ブラウザ版との違い

Last-modified: 2024-01-08 (月) 14:31:43

こちらはブラウザ版艦これとの違いを書いています。
そのため一部わかりにくいことがあります。

初期艦について

本家では吹雪 叢雲 電 漣 五月雨 の五人でしたが
今作では、駆逐艦の追加で睦月 大潮 時雨 の三人と軽巡川内 神通 那珂も選択可能です。

<参考:『艦これ改』がついに抜錨! 新米提督も安心の序盤プレイガイドをお届け【特集第3回/電撃PS】>
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2513/20160225-kancolle.html

難易度について

今作ではブラウザ版のイベント海域のように難易度が設定できます。
難易度の低い順からとなり、最初に選べるのはの3つとなります。
一度設定した難易度は変更できないため注意しましょう。
難易度の違いには、敵の構成、進行ルートにおける索敵条件の設定値、敵の強さ、敵の侵攻度合、輸送船を配備して貰える資源の量などかなり違いがあります。
また、難易度によってクリア時にもらえる艦娘に違いがある他、クリア後に引き継げる艦娘の数が変動します(難易度高いほど引継数が増える)。

時間経過について

艦これ改では、リアルタイム時間ではなく、1ターン=1日で時間経過します。
行動は艦隊単位(最大8艦隊)で、戦闘1回、演習1回、隣接海域への移動1回で艦隊の1日の行動が終了します。
建造大型艦建造入渠遠征に要する時間は日数で表記されます。

なお、ゲーム中の月表記は旧暦に則っています。

月表記
睦月→1月如月→2月弥生→3月卯月→4月皐月→5月水無月→6月
文月→7月葉月→8月長月→9月神無月→10月霜月→11月師走→12月

その他、ゲームに影響はありませんが、母港画面の昼夜表示は、PSVita本体の時間を参照して、窓から見える景色が昼間は明るく、夜は暗くなります。
これができるなら時報や放置ボイスや期間限定イベントとかも実装可能と思われるが…

鎮守府について

通常状態の艦娘は動きます(中破状態は動かない。ブラウザ版とほぼ同じ挙動となる。)なお、微妙に揺れる模様(何が
デフォルトだと上のステータスバーが艦娘の陰に隠れて見えませんが、バーをタッチすることによってバーを前面に出すことができます。
また、部屋もブラウザ版と違って、家具配置は艦隊ごとに設定することができます(その際家具は同じものが複数必要というわけではなく、1度入手した家具は各艦隊で併用できます)

艦種について

ブラウザ版では低速戦艦も高速戦艦も「戦艦」として表示が一括りにされていましたが、こちらは高速戦艦は「高戦」と表示され、完全に別の艦種となりました。そのため「戦艦」出撃不可と表示されていても「高戦」は出撃可能となります

全体マップについて

ヘクスマップとなっており、艦隊はセルを移動して各方面に出撃することとなります。
鎮守府に相当する本拠地セル以外にも各セルに泊地が存在します。
泊地セルは本拠地とは違い、行動に制限がかかります(ドック数が少ない、工廠が存在しないなど)。
各セルに4海域存在し、すべてクリアすると、そのセルを制圧したことになります。
セルを制圧すると、隣接するセルに出撃可能になります。
時折、深海棲艦からの通商破壊が存在し、さらには海域を奪い返そうと反攻作戦を仕掛けてくることがあります。
反攻作戦の迎撃に失敗すると、そのセルを喪失します。本拠地セル(鎮守府近海)の迎撃に失敗すればゲームオーバーとなります。

作戦海域について

ブラウザ版に登場していたマップでも、ブラウザ版とは海域名やルート分岐が異なっている場合があります。ブラウザ版に無い改オリジナルの海域もあります。
ブラウザ版とは異なり戦力ゲージの概念が無い為、ボス戦で1回B勝利以上を取ればその海域を制覇可能です。
またブラウザ版過去イベントのマップも一部再登場していますが、連合艦隊で出撃していたマップは全て通常艦隊で出撃するマップに変更されており、敵編成等も異なっています。

資源について

今作ではブラウザ版と違い、実時間経過による資源回復はありません。
海域に配備する輸送船によるターン毎の資源獲得が主な収入源となります。輸送船の数を増やすには、工廠建造する必要があります。
尚、ブラウザ版と同じく遠征任務達成、海域攻略中に資源マスを踏むことなどでも獲得可能です。

遠征について

遠征任務名・報酬の類・必要編成といった内容はブラウザ版を基本ベースにしてますが、同じ任務名が地域別にあったり、同じ任務名でもブラウザ名と任務達成条件に違いがあるケースもあるので要注意です。
改では鎮守府海域外への遠征では各艦隊を該当海域に移動した上で、資源輸送系の遠征なら輸送船の同行が必須な場合があります。
このような遠征輸送船の要求表示が0であっても同行0の場合、必要編成とレベルを満たしていても強制的に遠征失敗''になることがあります。*1

  • 現在配信中の更新パッチ(ver1.01)で解消されるので、ゲームを始める前にアップデートしてください。
    また、複数の艦隊を各海域に配置し、海域内の戦闘に対して前衛支援・決戦支援を送り出すことができます。

戦闘について

偵察の後、艦隊に具体的な指揮をとることができます。最初は3フェイズに分かれており、練度が高くなると最大5フェイズまで増えます。また、砲撃や雷撃以外にも、敵艦隊に接近、戦域離脱等が各フェイズごとに行えます。これによって戦艦を艦隊に組み込まずに砲撃戦を2巡行うことができたり、そもそも戦うことなしに戦闘を終了させたりすることができます。
詳しくは戦闘についてを参照。

艦娘のドロップについて

ブラウザ版に比べ海域での艦娘のドロップ率が非常に低く設定されており、ボス戦以外では何もドロップしないということがざらです。
基本的に艦娘は建造で増やすことになるでしょう。また素材艦が集めにくくなっている関係で近代化改修を気軽に行いにくくなっています。

ダメコンについて

戦闘中に緊急ダメコンが発動された場合、進撃撤退判断画面のHP横に「USED DAMAGECONTROL」と表示されるようになりました。スキップ時にも表記される模様。

連合艦隊について

ブラウザ版では第一艦隊に本隊、第二艦隊を随伴艦隊として編成し、三種類の連合艦隊から選択して同時に戦闘を行うものでした。しかし、艦これ改における連合艦隊は、前衛艦隊と決戦主力艦隊に別れ、それぞれ別々に戦闘を行うものになります。必然的に、陣形も「警戒航行序列」ではなく通常陣形になっています。

建造について

高速建造材を使った場合、ブラウザ版では残り時間が表示されていましたが、こちらでは表示されません。

同時運用艦隊数

ブラウザ版では4艦隊だが、艦これ改で海上護衛艦隊を除いて最大8艦隊である。【「艦これ」開発/運営 ‏ツイートより】
また、ブラウザ版にあった艦隊編成記録の機能がありません。

セーブについて

今作では手動によってセーブする必要があります。
セーブせずにゲームの電源が切れたり、ゲームオーバーになると、セーブした時点より後のデータは喪失しますので、注意してください。ちなみに、ロード機能はタイトル開始時のみでゲーム中にはロード機能はありません。

勲章、改装設計図について

  • ブラウザ版では月ごとの拡張海域やイベント海域等の攻略で勲章を継続的に入手できましたが、今作では各海域の第4作戦海域の初回クリア時に1個ずつと一部任務報酬でのみ入手可能となっており、1周のプレイで入手できる勲章の数に上限があります。4個で改装設計図に交換できる点は本家と同じです。
    勲章は周回プレイで引き継げないため、改装設計図に変換して次周へ引き継ぐ艦娘に使用するとよいでしょう。
    またブラウザ版では翔鶴改二瑞鶴改二の改装に改装設計図と試製甲板カタパルトが必要でしたが、今作にはカタパルトが存在せず設計図のみで改二へ改装可能です。改二甲へのコンバート改装の仕様は本家と同一です。
  • 具体的には、勲章が1週あたり海域攻略計16飾+出撃任務達成計16飾+イヤリー任務達成1飾(最大10年)の計33飾を授与されます(イヤリー任務分を入れても最大42飾)。全て改装設計図に換算しても8枚(~10枚)で、改装設計図を必要とする艦娘の改造が16回あることから、1週内で改装設計図を必要とする全ての艦娘の改造に充てるのは不可能です。
    クリア時の引継ぎ数を考え、練度の上がった艦娘をすぐに改造するのではなく、1週の中でどの艦娘に改装設計図を使うか慎重に検討する必要があります。
     引き継がない艦娘の改造を行わない=引継ぐ艦娘を誰にするのか。
     改装設計図を必要とする改や改二艦が任務達成の条件になっている場合があり、任務達成時の報酬(レア装備)を入手したいかどうか。
     改造後にレア装備(例「葛城改流星(六〇一空)」など)を持参する艦娘を、装備目的で重複しても育成したいかどうか。

好感度について

艦これ改には好感度が存在します。
艦娘タッチ時にピンクのハートが出ると上昇、ブルーのハートが出ると減少します。
旗艦提督室で艦娘ズーム機能を使う際に、好感度が高いと通常よりも大きくズームできます。これを使い、現在の好感度がどれくらいかある程度わかります。
戦闘などへの影響は今後の検証待ちです。

未実装の艦娘・改二などについて

艦これ運営のツイートによれば2015秋イベントまでの艦娘が実装されているとのこと。
これに先行実装のIowaを加えたすべてが実装済みの艦娘となります。
(ただし嵐・萩風については未だに姿が確認されてません)
深海中枢第4海域、難易度史にて発見が確認されたそうです(デマと判明)
改二についても2015年秋イベント=2015年12月までの実装艦となっており、翔鶴瑞鶴の改二・改二甲までが可能です。
2016年になってから実装された改二、すなわち霞改二・皐月改二・大潮改二は未実装です。ご注意ください。
2016年3月現在、遠くないうちに実装されそうな朝潮型改二・白露型改二も実装されないと思われます。

結局誰がいないの?
  • 結局誰がいないの?
    • 霞改二・皐月改二・大潮改二への改造が不可能
    • Zara・初月・沖波(2015冬組)もいない 
    • 他にも試製35.6砲の改修や大発関連など、2016年実装されたシステム全て未実装と思われる
      • と思ったが試製35.6は扶桑改二で改修可能らしい。そうなると他にも可能性が……?
    • レベル上限も150までらしい(155になったのは2015年の12月)
    • 2015年10月~12月に実装されたものについては要検証
    • 念のため書いておくがアルペジオ組も当然いない

このページについてのコメント

  • 艦隊の進軍/退却選択時に現耐久値が見れるっていうのは特筆すべき違いだよね -- 2018-05-05 (土) 01:36:23
  • 頼むからアプデしてくれ... -- 2018-07-20 (金) 19:49:08
  • アップデート待ってる...... -- 2018-10-10 (水) 22:53:29
  • お金払ってるから責めてブラウザ版にある艦娘と改ニと装備を -- 翔鶴 2019-01-03 (木) 15:19:42
  • アぷ -- 2019-05-11 (土) 19:06:42
  • アプデはないの? -- 2019-05-11 (土) 19:07:28
  • 買ったから、アップデートとか、欲しいです -- kv2? 2019-05-18 (土) 20:06:23
  • ゲームオーバーするとどうなるんですか? -- 2019-06-05 (水) 19:13:40
  • ア、アプデを・・・ -- 2020-01-04 (土) 00:29:29
  • アプデはまだですか?() -- 2020-01-08 (水) 18:33:23
  • アプデが遅すぎる。訴訟() -- 2020-04-30 (木) 22:52:38
  • アプデ…ア プデ… -- 2020-05-11 (月) 20:39:10
  • アプデ来てもいいんですよ -- 2020-05-29 (金) 14:28:28
  • もうアップデートはこないんだよ(悲観) -- 2020-08-17 (月) 06:07:05
  • アプデこいよー DLCでも良いからさー -- 2020-08-21 (金) 22:39:02
  • アプデハマダカ -- 2020-11-07 (土) 14:30:09
  • アキラメロン -- 2020-11-08 (日) 00:39:32
  • アキラメレンゲ -- 2021-01-05 (火) 15:33:59
  • とっくに販売”終了”してんだ。もうお家がないんだよ艦これ改には -- 2021-08-04 (水) 18:54:36
  • 本家艦これがサ終した時にアプデしてくれるかも? -- 2022-12-15 (木) 17:20:46
    • ↑そんなワケないやろ… -- 2022-12-15 (木) 21:07:26
    • 本家が死んだら日本の人口の3%は減る -- 2024-01-07 (日) 22:16:01
    • 本家のサ終が決まったらとくさん達がどう発狂するのか見てみたい気はする -- 2024-01-08 (月) 14:31:43

*1 表示ミス?