |
Z | ||
X | K | 33式分岐点係数2で73以下でK(甲の場合) 速力高速+以上統一でZ 大和+武蔵が2以上でY 戦艦系が5以上でY それ以外はZ |
Y | ||
Z |
E4 敵編成一覧
甲作戦
編集者の方へ:敵艦入力の際は敵艦入力用テンプレートを是非ご利用下さい
乙作戦
編集者の方へ:敵艦入力の際は敵艦入力用テンプレートを是非ご利用下さい。
丙作戦
編集者の方へ:敵艦入力の際は敵艦入力用テンプレートを是非ご利用下さい。
丁作戦
編集者の方へ:敵艦入力の際は敵艦入力用テンプレートを是非ご利用下さい。
敵空襲編成
編集者の方へ:敵艦入力の際は敵艦入力用テンプレートを是非ご利用下さい
E4 海域ドロップ艦情報
E4 ドロップ艦一覧
ドロップ報告がないマスはグレーで示されています。
入手機会の比較的少ない艦は青字、特に今回のイベントで新規実装の艦は赤太字で示されています。
※L,Sマスは確定ドロップではありません。
戦艦級 | 航空母艦 | 重巡級 | 軽巡級 | 駆逐艦 | 海防艦 | 潜水艦 | 補助艦艇 | |
A | ||||||||
A1 | ||||||||
A2 | ||||||||
B | 多摩 | 長月 望月 吹雪 夕立 谷風 | ||||||
C | 球磨 | 睦月 如月 文月 長月 菊月 三日月 望月 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 敷波 白露 村雨 夕立 谷風 | 倉橋 | |||||
D | ||||||||
E | 榛名 | 多摩 | 吹雪 白雪 夕暮 浜波 秋雲 | 御蔵 能美 | ||||
F | ||||||||
F1 | 比叡 | 羽黒 | 多摩 五十鈴 | 吹雪 敷波 春雨 早波 浜波 藤波 | 御蔵 能美 倉橋 | |||
F2 | ||||||||
G | ||||||||
H | 由良 鬼怒 那珂 | 皐月 長月 菊月 望月 吹雪 初雪 夕暮 時雨 春雨 朝雲 野分 秋雲 浜波 藤波 秋月 冬月 | 御蔵 能美 倉橋 屋代 | 第百一号輸送艦 | ||||
I | ||||||||
J | ||||||||
K | ||||||||
L 第一ボス | 古鷹 妙高 羽黒 | 多摩 五十鈴 由良 鬼怒 阿武隈 夕張 能代 | 睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 初雪 深雪 叢雲 綾波 敷波 有明 夕暮 白露 時雨 村雨 春雨 朝雲 山雲 谷風 野分 秋雲 藤波 早波 浜波 秋月 冬月 Fletcher | 御蔵 能美 倉橋 屋代 | 第百一号輸送艦 | |||
M | ||||||||
N | ||||||||
O | ||||||||
P | 妙高 | 球磨 多摩 | 菊月 三日月 深雪 綾波 磯波 時雨 夕立 春雨 谷風 藤波 | |||||
Q | ||||||||
R | ||||||||
S 第二ボス | 金剛 陸奥 大和 武蔵 | 瑞鳳 | 妙高 羽黒 | 球磨 多摩 五十鈴 由良 鬼怒 阿武隈 那珂 夕張 能代 | 睦月 如月 皐月 三日月 初雪 敷波 有明 夕暮 白露 村雨 夕立 春雨 山雲 朝雲 谷風 野分 秋雲 藤波 早波 浜波 秋月 冬月 Fletcher | 御蔵 能美 倉橋 屋代 | 第百一号輸送艦 | |
T | ||||||||
T1 | ||||||||
T2 | ||||||||
U | ||||||||
U1 | ||||||||
U2 | ||||||||
V | 榛名 霧島 | 妙高 羽黒 | 球磨 多摩 五十鈴 由良 鬼怒 那珂 能代 | 睦月 如月 皐月 長月 三日月 望月 吹雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 夕暮 白露 時雨 村雨 春雨 山雲 朝雲 谷風 野分 秋雲 藤波 早波 浜波 秋月 冬月 | 御蔵 能美 倉橋 屋代 | |||
W | 妙高 | 球磨 多摩 五十鈴 由良 鬼怒 那珂 夕張 能代 | 睦月 如月 皐月 文月 長月 三日月 望月 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 綾波 敷波 有明 夕暮 時雨 夕立 春雨 朝雲 山雲 谷風 野分 秋雲 早波 藤波 浜波 秋月 冬月 | 御蔵 能美 倉橋 屋代 | ||||
X | ||||||||
Y | ||||||||
Z 第三ボス | 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城 伊勢 日向 陸奥 大和 武蔵 | 翔鶴 瑞鶴 祥鳳 瑞鳳 Saratoga Ranger Hornet | 古鷹 加古 青葉 衣笠 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 最上 三隈 | 球磨 北上 五十鈴 鬼怒 阿武隈 夕張 能代 Phoenix | 睦月 如月 望月 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 天霧 電 初春 子日 有明 白露 村雨 風雲 藤波 浜波 沖波 秋月 島風 Fletcher | 御蔵 能美 倉橋 屋代 |
E4 ドロップ報告コメント
- E4丙 Zマス A勝利 鳥海 司令Lv120 -- 2024-09-09 (月) 22:07:36
- E4丙 Zマス A勝利 初雪 司令Lv120 -- 2024-09-09 (月) 22:41:55
- E4丁 Cマス S勝利 望月 司令Lv120 -- 2024-09-10 (火) 16:23:51
- E4丁 Pマス S勝利 綾波 司令Lv120 -- 2024-09-10 (火) 20:43:17
- E4丁 Sマス S勝利 村雨 司令Lv120 -- 2024-09-11 (水) 02:38:35
- E4丁 Sマス S勝利 由良 司令Lv120 -- 2024-09-11 (水) 03:26:47
- ここまで表更新 -- 2024-09-11 (水) 07:21:49
- E4丁 Pマス S勝利 多摩 司令Lv120 -- 2024-09-11 (水) 19:03:15
- E4丁 Sマス S勝利 多摩 司令Lv120 -- 2024-09-11 (水) 20:36:59
- E4丙 Wマス S勝利 皐月 司令Lv120 -- 2024-09-11 (水) 21:53:32
- ここまで表更新 -- 2024-09-12 (木) 10:38:59
- E4丁 Zマス S勝利 暁 司令Lv120 -- 2024-09-13 (金) 03:54:45
既にドロップ表に記載がある場合は、報告は要りません。
- 注意
- ここは表に未記載の艦がドロップしたときの報告用のコメント欄です
- ドロップ報告以外の書き込みは、予告なく移動・削除しますのでご了承ください
- 海域突破時のボーナス獲得艦娘は「ドロップ報告」ではなく「情報提供」にお願いします
- 報告の際には必ず司令部レベル・作戦難易度を記載してください。ゲーム進行度によって敵編成が変わる事があります。また、なるべく敵編成パターン名も併記するようお願いいたします。
- 報告例
- E4甲 Zマス パターン3 S勝利 瑞鶴 司令Lv80
E4 海域攻略情報
E4 攻略情報
この海域について
- 第一(戦力)→第二(輸送)→第三(戦力)の全3ゲージ。
E4-1にて 渾作戦部隊 札が付与(E4-2はE4-1と共通札)、E4-3で 渾作戦増援 札が付与される(スタート2から出撃する連合艦隊)。
渾作戦部隊 札を含む連合艦隊は出撃不可*18。
輸送ゲージ完了後に第三ボスマスの出現ギミック、第三ボスを最終編成まで削ると装甲破砕ギミックがある。
- E4-3の難易度が凄まじく高く、大半の突破は大和武蔵によるタッチ編成での突破だらけ。「高速+」統一連合艦隊ならWマスからZ(ボス)直行だがゲージ割には力不足。
速度を弄らず最大火力を出そうとするとT2-U1-V-W-X-Y-Zのほぼ最長ルート(編成が重すぎるとT1-T2-(以下略)で1マス追加)。
道中マスが難所連発のせいでダメコンが欲しくなる、試行回数で頑張るとしても弾薬ペナルティが入るので洋上補給1つは必要……と中々厳しい状態。- 友軍が来た現在はタッチ編成以外でもクリア報告が上がり始めているがそれでも大和武蔵ペアが大勢である。
- 続くE5でも大和を使いたい人がいるかもしれないが、1隻しかない提督でもこちらにメインを投入したほうがいいだろう。
- 友軍が来た現在はタッチ編成以外でもクリア報告が上がり始めているがそれでも大和武蔵ペアが大勢である。
- 史実の渾作戦参加艦を中心に特効が設定されている模様。ただし一部の艦は珊瑚海海戦にも参加しておりE5でも特効が付いている可能性がある(妙高・羽黒・白露・時雨等)。
- E4が大きく騒がれているがE5も決して容易な海域ではなく、E4に振り切るのが困難でもある。
一方、編成次第ではそもそも駆逐艦をそこまで編成しないというケースも考えられるため、適宜割り振るのが必要となるだろう。
なお、E5は札制限が緩和される。甲勲章に挑まないなら、ここで全力を出してよいが、上記した4名は強友軍にも割り当てられている事に注意。
- E4が大きく騒がれているがE5も決して容易な海域ではなく、E4に振り切るのが困難でもある。
- ラスダン用での基地の熟練度付けだが、潜水単艦等だとA1の対潜空襲に流されて潜水が大破するので使えない、駆逐6の対潜装備マシマシ等でAマスでつけるのが基本か
(海防4とかはA1に流れるのでNGだが、軽巡1を入れるとAマスに行けるので、E4で拾った海防艦を編成して適宜入渠を挟みながら、もありかもしれない)- E3・E2・E1にしても同様に空襲マスや対潜空襲・通常マス等に刺さるためなかなか良いポイントは無い。いっそのこと6-5で付けても良いかもしれない。
- E5に行けば潜水艦単艦でやっと熟練度付けができる。
- E3・E2・E1にしても同様に空襲マスや対潜空襲・通常マス等に刺さるためなかなか良いポイントは無い。いっそのこと6-5で付けても良いかもしれない。
- 攻略の流れ
順序 攻略段階 札名 スタート位置および部隊編成 備考 1 E4-1 渾作戦部隊 スタート位置:1
編成:通常/遊撃2 E4-2 渾作戦部隊 スタート位置:1
編成:通常/遊撃3 E4-3
ボスマス開放渾作戦部隊
渾作戦増援スタート位置:1・2
編成:通常/遊撃(スタート1)、水上連合/機動連合(スタート2)4 E4-3 渾作戦増援 スタート位置:2
編成:水上連合/機動連合5 E4-3
装甲破砕渾作戦部隊
渾作戦増援スタート位置:1・2
編成:通常/遊撃(スタート1)、水上連合/機動連合(スタート2)
- 難易度乙以上で新アイテムの「夜間熟練搭乗員」が手に入る(乙は1個、甲は2個)。
後段作戦開始と共に実装された2つの工廠任務で1つずつ使用するのだが、それらの任務で手に入る天山一二型甲改二(村田隊/電探装備)と零式水上偵察機11型甲改二がどちらも破格のスペックを有しており、できる事なら難易度甲で2つ確保したいところではある。事実上の甲報酬である
しかし、最終ゲージのボスは、乙や丙ですら過去の難関イベントと比較しても最上位クラスに難易度が高く、甲については言わずもがなであるため、難易度選択は慎重に行いたい。
他の報酬は難易度の割には旨味が少なく、この「夜間熟練搭乗員」をどうするか、新規艦娘であるPhoenixをはじめとする掘り作業との兼ね合いをどうするかが、難易度を決める要素となるだろう。
08/31発売の雑誌「みたいな!Vol.7」では、夜間熟練搭乗員は(時期こそ不明ながら)今後も入手機会を設ける事が示唆されているので、それを待つのも手である。入手手段の追加に伴って用途も追加されて、結局足りなくなる可能性もあるが。
難易度丙は、敵が強力であるばかりか報酬的にも旨味がほとんどないので、乙以上に挑戦する気がないのであれば、丁まで落とすのが無難だろう。- 難易度を乙にして夜間熟練搭乗員を1つのみ入手した場合の入手先の比較。
- 天山一二型甲改二(村田隊/電探装備)は、天山一二型(村田隊)・天山一二型甲改(熟練/空六号電探改装備機)の完全上位互換。
特に、一般入手機会がある夜攻としては初の対空射撃回避持ちであり、非常に貴重かつ強力な一品である。
前提任務として一式陸攻(野中隊)を作る『精鋭「一式陸攻」隊の編成』があり、それに必要な一式陸攻 二二型甲を★maxまで改修するのがかなり大変。
何の因果か、本装備実装の丸1年前の23/8/8に23年夏イベE3で一式陸攻 二二型甲の改修に必要な天山一二型甲が配られていた。
また、万が一改修値が付いている天山一二型(村田隊)しか所持していない場合、改修値は消滅するというジレンマもある。 - 零式水上偵察機11型甲改二は、索敵の上昇により、夜間触接率100%に到達するための必要レベルが大きく下がる*19。
また、命中+3により、夜間触接時に上昇する基本攻撃力が+9となり、夜偵の中ではもちろんトップ。
しかし、夜間触接時の効果だけで言えば、直前のE3乙以上の報酬であるLoire 130M改(熟練)が同じスペックを出せる。
前提任務として、零式水上偵察機11型乙改(夜偵)を作る『【工廠任務】新夜偵の実戦配備』がある。
また、零式水上偵察機11型乙★maxが必要になるため、そもそも零式水上偵察機11型乙を持っていない場合は調達の必要がある。 - 総じて、どちらか一方をとるのであれば、天山一二型甲改二(村田隊/電探装備)が無難な選択肢となるだろう。
- 天山一二型甲改二(村田隊/電探装備)は、天山一二型(村田隊)・天山一二型甲改(熟練/空六号電探改装備機)の完全上位互換。
- 続くE5は、甲報酬でも(未判明の仕様等がない限りは)大したスペックではなく、そもそも報酬艦が改で初期装備として持ってくる上に改修も可能である他、PhoenixもE5にてドロップするという報告がある。
そのため、本海域で戦力の全力投入を行い、E5は丙や丁でサクッと終わらせるのも1つの手である。
- 難易度を乙にして夜間熟練搭乗員を1つのみ入手した場合の入手先の比較。
艦娘特効
こちらの情報を基に記述しています(8/21確認)。
不確定な情報や誤りがあるかもしれませんので、最新のソースを確認して下さい。
艦種/国籍/艦名 | 海域倍率 | A,A1,B,C,E,F1,Jマス | Hマス | Lマス (第一ボス) | N,Pマス | Sマス (第二ボス) | T1,T2,Uマス | Vマス | W,Yマス | Zマス (第三ボス) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海防艦 | 1.12 | |||||||||
駆逐艦 | 1.03 | 1.11 | 1.06 | |||||||
軽巡洋艦 | 1.04 | 1.06 | ||||||||
重雷装巡洋艦 | 1.06 | |||||||||
重巡級 | 1.04 | |||||||||
水上機母艦 | 1.08 | |||||||||
軽空母 | 1.04 | |||||||||
戦艦級 | 1.04 | |||||||||
潜水母艦 | 1.08 | |||||||||
日本艦 | 1.03 | |||||||||
アメリカ艦 | 1.05 | |||||||||
青葉 , 妙高 , 羽黒 鬼怒 敷波 , 浦波 白露 , 時雨 , 五月雨 朝雲 風雲 | 1.08 | 1.12 | 1.12 | 1.08 | 1.09 | 1.07 | 1.07 | 1.09 | 1.13 | |
扶桑 | 1.08 | 1.12 | 1.12 | 1.08 | 1.09 | |||||
大和 , 武蔵 能代 満潮 , 山雲 野分 沖波 島風 | 1.07 | 1.07 | 1.09 | 1.13 | ||||||
宗谷 | 1.16 | |||||||||
春雨 | 1.08 | 1.12 | 1.12 | 1.08 | 1.09 | 1.07 | 1.1663*20 | 1.09 | 1.2204*21 | |
Fletcher | 1.11 | 1.14 | 1.15 | 1.11 | 1.11 | 1.13 | 1.15 | |||
Phoenix | 1.11 | 1.14 | 1.15 | 1.11 | 1.13 | 1.15 |
国籍 | 艦種 | 艦名 |
---|---|---|
アメリカ艦 | 戦艦 | Nevada, Colorado, Maryland, Washington, South Dakota, Massachusetts, Iowa |
正規空母 | Lexington, Saratoga, Ranger, Hornet, Intrepid | |
軽空母 | Langley, Gambier Bay | |
重巡洋艦 | Northampton, Houston, Tuscaloosa | |
軽巡洋艦 | Brooklyn, Honolulu, Helena, Atlanta, Phoenix/General Belgrano | |
駆逐艦 | Fletcher, Johnston, Heywood L.E., Samuel B.Roberts | |
潜水艦 | Scamp, Salmon, Drum | |
イギリス艦 | 戦艦 | Warspite, Valiant, Nelson, Rodney |
正規空母 | Ark Royal, Victorious | |
軽巡洋艦 | Sheffield | |
駆逐艦 | Jervis, Janus, Javelin | |
イタリア艦 | 戦艦 | Conte di Cavour, Littorio/Italia, Roma |
正規空母 | Aquila | |
重巡洋艦 | Zara, Pola | |
軽巡洋艦 | L.d.S.D.d.Abruzzi, G.Garibaldi | |
駆逐艦 | Maestrale, Grecale, Libeccio, Scirocco | |
潜水艦 | C.Cappellini/伊503, Luigi Torelli/伊504 | |
ドイツ艦 | 戦艦 | Bismarck |
正規空母 | Graf Zeppelin | |
重巡洋艦 | Prinz Eugen | |
駆逐艦 | Z1, Z3 | |
潜水艦 | U-511/呂500, UIT-24, UIT-25 | |
オーストラリア艦 | 軽巡洋艦 | Perth |
オランダ艦 | 軽巡洋艦 | De Ruyter |
スウェーデン艦 | 軽巡洋艦 | Gotland |
フランス艦 | 戦艦 | Richelieu, Jean Bart |
軽巡洋艦 | Gloire | |
駆逐艦 | Mogador | |
水上機母艦 | Commandant Teste | |
ロシア艦 | 戦艦 | Гангут/Октябрьская революция |
駆逐艦 | Ташкент, Верный | |
中華民国艦 | 駆逐艦 | 丹陽 |
アルゼンチン艦 | 軽巡洋艦 | General Belgrano |
- 装備特効・航空機特効は、共に無し。
E4-1(戦力)
- スタート1より遊撃部隊(第三艦隊枠)で出撃、最短道中2戦でボスに挑む。 渾作戦部隊 札が付与される。
通常艦隊(6隻編成の第一艦隊等)でも出撃可能なので誤札に注意。*22
不安なら第一艦隊には前段で札を付与した艦でも配置しておくとよいだろう。特にForce H、Force M両札は連合艦隊指定の札であるため、単艦なら出撃そのものを防止できる。 - 最短でA(対潜)-C(水上/潜水入り)-L(ボス)。Cマスで索敵判定あり。
Cマスは甲~丙は潜水1確定、丁のみ潜水艦なし5隻編成の場合がある。難易度を問わず警戒陣のパターンがある。
※ルート分岐は予測であり実際は異なる場合があります
※いずれも高速+は考慮していません
- A(潜水)-A2(能動)-C(水上+潜水)-L(ボス) 最短ルート
- 編成例:戦艦2,軽空母2,軽巡1,駆逐2 高速統一
戦艦と空母がそれぞれ最大2?(要確認)
E4-2・道中
- ギミック無しで解放される輸送ゲージ。再び遊撃部隊で出撃する。
1ゲージ目の途中から分岐して南下した先にボスマスがあるため、純粋に2戦ほど増加している。 - 1ゲージ目と異なり、太平洋飛行場姫の集団が空襲を仕掛けてくるため防空は必須。
また、輸送量を確保したい場合はAマスへ東海隊を送るとスムーズ。- ただしCマスは潜水艦混じりの編成なので、対潜担当は編入しておいた方が良いだろう。
- 基本的に水上戦マスは警戒陣で問題なく切り抜けられる。
PマスのPT小鬼群が気になる場合、輸送要員の大発系装備に一つ武装大発や装甲艇(AB艇)を仕込み、増設に見張り員か機銃を載せると良いだろう。
これらの輸送量は他の大発系装備と同じである。 - (駆逐+軽巡級)5で輸送ルートに分岐する? 軽巡なしで雷巡を編成しても通れる。正規空母を入れたり空母2になるとN(潜水空襲)に逸れる。
※ルート分岐は予測であり実際は異なる場合があります
※いずれも高速+は考慮していません
- A(潜水)-A2(能動)-C(水上+潜水)-M(空白)-O(空襲)-P(水上)-S(ボス) 最短ルート
- 編成例1:軽巡1,駆逐5,軽空1 低速可
遊撃部隊での例。高速統一だと駆逐艦の数を減らせる模様?- 編成例2:戦艦1,軽空1,航巡1,軽巡1,駆逐2 高速統一
通常艦隊での例。使う艦にもよるが輸送量は上記より劣りがち。掘りもしながら進めたい時向けか。
輸送資源量(TP)の計算について
※編集者へ:編集する場合にはこちらから
出撃時の輸送装備と艦の数値をすべて合計した値を基に、ボス戦の勝利状態でTPが減少する。
- 輸送揚陸マス到達時に大破している艦は、装備含め輸送量が一切カウントされないので注意。
- A勝利時のTPはS勝利時の7割*23
- B勝利では輸送失敗となりTPは減少しない。
※戦艦・正規(装甲)空母・軽空母・重巡洋艦・重雷装巡洋艦・海防艦・潜水艦・工作艦のTPは0。艦種 S勝利 A勝利 艦種 S勝利 A勝利 駆逐艦 5.0 3.5 練習巡洋艦 6.0 4.2 軽巡洋艦 2.0 1.4 航空巡洋艦 4.0 2.8 航空戦艦 7.0 4.9 補給艦 15.0 10.5 水上機母艦 9.0 6.3 揚陸艦 12.0 8.4 潜水空母 1.0 0.7 潜水母艦 7.0 4.9 - 装備の改修はTPに影響しない。
- 揚陸マス到達後の戦闘で中大破しても輸送量は減少しない
- 鬼怒改二については、1隻目限定でS勝利で10.0、A勝利で7.0となる。
軽巡分の2.0に大発の8.0が上乗せされている感じだが、揚陸時のエフェクト(大発数)にはカウントされない。
連合艦隊で第一艦隊と第二艦隊に両方鬼怒改二が編成されている場合でも、この8.0は1隻分のみ。 - 計算が面倒な場合は艦これ輸送物資量(TP)計算機(外部サイトに移動)などの利用が便利です。
E4-2・ボス
E4-3開放
- Vマスより先が未解放であるため、解除する必要がある。
- 1ゲージ目の攻略艦隊にて当初から出現だけはしていた北回りルートの終点、および3ゲージ目攻略部隊で攻略ルートを進み、前路掃討を行う。
- E・HマスはE4最初から出現しているが、E4-2完了前だとギミック達成できない。
- EマスとHマスは、第1スタートから遊撃部隊で進む。
- A(対潜)-A2(能動分岐)-B(水上)-D(能動分岐)-E/F(空襲)-F1(水上)-G(空襲)-H。E4-1攻略部隊がそのまま使えるだろう(逆に、こちらを念頭に編成すべきか)。
- 甲の場合、空母夏姫IIに都合3回のS勝利を要求される難関となる。とりわけ、ネ級改2隻がスタンバイしているF1マスを通るHマスが厳しい。
- Vマスは、第2スタートから連合艦隊を組んで出撃する。攻略用編成の試運転というところ。
- どこも相応に難易度が高いが、適宜支援艦隊を出し、必要に応じてダメコンなども利用しながら攻略を進めよう。
と、いうより3ゲージ目はこれらが比較にならないほどの激烈な難度であるため、このギミックで音を挙げたくなるようなら難易度を下げるべきだろう。
ボスマス出現ギミック
マス\難易度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
---|---|---|---|---|
Eマス | S勝利 x1 | - | - | - |
Hマス | S勝利 x2 | A勝利 x2 | A勝利 x2 | A勝利 x2 |
Vマス | S勝利 x3 | A勝利 x3 | A勝利 x2 | A勝利 x2 |
備考 | A勝利はS勝利でも可 |
E4-3・道中
- 道中は最短でも潜水1戦、夜戦1戦、空襲1戦、水上2戦の計5戦と長い。敵編成も熾烈であるため事故率はかなり高い。
- やはり鬼門は水上2戦だろう。
- Vマスは駆逐棲姫が出現する。ただ最大の問題は随伴の駆逐ナ級IIe(量産型)elite2隻(と、しれっと混じっている潜水艦)で、無対策だと先制雷撃などで第二艦隊が壊滅しかねない。
- 少なくとも削り時は、ここに基地航空隊を1部隊回すのが無難か。水上艦は全て駆逐艦なので、爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)が特に有効。
- Wマスは戦艦タ級flagship2隻と重巡ネ級改 夏mode1隻が待ち受けるマスであり、特にネ級改の危険性が非常に高い。
その上、難易度丁以外の全難易度で最終形態ではネ級改がもう1隻増えるため、さらに突破が困難となる。(難易度丁では、不在から3桁耐久のネ級改1隻の追加になるため、やはり難易度が格段に上がる。丁なのに…)
煙幕での突破を図ろうにも、上記の面々はいずれも電探を装備しており、効果が薄くなりがち。
可能な限り大型艦の砲撃がそれらに集中しやすくなるよう、道中支援は忘れずに出しておきたい。
後述にもあるが、ボスマスは防空能力が非常に高く、一方で自艦隊の防空能力は低いので、削り段階ならボス到達率目当てで基地航空隊を回しておくのも有効。
- Vマスは駆逐棲姫が出現する。ただ最大の問題は随伴の駆逐ナ級IIe(量産型)elite2隻(と、しれっと混じっている潜水艦)で、無対策だと先制雷撃などで第二艦隊が壊滅しかねない。
- 潜水艦を編成すると、道中で出現するかなりの敵の攻撃を誘引でき、また有効打を受ける確率もそこそこ低いため、道中安定度がグッと増す。
特にPT夜戦マスの脅威が格段に低下するのは大きなメリットであるし、Vマスへ基地航空隊を送る必要性が薄れ、東海隊等に回せるのも大きい。
必要な速力に調整した残りは基本的に念のためのダメコンが推奨されるが、PTマスで大破してもボス夜戦まで含めて発動せず完走してしまうことも意外と珍しくない。
お守り程度の認識でもよいだろう。 - また、後述の装甲破砕ギミックでも来る事になるXマスの空襲も鬼門。大和型を採用した場合、高速+統一しない限り確定で通る事になる。
元々ボス艦隊の第一艦隊が空襲にくるのだが最終形態になると空母ヲ級が空母夏姫になるため、こちらの空襲メンバーも空母夏姫になり(難易度丁は1隻、丙以上は2隻)
結果、制空値が20~30ぐらい上がるため、優勢や確保が困難になる。 - 航空隊の割り振りは数パターン考えられるが、
「T2(半径5)へ東海隊」
「V(半径3)へ爆装一式戦を中心とした対小型艦部隊」
「W(半径4)へ可能ならフリッツXを編成した攻撃隊」
「Y(半径6)へ東海+陸戦部隊」
「ボス(半径6)へ制空補助を主眼とする部隊」
等が主流。
下記のようにボスの対空火力が異常に高く、また基地航空隊で撃沈出来る艦も限られるので、削りの間は道中へ振り切ってしまうのも手である。
※ルート分岐は予測であり実際は異なる場合があります- T2(対潜)-U(夜戦)-U1(空襲)-V(水上)-W(水上)-Z(ボス)
最短ルート(6戦) 燃料42% 弾薬48%- 編成例1(水上) 高速+:
第一艦隊 大和 武蔵 戦艦1 航戦0~1 正規空母1 航巡1~2
第二艦隊 軽巡1 駆逐4 潜水(伊201か伊203)1- 艦隊速力が高速+以上なら連合艦隊のルールと索敵値要求を満たす限りどの編成でも可能。
弾薬ペナルティがほぼないので洋上補給要員不要も大きい。また、そもそも潜水艦以外載せる枠もないのでダメコンの消耗も少ない。
普通なら9戦要求する大和&武蔵採用編成向け。どの編成でも共通となるが、正規空母・航巡は戦闘機しか積まない制空要員。
低速戦艦でも高速+にすれば第二艦隊に入れられるので大和改二2隻編成も可能。戦艦5以上編成は普通X→Y→Zの最長ルートとなる。 - 機関部強化装備の効果については、速力ページを参照。
低速艦を高速+にするは、基本的に改良型艦本式タービンと新型高温高圧缶2つ(強化型艦本式缶なら3つ)が必要。
なお天津風改二が持参する新型缶★7は、2つ分の効果が出る艦がある。なので本ルートを採用する場合は新型缶★7がどれだけ所持しているかが、主力の装備枠を火力に振り分けられる数に直結し難易度に大きく影響する。
大和型(や長門型改二)は新型缶★7とタービンで高速+にできる。無ければ、新型缶+強化缶(or新型缶)+タービンの3枠が必要。
潜水艦で高速+が可能なのは、低速D群(伊201か伊203)だけ。
高速艦は基本的にタービンと缶1つで高速+にできる。さらに高速A群(利根型・最上型・島風・天津風改二・Ташкентなど)は、★7以上の新型缶だけ(タービン無し)で高速+を実現可能。 - 制空値を稼ぎやすい大和改二重が有利だが、大和改二はタービン+強化缶1つでも高速+にできる。
第二に金剛型を2隻入れて僚艦突撃するのも手。問題は高速+にする関係で装備が窮屈になる点だが。 - ゲージ破壊に使うのは火力不足であるのは否めず、また強化されたWマスを突破するのに苦労するようになるが、ボスに関しては友軍も駆使すれば不可能というわけでもない。
如何にボスマスに到達させるかがキモになるので、この編成をゲージ破壊に使った提督は基地航空隊は全て道中に割り振ったという例も見受けられる。
- 艦隊速力が高速+以上なら連合艦隊のルールと索敵値要求を満たす限りどの編成でも可能。
- 編成例2(水上) 高速:
第一艦隊 戦艦3 正規空母1 航巡1~2 潜水母艦0~1
第二艦隊 軽空母0~1 軽巡1 駆逐3~4 潜水0~1- 大和&武蔵不採用高速編成。
艦隊速力が高速以上、戦艦系3以下・空母系2以下・軽巡+駆逐+海防が4以上
潜水艦採用なら潜水母艦採用で最短となる。
高速でなくても戦艦系2以下かつ軽巡2以上かつ駆逐+海防が4以上でもいいのだが、
空母の攻撃に期待しない今回のボス戦では昼の火力面で不安が残る。
不採用にした分、ColoradoやMarylandの特殊攻撃で火力を補う。 - Coloradoらビッグセブンは低速なので高速化で2スロ使う都合、
特殊攻撃の補正も考慮するとボスマス向け装備は主主徹缶タ(増設)が最適解になる。
しかし弾着ができない都合道中での安定に欠けるため、1枠は速力高速のアメリカ戦艦で主主偵徹にする妥協案も検討。 - 潜水艦採用なら、高速化とダメコンで枠が埋まり役割がほとんどない潜水母艦を連れていくこととなる。
一方不採用で夜戦軽空母採用なら、ボスマス制空補助と引き換えに第二のデコイがいなくなる。
第一を戦艦3正規空母1航巡1潜水母艦1、第二を軽空母1軽巡1駆逐3潜水艦1の両採用パターンもある。
- 大和&武蔵不採用高速編成。
- 編成例1(水上) 高速+:
- T1(対潜空襲)-T2(対潜)-U(夜戦)-U1(空襲)-V(水上)-W(水上)-Z(ボス)
準最短ルート(7戦) 燃料30% 弾薬42%(洋上補給1→燃料45% 弾薬57% 洋上補給2→燃料59.5% 弾薬69.5%)- 編成例(水上) 低速混成:
第一艦隊 戦艦3 正規空母1 航巡1 自由1(洋上補給要員)
第二艦隊 軽空母0~1 軽巡1 駆逐3~4 潜水1- 索敵値を満たし、大和と武蔵不採用かつ、戦艦系が3以下かつ空母系が2以下が必要。
T1は回避しないので低速混成でも可能。
ここからは洋上補給を使用しないと見過ごせない弾薬ペナルティが発生する。
ビッグセブンの高速化装備がいらなくなり、主主電徹の最高補正が使えるため火力を追求しやすくなる。
電探はSG レーダー(後期型)を装備させれば、発動率と特殊攻撃で追加の補正が入る。
高速化が必要なくなったので、潜水艦も水戦が積めるものに変えてしまうとよい。
安全のため増設枠にはダメコンを載せておこう。 - 一方でT1からの被害を最小限に抑えるための編成・装備、洋上補給を持ち込める艦の編成が必須。
T2の突破が安定してるならT1に飛ばす基地航空隊の編成に一式戦 隼II型(64戦隊)のような半径7戦闘機を入れて
高確率で艦載機を枯らす調整をしてもいいかもしれない。T1の難易度別編成の違いは敵潜水艦の質の違いで航空勢力に変わりはない。
- 索敵値を満たし、大和と武蔵不採用かつ、戦艦系が3以下かつ空母系が2以下が必要。
- 編成例(水上) 低速混成:
- T2(対潜)-U(夜戦)-U1(空襲)-V(水上)-W(水上)-X(空襲)-Y(対潜空襲)-Z(ボス)
T1回避準最長ルート(8戦) 燃料24% 弾薬38%(洋上補給1→燃料39% 弾薬53% 洋上補給2→燃料51.5% 弾薬65.5%)- 編成例(水上) 低速混成:大和型2かつ他の戦艦級0かつ空母3以下かつ軽巡2+駆逐4かつ潜水艦0
第一艦隊 武蔵・大和・軽巡1・補給1・空母1・自由1(重巡級が主流)
第二艦隊 軽巡1 駆逐4 自由1(重巡級や雷巡が主流)- 大和武蔵を併用する場合の基本ルート編成。
Yの回避はできないルートだが大和武蔵が全力を叩き出せて、洋上補給1個消費ならばこのルートになる。ラスダン向け。補給枠は山汐丸改か熊野丸改当たりが主流。
事故率が高いT2やYの潜水艦他をどうやって凌ぐかであり、T2に東海を投げて、Yマスを煙幕使用するか、T2に煙幕使用してYに東海+陸戦部隊+Atlanta等で枯らすのが主流ではある。
T2に東海を使う場合はcond49出撃でS勝利からのキラ持続は狙えるが、T2を煙幕で凌ぐ場合は全キラ出撃したいところ。
制空値に関してはボスに何部隊送るかで変化する。3部隊6回劣勢ならば490程度、2部隊4回劣勢ならば550程度、1部隊ならば630程度、道中に全て基地を使うならば720程度欲しくなる。制空権シミュレーターでよく確認しておこう。
潜水艦を入れたい場合は潜水母艦が必要になる。その場合自由枠はなくなり、火力が結構下がるのであまりオススメはしない。
- 大和武蔵を併用する場合の基本ルート編成。
- 編成例(水上) 低速混成:大和型2かつ他の戦艦級0かつ空母3以下かつ軽巡2+駆逐4かつ潜水艦0
- T1(対潜空襲)-T2(対潜)-U(夜戦)-U1(空襲)-V(水上)-W(水上)-X(空襲)-Z(ボス)
Y回避準最長ルート(8戦) 燃料24% 弾薬38%(洋上補給1→燃料39% 弾薬53% 洋上補給2→燃料51.5% 弾薬65.5%)- 編成例(水上) 低速混成:大和型1かつ戦艦級4以下
第一艦隊 大和 戦艦2 正規空母1 航巡1 自由1(洋上補給要員)
第二艦隊 軽空母0~1 軽巡1 駆逐3~4 潜水1- 索敵値を満たし、大和か武蔵どちらか採用かつ、戦艦系4以下ならYを回避してボスマスへ。
現実的には特殊攻撃の幅広さから大和採用となる。
T1と比べるとYの空襲は艦載機落としきってしのぐことが難しいのでそれだけでも御の字である。 - 大和以外の戦艦はIowaもしくはWashingtonとSouth Dakota・ColoradoとMarylandの特殊攻撃が成立する組み合わせ。
ただしWashingtonはPhoenixも含まれるアメリカ艦の友軍艦隊で出現するため、あまり入れたくない。
最高の補正のためには徹甲弾と電探(二重測距儀系)の装備が必要。
5スロットの大和改二は連撃も可能だが、それ以外の戦艦は道中戦との安定との引き換えになる。
- 索敵値を満たし、大和か武蔵どちらか採用かつ、戦艦系4以下ならYを回避してボスマスへ。
- 編成例(水上) 低速混成:大和型1かつ戦艦級4以下
- T1(対潜空襲)-T2(対潜)-U(夜戦)-U1(空襲)-V(水上)-W(水上)-X(空襲)-Y(対潜空襲)-Z(ボス)
最長ルート(9戦) 燃料12% 弾薬32%(洋上補給1→燃料27% 弾薬47% 洋上補給2→燃料39.5% 弾薬59.5%)- 編成例(水上) 低速混成:
第一艦隊 大和 武蔵 戦艦1 航戦1 正規空母1 自由1(洋上補給要員)
第二艦隊 軽空母0~1 軽巡1 駆逐3~4 潜水1- 索敵値さえ満たせばどんな編成でもたどり着ける。
しかし洋上補給1つの回復では弾薬は最速ルート並みだが、燃料は厳しい補正がかかる。
全マス通る都合、道中攻撃が激しくダメコン消費が激しい。
高速+化を捨てた枠の分、制空値の管理や特殊攻撃の威力は追及できるのが強みか。
- 索敵値さえ満たせばどんな編成でもたどり着ける。
- 編成例(水上) 低速混成:
- T2(対潜)-U(夜戦)-U1(空襲)-V(水上)-W(水上)-Z(ボス)
E4-3・ボス
- ボスは戦艦新棲姫旗艦の連合艦隊。
- 旗艦もそうだが今回は随伴艦も容赦がなく、削り時から軽巡新棲姫と空母ヲ級改IIflagshipが2隻ずつ、さらに重巡ネ級改 夏modeという恐ろしい陣容。
最短ルートでも弾薬ペナルティが発生する事も相まって、ボスを撃沈するどころか、ゲージを削る事すら困難を極める。
1ダメージも削れないこともあり、また戦闘結果も敗北判定で堀りにすら貢献しない、いわゆる虚無削りとなるパターンが多い。ボスを撃沈できたのが突破時の1回だけという事も普通に起こる- 第二艦隊には極めて強烈な対空砲火を放ち対空カットインを使用する輸送ワ級IIflagshipが常時2隻いる。
陸攻をボロボロに叩き落とし、第二艦隊の昼火力だけではまず沈めきれない耐久性をもって、第一艦隊との夜戦を阻んでくる。ただし掘りの観点で見れば、夜戦は第二艦隊と行う事になった方が都合はいい。
ナ級後期型もいるが、E3-4と同様に先制雷撃はしてこない。 - 上記のように対空砲火は苛烈で、ワ級II以外も侮れない面子がそろっている。
艦隊防空値は脅威の105。これは両迎撃や対空CIの性能等、各要素を無視した数値だけで言うと現状考えうる最高の装備を積んだAtlanta改が4人スタンバイしているのと大体同じ値である。
制空を調整した上でも対空射撃回避有りの陸攻でもカトンボの如く撃墜されるので、航空隊は制空調整用と割り切るくらいが良いかもしれない。
- 第二艦隊には極めて強烈な対空砲火を放ち対空カットインを使用する輸送ワ級IIflagshipが常時2隻いる。
- なんとか敵第一艦隊との夜戦に入ったとしても、自軍第二艦隊の昼戦火力の乏しさから、ワ級が高確率で生存しており、敵第一艦隊も堅牢。
そのため、12隻中8隻を撃沈してA勝利をとる事すら困難であり、友軍なしでは掘り作業もままならない。 - 最終形態では旗艦とともに軽巡新棲姫も壊となり、ヲ級改IIflagshipが空母夏姫IIに置き換わる。
第一艦隊随伴のステータスはいずれも難易度準拠のため、甲の最終形態では耐久900以上が5隻並び、うち3隻は装甲350以上という有様。
ここまでくるといくら大和型改二の特殊砲撃を使用しても、夜戦では大抵5択以上からの運任せとなる。
現状、旗艦を狙ってくれる以外に有効な勝ち筋は見つかっていない。 - 道中でも囮として活躍した潜水艦だが、ボス戦でも有効となる。
ワ級を除く第二艦隊の攻撃をことごとく引きつけ、夜戦では軽巡新棲姫の攻撃も吸うため、カットイン艦を守る効果は高い。- ただし特にゲージ破壊時では、姫級相手への力不足が目立つため一長一短といえる。
- 出撃あたりの資源消費はとんでもなく激しくなるため、大人しく友軍艦隊や特効情報などを待つのが賢明だろう。
資源に余裕があれば、削りと装甲破砕までは終わらせておくのも手である。- もっとも、この場合この後E5が控えているという事実が重くのしかかる。
万が一の場合はE5を丙、丁まで下げる、あるいは放棄することは覚悟するべきだろう。
- もっとも、この場合この後E5が控えているという事実が重くのしかかる。
- 難易度乙・丙でも第一艦隊の敵陣容は(ステータスこそ下がるが)削り時、最終形態時ともに甲と全く同じであり、旗艦狙いとなるのは変わらない。
そのため甲作戦常連の熟練提督ですら、丙作戦のゲージ破壊に苦戦するというケースも容易に起こり得る。- 丁まで下げると軽巡新棲姫とヲ級改II(ラストでは上位難度同様、空母夏姫IIに変化)が1隻のみとなり、ネ級改も最終形態で1体出てくるのみとなる他、第二艦隊のワ級も(IIでない)通常の個体になるなど、難度が大きく下がる。
丙と丁の報酬の差が無いに等しい事を考えても、心が折れるようならいっその事丁まで下げてしまうのが良いだろう。
- 丁まで下げると軽巡新棲姫とヲ級改II(ラストでは上位難度同様、空母夏姫IIに変化)が1隻のみとなり、ネ級改も最終形態で1体出てくるのみとなる他、第二艦隊のワ級も(IIでない)通常の個体になるなど、難度が大きく下がる。
- 交戦形態にもよるが、運よく大和型改二の特殊砲撃がボスに刺さると、時に1000オーバーのダメージを叩き出す事もあり、ワンパン撃沈も有り得るためそこに賭けるのも手である。RTA勢の多くは特殊砲撃の直撃でクリアした
- 具体的には反航戦以上で武蔵・大和重の3発目の特殊砲撃の最大倍率(3.17or3.30)のクリティカルが直撃すると副砲無しで確殺になる。1発目・2発目はクリティカルの上振れで一撃必殺だが流石に難しい。
大和を旗艦にするか武蔵を旗艦にするかは各提督次第だが、運無改修とするとノンクリ時の期待度が高いのは無論武蔵・大和重という順番となり、煙幕と特殊砲撃発動率は大和のほうが有利になる。つまり武蔵の運改修次第各提督が判断すべきだろう。
- 具体的には反航戦以上で武蔵・大和重の3発目の特殊砲撃の最大倍率(3.17or3.30)のクリティカルが直撃すると副砲無しで確殺になる。1発目・2発目はクリティカルの上振れで一撃必殺だが流石に難しい。
- 旗艦もそうだが今回は随伴艦も容赦がなく、削り時から軽巡新棲姫と空母ヲ級改IIflagshipが2隻ずつ、さらに重巡ネ級改 夏modeという恐ろしい陣容。
装甲破砕
- 以下のマスで全ての条件を満たすと装甲破壊ギミックが発動する。
マス\難易度 甲 乙 丙 丁 Hマス S勝利 x1 A勝利 x1 A勝利 x1 A勝利 x1 Lマス
(第一ボス)S勝利 x1 S勝利 x1 A勝利 x1 A勝利 x1 Sマス
(第二ボス)S勝利 x1 A勝利 x1 A勝利 x1 A勝利 x1 Xマス 航空優勢 x2 - - - 基地防空 航空優勢 x2 航空優勢 x2 航空優勢 x1 - 備考 A勝利はS勝利でも、航空優勢は制空権確保でも可
- 装甲破砕効果:Zマス(第三ボス)
難易度 対象敵艦船 効果 共通 戦艦新棲姫/壊 [装甲-90] 軽巡新棲姫*24
輸送ワ級IIelite
輸送ワ級IIflagship[装甲-30] 甲 軽巡新棲姫-壊(C) [装甲-150] 空母夏姫II(D)(HP900) [装甲-110] 乙 軽巡新棲姫-壊(B) [装甲-110] 空母夏姫II(C)(HP890) [装甲-100] 丙
丁軽巡新棲姫-壊(A) [装甲-130] 空母夏姫II(B)(HP830) [装甲-80]
- 全て攻略時の編成で達成可能。Xマスの条件達成を最後に行うことでボスマスへの進軍と同時に装甲破砕達成ができる。
- Hは半径7で届くようになったので一式戦 隼II型(64戦隊)など延長なしで強力な局戦が送り込める。
- 丙以上は半数近くの敵艦に効果が及ぶためやらない手はない。
- 甲では376とラスボス時のステータスそのままに随伴艦に二隻も陣取る軽巡新棲姫-壊(C)や夜戦への挑戦権をも奪う輸送ワ級IIflagshipの排除の難易度を
大幅に下げられるため、特殊砲撃の直撃まで試行できる時間と資材と精神力に自信がある提督を除いて実行は限りなく必須。
- 注意点は第一、第二ゲージの旗艦が共に壊状態に移行しており、本攻略時よりボスの装甲が上昇していること。
A勝利で達成できるならばともかくS勝利が達成条件となっている場合、万全な装備構成で挑むべし。 - 乙以上の基地航空隊での優勢は他のマスでの勝利の片手間として航空隊1枠でやらせようとするのは厳しい。2枠使ってきっちり片付けよう。
- 夜偵なし・各艦特効・特効ギミック全解除後で計算(特効は各艦個別。ギミック効果は対全艦?倍、対ボスは更に?倍)
- ダメージ欄は難易度甲ラスダン・ボス相手の期待値(敵装甲???、複数回攻撃加算)
※通常ダメージは装甲乱数を1.0とした場合の複数回攻撃のダメージ合算期待値。クリティカル時共に乱数次第で上下に値がブレる。
艦娘名 装備 攻撃種別 倍率 攻撃回数 特効火力 特効ダメージ 他補正等 備考 通常 クリ 艦娘名 装備組合せ1 連撃 1.2 x2 *** *** *** 命中+**,回避+**,装甲+**,CI発動率+*% 連撃参考値 装備組合せ2 D3主魚電 1.7 x2 *** *** *** 命中+**,回避+**,装甲+**,CI発動率+*% 3面待ち装備 魚魚主 1.3 x2 *** *** *** D3魚見電 1.575 x2 *** *** *** 艦娘名 装備組合せ3 魚魚魚 1.5 x2 *** *** *** 命中+**,回避+**,装甲+**,CI発動率+*% 3号砲夜戦補正有 艦娘名 装備組合せ4 主主主 2.0 x1 *** *** *** 命中+**,回避+**,装甲+**,CI発動率+*% 最大倍率(ただし1回攻撃)
※丸め誤差を含むので実際の値とは多少ズレている可能性あり
基地空襲に関して
- 仮置き
高高度迎撃の仕様まとめ
※編集者へ:編集する場合にはこちらから- 航空隊全体の制空値(防空時)= [各航空隊の制空値(防空) の総計 × 乗算補正]([]は端数切り捨て)
- 敵重爆撃機(銀たこ焼き)が入った敵編成の空襲(高高度爆撃)に対しては、ロケット戦闘機の配備数によって防空時に以下の補正がかかる。
ロケット戦闘機の配置数 0 1 2 3以上 制空値への乗算補正 0.5 0.8 1.1 1.2 - ロケット戦闘機は2019/12現在試製 秋水、Me163B、秋水の3種が該当。
- 配備なしだと通常の防空値の半分になってしまい高制空値を要求するが、1個中隊(スロット)配備で0.8倍に抑えられ、2個中隊で1.1倍と逆に加算補正になる。
3個中隊以上は一律1.2倍であり、現時点では4個中隊以上配備しても同様に1.2倍である。- ちなみに1部隊に3個中隊配備しても3部隊に1個中隊ずつ配備しても補正は同じであるため1部隊だけ防空させる場合などは同一部隊に入れればいい。
- 最近では銀たこ焼き無しでも基地空襲が高高度爆撃扱いになっていることがある(20夏イベント等) というよりほぼ全ての基地空襲が高高度爆撃扱いになっている。
- 基地防空で優勢以上がギミック対象になっている場合、ロケット戦闘機が無い場合は甲難易度等が不可能になることもある。
- 難易度が丙または丁の場合1機以下の補正が1.0倍になり、0~1機であっても通常通りの計算で良くなる(2機・3機の乗算補正は適用可)
- 航空隊全体の制空値(防空時)= [各航空隊の制空値(防空) の総計 × 乗算補正]([]は端数切り捨て)
ドロップについて
- 海域の各地で御蔵型の各艦(御蔵、屋代、倉橋、能美)がドロップする。
- Lマス(第一ボス)とSマス(第二ボス)では御蔵型の面々の他、秋月、冬月、Fletcher、第百一号輸送艦のドロップが確認されている。
- Zマス(第三ボス)では新艦のPhoenixをはじめ、大和・武蔵・Saratoga、Hornet、Ranger等がドロップする。
しかし上記の通り、ここでの掘り作業は非常に難易度が高いため、掘り作業も視野に入れるのであれば、友軍実装後に着手するか、敵編成が大幅弱体化する難易度丁まで下げて行う事が推奨される。
なお、PhoenixはE5最終ボスマスでもドロップが確認されている。掘りやすいとは言っていない
E4 友軍艦隊編成一覧
友軍艦隊のルールについては友軍艦隊、友軍セリフについては友軍艦隊ボイスを参照。
- 友軍艦隊を呼ぶ際は、予め母港の「友軍艦隊」で設定を行わなければならない。
- 初期設定は『支援不要』にセットされている。忘れず『「友軍艦隊」要請』に設定しておくこと。
- 「強友軍」枠は「強力友軍支援要請」に設定していなければ来援しない。また、設定した場合も通常友軍は来援する。確定保証ではない点に注意すること。
- 「強友軍」枠が来援した場合のみ「高速建造材」×6を消費する。
Zマス(E4-3ボス)
旗艦 | 随伴艦 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
扶桑改二 (主主,夜瑞,探照灯) | 妙高改二 (主主電,照明弾) | 羽黒改二 (主主主) | 風雲改二 (主魚電&魚水電) | 朝雲改 (魚魚魚&魚水魚) | 「強友軍」枠 | |
大鳳改 (戦攻&戦彗) | 扶桑改二 (主主,夜瑞,探照灯) | 山城改二 (主主,夜瑞) | 最上改二 (主主,夜瑞) | 初月改二 (魚魚魚&魚水魚,照明弾) | ||
Phoenix改 (主主水電) | Washington改 (主主電,探照灯) | South Dakota改 (主主電,照明弾) | Tuscaloosa改 (主主水電) | Johnston改 (魚魚魚&魚水魚) | Heywood L.E.改 (魚魚魚&魚水魚) | |
妙高改二 (主主電,探照灯) | 羽黒改二 (主主,夜偵,照明弾) | 五月雨改 (主魚電&魚水電) | 白露改二 (魚魚魚&魚水魚) | 時雨改三 (魚魚魚&魚水魚) | ||
青葉改 (連撃,探照灯) | 鬼怒改二 (連撃,照明弾) | 浦波改二 (主魚電&魚水電) | 敷波改二 (魚魚魚&魚水魚) | |||
扶桑改二 (主主瑞&連撃) | 風雲改二 (主魚電&魚水電) | 朝雲改 (魚魚魚&魚水魚,探照灯) | 「通常友軍」枠 | |||
鬼怒改二 (連撃,照明弾) | 浦波改二 (主魚電&魚水電) | 敷波改二 (魚魚魚&魚水魚) | ||||
Tuscaloosa改 (連撃,照明弾) | Heywood L.E.改 (連撃,探照灯) | Johnston改 (魚魚魚&魚水魚) | ||||
浦波改二 (主魚電&魚水電) | 敷波改二 (魚魚魚&魚水魚) | |||||
風雲改二 (主魚電&魚水電) | 朝雲改 (魚魚魚&魚水魚) | |||||
友軍来援なし | 最低保証枠 |
E4 海域選択テキスト
E4テキスト(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください)
- E4選択時に出るテキスト(大淀さんが右にいる)
ビアク沖遭遇戦
太平洋南部/ダバオ沖/ビアク島沖
提督!太平洋戦域の敵艦隊が、太平洋南部方面への
本格侵攻を開始しました!ダバオに展開する渾作戦
部隊と基地航空隊を緊急展開して、これを迎撃!
さらにタウイタウイ泊地の我が連合艦隊主力を以て、
同侵攻敵艦隊を捕捉撃滅せよ!艦隊、出撃ッ!
-----------------------------------------------------------------
ビアク島方面への侵攻を阻止するため、ダバオから同方面に
渾作戦部隊を緊急展開。基地航空隊を前線に展開後、タウイ
タウイ泊地の連合艦隊を以て、来攻した敵艦隊を迎撃せよ!
※七隻編成の遊撃部隊の編成/出撃が可能です。
※前線への輸送作戦により、基地航空隊の前進展開が可能。
※戦局の推移により、「連合艦隊」の作戦投入も可能です。
E4 情報提供コメント
注意事項
- 戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなく 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
- ※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
- ここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
司令部レベル
- ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
敵編成報告
- 報告時はクラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので助かります
- 一部敵艦は難易度等によって艦載機の種類が変化します。敵航空機の種類についてもなるべく記載願います(詳細はこちら参照)。
報告書式
- (報告書式): 作戦難易度: 甲/乙/丙/丁, 艦隊司令部Lv.XXX, ルート: (【-】区切り), 艦隊: 水上/機動/輸送/通常, 艦種: 指定の単語で入力してください(下記の【艦種入力規約】表を参照)(【/】区切り), 艦名: 改造状態も含めて艦種の記入順にあうようにしてください(【/】区切り), 艦隊の速力: 最速統一/高速+統一/高速統一/低速混合, その他(任意): 索敵スコアや電探搭載艦など
艦種 | 記入時の艦種 |
---|---|
高速戦艦 | 戦艦 |
(低速)戦艦 | |
改装航空戦艦 | 航戦 |
航空戦艦 | |
正規空母 | 正空 |
装甲空母 | |
軽空母 | 軽空 |
重巡洋艦 | 重巡 |
航空巡洋艦 | 航巡 |
軽巡洋艦 | 軽巡 |
軽(航空)巡洋艦 | |
防空巡洋艦 | |
兵装実験軽巡 | |
重雷装巡洋艦 | 雷巡 |
練習巡洋艦 | 練巡 |
駆逐艦 | 駆逐 |
海防艦 | 海防 |
水上機母艦 | 水母 |
潜水艦 | 潜水 |
潜水空母 | |
揚陸艦 | 揚陸 |
補給艦 | 補給 |
潜水母艦(大鯨) | 潜母 |
工作艦 | 工作 |
- (報告例): 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-B-C-D-E, 艦隊:水上, 艦種: 戦艦/戦艦/重巡/航巡/軽空/軽空 - 軽巡/駆逐/駆逐/雷巡/雷巡/重巡, 艦名: 長門改二/金剛改二丙/鳥海改二/最上改/千歳航改二/千代田航改二 - 阿武隈改二/夕立改二/綾波改二/北上改二/大井改二/妙高改二, 艦隊の速力: 低速混合
敵編成書式
- Aマス, 作戦:甲乙丙丁, 司令Lv120,敵編成:空母ヲ級flagship(深海猫艦戦)、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 輪形,EXP100
- 編集者の方は敵艦名をコピペで編集できるようにした敵艦名テンプレートページもご利用ください
E4-1
E4-1 ルート情報提供
- 遊撃部隊(高速統一:正空1軽巡2駆逐4)でスタートすると、A潜水マス、A2分岐選択(B,C)。Cに進むと水上・潜水混合部隊(ネ級、ツ級、ハ級、ソ級)、C-L索敵あり(分岐係数1で34前後でLに進めた)。Lに進むとボスマス(南方戦艦新棲姫(HP950)、ヌ級Fla、ヌ級改Fla、ハ級×2)。制空値100前後で制空劣勢。 -- 2024-08-09 (金) 04:04:45
- 上記でA2分岐選択からBに進むと水上・潜水混合部隊(ネ級、ツ級、ハ級、ソ級)。D分岐選択(E,F)。Eに進むと通常戦闘(空母夏姫Ⅱ、ヌ級改Fla、ツ級eli、ハ級×3)。 -- 2024-08-09 (金) 04:17:40
- 甲 潜水艦単艦→A1 低速軽空母単艦→A 駆逐艦単艦→A 低速軽空母2/駆逐5→A1 低速軽空母2/重巡1/駆逐4→A1 低速軽空母1/軽巡1/駆逐4→A 低速軽空母1/駆逐4→A1 低速軽空母1/軽巡1/駆逐3→A 低速or空母系入りの場合は軽巡1でA1を回避? -- 2024-08-09 (金) 06:53:14
- 高速化した潜水艦単艦→A1 :航空隊錬成地を探してみたけど、ダメかぁw 結局E2のA1にまるゆ出すのが一番ですかね… ※第一艦隊で出しました。 -- 2024-08-10 (土) 16:07:46
- 甲 戦2軽空2軽巡1駆逐2高速統一で最短(AA2CL)僚艦夜戦突撃 使用 -- 2024-08-09 (金) 16:15:33
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A1-A-A2(能動)-C-L, 艦隊:遊撃, 艦種: 航戦/軽空/軽空/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐, 艦名: 扶桑改二/神鷹改/千歳航改二/鬼怒改二/照月改/浦波改二/敷波改二, 艦隊の速力: 低速混合 -- 2024-08-09 (金) 22:04:56
- 遊撃第三艦隊:戦1重巡1軽巡2駆逐3<高速統一>最短コース【A(対潜) A2(分岐) C(水上/対潜・索敵エフェクト) L(ボス/対潜)】 艦名:武蔵、妙高、鬼怒、能代、白露、島風、敷波(渾作戦史実艦】 -- 丙? 2024-08-10 (土) 18:08:52
- 海防6で出てみたらA1に飛ばされました。基地の熟練付けしたかったけど、攻略で使った駆逐軽巡に対潜装備積んでぐるぐるするのが無難かなぁ -- 2024-08-16 (金) 15:18:40
- 海防4だとA1に飛ばされずAに行けた -- 2024-08-18 (日) 03:29:44
E4-1のルート情報提供欄です。
ドロップ報告は 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
入力の際は上記の書式で入力してください。
E4-1 その他情報提供
- 甲:Lマスボスの南方戦艦新棲姫のゲージ量は4750(950×5)。 -- 2024-08-09 (金) 04:27:28
- 難易度甲。ルート情報探索がてら、適当に編成したテスト艦隊でLマスボスにひと当てしてみた。支援なしなし、基地は1と2をLマスボス集中。結果はこの程度の編成でT不利でもA勝利は取れた。ルート報告にも書いたが、ボスマスまでの最短ルートが分かったので、このままではゲージ破壊は無理だが(当然w)、ある程度火力のある艦で編成すればそれほど苦労せずにゲージクリアできそうな雰囲気。ただし、道中・ボスマス問わず制空が厳しい。基地・本隊とも、あっという間に熟練度が剥げるので要注意。 -- 2024-08-09 (金) 04:51:14
- 上記でひと当てしてみた適当編成テスト艦隊。遊撃なので第3艦隊。https://aircalc.page.link/xXWJ -- 木? 2024-08-09 (金) 04:52:15
- 甲 前段作戦参加艦は全て投入不可。通常艦隊、もしくは遊撃部隊(6隻以下でも出撃可)での攻略となる。出撃した艦には【渾作戦部隊】の札が付与される。基地航空隊は最初から3部隊全てがマップへの投入が可能。 -- 2024-08-09 (金) 06:36:30
- E4-1甲突破時編成 https://jervis.vercel.app/?p=nFtlINThl1Q (A-C-ボス最短)。ボスマス最終編成の敵制空値を215で計算。ボス前索敵判定あり。最初鬼怒入れてた(火力ないから対潜担当)けど、サブ上様に変更。北上様(CI305)→初霜(CI183)でゲージ割れ。説明欄も参照。 -- 2024-08-09 (金) 09:15:42
- 甲 試行中の編成、全てサブor予備あり:https://jervis.vercel.app/?p=SY1jX9w5VRY ルート:A/A2/C/L(最短) 基地航空隊はB/25をC、残りをボス集中。支援無し。 -- 2024-08-09 (金) 15:52:44
- 前段までと違い、ギミック無しでいきなりボス攻略が可能となる珍しいゲージ。航空隊も最初から3部隊使用可能でボスまでの半径も短く、道中もたった2戦。ボス自体もそこまで強くはなく、小手調べといったところか。なんだか全額報酬前払いの匂いを感じるのは傭兵の性だろうか… -- 2024-08-09 (金) 15:53:48
- 道中は2戦とも潜水艦を含むため、2スロ対潜を1隻用意しておきたい。特に2戦目Cマスは水上と潜水の混成になるほか、警戒陣で出る場合もある。航空隊に水上艦を任せて本体で潜水艦対処するのが無駄が少ないか。 -- 2024-08-09 (金) 15:54:14
- ボスは闇ダコタこと南方戦艦新棲姫とフラヌx2。まず注意したいのが制空値と対空の高さ。劣勢x4と本体でも拮抗になる場合があるので、基地の1投目は陸戦を厚めに用意するなどしたい。 -- 2024-08-09 (金) 15:55:58
- 対空が驚異的で30機スロの爆戦岩井が枯れることがあるほど。空母の活躍に期待しすぎない打撃力を備えておこう。ボス装甲も硬いので夜戦CI仕様が基本となるか。雷巡入りでも最短ルートは可能なので手持ちを見て検討してみよう。 -- 2024-08-09 (金) 15:56:52
- なお前段のような水偵特効がないか各国の水偵・夜偵を色々と組み合わせてみているが、目立ったダメージを出すに至っていない。どれも想定内のダメージに収まっているほか、そういったものが無くても今の所攻略可能な範囲なので別の部分に目をつけるべきか。 -- 2024-08-09 (金) 16:10:00
- 甲 ラスダン突破編成:https://jervis.vercel.app/?p=oV2NO4xP1WU ルート:A/A2/C/L(最短) 基地航空隊は全てボス集中。決戦支援あり。ボスは複縦陣。 -- 2024-08-09 (金) 17:15:46
- 上の木のラスダン仕様。ラスダンに入るとフラヌが耐久118x2隻、先制雷撃ありのエリナ、潜水棲姫まで入るという大幅強化が施される。当然ボスの装甲も上がるので削りと同じ感覚で挑むとつまづく。 -- 2024-08-09 (金) 17:16:08
- まず潜水棲姫を倒さないと話にならないので、基地には東海を混ぜた上で3スロ対潜を用意。水上戦もこなす必要があり、単横のようなダメージが望めないのでしっかりシナジーを。高対空で東海の通りも悪く全滅もザラ。ナ級まで撃ち漏らすと単縦の雷撃が2本飛んできてお陀仏。 -- 2024-08-09 (金) 17:16:42
- 支援と基地と先制対潜でヌ級大破+ボスくらいになったら勝負開始。割合ダメージを稼いで夜戦前に大破に追い込み、CIでトドメが理想的。が、トンデモ装甲のお陰で夕立のCIが2桁でキャッチされることも。E3で貰ったLoire130M熟練があれば迷わず組み込んで打点を上げていきたい。さらに勝負に出るなら対空CI艦をオフ。 -- 2024-08-09 (金) 17:17:42
- 言うまでもない事だがE4-1およびE4-2は遊撃部隊で出撃する関係上、第一艦隊に誤出撃リスクがある。最終海域に出そうと思っていた嫁艦に札が付いたりしないよう、Force H札艦でも配置しておこう。STOP誤札事故 -- 2024-08-09 (金) 21:09:14
- 甲 ゲージ破壊。最終段階になると潜水艦も追加されるので基地航空隊一つを東海のガン積みせざるを得なくなるけど敵の対空砲で全滅もあり得るので全滅するぐらいなら陸戦も入れて制空を上げるのも手段の一つかも。当然対潜3種シナジー装備艦は1隻は必ず入れないといけないが。 -- 2024-08-09 (金) 22:43:49
- 難易度甲クリア編成。ALLサブメンバでの遊撃部隊(第3艦隊)。ルートはA(警戒)-A2(選択)-C(警戒)-L(ボス)。基地第1,第2をボス集中、第3をAとCに振り分け。支援は削りなしなし、ラスダン決戦砲撃(第2艦隊)。削りは楽。ラスダンも念のため砲撃支援を入れておけばクリアはそう難しくない。ちなみにラスダン試行3回(2反抗1同航で、反抗はいずれもミリ残し。同航引いてクリア)。艦載機消耗が激しいのでなるべく多く積める正空をチョイスすると良いと思う。 -- 2024-08-10 (土) 09:22:46
- ちなみに丁だとラストでも随伴の潜水艦が1-5に出てくるレベルまで弱体化する模様。。。 -- 2024-08-10 (土) 14:45:38
- 甲クリア 瑞鳳・飛龍・皐月・カブール・涼月・阿武隈・海風 両支援なし 特にいうことなく楽勝だが、最後は流石にカットイン艦を下に固めた。 後潜水があるので梯形陣でクリア、最後まで1隻は対潜艦いた方が良い。 -- 2024-08-10 (土) 16:45:06
- E4-1甲20周クリア(削り6最終14) 消費19k/16k/4k/9k+バケツ45 両支援 基地;陸戦2陸攻10>ボス(東海2) 下記最終編成でボス拮抗以上 -- 2024-08-11 (日) 17:37:39
- アブルッツィ45魚魚魚照 蒼龍95天山岩井陣風カロリン シロッコ91対潜先制 ビス92主主夜偵徹 グレカーレ91初霜99魚魚魚 北上96魚魚丙+見張 -- 2024-08-11 (日) 17:37:57
- 最終ボス硬ぁい。削りの舐めプ編成で全然歯が立たず、戦力の逐次投入を繰り返し、とうとうサブ北上さんまで引っ張り出し穴開ける羽目に。ひとりは最後まで対潜先制したほうがいい。あと艦載機結構枯れる。 -- 2024-08-11 (日) 17:38:21
- 書き忘れたけど道中警戒ボス単縦 -- 2024-08-12 (月) 00:33:01
- 最終戦展開:完全無傷でボス着同航戦。グレ初霜大破4人vs残253ボス単騎で夜戦に。アブ不発も残164まで削ったところで北上さんCI発動285ダメで撃破。MVPは道中ボスと対潜頑張ったシロッコ。 -- 2024-08-11 (日) 17:38:45
- 丁でも十分硬いというか、下手したら装備や持ち艦によってはここラスト抜けないんではないだろうかと思われます。随伴弱くすればいいってもんじゃないし、今回のE4丁って誰がやることを想定しているんだろう -- 2024-08-11 (日) 23:39:02
- コミケ明けから再始動。眠い・・・ でもそろそろ始めない間に合わなくなりそうなので今日は第1ゲージだけ着手。クリア。 https://jervis.vercel.app/?p=5u0Dg7r-vPI
まだまだ地獄の入り口。ちゃんとした装備・並び順ならメンバーは特効艦を2艦程度入れれば何とかなる。ここで敷波、第3ゲージで風雲沖波島風+雷巡?、E5のラストで時雨白露妙高羽黒の予定。雷巡はまだ3艦ともフリーだけど、第3ゲージで使えるかなぁ。 高速戦艦の採用は、第3ゲージの大和の相方も残す事を考慮する(実際に使うかはともかく)とアイオワとビスマルクは不可になりそう。でも米国戦艦を入れたい。とするとワシダコマサチューが正着なのかなと。まさかボスのとどめを持っていくとは思ってなかったが。 さて、E5ラストはながむつで超えられるものだろうか・・・ E4ラストとE5ラストのどちらかしか大和を使えない、となるとE4で使うってなるけど、E5を突破できないようでは意味ないしなぁ・・・ 友軍が早ければいいんだが・・・ -- 2024-08-13 (火) 02:32:20 - こちらの編成でE4-1甲にて掘りを考えているのですが、クリア後の状態になってから7回ほどボスに挑んでも1回もS勝利が取れなくなってしまいました。戦艦を比叡霧島に変えて寮艦突撃も試してみたのですが、発動しても割合ダメージしかボスに入れることができず苦戦しています。E4-1でドロップする艦はE4-2でもドロップするようなのでそちらで掘った方が良いでしょうか? -- 2024-08-13 (火) 18:28:21
- クリア後に出てくるのってラスダン編成?それとも削り編成?どっちかでだいぶ変わってくるぞ。一応E4-2は輸送装備省けば楽っちゃ楽だが道中が長い。 -- 2024-08-13 (火) 18:46:56
- ボスだけ壊状態の削り編成です -- 木? 2024-08-13 (火) 18:55:28
- それはまた奇妙だな。まあいい、とりあえず組んではみた。基地は全てボス集中。潜水マスと水上Cマスは警戒陣で自力対処。ボスは単縦で、基地で平らにした後に夜戦までにボス単騎大破に持ち込んでトドメの運びだ。できれば増設穴があった方がいいがな。ボス自体がガッチゴチの装甲だから確定撃破はアテにするなよ?編成→https://aircalc.page.link/r97S -- 枝1? 2024-08-13 (火) 19:08:06
- ありがとうございます。正直現状でも道中あんまり安定してないのでこれ以上削るのは怖いですが、とりあえず試してみます -- 木? 2024-08-13 (火) 20:12:35
- クリア後に出てくるのってラスダン編成?それとも削り編成?どっちかでだいぶ変わってくるぞ。一応E4-2は輸送装備省けば楽っちゃ楽だが道中が長い。 -- 2024-08-13 (火) 18:46:56
- 4-1甲ラストなんだが、邪コタってこんなに堅かったか?綾波と敷浪の魚雷CI喰らってもビクともしないんだが。2桁まで減らしてCI2回発動して倒せないってマジかよ。確認するけど、夜戦火力209と199ってもしかして足らないのか? -- 2024-08-13 (火) 21:28:33
- 装甲266だから、そこそこ固くはある。ただ、2桁まで減らしてCI2回発動して倒せないのは運が悪かったと思う(特に敷波は特効艦だったはずだし) -- 2024-08-15 (木) 23:10:14
- E4-1甲クリア編成。削り4回、ラスダン2回でした(ラスダン1回目は誤って単縦陣を選択。夜戦まで潜水艦が残ることに。2回目は梯形陣)。金剛姉妹・時雨・北上様はサブ。僚艦突撃は削りとき1回だけ発動。今見ると結構ガバガバですね。。。運がよかったな。 -- 2024-08-13 (火) 23:48:54
- E4-1削り・ラスダン。浦波・敷波以外はサブ。基地は削りはAマスに東海隊、ボスに2隊。ラストはボス集中に変更して東海を各隊に散らしてみた。削り5回、ラスダン2回。ラスダンは決戦支援あり。ラスダン一回目、まさかの大鳳が全枯れで棒立ち。それでも敷波(中破)の手番でHP40迄削ってたので、まぁ、行けるだろうとそのままもう一回で無事ゲージ破壊…航空隊メッチャ枯れてビビった。 -- 2024-08-15 (木) 23:07:30
- 甲ラスダン編成 ラストだけ決戦支援派遣。最初は梯形陣で挑んでいたが全然僚艦突撃出ないわ残り耐久ちょっとで浦波がCI不発するわ中破でCI出ても装甲抜けないわでイマイチだったので単縦陣に変更。先制対潜1隻では足りなくなるので敷浪も魚雷CI装備から対潜三種盛りにしてカバー。昼の早い内に潜水夏姫倒して闇ダコタに割合削りを入れておきたい。やっぱり僚艦突撃は出ないまま北神さまがCIだして終了。時々夜偵が飛ばないのも変だと思っていたが偶に間違えて2部隊目をCに送っていたからだった…。 -- 2024-08-16 (金) 00:40:42
- 追記:比叡はLv127です。夜偵飛ばないのは単純に基地派遣先を間違えて制空拮抗だったから…。でもそれは僚艦突撃不発には無関係なはずなんだけどなぁ…。 -- 2024-08-16 (金) 00:49:49
- 榛名の電探じゃないですか? 確か索敵が8以上必要だったはず -- 2024-08-16 (金) 15:10:03
- あと水上電探でないとね。 -- 2024-08-16 (金) 18:07:13
- あー…なるほど電探の索敵値。いや…、それでも発動率に恵まれなさすぎですね。突撃無くても倒せる範囲なので何とかなりましたけど、榛名電探の取り扱い注意点として覚えておきます…。 -- 2024-08-17 (土) 20:57:15
- 追記:比叡はLv127です。夜偵飛ばないのは単純に基地派遣先を間違えて制空拮抗だったから…。でもそれは僚艦突撃不発には無関係なはずなんだけどなぁ…。 -- 2024-08-16 (金) 00:49:49
- E4-1甲 クリア編成>https://aircalc.page.link/r4Yd。ストレート5勝。サブがいるアメリカ艦を中心に編成。Saratogaの夜襲CIが結構良いダメージ出してくれて、敷波に攻撃順が回ってきたのは削りで1回のみ。削り時は東海部隊をAマスに出してたけど、本体の対潜装備が揃ってるなら警戒陣対策でCマスに飛ばした方が良いかも。 -- 2024-08-16 (金) 15:17:47
- 僚艦突撃信じて対潜2隻でAマス警戒、Cマス単縦で殴りつぶし、ボスマスに東海込みの基地3集中。決戦支援で随伴ほぼ壊滅させてボスと殴り合い。軽空2隻が棒立ちになるほど対空厳しかったけど、夜戦で金剛発動して400ダメ叩き出して甲突破。道中6回ラスダン2回。夜戦で誰に決めさせたいかでいろいろ変わるんじゃないかな。私は金剛型に全振り。 -- 2024-08-17 (土) 02:33:53
- 乙程度ならボスマスも警戒陣で良いね。ボスの攻撃当たらないからバケツの節約になるし。 -- 2024-08-22 (木) 01:25:58
- 運改修も装備改修も中途半端なので乙から始めます。今回英断、丙でも英断言わないレベルの難易度らしいので、友軍来てるけど無理はしません。 -- 2024-08-22 (木) 20:27:59
- 今更ながら乙でストレート突破。最後はT字不利背負いつつも敷浪カットインでぶっとばした。内容よりもボーキがかなり溶けたのが印象的でした。拍子抜けするほどの突破だけど、E4-3がやべぇんだろうなぁと思いつつ輸送準備。 -- 2024-08-24 (土) 19:53:56
- 今夜からここにチャレンジしますが、最初から乙で行く予定。E5を乙以下にするなら、もう既存札ついてない艦を全員ここで使ってもよいはず? -- 2024-08-24 (土) 20:07:11
- 甲クリア編成 ストレートで突破。ラスダンの潜水艦撃ち漏らしたとき用に攻撃型軽空母を採用したが、結局取り越し苦労だった -- 2024-08-26 (月) 18:53:23
- 最終で出て来る潜水姫は、ウエポンアルファ/ヘッジホッグ/三式改にした朝雲で縦でも大破まで出来るけど 五連/六連/四連後期に熟練見張の時雨でも、南方相手に苦労したわ -- 2024-08-27 (火) 03:17:15
- 甲クリア編成。ルート最短。ストレート。支援は削り時は決戦のみ、ラスは両支援有り。航空隊はラス仕様に手直しした物で、削り時は東海隊をAに、Cとボスマスに一部隊づつ。特に可もなく不可もなく。 -- 2024-08-27 (火) 17:54:43
- このボスカッチンコッチンやなあ! -- 2024-08-28 (水) 14:53:16
E4の攻略情報提供・相談のコメント欄です。
ドロップ報告はページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
基地航空隊の必要行動半径は敵編成表右端の列を参照してください。
E4-2
E4-2 ルート情報提供
- 丙 遊撃艦隊(第三艦隊)水母2軽巡2駆逐3 A→A2→C→M→O→P→Q→S 水母は1でもいいかもしれない -- 2024-08-09 (金) 17:10:17
- 丙 司令lv114 1-A-A2-C-M-O-P-Q-S 遊撃部隊 駆逐/軽巡/駆逐/水母/駆逐/駆逐/駆逐 春雨改二/鬼怒改二/山雲改/三隈改二特/満潮改二/朝雲改/Heywood L.E.改 高速統一 Q-Sで要索敵(紫雲★2組み込み) -- 2024-08-10 (土) 22:11:45
- 追記: 大発8個、A勝利でTP75です。 -- 2024-08-10 (土) 22:16:18
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-A2(能動)-C-M-O-P-Q-S, 艦隊:遊撃, 艦種: 軽空/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐, 艦名: 千歳航改二/鬼怒改二/照月改/浦波改二/敷波改二/春雨改二/五月雨改, 艦隊の速力: 高速統一 -- 2024-08-11 (日) 12:47:09
- 丙 司令部Lv120 輸送ゲージ 遊撃艦隊(第三艦隊枠)水母2軽巡2駆逐3【高速統一】千歳・千代田、能代・鬼怒、敷波・大潮・秋月【A(対潜)A2(選択)C(水上/潜水混在)M(中立:索敵エフェクト)O(空襲)P(PT小鬼)Q(寄港:索敵エフェクト)Q(ボス)】渾作戦史実艦に特効ありと認む -- 2024-08-11 (日) 19:37:31
- 丁 司令lv110 遊撃艦隊 艦種:軽空/水母/雷巡/駆逐4 A-A2(能動)-C-M-O-P-Q-S 艦名:千代田航改二/日進改/北上改二/時雨改二/白露改二/江風改二/海風改二, 艦隊の速力: 高速統一 -- 2024-08-17 (土) 10:42:58
- 乙 司令部lv120 低速遊撃 練巡1(鹿島)揚陸1(あきつ丸)軽空1(千歳)駆逐4(浦風・江風・秋月・有明) A1-A-A2-C-M-N-O-P-Q-S 揚陸艦は軽空母扱い? -- 2024-08-18 (日) 09:06:26
- 丁 司令lv108 艦種:軽空/水母/雷巡/軽巡/駆逐3 A-A2-C-M-O-P-Q-S 高速統一 -- 2024-08-19 (月) 08:00:33
- 通常艦隊 艦種:軽空/水母/航巡/軽巡/駆逐2 艦名:瑞鳳改二乙/三隈改二特/最上改二特/矢矧改二乙/初月改二/朝潮改二丁 A-A2-C-M-O-P-Q-S 高速統一 丁なら毎回Sを取れるので2-4艦隊を遠征で回しながら掘れるので秋月型1入れて回すといいかもしれません。水母は高速の戦艦なら入れ替え可能です -- 2024-08-19 (月) 11:40:56
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, E-4:A→C→O→P→S, 艦隊:水上, 艦種: 軽空/水母/駆逐/駆逐/駆逐/重巡/軽巡,艦名: 瑞鳳改二/三隈改二特/Fletcher Mk.II/睦月改二//妙高改二/鬼怒改二,艦隊の速力: 高速統一補足:Sマスでの堀り目当て編成 -- 2024-08-28 (水) 14:53:39
E4-2 のルート情報提供欄です。
ドロップ報告は 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
入力の際は上記の書式で入力してください。
E4-2 その他情報提供
- 甲 E4-1ゲージを破壊するとE4-2マップが自動的に解放される。E4-2は輸送マップとなっており、甲ではTP700を観測。 -- 2024-08-09 (金) 17:20:40
- 甲 試行中の輸送編成:https://jervis.vercel.app/?p=ONqPxfi6yJs ルート:A/A2/C/M/O/P/Q/S(最短) 基地は第一をCO分散、第二をP、第三をボス。支援無し。 -- 2024-08-09 (金) 18:59:48
- E4-1とCマスまで一緒で、以降はE4-2マップに侵入する。駆逐が5以上必要?戦艦空母など大型艦を導入すると潜水空襲Nマスを経由する可能性あり。小型艦中心での進行となりそうだ。幸いそれに応じるように相手も駆逐軽巡がメインとなっている。 -- 2024-08-09 (金) 19:00:19
- 基本的に警戒陣で切り抜ける関係上、砲撃支援はアテにできないので航空隊の援護を受けながら進むことになる。どのマスも特徴がはっきりしているので、苦手なマスに割り当てて到達率を上げていきたい。 -- 2024-08-09 (金) 19:00:50
- 空襲マスでは新登場の深海(名称不明、泊地水鬼バカンスverのような艤装)が登場。強編成相手に制空値141で制空喪失したため、高速化コマちゃん単独だと基地援護がないと喪失で突っ込むことになる。ただ秋月レベルの対空CIがあれば意外にも被害が少ないので弱編成前提でノーケアもありか。 -- 2024-08-09 (金) 19:01:07
- PマスではPT小鬼が2隻登場。警戒陣パターンがあるため、対策できる陸攻でなるべく減らしたいところ。本隊側駆逐にも機銃か見張員の片方でもいいので載せておきたい。 -- 2024-08-09 (金) 19:01:38
- ボスは闇ももちこと深海擱座揚陸姫。フラヌを引き連れているが、無理に制空を取る必要はないので基地は陸攻多めでいいだろう。相手側の命中に問題があるのか、警戒陣で挑むとヒョイヒョイ避けてあまり被害を受けない。またボスが内部的に戦艦判定を持っているので昼戦は2巡する。あまり輸送装備を欲張らず、E4-1を抜けられる火力雷装があればA勝利は難しくないと思われる。 -- 2024-08-09 (金) 19:02:16
- 上記の編成で輸送完了。ボスに着いてしまえば確定A勝利が取れるくらいだったので、基地2部隊は道中に回してよさそう。さてE4-3甲がアレすぎるので正直まともな情報提供できるか怪しいです…削りは頑張ってみますが情報と友軍待ちの線が濃厚。最悪乙落ちも視野に入ってるので協力できんかったら勘弁してください。 -- 2024-08-10 (土) 12:15:55
- E4-2甲突破時編成 https://jervis.vercel.app/?p=9oV99x0fa2g 。ACOP(Q)ボス。Pに基地を1つ。物凄く上振れるとSが取れそうな微妙な感じ(白露がCI出して上振れ気味なら……くらいのふいんき、ボス12戦12勝でS1回)。ボス警戒陣がないのでAは余裕。揚陸後に索敵不足で逸れるととても悲しい(1敗)。係数2で索敵35以上くらい? -- 2024-08-10 (土) 02:54:20
- 難易度:丙 司令部レベル:106でTP550です -- 2024-08-10 (土) 14:14:04
- E4-2甲15周クリア 消費7k/0/1k/6k+バケツ47 支援なし 基地:東海隊>A/C、陸戦2陸攻6>ボス 下記大3ド8編成でTP63/A 索敵注意 -- 2024-08-12 (月) 22:38:53
- アブルッツィ50主主偵遊撃司令部 シロッコ91電ドド 照月91高高電 初霜99大大大 グレカーレ91リベ92ドドド 北上96主主丙+見張 -- 2024-08-12 (月) 22:39:11
- 札対策で余り欧州艦中心編成。大発艦1のみ。司令部あればだいたい着く。基地×2でほぼボスA取れる。ボス自体は倒せないので昼A確定で夜戦行かず。 -- 2024-08-12 (月) 22:39:30
- みなさん ここストレートで行けました?甲ですが空襲てま大破 対潜支援出してても潜水マスで大破 ボス前で大破 と蹂躙されてる あと一回というところで連続して追い返されてます -- 2024-08-14 (水) 18:40:26
- ラスト1回だからって輸送装備のままにしないで、2回でかかったっていいやとして対潜装備を用意しよう。対潜は3艦(先制できれば1スロでもOK)を自前で用意。警戒陣の後衛から対潜する。 ボスへの基地は1隊だけ投げればいい。空襲に基地1隊飛ばして対空カット(ここは大事)。もう1隊はボス前かCマス、あるいは両方に分散だ。 ・・・と、ストレートでいけなかった俺の所感。 -- 2024-08-15 (木) 02:35:07
- 犬が西むきゃなんとやら、乙であればほとんどつまづかない。Cマス潜水もノーマルだし空襲も秋月カットインでなんとかできてます。ノンストレスなら一こ難易度下げるのも手だよ。友軍来ても運ゲーは変わらんのだから。 -- 2024-08-23 (金) 05:11:51
- E4-2の丁は司令部レベル120でTP500でした -- 2024-08-14 (水) 19:04:18
- 輸送終わり。こことボス出しまでは何とでもなる。ああ、その先どうしよう・・・ https://jervis.vercel.app/?p=QajRhfPJ3yU
第1ゲージから戦艦と正空を抜いて大発駆逐にしただけともいう。道中はそれなりの強さだけど、空襲で何故か3連撤退を強いられた・・・ ボスは1隊&支援なしでもA勝利を見込めるので1隊は空襲マス、残り1隊はボス前or東海隊かな? S勝利狙いはいらない。S狙い=輸送装備減、するとオールSで-1回でした、とか支援出したから消費資源は増えました、になるから意味がない。 司令部があればもっと楽だったんだろうけど、索敵計算ができてなかった。多分二式艦偵は過剰。まぁ退避させたらTPが減って結局1回増えました、じゃ意味ないし、まぁいいや。 さて、ギミックはそれなりの艦で挑めばいいとして、大和武蔵・・・ ぐぬぬ、友軍はいつ来るのだ・・・ -- 2024-08-15 (木) 02:30:35 - E3と違って警戒陣での対潜支援の攻撃が通りにくい気がする 同じ装備なのに丁有利なのにカスダメしか出ないとかザラ ォ号とかS-Jとか無いのが悪いんかな? -- 2024-08-15 (木) 21:32:39
- T有利だから対潜支援で火力が上がる、と考えるのが悪い。航空支援は交戦形態でダメージは変化しない。 -- 2024-08-16 (金) 00:34:52
- 丙だけど、Sボート対策に朝潮に大発×2と武装大発を積んで天霧の横に置いたら、いい感じでSボートを始末してくれたよ。しかし、泥はカス続きなんでおもんないな。 -- 2024-08-15 (木) 22:30:12
- 乙でやってるけど大発駆逐と敷波だけ主魚魚見で高確率でS勝利狙える。 -- 2024-08-18 (日) 00:14:27
- 確かに乙だと一隻カットインにするだけで大分S狙えそうだわ。基地航空隊をボス集中できる程度には戦力が揃ってるなら -- 2024-08-23 (金) 23:23:04
- ゲージ破壊後は闇ももちが固くなるなんて知らんかった。大発無しS勝利狙い編成で掘りながらゆっくりやるべきであったか。 -- 2024-08-19 (月) 19:22:29
- 素朴な疑問なんだけど、E4-2に高速戦艦使うのってあり?あと使うならだれが良さそう?(byE4-2乙攻略準備中) -- 2024-08-24 (土) 01:20:34
- シミュレーターでやってみたら意外と結果が良くて -- 2024-08-24 (土) 01:29:24
- E5-5で使ってる人の多いアイオワ以外なら誰でもいいんでない?複数持ちならサブの方で十分 -- 2024-08-24 (土) 23:26:08
E4-2の攻略情報提供・相談のコメント欄です。
ドロップ報告はページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
基地航空隊の必要行動半径は敵編成表右端の列を参照してください。
E4-3
E4-3 ルート情報提供
- 丙 指令lv108 T-T2-U-U1-U2-V-W-Z(ボスマス) 水上打撃 戦/戦/正空/航巡/重巡/軽巡 軽巡/雷巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐 ※戦艦は長門陸奥 Xマスは通らずZマスに行けた。むしろ大和型なしでXマス行くにはどうしたら。。 -- 2024-08-11 (日) 08:00:13
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: T-T2-U-U1-U2-V-W-X-Z, 艦隊:水上, 艦種: 戦艦/戦艦/軽空/軽空/航巡/軽巡 - 軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/重巡/重巡, 艦名: 大和改二/Iowa改/龍驤改二/千代田航改二 - 能代改二/沖波改二/島風改/Fletcher改Mod2/羽黒改二/妙高改二, 艦隊の速力: 高速統一 -- 2024-08-11 (日) 15:30:02
- 訂正 第1にAtlanta改/利根改二を追加 -- 2024-08-13 (火) 20:32:55
- 甲 高速+でも索敵足らないか、電探足りないかで逸れるな。 電探持ち駆逐1退避したらW-X-Kに逸れた。 -- 2024-08-11 (日) 19:31:20
- 丁 司令lv114 T-T1-T2-U-U1-U2-V-W-Z 機動聯合 戦艦/戦艦/正空/正空/軽空/軽巡 - 軽巡/駆逐/駆逐/潜水/駆逐/駆逐 Richelieu改/Jean Bart改/赤城改二/Saratoga Mk.II mod.2/千代田航改二/Atlanta改 - 能代改二/風雲改二/Fletcher Mk.II/伊203改(高速化)/敷波改二/春雨改二 高速統一 W-Z要索敵 ※戦艦2人はE3の再利用です T1通るのは潜水艦入れたから? -- 2024-08-12 (月) 12:50:40
- 潜水1以上かつ潜水母艦0はT→T1の上位条件 これより強いのは高速+統一ならT→T2のみ(現時点では) -- 2024-08-12 (月) 12:57:49
- 伊203→大井に変更するとT-T2と進むように。やはり潜水艦を含むとT1に進む? -- 2024-08-12 (月) 12:57:58
- 「潜水1以上かつ潜水母艦0はT→T1」なんだから潜水艦と同時に潜水母艦(鯨等)を入れればT1は踏まない(制空補助でもさせればいい)。Vマスギミックをやりたいが高速+統一無理(厳密には出来なくはないがスロット数足りな過ぎてまともに戦えない)な艦隊&潜水デコイをやりたいなら使い道がないこともない -- 2024-08-12 (月) 20:08:09
- 丙 指令120 TT2(潜水)U(夜戦PT)U1(空襲)U2V(混成対潜)W(通常:索敵エフェクト)Z(通常)水上打撃連合艦隊 第一艦隊:戦艦2空母1水母1重巡1軽巡1(長門、陸奥、大鳳、三隈、妙高、由良)第二艦隊:軽巡1雷巡1駆逐4(矢矧、北上、時雨、白露、敷波、フレッチャー)大和・武蔵投入でXYコース加算 -- 2024-08-13 (火) 19:43:56
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: T-T2-U-U1-U2-V-W-X-Z, 艦隊:水上, 艦種: 戦艦/戦艦/軽空/軽空/航巡/潜母 - 軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/重巡/重巡, 艦名: 大和改二/Iowa改/龍驤改二/千代田航改二/利根改二/長鯨改(高速化) - 能代改二/沖波改二/島風改/Fletcher改Mod2/羽黒改二/妙高改二, 艦隊の速力: 高速統一 -- 2024-08-13 (火) 20:32:23
- 分岐条件を記載しました -- 2024-08-15 (木) 10:20:26
- 難易度丁 司令レベル120 T-T2-U-U1-U2-V-W-Z 空母機動 第一 戦艦2、正空4 第二 軽巡1、駆逐2、重巡2、潜水艦1(高速+統一) 大和改二重/武蔵改二/加賀改二/赤城改二/イントレピッド改/翔鶴改二甲 妙高改二/フレッチャーMK-2/矢矧改二乙/伊203改/羽黒改二/時雨改三 ボス前要索敵 -- 2024-08-16 (金) 08:05:44
- T-T1-T2-U-U1-U2-V-W-X-Z 戦艦/空母4以下、軽巡/駆逐3以上、高速統一でもTからT1に行ってしまうので、まだ何か条件がありそうです。(第一:長門改二/陸奥改/能代改二/筑摩改二/Gotland改/日新甲)(第二:金剛改二丙/榛名改二乙/Maestrale改/阿賀野改/Fletcher Mk.II/時雨改三) -- 2024-08-17 (土) 10:42:37
- 作戦難易度: 乙, 艦隊司令部Lv.120, ルート: T-T2-U-U1-U2-V-W-X, 水上打撃, 艦種: 戦艦/戦艦/航戦/正空/航巡/潜母 - 軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/重巡/潜水, 艦名: 大和改二重/アイオワ改/日向改二/加賀改二/筑摩改二/大鯨改 - 能代改二/フレッチャーmod2/初月改二/春雨改二/羽黒改二/伊201改, 艦隊の速力: 高速統一, 基地航空:T2へ東海/VへB-25と隼65/Xへ隼64と陸攻 -- 2024-08-18 (日) 19:26:08
- 作戦難易度:甲、艦隊司令部LV120、ルート:T-T1、機動部隊、艦種:正空/正空/装空/軽巡/潜母 - 軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/潜、艦名:赤城/加賀/大鳳/阿賀野/迅鯨 - 能代/タシュケント/フレッチャー/初雪/島風/伊201、速力:高速統一 -- 2024-08-18 (日) 23:22:27
- 作戦難易度: 乙, 艦隊司令部Lv.120, ルート: T-T1, 艦隊:機動, 艦種: 戦艦/航巡/軽空/正空/軽空/正空 - 軽巡/駆逐/重巡/重巡/駆逐/駆逐, 艦名: Washington改/鈴谷改二/千代田航改二/Intrepid改/千歳航改二/大鳳改 - 能代改二/Fletchre Mk.Ⅱ/妙高改二/羽黒改二/春雨改二/秋月改, 艦隊の速力: 高速 -- 2024-08-19 (月) 21:31:15
- 丁 指令118 ルート:T-T1 水上、 戦艦/戦艦/正空/軽巡/潜母/軽巡 - 駆逐/軽巡/航巡/駆逐/駆逐/潜水 艦名:長門改二/陸奥改二/加賀改二/Brooklyn改/迅鯨改/Atlanta改 - 敷波改二/最上改二/矢矧改二乙/フレッチャーmod2/時雨改二/伊47改 潜水母艦入れたのにT1行くのはなんでだろう -- 2024-08-24 (土) 08:07:41
- 自己解決しました 駆逐の数が足りなかった・・・ -- 2024-08-24 (土) 08:27:00
- 甲 指令120 戦艦2、航戦1、正空1、軽巡2、潜母1、駆逐4、潜1、速度低速でT→T1。航戦1を航巡1に変えたらT→T2。 -- 2024-08-25 (日) 14:23:22
- 戦艦系+空母系が4以上でもT1っぽい? -- 2024-08-25 (日) 14:24:58
- 難易度丁 司令レベル120 T-T2-U-U1-U2-V-W-Z 水上 高速統一編成 戦艦/戦艦/航戦/正空/重巡/重巡 - 軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐 艦名:金剛改二/丙/榛名改二/日向改二/加賀改二戊/摩耶改二/三隈改 - 能代改二/島風/綾波改二/吹雪改二/天津風改二/Верный
駆逐艦は増設装備 摩耶改二に対空カットインをさせ 日向改二の装備は超長砲仕様と制空 基地航空隊はT2とVとWに分散出して残りをボス集中からの友軍待ち。ヤマムサ 高速+なしでS勝利取れます。 -- 2024-08-27 (火) 11:37:50- 島風は島風改 綾波改二は煙幕装備 wで使用 島風改は魚雷カットイン 吹雪改二は主砲連撃 -- 2024-08-27 (火) 11:50:05
- 補足 駆逐艦は増設と見張り員装備です いないとSポ-トで夜戦で苦戦します -- 2024-08-27 (火) 12:05:37
- この編成はバケツ 資源をいかに抑えるかを前提にしていますが大破・中破が多い場合は諦めて変えてください。 保険として金剛改二/丙には艦隊司令部の装備を推奨 あとの装備はそれぞれ工夫で。 -- 2024-08-27 (火) 12:10:06
- E4-3 丁 ラスダン編成 上記編成から 第一:三隈改→矢矧改二乙
第二:吹雪改二/天津風改二/Верный→最上改二特/春雨改二/北上改二へ交代
基地航空隊全てをボスマスに決戦支援も投入します。
基地航空隊の編成は手持ちで7マス以上で練度高いのをお勧め 潜水マスはお祈り wマスは煙幕で対応。 -- 2024-08-28 (水) 13:12:42
- 編成例2(水上) の記載方法なのですが、”大和&武蔵不採用高速編成”だと「大和と武蔵の両方を入れなければ良いのか?」と勘違いしてしまいます。Y回避準最長ルートの書き方に準じた”大和型不採用高速編成”の方が良くないですか? -- 2024-08-28 (水) 19:33:54
- 「大和と武蔵の両方を入れなければ良いのか?」
ヤマムサはいないが高速統一でできる戦艦持ち提督向けでしょうか?
大和型がいるとY行きますから
準最短ではなく 最短です
T1もいかないですから V-V抜けたらボスです。 -- 2024-08-29 (木) 09:18:42- 準最短というか準最長ではなく最長です 熊野丸改など補給艦も必要はないですが、あれば楽? 潜水艦デコイの組み合わせ多いですけどなしで行きますので。 丁であれば
甲や乙とは違って楽になります メンタル面も -- 2024-08-29 (木) 09:21:27 - ”大和&武蔵不採用高速編成”とか”大和と武蔵不採用高速編成”だと2隻セットで採用しない、例えば大和改二だけなら条件を満たすだろうと考えてしまいます。”大和型不採用高速編成”なら理解のブレが無くなります。 -- 2024-09-03 (火) 00:01:48
- 準最短というか準最長ではなく最長です 熊野丸改など補給艦も必要はないですが、あれば楽? 潜水艦デコイの組み合わせ多いですけどなしで行きますので。 丁であれば
- 「大和と武蔵の両方を入れなければ良いのか?」
E4-3 のルート情報提供欄です。
ドロップ報告は 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
入力の際は上記の書式で入力してください。
E4-3 その他情報提供
- むさやまタッチの2発目がCL2直撃で昼割り+初のS勝利きたああああああ…。大量のダメコンと女神が散っていったしこの一週間燃料弾薬1万切りでボス闘うために昭南やキスやら周回しまくる状況だけど、クリアしたからもうええわ。 -- 2024-09-08 (日) 01:28:32
- おめでとお疲れさん!まずはご自身を癒すがよろし。 -- 2024-09-08 (日) 05:00:43
- 甲ラスダン、削り編成から少し変えた潜水入り高速+編成でクリアしました。 顔面パンチ2発、あるいは顔面パンチ1発+割合ダメ+CIスナイプ1,2発でなんとかならんかなと。 結果、ラスダン17出撃、撤退8、最後は三隈が4択スナイプから決めてくれました。嬉しい。 情報提供してくれる皆さま、いつもありがとうございます。 -- 2024-09-08 (日) 02:22:20
- 基地はボス2と、Vマスにも出しました。 最上&三隈の先制雷撃が色々とイイ感じでした。 ラストはタッチが1発入ったのはともかく、友軍時雨と本隊三隈のCIが4択から連続で刺さってのものですし、なんだかんだ言ってやっぱり運ですね…。 -- 2024-09-08 (日) 02:27:47
- クリアおめでとう!運がすべてであろうと、クリアはお前さんの努力や実力の賜物だ。 -- 2024-09-08 (日) 05:04:49
- 木です。暖かいお言葉ありがとうございます!とても励みになりました。E5も掘りも頑張るぞー。 -- 2024-09-08 (日) 16:47:40
- 基地はボス2と、Vマスにも出しました。 最上&三隈の先制雷撃が色々とイイ感じでした。 ラストはタッチが1発入ったのはともかく、友軍時雨と本隊三隈のCIが4択から連続で刺さってのものですし、なんだかんだ言ってやっぱり運ですね…。 -- 2024-09-08 (日) 02:27:47
- このマップって開幕雷撃ナ級マスやPTマスを通るんでこいつらを先に潰せる支援がすっごい重要。支援が弱いと、到達率が悪くなる>道中に基地を回す>ボスが弱くなる>タッチでしか勝てなくなる っていう悪循環にはまります。装備が足りなくて弱いのは仕方ないんだけど、装備や艦を適切に組めていないせいで弱くなっている支援がほんと散見されます。道中抜けられないって方は一度見直してみてください。あとここでアドバイスされている方々支援も見てあげてください。誰も触れてないです -- 2024-09-08 (日) 03:57:11
- 支援艦隊の重要性は自分も同感。ただ支援艦隊まで、きちんとデータ入れてる人って多いのかな? 自分はChrome拡張機能の「秋津洲の目」のお陰で、4艦隊すべてのデータをデッキビルダー形式で取得出来るから、そこは楽なんだが。 -- 2024-09-08 (日) 05:08:02
- アドバイス求めてる方は記載してくださってることが多い印象がありますね。 -- 2024-09-08 (日) 14:14:24
- この海域の適切な支援って何をどの値になるよう意識して組めばいいんだろう? -- 2024-09-08 (日) 09:37:13
- 火力目標は基本3パターンで、同航キャップ171(表示火力167)、反航キャップ214(表示210)、仮想敵の確殺ライン。今回は道中はVマスのID2051ナ級elite(量産型)の反航確殺ライン:表示火力188、ボスは随伴のID1743ナ級後期型の反航確殺ライン:表示火力181が妥当な目標かなと思います。 -- 2024-09-08 (日) 14:47:53
- 火力調整以外だと、①面倒くさがらずに最上位の電探、主砲、艦娘を掻き集めて最適化を図る。E4-3甲でこれをやらないのはさすがにナメプかと。 ②サブがいるなら大和型も使う。燃費からは目を逸らす。 ③ボス支援もキラ付けする ④道中に基地2部隊以上でないなら道中支援をより強く。 こんなとこですかね。①以外は諸説ありそう。 -- 2024-09-08 (日) 20:39:47
- 支援艦隊の重要性は自分も同感。ただ支援艦隊まで、きちんとデータ入れてる人って多いのかな? 自分はChrome拡張機能の「秋津洲の目」のお陰で、4艦隊すべてのデータをデッキビルダー形式で取得出来るから、そこは楽なんだが。 -- 2024-09-08 (日) 05:08:02
- E4-3乙撃破、支援は両方有り。タッチ直撃で大破させてからの夜戦能代さんがトドメ。増設もケッコンも縛ってるMy鎮守府でも超えられたので、まだ沼ってる人は頑張って…!でも無理しないで。 -- 2024-09-08 (日) 06:27:34
- ジュウコン×はともかく、ここまで補強増設してない人も珍しいな。クリアお見事! -- 2024-09-08 (日) 11:56:20
- 乙にして夜間搭乗員が一つ、どちらも達成可能の場合、どちらに使うのがいいですか?E5は甲で行けるところまで行きますが、ダメなら落とします。 -- 2024-09-08 (日) 10:12:31
- このページの「概要」の記述に従って、自分は村田隊にしましたん。 -- 2024-09-08 (日) 12:03:38
- これから甲ラスダンに挑戦です。添削していただけないでしょうか?https://aircalc.page.link/w3ni 第三が道中、第四が決戦支援。 -- 2024-09-08 (日) 12:27:14
- アトランタを採用していらっしゃるので、せっかくなら彼女の働きを最大化したいところです。現状だとボス空母棒立ち率は各5割前後ですが、基地第3部隊の隼を1機諦めて陸戦を載せ拮抗×2にすると7割前後で棒立ちになるみたいです。5割の確率で完全無力化できるわけで結構大きいんじゃないかと思いますね。 -- 2024-09-08 (日) 13:29:31
- さらに洋上補給を2個使っているようですが、トレンドは1個載せです。2個だと燃料までペナなしになるというメリットはあるのですが命中おばけの敵艦隊に果たして通用するか…1個のせにすることになった場合、赤城の3スロ艦戦を載せ替え、空いたスペースに彩雲を載せられます。 -- 2024-09-08 (日) 13:32:02
- 最後に、道中支援の最上っていうのは…?本当なら戦艦にしてください。ボス支援のウォースパイトに乗ってるイギリス電探は穴に乗ります。空いたスペースに電探を。あまり戦況に影響は及ぼさないとは思いますが、穴電探できる駆逐はそうしたほうがいいです。 -- 2024-09-08 (日) 13:37:46
- 対空CIを大和型とアトランタに撃たせるのは少々過剰かなおもいます。大和型の副砲を水戦にすれば赤城の攻撃機が増えますし、アトランタの方を4スロ軽巡にすれば煙幕と対潜をこっちに回して利根を制空箱に、赤城の攻撃機を増やしてタシュケントをカットイン艦に変更できます。個人的には後者を推します(今回スナイプゲーなのでカットイン艦6が強い)。あと今回支援が非常に重要なので見直してあげてください。艦は一般的にスロットが大きい(増設に電探が載る)子が向いてます、空母なら赤城加賀、戦艦なら大和型ネルロドウォスパ金剛型改二乙丙ビスマルクたちです。調整火力は反航ナ級確殺の火力150(表示火力184)、装備的にきつかったら同航キャップの171(表示火力167)がおすすめです。煩わしかったら「らくらく支援改」を使ってあげてください。 -- 2024-09-08 (日) 14:10:44
- ごめんなさいイキったレスしてたのに数字間違ってました。支援の調整火力は道中支援が表示火力188、決戦が表示火力181でした。失礼しました -- 2024-09-08 (日) 14:49:25
- ありがとうございます。アトランタ→ホノルル、タシュケント→沖波にしてみました。支援艦隊は調整してみます。 -- 2024-09-09 (月) 07:39:25
- もうイヤ、ラスダン入ってから道中支援は来ないわ最上の夜戦瑞雲は発動しないわPT相手は初弾必ず外すあPTの雷撃で必ず大破するわ・・・間宮伊良湖でキラ付けたらそれがハゲるまでこの繰り返し、なんでこんな変な操作するんですかねぇ・・・。 -- 2024-09-08 (日) 14:40:16
- 道中支援には通信アンテナ+通信員とか載せてる?第2艦隊の夜戦瑞雲は乙でも枯れやすいから、強風改とか何か別の別の水上機にした方が良いかも?PT対策は可能なら潜水艦デコイを使うとか?
まぁ、艦隊編成晒してアドバイスを求める気がないなら、サッサと難易度落とした方がスムーズよ(すでに丙丁なら知らん)。 -- 2024-09-08 (日) 16:37:44- アドバイスありがとうございます、土日しかイベ海域で戦えないハケン提督なので残りを考えて丁まで落とします、通信アンテナは乗せているんですが艦隊のキラがある間は何故かPT相手だけサボるんですよ・・・。 -- 2024-09-08 (日) 18:55:39
- PTは道中支援がくれば割と滅ぼしやすいだけに、来てくれないんは残念ですよな。 イベに費やせる時間が少ないなら、友軍本隊が来る気配がない以上、難易度下げてとっととE-5進むのが良さげやね。 -- 2024-09-08 (日) 19:00:44
- 丁に落としてあっさりクリア、ラスダンも支援も破砕も無しで一発、まぁ甲の削りでS取れてた編成で殴るんだから当然かもしれんけど・・・支援無しで言った理由は一つ、破砕する必要があるかどうかの確認のつもりでそのままクリアってやつです、なおドロップは榛名だったので今日は寝るまでココで掘ります。 -- 2024-09-08 (日) 20:49:41
- いろいろ大変だったみたいだけど、クリアおめでとさん!フェニックス掘りも無事成功しますように!…寝坊すんなよ?w -- 2024-09-08 (日) 23:46:40
- 道中支援には通信アンテナ+通信員とか載せてる?第2艦隊の夜戦瑞雲は乙でも枯れやすいから、強風改とか何か別の別の水上機にした方が良いかも?PT対策は可能なら潜水艦デコイを使うとか?
- 乙ラスダンで、 なかなか割れません…。どなたか修正案をお願いします。 https://aircalc.page.link/W5G6 -- PPC林檎提督? 2024-09-08 (日) 15:32:34
- 装甲破砕は大前提として、武蔵の10cm連装砲が対空CI目的なら、そしてブルックリンの装備も対空CI目的なら、対空CIはブルックリンに任せて武蔵の10cm連装砲は15.5cm三連装副砲とかに交換。
大和の強風改がなくても航空優勢は取れると思うので、これも15.5cm三連装副砲とかに交換、もし制空が足りないようなら、加賀のAU-1あたりを戦闘機に(てか、このゲージで航空攻撃力は、あまり当てにならないかも)。
第2は島風を旗艦に、最上は魚雷の一つを水雷じゃない熟練見張員に変えた方が良いかも?
基地航空隊は爆装隼を第1に移動して小型艦を減らす、このあたりかねぇ? -- 2024-09-08 (日) 17:01:50- あと、煙幕はWあたりで使ってると思うんだけど、もし発動率が低くて事故りやすいと感じるなら、無印発煙装置★maxを三隈に1つ追加して、加賀の攻撃機一つを戦闘機に、最上の魚雷一つを強風改に、ぐらいかと。 -- 2024-09-08 (日) 17:12:33
- 敵艦隊が甲準拠で入っていますが、乙攻略で良いですか? 変更できそうなところは、「ブルックリンに水偵を乗せてカスダメ2回入れられるようにする」「女神で抜ける気なら中途半端な対潜はせずに、フレッチャーは魚雷3にする(能代のソナーも変えてもいいが変える候補がさほどないのでそのままでも良い)」あたりでしょうか。 -- 2024-09-08 (日) 17:07:01
- タシュケントの役割がぼやけている感じがします。東海を飛ばしているわけではないので開幕雷撃は防げませんし閉幕雷撃を防ぐには過剰に思います。特効駆逐、特に春雨あたりに交換してみてはいかがですか。どうしても幼女マスが不安であればブルックリンに対潜装備を載せるというのは一つの手です。 -- 2024-09-08 (日) 17:34:59
- 慌てててすんません。装甲破砕済みです。甲から乙に下げたので💦 -- PPC林檎提督? 2024-09-08 (日) 20:53:33
- 正直、乙でも敵の編成大差無いし、最長√でも昼戦はやまむさ頼りは変わらんからそんな物だと思う。そんなあなたに、空母機動高速+Wやまむさですよ。第一の全艦に大ダメ出す期待値が有り、更に第二のやまむさがワ級を沈める確率も高い。夜戦火力は多少下がるが、友軍がカバーしてくれる。まあ、条件のハードル高いからやれるかわからんが、やれるなら試してみな、トブぞ(色々と…) -- 2024-09-08 (日) 22:16:42
- 皆様ありがとうございました。先ほど、今日1発目で割れました。https://aircalc.page.link/TCxf 増援は妙高、フレッチャーの魚雷カットインで仕留めました。ちなみに削りは高速+の空母機動部隊でしたが、いろいろ飛びました(;´Д`) -- PPC林檎提督? 2024-09-10 (火) 14:12:38
- 突破おめでとう! 変更前の編成はもしかして私の奴が元かな?今更だけど、あれアトランタ入れないと機能しません。基地はほぼボスに集中していますが、それ以外は道中優先で、5割強の確率で空母夏姫のどちらか(運が良ければ両方とも)を沈黙させるための構成になってます。単純に火力だけを求めるなら、大和型は副砲を外して主砲3積み(丁字有利なら副砲が上かも?)。タシュも春雨にして、探照灯を最上に積む感じにしていたと思います。 -- 2024-09-10 (火) 22:19:59
- 装甲破砕は大前提として、武蔵の10cm連装砲が対空CI目的なら、そしてブルックリンの装備も対空CI目的なら、対空CIはブルックリンに任せて武蔵の10cm連装砲は15.5cm三連装副砲とかに交換。
- 甲で初のボス戦、1も削れずに大人しく乙に変更……難易度跳ね上がり過ぎでは。 -- 2024-09-08 (日) 18:15:06
- ここの初ボスでゲージを1目盛りも削れずってのは、編成が最適化されてなければ+道中の安定に割り振ってれば乙以下でも同様よ? ともあれ乙で突破出来るよう頑張って! -- 2024-09-08 (日) 18:56:03
- 甲クリア。編成はこれで基地を道中に2部隊派遣。ラスダン3出撃2到達で撃破。第2艦隊から女神を外せるよう開幕雷撃が飛んでくるマスを中心にケアする感じで。ボス到着1回目はタッチがボスに飛ばずボス中破ほか撃沈、2回目はタッチがボスに当たって大破したところを友軍の時雨が狙って〆。早いうちに当たりが引けて助かった。 -- 2024-09-08 (日) 19:03:18
- クリアおめでとさん!アタリが早く来てクリア出来たのは、ご自分でしっかり編成してたからこその成果ですな! -- 2024-09-08 (日) 19:22:12
- 丙でも熟練度フルの航空隊2で第二艦隊二隻落とせればいい所で、支援艦隊ノーダメとかなんだこれ -- 2024-09-08 (日) 21:03:01
- なんか編成にミスがあるんじゃない?編成晒してみ? -- 2024-09-08 (日) 21:33:14
- E-4-3乙クリア。削りは高速+編成、ラスダンはXYを通るこちら。煙幕はYマスで使用。顔面タッチ一発とフレッチャーのカットインで撃破できました -- 2024-09-08 (日) 21:11:59
- クリア乙カレー!E-5も長丁場になると思うけど頑張って! -- 2024-09-08 (日) 23:52:48
- 甲削りが終わったので一区切り。高速+で後追いするなら参考にどうぞ。編成(作戦室)。14出撃A7C7で勝率半々に加え、一回でボスHP300削れれば良い方とまあ苦しい戦いだった。これから装甲破砕作業が待ってるぜ…。ここまでの感触的に恐らくラストは低速編成で行きそうな気がする。 -- 2024-09-08 (日) 23:01:58
- ここが地元なはずのデ・ロイテル入れたら「いきなりボス戦」とかにならんかなあ… -- 2024-09-09 (月) 00:02:50
- 「いきなり地本の目の前がボス?やっば~い!」 -- 2024-09-09 (月) 16:21:56
- 思うに諸提督の多くが顔面タッチを期待し過ぎてる。あれはボスには当たらないものなのだ。6分の1、庇うを含めれば期待値はもう少し低くなる。それよりもネ級を確殺して選択肢を減らすとか、空母おばさんを中破にして黙らせるとかに期待するのが良いと思う。結果、物欲センサーが発動してボスに流れ弾が飛んだりするものさ。 -- 2024-09-09 (月) 09:03:10
- とはいえ、甲とか、現状ラスダンSは相当きついからな(夜戦初手で時雨潰されてなければワンチャンあったところまでは行ったことあるから、相当ブン回れば不可能ではないだろうけど)。どこかの段階でスナイプ複数回(タッチなら1~2回。夜戦スナイプなら2~3回)を期待せざるを得ないわけで… -- 2024-09-09 (月) 09:49:10
- タッチに期待すると言うよりも、タッチ頼みにならざるを得ないと言うか……。ガチャ回す時にノーマルキャラが集まれば良いと思うより、普通はレアキャラが出て欲しいと思うようなものではと。 -- 2024-09-09 (月) 09:50:10
- どうにもならなくなって精神の力というか運命力に頼りだすとかいう悪い意味での史実再現なんてしなくていいから…>枝 -- 2024-09-09 (月) 11:22:28
- 史実再現とかじゃなくて、いまだ友軍本隊も来ないしで、現実がそうなってるだけなのでは? 苦しい時こそ神頼みじゃなく工夫しろと言いたくもなるのは分かるけど、そんなに他人を追い詰めてどうすんの?誰が得するの?とも感じる。 -- 2024-09-09 (月) 12:46:43
- むしろ今回みたいな随伴だとタッチと夜戦CIはほぼ同列と考えたほうがいいかも。随伴がそう死なない編成だからこそボスに2~4回程度スナイプが必要になるわけで… -- 2024-09-09 (月) 12:53:50
- 「やまむさタッチを期待し過ぎてる」は生存バイアスの話に似てる気がするんよね。「そんなことしたら死ぬ?いやいやwやっても自分は死ななかったよw」を生き延びた人だけからアンケート取ってるような感じ。 -- 2024-09-09 (月) 18:29:31
- いやいつもよりは期待するよ。随伴掃除が難しいからね。ただ夜戦CIスナイプと同程度の価値と見てるからそれのみが勝ち筋とは別に考えないけど…逆に随伴が高確率で殺せるような相手ならボス無視して随伴に飛んでくれと思う。 -- 2024-09-09 (月) 19:08:00
- X(Twitter)の某アンケートだと甲難易度で半数以上は夜戦で倒してるっぽいから顔面タッチ以外じゃクリアできないっていうことはないと思うんだけどね -- 2024-09-09 (月) 14:53:53
- 夜戦で倒してるとしても、タッチ1発昼で入って、夜戦でトドメさせたってケースもあるから、夜戦で倒してる=タッチが旗艦に入って無いではないよ -- 2024-09-09 (月) 15:23:43
- タッチ一回入る→夜戦で倒すパターンはそのアンケだと夜戦で倒すに含まれるの? -- 2024-09-09 (月) 15:35:45
- ↑同意。自分は乙だけど、やはりタッチで大きく削ってトドメは夜戦ってパターンだったから、夜戦でキメたとしてもタッチの成否は大きいと思う。そのアンケートでも残り半数以下はタッチで決まったって話でもあるなら尚更ね。 -- 2024-09-09 (月) 15:40:19
- というか、昼で削って夜で撃破が基本のこのゲームで、夜戦で倒したのが半数程度しかないっての逆に恐ろしいんだが…昼決着しないと夜で倒せてないケースが多発してるだろ、コレ(夜で問題なく倒せるなら夜決着率はもっと高いはず) -- 2024-09-09 (月) 15:58:30
- ↑件のアンケートの母数は甲クリア者で、そのうち半数以上は夜戦、残りは昼戦って話じゃないの? -- 2024-09-09 (月) 16:06:56
- RTA勢のやまむさが当てれば勝ちみたいなノリを、女神なしの人まで真似してるからだろう。シミュで計算する限り、やまむさだけで勝てる確率は2%かそこら。これは特殊砲撃の後、やまむさが通常砲撃で倒す確率も入ってる。しかし友軍が来た今、航空隊を送って第二を強化すると13%くらいまで上げられる。当然決着はほとんどが夜戦になる。到達率を気にする人は多いと思うけど、勝率の低い編成をたくさんぶつけると消費が激しい(ボスマスで一方的にボコられる回数が増えるから)。到達率をある程度抑えて勝率の高い編成をぶつけたほうが消費が抑えられる確率は高い(撤退はボスマスで負けるより消費が少ないから)。この点だけ見ても、やまむさだけが勝ち筋の編成は資源的に厳しいことになる確率が高い。 -- 2024-09-09 (月) 17:04:28
- でもやまむさタッチだけで決まることを期待する編成って、到達率優先にしてもそんなにあるんだろうか?よっぽど運が良ければやまむさタッチで決まるだろうけど、友軍にも期待してるなら正念場は夜戦とみんな思ってるんじゃないんかな?
自分もやまむさタッチに期待はしてて到達率優先だったけど、だからって夜戦に備えなかったわけではないから。 -- 2024-09-09 (月) 17:41:51 - ここのクリア編成見てても第二は普通に魚雷CI複数組してるしな。本気でやまむさのみで勝つなら高速+最短でギャンブルし続ければいいわけだし… -- 2024-09-09 (月) 18:07:01
- と言うか、クリア出来てない編成もふくめて論じないと、やまむさタッチに期待するな!を論じる意味が薄い気がするんだが? クリア出来なかった時の編成こそ、やまむさタッチに期待した失敗例だろうから。 -- 2024-09-09 (月) 18:08:03
- 言い替えれば、クリア成功編成がタッチに加えて夜戦も重視してるものになってるなら、タッチについての期待はホント気持ちだけのレベルで編成には現れておらず、むしろクリア失敗の編成にこそ見出せるものなんじゃないかと。 -- 2024-09-09 (月) 18:15:36
- 今回は女神なしだと何をやっても高確率クリアはない。1%で勝った奴もいるし、5%で勝てなかった人もいる。これを結果論で話しても混迷するだけだろう。で、問題はタッチか夜戦かではない。必要なのはきっちり両方。女神なしの前提で、やまむさタッチが高火力なのは当たり前として、補給は1つあり。空母は反航キャップ以上で動かす(これ重要)。ボス制空足りんので航空隊は最低1つは送ることになるが、1つでは火力が出せないので陸攻付きを2つ送る(これも重要)。夜戦CIは6隻全部。先制雷撃2。対潜はフレの1つだけ。煙幕2つ。照明弾はあっていい。これぐらいやって撃破率12%を越えてくる。撤退率は、初手煙幕にYに航空隊と手抜きの無い支援艦隊と全キラ前提で70%前後。道中に航空隊全部送る場合でも、撤退率は50%を切るかどうか。40%切る方法あったら教えて欲しい。これやると全体の撤退率が下がるかわりに、空母が火力を出せなくなることでWの撤退率が上がるので効果が薄い。ボス撃破率も少し下がる。航空隊による敵第二撃破が無くなり、対潜とか配慮し始めるとボス撃破率4%以下になる。最初はこの撤退率に配慮した編成で90戦くらいやって勝てず、シミュ回して高火力のほうがよさそうとなり、変更して10戦目に撃破した。ちなみにうちの春雨はなぜか本国艦隊にいってたので参加していない。 -- 2024-09-10 (火) 14:49:19
- つまり火力上げてタッチ整えて夜戦CI揃えなさいと。 -- 2024-09-10 (火) 15:10:07
- まぁ、最終的にはそこに落ち着く。タッチ1発入れば後1回有効打はいれば落ちる(装備しっかりしてて運が良ければ低確率で1撃必殺)とこまで行くから、後のスナイプ回数が少なめで済むってだけで、タッチ入らんでも、やまむさ弾着と夜CIが合わせて3~4発旗艦にはいりゃ、落ちるには落ちるし。勝ち筋が複数あるのは良い事よ -- 2024-09-10 (火) 22:20:31
- そういえば艦隊の火力ではないが、65戦隊や20戦隊をボスマスに送ってる人多いよね。これ駆逐艦しか撃破できないのでそれ以上の上振れが発生する可能性が無い。若干撃破確率落ちるがB25や飛龍でも駆逐艦は撃破できる。そしてこちらは旗艦の軽巡を落とせる可能性があって補給艦をそこそこ削ることもできる。上振れた時の戦果はこちらの方がでかい。 -- 2024-09-11 (水) 00:02:12
- 全滅率はどんなもんなんだろ? -- 2024-09-11 (水) 00:10:45
- 基地は手数が多いほど強い傾向にあるんで、制空高い65とか20戦隊使って陸攻3にしてるって側面もありますわね -- 2024-09-11 (水) 05:19:52
- クリアーしている動画見るほどタッチ1発がボスに入って3~4択スナイプで2~3連続決まらないと無理ゲーだからボスに1発入らないとどうしようもない。せめて友軍がボスねらえば難易度下がるのにそれをしない地点でゲームとして成り立っていない。 -- 2024-09-09 (月) 16:59:41
- そんな感じだね。自分が見てた配信者さんでタッチが入らずに倒した人はひとりだけ。女神カウンターでぎりぎり落とせてた -- 2024-09-11 (水) 15:17:11
- 単一行動で勝率全体の何分の一かを占めてるわけだから期待するなってのが無理な話だと思うぞ。普段なら曲芸めいた撃破方法なんだがなw -- 2024-09-09 (月) 18:02:41
- 今の友軍有りの状態で、タッチが発動無しで、夜戦で甲を突破した割合を知りたいところだわ -- 2024-09-09 (月) 19:55:25
- 主流の水打編成がタッチ以外の昼戦火力捨てて夜戦スナイプ前提だからね。高速+や最長√はほとんど制限無いからもっと昼戦火力上げれるのに特効駆逐多目にしてたりする。まあ、甲は固いからそれが最適解になっちゃうんだろうけど、乙以下の人までそれ真似しちゃってるのが勿体ないなとも。 -- 2024-09-10 (火) 07:10:45
- 乙の高速+統一も航空優勢やら考えると、なかなか編成もキツキツよ?最長ルートにしても、誰もが資源や時間がありあまってるわけでもないし、大破撤退や敗北はメンタルに来るし、なによりまだ(当人には未経験の)E-5も控えてるんだから難易度関わらず主流の構成はなるべくしてなってるものと。
突破後のメンタルが落ち着いた状態と、取り組んでる最中ではものの見方も変わってくるからね。 -- 2024-09-10 (火) 14:22:01 - 最長でも輸送艦と空母は制空箱になるし、大和型弾着ですら軽巡新棲姫には致命打にならんからな、乙でもそんな感じな気がする。 -- 2024-09-11 (水) 22:20:24
- 乙の高速+統一も航空優勢やら考えると、なかなか編成もキツキツよ?最長ルートにしても、誰もが資源や時間がありあまってるわけでもないし、大破撤退や敗北はメンタルに来るし、なによりまだ(当人には未経験の)E-5も控えてるんだから難易度関わらず主流の構成はなるべくしてなってるものと。
- つまりダメコン洋上補給買いまくって最長ルートこそ正義ってことかな? -- 2024-09-10 (火) 07:13:10
- 今回は「道中安定性を取ってタッチガチャに賭ける vs 大破撤退と女神消費を耐え忍んでボス勝率を上げる」てな感じよね。 突破してから俯瞰すれば後者が良さげなんだけど、攻略中はボスにたどり着きたくて前者に流れがちと言うか(自分がそう)。 -- 2024-09-11 (水) 00:36:08
- 甲で割ったけど削りも含めて一度もボスにタッチが飛ばなかった。割った時はT有利でワが1隻だけ残ってA勝利。編成として弾着やまむさ、アトランタ、女神なし、補給2使用、基地一部隊Vマス。 -- 2024-09-09 (月) 10:32:03
- クリアおめでとう!補給2個ってことは最長コースだったんだろうか?そして女神使わなかったのなら相当回数行ったのかな?お疲れさま! -- 2024-09-09 (月) 15:45:54
- 甲クリアしました。編成はこちら。https://jervis.vercel.app/?p=HXJQ7HCerQ4 基地航空隊は第三がT2、Y、第一がV、W、第二が戦闘機x4でボスマス。 -- 2024-09-09 (月) 15:27:03
- 道中に基地航空隊を複数割り振ってたのなら、こちらも結構回数掛かってそうね。クリアお疲れさん! -- 2024-09-09 (月) 15:47:38
- 有難うございます。最初はボスマスに二部隊送っていたのですが、殆ど仕事をしなかったので道中に振り分けてボス到達を最優先にしました。煙幕はYマスで。友軍本隊が来れば、道中に振り分けるのも有力な選択肢の一つになりそうです。 -- 2024-09-09 (月) 16:07:16
- ちゃんとクリア出来たなら、その選択が正解だったって何よりの証明ですな。 残り期間は多くないけどE-5も頑張って! -- 枝? 2024-09-09 (月) 16:20:11
- 道中に基地航空隊を複数割り振ってたのなら、こちらも結構回数掛かってそうね。クリアお疲れさん! -- 2024-09-09 (月) 15:47:38
- 甲ラスダン出撃13回ボス到達8回目で攻略、走行破砕あり、基地の微削りからの武蔵のタッチ3発目が直撃していけた、、、。ぜ〇ましの劣化コピーだけど装備改修をサボってたからダメかと思った。編成、第3は道中・第4は決戦支援。E-5は甲やるつもりないから札関係なくここに全力を注ぎこんだ。もうこんな苦行海域嫌だ… あとWマスのネ改はあんまり当ててこないイメージ、それより油断してるとタ級にワンパン食らうことが多かった印象 -- 2024-09-09 (月) 22:27:10
- おめっとさん!装備改修に不足があったとしても、クリア出来たなら必要なことはちゃんとやってたって現れだと思う。不足分は今後カバーしていけば良いのよ。 -- 2024-09-10 (火) 00:51:25
- 運営には女神無しでの甲攻略動画を出して欲しい。出来れば田中に。 -- 2024-09-09 (月) 23:17:32
- それ見て何の意味があるんだろう?ライブ配信ならともかく。 -- 2024-09-10 (火) 00:47:53
- 運営が攻略動画を出すかどうかはともかく、今回の場合『史実に存在しなかった(誤認の結果として存在すると思いこんでいた)敵艦隊との戦いなので、「そもそも運営がどういう編成でどういう勝ち筋を想定していたのか」の答え合わせは欲しいよね、というのが率直な感想。 -- 2024-09-10 (火) 14:09:11
- 要は自己満足かな? -- 2024-09-10 (火) 14:27:30
- そもそも運営は甲クリアできてないぞきっと。難易度選択できるエンドコンテンツ系の最高難易度なんて、「俺らはクリアできんけどユーザーはどうせクリアする」とかそんなノリだぞどこも -- 2024-09-10 (火) 21:54:29
- 理論的には行けるだろう設定と調整はしてるけど実践はユーザにお任せ、てなコンテンツは多いよね。 -- 2024-09-11 (水) 00:39:41
- 大破進軍したら轟沈すること、しかも装備込みで永久ロストする仕様を忘れてるとしか思えないよね。最初は1隻だったボス前のネ改も後半海域に進むにつれて数が増え続けて、最終海域に至っては「先制雷撃なしなら構わんやろ」とばかりに姫級込みで4隻配置する雑調整。史実だろうとIFだろうと、女神(課金)前提としか考えられない海域を設定するなら、もう少し慎重にやるべきだったと思うよ -- 2024-09-10 (火) 23:25:42
- 女神を前提としてない終盤海域って、そんなにある(あった)んだろうか? しかし女神の話は、他ゲームの採算を取ろうと有償石ガチャをぶっこむ話と重なる気がするな。 なお、自分は女神使わない教信者。 -- 2024-09-11 (水) 00:43:51
- 資源や時間等、諸々を鑑みてのことなんだろうけど、あの「ぜかまし」さんが先行編成でも無いのに女神マシマシ編成を参考例に挙げる(今まであった?)レベルは流石に許容しかねるってこと -- 2024-09-11 (水) 09:21:06
- ぜかましさんの意図も訊いてみたいところだな。たぶん、ある種の優しさなんじゃないの? -- 2024-09-11 (水) 12:05:29
- お守り代わりに潜水艦に修理要員は積んでたけど、女神積まずに甲クリアしました。 何年か前に女神ありで甲割ったことあるしダメコン完全否定派ではないけど、女神課金はしない派。 だから今回みたいに女神使ってボスに着いてもボス撃破が更に運任せみたいなとこでは使いたくなかった。 燃料8万使ってだめなら乙に落とす予定でした。 -- 2024-09-11 (水) 02:10:04
- 的外れなことを言ってしまいました。 要は「女神ジャブジャブ使える人以外、甲はお断り」って方針になったら悲しいなと。 -- 2024-09-11 (水) 02:20:24
- 女神を使うかどうかは、残り資源や時間の影響もあるし、RTAを目指す場合もあるし、どれだけままならぬ状況に耐えられるか?てのもあるからねぇ。 -- 2024-09-11 (水) 03:48:56
- そもそもクリアした人に女神を積んではいたけど発動しなかった人って結構いそうだよね -- 2024-09-11 (水) 07:04:30
- クリアした時には発動しなかった!てのも多そうだわな。 -- 2024-09-11 (水) 12:09:07
- 女神なしでクリアしたよ。シミュによると、1出撃当たり4%程度クリアできる編成で撃破した。計算するとこれで17出撃すれば50%、57出撃すれば90%の人がクリアできる。不可能だとか言ってる人は、とりあえずKanColle Sortie Simulatorってのがあるので、そこで自分の編成がどれだけの撃破率あるのか確認してみ。俺が最初に使ってた編成は1出撃当たり撃破率0.5%くらいだった。そりゃ何回やっても無理だわな。 -- 2024-09-11 (水) 15:59:58
- 要するにシミュレーターを再現するまで回すだけのつまらないゲームって事だね。57回出撃するのにかかる資源と時間を考えたらやってられないな -- 2024-09-11 (水) 22:39:46
- ↑そういう人の為の難易度選択よ。丁なんかほんと気楽でいいよ -- 2024-09-11 (水) 23:12:39
- 自分もあれ使うとシミュレーターの調整してるのかゲームやってるのか分からなくなりそうで嫌い(というかなんかイヤ)だけど、やってることは変わりゃしないんだよな。めくら撃ちしてまぐれ当たりを待つのは楽しいのかって話だし やっぱ我慢できなきゃ難易度落とすのが一番だわ -- 2024-09-11 (水) 23:47:29
- まぁ、女神なしは鋼のメンタル持ってる人向けとも言えるわね。ゆえに女神なし構成は勧めにくくもなると言う。 -- 2024-09-12 (木) 00:16:02
- この手のシミュは間違いなくゲームのやる気を削ぐよ。本当は積極的に使うもんじゃない。だけど時間がたってもラッキーヒットと女神使用の話しか出てこないんだからどうしようもない。どうしても難易度下げたくないって人は、プライド捨てて使えや。女神を使うよりは断然気楽よ。あれは過去に何度か使ったけどちょっとやってられん。 -- 枝? 2024-09-12 (木) 17:22:27
- それを言ったら制空権シミュレータとか作戦室なんかも全部NGじゃない?本人が使う使わないは本人の自由だけど、ツールとしては間違いなく有用なものを他人に対しても使うべきではないと言うのはちょっと許容できない。 -- 2024-09-12 (木) 18:06:23
- シミュレータの是非は表現の自由問題や、サブ艦の使用にジュウコンの是非と似たようなもので「使いたいヤツは使えば良いが、自分は気に入らんから使わん」で済む話ですな。使う人はプライドを捨ててるとかの批判?は心の中で思っても、他人に向けて言うもんじゃなかろう。 -- 2024-09-12 (木) 19:50:55
- ところで枝で挙げられてるシミュレータってどういう用途で使うものなんです? -- 2024-09-12 (木) 20:02:42
- 上でもシミュレータ使ってやまむさタッチ旗艦撃破以外の勝ち筋があると擁護してる人いるけど、シミュレータなんて敵の命中や回避や運が正確とはおもえないし、こっちの特効命中や特効回避も無視してるだろうから正直遊ぶことはできてもアテになんてできないと思うなあ -- 2024-09-12 (木) 20:11:41
- 件のシミュレータは細かな仕様まで熟知してる人が作ってて、もとになるデータも大量のプレイヤーから自動で集めたものだからある程度は正確なはずよ。もちろん細かな差はあるだろうからピッタリ正確とはいかないだろうし、シミュレータと個人では試行回数が全然違うから体感的な確率と差を感じやすいかもしれないけど、大まかな部分での確率は外してないだろうというのが何年も使ってきた上での感想。 -- 2024-09-12 (木) 21:37:54
- 試したけど旗艦撃破率0.002%で突破したことになったな。なんかのゲームの激レアドロップかよ -- 2024-09-12 (木) 22:25:18
- そういうのはだいたい入力ミスですね。夜戦してなかったり潜水マスを通常にしてたり。 -- 2024-09-12 (木) 22:40:22
- シミュは自艦隊内での編成の比較は結構精度高く結果をだしてくれますんで、たとえば今回でいうと、ココの編成候補(高速+、準高速、低速大回り女神フルアタ、低速大回り省女神、低速大回りYマス基地)でどれが自分の鎮守府に向いてるのかを調べるのに向いてますね。あとはアドバイスをもらった時にほんとにそれで勝率が上がるのかを調べるのとかにも向いてます。もう一つ副次的な効果として負けに耐性がつくってのもあります。個人の感想で申し訳ないのですが、今回撤退5割の編成で心折れずクリアできたのはシムである程度勝利が保証されているからでした。 -- 2024-09-13 (金) 02:16:19
- やっぱ道具は使い様ですな。上手く使ってる人はホントに有効活用してて、その事例も参考になるけど、否定する人も相応の理由があれば、それはそれで参考になるけどね。 -- 2024-09-13 (金) 02:29:57
- そのシミュあればほかのシミュ一つも必要ないんじゃない? -- 2024-09-13 (金) 06:55:19
- まぁ、このシミュレータは要らん、てな人には他のシミュレータの需要はあったりするわけで。上級者向けとかいろいろあるでな。 -- 2024-09-13 (金) 16:34:07
- そういやそのシミュってイベントページにあったっけ? -- 2024-09-13 (金) 17:32:07
- それ見て何の意味があるんだろう?ライブ配信ならともかく。 -- 2024-09-10 (火) 00:47:53
- 乙、高速大和ビスマルク編成、出撃2回、反航戦 -- 2024-09-10 (火) 19:58:07
- 突破時タッチ下3隻、 -- 2024-09-10 (火) 20:00:25
- 突破おめ乙カレー、出撃2回ってのはラスダンの回数かな? -- 2024-09-11 (水) 00:49:18
- いや、潜水マスで梯形T有利引いて2体中破になったから撤退、単横お祈りでアトランタ入れたほうがいいかも -- 2024-09-11 (水) 04:36:47
- ボスマスはターゲティングひどすぎて友軍後HP800、中破随伴2体だったけど余裕を持ってS勝利だったのでいい編成だと思う -- 2024-09-11 (水) 04:43:16
- 添削とアトランタ案、これから攻略される提督の参考になれば -- 2024-09-11 (水) 05:37:15
- 突破時タッチ下3隻、 -- 2024-09-10 (火) 20:00:25
- いやもうね、うんざり。全く削れんし、時間の無駄だし丙でとっとと攻略しよう。 -- 2024-09-10 (火) 23:04:15
- 時間の無駄なら下手に丙にしがみつこうとせず、一気に丁に落とした方が良いかもよ? -- 2024-09-11 (水) 00:46:40
- 横からワイトもそう思います。差は偵察機の星、貰える装備の数、勲章と装備拡張の有無だけなんで 3まで来ていて下げるならば、丁にしてささっとクリア→E5に着手がいいと思います。 -- 2024-09-11 (水) 01:45:04
- 報酬の偵察機は開発も改修も可能だしねぇ。正直丙が一番割に合わんと思う。ワⅡまだいるんだもん。S掘りしようとすると丁じゃないと安定しない -- 2024-09-11 (水) 07:39:18
- 悪い事は言わない、丙に下げるくらいなら丁にしなさい -- 2024-09-11 (水) 15:25:29
- 皆さん、ありがとうございます… 確かに丙でも同じなら丁にした方がコスパいいですね💦 -- 木主? 2024-09-12 (木) 10:12:58
- 時間の無駄なら下手に丙にしがみつこうとせず、一気に丁に落とした方が良いかもよ? -- 2024-09-11 (水) 00:46:40
- Twitterで見たやまビス高速準最短で甲クリア こっちの第二は中破1隻のみ、ボス無傷だけど敵第一は大小小大小破・第二全滅で夜戦→妙高友軍が2隻沈めて4択→4択→3択とボススナイプで最後尾春雨がCL2で破壊 6出撃3到達目の洋上3女神2消費 かーなりラッキーでしょこれ。ちなみに撤退は全てVマスでの駆逐大破(第二は女神無しなので) -- 2024-09-11 (水) 23:36:07
- おめでと~さん!どこに突破のヒントが転がってるか分からんものよね。ラッキーでも、それを引き当てたのは他でもない、お前さんの力だべさ。 -- 2024-09-12 (木) 00:17:30
- 結局、友軍本体ってのは毛が生えたくらいの違いだけ? -- 2024-09-12 (木) 23:58:31
- 先遣隊でE4-3に関しては十二分な戦力だと判断しているのだろう。 -- 2024-09-13 (金) 00:44:36
- 沼ってて乙以下に落とすべきか悩んでたがやっと割れた…編成:https://aircalc.page.link/kCXR 初手潜水マス事故って撤退が大嫌いなので2024-09-08 (日) 19:03:18さんの編成を参考に更に対潜強化したが、結局ボス到達率は5割以下、女神消費は計3~4個ほど。最後は反航戦引いたけどタッチ三発目で旗艦大破、夜戦4択からフレッチャーが仕留めてくれた。日頃の徳が足りてる提督なら対潜枠も火力艦にできるんかな… -- 2024-09-13 (金) 02:30:50
- クリアおめでとさん!あんたも甲作戦で突破出来るだけの徳は積んでたって証では?とw -- 2024-09-13 (金) 15:04:57
- E4-3甲突破。https://jervis.vercel.app/?p=ZHt11Xx76Xc 基地は全て道中へ。煙幕なし。第2と前衛・決戦支援は全キラ。ボスで攻撃機が仕事してくれるとは思えなかったので、第1は制空と防空に振った。洋上補給1だとヤマムサも第2も被弾しまくるので洋上補給2にしたところ結構避けてくれたと思う。ラスダン開始から試行錯誤しながら66周(うち撤退30周)、この編成にしてから2周で終わったけど、突破時のリアルラックが半端なくて(ボス突入時火力艦中波は北上のみ、ボス戦T字有利、初撃的空母中波、次弾タッチ発動ボス残HP292、敵の雷撃はТашкентしか狙わずこちらの雷撃で敵第2ほぼ壊滅、友軍で3択まで減らした上に中波中波大破、まさかのS勝利)今日はリアル事故に気を付けて生活しようと思う。 -- 2024-09-13 (金) 04:35:51
- S勝利クリアおめでとう!ラッキーがあふれる勝利とは言え、これまでの積み重ねと諦めない気持ちが、それを引き寄せたのだから、すべてはお前さんの努力の賜物ですな。 -- 2024-09-13 (金) 15:09:51
- 甲クリア女神なし編成。第三は道中、第四は決戦支援。煙幕はT2。ラスダン出撃数27中ボス到達数5。試行錯誤の末、煙幕&対潜担当のタシュを春雨に変更し昼戦処理に。またUマス対策も兼ねて沖波、島風にキラ付けして「主魚電見」装備に。正直クマルだけでも女神を載せたかったが、鈴谷までキャリア化するので見送り。ボス到達率が二割を切る超弩級Mプレイなので参考にならんでち(・ω・)ジョーオーサマヨリメガミサマ -- 2024-09-13 (金) 05:16:57
- クリアお疲れー!まぁ、
マゾい辛抱強い提督には参考になるんじゃないかな?w -- 2024-09-13 (金) 15:13:01
- クリアお疲れー!まぁ、
- <追加友軍>
扶桑改二__试制41cm三连装炮--41cm连装炮改二--探照灯--试制 夜间瑞云(攻撃装备)
妙高改二__20.3cm(3号)连装炮--20.3cm(3号)连装炮--照明弾--22号対水上电探改四(后期调整型)
羽黒改二__20.3cm(3号)连装炮--20.3cm(3号)连装炮--零式水上侦察机11型乙改(夜侦)--20.3cm(3号)连装炮
風雲改二__12.7cm连装炮D型改三--61cm四连装(酸素)鱼雷后期型--电探装备マスト(13号改+22号电探改四)
朝雲改__61cm四连装(酸素)鱼雷后期型--61cm四连装(酸素)鱼雷后期型--61cm四连装(酸素)鱼雷后期型
山雲改__61cm四连装(酸素)鱼雷后期型--61cm四连装(酸素)鱼雷后期型--61cm四连装(酸素)鱼雷后期型
妙高改二__20.3cm(3号)连装炮--20.3cm(3号)连装炮--探照灯--22号対水上电探改四(后期调整型)
羽黒改二__20.3cm(3号)连装炮--20.3cm(3号)连装炮--零式水上侦察机11型乙改(夜侦)--照明弾
鬼怒改二__12.7cm连装高角炮改二--12.7cm连装高角炮改二--22号対水上电探改四(后期调整型)
五月雨改__12.7cm连装炮C型改三--61cm四连装(酸素)鱼雷后期型--电探装备マスト(13号改+22号电探改四)
白露改二__61cm四连装(酸素)鱼雷后期型--61cm四连装(酸素)鱼雷后期型--61cm四连装(酸素)鱼雷后期型
時雨改三__61cm四连装(酸素)鱼雷后期型--61cm四连装(酸素)鱼雷后期型--61cm四连装(酸素)鱼雷后期型
大鳳改__彗星一二型(三一号光电管爆弾搭载机)--烈风改二戊型--天山一二型甲改(熟练/空六号电探改装备机)--夜间作戦航空要员+熟练甲板员
扶桑改二__试制41cm三连装炮--41cm连装炮改二--零式水上侦察机11型乙改(夜侦)--探照灯
山城改二__试制41cm三连装炮--41cm连装炮改二--22号対水上电探改四(后期调整型)--试制 夜间瑞云(攻撃装备)
最上改二__试制20.3cm(4号)连装炮--试制20.3cm(4号)连装炮--21号対空电探改二--试制 夜间瑞云(攻撃装备)
初月改二__61cm五连装(酸素)鱼雷--61cm五连装(酸素)鱼雷--61cm五连装(酸素)鱼雷--照明弾
野分改__61cm四连装(酸素)鱼雷后期型--61cm四连装(酸素)鱼雷后期型--61cm四连装(酸素)鱼雷后期型
青葉改__20.3cm(2号)连装炮--20.3cm(2号)连装炮--零式水上侦察机11型乙改(夜侦)--探照灯
鬼怒改二__12.7cm连装高角炮改二--12.7cm连装高角炮改二--照明弾
浦波改二__试制 长12.7cm连装炮A型改四--61cm三连装(酸素)鱼雷后期型--电探装备マスト(13号改+22号电探改四)
敷波改二__61cm三连装(酸素)鱼雷后期型--61cm三连装(酸素)鱼雷后期型--61cm三连装(酸素)鱼雷后期型
時雨改三__61cm四连装(酸素)鱼雷后期型--61cm四连装(酸素)鱼雷后期型--61cm四连装(酸素)鱼雷后期型
中華の物を最低限に手直し。全部「強友軍」。 -- 2024-09-13 (金) 10:21:22 - https://aircalc.page.link/oKQb 高速統一編成で、今日明日最後の勝負を賭けようと思っています。
重量迂回編成と高速+編成を試してうまくいっていないため、他の方のそれを参考にしましたが、女神少なめの編成を参考に女神なしなのでそれなりに変質しており、縛りになることは分かっています(一応参考にした編成の女神は空襲マス対策に振りました)。
煙幕は初手潜水マスで。
間宮は150以上、伊良湖は500以上あります。
フレイは重量や高速+でまみいら投入直後でも容赦なくぶち抜いてくるPTに業を煮やしたものです。ボスマスでもある程度吸ってくれるので1枠割くかなと。タシュケント、島風、天津風、風雲と言ったあたりは交代投入可能です。
航空優勢が100%ではありませんが、T不利は辛すぎるので制空リスク覚悟で彩雲を入れています。
ついでに、今日明日でダメなら乙に落とす場合もこれベースで行こうと思っているのですが、乙時のアドバイスも希望します。 -- 2024-09-13 (金) 11:49:30- 拝見しました。夜戦マスを通過する関係上、最上は探照灯ではなく照明弾の方が良いと思われます。夜戦マスで被弾が多いとの事ですが、春雨か沖波の装備をD魚電見にして、警戒陣で四番目に置くと被弾が減ります。運改修していない矢矧よりは、連撃の能代の方がオススメですね。潜水艦を入れるのはボス戦での火力艦が一つ減るので、夜戦に持ち込んでも厳しくなる場合が多いです。 -- 2024-09-13 (金) 12:20:24
- 道中対策に更なる配慮が必要かと。データに出てるように、発煙装置1つだと三重煙幕の発生率が0%。T2・Yマスに一重煙幕は微々たる効果なので、最低でも2積みで三重の発生率を上げ、一重の発生率を下げる。女神を多用しない編成は道中突破率も下がるため、基地航空を道中に振り突破率を上げる。一例として、T2マスに東海を派遣し疲労抜きで出撃、先制対潜込みでS勝利を取れれば全艦無傷でキラ付け状態となるので、東海派遣はT2マスと次のUマスの安定化に繋がる(この場合、煙幕はYで使用)。D三砲と島風があるなら(D三・魚・電探・水見)装備で潜水艦と入れ替え推奨。理由はボーナス&特効による強力な夜戦CIに加え夜戦回避補正(電探+見張)、更にPT処理も可能な万能仕様のため。 -- 2024-09-13 (金) 14:11:29
- 甲向け編成へのアドバイスは他の人にお任せとして、一つ思うのはPT対策に潜水艦デコイ使うなら回避率が最も上がる5~6番目が良いのでは?そもそも攻撃に期待してないなら6番目でも。
乙に落とすなら、グッと選択の幅は広がり女神も要らなくなる。 火力が最も下がる高速+統一でもタッチが敵旗艦に当たって夜戦で誰か連撃なりCIなり決めてくれれば割と何とかなるかと(自分がそうだった)。まぁ、火力的には高速編成や低速混じりが無難と思うけどね。 -- 2024-09-13 (金) 15:29:16 - 女神なし潜水艦は例えだけど、夜戦マスで通過率が+20%としたら、VとWで先制対潜で計-25%される感じになる。削り時は航空隊を派遣できるから気にならないんだけどね。と同時に確実に夜戦火力が1つ減るので、うまくいったときの上振れが減る。あと潜水艦は高速にするだけでいいんだっけ。高速+艦隊ならいいんだけど、それ以外は潜母なしだと1マス増えるのではなかったか(確認はしてない)。煙幕1つは効果が微妙。最低でも3重が出る確率がある状態にしたい。制空にも影響出てるし宗谷は微妙だと思うけどね。それでも使うなら煙幕3つでしょ。あと初手煙幕の場合は事前に全キラ必須。夜戦マスでの被弾率もだいぶ変わってくる。航空隊は第二と第三を入れ替えた方が少しマシになる。支援艦隊、全艦確認はしてないけど命中が低い恐れ。計算機とかでチェックしたほうがいい。うちは命中+30前後は確保した。支援に軽空母を使ってるけど赤城や飛龍ならもっと上がる。ここは火力振りで最低限の道中対策の方がトータルの撃破確率は上がる傾向がある(友軍が前提でこれ)。撤退率重視が1%でクリアできるとして、火力は4%でクリアできるくらいなので、どっちにしても確率は低いけどね。他の目安としては、到達時にA勝利がどれだけ取れてたかというのがある。A率が6割くらいあるとかなり有望。当たり前だが、Aが取れるという事は敵を撃破できているということなので、あとはタゲ次第で勝てるという状況証拠。もし過去の編成でA率が高いのがあったらそっちのほうがいいかもしれない。 -- 2024-09-13 (金) 16:09:20
- https://aircalc.page.link/6KwM ご教授を受けての再編成となります。熊野丸はあまりレベルが高くなく被弾率が高いので宗谷にしたのですが、贅沢言ってられないと見ました。
加賀さんはFBAでもせいぜいWのタ級が落とせるか程度なので更に制空に振りました。
基地航空隊は一体をわるさめマスに回しました。東海入れると潜水艦対策も出来るので、それでフレッチャーの対潜魚雷を煙幕とし、また矢矧→能代で甲標的分を煙幕に回しました。最初の潜水幼女のアドバイスも頂きましたが、ここは煙幕と、キラについてはまみいらで押し切ろうかと…
とりあえずこれで挑み始めますが、引続きアドバイスをお願いいたします。 -- 木主? 2024-09-13 (金) 17:15:33- ↑編成を色々と添削。追加装備は「これくらいならあんじゃね?」という憶測のものなのでご容赦を。①対空以外の補正のない震電を熊野丸の53岩本と交換②大和の試製51cmを一個交換(火力は若干下がるが命中が上がる)③運の低い春雨を連撃に(魚雷のままでも可)④フレの発煙装置を春雨に持たせて先制対潜仕様に(T2・Vマス対策)⑤沖波、島風の電探をGFCSに変更(全艦の対空値がUP)⑥最上の水雷見張員を通常の見張員に交換(重巡に水雷見張員のCI補正なし)⑦編成順を並べ替え(島風、沖波は警戒陣で砲火の集中する4~6番艦に。できればPT対策も兼ね4・5番艦に)。⑧基地航の配置を一部入れ替え、派遣先を変更。ちなみに修正案では基地航の第一を強引に拮抗にしているが、これで加賀に艦攻を載せる事が可能に。加賀をFBA仕様にするのはボス対策でなはく、道中対策の為に有効。https://aircalc.page.link/H25b -- 2024-09-13 (金) 19:27:55
- 現在一度示した編成で出撃10回でボス到達2(ただし見張員と電探は提案を受けて即変えました)です。女神なしならまあこんなものかなと。
装備は大体持ってます(c型改三や51連装は⭐︎MAXあります)ので、御提案を参考にもう少し頑張ってみます。引き続きご意見頂ければ幸いです。 -- 木主? 2024-09-13 (金) 21:33:58
- >当たり前だが、Aが取れるという事は敵を撃破できているということなので、あとはタゲ次第で勝てるという状況証拠。
重編成はボスに1度もつかず、ボス前についたのも10回に1回くらいで、それも全て煙幕をぶち抜かれました。
高速+で(空母機動も水上打撃も使った)Aは到達すれば3,4割くらい取れましたが、ボスのHPを半分以下に出来たのは1回だけだったので…諦める前に最後の高速統一を試しているという感じです。 -- 木主? 2024-09-13 (金) 17:22:48- 重量編成基地ボスのみでやってもそこまで下振れなかった印象が。ボス前の場合は煙幕が3重かどうか、それ以前は支援が強いかどうかが課題だったのではと思う。体感でも支援手抜くと撃ち漏らし多くなってキツかった。 -- 2024-09-13 (金) 18:59:30
- 追加の友軍はどうなの?クリア後ならS取れるかも程度にはなりそう? -- 2024-09-13 (金) 18:02:59
- 友軍編成が追加されたんでなくて既存友軍に艦が追加されただけだから毛が生えただけやで。青葉に時雨追加はありがたい強化だけど、妙高艦隊に鬼怒は白露時雨の順番が遅くなり白露時雨が動く前に大破食らう確率あがるという罠。 -- 2024-09-13 (金) 18:41:18
- 手数は少し増えてるけど、それくらいだとA安定あわよくばSは相変わらずきつそうだな…全力で行くのは消費重いし、PhoenixはE5軽量で狙うか… -- 2024-09-13 (金) 20:49:10
- …やはりそうか。さすがに友軍が連合艦隊化するとかそんなワケもないわね。チクショーメ! -- 2024-09-13 (金) 21:00:17
- 友軍編成が追加されたんでなくて既存友軍に艦が追加されただけだから毛が生えただけやで。青葉に時雨追加はありがたい強化だけど、妙高艦隊に鬼怒は白露時雨の順番が遅くなり白露時雨が動く前に大破食らう確率あがるという罠。 -- 2024-09-13 (金) 18:41:18
E4-3の攻略情報提供・相談のコメント欄です。
ドロップ報告はページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
基地航空隊の必要行動半径は敵編成表右端の列を参照してください。
E4 ギミック
E4 ギミック情報提供
- E4-3甲 【ボスマス解放ギミック】 HマスS勝利編成:https://jervis.vercel.app/?p=qXkIgeVPpjQ ルート:A/A2/B/D/F/F1/G/H 基地航空隊は陸攻4をF1、残りは全てHマス。支援は道中砲撃。煙幕はF1で展開。すごく厄介です。 -- 2024-08-10 (土) 16:17:30
- E4-1で使用した編成をそのまま流用可能。能動分岐A2をBに行くだけだが、FとGでそれぞれ索敵演出あり。目標のHマスは道中扱いなので決戦支援を出さないように。 -- 2024-08-10 (土) 16:17:57
- BマスはCと同じ編成。最低でも1スロ対潜を用意したい。2スロまで割いてしまうと煙幕が薄くなってしまう可能性があるので載せ方は要吟味。本編成では1スロx2隻で対応。後半の航空戦力が強力なので対空CIは必須。Fマスはまだ弱い方の空襲だが問題はここから先。 -- 2024-08-10 (土) 16:18:28
- F1マスはネ改が2隻待ち構えている非常に厳しいマス。戦艦入りでは最大6回の大ダメージが飛んでくるのを耐えなくてはならない。電探持ちではあるが、少しでも回避に賭けるため煙幕はここで展開。余計な雷撃事故も避けたいので陸攻4で随伴も処理。大破艦が出るのは日常茶飯事なので遊撃司令部で単独退避できるよう準備しておこう。 -- 2024-08-10 (土) 16:19:49
- Hマスでは空母夏姫Ⅱにフラヌx2。制空値が高く、拮抗4回当ててやっと優勢が取れるかどうか。夜偵を使いたいので何とかして優勢に持っていきたい。陸攻が刺さればフラヌが沈んだり、対空CIでボスが棒立ちになったりもするので根気強くトライ。 -- 2024-08-10 (土) 16:20:08
- 上記の編成でHマスS勝利2回で解除音確認。Aを3回では反応無かったのでS勝利が必要。 -- 2024-08-10 (土) 17:07:10
- E4-3甲 【ボスマス解放ギミック】 EマスS勝利1回で解除音確認。Hマスに比べると格段に楽なので問題なくこなせるはず。いつも通り情報充実に手を貸したいのですが、何とかできる算段が付くまでE4-3側の出撃は見送ります。いくら何でもあれはイレギュラーなので…すみません同志提督。 -- 2024-08-10 (土) 17:34:42
- E4-3甲【ボスマス解放ギミック】 VマスS勝利3回で解除確認。T2には東海投げて本体に3スロ対潜3隻で安心。潜水母艦1が必要ですが潜水艦デコイ使えば夜戦マスを無条件で突破可能。大破したら司令部で退避。Vマスには基地2部隊投げれば片付きます。以上、甲ではE1回/H2回/V3回の各マスS勝利でボスマス出現。仕事の時間だ。 -- 2024-08-14 (水) 16:43:00
- E4-3丁 HマスS勝利2回で音なりました。 -- 2024-08-10 (土) 18:38:37
- VマスS勝利2回で音が鳴り、ルート開放されました。 -- 2024-08-10 (土) 19:20:00
- E4-3丙 EマスS勝利1回で音ならず。HマスS勝利2回で音鳴りました。 -- 2024-08-10 (土) 21:17:34
- E4-3甲 Hマス行き編成 ルート:A/A2/B/D/F/F1/G/H 高速統一 高速戦艦/駆逐/軽巡/駆逐/雷巡/正規空母/正規空母 SouthDakota/山風/鬼怒/冬月/北上/Intrepid/蒼龍
F1マスは道中砲撃支援と基地航空隊1つ当てて単縦陣で吶喊(いっそ大和改二ここで出したいなぁ) -- 2024-08-11 (日) 23:43:15- この編成が先着 これ以外無い あぁひどいめにあった -- 2024-08-14 (水) 16:55:50
- 6回出て1回も勝てないのでまねさせてい貰います -- 2024-08-15 (木) 21:45:13
- この編成が先着 これ以外無い あぁひどいめにあった -- 2024-08-14 (水) 16:55:50
- E4装甲破砕 丙 LマスA勝利1回、HマスA勝利1回、SマスA勝利1回、基地防衛1回で破砕完了しました -- 2024-08-11 (日) 23:58:22
- E4-3乙 ボスマス開放ギミック、EマスS勝利したけど解除音なし。Eマスは不要? -- 2024-08-12 (月) 09:07:10
- E4-3乙はHマスS勝利2、VマスS勝利3でボスルート出ました -- 2024-08-12 (月) 17:18:10
- 甲ですがEマスS勝利で母港帰港時にチャイムがなりました -- 2024-08-15 (木) 15:32:56
- 甲H厳しい。舐めプ禁止。軽魚魚照司/空2ABFF/戦主主夜偵徹/秋月型対空/駆魚魚煙/雷魚魚丙。砲撃支援。基地:戦3攻9>ボス。道中警戒か輪形。F1で煙幕。彩雲と対潜諦め。 -- 2024-08-13 (火) 15:23:06
- ざっくり言えば、雷巡CI発動しないと詰み。可能なら穴開けたい。 -- 2024-08-13 (火) 15:33:28
- 本当に困ったら大和型や長門型使った本気支援出す手はある -- 2024-08-17 (土) 21:50:41
- ↑1,2 正直、そこまで言うほどじゃない。 戦艦も不要、煙幕無しで5~6出撃でS2回できたけど? 道中大破避退するものと思って基地と支援、特攻ある駆逐CIちゃんとそろえる。 まあ、舐めプ禁止&穴はあけたほうがいいのは同意。 -- 2024-08-19 (月) 19:43:18
- それまでのヌルさとのギャップでイラつく要因だわな 段階的に上げろ無能 -- 2024-08-22 (木) 22:19:10
- E4-3丙 ボスマス解放ギミック HマスS勝利1回+A勝利1回で音鳴りました。もしかしてA勝利2回でOK? -- 2024-08-13 (火) 21:38:08
- E4-3丙 ボスマス解放ギミック Eマス音無し、HマスS勝利1回+A勝利1回、VマスS勝利2回でボスマス解放されました。 -- 2024-08-13 (火) 22:23:51
- E4-3丁 ZマスラスダンでSマスS勝利1回で解除音。装甲破砕ギミックかも? -- 2024-08-15 (木) 00:33:49
- E4-3乙 ボスマス開放ギミック、EマスS勝利1回解除音なし、HマスS勝利1回とA勝利1回で解除音鳴りました。 -- 2024-08-15 (木) 17:48:12
- E4-3乙 ボスマス開放ギミック HマスS勝利2回+VマスS勝利3回で鳴ったよ -- 2024-08-15 (木) 17:58:57
- ボスマス出現ギミックの項目を反映しておきました。 -- 2024-08-17 (土) 18:09:31
- ・〇E4-丁 装甲撃破ギミック H・L・SマスA勝利以上それぞれ1回で解放できる模様また、能代・沖波・島風・朝雲・風雲に特攻ありと認む。 -- Ta? 2024-08-17 (土) 18:38:27
- E4-3甲【装甲破砕】 空襲Xマス制空優勢2回で解除音確認。1回では反応なし。ボスまで行く必要はないので基地は全て道中対策に回してOK。第二は高速化した潜水母艦+潜水艦とオール対潜にし、ネ改2隻になったWマスでタッチを使えば問題なく解除可能。陸戦を飛ばさなくても本隊だけで制空を取る事もできるのでお好みで。 -- 2024-08-20 (火) 21:46:49
- HマスS勝利1回で解除音確認。ルートギミックで既にやってるので当時の編成をなぞれば良し。 -- 2024-08-21 (水) 17:17:37
- Sマス(第2ボス)S勝利1回で解除音確認。ボスが壊状態になっていて削りよりも装甲が上がっているため、複数のCI艦と夜偵を用意しておこう。航空隊も3部隊全てボスに回したい。 -- 2024-08-21 (水) 17:44:48
- Lマス(第1ボス)S勝利1回で解除音確認。ラスダンの時のような潜水艦こそ居ないものの、Sマス同様ボスが壊状態なので夜戦火力はしっかり用意を。 -- 2024-08-21 (水) 18:07:28
- 基地防空を優勢2回で解除音確認。おそらく2部隊で防空しないと拮抗に終わる。E4-2の道中が比較的長く敵も弱いので、先制対潜2隻とCマスに陸攻4投げでもすればPマス辺りまでには空襲が来るはず。情報通りなら以上の5点で破砕は完了か。割と基地の自由が利くので時間こそ多少かかるが、そこまで難しい部分はないと思う。E4-3の削りに比べれば屁でもないな!HAHAHA!…友軍来るまでまた備蓄しよう。 -- 2024-08-21 (水) 18:50:14
- HマスS勝利1回で解除音確認。ルートギミックで既にやってるので当時の編成をなぞれば良し。 -- 2024-08-21 (水) 17:17:37
- E4-3乙 Xマスで2回航空優勢とったけどギミック達成音無し。甲限定だろうか? -- 2024-08-25 (日) 16:40:01
- 恐らく甲限定でしょうね。 -- 2024-08-25 (日) 16:51:38
- 装甲破砕ですね。私も同様に航空優勢2回達成しましたが、ピロリン音は鳴りませんでした。 -- 2024-08-25 (日) 23:18:11
- 基地防空は2回達成でピロリン音が鳴りました。甲と同じです。 -- 2024-08-25 (日) 23:47:55
- HマスはSを取ってしまったため、Aで解除できるかは不明。 -- 2024-08-26 (月) 00:04:23
- LマスはAでは鳴らず、Sで鳴りました。甲と同じです。 -- 2024-08-26 (月) 00:42:19
- SマスはS取りましたがピロリン音は鳴らず。丙ではAが条件となっているが?? -- 2024-08-26 (月) 01:09:01
- こちらは乙SマスA勝利で達成音確認しました。 -- 2024-08-26 (月) 12:54:47
- Hマス、A勝利で解除の模様。基地防空2回と同時に達成したので後からもう一度行ってS勝利したけど鳴らなかった。 -- 2024-08-26 (月) 23:21:55
- 装甲破砕ギミックの文章で「Hは半径7で届くようになったので一式戦 隼II型(64戦隊)など延長なしで強力な局戦が送り込める。」とありますが、ゲージ2以降のHギミックの時点で半径7なのでこの文章はいらないかなと思います。 -- 2024-08-30 (金) 19:36:34
- 乙ですが、スタート1をL、Sマス方面に行くと基地空襲発生しない可能性あり?装甲破砕実施中、L行き2回空襲0、S行き2回空襲0、H行き3回空襲3回発生でした。回数少ないので微妙ですが。 -- 2024-09-06 (金) 00:31:22
E4ギミックの情報提供欄です。
ドロップ報告は 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
入力の際は上記の書式で入力してください。
概要 | 前段作戦:Operation Menace | 後段作戦:新MO作戦 | |||
---|---|---|---|---|---|
E1 発動!カタパルト作戦 | E2 メルセルケビール海戦 | E3 激突!ダカール沖海戦 | E4 ビアク沖遭遇戦 | E5 第二次珊瑚海海戦 |