クリア特典/コメント
Last-modified: 2023-07-09 (日) 08:31:25
クリア特典
- 1週目、難易度丙、大和未所持でクリア、ラスボスで大和ドロップ。引き継ぎはお気に入り20登録していたが19になり、大和が引き継ぎ、報酬は書類一式に。ラスボス泥の扱いがわからず・・・ --
- 丁ですがロック済装備を引き継げるのは10個のみ引き継げました。それ以上ロックを掛けておくとランダムに10個選ばれるようです --
- 丙だと20個でした。丁だと10個だったのも変わらず。 --
- 試してみたところ、個数以上のロックはレア順に選ばれる模様。 --
- 88隻なのは八八艦隊にちなんでいるのかな。 --
- 多分そうだろうね、引継ぎ物として正気を疑う少なさだがナチュドク作ったとこだと考えれば納得できる、あれ俺のPS4&PSVで唯一失敗と言える買い物 --
- 引き継ぎで無双できるのがこの手のライトSLGの醍醐味の一つなのに何考えてんだろうね・・・ --
- よくよく考えてみると母港最大数の引継ぎができない地点で100隻以上は有り得ませんでしたね。 --
- 乙81日、轟沈0でS+++評価確認 ついでに過去周回で丁272日轟沈0・丙228日轟沈0の時は両方A++でした --
- 乙作戦の引継ぎ項目の所だけ高レベル順と注釈が入ってますが乙だけそういう仕様なんでしょうか? --
- 引き継ぎ艦の条件は全難易度共通で、乙作戦だけ違うというわけではありません。誤解を招く表現なので修正しておきました。 --
- 甲クリアで大和だった。評価はS+++。あとに大和は未所持でした。 --
- クリア前と同じ難易度を選択して引き継ぎスタートって可能?なんかクリアせずずっと継続しようとすると侵攻作戦の頻度が上がったりとかでマッタリできなさそうと見たのだけど…ブラウザ版でも丙しかやってないし、高難易度とか元々無理だと思ってるから丙・丁、できればずっと丁をループしていたいと思ってる。丙を何とかクリアして引き継ぎ数を増やすのも手かもシレンが --
- できるよー --
- お、マジですか。しばらく丁をループして戦力整ったら一度丙クリアして引き継ぎ数増やすって言うのを考えるかな。まあその前に一度でもクリアしてみろって話だけど…当分先になりそう。とりあえずの目標が立ったのはいいことだ --
- 甲クリアで武蔵でした --
- 史を周回する事で引き継ぎ数上がっていくとかの救済処置があったりしないのかな? --
- 母港最大数の引継ぎが出来ない --
- とりあえず深海側が襲ってこないか母港引き継ぎと艦娘引き継ぎ数を増やしてほしいわ --
- ↑確かにオンラインでもないのにやたらに制限があるのは意味不明だな、選択肢の幅もないしせっかく育てても選別して持ち越しじゃこれくしょんって何って思う --
- 公式にユーザーサポートあるし要望送るといいんじゃないかと。 --
- 装備引き継ぎって事だから、引き継ぐ艦娘のLvはそのままですか? --
- 乙クリア日数645日、轟沈0、評価S++でした --
- 装備引き継ぎ、ロックしてないとレアリティがホロのやつ優先して引き継いでる模様。全くロックせずにクリアしたら微妙な数引き継いでて、確認したら全部レアリティがホロだった。 --
- 丁作戦最終ステージ夜戦突入直後にc2エラー! --
- 引き継げる数少なすぎやしませんかね --
- 糞すぎ。19しか引き継ぎできないな --
- 19しか引き継ぎ出来ないって糞にも程があるわ2週目は無双したかったがもうやる意味ないな --
- 年数の関係で永遠にプレイできなさそうだし --
- 毎回引き継いで最初からやり直し続けてたら手元に艦娘コンプなんてできないんじゃないか --
- 引き継ぎ関連で文句があるなら、改の公式ページ下から要望送ってくれ、頼む。自分はもう送った --
- 送ってきたぜ。せめて史の2周目以降は全員引き継ぎとかにしてもらわんとねぇ --
- 同じく送った。数はとても重要だから不満に思ってる人は公式のTOPから要望を送って下さい。 --
- 送っといた。まじこの仕様だけは本当どうにかして欲しいよね。 --
- 何か開放する手立てがありそうな気はする。気がするだけで想像付かないが… --
- クリアした後、同じデータでのんびり艦娘集めとレベリングしたかった。 --
- 個人的な意見だけど、このゲームの客層が艦これ改に一番求めていたことって、アーケードみたいなアクションとかSLGとかじゃなくて、集めた艦娘とまったりイチャイチャ時々出撃の「いつもの艦これ」だった気がする。まぁ、アーケードも面白そうだし、SLGも楽しいけどさ・・・ --
- イチャイチャすることもないような艦娘だって戦ってる。そういうのが艦これ改の良さだと思う。 --
- いつでもいつまでも艦これそして艦娘を―。が謳い文句だけど、割と短いスパンでゲームとしては終わりが来てしまうのはどうしたものか 周回プレイ前提としても全ての艦娘を引き継げないし ずっと艦これをやっていたい、艦娘といたいだけなんだよ、俺は… --
- その思いを公式にぶつけるんだ、要望を送るのオスス。同じ製作チームのナチュドクはアプデで結構変わったぞ。 --
- 艦これ改トップの↓のお問い合わせでいいんですかね? 改やっててブラウザでも嫁の艦娘が笑ってくれた時にマジに感動しちゃったんで(きもい)システムそのままでいいから、ホントなんか上手いことどうにかして欲しい(ボキャ貧) -- 木?
- ・・・ナチュドクはアップデートでも周回時の引き継ぎは追加されなかったけどな! --
- ↑×2そう、「こちら」から飛んでゲームタイトルを「艦これ改」選べばいいと思いますよ。↑×1…べ…べつなげーむだし!マジレスするとやはり数の問題だと思う。14万の販売本数と要望が大量にあるなら話も違う、と思いたい。 --
- 深海中枢に挑む前にさ、引き継がない子のロックを一人ひとりはずす作業があるだろ?「周回の引き継ぎのためだから、ごめんな」と言いながらロックをはずすと、その艦娘が「提督、今までありがとうございました。次に会う時の私は提督のことを覚えていないでしょうけど、次周でお待ちしていますね」って半泣き笑顔で言うの想像してごらん --
- 愛着が湧くのは仕方ないし理解できる部分もありますが、流石にドン引きですねー --
- いや俺もホントにそこま妄想したわけじゃないし、半分ネタで書いたんだけど、[せっかく育てた艦もようやく入手したレア艦も一定数しか引き継げないのってつらいよね? だから要望送ってアプデの可能性にかけよう」 -- 木主?
- 途中送信ごめん。「要望送ってアプデの可能性に賭けよう」って意図があって書いた -- 木主?
- 艦コレ関係を触ったのは、これが初めての新米提督です。今日、丁作戦の一周目クリアしました。引き継ぎの艦娘19人選んで、中枢クリアして。そしたら、スタッフロール流れるじゃないですか…。そこにねぇ、引き継ぎに回せなかった娘達も出てくるんですよね……。そこで、感謝の言葉言われるじゃないですか…。なんかもうね、感謝と罪悪感とで、クリアした喜びも無く……。無性に泣きたくなった --
- 要望は色々と3通くらい送った。引継ぎで選抜するの辛い、一週目クリアする気力がわかない --
- 引継数、全艦保有出来る様に要望送った!皆も要望送って貰えたら嬉しいです。 --
- 主旨はちょっと違うけど、「反抗作戦なし&周回なし」モードの実装を要望してきた。俺はずっと皆とここにいたいんだ… --
- 欲張ったかも知れないけど家具コインとかのアイテムと装備の引継ぎ要望も送ってきた いつでも、いつまでも艦娘と一緒にいたいんだ --
- 多分次回作の事を考慮してでしょう。250キャラ全てレベル155とかじゃあ面白くないじゃん。そこまで到達するのに5000時間ぐらいかかりそうだけど --
- 5000時間とか何年かかるんだよ…(毎日2時間プレイで2500日≒6.85年) --
- 次回作とか要らない。このままこのソフトをアップデートの繰り返しでいいじゃないか… 悪いところ直せばいつまでも遊べるゲームになると思う。未だPCで着任出来ない人もいるだろうし。ゆくゆくは新艦娘、装備追加もブラウザ版と同期してくれたらなぁ… --
- その意見には賛成。だけど、VITAソフトの容量とか大丈夫なのかな? まだまだ余裕があるなら良いけど、あとどのくらい追加できるのか分からないのが心配だ --
- VITAソフトの容量は4GBくらいらしい。艦これ改は1.8GBくらいだからいけるいけるぅ(涼風並感) --
- 4GBはROMカートリッジのリミット容量で、DL版ではもっと容量の大きいゲームがある --
- VITAで繰り返しアップデートされることってありえるのかな --
- 運営のやる気次第では --
- GEとかFWは1年くらいアプデ続けてたような --
- 最終決戦で奮戦して沈んだって解釈してるわ --
- 艦娘は全部で179隻だっけ。クリアで解放される+100枠をアイテムで拡張していくんじゃなくて周回時最初から空けとけば180~200隻引き継ぎとかいけそうな気もするけど --
- 周回見越しての引継ぎ、改スタートができるなら、川内はなしでもいい気がする。初期艦で選べばいいし、その道、夜偵目的で育てるでしょ。二航戦もリセマラ許容するなら、友永江草任務の関係でなしでもいい気もする。(どのみち、任務用に育成する) --
- ひょっとしたら田中Pの「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」の精神が艦これ改に反映されているんじゃ…もしそうだったら非常にやだなあ。 --
- 「最高難易度はおいそれとクリアできないように作ったから、いつでも、いつまでも遊べるよ!やったね!」的な・・・ --
- 最初から選べる難易度じゃ最大でも50隻、その後最高難易度でも88隻と聞いて一気にやる気なくなった勢です、何故最低限レベルのファンの気持ちすら読めないんだろうな --
- マジレスすると簡単に~は別ゲーの田中Pだぞ --
- まず完全ランダムで難易度上がると確立が上がるだけの糞な敵フェイズを何とかして欲しい --
- 日本語でおk --
- お前はまず糞な日本語を何とかしろ。「(一部のマップはボス行きが)完全ランダムで(経過日数や)難易度上がると(反抗作戦や通商破壊の)確立(確率の誤字 ただしこの場合は頻度というべき)が上がるだけの糞な敵フェイズ」と言いたいんだろう?主語とか入れて誤字直したら、公式に要望送ってみようか --
- 我が忍法とくと味わえ --
- 枝主、凄い洞察力だね。俺には意味がわからんかったけど、枝主のおかげで理解できた。 --
- もしかすると、最初の所は「(反攻や通商破壊のターゲットが)完全ランダムの」。s --
- 丙 108日 轟沈0でA++でした。100日きらないとSはもらえないのか…キツい… --
- この引継ぎ仕様を歓迎している提督はいるのだろうか。いるなら、煽り抜きでどこが良いのか教えてほしいんだけど… --
- \ここにいるぞ!/ まず、ゲーム設計が兵站と艦隊管理によるSLGなので、引継ぎ要素が多すぎると2週目以降は間違いなくすぐ飽きるし、甲以上の難易度が落ちてしまう。 自分は、信やぼやら、三国志やら、ギレンの野望やらをプレイしているから、やりこみ要素(全艦コンプ)などに何周回前提なのは慣れてる。 自分みたいな層以外には受け入れにくい仕様で、そういうSLG未経験者も多い艦これっていうコンテンツ故の反発だと思う。むろん、一般的には全部引き継ぎのが多いのは理解してる。 --
- 制作側はガチ寄りのSLG作りたかったんだろうね。それも悪くはないけど、客層が求めてたのは主にキャラ(を愛でる)関連の要素の充実だったと。 --
- すごいな・・自分もやり込み系SLGはやりまくってるけど引き継げないものが多いとやる気なっちゃう。 --
- ×客層が求めてたのは ○俺が求めていたのは ・・・まるで艦娘でそれなりのSLGやりたいと考えていた俺みたいな存在を当然のように抹消されても困る --
- ↑×1色々なところの意見観て「もっとキャラを愛でる方に注力してほしかった」的意見が多いように「俺は」感じたってだけ。俺が特にそれを求めてるわけじゃないよ。確かに書き方が悪かったな、すまん。 --
- 良いというか有りだと思うよ。引き継ぎ無しが普通だが、艦これの特性から部分的に可能にしてるってことで。ただ、ずっと続けられるモードも欲しい。 --
- 選択制にしてほしかったなあ、限定引き継ぎか全引き継ぎかで。 --
- 成程、そういう見方もあるのね。SLGとして捉えるってのは、クリア後も続けて遊びたい派の自分には新鮮だった。丁寧に回答してくれてありがとう。 --
- 周回するたびに引き継ぎ数が増加して最終的には全艦引き継ぎ可能、クリアする難易度が高いほど増加数が多いって仕様なら、キャラゲーとして楽しむ層もSLGとして楽しむ層も一応は満足させられる気がするんだがなぁ・・・ --
- オール引き継ぎ仕様ならSLG側から超絶ヌルゲーの烙印が頂けるのだ --
- 正直キャラゲー派のプレイヤーからすれば、SLG側からの評価とかクッソどうでもいい。そんなに難しいのが良いなら引き継いでも解体するなりして勝手に縛ってろと。こっちは艦娘とまったりしたいんじゃ・・・ --
- 縛りプレーなんて自分でいくらでも出来るのに、縛って貰えないと燃えないとか… どんだけマゾいねん。 --
- 全引継ぎ可能になるなら、超絶ヌルゲーの烙印とかどうでもいいわ --
- 2周目丙 大和、大鳳入手済みでクリアしたら誰もドロップしませんでした --
- マジか・・・ビスやらプリンやら貰えるかもと期待して、大和に加えて武蔵と大鳳凰も建造してクリア前まで来てたが、さすがに甘かったかw --
- 1週目丁で大和をもらい、2週目丙で武蔵、大和、大鳳所持(ロック艦)でクリアしたところ報酬泥なしでした。 --
- ずっとプレイできるのなら引き継ぎ仕様は現状でも構わないが、年数制限あり&引き継ぎ制限ありでは手元に全艦娘揃えられる気がしない --
- 無料のアプデじゃなくて、有料のパワーアップキット形式でも良いんですけどね --
- 「艦これ」の方の公式曰くアプデが来週に予定されてるようだし、しばらくは無料アプデやってくれそうかな --
- 反攻作戦と通商破壊無しのオプション追加+艦娘と装備の引き継ぎ制限解除とか来たら、5000円までなら買うと思う --
- 引き継げる艦娘が最大で88なのはともかく他の仕様に関しては最高にバランスいいでしょう。これ何週しても飽きなさそうだし1年間以上遊んでそう --
- 一段落する毎に一定数以外は廃棄って「これくしょん」じゃないよね --
- 現実のコレクションでも保管場所に入りきらないものは優先順位つけて処理できる人間が大半だと思うけど --
- 飽きた嫁は庭に埋めて無かった事するからね --
- 現実ではその通りなんだけど、「艦これ」として考えたらちょっと受け入れがたいものはあるね・・・ --
- 全100種のグッズだとして、置き場所無いから88種だけ残して捨てよー なんてコレクターがいるとでも? --
- このゲームはコレクションしたい人には向いてないよね。複数回周回しないとコレクションできないから途中でどうでもよくなる。 --
- 艦隊せれくしょんですねわかります --
- セレクションがぴったり過ぎて笑ったww --
- タイトルが「艦せれ」 だったら今の仕様でも納得せざるおえないのかも・・・・ --
- わろたw正解すぎる --
- 史クリアしてから丁でマッタリやるのが正解かね? --
- どうだろ・・・丁でマッタリやってるときに新艦娘がアップデートされ、それが史でしか入手できないとしたら色々やり直す事になる・・・まあさすがにこんなひどい事はないだろうけど不安。 --
- ギレンの野望等の他のSLGみたいに、バンバン量産してガンガン実戦投入するスタイルのSLGなら、ここまで引き継ぎで文句が出ないんだろうけどね。 --
- 私は基本有限の戦略ポイントがなくなる度に中枢をクリアして新しいデータに移ってまた戦略ポイントを貯める、を繰り返しているのでこれを「引越し」と呼ぶことにしました。最後の出撃前に引き継ぎたい装備を引き継ぐ艦娘に付ける作業は最早恒例です… --
- 集めた戦略ポイントは新しい指輪、改修資材、補強増設等に使っています。ただ、新しく艦娘を多く育てすぎると引き継げる数をオーバーしてしまうかもしれないのでちゃんと調整しておきましょう(経験談)。そのためにも出撃前にはセーブを欠かさないようにした方がいいですね --
- 丁で育成するための(生殺し用)スピード攻略まとめとか欲しくなるね。 --
- 引き継ぎ関係の要望を公式に送ると改善される可能性はあるんでしょうか?自分はこのことでやる気を完全消失して今日、艦これ改を売り飛ばしてしまったんですが・・・ --
- 諦めなければ希望はある(と思いたい) --
- 早い!早いよ!もう売ったのかww まあ、自分もやる気失せて4日ほど放置してたから気持ちは分かるが・・・もう少し角川さんを信じて待ってみてもよかったんじゃ・・・ --
- 今なら売ってもそれなりの額になるのかな。ブラウザと一緒でまったり箱庭要素が高いと思って買ってクソ騙された --
- 同じく。「いつでも。いつまでも。提督の手に「艦これ」を、そして「艦娘」を。」の後ろに(周回すると消える)って付け足すべき。詐欺られた気分 --
- DL版で買って売るに売れない提督だっているんですよ(血涙) 一応要望は送ったけど・・・ --
- 引き継ぎ仕様はともかく、ゲーム内ロードがないのはシミュゲーとしてガッカリポイントだよね…次のアプデでつかないかな。 --
- とにかく「これくしょん」しにくい仕様なのはいただけない。図鑑だけじゃリアクション楽しめないしやはり手元に置いておきたい。でも周回ごとの引継ぎが足を引っ張るわけで。 --
- その内…お待たせしました、難易度「史」でも物足りないユーザーの為、難易度「深」を追加しました。この難易度をクリアすれば、全てが引き継げます!…とかなるんじゃね?(すっとぼけ --
- なるほどいいですね(錯乱) --
- ※開始翌日から敵の侵攻が始まり毎日潜水艦での輸送船への攻撃があり、敵はすべてフラグシップで、中破から沈みます --
- ラスボスぐらいゲージ欲しかったわ。改の仕様だとクリア自体は史だろうと簡単なのはいただけない… 史の上の難易度を実装してそれをクリアすればフリーモード解禁 これだ --
- ああ、ゲージ欲しいのわかる。なんかボスがあっけなく倒せてしまう。 --
- 本家ゲージシステム採用 前哨戦は史ラスボス編成で、ラスダンは編成がさらに強化されます(白目) --
- ↑2 各海域最終マップのボスはゲージつきで、ダメージでゲージ減少、クリアは撃破必須のブラゲイベント仕様だったら良かったかも。 --
- 88匹育成するのに廃人じゃあなければ1年以上かかりそう。平日毎日5時間週末15時間プレーしてるけどまだ最高45ぐらいで1週目。対抗演習も100越えても そんなに上がらんみたいやし --
- それは遅すぎ。5時間/日なんて全然いかないが、90以上だけで6人以上、うち1人結婚してるよ。 --
- これ低難易度だとラスボス前でかなりのんびりできるから、引き継ぎ艦娘をどこまで強化するさ --
- ミス、どこまで強化するか悩むなぁ。いっそ全員90以上にしようかな(沼) --
- 最終的に全部引き継ぐことができない「コレクション」ゲーム・・・なんかやる気失せたよorz --
- 年月といいほぼ有限な戦略ポイントといい周回を前提とした作りだから余計に引継ぎでの不満が出ちゃうんだよね。だらだら永遠にプレイできれば手元コンプも現実的なのに。 --
- 本当に下手だよなこの会社、ところどころ詰めが甘い --
- 有料DLCでいいから、反抗作戦や通商破壊ON,OFF切り替え自由パッチをくだち! --
- 引継ぎ仕様に関して、ケッコン艦はロックしてなくても、優先的に引き継ぐ模様。ケッコンバグにより、2隻目育成してる人はケッコン艦を次週連れていかない場合、中枢出撃前に自分の手で解体する必要があるので注意。 --
- お前らこれ作ったのがナチュドク作ったとこだということ忘れてないか?歴史に残るゴミ産みだしたとこだぞ、引継ぎなしで2週目そして3週目なしとかいうトチ狂ったゲーム内容 --
- 正直売る気はないけど、早々に飽きてMH4Gやりながら本家の方してる、え?MHXじゃないのか?だと、Gが出て2000円になるまでやらん --
- これアトリエシリーズにも言えるけど、ネバーランド系(IFゲー)みたく引き継いで2週目するか、引き継がずそのままグダグダプレイできるかを選択できるようにしてほしかった、まあネバーランド系は引き継がず続けると引き継げなくなるがとことんやり込めるからな --
- 中枢海域クリアする前にのんびりやればええんよ --
- 正直甲以上は引き継ぎ限界無くしてもらいたいなあ。丁だと19人しか引き継げなくてすごく困る。 --
- 19人とか、仮に艦隊開放に必要な艦娘(14~18人)を優先させたら ・・・・・・それもう選択の余地なくね? --
- 艦隊解放の艦娘は強制的に引き継ぎってわけじゃない。なのにそれを引き継ぐなら「選択」したからだろ --
- 上のコメにもあったけど、これ作ったのあのナチュドク作った所なんだよね。……まぁ、あのドマゾゲーを出した所だと考えると、まだ救いに感じられる不思議。アレはホントにヒドかった。一手間違えるとそのままゲームオーバーする様なゲームに比べたら、今の艦コレ改はだいぶマシ(笑) --
- ほんとこういうゲームばっか出るからユーザーが動画で品定めして中古で買うとかが増えんだよな --
- 言い方悪いが発売日に買う連中を人柱にしてそいつらが動画を上げさせてそれ見て買いかどうか判断する、買いじゃなければ買わない、微妙ならちょっと待って中古買い・・・・・ここ3年そんな感じ、CSのゲームはつまらないのが増えた、当然面白いのは本当に新品で発売日に買う価値はあるが --
- ナチュドクとかゴブリン坑道で飽きたわ敵のターンがえんえんと続くww --
- ナチドクは操作に慣れても楽しさを見出せなかった数少ないゲー無 --
- あれはPS4で買ったゲームの中で唯一の失敗だと思っているぞ --
- 個人的にはメタギア5やダクソ2やオフラインの初代ドグマ並に楽しい。全部マゾゲーだけど飽きは艦コレ改の方がこない --
- 引継ぎ数に関しては不満しかないが、ヌルヌル動く艦娘見てると何が何でも好きなあの艦手に入れるまで絶対諦められない気持ちになるよな(白目) --
- そして鎮守府が賑わうほど選別の苦痛が増し(以下ループ --
- 乙194日轟沈0 ラストAクリアでもIowaでした --
- なお深海地域は中枢のみクリア(運河と後方は未侵入)でも評価S+++です、掘りしない方は中枢のみでもIowa取れますね --
- 乙初回クリアでIowa取れなかった人っている?どこまで牧場を粘ろうかすごく迷うところなんだけど評価が全然わからん --
- 100日以内で轟沈無しでS、100日以上で轟沈無しでAなのは間違いなさそう --
- 乙534日でS+だったからそれはないです --
- 合計取得戦果とか関係ありそう --
- 勝率とかは関係あるのかな --
- ……なんか普通の艦コレと同じつもりで育ててると馬鹿しか見ないなorz さっさとクリアして次に進むべきなんだろうな……急にやる気が減ったわ…。 --
- 確かに序盤のんびりするとキツくなるけど、次する難易度のために引き継ぎ枠の分だけ高レベルの艦を育成したり全ての海域を解放すると反抗作戦の場所も限られてくるから一概にそうとも言えない --
- 大和作り丁クリアー前に軒並み戦力そろえケッコン20艦して経験要員稼ぐとか?武装は紫雲とか索敵系9明石系1引き継ぎ位かと…w初期駆逐暁型より Z1等のドイツ艦引き継ぎの方が楽そう駆逐は揃え易いし --
- ↑尚経験要員は主力に含めないバグのせいで --
- パッチ改善に期待101以上で弱体化は問題LV99迄上げるのがターン掛かるんだあとらしんばんが振るわない…w --
- もし次のパッチで101以上弱体化が治らない仕様とみなされた場合、これまでの「難しくするための要素」が一気に「簡悔要素」に脳内置換されそうで怖い --
- パッチで引き継ぎ数が180隻くらいまで増えるのをただただ期待している現状 愛着湧いた艦を置いていくのが辛すぎる --
- 180でも少ないでしょ、一応艦娘168種だけど○○提督みたく改造前改造後改2後で複数持ちたいのいるだろうし、作った側もそれしってるだろうに、300隻解放されるなら300隻全部引継ぎでしょ --
- 史でしか手に入らないと思われる娘もいるだけに88は本当にバカとしか思えん、当の製作者側は八八にかけた言葉遊びのつもりなんだろうが明らかにブラウザ版がどうなってるのか知らないだろ --
- それは、もちろん、史クリア後の事を言ってるんだよな?他の難易度で全部引き継がせろじゃただの甘えにしかならんぞ。あと、引継ぎ数をいじるようなパッチは当分来ない。 --
- そりゃそうだろうよ、何のための難易度だよと思うぞそれだと --
- ついでに丁選んでおいて19は少ないっていうのもな。チュートリアル兼稼ぎ用の難易度なんだから引き継ぎたければ高めの難易度選べばよかったんだよ。事前に難易度に応じて引き継げる数が変わると言われてたわけだし。 --
- 丁はあくまで先の難易度を生き抜くための準備だし俺もそのことを承知の上で始めたがまさか史でも100超えないのは驚いたな、ポイント引き継げないのに母港も引き継げないその上300まで拡張可能、300人全員とケッコンしたいのに --
- そもそもクリア時の引き継ぎ制限がいらんという主コメじゃ無いのかこれは……というか引き継ぎ制限に関していらんと思ってる方が少数派なのか……? --
- そもそも引き継ぎ制限自体が不要だろ。きついプレイがしたいなら引き継がなきゃいい話なんだからw --
- そもそも、バグでもない仕様部分に文句いってるのが無意味なんだが。修正来るのを黙って永遠と待つか、売ってくるなりしろよ。ゲーム上進行に別に問題のない仕様なんだから。 --
- 仕様なんだからがたがた言わずに売ってこい。名言来た --
- こういう糞要素受け入れるから&文句言うやつけなすから糞みたいなゲーム増えんだよな、悪いとこすら言わせない一部の信者はマジで癌だわ、その逆も然りだけどいいことを言わせないアンチ --
- ブーメランささってるぞ --
- 周回によって引継数がプラスされてく仕様とかならまだ納得できたのだが、初回はともかく3週目以降1週目分+2週目分で3週目に入るみたいな、母港初期100も2週目以降引継分プラスされてれば問題ないし --
- なんというか特別な愛着があるんだよな。 それを切り捨てて次にってのはちょっと悲しい気がして、アイオワとか欲しくても二周目に手が出せないんだよ…… --
- こんなにクリアに膨大な時間かかったソフトは初めてだけど感動した。初めて神通と着任した時思い出すと涙が出てくる。 --
- 乙クリア 247日 喪失艦0 S+++ ラストA勝利Iowa 8月12日クリアだけど終戦記念日を境に評価に影響あったりするのだろうか? --
- 引き継ぎ丁クリア 128日 喪失0でA++ ちなみに全海域クリア、最終突入直前の勝率は94.4% よく判らんなぁ --
- クリアした方にご質問ですが、輸送船は引継がれないんですか?余った戦略Pの使い道を輸送船にするか迷ってます --
- 輸送船は無理。余ったら装備改修用のネジか開発資材、女神、増設装備あたりに使ってしまおう --
- いざ残すは中枢のボスのみになったら 任務消化から装備取得に開発改修レベル上げとやること山積み、輸送船がゆっくりとだけどジワジワ減らされるからポイントをどうにかしないといけないし胃がキリキリ --
- 史クリア 25日 EX++++ 喪失艦娘0隻 報酬は秋津洲でした --
- 丙 300日程度 B++ で大和。 その後、引き継ぎ準備の為やり直して、 400日経過でも B++ 大和 のままでした。 --
- 抜けた、轟沈は1 海域はすべてクリア。 勝率97%ほど --
- 乙436日、勝率96.2%、轟沈0、全海域クリア。S++ --
- 乙37日 中枢解放に関係ない海域全部無視 轟沈ゼロ 評価S+++ --
- 参考までにどこを攻略したか教えてほしいです。西側はほぼ放置でいい感じです? --
- 中部出したら西は無視 ALは3まで FSと深海後方と運河は出現すらさせなかった --
- 中部MI攻略で中枢ですね。ありがとうございます。乙以降はさくっと終わらせたかったので参考にさせていただきます。 --
- 戦略ポイントはいくらでも使い道ある。大型作成、開発、武器改修。自分は1週目は改2にするので手一杯で大型アイテム類まで手が回らなかった。あとアイテムは装備してないのも引き継がれた --
- 丙1036日轟沈0評価B --
- じっくり全艦最強育成・・・とか無理なんだなこのゲーム、なんかやる気失せた --
- ゲームのコンセプトは確か『いつでも。いつまでも。提督の手に 「艦これ」を、そして「艦娘」を。』だよね…? 現実は1周する度に多くの艦娘と別れなきゃいけないゲームでマジ萎えるわ・・・ --
- クリア直前に海上護衛の艦を全部近代化に回すために呼び戻した俺には別れ?って感じだけどな。掘りもしなかったから引き継ぎたい艦は46しかいなかったし --
- ↑引き継がなくていい人は引き継がなければいいだけの話で、現状の仕様は単に自由度低いだけ --
- 別に周回せず、丁で輸送船に頼らず、遠征で資源賄えば実質エンドレスモードやん。引継ぎ枠があるからこそ、周回のたびに艦娘との出会いがあるんやで。 --
- お前ら艦娘コンプと全150&穴あけしたんけ??? --
- 引き継ぎ制限があるほうがいい、って人は制限なくても自分で制限すればいいだけの話で・・・ --
- ↑2 引き継げないの分かっててそれ目指すやつ居ると思う? 居たとしてもそいつは相当のマゾだろ --
- アプデで史クリアの引き継ぎ数向上、とか夢見ても、母港の初期上限が100だから全部引き継ぎは無理なんだよなぁ・・・ --
- ここでは引き継ぎ仕様のせいでゴミゲーみたいに言われてるけどまだそこそこ値段維持してんだよな いかにうるさいだけの奴の評価があてにならないか分かるw --
- 値段でしか計れない単芝はかなしいなあ --
- 値段が一番客観的な評価だからね 仕方ないね --
- まあ値崩れしたからクソゲーとも限らないけどね、艦これ改は割りと良いゲームだと思うけど。 --
- ゲームそのものはマシだが、ゲームがよくても他がダメじゃね、常になんでも評価良くしてたんじゃゲーム会社もつけあがるし、ある程度低い評価はあった方がいい --
- ×2 軟弱な事を云うんじゃねぇ、提督ならそこまでするだろうが --
- クリアしたらホロ装備いくつか引き継ぎされる?装備してない21号電探とダメコンが何個かあったからびっくりしたんだけど、気のせいかな? --
- ちなみに装備ロックはしてないです --
- 同じく装備していないダメコンと12cm30連装噴進砲、21号が複数個引き継がれていました。自分はロックしているものだけでした。 --
- 同じくロックしていない烈風引き継がれました --
- MI海域で明石のドロップを確認したので引継ぎのところに追記しました --
- 大鳳と武蔵未所持の状態で甲クリアしたらクリア報酬は大鳳だった、未所持艦の優先度があるのかな --
- 恐らくはね、甲行く前に大型艦は丁で一通り建造しておいたほうがいいかもしれん。 --
- 過剰かもしれないけど、戦略ポイントとか勲章、家具コインは引き継げないから可能な限り使っとけ、って入れるのはどうだろう。勿体ないし --
- 特に戦略ポイントは補強増設とかでもいいから使っておいた方が --
- 「艦娘引き継ぎ数」と「アイテム引き継ぎ数」は合計で計算するのかな? --
- 引き継ぎアイテム数 = 引き継ぎ艦数*4くらい(微妙に合わない)、優先が 装備>非装備ロック>レア度が高い物 って感じだと思う --
- 参考までに乙引き継ぎ後の総装備は初期艦分除いて260だった(内訳 装備分183 洋上補給装備分1 女神装備分46 非装備30) 増設スロ内も引き継ぎ装備として数えてるっぽいから使わない女神は外した方が得かもしれないけどこれは要検証か --
- もう一つ乙引き継ぎデータがあったので 総装備は239(内 装備分174 女神装備分35 非装備30) 前言撤回、増強含め装備分はそのまま引き継ぎ・非装備引き継ぎ枠は難易度固定の可能性が高いかもしれない --
- 乙 147日 轟沈0 S+++ 中部と深海後方は未クリア --
- クリア時に貰える勲章は同難易度クリアでも増える模様 2回目の丁クリア後の戦績画面の勲章が丁だけx2になっててなんとも言えない気持ちになった --
- 引き継ぎオススメ装備欄とかどうかな?任務報酬だったり個数限定だったりとか。 --
- どっちかって言うと事前準備? それこそ増設スロに詰め込めるだけ女神詰め込んどくとか 上の難易度別固定が正しいならだけど --
- 任務消化頑張って、試製51、ネームド艦載機、烈風改あたりは周回ごとに増やしたほうがよさげ。あと、甲以上いくなら、上位電探と紫雲を引継ぎ全員分欲しいところ。資源が上に行くほどきつくなるので甲以上では開発が必要ないくらいにしておきたい。 --
- 友永殿、村田殿、江草殿、紫雲はないと後半辛い --
- 烈風改は、甲作戦でならギリギリなくてもなんとかなるけど、紫雲がなあ……。最低でも艦隊一つ分、二つずつ載せる事も考慮して12機は欲しいよな、 --
- 甲より上で紫雲無は --
- ミスった 甲より上で紫雲無しは論外だな できれば電探も32号33号が艦隊に行きわたる程度に開発しときたい --
- 丁 399日 轟沈0 A+ 報酬 指輪一式だけ… --
- ちなみに大和はもってた --
- 艦艇修理施設は明石から装備を外しておいてロックしておけば引き継がれる模様。アイテム狙いならわざわざ明石を引き継がなくても良いかもしれない。 --
- 丁A+クリア --
- 途中送信ミスった。丁A+クリア大和未所持で報酬大和と指輪一式 --
- 同じく丁作戦を大和所持状態でA+評価クリア、報酬は指輪のみでした --
- 大和を解体して再挑戦したらA勝利で大和ドロップしました(紫雲ないので零観追加は嬉しいです) --
- 甲S+++クリア 報酬は未所持の大鳳でした --
- アイオワ解体したら再度クリア時にドロップ 一応乙周回でアイオワ砲量産出来るけど労力に見合うかどうかは微妙か --
- 乙289日 轟沈0 勝率95,1 評価S+++。乙は初回なので報酬はアイオワ+指輪。 あと、その後丁にいったんだが初期燃料が6000になってた。確か通常は3000スタートですよね? --
- 例えば甲→丁の順でクリアした場合の引継ぎ特典は最後にクリアした丁扱いになるの? --
- 甲の方が難易度高いから甲のまま引き継ぎ数依存かと丁のボス報酬は取れるかと…大和?大鳳継がなければ最大クリアー済み難易度依存すると書いてある --
- どうもです、調べたんですがその文見面を見落としてたみたいです --
- 甲クリア 121日轟沈0 評価S+++ 報酬未所持の秋津洲 --
- あとケッコン書類 そして非装備の引き継ぎは40個になってた --
- 批判ばかり述べるアホもあれだけど、何でもかんでも受け入れるのもどうかと思うわ、その結果が他のゲーム例えばモンハンだわ、まあ4Gの極限は9割5分がた批判だったけどな --
- 4の時に擁護する奴にいかにうるさいだけの奴のみたいなバカがわいたもんだから開発が好評だと勘違いして狂竜をさらに訳悪い要素プラスしたものを実装、その結果盛大な批判と --
- 甲作戦クリア 111日轟沈0 S+++ ラスボス泥:大鳳 --
- 大鳳は未所持で、大和武蔵は入手済み 大鳳も持ってたらプリンツだったのかな? --
- また、装備されてない装備品が40個引き継がれているのを確認 レアリティ高いもの優先っぽい 艦首魚雷(レア)が消えててやりなおしたさ… --
- あと艦艇修理施設はSホロだから基本引き継がれると思う。明石は序盤の任務でもらえるし引き継ぎを推奨するのはやめた方がよくない? --
- ちょっと足しておいた あと引き継ぎ装備数が難易度固定確定っぽいのでそれも --
- 50隻目ゆーちゃんロックしてたのに引継ぎなかった・・・ --
- 一応確認したいんですが、毎回88隻引き継げるようにしたいとなると毎回史レベルでクリアし続けないといけないってことですよね?史レベルクリアしたらどの難易度でも88隻引き継ぎ可能って言う訳ではないんですよね? --
- >2周目以降に難易度を下げて周回した場合でも、過去にクリアした中で最も高い難易度での引き継ぎ数が参照される模様。 ちゃんと読むべし --
- すいません、書いてありましたね。ありがとうございます。 --
- 丁クリアのみで装備引継ぎ数は10でした --
- 丙作戦クリア 52日轟沈0 評価A++ ラスボス泥:無し --
- 大和武蔵大鳳等着任済み クリア評価は難易度ごとに上限があるのかな --
- 引継ぎはロック>LVなのはわかるが、嫁の優先度はどこになるの? --
- ロックした艦が規定数以上なら、その艦の中からロックの次に優先される条件で選択されるだろう。ロックした艦が全て同LVなら分からん。 --
- ケッコン済み艦はロック艦より優先されて引き継がれますよ。(ロック優先にしても) --
- ↑4つ上のコメントに便乗して。ロック艦が規定数以上だと、レベルとレア度どちらが優先される感じですか? --
- 今、丁でLV99が21隻、これを全部嫁にした場合引継ぎで外れる嫁の優先度はどうなるんだろう? --
- さすがに解らないなあ、図鑑順になるのか --
- レベル順だったよ --
- ゲーム業界あるあるで1年後ぐらいに引き継ぎ制限なしのヴァージョンアップ版とかでタイトル「艦これ改二」とかが出ても、文句を言いつつ多分私は買うのだろう --
- 結局コンプ目指すには大事に娘を育ててちゃ駄目なのか・・・まさかの娘たちを捨てるゲームだとは思わなかった --
- 捨てるのが嫌ならクリア直前に引き継がない艦を全部近代化に回せばいい。魂だけは引き継げるぞ(悪魔) --
- 文句どころか諸手上げて歓迎するぞ私は。 艦娘は私の中で生きてる存在だからな、捨てるなんてできん。 つまりアイオワは当分お迎えできぬ --
- 引き継ぎできる艦の数が入手できる艦よりも圧倒的に少ないし、後半海域で入手できる艦なんて育成する暇ないから結局次の周回に引き継ぎたいけどそうするとそれまで育ててきた艦を切り捨てるというとんでもなくリスクの高いことしなきゃならんもんな。心の底からパッチで引き継ぎできる艦の数増やしてほしいと願ってるから要望出した。アイオワなんて夢のまた夢の存在よ --
- 既出かもしれませんが、報酬艦娘全所持 史 24日クリア 評価EX++++ 喪失艦娘0 報酬ドロップ無しでした。秋津洲以降は報酬ドロップ無さそうです、 --
- 報告見た限り難易度によって評価に天井がありそうなので文言をちょい足し 難易度別の報酬艦は誰が出てくるのかはっきりしてないので判明分だけ --
- 甲22日 轟沈0 評価S+++ ボス泥は未所持のプリン --
- 甲22日 轟沈0 評価S+++ ボス泥は未所持のプリン --
- どうやればそんなに短期間でクリアできるの? --
- FS運河後方無視 ALは3まで 南西は2まで 西部は1までで中枢に速攻かければこんなもん 更に詰めればもっと早くなると思うよ --
- ALって2面までじゃないの? --
- ↑マジかよ…毎回律儀にAL3まで行ってたわ 艦隊運用見直さないと… --
- wikiではALは3まで行けと書いてあるけど違う? --
- ありがとうございます。参考にさせていただきます。 --
- AL3迄みたいや。スマンずっと2までや思てた··· --
- ↑の場合中枢出現条件はMI4、中部4のパターンでしょうか? --
- 丙クリア時引き続き装備数20確認 --
- 史 19日 轟沈無し EX++++ ボスドロップ無し 装備引き継ぎ数50 --
- 甲クリアボス泥グラーフ。弟が出したので評価はわかりません。大和武蔵オイゲン秋津洲大鳳は入手済み --
- (短期間クリア競争の予感!) 引き継ぎ艦と装備の充実度合も必要ですね。丁からの引き継ぎでやってますが、艦隊解放しても運用できる艦と装備が足りなくて困っています。 --
- 現状遠くの海域から鎮守府にバグで主力戻せるから、バグ利用した攻略が最短になっちまうけどな。 --
- んなわけないだろ 48隻以上主力用意して全艦隊出撃の方が速い --
- 中枢のみクリアだとすぐ最短出ちゃってワンパになるから全海域クリア・・・と思ったけどこっちも微妙だな。とりあえず史 全海域クリア 23日(ワープあり) --
- これ以上早く出来ない日数ならそれでチャート作成すれば需要あると思う。上で報告されてる19日が現状の最速かな --
- 丁クリア 352日 喪失0でA++ 報酬は大和所持で書類でした -- 名無し?
- 史 34日 喪失0 EX++++ 報酬グラーフ(大和武蔵大鳳アイオワオイゲン秋津洲所持)と結婚書類 --
- グラーフ報酬報告もあるね。秋津洲の次がグラーフ グラーフも所持済みだと報酬艦無しになるのかな --
- 拡張した分の母港は引き継げるの?それともリセット? --
- 明石の改修回数は引き継ぐんでしょうか? --
- 丙クリア評価:A 装備引き継ぎ数15 wikiの20が本当なら評価によって変わるって事になるが… --
- もしかしたらそうなのかもな。丙A++は20確認済み。後甲S+で35確認。尚クリア後他の難度行く(甲S+の35が丁クリアで40)になるのも確認そこら辺編集どうする?全部確認は俺は嫌だぞw --
- 丙を評価A+でクリアしましたが装備引継ぎ数は20でした(変わるとしたらAから?) --
- これゲーム性で買いたいと思わなかった層は非難轟々だろうよ、キャラゲーで引継ぎがほとんどないとか普通にないよね? --
- 限定版じゃなくやっすい通常版選んだのがせめてもの救いだな --
- ゲーム性といえば・・・たぶん「艦娘で戦略SLGやりたかった層」はそんなに厚くないよね。少なくとも、開発側が想定していたほどには。 --
- ×ほとんどない ○全艦じゃない だろ? 88隻で満足、やりくりできない人はどうせ、100~150隻でも同じこと言うやろ。使わない倉庫にしまっとくだけの艦娘引き継いで意味あるんかねえ? --
- やりくり云々じゃなくて、コレクション揃えておきたいってだけやん --
- 「これくしょん」なんだから手元に起きたいのは当たり前だと思うけど。そしてコレクションってのは普通、それ自体が意味を持つものだと思うけど。 --
- そっかぁでは70近くある駆逐全部引き継いで史をクリアしてみてくれ(煽りではないぞ願望だ‼)俺みたいに駆逐好きな提督は駆逐集めたいんだよ…ほぼ要らない娘じゃねーか… --
- 逆に聞きたいんだが史クリアで後やり込みだけなのに縛る必要あるのか? --
- 頭【】?幾ら貰って寝たんだ?【】のダーキニーちゃんよぉ、コレクションゲーとしてないわ --
- まあ、タイトル名は艦隊これくしょん改だけど、中身は戦略SLGだからね。限られた条件下で頭ひねるのが戦略SLGってもんだからね。これくしょん叫ぶ提督たちが欲しかったのはある意味、ゲームじゃなくて、動く艦娘図鑑だったってことやね。 --
- 別に、セーブデータ分けといてコレクション用と周回用に分けておけばいいだけじゃん。他の人も言ってるけど、何人引き継げたって全員じゃなければコレクションの意味が~って文句言うって --
- 別に、全艦引き継げる仕様でも引き継がなければいいだけじゃん。何人引き継げたって実際に何人引き継ぐかは勝手なんだし。 --
- なんで自分に突っかかってくるかも意味不明。内容も意味不明だし。引き継ぎ数について文句なんて言ってないんだ? --
- ↑ミスったので続き。引き継ぎ数ついて文句は言ってないんだが?現状でも良いとも言ってないけど。こういうプレイスタイルで対応できるじゃん?って提案だし、ただただ引き継ぎ枠増やせーって言ってる人は結局全部じゃなきゃまた文句言うんでしょ?って言っただけ。そういうのは縛りがーとかこれが引き継ぎ数増やしたらゲームバランスがーな人達にどーぞ --
- 叫びにもコメントしたけどシュミレーションモードとコレクションモードに選択してなおかつ互換性持たせれば皆喜ぶと愚考しました、公式サイトに要望てどうやって送るのてですか、見たけど問い合わせでメールしかなかった --
- 相互で互換性持たせる意味が分からんが、コレクションモード→シュミレーションの移行でシュミレーションの方のゲームとしてのバランスは崩壊するわけだが。シュミレーション→コレクションの一方通行互換ならアリかもしれんけど。 --
- シミュレーションのゲームバランス崩壊というけれども、自分で艦娘やレア装備を解体すれば縛りになっていいんじゃね。縛りが欲しいのなら自分で縛ればいい --
- ↑↑バランスが崩壊するのではなく、あなたがバランスを崩壊させるのです。引き継いでバランス崩壊するなら引き継がなければいいだけなのでw --
- これゲームやる側の感覚の問題なんだけどね。自分はバグ以外のできることは100%利用したうえでギリギリの戦いをしたいから制限は制作側で付けてくれないと困る。図鑑の内容は引き継げるんだからこれくしょん語るぶんには十分じゃないのか?最悪甲、史限定鑑を優先して引き継いで丁にもどってから全艦揃えて保存用にデータを取っておけばいい。問題はアプデで新艦が追加された場合だがね --
- ごもっともな話だ。。ギリギリの線が人ごとに違うという点を無視すれば。 --
- 現環境で十分遊べてるのに、引継ぎ緩和(事実上の難易度低下)をされるのは個人的には萎えるってことよ。現状の環境がいいバランスに感じてる自分には、自分で縛り要素設定しなきゃいけなくなるのは正直萎える。 --
- あと、全艦引継ぎさせろっていう意見は個人的には本家での「海域の編成縛りなくせよ」だったり、「コレクションなんだからレア装備(震電とか)開発落ちさせろよ」だったり、「コレクションなんだから、イベ艦娘すぐに本実装しろよ」といった意見と大差なく感じるけど。要は楽してクリア(全艦コンプ)したいだけでしょ。それって、もうゲームじゃなくて、ただの作業だし、動く艦娘図鑑販売してほしい的な要望でも送ったらいいんじゃね? --
- ↑本家も作業ゲーだろうが。単純に引継ぎをふざけたシャレで絞ってないでちゃんとしろって言ってるだけだろ?こっちは金払ってるんだからさゲームとしてゴミクズでも愛でるのだけは普通ゲーにしろってんだよ --
- ↑だったら艦これ改売ってアーケードやれば?それか別の家庭用ゲーム開発してほしいって要望送れば? --
- ゲームとしてゴミクズに感じてるなら、うだうだ言わずに売って来いよwそのあと、アーケードに金じゃぶするなり、MMDモデル愛でて回るなりすりゃあいい。 --
- まだやってんのか?そろそろ2ちゃんでスレ立ててやって?お前ら(提督)ウザイ‼ --
- ↑失礼しましたホームに要望の仕方ありました。 --
- 丁:大和、丙:大鳳、乙:Iowa入手で2周目の丙クリア時点で武蔵を所持していない場合、クリア特典は武蔵確定ということでいいのかな? --
- 大和武蔵がいる状態で柄クリアしたらたいほうでした --
- 丙 216日 喪失0 A++ 大和(丁クリア特典)、大鳳(丙攻略中の大型建造)を所持していましたが特典は結婚書類だけでした。武蔵… --
- 丙 385日 喪失0 A++ 報酬大和 武蔵、ビス子所持です --
- ↑ミス クリア特典大和 報酬書類のみでした --
- 続 丙 388日(師走31日) 喪失0 でも同じでした。389日(睦月1日)がA++ランクのラインかも --
- 続2 丙 389日(睦月1日) 喪失0 でA+評価確認、388日までに喪失0クリアが最高評価の条件っぽい --
- 喪失0ってダメコン復活はカウントされないんですかね? --
- カウントされないよ --
- ありがとうございます、安心してダメコン運用できます --
- 史122日 Ex++++ 喪失0 上記+グラーフ所持 報酬Roma (念のため、Romaは非所持、Littorioは所持していました) --
- 難易度史 EX++++ 秋津洲まで所持で報酬グラーフ グラーフ所持でローマ ローマまで所持でドロップ無し --
- 報酬艦ローマまで所持した状態で他全部解体すればその先の報酬が設定されてる可能性は有り --
- 皆さん、明石とかあきつ丸は引き継いでる? --
- 明石は泊地修理の観点から --
- コメばぐった、明石はまぁ速攻目指すならバケツだから人によるかも(史だとね、甲ならギリ活かせる。自分は後に丙や乙でも出る子を掘る時活用で引継ぎ)あきつ丸は・・・あくまで自分は物珍しさみたいな?ついでに明石共々演習の経験稼ぎ用に(どういう装備しててもこの二人だと貧弱だから対抗演習が捗る)他にも速吸とか大鯨も簡単だけど(速吸は装備ちょっとミスるとヤバイ一撃になるけど、大鯨はあのマップの固定用、の予備艦隊かな?)明石の修理は入渠と差はないけど、小破までなら入渠場所無しでも直せるのが魅力(先に述べたけど史はもうサクサクバケツつかって殴るほうが良い、あと大和とか空母組とかだと小破以下でも日数とるからそこは微妙)海上護衛の直しとしてなら明石が最適(ときたま中破、大破がでて直せないのが玉に瑕) --
- 明石は丁引き継ぎ乙作戦の時点で最初は上手く使えなかったな。改前の艦は大破してもすぐ入渠で回復できるけど、引き継ぎ艦はカスダメでも大抵中長期コース行き。序盤(5,6艦隊くらい)まではバケツ使って任務も同時に消化して進まないと代えの部隊育成すら滞る。だから明石は外して引き継ぎ後に仲間にするのが個人的にはオススメ。異論は当然あると思う。 --
- 明石は演習相手、カスダメ修理、装備改修の利点で引き継いでる。あきつ丸は引き継いでも特に使う場面がないので引き継いでない。 --
- 史作戦クリア動画で中枢4面クリア報酬にローマを確認しました。 --
- 甲260日轟沈0で最高評価 こりゃどの難易度も上で言われてる388日までは最高評価かな? --
- 乙作戦クリア(日数:171、轟沈数0)評価:S+++。報酬ドロップはPrinz Eugenでした。※2周目につき大和・大鳳・Iowa・武蔵取得済みの状態でした。 --
- 艦娘の引き継ぎ数が過去にクリアした最高難易度で決まるのは分かったのですが装備数も同じなのでしょうか? --
- 丙 888日(笑) ロスト1 評価B++ 大和 武蔵 所持 報酬大鳳 --
- ↑↑装備数も艦娘も同じよ --
- 艦これ改に制限があるんですね。拾の年 神無月の18日までが制限日数みたいです。制限100日になったら警告表示がでて過ぎるとゲームオーバーになってしまう。 --
- もしかして年数制限の情報は初かな? しかし、引継ぎが強制される環境で売り文句が「いつまでも」とは片腹痛いな・・・ --
- 10年目まで頑張って進めたってことか。まあ通常プレイなら年数制限に引っかかることはないだろう。発売から1ヶ月たってようやくこの情報が出てきたことからもほぼすべての人に影響がないことがわかる。 --
- 史クリア後に全艦手元に置いての丁引きこもり百年戦争をしようとしている層には影響あるかもしれないが、普通にクリアする分には何の問題も無いね。売り文句の「いつまでも」に惹かれて購入した身からすると納得しがたいけど --
- そうそう。単純に遊び方の幅を狭めてるだけで、何のプラスにもなってないんだよねえ。年数無制限にしたところで誰も損はしなかっただろうに… --
- もしくは史クリア後の引き継ぎ数が300なら何も問題は無いんだがなあ --
- クリア特典の引継ぎ数が、最大値式ではなく加算式なら……もう少しマシ、だっただろうに。いや、全部足しても300いかないけれど(253だから、図鑑No.が260在る事を考えると……各艦1隻でも7艦は諦めになるけれど) --
- 作戦変更すれば良い話だけど、一つの作戦である程度艦娘集めと練度上げて装備もそろえたかったんだけど全員練度上げる前に制限が来てしまいました 全娘99にしたかった --
- 全員とケッコンを目標にしていた人は辛いよな…マジでなんでこんな仕様にしたか腹が立って仕方ない --
- 作ってる側がプレイヤーのことなんてかけらも考えてないことがよく分かるよな、艦これはキャラゲーではないけどキャラ人気で成り立ってるゲームだってのにターンや引継ぎに制限あってキャラを切り捨てて選べとか制作馬鹿としか思えん --
- そういった痒いところに届かない微妙な仕様も、タイトル名含めて当初から改二を作る気まんまんの布石だと思うのはゲスの勘繰りやろか? --
- ↑誰が買うんだよってなるんですがそれは・・・つかそうする目論見だったらかなりの提督が艦これから離れるだろ -- 葉2?
- つか「引継ぎ制限」が要らねえって言ってんのに「全艦引継ぎさせろっていう意見は個人的には本家での「海域の編成縛りなくせよ」だったり、「コレクションなんだからレア装備(震電とか)開発落ちさせろよ」だったり、「コレクションなんだから、イベ艦娘すぐに本実装しろよ」といった意見と大差なく感じるけど。要は楽してクリア(全艦コンプ)したいだけでしょ。」とか言い出すキチガイまでいるからどうしょうもないな…どこまで話し勝手に飛躍させてんの? --
- 拾の年 神無月18 日まで制限とは作戦引き継がずにやり続けたかったなぁ --
- スタートは12月8日だったんだから、ゴールは8月15日にすればよかったのに --
- 掘りリセマラしてて思ったけど戦闘ショートカットで↑や→キーで単縦陣から単横陣、接近から統射ってできないのはめんどくさいよね --
- クリア引き継ぎの際、引き継がなかった艦に装備していた装備品は、ロックしていても消える模様 --
- 読んだら未装備のものって書いてあるやん。お騒がせしました --
- 確認 拾の年文月の20日になったら警告表示発生 継戦時間残り100日 てなってカウントダウンしていきました。ゲームオーバーすると黄色い文字で鎮守府防衛失敗みたく戦歴が流れていきました。ボソッ制限なくなれば良いのに --
- 日に間違ってたらすみません。拾の年以内のクリアは確実です。 --
- 日にちです --
- ごめんなさい文月の10日でした。失礼しました --
- 作戦難易度によって違ったりすんのかな。まあそこまでやり続けることが出来ればわかるかなぁ --
- 轟沈数で評価変わるかも…丁、973日、轟沈4でB++、前のデータは忘れたけど、同じ位の日数と轟沈0でAは取ったと思う。 --
- 「各難易度ごとの特典、引き継ぎ数の違い」に書いてある引き継げる装備数って何のこと言ってるの?初めて丁クリアしたけど引き継いだ艦が持っていた装備はロックしてるしてない問わず全部持ってたけど。未装備だったロック済み装備がいくつか引き継がれてたけどその数のこと言ってるの?最初丁だと10個しか引き継ぎされないのかと思った。実際はそうじゃなく、引き継ぎ艦が持ってたものは全て引き継いでその他に「未装備のロック済み装備」からいくつか引き継がれるって事であってる? --
- >装備は引き継いだ艦娘がクリア時点で装備しているものと未装備の中からロックもしくは未ロックでレア度の高いものから引き継ぎます 書いてあるぞ --
- 書いてあったのね。違いのところにある装備引き継ぎ数は未装備からの引き継ぎ数ってことか --
- 仮に保有艦最大でドロップできない状態にしてクリアしたらドロップなしで終了するのかな?あまりやる人はいないだろうけど --
- 乙の引き継ぎ50って少なすぎーー。北上、Z1、伊8、秋雲、鬼怒…どれ捨てるか迷う --
- 北上は5連装のために再度育ててもいい、秋雲は最低値の建造で出るという理由で除外でいいと思う。再入手が一番面倒なのはZ1だけどかなり掘りやすい海域でドロップ(伊8も)するし最悪遠征任務で確定で入手できる。個人的には伊8>鬼怒>Z1>北上>秋雲 --
- 次甲やる予定なら北上は捨てて構わない。索敵の影響で使う場面がかなり少ないからね。 --
- ありがとうございます --
- ここはそういう議論をするページじゃない --
- 乙作戦 663日でクリアw S++ クリア報酬はアイオアでした --
- 轟沈0だけどクリア日数的にクリア評価AかBだと思ってた --
- 上に書き込んだものです、連続投稿すいません、たいほう武蔵大和を所持した状態でクリアしました --
- 丙をもう少しで攻略するのですが、大鳳を既に持っています。その場合、報酬艦はどうなるのですか? --
- 丙報酬の欄を見る限りでは大和になると思われます。大和所持なら指輪のみかと --
- ロックを優先する、を選んでも全く優先してくれないんだけど、どうなってんだろう。 --
- クリア報酬はロックより優先とかロック忘れとか?詳細ないとはっきり分かりませんが・・・ --
- 甲作戦 97日クリアで喪失0でS+++ 最終戦はB勝利で、記載されてる報酬艦は全て持っていたので最終ドロップなし --
- 乙作戦 最終戦A勝利 喪失0(ダメコン1) 316日 評価S+++報酬艦Iowa --
- 乙のFS海域で手こずってる自分は丁から出直すべきかな… --
- 乙クリアでクリア特典:Iowa,大和,武蔵,大鳳,Prinz Eugenいずれか となってるけど全未所持の場合でもIowa無しもありうる? --
- 評価による報酬艦娘無し、というケースが有るならありうるんじゃないでしょうか --
- 丁作戦94日、轟沈0でA++。報酬は大和と指輪。A++が最高なのは間違いないとして、評価が変わる日数とどこから大和や指輪が貰えなくなるかを調査しますかね。現状の報告では352日でA++、399日でA+、A+でも報酬に違いはない。 --
- カドカワよまだ間に合う、アプデで娘の引き継ぎ数を300にしろ!! --
- そこまでではないにしろ増えて欲しいしバグ治して欲しいからさっき問い合わせにメール送ってきた。声が大きくなれば少しは変わるだろうし出来るだけ多くの人に問い合わせしてほしいね --
- コンセプトが「艦娘をいつまでも手元に」なのに引き継ぎ数とか日数上限とかふざけてるよなぁ。要望出してきたから皆も出そうぜ --
- 「いつまでも手元」はvitaだからでパソコン持ち歩かな……Android版でたやんけ! --
- 要望出したけどせめて史クリアしたら引き継げる艦娘自由に選べる様になったらいいなとは思うな。今後DLCで艦娘販売してくれるかもしれんし --
- 要望の出し方教えてくぬか?よくわからんTwitter? --
- 艦これ改のサイトあるじゃん? あそこの下の方にお問い合わせがあるからそこからだね。確かアンケート入ってなかったからこれしかないはず --
- あれか? ブラウザやってない人への本家艦これ誘いかな? --
- せいぜい史より上の難易度が追加されてクリアすると100人引き継げるとかだろう --
- 同意です。開始時の母港上限の100引き継ぎが妥当だと思う。エンドレスモードとかほしい。 --
- 丙作戦、689日、撃沈0でA+。 --
- 丙作戦、689日、撃沈0でA+。艦娘の引き継ぎ数は20で、大和入手済みで報酬は指輪だけ。初心者だから適当にゆっくり進めてたらこのザマさ… --
- 丙作戦やっていて乙作戦に引き継ぐとき第8艦隊まで解放できる艦娘をつれていくとしてグラ子 速吸 呂5 0 0 リベ 天城 雲龍 秋月とかこれ連れてけばっていうレア艦とか改二いたら教えて下さい --
- 名前あがってるのだと呂500、秋月でしょうか。他には高レベルの重巡、軽空母、駆逐が居れば省資源で攻略進められると思います。戦艦空母は艦隊開放の面子で足りるはず --
- そういう質問をする場所ではない --
- 乙作戦583日でクリアwww 轟沈0で大砲武蔵大和所持の状態でアイオワ来ました。 --
- 乙作戦154日でクリア --
- たった今やっとクリアしました。 --
- ↑ミスです。引継ぎなんですが、嫁優先で残りロック済み高Lv順のようですね。 --
- 出たばっかりの大和武蔵長門が消えた(涙 --
- 最終出撃前に引継ぎ可能数に合わせて装備と艦娘を破棄すれば安心だよ、ロックは忘れずに、ちょっと泣きそうだけど --
- 色々言ってるけど結果的に本家のほうが楽しいの?実はブラウザやってない人への本家艦これへの誘い…? --
- ジャンルが違うからなんとも ただ本家の方がまったりできる --
- こっちはネットが(ネットそのものじゃなくPCのスペック不足とかで本家、ブラウザが出来ない人向け?)みたいな感じかな?無論ブラウザ版があるゲームはブラウザ勧誘の目的もあるし(モンハンをイメージしてくれれば大体そんな感じかな?ポータブルとかのジンオウガが後でフロンティア、ブラウザに追加されたし)宣伝的な意味合いもあって当然(課金ゲームはド嵌りしたら課金額がヤバイ人も居るしね)金額でいえば本家と比較で課金要素がないから、買った値段以上の金は払わず済む(本家は物資も女神も何もかも課金だからね、カッコカリ書類700p=700円)ケチ臭いといえばケチ臭い(だからこそ、この位の出来って感じで納得してる)無論、異論は当然あるだろう。あくまで個人的(と、ケチな観点でw)意見だから。 --
- 艦これ改から艦これ始めたけどターン制でないぶんさっさと出来ないだらだらと作業感を感じ面白味がわからず本家のは1週間もたないで改に戻りましたね。収集目的ならいいかもしれないですけどゲーム性求めるなら本家はあまり推奨は出来ませんね --
- 本気でコンプリート目指すならブラウザ本家(ただしイベントry)、ゲーム性やら自分のペースで進めたいならVITA かな? --
- 本家の流れと同じくタイミングとは言わないけど装備や改二実装がくれば( いつか来ると信じて)いい感じ何だと思う皐月改二щ(´Д`щ)カモ-ン! --
- 改のアプデの話とか今のところ無いし気になるなー。アイオワはいるのに皐月改二実装まだだし次は江風だったよな --
- 本家 改 アーケード全部がジャンル違って色々忙しくなるね。本家は資源問題もあるから急ぎ足に出来ないけどイベントとかある 改は自分のペースで好きに出来るしキャラが動く。アーケードとは違って見慣れたキャラ絵がlive2Dで動くよね アーケードは動画見たとき楽しそうだと思ったけど同時にプレーヤーの腕が試されそうとも思った。 --
- 改買って後悔した人とかいるぅ? --
- 後悔しかない、というかここの更新頻度見れば投げたやつが多いのわかるし、引継ぎ300にしなかった罪は重い --
- ブラゲだと一部装備が入手不可だったりイベ泥or報酬な艦娘は逃すと長期間入手方法が無いとかでこれくしょんは改より出来ないゾ --
- 「フィギュアを買って写真だけ残して捨てる」人をフィギュアコレクターに含めるならそうなんだろうな --
- 1周回で全員集めればいいじゃん(いいじゃん) --
- 史じゃないとでない艦娘もいるし史作戦出現させるのに一周だけでは無理だよターン制限あるし --
- 1週目じゃなくて準備が整った周回で全員集めればコンプリートかなって事よ。良い日本語が出てこなくてすまぬすまぬ。 --
- 萩風と嵐の情報が全くないからそれはないな、現状アプデも何もないしもう角川もやる気ないだろ --
- 改はターン制限とか引き継ぎ制限とかしなくても本家の人気は下がらんかったろうに艦娘o r装備の集めやつさは充実しているけど。紫雲とかランカーだけだし --
- すごい遅レスになっちゃったけど、改と比べて本家の方が圧倒的に良い点としてはボイスや追加グラの豊富さ。全員ではないが時報や放置時のボイス、季節やイベント関連などの期間限定ボイスと期間限定グラ、一部深海棲艦のボイスなんかがある。ゲーム部分でどっちが良いかは好み次第だけど、キャラ萌えしたいなら本家の方が楽しみは多い --
- キャラゲーとしてならブラウザ版、戦略ゲーとしてなら改のほうが良いだろうね。個人的には後者の方がウェイトが大きいので、ブラウザ版はやらなくなったな。改に慣れるとブラウザ版のレベルアップの遅さが苦痛で耐えられない。 --
- どうでもいいけど戦略画面の時左上な戦略って書いてあってクルクル回ってるロゴあるけど押すと戦略物質コマンドが出てきたw --
- 情報提供 ケッコン艦はロック関係なしに引き継がれる模様。引き継が(げ)ない艦に引き継ぎたい(ロックした)装備を持たせると、その装備は引き継げない(レア度が高い場合は不明)。 -- ギレン・ザビ?
- 引継ぎ優先度 -- デギン・ザビ?
- 優先度 ケッコンロック有り>ケッコンロック無し>ロック>非ロック 各、高レベル優先 -- デギン・ザビ?
- 装備に関してはロックされたものが優先だが引き継がれない艦に持たせているとロック、非ロックに関わらず引き継がれない。例えば最終決戦に引き継がない空母を投入し、その空母に烈風改を持たせるとそれは引き継がれない。 -- ドズル・ザビ?
- あるある。第八艦隊まで解放できる艦娘連れて行きたかったのに、ケッコンしてる艦娘が優先されて「(関西人)いってみよう! (俺)お前じゃない!」一旦錬度上げ治したことある --
- 艦これ改の家具の種類少ない気がする。まぁ改やってる人は家具とか気にしてないかもだけど軽い息抜き程度な買っ買っちゃう。家具なして0コインで売ってるけど本家に家具なしってあったっけ? --
- 艦これ改の良い所はブラウザ版を途中から始めた人に優しいと思う。途中から始めた人は過去に配信された家具や過去のイベント報酬が手に入らない。私は念願の「なし」が手に入って嬉しいですよ。 --
- 丙作戦から乙作戦に引き継ぐとき大和 武蔵 大鳳 オイゲンを持って引き継げば確実にアイオワは報酬でてに入りますか? --
- ↑すごい間違えた乙から甲です --
- 乙時点での報酬艦を全部所持ならアイオワのみのはず。ただしクリア評価次第で入手不能?(定かではない)気になるなら一年以内、轟沈無しを目指せば評価等は問題ないはず。 --
- 沈ませた艦娘がいないのなら多分Bより下はないはず --
- 甲作戦 クリア日数47日 s+++ プリンツオイゲン 大和武蔵大砲アイオワ所持の状態でクリアしました --
- 深海海の遠征のために伊勢さんと日向さんを引き継いだ方がいいような気がしてきた --
- ↑やっぱ伊勢と日向ほしいよね?甲作戦を支援艦隊なしの運ゲーで攻略したが、史作戦を始めた辺りでクリアしてる場面を想像できずに投げてしまった --
- 引継用に装備ロックしたいが、所持中の装備品全部を一覧で出せないのか?改装画面だと艦種や艦娘によって表示されたりされなかったりするし --
- 早く2周目やりたいのに丁から始めてしまったばかりに19人選ぶのかなり迷って先に進まない --
- 本当に20選べは酷だよな... --
- 丁クリア寸前でセーブしといて丙とか乙を育てた艦娘で即周回して、取っておいたセーブから再開すると引継ぎ数はどうなるのかな?最高クリアランクの引き継ぎ数になるのか、ちょうどいいからちょっとやってみるか --
- やってみんと分からんけど、引き継ぎプレイってクリアデータをロードして開始だからセーブデータに「クリアした難易度」が記憶されてるんじゃないかな?難易度別の勲章が戦績に出るし --
- やってみた。丙クリア後に丁クリア寸前セーブから再開、クリアしても引継ぎ数は20のまま。「キャンペーン開始時の最高クリア難易度」によって引き継ぎ数が決まるみたいだね --
- 史作戦 52日 轟沈0 大和大鳳武蔵アイオワ所持で秋津洲 --
- 艦これに開建航空隊基地はよせよ。 --
- 間違えました。 --
- 「これくしょん」って一体、・・・(´・ω・`) --
- 「艦隊これくしょん」と言うゲームシリーズの派生作品だからな…。 ドラゴンクエストも別にドラゴンとクエストしてないだろう?恐らくそんな感じで納得しておこう --
- すっげー今更って感じがするけど、引き継ぎ可能な艦娘数を300にまで上げるよう要望送っておいた。「これくしょん」した艦娘の半分以上没収されるのどうも納得いかん。 -- 木主?
- 過去レス読んだけど、19しか引き継げないって文句言ってる奴らはせめて甲、史をクリアしてから文句言えよ…丁で全部引き継ぎとかどんだけライトゲーマーなんだよ --
- 丁で全部引き継ぎとか一言も書いてないだろ、引き継ぎ用に選ぶの迷うってだけの話で --
- 丁から史まで勲章獲得。ふたたび丙スタートで戦備ととのえてるけど、くりあしたら引き継ぎ数は88のままだろうかか?勲章コンプでおまけモードか? --
- ↑2 クリアした上でいってんだよクズ --
- ↑最低でも甲クリアしたってことは65以上引き継いでんだろ? --
- 俺は丁しかクリアしてなくて19しか引き継げないって文句言ってるやつにコメントしたんだよ よく読めクズ --
- こちとらのんびり穏やかにやりたかったのに甲クリアしないと好きな艦も満足に引き継げないとか...文句の一つも言いたくなるわ --
- 丁から史までクリアしてから再び丙をクリアした結果、引き継ぎ艦娘は88隻、装備は50個(大和,武蔵,大鳳,Iowa,Prinz Eugen,秋津洲を所持していたためか報酬艦は無し。ケッコン書類は貰えた。)あと、戦績4ページ目の勲章のところに「丙x2」と表示されている。おそらくクリアする度に増える? --
- 他の難易度ならともかく史なら引継ぎ300でもいいよなぁ…願いはかなうのだろうか --
- 引き継ぎ数ギリギリだってのにそん時に限ってレア艦きやがる...せめて100欲しいよ --
- ほんとそれ。クリア前に春雨が来て引き継げずに終わった。 --
- クリア評価が下がっても 報酬艦がもらえないことはないですよね?(汗) あと最高クリア評価とかは自己満足と考えたらいいでしょうか・・・ --
- 艦これ改のアップデート全然来ないから、これくしょんするのはもう無理なんだろうな~ --
- トロフィーみると乙ですらクリア2%ちょいってのが泣ける。 --
- 新参者でありますが、難易度乙はそんなにも難しいので御座るか? -- 陸奥一刀斎鬼一?
- 乙以上が特別難しいのではなくて、引き継げる数が全然足りないのでクリアする気になれない→途中でやめちゃうという人が多いんじゃないでしょうか。普通に進めてるだけで100人以上の艦娘が出てくるのに、苦労して育てても半分以上は捨ててまた入手からやり直さなきゃいけないとなると、やる気も失せるってもんです --
- 訳:引継ぎから漏れる程度の子を、2度3度と捕まえたり育てたりするのは面倒くさい。 --
- 生意気かもしれませぬが本心でどれくらいなのかと気になります何卒お教え頂きたい -- 陸奥一刀斎鬼一?
- 因みに拙者は確か、難易度丁だった気がするで御座るこれに比べたらどれくらいで御座るか? -- 陸奥一刀斎鬼一?
- 得られる資源の量が40%減、深海棲艦の反攻作戦の開始が4ヶ月早い、敵も強くなり、索敵が必要なMAPの要求索敵値も上昇します。乙は熟練提督以外は引継ぎ前提の難易度ですので初心者の方なら丁→丙→乙と順番に引き継いで進めていくことをオススメ致します。 -- ムラサ?
- 88引き継いでやりこみ用のラスト1週やればいいだけじゃね。10年あれば指輪100以上渡せるし。 --
- 全員(300)に渡せるのか?それじゃなきゃ意味ないよ --
- 引き継ぎ数増やしてレベル1からにしたらどうかね最初から嫁艦ってなんか変じゃね --
- 他の難易度はまだしも史は艦娘全員引き継ぎでもいいと思うわ --
- 無理。他のゲームでもそうなってる事が多い。データ消すとセーブデータ全部消える。 --
- すみません、ロードの欄にデータが1つずつ分かれてるじゃないですか、それって1つだけ消すとか出来ませんかね? --
- 現状、アプデが来ないと潜水艦ゲーになってるし、朝潮改二やらも早めに追加して欲しい。 引き継ぎ艦娘制限排除と反抗作戦鈍足アプデが早めに来て欲しい。 アーケードとブラウザ勢よりムズいのに --
- 艦これスタッフに反抗作戦の速さと引き継ぎ艦娘数の批判は結構あったらしいし --
- 反攻が早いイコール建造ドックを輸送艦建造で取られる&警備用に余分な水雷艦が必要になるってことだからなぁ。ブラウザ版とは要求される艦数が絶対的に違うのに、周回したら減らされてレベリングからやり直しとかゲームデザインひどすぎだわ。 --
- 艦娘引継ぎ数はいつでもどこまでも(だっけ?)という謳い文句に反してるからな、下手すりゃ詐欺だよ、あくまで下手すりゃね(詐欺だとは言ってない) --
- もう1ヶ月経てばMod.Ⅱ配信から半年。半年経ってもMod.Ⅲが来なければ最早アプデは無いと思っていいと思う。まあ、アーケードやブラウザのメンテナンスや調整とかで忙しいのもあるだろうし。 --
- ロックした時の引継優先度は カッコカリ>ロック>レベル。カッコカリしたけど引継ぎたくない場合は残念だけど解体するしかない。 --
- 本家やアーケードと違ってゲームプレイで金取れないから改のアップデートはもう無いでしょ 本家みたいにDMMポイントで指環や資源が買えるならまだ可能性あったけど 所々虫食いで空いてる図鑑は永遠にあのままだと思うとコンプ欲も涌かないね --
- 必死に97まで育てた武蔵が消えてた...。EDで喋ってたから確定かと思ってたらロックした筈だったんだけどなぁ...ロックし忘れてた...? --
- 結局引き継いだのは結婚した長門、陸奥、神通、阿武隈、飛龍、榛名、99だった金剛、霧島、香取、97の比叡、蒼龍、94の伊58、90のあきつ丸、明石、大淀、鬼怒、阿賀野、82の羽黒、80の雪風、特典の大和。難易度は丁。見事に嫁とレア艦だけだった...。さらっと98の暁もいないからレベルよりロックが優先だったんだな。ロックを優先しなければ羽黒と雪風の代わりに武蔵と暁がいたんだろうなぁ。暁はたまたまレベル高くなっただけだけど武蔵は引き継ぐただけにレベリングしたのに。適当に中枢の3クリアしたら唐突に大和ドロップしてEDとか...軽すぎるだろ。調べなかった俺も悪いが --
- クリア手前のセーブ上書きしてないで残してるデータ残ってるならやり直した方がいいんじゃない? 俺は一番最初に丁やった時は初プレイでいきなり壱の年内クリアなんか無理だろと諦めて弐の年神無月上旬まで育成とレア艦掘りと紫雲とかの開発に精出しつつ引き継ぎ候補艦19人だけロックしてた 事前にこことかで予習してたのが良かったのかも その時に不思議だったのが特典で大和が来るからワザとロックは19人にしてたけど、しおい欲しくて何度もリセマラしまくって諦めてその時出た大和を任務で試製51cm砲貰う為にちょっと使ってたんだけど、大和は次でいいやとロックしてなかったら丙プレイで20人目がロック艦除くと最もレベル高かった赤城さんになってて『あれ?』ってなった もしかしたら建造なりドロップで得たら引き継がなくても特典クリアにカウントされるのかも? --
- あいうえお --
- あいうえお --
- あいうえお --
- あいうえお --
- あいうえお --
- 完全引き継ぎは限定があっても某ペルソナのように図鑑から今までの最大レベルを資源消費で呼び出せるとかしてくれたらなぁ --
- どっちにしろ本家で今やってるマレー沖海戦が終わって来月以内にアップデートが無かったら、もうシステム改善も新規艦追加も無いな 金の取れないVITA版なんかもう完全放置だろうけど最後の望みは捨てない なお --
- 金取っていいからDLCで新規海域と艦娘追加って出来ないものか --
- 多分買うって奴の数考えたらやらないと思う…赤字間違いなさそうだし。でもやってくれるなら俺は買うよ --
- 手間暇考えたら赤字間違い無しだもんな本家のように約400万人分のユーザー(垢の数)がいる訳じゃないし もしやってくれるなら俺も買うけど ついでに本家みたく資源も買えるようにしてほしい --
- 引継ぎ最大88はこれの一番アカン点だと思うわ、10年でゲームオーバーがそれをさらに助長、高難易度じゃないと出ない艦の存在を考えるとこの仕様は艦これにはまったのにとっては致命的な要素だと思う、まずブラウザ版のようなやり込みは不可だし何よりこれの謳い文句に反してるし、まあロードすればとあるがそれ違うだろと思うわ・・・・・艦娘入手は本家よりやりやすいとはあるが結局50:50は変わらんし、何時でも手に入るというのは大きいけど根本が解決してないから引継ぎで全部引き継げないのは艦娘が人気の大半を担ってる作品としては相当痛い --
- むしろ引き継ぎ数を甲クリアで300にして本家の新艦娘をパッチ配信するって分かれば、これまでブラ版一筋で見向きもしなかった人が買ってくれる可能性が出てくると思うんだがなあ --
- それするとブラ版の人工が減る可能性があって本末転倒でしょ。商売は金儲けてナンボだよ --
- 同時進行でできる…と思ったけど、アンドロイドがあるから結局食い合う間柄なのか。やっぱり改は見捨てられコースなのかね? 本家とは違う戦略性があるからどっちも好きなんだけど、長くやってるともうちょいリファインしてほしい点とか見えてきてさ --
- ↑半年経ってもアプデが来ない、何回問い合わせても同じ回答、運営は改を黒歴史もしくは失敗作と思っているに違いない。今後もアプデは来ないだろう。 --
- 久々に来たら引継ぎ数改善されてなくて草も生えない。引継ぎ数変えないならプレイ中に難易度変更可能ゲームオーバー無しの別モード用意するとかあるだろうに無能しかいないんだな…。 --
- 図鑑じゃなくてプレイアブルとしてコレクションしたいのに、引継ぎ制限時間制限はつらいな。 --
- せめて史クリア後はスパロボみたいに制限解除でもつけばもっと(売り上げも)のびただろうにねぇ~ --
- 艦これ悔、では残念すぎる。 --
- 特典艦娘は外してもクリア後他の艦娘消して入り込んでくるなら。固定メンバーに必ず入れないといけないいうことなのか --
- 一応既に持っている状態で引継ぎ条件に入らない(ロック外し、レベル低)ようにすれば引継ぎの邪魔にはならない。次の周回クリア時にまた入ってくるけど --
- 史作戦のクリア報酬に Littorioを追加しました。 --
- 久しぶりに来たけど、まーだ周回引き継ぎ艦の制限掛かったままなのか --
- プリンツ欲しさに4周目に入り、MI4面とAL4面をクリアして、すぐに中枢やってプリンツゲットで難易度落とす。乙だけどね。 --
- アプデしてくんないのかなー?新しい娘ほしいな --
- 新規の艦娘or装備orマップとかは諦めてるから、せめて最後のアプデで史クリア(クリアランクEX以上とか条件付きでも可)したら全艦娘引き継ぎ有り(母港上限300まで)にしてほしい。それと周回での永年プレイか10年ゲームオーバーかを選べる機能。これくらいだったらそこまで手間じゃないだろうしやってくんねーかなあって思う。 --
- プロデューサーが田中の時点で無理だろうけどね --
- 艦これ改買おうと思ってたが「10年でゲームオーバー」「引き継ぎ艦娘数の制限」の2つを知ってから全く買う気にならない。これらがある限りは買うつもりないからはよアプデ来い。それかその2つを撤廃した艦これ改二でもいい --
- 角川が色々な権利を得る為に、出すだけ出した感が否めないから、次を出すビジョンが見えない。「もうコレに割く時間も労力もねーよ。売り逃げサイコー」的な --
- ずーん······ --
- 育てた艦を全部引き継げる様にして欲しかった人生だった つよくてニューゲームしたかった --
- 次回作で制限なしにするとその代わりレベルアップが本家並みかそれ以上に遅くなるのかな --
- いっそのこと本家と全く同じになればいいのに --
- まぁ皆さん、今ある環境で楽しみましょうよ。 --
- どうせ救いがないならそれが一番かと。 --
- ああ、ほんとあり得ない。 --
- ロード時間長い、システムのもっさり感が半端ない。Vitaのスペック要求するようなゲームじゃないし、これだけでも改善してほしかった。 --
- うちは88艦で満足してるよ、300?無理だよそんなに面倒見切れない。お手頃サイズどいい。 -- 小規模鎮守府の提督さん?
- ロード機能と艦娘引き継ぎ100体を作って欲しいです。(念願) --
- 質問なんだけど、もしかして何周しても最高88隻のデータしか残せないってこと・・・? --
- そうだと思うよ、自分はまだ乙クリア報酬でアイオワしかでないから上に行けないけど。攻略本に書いてあったし。まぁぼかして書いてたけど。 -- 小規模鎮守府の提督さん?
- コメント挙げた後際攻略したら道中初の天津風ゲット、撤退決定。やったー。 -- 小規模鎮守府の提督さん?
- いい加減アプデしてくんねーかな!?我、新艦娘実装求ム! -- T督?
- 元々はザラとポーラと伊26がVITA版先行配信で皐月 霞の改二と同時に神風型の二人が配信の予定だったらしい(それも全部今は無かった事になってるが) --
- クリアのコツって何ですか?敵が強すぎる上に --
- 一番難易度低い丁ならwikiに書いてるの実践すればブラウザ版知らんでも結構楽にクリア出来るで。甲や史はシンドイのは認める。けど、それも各海域とかの先人達の書き込みを参考にすれば何とかなる --
- 甲や史は轟沈バグ使えば余裕(クリアだけなら) --
- 田中P、ちゃんと納得いく説明しろ! --
- 田中P、ちゃんと納得いく説明しろ! --
- 田中P、艦これ改も本家のブラウザ版と同じ様にアプデしろ! あと、何故発売1年で終わる? --
- 丁クリア後に乙やってるんだが長門・陸奥・クリア報酬の大和の燃費が悪くて死にそう --
- 大和やらを無理に使うより金剛型や海外艦の方が艦これ改の仕様で使いやすいで(金剛型は解放任務で使うし海外艦は意外と強力な装備が多い) --
- 上の人も書いてるけどVITA版の仕様で速力が低速の戦艦(長門型・大和型・伊勢型・扶桑型)より高速の戦艦(金剛型・ビスマルク・アイオワ・イタリア戦艦)の方が使い勝手良いのよね。戦艦・航空戦艦とカテゴリ分けられたので、長門や扶桑姉様が出れない海域でも金剛や榛名が出せる海域(MI海域の二面とか)があったりするけどその逆は無い。まあでも、それは効率性だけの話なんで自分の好きな艦娘を使いたいって事ならそれを優先した方が良い。それと、もし面倒じゃなければ&クリア時のセーブデータ複数持ってるなら丙でやり直すのも手かと。 --
- 確か乙クリアは辞典にアイオワが存在してなければ大和 武蔵 大鳳がいなくてもアイオワ優先だったはず(初回乙クリアで大鳳以外いなかった 大鳳は造ったが) --
- 初めて乙作戦をクリアしました。甲作戦頑張ります! --
- 丙クリアしたあと、乙スタートしたら、装備の中に残す予定のなかった艦載機3機種と、おにぎり(戦闘糧食)6個が含まれてた。やっぱり、クリア時の評価で装備の受け継ぎ数が増えるのか? でも、ボーナス貰えるんなら、自分で選ばせてくれよ~。九九艦爆なんか要らねーし (泣) --
- クリアすると大体「ケッコンカッコカリ書類一式」貰えるんやけど、これはデフォなのかな? それともランク報酬? --
- 難易度や評価に関係なくクリアしたら次の周回開始時に1セット貰えるよ。そんでケッコンカッコカリ任務こなせばもう1セット貰えるから1度の周回で戦略ポイント使わず指輪2個手に入る。 --
- 個人的にこのゲームで一番気に入らなかったのはこの引き継ぎの少なさ --
- 本当それです!、何故引き継ぎ機能なんて物を入れたのか?ですね!。しかも88艦少な過ぎる、せめて100艦にして欲しかった!ww。 -- ダラダラ提督?
- 批判するのは勝手ですが、文章をまともにして、先入観を持たせない文章を心掛けた方が身の為であると思いますよ。 -- 長月改二?
- 低難易度から強いのを高難易度に連れてこられたら簡単になってまう・・・ --
- 報酬艦は1隻ずつしかもらえないの? -- そこそこ提督?
- 未入手優先の複数だと思っていた。 丁から順にクリアしていたからわからんかった -- そこそこ提督?
- 周回ボーナス 丙→乙だと乙の引継ぎ艦が+5で55に 甲は三周目なので75とか --
- ワイ丁作戦のエンジョイ提督。20隻しか引き継げないと知り無事死亡。 --
- 引き継ぎ艦が35なんだけどケッコンしてる娘が35以上の場合どうすればいいか教えて!! -- 雨音?
- 引き継ぎ艦が35なんだけどケッコンしてる娘が35以上の場合どうすればいいか教えて!! -- 雨音?
- 乙をクリアして引き継ぎ枠を50に増やすんだよ!! 丙に居て35overならいくつかを諦めるしかないね --
- リコンカッコマジするんだよぉ! --
- 引継ぎ後、レベルと改とかの状態はどうなるんですか? --
- 御心配無く、そのまま引き継がれます。 -- いーち?
- 武蔵とビスマルク一緒に出たのが良かった、 --
- プリンツほしいからもう一度クリアがんばります -- 放送コード?
- 最近になって始めた者なんですが、やっと丁作戦クリア出来そうなんですが質問です。既に大和を持っていて引き継ぎに候補に入れていたら、報酬で貰える大和はどうなるんでしょうか? --
- すでに持っている艦は貰えません。ただしトロフィー収得には大和を建造する必要があるので、無駄というわけではないです。 -- いーち?
- 艦の引継ぎで、秋月と島風 -- ななし?
- 雪風で迷っています。時雨に10cm連装高角砲+高射装置を装備させているので対空CIは出来ますよね?なので秋月は入れなくてもいいのかな。と思ったら↑の3隻で迷ってしまいました。な -- ななし?
- 3人から1人選ぶとすれば誰がいいでしょうか?次に挑戦するのは丙作戦です。 -- ななし?
- 秋月です。理由は「専用対空CIが強力」「装備の改修に必要」「ドロップでしか手に入らない」の3点です。 -- いーち?
- もし、ラスト一枠ぶんにいれるとしたら設計図使う艦の方がいいですか? -- かもめ提督?
- ラスト一枠以外で引継ぎ確定の艦娘達によるかも。常に設計図優先ではないのです。 --
- クリア特典があるだけありがたいと思う --
- そのクリア特典(艦娘)のせいで引き継ぎが実質1少なくなるんだけどな --
- 間違えました。正しくは引き続き要素があるだけありがたいと思うです --
- クリアすると解放した海域って解放されたままですか?踏破されてないだけで。 --
- いわゆるスパ■ボ2周目の状態になるから海域は初期状態に戻る。付け加えると保有資源 戦略ポイント アイテム 家具コイン 艦隊最大数 母港最大数 ドック拡張 戦歴も初期状態に戻るよ --
- 難易度丁で初めて引き続きするんですが秋月と雲龍どっちを引き続げばいいですか? --
- 雲龍は周回ごとに任務で熟練艦載機整備員とかもらえるから…… いや、あれって「雲龍改」にしてしまうと、任務回せないんやったっけ?? --
- こちらはver1.02ですが改装の有無関係なく達成できています。更新前特有の症状でしょうか --
- いや、本家(ブラ版)でそういう症状(条件)があるとか聞いてたもんで。自分も雲龍姉妹やっと手に入れたところで、まだ周回では未確認だったんです。情報ありがとうございましたm(_ _)m --
- 艦娘の方は秋月優先でいいと思いますが、烈風601空の入手に必要な零戦52型丙(雲龍型改が持ってくる)は保管しておいた方がいいと思います --
- 「引継ぎの法則」優先度1(最優先)既婚のロック艦、優先度2 既婚の非ロック艦、優先度3 未婚のロック艦、優先度4 未婚の非ロック艦、同じ優先度の範囲内では高LVが優先、となっています。したがって未婚の娘を引き継ぐには、既婚の引き継がない娘を全員解体する必要があります。それが嫌な人は引き継ぐ娘全員に指輪を渡してからクリアしましょう。 -- いーち?
- 「装備の引継ぎの注意点」ロックがかかっていても引き継がない娘に持たせて置くと一緒に消えます。クリア前には全艦娘の装備の確認が必要です。 -- いーち?
- 「装備は引き継いだ艦娘がクリア時点で装備しているものと未装備の中からロックもしくは未ロックでレア度の高いものから引き継ぎます」とありますが、引き継げる装備数10は引き継いだ艦娘に装備されているものも含めた数でしょうか?それとも引き継いだ艦娘の装備+未装備が10個まで引き継げるということでしょうか? --
- 艦娘に装備した装備数はカウントされないみたいですぅ。実際に何回か引継ぎをしているので大丈夫ですよぉ。 --
- ↑ごめんないさい。ロックの有無は未検証です。引継ぎのときは不要な装備のロックを外してください。 --
- (艦娘未搭載の)フリー装備については、ロックされている装備が優先で引き継がれます。以前にロックを外し忘れて、零式水偵(コモン)を1機引き継いでしまったので、間違いないです……(´・ω・`) --
- 教えていただきありがとうございます。 --
- 甲クリアした。大和(建造)→リットリオ(ドロ)→アイオワ(乙報酬)→秋津洲(ドロ)→大鳳(甲報酬)だった。次は武蔵かと思ってたから、報酬ドロップは順不同じゃないのか? --
- 今更だけど、丙を171日でクリアした時の評価がA++だった。丙の最高評価はこれだろうさ --
- 昨日史を245日でクリアした・・評価はEX++++だった。 --