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「第六戦隊」南西海域へ出撃せよ!
ID | 任務名 | 内容 | 獲得ボーナス | 開放条件/備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
燃料 | 弾薬 | 鋼材 | ボーキ | その他 | ||||
B34 | 「第六戦隊」南西海域へ出撃せよ! | 「古鷹」「加古」「青葉」「衣笠」を基幹とした「第六戦隊」で、沖ノ島沖の敵艦隊を撃滅せよ! ※「敵主力艦隊」(2-5ボス戦)にS勝利で達成 「第六戦隊」の4隻(「古鷹」「加古?」「青葉?」「衣笠?」)+他に艦がいてもOK ※古鷹は古鷹改二でも達成可能 | 0 | 400 | 0 | 400 | 家具箱(大)x1 特注家具職人 | 「第六戦隊」出撃せよ!(B19?) 1回限り? |
これでやっとメンバーが揃いました、最低限のLvUP後出撃です。
攻略編成装備考察
ゲージが戻るのを待ち1/1になったので、出撃です
当初の予定よりLvは上がってる感じです
「古鷹」「加古」「青葉」「衣笠」はクエストで固定
ルート固定のために航空巡洋艦にドラム缶1個づつ
夜戦があるために「探照灯」「照明弾」「夜偵」などをフル装備
この装備より1個でも偵察機や電探を減らしてしまうと
偵察値が足りずにボスへ行けませんので注意
Boss Drop:伊58
ルートはこうなります
2-5【Extra Operation】 沖ノ島沖
難度 | ☆☆☆☆☆☆☆☆ | 海域MAP |
---|---|---|
作戦名 | 沖ノ島沖戦闘哨戒 | クリックで拡大 |
作戦内容 | 同方面に敵反攻の兆候が報告された。巡洋艦を中心に哨戒部隊を編成、敵艦隊の動向を探れ! | |
主な出現アイテム | 燃料、鋼材 | |
海域EXP | 250 | |
戦力HPゲージ | あり(出撃画面には表示されない) ボス艦隊敵旗艦撃沈で25%減少。4回撃破で海域クリア。 ゲージの時間経過による回復:なし タイムリミット:月末23:59迄 タイムリミット経過後の漸減/撃滅はタイムオーバーにより反映されない(【勲章】と【ボーナス戦果】なし)。 タイムリミット経過後、再ログイン(更新)することでクリアマークが消滅して海域マップのゲージ自体が復活する。 海域選択画面にはゲージ表示はないので注意 なお攻略しなくても次の海域(3-1&4-1)に進撃可能。 | |
海域撃破ボーナス | 勲章*1、戦果ボーナス+100 | |
備考 | ゲージ破壊後の編成はランダム。 運営ツイートより ・中型艦及び小型艦を主力に編成した艦隊で挑む作戦 ・艦隊編成で航路をかなりコントロールすることが可能 ・艦隊の索敵能力も重要 司令部レベルで敵編成が変化する模様。 ボス前の各ルート分岐は、2-5式索敵 【参考:ログ5?, ログ7?】 道中・ボス戦闘BGM変化? 道中BGM「第五戦隊の出撃」 ボスBGM「暁の水平線に(インストver)」 |
編集者は書き換える前に一度情報提供コメントで内容の確認を行ってください。
※分岐条件は上のものほど優先
始点 | ルート | 移動条件 |
---|---|---|
出撃 | A | 潜水艦系4以上でA 正規空母・軽空母・装甲空母のいずれかを含む、または水母2隻を含むとB ドラム缶を1個装備した艦を2以上でA 軽巡1以上かつ駆逐3以上で高確率でA 駆逐4以上で高確率でA それ以外はランダム |
B | ||
A | C | 潜水系3隻以上 |
D | その他 | |
B | E | 戦艦を含めたルート固定編成は見つかっていない。 潜水艦系3以上はF 正規空母+装甲空母2以上かつ軽空母1以上でF? それ以外はランダム |
F | ||
D | G | 戦艦と雷巡をともに含むとG? |
H | 駆逐3以上を含む編成の場合は戦艦1が入っても高確率でH 潜水2を含む場合は戦艦1がはいっても高確率でH? 水母1隻でH固定? | |
E | H | 戦艦・航空戦艦・正規空母・装甲空母のいずれかを含むとI 航戦1重3空2でHに行くことがあるとの情報有り。 「駆逐艦が2以上」かつ「重巡ちょうど2または航巡ちょうど2隻」含む艦隊は高確率でH 駆逐艦1以下で高確率でI? 駆逐2以上だが重巡or航巡が≠2の場合はランダム? |
I | ||
H | J | 索敵値と索敵装備によりLに行く確率が上昇し、一定以上で固定される。 目安は2-5式 目安となる索敵値と索敵装備については、敵編成表下の索敵装備と装備例を参照。 |
L | ||
I | H | LへはHと同様に索敵値と索敵装備が必要。(Iの方が必要な索敵値が高い?) 索敵値と索敵装備がL固定に足りない場合はH? |
L | ||
K | 条件不明(報告が極少数。行った時の編成・装備など細かい情報求む) |
最新情報は出撃ドロップ2-5を参照。
浦風のドロップ率は、交戦する敵艦隊が強力なほど高くなる模様。(運営ツイートより)
駆逐艦 | 軽巡 | 重巡 | 水母 | 空母 | 潜水 | 戦艦 | 潜母艦 | ||
2-5 沖ノ島沖 | A | 白雪 磯波 皐月 涼風 深雪 | 天龍 五十鈴 名取 多摩 | 古鷹 加古 鳥海 羽黒 | 千代田 | 飛鷹 隼鷹 龍驤 | |||
B | 初雪 深雪 綾波 睦月 如月 皐月 曙 潮 涼風 大潮 朝潮 | 天龍 龍田 球磨 多摩 長良 名取 由良 川内 神通 那珂 | 最上 古鷹 加古 青葉 鳥海 羽黒 | 千歳 千代田 | 飛鷹 隼鷹 龍驤 祥鳳 | 伊勢 扶桑 山城 | |||
D | 敷波 涼風 五月雨 浜風 | 大井 長良 那珂 五十鈴 | 青葉 愛宕 衣笠 | 扶桑 山城 伊勢 | |||||
E | 敷波 綾波 睦月 皐月 五月雨 朝潮 大潮 浜風 | 天龍 北上 大井 木曾 名取 由良 神通 那珂 | 古鷹 加古 足柄 羽黒 青葉 利根 衣笠 | 千歳 千代田 | 隼鷹 龍驤 祥鳳 | 伊勢 日向 山城 扶桑 | |||
I | 白雪 初雪 磯波 睦月 如月 敷波 皐月 曙 浜風 | 球磨 大井 木曾 長良 天龍 川内 那珂 | 最上 加古 青葉 妙高 愛宕 衣笠 | 千歳 千代田 | 飛鷹 隼鷹 | 日向 山城 扶桑 | |||
J | 睦月 綾波 浜風 | 大井 木曾 長良 五十鈴 名取 由良 阿武隈 那珂 | 最上 加古 青葉 衣笠 熊野 | 飛鷹 隼鷹 龍驤 | 日向 | ||||
L | 夕雲 巻雲 弥生 卯月 浜風 浦風 | 球磨 北上 大井 長良 鬼怒 阿武隈 川内 | 最上 利根 筑摩 高雄 愛宕 鈴谷 熊野 | 飛龍 蒼龍 龍驤 鳳翔 祥鳳 瑞鳳 隼鷹 | 伊168 伊58 伊19 | 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城 | 大鯨 明石*2 |
- 2014年5月23日実装の海域。本海域はクリアせずとも北方海域と西方海域へは出撃可能。
- ボス戦では新艦娘の浦風?、大鯨に加え、卯月や浜風、鈴谷や熊野等のレア小、中型艦のドロップが期待出来る。
- 運営ツイッターによると、小型艦および中型艦と索敵値がルートを変える様子。
- 実際は高速戦艦が多くてもボスへ行くことは可能。ただし北ルートではGに逸れることがあり、南ルートではEから必ずIに行く。
- 索敵値は高い方がボスルートへ行きやすい。必要索敵値については”通称2-5式”・”索敵装備と装備例”の項を参照。
- 北ルートはDが夜戦マスになっているので、夜戦に強い重巡を上の方に配置するなどしよう。探照灯?、照明弾?があれば多少は楽になる。空母を含まない編成だと基本的にこちらになるようだが、稀に南ルートに入る。
- 夜戦マスのDは、重巡リ級改flagshipが非常に高い確率でカットイン攻撃をしかけてくる。
- ボスおよび道中には敵空母が出て来ないので敵制空値がなく、水上爆撃機(瑞雲など)を積んだ艦を含めると、ボーキサイトを消費するが昼連撃が可能になり火力が向上、結果的に事故が減る。
- 低速戦艦や航空戦艦が1隻でもいると行き止まりのGへ逸れることがある。また戦艦系と雷巡を共に含むと高確率でGへ逸れる(G固定になる条件については調査中)。
- 南ルートは戦艦と空母が出てくる。Eマスで待ち構える戦艦ル級Flagshipと、Iマスの空母ヲ級Flagship(司令部レベルが高いと空母ヲ級改Flagshipになることがある)。
- ただ南ルートは空母と戦艦を入れられるので、ボス戦ではまず苦戦はしないだろう。
- 正規空母と戦艦を入れなければ、ランダムでEからIでの戦闘を回避しHマスに行くことができる。戦闘回避を確定させるにはさらに駆逐艦2隻を加えなければならない。
- この海域をクリアしなくても、2-4をクリアさえしていれば次の海域(北方海域と西方海域)へは出撃できます。
- 2-4と異なり、北方、西方海域の後半と遜色のない攻略難易度となっています。攻略するかどうかは自分の資材や装備と相談しましょう。特にバケツの消費が激しい海域なので注意。
- ルート次第ではバケツの消耗が減る代わりに燃料弾薬を消耗するため、普段の遠征任務やデイリー任務もよく考える必要があります。
- 攻略方法はそれぞれのプレイスタイルによるため、自分にあった無理のない編成・ルート・攻略を考えるといいでしょう。「絶対こうでなければならない」というものはこの海域では現在ありません。
- 編成やルート固定方法については、下記「3パターンの攻略法と編成例」を参照してください。
- 公式のアナウンスと異なり編成にはある程度の融通が効きますが、どのような編成であれ、ある程度の索敵値が必要になります。
- 自身の艦隊の陣容によって、大型艦中心でゴリ押しするか、中小艦艇中心の3戦ルートで攻略するか決めるといいでしょう。
- 3戦ルートの場合は、南北どちらを通るにしろボスを昼戦だけで全滅させるのは非常に難しいです。夜戦で火力を出せる装備構成にしておきましょう。
- 最後の分岐では一定以上の索敵値が必要なので、零式水上偵察機?や彩雲など、索敵機が必須になります。特に北ルートの場合はボス戦で制空権を確保するためにも、瑞雲を載せられる艦を必ず一隻は連れて行きましょう。
- 夕張改等に大型電探を積み、さらに索敵値を確保することも重要になります。なるべく載せましょう。3戦ルートへ行くならば33号水上電探等があると索敵値の確保が楽になります。
- 春のイベントから索敵値が重要視(新システム実装)されており、今後の海域攻略においても従前(少なくとも春より以前)のものとは違ってきています。電探レシピはボーキサイトが厳しいですが、索敵は今後の重要ポイントになる可能性があるので、上位電探を優先して開発するのが望ましいでしょう。
どのルートも、Lへは索敵が成功する必要があります。(アニメーションあり)
- 北3戦ルート(ADHL)
- 空母系を入れないときのみこちらのルートで突破することができます。
- 潜水艦3艦以上で必ず逸れるようです。
- 確定3戦で済む上、南ルートよりも遥に低燃費で済ますことが出来るため大変経済的です。
- 空母を入れない編成の都合上、南ルートに比べ索敵装備の選択がシビアになるため、優秀な索敵装備の開発が出来てない初心者や、司令レベルでのマイナス補正を大きく受ける高レベル者はJ逸れでボスにたどり着けない場合が多々でます。(どちらの場合も艦娘や装備の選択を見直せば十分にボス固定できます。)
- 途中で夜戦マスを通りますが、重巡や航巡なら中破で踏み止まってくれることが多く、夜偵や探照灯、照明弾といった夜戦装備を積むことで更に大破率を下げることもできます。
(もっとも、索敵値の関係でそれらを全て積むことは出来ないかもしれませんが・・・) - Aに確定で分岐し、ボスまでたどり着ける構成は何種類か有効なものが提示されています。詳しくは「編成例」へ。
- しかし確定でAに行けなくともよいと割り切ることも出来ます。AにもBにも行き得る編成にし、Bに行ったらすぐに撤退するのも一考です。
(そのまま南ルートを進むことも可能ですが、制空権の確保やEでの羅針盤操作など北ルートでは必要の無い要素まで考えなくてはいけないため、お勧めしません)
- 北3戦ルート(ADHL)固定の可能性がある編成
- 駆逐×3 軽巡×1 航巡×1 ( 航戦×1or高戦×1)
- 駆逐×3 軽巡×1 航戦×2
- 巡洋艦×6(ドラム缶を装備した艦2隻以上)
ドラム缶はA固定用。ドラム缶が無くてもAには行きやすい。 - 上記の応用「第五戦隊」出撃せよ!攻略編成
「妙高」「那智」「羽黒」+航巡×2(ドラム缶2隻)+巡洋艦
- 3戦(ADHL or BEHL)ルートの可能性がある編成
- 駆逐×2 重巡×2 航巡×2
- 駆逐×2 重巡×2 航巡×1 雷巡×1
- 駆逐×2 航巡×2 雷巡×2 など
- 南3戦ルート(BEHL)
- 南ルートではBEの完全固定(F逸れ回避)編成は発見されていません。
個人で100回連続程度のルート固定編成の報告はいくつか報告があります。が、万人が固定できるわけではないようです。- 「駆逐艦2隻以上、重巡ちょうど2隻か航巡ちょうど2隻を含み、軽空母1隻以上を含み、戦艦・正規空母・装甲空母を含まない。」が比較的高確率でBEルートをとれます。他に数種類の編成が提示されています。
- このルートを通る編成には低火力低耐久の艦が多いので、大破撤退やボス戦での討ち漏らしが多くなります。せめて駆逐艦にはキラキラを付けておく方が無難でしょう。
- 比較的少な目の弾薬消費でボスA勝利を狙い、浦風目当てでのんびり周回する提督向けといえそうです。
- 南3戦ルート(BEHL)固定の可能性がある編成
- 駆逐×2 重巡×2 軽母×1 + 航巡or雷巡or軽母
- 駆逐×2 航巡×2 軽母×1 + 重巡or雷巡or軽母
- 駆逐×2 重巡×1 航巡×1 軽巡×1 軽母×1
- 駆逐×2 軽巡×1 軽母×3
- 3戦(ADHL or BEHL)ルートの可能性がある編成
- 駆逐×2 重巡×2 航巡×2
- 駆逐×2 重巡×2 航巡×1 雷巡×1
- 駆逐×2 航巡×2 雷巡×2 など
- 南ルートではBEの完全固定(F逸れ回避)編成は発見されていません。
- 南4戦ルート(BEIL/BEIHL)
- 南ルートではBEの完全固定(F逸れ回避)編成は発見されていません。
個人で100回連続程度のルート固定編成の報告はいくつか報告があります。が、万人が固定できるわけではないようです。
過去にはいくつかの有力な編成が報告されていましたが、3戦ルートに比べF逸れ率の個人差が大きいため、現在は統合的な検証はされていません。(個人レベルでの検証報告は盛んです。) - BEI確定なので4戦確定
- 戦艦・正規空母を多用した火力重視の編成ができるため、F逸れを無視できるなら編成の自由度は高いです。
- 「第五戦隊」出撃せよ!攻略編成
- 重重重空空高戦(F逸れ報告があるため固定はできない)
- 南ルートではBEの完全固定(F逸れ回避)編成は発見されていません。
- おすすめできない編成例
Fの確率が高い編成 正規空母+装甲空母が合計2隻以上かつ軽空母が1隻以上 装甲空母1隻は正規空母1隻よりFの確率が高い 高戦ちょうど2隻または3隻 航戦2隻以上 F確定編成 潜水艦系3隻以上 C確定編成 潜水艦系3隻以上 Jの確率が高い編成 索敵装備が少ない編成
編成などの分岐への影響の有無を検証します。
- 軽巡1隻以上かつ駆逐3隻以上でA
※ログ6~- [2014-05-24 (土) 21:15:17] 1回中 A1回 B0回 軽巡2駆逐3重巡1
- [2014-05-26 (月) 20:00:44] 1回中 A1回 B0回 軽巡1駆逐3(航巡or重巡)2
- 航巡か重巡か不明。
- [2014-05-26 (月) 20:03:45] 1回中 A1回 B0回 軽巡1駆逐3(航巡or重巡)2
- 航巡か重巡か不明。
- [2014-05-26 (月) 20:20:56] 1回中 A1回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1重巡1
- [2014-05-27 (火) 06:56:57] 9回中 A9回 B0回 軽巡1駆逐3航巡2
[2014-05-27 (火) 13:55:42] 6回中 A6回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1重巡1- はしょりすぎで軽が軽巡なのか軽空母なのか、航が航戦・航巡・空母どれなのか確かではない。
- [2014-05-27 (火) 21:50:48] 6回中 A6回 B0回 軽巡1駆逐3航巡2
- [2014-05-28 (水) 01:18:58] 3回中 A3回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-05-28 (水) 18:21:52] 1回中 A0回 B1回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-05-28 (水) 22:06:27] 20回中 A20回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1重巡1
- [2014-05-29 (木) 15:49:46] 30回中 A30回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1重巡1
- [2014-05-28 (水) 22:06:27]の続き?
[2014-05-29 (木) 20:58:50] 1回中 A0回 B1回 軽巡1駆逐3- Bに行った報告だが詳細不明。
[2014-05-30 (金) 23:39:46] 2n回中 A2n回 B0回 軽巡3駆逐3- 回数が曖昧なので参考情報に止める。
- [2014-05-31 (土) 03:50:57] 4回中 A4回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1重巡1
- [2014-05-31 (土) 05:41:20] 4回中 A4回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1重巡1
[2014-06-07 (土) 00:27:22] 2回中 A2回 B0回 軽巡1駆逐3航巡2- 「固定」とのことなので2回はやったと判断。
- はしょりすぎでわかりづらいので参考情報に止める。
[2014-06-08 (日) 18:39:41] 4n回中 A4n回 B0回 軽巡2駆逐3航巡1- 回数が曖昧なので参考情報に止める。
- [2014-06-08 (日) 22:53:59] 23回中 A23回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-10 (火) 22:18:48] 2回中 A2回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-11 (水) 00:42:59] 3回中 A3回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-11 (水) 02:47:08] 15回中 A15回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-13 (金) 00:15:30] 1回中 A1回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-13 (金) 21:53:02] 20回中 A20回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-15 (日) 01:17:04] 1回中 A1回 B0回 軽巡1駆逐3航巡2
- [2014-06-15 (日) 01:38:38] 1回中 A1回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-15 (日) 20:54:08] 1回中 A1回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-20 (金) 01:23:02] 30回中 A30回 B0回 軽巡1駆逐3航戦2
- [2014-06-22 (日) 08:19:52] 50回中 A50回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-22 (日) 22:20:35] 4回中 A4回 B0回 軽巡1駆逐3航戦2
- [2014-06-23 (月) 03:05:51] 1回中 A1回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-25 (水) 02:28:45] 2回中 A2回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- 「Jに逸れるケースあり」とのことなので2回はやったと判断。
- [2014-06-25 (水) 13:15:08] 1回中 A1回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-07-03 (木) 02:10:06] 5回中 A5回 B0回 軽巡1駆逐3航戦2
- 固定の傾向が見られるが、[2014-05-28 (水) 18:21:52]が例えば軽巡と雷巡かB逸れとJ逸れを混同してるとかでない限り、固定ではなく高確率とする。
- 駆逐4隻以上でA
※ログ6~- [2014-05-25 (日) 03:17:14] 1回中 A1回 B0回
- [2014-05-25 (日) 23:25:33] 2回中 A2回 B0回
- [2014-05-28 (水) 13:06:24] 28回中 A28回 B0回
- [2014-05-29 (木) 02:43:08] 50回中 A50回 B0回
- [2014-05-28 (水) 13:06:24]と同じ報告者による22回分の追加?
- [2014-05-28 (水) 22:04:00] 10回中 A10回 B0回
- [2014-05-29 (木) 16:00:42] 2回中 A2回 B0回
- 回数不明。「ハズレなし」とのことなので2回分として扱う。
- [2014-05-30 (金) 11:20:07] 10回中 A10回 B0回
[2014-06-01 (日) 00:34:27] 10回中 A10回 B0回
- [2014-06-07 (土) 00:05:19] 1回中 A0回 B1回
- 回数不明。
- [2014-06-08 (日) 17:17:30] 2回中 A2回 B0回
- 回数不明。少なくとも2/2回分は読み取れる。
- [2014-06-25 (水) 22:29:57] 46回中 A46回 B0回
- [2014-06-26 (木) 22:24:00] 35回中 A35回 B0回
- Bに行った報告が1件あるが、それを否定するには情報が足りないため高確率とする。
- 高戦2隻以上3隻以下でF
- 戦艦1隻かつ雷巡1隻以上でG
- 駆逐1隻以下でI
- 金剛型×4、正規空母×2で、E→Hに行くことが有る? (2014-07-16 (水) 13:55:03)
通称2-5式
- 最後の分岐に必要な索敵値は、検証により、艦娘の索敵値よりも装備による索敵値補正の影響が大きいという結果が判明しています。
つまり、高レベル艦や利根?型などの高索敵艦のアドバンテージは小さく、装備を揃えれば十分に賄うことができます。 現在以下の条件が有力です。この式は俗に「2-5式索敵値計算」と呼ばれています。偵察機索敵値×2 + 電探索敵値 + √(艦隊の装備込み索敵値合計 - 偵察機索敵値 - 電探索敵値) ≧ 76 76以下の場合も、値が大きいほどLに行く確率は高まる。
- 上記式の計算値が76以上であってもJに逸れる例が複数報告されています。
- 76前後で同一編成、同一索敵値でLにもJにも行く例が報告されています。つまり1回の検証結果で式の妥当性や固定の可否を議論するのは無意味です。
- 上記式発表以来、多数の検証報告により上記の式の数値では説明できない事象が判明。数か月間、改良式が模索されていた。
2-5式(秋)
2-5式では説明出来ない事象を解決するため膨大な検証報告数より導き出した新式。11月に改良され精度があがった。
索敵スコア = 艦上爆撃機 × (1.04) + 艦上攻撃機 × (1.37) + 艦上偵察機 × (1.66) + 水上偵察機 × (2.00) + 水上爆撃機 × (1.78) + 小型電探 × (1.00) + 大型電探 × (0.99) + 探照灯 × (0.91) + √(各艦毎の素索敵) × (1.69) + (司令部レベルを5の倍数に切り上げ) × (-0.61)
推定では、索敵スコア70.4以上で必ずボスへ行き、57.2以下で必ずボスから逸れる
補足
- √(各艦毎の素索敵)
各艦の素索敵ごとに平方根を計算してから合計。素索敵とは艦船が装備を積んでいない状態での索敵値 - 司令部レベルを5の倍数に切り上げ
計算式は(INT((司令部レベル)/5)+1)*5
例)司令部レベル101以上105以下 → 105
司令部レベル106以上110以下 → 110
2-5コメ欄「2014-11-13 (木) 08:37:29」より
艦上爆撃機 × (1.0376255 ± 0.10645155)+ 艦上攻撃機 × (1.3677954 ± 0.12374924)+ 艦上偵察機 × (1.6592780 ± 0.12122857) + 水上偵察機 × (2.0000000 ± 0.12252778)+ 水上爆撃機 × (1.7787282 ± 0.11984478)+ 小型電探 × (1.0045358 ± 0.06574909) + 大型電探 × (0.9906638 ± 0.06523730)+ 探照灯 × (0.9067950 ± 0.07666456)+ √(各艦毎の素索敵) × (1.6841056 ± 0.10692787) + (「司令部レベル ÷ 5」× 5) × (-0.6142467 ± 0.04550847) 「」内は切り上げです。
2-5式に合わせ水偵の補正が2になるように計算しました。
索敵スコアが70.06より大きいとすべてボスへ行き、58.23より小さいとすべてボスから逸れていました。
更なる詳細 http://ch.nicovideo.jp/biikame/blomaga/ar663428
※艦載数0の夕張?や天龍型等に水上偵察機を搭載しても、偵察機索敵値には反映される模様。
※瑞雲等の水上爆撃機が航空戦で撃墜され、0になったら偵察値が反映されなくなるというのは疑問視されている(要検証)
- 艦上機・水上機
装備先 装備 索敵値 備考 水上偵察機 軽巡/重巡/戦艦 零式水上偵察機? 5 沢山の艦の初期装備として大量に手に入る。電探が足りなければこれで。 零式水上観測機? 6 大和型の初期装備だが開発でも入手可能 九八式水上偵察機(夜偵)? 3 川内改二?の初期装備 艦上偵察機 空母/装甲空母/軽空母 彩雲 9 32号がないなら是非併用したい。 二式艦上偵察機? 7 龍驤改二?の初期装備、開発でも入手可能 艦上戦闘機・艦上攻撃機・艦上爆撃機 空母/装甲空母/軽空母 1~4 偵察機以外でも一部のレア艦上機には索敵値の設定がしてある。詳しくはこちら)。数値は小さいので使うなら索敵値の微調整程度に。 水上爆撃機 航巡/航戦/水上機母艦 瑞雲 6 瑞雲(六三四空)? 6 任務で2つ取得可能、利根型改二の初期装備 瑞雲12型? 6 扶桑改二?の初期装備。開発不可能。 試製晴嵐? 6 伊401改?の初期装備。開発不可能。
- 電探
装備先 装備 索敵値 備考 対水上電探 全 22号対水上電探? 5 駆逐艦も装備可能。同改四?も索敵は同値。 全 33号対水上電探 7 駆逐艦も装備可能。入手は比較的困難。 32号対水上電探 10 実装済電探では索敵補正も入手難度も最上級。
艦隊全体の装備で補いたい。対空電探 (命中、索敵は対水上電探に劣る。
主に道中の航空戦での防御に)全 13号対空電探? 3 駆逐艦も装備可能 全 13号対空電探改? 4 駆逐艦も装備可能。隼鷹改二?の初期装備等入手は困難。 21号対空電探 4 入手は比較的容易だが駆逐艦は装備できない。
同改は6だが入手も極めて困難14号対空電探 5 最上位の対空電探故に入手も困難。
なければ水上電探と艦隊防空効果の高い装備の併用を。
- その他
装備先 装備 索敵値 備考 探照灯? 2 偵察機や電探のような補正効果があるか不明
例:
偵察機 | 電探 | 上記式までの不足分 | √の中の値 |
瑞雲(零観)x2/水偵x2 | 21号x4 | 16 | 256(約43x6隻) |
瑞雲(零観)x3/水偵x1 | 21号x4 | 14 | 196(約33x6隻) |
瑞雲(零観)x4 | 21号x4 | 12 | 144(約24x6隻) |
瑞雲(零観)x2/水偵x2 | 32号x1/21号x3 | 10 | 100 |
瑞雲(零観)x4 | 32号x1/21号x3 | 6 | 36 |
彩雲x1/瑞雲(零観)x2/水偵x2 | 21号x4 | 0 | 0 |
艦種ごとの装備例
- 空母:艦戦1,2機 艦攻2,3機 彩雲(好みで)
- 索敵値がギリギリな場合や32号電探がない場合は彩雲による補填も必須。但し、余裕があればお好み程度。
- 航戦や航巡の瑞雲で制空値調整ができるので、頭の片隅に入れておこう。
- 航空戦艦、航空巡洋艦:主砲×2 水上偵察機or水上爆撃機×2
- 瑞雲を搭載できる。北ルートで昼連撃を行うために必要。
- 航巡は北ルートへ固定するために、水上機の代わりにドラム缶を積むのもアリ。
- 重巡洋艦:主砲×2 水上偵察機 大型電探
- 航空巡洋艦と共に南最短ルート固定に関わる。
- 駆逐艦:主砲×2 α(電探、ダメコン、探照灯等)
- 重雷装巡洋艦:主砲or副砲×2 甲標的
- 雷巡は雷装および夜戦が非常に強力だが、搭載が無いため昼連撃が不可能で、
索敵値も低いのでこの海域ではやや投入しづらい。 - 索敵値の底上げのために砲2つと甲標的のどれかと電探を交換する場合でも、
砲を外すと夜戦連撃が、甲標的を外すと開幕雷撃が使えず、中途半端になり性能を生かしづらい。 - 他の艦で十分に索敵値が確保できる場合限定で、雷撃戦と夜戦でアタッカーになってもらうというのが無難か。
- 雷巡は雷装および夜戦が非常に強力だが、搭載が無いため昼連撃が不可能で、