イベント作戦司令室/増援輸送作戦!地中海の戦い/E3感想コメント

Last-modified: 2021-09-24 (金) 02:23:48

イベント作戦司令室/増援輸送作戦!地中海の戦い

  • 皆様お疲れさまでした
    難易度:甲
    E3-1:SAASAS→xxAAxAA
    E3-2:SxASSA→ラスト→xxxS
    E3-3:AAADAADAAAAAA(撤退無し)
    E3-4:AxSAAxSxASSA→ギミック→xAAxxS -- 2021-09-18 (土) 18:05:17
    • 【E3-1甲】
      リザルト:SAASAS→xx→編成替→AAxAA
      資材消費:18k/13k/6k/10k/49
      ルート:準最短 B(対潜)→B1(空襲)→C1(通常)→E(通常)→I(ボス)
      陣形:単横-輪形-警戒-警戒-単縦
      編成:削り(All制空確保)、破壊(All制空確保)
      基地隊削り:第1 B1集中(優勢x2):陸戦4、 第2 E集中:陸戦1陸攻3、 第3 ボス集中:陸攻3陸偵1(確保x2)
      基地隊破壊:第1 B1集中(優勢x2):陸戦4、 第2 ボス集中(確保x2):陸攻3陸偵1、 第3 ボス集中(確保x2):陸攻3陸偵1
      支援削り:道中無し、決戦有
      支援破壊:道中対潜支援、決戦有
      特効機:
      赤城:B2xA3xC4=BxCx2x3x4=1.71
      瑞鶴:A2xB3xC4=BxCx2x3x4=1.71
      ベイ:B2xB3=Bx2x3=1.33
      龍鳳:B4xB3=Bx4x3=1.35

      このマップは空母4の特効機を満載し、道中を手厚く制空確保で熟練度保護、ボスマスは昼戦で決着をつけるマップと理解。五航戦はサブ。削りは先制対潜x2、対空CI、基地隊を道中の空襲マスとボス前空母マスにふってスルスルと進みましたが、ゲージ破壊で詰まりました。はじめのゲージ破壊編成は対潜を捨てて水雷を魚雷CIx3隻としたのですが、初手潜水マスが「梯形固定」となり対潜支援のみでは中大破が頻発。そこで削り同様先制対潜を2隻に変更。手数不足を補うために急遽サブの「龍鳳改二戊」を起用して旗艦に。ボスマス反航と丁字不利が3回続き、ボス到達4回目で丁字有利を引くことができ昼戦終了。夜戦空母は「一度も」攻撃できませんでした。削りの編成のまま昼空母だけで丁字有利を待つだけで良かったかもしれません。なお艦載機は撃墜耐性なしのものも含めて一度も丸禿げしませんでした -- 2021-09-18 (土) 18:06:25
    • 【E3-2甲】
      リザルト:SxASSA→ラスト→xxxS
      削り時M敵陣形:輪単単単単単
      資材消費:17k/15k/7k/4k/56/98
      女神消費:なし
      ルート:J2(対潜)→L(空襲)→M(通常)→O(ボス)
      陣形:1-3-2-4/2 (Mマスでタッチ不発時ボスマス2)

      削り時:
      編成:削り
      制空:確保-優勢-確保-確保
      基地隊:第1:東海x4、第2:陸戦1陸攻3、第3:陸戦1陸攻3(ボスマス拮抗x4)
      支援:道中砲撃、決戦砲撃
      強友軍:あり

      破壊時:
      編成:破壊
      制空:確保-優勢-確保-優勢 基地隊破壊:第1:東海x4、第2:陸戦1陸攻3、第3:陸戦2陸攻2(ボスマス劣勢x2,拮抗x2)
      支援:道中砲撃、決戦砲撃
      強友軍:あり

      夜戦CIダメージ計算結果

      巷で話題のコロタッチを試してみました。詳しくは赤りんごさんのTweet画像(新艦ネタバレ無し)をご覧ください。コロラドタッチのバグっぽい挙動を利用してますので、武蔵改二の積み方(3スロレーダー,5スロ徹甲弾,空の穴)は徹底して下さい。
      【Mマスについて】大変安定しており、Mマス削り時の陣形は輪形が1回のみという状態でも撤退は一度だけで済みました(空母中破が理由で第2大破ではない)。コロタッチが決まればほぼ壊滅ですし、決まらなくても大和型x2の耐久性と火力・加賀さんのFBAでボコボコにできます。
      【昼戦強友軍について】この編成だと五航戦が駆けつけてくれます。開幕駆逐艦を1,2隻潰してくれるのでよんだ方がいいです。コロタッチなら出撃回数もかさまないのでバーナー消費100個程度で済むはずです
      【女神について】はじめは第2随伴全てに女神を積んでいたのですが、Mマスの開幕雷撃ではほとんどが中破にとどまるため、途中からゴトランドのみとしました。それでも女神大破進軍は削り・破壊時共に起きませんでした。
      【制空について】加賀さんのこの積み方ですと、航巡キャリア1隻で削り時はボスマス確保できます。破壊時はキャリア2隻にしても優勢にしかなりませんので削り時と積み方替える必要はないでしょう
      【夜戦CIについて】夜戦CIダメージ計算結果を載せておきます。キタカミ様の魚魚CIがやはり圧倒的です。重巡の「主/魚/魚/夜偵」や日本武勲艦、特効艦のJervisは横並び。グレカーレは火力でないので別のところで使った方がいいです -- 2021-09-19 (日) 14:26:31
    • 【E3-3ギミック】 -- 2021-09-20 (月) 19:36:30
    • 【E3-3甲輸送】
      リザルト:AAADAADAAAAAA(撤退無し)
      資材消費:26k/14k/20k/9k/118/59バーナー
      ルート:P(空襲)-R(対潜)-U(夜戦)-X(レ級)-Y(空襲)-Z2(ボス)
      陣形:3-1-警戒-2-3-2/4(Xでタッチ不発の場合2)
      編成:水上タッチ(本隊キラ無し) 優勢-確保-優勢-優勢-優勢
      輸送量:A勝利TP98
      基地隊:第1:東海4(R集中)、 第2第3:大艇1陸攻2陸戦1(劣勢x4)
      支援:決戦砲撃のみ
      友軍:強友軍あり

      ここまですんなり終わるとは思いませんでした。TP量を試行錯誤しましたが、道中撤退リスクが少ないと判断して第一に鬼怒・日進入りで最後まで進めました。日進が大破したりボスマスで手数不足でD勝利が頻発するようなら第2の駆逐を連撃にしたり、日進の代わりに水戦1つ積んだ連撃航巡でもいいと思います。その場合TP77A勝利になります。連撃対空CIの摩耶様もかなり仕事をしてくれました。Xマスの敵空母棒立ち率UPやボスマス随伴の掃除におすすめです。空母については噴式と艦戦ガン積みにしなくても、普通に特効艦戦+つよつよFBAで十分です。Xマスとボスマスでレ級や姫をボコしてくれます
      【司令部について】長門に司令部を積んでいますが夜戦大破は一度も無し。Xマスで一度だけツ級の対潜攻撃食らって潜水艦を退避させました。使用率を考えると、司令部を外して弾着用の水観を積むのがいいかもしれません。ボスマスでのD敗北率を減らせると思います
      【夜戦マス】双方警戒陣で大して落とせないので、缶タービンと電探ガン積みの潜水艦にまかせます。女神は必要ありませんが、大破誤進撃リスクをなくしたいならお守りで1つ積むといいでしょう。 探照灯は入れない方がいいです。警戒陣ですら回避が下がって大破撤退リスクがはねあがります(E2-3で体験済)。霞に武装大発と見張りを載せてます。PTをいい感じに潰してくれるのでおすすめです。輸送量は大発と変わりません
      【Xマス】陸攻隊は全く役に立ちません。道中支援もかなり重め(大和型や長門に51cm主砲)じゃないと効果が薄いです。支援無しでも輸形陣で被害は少ないですし、タッチが決まれば半壊しますので道中支援はいらないでしょう。陸攻を外して「大艇1陸戦3」を2部隊で拮抗x4にすると、摩耶様の対空CIが決まればヲ級の棒立ち率が跳ね上がります。劣勢x4でも1/3くらいは棒立ちしてました
      【ボスマス】12隻中8隻潰せばA勝利ですが、意外に第2が残るので強友軍推奨です
      -- 2021-09-21 (火) 22:03:51
    • 【E3-4甲】
      リザルト:AxSAAxSxASSA→ギミック→xAAxxS
      資材消費:30k/23k/9k/13k/114/67バーナー
      ルート:P(空襲)→R(対潜)→S(空襲)→U(夜戦)→X(レ級)→Z3(ボス)
      陣形:3-1-3-警戒-4-2
      【削り】:
      削り編成(優勢-確保-拮抗-夜戦-優勢-確保)
      基地隊第1:東海4(対潜集中)
      基地隊第2第3:陸戦2陸攻2,陸戦1陸攻3(ボス集中 拮抗x4)
      支援:決戦のみ
      友軍:強友軍あり
      【破壊】:
      破壊編成(優勢-確保-拮抗-夜戦-優勢-確保)
      基地隊第1:東海4(対潜集中)
      基地隊第2第3:陸戦2陸攻2,陸戦1陸攻3(ボス集中 拮抗x4)
      支援:道中砲撃,決戦砲撃
      友軍:強友軍あり

      ネルソンタッチのテンプレですが幾つかポイントを
      削り編成:
      【第1艦隊】には攻撃出来る赤城さんを。「レ級マス優勢・ボスマス確保」の範囲内で制空を盛りますが、赤城さんには爆戦岩井と特効艦戦(BxCx2x3x4)を積んで置物化を避けました。艦爆1つだけでもボスマスで数百ダメージ叩きだしてくれます。水母キャリアには脆いコマちゃんの代わりに、硬くて特効持ちの航巡である鈴谷改二を起用してます。これにより第2の駆逐は3隻となります。ネルソンには司令部を積んでボス到達率を上げます。穴にはポンポン砲。アトランタCIの邪魔はしません
      【第2艦隊】はボスマス到達を意識して「アトランタ対空CI」「特効ジャービスに先制対潜」「潜水艦デコイに新型缶電探」しました。夜戦フィニッシャーは2隻のみ。特効持ちの最上改二特ですが、旗艦にすえて魚雷CIを撃たせようとしたところ5連続不発だったため連撃装備に変えました。これでも十分な威力を叩きだしてくれます。タシュケントには倍率1.9倍の「D3D2砲魚電水」装備にしてあります。良いダメージでます

      最上改二特の特効ダメージ計算(魚魚CI/連撃)

      破壊編成:
      破壊時はネルソンの司令部をおろして徹甲弾に。これは好みかと思います。友軍が来てるので、退避がでても友軍が噛み合えば割れると思います。第2はフィニッシャーを増やすため、アトランタを下げて対潜役の夕張を起用。削りで対潜役だったジャービスを「D2砲魚電水」装備に。他は変わりません
      -- 2021-09-24 (金) 01:58:29
  • E-3-4甲機動部隊編成 TとYを踏むので最短は通れません。ネ級は警戒陣で避けます。強友軍あり。二式艦偵は索敵で入れましたが、道中制空が優勢になるのでいらないかも。 -- 2021-09-20 (月) 03:19:47