コメント/武器・暗

Last-modified: 2020-07-26 (日) 19:18:28

武器/暗

  • せっかくお迎えしたのに微妙なようで…… でも可愛い -- 2017-12-25 (月) 10:52:02
  • カタリナって二回行動?一回行動? -- 2017-12-25 (月) 13:03:26
    • 表の見方がわからんのか? それとも超初心者か? -- 2017-12-25 (月) 13:19:44
    • 黒衣聖母装備のカタリナは前衛なら二回行動で後衛なら一回行動だよ -- 2017-12-25 (月) 13:30:00
      • アルモニカのドライアド・ヘキサを100点としたら罪咎刻印は何点? -- 2017-12-26 (火) 09:29:26
    • あー、書き方が悪かった。イーヴァみたいな二回行動(攻撃+回復)か白(攻撃&回復)とかの一回行動かって話 -- ? 2017-12-25 (月) 15:33:29
      • 社長スキルで割り込もうとしてみれば分かるよ。自分で確かめてみな。 -- 2017-12-25 (月) 15:51:09
  • 初の「究極の選択」・・うむ、カタリナ可愛い -- 2017-12-25 (月) 17:19:14
  • 空果ての上位互換のつもりなのかもしれんが・・・それより竜暗かEXエルミの上位互角が良かったなぁ -- 2017-12-25 (月) 20:52:18
    • 無属性にすれば竜暗のほぼ上位互換になるがそれより属性ブースト効く方がいいだろ -- 2017-12-25 (月) 21:17:01
  • アルモニカってデバフ輝章を付ければ1ターンに8ヒット出来るし最強のデバッファーになれるんじゃないか? -- 2017-12-26 (火) 14:06:06
    • ヒット数だけで考えたら単体は臥虎連舞、2~3体はドライアド・ヘキサ、4体以上は疑竜舞が最強。でも実用上は先制独立全体3ヒットのグリッターシュニットと必中全体4ヒットの夢幻召喚(美遊)の2強だと思う。 -- 2017-12-26 (火) 14:30:00
      • ヒサメちゃんもなかなかだと思う -- 2017-12-26 (火) 19:43:11
      • デバフ輝章も入れたらノマドアの先制全体3連撃+素のデバフってやっぱすごいよな。アルモニカは毒も撃てるからどっちが強いってこともないとは思うけど。 -- 2017-12-27 (水) 13:28:32
  • カタリナって地味に☆5暗の中ではステもあまり高くないんだよな・・・PIEは若干高めだけど、それ以外は僅差とはいえ下から数えた方が早いレベル -- 2017-12-27 (水) 00:03:30
    • 回復技持ちだしPIEが高いのは良いことだな -- 2017-12-27 (水) 04:39:41
      • しかし回復量は魔攻(暗はPIEではなくINT参照)依存という皮肉 -- 2017-12-27 (水) 13:19:18
      • 魔防はPIEとINTの高い方を参照するのに魔攻は聖以外はINT参照で固定なのがな… -- 2017-12-27 (水) 23:43:32
      • 聖職者由来の回復能力なんだから特例でPIEで魔攻処理してくれてもいいと思うんだがな 欲を言えばファナリル並の魔攻魔防にしてくれればそれが個性になったのに -- 2017-12-29 (金) 16:52:23
  • ☆5に相応しい性能かは別として専用武器はEP1ハンマーで簡単に作れるからカタリナ>竜暗じゃね? -- 2017-12-27 (水) 08:40:17
    • 竜暗はどのキャラでも使えるから。 -- 2017-12-27 (水) 08:49:22
  • 後衛で魅了持ちの星4いづなの方が星5カタリナよりも強い可能性があるのは悲しい -- 2017-12-27 (水) 10:50:24
    • そんなこと言ったらアルモニカはどうすればいいんだよ。使い方の可能性ならいくらでもあるやん。 -- 2017-12-27 (水) 13:23:07
    • 単体高火力+毒のミル姉さんとマルチタゲ+魅力のいづな、どちらも後衛から2回行動 ☆5の価値はどこへ -- 2017-12-27 (水) 13:46:04
    • そもそもこのステで何で先制+回復なんて誰得効果つけたのか・・・これ考えたやつがどんな運用を想定してたのか聞いてみたいもんだわ -- 2017-12-27 (水) 22:31:55
      • イーヴァの手が回らない部分をサポートする係(状態異常回復と、回復補助)じゃね。聖2枚だと火力落ちるし。 -- 2017-12-27 (水) 22:58:05
  • 適当に印象語ってても仕方ないので真面目にカタリナ考察。次長30カタリナに適当な汎用防具、イリクマor誓石+3、物攻+175の輝章*3の条件で罪咎刻印の威力上限3204*2。レヴィに同じ条件で威力上限6558。この時点で☆5マルチ3アタッカークラスの威力な上にOPと防具と輝章による伸び幅まで考えるとやっぱり破格の強さだと思う。ちなみに実戦でも課長の時点で白ダメ2発の合計が次長カンストのヒナノの赤ダメを大抵の場合上回る。 -- 2017-12-27 (水) 14:54:22
    • なるほど、それで防御力とかは一切考えずに攻撃力だけでレヴィと比較してる理由は?課長時2発分の総ダメージが次長ヒナノの攻撃力に勝って、そのアドバンテージがどこで生きるんだ? -- 2017-12-27 (水) 22:46:18
      • 木は情報提供してんだから後は自分で考えたらいいんじゃないかな。 -- 2017-12-27 (水) 22:50:57
      • 与ダメのアドバンテージが理解できない子は放っておくとして、一応補足しておくとレヴィと比較した理由は単発範囲系で(アタッカーとしての)役割が実際の運用上ほぼ同じになるだろうと考えたから。ちなみに同じ条件で防御500の敵(爆弾岩程度)だとカタリナ1236*2、レヴィ2661。 -- 2017-12-27 (水) 23:00:18
      • より実戦的な装備だとこのステータスこんなもん。魔防足りてないのは育成中だからということで。 -- 2017-12-27 (水) 23:28:41
      • 具体的な用途に触れようともしないのに数字並べ連ねてるせいでパッと見なら論理的に見える、上手いなw -- 2017-12-27 (水) 23:38:11
      • 与ダメのアドバンテージ?ならもちろん1発のダメージが低いほど1ダメになりやすいことも考慮に入れた上で言ってるんだよな?それと理解できなかったんならはっきり言うが、最後行動含めてヒナノ程度の火力に勝ったところで使う場面なんてねーよ -- 2017-12-27 (水) 23:44:38
      • 理解できるように最初からはっきり言わないのはなんでなん? -- 2017-12-27 (水) 23:49:35
      • 敵の物防が810以上だとほぼ1ダメになるね。この場合威力10000あってもダメージ500以下だからもう物理攻撃使うこと自体が無駄だけどね。 -- 2017-12-27 (水) 23:53:44
      • 「アタッカーとして破格の強さ」だと最初からはっきり誰でも理解できる形で言ってるけど他に何かはっきり言うべきことあった? -- 2017-12-27 (水) 23:56:29
      • だからいい加減察してくれねーかな・・・こんなん使い道ねーよって言ってるんだよ。ダメージ全く食らわないこと前提で語ってる高火力、それが何?周回ではまず出番の無い最後行動込みでヒナノに火力が勝る?だから?どうせ机上の空論だけでお前も使い道なんて思いつかねーんだろ。もういいよ、相手するだけ無駄だったわ -- 2017-12-28 (木) 00:11:31
      • 上で最低限の防御を実際に確保できることも示したし、竜暗はダメージ全く食らわない前提で大型で運用されてたし、周回なんてどうせ一撃で終わりだしそもそも☆5専用持ち出すまでもないけど他に何か言いたいことは? -- 2017-12-28 (木) 00:19:12
      • 性能の感想見に来たらやっぱり下らない争いに発展してて草生えるわwwストレス溜まってんのねー -- 2017-12-28 (木) 01:00:10
      • アタッカーは異世界の魔物では(必中キャラにタゲ引き受けてもらって)ダメージを受けない状況で思う存分殴れる花形だぞ。次回は風弱点だからカタリナさんの出番ないけど。 -- 2017-12-28 (木) 01:21:06
      • この報告見ても欲しくはならないのは確かだね。デイリーとかその他キャラ狙いで偶然取れたら使うかも?って程度で、黒封筒とかでは絶対に(多くの社長が)狙わない性能だと思う。いつになるか分からんがEP3武器に期待 -- 2017-12-28 (木) 02:28:35
      • まぁパッと見地味なのは確か。全体5000ダメと単体10000ダメなら後者の方がハデで強そうだしね。 -- 2017-12-28 (木) 02:43:16
      • この言い合いに関してまったくもって関係ない気がするけど一応暗でも物魔防900は確保できる 1000いけるかは試してないから分からん -- 2017-12-30 (土) 22:56:09
      • 一応書いておくとカタリナも物防1435は超えるぞ -- 2017-12-31 (日) 15:10:46
    • レヴィと比較するならマルチ3のアルモニカだろ、カタリナと比較するなら属性&先制付きでマルチ4のクウェスの方が適当だわ -- 2017-12-28 (木) 04:13:59
  • カタリナさんは「金剛のヘルハウンド」と相性悪そうだね -- 2017-12-28 (木) 04:47:20
  • 既出だと思うけど見たい人用に黒衣聖母+3のエフェクト -- 2017-12-28 (木) 05:31:14
    • 派手やな、でも現状だと趣味の領域かねー -- 2017-12-29 (金) 01:08:38
  • 金剛犬は風弱点か、いつか地弱点来るなコレは -- 2017-12-29 (金) 02:22:13
    • 地属性の金剛犬が出る直前に地属性武器を貰ったカタリナは泣いていいよな -- 2017-12-29 (金) 14:35:49
  • 今回のイベの岩窟装備の居合(1ターン目のみ攻撃+100%)と先制の相性が良いからカタリナが良い感じになってる。カタリナ最大のライバルのノマドアは剣に居合が無い。魔のカレナは魔法体制あるとキツイ事がある。で、全体先制持ちとしてはかなり上位になった。ダメージだけなら居合リィンがズバ抜けて強いが3体以上の総ダメージで見たらカタリナのが貢献してる -- 2017-12-29 (金) 16:53:14
    • カタリナはカレナと比べて回避力が高い敵だとキツイ事がありそうだけどな -- 2017-12-29 (金) 18:09:56
  • 居合竜暗って強くないか?三ヒットだから必中無しの中でも比較的安定するし威力も十分高い、生き残れればターン終わりにもう一発 -- 2017-12-29 (金) 18:59:00
  • 今までは暗自体が1ターンで倒せないならゴミみたいなとこあったけど、その1ターンにかける防具や輝章のおかげでだいぶ救われた気がする -- 2017-12-30 (土) 03:00:56
    • 以前もちゃんと鍛えて装備整えてたらそんなことはないんだけどね(まえあったら戦場クエ全暗でいけたり)そこまで育ててる人少ないっていうね 居合とか輝章で以前より楽に運用できるしだいぶどころか相当救われてる -- 2017-12-30 (土) 12:07:31
      • まるで「だいぶ」より「相当」のほうが程度が上かのような書き方だな -- 2018-01-04 (木) 10:25:09
  • カタリナは居合のおかげで最強クラスになったな。他の先制組と一緒に居合装備したら爆弾岩が動く前に殺せるようになった。浮遊周回が快適すぎて笑う。 -- 2017-12-30 (土) 08:12:23
    • 居合カタリナ>居合リィンなのは正直予想外だったわ -- 2017-12-30 (土) 11:58:30
    • マ?ちょっと居合装備作ってカタリナに着せてくる -- 2017-12-30 (土) 17:21:10
    • 魔や剣には居合ないんだな。回比率高い敵以外ならかなり強いな。 -- 2017-12-30 (土) 21:04:53
      • あーすまん。魔には居合あったのね -- 2017-12-30 (土) 21:08:46
    • ただ次長カンストでも25層の岩相手には結構ミス出るから先制役は複数人ほしいね -- 2017-12-31 (日) 01:34:23
      • カレナ、カレナ、カレナ、カタリナ、もう1人クゥエスでも先制持ちなら誰でもが最強かもしれん -- 2018-01-01 (月) 00:49:23
      • まだあんま試してないけど、居合にも鼓舞乗るよね?居合+鼓舞になるなら鼓舞要員でクウェスかな・・・ -- 2018-01-01 (月) 00:50:53
    • 迷宮下ルートワンパンクリア出来そうな火力だよな -- 2017-12-31 (日) 09:07:16
    • 居合登場のおかげで先制付き全体ってだけで浮遊である程度有用になったな -- 2018-01-02 (火) 05:44:27
      • カタリナは施設に配置したいステータスもないし浮遊パに入れやすくて良いな -- 2018-01-02 (火) 15:30:11
  • カタリナの回復って自己回復だけかと思ってたら別のメンバー回復出来るのか 状態異常も回復出来るなら思ってたより便利キャラだな -- 2018-01-06 (土) 20:45:30
    • 居合でも回復量上がってないからおまけだと思ってたが、そうか、状態異常回復あるんか。1ターンに2回行動=2人異常回復するなら異世界とかでも便利なのかね? -- 2018-01-07 (日) 02:15:59
      • 一応回復量に関しては思いっきり魔攻を盛れば1500×2くらいは回復するよ -- 2018-01-08 (月) 09:27:32
      • 自分はあえて岩窟ペンダント付けて回避できてそれなりに攻撃と回復もこなせるキャラとしての運用を考えてる -- 2018-01-08 (月) 20:52:15
      • 異世界の高レベルでカタリナさんが生き残るのは極まったアクセ作ってる人だけだろうし、そういう人があえてカタリナさん使うような状況になるかなぁ…犬は誘導しやすいから無理やり使おうと思えば使えるだろうけども -- 2018-01-08 (月) 21:20:23
      • 回復量というより状態異常回復が役に立つ場面は高難易度では今までもあったろ 大陸修正前門番とか呪いウザいとかあったし -- 2018-01-09 (火) 02:43:30
      • と言っても先制付いててAGIも高いからほぼ状態異常回復した後にまた攻撃されるんだよね?暗にも冷静欲しかったな・・・ -- 2018-01-19 (金) 13:12:33
  • カタリナはアルノイアの悪夢の代償の後に回復できるので相性が良いことに気付いた。サラ=ムーンは最も回復したくない相手だろうけれども。 -- 2018-01-08 (月) 02:42:19
  • やっぱり大型相手だとミルが一番マシな気がするな、時点でロキアかな -- 2018-01-12 (金) 20:45:49
    • ミルは優秀だけど2発だと毒入らないターンも結構あるから主力に入れるなら前衛パニッシュメント安定。そうなると防御高いアルモニカが楽だけど防御余裕で盛れるだけアクセと輝章が豊富なら誰でも良くなってしまう。逆に言うと暗は汎用武器が優秀だから純粋に好きなキャラ使えるのが長所と言えば長所かもしれない -- 2018-01-12 (金) 22:50:33
      • はえーアルモニカにパニッシュメント持たせて前衛に置くと強いのか良いこと聞いたわ -- 2018-01-12 (金) 23:29:15
      • あー注意事項だけど!毒は絶対に本体に入れる事と、犬50未満だと普通に火力職で殴った早いのはお忘れなく! -- 2018-01-12 (金) 23:41:43
      • デュエルクリムゾンでも大概のアタッカーより強いぞ。アルモニカは物防も魔防も他の☆5より極光石1つ分くらい上だから暗入れる編成で最適解考えると大体入る。 -- 2018-01-12 (金) 23:53:39
  • 風属性アタッカーとしてモードやレニの名前は見るけど同じ☆4前衛職なのに名前が挙がらないマイヤさんはやっぱり弱いのかな? -- 2018-01-12 (金) 23:56:26
    • マイヤさん作戦が異世界向きだからオトリ部隊でリーダーやってるよ -- 2018-01-13 (土) 00:00:17
    • 2x2範囲の半分しか当たらないから結局弱くて留守番だった。 -- 2018-01-14 (日) 10:02:48
  • アデリーナEP3が確定物防うpなんだからロキアも確定バフで良くない? -- 2018-01-14 (日) 03:20:11
  • クラウンポケット、物攻405で838ダメ。倍率2.07。 -- 2018-01-16 (火) 13:06:03
  • やっぱりこう見るとイーヴァとカタリナはセット運用したいな、状態回復をカタリナで補えるのもあるし、エフェクトも似てるし -- 2018-01-16 (火) 15:35:39
    • 実際イーヴァカタリナ組ませるとイーヴァのできなかった状態異常回復役をカタリナに任せられるから残りの3枠にわざわざヒーラー入れなくて済むのは良いゾ -- 2018-01-18 (木) 22:07:43
  • まだ上がってないようなのでサイミEP3パティEP1 -- 2018-01-19 (金) 19:00:20
    • それぞれの攻撃エフェクトも貼っときますサイミパティー -- 2018-01-19 (金) 19:02:02
      • パティーの初撃ミスから続く攻撃が当たってるってことは別判定の攻撃になってるのかな -- 2018-01-19 (金) 20:11:53
    • サイミは多分マルチ4体、スタンは確認。他にも状態異常付与はあるかもしれない。パティーは単体8HIT?くらい。共に必中や先制はなし。 -- 2018-01-19 (金) 19:03:36
      • パティ空間割って転移してるんか?  -- 2018-01-19 (金) 19:18:27
      • 画像見た感じ毒も入ってるみたい それにしてもすごいスタン率だな -- 2018-01-19 (金) 19:24:23
      • おぉかっけぇ作らねば・・・ -- 2018-01-19 (金) 19:56:30
      • マルチ4体はハズレがないし楽しみな性能だな -- 2018-01-19 (金) 21:18:46
  • サイミEP3 ヴァイノリアス+3 物攻295 物防28 魔防28 命中60 クリ42 回避45 前衛スキル:魔眼オージュ(闇) 後衛スキル:影蛇衝 -- 2018-01-19 (金) 19:01:08
  • サイミはEP3の特殊効果で1ターン目の状態異常率がかなり上がってるんだな -- 2018-01-19 (金) 19:40:45
    • これが2回行動って事を考えると異常バラマキ要員としてはかなり強いね 結局異世界でどれだけ通るか次第だけど少なくとも開幕一閃PTには入るね -- 2018-01-19 (金) 20:35:18
      • オンリーワンの性能だから腐ることはなさそうなのが良いね良いね -- 2018-01-20 (土) 03:06:57
  • やわいのに必中って異世界では産廃じゃねーか -- 2018-01-19 (金) 19:43:20
    • 書き方悪かった。必中でも先制でもないって意味です。日本語って難しい -- 2018-01-19 (金) 19:48:19
      • 今回の書き方でも俺は分かったけど丁寧に書くなら「必中、先制」を「必中や先制」に変えとけば読み間違いは減ると思う -- 2018-01-19 (金) 20:34:46
      • さっそく修正させていただきました。助言に感謝です -- 2018-01-19 (金) 20:40:19
  • 魔眼オージュ 物功1450で2470の倍率1.703まで確認 -- 2018-01-19 (金) 19:43:50
    • 先制と回復と属性付きで全体のカタリナと大差ないな -- 2018-01-19 (金) 22:47:22
      • 先制(元から速い)回復(微妙すぎる量)全体(周回は上位互換キャラがいる、大型ではいらない)・・・状態異常2種の方がいいですわ まぁ土属性だけはポジ要素だが -- 2018-01-20 (土) 01:37:49
      • そのポジも微妙だぞ。3体(3部位)までならリィンと火力あまり変わらないし、金剛犬直前の風属性ラッシュを見る限り、ほぼ間違いなくもっと強い土属性持ちが出てくる -- 2018-01-20 (土) 01:50:38
      • この感じだとEP3で土属性まず出てくるだろうしね。EP1はまあある程度我慢しろってところもあるんだろう -- 2018-01-20 (土) 19:42:48
  • カタリナやサイミが良い武器貰ってるだけにアルモニカの不遇さが目立っちゃうな -- 2018-01-19 (金) 21:21:12
    • キャラストみたいランキングで上位だったのはEP3で救済して差し上げろというユーザーの総意なのだろうな -- 2018-01-19 (金) 21:46:42
  • サイミEP3ヴァイノリアス開発時、OPで対暗+1%確認・対ルツィエル+187%も確認。不要かなと思いましたが今の所OPコメントなさそうだったので一応報告しておきます。 -- 2018-01-19 (金) 22:23:41
    • 対ルツィエルつくのか。ローズでついたからつかないかと思ってた -- 2018-01-19 (金) 22:33:25
    • 対ルツィエルは240%位まで見たから他と同様250%までありそう -- 2018-01-19 (金) 23:25:53
    • ルツィエルそんなに嫌われてるのか -- 2018-01-20 (土) 01:35:59
      • マジレスすると嫌われてるのはウラディエナで、社員のルツィエルではない -- 2018-01-20 (土) 13:37:46
      • でもウラディエナの方がルツィエルより可愛いぞ -- 2018-01-20 (土) 17:27:31
      • いやいや、ルツィエルちゃんの方が圧倒的にかわいいだろう -- 2018-01-20 (土) 18:34:00
    • そりゃサイミにルツィエルつかなかったらキャラストが茶番も良いところだろw -- 2018-01-20 (土) 11:46:42
  • パティーのキリングパレードは単体5ヒットですが、それぞれに1ヒットずつ状態異常が設定されているみたいです。何回か動画を取ったところ、同一の異常は同じヒット数でしか確認できませんでした。確認できた状態異常は、1ヒット目は麻痺、2ヒット目は毒、3ヒット目はスタン、4ヒット目は呪い、5ヒット目は魅了となります。1/3倍速にまとめた動画です、編集される方の参考になれば幸いです -- 2018-01-19 (金) 23:21:35
    • どれに耐性持ってても腐らないし、曲がりなりにも単体呪いだしで確率次第では使える場面多そうだな -- 2018-01-19 (金) 23:37:56
      • すごいな~こんなに状態異常ついてたのか。付与確率はどんな感じだろ、動画見る限り攻撃毎に2~3種類は入れてるけど・・・ -- 2018-01-21 (日) 19:44:54
      • 空間転移が売りなんだから後列から使用できてもよかったのにな -- 2018-01-21 (日) 23:36:39
    • ☆4暗>ドライアド・ヘキサなのはもうやめて欲しいわ -- 2018-01-20 (土) 00:13:30
      • まぁカミユ飛ばしてEP2来たし早めにEP3も来るんでしょう・・・それまで耐えるんだ -- 2018-01-20 (土) 01:42:11
      • 耐えるんじゃなくて積極的に要望を伝えないと -- 2018-01-20 (土) 03:02:46
      • もう予想も面倒だから EP2実装しEP3して次のキャラにして欲しい -- 2018-01-20 (土) 17:37:45
      • ここまで来たら最早そうじゃなくてドライアド・ヘキサ上方修正すべきなのでは… -- 2018-01-20 (土) 18:16:32
      • ドライアド・ヘキサは見た目性能は☆6だし上方修正されたら嬉しいよな -- 2018-01-20 (土) 18:35:15
  • サイミEP3 ヴァイノリアス+3 状態異常はスタンの他に毒を確認したので上の表に追加 サイミEP1武器と同様に1回の攻撃では毒かスタンのどちらかしか入らないもよう 1回目の攻撃で毒付与→2回目の攻撃でスタンなら入るみたい -- 2018-01-20 (土) 12:41:20
    • つまり毒攻撃になるかスタン攻撃になるか安定しないってこと?うーん、いくら付与率高くてもこれはどうなんだろ -- 2018-01-20 (土) 13:14:54
      • 毒だけを確実に入れたいならパニッシュメントかミルのがいいかもしれないけど、スタンで複数の敵の動きを止めたいって時は敵4体時のEP3装備ローズかそれ以上に仕事してくれるよ。 -- 2018-01-20 (土) 13:48:35
      • 迷宮マラソンをぼーっと見てるとスタン率のほうが高そうに見える。でも特性の恩恵受けられるのって1ラウンド限定だからな。超短期決戦向き。 -- 2018-01-21 (日) 09:46:13
    • これ2回行動だからターンの最後にスタン入れれば、次のターンの断末魔とかスキップできるのかね 獄毒みたいな後攻攻撃が2回目の行動より後に挟まるなら無理だけど、工夫すれば面白そう -- 2018-01-20 (土) 15:22:38
  • サイミep3スキルのマルチ4体は遠距離だね -- 2018-01-21 (日) 11:46:58
    • マルチ4って、絶対に前列後列の両方を巻き込むから、遠距離かどうか調べる手段が無いと思う。前列1後列3攻撃しても遠距離付きとは限らない…であってるっけ。間違ってたらはずかしいので流してください -- 2018-01-21 (日) 12:22:36
      • 剣のとこに書いてあったけど、近接マルチは敵前衛1体の時にその敵に魅了されると動けなくなるそうです 遠距離なら後列3体だけに飛ぶのかは知らんけどどうなんかね -- 2018-01-21 (日) 12:32:00
      • 戦場にたくさんいる「いづな」に魅了させて調べたんだろうと思われる -- 2018-01-22 (月) 04:07:07
  • サイミEP3、毒付与するかスタン付与するかは敵ごとに別々に判定してるっぽいな。これ異世界だとどうなるんだろ -- 2018-01-21 (日) 14:31:02
    • どうもこうも他の範囲状態異常持ち使った時と同じやろ -- 2018-01-22 (月) 15:31:06
  • "いづな"と"アルモニカ"ってどちらも【マルチ3体、0.74*3】なんだな -- 2018-01-22 (月) 04:35:55
  • マルチ4はいいんだけど毒を任意の場所に当てたい場合はマイナスだなぁ… -- 2018-01-22 (月) 15:33:31
    • つパニッシュメント -- 2018-01-22 (月) 17:53:03
  • サイミEP3の使い所を模索する木。闇が弱点の場合はまあ良いとして他に。高難度クエで1ターン目に動かれたら死ぬ敵が2体以上いて、先手で倒しきれない時とか? -- 2018-01-22 (月) 20:31:23
    • 高難度クエでAGIが足りない居合持ちに繋げる為に一閃でスタンをバラまくとか? -- 2018-01-22 (月) 20:36:31
      • やっぱだいたいそんな感じだよな。次長だと暗が最速だった気がするし、そういうデザインなんだろうか -- 2018-01-22 (月) 20:39:01
    • 自分で書いといてなんだが、遠距離複数スタン要員って言えばシンプルだな。毒は最近だと複数にまきたい状況あんまり無い気がするけど。せっかくEP3なんだし、何か画期的な活躍方法無いかな -- 2018-01-22 (月) 20:37:17
      • 二回行動目でスタンを入れれば断末魔みたいな単発超火力を防いでフルアタ入れられる可能性あるかな? -- 2018-01-22 (月) 20:46:06
      • しかし特殊効果で確立上がるつっても毒との2択になるんだし、だったら幻影で良いような気もするんだよな -- 木主? 2018-01-22 (月) 20:47:48
    • 秘術師を付けたサイミEP3を戦場に放流すればけっこうな嫌がらせになるんじゃないか? -- 2018-01-23 (火) 02:29:10
      • それいづなやEXエルミで嫌がらせするカスと何が違うの? -- 2018-01-24 (水) 19:05:07
    • 結局、1行動で毒かスタンの片方だけ、どっちが入るかわからんというEP1と共通の仕様が、特殊効果と完全に殺し合ってしまったんだよな。複数スタンなら幻影、複数毒ならアルモニカの方が特化してる分扱いやすい。火力としてはカタリナの方が良いし。今回のパティーみたいに毒とスタンでヒット分離すりゃ良かったのに、中途半端で使い難い物になってしまってる。せっかくEP3なのになぁ。改善要望出そうと思うけど、そういう話題すら盛り上がってないし、実装後の修正だと倍率くらいしか変えられんだろうから、修正入ったとしても微妙かもなぁ -- 2018-01-24 (水) 21:30:45
      • アルモニカの複数毒がヴァイノリアスより扱いやすいってマジで言ってるのか? -- 2018-01-25 (木) 05:39:59
      • 複数毒だけを目的に投入する前提ならそうだが。別に持論押し付けたいわけじゃないから何かあるなら聞く耳は持つぞ -- 2018-01-25 (木) 16:04:47
      • アルモニカの専用スキルであるドライアド・ヘキサは評価低いけど実は毒の付与率が滅茶苦茶高かったりするのかな?前回の大型でもアルモニカを使ってる社長はけっこういたよな -- 2018-01-25 (木) 22:21:23
      • 前回の異世界でアルモニカ使われてたのは硬いからで、武器は汎用の単体毒狙いです。最近は複数対象の毒スキルは需要そんなに高くないので、それはアルモニカにもサイミEP3にも逆風だけど、木の趣旨的に複数毒が必要な場合を前提にして書いてる。ドライアドヘキサが評価低いのは主に倍率です(前述の複数毒の需要もだけど)。実際に複数毒が狙いたくなった場合、全体対象で2回行動などという破格の毒スキルは他にありません。 -- 木主・枝主? 2018-01-25 (木) 23:34:07
      • あと、毒狙う場合ってある程度長丁場になるわけで、1ラウンド目だけ付与率上がる効果が毒側にはやや噛み合ってないのも残念なんだよな -- 木主枝主? 2018-01-25 (木) 23:44:55
      • 浮遊大陸の希少種狩りでミル使ってるけどフルエリナ雪原だと一回の毒ダメでも十分ありがたいぞ -- 2018-01-26 (金) 00:19:16
      • まぁ毒とラウンド数とサイミEP3特殊効果の話は「やや残念」くらいの話って事で。というか、そもそもサイミEP3の使い所の話なんだけどね、こういう所で使ったら輝きそうだなぁ!みたいなワクワク感が他のEP3にくらべて少なくねえ?って話で。暗は元から脳筋運用する職じゃないから限定的なのはある程度仕方ないにしても、せっかくEP3なんだし活躍して欲しいんだけどねえ、「その運用だと他の選択肢の方が」になりがちで。何かないかね? -- 木枝? 2018-01-26 (金) 01:52:29
      • 闇属性と対ルツィエルがあるだけいいじゃない、他のEP3よりも劣る武器を渡されるのは仕方ないよ、ローグだもの -- 2018-01-26 (金) 03:25:17
      • 複数用意出来ればハメ殺せる高難度ありそう -- 2018-01-26 (金) 21:26:41
      • ということはアルモニカは救済しなくても良かった・・・? -- 2018-01-29 (月) 01:01:18
      • 異世界で闇弱点の部位3つが来たらメインで使おうかなって感じだな。毒とスタンどっちかじゃなくて別々に付与だったらよかったけど、現状ならアルモニカともどもパニッシュメント+3安定かなあ... -- 2018-04-21 (土) 15:33:10
      • あ、アルモニカはEP3来たからパニッシュメントはもう卒業か... 早く+3作らないと -- 上葉? 2018-04-21 (土) 15:35:12
    • 1.703×4×2+高確率毒でアタッカーとしてはかなり有能な部類な気がするけど評価低いな -- 2018-01-26 (金) 23:04:00
      • 上でも言ったけどここではパッと見の数値が低いと評価低いのよ。5000×4より単発10000の方が評価高い。 -- 2018-01-26 (金) 23:09:29
      • あぁ、上の木ではお疲れさんでした、同意と同情しつつ見てたよ。でもこの木ではそんな話してないけどな。今の所、火力はカタリナとしか比較してないし。要約すると、火力も範囲も付加価値も中途半端じゃねって話で、逆に言えば全体的に「そこそこ優秀」だから、第一選択を他の「尖った武器」に譲りがちじゃねって話よ。 -- 木主? 2018-01-26 (金) 23:38:55
      • 最強以外は雑魚にしか見えないんでしょう・・・・・・星5持ってるのサイミしかいないからEP3は超素敵 -- 2018-01-31 (水) 03:45:04
      • 他と比較して活用方法模索したら「最強以外は雑魚」と言ってる用に見えるのか残念な話だ。では君が言うように「★5がサイミしかいない場合なら強い」という、考えるまでもない結論で終わりにしようか。 -- 木主? 2018-01-31 (水) 13:33:29
      • 理不尽にディスられた勢いで言ってはみたが、俺は「★5がサイミしかいない場合なら強い」なんて不当に低い評価にするのは本意じゃないし、ただディスりたい人だと勘違いされてそうで嫌だから夜にでもサイミEP3の再検討しよう。どうせ長いからもう誰も読んでないだろうし勝手にやろ -- 木主? 2018-01-31 (水) 16:13:17
      • スキル倍率、武器の物攻とクリ、本人のSTRとDEX、全てでサイミ>カタリナだからサイミが異世界火力最強のローグっぽいのに「中途半端」とか言われてるしやっぱり評価低いな -- 2018-01-31 (水) 23:52:56
  • キリングパレード、物攻682で全ヒット436ダメ。倍率0.64。 -- 2018-01-26 (金) 17:26:11
  • キリングパレード、迷宮で試してみた限りでは100回中32回は何らかの状態異常にかかったので、付与率は概ね30%くらい?状態異常ごとに付与率が違うんならもうどうしようもないけど・・・ -- 2018-01-31 (水) 22:17:50
    • 5種あってもそれぐらいだったのか・・・ -- 2018-02-17 (土) 22:29:44
    • 一回の行動で状態異常の確率が1/3なら、3体並べれば1ターンで9割以上は何らかの状態異常に出来るぞ。・・・弱いw -- 2018-04-14 (土) 12:45:21
  • もちもち連舞、物攻703で797ダメ。倍率1.13。 -- 2018-02-01 (木) 18:53:59
  • サイレントアサシン、物攻617で1340ダメ。倍率2.17。三途渡し、物攻622で428ダメ。倍率0.69。 -- 2018-02-05 (月) 11:44:11
  • 魔眼オージュ、物攻934で1660ダメ。倍率1.78。なお魔攻低下192で付与率23/107。輝章の効果は強化されない模様。 -- 2018-02-08 (木) 17:52:34
  • 必滅、単体3連撃、毒、麻痺付与。物攻262で約150ダメ -- 2018-02-11 (日) 21:27:05
  • 必滅、物攻801で710ダメ。倍率0.89。一発目で毒、二発目で麻痺、三発目で暗闇。アイオンの一撃、物攻920で2909ダメ。倍率3.16。 -- 2018-02-16 (金) 12:59:38
    • あとジルバーンブリッツの麻痺付与は横列の方。 -- 2018-02-16 (金) 13:00:27
  • カタリナの専用+3が記載されてる倍率ほどダメ出ないなー、と試行回数増やしてたら最大ダメがクリダメを偶に超えたりでワロタ。・・・というか、DEX800あっても4300~3200ダメって振れ幅結構あるのね。 -- 2018-02-18 (日) 02:27:08
    • ダメージの振れについては「戦闘Tips」に詳しくあるぞ。 -- 2018-02-28 (水) 23:31:09
      • おお、ありがとう!「戦闘について」しか見てなくて、他武器ページのコメントからdexだけで決まると思ってたけど、strも参照するのか。 -- ? 2018-03-03 (土) 13:04:24
  • 今更だけど居合カタリナって戦場の梅雨払いにいいね。全体先制+回復だから毒沼のHP-300踏みまくってもいつの間にか全快してるし。 -- 2018-03-02 (金) 19:40:09
    • あとカタリナの回復は他の回復付き行動と違って攻撃前(同時?)に発動するのがとてもいい。他のは敵を全滅させると回復しないからなー。 -- 2018-03-02 (金) 19:44:40
      • スキル的には同時(スタンでまとめて不発)、処理的には回復が先なので自身が回復対象なら呪いを解除しつつ攻撃できる。 -- 2018-04-14 (土) 06:59:15
  • リュ-リの+3、前列後列どちらでも専用シキル出て、後列でも2回攻撃してた -- 2018-04-12 (木) 16:17:44
    • ダメ―ジ固定して試したら、マルチ2対遠距離攻撃倍率2.483でした -- 2018-04-12 (木) 21:13:49
      • 武器が魔攻だったので魔攻で計測し直したら倍率2.214でした。missを確認したので必中ではないです。 -- 2018-04-12 (木) 22:22:33
      • 魔法云々ってあるから必中だと思った・・・前の剣や槍に比べて霞むなあ -- 2018-04-13 (金) 09:48:28
      • 残酷だが、次長はおろか課長にも昇進させる価値は無いね。好きだったら良いけど。 -- 2018-04-14 (土) 00:29:44
      • 風弱点の異世界相手なら上位入りできる火力はあるんじゃない そう考えると必中は邪魔になる -- 2018-04-15 (日) 00:02:42
      • 風は前衛も後衛も☆5に優秀なキャラ揃ってるしなかなか厳しい -- 2018-04-15 (日) 14:55:01
    • リューリのノワール・エ・ブラン+3、専用技はグリフ・ド・シャ -- 2018-04-13 (金) 10:12:32
  • リサージュ+3 -- 2018-04-20 (金) 17:20:13
    • 全体+単体複数HIT(最低3HITはしてるっぽい -- 2018-04-20 (金) 17:25:26
      • 後火傷確認 -- 2018-04-20 (金) 17:28:51
  • イーディ華流扇+3蒼水舞、横列多分1倍位の2発、毒 -- 2018-04-20 (金) 17:23:43
    • 水属性っぽいけど特になにもなし? -- 2018-04-20 (金) 18:58:25
      • 忘れてた、水属性 -- 2018-04-20 (金) 19:07:25
  • アルモニカep3スキルは後衛で先制全体攻撃と単体へ魅了・火傷を付与する固定1ダメ2回攻撃 -- 2018-04-20 (金) 17:28:09
    • あと炎属性だったわ。 -- 2018-04-20 (金) 17:29:10
    • 後衛な分カタリナの上位互換な感じがする。魅了がたまに邪魔になりそうだけど -- 2018-04-20 (金) 17:49:48
      • ん?アルモニカEP3回復あるんか?木の詳細見るにそんなのないけど? -- 2018-04-20 (金) 18:55:57
      • 木主は回復じゃなくて火力の事を言ってるんじゃない? 回復が無い分完全な上位互換って訳じゃないけど -- 2018-04-20 (金) 19:02:53
      • 上位互換の意味が分かってないんだろう -- 2018-04-21 (土) 00:59:44
      • 上位互換と完全上互換は違うって理屈もあるんだが それでも火力だけで上位下位言うのは些か乱暴に過ぎるのよ -- 2018-04-21 (土) 10:21:09
      • 上位互換って言葉につっかかるとと必ず荒れるからもうこれからはスルーでいいんじゃないかね。基本的に上位互換っていうのが存在しないのは周知の事実やろ。 -- 2018-04-21 (土) 13:17:19
      • なんか自分が言ったことにされてるけどカタリナ持ってないから比較のしようがない。そもそも属性からして互換性ないやんけ・・・(木主 -- 2018-04-21 (土) 13:33:59
      • 2葉は枝主の書き間違えだと思うから特に気にせんでいいと思うで -- 2018-04-21 (土) 15:21:53
    • 更に訂正、火傷は全体攻撃に付いてるっぽい、あと2セット目の攻撃が敵より先に出る事があるけど条件がよくわからん。 -- 2018-04-20 (金) 17:52:38
      • 暗の特性が発動してると自分の1回目攻撃→2回目攻撃→敵の攻撃となるからそれじゃないかね -- 2018-04-20 (金) 18:05:10
      • 動画撮って見返したけど特に何か発動してる様子ないんだよね、固定ダメのとこで何か起こってるんだろうか -- 2018-04-21 (土) 01:34:10
    • なんか異様にクリ率高いな。浮遊大陸で使ってみたけど赤まみれで気持ちいい -- 2018-04-20 (金) 17:56:21
      • EP3特性で2ラウンドクリティカル率アップしてるからね。擬似的な心眼装備になってる -- 2018-04-20 (金) 18:00:12
      • それで思い出したけど必中の有無はどうなってるのか知りたいわ -- 2018-04-20 (金) 23:00:22
      • 迷宮回って確認したけどミスもあったから必中はついてないかと。 -- 2018-04-21 (土) 01:35:43
    • 倍率は1.875とクリティカル率も考慮するとなかなかの倍率かな -- 2018-04-20 (金) 20:54:12
      • まあクリティカル特性は初回2ターンだけだけどね -- 2018-04-21 (土) 02:33:09
    • 対重装と対ローズ特効あるね。重装は+40、ローズは+153まで確認 -- 2018-04-20 (金) 21:42:58
      • ついたの+1だったんで売っちゃったけど対ローズ250%までは確認したよ -- 2018-04-20 (金) 21:57:35
      • いつもの+50/+250%パターンじゃないかな? -- 2018-04-20 (金) 22:01:04
    • これ魅了ついてる? -- 2018-04-21 (土) 09:32:26
    • これだけ揃ってくれば実績に火傷で倒すがあっても良いね。 -- 2018-04-22 (日) 12:10:33
  • アルモニカのEP3普通に強いんだけど漸く報われたわ… -- 2018-04-20 (金) 18:45:27
    • 浮遊周回で鬼強。実質心眼と居合両立できるようなもんだからクソ外しでうんざりする事が無いし演出もスマートで素早いのが嬉しいな。 -- 2018-04-21 (土) 01:56:50
    • EP1武器の欠点(前衛スキル先制なし、演出が長い、低倍率多段ヒット)の真逆をいく性能の強武器になっているあたり、運営の反省具合がうかがえるな。 -- 2018-04-25 (水) 20:59:26
  • ぐええええいつの間にか太陽の欠片を全部売ってたみたい…今から集めるの面倒… -- 2018-04-20 (金) 21:01:12
  • アルモニカ持ってない不思議な存在で好きなのに -- 2018-04-21 (土) 01:08:59
    • 狙うなら今がチャンスだよ。俺はパン16万分とデイリーのパンを庭につぎ込んでなんとか引くことが出来た。黒封筒だと暗募集で10%近い確率で出るらしい(俺はトータル25通くらい使ったけど・・・)から狙うなら今! -- 2018-04-26 (木) 13:36:23
      • ごめん。確認したら2%だった -- 2018-04-26 (木) 13:39:07
  • ドッペルグリフ、物攻605で1134ダメ。倍率1.84。単体部分は遠距離。 -- 2018-04-21 (土) 02:06:36
    • 間違えた倍率1.87。 -- 2018-04-21 (土) 02:07:21
  • リサージュ特性と心眼アクセでもたまに白ダメが出るので特性のクリ率は+55%未満。多分+50%。 -- 2018-04-21 (土) 03:22:36
  • 今回のアルモニカEP3のストーリー好きよ -- 2018-04-21 (土) 22:21:53
  • アルモニカEP3クリでまくりで気持ちいいなばいばいカタリナさん -- 2018-04-22 (日) 07:45:44
    • 微妙に100%に届かないのが悲しい。ここまで出るなら後ちょっと盛れれば100%ですごい使いやすくなるんだけどな・・・ -- 2018-04-23 (月) 15:39:34
  • リサージュ最後の単体は少なくとも3HITしていることを確認。あと魅了は付いてないか超低確率。 -- 2018-04-22 (日) 12:41:58
  • リサージュの付与効果は確認出来てないけど分身1体に付き1ダメージ出してるのを確認。3hit見たいですね -- 2018-04-22 (日) 21:29:23
  • アルモニカSP3武器のスキルどんなよ!って人向けにどうぞ後衛ドッペルグリフ前衛炎連舞 -- 2018-04-24 (火) 20:20:21
    • EPでした ソーリー -- 2018-04-24 (火) 20:33:55
    • そろそろローズなりなんなりの強敵に特攻武器つええええができる敵を用意してくだし -- 2018-04-25 (水) 09:32:50
    • そろそろローズなりなんなりの強敵に特攻武器つええええができる敵を用意してくだし -- 2018-04-25 (水) 09:32:54
  • アルモニカ4人来てたけどEP1武器微妙過ぎて3人羽化してたわ、、、EP3武器がこんな早く来る&強いとは想定外だったわ -- 2018-04-25 (水) 00:01:02
    • EP期待ランキング上位入ってたしそれは自業自得かと... -- 2018-04-25 (水) 20:09:10
  • アルモニカEP3武器くっそ強いな、キャラ愛だけで微妙なEP1使い続けてきたけどようやく日の目を見た感じだ -- 2018-04-29 (日) 01:50:28
  • アルモニカEP3が後衛先制火傷付き、EP1が前衛低倍率多段ヒット。効果の噛み合った五重奏――! -- 2018-05-02 (水) 22:49:52
  • リニューアル戦場のレマ極でボス編成にep3アルモニカいたらやべぇな、半端な防御じゃ消し飛ぶぞ -- 2018-05-19 (土) 07:01:21
    • ウチの嫁カレナたんが燃やされました… -- 2018-05-20 (日) 18:02:02
  • アルモニカep3紀章を全部str振りにしたらダメの振れ幅すごいんだけど一枠くらいdexに割くべき? -- 2018-05-29 (火) 11:41:39
    • STR上がるとダメージ幅無駄に広がるし数値も物攻より低いから物攻に変えればいいと思う -- 2018-06-25 (月) 13:36:51
  • ボトムレス・スワンプ、物攻568で727ダメ。倍率1.28。C・クリスタルプリズン、物攻568で503ダメ。倍率0.89。 -- 2018-06-03 (日) 18:53:07
    • あとC・クリスタルプリズンの一発目と二発目は独立していて、おそらく一発目が麻痺のみ、二発目が攻撃ダウンのみ。 -- 2018-06-03 (日) 18:54:09
  • ウィズはなんで暗でしかも物理なんだ・・・ -- 2018-06-12 (火) 14:43:29
    • 物理参照にして手加減してるんだよ(震え声) -- 2018-06-12 (火) 22:48:04
  • ハンス周回に手違いでアルモニカ使ってたらなぜかハンスが行動する前に2回目のドッペル撃つ事が何度かあったんだが何か特殊効果あるんかね -- 2018-06-18 (月) 05:41:09
    • 暗の先制が発動したためかと -- 2018-11-23 (金) 08:51:54
  • 水着ロヴィーサ ウォーターサークル LV1でDEX盛り 物攻532で迷宮青スラ白ダメ733 倍率1.378 ☆3なのに下手な☆4より強くねーか -- 2018-07-01 (日) 21:20:55
    • 便利そうではあるけどもうEP3実装されていく転換期だから考慮して若干盛ってるんじゃろな -- 2018-07-09 (月) 15:56:30
    • 低確率(5人相手を5回ぐらいで1人)だけど魅了すんね -- 2018-07-13 (金) 02:24:06
  • 火力とかじゃなく、ロヴィーサ★3さんの中央突っ込んで無双攻撃カッケー -- 2018-07-13 (金) 02:19:20
    • エフェクトや動きがよくて使うのあるねー。かんぱにはよく差別化してると思う -- 2018-07-13 (金) 09:33:20
    • 攻撃した後に慌てて戻るの好き -- 2018-07-14 (土) 18:13:18
  • 水着アウリ 波剣スウェル+3 ブルースライダー アウリLV1でDEX輝章でダメ固定 物攻339で迷宮青スライムに社長スキル防御ダウン使用 白ダメ339×2 倍率1.0×2 範囲は2×2 -- 2018-07-14 (土) 18:06:47
    • バーチャロンが元ネタか何か? -- 2018-07-22 (日) 16:34:02
  • ウォーターサークル、物攻492で678ダメ。倍率1.38。ブルースライダー、物攻548で539ダメ。倍率0.98。 -- 2018-07-22 (日) 14:45:46
  • 水着ロヴィーサの攻撃範囲は2×2じゃなくて全体ですよー -- 2018-07-25 (水) 14:00:53
  • メアリー ヴァリアブル・ギア+3 物攻243 命中54 クリティカル33 回避55 前衛:ゴーメンガーストx2 後衛:影蛇衝 -- 2018-08-10 (金) 19:19:34
    • ゴーメンガーストは全体攻撃+1体に1x5回攻撃かな?速すぎてはっきりしない。たまにスタン。単体攻撃は前衛にしか確認できず。倍率は失念。 -- 2018-08-10 (金) 19:20:46
      • 録画してスロー再生したら全体x1ヒットと単体1ダメx4ヒット(スタン)みたい -- 2018-08-12 (日) 08:02:33
  • ロヴィーサEp3 -- 2018-08-13 (月) 12:43:22
    • ロヴィセット+3 物攻183 命中50 クリティカル25 回避60 前衛:トレーサー 後衛:影蛇衝。 -- 2018-08-13 (月) 12:43:43
    • ロヴィセット+2 物攻136 命中40 クリティカル20 回避50 前衛:剛双撃 後衛:影蛇衝。 -- 2018-08-13 (月) 12:43:58
    • ロヴィセット+1 物攻104 命中30 クリティカル15 回避40 前衛:天誅殺 後衛:影蛇衝。 -- 2018-08-13 (月) 12:44:11
    • トレーサーは2x2で1ラウンド2回。倍率とかよくわからんです。すまん。 -- 2018-08-13 (月) 12:44:33
    • +数値に関係なく、対プルムと対暗殺者がつくことがある。作った範囲で対プルムは+157%、対暗殺者は+28%までを確認。 -- 2018-08-13 (月) 12:44:56
    • トレーサーの見た目は水のエフェクトが無くて範囲の狭いウォーターサークルって感じ。ちょっとしょぼいw -- 2018-08-13 (月) 12:45:40
  • ゴーメンガースト、物攻556で767ダメ。倍率1.38。 -- 2018-08-16 (木) 19:36:25
  • ルーシー +3 前:ゲーゲンシュートスx2 範囲2x2、追加効果毒アリ 後:影蛇衝 -- 2018-08-24 (金) 19:31:28
    • 武器の名前が抜けた。アインスコルテです。 -- 2018-08-24 (金) 19:32:24
  • ゲーゲンシュトース、物攻503で694ダメ。倍率1.38。 -- 2018-09-08 (土) 19:23:26
  • アルモニカ(ハロウィン) 音叉剣ゲーチス+3 物攻282 物防25 魔防35 命中70 回避36 クリ50 前衛:影蛇衝 後衛:チェルノボグ -- 2018-10-19 (金) 21:41:49
    • チェルノボグは闇属性。全体1ダメージ(魅了)+1.97倍×3Hit(スタン) 単体だけでなく複数の敵を攻撃することもあるが総Hit数は固定と思われる。Hit数は暫定なので数が異なっている場合は訂正して下さい(22:43 4→3に訂正しました) -- 2018-10-19 (金) 21:47:47
      • 防御ダウン社長スキルで倍率2倍ちょうど。単体は全Hitでスタン確認。遠距離。 -- 2018-10-21 (日) 13:05:46
    • 木主ではないですが動画取ってきました(音声無し)、通常速度→0.25倍速再生→ステータスの順に流れます -- 2018-10-19 (金) 22:49:46
    • 最初のダメ1で魅了、複数hitのうちのどれかがスタンかな?スタンも発生した -- 2018-10-20 (土) 15:13:36
    • 強すぎ笑えねぇ...他が外れってはっきりわかんだね -- 2018-10-20 (土) 17:51:46
      • 倍率的にはマルチ3体の約2倍2回行動に状態異常2個と同じだから暗☆5としてぶっ飛んではいないけど普通に強いって感じだね。普通のEP1以上EP3未満ってところだから限定の衣装キャラとしては破格 -- 2018-10-21 (日) 06:23:39
      • 状態異常これだけばらまけるのに壊れてないわけがない既存キャラの中では上位 -- 2019-03-13 (水) 03:47:53
      • 予見できてた人はさすがでできない人はあれだと思うけど思いっきりぶっ飛んでるね… -- 2019-05-02 (木) 04:19:14
    • アルモニカ一人で進化し続けてて笑う。他のキャラも救済しろよ -- 2018-10-21 (日) 08:24:54
      • 人気あるのはまあわかってるけどここまで絵もがっつり変えるのならあまり出てない☆5キャラの絵もがっつり衣装にあわせてかえてくればいいのにな -- 2018-10-22 (月) 08:03:18
  • アルモニカ・レフラ(ハロウィン)はクリと回避どっちつければいいのですか? -- 2018-11-06 (火) 08:16:57
  • カーリナEP3 キャンディエッジ+3 物攻185 命中40 クリティカル26 回避50 特攻:対キルスティ、対暗殺者 前:オンステージ 後:影蛇衝 -- 2018-11-16 (金) 15:48:41
    • 近接単体3連射? -- 2018-11-16 (金) 15:54:03
  • ラム ラムのマナ+3 物攻290 物防21 魔防25 命中50 クリティカル45 回避21 前も後も鬼族の幻惑 -- 2018-11-30 (金) 17:52:10
    • 鬼族の幻惑 前も後ろも2回行動、全体 ミスがあったから物理攻撃だと思う 麻痺、毒、暗闇をランダムで付与を確認 -- 2018-11-30 (金) 17:56:00
      • 鬼族の幻惑は風属性 -- 2018-11-30 (金) 18:00:02
      • 威力は1.72(1.75)倍 -- 2018-11-30 (金) 22:30:34
      • 攻撃後に稀に回避バフが自分に付きますね -- 2018-12-01 (土) 15:57:59
    • +0~+2武器スキルのフーラ、2x2範囲で風属性攻撃1ヒット、物理攻撃、前衛後衛両方で2回行動を確認。物攻452で白ダメ846、倍率1.8717(素倍率は逆算で1.9)、稀に自分に回避バフあり。加えて先制付き(ローグ特性の奇襲が出ているが冷静帽子でagi0にした魔ルツより早く動いている) -- 2018-12-01 (土) 16:04:41
    • +3には先制ないのに+2以下にはあるのか・・・2つ作らないといけないのか -- 2018-12-06 (木) 21:19:56
      • 俺も今になって気づいて慌ててるOrz +2が出来てない! -- 2018-12-21 (金) 03:18:28
  • 周回しながら眺めてたけどチェルノボグが一度も分散しない…なんでかな -- 2019-02-05 (火) 05:52:24
    • 作戦がリーダー狙いというオチは無いよね? -- 2019-02-05 (火) 08:31:20
      • 雑魚と元気でやってました -- 2019-02-06 (水) 03:50:07
      • ↑どこを周回してたかにもよるけど雑魚と元気狙いなら分散しない可能性も十分あり得る -- 2019-02-06 (水) 11:47:13
      • ありがとう。これを機に(?)他の作戦のキャラも育ててみます -- 2019-02-08 (金) 03:20:01
  • メイジー オープストコルプ+3 物攻281 物防22 魔防21 命中48 クリティカル47 回避36 前:アプフェルバオム(土) 後:影蛇衝 -- 2019-04-12 (金) 17:51:40
    • アプフェルバオム:中央縦単発攻撃→全体攻撃→1体に攻撃(絶命あり) -- 2019-04-12 (金) 17:57:15
      • スタンも確認 -- 2019-04-12 (金) 17:58:35
      • どの攻撃も1ダメじゃないんだ・・・強そう -- 2019-04-12 (金) 21:27:56
      • 中央縦単発攻撃ではなく、全体攻撃が時間差でそう見えるだけじゃない?あと1体に攻撃の所が1ダメでスタンか絶命っぽい -- 2019-04-12 (金) 21:38:01
      • そか、中央→周りの順に攻撃で全体1発ずつ、最後に1発ダメ1でラストに絶命かスタンが発動ね -- 2019-04-13 (土) 10:34:28
      • ビッキーの先制とメイジーの絶命入れ替えてくんねぇかな -- 2019-04-13 (土) 13:31:41
      • 葉5 それならカタリナでいいじゃん・・・ってメイジーが完全にカタリナ亜種って感じだが -- 2019-04-14 (日) 17:41:04
    • メイジースキル動画、物攻662で白ダメ1175の1.775倍(逆算素倍率1.8倍)まで確認。攻撃は全体+1ダメでローグの2回行動、1ダメ部分にスタンと絶命 -- 2019-04-13 (土) 09:08:33
      • 後攻でもう一撃全体攻撃使ってませんか?通常速度全体ダメ→暗殺つき1ダメ→(後攻)全体ダメの順で -- 2019-09-25 (水) 23:00:02
    • メイジー武器詳細表作成しました。訂正及び加筆宜しくお願いします。 -- 2019-04-13 (土) 20:03:53
  • リーリア 魔双剣グリプス+3 物攻280 物防25 魔防30 命中36 クリティカル35 回避50 前:炎連舞 後:シックザール -- 2019-04-26 (金) 18:57:49
    • シックザールは火属性。マルチ3体に50ダメージ×nヒット(4回?)し、その後別ターゲットのマルチ3体に1ヒット1.97(2.0)倍。確率で火傷を付与 -- 2019-04-26 (金) 18:58:06
      • シックザールは先制なし、2回行動 -- 2019-04-26 (金) 20:06:49
      • 容姿は好みなのに性能はアルモニカEP3の劣化かよ・・・相方が今回のメタだから次の大型は火弱点の水ボスか? -- 2019-04-28 (日) 03:22:11
      • 言うてアルモニのEP3以上だったらそれはそれでやべえだろ・・・w -- 2019-04-28 (日) 04:29:32
      • 言われてみればそうである・・・でも恒常で上位互換がいるとどうしても目に入っちゃうよ -- 2019-04-28 (日) 20:52:24
      • ま、まぁ先制でもしないと先手が取れない相手じゃなければこっちの方が強いかもよ(震え声) あ、あとピンクがまぶしいし! -- 2019-05-01 (水) 04:24:01
      • まぁ新キャラはEP3武器期待できそうもないし、アルモニカEP3並期待するのもわかる・・・ -- 2019-05-01 (水) 22:42:03
      • 大型だとアルモニEP3よりこっちのがダメ出るやろ -- 2019-05-08 (水) 06:08:33
      • マルチの2倍なんだから次のボスは頭4つだろうしサボテンの方がダメージでるんだよなぁw -- 2019-05-11 (土) 16:37:39
      • 設定的にミコトより遥かに格下のキッカが星5なようにリーリアもイベント補正で星5扱いって事だろ。本来なら星4位の存在なんだから贅沢言っちゃいかん。 -- 2019-05-11 (土) 22:17:54
      • 騎士学校組はなんとなく次世代…っぽいイメージ。 -- 2019-05-11 (土) 22:40:09
      • 次のボスが竜なら火の後衛☆5キャラで部位破壊担当できる唯一のキャラで全体のアルモニカやめぐみんエミリアではできないことやれるんだし以外と差別化は十分よ -- 2019-05-12 (日) 16:40:33
      • 次回部位破壊周回用の特効キャラだぞ。今大安売りしてるから後衛二人この子でエイルと組めという。 -- 2019-05-15 (水) 16:15:35
      • 手持ちの武器関係なしに技術として次元断ができるキッカ先生を過剰に低く見る輩が多いの割と謎。 -- 2019-07-27 (土) 10:01:32
    • 魔双剣グリプス 物攻106 物防10 魔防15 命中24 クリ22 回避35 前:影走り 後:スローイングナイフ -- 2019-04-26 (金) 19:46:14
      • 魔双剣グリプス+1 物攻140 物防15 魔防19 命中28 クリ26 回避40 前:影走り 後:スローイングナイフ -- 2019-04-26 (金) 19:47:22
      • 魔双剣グリプス+2 物攻164 物防20 魔防24 命中32 クリ30 回避45 前:炎連舞 後:影蛇衝 -- 2019-04-26 (金) 19:49:19
  • アマリアEP3 アクアスライサー+3 物攻192 命中35 クリティカル30 回避50 特攻:対剣士(うろ覚え)、対キルスティ 前:エスピオン(水)x2 後:影蛇衝 -- 2019-06-28 (金) 15:36:29
    • エスピオン:横一列攻撃 -- 2019-06-28 (金) 15:39:22
    • あまりアEP3武器情報欄作成。 -- 2019-06-28 (金) 16:28:44
  • 6/21のアプデにこんな記述が>・「アマリア」のEP1武器の3Dを変更いたしました。 -- 2019-06-30 (日) 12:03:09
    • というわけで調査&更新。イラストに合わせたっぽい。 -- 2019-06-30 (日) 12:36:39
  • [神樹]アルモニカEP1 ドルンレースヒェン+3 物攻302 物防31 魔防46 命中42 クリ45 回避32  前:ヴァルトガイスト(風)  後:ヴァルトガイスト(風) -- 2019-07-27 (土) 11:01:30
    • ヴァルトガイスト(風) 先制で全体に2hitし、その後マルチ4体に1hit。倍率は2hit0.7?倍 1hit1.5?倍 -- 2019-07-27 (土) 11:30:43
      • 全体0.7倍の部分に毒と火傷判定あり -- 2019-07-27 (土) 11:43:35
      • まだ持ってないけどこれマルチ4って固定なんですか?ただのマルチも複数範囲攻撃って記載なんですっけ… -- 2019-07-27 (土) 13:11:00
      • 複数範囲攻撃って毎回マルチの事だよ。ちなみにEXローズとEXジークは、さまざまな範囲に対応する~って表記だった -- 2019-07-28 (日) 23:12:51
    • 【神樹】アルモニカ武器情報欄作成 -- 2019-07-27 (土) 13:07:54
      • ラムより遥かに -- 2019-07-29 (月) 17:06:56
    • うちにも来てくれたけどあんまし強くねぇなぁ・・? -- 2019-07-28 (日) 21:38:17
      • EX社員特性は発動しやすいみたいだから防御込みのバランス型と思うしかないかな? -- 2019-07-29 (月) 01:00:04
      • 即死のオンパレードじゃ前以上にゲームにならんし剣聖と並べて状態異常防げってことかもしれない -- 2019-07-29 (月) 11:36:55
      • 正直なところ風属性としてはダメージ量で斧のクウェスにも負けるんだが -- 2019-07-29 (月) 14:51:27
      • 合計倍率自体はすげー高いから攻撃盛れば強い・・・んだが暗がもう火力出すのに向いてない -- 2019-07-29 (月) 15:37:49
      • 同じ風属性のジークに攻撃盛った方が火力出せるからなあ。マルチ4の部分がハロモニとまでは言わんけどexジーク仕様ならまた違うんだが -- 2019-07-29 (月) 16:44:53
      • 俺は茶葉猫氏のキャラ好きだから弱くてもいいから欲しい -- 2019-07-30 (火) 19:57:21
      • なんだかんだ言っても暗の中ではトップクラスに強いよ -- 2019-07-30 (火) 20:58:27
      • 暗の中で強いにしてもアルモニカは後衛で使えるのが強味だと思ってたから何か違和感あるわ…前衛枠はもう埋まってるんだよなあ -- 2019-08-01 (木) 20:59:35
      • 後衛でも発動するぞ -- 2019-08-01 (木) 23:38:39
      • あ、前後どっちでも行けるのか…それなら十分使える気がするな -- 8葉? 2019-08-02 (金) 04:15:47
    • とりあえずフル覚してみたけどクソみたいに弱い。exなんだし威力倍で最後複数4回くらいの性能にしてくれ。 -- 2019-07-28 (日) 23:43:08
      • 雑談にも投げた挙げ句に痕跡消すとか、もうフル覚エアプちゃんが煽りたいだけなのかな?としか -- 2019-07-29 (月) 01:52:32
      • ↑酔った勢いで衝動的かつ適当に書いて恥ずかしくなって消した。こっちも消したいけどレスついちゃったから残しておきます...。 -- 2019-07-29 (月) 12:33:10
  • ハロモニが強過ぎただけなんだな。でもEP1激弱時代から考えたら十分よ -- 2019-07-31 (水) 01:07:19
    • あん時は竜短剣のが強いまであったからな… -- 2019-08-02 (金) 08:19:07
  • エルミEP3 サイファー+3 物攻210 物防23 魔防23 命中38 クリティカル38 回避38 特攻不明 前:ブレイジングスレッド(火) 後:影蛇衝 -- 2019-09-27 (金) 17:33:08
    • ブレイジングスレッド:遠距離物理マルチ3を2連撃 同じ対象に攻撃 -- 2019-09-27 (金) 17:36:06
      • 稀にスタン -- 2019-09-27 (金) 17:36:28
  • ハロウィンサイミ マーブリ・ガータ+3 物攻285 物防22 魔防25 命中30 クリティカル40 回避53 前:嘆きのエクスロス(闇) 後:影蛇衝 -- 2019-10-25 (金) 16:21:04
    • 嘆きのエクスロス 全体1ダメージ+単体攻撃。稀に魅了・毒 -- 2019-10-25 (金) 16:35:55
    • 闇の前衛スキルで単体部分は倍率3.2ぐらいですかね。状態異常付与の確率も飛びぬけて高いわけではない見たいです。かなりシンプルですね、これだけなら1stモニカ使うのでは… -- 2019-10-27 (日) 11:38:26
    • すがすがしいまでに趣味路線だな -- 2019-10-27 (日) 21:42:42
    • これだと通常サイミのEP1のほうがまだ出番ある -- 2019-11-08 (金) 07:09:22
  • ハロウィンオイリ ダークマターダガー+3 物攻189 魔攻666 魔防25 命中32 クリティカル30 回避60 前:イービルアイ(闇) 後:影蛇衝 -- 2019-10-26 (土) 21:36:45
    • イービルアイ 単体近接物理攻撃 たまに呪い -- 2019-10-26 (土) 21:41:16
      • こんなに魔攻の高い武器なのに物理なのがビックリ。 -- 2019-10-27 (日) 17:07:45
      • 今回は素の魔攻もクソ高いからとんでもない値になる、勿論使い道は全く無い -- 2019-10-27 (日) 23:41:45
      • クリ時に確率で魔攻x0.5が乗るとかあれば良かったね、そういうのが無いのがオイリなんだろうけど -- 2019-10-29 (火) 14:01:49
      • どこまでも強力で、しかし禁じ手という設定を用意することで撃たないからこそ設定否定もされないことこそ厨設定の真骨頂 -- 2019-11-02 (土) 10:23:36
      • オイリさん、実は努力の方向音痴なだけで、特殊能力持ってんじゃないですかねぇ。こんな短剣、狙ったって作れるはずがねぇ。 -- 2019-11-03 (日) 02:08:07
  • リラ オーレンヘルディン+3物攻284 魔攻0 物防18魔防18 命中42 クリティカル43 回避50 前:グレイシャルフラウ(水) 後:グレイシャルフラウ(水) -- 2019-11-15 (金) 16:30:44
    • グレイシャルフラウ(水) 50ダメ固定(?)全体+全体攻撃 氷結確認 -- 2019-11-15 (金) 16:34:48
      • 固定分は200? -- 2019-11-15 (金) 22:03:53
      • +3は前衛スキルが固定ダメージ200に変化。~+2までは固定ダメージ50。 -- 2019-11-16 (土) 07:23:09
      • どちらも2回攻撃有り。+3前衛verは凍結付き。後衛verは固定後のダメージ倍率が0.7に減少。 -- 2019-11-17 (日) 02:00:34
      • 先制がついていれば周回用のお供になれたものを… -- 2019-11-17 (日) 14:29:55
      • なんかたまに自身に回避バフ付くな -- 2019-11-18 (月) 13:13:36
      • あー、なんか凍結憑かないうえに威力しょっぺーなとおもったら、後衛だと倍率さがるのか -- 2019-11-18 (月) 13:25:50
      • 後衛でも凍結つくぞ。一人後衛で迷宮いったら確認できた -- 2019-11-18 (月) 21:14:52
  • プルムEP3 デュエルブレイカー+3 物攻188 命中40 クリティカル25 回避60 特攻不明 前:チェイススパーク(火) 後:影蛇衝 -- 2019-11-18 (月) 11:16:33
  • チェイススパーク:横一列単発近接攻撃 -- 2019-11-18 (月) 11:20:03
  • ライザと比べてしまうからあれなんだけどリラもっと強くて良かったろ・・・ -- 2019-11-19 (火) 13:43:20
    • せっかくのコラボキャラなのに外れ扱いは可哀想すぎるよね -- 2019-11-19 (火) 17:49:34
      • ちなみにリラの決め技はアインツェルカンプ(エルザさん!) -- 2019-11-19 (火) 18:10:50
    • 暗のアルモニカシリーズ一強の状態は何とかしてほしいわ。サイミとか期待してたのに倍率ほぼ据え置きってなんやねん -- 2019-11-19 (火) 18:18:41
    • コラボキャラとか実質EP3の実装見込めないんだからリラさんもライザみたいに強スキルじゃないと不公平すぎる・・・倍率はおいといて100%凍結とかくらいにしてもいいのに・・・ -- 2019-11-24 (日) 01:17:03
    • 性能の良し悪しもそうだけど、原作で"唯一"状態異常やデバフを使えない純アタッカーなキャラなのに「状態異常で相手を翻弄!」と改変されているのが全く意味が分からない -- 2019-11-24 (日) 19:10:16
    • 昨日から始めたんですけど、そんなにハズレなんです? ローグ使い方難しそうで悩んでるんですけど… -- 2019-11-24 (日) 21:26:47
      • 対異世界の魔物(エンドコンテンツ)で運用する上級者達に取っては厳しい性能だが、新米社長や対異世界で使わない分には別に酷い性能と言う事はないと思う。 -- 2019-11-24 (日) 21:33:36
      • なるほどです。ありがとうございます。 ライザとリラ、どちらを凸るか迷っていて -- 2019-11-24 (日) 21:35:38
      • フル覚醒出来るなら(将来的に考えて)ライザを覚醒するのが理想だが、1凸とかだったらフル覚醒が容易な恒常社員の方に出番を取られるような(限定社員の宿命) -- 2019-11-24 (日) 21:41:10
      • あぁ、確かに…。 コラボの辛さですね… -- 2019-11-24 (日) 21:55:57
      • リラは☆5暗としては並み・・・ただそもそも暗自体が弱い。 一方ライザは魔で最強クラス。 -- 2019-12-02 (月) 05:22:35
      • 属性が水なのも別クラスとは言え水着にいっぱいいるという向かい風 -- 2019-12-03 (火) 01:45:55
      • 異世界報酬で★5覚醒書撒いてるからある程度異世界やれる戦力あるなら異世界が2か月毎の開催として10か月あれば無課金でもフル覚醒は狙える -- 2019-12-04 (水) 14:34:27
      • 周回とか普段使いなら十分お強いよ・・・ただイベントとかで高難度の敵だと選ばれし数名以外はゴミになるのが暗という職業 -- 2019-12-05 (木) 01:52:37
    • 後衛に置いても倍率下がらなければまだマシだったと思う。前衛は斧が強過ぎて入り込む余地がない。後衛でマルチ2~3だったら★5暗唯一の氷で出番あったかもしれないのに -- 2019-12-05 (木) 10:34:13
      • コラボキャラの暗て得意じゃない方に配置しても使えるスキルついてたのが強みだったのになんで今回は威力半減とかいう使い物にならない仕様にしちゃったんだろ -- 2019-12-09 (月) 08:34:29
  • アセナ専用 アセナクロー+3 物攻282 物防25 魔防25 命中28 クリ35 回避63 前衛:狼化(光) 後衛:影蛇衝 -- 2019-12-06 (金) 17:19:18
    • 狼化:クリティカルアップ付与&先制マルチ3体に倍率2.1、暗の2回行動対応 -- 2019-12-06 (金) 17:23:30
      • クリバフ確定で入って先制と状態異常入ってるのにこの倍率は暗でも上位性能・・・やっぱ火力特性ない暗は最低でもこのくらい盛らないと出番が・・・ -- 2019-12-09 (月) 08:38:33
      • ていうかバフなんて全員確定で入れよって -- 2019-12-13 (金) 19:38:26
      • 誰もバフ検証して無いのに乞食発言に草 -- 2019-12-13 (金) 19:44:53
    • 狼化 マルチ3 先制 たまにスタン -- 2019-12-06 (金) 17:23:31
  • クリスマス カタリナ専用 黒衣聖母弐式+3 物攻286 防御26 魔防40 命中40 クリ34 回避29 前衛:聖罪刻印(光)後衛:影蛇衛 -- 2019-12-20 (金) 05:42:55
    • 聖罪刻印:全体、先制、スタン、自身回復、ローグの二回行動確認 倍率は計算してません -- 2019-12-20 (金) 05:43:10
      • 堕罪刻印だよ -- 2019-12-20 (金) 18:57:25
      • あと自身じゃなく単体回復、状態異常回復あり -- 2019-12-20 (金) 19:02:17
    • スキル倍率は1.58 回復量は魔攻×1.9 -- 2019-12-20 (金) 08:24:52
    • カタリナ武器詳細反映。 -- 2019-12-20 (金) 15:59:26
      • すみません。間違っていたら申し訳ないですけど、防御downという記述は編集ミスでしょうか?何度やってもスタンはあれども防御downは一度も付与されないので、手違いかなと思っています。 -- 2019-12-22 (日) 03:01:03
  • クララEP3 真・絶影+3 物攻218 命中42 クリティカル35 回避75 特攻:対クルル、対重装兵 前:イリュージョンビースト(土) 後:影蛇衝 -- 2020-01-26 (日) 22:52:41
    • イリュージョンビースト:2x2+2x2、稀に自身に物攻アップ -- 2020-01-26 (日) 22:59:45
    • クララEP3武器欄作成。 -- 2020-01-27 (月) 09:20:44
  • バレンタインメイジー ブルームコルプ+3 物攻288 物防28 魔防25 命中57 クリティカル60 回避40 前:アプフェルブルーム(火)×2 後:影蛇衝 -- 2020-02-09 (日) 10:40:06
    • ブルームコルプ:火属性、全体攻撃+1体に1ダメ 稀に麻痺 -- 2020-02-09 (日) 10:40:47
      • 1.8の全体攻撃に魅了、1ダメに麻痺、絶命だと思う -- 2020-02-09 (日) 13:21:08
  • バレンタインロキア アムカミーン+3 物攻284 物防34 魔防34 命中46 クリティカル45 回避50 前:炎連舞(火)×2 後:レゾナンスリリック(火)×2 -- 2020-02-09 (日) 10:42:54
    • レゾナンスリリック:火属性、マルチ3体に攻撃+稀に魅了、 味方4人に防御回避クリティカルアップ -- 2020-02-09 (日) 10:44:56
      • バフは4人の事もあれば4人の事もあった。人数はランダムかも -- 2020-02-09 (日) 10:46:47
      • 倍率1.0倍とのこと -- 2020-02-09 (日) 13:24:00
      • 4人の事もあれば→3人の事もあれば -- 2020-02-09 (日) 22:29:48
      • 魅了率はそこそこ高い気する。少なくとも稀では無い -- 2020-02-09 (日) 23:40:48
      • 属性ついて異世界アクセの効果乗るようになったけど火属性はなぁ…異世界だと魅了もまず入らないだろうし無印の方がいいか? -- 2020-02-10 (月) 07:52:56
      • 倍率1.0てまじか。かわいい全振りか -- 2020-02-11 (火) 10:36:53
      • まぁお前さんほどの実力者が倍率を語るならそうなんだろうな -- 2020-02-11 (火) 14:22:40
      • 通常ロキアの倍率を見てさらに絶望するがいい -- 2020-02-21 (金) 02:24:55
      • 普通に氷竜で使えたから満足。火力はオマケだけどバフも敵がタフになると地味に役立つし魅了も90階くらいなら普通に入るからナイスだったわ -- 2020-03-09 (月) 16:38:18
  • バレンタインメイジー&ロキア情報欄作成 -- 2020-02-09 (日) 16:28:27
  • グリムカミュ グリムリーパー・ゼロ+3 物功305 物防28 魔防 40命中45 クリ40 回避40 前:エクスキュート(水)×2 後:エクスキュート(水)×2 -- 2020-03-14 (土) 19:30:00
    • エクスキュート:水属性、マルチ3体(遠距離)+呪い、物防DOWN 単体絶命付き -- 2020-03-14 (土) 19:32:04
      • 倍率調査めんど・・・ これ検証してる人尊敬するわorz -- 2020-03-14 (土) 19:37:08
      • マルチ3体の方は物功967で2279出たから大体2.5倍かな? 試行回数少ないからまだわからんちん -- 2020-03-14 (土) 19:41:26
      • ツイッターでマルチ2.4単体3.6って見たけど? -- 2020-03-14 (土) 19:53:58
      • トゥイッターやってないから不知火なんだよなぁ・・・ -- 2020-03-14 (土) 20:11:11
      • マルチ3体で間違いないよ。ちなみに呪い発動率が体感だけど結構高い -- 2020-03-14 (土) 21:36:38
      • ↑マルチ2体に見えた。勘違い -- 2020-03-14 (土) 21:37:45
      • 物攻 680 で白ダメ 1612 と 2418 まで出たから倍率は 2.4 と 3.6 で合ってそう。2撃目の絶命の発動が通常カミユやキッカよりも明らかに高かった。 -- 2020-03-14 (土) 23:36:57
      • 異世界の火竜で使いたいけど暗だと攻撃力低くて微妙かな?呪いや絶命の確率高いなら異世界以外で使えって事なんだろうか? -- 2020-03-15 (日) 00:36:56
      • 例によって通常と後攻の両方状態異常ケアしないといけないデメリットはあるが、3部位以上残ってれば1Rの合計20倍超え、1部位でも12倍。加えて有力な異世界アクセ候補が少な目の水物理、前衛が溢れかえる中での後衛アタッカー。まだエアプだけど氷竜以外で常に出張れるスペックに見える。鳥相手でさえ水着カナハより仕事しそう -- 2020-03-15 (日) 13:58:17
      • 社員特性が強い気がする。発動するとほぼ全攻撃クリティカルになるから、上昇率をかなり盛っていそう。防御デバフの付与率も、これまでトップだったバレエイルやキッカの50%を超える80%×2。ダメージ倍率も申し分ないし、久々にガチのEX社員じゃないかな。 -- 2020-03-15 (日) 15:33:35
      • 指輪カミュ用にしようとして断念。STR、VITが半端ない。いい輝章持っているか、水指輪3穴にしてないとサポートとゾロ目狙いの運用になる気がする。 -- 2020-03-15 (日) 16:37:41
      • 異世界終了直後に実装だからデバフや特性が異世界でどれくらい通用するのか分からんのがモヤるな。 -- 2020-03-16 (月) 21:27:03
    • 情報感謝。反映しました。 -- 2020-03-14 (土) 19:36:50
  • そこそこ発動するEx特性のクリ率upと絶命が噛み合ってるなぁ -- 2020-03-15 (日) 12:32:28
    • でも絶命外してもっと威力上げて -- 2020-03-16 (月) 00:36:44
    • 単体も範囲での合計ダメもローグどころか全キャラ込みで見ても最高峰だし、EXスキルと合わさってやばい強さだなこれ。 -- 2020-03-16 (月) 02:40:10
    • 同時発動の回避upも石神55層で全回避したから神モニカクラスのバフがあるっぽい。多少無理してでもここで取っておいた方がいいわこの子。 -- 2020-03-20 (金) 14:27:16
      • 石神56層15Rでも全クリ全回避だった。次の異世界が楽しみだな。 -- 2020-03-20 (金) 20:06:17
  • ここで聞く事じゃないけど、各バフの倍率とか細かなデータって皆どこで把握してるの? -- 2020-03-16 (月) 12:52:59
    • ここでする話じゃないから教えてあーげないっ! -- 2020-03-16 (月) 13:29:34
    • ポリンキー!ポリンキー!三角形の秘密はね…教えてあげないよ!じゃん♪ -- 2020-03-16 (月) 14:08:35
  • エルザ ヴォルフナーゲル 範囲2*2 白ダメ固定化して攻撃1137でダメ1290  (倍率1.13?*2)を2回行動 回避アップを確率で味方全体(個別判定)に付与  -- 2020-04-06 (月) 09:08:10
    • この武器の攻撃範囲は特殊だと思いますよ。左前衛スタート→右前衛→右後衛→左後衛の動きで次のマスに敵がいない場合は2回行動へ移行2回行動も変則な気がします -- 2020-04-06 (月) 21:54:54
      • 勘違いしてたみたいです失礼しました -- 2020-04-06 (月) 22:20:56
    • 2×2の2hitだと1hit目で範囲内の敵ワンパンしてても2hit目でワンパンしてるはずの側攻撃して縦一列スルーが半々だから正直攻撃範囲としては微妙ね。 -- 2020-04-11 (土) 00:33:19
    • 典型的な外れ枠って感じ -- 2020-04-11 (土) 14:21:45
      • エフェクトはカッコいいから当たりよ -- 2020-04-11 (土) 20:45:04
    • 2×2の2 -- 2020-04-12 (日) 14:52:35
      • ミスったw 2×2の2回攻撃じゃなくて、2×2を2回行動なのを確認。テンキーの1245を攻撃して倒したら、2回目はちゃんと2356に攻撃する。もちろん後攻めは含んでない。 -- 2020-04-12 (日) 14:57:53
      • だから半々と言ってるだろう。ジョブパニの超級×4やればわかるが2×2の攻撃は一撃目で敵倒しても二撃目は倒し切った側攻撃する場合と攻撃してなかった側攻撃する場合が半々で起きる。というか二撃目終わるまで致命傷喰らってる敵が倒れないし2×2だけで全滅出来た場合でも必ず二撃目の行動するから2hitの1回行動のが正しいと思うよ。 -- 2020-04-12 (日) 16:06:48
      • 多分言わんとしてる事は同じなんだろうけど、コレどうやって表現したらいいんだろう? 通常の[2×2]×2HITじゃないし、攻撃行動としては1回だし。一応表には個別に書いておいたけどコレでいいんだろうか? 1HITと2HITの間にターゲットの再設定が入るって表現を誰かヨロシクw -- 2020-04-12 (日) 17:23:44
      • 持っていないから確実なことは言えないけれど、要は水着ミコトと同じ攻撃範囲ってことでしょ? -- 2020-04-14 (火) 13:19:12
      • 水着ミコト持ってないから知らんがこのスキルは2×2の2HITだけどその2HITのタゲはそれぞれランダムってだけよ。今までも単発でランダムHITはあったし単発か2×2の違いってだけよ。 -- 2020-04-14 (火) 23:44:12
      • そうそう水着ミコトと同じだコレ。試しに[元気なヤツをねらえ]で編成してみたら挙動が同じだった。 要はコレ、ハロモニカ等と同じで【作戦によっては】左右の条件が同じなら左右どちらになるかはランダム、条件が変動しない作戦なら集中するって事か。理解。 -- 2020-04-15 (水) 08:03:10
    • ミルと入れ替わりで後衛ローグになったのか。今回の5人、キッチリ前衛3人後衛2人になってるのね -- 2020-04-21 (火) 08:59:47
  • リッリEP3 タクティカルリッパー+3 物攻191 命中50 クリティカル35 回避60 前:ハントターゲットx2(風) 後:影蛇衝 -- 2020-05-09 (土) 21:35:28
    • ハントターゲット:風属性、4連近接物理攻撃 -- 2020-05-09 (土) 21:36:01
  • キルスティEP3 リバースドラグーン+3 物攻225 命中30 クリティカル35 回避80 特攻:対アマリア、対重装兵 前:ファーストスター(風) 後:影蛇衝 -- 2020-07-26 (日) 14:09:23
    • ファーストスター:風属性、近接横一列、先制、2回行動、たまに麻痺 -- 2020-07-26 (日) 14:15:42
      • キルスティEP3武器情報追加。 -- 2020-07-26 (日) 19:18:25