後期型艦首魚雷(6門)

Last-modified: 2024-04-16 (火) 10:24:56
No.213
weapon213-b.png後期型艦首魚雷(6門)潜水艦魚雷
装備ステータス
火力雷装+15
爆装対空
対潜索敵
命中+3回避+1
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発解禁日:2023年11月02日、改修可入手方法
潜水艦、潜水空母のみ装備可
潜水艦の艦首に装備する潜水艦専用兵装の改良後期型です。水上艦艇に搭載するものよりやや直径の小さい
長射程高威力を誇る必殺の酸素魚雷、その無気泡発射管の改良後期型艦首6門です。
高い魚雷火力を潜水艦に付与します。

ゲームにおいて

  • 一番の長所は事実上全ての通常魚雷を上回る雷装を持ちながら開発で容易に入手可能になったという点だろう。
    特定の魚雷に装備ボーナスを持っている場合でもボーナスが累積しない事から、もう一本持たせる魚雷はこれというくらいの安定性がある。
    というか、装備ボーナスを加味してやっと本装備と雷装が互角というパターンすらある。

装備ボーナスについて

  • 特定装備と装備した時、パラメータが変化する相互シナジーボーナスがある。
装備基本値
後期型艦首魚雷(6門)火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
1513-
相互シナジーボーナス↓加算値
装備1装備2対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
後期型艦首魚雷(6門)
熟練聴音員+後期型艦首魚雷(6門)
後期型53cm艦首魚雷(8門)
後期型潜水艦搭載
電探&逆探
潜水艦+3+2×

※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら

後期型潜水艦魚雷 専用夜戦カットイン

入手方法について

過去の入手方法一覧

過去の入手方法一覧

魚雷性能比較表(装備最大値/魚雷上位早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます
装備名火力雷装索敵命中回避装甲入手方法改修後期種別備考追加
後期型53cm艦首魚雷(8門)1931改修、イベント、ランキング専用魚雷CI有編集
潜水艦53cm艦首魚雷(8門)163、ランキング×編集
熟練聴音員+後期型艦首魚雷(6門)15154ランキング-専用魚雷CI有編集
後期型艦首魚雷(6門)1531開発、任務、ランキング専用魚雷CI有編集
試製FaT仕様九五式酸素魚雷改1472初期装備-×編集
21inch艦首魚雷発射管6門(後期型)1433改修、イベント専用魚雷CI有Scampに装備ボーナス編集
熟練聴音員+後期型艦首魚雷(4門)13551ランキング専用魚雷CI有、潜高型、巡潜甲型改二、潜特型に装備ボーナス編集
後期型艦首魚雷(4門)12331開発、イベント専用魚雷CI有、潜高型、巡潜甲型改二、潜特型に装備ボーナス編集
21inch艦首魚雷発射管4門(後期型)1235初期装備、改修専用魚雷CI有SalmonScampに装備ボーナス編集
21inch艦首魚雷発射管6門(初期型)102開発、イベント×Scampに装備ボーナス編集
潜水艦後部魚雷発射管4門(後期型)922イベント専用魚雷CI有補強増設に装備可能、Scampに装備ボーナス編集
21inch艦首魚雷発射管4門(初期型)84開発、イベント×SalmonScampに装備ボーナス編集
潜水艦後部魚雷発射管4門(初期型)611開発、イベント×補強増設に装備可能、Scampに装備ボーナス編集
53cm艦首(酸素)魚雷152イベント、ランキング--水上艦が積むと「雷装-5」のペナルティ編集
試製61cm六連装(酸素)魚雷142任務、ランキング-秋月型に装備ボーナス編集
61cm五連装(酸素)魚雷121初期、改修、ランキング-雷巡島風型秋月型に装備ボーナス編集
61cm四連装(酸素)魚雷後期型1121任務、ランキング-白露型朝潮型 陽炎型 夕雲型 」の改二、丹陽に装備ボーナス。白露型に相互シナジーボーナス編集
61cm四連装(酸素)魚雷10開発、初期装備、改修-陽炎型 の改二、丹陽に装備ボーナス(2つ目まで)編集
61cm三連装(酸素)魚雷後期型9221任務、ランキング-特型初春型」の改二に装備・相互シナジーボーナス編集
61cm三連装(酸素)魚雷811初期装備、改修-特型に相互シナジーボーナス編集
53cm連装魚雷32初期装備-神風型金剛改二丙に装備ボーナス。「神風型睦月型」に相互シナジーボーナス編集
533mm五連装魚雷(後期型)11111任務、ランキング--米英豪駆逐巡洋艦に装備ボーナス編集
533mm五連装魚雷(初期型)1811初期装備、ランキング-米駆逐に装備ボーナス編集
533mm 三連装魚雷(53-39型)1612イベント-ТашкентВерныйに装備ボーナス編集
533mm 三連装魚雷151初期装備、イベント-ТашкентВерныйに装備ボーナス編集
  • 潜:潜水艦専用魚雷
  • 全:水上艦・潜水艦両用魚雷
  • 装備ボーナスの詳細は個別装備ページを参照のこと

アップデート履歴

  • 2017/02/25:01月作戦報酬として先行実装。*2
  • 2018/08/17:アイコンが変更された画像に差し替えられた。
    第一期時代の画像

    第一期時代の画像
    weapon213.png

  • 2020/06/27:補強増設に潜水艦搭載電探が搭載可能となった。
  • 2023/05/01:改修可能となった。
  • 2023/11/02:潜水系秘書艦で開発可能になった。

小ネタ

  • 元ネタは「53cm艦首(酸素)魚雷」の小ネタを参照。あちらと違いこちらは正真正銘の潜水艦専用魚雷。

この装備についてのコメント

  • 30/40/30/30でポロポロ出る……。今までが嘘だったみたいに。 -- 2023-11-03 (金) 01:56:32
  • このタイミングでの潜水艦へのテコ入れ…何かさせるつもりなんじゃないかと勘繰ってしまうな(パナマへ行かせるつもりなのでは?という意見も出ているっぽい) -- 2023-11-03 (金) 04:15:55
    • どういう理由であれ、潜水艦用魚雷に対して火力不足だった4連酸素や5連酸素から卒業できるんだ。これからも使い倒すなら準備しておくに越したことはない -- 2023-11-03 (金) 11:36:46
  • 開発できる潜水艦魚雷としては一番強いのかな? -- 2023-11-03 (金) 08:05:44
  • 開発でめちゃめちゃ出て笑った ヒトミで20/30/20/10 廃棄でできる資源資材まんま -- 2023-11-03 (金) 14:47:19
    • 後期4門の方もふーみいで20/22/21/20(廃棄時20/20/20/20をテキトーに盛っただけで正しいかは全く知らないw)ですぐに数個出た ネジも激安なんで一瞬で後期8門できたわ・・・いいのかこれ -- 2023-11-03 (金) 15:20:36
    • この20/30/20/10レシピ良いですね。150回ほど開発して12本できました。上の方の30/40/30/30レシピだと、もう一つの新開発、21inch艦首魚雷発射管4門(初期型)も同時に狙えますが、後期型艦首魚雷(6門)を狙い撃ちするなら20/30/20/10レシピの方が体感ですが失敗が多くなってクギの節約になりそうです。 -- 2023-11-03 (金) 16:45:21
    • 自分も伊14旗艦20/30/20/10で釘50本(失敗あるので開発60回くらい)使ったら8本出てきました 副産物のドラム缶(6本)も地味に助かるし良いレシピですね -- 2023-11-03 (金) 20:15:36
    • コモン装備と大差ないレベルでぽこじゃか出てくるから普段使いの潜水艦装備まとめて更新しちゃった -- 2023-11-04 (土) 00:58:27
    • こういう書き込み見ると6年前にランカー報酬でポンポン配布してたのが一層恨めしくなる。当時ですら無駄に配りすぎだろと思ってたのに。 -- 2023-11-04 (土) 01:17:18
      • 潜水艦って出番ほぼないし魚雷の入手を絞っても意味ないじゃん!ってことを数年かけて理解したんだろうなって… -- 2023-11-04 (土) 11:33:29
      • イベントで201達が特攻もらえたことあったし今後は潜水魚雷の強化も必要になるんだろう -- 2023-11-05 (日) 10:29:54
    • 大鯨で回したらぼこじゃが出た、21回でドラム缶1,6門3、、、大鯨で30,31,30,30だと他の魚雷が混じる -- 2023-11-11 (土) 04:01:45
    • 伊13で産廃(12cm単装高角)と機銃とドラム缶しかでないぞ・ -- 2024-02-17 (土) 23:00:24
  • 勘違いだったらごめん 20/30/20/10レシピで6門作ってるんだけど ドラム缶滅茶苦茶出てこない? 駆逐艦で回すより遥かに確率高いと思うんだけど -- 2023-11-04 (土) 09:41:44
    • 異常に出ますねw -- 2023-11-04 (土) 12:33:28
    • ほんとだw魚雷より先にドラム缶3つもでた -- 2023-11-04 (土) 22:13:59
    • じみにドラム缶でにくかったので毎週ちまちま装備25個1つずつ廃棄してドラム缶もらってました 苦行から解放される -- 2023-11-05 (日) 10:32:02
    • 実際潜水艦は駆逐艦よりドラム缶の開発率高いですもん -- 2023-11-11 (土) 20:37:39
  • 入手方法限られてたから倉庫に溜めっぱなしだったけど今メンテのおかげで枠開けられたわ -- 2023-11-04 (土) 11:31:23
  • 後期魚雷2なら魚雷カットインが抽選2回だから、今後はコレが最低ラインになるのか…? あとコレが開発落ちしたことでサーモン(改で後期魚雷持参)の絞られも杞憂に終わりそう -- 2023-11-05 (日) 19:14:15
    • 潜水CIは駆逐CIと違って2回判定にならないよ~ -- 2023-11-05 (日) 20:21:12
  • コレが開発落ちしたってことは、イヤーリー任務が一つ死んだのか。いいことなのか悪いことなのか・・・ -- 2023-11-07 (火) 17:16:10
    • これと潜水電探のイヤーリー、やる意味が完全に失われてしまったな…(改めて調べてみたけど必要な素材結構きつそう) -- 2023-11-08 (水) 01:38:06
      • どうしてもネジがタダで欲しいってなら・・・くらい? -- 2023-11-08 (水) 08:08:33
    • 良いか悪いかは別として、やらなくていい任務が増えたってことは、その任務をこなすリソースを別に割けるってことさね。遂行するために用意した三連酸素魚雷や13号電探改を任務以外でどこに充てるか、任務報酬のネジを他でどう埋め合わせるか。 -- 2023-11-08 (水) 15:56:08
    • ネジ狙いなら60消費の方だけやって後は待機でいいな。100の方はきつい -- 2023-11-08 (水) 18:01:08
    • 任務整理で終了してくれてもいいのよ? -- 2023-11-08 (水) 21:11:27
    • 後続任務が実装される可能性は? -- 2023-11-10 (金) 07:27:20
      • その時はその時でしょうよ -- 2023-11-11 (土) 01:32:46
      • その時やればいいだけでは? -- 2023-11-11 (土) 11:18:30
      • その時がくる可能性あるなら一回目のクリアは無駄にならんだろって話だよ -- 2023-11-11 (土) 21:38:34
      • 今クリアしたとしても実装されたタイミングでクリアしてないと後続任務出ない(仮に今達成したところでイヤーリー更新以降に実装されたら今回のクリアはほぼ無駄)んだから、実装されてからクリアすればいいって話じゃないの? -- 2023-11-11 (土) 23:25:32
      • イヤーリーはそうなってるの? 確定なの? -- 2023-11-14 (火) 17:16:57
      • 現状に実装されているイヤーリー任務が前提となっている任務はそうだし、イヤーリーに限らずともデイリーウィークリーマンスリーの定期任務を前提としている任務もそうだよ。水上反撃とか有名な例だわな(毎月やらない人も多いが、度々前提任務に指定されるのでその時だけやったり、後続任務溜めてからクリアして纏めて出す報告も多い)。後続任務カッコカリだけのオンリーワン仕様を引っ提げて実装される可能性は0とは言わないがね -- 2023-11-15 (水) 17:17:59
  • 20/30/20/10レシピよく出るな。これ確率変更ないよな? とりあえず10本作ったわ。 -- 2023-11-14 (火) 17:04:30
    • 同じレシピで機銃やドラムばかり。でも出ることは分かったので諦めずに狙ってみる。ありがとう -- 2023-11-15 (水) 16:47:47
    • しまった、ずっと鉄テーブルで回してたわ。出ることは出るけどかなり確率低い -- 2023-11-17 (金) 01:45:55
  • 開発落ちに今更気づいた -- 2023-11-17 (金) 11:11:13
    • イヤリー消化してから気付いたわ… -- 2023-11-29 (水) 15:30:36
  • コレ自体出る確率かなりある上にハズレたときも(ハズレ候補の種類が少ないので)機銃・ドラム缶じゃんじゃん出てくれるからデイリー・ウィークリー・改修素材で前述のどっちか欲しい時は駆逐艦秘書にするより効率良いよね。 -- 2023-11-19 (日) 08:30:49
  • 昨夜に落ちを知ってまるゆでデイリー回したら二本も来たわ、ほんまポロポロ出るのね。 -- 2023-11-29 (水) 15:00:18
  • これが開発できるようになるとか時代は変わったなぁ -- 2023-12-05 (火) 19:54:51
    • 逆に言えば倍率が多少上がろうが、雷装がちょっと上がろうが 大して問題無いと判断されてしまったかも イベントで潜水艦の出番あったけど特効補正前提だったし -- 2023-12-05 (火) 20:16:11
      • まあ…潜水艦自体の仕様がね… -- 2023-12-14 (木) 11:59:29
    • 何気に23年3月の2群報酬に配られてた一品だった。 -- 2023-12-07 (木) 22:28:02
    • これ開発出来る(ついでに素材で使い途も出来る)ようになったのは嬉しいことだけどイヤーリー任務がまた放置安定になっちゃったね…ソーフィ任務もそうだけど任務消してくんないかなぁ。 -- 2023-12-13 (水) 13:40:59
      • ソーフィはバラクーダの更新で使うからまぁ、バラクーダ自体使うのかって言われると困るが -- 2023-12-14 (木) 08:40:23
      • ソードフィッシュのは更新分のネジと流星×2と熟練搭乗員を使用せずにMk.IIにできるって点があるけど、こっちは任務報酬の改修資材×2か開発資材×5を天秤にかけた場合でも達成のために捧げる装備がまるまる浮く利点のほうが大きすぎる。 -- 2023-12-14 (木) 10:20:30
      • 由良水偵任務に比べればまだマシじゃない? -- 2023-12-14 (木) 10:43:37
      • 任務報酬が上位版(魚雷はでっち付き、潜水電探はヒトミが持ってくる方)に変わるだけでもやる価値は出てきそうなんだがなぁ -- 2023-12-19 (火) 01:35:37
  • 竜巻作戦はコイツの星無しで余裕だったな -- 2024-03-20 (水) 03:24:50
    • また次の潜水艦作戦があったら厳しくなるかもしれないから、改修はおいおい進めていこうね -- 2024-03-20 (水) 03:56:21
  • この魚雷と潜水艦搭載電探&水防式望遠鏡が開発落ち・・・というかポンポン作れるようになったのが23年11月2日。竜巻作戦開始が24年2月末。イベのデザインを始めるのが5~6ヶ月前なんだろうな。 -- 2024-04-16 (火) 02:06:15
    • 少なく見積もってもそのくらいはあっても不思議ではないし、実際はさらに以前からデザインを始めているかもしれない。そしてそれは装備の開発落ちだけでなく艦娘の期間限定ドロップとかにも当てはまると思う。 -- 2024-04-16 (火) 10:24:56

*1 潜水艦53cm艦首魚雷(8門)等旧来の潜水艦魚雷も含む
*2 02月28日まで実施の2017年冬イベント報酬の流れを汲んでか、同時配信のランカー褒賞は潜水艦関連の装備が多かった。