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コメント/武器・暗

Last-modified: 2018-07-22 (日) 16:34:05

武器/暗

  • 迷宮+3が中々強くて楽しい -- 2015-04-12 (日) 10:27:39
    • コスパはいいからな -- 2015-04-13 (月) 04:34:08
  • 毒って魔攻依存とかあったりする? -- 2015-05-17 (日) 02:17:50
    • ダメージは最大HPの2割、状態異常になる確率に依存してるかは不明、オイリの専用武器で魔攻が高いのはただのネタだと思われる -- 2015-05-20 (水) 16:54:30
  • 森のニャンコの仲間達 コラットダガー+3 物攻119 命中35 クリティカル22 回避42 前衛:獣閃撃/後衛:スローイングナイフ -- 2015-05-29 (金) 21:55:39
  • ビズラダガー+4 物攻199 命中45 回避45 クリティカル23 -- 2015-05-29 (金) 22:33:09
  • ビズラダガー 物攻+51 命中+25 回避+35 クリティカル+17 -- 2015-05-30 (土) 05:11:24
  • (ワンコのお友達)アヌジンダガー 物攻+10 クリ+5 命中+5 回避+10 -- 2015-05-30 (土) 10:26:54
  • コラットダガーは魔防ではなく、物防ダウン -- 2015-05-30 (土) 20:48:35
    • 訂正、魔防ダウンと物防のランダムの模様 -- 2015-05-30 (土) 20:52:05
  • 猫ダガーの+4出来たけど現状暗殺者の存在意義である毒が付与できないダガーの存在意義は・・・ -- 2015-06-20 (土) 00:14:47
  • ロイヤルダガー+2 物攻+180 魔防50 -- 2015-06-26 (金) 20:31:20
    • 魔防+50 命中+45 回避+55 クリティカル+15 前衛・剛双撃/後衛・影蛇衝 -- 2015-06-26 (金) 20:33:49
  • ロイヤルタガー 物攻+110 魔防+30 命中+35 回避+55 クリティカル+15 前衛:双撃 後衛:スローイングナイフ -- 2015-06-27 (土) 22:04:58
  • とりあえず、ダメージソースとして最適な武器はパニッシュメント+3で間違いないのかな? -- 2015-07-09 (木) 17:48:59
    • 今更だけどダメージソースとして使うならフェルナトの方がいい気がする。 -- 2015-08-22 (土) 03:02:15
  • リッリ専用武器 タクティカルナイフ+3 物攻+180 命中+45 回避+55 クリティカル+30 前衛:キラーファング 後衛:影蛇衝 画像 -- 2015-07-28 (火) 21:48:23
  • 蒼の双剣・改+4 物攻+208 命中+50 回避+25 クリティカル+45 前衛:蝉時雨 後衛:影蛇衝 -- 2015-07-31 (金) 19:35:03
  • パニッシュメント+3出来たはいいけど、複数ヒット型だから盾に効き難いのは仕方ないか…。もっともヒット数多めだから毒付与率でカバー出来るか?それとも前衛に暗出すなら迷宮+3もたせる方がいいかな? -- 2015-08-09 (日) 12:59:15
    • どうせ盾の防御なんて通常だと突破できないんだからクリティカルと毒の機会の多い4回攻撃は個人的には使いやすい -- 2015-08-09 (日) 13:31:02
  • サイミ専用武器です。 -- 2015-08-21 (金) 17:20:09
  • うがーまた☆5キャラのレシピ掘りかよ -- 2015-08-21 (金) 19:28:02
  • サイミ専用武器+2サイミ専用武器+1。さすがに5回しかカンカンできなかったから+3はできなかった。 -- 2015-08-21 (金) 21:19:55
  • サイミの専用武器+3。倍率とかわからんけど、1HITで後衛攻撃しつつ、一定の確率で毒or麻痺が付く感じ。出撃2回だけなのでこう少し検証してみたい・・・。 -- 2015-08-21 (金) 23:50:36
    • あ、正しくは「後衛にも攻撃できた」だな -- 2015-08-21 (金) 23:51:23
      • つまり範囲でいうとどうなんだ?縦列ということかあるいは単体で後衛も狙えるということなのか -- 2015-08-22 (土) 00:02:05
      • 単体で狙っていた気がするけど、まだ数回しかこなせてないのでまた後日にでも検証してみます -- 2015-08-22 (土) 00:04:05
      • ちょっとわかり辛いかもしれませんが、それっぽいのがとれたのでSS貼っておきます。8-8にて後衛のイェリンに攻撃してる -- 2015-08-22 (土) 00:14:22
      • ↑SSアドミスった・・・ -- 2015-08-22 (土) 00:15:48
      • なるほどサンクス,おめでとう倍率にもよるが強いと思うぜ! -- 2015-08-22 (土) 00:44:56
    • 中途半端だけど動画とってみました。この動画では麻痺効果がのったやつ。火力は正直微妙です・・・スキル使ってみた -- 2015-08-22 (土) 00:00:48
      • 白虎のダメージ見る限りそんなに火力低くは無いんじゃない?おそらく天誅殺とほぼ同じで状態異常が違うだけのような気がする。 -- 2015-08-22 (土) 01:38:47
  • 後衛攻撃 -- 2015-08-22 (土) 00:16:31
    • ↑度々すみませんorz サイミの専用武器+3のSSです -- 2015-08-22 (土) 00:18:01
      • お疲れ様&おめでとう。縦列ではなくて、単体で後列にも攻撃できる武器で、毒or麻痺が一定確率で付与される武器、と解釈していいですか? -- 2015-08-22 (土) 00:21:53
      • おつおめありがとうです。その解釈でOKだと思います。 -- 2015-08-22 (土) 00:28:08
      • 書きそびれましたが、+3は闇属性ですね。武器性能 -- 2015-08-22 (土) 00:38:23
  • くあー、職が職だけに専用武器に期待してたのにこれなのかよ・・・ -- 2015-08-22 (土) 01:37:18
  • ☆5にしてはひどいな、これ ニッチな闇属性の状態異常天誅殺て、流石にあんまりじゃないか? -- 2015-08-22 (土) 03:15:22
  • サイミの専用武器って前衛でも撃てる少し強い影蛇衝って感じであってる? -- 2015-08-22 (土) 03:16:20
    • マヒる事もある上、前衛だと事故もあるから、一概に強いとも言えないかなぁ...。確実に毒入れときたいタイミングでマヒる時もあるし。 -- 2015-08-23 (日) 10:00:27
  • 状態異常麻痺だけの多段攻撃なら相当強かったかもねー -- 2015-08-22 (土) 03:29:12
  • 麻痺は1ターン目で入れられるかどうかだから安定しないなら強さの1つとして勘定にいれられないんだがなぁ -- 2015-08-22 (土) 04:38:15
  • サイミさん3回行動って信じてたのに・・・ -- 2015-08-22 (土) 05:53:46
  • ☆5専用なら後列直接攻撃可能・縦列・1回の攻撃で毒マヒ両方同時にとかでもいいんじゃないかと思う -- 2015-08-22 (土) 06:32:17
    • 盾の感知されずに後衛攻撃できるってアサシンっぽくていいっすね、でも戦場では会いたくないなぁ -- 2015-08-22 (土) 21:18:06
  • 神弓で運営に意見出して頑張った人、今回こそ頑張れよ…これはちょっとひどいわ ☆5がこの有り様だと今後のローグ全体の不遇にも関わるし -- 2015-08-22 (土) 09:40:58
  • 回避低くて毒もまばら・・・暗の長所をぶっ潰して運営は何がしたいんだ? -- 2015-08-22 (土) 10:33:15
    • アルケイドの毒付与も上げてくれていいと思うし、サイミのは物防ダウンも追加してそれぞれに付与判定ありでよかったと思うわ -- 2015-08-22 (土) 16:55:40
  • デュオン・ヘリオスやめてフェルナトダガーをカンカンするわ -- 2015-08-22 (土) 15:57:12
  • サイミの専用スキル後列で2回行動とかなら差別化あった気もするけど もったいないな -- 2015-08-22 (土) 16:11:54
  • 威力そのままで横列にならんかなぁ -- 2015-08-22 (土) 21:50:27
  • ☆5最弱のスキルI’ll Be Back -- 2015-08-23 (日) 03:24:07
  • とりあえず行動だ。ユディタの例もあるし修正依頼出せば多少なりどうにかなるかもしれない。というかホリーの専用はすっごくいい感じなのになぜそれ以外の☆5武器を不遇にしたがるのか・・・ -- 2015-08-23 (日) 03:57:07
    • ホリー専用も夏祭り装備のお陰で相対的に弱体化しとる。運営としては専用装備には、あまり熱を入れて欲しくないのかもしれん。 -- 2015-08-23 (日) 10:58:17
      • 言うほど相対的弱体化してなくね?現状ケモミンとの使い分けになってるし、戦場だとむしろケモミン優先してる人も多い 両方の長所を持ちながら全体の時点で完全にオンリーワンなんだよなぁ -- 2015-08-23 (日) 12:23:50
      • 新スキルの導入により、逆に価値が上がっていると思うのだが。異常解除は強い。 -- 2015-09-05 (土) 07:46:56
  • 史上最弱はサイミさんだったの(゚д゚ )カッ!!ローズさん今までなじってごめんね -- 2015-08-23 (日) 13:45:35
  • あほらし・・・もう二度と課金なぞせんわwww -- 2015-08-23 (日) 13:47:29
  • サイミさん……悲しいなぁ -- 2015-08-23 (日) 15:21:32
  • えー?そこまでdisるほど弱いか? -- 2015-08-23 (日) 19:54:43
    • 正直めっちゃ強いと思う、ただ単体攻撃ってのがネックだなぁ、ローグじゃ無くて良くね?ってなっちゃう -- 2015-08-24 (月) 18:03:47
    • 前衛でピンポイントで後列物理可能で状態異常持ちなので局所的には使えるね。新入社員クエ超級モニクで回復狙いとか。汎用性は皆無だけど。 -- 2015-08-24 (月) 18:05:47
    • 弱くはないけど結局前列において毒巻きたいならパニッシュメントのほうが確実だし後列にダメージ与えたいならティモニアの方が強い上に前列にも攻撃できるし、回避、クリティカルが高いわけじゃないから前列運用安定するわけでもないし、確実に弱くはないんだけどサイミ引き当ててキャラストをレシピ出るまで回して武器を+3ができるまで叩き続けてって労力とは釣り合うかと言われると・・・・?まあ、専用持たせてあげたいから強い弱い関係なく持たせちゃうんですけどね! -- 2015-08-24 (月) 18:30:08
  • サイミに限らず、ホントにキャラに思い入れがあれば強い弱いとか二の次だと思うんだけどなぁ・・・逆に言えばスキルの強弱でグダグダ言うならその程度の思い入れって事でしょ? -- 2015-08-23 (日) 20:10:43
    • キャラに思い入れあればこそ専用武器がイマイチだったら不満という人もいる。キャラに思い入れがあるからそのキャラがいればそれだけで十分という人もいる。特に思い入れはなく強いスキルがあればキャラなんてどうでもいいという人もいる。人の感性はそれぞれ違うから全員自分と同じというわけではないんだ。木主の意見はもちろん否定しないし素晴らしいキャラ愛だと好感持てる。でもやっぱり不満に思っちゃう人は少なからずいるんだ。そういうこともほんの少しでいいからわかってほしい -- 2015-08-23 (日) 21:25:49
      • 些か短絡的な発言だったかも知れん。不快にさせてしまった人が居たなら申し訳ない。 -- 2015-08-23 (日) 22:41:34
    • 思い入れのある好きなキャラに強い装備をあげたい。ただそれだの話だろうに。 -- 2015-08-24 (月) 01:18:46
  • ところでアイオンの倍率をそろそろ誰か… -- 2015-08-24 (月) 01:37:54
    • 1.3って言われてる気が -- 2015-08-24 (月) 06:56:14
    • 1.3だったら・・・ちょっとさすがに弱すぎない?☆5だよ?☆3シグネのデスペラードが2*2で1.14でしょ?アイオンとデスペラードみんなならどっち使いたい? -- 2015-08-25 (火) 01:24:54
      • 影蛇衝がいいです -- 2015-08-25 (火) 04:48:59
    • ユディタ弓+3で1.5倍の列攻撃だからなぁ、本当に単発1.3倍なら流石に舐めとんのかと -- 2015-08-25 (火) 05:52:57
    • もうなんならアイオンは全部の状態異常付与判定を別個につけてほしいそうしたら1.3でも許せるかもしれん -- 2015-08-25 (火) 11:38:25
    • サイミ武器の修正来るみたいだな、ユディタの時と同様スキル倍率UPかな? -- 2015-08-25 (火) 18:16:22
      • だろうねぇ。範囲変えるにはモーションから作り替えないといけないだろうし倍率いじるのが一番お手軽でコストもかからないだろうから -- 2015-08-25 (火) 18:31:14
    • 確定で毒+スタンとかだったら強いんだけどなぁw -- 2015-08-25 (火) 18:31:58
    • 倍率だけいじる場合どのくらいがふさわしいんだろうな2.0はほしいところだが -- 2015-08-27 (木) 03:21:03
  • パージ、超回復、☆4侍、範囲毒が4大諸悪の根源。そいつら別にしたらアイオンも十分に作る価値のある武器だろ。☆1とか2の専用武器なんてどんなにキャラ愛があっても持たせられないぞ? -- 2015-08-24 (月) 19:01:12
    • 持たせりゃいいじゃん持たせたって使わないんだから -- 2015-08-24 (月) 21:11:21
    • 諸悪の根源って…。それって自分が平均より劣った人間だけど、自分がその平均を目指すのではなく周囲が自分に合わせて劣った人種になるべき って言ってるようなもんだよ。MMOでは上方修正じゃなく下方修正でバランス取るゲームは大半が過疎る結果しか残してないぞ -- 2015-08-24 (月) 22:38:40
    • 低ランク専用武器も強いよ。魔は属性によるけど専用武器が一部では最強。弓のトリプルショットはモウメントより性能は若干低いが作成コストが段違い、入手可能時期も段違い、性能差は実用だと体感でほぼない。折角の専用装備だからそのまま使わせて問題が全くない。 -- 2015-08-25 (火) 17:12:35
    • そいつら入れても現状まったく価値無いぞ?なんせアイオン以前にまず武器が弱いんだから -- 2015-08-26 (水) 04:20:54
  • アルケイド…まったく毒にしないよな… -- 2015-08-25 (火) 05:14:33
  • かんぱには完全なキャラゲーだしこんなもんだろ --  ? 2015-08-25 (火) 14:09:36
  • 毎週キャラに関するUPだけ頑張ってるが戦闘バランスだのはどうでもいいんじゃねえの -- 2015-08-25 (火) 14:10:50
  • サイミのアイオンの一撃がう○こすぎて話題にならないが、アマリアちゃんの専用武器はなんで☆1より弱いの?さすがに運営の脳みそを疑いたくなるんだがw -- 2015-08-25 (火) 18:48:59
    • 正直自分もちょっと思ってたわ。スキルが違うとかならともかく、リッリのとスキル同じなのに武器自体の性能が負けてる気がするわ。性能もうちょい上げるか後衛スキルを剛双撃あたりにしてほしい -- 2015-08-25 (火) 19:26:48
  • 修正くるね!運営ここ読んでくれたんだろうな、正直嬉しい -- 2015-08-25 (火) 19:21:58
    • なんで修正するのかって考えると運営はエアプなのか? -- 2015-08-25 (火) 19:35:50
    • 単純に公式の問い合わせにクレームが多かったんだろ、ここを見てる可能性も十分あるだろうけど -- 2015-08-25 (火) 19:53:43
    • この運営の何に期待できるって言うんだ -- 2015-08-26 (水) 02:21:30
    • ユーザーにテストプレイさせてるのか?この運営は 修正ばっかしてたら顧客逃げていくぞ -- 2015-08-26 (水) 10:33:01
      • 最初からちゃんとしてほしいけど意見聞いて修正してくれるんだからまだいいじゃん -- 2015-08-26 (水) 15:20:33
      • まだいいって、なんで妥協で満足できるのか分からん。毎回調整ミスした物実装してクレームあったので修正しました、じゃ最初から調整する気もバランス取る能力もゼロですよって運営側がアピールしてるようなもんだろ?+3作る為に大半のユーザーはジャブカンしてる訳で、ユーザーに有料テストプレイさせるなって事よ -- 2015-08-26 (水) 17:09:11
      • 運営はテストしてこの糞バランスという最悪のパターンかもしれないぞ -- 2015-08-27 (木) 02:27:08
      • 仕事だったら嫌でもやらなきゃいけないけど所詮ゲームで休日の余暇なんだしそんなに運営ムカツクんなら運営がいい他のゲームやったほうがよくないか 買わないプレイしないってのはユーザーからの最大の抗議なんだし -- 2015-08-27 (木) 02:56:45
      • 好きな物だからこそより良くして欲しいのが当然だろ 嫌ならやるなとかどっかの牛丼チェーンかよ -- 2015-08-27 (木) 10:19:03
      • まーたフジテレビ先輩が沸いてたのか最終的に嫌でも続けろになるのかな -- 2015-08-28 (金) 23:47:30
      • これが世に言う、糞ゲーだけど面白いって評価なのか? -- 2015-08-29 (土) 01:45:55
      • 結論としては運営はクソだな -- 2015-08-29 (土) 07:24:21
      • 修正キレても、だったら修正しないままのが良かった?ってなるわけで PVPでランキング戦してるわけじゃないんだし良くなるならいいじゃない。それで我慢できないならほんと見限る以外に手がない -- 2015-09-01 (火) 01:14:01
  • ここのバカ運営はレア5の専スキルは屑なので課金しちゃ駄目と言いたいんじゃなかろうか -- 2015-08-27 (木) 05:23:43
  • +3が簡単にできるとは思ってはいないが,ハンマー使わないと9割くらいは+1すらならんな…つらい… -- 2015-08-28 (金) 01:30:57
  • アイオン修正で1.3倍から約3倍って元が弱すぎるとはいえバランス担当完全にエアプじゃねーか -- 2015-08-28 (金) 19:37:45
  • うわぁ ひどいなこれ 斜め上っつーか、バランス何も考えてない -- 2015-08-28 (金) 20:03:36
  • 運営のバランス感覚は修正してもらえないんですかね?(。´・ω・)? -- 2015-08-28 (金) 20:09:43
  • バランス調整してるゴミクビにしろや -- 2015-08-28 (金) 20:51:44
  • え?サイミちゃん単体3倍2回行動の状態異常になったんですか?ヤッター? -- 2015-08-28 (金) 21:20:15
  • ここまで極端に変えて想定された強さよりもやや弱いだからなぁ・・・ -- 2015-08-28 (金) 22:13:25
    • これでもゴミスキルに変わりないからなぁ・・・。 -- 2015-08-29 (土) 01:09:05
  • 帰ってきてハンマー使った後にデュオンヘリオスの素材ないことに気づいたよトホホ -- 2015-08-28 (金) 23:25:04
  • 単純計算で+3作るのに「1万円」に設定(体感)されてるっつうのにゴミとか完全になめてるよな梨木は。石3の資材セットはいっそのこと全快にしろよと。廃課金だけに狙い絞って巻き上げてくスタイルだから仕方ないが。 -- 2015-08-29 (土) 01:19:30
  • ダブルセグメント+3https://gyazo.com/b434552c2ff09f2904eed759f561b717 -- 2015-08-29 (土) 06:12:35
    • 10回ほどしか試してないけど物攻498で白ダメ296が4ヒットの火属性追加効果なし 係数はキリよくして0.6かな?  -- 2015-08-29 (土) 06:18:02
  • 紅月の双剣・改+4からショコラバナイフ+4に変えてみたけど、魅了が確定くらいでないとまったく戦力にならないねw 戻そう・・ -- 2015-09-04 (金) 22:15:49
    • スキル倍率低いからな~りんご飴が強すぎるんじゃ -- 2015-09-08 (火) 10:47:43
  • カーリナ専用 ツインゴシック+3 https://gyazo.com/269d32a0b83f9e9d728eab1504f41a9f -- 2015-09-05 (土) 19:11:32
    • エフェクトどんな感じなの -- 2015-09-06 (日) 16:58:18
      • あ、バレンタインと同じなのか -- 2015-09-06 (日) 16:59:52
  • 今さらながらアイオンできたが,単体にはめっぽう強いがやはり範囲じゃないと何となく使いにくいなー -- 2015-09-13 (日) 17:39:35
  • 限定ウェポンハンマー使ってヘリオス2回カンカンしたけど、2回とも+1もつかなかった。勝手な思い込みで「通常(ハンマーなし)で作った場合の武器に+1される」って思ってたのはあるけど、さすがにここまでヒドいと何もする気が起きないな… -- 2015-09-14 (月) 01:47:40
    • 不具合みたいだね、メモリーの方は+2bakkaridakara -- 2015-09-15 (火) 07:19:25
      • ミスったw メモリーの方は正常な模様 -- 2015-09-15 (火) 07:20:23
  • 正直、暗って前列用の武器はイベ武器のスキルが一番強い気がする・・・通常クエで手に入るレシピの武器はあまりにも微妙過ぎる・・・ -- 2015-09-14 (月) 08:43:52
    • 多段ばっかのくせに倍率低くてカスダメ連発するだけで使えないからねしょーがないね -- 2015-09-15 (火) 08:12:22
      • 多段だから倍率が低い、の間違いでは? -- 2015-09-15 (火) 11:52:22
    • イベ武器ってリンゴ飴以外は微妙じゃね。 フェルナトが一番だわ -- 2015-09-15 (火) 08:25:21
      • だね、リンゴ飴だけ使える。あとは、通常の武器のほうがいいかも。 -- 2015-09-19 (土) 11:38:08
  • アマリアの武器がdisられてるのは何故かしら。後衛でも2回行動できるって凄くね?状態異常も撒けず前衛にしか攻撃できない上+1までの特性だから結局火力も不足するっていうちょっとした欠点があるだけじゃん -- 2015-09-18 (金) 08:45:00
    • そりゃアンマリヤ(アマリア)で -- 2015-09-19 (土) 00:13:28
    • +3の武器性能でスキルが全く同じ☆1のキャラに負けてるからでしょ。 +3限定で毒撒きも2回とかならよかったけど、攻撃+90の双撃(0.9*2)なんて使い道ないじゃない。 オーサの壊れ性能考えたら影蛇衝2回くらい許されてもいいと思うんだけどなぁ。 (要望出したいけど☆2のキャラだし通らないよね・・・) -- 2015-09-19 (土) 00:37:12
    • せっかく面白い挙動にしたのに基本性能低かったら使えないじゃないですかやだー!+3でも後列二回行動とスキル倍率ましなのに変えてーや -- 2015-09-19 (土) 17:31:06
    • +2以降で影蛇衝になってるのがね…武器自体の性能が低めなんだからほとんどの武器でできる影蛇衝よりも個性がほしかった。 +1をOP厳選して使ってるけど+2以降も双撃か剛双撃あたりにしてほしいよ。 -- 2015-09-19 (土) 18:13:47
    • そしてウチのアマリアは黙ってフェルナトを握るのであった -- 2015-09-20 (日) 08:38:40
  • レシピ所か素材すらでないぃぃいぃぃ。これで3倍とかなんの冗談だ・・・orz -- 2015-09-20 (日) 05:40:17
  • ティモニアをメモハン+窯で叩いたけど5回しか叩けないのね。窯損した気分だ -- 2015-09-21 (月) 16:18:46
  • 今フェルナトレシピ拾ってどんなもんかと見にきたけど、とりあえずこれ作っとけば良いみたいやな -- 2015-09-23 (水) 17:30:32
  • イベント中アイオン狙い続けてたのに駄目だったわ。マジ+3できんわ。全くできんわ -- 2015-09-26 (土) 00:28:40
  • 誰かフェルナトの強さを教えてくれ+2でも強いん?ダークアサルトのほうが良くない? -- 2015-09-26 (土) 18:28:44
    • どっちも使い道ある気がするけどなあ -- 2015-09-27 (日) 05:07:40
    • 臥虎連舞が強い(防御ダウンがかなりつきやすい)のと、武器自体の回避がすごい高いからじゃない?毒は後列からでも入れれるけど、昔は防御ダウンの手段が侍か暗くらいしかなかったし。 ダークアサルトも強いと思うけどね -- 2015-09-27 (日) 09:48:24
  • 5章攻略中なんだけど、マジックダガー+3で何処まで通用するかな?うちはエルミが(社長の好みで)第一線張ってるんだけど、連舞が強すぎて愕然としてる -- 2015-09-27 (日) 20:18:59
    • 奇遇だな、俺も戦場主力の第2でエーテライト+3振り回してるぜw -- 2015-10-01 (木) 19:35:25
    • 臥虎連舞は優秀よね。防御ダウン率が8割くらいあるし、下手すると汎用武器じゃ一番使いやすいかもしれない。 武器の性能もそんな悪くないし、R9かR10のレシピ拾うまでそれで行けるんじゃない? -- 2015-10-01 (木) 20:16:53
  • 駆け出し系のデータないの? -- 2015-10-03 (土) 00:34:48
  • サイミのキャラクエ難易度あがった?無傷クリアできてたのが毎回半壊するようになった 報酬のカケラは5→10になってる模様 -- 2015-10-04 (日) 17:01:16
    • 難易度は変わってないはず…装備変更し忘れとかないかな。報酬のカケラに関しては期間限定でメインストーリー・キャラストーリーの素材獲得数が2倍(レシピダブリ時の素材数は2倍にならない)だから、期間が終われば10→5に戻るよ。 -- 2015-10-05 (月) 01:10:53
      • マジですか防具変えたから属性のせいかな、情報サンクスです -- 2015-10-05 (月) 01:36:13
  • 持ってないからわかんないんだけどリリヤ専用武器のスキル名あれであってるの? すげえボール投げそうなんだけど -- 2015-10-06 (火) 06:57:29
    • スローイングになってた物をスローイングナイフに修正しといた。 確かにボール投げそう -- 2015-10-09 (金) 07:15:39
  • ティモニアの+1と+2って威力変わらないのね -- 2015-10-10 (土) 01:03:15
  • エルミ+3 -- 2015-10-18 (日) 20:08:34
    • ミス エルミ専用+3のアルケイドは横列で2回毒って相当使えると思って作ったけど、そのあまりの毒化率の低さに泣けた。体感1/10とかだわ・・ -- 2015-10-18 (日) 20:11:13
      • あれはスタイリッシュな動きを眺めるスキル 毒がついたらラッキー程度。まぁそれでもリリヤの南斗水鳥拳よりは使えると思うよ 手数稼げる分館とか・・・ -- 2015-10-18 (日) 20:34:15
      • リリヤの専用武器に対するコメ、上のが1件目なのね。一ヶ月の間、まったく触れられないとは・・・ -- 2015-10-19 (月) 19:40:12
      • 毒率はレベル依存だから、レベルにもよるね。うちは主任17だけどw -- 2015-10-19 (月) 21:07:20
      • レベルじゃ変わらなくね? 命中率上がって結果的に多少付きやすくなるくらいはあるだろうけど -- 2015-10-19 (月) 23:02:13
      • レベル依存とかどこ情報よーそれどこ情報よー -- 2015-10-20 (火) 11:28:06
      • 毒率は武器のスキル効果依存だよ、10-7マラソンで★1Lv1と★5Lv99比べてほぼ同じだったからな -- 2015-10-31 (土) 22:54:53
  • メルヴィって後列2回攻撃かぁ。+3の性能が気になるな。 -- 2015-10-19 (月) 09:13:50
    • ウチのアマリアちゃんが泣いてるわ。アマリアも2回行動にして欲しいな -- 2015-10-19 (月) 15:18:29
    • +3スキルは天誅殺とスローイングナイフって以前スレで書かれてたな -- 2015-10-23 (金) 12:00:05
  • アイオン強すぎ -- 2015-10-19 (月) 23:55:37
    • ☆5なんだし強すぎるくらいでいいと思うけどな。まず入手することすら困難だし -- 2015-10-20 (火) 16:19:02
  • キャンディーズ(苺)+4 物攻204 命中30 クリ45 回避45 前スイートスローイング 後スローイングナイフ -- 2015-10-23 (金) 17:47:14
    • 横一列 暗闇まで確認 -- 2015-10-23 (金) 17:52:02
  • ミルクッキーズ+4 物攻204 命中30 クリ45 回避45 前スイートスローイング 後スローイングナイフ -- 2015-10-23 (金) 18:39:39
    • 横一列、暗闇の追加効果を確認しました。キャンディーズと外見以外は全く一緒かな? -- 2015-10-23 (金) 18:40:24
  • 試行回数少なくて参考程度だけどスイートスローイングの倍率0,7くらいだな -- 2015-10-24 (土) 12:04:57
    • イベント初期ではおおよその倍率書いてくれるのはありがたい。しかし0.7だと使えないな -- 2015-10-24 (土) 13:26:54
  • 七夕の武器が強すぎて+4ハロウィン出ても弱くて泣けた。横列1.3倍はグラダン並に強いな…。 -- 2015-10-26 (月) 01:54:23
    • 今回の中では一番のハズレだよね、後列としても使えないし、売るしかなさそう(゜´Д`゜) -- 2015-11-11 (水) 11:33:25
  • ハロウィン武器が+4でも弱くて泣けるけど、戦闘モーションが速く終わるから助かるわ。ハロウィン武器のおかげで10分間に超級を3回は確実に回せるようになった!(錯乱) -- 2015-10-27 (火) 13:41:31
    • 無駄弓とクリハン入れるだけで5回は最低回れるよ・・・。残りの面子次第じゃそれ以上も可能 -- 2015-11-02 (月) 02:46:43
  • ハロウィン武器に地属性追加されたから風属性の多い2部三章で使えるか -- 2015-10-31 (土) 00:31:36
  • シンメトリークロウ http://i.imgur.com/QKIlE5e.png -- 2015-11-02 (月) 09:35:04
    • 2-3-2赤ルートの暗が横列の「氷風」ってスキルつかうけどこの武器だろうか 3章の武器は水属性みたいだし -- 2015-11-03 (火) 01:25:29
  • シンメトリークロウ+1 物攻144 命中48 クリ15 回避65 前:連舞 後;スローイングナイフ -- 2015-11-03 (火) 09:32:48
    • シンメトリークロウ+2 物攻156 命中53 クリ15 回避65 前:氷風 後:影蛇衝 ※氷風(横列攻撃 水属性) -- 2015-11-03 (火) 09:37:44
  • メルヴィ+3 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org589796.png -- 2015-11-04 (水) 00:51:46
    • 反映しました。 -- 2015-11-04 (水) 01:38:21
  • メルヴィ見た目があまり好みじゃなかったから処分してしまったけど後悔している -- 2015-11-05 (木) 13:58:17
    • 後列2回攻撃でもダメージ小さいから役に立たないよ -- 2015-11-07 (土) 07:29:29
  • 表だとメルヴィの後列2回攻撃が+3だとつかないみたいに見えるんだけど、+3でも後列2回攻撃できるよね・・・? -- 2015-11-14 (土) 16:50:47
    • 攻撃回数はスキル依存だから、アマリアの+0~1の双撃やメルヴィの+0~2の連舞はもともと前衛用スキルだったし2回攻撃できる。+3はスローイングナイフだし多分無理。 -- 2015-11-14 (土) 23:57:47
  • アイオンできない プラス2が100個ほどorz いい加減にしてくれ -- 2015-11-15 (日) 01:02:09
    • たった100個なら残当。ひどいと200,300は当たり前だから気楽にやろうか。無駄弓ほど必須ってわけではない・・・ -- 2015-11-16 (月) 01:26:33
    • レシピゲッツしたその日にローハン1本で優良品出来た。聖杖はもう見たくないくらい叩いたけど出来る気がしない、そして作るのと育成をやめた... -- 2015-12-14 (月) 10:37:20
  • カーリナ専用レシピ一発ゲット♪  https://gyazo.com/896d5b4b06024b6c0c149fb9a23bbf5e -- 2015-11-16 (月) 18:04:33
    • 別にそんな報告いらん -- 2015-11-17 (火) 04:57:54
  • 今1-9-1まで進めてるんだけど、バニッシュで毒狙いか。迷宮でステダウンさせて剣か弓の補助にするか迷ってんだけど、どっちがいいかな? -- 2015-11-21 (土) 00:40:21
    • 毒のほうが使いやすいかな。あと1-10行くと後列暗で毒まくと捗るよ -- 2015-11-21 (土) 20:42:55
      • ありがとう。バニッシュたたいてくる -- 2015-11-22 (日) 18:13:40
  • 剣のページでサイミツエーが暴れてるんで引き取ってくれないですかね? -- 2015-11-23 (月) 19:46:20
  • 「※ 前列配置の場合、ラウンドの終わりに二回目の攻撃をします。」は、後衛2回攻撃武器が出てきたことと、そのスキルからして完全に「2回攻撃の性質を持つスキル」依存で「前衛配置」依存じゃないっぽいけど、書き換えるべきかどうか -- 2015-11-24 (火) 14:19:13
    • 後衛二回攻撃できるスキルを配置されてるのほうが例外的な少なさだし、特定武器に特記する今のままでいいと思うよ -- 2015-11-25 (水) 19:56:47
  • シンメトリークロウ+3 物攻240 命中65 クリ15 回避65 前:氷風 後:影蛇衝  余った資材でノリで叩くと何故出来ちゃうんだろうねこの野郎 -- 2015-11-27 (金) 18:30:30
  • シグネの黒死双剣+3が強すぎて、☆5ナハノのアルティメットアクス+3より高威力なんだが・・・ -- 2015-12-01 (火) 00:30:25
    • 黒死双剣+3うらやまあああ3か月叩いてるのに出来なくて暗ハン武器ハンがいくつ散っていったか…最近諦め気味だったがやっぱり欲しくなってしまったので、頑張って叩く -- 2015-12-06 (日) 11:37:10
    • デスペラードってそんなに強いの?メモリアル超級で使われた時にはこちらが強いせいでそこまで脅威じゃなかったけど -- 2015-12-08 (火) 06:58:32
      • 人の使い方なんだろうけど、弓で雑魚一層して剣、アイオン、侍の単体高火力で硬い奴殺すのが今の理想だから普通はいらない -- 2015-12-09 (水) 15:41:08
      • うちは無駄弓ひとつしか無いからデスペラードを重宝してるよ。 -- 2015-12-09 (水) 18:07:00
      • グラダンスノーマンと同じくらい強い。けどやっぱ使用感が違うから使いにくいって人もいると思う。個人的には使いやすいけどね -- 2015-12-09 (水) 18:52:23
      • なるほど、わが社にはサイミいないからローハン使うときは黒死双剣叩くことにするよ -- 枝主? 2015-12-10 (木) 01:35:48
  • できてしまったので -- 2015-12-11 (金) 18:17:08
    • クリスマス+4 File not found: "acba9eaf8693631591d65de16333e434 " at page "https://gyazo.com"[添付] -- 2015-12-11 (金) 18:24:31
      • ごめんへんになった https://gyazo.com/acba9eaf8693631591d65de16333e434 -- 2015-12-11 (金) 18:57:10
      • 赤の方の+4 ステータス同値 OP DEX40 -- 2015-12-11 (金) 19:38:27
      • 回避+15 -- 2015-12-11 (金) 19:39:22
      • 前衛:縦列2HIT 後衛:横列 後衛でも2回行動 これ、かなりの良武器かも -- 2015-12-11 (金) 19:48:00
      • なんだか楽しそうな武器だね -- 2015-12-12 (土) 00:36:19
      • 今更だけど前衛縦列1HITでした。2回行動なので脳内で他職と比較してる内に勘違いして書いてしまい申し訳ない。 -- 2015-12-15 (火) 12:09:52
  • クールコーデ+4でたけど装備して上級行ったら1000出たんだけど属性の性かな? -- 2015-12-12 (土) 10:15:33
    • 属性の聖だね。 -- 2015-12-12 (土) 10:20:10
    • 結構知らない人多いみたいだけど戦闘始まる時敵の名前の左に属性アイコン出てるんだよ。 -- 2015-12-12 (土) 10:46:09
    • 今回のイベントの敵超柔らかいからね。ちなみに無属性でも1000近く叩きだせるから属性も関係無い。 -- 2015-12-12 (土) 14:11:22
      • 御免属性関係無いは言い間違いだった -- 2015-12-12 (土) 14:15:48
      • 無属性でも1000オーバー叩き出せるけど、今回のイベの敵そこそこ防御付いてんぞw -- 2015-12-12 (土) 22:52:58
  • Illuminate Ball 【縦列、1.4、物防or魔防ダウン】 編集しようと思ったけど埋まってなくて他のテンプレに揃えられなくてややこしいので後で誰か記入お願いします -- 2015-12-12 (土) 12:30:45
  • 縦列1.4まじ?キャラ専用超えるレベルなんだが -- 2015-12-15 (火) 02:39:40
    • 疑うつもりはなかったけど追試して早々1.368(物攻500白ダメ684)確認したんでやめちゃったけど1.4あるんじゃないかな。 -- 2015-12-15 (火) 06:34:07
    • 後衛での2回攻撃ばかりが注目されてるけど、前衛でも -- 2015-12-17 (木) 04:51:32
      • 失礼。前衛でも相当強いよね。 -- 2015-12-17 (木) 04:52:25
      • 今回は暗武器だけ当たりやね。頭一つ抜けてる -- 2015-12-17 (木) 17:26:11
    • うちもできたけど倍率そんぐらいあるね。後衛でも属性もちの横列0.93の2回行動だからめっちゃ使いやすい。 -- 2015-12-17 (木) 22:02:51
    • イベ最終日にやっとこさできたから、今更キャラクエで使ったんだけど、これむちゃくちゃ強いね。複数本で来た人羨ましい・・・ -- 2015-12-31 (木) 13:52:08
  • そろそろカミユにも専用くれよ -- 2015-12-18 (金) 19:49:53
  • 氷風1.0とありますが1.019出たので1.05あるかも?誰か再検証して頂けると嬉しい。 -- 2016-01-03 (日) 10:53:32
  • 汎用で一番良いのはフェルナトだろうかティモニアだろうか・・・ -- 2016-01-10 (日) 20:03:35
    • どちらにもいいところがある。 -- 2016-01-11 (月) 04:27:24
  • ブラッディティアーズ+2と+3 -- 2016-01-15 (金) 22:10:23
    • 罪と罰は無属性横列、物攻696で880ダメまで確認 倍率1.264... 約1.3倍? スキル的には蝉時雨とほぼ同じですかね -- 2016-01-15 (金) 22:16:15
      • スキルの演出が結構エグいな、鎖で縛ってから回転刃でズバッとみたいな -- 2016-01-17 (日) 23:32:27
      • つまり季節外れの浴衣をようやく脱げるわけだ。レシピ探す。 -- 2016-02-12 (金) 18:45:52
  • 駆け出しの双剣 物攻以下ステータスオール1 前衛スキル ダークアサルト 後衛スキル 双撃 -- 2016-01-15 (金) 22:53:21
  • 罪と罰ってペルソナみたい。いや・・・忘れてくれ -- 2016-01-16 (土) 08:02:28
    • ドストry・・・いやなんでもない -- 2016-01-16 (土) 12:33:57
    • ブラッディティアーズって言われるとどうしても吸血鬼を狩りに行きたくなるんだが -- 2016-01-17 (日) 10:55:08
      • ムチを実装しなきゃ(KONAMI感) -- 2016-01-19 (火) 12:46:59
      • 自分は弐寺を思い出した。結局KONAMIだけど。 -- 2016-01-24 (日) 00:54:20
  • ユスティーナ専用 ルビーウェポン+2:物攻155 命中43 クリティカル15 回避55 前衛スキル:ダークアサルト 後衛スキル:影蛇衝 / ルビーウェポン+1 物攻142 命中38 クリティカル15 回避55 前衛スキル:ダークアサルト 後衛スキル:スローイングナイフ / ルビーウェポン(無印) 物攻108 命中33 クリティカル15 回避55 前衛スキル:連舞 後衛スキル:スローイングナイフ -- 2016-01-22 (金) 19:44:15
    • +3スキルのマグナスは単体4回攻撃だね -- 2016-01-22 (金) 20:50:53
  • マグナス 物攻517で437を確認。倍率0.84526 …暫定で0.85×4の物防ダウン付きかな? -- 2016-01-22 (金) 22:13:46
    • かなり微妙だな・・・初☆4だしどうなるのか期待してたけど、この感じだと縦列横列とかになると倍率厳しいかも?デバフや状態異常ついてたら余計に。 -- 2016-01-23 (土) 11:21:19
    • 単発ごとの倍率の高さ=強さ だから正直弱いんじゃないのこれ…魔はこれに散々悩まされてきたし -- 2016-01-23 (土) 13:02:05
    • リリヤの千点衝の方が強いだろこれ… -- 2016-01-23 (土) 13:24:06
    • まだ堀りに行ってないけど、一応デバフが物防ダウンで、闇のAGIも二番目高いし、4連発だったら使える場面があると思う。 -- 2016-01-23 (土) 15:23:57
      • 臥虎連舞の方が使いやすい。ヒット数を同じ6にすれば全然違っただろうと思うよ。もしくは倍率が臥虎連舞と同じでヒット数増やすとかね。現状だと臥虎連舞の上位互換ではなくただの亜種でしかないから使いづらい場面が多い。特にヒット数が少ないのは致命的 -- 2016-01-23 (土) 15:45:02
      • 1ダメしか通らない敵相手ならヒット数が多い方がいいだろうけど、それ以外でヒット数が少なくて困ることって何? -- 2016-01-23 (土) 17:17:34
      • 最大ヒット数更新くらいの個性は欲しかったね。また年末みたいなイベントあるかもしれないし -- 2016-01-23 (土) 17:53:50
      • ヒット数が少なくなると実質デバフの付与率が下がる。またクリティカルによる恩恵も下がる。 -- 2016-01-23 (土) 21:57:36
      • 物攻・物防・魔攻・魔防のどれかがダウン。4HITで全部ダウンすることもある。これくらいやってくれればこの威力でも後々使い道が・・・。 -- 2016-01-24 (日) 01:38:30
      • デバフは確かにそうか。でもクリティカルの恩恵下がるっていうけどヒット数増えて1発当たりの威力が下がるなら同じダメージ出すのにより多くクリ出さないといけないわけだし大抵の場合火力下がりそうな気がするが -- 2016-01-24 (日) 08:08:34
    • 物防ダウンの付与率次第だろうな、臥虎連舞くらいの付与率なら強い -- 2016-01-23 (土) 15:46:28
      • 付与率が同じだと弱くなるよ。6回だとほぼ防御ダウンするけど4回だと運要素が強くなる -- 2016-01-23 (土) 21:56:14
    • ティモニア使ってて火力足りないとかそんな思わないし… 火力だけで言うと2回行動できる分十分すぎると思う -- 2016-01-24 (日) 01:59:08
      • ☆4暗としてはいいんじゃないかね -- ? 2016-01-24 (日) 02:00:00
  • ツインネグルとティモニアつかってみれば分かるけど、ダメージ全然違うよ。フェルナト比+60ならユス武器普通に強いと思うよ。使い勝手はティモニア上位互換の単体集中型みたいな感じだろう。 -- 2016-01-24 (日) 13:16:51
  • マグナス 攻撃力645でダメージ555 0.86 もしかしたら0.9あるのかも? -- 2016-01-25 (月) 22:39:50
  • 倍率大事だから0.9なら結構強く感じられるかな -- 2016-01-26 (火) 00:20:04
  • サイミの+3が全く出来なくて革が足りんのだがどこで集めるのが効率良いんだろうか、キャラスト? -- 2016-01-28 (木) 20:57:11
    • 2-3-2か2-4-2が効率がいいと思うで -- 2016-01-28 (木) 22:01:19
      • 2-2-5までしか進んでない糞雑魚会社でごめんなさい! -- 2016-01-29 (金) 12:36:05
  • バトルスプーン大匙+4 ステ:物攻+204 命中30 回避+45 クリ+45 前:スプリンクルシュガー 後:連舞 -- 2016-01-29 (金) 19:14:09
    • 横列2HIT攻撃でくらやみor魅了付き -- 2016-01-29 (金) 19:20:23
    • 連舞ってことは後列でも2回いけるんか -- 2016-01-30 (土) 00:06:40
  • バトルスプーン大匙、+2でも後列連撃で2回行動可能だね -- 2016-01-30 (土) 01:15:14
    • +3で連舞 これは優秀かもしれない -- 2016-01-30 (土) 03:19:55
    • クリスマス同様、暗の武器優秀だな -- 2016-01-30 (土) 09:14:55
  • スプリンクルシュガー、 攻撃力380 で 最高ダメージ261まで確認、0.687... で倍率は0.7*2 くらいかね -- 2016-02-01 (月) 07:03:23
    • 横列魅了判定×2か…。バステを撒くタイプでこの攻撃倍率は当たりなのかな? -- 2016-02-01 (月) 11:43:20
      • 状態異常率は合計2割ちょいくらいだったからどうなんだろ。 硬い敵にダメージどのくらい通せるのかねぇ -- 2016-02-01 (月) 22:36:17
  • サイミ武器+3にするのに釜、ハンマー20以上だった。社長レベル40、施設弓80×5 -- 2016-02-05 (金) 10:56:14
  • ユスティーナ ルビーウェポン ダイアモンド(1) 豪華な革(2) 満月の欠片(2) 鉄材1255 木材1004 石材1883 開発費3240 -- 2016-02-08 (月) 21:46:31
  • 黒炎魔爪+3できたぞー 物攻255 命中45 クリ18 回避65 前:影走り 後:魔犬列爪(闇)  後スキルが固有でした -- 2016-02-26 (金) 22:17:09
    • 数回青スラ試し切りして 物攻590で469確認(0.79492倍) 4連撃で2回行動無し 魔攻デバフ ……なんで魔攻(´・ω・`) -- 2016-02-26 (金) 22:33:21
      • これ使って咆哮耐えろ・・ないな -- 2016-02-26 (金) 22:37:43
      • 忘れてた… 単体です 2回行動可、もしくはせめて毒付与だったらなあ -- 2016-02-26 (金) 22:38:32
      • 一葉さん>それd…ないですね -- 2016-02-26 (金) 22:39:44
      • オイリちゃんが喜びそう -- 2016-02-27 (土) 22:13:44
    • 2回行動じゃないのはなー・・・前イベの連舞2回行動の方が使い勝手いいな。 -- 2016-02-27 (土) 08:33:07
    • むしろこれ+2が目玉じゃないの。ダークアサルト2回撃つぞ -- 2016-02-27 (土) 12:20:14
      • そう思って+2作ったら影蛇衝だったぜ・・・ 黒炎魔爪+2 物攻205 命中38 クリ18 回避65 前:影走り 後:影蛇衝 -- 2016-02-27 (土) 14:42:23
      • ええ・・・じゃあ最初に出てたまたま使ってる+1が正解だったのか・・・ -- 2016-02-27 (土) 16:06:04
    • でもよく考えたら後列でこんだけ火力出せれば十分か 一応モルゲンの火力も下げれるし -- 2016-02-29 (月) 13:31:30
  • +1だと後衛でダークアサルト2回撃つね。1回でも中々の -- 2016-02-27 (土) 18:12:44
    • (続き)性能だけど2回撃つからかなり優秀。+1だから作りやすいし。 -- 2016-02-27 (土) 18:13:45
    • 後衛からダークアサルトとか少し前には想像もつかなかったな -- 2016-02-27 (土) 19:40:14
    • スキル優秀でも+1じゃなあ、と思ったけどもしかしてバニッシュメントのよりも強い? -- 2016-02-27 (土) 19:49:12
      • どうせ毒狙いだし、攻撃にさらされる前衛と後衛の安全圏から撃てるとじゃあ安定度が段違いだな。 -- 2016-02-27 (土) 23:38:26
      • 実質影蛇衝×4みたいなもんだしな。 -- 2016-02-28 (日) 21:36:49
      • 状況次第では。今イベに限ればうちの会社ではパニ+2の方が優秀。炎弾部隊の後衛に暗置く余裕ないねん… -- 2016-02-28 (日) 23:39:35
    • え?ダークアサルト後衛で2回行動いけんの?めっちゃええな -- 2016-02-27 (土) 23:35:26
    • +0しか持ってないけど、2回攻撃してるよ -- 2016-02-28 (日) 19:53:22
    • +0 +1が実用範囲とはまた興味深いな -- 2016-03-01 (火) 08:45:22
    • +0じゃなくて+1が欲しいんだよぉ……なんで素叩きで+3が出るんだよぉちくしょう…… -- 2016-03-02 (水) 01:48:13
      • 俺も今素叩きで+3出たわw 暗用の武器が少ないから嬉しいけど犬用に+1も準備しなきゃ・・・ -- 2016-03-02 (水) 09:48:33
      • 結局、怒りのウェポンハンマーで+1増産したわww -- 2016-03-02 (水) 12:03:29
      • いや、+3は全然OKでしょ、一番不本意なのはなぜか+2ができてしまう俺・・・。 -- 2016-03-02 (水) 12:37:53
      • 悔しがるほどのものでもないだろうに+1なんてすぐできるだろ -- 2016-03-04 (金) 05:17:09
      • +2ばっかりでる・・・ -- 2016-03-10 (木) 14:42:15
    • +1が当たりとはたまげたなぁ…毒治してもターン終了前に毒にさせる強さ分かるはず… -- 2016-03-05 (土) 08:37:26
  • +2すら異様に出来なかったわが社ですか、今日やっと出た異世界暗レシピで2回で+3出ました。使用感は後方マグナスっぽいですが、1回行動だから正味+2と変わらんような気がします( ´・ω・`) -- 2016-03-03 (木) 11:25:54
    • 一回行動の0.8(?)×4しかできない→0.8(?)倍×2を2回できる と考えると少しだけしやわせ(´~`) -- 2016-03-06 (日) 09:57:03
  • スローイングナイフの倍率って何倍ですか? -- 2016-03-05 (土) 17:01:16
    • 0.5の3HIT 次から各種武器の項目で載ってないスキルは←のスキルからもしくは戦闘についてから行ってみ -- 2016-03-05 (土) 17:07:17
  • マグヌスとナイトメア並べて戦場行ったが、平均して約3倍くらい与ダメ違った。ボス盾にナイトメア1でもマグヌス100とか出る。クリ500連発してて強かったわ -- 2016-03-08 (火) 18:49:50
    • アイオンの一撃だとどうなるのかな? -- 2016-03-08 (火) 19:13:52
      • 何が? -- 2016-03-08 (火) 20:47:46
      • 800~1700ぐらい -- 2016-03-10 (木) 04:44:08
      • 何が? -- 2016-03-13 (日) 07:02:38
  • 暗よわいなぁ・・・、持ってる唯一の☆5が暗なのに使い辛くてしかたない・・・ -- 2016-03-10 (木) 04:09:08
    • 防御系統紙でさらにHPも紙って頭おかしいよな。魔法に対する耐性低いから回避高くてもあんま意味ないし… -- 2016-03-26 (土) 12:52:43
  • ルビーウェポン+3出来たんでウキウキで戦場行ったけど盾には通らないなこれw雑魚専用にはいいか -- 2016-03-10 (木) 21:39:33
    • うちの昇進29ユスは固い盾にこそ防御ダウンで切り刻んでくれてるよ。もう出撃できる回数も残り少ない -- 2016-03-13 (日) 07:04:22
      • 防御ダウンはフェルナトがあるんだなあこれが。5HITで命中回避補正+98の -- 2016-03-13 (日) 21:50:27
      • 間違えた。6HITだ -- 2016-03-13 (日) 21:57:25
      • フェルトだと与えられダメージが違いすぎる。4回でもルビーならほぼ毎回ダウン付くから確率足りないとは感じないな -- 2016-03-15 (火) 22:55:33
      • 単体で1倍切ってるようじゃ雑魚向け。雑魚相手にオーバーキルって話か? -- 2016-03-16 (水) 09:14:46
      • 上の方ちゃんと読んでとしか言えない。みんな好き勝手 -- 2016-03-16 (水) 19:46:42
      • ああすまん言い過ぎたよ。エフェクトも格好いいし雑魚向けは失礼な言い方だった。 -- 2016-03-16 (水) 20:58:48
  • 折角できた犬+3弱すぎて泣ける… 二回行動ありか毒付けるかしてくれ (T-T -- 2016-03-11 (金) 19:03:40
    • +3はまだ魔攻下げる特徴あるだけましだと思うが、一番嬉しくないのは+2 -- 2016-03-12 (土) 14:12:05
  • デュエルクリムゾン3できたんで張りますよっと https://gyazo.com/cf6150fbf913f623e8e9b2d5b7ee360c -- 2016-03-11 (金) 20:16:04
    • スキルは風属性のダークアサルトです、ただ毒付与をまだ見てない感じ毒はない気がします -- 2016-03-11 (金) 20:42:58
    • 大雑把な倍率を教えては頂けないでしょうか? -- 2016-03-11 (金) 20:46:36
    • 迷宮で1週試してみてきましたが攻撃力694で863ダメまで確認しました、弱点やクリは除いてです -- 2016-03-11 (金) 20:59:20
      • 説明忘れてましたが単体2ヒットです -- 2016-03-11 (金) 21:40:11
    • 一応、ここで言う倍率って迷宮1戦目のボトルスライムへのダメージ(クリティカル除く)だから。弱点はないからね。ちなみにしたらばに風単体2回攻撃で倍率1.44倍って報告あったよ。 -- 2016-03-11 (金) 22:41:33
  • +1 https://i.gyazo.com/c0ce14140b1745007181e5dc3d6947f0.png -- 2016-03-11 (金) 23:55:36
  • え?もしかして検証しなおさないと行けないデータ多いのか? -- 2016-03-15 (火) 21:49:30
  • 黒炎魔爪+1全くできねー20個作って0 マジで糞だわ -- 2016-03-16 (水) 16:34:41
    • ウェポンハンマー使えばすぐやろ ないならクラスクエで職ハン拾っても+1大量だろうし -- 2016-03-16 (水) 19:44:03
  • 暗の汎用は優秀だな。ウィングアサルトこれ思いのほか強いな -- 2016-03-16 (水) 21:01:19
    • 後衛で氷風×2やダークアサルト安定かと思いきやウィングで前衛も十分視野に入るから面白いクラスになったと思う。 -- 2016-04-02 (土) 11:57:56
  • キルスティの専用に何故デバフつけなかったんだ運営・・・それならバレンタイン武器のがマシってなるじゃないか・・・せっかく来たのに -- 2016-03-20 (日) 18:52:33
  • やっとアイオン出来て試し撃ちに行ったけど結局後衛で毒付与がド安定という結論に至った・・・回避が全然安定しない上にワンパンで吹き飛ぶ仕様どうにかして・・・ -- 2016-03-30 (水) 13:04:37
    • +3持ちユーニスあると良いぞ。うちじゃ同レベルの☆5剣、☆3槍と☆3暗が前衛で並んでるが、そこまでめちゃくちゃ打たれ弱いとは感じない -- 2016-04-01 (金) 10:13:34
      • 前回の聖騎士団超級だと範囲槍の余波でよく寝ころんでたんだが今回は安定してるわ。ちなみに編成は前が尻・サイミ・将軍で後ろはユーニス・シュトリーorヒナノ -- 2016-04-02 (土) 14:53:36
      • しっかり育てばノイバウテン超級ぐらいなら聖なしでいけるくらいには固くなるしなぁ -- 2016-04-11 (月) 03:07:23
  • さて聖の☆5に全体攻撃+全体回復の2回行動武器が出てきた訳だが・・・暗にも2*2の4回全体攻撃+毒、麻痺、暗のオンパレード武器みたいなのが出てきてもバチとか当たらないんじゃないですかねぇ・・・?w -- 2016-04-10 (日) 01:09:07
    • 冗談で言ってるんやろうけど更に倍率下がって使い物にならなくなるだけやろなぁw -- 2016-04-10 (日) 03:56:03
  • 暗の列攻撃が強いし、前列暗3後列聖2で後列は蘇生&回復ってパーティーが組みたい。汎用蘇生杖(回復1)とかこないかな。 -- 2016-04-10 (日) 22:29:06
    • 蘇生限定かぁ。面白そうだけど間違いなく荒れるだろうな。 -- 2016-04-10 (日) 23:00:26
    • 蘇生で起き上がっても、ステ下がるし蘇生不可能マーク付くし すぐまた倒されて使い所が難し過ぎる・・・ -- 2016-04-11 (月) 01:09:01
  • デイリでアルモニカ出たから暗良い武器ないかなって思ったけど異世界武器+1が今のところ専用武器以外で一番なのかな? -- 2016-04-12 (火) 10:31:51
    • 後衛用ならそうだね。 前衛用だとブラッディティアーズ+2以上やティモニア+3あたりかな。安置から範囲攻撃ばらまくのも結構強いよ -- 2016-04-12 (火) 14:02:17
    • 火力重視のデュエルクリムゾンも使ってて気持ちいいよー -- 2016-04-13 (水) 11:53:54
  • なんかマグナスはやたらとクリティカル出るな。暗が元々クリ率悪くないけど、スキルごとにクリ率違うとかないよね? -- 2016-04-14 (木) 12:54:24
  • 愚痴すまん。異界の犬やってると運営って暗の事を「無かった」扱いにする気マンマンで嫌になる。昇進Lv30の暗ですら先手はほぼ無理、デバフ&状態異常はほとんど効かない(効いても即回復)。なんやねんこれ・・・ -- 2016-04-15 (金) 04:37:48
    • 先制スキルに対してはブリッツイェーガー以外じゃ先手取れないよ。前回は暗部隊必須レベルだったし今回は高火力専用スキルがよく通るし使い方間違ってるだけでは? -- 2016-04-15 (金) 04:47:43
      • 前回はそりゃ必須だったけど今回はマジで空気でしょ暗。毒ダメもやたらと減らされてるし・・・ -- 2016-04-15 (金) 05:08:56
      • 専用武器持ちなら今回かなり使えるでしょ。前衛おけば2回行動だからダメかなり稼げる -- 2016-04-15 (金) 10:19:03
      • ☆1・☆2暗「汎用のほうが強いんですが…」 -- 2016-04-15 (金) 12:27:34
      • 暗5で咆哮&クラッシュで主力崩壊した時の運げ用に使ってたけど割と良い感じだったけどなー。15クリ+4ありゃ後衛でもそこそこダメ稼げたし、ただまぁ状況は人によって違うし入れちゃあかんと思ったら素直に抜いたほうがええとは思うけどね -- 2016-04-15 (金) 13:58:40
      • こうゆうエンドコンテンツって毎回役に立つ職や装備は変えてくるもんだからなぁ -- 2016-04-30 (土) 09:39:13
    • え、火力PTでサイミとユスティーナが超火力叩き出してたけど シオンが一番かもだが今回敵が脆いからジークと変わらんダメだしてたし(30以上は知らん) 専用武器ないキャラでもデュアルクリムゾンでも十分大ダメージだし、後衛ならバレ暗の連舞も悪くないダメだった。 むしろシオン以外の侍、ユディタ以外の弓とかのがよっぽど出番なかったと思うが。レイですら使わなかったし。 木主何のゲームやってたんだ? -- 2016-04-16 (土) 07:55:00
    • 主力部隊にカミユ入れて使ってたがジークとシオン居ない我が社だと一番ダメージ出してくれてたけどな -- 2016-04-16 (土) 15:03:34
    • サイミが2500~3500くらいダメ与え、エルミ+3やユスティーナ+3もレイ+3より火力出る。二回行動によるダメージ増加が輝くイベントだったけどな -- 2016-04-16 (土) 15:53:33
    • 我が部隊では、昇進30のマイヤ・アウリ・ミルがメイン火力でしたが何か? ま、木主の言うように、先制デバフ要員のみに着眼すれば、活躍しなかったかもな。 -- 2016-04-16 (土) 23:33:27
      • 暗は火力ある職って知らない人多いのかね -- 2016-04-17 (日) 07:55:45
    • シーズン2に限ってはlv.30犬に対して昇進29魂断レイ(2000~2600ダメ)より昇進28浴衣アウリ(2800~3100ダメ)のほうが安定してダメージ出してた。敵の防御に左右されるところが大きいけど -- 2016-04-18 (月) 23:04:09
  • サイミは☆5だし言うまでもないが、ユスティーナのマグナスがかなり強いんだよな。単体に対してはシオンくらいの火力は普通に出るし。 -- 2016-04-17 (日) 06:16:24
    • マグナスのデバフは複数回発生したら重なるんですか?だとしたら、4回攻撃ってかなり強いですよね。 -- 2016-05-13 (金) 13:19:59
  • うーむ… 土牙あって0.8 -- 2016-04-21 (木) 23:09:02
    • くらいだね(物攻648で508) -- 2016-04-21 (木) 23:11:23
    • んーデュエルクリが強かったから期待してたけど、+2で作れるとはいえ劣化キラファンだとすると少し悲しいな -- 2016-04-22 (金) 13:59:05
  • ビビットはさみ+4 物攻204 命中30 クリ45 回避45 前衛:桜影舞 後衛:連舞 -- 2016-04-23 (土) 00:30:16
    • 縦列1HIT、1回攻撃、魔攻ダウン?倍率は1.2~かな  -- 2016-04-23 (土) 00:36:36
    • はさみ前列でも1回しか攻撃しなくない? -- 2016-04-23 (土) 22:23:14
      • 後列で連舞2回行動確認 -- 2016-04-24 (日) 06:41:11
  • はさみ縦列1.2で一回攻撃って・・・ -- 2016-04-24 (日) 00:27:35
    • あんまり倍率検証はしてないからもっとでるとは思うけどね。1回攻撃はうそやろっておもったw -- 2016-04-24 (日) 00:35:20
    • これ、修正はいらんとおかしいやろ・・・、 -- 2016-04-28 (木) 11:40:54
  • 妖精封筒のみで星5ローグ全部揃った・・・どんだけ出るの・・・ -- 2016-04-24 (日) 09:22:14
    • いや封筒報告なんていらないからさ、雑談にでも書きなよ -- 2016-04-24 (日) 11:41:33
    • 祝ってやるから向こういこうぜ -- 2016-04-24 (日) 16:23:51
    • わざわざつっ込むなら上の雑談にもつっ込んでやれよw -- 2016-05-27 (金) 10:09:00
  • ビビットシザー+3 http://puu.sh/oua7M/cbab8578be.png -- 2016-04-25 (月) 03:02:11
  • 桜影舞、物攻700で白966ダメージまで確認。1.38倍 -- 2016-04-26 (火) 22:12:53
  • 物防ダウンにしただけで一回攻撃なのね…そうじゃない… -- 2016-04-29 (金) 20:31:09
    • 物防Downいらんから二回にしてほしいところ -- 2016-05-14 (土) 23:31:24
  • まだイベ鋏が2回攻撃に修正されるのを待ってるのは俺だけじゃないッ!  ・・・はずだよな? -- 2016-05-12 (木) 17:31:46
    • 一部の前衛スキルが1回行動なのは不具合かって聞いたら仕様って返ってきた。意図は不明の模様。 -- 2016-05-20 (金) 22:24:19
  • 異世界武器+3出来ちゃたけど、なんで+3スキルの魔犬裂爪は2回攻撃じゃないんだろう・・・後衛スキルだからなら+1のダークアサルトがおかしいよね -- 2016-05-15 (日) 05:12:54
    • 仕様()らしいなあ。絶対不具合だろ…。ただの一回行動とか弓使うわ… -- 2016-05-20 (金) 20:22:15
  • 正社員+3 物攻258 命中83 クリ15 回避73 前衛グランドファング 後衛影蛇衝 -- 2016-05-17 (火) 21:23:18
  • 正社員+3 物攻258 命中83 クリ15 回避73 前衛グランドファング 後衛影蛇衝 -- 2016-05-17 (火) 21:23:32
  • 正社員+3 物攻258 命中83 クリ15 回避73 前衛グランドファング 後衛影蛇衝 -- 2016-05-17 (火) 21:23:43
  • 風魔月双刃+3 物攻247 命中40 クリティカル10 回避65 前:風魔手裏剣(風) 後:影蛇衝 -- 2016-05-21 (土) 05:15:41
    • 二回行動です? -- 2016-05-21 (土) 13:09:31
      • 2×2の範囲に2Hitの風属性攻撃、2回行動です -- 2016-05-21 (土) 19:50:52
      • ありがとう -- 2016-05-22 (日) 12:15:51
    • https://i.gyazo.com/25d957241cbce68ae16ac314be62003f.gif 動画のせときます -- 2016-05-25 (水) 20:40:02
  • 風魔月双刃+3 物攻159 命中35 クリティカル10 回避60 前:疾風 後:影蛇衝 -- 2016-05-21 (土) 05:18:23
    • ↑+2のミスです -- 2016-05-21 (土) 05:19:22
  • ヴィエノ専用装備 インビジブル+3 物攻196 魔防40 命中15 クリ40 回避35 -- 2016-05-21 (土) 13:20:04
    • 前衛スキル サイレントアサシン 後衛スキル 影蛇術 -- 2016-05-21 (土) 13:21:15
      • サイレントアサシン 2回行動 -- 2016-05-21 (土) 13:30:11
    • できればどういったスキルかも教えてもらえるとありがたいです -- 2016-05-22 (日) 21:03:57
    • https://i.gyazo.com/99bbeda0851e4601b5e70c562f46c371.gif サイレントアサシン 倍率は既に誰かが記入してくれましたがスライム白ダメ100回試行して2.16倍まで確認 -- 2016-05-25 (水) 11:57:48
      • すごい暗殺技っぽい…! -- 2016-05-25 (水) 15:39:58
      • 興味無かったけど、キャラスト行ってきます! -- 2016-05-25 (水) 20:17:24
      • これ -- 2016-05-27 (金) 09:53:44
      • 大型ボスにも背後取れるの? -- 2016-05-27 (金) 09:55:39
  • 風魔手裏剣(風) 迷宮青スラに物攻550で486ダメまで確認 倍率0.88 おそらく2×2、2hitno -- 2016-05-21 (土) 21:13:31
    • ミス 0.9ぐらいの倍率ではないでしょうか -- 2016-05-21 (土) 21:14:35
    • 検証乙。ごみやな -- 2016-05-22 (日) 14:17:25
      • 2回行動やぞ -- 2016-05-22 (日) 14:29:40
      • グラダンに喧嘩を売っていくスタイル -- 2016-05-22 (日) 14:31:09
      • 単純にキラーファングの完全上位互換なんじゃないの・・・? -- 2016-05-23 (月) 15:39:01
      • そう考えるとシグネのデスペラードは -- 2016-05-24 (火) 14:39:34
      • デスペラードはミュリアのスキルと範囲は同じ、攻撃回数も同じ、倍率ほぼ同じ。つまり互角と言う事だよ! -- 2016-05-26 (木) 00:03:23
      • 更にシグネは☆3でこれだぞ! -- 2016-05-26 (木) 18:46:56
      • ミュリアのスキルは2hitなんですがそれは -- 2016-05-26 (木) 22:58:22
      • デスペラード1ヒット2回行動 ミュリア2ヒット1回行動 ってことじゃないの? -- 2016-05-29 (日) 07:54:31
      • これゴミって俺と違うゲームしてんな -- 2016-06-08 (水) 02:11:41
      • キルスティとエルミの方がひどいだろw -- 2016-06-09 (木) 23:21:21
      • マイヤ雑魚扱いされてるけど、敵が2×2に収まっていれば、4×2×2=16hitで、くっそ強力に感じるんだけど…。ちょっと、メガネ巨乳フェチに乗り換えてくるわ。 -- 2016-06-21 (火) 08:26:53
  • アルコバレーノ+2 物攻174 命中73 クリ15 回避70 前衛 ユーベルブラッド 後衛 影蛇衝 ユーベルブラッドは大体倍率1・1*3 で2回行動 -- 2016-06-10 (金) 18:34:38
    • これ2HITじゃね? -- 2016-06-10 (金) 20:00:23
      • スローだと3hitだね。倍率は1.16超まで確認したから暫定1.2倍にしといた -- 2016-06-10 (金) 20:46:05
    • 総合ダメージ倍率はサイミ級の汎用武器になるわけか。武器ステやOP、遠距離不可状態異常無し等の差はあるけどなかなか良い感じに見えるね。 -- 2016-06-11 (土) 18:08:52
    • そこそこ強いな -- 2016-06-11 (土) 18:15:22
    • ☆5とかアクセとかで高物攻キャラ用意できるならユスティーナの専用越えるな。 -- 2016-06-11 (土) 21:26:33
    • ニコニコでよければグラやモーション・エフェクト確認用にどぞ。動画 -- 2016-06-12 (日) 00:11:07
    • これめちゃくちゃいいわ。強いしモーションがものすごく短い。こんなのが+2で使えるとか最近暗始まりすぎやろ -- 2016-06-14 (火) 01:21:16
    • 1.15強は出たけど1.2は出ないな、まだまだ回数が足りんのか… -- 2016-06-14 (火) 05:10:32
  • カミユのキャラストどうなるやら。汎用強武器が出た後で残念な☆5斧専用があったから心配 -- 2016-06-11 (土) 20:56:21
    • カミユより人気が(多分)高そうなアルモニカ(茶葉猫絵)が控えてるから余計に怖いね。自分もカミユ持ちだから心配だけど他の職と違って配置が前後両方いける職だから上手く振り分けられれば悲劇は起きないはず。梨木が暗を理解していれば・・・の話だけどw -- 2016-06-13 (月) 22:55:49
      • 両方持ちのわい、震えながら待機中 -- 2016-06-24 (金) 00:35:08
      • ディスるわけじゃないけど、アルモニカ(茶葉猫絵)そんなに人気なん?どっちもカワイイ娘っこじゃのうグヘヘしてて気にしてなかったけど -- 2016-07-01 (金) 22:31:35
      • 最初に☆2ティルダが人気出て以降、☆4以上しか依頼がこないんだぜ・・・。今のところ不評なキャラもいないはず。 -- 2016-07-03 (日) 13:19:22
      • カミユ人気投票上位だぜ・・・? -- 2016-07-05 (火) 17:30:46
      • ヤンデレにしか見えないのに人気とか不思議よな -- 2016-07-10 (日) 15:34:05
    • 手投げナイフだし、範囲攻撃かな? -- 2016-06-17 (金) 12:15:54
      • スローイングナイフ(ボソッ  アサシネイトにするなら相応の火力付けてくれよ梨木?デバフも状態異常付与もないし -- 2016-06-22 (水) 13:45:27
  • マイヤおまえどうして前衛で手裏剣投げなんだよいい加減にしろ! -- 2016-06-19 (日) 06:48:03
    • でもまぁ後衛だと2回行動ができなくなるかもだしな -- 2016-06-19 (日) 10:01:23
    • 後ろから投げるにはデカ過ぎなんじゃない? -- 2016-06-19 (日) 10:09:08
  • なんか暗が2回行動なのを忘れてるような武器出すなぁ公式は…。毒でもつけりゃ☆4、5の専用武器だと言われても納得できる -- 2016-06-20 (月) 16:05:30
  • オイリの武器魔攻+500にこんな秘密が… さすがに予想外w -- 2016-07-01 (金) 21:38:59
  • 飛行の暗武器は毒あるから罪罰より強いのか分らないくらいの低倍率だな -- 2016-07-01 (金) 22:24:08
    • 物攻1011でこんなもんやぞ・・・ttps://gyazo.com/0f40c8259f34017edadbe3bad2512101 -- 2016-07-01 (金) 22:48:54
      • 0.5↑の毒付き3ヒット?なら大型に対しては暗のどの専用武器よりも火力出るだろうしかなり有用じゃね 2ヒットなら知らん -- 2016-07-02 (土) 01:09:12
    • https://gyazo.com/07d78713864aa99214ae2217cd3164d3.png +3性能 -- 2016-07-01 (金) 23:35:03
  • 誰か鳥+3を作れた猛者はいないかね?自分は+2までしか作れてないが+3の性能次第ではここで断念したいくらいな代物なんだが... -- 2016-07-01 (金) 22:33:42
  • ↑1つ上に情報あったね。 -- 2016-07-01 (金) 23:05:55
  • 鳥ダガー+3出来たけど毒付与率かなり低いね。敵が横列3体いても1体しか毒付いてないことがほとんど。 -- 2016-07-02 (土) 18:35:46
    • 横列で低確率毒。総合倍率1.5・・・あれ?誰かの専用とそっくり! -- 2016-07-02 (土) 18:43:44
  • シューティングフェザー物攻1087で白ダメ578まで確認 倍率0.531 -- 2016-07-03 (日) 09:32:37
  • シューティングフェザー気になったから作ってみたらやっぱり3ヒットなのね。金属スライム瞬殺には役立つw -- 2016-07-04 (月) 01:42:10
  • ユス+3攻撃力998で迷宮青スラで1024確認。1倍はあるね。 -- 2016-07-08 (金) 17:20:32
    • あれ・・・サイミより強いんじゃ・・・? -- 2016-07-08 (金) 17:21:31
      • サイミは遠距離攻撃だから(震え声 -- 2016-07-08 (金) 18:15:27
      • 暗で遠距離を狙う必要がある敵がいなくなった時点でこうなる運命だったんだろう。また次の修正くるまでサイミの出番は無さそうやな・・・サイミの専用は遠距離扱いだし後衛スキルにしてもいいくらいやね。 -- 2016-07-08 (金) 18:23:05
      • ☆4を強化すると☆5を更に強化する要望が増える宿命 -- 2016-07-08 (金) 19:48:00
      • それはしょうがない。☆4どうこうの前に、☆5専用なのに汎用よりしょぼいのもあるわけで・・・ -- 2016-07-08 (金) 23:18:46
      • サイミは戦場で盾ごと後衛をブチ抜く仕事があるから・・・(震え声 -- 2016-07-08 (金) 23:36:51
      • サイミ強化するしかないな・・・とりあえず4倍にしてみくれ -- 2016-07-09 (土) 01:09:31
    • 弱いなんて言われてないってかどちらかと言うと専武器じゃ強い部類だったマグナス強化して相対的にサイミ弱体って・・・今回他キャラの修正は弱いと言われてた奴がほとんどなのに謎すぎる -- 2016-07-09 (土) 18:13:31
      • 相手がよほど弱くないとサイミの方が火力出るだろ -- 2016-07-09 (土) 19:13:05
      • 相手が強いほどサイミの方が強いしまあ差別化出来てないことはない。そもそも変に汎用武器で超強力武器出したのが間違いだろ…なんだよ1.2×3って -- 2016-07-09 (土) 22:44:28
      • 同レア度なら差別化できていいと思うけど☆5として考えるとそろそろ上げて欲しい所、汎用の事もあるし・・・ -- 2016-07-10 (日) 00:12:31
      • つーか相対的弱体とか言うんなら一切の上方修正が出来なくなるね -- 2016-07-10 (日) 03:23:56
      • 次の鳥からはマグナスだと1ダメになるように調整してもらいましょう -- 2016-07-10 (日) 10:56:26
      • それ最初の犬です……なお物防ダウンのお陰で結局一線級だった模様 -- 2016-07-10 (日) 10:59:31
      • 例え強かろうがユスティーナ好みじゃないから一切使う気が起きないんだよなぁ… -- 2016-07-10 (日) 11:43:22
      • おれはサイミの専用防具来た時にAGIとLUKと回避が頭おかしいくらいつくみたいな調整してくれればそれでいいよ -- 2016-07-10 (日) 12:25:25
      • 回避313(サイミ)あったら文句ないな -- 2016-07-11 (月) 13:17:19
    • こういう殆どの人が使わないキャラに嫌味な武器強化はしても、一年前に実装された☆5キャラにはキャラスト実装も未だしない運営。お花に圧倒的に負けてるのも仕方ない結果としか…… -- 2016-07-16 (土) 15:02:39
  • ユーベルブラッド物攻615で750ダメまで確認。倍率1.22。記念クエの狼に765ダメまで確認したのでおそらくもう少し出る。 -- 2016-07-15 (金) 12:55:13
    • 検証は迷宮の青スラでやらんと倍率ずれるとあれほど…(呆れ) -- 2016-07-16 (土) 16:14:42
      • 何を呆れているのかは知らんが、迷宮の青スラで検証するのは当たり前なのでわざわざ書かなかっただけ -- 2016-07-16 (土) 17:05:16
      • まああんたの書き込みもちょっと分かりづらかったしお互い様ってことで -- 2016-07-16 (土) 18:59:00
      • 一時期迷宮青スラ以外で倍率検証してて一悶着あったので、勘違いすまんかった。 -- 2016-07-16 (土) 19:24:58
  • ミラージュビースト物攻515で422ダメまで確認 倍率0.819... 動画 キルスティがこっそり修正されてなければ上位互換ぽい -- 2016-07-22 (金) 23:44:44
    • なんか格好いいっていうより可愛いって技だな -- 2016-07-22 (金) 23:47:29
      • ちなみに動画じゃ音無いからわからんけど相手に向かう際鈴の音がするようになる -- 2016-07-22 (金) 23:53:48
    • 可愛いなwwwwちょっと本腰入れてレシピ掘ってくるかな -- 2016-07-23 (土) 00:06:54
    • あしあとかわええ -- 2016-07-23 (土) 00:08:20
    • 迷宮で検証しました。白ダメ100回とちょっと。物攻233でダメ幅111~193で0.828倍。0.83倍で記入しておきます。やっぱりスライムの物防は特段変わったって訳でも無さそう? -- 2016-07-26 (火) 03:07:43
    • 2周年クエ産の限定ローグハンでこの+3出来た。かわいい。 -- 2016-09-08 (木) 14:44:04
  • 絶影+3はできんかったが+2の能力を埋めといた…ぐふっ -- 2016-07-23 (土) 00:13:52
  • エルミのアルケイド、強くなってないかなと言う期待も込めて計測してみたw 物攻213でダメ幅100~145で0.68倍まで。変わらずか -- 2016-07-26 (火) 15:37:49
    • ある程度、倍率は欲しいよなぁ…アルケイドだけに -- 2016-07-26 (火) 19:03:32
      • ルカ君黒封筒全部持って行ってー! -- 2016-07-26 (火) 20:18:52
  • ソルベ&ジェラート+4 物攻204 命中35 回避45 クリ45 前衛マリンアサシネーション(水) 後衛氷風(水) 両方2回行動 -- 2016-07-30 (土) 04:05:14
    • マリンアサシネーション 検証100 忘却装備なし 物攻964 ダメージ1705 倍率1.76 -- 2016-07-30 (土) 04:05:29
      • マリンアサシネーション 追加効果無し -- 2016-07-30 (土) 04:08:26
    • 後衛装備か -- 2016-07-31 (日) 17:29:54
  • ちょっと実験と言うか検証兼ねてキルスティのキリングスターを計測してみた。分かる方御意見お願いします -- 2016-07-31 (日) 05:17:45
    • 迷宮スライムに白ダメ50回試行。物攻219でダメ幅152~160で倍率は0.73倍。 -- 2016-07-31 (日) 05:19:16
      • これにダメージ = (1 - 0.00115 x 防御力) x 攻撃力 x スキル威力 x 乱数 - 防御力/4 の式で計算してみる。防御=10、攻撃力219、スキル威力=0.75、乱数=1とすると最大ダメがほぼ160になる。だから倍率は0.75って感じで正しい?(仮説式が合ってるとして) -- 2016-07-31 (日) 05:21:29
    • 何を最終的に求めているかわからないけど、スキル倍率の検証ということなら0.73倍ということになる。wikiで0.75倍になっているのは白ダメでちゃんと0.75倍までいったか、検証した人がきりのいいとこにしただけかと -- 2016-07-31 (日) 14:18:02
      • 正確でちゃんと比較出来る倍率を求める方法を確立するのが目的かな。ダメ幅を見ると僅か9しか無いので最大ダメが160なのはほぼ間違いないと思われる。あとスライムが物防10あるから低物攻だと倍率が大きくずれやすいと言う意見があるからじゃあその物防の影響を除外出来ないかなと -- 2016-07-31 (日) 15:35:14
      • そこで↑の式にダメージ=160、防御=10、攻撃=219、乱数=1を入れてスキル威力を逆算すると0.7506になって表の倍率は正しい事が分かる。と言う事なのかなぁと -- 2016-07-31 (日) 15:40:03
      • そこまでのことを議論したいなら議論掲示板で意見を言った方がいいんじゃないかなぁ。式も仮説だから参考値になるし、青スラを防御0とした参考値で十分そうだけど。個人的には有効桁数と切り上げ切り下げの統一をして欲しい -- 2016-07-31 (日) 18:00:31
  • マリンアサシネーション 単体攻撃です -- 2016-08-01 (月) 07:46:19
  • マリンアサシネーション 単体攻撃です -- 2016-08-01 (月) 07:46:24
  • ライル×水着武器は第1回俺杯水着コンテスト優勝!(グラフィック的に) -- 2016-08-03 (水) 13:34:21
    • 褐色キャラは水着が映えるな -- 2016-08-04 (木) 12:23:07
  • 念の為記載、ソルベ&ジェラート+0~+3の後衛2回攻撃無しは検証済み -- 2016-08-06 (土) 09:36:02
  • 範囲毒出来るのは執事だけなんじゃ,,, -- 2016-08-19 (金) 20:58:33
  • ロキアたんかわいいよペロペロ -- 2016-08-25 (木) 07:56:56
  • ミル・ド・レイユのキャラクエ日を告知とか勿体ぶってるけど何でだ? 専用武器壊れなの? -- 2016-09-02 (金) 23:43:20
    • 確率アップのあの面子の中で1人だけ専用武器未実装だから何か書かないとまずいと思ったんだろ -- 2016-09-04 (日) 10:38:54
    • 順当に行けばもう専用武器実装されてるはずなのにマイヤに先越されたからな・・・ -- 2016-09-04 (日) 23:54:48
  • 固有の話してるところ申し訳ないんだけど、今通常の汎用武器って言ったら相変わらずフェルナト作っとこっかって感じなんですかね -- 2016-09-17 (土) 23:20:43
    • とりあえずアルコバレーノ作っとけってカンジ -- 2016-09-17 (土) 23:33:15
      • ほんまか工藤! -- 2016-09-17 (土) 23:55:47
    • 編成によるけどブラッディ結構いいと思うんだよね、横一列二回攻撃できるし -- 2016-09-18 (日) 19:15:43
    • アルコバレーノ+2でもローズより火力でるよ。防御もろいけど。 -- 2016-09-18 (日) 20:56:37
    • やっぱ後衛でダークアサルト2回使える黒炎魔爪+1が未だに最強だと思うだよな、、、やっぱ後衛で使えて2回発動って設定ミスだと思うわw  -- 2016-09-20 (火) 12:11:13
      • 使えるか使えないかなら使える方だけど犬くらいでしか使ってないなぁ。 私は氷風のがよく使うかな。 -- 2016-09-23 (金) 12:15:46
  • 聖の常態回復の背景色を黄色にしてるみたいに暗のスキルも二回攻撃出来る物の背景色を変える提案をしようと思ったんだけど、デュオン・ヘリオスの+1以下の前衛影走りとか黒炎魔爪の+2以上の前衛影走りって二回やるのかな? -- 2016-09-19 (月) 14:36:07
  • 限定職ハン余ってたからティモニア叩いてたら+3出来たけど、こんなことならフェルナト叩くんだったかな、暗なんて前衛出せねえよ。 -- 2016-09-23 (金) 08:14:11
    • レベリングしましょうね~ -- 2016-09-23 (金) 17:32:03
  • 広告名門貴族の左腕だと・・・! そんなにハードル上げて大丈夫かいミルミル -- 2016-09-23 (金) 17:21:43
    • 名門貴族の左腕をやっているっていう広告なのかと思ったじゃねえかw -- 2016-09-24 (土) 15:41:05
  • ミルの専用+3できた。後衛配置で敵後衛攻撃可能、単体攻撃+毒付き -- 2016-09-23 (金) 17:46:46
  • ミル専用武器に社長ハンマー使ったので報告をば -- 2016-09-23 (金) 17:51:10
    • レスプリシュヴァリエ+3 物攻242 -- 2016-09-23 (金) 17:52:00
    • ミス 物防64 命中55 回避45 クリ10 -- 2016-09-23 (金) 17:52:48
    • 前衛スキル:影蛇衝 後衛スキル:セーズデュランダル 単体1HIT 毒付与 2回攻撃可 -- 2016-09-23 (金) 17:54:22
    • 威力ですが、物攻719で2092ダメを確認。威力2.91・・・? -- 2016-09-23 (金) 18:05:17
  • 画像の張り方わからないけどミルの武器+3できた。 レスプリシュバリエ 前衛 影蛇衝 後衛 セーズデュランダル 物攻242 物防64 命中55 クリ10 回避45 -- 2016-09-23 (金) 17:55:16
    • 迷宮青スライム相手に物攻507で1400程度だったので大雑把に2.5~3倍の間かな、参考までに -- 2016-09-23 (金) 18:06:02
    • 自分も検証中ですが、3倍はいかなそうですね・・・ -- 2016-09-23 (金) 18:43:01
    • 2、86倍までは確認 一応単体1HIT、毒、遠距離 2回行動 -- 2016-09-23 (金) 18:46:24
      • って↑の木に書いてあったorz -- ? 2016-09-23 (金) 18:48:24
    • 前後の違いはあれど、サイミの微劣化かあ、あんまぱっとしない...見た目は一番好みなのに -- 2016-09-23 (金) 20:30:47
      • 前後の違いって結構重要な気もするが・・・そもそも☆4だしサイミより弱くても構わんでしょ。 -- 2016-09-23 (金) 21:04:36
      • 後ろで撃てるならサイミより安定するし普通に強いわ -- 2016-09-23 (金) 21:25:50
    • ついでに開発素材の補足 ダイアモンド(1) 豪華な革(2) 満月の欠片(2)なので☆4素材と一緒です -- 2016-09-23 (金) 20:51:51
    • ☆5とさほど変わらないと思えばむしろ強いくらいじゃないかとも考えられるような気も -- 2016-09-23 (金) 20:53:09
    • サイミが前衛3.1で2回で遠距離なことを考えれば、後衛で遠距離2回攻撃で2.9倍ってむしろ上位互換に近い。前衛配置ローグ系だと回避頼りだし、魔法は回避できない。後衛配置なら重の後ろ配置で魔法でもダメージ軽減できるし。 -- 2016-09-23 (金) 21:10:29
    • ☆5のサイミ比でユスティーナも十分強かったが軽く越えるくらい・・・後衛はでかいプラス要素なのに火力までも大差ないし更に毒で多少増し 魔で言うならカレナ級 -- 2016-09-23 (金) 22:43:24
    • 前衛スキルが他のキャラだと後衛スキルになる影蛇衝だし「+3のスキル前衛と後衛間違えてました!『修正』します(テヘ)」くらいの事態が考えられるくらいだよねこれ… -- 2016-09-24 (土) 03:33:11
    • 社員弓うつより火力でるし、☆5専用持ち弓持ってなければ優先度かなり高いな。 -- 2016-09-24 (土) 11:01:56
      • 後衛+二回攻撃がかなりでかいよね。単体なら安定感含めて全キャラでも最強候補かも -- 2016-09-24 (土) 17:48:58
  • セーズデュランダル 迷宮青スラ 物攻804で2396ダメ=2.98倍まで確認しました。 -- 2016-09-23 (金) 21:51:54
    • ほぼほぼ3倍か、つえーな -- 2016-09-24 (土) 03:08:27
  • ちょうど無限の黒封筒で槍ミカエルゲットしたし、後方に置くのにミルの専用武器いいね 頑張って叩くか>石200個何故かもってるし!! -- 2016-09-23 (金) 22:15:15
  • ミルのセーズデュランダルって必中?外しているとこ見たことないんだけどMISS確認した社長さんいるかな -- 2016-09-23 (金) 23:40:14
    • 今、ミルのキャラスト初戦で思いっきり外したよw -- 2016-09-23 (金) 23:58:54
      • 気合い入れて武器振るったら避けられて慌てるミルさんかわいい -- 2016-09-24 (土) 00:54:31
  • 念のため確認しておきたい、ミルの装備に接頭語は、、、、、無いよね? -- 2016-09-24 (土) 09:36:38
    • ん、装備名に冠詞のLeはついてるよ。つづりにするとL'esprit Chevalier。むしろ前置詞のdeがないけど、そこはエスプリでカバーだな -- 2016-09-24 (土) 09:50:41
      • たぶん、 木主の言いたいことはエアリス専用武器のアレのようなやつのことだと思うんだけど。 -- 2016-09-24 (土) 11:07:15
      • まるっと勘違いしてた、すまんです。 とりあえず叩いたけどそれっぽいのはまだ見てないな -- 2016-09-24 (土) 11:14:52
  • ミルの専用、前後間違えてね……?? -- 2016-09-24 (土) 17:40:34
    • どうなんだろうな? 見た目的には後衛でもおかしくないが…… -- 2016-09-24 (土) 19:46:19
    • ミル自身はその場から動いてないからスローイングダガー的な遠距離攻撃なんだろね -- 2016-09-25 (日) 14:05:55
    • 前が影蛇衝だから怪しいんよなw -- 2016-09-28 (水) 19:39:09
  • ミルさんスキル後列発動の上に他の暗とは桁違いに物防付くから安定感凄いね。毒付与率も高いから数字以上にダメージ稼ぐし -- 2016-09-24 (土) 23:00:26
    • 後衛だと弓☆5専用持ち2人以外ぱっとした火力スキルなかったからほんと強いよね。 -- 2016-09-25 (日) 14:09:52
    • これ星5クラスに普通に強いよな サイミより出番ありそうだし カミユとかどんな超スキル来るのか楽しみだな(棒 -- 2016-09-25 (日) 19:00:51
  • ミル持ってないから自分の持ってるキャラが全部ゴミに見えてきた。なにこれ -- 2016-09-25 (日) 22:26:28
    • 愛がないな -- 2016-09-25 (日) 22:43:13
    • あったら余計つらいだろうが。育てたのがゴミって保証されてるんだぞ -- 2016-09-25 (日) 22:54:24
    • ゴミは引退させたらいいんじゃない(適当) -- 2016-09-26 (月) 02:14:24
    • そうするわ、ありがとう -- 2016-09-26 (月) 02:17:04
    • ゴミ(自分)を引退させればいいんじゃね -- 2016-09-27 (火) 10:43:56
    • とっくにしてるわボケ -- 2016-09-29 (木) 20:52:16
    • まあキャラのことゴミって言ったのは悪かったよ。ごめんな。 -- 2016-09-29 (木) 21:16:11
  • ミルの専用エフェクトええな。とりあえず投げて地面に刺さったナイフが相手に集束するってなんて中二 -- 2016-09-26 (月) 12:51:08
    • あのエフェクトであの威力で二回攻撃でしかもオマケに毒がつく・・・強い(確信) -- 2016-09-26 (月) 13:46:47
  • 今のところサイミ、ユスティーナ、ミルはどれも同等に強い感じ その中で後衛で攻撃出来るミルは安定感があるな -- 2016-09-27 (火) 23:06:42
  • キャラスト未実装の☆5勢はミル姉さんを超えられるのだろうか……。 -- 2016-09-28 (水) 02:20:27
  • キャラスト未実装の☆5勢はミル姉さんを超えられるのだろうか……。 -- 2016-09-28 (水) 02:20:31
    • ほんとだよな。サイミ所持者からすると聖の☆4専用が今後どんなんでるかわからないけど、エアリス黎明問題以上にこの倍率差で、しかも使いやすい後衛専用ってのはきつい。多くのキャラの倍率調整フラグと思いたいけどないだろうし、かといってミルの倍率下げたら荒れる(確信) -- 2016-09-28 (水) 09:55:58
    • アルモニカちゃんはかなり期待できる。 不死身 分身 絵師のお気に入り BBA なぞが多い  弱いはずがない -- 2016-09-29 (木) 23:33:02
      • 次はどんなスキルにするんだろね?一応ミルはサイミの倍率劣化(諸々は考えない)として、まだ星5で連打系ないし、ユスティーナの上位版とかかね? -- 2016-09-30 (金) 10:25:50
      • 分身して横一列攻撃しそう -- 2016-10-01 (土) 18:07:23
  • セーズデュランダルのエフェクト一応張っておきますね、☆5の風格ですわ(4だけど) -- 2016-09-28 (水) 09:38:07
  • これでミル、ローズ、ジークで編成できる。あと後衛はヒナノとサラが強いといいな・・・弓魔の星5持ってないしな! -- 2016-09-28 (水) 11:24:11
  • おいぃ!ミル姉さん強すぎだろ!?後衛であれはビビるわ -- 2016-09-28 (水) 11:59:21
    • 連投。これはキャラスト投票2位のカミュもかなり期待しちゃうわ。 -- 2016-09-28 (水) 12:01:29
    • ミル姉さんラブ勢ワイ、歓喜の舞 -- 2016-09-30 (金) 10:09:44
  • ミル強いな…社長ハンマーと虹使って+3作って本人昇進させたったわ -- 2016-09-29 (木) 07:20:21
  • ミル+3武器できない・・・無限封筒用に買った石100個使ったよorz そんな俺に妖精封筒からアルモニア、銀ポストでロキアと暗☆5が2人来て吹いた・・・ -- 2016-09-29 (木) 19:40:01
  • 暗もっと専用武器来てクレメンス・・・ -- 2016-10-03 (月) 01:43:51
  • ミルのセーズデュランダル、倍率3.03(ダメ3037/物攻1002)まで確認、3倍越えてしまった…… imgur画像 -- 2016-10-03 (月) 16:00:07
  • お前らもうちょっと疾風の話もしろよ -- 2016-10-03 (月) 18:07:00
  • 侍が課長でVIT爆上げしてるけど暗は相変わらず弓以下のカス耐久なんだな・・・AGIが死にステなの分かってんだからこっちもVit上げて欲しいんだが -- 2016-10-05 (水) 15:27:53
    • RPGのローグ系だと、紙装甲だけど行動速度高く、それをいかして先行デバフバステ係やら、盗む系の窃盗スキルで特徴バリバリだせるけど、行動選択のないこのゲームの場合だと難しいよね。 -- 2016-10-05 (水) 16:33:10
      • 今だと2回攻撃できる分純火力役っていう面が強くなってきてる。汎用武器も非常に優秀だし専用武器はもっと優秀。専用は特に毒もかけつつ高倍率の武器が実装されてきてるしね -- 2016-10-05 (水) 22:28:41
      • そしてこのゲームでデバフ・状態異常が欲しい強敵は対策完備してる幻獣様しかいないっていう。 -- 2016-10-09 (日) 04:04:59
    • 回避も含めたら弓よりは持つんじゃないの -- 2016-10-05 (水) 23:53:37
      • 一部除いて前衛だから頻繁に攻撃にさらされること考えると脆い、盾で守れないし -- 2016-10-06 (木) 05:51:54
      • 回避できない魔法の存在のおかげで安定性がちょっとかなりだいぶ -- 2016-10-12 (水) 11:44:48
  • カミュのキャラスト投票高め。そろそろかな -- 2016-10-09 (日) 00:55:06
    • 後衛スキル希望。毒複数ヒットならなおよし -- 2016-10-13 (木) 20:29:49
  • ミル姉さんがセーズするだけですべてのクエが安定してクリアできるなったぞ・・・あんた本当に★4か -- 2016-10-13 (木) 16:29:42
    • ミルさんは★4エロ声四天王兼アナルが弱い四天王だからな、当然の強さと言える。 -- 2016-10-14 (金) 04:03:10
      • アナルが弱いと強くなるのか(困惑) -- 2016-10-14 (金) 16:00:15
  • アルコバレーノのユーベルブラッドって*3じゃなくて*2じゃないのか? -- 2016-10-14 (金) 12:18:24
    • はやくてわかりづらすぎるがちゃんと3回攻撃してるよ -- 2016-10-14 (金) 16:52:12
    • 最初の投擲?で2回攻撃の後、飛び掛ってる -- 2016-10-15 (土) 13:32:07
  • 横列攻撃って鳥武器とブラッディティアーズのどっちがオススメ?レシピ出なくて作れないがホーリーエッジにも興味をひかれてる -- 2016-10-15 (土) 18:53:43
    • ブラッディティアーズかな、レシピ入手難易度と作成難易度を考えると。鳥は+3じゃないとダメだしホーリーは2部8章だからな -- 2016-10-15 (土) 19:07:36
      • ふむふむ、ブラッディティアーズね。ひとまずそのあたりを作ってみるよ。ありがとう -- 2016-10-15 (土) 19:50:38
    • ホーリーエッジの性能ってもう出てんのかな +3作れるなら鳥お勧めだけどさくっと使うならブラッディやな -- 2016-10-16 (日) 01:23:13
    • ホーリーエッジいいよ。格好良くはないけどエフェクトが短いし作りやすい。鳥武器はわからん。 -- 2016-10-18 (火) 13:00:54
  • ミルの攻撃が敵前衛槍の時に敵後衛に当たったら槍がガードしてない気がするんだけど、敵はガードスキル出ないっけ?それとも俺の目が節穴で数値見てないだけかな。 -- 2016-10-16 (日) 14:45:44
    • 戦場ボス、その他クエストでの敵は社員特性発動しないはず。今のところ発動するのは戦場のボス以外の配置されてる敵だけのはず -- 2016-10-18 (火) 12:09:21
      • そうなんですねー、知りませんでした、ありがとう! -- 2016-10-24 (月) 09:24:17
  • ミル姉さんのクエストでやっと金箱出たと思ったらボイスストーン・・・うれしいけどそっちじゃなくてレシピを下さい -- 2016-10-17 (月) 12:51:14
  • ミル+3出来たーこりゃ強いわ、☆4でこれならカミュとアルモニカも相当強いんだろうなぁ? -- 2016-10-18 (火) 10:38:14
    • ウチもレスプリシュヴァリエ+3出来たー。同日にアルコバレーノの+3も出来て両方の性能に驚愕している。アルコは暫くカミユ専用かな。 -- 2016-10-21 (金) 00:42:14
  • 今日のイベ終わる朝にミル+3やっと完成・・・+3出来るまで3週間かかった、おまけで余った資材で弓5のヒナノ+3も出来てしまった・・・出来る時は続けて+3出来るもんだな -- 2016-10-21 (金) 07:27:44
  • ミルとカミュ同時に出たワイ、苦悶の表情 -- 2016-10-22 (土) 07:47:50
  • ホーリーエッジ+3 攻:266 命:86 避:75 クリ:15 前衛:シャインアサルト 後衛:影蛇衝 誰か表を更新しといてもらえるとありがたい -- 2016-10-22 (土) 12:17:34
  • 某ニコニコ生放送で見たんだが、リュリュの専用武器+3が面白かった。情報書いて良いと言われたので書き残しておきます。 クレイジークイーン+3:物攻+199/回避+72/クリティカル+36 [前衛]クラウンポケット(3体に攻撃し、ジョーカーのカードエフェクトが出たところにダメージの模様。麻痺するらしい)/[後衛]影蛇衝 興味深い画像 -- 2016-10-22 (土) 16:53:32
    • ちなみに3体に攻撃のやつは、2体はエースのカードでmiss、1体にジョーカーのカードという具合だった。5体のスライム相手に横列でもなく3体ランダムっぽいような感じでカードでていた。 -- 2016-10-22 (土) 16:56:03
    • すまん、GIFと解説の関連性がさっぱり解らん。あとgyazoはURLの末尾に拡張子継ぎ足した形式の方がいいよ(修正しておいた) -- 2016-10-22 (土) 17:02:10
      • お手数おかけします。興味深い画像の方は、このスキルが必中の可能性がありますよーというものです。この紹介してくださった方、相当+3作っている方なので、ミカエラ専用武器+3作ってないわけがないんですが、グリフォン相手に攻撃がリュリュの方に行っている、ということは?ということです。 -- 2016-10-22 (土) 17:19:52
      • 追記。前(真ん中)1枚、後ろ(左右)2枚のカード表示 or 前(左右)2枚、後ろ(真ん中)1枚のカード表示される中で、ジョーカーが出たところの敵にダメージでした。麻痺効果ありを確認です。必中は検証できるほど鍛えてないのですみません。 -- 2016-10-22 (土) 18:48:19
      • 確かに必中可能性高いし面白いけど全部デメリットとしてしか働かないという現実が悲しい。まあ☆3だからの限界だろうし似たようなスキルが☆5に来たときにどうなるかだなあ。ちなみに麻痺発生率はどの程度だろう -- 2016-10-22 (土) 19:07:35
      • 試行回数多くないんで今はこの程度しか情報出せないのだけど、3/8で麻痺した(迷宮の敵)。もうちょいリュリュ鍛えて調べてみたいな。あと、前列から攻撃が発生しているところを見ると、後列をいきなり狙えるスキルではなさそうです。 -- 2016-10-22 (土) 19:21:53
      • 攻撃範囲は3体対象じゃなくてロッティのと同じ攻撃範囲だね -- 2016-10-22 (土) 20:51:29
      • ロッティのと同じ攻撃範囲でその中からランダム1体にダメージっぽい、2体以上には当たらないっぽい? -- 2016-10-22 (土) 20:54:04
      • 事実上の単体攻撃なんだろうけど面白い演出だな。というかオイリの魔攻+500といいローグで遊びすぎでは? -- 2016-10-22 (土) 22:07:53
    • 性能微妙そうだけど面白いスキルだな -- 2016-10-22 (土) 19:34:35
      • ランダムだから作戦ともバッティングせず状態異常ばらまけるのかな? -- 2016-10-23 (日) 17:12:10
      • 作戦の影響は受ける。「元気~」で三相天位初級3戦目だとシビルを狙うため残り2つのカードは敵の配置されていない場所に出現してしまい、必ずシビルにダメージが行く -- 2016-10-24 (月) 01:23:20
  • あれ?アルコバレーノのユーベルって3回攻撃でしたっけ? -- 2016-10-22 (土) 18:04:06
    • 最初から3回だよ。今でも3回だよ -- 2016-10-22 (土) 19:03:13
    • 最初の2回が早いから分かりにくいけど、3回攻撃してる。宮殿のスライムとか1回で落とすよ。 -- 2016-10-23 (日) 17:05:23
  • ミルってほんと☆5の性能だよね。 弱体化とか来たら・・・  許さんゾッ!! -- 2016-10-22 (土) 21:30:39
    • ミルのはカミュにこんな感じのが欲しいと思ってたやつや。毒じゃなくて暗闇とかで。 -- 2016-10-27 (木) 19:19:41
  • 超今更なんだけどマリンアサシネーション計測してみた。100回試行で物攻79で89~138。ここでは1.75倍 -- 2016-10-23 (日) 00:03:39
    • ↑の結果に【ダメージ = (1 - 0.00115 x 防御力) x 攻撃力 x スキル威力 x 乱数 - 防御力/4 】の式に防御10当てはめると1.83倍になります。 -- 2016-10-23 (日) 00:07:44
      • 他のスキルも全て↑の計算式の倍率なの? (白ダメージの最大値)÷(攻撃力)で統一されてるのではなくて? -- 2016-10-23 (日) 04:19:50
      • ↓に書いてある青字は古くて、青スラの物防魔防が上がったらしいから物防10、戦闘についてのページにある計算式で仮説1を使った場合の話だな。どうしても仮説1が上の方のあるせいで仮説1で計算する人はいる。 -- 2016-10-23 (日) 08:26:25
  • 温泉装備って劣化アルコバレーノなのか?でも後列でも2回攻撃できるなら性能落とした代わりに便利になった感じか? -- 2016-10-29 (土) 19:29:16
  • 釜場じゃなくて湯屋の双剣の方だともしかして前衛でもかけ湯の舞で二回攻撃しない? -- 2016-10-30 (日) 10:20:09
    • 前衛だと2回攻撃するのが暗殺者のデフォだから表の上に書いてあるよ(例外はさみ&シザー) -- 2016-10-30 (日) 11:10:00
      • 失敬、表現が悪かったですね、湯屋の双剣(+1と+3で確認)だと前衛でも後衛でも2回目の攻撃が発生しなかったので、「2回攻撃しなくないですか?」って問うてるつもりでした -- 2016-10-31 (月) 21:54:37
      • 釜場でも確認 これかけ湯2回攻撃無いねはーつっかえ -- 2016-11-01 (火) 01:21:52
  • 湯屋の双剣だと後衛で2回攻撃にならないです、+3と+2で確認 -- 2016-10-30 (日) 14:19:58
  • 湯屋の双剣+4後列配置で2回攻撃可能 -- 2016-10-30 (日) 17:26:11
  • 今更ながら、ルビーウェポンが強いのも皆さん忘れないであげて下さい…。 -- 2016-11-04 (金) 01:46:53
  • アサシネーション「おっ、やっと俺の出番か??」 -- 2016-11-04 (金) 16:40:14
  • カミユ+3 -- 2016-11-04 (金) 17:19:44
    • 30分もかからんかったかw -- 2016-11-04 (金) 17:21:32
    • 単体 呪い付与 2回行動 -- 2016-11-04 (金) 17:23:14
      • ブレあるだろうけどそこまで倍率よくないのか?課長だしおそらく1Kは火力あるよね? -- 2016-11-04 (金) 17:26:31
      • 赤字で99999って文字見えたけど気のせいかもしれない -- 2016-11-04 (金) 17:27:00
      • 後列2回攻撃か もうサイミってなんなんだろうな -- 2016-11-04 (金) 17:33:10
    • 前衛で影蛇衝は新しいな -- 2016-11-04 (金) 17:24:09
      • ってミルさんの専用+3もか、失礼。 -- 2016-11-04 (金) 17:25:24
    • 新しい効果の致命がつくのかと思ったけど違うのか -- 2016-11-04 (金) 17:25:52
      • たぶんそれ付いてますね -- 2016-11-04 (金) 17:27:40
    • 999999(?)確認しました -- 2016-11-04 (金) 17:28:56
      • ダメージです -- 2016-11-04 (金) 17:29:12
      • ふぁっ!? -- 2016-11-04 (金) 17:30:24
      • 99999ダメージの画像取れました -- 2016-11-04 (金) 17:30:49
      • カミユ始まったな -- 2016-11-04 (金) 17:31:17
      • 絶命ってやつかね?異世界ボスにはきかないみたいだけど -- 2016-11-04 (金) 17:33:46
      • まじかよww エフェクトも格好良いしこれは頑張るしかねぇ -- 2016-11-04 (金) 17:34:25
    • 後列二回行動か。いいな -- 2016-11-04 (金) 17:32:21
    • あとは大型で99999まではいかないまでもいくらでるかだな -- 2016-11-04 (金) 18:02:08
      • 絶命耐性は低くしといてもらいたいな。大型だとクリ耐性の高さのせいで全く発動士なさそうだし -- 2016-11-04 (金) 19:08:40
      • クリでなかったらミル並になっちゃうからな。 -- 2016-11-04 (金) 20:06:27
      • 大型は絶命耐性あるらしいけど・・・大型に効かないなら意味無くね? -- 2016-11-04 (金) 23:31:23
      • あくまで耐性があるだけで出ないわけじゃないからダメージ次第。99999とはいかないまでも5万位出るなら十分ギャンブルする意味はある -- 2016-11-05 (土) 07:02:25
    • 三大魔装って他になんかあったっけ -- 2016-11-04 (金) 18:49:10
      • エルザの専用がそうだったきがする -- 2016-11-04 (金) 20:04:36
      • エルザのフェンリスノウェムとシュトリーの闇花の杖、それにグリムリーパー加えたのが三大魔装 -- 2016-11-04 (金) 21:59:17
      • つまり三大魔装(笑)が一大魔装(真)になったのか -- 2016-11-04 (金) 23:11:18
      • 三大魔装ってケモミン、エルフ、ダークエルフのルナエント三大部族が一つずつ持ってるんだと思ってたわ -- 2016-11-05 (土) 00:26:09
      • フェンリスは未所持者が思ってるより弱くないんだけどな、むしろ強い方。通常の敵には約1.7倍×2で3倍程度のダメージが出るし、大型だと計4発当たるせいで前衛組の中じゃかなりの性能。犬は物防高くて多段故の減衰がキツかったが、鳥では単純に加算すると6.8倍の火力が唸った(実際の威力は4回分減衰入るからもう少し控えめ)。しかも多段故になかなかの確率で暗闇によるMiss誘発するという。☆5の職特性発動率の高さもあって、複数をスタンに出来るし(モードもそうだったが、多段範囲攻撃は2体以上スタンする?)、嫌がらせ性能が高い。闇花の杖と一緒にしたら可哀想だ。たぶん、実装当時の弱かった印象が強いのだろうな。3回だっけ?強化されたの。たしか倍率上昇2回と命中上昇だったか。 -- 2016-11-05 (土) 03:57:35
      • 長々とシュトリーディスってて草。熱意は認めるけど場所弁えて -- 2016-11-05 (土) 04:34:49
      • ぬ、場違いだったなすまん。関連話題ではあったが短く済ますべきだったか。だが一つ訂正で、シュトリーをディスりたかったわけではなくて、不当に低い現評価のエルザを擁護したかったんだ・・・別に嫁じゃないけど。 -- 2016-11-05 (土) 04:57:58
    • 闇属性なの誰も指摘せんな。上に貼ってある+3の画像に闇アイコンついてるから皆分かってはいるだろうが。うちの☆5がエルザ・イーヴァ・カミユと闇属性ばかりでつらい_( _´ω`)_ -- 2016-11-05 (土) 04:05:56
      • 表の方を修正しておきました -- 2016-11-05 (土) 04:34:49
      • そら大型で使えるかどうかだけが焦点だしあいつら属性関係ないしな。 -- 2016-11-05 (土) 17:59:16
      • あの時点で表に追加効果や範囲は書いてあったのに、属性が書いてないって意味の指摘のことだよ。 -- 2016-11-05 (土) 18:21:36
  • カミユ後列2回攻撃呪い+確立絶命で倍率が約3倍?既存の呪い組の席完全に奪ったな -- 2016-11-04 (金) 17:47:04
    • 呪い攻撃はシオンさんがぶっちぎりトップだったがカミユのも同じくらい強そうだ -- 2016-11-04 (金) 17:51:30
    • カミユ自身が呪い状態で絶命発動すると自爆するんかな -- 2016-11-04 (金) 17:56:54
    • シオンさん忘れてるよー -- 2016-11-04 (金) 18:01:41
    • シオンは課長だとカミユより遥かに物攻高い上に倍率も勝ってて実質3hitだから流石にかなり劣るよ -- 2016-11-04 (金) 18:07:20
    • そういえばシオンがおったわうちにいないから完全に忘れてた -- 2016-11-04 (金) 18:07:56
  • 説明しよう -- 2016-11-04 (金) 18:59:40
    • 以上だ -- 2016-11-04 (金) 19:19:19
      • 説明しろよ! -- 2016-11-04 (金) 19:37:03
    • サムライスピリッツか -- 2016-11-04 (金) 20:01:00
  • ロマンあふれるカミユ砲を梨木にぶち込みたかったな。 -- 2016-11-04 (金) 21:38:17
  • 実装されるたびに性能にごちゃごちゃ文句言われる星5専用武器だが久しぶりにカミユ専用にはネガティブなコメントがないな -- 2016-11-04 (金) 23:43:58
    • まぁこの性能なら文句は特にないだろうな ただ横列とか全体とか範囲攻撃期待してたからその辺りは少し残念ではあるけど ってか4以上のローグ専用単体ばっかやな -- 2016-11-05 (土) 00:33:49
      • マイヤ「」 -- 2016-11-05 (土) 00:52:13
      • 前衛ローグはローグじゃないから(暴言) -- 2016-11-05 (土) 02:24:18
      • 待たされた甲斐があったってもんよ -- 2016-11-08 (火) 01:21:59
  • ジェノサイド3.058倍まで確認 -- 2016-11-05 (土) 00:21:38
    • サイミが哀れすぎて涙が出てくるな。何故かんぱには既存キャラに多少なりとも気を使う事ができないのか・・・ -- 2016-11-05 (土) 12:33:36
      • 多少なりとも気を使ったダークエルフのお姫様の武器はどうなりましたか? -- 2016-11-05 (土) 12:59:11
      • あれは気を使ったのではなくて、強い魔法士造ろうとしたけど、失敗しちゃっただけじゃないかな -- 2016-11-05 (土) 13:16:15
      • ある程度暗のスキル出揃うとバランス取りの修正があるだろ、いつものことだ・・・大人しく待ってるといいよ。 -- 2016-11-05 (土) 17:17:20
      • あれは変に騒いでいるヤツが居るだけな気がするがなあ -- 2016-11-07 (月) 08:53:47
      • ↑魔の単体高火力は少ないし、別に悪くないよね。パージとかの駆逐パーティーに入れるのに向かないだけで。 -- 2016-11-08 (火) 13:51:56
    • 前回の大型だと麻痺はかなり重要だったし・・・絶命の確率によっては全然使えるよ -- 2016-11-05 (土) 18:43:24
      • サイミも後ろから打たせてくれー。いや、この際全てのローグ専用スキルを前でも後ろでも2回打てる様にしてくれー。それだけでローグは独自のポジションを確立できる -- 2016-11-05 (土) 19:37:56
    • カミユ、物攻968でダメ2954まで確認。3.0516倍まで確認。ダメ計算式に当てはめると3.095倍。3.1倍ってとこかなぁ。 -- 2016-12-04 (日) 20:56:35
  • カミユ、結局ミルと異常違うだけで同じじゃん(直球 絶命全然発動しないからたまに出る遊び表記みたいなもんだし -- 2016-11-05 (土) 03:48:03
    • うん、でもまあ後衛だからそれだけでありがたい -- 2016-11-05 (土) 07:21:27
    • こうなるとアルモニカがどんなスキルになるかだなぁ 後衛2回行動になるか別方向にくるか -- 2016-11-05 (土) 18:48:39
      • 茶葉猫キャラだからメチャ強いのにしてくるだろ -- 2016-11-05 (土) 20:14:21
      • アルモニカは分身してたし前列で2回全体攻撃ってのもありじゃないかなw  -- 2016-11-08 (火) 03:39:29
    • 後ろ狙えないのがちょっと気になる -- 2016-11-06 (日) 07:16:44
  • カミユは闇属性と遠距離じゃないのがネックだな -- 2016-11-08 (火) 02:18:42
    • せめて遠距離だったらなというのは使っていて思い始めてきた。ただ後列2回に威力やロマン含めれば大体許容範囲内に収まる感じ -- 2016-11-08 (火) 15:35:17
      • 遠距離だとサイミの価値が -- 2016-11-08 (火) 16:56:41
      • 遠距離可にするとミル、サイミが・・・ -- 2016-11-08 (火) 22:53:33
      • 遠距離、無属性、倍率大体同じ3倍とミルの武器が一番だけど、☆5と☆4のキャラ性能が大きいよね -- 2016-11-17 (木) 04:21:49
  • かけ湯の舞、倍率0.684まで確認(青スラに白ダメ364、物攻532、迷宮10周) -- 2016-11-09 (水) 19:04:26
    • 暫定値として小数点第3位で四捨五入して反映しました -- 2016-11-09 (水) 19:56:18
  • 絶命が3倍の攻撃力ってどこ情報なんだ? 固い相手にも必ず99999出るからカンスト固定ダメージだと思うけど -- 2016-11-12 (土) 01:51:59
    • 出所が判らないので公式の表現に修正しました -- 2016-11-12 (土) 02:19:46
    • 絶命が効かない敵には3倍ってどっかで見た -- 2016-11-15 (火) 22:04:17
      • 具体的な敵を挙げないと誰も検証出来ないよ -- 2016-11-15 (火) 23:51:54
      • それは今はいないってことだろ。文章として存在してたって話 -- 2016-11-16 (水) 19:17:20
  • アルモニカ専用武器+3 -- 2016-11-18 (金) 17:07:04
    • ミス -- 2016-11-18 (金) 17:07:50
    • ドライアド・ヘキサ -- 2016-11-18 (金) 17:28:53
    • 全体1ダメ+毒 その後横列×2? -- 2016-11-18 (金) 17:34:41
    • 全体の後は不規則な動きするランダムなのか3マス攻撃 -- 2016-11-18 (金) 17:36:19
      • ランダムっぽい -- 2016-11-18 (金) 17:39:55
      • 全体毒+ランダム3マス×2攻撃 -- 2016-11-18 (金) 17:44:24
      • ヘキサだから3×2なんだろう -- 2016-11-18 (金) 18:03:11
    • 青スラ物攻1137で786の0.69倍まで確認 -- 2016-11-18 (金) 17:57:05
    • 武器性能 -- 2016-11-18 (金) 18:24:27
    • 3HITだね -- 2016-11-18 (金) 19:14:19
  • あるもにか3 -- 2016-11-18 (金) 17:14:18
    • +0で影が前衛スキルだから後衛専用と思ったけど前なのね。 -- 2016-11-18 (金) 17:17:05
    • モーション 最初に毒属性攻撃 -- 2016-11-18 (金) 17:17:43
      • 初段は全体 残りはランダム3体(?)×2 -- 2016-11-18 (金) 17:19:17
      • 前衛スキル2回行動でした -- 2016-11-18 (金) 17:20:44
      • ごめんなさい ×3でした -- 2016-11-18 (金) 17:22:58
      • 1ダメの毒攻撃だけ全体なのか。あと3HITじゃない? -- 2016-11-18 (金) 17:23:27
      • 正確な攻撃力わからないけど課長だし1200ぐらいとみて1HIT0.7倍あるかないかぐらいかな? -- 2016-11-18 (金) 17:25:07
      • セブンソードに草 -- 2016-11-18 (金) 17:33:39
      • 最初に状態異常とか無駄に先制付いてるシュトリーにくれ -- 2016-11-18 (金) 18:22:03
    • 前衛が専用技か -- 2016-11-18 (金) 17:18:55
    • 早いな。前衛技なのは残念。 -- 2016-11-18 (金) 17:27:07
      • でもまあ大型の物防がよっぽどじゃない限り、2回行動活かして火力担当のかなり上位に行けそうだな。 -- 2016-11-18 (金) 17:31:40
    • 必中の有無が気になる -- 2016-11-18 (金) 18:03:41
      • 必中無し、毒判定の1ダメもミス出るときある -- 2016-11-18 (金) 18:23:39
      • サンクス。悲劇は免れたか -- 2016-11-18 (金) 18:28:14
    • スライム狩りに便利そう(こなみかん -- 2016-11-18 (金) 20:51:32
  • ヘキサ出来たけどやっとマルチタゲ武器実装したか、横とか縦とか変な事に成らなくて良かった、ただ理想を言うなら単体になったら3HIT*3回攻撃してほしかった -- 2016-11-18 (金) 17:53:16
  • 後衛武器が良かった・・・ -- 2016-11-18 (金) 18:09:28
  • まだサイミ強化来ないのか・・・ -- 2016-11-18 (金) 18:13:58
  • アルモニカの専用は評価的にはどれくらい? -- 2016-11-18 (金) 19:00:35
    • カミュツエー -- 2016-11-18 (金) 19:18:17
    • 音叉剣イルミナティ+3出来たけど、スキルが特殊過ぎて・・・弱くはないけど・・・まぁ派手だよw -- 2016-11-20 (日) 09:51:45
  • A=440(hz)はラ、C=528(hz)はド、で調律に関する音らしいな。(どうでもいい) -- 2016-11-18 (金) 19:23:59
    • 純正律でのラとドだな。その辺の話は長くなるな・・・ -- 2016-11-18 (金) 19:43:32
    • 純正律のラとドだな。その辺の話は長くなるな・・・ -- 2016-11-18 (金) 19:44:24
  • アルモニカ専用はランダムじゃなくて作戦で3体選んでるっぽいね。弱ってるやつを狙えでティナクエ行くと3戦目では毎回前衛の兵士3体を狙って4戦目だと前衛両脇の兵士と後衛の竜のどちらかを狙ってる -- 2016-11-18 (金) 20:44:48
    • グリフォンの切り裂きと同じように作戦に従って狙うのかな -- 2016-11-18 (金) 20:52:28
      • ああそれわかりやすいね。 -- 2016-11-18 (金) 21:01:18
  • ドライアド・ヘキサ 物攻1067で756まで確認。倍率0.71。 -- 2016-11-19 (土) 21:20:14
    • 反映しました -- 2016-11-19 (土) 21:37:42
    • ということは全体毒判定最大2回、攻撃力約70%×3攻撃(作戦に従ったランダム3ターゲット)2回というわけか…。暗の範囲攻撃としては優秀なのかな? -- 2016-11-20 (日) 03:52:21
      • アルモニカリーダー時は戦場で聖魔暗を最優先に狙い、HPが高いorガードが硬い剣斧槍(昇進済なら刀も)は毒で削り落とす感じか…。昇進込みとすれば異界では使い心地はどうなるかな? -- 枝主? 2016-11-20 (日) 03:57:47
    • 大型相手なら総倍率2.8×3の8.4に毒付与かぁ 普段のクエでも弓の削り残し倒したりとかで使い勝手良さそうだし中々優秀なんでない 少しでも固い大型ボスが相手になっちゃうと話にならない低火力にはなるだろうけど -- 2016-11-20 (日) 13:25:14
      • ただし課長になると暗の方がAGI高くなるから弓は調整しないと抜けないけどね -- 2016-11-20 (日) 14:31:04
      • ? 0.7倍を3回で2回行動したものを3カ所だから12.6倍じゃね? まぁ実際守備力の都合でこんなにいかんだろうが -- 2016-11-20 (日) 22:37:30
    • 毒の付与率もちょっと調査した結果63/226で約28% -- 2016-11-20 (日) 16:25:57
      • 1hitで28%? それとも、1ターンで28%? -- 2016-11-23 (水) 07:26:03
      • 1HIT(missはカウントしない)です -- 2016-11-23 (水) 11:57:25
    • 毒率が私のより気持ち多いなと思って500回を2回検証 95/500 106/500 多分20%くらいだと思います。 後は物攻1246で白ダメ(諸刃無し)910で0.73まで確認。 -- 2016-11-25 (金) 13:21:49
  • ドライアド・ヘキサの全体毒x2回は今のところ意味がない(大体倒しちゃうし)・・・これ次大型で毒特攻あるようになれば最高なんだけどな~ -- 2016-11-21 (月) 19:33:18
    • このゲームの毒の仕様だとHP依存だから必然的にHPが異常に高い面倒なやつになるのがな・・・ -- 2016-11-23 (水) 11:27:30
      • 高レベル大型は必然的に「HPが異常に高い面倒なやつ」になるからまず無駄にはならない。ちなみに前回の鳥Lv31以降は軽く3000を超える毒ダメが入った。 -- 2016-11-23 (水) 11:41:12
      • 次も状態異常有効ならいいんだけどね… 前回の鳥以前の大型の仕様に戻される可能性があるのが怖い -- 2016-11-29 (火) 05:39:27
    • 問題はサイミを総合火力で抜けるかだねえ あっちは麻痺もあるし -- 2016-11-28 (月) 22:53:12
  • パッと見でそのスキルがターン最後にもう一度攻撃出来るのか判りにくい。スキル名の所に直接「*2」「*1」を表記するか、job6.pngみたいに色分けした方が良いと思う -- 2016-11-24 (木) 15:38:10
  • 今更だけどノリで作ったリュリュ専用武器のスキル クラウンポケット 迷宮青スラ相手に物攻450で861ダメまでは確認 倍率1.913 -- 2016-11-26 (土) 00:19:42
  • 低倍率の3連撃だから火力あるように感じないな -- 2016-11-26 (土) 13:08:57
  • ヘキサごく稀に毒以外の状態異常入らない? -- 2016-11-29 (火) 14:09:02
  • アルモニカの専用スキルって、変幻の鏡使ってたらイベ装備とか低ランクの姿で分身するの? -- 2016-12-03 (土) 23:35:57
    • アサシン(アルモニカ初期のランク)で使ったけど、スキルエフェクトは専用グラのアルモニカが出てきてた -- 2016-12-04 (日) 21:28:06
  • アイスエイジナイフ+4 物攻204 命中30 回避45 クリティカル45 前列:クロスアイスアサシン(光・2*2、1HITの1回行動・暫定0.84・凍結) 後列:氷風(横列2回行動) -- 2016-12-09 (金) 17:40:00
    • また前列1回行動なのか・・・ -- 2016-12-10 (土) 16:33:51
    • 夏からずっと後列冷えてて草 -- 2016-12-11 (日) 02:23:48
    • 倍率0.861(迷宮青スラ白ダメ445/物攻517)まで確認しました、ほんのちょっと伸びただけですが…… -- 2016-12-12 (月) 18:16:52
      • 反映しました -- 2016-12-12 (月) 20:08:22
  • ユーベルブラッドとマグナスだとどっちの方が火力出ます? -- 2016-12-14 (水) 00:42:40
  • サイミは魔郷っぽさを出せばいいと思うんだ。現状だとミルのが使いやすいくらいだし、いっそ必中すら確率回避する的なバフを自身に課すとかいかがだろうか -- 2016-12-25 (日) 23:54:59
    • ミルは後衛で2回攻撃可能な専用スキルもちだからね、、、サイミも後衛なら普通に強いのだが -- 2017-01-19 (木) 08:11:25
      • 昇進で大分硬くなったとはいえ、やっぱり脆いからなぁ…前衛スキルのままだったら倍率上げてほしい所だよな -- 2017-01-19 (木) 09:56:11
      • 普段なら完全にミルだけど今回みたいに属性でサイミさんがまた輝くから・・・ -- 2017-01-21 (土) 13:20:02
  • マイヤきてくれたからコレで後列から風魔手裏剣を・・・と思ったら前衛スキルなのかYO!うしろからスリケンなげるんだよあく -- 2017-01-21 (土) 07:54:18
    • ?「ムーライオンを放てィ!」マイヤ=サン「イヤーッ!」サツバツ! -- 2017-01-21 (土) 09:23:53
  • 双翼の竜刃+3 -- 2017-01-22 (日) 05:09:47
    • スキル全体3Hit+状態異常 -- 2017-01-22 (日) 05:10:24
    • Atk約1000で白ダメ700まで確認、前列2回行動 GIFとか詳細はできる人に任せます -- 2017-01-22 (日) 05:18:14
    • これ便利そうだね -- 2017-01-22 (日) 05:50:32
    • とりあえず数回試してみたところ物攻846で530ダメ(倍率0.63)まで確認。最後の状態異常は暗闇のみ確認。 -- 2017-01-22 (日) 11:30:51
    • 絶対スライム殺すマン -- 2017-01-22 (日) 14:51:19
    • もしかしてマイヤの専用武器より使い勝手いい? -- 2017-01-22 (日) 17:56:20
      • マイヤ専用どころか通常クエ周るだけならこれさえあればいいと断言できるレベルで使い勝手が良い。パージすら霞む。巨竜相手でも1ターン合計5桁叩きだすメイン火力候補。 -- 2017-01-22 (日) 18:14:06
    • 今しがた+3が出来たところだけど、これは便利やなぁ…2回動くのかまだ未確認だが -- 2017-01-22 (日) 19:13:33
      • ちゃんと、前衛で2回動くね、こりゃーいいわ -- 2017-01-22 (日) 19:41:59
      • 無駄弓に変わる最強汎用周回装備になりうるんだろうか -- 2017-01-22 (日) 22:15:43
      • 心眼が無いから硬い相手には倍率の低さがきつそうだけど、まぁ使い分けかね -- 2017-01-23 (月) 02:30:05
    • 最後の1ダメで麻痺付与も確認。ただし100回以上使って初めて見たのでほぼ発動しないと思っていい。 -- 2017-01-22 (日) 19:48:03
      • 異世界相手だと、意外と発動してるように見えるんだが、特攻と関係あるのかね? -- 2017-01-22 (日) 22:09:25
      • 分かった、これ敵が死んでると発動しないから雑魚相手だと極端に発動率が低く見えるだけだ -- 2017-01-22 (日) 22:40:38
    • 大型で使ってて暗闇、毒付加確認 -- 2017-01-22 (日) 22:38:11
    • ほい、エフェクト。正直めちゃくちゃ強い。ステ次第だがそのまま迷宮下ルートをノーダメクリアー出来る程の性能だったよ。 -- 2017-01-22 (日) 22:38:48
      • エフェクトもあっさりしてて良いね。こんないい武器来るならもうちょっと暴虐厳選頑張っとくんだったなぁ。 -- 2017-01-22 (日) 23:32:32
      • この動画見たときはあまり速さを感じなかったけど作って実際に見たらすげー早いわ -- 2017-01-24 (火) 23:11:00
    • 情報見ずに余った資材で作れちゃってこれ強くね?と思ってここに来たらやっぱりけっこう便利な感じか -- 2017-01-23 (月) 00:59:36
      • 心眼ないけど無駄弓3人分くらいあるよね? -- 2017-01-23 (月) 06:28:55
      • まじで強いね。周回効率で弓1育成4とかで弓ばっか先にカンストしてたけど、AGI調節もほとんどしなくても侍、暗育成できてよさそう。あと大型でもかなりダメ取れるからよく言われる高火力キャラ持ってねーよって人は今最優先で竜暗武器作っていいかも。 -- 2017-01-23 (月) 10:46:30
      • カミユ持ってても高威力単体とか普段は使いにくいな、アルモニカのが使い易そうって思ってたがコイツ付ければ普段使い出来ていいな。イベント中に+3出来なくても後々作れるように素材溜め込んでおくべきだろうな。 -- 2017-01-23 (月) 16:39:35
      • 暗を前衛に置いて即死しない防御が欲しいヽ(´・ω・`) 普段使いはピカイチだけど -- 2017-01-23 (月) 23:29:04
      • むしろアルモニカでさえ付けたままで良いよね。相手が3部位なら持ち変えるけれど基本コレのほうが便利だし火力もでる。 -- 2017-01-24 (火) 13:42:42
      • アルモニカ専用は倍率見直されない限り竜武器の方がいい。 -- 2017-01-25 (水) 10:08:18
    • 3HITとか、金銀スライム一撃か。 無駄弓よりも速く倒せるし雑魚周回用だけどローグ始まったわ。 -- 2017-01-23 (月) 18:53:44
      • ホントな。パージ見飽きてきた頃にちょうどいいもの出してくれたわ。 -- 2017-01-26 (木) 00:16:29
    • アルモニカ専用より強いとか竜武器やばいな。いやまぁ、アルモニカも毒とか利点はあるんだろうけど・・・ -- 2017-01-25 (水) 14:32:07
    • 虹床消化のために叩いたら+3できてしまった…すげえ火力 -- 2017-01-27 (金) 03:39:25
    • 竜刃+3マジでしゅごい。専用武器の有無に関わらず優先装備になった -- 2017-01-27 (金) 16:39:04
  • サイミの本体火力笑えるレベルだなぁ -- 2017-01-24 (火) 12:26:06
  • 結局カミユのジェノサイドはドラゴンに通用するんだろうか単純に耐性でダメージ入るのか完全に入らないのか -- 2017-01-24 (火) 17:57:36
    • 前に、耐性持ちにはダメージボーナスみたいなコメントみたけどな実際はどうなんだろう -- 2017-01-24 (火) 18:09:29
    • 「耐性」の定義が不明だからなぁ。完全に発動が無効なのか、発動しても1ダメとかなのか、あるいは通るのか。一部だけ入ったり、どこぞで出てた「3倍」が本当なのかとか、全く分からないので明確に発動した場面が見れないとねぇ。 -- 2017-01-24 (火) 19:17:21
    • したらばで絶命で15000ダメ入ったってコメントは見たね -- 2017-01-25 (水) 02:08:55
      • クリティカルで明らかに大ダメージの事がある。どうやら、3倍位で確定っぽいな -- 2017-01-25 (水) 02:40:35
      • 腕に15000ちょうど入った。3倍というより固定ダメージの可能性あり -- 2017-02-02 (木) 15:29:27
  • リュリュのクラウンポケット検証してみた。迷宮スライムに白ダメ100回。物攻436でダメ幅650~900で2.064倍。ダメ計算式仮説1に当てはめると2.1倍。 -- 2017-01-25 (水) 02:20:29
    • 敵前衛がいる状態で後衛も攻撃可能だった。遠距離攻撃っぽいね -- 2017-01-25 (水) 02:21:07
      • あと気になる事が1つ。上のダメ検証はレベル70リュリュで計測したんだけど最初はレベル1リュリュで計測してた。物攻209だったんだけどその状態で殴ると17回連続で431ダメ固定だった。緑スライムにも固定ダメ(423だったかな?)でクリティカル時はクリティカルでずっと同じダメージでした。こいつのスキルはダメ計算方法が他と違って特殊なのかもしれない。ちなみに物攻209で431ダメは2.062倍です -- 2017-01-25 (水) 02:23:37
      • ユーベルブラッドで検証した。物攻184、STR9、DEX21でダメージ幅224~226。物攻201、STR26、DEX21でダメージ幅170~249。DEXは変わらず物攻は増加しているのに後者は安定性が失われて平均ダメージはむしろ大幅に落ちている。 -- 2017-01-25 (水) 03:15:32
      • おそらくスキル威力そのものはダメージの安定性には無関係で、STRとDEXによって決まっていると思われる。つまり低レベルだとSTRを上げずDEXを少し上げるだけで簡単に上限値固定になる。 -- 2017-01-25 (水) 03:18:20
      • あとついでにユーベルブラッドの倍率1.24まで確認 -- 2017-01-25 (水) 03:19:24
      • んー、↑のレベル1キャラでの検証はDEX52くらいだったんで今DEX25の状態で検証6回程見てみたけどやはりダメージ固定でした。今までいろんなレベル1キャラで検証してきたけどDEX初期値で固定されるほど安定するかなぁ。基本的に倍率高い程ダメもばらけやすくなるし・・・ -- 2017-01-25 (水) 07:22:50
      • いや、その「倍率が高いほどダメージがばらけやすい」というのが間違っていて、影響しているのは素のSTRであるという検証です。試しに他のスキルでもLv1キャラのDEXだけを上げて撃ってみればすぐわかるはず。改めてゲームガイドのSTRの説明を見てみると「物理攻撃の性能に影響します」で、VITの「物理防御に影響します」とわざわざ言い回しを変えてある辺り、バグではなく意図した挙動かな。 -- 2017-01-25 (水) 11:15:14
      • 低レベル高DEXでダメージ検証が楽になるのかな?今までこのやり方をしていなかったのが不思議なくらいだね -- 2017-01-27 (金) 00:28:52
      • 魔法武器の方でも書いたけど高DEXにすると本当に楽ね。固定だし魔防は青緑どっちも同程度と分かったし。ダメ幅増やすのはSTRでは無くて使うスキルが依存するパラメータ・・・つまり物攻や魔攻だと思う。そういう意味で語弊はあったけど倍率高いほどばらけやすい・・・と言いました。 -- 2017-01-27 (金) 00:38:51
    • 検証出来たのちょこちょこ書いてく。シグネ、デスペラード。物攻325で最大ダメ383で1.178倍。ダメ計算式仮説1に当てはめると1.2倍。 -- 2017-01-27 (金) 00:40:36
    • ユスティーナ、マグナス。倍率実測値で最大0.981倍。ダメ計算式仮説1に当てはめると1倍丁度だね。 -- 2017-01-27 (金) 00:45:53
    • ミル、セーズデュランダル。物攻354で最大ダメ1082で3.0564倍。ダメ計算式仮説1に当てはめると3.11倍。 -- 2017-01-27 (金) 00:51:09
  • エルミさんのオサレ技第二弾の報告はまだなのか・・。アルケイドより絶対オサレ -- 2017-01-27 (金) 17:36:56
  • EXエルミ+3できた -- 2017-01-27 (金) 18:14:49
    • 全体にスタン付き1ダメ与えて単体に攻撃?みたいな感じだった -- 2017-01-27 (金) 18:20:06
      • いちいち、こっち向いて笑えるw -- 2017-01-27 (金) 18:45:22
    • 最近この手の多段攻撃好きだよな… -- 2017-01-27 (金) 18:21:29
    • 武器名がすごく・・・中二です・・・・// -- 2017-01-27 (金) 18:27:45
    • EXエルミを封筒で引いて、キャラクエでレシピ拾って、カンカンで+3作る。これをメンテ明け1時間ちょいで成し遂げる事に驚きは無いのかい? -- 2017-01-27 (金) 19:14:14
      • こういう豪運社長が1人位は出る位の人数が平日17時にゲームに張り付いてる事の方が驚きだけどね・・・ -- 2017-01-27 (金) 19:37:44
      • レシピ拾って武器作るのはアイテム使えば何とかなるだろうけど、EXエルミを引くのは余程の豪運だよなぁ -- 2017-01-27 (金) 19:42:00
      • むしろ何か違法行為をやっているのではないかと勘ぐってしまうのは私だけだろうか・・・・? -- 2017-01-27 (金) 21:32:50
      • そもそも金銀ポストでEX引く率って上がるのかな?上がるならワンチャン -- 2017-01-27 (金) 21:55:45
      • 余計な勘ぐりするより、この短時間でたくさんの情報を提供してくれたことに感謝しとうこうじゃないか -- 2017-01-27 (金) 22:29:07
      • 豪運の可能性もあるだろうけどどちらかと言うといくらかかったのかが気になる -- 2017-01-27 (金) 23:45:41
      • +3はキャンペーンの社長ハンマー、レシピはペンデュラムでなんとかなるから封筒引き当てる豪運だけだな。金ポス甘酒ぶっぱしたが俺にはなかった -- 2017-01-28 (土) 00:28:14
      • 起きる→ポスト→二日分を引く→ゲットな私も居るぜ!運良いなら来るっしょ -- 2017-01-28 (土) 04:13:47
      • 今日のログボの紫ポストで甘酒と石使って30回ほど引いたけど来なかったな。 -- 2017-01-28 (土) 18:13:47
      • ルツィエルに20万ぶっぱなしてる人とか見てると、こういうことができる人もいるだろうとしか思わんなぁ。世の中には金持ってる人はいるんだよ -- 2017-01-28 (土) 20:37:21
      • 月給28万でドリランドに10万突っ込んでた後輩を思い出したわw -- 2017-01-28 (土) 21:55:11
      • 妖精封筒20回エルザ狙いで引いて当然出ず、その後気紛れに金ポで甘酒一回引いたらさくっとEXエルミ。そしてかんかん5回でさくっと+3。出るときは出る。そんなもんです。 -- 2017-01-29 (日) 20:56:01
    • アデリーナ、ナノハ、ヒナノと合わせて全体スタン地獄の完成だな。某ゲームの天恵キッス的なロマン -- 2017-01-27 (金) 22:46:39
      • なのは「 -- 2017-01-28 (土) 09:42:17
      • ナノハとラインハルトは鉄板だな -- 2017-01-28 (土) 18:31:07
    • 朝4時は寝てそうだから紫ポを使ってみたら1発ツモでEXエルミ出て、専用武器作ったけど専用スキルが微妙にダサいな、ミルさんレベル期待してたのにドヤ顔でこっちみるなw -- 2017-02-03 (金) 00:24:38
  • 上の検証結果見ると、連打系スキルは敵の防御力に大きく左右されるとはいえユスティーナのマグナスは全キャラの単体スキルの中ではとしては相当 -- 2017-01-29 (日) 12:15:18
    • 誤送信・・・マグナスは全ての単体スキル中でもトップクラスの火力だな 暗自体が死にやすいけど -- 2017-01-29 (日) 12:16:24
      • マグナスより誰でも装備できるアルコバレーノ+3が強いぞ。マグナスがトップクラスなのは迷宮スライムぐらいだろ -- 2017-02-03 (金) 07:26:04
      • マグナスは高確率の防御ダウ -- 2017-02-04 (土) 09:28:28
      • マグナスは高確率の物防ダウンついてるしアルコバレーノ+3より低いっての流石に無い。十分過ぎるほど代用可能だけどな。ていうか竜武器も超優秀だし暗は攻撃性能は優遇されてるな。 -- 2017-02-04 (土) 09:31:43
  • 竜武器+3を頑張って作ったけど・・・全部特効1桁・・・ -- 2017-01-30 (月) 18:53:14
    • 異世界用に作ってるんじゃないで。高速周回にクッソ便利 -- 2017-01-30 (月) 19:16:02
    • 特効低くても通常周回で使えるから無駄にはなりにくい。ただ次回も竜だろうし50%とかなら全職最高の火力を叩きだせるから作れるなら作ったほうがいい。今回のアクセで物攻防の大幅な底上げできるから運用もしやすくなるし。 -- 2017-01-31 (火) 00:43:19
  • コープスエッジ+3 物攻269 命中88 クリ18 回避75 -- 2017-01-31 (火) 10:50:22
  • 周回ついでに試してみたんだけど、もしかしてリュリュの専用スキルって必中? -- 2017-01-31 (火) 23:19:20
    • 必中だと思うよ -- 2017-02-02 (木) 02:12:01
    • 他の必中キャラは専用の備考に必中って書いてあるし、リュリュのところにも必中って書いたほうがよくないかな? -- 2017-02-05 (日) 12:57:51
      • 追記しておきました -- 2017-02-05 (日) 23:03:35
  • ルインラス+3 -- 2017-02-03 (金) 17:15:28
    • エフェクトどんな感じ? -- 2017-02-03 (金) 17:27:38
    • 木主じゃないけどモーション -- 2017-02-03 (金) 17:28:04
      • ありがとう 火属性単体なんだね -- 2017-02-03 (金) 17:29:53
    • 特筆することのない無難な☆4ってとこだな -- 2017-02-03 (金) 21:58:17
      • 暗の☆4は高性能が目白押しだから、ちょっと物足りない感じがすんね。普通に強いと思うんだけどね -- 2017-02-03 (金) 22:02:11
      • 属性付きは今回の大型で日の目見る可能性出たから長い目でみよう -- 2017-02-03 (金) 22:04:53
      • 無属性相手の総ダメージが同レベルのローズの3倍くらいだから普通に強いんじゃないかな -- 2017-02-03 (金) 22:14:33
      • 正直魅了とかついて欲しかった -- 2017-02-03 (金) 22:21:06
      • ☆4でもミルが異次元の強さだからな・・・ -- 2017-02-05 (日) 05:33:05
      • 前衛で唯殴るだけならアルコバレーノで良いと言うね -- 2017-02-06 (月) 11:52:15
    • スピーディでいい感じね -- 2017-02-07 (火) 10:26:26
    • 武器名はルインラスだけどスキル名はルインリス?これ合ってんのかな -- 2017-03-17 (金) 22:30:51
  • ボスが後ろで安置みたいになると遠距離単体でもないと届かないからな -- 2017-02-07 (火) 04:46:15
  • サイ三の専用武器+3が他の☆5社員と比べて物足りない感じがしますね。なにかもう一声ほしいですが、かんぱに運営に期待はできないでしょうな・・・ -- 2017-02-10 (金) 10:13:10
    • 異世界やらなかったの? -- 2017-02-10 (金) 11:22:00
  • メンテ10分前にやっと双翼の竜刃+3出来たわ、、、アルモニカの専用武器+3と交換しますw クソ便利だわ・・・ドラゴン武器で暗が一番の当たりだわ -- 2017-02-10 (金) 13:52:00
    • 自分はまだ作れてないや、素材300近くあるから気長にやるわ。まさか、これで作れないとかないよね? -- 2017-02-11 (土) 22:42:34
      • ハンマー有りで200本作れば出来ることの方が多い気がするから、他は一切作らず運が悪くなければ何とか? -- 2017-02-11 (土) 23:32:37
  • 需要ないかもしれませんが。暗(マッドハッター)+4 https://gyazo.com/53f5ac5ede6def3f38ce698d0e440412 -- 2017-02-24 (金) 23:25:41
    • 前列2段攻撃 状態異常はなさそう。倍率とかは調べる気力がないです。https://gyazo.com/91e37ffa4b456d48a2af43d93807a7c0 -- 2017-02-24 (金) 23:27:04
      • 2段横列なのは良いんだけど、2階行動出来なくなるから微妙だよねぇ。 -- 2017-02-25 (土) 17:52:43
    • グリンキャットの倍率0.6269まで確認(青スラに白ダメ447、物攻713、迷宮10周) -- 2017-02-25 (土) 20:08:19
    • 後列時の連舞は2回行動だったよ。地味に使える? -- 2017-02-27 (月) 13:35:02
      • メルヴィ唯一の利点が... -- 2017-02-28 (火) 02:24:57
      • イベ武器ほとんどに言えるけど、「良武器+3>イベ武器+4>こえられない壁>イベ+3>良武器+2」って感じだろうな。イベ+4なら上級者にも有益で、+3以下は中級者未満の人の主力武器になる程度の調整 -- 2017-03-01 (水) 12:34:11
    • と言うか何回行動かはスキル依存だから前衛とか後衛とか関係ないと思うよ・・ -- 2017-02-27 (月) 22:01:24
      • 今のとこ例外則が無いからそれでいいんだと思うんだけど 初期の頃に運営が前衛配置で2回行動って言ってたような気がするんだよなあ -- 2017-03-02 (木) 21:32:39
      • 初期の方はスキル毎に(1)みたいな感じで行動回数の記述あったけど省かれたあたり元は例外作る予定だったんかなーとは思う -- 2017-03-03 (金) 17:52:48
      • 私はその(2)とかが省かれたの見て「スキル毎の仕様として固定されてるからわざわざ表記するのやめたのかな」って受け取ってた -- 2017-03-04 (土) 11:33:53
  • ライル専用+3横列1回+その中の敵に単体x2攻撃 -- 2017-03-03 (金) 17:31:20
    • あと麻痺確認 -- 2017-03-03 (金) 17:31:50
    • お疲れおめ~……モーションみたいなって! -- 2017-03-03 (金) 17:32:51
    • 報告感謝、前・後どちらかも教えてもらえるとありがたいです -- 2017-03-03 (金) 17:47:48
    • 別の場所で貼られてたやつ見付けたぞい -- 2017-03-03 (金) 19:28:13
      • おぉぉおおお! ありがとん! -- 2017-03-03 (金) 19:34:51
      • うひょおおおかっこいいいい!!こういう変速範囲攻撃も出来るのか -- 2017-03-03 (金) 20:33:51
    • ダメージは龍武器の方が出せるけど、そこそこの確率で麻痺入れながらダメだすならこっちだな。でも暗だからモードやレイファンみたいに攻撃受けながらできないのがネックだな。 -- 2017-03-04 (土) 19:53:55
  • WDハンマーでアウリの+3武器開発したよ。ここの人達ならもっとうまく使えよとか言いそうだけど知らね。基本スタメンだし役に立つ場面はきっとあるさ。 -- 2017-03-07 (火) 10:50:47
  • 最近音叉剣イルミナティ+3手に入れて周回に使っているんだけど便利 -- 2017-03-11 (土) 06:26:35
    • おっと途中で送信してしまった。 周回では便利なんだけど大型ボスだとどうなんだろう? 使ったことある人いたら教えてほしいです。 -- 2017-03-11 (土) 06:30:44
      • 前回の大型ボスでは課長25でボスLv40までは使えて、Lv41から防御高すぎてほとんどダメージ出なかったイメージ -- 2017-03-11 (土) 11:50:13
      • 前回の大型ボスだと低レベルでなら部位破壊で使えるけど、アルモニカの倍率1倍以下3ヒットは高レベルでは使えなかった。サイミとカミユが弱点属性つけて高倍率なのでなおさら使いどころが・・・ -- 2017-03-11 (土) 11:56:25
      • 前回は竜暗もたせた人のほうが多そう 変な形のボスがきてくれればねえ -- 2017-03-11 (土) 13:12:13
      • みなさんお返事ありがとうございます。 まあ低倍率多段ヒットの宿命ですよね。 個人的には普段使いできてエフェクトがきれいな時点で満足ですが、参考になりました。 -- 2017-03-11 (土) 18:21:00
      • 一応言っておくと、(特効付きの)竜武器には及ばなかったというだけで、頭を避ける形で当てれば大概の☆5アタッカーよりはダメージ叩き出せたよ。 -- 2017-03-12 (日) 16:15:58
    • 竜武器の方がダメ大きいのか! -- 2017-07-01 (土) 22:48:15
  • ライルのジルバーンやっとできたけど、生き残り無視して、消えてる敵に追撃してるの見てあれってなったわー。 -- 2017-03-12 (日) 15:39:40
    • 持ち上げて叩き落としたのにミスって出ることもあるし多少はね… -- 2017-03-17 (金) 17:35:12
  • ロキア+3後衛で横列単発で2回行動に物攻・回避・クリティカルアップの特殊バフかかるね。 -- 2017-03-17 (金) 17:44:50
    • 後衛で横列は専用では初かな?倍率が気になるところ -- 2017-03-17 (金) 17:46:25
      • あ、暗の専用ではってことね失礼… -- 2017-03-17 (金) 17:47:41
    • 必中でなければかなりの大型ストライカーだな -- 2017-03-17 (金) 19:16:50
    • 音が気持ちいいなコレ -- 2017-03-17 (金) 19:43:52
    • 2回目の行動でもバフ判定あるのは仕様なのかな -- 2017-03-17 (金) 20:01:09
  • ロキアぶっ壊れてんな -- 2017-03-17 (金) 18:13:04
    • ? 火力は正直☆5ではないぞ・・・初の支援型キャラって感じだけど、使えるスキルの後にバフ発動じゃないと大型ボスに使うか微妙、、、一応課長MAXまで育成するけど -- 2017-03-18 (土) 20:02:27
  • ロキアの専用武器、倍率は壊れてなかった。横列の0.7くらいまでしか確認できていない。攻撃は特殊バフのおまけみたいなものかな。 -- 2017-03-17 (金) 20:16:37
    • トロイメライ+3:物攻283、物防25、魔防25、命中44、クリティカル38、回避38でした。 -- ? 2017-03-17 (金) 20:18:39
      • 前衛スキル:影蛇衝、後衛スキル:アイロニックライム -- ? 2017-03-17 (金) 20:20:15
    • 物攻・回避・クリティカルアップの特殊バフとか前衛に嬉しいの揃ってるな、、、放置してたけど育成するか -- 2017-03-18 (土) 01:16:20
    • 0.8295倍まで確認(白ダメ774、物攻933)、横列1hit、Buff→攻撃の順(Buffは味方全体、キャラ毎に判定)、Buff発動率は70~75%程でかなり高い -- 2017-03-18 (土) 19:46:43
      • 四捨五入して0.83倍を表に記載しました -- 2017-06-27 (火) 01:08:10
    • 攻撃missを確認。必中ではない模様。 -- 2017-03-18 (土) 20:57:14
  • ロキアは1ターンに全体バフを2回かけられるってことかな?バフの発動率はかなり高いらしいけど倍率が気になるところだね -- 2017-03-18 (土) 22:46:58
    • 2回かけれるけど2回目はラウンドの終わりだからなぁ。バフの倍率は攻撃1.2倍くらいかな。味方全員に確率でバフ付与できるのが強みか。 -- 2017-03-19 (日) 22:12:55
      • 1.2倍も無さそう -- 2017-03-20 (月) 21:10:35
      • おそらく10~15%ってところかな。クリティカルばっかり出るから中々データが集まらぬ -- 2017-03-21 (火) 06:38:59
  • ロキア武器EP1ハンマーで100本叩いて+2が10本他全部+1なんだがこれが普通なの? -- 2017-03-19 (日) 01:44:49
    • まぁ普通だな -- 2017-03-19 (日) 08:15:28
    • 武器ハンと違って職・EPハンはあくまで+3用だからハンマー無しと+2率は大差ない。+2出来てもしょうが無いから気にせず+3が出来たかどうかの1・0 -- 2017-03-20 (月) 22:49:34
  • 普通じゃない? -- 2017-03-19 (日) 07:33:24
  • 攻撃バフ系はロキアとシンツィアだけだっけ?攻撃バフは大型相手にも使えそう -- 2017-03-19 (日) 11:47:19
    • ロキアのバフ,ただでさえ高い発動率が,2回行動のおかげで1ターン目にほぼ全員にかかるからねぇ。 -- 2017-03-21 (火) 08:52:15
    • 使えるというかうーん発動したらうれしいけど誤差範囲の場合が多いからなぁ -- 2017-03-21 (火) 20:14:24
      • 主力揃ってるならそこまで必要ないんじゃない? 多分私みたいなキャラ揃ってない貧弱社長だと役に立つ(といいな) -- 2017-03-21 (火) 21:44:31
    • できたので試してきたけど、バフ付与率も高いしクリティカル率かなり上がってる。シンツィアの攻撃バフはおまけ程度だけどロキアはバフが本体。 -- 2017-03-25 (土) 00:44:58
  • ロキアは☆5最弱候補だな -- 2017-04-30 (日) 12:39:54
    • 横列2回攻撃で弓とあんま変わらん火力出しながらバフをかけるのが最弱とな?そりゃ特攻はないけど自分にもバフかかるから最終的なダメージは結構高いよ -- 2017-05-01 (月) 14:55:59
    • 単独では確かに弱い。でもこのゲームは5人のチームで戦うことをお忘れか? -- 2017-05-01 (月) 20:08:09
  • ロキアのスキルは優秀であることは間違いないが、ロキア自身が遅いのがな・・・。強化枠なら最速であれよ。 -- 2017-05-05 (金) 20:11:23
    • 一閃防具使えばいいんじゃないかな -- 2017-05-14 (日) 00:39:53
      • そん時はまだロキアの専用が出てなかったから、暗に素の速度以上を求める用事がなかったんですよ。まあ、つまりは暗の一閃は作ってなかった。 -- 2017-05-14 (日) 17:21:26
      • 確かに暗は素の速度も低くないですし、作るなら夜叉とかそっちですよね…気まぐれでも無い限り -- 2017-05-16 (火) 01:37:28
  • バニシングナッツ、縦列3HIT0.66倍(物攻837で549ダメ)まで確認。 -- 2017-06-01 (木) 17:57:27
    • 前列での2回行動を確認(前列での2回行動不可が続いていたので一応...) -- 2017-06-03 (土) 04:21:15
      • どのスキルが2回行動なのかわかりにくいな。聖の武器みたいに色分けってできないかな。 -- 2017-06-08 (木) 18:33:53
  • スピネルナイフ+4 物攻220命中30クリ45回避45 スキルバニシングナッツ/連舞 -- 2017-06-01 (木) 19:48:20
  • フューリーホーン、縦列1HIT、麻痺, 物攻652で594ダメ -- 2017-06-17 (土) 00:16:53
    • 途中送信してしまった 倍率0.911... 2回行動はするし麻痺率割と高めだけどやたらと威力が低い -- 2017-06-17 (土) 00:18:49
      • 縦列攻撃にしてはトータル威力が控えめだが、汎用武器で麻痺率高い上に二回行動なら攻撃力に期待するのは贅沢ってもんじゃないか? -- 2017-06-17 (土) 15:10:27
  • ロキアを使っていて思った。ジーク系よりエリエ系の支援向きだなと。ジークの場合ダメージの振れ幅が大きすぎて実感できない。エリエの場合ほぼ一定のダメージ×4だから明確にダメージが上がってるのがわかる。あくまでも個人的な感想だけど -- 2017-07-04 (火) 01:44:57
  • いまだにミルさんがスタメンだ -- 2017-07-05 (水) 09:09:25
  • やっと双翼の竜刃3作れた -- 2017-07-06 (木) 15:22:50
  • アルモニカちゃんのスキル修正まーだ時間かかりそうですかねぇ() -- 2017-07-16 (日) 05:48:32
  • ニャスケ+3 横列2HIT、1回行動 不具合なのかミカゲの根性の成せる技か・・・・・・ -- 2017-07-22 (土) 05:04:44
    • あ、火属性ついてます -- 2017-07-22 (土) 05:06:24
    • あっ縮小から拡大したから色々見切れてるのでこっちでお願い何度もすまん -- 2017-07-22 (土) 05:17:12
  • ミカゲ+3、青スラ20回。物攻437最大385ダメで倍率0.881まで。1回行動でこの性能じゃ・・・ -- 2017-07-22 (土) 05:53:17
    • 倍率的に考えてもバグじゃねーかな。 運営に問い合わせたほうがいいような -- 2017-07-23 (日) 00:39:28
  • 一回行動は流石に不具合だと思いたい…今回ハンマーの泥とか不具合あったわけだし -- 2017-07-22 (土) 07:34:29
  • とにかく働きたくないから1回行動なのか・・・恐れいったよ -- 2017-07-22 (土) 14:57:00
  • 1回行動なら何か特殊効果が・・・?作って試すか・・・ -- 2017-07-23 (日) 00:31:23
  • 完全にクララの下位と化してるな。流石に不具合じゃなのか? -- 2017-07-23 (日) 01:05:19
  • デバフとかもつかないな。働きたくないんじゃしょうがないな -- 2017-07-23 (日) 02:01:33
  • 汎用武器でも1回ならミカゲ特性。専用のみなら低確率で特大攻撃のロマン武器の可能性が… -- 2017-07-23 (日) 15:04:29
    • 流石に汎用ならミカゲも2回行動してくれるよ...(確認済) -- 2017-07-23 (日) 17:51:59
    • そもそも二回攻撃するかどうかの性質はスキルに付いてるから、その検証は意味がない。 -- 2017-07-25 (火) 01:47:40
  • 攻撃受けるとニャスケが爆発するとかどう? -- 2017-07-24 (月) 05:23:21
  • ミカゲのスキルの不具合が修正されたので、文章の一部を削除しました。 -- 2017-07-24 (月) 11:54:28
  • 働きたくないでござる、と運営からの休日出勤要望をガン無視したような感じw -- 2017-07-24 (月) 12:03:29
  • やっぱり不具合だったか。ミカゲじゃなきゃ誰もが不具合だと思っただろうにw -- 2017-07-24 (月) 12:31:30
  • 検証した者だけどキャラスト見たあとだとやっぱミカゲのなせる技と思ってしまったw -- 2017-07-25 (火) 02:30:13
  • むしろ高火力1ターン行動→次ターン行動不能とかでも面白かったな -- 2017-07-25 (火) 13:18:40
  • 復刻版のソルベ&ジェラート+4 物攻225命中31回避45クリティカル45 狙われやすい LUK+3% -- 2017-07-30 (日) 03:11:43
  • 唐突に古い話ですが、ビビットシザーは「前列配置で2回目の攻撃が行われない」事は書かれてますが、逆に後衛の連舞が2回行動するんですね、書かれてませんが。あとついでに気になったんですが、この学生服武器に経験値+の追加効果あるのは、ローグに限らずどの職の武器ページでも書いてないんですね、自分は当時ほぼログイン勢だったんでよく解りませんが。 -- 2017-08-13 (日) 05:23:13
    • とりあえずイベント武器のところは見直して追記。
      正直これ書くのも見るのもめんどくさいので聖職者のページに倣って背景色変えたバージョンを試作します
      経験値+効果があるのは復刻装備版だけど当時編集してた人たちが必要性を感じなかったのではないかと -- 2017-08-13 (日) 17:29:02
      • 復刻版…自分が持ってるのは復刻版だったのか、だいぶ長期間まともに触ってなかった頃だから何にも覚えてない。編集乙です、ローグは特に大変そうですね。運営もいっそローグのスキルは前でも後ろでも全部2回行動で統一したら設定ミスもしないだろうに。もうゴチャゴチャでわけわかんないっすね現状 -- 木主? 2017-08-13 (日) 20:16:52
      • 無理に別の色にしなくても癒と同じでいいのでは。どうしてもピンクにするならもっと明るい色か薄い色にして視認性を上げて欲しい。簡素にスキルの語尾に「×2」と書いても構わない気もする(例:水属性.png氷風×2) -- 2017-08-13 (日) 20:25:30
      • 黄色とか緑そのままで試作したんだけど属性アイコンが見えにくいかなと思ったので変えてました
        イベント武器のみの試作して背景色もいくつかサンプルを置いたのでご意見頂けるとありがたいです
        ×2よりかは視覚的に見分けられた方がいいかなと思ったのですけども、例えば×2の代わりに暗殺者アイコンをスキルの後ろに付けるとか×2だけ色変えるとかはどうでしょう -- 2017-08-13 (日) 21:04:20
      • 水属性.png氷風 ×2 」ってのはどうかな。属性アイコンの前に持ってきてもいい。 -- 2017-08-13 (日) 23:48:48
      • 試作ページに追加しました -- 2017-08-14 (月) 13:36:31
      • 他の編集者にもかかわる事だからとりあえず議論版にいくのがいいのと、経験値+がついたのは復刻版でです。表でないのは当たり前だが復刻した時に表に追記してないだけだとおもう。色は属性でわけるならいいがそうじゃないなら無駄に色つけているだけかと -- 2017-08-14 (月) 17:07:56
      • 議論板には報告済みです。背景色を変えた方が後衛でも2回攻撃出来る武器が見分けやすいかと思ったのですが×2と追記する方が良さそうですかね。属性ごとの背景色は聖職者のページで背景色を別の意味合いで先に使っていたので考えてなかったです。 -- 2017-08-14 (月) 23:51:03
      • 聖とは事情が違うので背景色より×2表記の方が良い気がしますが、そうすると1回行動と未確認の場合も統一したいですね。「スキル名×2」「スキル名×1」「スキル名(追加行動未確認)」とするか、1回行動の場合スキル名のみ(×1は無し)にするかどうか、って所ですかね?個人的には×1も書いた方が明確かなとは思いますが。 -- 2017-08-15 (火) 16:53:22
      • ×2を文字背景色を変えてまで目立たせるのであれば、1回行動で×1を書いては逆に見づらくなること必定でしょう。倍率を上げる段階で2回行動は確認できるはずなので、倍率が書いてあれば確認済みという判断で大丈夫でしょう。 -- 2017-08-15 (火) 17:10:28
      • 未確認のスキルは聖と同じように右側に※を書いておくのではどうでしょうか。×1は記載無しが私もいいと思います。 -- 2017-08-15 (火) 17:24:20
      • 記憶違いだったら申し訳ないんですけど、スキル名(倍率も)同じなのに追加行動の有無が武器によって違う事例ありませんでしたっけ?暗の汎用スキルって後衛専用かと思ったら武器によっては前衛がそのスキルだったりする事も多いですけど。それがあったら倍率既出でも追加行動わからないパターンもあるような?そんな事無かったでしたっけ -- 2017-08-15 (火) 18:16:44
      • 今のところは同一スキル名であれば前衛スキルでも後衛スキルでも同じ行動回数ようです。ただ今後変わる可能性もあるので未検証には印つけた方がいいですかね。
        試作ページの上の方を×2アイコンにしてみました。色サンプルとしては赤バックか青バック以外は背景色に溶けるようです。2行目は属性アイコンと同じ縦幅になるようにサイズを縮めてスキル名から離した例です。 -- 2017-08-16 (水) 17:39:46
      • ミル+3前衛の影蛇衝を試してみましたが、1回行動でしたね。技に紐づけされての行動回数だったんですね~ -- 2017-08-16 (水) 18:02:32
      • 今回の件とは直接関係はないけど、思い切って武器ページも防具ページと同じ見出し構成(駆け出しハンマーの有無や第1部、第2部等の項目分け)にした方が良いと思う。汎用武器の表が縦に余りにも長くなり過ぎて非常に使い辛い -- 2017-08-17 (木) 00:08:49
      • 今回の件とは関係ないけど、全武器防具ページをレギオン構成にしてほしい・・・行数が増えすぎて目的のものを探すまでのスクロールが長い・・・ -- 2017-08-17 (木) 01:04:31
      • 駆け出し対象は武器トップで・・・とはいかないですかねやはり。備考欄厳しいなあ。イベント装備は常時入手可能なわけでもないので折り畳みしたいなあとは思ってますが恐らくこの件は違う意見の方もいらっしゃるかと思うのでまた別の機会で、と。もっと短い時に一度折り畳まれてすぐに戻っていた記憶が -- 2017-08-17 (木) 23:47:51
      • 折りたたむ必要はないんですよ。折りたたむ機能をつけてくれれば、上から順番に自分で折りたたんでいけば目的のものの表示が楽になるでしょう? -- 2017-08-18 (金) 00:38:15
      • regionの第2パラメータに open を指定すればリージョンを開いた状態で表示出来ます。後は閲覧する人が「ー」を押して閉じればそれを実現出来ます。PCとタッチデバイス双方で利便性を上げるなら、見出しを今より分割してリンクで飛び易くした上で、各項目を開いた状態のリージョンにすれば問題ないでしょう。 -- 2017-08-18 (金) 01:45:08
      • openでの表示については知りませんでしたなるほど。ただそこらへんの表示方法についての部分は全職共通で適用となるでしょうし拡大して周知してからになりますかねえ。今のままでは長過ぎるというのは私も同意ではあります。
        ひとまず2回行動についてはこのページだけの問題かと思うので現在の表に×2で適用しただけのものに25日メンテまでに差し替えようと思います(適用前のページも戻せるようにコピーページとしてそのまま保存します)。 -- 2017-08-23 (水) 21:58:17
      • 何このx2いらんやろ目に付いて邪魔 -- 2017-09-16 (土) 18:48:56
      • 攻略情報として2回行動出来るスキルが区別されている事は必要なので表記方法の対案をお願いします。備考への記載は備考に書く情報量が増え過ぎるので別の方法で。 -- 2017-09-19 (火) 03:45:00
      • ×2は目にやさしくないとは思ってた。 ×2くらいでいいんじゃない? -- 2017-09-23 (土) 14:11:38
  • 復刻版の桜影舞を試してみたところ物攻210で288ダメ。倍率1.37。昔のものと変わらない様子。 -- 2017-08-15 (火) 12:21:23
    • その浴衣暗は【攻撃+◯%】の付かない(要するに青か黄色)ので試した? 復刻版を報告する時は必ず赤以外である事を明記して報告して -- 2017-08-15 (火) 12:39:25
      • 書いてあることくらいちゃんと読んで下さい -- 2017-08-15 (火) 13:23:19
  • ヤーイーちゃんの+3報告がないことに人気格差の厳しさを感じる -- 2017-08-19 (土) 14:17:51
    • レシピが出ないんです・・・・・・orz -- 2017-08-19 (土) 15:47:10
    • 待つのが嫌なら貴方が情報を提供して下さい。Wikiは皆が協力して作り上げていく場です。 -- 2017-08-19 (土) 16:08:35
      • ん?人気についてであって情報よこせとかそういうのじゃ無いと思うんだけど……あっ、そういうことか。ヤーイーもちゃんと可愛いんだから自信もってこ! -- 2017-08-24 (木) 02:45:58
  • ヤーイー+3 2x2の3ヒット 追加効果なし 属性なし 前列2回行動確認 -- 2017-08-20 (日) 00:19:23
    • 続き 迷宮青スラ10周 物攻502で最大白ダメ342 0.68倍 倍率は参考程度でお願いします -- 2017-08-20 (日) 00:20:23
    • 木主ですが上の一覧更新されているの見落としてました。すいません -- 2017-08-20 (日) 00:23:26
  • 暗の低倍率多段は他の武器以上にきついよな。素の火力が低いし。 -- 2017-09-14 (木) 22:39:33
  • 次長AGIは暗>弓>>侍くさいが悪夢級の先制AGIラインが暗基準になるとたらこれからは暗必須になるんかなぁ -- 2017-09-17 (日) 11:25:53
  • 暗の☆5がいなかったから、ミルの作ってからきてなかったけど、なんか他の武器とはコメントの空気が違くないw 淡々としてるというか……その一方でここだけ×~が見易いとか何故w -- 2017-09-18 (月) 09:47:54
    • 個人的には「少しでもwikiページ見やすいようにどうしよう?」って議論してくれてると思ってるから何も言わないけど「いつもwiki参考にしてますありがとさん」って気持ちでいる -- 2017-09-23 (土) 16:45:41
  • まぁ暗武器に関しては通常時☆5クラスでも衣装装備して疑竜舞が大安定だから議論の余地がない -- 2017-09-18 (月) 11:03:08
    • 雑魚掃討用ならぶっちぎり最強スキルだもんなぁ…何か尖ったものが無いと全部これに劣るから、汎用武器が強すぎたらどうなるかの見本ともいう -- 2017-10-03 (火) 06:42:08
      • 以降すべての暗Ep武器は擬竜舞と比較される その事実が運営を絶望させた -- 2017-10-05 (木) 13:38:26
  • ユスティーナって初期は強キャラだったと思うんだけど今はどうなんですか? -- 2017-09-23 (土) 13:13:59
    • 別に弱体化とか修正来たわけではないので、単体高倍率+デバフが有効なイベントとかくれば活躍出来ると思います。☆5と比べるのは野暮なのでさておき、「暗の中なら」他☆4と比べてもかなり強い部類かと。他職やEXの話を持ち出すと収拾つかないんでそこは出さないでおきます。 -- 2017-09-23 (土) 16:53:42
      • なるほど。ありがとうございます。 -- 2017-09-23 (土) 21:24:32
    • 今後はわからないけど最近の大型で部位増えた事、本体が後衛が続いたこと、汎用武器で竜暗という優秀武器がでたことによって専用持たせる機会減った感じ。 -- 2017-10-07 (土) 10:39:35
    • 専用が当時としては単体で強かったんだけど、汎用のアルコバレーノで代替効くようになっちゃったからな -- 2017-10-10 (火) 01:16:29
  • ブラックリッパー、物攻342で267ダメ。倍率0.78。フューリーホーン、物攻285で293ダメ。倍率1.03。クロスアイスアサシン、物攻290で256ダメ。倍率0.88。 -- 2017-09-25 (月) 13:05:00
  • そういやローズにルツィエル特効がついちゃったけど、サイミはどうすんだろうな。ヴェルグとかになるのかな。 -- 2017-09-28 (木) 15:50:50
    • というかサイミはep2すら来てないんだが、たしか初期☆5だよな・・・? -- 2017-09-28 (木) 22:27:15
      • まあメインクエでもようやく絡んできたどころかいきなり超重要そうポジで出てきたからここからなんじゃないかな。これでようやくEP2以降を書ける状態になった感じじゃないかと -- 2017-09-28 (木) 22:32:14
      • ローズのEP1みたいなほのぼのが来ても嬉しいんだけどな。猫と戯れるとか -- 2017-10-04 (水) 20:14:02
      • 忘れられがちだけど、一応サイミさんは追加組。サービス開始当初は☆5闇いなかったのよ。 -- 2017-10-06 (金) 11:53:28
      • 初期は超重要職にもかかわらず、盾も☆5いなくてヴィオレッタが他☆5引くより大当たりだったのが懐かしい -- 2017-10-07 (土) 10:42:05
      • サイミは一番の小物って公式で魔境勢にディスされてるからなあ・・・何とか汚名挽回して欲しい -- 2017-10-10 (火) 01:14:15
      • ↑汚名挽回だとよりディスられてほしいってことになるんですがそれは -- 2017-10-11 (水) 19:10:44
  • 今回のリニューアル温泉武器、かけ湯の舞を前衛で2回行動確認、以前の一回行動はなんだったの… -- 2017-10-06 (金) 19:26:41
  • ヌーヴェリアの双斧ファルシャ+3クロスレンド。2×2の一回攻撃と単体一回攻撃の2回攻撃。倍率は0.9弱と1.8位かな -- 2017-10-06 (金) 22:05:19
    • あと前衛スキルです -- 2017-10-06 (金) 22:09:56
    • お疲れ様~ 俺もはよつくらな・・・ -- 2017-10-06 (金) 22:34:37
    • とりあえずヌーちゃん専用+3モーション -- 2017-10-07 (土) 08:55:39
    • ぬーちゃんのクロスレンド、たぶん遠距離属性もついてる -- 2017-10-07 (土) 09:38:10
    • 無属性かー -- 2017-10-07 (土) 10:36:02
  • 復刻版湯屋の双剣+4 物攻225命中31回避45クリ45 HP回復量+10% でした -- 2017-10-07 (土) 22:16:38
  • かけ湯の舞、物攻265で298ダメ。倍率1.12。 -- 2017-10-08 (日) 00:47:25
  • ぬーちゃんの+3クロスレンド2回行動です。 -- 2017-10-12 (木) 18:33:33
  • 武器に精度なるモノが実装されて、恐らく竜暗が一番叩いて未だ+3ないから確認したら精度Lv9だった。みんなこんなもん?(まだ+3出来てないです) -- 2017-10-20 (金) 20:41:35
    • 誤字すまん。精度→練度だった。 -- ? 2017-10-20 (金) 20:42:42
      • 何度も申し訳ない…練度Lv6でした。 -- 2017-10-20 (金) 20:44:07
  • ロキア強いんだか弱いんだかよくわからなかったけど、浮遊大陸だとかなり使えるこだな -- 2017-10-22 (日) 22:00:41
    • よし最近入社したので専用グラまで頑張ります。でも趣味職だな~ -- 2017-10-24 (火) 00:58:17
      • 勘違いかもしれないけど、浮遊大陸下層だとクリティカル出さないとダメージ1になっちゃうからロキア大活躍!してる気がする -- 2017-10-24 (火) 07:57:51
      • 異世界でも(アクセとかの補助で即死しない程度まで強化できれば)割りと活躍できるよ。露骨にクリティカル出やすくなるから他4人の火力が跳ね上がる -- 2017-10-27 (金) 16:07:36
    • バフって成功率はどの程度なん? -- 2017-11-01 (水) 04:45:23
      • ちょっと遅いけど1回目で2,3人で2回攻撃すればほぼ全員につくくらい。2ターン以上居座ればほぼ全員バフつきっぱになる -- 2017-11-05 (日) 04:02:26
      • おぉ、ありがとうございます。アルモニカ・カタリナPUの合間をすり抜けてきたから正直どうしようかと思案に暮れてたけど育ててみようかな。 -- 2017-11-06 (月) 00:19:55
    • 支援特化だから武器にデバフ系紀章セットすれば更に強くなるんではなかろうか、成功率は知らんが。 -- 2017-11-02 (木) 04:01:54
  • 浮遊大陸希少種から空果の双剣を確認。 物攻109 命中30 クリ10 回避52 特効 対緑岩+512 -- 2017-10-23 (月) 13:09:01
  • 浮遊大陸・・・呪いがこちら側だけかかりにくくなった・・・カミユを次長にしようと思ったが毒武器のミル先に育成するかな・・・ -- 2017-10-25 (水) 19:17:08
    • ぶっちゃけある程度育てた面子いれば門番は余裕になってるから気にするほどでもない -- 2017-11-05 (日) 22:44:14
  • 瞬撃の印、遠距離マルチ2体2回行動。物攻338で766ダメ。倍率2.27。加えて魔攻548で400自己回復。倍率0.73。 -- 2017-10-25 (水) 19:41:55
    • 回復力おまけ程度だなと思ったけど2回行動だから回復量も2倍なのか。 -- 2017-10-29 (日) 14:29:53
    • 割と強いな -- 2017-10-29 (日) 15:03:22
    • 現状浮遊大陸の大当たり武器になるんじゃないのかこれ -- 2017-11-02 (木) 22:26:37
    • テキトーに試してみたけどロキアが他の二倍くらい回復してるな。 -- 2017-11-03 (金) 10:03:58
    • となると同じくINT寄りのパティーも回復量高そうだな。どう生かせるかは知らんがとりあえず面白いオマケではある -- 2017-11-03 (金) 12:40:50
      • ???「魔攻の高いキャラが評価される。ついに時代が我が愛器に追いついたようだな」 -- 2017-11-13 (月) 14:04:51
  • ヌーヴェリアのクロスレンドの欄ってこんな空白だったっけ? -- 2017-11-03 (金) 13:03:46
  • 龍武器の+3久々に使っていてなんかすごくテンポの悪さに違和感。連撃の間隔こんなに長かったっけ? -- 2017-11-23 (木) 13:10:06
    • 気になったんで調べてみた。1-1-1での動画 以前から何回も攻撃していると時々攻撃が詰まったりする事があったので多分変わっていないと思うけど、初回の詰まり方が気になると言えば気になるかなあ -- 2017-11-23 (木) 20:46:15
      • 初撃前の溜め、初撃後の間…こんなもんだったかなぁ。動画までありがとう。 -- 2017-11-24 (金) 01:48:14
  • ロキアのバフ面白そうだけど先制付いてほしかったかなあ 先制持ちと組ませたいと思ってしまった -- 2017-11-30 (木) 10:03:57
  • めろめろガン+3 物攻241命中50クリティカル30回避68 前衛:負けねぇぞ、です/後衛:血壊 -- 2017-12-03 (日) 02:52:34
    • 血壊:遠距離マルチ3体3Hit 魅了 2回行動 物攻445で288まで確認 -- 2017-12-03 (日) 02:54:43
    • これ、もしかしなくても☆3未満では… -- 2017-12-03 (日) 21:58:45
      • 後列で2回行動マルチ3体3ヒットならそうでも無くね? -- 2017-12-03 (日) 22:23:36
      • 魅了の確率次第だけど悪くはないんじゃない?確率低いなら倍率的に☆3ぐらいだけど -- 2017-12-04 (月) 03:19:15
      • 倍率はね。後列で状態異常を遠距離に撃てるってのが☆3にいたら、☆4にもっといたら、暗の専用武器が嘆かれることもなかった。 -- 2017-12-04 (月) 10:20:02
      • ☆3で後列から同様のことができるのいないのに?ミーの目にはむしろ☆4のくせに☆5アルモニカに食い込み気味に見える -- 2017-12-05 (火) 02:18:27
      • アルモニカが前列でマルチ3体0.73×3だから後列でこんだけ出せれば十分強くね?倍率低いのはマルチ3体なの考えれば標準的だろ -- 2017-12-05 (火) 08:25:14
      • これが☆3未満に見えるとか、ちょっと開いた口が塞がらんレベルの衝撃なんだが。これ含め、☆4暗の専用は全体的に性能高めだよなぁ -- 2017-12-05 (火) 22:10:36
      • 妖精の庭で何周かしてみたけど、だいたい1~3匹同時に魅了してたから魅了確率それなりにありそう。 -- 2017-12-09 (土) 14:22:50
  • 持ってないけど敵の挙動から「負けねぇぞ、です」は遠距離攻撃ではないことを確認。血壊の方も無さそうに見えるけどある? -- 2017-12-05 (火) 14:02:18
    • マルチターゲット3体って遠距離攻撃って言わないのか -- 2017-12-05 (火) 14:27:42
      • 近接マルチは必ず1体は前衛を攻撃する仕様になっている。例えばこちらが近接マルチ3体、敵が前衛1後衛3で前衛の敵から魅了を食らっていた場合、このスキルは発動せず魅了状態を表すハートマークアニメが表示される(前衛の敵を攻撃出来ないため) -- 2017-12-05 (火) 16:21:31
      • わかりやすくありがとう。血壊(マルチタゲ3体)が遠距離である、を証明するためには前列1後列3の相手に後列3のみhitを確認する必要があるってこと? -- 2017-12-05 (火) 18:36:06
      • いや要するに「前列を巻き込まない」攻撃が可能ならいいので前列2後列3の後列3体を攻撃してもいい。ちなみに他の遠距離持ちと並べても遠距離狙いの敵が狙ってくることを確認する方が簡単。 -- 2017-12-05 (火) 18:54:38
      • 一言で済む話を無駄に難しそうに長文にするの好きだよね -- 2017-12-06 (水) 22:42:47
      • 先を見越して余計な質問を防ぐ書き方をしたのを無駄に難しそうに長文にとか、その場限りの短絡的な思考しか出来ない人間のする発言だ -- 2017-12-06 (水) 23:20:24
      • この程度で難しそうな上に長文に見えるってよく生きてて恥ずかしくならねーなお前 -- 2017-12-07 (木) 19:11:05
      • 改行できないwikiの仕様上多少見にくいのはしゃーないのになあ -- 2017-12-08 (金) 23:04:55
      • お好きにどうぞ -- 2017-12-09 (土) 13:31:39
  • いづなの血壊、物攻377でダメ276で0.732倍。アルモニカと範囲同じで倍率も互角かそれ以上みたい。毒と魅了なら魅了のほうが活躍場所多いしアルモニカは泣いていい -- 2017-12-10 (日) 10:33:47
    • いづなちゃんは星4という名の星5だったのか… -- 2017-12-11 (月) 07:34:46
    • それもこれも毒にクソキャップ設けたのが悪い。簡悔精神酷すぎやろあの毒ダメ上限は -- 2017-12-14 (木) 02:03:28
  • 負けねえぞ、です、物攻583で516ダメ。倍率0.89。血壊、物攻583で430ダメ。倍率0.74。ドライアド、ヘキサ、物攻662で488ダメ。倍率0.74。 -- 2017-12-11 (月) 12:10:26
    • 血壊とドライアド・ヘキサ(のマルチ部分)は遠距離ではないことを確認したので削除。ついでに他の武器ページに合わせて改装。 -- 2017-12-11 (月) 12:11:54
  • カタリナは見た目的にEP1は空果ての強化版かな?呪いもワンチャンありそうだけど -- 2017-12-13 (水) 21:42:15
  • カタリナ武器、全体、ミス確認、攻撃時に自分のみ回復、状態異常付与確認できず、先制付きですかねー -- 2017-12-22 (金) 17:27:10
    • 訂正:回復は単体で味方にも使う場合がありました。 -- 2017-12-22 (金) 17:29:30
  • カタリナ、魔攻161で251回復 -- 2017-12-22 (金) 17:37:33
    • 物攻642の全体攻撃で、後列の青スライムに1060を確認。倍率1.65かそれより上…でいいのかな? -- 2017-12-22 (金) 17:40:58
      • 補足、緑スライムには、物攻642で2114まで確認。倍率3.29と不思議な挙動してました。対属性なのかな? -- 2017-12-22 (金) 17:44:35
      • 対じゃなくて土やね -- 2017-12-22 (金) 17:55:01
      • 訂正。青スライムに1074確認、倍率1.672まで確認取れました -- 2017-12-22 (金) 17:57:22
      • よく見たら土属性入ってましたね…お騒がせしました。状態付与、絶命も確認出来ず、先制はこちらも確認出来ました -- 2017-12-22 (金) 18:02:29
  • 物攻/魔攻/物防/魔防/命中/クリ/回避の順で 黒衣聖母+なし 108/0/8/12/36/23/27 -- 2017-12-22 (金) 17:49:24
    • +1 144/0/13/20/40/28/29 +2 166/0/18/25/44/31/32 +3 283/0/23/30/48/35/36 -- 2017-12-22 (金) 17:50:38
    • +なし 影走り/スローイングナイフ +1 グランドファング/スローイングナイフ +2 グランドファング/影蛇衝 +3 罪咎刻印(土属性)/影蛇衝 -- 2017-12-22 (金) 17:52:29
  • カタリナさんの武器どうですか?さっきひょっこり来てくれたから気になる -- 2017-12-22 (金) 18:23:50
    • 今出てる情報見る限りだと正直使えないかなぁ。ローグなのに状態異常もバフデバフもないのは厳しい -- 2017-12-22 (金) 20:07:48
    • 異世界、高難易度を除外して、雑魚戦だけなら十分な性能。先制全体攻撃、先制単体回復(魔攻上げえれば1000超えるくらいの)の2回行動。雑魚戦ではカレナとかの方が使い易いだろうけど、十分使えるレベル。 -- 2017-12-22 (金) 20:28:49
      • 命中なんかは徽章で命中上げるなり、クリ上げるなりで補ってあげて、どうぞ。 -- 2017-12-22 (金) 20:33:43
  • 黒衣聖母は後衛スキルなら評価できたのでは -- 2017-12-22 (金) 19:39:54
  • カタリナさん武器全体先制と引率に最適じゃない?と思ったけど評価低いのかな。モーションどんな感じです? -- 2017-12-22 (金) 20:28:27
    • 引率は割と竜武器で間に合ってるからなあ モーションも普通に速いし -- 2017-12-22 (金) 20:43:10
    • モーションは普通に早いよ。竜武器のがもっと速いかもだけど、コンマ数秒レベルの遅れも許容できないようなせっかちさんでなければ何の問題もないレベル。@かっちょいい!(大事 -- 2017-12-22 (金) 21:00:59
    • 引率最強の龍武器が暗にあるからなぁ 全体3Hitですぐ終わるモーションで理想的すぎる -- 2017-12-22 (金) 21:03:20
    • 引率役は竜に負ける。魔法でいいならカレナ先輩に軍配が上がる。回復とかいう死にスキルのため趣味武器だな -- 2017-12-22 (金) 21:12:50
  • ロキアの技にこそ、先制ついて欲しかったなとふと思う。 -- 2017-12-22 (金) 21:02:10
  • 最近の☆5専用正直ハズレばっかだな・・・後半のキャラでハズレとかEP3も遠すぎるしほんと救えない -- 2017-12-22 (金) 21:14:23
    • カタリナの場合、せめてスタンあればまだワンチャンあったんだけどなぁ -- 2017-12-22 (金) 21:28:18
    • お前の運用のやり方が悪いからそりゃ使えんのも仕方ないわな -- 2017-12-22 (金) 21:32:26
      • 無理に使えば使えないことはないだろうけど暗よりもっと使いやすいのが他にいるのは間違いないでしょ -- 2017-12-23 (土) 03:15:55
    • イェンから珍しく全員揃えられたワイ無事憤死 まさか火傷槍が一番マシとは -- 2017-12-22 (金) 21:51:35
    • 性能の良し悪しもそうだが、新鮮味も面白味もないんだよなぁ。 -- 2017-12-22 (金) 22:36:53
  • ノマドアはよく持ち上げれるのにカタリナとの差はなんだろ -- 2017-12-22 (金) 21:38:14
    • そりゃ剣と暗のAGIの差汎用武器の差ちゃう ノマドアも(剣では珍しく)引率ができるだけって気もするけど -- 2017-12-22 (金) 21:45:48
    • ぱっと思いつくだけでも防御力・耐久力・HIT数による輝章デバフとか -- 2017-12-23 (土) 03:18:44
    • 全体防御デバフ2種と単体回復じゃ使い勝手が違いすぎるわ、生存力もダンチだし -- 2017-12-23 (土) 05:59:44
      • かんぱにのデバフはそんなに… レベリング引率に耐久もいるかっつーと微妙だし やっぱ竜武器の有無はでかいと思うわ、暗なら誰でもいいもん -- 2017-12-23 (土) 06:31:47
  • カタリナ専用武器更新しました。素材はわからんから更新してないよー同じだろうけど -- 2017-12-22 (金) 22:12:39
  • カタリナは属性ボス来たら輝ける地属性付いてるだけマシ。いつになるかわからんけど・・・ -- 2017-12-22 (金) 22:19:07
    • ローグの火力の全体攻撃でダメージディーラーなんて、弱点突いたとしてもつとまると思えないんだが -- 2017-12-23 (土) 16:37:31
      • 物攻2000くらいまで上げて試してみればいいよ -- 2017-12-23 (土) 16:51:41
      • 装備全然なら無理だけど揃ってれば問題なくいけるじゃろ -- 2017-12-23 (土) 16:59:57
      • 弱点付く前提なら、2回行動もあいまって馬鹿にできんダメージになるだろ。 -- 2017-12-24 (日) 00:57:14
  • 最近は暗でも輝石次第では耐久行けるし、必須ではないかもしれないけど面白い能力の方が好きかも 近接単体で強いとかは侍とか斧が担当してる感じだし -- 2017-12-22 (金) 22:30:08
    • HP6000くらいなら割と簡単だからね。回復倍率もブッ壊れてるけど魔攻との両立が難しいのが少々厄介か。 -- 2017-12-22 (金) 22:36:42
  • そもそも暗の☆5で誰が当たりなん? -- 2017-12-22 (金) 23:06:26
    • ミルさん -- 2017-12-22 (金) 23:29:01
      • 星4の方が使い勝手がいいのが多すぎて泣ける。 -- 2017-12-22 (金) 23:37:17
    • ミルさんは当たりだよなぁ。くだちい。☆5ならカミユ・ロキアがあたりだと思ってる。しかしアルモニカしか持ってない -- 2017-12-22 (金) 23:34:04
      • 輝章でAGI上げたロキアで開幕バフばらまくの楽しい -- 2017-12-23 (土) 01:21:23
      • カミユはマシな方だけどなんだかんだで使い所少ないのよな、結局一番使ってるのロキア -- 2017-12-23 (土) 03:14:06
      • 最近バフ多すぎてアイコン追い出されるから使ってない -- 2017-12-23 (土) 08:44:26
      • バフのアイコン追い出されると何か不都合なことあるの? -- 2017-12-23 (土) 10:31:23
    • じゃあおれはサイミで。高確率麻痺は異世界で結構頼れる。 -- 2017-12-23 (土) 21:47:57
  • フォールクヴァング、物攻402で872ダメ。倍率2.17。 -- 2017-12-23 (土) 00:42:34
  • カタリナさんは絶滅危惧種の土属性ならどっかで使い道はあるんじゃないの?俺はリィン使うけど。 -- 2017-12-23 (土) 03:56:17
  • カタリナたんこの前のPUのときうちに来てくれなかったからなあ…だからしょぼい専用武器になっちゃったんだね、天罰下っちゃったんだよザマア -- 2017-12-23 (土) 06:00:39
  • 暗の☆5武器をアルモニカ基準で作るのやめてくれ・・・カタリナはせめて後衛武器にならないかな・・・ -- 2017-12-23 (土) 06:14:29
  • カタリナは単体回復に蘇生が付いてても許される性能だわ -- 2017-12-23 (土) 06:20:41
    • そんなこと言ってると居眠り追加されそう -- 2017-12-23 (土) 08:45:08
  • まだだ・・・所長EP1の対属性の倍率設定ミスってたし、カタリナにも何か設定ミスが・・・ -- 2017-12-23 (土) 16:14:40
  • 「2回行動するのが強い」が「2回行動するから(単発性能は)強くできない」になってしまってるんよ -- 2017-12-23 (土) 18:42:21
    • 前衛クラスの中でぶっちぎりの死にやすさなんだから、二回攻撃の合計で斧や刀より明確に火力が出る、位で妥当なバランスなのにね・・・ -- 2017-12-25 (月) 00:33:39
  • せめて前衛後衛どっちでも専用使えるなら今くらいでも良いんだが・・・素早い設定的に臨機応変に動けるってことで一つ・・・ -- 2017-12-23 (土) 20:12:50
  • 罪咎刻印、物攻653で1095ダメ。倍率1.68。麻痺と物攻ダウンの回復も確認。 -- 2017-12-23 (土) 21:15:53
  • 暗星5の中で一番魔攻が低いのにこんな武器を渡されるなんて -- 2017-12-23 (土) 21:16:28
  • キャラの生い立ちを絡めた回復もこなせるってアイデアは面白いんだけどなぁ…先制は元々が高AGI、回復は魔攻依存でどっちも食玩についてるラムネみたいなオマケ感よね。 -- 2017-12-24 (日) 02:04:11
  • 暗の中では微妙なアルモニカだけど、キャラストで1位取ったしいずれEP3が実装されて掌クルーが来ると信じてる -- 2017-12-24 (日) 10:47:09
  • 流石に設定ミスだろこれ -- 2017-12-24 (日) 12:49:56
  • コラボキャラ強くするのはいいとしても、まず先にかんぱにの新キャラ何とかしろよと言いたい -- 2017-12-24 (日) 16:54:41
  • ☆5はロキア除いて持ってるけどカタリナ使いやすくていいぞ? -- 2017-12-24 (日) 23:46:46
    • そりゃアルモニカよりはいくらかマシだし、サイミとカミユは対ボス特化みたいなスキルなんだから、強みはとにかく使いやすいのは当然だろう -- 2017-12-25 (月) 01:12:16
  • 火力としても悪くはない上に1ターンに2回状態異常回復付きのHP回復が使えるんだからむしろ異様に強いだろ。異世界でも状態異常回復要員として使えるかもしれない。1回目は回復もエアリスの黎明みたいに先制だしな -- 2017-12-25 (月) 01:17:38
    • (強力な輝章をいくつも用意して用途に応じて付け外しする前提なら)異様に強い。でもおそらく99%以上の人は使いこなせずに終わる。 -- 2017-12-25 (月) 01:23:10
      • 土弱点の異世界ボスが来たら最強火力の1人だし99%以上が使いこなせないってことはないのでは -- 2017-12-25 (月) 01:37:00
      • どんだけ火力があっても回復があろうとも1発即死したら意味ないからね。暗で高レベルボスの攻撃受けれるかどうか -- 2017-12-26 (火) 19:35:11
      • 大丈夫!全部避けるから! -- 2017-12-27 (水) 13:30:42
      • 頑張れば受けれなくはないがハードルが高い 大型だとそもそも攻撃受けるような配置にせん -- 2017-12-27 (水) 15:10:39
      • つけ忘れてた 暗が受けるような編成に入れても使い切り前提で配置が多い -- 2017-12-27 (水) 16:59:42
    • 回復量1でいいからいっそ全体デバフ解除とかにして欲しいわ -- 2017-12-25 (月) 01:40:41
    • 浮遊ボスはアトロナとユディシナで強いぞ。マルチタゲ対策しとけばまず死なないし状態異常解除と回復が強い。個人的には1覚醒以上のホリーEP3武器とかなり相性良い。専用防具が待ち遠しい。 -- 2017-12-25 (月) 07:24:24
  • 単体高倍率ならまだ良かったかなぁ土属性だし。雑魚処理なら竜暗で全部終わるし -- 2017-12-25 (月) 03:55:24
  • サブヒーラーとして使うにも前衛に置かないといけないのが辛いんだよなぁカタリナ 後衛なら絶対強いと思う -- 2017-12-25 (月) 04:38:18
    • 後衛ならスキルが影蛇衝になるから絶対弱いと思う -- 2017-12-25 (月) 04:45:31
      • もし後衛で専用スキルが使えたらって意味だと思うぞ -- 2017-12-25 (月) 10:17:12
      • これ本気で勘違いしてたなら文章読めてなさ過ぎてさすがにやばいな... -- 2017-12-25 (月) 10:51:48
    • 後衛で専用スキル使えたらいいなと思うけどなぁ -- 2017-12-25 (月) 10:42:57
    • カタリナ後衛化の要望を見てると、たとえ後衛スキルだったとしても産廃なアルモニカさんの凄さを改めて実感するわ -- 2017-12-25 (月) 13:34:48
    • 後衛だとヒーラーと競合するけどどういう運用想定してんの? どう転んでも暗は脳死で置いて強い職じゃないぞ -- 2017-12-25 (月) 13:49:52
      • 何処に置いても雑魚いジョブだからね -- 2017-12-26 (火) 20:33:26
  • 最近の専用武器はあれもこれもとごちゃごちゃ能力付けすぎだしもっとシンプルなので良いんだよなぁ。初期からある武器とのバランスとる為か結局全部中途半端な存在になってる感じするわ -- 2017-12-25 (月) 04:58:04
  • 専用スキルが前衛で有能な武器が一つもないし暗武器全体にテコ入れして欲しい -- 2017-12-25 (月) 05:14:33
  • せっかくお迎えしたのに微妙なようで…… でも可愛い -- 2017-12-25 (月) 10:52:02
  • カタリナって二回行動?一回行動? -- 2017-12-25 (月) 13:03:26
    • 表の見方がわからんのか? それとも超初心者か? -- 2017-12-25 (月) 13:19:44
    • 黒衣聖母装備のカタリナは前衛なら二回行動で後衛なら一回行動だよ -- 2017-12-25 (月) 13:30:00
      • アルモニカのドライアド・ヘキサを100点としたら罪咎刻印は何点? -- 2017-12-26 (火) 09:29:26
    • あー、書き方が悪かった。イーヴァみたいな二回行動(攻撃+回復)か白(攻撃&回復)とかの一回行動かって話 -- ? 2017-12-25 (月) 15:33:29
      • 社長スキルで割り込もうとしてみれば分かるよ。自分で確かめてみな。 -- 2017-12-25 (月) 15:51:09
  • 初の「究極の選択」・・うむ、カタリナ可愛い -- 2017-12-25 (月) 17:19:14
  • 空果ての上位互換のつもりなのかもしれんが・・・それより竜暗かEXエルミの上位互角が良かったなぁ -- 2017-12-25 (月) 20:52:18
    • 無属性にすれば竜暗のほぼ上位互換になるがそれより属性ブースト効く方がいいだろ -- 2017-12-25 (月) 21:17:01
  • アルモニカってデバフ輝章を付ければ1ターンに8ヒット出来るし最強のデバッファーになれるんじゃないか? -- 2017-12-26 (火) 14:06:06
    • ヒット数だけで考えたら単体は臥虎連舞、2~3体はドライアド・ヘキサ、4体以上は疑竜舞が最強。でも実用上は先制独立全体3ヒットのグリッターシュニットと必中全体4ヒットの夢幻召喚(美遊)の2強だと思う。 -- 2017-12-26 (火) 14:30:00
      • ヒサメちゃんもなかなかだと思う -- 2017-12-26 (火) 19:43:11
      • デバフ輝章も入れたらノマドアの先制全体3連撃+素のデバフってやっぱすごいよな。アルモニカは毒も撃てるからどっちが強いってこともないとは思うけど。 -- 2017-12-27 (水) 13:28:32
  • カタリナって地味に☆5暗の中ではステもあまり高くないんだよな・・・PIEは若干高めだけど、それ以外は僅差とはいえ下から数えた方が早いレベル -- 2017-12-27 (水) 00:03:30
    • 回復技持ちだしPIEが高いのは良いことだな -- 2017-12-27 (水) 04:39:41
      • しかし回復量は魔攻(暗はPIEではなくINT参照)依存という皮肉 -- 2017-12-27 (水) 13:19:18
      • 魔防はPIEとINTの高い方を参照するのに魔攻は聖以外はINT参照で固定なのがな… -- 2017-12-27 (水) 23:43:32
      • 聖職者由来の回復能力なんだから特例でPIEで魔攻処理してくれてもいいと思うんだがな 欲を言えばファナリル並の魔攻魔防にしてくれればそれが個性になったのに -- 2017-12-29 (金) 16:52:23
  • ☆5に相応しい性能かは別として専用武器はEP1ハンマーで簡単に作れるからカタリナ>竜暗じゃね? -- 2017-12-27 (水) 08:40:17
    • 竜暗はどのキャラでも使えるから。 -- 2017-12-27 (水) 08:49:22
  • 後衛で魅了持ちの星4いづなの方が星5カタリナよりも強い可能性があるのは悲しい -- 2017-12-27 (水) 10:50:24
    • そんなこと言ったらアルモニカはどうすればいいんだよ。使い方の可能性ならいくらでもあるやん。 -- 2017-12-27 (水) 13:23:07
    • 単体高火力+毒のミル姉さんとマルチタゲ+魅力のいづな、どちらも後衛から2回行動 ☆5の価値はどこへ -- 2017-12-27 (水) 13:46:04
    • そもそもこのステで何で先制+回復なんて誰得効果つけたのか・・・これ考えたやつがどんな運用を想定してたのか聞いてみたいもんだわ -- 2017-12-27 (水) 22:31:55
      • イーヴァの手が回らない部分をサポートする係(状態異常回復と、回復補助)じゃね。聖2枚だと火力落ちるし。 -- 2017-12-27 (水) 22:58:05
  • 適当に印象語ってても仕方ないので真面目にカタリナ考察。次長30カタリナに適当な汎用防具、イリクマor誓石+3、物攻+175の輝章*3の条件で罪咎刻印の威力上限3204*2。レヴィに同じ条件で威力上限6558。この時点で☆5マルチ3アタッカークラスの威力な上にOPと防具と輝章による伸び幅まで考えるとやっぱり破格の強さだと思う。ちなみに実戦でも課長の時点で白ダメ2発の合計が次長カンストのヒナノの赤ダメを大抵の場合上回る。 -- 2017-12-27 (水) 14:54:22
    • なるほど、それで防御力とかは一切考えずに攻撃力だけでレヴィと比較してる理由は?課長時2発分の総ダメージが次長ヒナノの攻撃力に勝って、そのアドバンテージがどこで生きるんだ? -- 2017-12-27 (水) 22:46:18
      • 木は情報提供してんだから後は自分で考えたらいいんじゃないかな。 -- 2017-12-27 (水) 22:50:57
      • 与ダメのアドバンテージが理解できない子は放っておくとして、一応補足しておくとレヴィと比較した理由は単発範囲系で(アタッカーとしての)役割が実際の運用上ほぼ同じになるだろうと考えたから。ちなみに同じ条件で防御500の敵(爆弾岩程度)だとカタリナ1236*2、レヴィ2661。 -- 2017-12-27 (水) 23:00:18
      • より実戦的な装備だとこのステータスこんなもん。魔防足りてないのは育成中だからということで。 -- 2017-12-27 (水) 23:28:41
      • 具体的な用途に触れようともしないのに数字並べ連ねてるせいでパッと見なら論理的に見える、上手いなw -- 2017-12-27 (水) 23:38:11
      • 与ダメのアドバンテージ?ならもちろん1発のダメージが低いほど1ダメになりやすいことも考慮に入れた上で言ってるんだよな?それと理解できなかったんならはっきり言うが、最後行動含めてヒナノ程度の火力に勝ったところで使う場面なんてねーよ -- 2017-12-27 (水) 23:44:38
      • 理解できるように最初からはっきり言わないのはなんでなん? -- 2017-12-27 (水) 23:49:35
      • 敵の物防が810以上だとほぼ1ダメになるね。この場合威力10000あってもダメージ500以下だからもう物理攻撃使うこと自体が無駄だけどね。 -- 2017-12-27 (水) 23:53:44
      • 「アタッカーとして破格の強さ」だと最初からはっきり誰でも理解できる形で言ってるけど他に何かはっきり言うべきことあった? -- 2017-12-27 (水) 23:56:29
      • だからいい加減察してくれねーかな・・・こんなん使い道ねーよって言ってるんだよ。ダメージ全く食らわないこと前提で語ってる高火力、それが何?周回ではまず出番の無い最後行動込みでヒナノに火力が勝る?だから?どうせ机上の空論だけでお前も使い道なんて思いつかねーんだろ。もういいよ、相手するだけ無駄だったわ -- 2017-12-28 (木) 00:11:31
      • 上で最低限の防御を実際に確保できることも示したし、竜暗はダメージ全く食らわない前提で大型で運用されてたし、周回なんてどうせ一撃で終わりだしそもそも☆5専用持ち出すまでもないけど他に何か言いたいことは? -- 2017-12-28 (木) 00:19:12
      • 性能の感想見に来たらやっぱり下らない争いに発展してて草生えるわwwストレス溜まってんのねー -- 2017-12-28 (木) 01:00:10
      • アタッカーは異世界の魔物では(必中キャラにタゲ引き受けてもらって)ダメージを受けない状況で思う存分殴れる花形だぞ。次回は風弱点だからカタリナさんの出番ないけど。 -- 2017-12-28 (木) 01:21:06
      • この報告見ても欲しくはならないのは確かだね。デイリーとかその他キャラ狙いで偶然取れたら使うかも?って程度で、黒封筒とかでは絶対に(多くの社長が)狙わない性能だと思う。いつになるか分からんがEP3武器に期待 -- 2017-12-28 (木) 02:28:35
      • まぁパッと見地味なのは確か。全体5000ダメと単体10000ダメなら後者の方がハデで強そうだしね。 -- 2017-12-28 (木) 02:43:16
      • この言い合いに関してまったくもって関係ない気がするけど一応暗でも物魔防900は確保できる 1000いけるかは試してないから分からん -- 2017-12-30 (土) 22:56:09
      • 一応書いておくとカタリナも物防1435は超えるぞ -- 2017-12-31 (日) 15:10:46
    • レヴィと比較するならマルチ3のアルモニカだろ、カタリナと比較するなら属性&先制付きでマルチ4のクウェスの方が適当だわ -- 2017-12-28 (木) 04:13:59
  • カタリナさんは「金剛のヘルハウンド」と相性悪そうだね -- 2017-12-28 (木) 04:47:20
  • 既出だと思うけど見たい人用に黒衣聖母+3のエフェクト -- 2017-12-28 (木) 05:31:14
    • 派手やな、でも現状だと趣味の領域かねー -- 2017-12-29 (金) 01:08:38
  • 金剛犬は風弱点か、いつか地弱点来るなコレは -- 2017-12-29 (金) 02:22:13
    • 地属性の金剛犬が出る直前に地属性武器を貰ったカタリナは泣いていいよな -- 2017-12-29 (金) 14:35:49
  • 今回のイベの岩窟装備の居合(1ターン目のみ攻撃+100%)と先制の相性が良いからカタリナが良い感じになってる。カタリナ最大のライバルのノマドアは剣に居合が無い。魔のカレナは魔法体制あるとキツイ事がある。で、全体先制持ちとしてはかなり上位になった。ダメージだけなら居合リィンがズバ抜けて強いが3体以上の総ダメージで見たらカタリナのが貢献してる -- 2017-12-29 (金) 16:53:14
    • カタリナはカレナと比べて回避力が高い敵だとキツイ事がありそうだけどな -- 2017-12-29 (金) 18:09:56
  • 居合竜暗って強くないか?三ヒットだから必中無しの中でも比較的安定するし威力も十分高い、生き残れればターン終わりにもう一発 -- 2017-12-29 (金) 18:59:00
  • 今までは暗自体が1ターンで倒せないならゴミみたいなとこあったけど、その1ターンにかける防具や輝章のおかげでだいぶ救われた気がする -- 2017-12-30 (土) 03:00:56
    • 以前もちゃんと鍛えて装備整えてたらそんなことはないんだけどね(まえあったら戦場クエ全暗でいけたり)そこまで育ててる人少ないっていうね 居合とか輝章で以前より楽に運用できるしだいぶどころか相当救われてる -- 2017-12-30 (土) 12:07:31
      • まるで「だいぶ」より「相当」のほうが程度が上かのような書き方だな -- 2018-01-04 (木) 10:25:09
  • カタリナは居合のおかげで最強クラスになったな。他の先制組と一緒に居合装備したら爆弾岩が動く前に殺せるようになった。浮遊周回が快適すぎて笑う。 -- 2017-12-30 (土) 08:12:23
    • 居合カタリナ>居合リィンなのは正直予想外だったわ -- 2017-12-30 (土) 11:58:30
    • マ?ちょっと居合装備作ってカタリナに着せてくる -- 2017-12-30 (土) 17:21:10
    • 魔や剣には居合ないんだな。回比率高い敵以外ならかなり強いな。 -- 2017-12-30 (土) 21:04:53
      • あーすまん。魔には居合あったのね -- 2017-12-30 (土) 21:08:46
    • ただ次長カンストでも25層の岩相手には結構ミス出るから先制役は複数人ほしいね -- 2017-12-31 (日) 01:34:23
      • カレナ、カレナ、カレナ、カタリナ、もう1人クゥエスでも先制持ちなら誰でもが最強かもしれん -- 2018-01-01 (月) 00:49:23
      • まだあんま試してないけど、居合にも鼓舞乗るよね?居合+鼓舞になるなら鼓舞要員でクウェスかな・・・ -- 2018-01-01 (月) 00:50:53
    • 迷宮下ルートワンパンクリア出来そうな火力だよな -- 2017-12-31 (日) 09:07:16
    • 居合登場のおかげで先制付き全体ってだけで浮遊である程度有用になったな -- 2018-01-02 (火) 05:44:27
      • カタリナは施設に配置したいステータスもないし浮遊パに入れやすくて良いな -- 2018-01-02 (火) 15:30:11
  • カタリナの回復って自己回復だけかと思ってたら別のメンバー回復出来るのか 状態異常も回復出来るなら思ってたより便利キャラだな -- 2018-01-06 (土) 20:45:30
    • 居合でも回復量上がってないからおまけだと思ってたが、そうか、状態異常回復あるんか。1ターンに2回行動=2人異常回復するなら異世界とかでも便利なのかね? -- 2018-01-07 (日) 02:15:59
      • 一応回復量に関しては思いっきり魔攻を盛れば1500×2くらいは回復するよ -- 2018-01-08 (月) 09:27:32
      • 自分はあえて岩窟ペンダント付けて回避できてそれなりに攻撃と回復もこなせるキャラとしての運用を考えてる -- 2018-01-08 (月) 20:52:15
      • 異世界の高レベルでカタリナさんが生き残るのは極まったアクセ作ってる人だけだろうし、そういう人があえてカタリナさん使うような状況になるかなぁ…犬は誘導しやすいから無理やり使おうと思えば使えるだろうけども -- 2018-01-08 (月) 21:20:23
      • 回復量というより状態異常回復が役に立つ場面は高難易度では今までもあったろ 大陸修正前門番とか呪いウザいとかあったし -- 2018-01-09 (火) 02:43:30
      • と言っても先制付いててAGIも高いからほぼ状態異常回復した後にまた攻撃されるんだよね?暗にも冷静欲しかったな・・・ -- 2018-01-19 (金) 13:12:33
  • カタリナはアルノイアの悪夢の代償の後に回復できるので相性が良いことに気付いた。サラ=ムーンは最も回復したくない相手だろうけれども。 -- 2018-01-08 (月) 02:42:19
  • やっぱり大型相手だとミルが一番マシな気がするな、時点でロキアかな -- 2018-01-12 (金) 20:45:49
    • ミルは優秀だけど2発だと毒入らないターンも結構あるから主力に入れるなら前衛パニッシュメント安定。そうなると防御高いアルモニカが楽だけど防御余裕で盛れるだけアクセと輝章が豊富なら誰でも良くなってしまう。逆に言うと暗は汎用武器が優秀だから純粋に好きなキャラ使えるのが長所と言えば長所かもしれない -- 2018-01-12 (金) 22:50:33
      • はえーアルモニカにパニッシュメント持たせて前衛に置くと強いのか良いこと聞いたわ -- 2018-01-12 (金) 23:29:15
      • あー注意事項だけど!毒は絶対に本体に入れる事と、犬50未満だと普通に火力職で殴った早いのはお忘れなく! -- 2018-01-12 (金) 23:41:43
      • デュエルクリムゾンでも大概のアタッカーより強いぞ。アルモニカは物防も魔防も他の☆5より極光石1つ分くらい上だから暗入れる編成で最適解考えると大体入る。 -- 2018-01-12 (金) 23:53:39
  • 風属性アタッカーとしてモードやレニの名前は見るけど同じ☆4前衛職なのに名前が挙がらないマイヤさんはやっぱり弱いのかな? -- 2018-01-12 (金) 23:56:26
    • マイヤさん作戦が異世界向きだからオトリ部隊でリーダーやってるよ -- 2018-01-13 (土) 00:00:17
    • 2x2範囲の半分しか当たらないから結局弱くて留守番だった。 -- 2018-01-14 (日) 10:02:48
  • アデリーナEP3が確定物防うpなんだからロキアも確定バフで良くない? -- 2018-01-14 (日) 03:20:11
  • クラウンポケット、物攻405で838ダメ。倍率2.07。 -- 2018-01-16 (火) 13:06:03
  • やっぱりこう見るとイーヴァとカタリナはセット運用したいな、状態回復をカタリナで補えるのもあるし、エフェクトも似てるし -- 2018-01-16 (火) 15:35:39
    • 実際イーヴァカタリナ組ませるとイーヴァのできなかった状態異常回復役をカタリナに任せられるから残りの3枠にわざわざヒーラー入れなくて済むのは良いゾ -- 2018-01-18 (木) 22:07:43
  • まだ上がってないようなのでサイミEP3パティEP1 -- 2018-01-19 (金) 19:00:20
    • それぞれの攻撃エフェクトも貼っときますサイミパティー -- 2018-01-19 (金) 19:02:02
      • パティーの初撃ミスから続く攻撃が当たってるってことは別判定の攻撃になってるのかな -- 2018-01-19 (金) 20:11:53
    • サイミは多分マルチ4体、スタンは確認。他にも状態異常付与はあるかもしれない。パティーは単体8HIT?くらい。共に必中や先制はなし。 -- 2018-01-19 (金) 19:03:36
      • パティ空間割って転移してるんか?  -- 2018-01-19 (金) 19:18:27
      • 画像見た感じ毒も入ってるみたい それにしてもすごいスタン率だな -- 2018-01-19 (金) 19:24:23
      • おぉかっけぇ作らねば・・・ -- 2018-01-19 (金) 19:56:30
      • マルチ4体はハズレがないし楽しみな性能だな -- 2018-01-19 (金) 21:18:46
  • サイミEP3 ヴァイノリアス+3 物攻295 物防28 魔防28 命中60 クリ42 回避45 前衛スキル:魔眼オージュ(闇) 後衛スキル:影蛇衝 -- 2018-01-19 (金) 19:01:08
  • サイミはEP3の特殊効果で1ターン目の状態異常率がかなり上がってるんだな -- 2018-01-19 (金) 19:40:45
    • これが2回行動って事を考えると異常バラマキ要員としてはかなり強いね 結局異世界でどれだけ通るか次第だけど少なくとも開幕一閃PTには入るね -- 2018-01-19 (金) 20:35:18
      • オンリーワンの性能だから腐ることはなさそうなのが良いね良いね -- 2018-01-20 (土) 03:06:57
  • やわいのに必中って異世界では産廃じゃねーか -- 2018-01-19 (金) 19:43:20
    • 書き方悪かった。必中でも先制でもないって意味です。日本語って難しい -- 2018-01-19 (金) 19:48:19
      • 今回の書き方でも俺は分かったけど丁寧に書くなら「必中、先制」を「必中や先制」に変えとけば読み間違いは減ると思う -- 2018-01-19 (金) 20:34:46
      • さっそく修正させていただきました。助言に感謝です -- 2018-01-19 (金) 20:40:19
  • 魔眼オージュ 物功1450で2470の倍率1.703まで確認 -- 2018-01-19 (金) 19:43:50
    • 先制と回復と属性付きで全体のカタリナと大差ないな -- 2018-01-19 (金) 22:47:22
      • 先制(元から速い)回復(微妙すぎる量)全体(周回は上位互換キャラがいる、大型ではいらない)・・・状態異常2種の方がいいですわ まぁ土属性だけはポジ要素だが -- 2018-01-20 (土) 01:37:49
      • そのポジも微妙だぞ。3体(3部位)までならリィンと火力あまり変わらないし、金剛犬直前の風属性ラッシュを見る限り、ほぼ間違いなくもっと強い土属性持ちが出てくる -- 2018-01-20 (土) 01:50:38
      • この感じだとEP3で土属性まず出てくるだろうしね。EP1はまあある程度我慢しろってところもあるんだろう -- 2018-01-20 (土) 19:42:48
  • カタリナやサイミが良い武器貰ってるだけにアルモニカの不遇さが目立っちゃうな -- 2018-01-19 (金) 21:21:12
    • キャラストみたいランキングで上位だったのはEP3で救済して差し上げろというユーザーの総意なのだろうな -- 2018-01-19 (金) 21:46:42
  • サイミEP3ヴァイノリアス開発時、OPで対暗+1%確認・対ルツィエル+187%も確認。不要かなと思いましたが今の所OPコメントなさそうだったので一応報告しておきます。 -- 2018-01-19 (金) 22:23:41
    • 対ルツィエルつくのか。ローズでついたからつかないかと思ってた -- 2018-01-19 (金) 22:33:25
    • 対ルツィエルは240%位まで見たから他と同様250%までありそう -- 2018-01-19 (金) 23:25:53
    • ルツィエルそんなに嫌われてるのか -- 2018-01-20 (土) 01:35:59
      • マジレスすると嫌われてるのはウラディエナで、社員のルツィエルではない -- 2018-01-20 (土) 13:37:46
      • でもウラディエナの方がルツィエルより可愛いぞ -- 2018-01-20 (土) 17:27:31
      • いやいや、ルツィエルちゃんの方が圧倒的にかわいいだろう -- 2018-01-20 (土) 18:34:00
    • そりゃサイミにルツィエルつかなかったらキャラストが茶番も良いところだろw -- 2018-01-20 (土) 11:46:42
  • パティーのキリングパレードは単体5ヒットですが、それぞれに1ヒットずつ状態異常が設定されているみたいです。何回か動画を取ったところ、同一の異常は同じヒット数でしか確認できませんでした。確認できた状態異常は、1ヒット目は麻痺、2ヒット目は毒、3ヒット目はスタン、4ヒット目は呪い、5ヒット目は魅了となります。1/3倍速にまとめた動画です、編集される方の参考になれば幸いです -- 2018-01-19 (金) 23:21:35
    • どれに耐性持ってても腐らないし、曲がりなりにも単体呪いだしで確率次第では使える場面多そうだな -- 2018-01-19 (金) 23:37:56
      • すごいな~こんなに状態異常ついてたのか。付与確率はどんな感じだろ、動画見る限り攻撃毎に2~3種類は入れてるけど・・・ -- 2018-01-21 (日) 19:44:54
      • 空間転移が売りなんだから後列から使用できてもよかったのにな -- 2018-01-21 (日) 23:36:39
    • ☆4暗>ドライアド・ヘキサなのはもうやめて欲しいわ -- 2018-01-20 (土) 00:13:30
      • まぁカミユ飛ばしてEP2来たし早めにEP3も来るんでしょう・・・それまで耐えるんだ -- 2018-01-20 (土) 01:42:11
      • 耐えるんじゃなくて積極的に要望を伝えないと -- 2018-01-20 (土) 03:02:46
      • もう予想も面倒だから EP2実装しEP3して次のキャラにして欲しい -- 2018-01-20 (土) 17:37:45
      • ここまで来たら最早そうじゃなくてドライアド・ヘキサ上方修正すべきなのでは… -- 2018-01-20 (土) 18:16:32
      • ドライアド・ヘキサは見た目性能は☆6だし上方修正されたら嬉しいよな -- 2018-01-20 (土) 18:35:15
  • サイミEP3 ヴァイノリアス+3 状態異常はスタンの他に毒を確認したので上の表に追加 サイミEP1武器と同様に1回の攻撃では毒かスタンのどちらかしか入らないもよう 1回目の攻撃で毒付与→2回目の攻撃でスタンなら入るみたい -- 2018-01-20 (土) 12:41:20
    • つまり毒攻撃になるかスタン攻撃になるか安定しないってこと?うーん、いくら付与率高くてもこれはどうなんだろ -- 2018-01-20 (土) 13:14:54
      • 毒だけを確実に入れたいならパニッシュメントかミルのがいいかもしれないけど、スタンで複数の敵の動きを止めたいって時は敵4体時のEP3装備ローズかそれ以上に仕事してくれるよ。 -- 2018-01-20 (土) 13:48:35
      • 迷宮マラソンをぼーっと見てるとスタン率のほうが高そうに見える。でも特性の恩恵受けられるのって1ラウンド限定だからな。超短期決戦向き。 -- 2018-01-21 (日) 09:46:13
    • これ2回行動だからターンの最後にスタン入れれば、次のターンの断末魔とかスキップできるのかね 獄毒みたいな後攻攻撃が2回目の行動より後に挟まるなら無理だけど、工夫すれば面白そう -- 2018-01-20 (土) 15:22:38
  • サイミep3スキルのマルチ4体は遠距離だね -- 2018-01-21 (日) 11:46:58
    • マルチ4って、絶対に前列後列の両方を巻き込むから、遠距離かどうか調べる手段が無いと思う。前列1後列3攻撃しても遠距離付きとは限らない…であってるっけ。間違ってたらはずかしいので流してください -- 2018-01-21 (日) 12:22:36
      • 剣のとこに書いてあったけど、近接マルチは敵前衛1体の時にその敵に魅了されると動けなくなるそうです 遠距離なら後列3体だけに飛ぶのかは知らんけどどうなんかね -- 2018-01-21 (日) 12:32:00
      • 戦場にたくさんいる「いづな」に魅了させて調べたんだろうと思われる -- 2018-01-22 (月) 04:07:07
  • サイミEP3、毒付与するかスタン付与するかは敵ごとに別々に判定してるっぽいな。これ異世界だとどうなるんだろ -- 2018-01-21 (日) 14:31:02
    • どうもこうも他の範囲状態異常持ち使った時と同じやろ -- 2018-01-22 (月) 15:31:06
  • "いづな"と"アルモニカ"ってどちらも【マルチ3体、0.74*3】なんだな -- 2018-01-22 (月) 04:35:55
  • マルチ4はいいんだけど毒を任意の場所に当てたい場合はマイナスだなぁ… -- 2018-01-22 (月) 15:33:31
    • つパニッシュメント -- 2018-01-22 (月) 17:53:03
  • サイミEP3の使い所を模索する木。闇が弱点の場合はまあ良いとして他に。高難度クエで1ターン目に動かれたら死ぬ敵が2体以上いて、先手で倒しきれない時とか? -- 2018-01-22 (月) 20:31:23
    • 高難度クエでAGIが足りない居合持ちに繋げる為に一閃でスタンをバラまくとか? -- 2018-01-22 (月) 20:36:31
      • やっぱだいたいそんな感じだよな。次長だと暗が最速だった気がするし、そういうデザインなんだろうか -- 2018-01-22 (月) 20:39:01
    • 自分で書いといてなんだが、遠距離複数スタン要員って言えばシンプルだな。毒は最近だと複数にまきたい状況あんまり無い気がするけど。せっかくEP3なんだし、何か画期的な活躍方法無いかな -- 2018-01-22 (月) 20:37:17
      • 二回行動目でスタンを入れれば断末魔みたいな単発超火力を防いでフルアタ入れられる可能性あるかな? -- 2018-01-22 (月) 20:46:06
      • しかし特殊効果で確立上がるつっても毒との2択になるんだし、だったら幻影で良いような気もするんだよな -- 木主? 2018-01-22 (月) 20:47:48
    • 秘術師を付けたサイミEP3を戦場に放流すればけっこうな嫌がらせになるんじゃないか? -- 2018-01-23 (火) 02:29:10
      • それいづなやEXエルミで嫌がらせするカスと何が違うの? -- 2018-01-24 (水) 19:05:07
    • 結局、1行動で毒かスタンの片方だけ、どっちが入るかわからんというEP1と共通の仕様が、特殊効果と完全に殺し合ってしまったんだよな。複数スタンなら幻影、複数毒ならアルモニカの方が特化してる分扱いやすい。火力としてはカタリナの方が良いし。今回のパティーみたいに毒とスタンでヒット分離すりゃ良かったのに、中途半端で使い難い物になってしまってる。せっかくEP3なのになぁ。改善要望出そうと思うけど、そういう話題すら盛り上がってないし、実装後の修正だと倍率くらいしか変えられんだろうから、修正入ったとしても微妙かもなぁ -- 2018-01-24 (水) 21:30:45
      • アルモニカの複数毒がヴァイノリアスより扱いやすいってマジで言ってるのか? -- 2018-01-25 (木) 05:39:59
      • 複数毒だけを目的に投入する前提ならそうだが。別に持論押し付けたいわけじゃないから何かあるなら聞く耳は持つぞ -- 2018-01-25 (木) 16:04:47
      • アルモニカの専用スキルであるドライアド・ヘキサは評価低いけど実は毒の付与率が滅茶苦茶高かったりするのかな?前回の大型でもアルモニカを使ってる社長はけっこういたよな -- 2018-01-25 (木) 22:21:23
      • 前回の異世界でアルモニカ使われてたのは硬いからで、武器は汎用の単体毒狙いです。最近は複数対象の毒スキルは需要そんなに高くないので、それはアルモニカにもサイミEP3にも逆風だけど、木の趣旨的に複数毒が必要な場合を前提にして書いてる。ドライアドヘキサが評価低いのは主に倍率です(前述の複数毒の需要もだけど)。実際に複数毒が狙いたくなった場合、全体対象で2回行動などという破格の毒スキルは他にありません。 -- 木主・枝主? 2018-01-25 (木) 23:34:07
      • あと、毒狙う場合ってある程度長丁場になるわけで、1ラウンド目だけ付与率上がる効果が毒側にはやや噛み合ってないのも残念なんだよな -- 木主枝主? 2018-01-25 (木) 23:44:55
      • 浮遊大陸の希少種狩りでミル使ってるけどフルエリナ雪原だと一回の毒ダメでも十分ありがたいぞ -- 2018-01-26 (金) 00:19:16
      • まぁ毒とラウンド数とサイミEP3特殊効果の話は「やや残念」くらいの話って事で。というか、そもそもサイミEP3の使い所の話なんだけどね、こういう所で使ったら輝きそうだなぁ!みたいなワクワク感が他のEP3にくらべて少なくねえ?って話で。暗は元から脳筋運用する職じゃないから限定的なのはある程度仕方ないにしても、せっかくEP3なんだし活躍して欲しいんだけどねえ、「その運用だと他の選択肢の方が」になりがちで。何かないかね? -- 木枝? 2018-01-26 (金) 01:52:29
      • 闇属性と対ルツィエルがあるだけいいじゃない、他のEP3よりも劣る武器を渡されるのは仕方ないよ、ローグだもの -- 2018-01-26 (金) 03:25:17
      • 複数用意出来ればハメ殺せる高難度ありそう -- 2018-01-26 (金) 21:26:41
      • ということはアルモニカは救済しなくても良かった・・・? -- 2018-01-29 (月) 01:01:18
      • 異世界で闇弱点の部位3つが来たらメインで使おうかなって感じだな。毒とスタンどっちかじゃなくて別々に付与だったらよかったけど、現状ならアルモニカともどもパニッシュメント+3安定かなあ... -- 2018-04-21 (土) 15:33:10
      • あ、アルモニカはEP3来たからパニッシュメントはもう卒業か... 早く+3作らないと -- 上葉? 2018-04-21 (土) 15:35:12
    • 1.703×4×2+高確率毒でアタッカーとしてはかなり有能な部類な気がするけど評価低いな -- 2018-01-26 (金) 23:04:00
      • 上でも言ったけどここではパッと見の数値が低いと評価低いのよ。5000×4より単発10000の方が評価高い。 -- 2018-01-26 (金) 23:09:29
      • あぁ、上の木ではお疲れさんでした、同意と同情しつつ見てたよ。でもこの木ではそんな話してないけどな。今の所、火力はカタリナとしか比較してないし。要約すると、火力も範囲も付加価値も中途半端じゃねって話で、逆に言えば全体的に「そこそこ優秀」だから、第一選択を他の「尖った武器」に譲りがちじゃねって話よ。 -- 木主? 2018-01-26 (金) 23:38:55
      • 最強以外は雑魚にしか見えないんでしょう・・・・・・星5持ってるのサイミしかいないからEP3は超素敵 -- 2018-01-31 (水) 03:45:04
      • 他と比較して活用方法模索したら「最強以外は雑魚」と言ってる用に見えるのか残念な話だ。では君が言うように「★5がサイミしかいない場合なら強い」という、考えるまでもない結論で終わりにしようか。 -- 木主? 2018-01-31 (水) 13:33:29
      • 理不尽にディスられた勢いで言ってはみたが、俺は「★5がサイミしかいない場合なら強い」なんて不当に低い評価にするのは本意じゃないし、ただディスりたい人だと勘違いされてそうで嫌だから夜にでもサイミEP3の再検討しよう。どうせ長いからもう誰も読んでないだろうし勝手にやろ -- 木主? 2018-01-31 (水) 16:13:17
      • スキル倍率、武器の物攻とクリ、本人のSTRとDEX、全てでサイミ>カタリナだからサイミが異世界火力最強のローグっぽいのに「中途半端」とか言われてるしやっぱり評価低いな -- 2018-01-31 (水) 23:52:56
  • キリングパレード、物攻682で全ヒット436ダメ。倍率0.64。 -- 2018-01-26 (金) 17:26:11
  • キリングパレード、迷宮で試してみた限りでは100回中32回は何らかの状態異常にかかったので、付与率は概ね30%くらい?状態異常ごとに付与率が違うんならもうどうしようもないけど・・・ -- 2018-01-31 (水) 22:17:50
    • 5種あってもそれぐらいだったのか・・・ -- 2018-02-17 (土) 22:29:44
    • 一回の行動で状態異常の確率が1/3なら、3体並べれば1ターンで9割以上は何らかの状態異常に出来るぞ。・・・弱いw -- 2018-04-14 (土) 12:45:21
  • もちもち連舞、物攻703で797ダメ。倍率1.13。 -- 2018-02-01 (木) 18:53:59
  • サイレントアサシン、物攻617で1340ダメ。倍率2.17。三途渡し、物攻622で428ダメ。倍率0.69。 -- 2018-02-05 (月) 11:44:11
  • 魔眼オージュ、物攻934で1660ダメ。倍率1.78。なお魔攻低下192で付与率23/107。輝章の効果は強化されない模様。 -- 2018-02-08 (木) 17:52:34
  • 必滅、単体3連撃、毒、麻痺付与。物攻262で約150ダメ -- 2018-02-11 (日) 21:27:05
  • 必滅、物攻801で710ダメ。倍率0.89。一発目で毒、二発目で麻痺、三発目で暗闇。アイオンの一撃、物攻920で2909ダメ。倍率3.16。 -- 2018-02-16 (金) 12:59:38
    • あとジルバーンブリッツの麻痺付与は横列の方。 -- 2018-02-16 (金) 13:00:27
  • カタリナの専用+3が記載されてる倍率ほどダメ出ないなー、と試行回数増やしてたら最大ダメがクリダメを偶に超えたりでワロタ。・・・というか、DEX800あっても4300~3200ダメって振れ幅結構あるのね。 -- 2018-02-18 (日) 02:27:08
    • ダメージの振れについては「戦闘Tips」に詳しくあるぞ。 -- 2018-02-28 (水) 23:31:09
      • おお、ありがとう!「戦闘について」しか見てなくて、他武器ページのコメントからdexだけで決まると思ってたけど、strも参照するのか。 -- ? 2018-03-03 (土) 13:04:24
  • 今更だけど居合カタリナって戦場の梅雨払いにいいね。全体先制+回復だから毒沼のHP-300踏みまくってもいつの間にか全快してるし。 -- 2018-03-02 (金) 19:40:09
    • あとカタリナの回復は他の回復付き行動と違って攻撃前(同時?)に発動するのがとてもいい。他のは敵を全滅させると回復しないからなー。 -- 2018-03-02 (金) 19:44:40
      • スキル的には同時(スタンでまとめて不発)、処理的には回復が先なので自身が回復対象なら呪いを解除しつつ攻撃できる。 -- 2018-04-14 (土) 06:59:15
  • リュ-リの+3、前列後列どちらでも専用シキル出て、後列でも2回攻撃してた -- 2018-04-12 (木) 16:17:44
    • ダメ―ジ固定して試したら、マルチ2対遠距離攻撃倍率2.483でした -- 2018-04-12 (木) 21:13:49
      • 武器が魔攻だったので魔攻で計測し直したら倍率2.214でした。missを確認したので必中ではないです。 -- 2018-04-12 (木) 22:22:33
      • 魔法云々ってあるから必中だと思った・・・前の剣や槍に比べて霞むなあ -- 2018-04-13 (金) 09:48:28
      • 残酷だが、次長はおろか課長にも昇進させる価値は無いね。好きだったら良いけど。 -- 2018-04-14 (土) 00:29:44
      • 風弱点の異世界相手なら上位入りできる火力はあるんじゃない そう考えると必中は邪魔になる -- 2018-04-15 (日) 00:02:42
      • 風は前衛も後衛も☆5に優秀なキャラ揃ってるしなかなか厳しい -- 2018-04-15 (日) 14:55:01
    • リューリのノワール・エ・ブラン+3、専用技はグリフ・ド・シャ -- 2018-04-13 (金) 10:12:32
  • リサージュ+3 -- 2018-04-20 (金) 17:20:13
    • 全体+単体複数HIT(最低3HITはしてるっぽい -- 2018-04-20 (金) 17:25:26
      • 後火傷確認 -- 2018-04-20 (金) 17:28:51
  • イーディ華流扇+3蒼水舞、横列多分1倍位の2発、毒 -- 2018-04-20 (金) 17:23:43
    • 水属性っぽいけど特になにもなし? -- 2018-04-20 (金) 18:58:25
      • 忘れてた、水属性 -- 2018-04-20 (金) 19:07:25
  • アルモニカep3スキルは後衛で先制全体攻撃と単体へ魅了・火傷を付与する固定1ダメ2回攻撃 -- 2018-04-20 (金) 17:28:09
    • あと炎属性だったわ。 -- 2018-04-20 (金) 17:29:10
    • 後衛な分カタリナの上位互換な感じがする。魅了がたまに邪魔になりそうだけど -- 2018-04-20 (金) 17:49:48
      • ん?アルモニカEP3回復あるんか?木の詳細見るにそんなのないけど? -- 2018-04-20 (金) 18:55:57
      • 木主は回復じゃなくて火力の事を言ってるんじゃない? 回復が無い分完全な上位互換って訳じゃないけど -- 2018-04-20 (金) 19:02:53
      • 上位互換の意味が分かってないんだろう -- 2018-04-21 (土) 00:59:44
      • 上位互換と完全上互換は違うって理屈もあるんだが それでも火力だけで上位下位言うのは些か乱暴に過ぎるのよ -- 2018-04-21 (土) 10:21:09
      • 上位互換って言葉につっかかるとと必ず荒れるからもうこれからはスルーでいいんじゃないかね。基本的に上位互換っていうのが存在しないのは周知の事実やろ。 -- 2018-04-21 (土) 13:17:19
      • なんか自分が言ったことにされてるけどカタリナ持ってないから比較のしようがない。そもそも属性からして互換性ないやんけ・・・(木主 -- 2018-04-21 (土) 13:33:59
      • 2葉は枝主の書き間違えだと思うから特に気にせんでいいと思うで -- 2018-04-21 (土) 15:21:53
    • 更に訂正、火傷は全体攻撃に付いてるっぽい、あと2セット目の攻撃が敵より先に出る事があるけど条件がよくわからん。 -- 2018-04-20 (金) 17:52:38
      • 暗の特性が発動してると自分の1回目攻撃→2回目攻撃→敵の攻撃となるからそれじゃないかね -- 2018-04-20 (金) 18:05:10
      • 動画撮って見返したけど特に何か発動してる様子ないんだよね、固定ダメのとこで何か起こってるんだろうか -- 2018-04-21 (土) 01:34:10
    • なんか異様にクリ率高いな。浮遊大陸で使ってみたけど赤まみれで気持ちいい -- 2018-04-20 (金) 17:56:21
      • EP3特性で2ラウンドクリティカル率アップしてるからね。擬似的な心眼装備になってる -- 2018-04-20 (金) 18:00:12
      • それで思い出したけど必中の有無はどうなってるのか知りたいわ -- 2018-04-20 (金) 23:00:22
      • 迷宮回って確認したけどミスもあったから必中はついてないかと。 -- 2018-04-21 (土) 01:35:43
    • 倍率は1.875とクリティカル率も考慮するとなかなかの倍率かな -- 2018-04-20 (金) 20:54:12
      • まあクリティカル特性は初回2ターンだけだけどね -- 2018-04-21 (土) 02:33:09
    • 対重装と対ローズ特効あるね。重装は+40、ローズは+153まで確認 -- 2018-04-20 (金) 21:42:58
      • ついたの+1だったんで売っちゃったけど対ローズ250%までは確認したよ -- 2018-04-20 (金) 21:57:35
      • いつもの+50/+250%パターンじゃないかな? -- 2018-04-20 (金) 22:01:04
    • これ魅了ついてる? -- 2018-04-21 (土) 09:32:26
    • これだけ揃ってくれば実績に火傷で倒すがあっても良いね。 -- 2018-04-22 (日) 12:10:33
  • アルモニカのEP3普通に強いんだけど漸く報われたわ… -- 2018-04-20 (金) 18:45:27
    • 浮遊周回で鬼強。実質心眼と居合両立できるようなもんだからクソ外しでうんざりする事が無いし演出もスマートで素早いのが嬉しいな。 -- 2018-04-21 (土) 01:56:50
    • EP1武器の欠点(前衛スキル先制なし、演出が長い、低倍率多段ヒット)の真逆をいく性能の強武器になっているあたり、運営の反省具合がうかがえるな。 -- 2018-04-25 (水) 20:59:26
  • ぐええええいつの間にか太陽の欠片を全部売ってたみたい…今から集めるの面倒… -- 2018-04-20 (金) 21:01:12
  • アルモニカ持ってない不思議な存在で好きなのに -- 2018-04-21 (土) 01:08:59
    • 狙うなら今がチャンスだよ。俺はパン16万分とデイリーのパンを庭につぎ込んでなんとか引くことが出来た。黒封筒だと暗募集で10%近い確率で出るらしい(俺はトータル25通くらい使ったけど・・・)から狙うなら今! -- 2018-04-26 (木) 13:36:23
      • ごめん。確認したら2%だった -- 2018-04-26 (木) 13:39:07
  • ドッペルグリフ、物攻605で1134ダメ。倍率1.84。単体部分は遠距離。 -- 2018-04-21 (土) 02:06:36
    • 間違えた倍率1.87。 -- 2018-04-21 (土) 02:07:21
  • リサージュ特性と心眼アクセでもたまに白ダメが出るので特性のクリ率は+55%未満。多分+50%。 -- 2018-04-21 (土) 03:22:36
  • 今回のアルモニカEP3のストーリー好きよ -- 2018-04-21 (土) 22:21:53
  • アルモニカEP3クリでまくりで気持ちいいなばいばいカタリナさん -- 2018-04-22 (日) 07:45:44
    • 微妙に100%に届かないのが悲しい。ここまで出るなら後ちょっと盛れれば100%ですごい使いやすくなるんだけどな・・・ -- 2018-04-23 (月) 15:39:34
  • リサージュ最後の単体は少なくとも3HITしていることを確認。あと魅了は付いてないか超低確率。 -- 2018-04-22 (日) 12:41:58
  • リサージュの付与効果は確認出来てないけど分身1体に付き1ダメージ出してるのを確認。3hit見たいですね -- 2018-04-22 (日) 21:29:23
  • アルモニカSP3武器のスキルどんなよ!って人向けにどうぞ後衛ドッペルグリフ前衛炎連舞 -- 2018-04-24 (火) 20:20:21
    • EPでした ソーリー -- 2018-04-24 (火) 20:33:55
    • そろそろローズなりなんなりの強敵に特攻武器つええええができる敵を用意してくだし -- 2018-04-25 (水) 09:32:50
    • そろそろローズなりなんなりの強敵に特攻武器つええええができる敵を用意してくだし -- 2018-04-25 (水) 09:32:54
  • アルモニカ4人来てたけどEP1武器微妙過ぎて3人羽化してたわ、、、EP3武器がこんな早く来る&強いとは想定外だったわ -- 2018-04-25 (水) 00:01:02
    • EP期待ランキング上位入ってたしそれは自業自得かと... -- 2018-04-25 (水) 20:09:10
  • アルモニカEP3武器くっそ強いな、キャラ愛だけで微妙なEP1使い続けてきたけどようやく日の目を見た感じだ -- 2018-04-29 (日) 01:50:28
  • アルモニカEP3が後衛先制火傷付き、EP1が前衛低倍率多段ヒット。効果の噛み合った五重奏――! -- 2018-05-02 (水) 22:49:52
  • リニューアル戦場のレマ極でボス編成にep3アルモニカいたらやべぇな、半端な防御じゃ消し飛ぶぞ -- 2018-05-19 (土) 07:01:21
    • ウチの嫁カレナたんが燃やされました… -- 2018-05-20 (日) 18:02:02
  • アルモニカep3紀章を全部str振りにしたらダメの振れ幅すごいんだけど一枠くらいdexに割くべき? -- 2018-05-29 (火) 11:41:39
    • STR上がるとダメージ幅無駄に広がるし数値も物攻より低いから物攻に変えればいいと思う -- 2018-06-25 (月) 13:36:51
  • ボトムレス・スワンプ、物攻568で727ダメ。倍率1.28。C・クリスタルプリズン、物攻568で503ダメ。倍率0.89。 -- 2018-06-03 (日) 18:53:07
    • あとC・クリスタルプリズンの一発目と二発目は独立していて、おそらく一発目が麻痺のみ、二発目が攻撃ダウンのみ。 -- 2018-06-03 (日) 18:54:09
  • ウィズはなんで暗でしかも物理なんだ・・・ -- 2018-06-12 (火) 14:43:29
    • 物理参照にして手加減してるんだよ(震え声) -- 2018-06-12 (火) 22:48:04
  • ハンス周回に手違いでアルモニカ使ってたらなぜかハンスが行動する前に2回目のドッペル撃つ事が何度かあったんだが何か特殊効果あるんかね -- 2018-06-18 (月) 05:41:09
  • 水着ロヴィーサ ウォーターサークル LV1でDEX盛り 物攻532で迷宮青スラ白ダメ733 倍率1.378 ☆3なのに下手な☆4より強くねーか -- 2018-07-01 (日) 21:20:55
    • 便利そうではあるけどもうEP3実装されていく転換期だから考慮して若干盛ってるんじゃろな -- 2018-07-09 (月) 15:56:30
    • 低確率(5人相手を5回ぐらいで1人)だけど魅了すんね -- 2018-07-13 (金) 02:24:06
  • 火力とかじゃなく、ロヴィーサ★3さんの中央突っ込んで無双攻撃カッケー -- 2018-07-13 (金) 02:19:20
    • エフェクトや動きがよくて使うのあるねー。かんぱにはよく差別化してると思う -- 2018-07-13 (金) 09:33:20
    • 攻撃した後に慌てて戻るの好き -- 2018-07-14 (土) 18:13:18
  • 水着アウリ 波剣スウェル+3 ブルースライダー アウリLV1でDEX輝章でダメ固定 物攻339で迷宮青スライムに社長スキル防御ダウン使用 白ダメ339×2 倍率1.0×2 範囲は2×2 -- 2018-07-14 (土) 18:06:47
    • バーチャロンが元ネタか何か? -- 2018-07-22 (日) 16:34:02 New!
  • ウォーターサークル、物攻492で678ダメ。倍率1.38。ブルースライダー、物攻548で539ダメ。倍率0.98。 -- 2018-07-22 (日) 14:45:46 New!