浮遊大陸/コメント2
Last-modified: 2017-11-26 (日) 13:44:33
浮遊大陸
- ボス撃破したら無事帰還は必ず付く? --
- あー強化石うざい、備品のように種類ごとにまとめるのが普通だろうに --
- 24層ボス20回くらいやってオーサの毒入ってギリギリ勝てた。 --
- 1回毒だけじゃ足らんから2回目もすんなり入るかどうかの運やねこれ --
- ↑まじでこれ。パニッシュメント+3でアタックしまくる。なければ+2なりオーサなり。命中上げるために轟震の指輪+2は必須か。 --
- お疲れさまー。これで呪いじゃなきゃ勝てないってやつが減ればいいんだけど。 --
- 社長はお知らせが読めない --
- 呪いゲー否定して毒ゲーか魅了ゲーに賛同するアフォ共 --
- ん?お知らせがどうした?呪いは掛かりにくくなってるけど掛かるっていいたいの? --
- 森16・島15・雪原13で限界がきた。☆5がローズ・アデリーナ・エアリスだけで毎回最後はローズ・エアリス残しの泥仕合、これが限界だよね? --
- ローズ抜かして、|暗|暗|アデリーナ|、|エアリス|聖|空| 盾、聖は魔防1000↑(次長20目安) --
- 森21層でもはや物防2200の槍が物理3000前後喰らって話にならん。課長、次長とポンポン上限上げれば兵種毎の差が広がりステ調整に意味を成さなくなる事位小学生でも分かるよね?N木は実は小学生? --
- ほんこれ、同じレベルの前衛なのに一撃蒸発のキャラと1ダメ更新が並ぶとかおかしいと思わないのか --
- お前の使い方が悪いだけwちゃんとこせてる人もいるからw --
- 輝章、製作過程が糞なのは我慢するにしても、取り外しにアイテムがいるうえに外したら消えるとかなんじゃそりゃ。最初はとりあえず弱い輝章つけて、そこから段々強くしていくとか、装備強化の過程が全く楽しめない超絶糞仕様。マジで意味不明 --
- 輝章とかいう1から100まですべて糞なシステムを組み込める梨木は天才だわ --
- 基本的なシステムは他からのパクリだけど、課金のために入れた要素が全て糞で誰が課金するんだよという神仕様www --
- 輝章をアイテムを使わずはずすと輝章が壊れる。アイテムを使用して取り外した場合輝章は壊れないってシステムだったらなぁ --
- そもそもなんでちまちま育てるのが楽しいキャラゲーで壊れるとか気にしなきゃいけないんですかね。自分のゲームの強みも分からんのか梨木は --
- 空果てシリーズは森から魔、島から暗、雪原から聖で固定かな? 武器ページでもその3種類以外の報告無いし武器コンプも追加マップ待ちか。 --
- 雪原で双剣しかでないんですが。ちな雪14層。ただの偏りなんじゃないの? --
- 島と雪原はうろ覚えで当てたから逆だったかもしれん。 --
- 逆やで。島は聖で雪は暗 --
- 雪原チカチカしてるの俺だけ?やめてほしいんだけど・・・ --
- なんかいつの間にかパフついたけれどこれいつまで続くんだろう?あとエリアボスに会わない(笑) --
- 長距離歩いたら門番に殺されてプラチナ箱×2均消えたーーー --
- 雪原16層ボス、最早1ターン毎に社長スキル使ってPW溜まるまで待っての繰り返し以外攻略の糸口が全く掴めん なんだこれ --
- そこから先はもう漫然と強いキャラを並べるだけだとどうにもならんので、何か一つの殺し方に特化したPTを組む必要がある --
- 魔力の開放踏むまでうろうろしてから社長スキル全開で21まで来た。聖なし --
- しばらくは仕様変更入りそうだから様子観かな。叩きだけでも作っておくのはありか。 --
- 階層ごとに攻略情報出揃うと良いな…まあ毒が今のところ一番なのかな --
- 初日で飽きたけどまだ頑張ってる人いるんだな。ご苦労さん --
- おぅ。飽きたものをわざわざここまで確認に来てるんやな、ご苦労さん。 --
- こっちは呪い入れられないのに向こうは超火力で呪いを入れてくるというクソゲー --
- ご要望にお応えして呪いを効きにくくしました(笑) --
- 今まで、スキルを手に入れるために苦労したこと(課金含む)が無駄になる。こういう理不尽な改悪はやる気なくすから本当やめてほしいわ。 --
- お前の意見より呪いどうにかしろって意見のほうがおおかったんだよ --
- 「呪いをどうにかしろ」っていう要望は、「呪いを効きにくくしろ」ではなくて「呪い以外の解決法がないのをやめろ」という意味だぞ --
- 敵のHPが高いので高火力を叩き込まないといけないのに、高確率で呪いを受けて自分の叩き込んだ高火力の反射で即死するという無理ゲーw --
- エリアの主に聖一人以外落とされたから次の雑魚戦で攻撃できなくなって詰んだわ フロアボスみたいに強制終了してくれりゃいいのに --
- 希少種でもない雑魚敵との戦闘いらねぇだろ, --
- それはお前のPTの戦力が弱いだけだゾ。強いPTで探索すれば雑魚専は省略できるよ。 --
- 奥に行けばコストの許容量が高いのが落ちるようになるの? --
- 落ちるには落ちるがAランク品の鑑定で上限12……ぶっちゃけ頑張る価値はない。 --
- 爽快感が何もないんだよなぁ、コスト20くらい用意しても良かっただろうに --
- スターオーシャン3のマップ埋めよりつまらない。 --
- 頑張って実装されたコンテンツのはずなのに面白くないのがつらい… --
- とにかく次の企画を、新しい要素をという感じで作ったんだろうな。一番肝心な「面白いかどうか」は二の次で --
- 門番倒せなくて先に進めなくなったら、もうすることない? --
- 強化石を求めて徘徊しまくるくらいだけどそれも不要なら何もないと思う --
- Lvあげてこい --
- うーん・・・また再調整しないかなー。よくあるMMOの悪いとこ取ってこなくていいし、しかもこっちはキャラゲーで数必要だから相性悪すぎ --
- 職をまたがって使いまわせるのがアクセだけというのがなぁ……。防具も職専だから厳しいし --
- 希少種だけど、2体同時に出ることもあるって書いてあるが3体同時に出たんで一応報告 --
- 1から10まで楽しめる要素が皆無どころか苦痛でしかないのに報酬が強化要素で、かんぱにの必要戦力増加が容易に想像出来て嫌気がさして、思わず引退を考えてしまう引退推進コンテンツ実装とか、あまりに斬新過ぎて驚いた。 --
- プレイヤー全体で共有のエリアゲージが溜まって100%になったらエリアボスが登場。個人毎に1Fから順番に駆け回って殴っていく(シンボルエンカ+逃走入れるなら逃走後もHP継続)1F毎に宮殿の半分程度の経験値と稀に社員ドロップ 5F毎に食材アイテム 10F毎に甘酒か封筒か黒封筒 (1日継続) 終了後、同じエリアは1週間ゲージが上がりにくくなる。期待は…いろいろあったんだけどな… --
- 被ダメのインフレがやべぇ。10万っていくもん? --
- 雪原24層ボスの攻撃を防御0で受ければ60万ほど。雑魚でも万単位。 --
- ☆5を並べて次長Lv22~にして装備も専用+3は当然としてイベ品で固めて、それでも異常な回避力と詐欺くさい連続攻撃と状態異常で手塩にかけた自慢の☆5がバタバタ倒されるのを眺める究極のマゾゲー。攻略難度を上げるにしても誰も望まない最悪の方法とってやがる… --
- 輝章3つハメればクリ100くらい簡単に稼げるから結構良いかなって思うけどダメなん?外すのにアイテム必要な点はだめだけど割と強くない? --
- 武器だけにしかつけれないと思ってたわ!3つつけれるならがんばってみようかな --
- おいクソ梨木。修正前に戻せや。呪い役3人で200戦以上やっても1度も呪い入んないぞ。修正前は呪い役一人でも一戦で3回以上はいることもあっただろ。希少種なんてマヒ毒スタンで何層の奴だろうと元からハメごろせただろうがあほか。お前はホンマ昔からろくでもない仕事しかできん奴だな --
- 呪い捨てて魅了入れた隙に全力で火力叩き込むか毒と火傷で持久戦するかすればいいよ。育てた次長軍団の実力が試せるぞ。 --
- ユディタのフォーチュンですら滅多に入らないのに苦行すぎるっす --
- 体感2割くらい入る気がするけどそんな入らんかね --
- 17階層まではカンスト次長並べていけたんだけど もう無理みたい 呪いとか魅了とかだれが持ってるのかわからんしwww --
- wikiでも公式コミュでも「ユーザーが呪いゲーやめろと言った所為」とひたすら運営擁護するのがいるけど、運営の工作員かと勘繰ってしまうな --
- 修正前24層挑んだか否かで感想変わってそう。あれは本当に呪いゲーとしか言いようのないクソゲーだったし呪いゲーやめてくれて俺は良かったと思ってるよ。 --
- やったもん勝ちw呪いゲーのうちに24層踏破できてない人にとっては、呪いクソゲーが超クソゲーになった程度の違いしかないと思うw --
- 言った所為が運営擁護と思えるのが理解できないな 最終判断したのは運営だろ --
- 森の17層の真ん中の池がち〇こに見える --
- 浮遊大陸なかったことにしろとは言わんので内容見直して再リリースしてくれないかな… --
- みんな浮遊大陸すごいやってるんだな。 --
- 黒封筒もらって即放置の俺が通りますよ --
- みーとぅー。というか記念クエストも渋いし今週はかんぱに自体放置気味 --
- とりあえず踏破報酬の石は回収しようとしてるけど面倒すぎてリタイアしそう --
- 警戒中もちびちび動けばMAP埋めできるけど無駄な行き止まりからの迂回がだるすぎるし、警戒解けるまで時間もかかりすぎて100回の黒封筒もらったら再調整待ちでいいと思う --
- 多分敵の攻撃能力を下げるだけでもだいぶ違うと思うんだよなぁ・・・ --
- 平気で被ダメの桁が2つも3つも上下するクソガバ計算式でそんな細やかな調整なんぞ出来るわけない。 --
- ボスならクリ出ないんだし実質的には威力100につきダメージ1上がるだけの超簡単計算式だぞ --
- 強化石もロックが出来るようになれば、一括売却が気楽に出来るようになるのに。 --
- こちら側が投げる状態異常が普通に刺さってくれるだけで攻略のしようはあると思う 呪いはおいておいても --
- HP減ると連続攻撃してくるアホな仕様を無くすだけで随分違う --
- 浮遊の敵を基準にこちらのユニット作ると味方全員のMHP3倍、回復スキルの出力5倍とかそういう次元になるな・・・ --
- ここに来てシビルのプララヤが輝きだした!うちのPT、回復足りてないから自力で2500も回復してくれるのは有難いわ --
- うちのシビルは攻撃が当たらなすぎで自己回復専門聖になり果ててるぜ? --
- うちのはたまに外す程度かな。OPの違いかもしれないけど、階層の違いだろうなあ。うちのシビルもそのうち自己回復する置物になるのかあ --
- 斧を使うなら6000回復しても難しい --
- 輝石強化しようとしても、コストがほぼ最大値付近しか出ないおかげで全く高水準の輝石が出来ない なんじゃこの塩ゲー --
- ローズにオルディネイト+3もたせたら結構活躍するようになったけどもうちょい硬さがほしい --
- 意外とHP低いから斧より脆いんだよね。まぁスキルも雑魚狩り専用だし運用上大した問題はないけど。 --
- 斧より丈夫だろ… --
- 拾ってくる石の種類と量に対して所持上限少なすぎて整理めんどくさすぎる --
- 輝章にゴミ刺して遊ばせてもくれないからな。ほんとに1ゴールドのゴミ以外のなにものでもないw --
- 結局一撃で死ぬから輝章や強化石を集める意味ある? --
- 施設要員にステアップはめるくらいじゃね 戦闘?どうせ呪いでしょ --
- AGI1400超えたい時とかに必要になってくると思うけど、AGI以外なんも思いつかん --
- むしろ一撃で死ぬほど弱いなら防御系増強という明確な意味があるだろ --
- 一撃死を最大まで強化しても一撃死ですけど??? --
- いつの話してんの?24層もう修正されたから即死ダメ飛んでこないよ。 --
- それはお前が弱いだけだからもっと装備を厳選しろ、甘えんなや --
- ぎりぎりで生き残るならやる意味ありそうだが、何倍ものオーバーキル喰らうことが多い一撃死で意味があることなんてあまりなさそう。 --
- オーバーキル食らうってことは防御860以下なんじゃないの?それは門前払い食らってるだけだよ。 --
- 後半どころか2回攻撃になった時点でうちの星5次長では全然耐えられないな24層は --
- 周回用に命中低めのノマドアをクリ確定まで持っていきたいなぁとかは思ったりもする --
- 1つの能力に集中すれば+150くらいは簡単にいくからね。まあそれ以上の厳選は勘弁。 --
- 糞コンテンツ過ぎてやばい・・・もうすでにやるのが苦痛 --
- 本当にバランス調整能力ないね。数学得意な開発いないのかと疑うレベル --
- ランキング超下がってて草 --
- このままだとくらぱんと肩を並べる事になりかねない --
- 今までキャラ育ててきたことは無駄だったと宣言されるようなコンテンツだったし・・・ --
- 育成キャラ少なすぎちゃうん?浮遊は期間限定じゃないんだから攻略見て必要なキャラ育てりゃいいじゃねーの? --
- イェリンは育てたら勝てなくなりますが --
- 攻略なんてあるのか?呪いリトライだけだろ --
- 情弱乙w --
- なんでここで雑談し出すんだよ --
- 呪いでも一応攻略の芽がでてきたとこ摘んだらそらそうよ --
- 今週課金要素少ないからランク下がるのは当たり前でしょ --
- 課金できる項目たくさん追加したんだよなぁ・・・ --
- 項目は増えたけど課金する価値がないから誰もしないんだよなぁ・・・ --
- ドロップ的に高層行けない人はやる必要が全くない(クソ泥しか無い)で切り捨てまくってるのに即レベル上げしにくいイベント併催と相性悪すぎる --
- そうだね強欲課金大陸だね。欲張りすぎて愛想付かされたんだよね --
- 一般社長 森21 島19 雪15で限界迎える。石目当てで頑張ったけど異界アクセ無いし聖が足りないからこれから強化期間だな・・・ --
- やりこみたい人はどうぞって感じのコンテンツだなぁ。次長30でも簡単に沈むし、先に進まないと読めないシナリオがあるとかじゃなくてよかったわ --
- エンドコンテンツだろうね、装備強化なんて異世界46以上でも挑まない限り必要ないし。 --
- エンドコンテンツだとしても魅力が何も無いのは厳しい --
- 他ゲーのエンドコンテンツってこんな報酬ゴミなの? --
- 厳選しなくてもステ1ヵ所60アップくらいのを簡単に作れるからやばいでしょ --
- 遺跡装備とか異世界アクセとか虫取りベロッグなどのイベ装備なしでどこまでいけるんだろう。作れる装備だけじゃ絶対詰むけどこれがエンドコンテンツっていうのはなぁ。敵ですら呪いゲーしかけてくるしそういう調整しか出来ませんって言ってるよねぇ --
- 輝章があれば最後までいけるでしょ。問題は輝章の仕様が糞の山なことだがそれはそれ。 --
- エンドコンテンツっつーか…オワk(ry --
- 外すアイテム全然でないのに気軽に付けられるわけない。普通に外したら破棄、石板で回収ならそこまででもなかった。気軽に弱いのからつけられるし --
- 次長の次の役職やさらに上の役職を実装して欲しいね --
- 今のところ探索できるエリアって森と群島と雪原だけですかね? --
- 条件満たすと出現する隠しエリアとかボーナスステージとかないんかなー --
- 割と楽しい --
- ステータスだけじゃなくて、異常耐性とかも付けられるようになれば今後のクエスト追加にも幅が出来そうなのに。プランナーは上から殴る難易度しか考えてないのかな --
- ずーっと呪いかけてたらゲーム自体がどうでもよくなってくるな引退大陸になりそう --
- 輝章もコスト10で理論値付近の物防、魔防出来ればほんのわずかに楽になることもある ほんのわずかだけど --
- 魔防1500あっても2500とか食らうけどみんなどんなステでクリアしてるんだ --
- レベル1で呪うしかないよ --
- 情弱乙 --
- 呪いは効かなくしました石割れびろろーん笑 運営ヨリ --
- 効かなくしたんじゃなくて効きづらくしただけなんだよなぁ・・・文盲乙 --
- 呪いやるより毒入れたほうがよっぽど早いわwというか効かないなんてどこに書いてあんだよw --
- いけるところ埋め終わったしオーサ育つまで完全に詰んだわ。呪いゲー出来たほうがましだった --
- これ、現状ではオワコンだけどバトルコインで高性能の輝章とか強化石交換できるようにしたら両コンテンツ救済になるんちゃう? --
- 浮遊の武器とかゴミ廃止して強化石だけおとすようにしろや、+3でも捨てるだけなんだからよ --
- 空果ての魔杖+3は竜杖くらいには使えるけどな いらないなら俺にくれよ --
- 金をかけたゴミって言葉がぴったり --
- ソシャゲでゲーム性皆無ってのはある意味普通だけど、ゲームで苦痛って初めて。 --
- 苦痛ならやめとけよ、胃に悪いだけだぞ!いやマジで --
- 情弱乙しか書き込めないガイジかわいそう --
- このwiki覗いてコメントをしようと思う層は、キッズとアダルトチルドレンが大半だから仕方ない --
- ガチで呪い効かなくなったって勘違いしてそうだな --
- 情弱乙より君の言葉のほうがよっぽどひどいことを言っているということが理解できてないんだから君も相当だろう --
- このWIKIに書き込んでる時点で君も仲間だよ^^ --
- 斧とか侍とか弓とか息してないのが悲しいな。もう少しうまくバランス調整できんのかね。テストプレイしてんのこれ --
- 当社のユディタさんは魔防全振りで輝章をフル装備したらなんとか耐えるようになったよ --
- 適当な魔防アクセ付けて魔力の解放踏めばいいやん…670くらいで耐えるようになるよ。輝章すら要らん --
- 絶賛ベータテスト中です(梨木) --
- もうすぐ定年のオールドチルドレンだが、何か文句でもあるのかね? --
- 質問すまん。一般社長無知で、イェリン育てたら勝てないってコメみてlv1とどう違うのかよくわからん。lv1と育てると呪いの倍率ちゃうの? --
- 少しなら問題ないけど育てすぎると防御が上がって喰らうダメージが減る→呪いの反射ダメが減る→倒しきれない場合がある --
- あー。なるほど意味がわかった。だから皆lv1って言うのか、ありがとう --
- 倍率は変わらないが、呪いの「反射」ダメージを高めるためには、防御力の低いキャラを殴ってもらう必要があり、それにはレベルが低い方が都合がいい。呪い持ちが殴られキャラを兼任したら、色々と効率がいい。どうせ育ててもダメージ計算率の関係で一撃死ならヒラも次長も変わらないし。ただ、面白いかどうかは別問題。 --
- 雑談の方に貼られてたやつが分かりやすいかも --
- ベテラン社長ありがと、記事も読んで来ました。なんというかこれは酷い自分にはむりそうだなー --
- 浮遊大陸は石集めと割り切ればおいしかった。あとは梨木が方針の誤りを認めるだけなんだが・・・ --
- イリヤコラボで復帰してたけど面倒過ぎてつまらなくなってきたのでまた冬眠しそう --
- まだ浮遊してたのね風に流されて早くどっか行ってほしい --
- 順位急降下で浮遊どころか落下してるがな・・・ --
- ってか毒とか入れられる?10回挑戦して一回も入らないから断念したけれど、毒攻撃用のアサシンすぐやられる・・・・・・・ --
- 浮遊大陸では毒要員はオーサなので --
- イヴぇッタ(槍)使ったらあっさり沈んだしな。オーサ先生なんて全く育ててないや・・・・・・・・ --
- じゃぁアシュテナでもいけるかな? --
- 耐えれはしそうだけど必中じゃないからほぼ無理じゃない・・・ --
- 天候が晴れの日が、なんとなくいいような気がする。 --
- 苦行のおかげで昇進用のバッジが買えた。うちはもういいかな。 --
- エリアボスってどうやったら遭遇するのかな、全然見ないからダイアログもいまいちわからん --
- 群島13層で亀、16層で鳥が出るようだが、具体的な遭遇条件は不明 --
- 巨大な~的なイベントが発生したら適当に歩いてればそのうち出てくるよ。 --
- 今日、群島の22、23、24層のボスを呪い反射で撃破。Lv.1イェリンだが平均225発ほどで成功。入りにくくなったとは言え0.5%程度の確率で入る模様。 --
- 自力で倒すには装備もキャラも足りんから呪いの苦行に頼るか、でもやっぱ試行回数多いなぁ --
- Lv1だと攻撃する前に死なない? --
- 異世界ボスといい浮遊大陸といい、特定のキャラいないとというか特定のスキルがないと詰むようなバランスってなんだろうね。調整ってなんだろう --
- 高難易度のコンテンツは賛否分かれるかもしれんが、異世界やら浮遊大陸は強敵と戦えて面白いゾ。誰使っても勝てるとか課金しようと思えんし。 --
- 強敵と戦えるのは良いんだが無駄に歩くのがクソ面倒いだけなんだが・・・ --
- 門番倒し終わった後の強敵って亀くらい? --
- 今グラシェサウルスに遭って雪原の方に情報追加してきたのでどうぞ。推定HP14万ほどで火傷で4割普通に2割削った辺りで敗北。深層門番級のステータスに加えて毒ほぼ無効。 --
- 後希少種がかなり弱体化してるから25層で倒すようにすると結構強いの落とすぞ、最近は浮遊大陸遊べてておもしれーわ、25層いけてない層は不満多そうだが。 --
- 森 島 雪原の20あたりから進める気がしない何だこの糞ふざけたゲームは… --
- かんぱに☆ガールズ だよ^^ --
- ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ --
- 意味があるかは分からんけど堀鯖、雪原14層。エリア主出現中 --
- 鼓舞+輝石とか貰えたな レアな輝石集めるのは好きだけどなかなか時間がかかりそうだ まあ常設だから良いけど --
- ランキングがすべてを物語るなぁ失敗だったんや --
- すげぇ落ちてるなwなんじゃこりゃ --
- ついこの間は1位だったのにね --
- やっちまったなぁぁ感が凄い --
- 警戒解除から気まぐれ移動を13回した時点で警戒に入った。1回あたり40歩なので修正後の警戒タイミングは500歩前後くらいじゃないかと思う。 --
- おお助かる。12回目できっちりに切り替えて細かく歩いてみたゾ。 --
- 3:50から探索開始。4:02頃に警戒発生。警戒解除が6:02に。12回目(480歩目)まで気まぐれ。その後13歩目(計493歩目)で警戒突入。 --
- 探索中も警戒度が回復しているのか・・・途中で強化石売ってたからその間に回復したのか・・・なんか微妙な数字になったなあ --
- パンと同じように回復してると仮定すると 51、54.57、00分の4回、自然回復493歩で警戒入ったとして、492でちょうど境界線 自然回復を2とすると500でいい感じの数字に --
- 普通に1分に1歩分回復してるだけじゃないか --
- 2回目3回目に休憩挟んでやってみたらかなり回復した。予想だと、探索してない時(たぶん歩いてない時)に1分に4歩回復してると思う。基準を480歩にすると、警戒解除が120分だから、480/120分で4歩になるし。 --
- すまん今までのことは忘れて。もっと数こなしてから書き込む・・・ --
- 戦場の封筒を続けて開封するのが楽になったところは大いに讃えたいっぽい。奇をてらった大型コンテンツじゃなくて、こういった地味な改善がランキングを上げるぽいって、なんでわからんのかな? --
- 結局毒は2回入れるの辛いし魅了は安定しないから呪い運ゲーで3つとも最期までいった。運が悪かっただけかもしれんがVIT石は出にくい気がする。 --
- 森24層でエリア主のでっかい鳥と遭遇。昼・曇で速報に宝箱内容グレードアップ中があった。希少種は一体も討伐してない状態です。昼・曇で何回かやってるはずだけどなぁ…条件が全然わからん。 --
- 探索中にかかるバフの効果がいつまでかわかる方います? --
- アイコン消えるから歩き終わったら終わりじゃないかな。バフかけて門番挑みたいならちょっと門番から離れてキャンプしてそっから撤退繰り返す感じかな。 --
- 最初っからアイコンつかない時もあるじゃん。アレなんなんだろう?社長がキラキラしてるときかと思って戦闘入ってみるとバフついてないしな --
- ありがとう。探索中効果ならボス攻略に利用することも出来そうですね。 --
- 輝章の最大コストはどれぐらいまでを考えてるんやろな、運営は。激レアで20ぐらいまで想定してる。が、まだ11が最大だわ。 --
- 13じゃないの?確か鑑定で虹でたときの輝章がその数字って聞いた気がする --
- たぶん現状じゃなくて今後どの程度まで想定してるんだろ?って話だと思う。 --
- 輝章のコスト上限解放の度、作り直しで新たな集金が見込めるからね。まぁ現状この有様で装備強化で集金の段階までいけてないが・・・ --
- これ課金要素でも浮遊大陸で拾った武器に輝章で強化で+10以降武器破壊確率が上がっていくようなMMO要素であかんかったのかな?ゴミ輝章多すぎて整理が大変 --
- ↑の報告だと基準480なら7分で12しか回復してないことになる。回復大きいなら基準はもっと低い? --
- 調整が入って呪い以外でも倒せるようになった!→イェンで火傷、ユディタで魅了ハメとかそんなんばっかり、しかも呪いは入りにくくなりましたって事実上難易度上がってるじゃんね?輝章はメンテでも触らなかったしさっさとこんな大陸沈めて今まで通り期間限定イベントに力入れてくれ --
- 浮遊大陸は一度実装停止して作り直した方がいいね。今のままだと戦闘は理不尽な攻撃で育成が無意味、輝石と強化石はかける時間に対するリターンが見合っていなくて探索が無意味、でかんぱにのコンテンツ全体を潰しかねない危険性を孕んでいる。客が離れる前に他のコンテンツを保護する意味でも英断して欲しい。 --
- 20層辺りまではなんとかガチれる程度には飽和してるけど、21層以降は高火力&状態異常付与の複数回行動でガチるのは無理なままで、呪いゲーしかないのに呪いが入りにくいから調整前に呪いゲーで突破したもの勝ちは流石に酷いよな・・・不要大陸のままだわ。 --
- 苦行ではあるけれど呪い入れて社長スキルで防御0にするのが他の運ゲーよりはましかなぁ --
- それが一番酷い運ゲーだから他の手が使えるなら使った方がいいぞ --
- 浮遊大陸で拾える装備にはスロットが3つとか4つとかあってもよかったんじゃなかろうか --
- 社長がキラキラしてるときに編成で部隊スロットを切り替えても、バフ引き継がれてるな --
- 毒・呪いなしで22層まで来たけどもう無理・・。☆5艦隊でしかも次長Lv30でもクリアできないってどういうバランスを想定してるんだろう --
- 艦これみたいにLvの差 --
- 特定の星5次長が必要になってるね。持ち物検査ゲーで一握りのガチ勢しかまともにプレイ出来てないのが現状 --
- 来たるべき部長Lv30を想定、かなぁ --
- 石消費のコンティニュー連打でしょ --
- クリア報酬シャインストーン1個だけなんだから石消費を想定してるわけないじゃん…ないよね? --
- 上の階層行けば希少種ドロップもうまくなるから石割る選択肢も絶対ダメってわけではないかな --
- 石割りなしで雪原24層クリアは出来たよ、修正前なら呪い以外絶対無理だったが今は何とかなるレベル --
- 24層まで攻撃UP2を2回使って2ターン撃破できた。耐えるのかなり厳しいから火力で勝負するしかない。 --
- 輝章付けるとき装備すげー探しにくいんだけどみんなどうやって見分けてんの?これ --
- 流星・竜肺のパーセントで識別したり装備済みにしたり、まあ不便だ --
- 装備の追加効果とか全部0になってるみたいなんだけどなんでだ?このせいで見分けつかんのよ --
- 結局またユディタ魅了頼みになって、AGI30%防具がないから先手取れずにクリアできないといういつものパターン --
- どうあがいても先手取れないから気にする必要はない。先手魅了から一切行動させずに倒すならクウェスしかない。 --
- いまの階層だとAGI1400くらいならいけるようになるけど、すぐ無理になるんだろうなあ --
- 大したデータ取れてないけどドロップ傾向まとめたので貼って置きます。アトロナの森ユディシナ群島フルエリナ雪原ライトにはもうきちぃ・・・お疲れ様 --
- 金曜だからメンテ入って何かイベントかキャンペーン来ると思ってたぜHAHAHA!・・・もう浮遊大陸かったるいから更新してよ頼むよー --
- カミユの絶命狙いで行こうかな? あまりにボスが強すぎるOTZ --
- 99999ダメ程度で倒せるボスが正攻法で倒せないなら素直にレベリングした方がいい --
- 門番は絶命99999入らないっぽいけど --
- 門番に絶命発動したら普通はクリティカルで平均10000出てたのが5000ダメになったでござる。 --
- Twitterで怒涛の調整内容連投してるな かんぱに好きだから頑張ってくれ --
- 指摘されるまで分からないあたり無能の域は出ないがな。もちろん何もしないよりはいいが --
- なんとかしようとしてる姿勢が見えると、それだけでも安心するし応援したくなるので、頑張っていただきたいな --
- 絶縁の石板を安価なゴールドで入手可能、輝章を外した際に輝章が無くならないように・・・ってもうそれ外すのに絶縁の石板不要にして自由に付け外しできるようにした方が手間なくて良いよな。 --
- 普通の運営だったら何も思わないけど、腰の重いあの運営が詳細なお知らせを出していて真顔になった。改善しようという気持ちはちゃんとあるみたいで安心した。 --
- EP3武器出揃うまで我慢しろコースだと思ってたからビックリ ただ緩和の影響で異世界超難易度にはなりそう --
- 多分輝章にほとんど誰も手を付けてなかっただろうからそりゃ焦るだろうな --
- むうヌルくなるのか火曜までになんとか森の25までは行きたい --
- 弱くなるのか→じゃあそれまでにクリアしてやるぜってなるってしまうな --
- 頑張って攻略した勢だから配慮楽しみです^^ --
- 表面的なところ直すのもいいけど計算式を頼むよマジで --
- 対応してくれるのはいいけどやっぱり呪いも効くようにしますってのが場当たり感満載でちょっと・・・結局育てる意味ががが --
- 呪い前のようになったらみんな呪いしかしなくなりそうだよな --
- 以前の確率に戻すだけならいいんじゃない?修正前24層は完全にどうしようもなくて呪いに手を出したけど二度とやりたくない程度には酷い糞ゲーだったぞ。普通に攻略した方がいい。 --
- 呪いがなぜダメかわかってないからこういうことになる。育てずに呪いだけ使っておいたほうが楽っていうのが終わってる。低レベルのキャラクターでも絶命と同じようにダメージ上限つければいいのにな --
- みんなが頑張って育てた次長が活躍できるように門番を弱くします!っていういい対応なのに呪いを残したら次長に育てた意味が結局ね・・・頑張って育てね!育てたら勝てるよ!育てないなら勝てないよ!ならいいバランスなんだけど育て得たら勝てるよ育てなくても勝てるよはちょっともにょる --
- 直すんならどういう編成で攻略する想定だったのか教えて欲しいわ。呪いも潰して難易度上げたってのが意味不明だった。こういう調整だからあのクソみたいな大型が出来たんだろうなって --
- エリアの主はどうせ脳筋編成じゃ即死するだけだしそっち挑めばいいよ。リトライ運ゲも不可能だし。 --
- 呪いゲーの声多くてかき消されてたけど魅了のほうが早く入って楽だよねキャラが揃ってないとダメではあるけど --
- 麻婆「喜べ少年。君の願いは、ようやく叶う」 --
- ワラタ、まぁ危機感もつことができるのは大事 スルーして次行くようだったらほんと危なかった --
- これで1週間のβテスト終わるから本番が楽しみだな! --
- やっと浮遊大陸は実装されるな! --
- 今までのは龍の巣だったんだよ --
- り゛ゅ゛う゛の゛す゛だ゛あ゛!! --
- ちゃんと秋に実装されたね!一安心だね! --
- しかしホントに社長ってプレイヤーじゃなくてデバッガーだったんだね・・・ --
- 中小なら当然だぞ?それどころか、営業や総務までこなさないとな。 --
- LUK2とか要らないし、しかもコスト1〜5やし、売却価格1やし、なんやろなこれ。なんか不燃ゴミみたい --
- 輝光以下は全部売りでいいかな... --
- コストソートで輝光と白光が混ざるのがなんとも。きっちりレアリティソートしてほしいね。 --
- 他のゲームにあるレア度○以下は自動売却みたいなのあると便利になりそうだね! 本当に便利になりそうだね…(社員枠も装備枠もカツカツ) --
- 宝箱を発見した 開けてみますか? ぽむっ ミミックだ! みたいなエキサイティングなのが欲しい --
- ワープ→いしのなかにいる --
- ささやき-いのり-えいしょう-ねんじろ!→おおっと 灰になった --
- 魔法職を編成していると確率で見分けられるとかかな --
- 輝章って売却出来るんだよな…だけどロック機能が無いから丹精込めて強化した輝章を間違えて売却してしまうって事が未然に防げないよなぁ~… ナゼ最初からロック機能を実装しない… --
- 装備ロックをつけるだけで2年かかる所だからなあ --
- 属性持ちが結構多いからリィンが活躍できるっぽい? --
- 低階層はいいけど、防御が低いと基本ダメだなぁ・・ --
- 割と強い。物防1400程度確保しておけばドカンドカン爆発されても問題ないし。主の魔法クリティカルだけは勘弁な。 --
- 温泉終わったら一気にランキング落ちたから焦ったんかな --
- やったあああバランス改善だああああああああ!!!!!!!!!!! --
- 正直、侍暗辺りの高難易度に絶対耐えられない勢をなんとかしてほしいとは思う 輝章強化緩和で誰でも物防魔防が一定水準に来そうではあるけど --
- 侍と暗を一緒にしたらいかん、シオンを輝章で強化すれば槍並みの魔防になるのに --
- なぜシオン?シオンより魔防高い侍はたくさんいる・・・てか暗にもいる。 --
- ごめん、専用防具の性能だった。忘れてください~ --
- 最初の森15階位まで触って「☆5次長編成でもなんかだるいな…」ってなったから初日以外やってなかったが、やっぱ酷かったんかー --
- そしてまた改悪されるバランスW --
- ランキング20位まで落ちてたからな。ここまで下がったの初めて見たかもしれん --
- ここまで急激にランクが落ちる事なんて、そうそうあるもんじゃないからなぁ…流石にやらかしたのに気づいたのか --
- こんなの温泉みたいに適当に人員を選択して、時間経過後、報酬を出せば良かったんだよな。課金要素を入れたいなら、探索強化剤みたいなアイテムを売り出せばいいだけ。そっちの方が簡単にできただろうし、面白くなっただろうし、本当にここの運営は能力が低い --
- 喜ぶ人はいるかもしれんがそれ別に面白くないぞ --
- 満を持して実装するようなシステムでは無いな --
- 遺跡と霊峰でやってなかったっけ --
- 最初から森、群島くらいは新規社長に俺つえーさせれば良かったのに 雪原で差ができる難易度にする感じで --
- 強化石の泥種類を振り分けてるみたいだから、そう極端な難度にも出来なかったんだろうね --
- 三日坊主ってこの事なんだと人生で始めて体験したわw --
- そうか、お前さんは人生で初めてすぐに飽きることを経験したんやな?今までずいぶん辛抱強い人生だったんやな… --
- 朝三暮四、朝令暮改どっちのことだろう? --
- 「朝三暮四」だと意味が違い過ぎるし、「朝令暮改」も「体験」ってことは大陸本人が書き込んだことになっちゃう。せっかくドヤ顔して書き込んでいるんだからそのままの意味だと信じてやろうぜ?(白目 --
- 多分泥武器的にも他のエリアも追加予定なんじゃない? しかし専用防具で輝石が1スロット多いくらいじゃ別に旨味無いよなぁ…遺跡防具厳選する方がやっぱり強いや --
- 遺跡&霊峰防具がスロット無しなら一部は専用防具の方が勝ることもあるだろうけど、ヤツらにもスロットあるからなぁ…w --
- 8クラス分の武器があるとすれば、あと5エリア開放予定かもねぇw --
- 色々修正するっぽいな、…あれおっさん引退がないぞ? --
- つ 女性声優によるフルボイス化 --
- せっかく仕事が見つかったのに1週間で解雇したらかわいそうでしょ --
- でも星1社員とか採用したら即解雇するんでしょう? --
- ひたすら1002を繰り返して繋がらなくなったんだが・・・ --
- DMM全体が不調っぽい? --
- うちは先週のメンテ後からずっとそんな感じ。スマホは繋がるからまだいいが --
- なんかくそ重くってログインすらできないがメンテとかいじってないよね? --
- 強化石の最大所持数増加とかキチガイの発想だな。そこじゃねーだろそこじゃ。それじゃ結局大量のごみと付き合うことにかわりねーだろ --
- 宝石と同じで同種のものはまとめて欲しい。8、9、10の違いなんて些細だもの。 --
- もう強化値は固定がいいな…白光なら35、極光なら50とか。そしたらスッキリまとめられるだろうし。ついでにコストも固定にしてくれれば、運要素がなくなってストレス溜まらないんだが…術符が売れないから無理かw --
- うちの一軍じゃ16層くらいが限界だな。 状態異常ゲーはやりたくないし、あとはもういいや。 --
- 敵の状態異常は容赦無く入るのに、こちらのは全くといって入らん。フォーチョンの魅了100%って嘘やったんか?ここの運営は嘘つくんか? --
- 知らんかったんか?運営は韓国人。 --
- フォーチョンは知らんが、フォーチュンの魅了なら「超確率で付与」と言っているだけで「100%」とは言っていないのがポイント。 --
- ランダムイベントの項を追加してみました --
- ランキング20位ww --
- こりゃサービス終了も近いかな・・・Lvのインフレ、つまらんコンテンツ、ゲームバランスの崩壊、明るい未来が見えねぇw --
- 浮遊はまじくそだから擁護できないけどかんぱにが終わってほしいわけではないから何とか持ち直してもらいたいものだ --
- 3周年なのにね・・・浮遊大陸がマジクソすぎた、あれなら他のイベでもやってたほうがマシ --
- 状態異常ゲーの時点でレベル上げての昇進だの装備強化だの全否定だよな。 --
- その状態異常が入んないだけど・・・あっちのはバカスカ入ってくるのに。 --
- 3周年イベントとか温泉イベとの落差がやべえよなw浮遊大陸がゴミくず過ぎるだけでかんぱに自体はまだなんとかリカバリーできるレベルなのがせめてもの救いだけど --
- 戦闘関連の問題の根本はダメージ計算式にあるので、それがこのままだと新コンテンツ追加は絶望的ではある --
- 逆に考えるんだ、新コンテンツなんて別にいらないんじゃね?って考えるんだ --
- 新コンテンツに限らずとも、キャラと武器追加してレベルもインフレさせてる以上は少しずつ敵もインフレさせるもんだけど、それがやりにくいのがな…… --
- レベル最高近くまで上げても一撃で死ぬもんな。工夫でどうにか出来ない時点で終わってる --
- 今のかんぱにだと敵が少しでもインフレすると突然数万ダメ連発で即死攻撃無双し始めるのがな・・・ --
- 社長スキルももっと違う仕様だったら多少の戦略も出たかもしれないけど、課金要素でしかないしなあ --
- オーサのランブルローズ大活躍だわ --
- ランダムイベントおこりすぎで鬱陶しいわ --
- ピーヨ出現率上昇とか言われて行ってみたらじゃぶじゃぶ出まくってワロタ なお宝箱 --
- 警戒中に200回ほど歩いて気付いたこと>3~4歩で1分警戒解除までの時間が延びる。途中で強敵と出会うと、必ず3歩で1分増える。3歩か4歩かの法則性はわからんかった。たったの200回だから違うかも -- 暇人?
- ・「浮遊大陸の難易度緩和 現在、多くの社長さんの行く手を妨げている「門番」の強さを大幅に緩和、 状態異常「呪い」を使わなくても攻略可能なレベルまで難易度を大きく引き下げます。 社員たちを課長や次長までしっかり育てた社長さんは、深層部まで攻略しやすい形にバランスを調整します。 また、「呪い」自体の成功率は以前と同じ状態に戻りますので、お好みにより様々な方法で攻略をすることが可能となります。 ※難易度緩和に伴い、バランス調整前までに頑張って攻略した社長さんへの配慮についても検討中です。」 つまり職業格差をできるだけ無くすってこと?斧や暗でも活躍できるってことか?でも防御や魔防が低い職業が耐えられるようになるってことは防御と魔防が高いキャラは全然ダメージ受けなくなるってことだよね。だったら早い話剣士使えばよくないって話にならない?結局職業格差は埋まらないってことにならない? --
- 目先の問題しか見えてないんでしょ --
- 暗を差別化したいなら、回避できる即死レベル(回避できるレベル50竜肺みたいな感じ)攻撃を入れれば良さそう 斧はなにもおもいつかない(´・ω・`) --
- 斧は馬に乗ったのに特攻とか特攻キャラで色付けすればなんとかなるんじゃなかろうか・・・ --
- 職業格差の前にダメ計算式をなんとかしないとなんともならん計算式直せば格差も縮まるだろ --
- 防御850と860なら深層ボスで数千ダメの差が出るが1000と2000なら250しか差が出ないから心配いらないよ。 --
- 防御10の差で数千ダメ差出るのに心配ないのか・・・ --
- いや、「剣士使えばいい」にはならんってことね。防御高くてもそこまで劇的にダメージは減らない。HP盛った方が耐久力は上がる(斧はこの点で大幅有利) --
- 一定値を超えていたらHP盛った方が耐久力は上がる、斧は厳しい(特にクリ魔法) --
- 斧は厳しいのか有利なのかどっちよwコメ欄内で矛盾してるだろw --
- 職業格差は輝章をもっと強力にすればだいぶ緩和されると思うんだ、剣士だって半端な攻撃力を底上げできたら助かるだろ。 --
- だから、そんなちまちまと輝章作ってまで戦力差埋めたくないんだって・・ --
- ボタンを押す回数が増えてるのもそうだけどシンプルさが売りだったかかんぱにを複雑化してどうするんだって話 --
- お知らせ見ればわかることを長々とコピペすんじゃねーよ --
- いい加減ダメージ計算式変更しないとどうしようもないよな。 初期と比べてインフレしてて今の計算式じゃもう限界だっての。 --
- つうか、向こうの形勢悪くなって倒せそうと思った途端に連続攻撃で全滅させられるって、おかしいやろ? --
- 追い込まれると本気出す --
- ニート社長は追い込まれても本気出さないので、その理屈はたぶん理解できないんじゃないかな? --
- こんなクソゲーやめたるわって社長続出しなきゃいいけど。上から目線の上級社長も勝手にやめればって言ってると、サービス終了に追い込まれるかもよ。 --
- ふわふわしてた時期と違ってシナリオも方向性が決まって楽しいしテキストは読みたいんだよ… --
- 人に言われて止めるならソシャゲなんか止めた方が良い趣味だろ --
- やめるやつはこんな所見ないでやめる --
- これが正解だなコメの勢いがなくなってるのがな新コンテンツ実装したとは思えんレベル --
- 剣や槍くらいしか生き残れないのに耐久ゲーに持ち込むと門番がずっと俺のターン始めるとかちょっと酷過ぎた --
- 全滅したけど、あとほんの少しだし、石割復活すっか→連続攻撃で五人ストリップ --
- 浮遊大陸のダメなところって無駄に拘束されてブラゲのお手軽さがない面倒なところだよね、ワンボタンで放置できないから探索に出して戻ってくる方式で十分だったのにほんと無駄に長期間開発してこのザマとか --
- そうそう、無駄に拘束時間が長い点で根本から間違ってる --
- 宝箱一つにしても出たら即クリック無いと消えてなくなるし、目が離せないんだよ --
- ずっと見てないとルカが発見したのを取り逃すと思ってみてたがろくなもんも見つけないから別にいいやって探索中は他のことしてるわ --
- これさあ、すっと張り付いてボタンを押させることで回線の負荷分散図ってるんだろ?つまりサーバ強化すればすむことでは?? --
- この一週間の結論「浮遊大陸に行かなければどうということはない」 --
- 何周年イベントからR-18機能実装されるん? --
- まずされない。R18にすると使えない☆5が出てくるからね。 --
- そういうゲームじゃないんで。 --
- パンツふやして、やくめでしょ --
- かんぱにに求めてるのは半放置で、他のことをやりながら出来ること。浮遊大陸弄繰り回すのも結構だが、復活でいいから他のイベントやって欲しい --
- ガチ勢にはどうでも良いだろうけど、中途勢は復刻してほしいのありそうだね --
- 異世界もっとやってっほしいんだよなぁ…s6s7普通の良かったからs8も結構期待して待ってる --
- 異世界の準備して待ってるけど全然こないンゴねえ --
- 次長実装で45までは余裕になった気がするけど、46どうかなぁ --
- 3周年でレベル上がって異世界楽しみにしてるんだが --
- ほんと浮遊大陸とか弄らないで放置して良いので他イベをやってほしい --
- 金箱からだと思うんだけど、結構な量のパンが落ちるな --
- 自分は(バランスは別にして)コンテンツ自体にあんまり不満は無いんだけど、せっかく凝ってるマップに特に何の意味が無いのが悲しい これなら階層進むごとにランダムマップで宝箱拾ったりとかのほうが… --
- 次のアプデでコストがどのくらい緩和されるか気になるが、白光を4つくらい「容易に!」付けられる様になれば、輝章ひとつで100~120の強化が可能になるので楽しみではある。付け外しも自由になるしw現状のコスト2~6が2~3くらいになってくれんかね~。 --
- 早く本編の第三章を稼働させるのだ。であればまだ続けられる・・・はず --
- そうか、浮遊大陸つまらないのはシナリオもクソもないからか --
- ようやくクソが屁くらいに改善されるのかw --
- +3で十分で武器強化に興味ない人はやらないままだと思うわ --
- ライト層だと見た目変わるEP3の+3武器までで十分だしな、更に石入れるとか古いネトゲシステムそのまんまの面倒なのは心底どうでもいい --
- ほんまこれ。システムが複雑すぎて考えるのが面倒な上、結果が大したことが無いから興味がわかない --
- 11月に超大型「マル秘」イベントをやるらしいけどそれでコケたらいよいよヤバい。好感度システム実装も今の仕様じゃあんまりなぁ。 --
- 社長のレベルに応じて難易度甲乙丙から選べる浮遊大陸の期間限定マップが登場!最深部では特別な輝章や強化石をゲットできることも! --
- どんどんユーザーが求めていない方向に・・ --
- 好感度なんぞ実装されたら新しくきた有望新人に浮気でき無いだろう・・ --
- そこは課金アイテムのプレゼントたくさん買って好感度上げるんですよ --
- これ、一回クリアしたら2度とやらないコンテンツになりそうだね --
- 1回どころかまったく手を付けずに終わるコンテンツだがな少々の石とか必死に集める層じゃないんでどうでも良いんだが・・・ --
- 同じく。☆5次長Lv30は7体居るけどつまらなさ過ぎて森の5層でワイの浮遊大陸はエンディングやった。 --
- 毎月ミッションリセットしてくれたら石集めだけはやるかな。問題はミッション内容か。もう一度マップ埋めとかやってもしかたないが、他にミッション化出来そうな事も無いという --
- 昨日の夜からずっとやって13618回目で呪い入ったわ --
- 1周5秒だと19時間ぶっ続けでやってたことになるな 寝てないのかな? --
- どうやらゲームそのものを面白く作り直す気はないらしい。面白くないからこそ皆やってないからであって難易度のせいじゃないよ。 --
- 浮遊大陸を面白いって言える層って面白いゲームの幅が広い人なんだろう羨ま・・・しくないなw --
- 輝章に魅力を感じないからな --
- かんぱには可愛い女の子とそれぞれの設定やエピソードに価値があるのに、浮遊大陸にはそれが全然無い。この部分だけかんぱにじゃないんだよな。 --
- 移動キャラはモニクとかルカにしておくべきだったな --
- そこは、戦場と同じように、部隊のリーダーがベストかな --
- 全キャラのSD新用意は流石に難しいだろうけど☆5とEXぐらいは順々に実装して反映できるようになってほしいね~ --
- そもそも社長が会社ほっぽって探索に参加しちゃいかんだろう・・・ --
- 言われてみればまさにそのとおりだよね --
- 輝章たたいてるのもむさいオッサンだしなあ --
- そのおっさんとの出会いすら語られずいつの間にかいるってのがな…男性キャラだって魅力的に描けるだろうに --
- おれ、次のメンテが終わったら強化石たくさん集めて最強の社長になるんだ --
- 輝章ももう買ってあったりして。 --
- お、おぅ。体に気をつけてな --
- ヤムチャしやがって… --
- 頼むから攻撃させてくれ。敵の攻撃ばかり続いて毛髪がやばい。 --
- 見栄を張らなくてもいいぞ?もう存在しないものを気にしてもどうしようもないだろう… --
- あと二本抜けると波平なんだよぉ! --
- 波平が1本で海平が2本なんだって! --
- ↑↑俺よりも髪がある・・・だと・・・。 --
- ハッキリ言って復刻イベをやってほしかった。浮遊大陸?いらねーっ --
- EP3が増えないのも、本編シナリオが進まないのも、シナリオ軽視の現われじゃないの? --
- 「☆1 ☆2 のEP3も」まだ一個も出てないんですがそれは? --
- あと、中途半端な古参のエルザとかもEP3来てないし --
- シナリオ外注で高いからとか、ライターがサボっててかかないからとか言わないよな? --
- キャラが何人いてライターが何人いて、そのうえで話の整合性とりつつ実装スピードがどれくらいかっていう話ではあるけどその辺はクリエイターサイドの問題でユーザーには関係ないということか --
- これだけシナリオが頻繁に更新されてて足りないって麻痺くらっとるで --
- 新要素はいいから復活やって、お願い。その間にシナリオ書いて本編やキャラスト進めて --
- 無駄にマップが広いからひたすらに面倒 --
- 探索の仕方とかが指示できないからマップが広すぎるとそれだけでやる気なくなる --
- 第二次バランス調整のお知らせを読まずに虚空に向かって吠えてるしゃちょうタン多そう --
- ???「社長には『お知らせを読む機能』と『言葉を理解する機能』は実装されておりませんのでご了承ください。」 --
- お前はここの運営の言うことを無条件で信用するん?頭おかしいんじゃね? --
- えっ --
- ↑マッマ「シッ!見ちゃいけません!」 --
- 梨木を甘く見たらいかん。あいつはやるときゃやる漢ぜよ --
- 今でてる内容とバランス調整とか言ってる時点でクソ確定してるがな --
- 読んでるよ>それでも不安が残るからいうんだろう --
- 一回目の調整で実質強化してきたからなw --
- ユーザー「また呪いゲーかよ」→運営「呪い効かなくしろということか!」→俺ら「呪い効かないので倒せないです」→運営「ああ、弱くしろって意味ね。御意」 --
- 黒光の増強石って情報出てる?島エリアの主(鳥)倒したらドロップしたんだけど --
- ごめん自己解決。輝章と強化石のページにあったわ --
- この浮遊大陸イベっていつ終わるんですか(錯乱 --
- 諦めたらそこで終わりです。 --
- ある意味、すでに終わってます。 --
- 戦場ですらどうでもいい状態になってるのに同じようなコンテンツだし終わりと思ったところで終わればいい --
- どうせ簡単になったらなったで、緩くなりすぎとか不満が出るんだろうな。理不尽な連続攻撃と異常なデバフ耐性をなくせば、社長スキル込みでギリギリの戦いができるようになると思うんだけど。 --
- 計算式が癌過ぎてな…状態異常駆使するのも嫌いじゃないんだけど、それしか解答が無いのはやっぱしんどいしなー --
- その状態異常がほぼ通らないのがな。 --
- なんのために専用武器を叩き続けたのかわからないよね --
- 一発は頑張れば耐えられるレベルの攻撃だったりするから、発狂がなくなれば攻略法もあると思うわ --
- 何度も言われてるけど難易度が問題じゃなくてゲーム設計として面白くないのが問題なんだよ。それと一緒に装備UIも練り直さないと面倒すぎて遊ぶ気にならない --
- ノマドアの攻撃が全然あたらんな --
- 当たらない事に定評があるノマドアw --
- 全体攻撃耐性みたいなのを疑うレベルで当たらないよね --
- ノマドアがって言うよりも必中以外まともに当たらない。だからずっとファナリルゲー言われてたじゃん --
- 修正後はしらんが侍程度のdexで十分当たってたな。異世界アクセあれば魔法もしのげるし侍大正義は終わらない --
- オーサのチャンプルローズの毒が通ってHP残りわずかまで削れたからいけると思って社長スキルで全員回復させた途端に三連コンボで一瞬で全滅。 --
- 修正来る前に試しで呪いで倒す方法やってみたが、こんなん頭おかしくなるわ。よくやるなw --
- ここにいる社長たちの頭がおかしくないとでも思っているのか? --
- 一回やってみただけでもういいわってなるレベルだよな。何故か呪いに拘ってる人よく見るけど普通に他の手使えよって思う。 --
- 他の手が無いから呪いやってる感じのコメが多いと思うけど --
- 適当構成の次長Lv30PTだと17階辺りから厳しい。20Fになるともうファナリル、アリエス、ホリーみたいな完璧PTでも厳しい。だから過去の異世界経験した連中が呪いで強引に突破しただけだろ --
- 回復抜いて火力で押し切ったほうがいい。2ターンで倒せる。 --
- え?呪いで全部余裕でクリア出来たよ??試行回数足りないんじゃない? --
- ねw雑魚エアプばっかw --
- 本当に火力だけで押し切ってたらカッコいいが、結局呪い以外で何か状態異常の運ゲーしてるんでしょ? --
- 社長スキル使えば一撃3万とか6万超のダメージが出るから状態異常はそれほど重要ではないんよ。魅了は門番によっては使ったほうがいいと思うけど。 --
- 倒せなくなる階層までカミユで門番殴ってたけど一度も呪い入らなかったな...毒魅了はたまに入るけど今やっても大変なだけだからアプデまで待つのがいいかな --
- 一言で呪いって言っても武器ごとに入る確率違うのと、必中じゃないとミスで入らない。だから魔のヴェロニカやイェリンが散々お勧めされてただろ --
- 別にカミユで呪い入れようとしてたわけじゃないですよ... --
- 自分は一身教徒なもんで、イェリン、カミュ(クリ装備次長)、ヴェロニカ、でやってた --
- 呪い使うとか言ってる社長自体が頭呪われてるから・・・ --
- 温泉って神イベだったんだな。課金で温泉維持できるならした人多いだろうに。 --
- 当時は文句言ってたが、今の記念クエスト金箱ドロップ率に比べたら夢のよう。浮遊大陸のプラチナはホイホイ出るがなんの役にも立たんし --
- 今浮遊大陸やってるのは社員石が欲しいからだけなんだよなあ;; --
- 後もう少しってトコで毎回聖が魅了喰らってからの総崩れ。コレを何度も繰り返してる……。 --
- 普段からローグやアーチャーの先制ごり押しでやってたしそもそもワンパンで沈むから聖の出番がない --
- HPミリ残しからの怒涛の4連撃呪い付与、そして最後の一撃で呪い反射して無事死亡 こんなんみんな一体どうやって倒してるんや... --
- HPミリ残しでターンを渡さない。アタッカーの行動前に聖が全体回復する。 --
- うちもそう。聖が魅了喰らってからの総崩れ>次長レベル27のユーニスでだぜ・・どうしろっていうんだよ --
- 安心して下さい、聖が魅了喰らわなくても敵にフルボッコにされて総崩れになりますから --
- 門番「ずっと俺のターン!」 --
- 社長「これでこのターンは終了、次のターンで仕留めきれそうだな」門番「なに勘違いしているんだ」社長「ひょ?」門番「まだ俺のバトルフェイズは...(略 --
- とりあえずホワイトリングつけてみたら? --
- 木箱ミミック(?)の攻撃は全部回避できるんかな。クロとアルモニカが全部よけて勝ったっぽい。再戦できんのかねぇ。一回限りだと攻略情報も備忘録がてら提供するのもおっくうだし --
- int特化の輝章をチマチマ作ってるけど、冷静になって考えたら、全部完成して装備させてもパン1増えるかどうかくらいか・・・ --
- 5人全員付けても半端だと足りずに1も増えないとかありうるのがな・・・ --
- まあ無いよりはましだよきっと...てかメンテ後コスト周りも修正あるから作るなら31日より後にしといた方がいいかと --
- アクセは --
- ごめんミスった。アクセはエプロンとして武器、防具5人で10個なら全部完成すれば結構増えると思う。 --
- 輝章強化難易度緩和で高性能輝章が作れるようになれば侍は割りと最前線復帰はあり得る 物防は元々大丈夫だし魔防も案外なんとかなるのがな --
- とりあえず何出ても問題なく狩れるリィンはずっと前線で希少種八つ裂きにしてるよ --
- なんで強化石の強度もソートの大小判定に入れてくれないかなあ。入れてくれれば値が小さい方からポチポチ選べるのに --
- 毎回聖が魅了喰らってからの総崩れ>>jityoureberu --
- ホワイトリングの価値が上がりますね… ホワイトリングのレシピだけでも期間限定でいいから復刻して欲しいな… --
- 歩いてると毎回一回は顔面が薄暗い状態で固まるんだが。さっさと直して欲しいわ。 --
- 顔面が薄暗い状態で固まるは草 --
- 整形外科に相談だ!・・・それともお祓いかな? --
- 落ち込んでるだけだから --
- 言いたい事は判るんだが吹いたw ゲーム内の社長が顔面薄暗い状態で固まってる時、ユーザーもまた同じなのだ。ある意味真理! --
- それ、モニタに映ってるお前の顔面だから! --
- すまん、顔面じゃなくて画面だったわ。ちょっと吊って来る λ... --
- 確かに良くあるよね>固まるの。しかもPCスペックとか関係無しに・・ --
- 主の見つけ方が分からない・・・ ランダムでって、通常の敵と同じように出るのかな --
- 希少種と同じように唐突にエンカウントするよ。遭遇時はちょっと異なる表示があるけど概ね適当に歩くしかないと思われる。なお今うちの部隊ほぼ床ペロしていて社長スキル回復待ち。気を付けて戦えよ・・・ --
- まだ出会ったこと無いけど、一回見つければ撤退してもすぐ再戦できるの? --
- 歩いてると巨大な足跡がどうとかいうメッセージが出る場合はその層に主がいる。ちなみに門番を呪い無しで撃破出来る程度の戦力は確保できないと薙ぎ払われて終わり。 --
- 鳥のエリア主は雑魚って程じゃないけど弱かったぞ!物防1000ちょっとで単体約3000ダメ(高確率スタン?)1回行動だった。逃げられないように火力メンバーで挑むべし。 --
- マルチ3体のスキルも持ってるよ --
- うぉ!?マルチ3体もあったのか。自分の時は単体オンリーだったから運がよかっただけなのか。出会うのがわかってたら聖が一人は欲しい所か。 --
- なるほど・・・気長に探すしかないのか 足跡メッセージがどういう出方するのか分からなかったから助かった。ありがとう! --
- 足跡出てる時しか遭遇できないけど足跡出てても必ず遭遇できるわけじゃないという...10回くらい足跡見たけど何もないまま終わったぜ。亀には一度会ったけど絶命は5000ダメ固定&毒は耐性で4000くらいしか出ないで削り切れずに逃げられた。 --
- 探索700回近くやってるが主一回も見てない・・・ --
- 長距離歩きしてると足跡出る→主出る→撤退→足跡→主→…ってループしたわ。 --
- 各エリアの一部のフロアでは「エリアの主」が出現することがあります。ってゲームガイドに書いてあるからwikiで出現階層の情報集めてそこを重点的に探索すれば見つかるかも。俺が見た限りだと 森8(公式twi)、16、20、24、25。 群島13、14、16、18、23、24。 雪原13、14、18、23、24で出たらしい。 --
- これらの階層を見回って足跡があればその階層に主がいる。足跡は主に近づくほど多く出る気がするからその辺りをくまなく探せば出てくるはず。 --
- 乗っかろう。森17階でエリアの主と遭遇。6R目に逃げられた。 --
- 公式twitterの8層の画像は実際の主とは比べものにならないほど弱いし、開発中の画像であって参考にはなりそうもない --
- 乗っかろう。雪原16で足跡出た。その後希少種ほぼ借りつくしてまだ出てこないけれど、足跡もあんま出なくなったけれど --
- 警戒中になるまでいろいろ歩き回ったけれど一回も遭遇しなかったぜ!!! --
- そういえば足跡遭遇したときの効果音何種類かない?主に近い位置だと音が高い気がする。 --
- 探索中に円卓とかと遭遇してバトル→ドロップなら良コンテンツだった --
- くはっ、レス全然伸びてねぇw --
- 緑岩のクリ怖い。前列3人が一発で落ちた。6000↑が3つ並ぶとか・・・ --
- しかもあいつ等クソ速いからなwそのダメージだったら社長の防御UP1がオススメ。1000未満に抑えれるぞ。魔力の封印開放を踏めたら安泰なんだけどな。 --
- バトルスピードが上げられないんだが、自分だけかなぁ? --
- PCの性能が足りてないんじゃ? 自分はノートPCでやると浮遊大陸の戦闘gaお話にならないくらい遅い。i5のメモリ8Gあるんだけどねw --
- これ、異世界の頃から言われてるんだよなあ。ワールドオブタンクスとか普通に出来るグラボ積んだノートでも苦痛なくらい遅い --
- いい加減、戦闘シーンの3D効果OFF入れてくれないかな?手元のデスクトップとノートで落差が酷すぎるし、これちょっと古いノートの人はやる気にもならないんじゃないの? --
- Androidで平均クラスの機種なんだがバトルは重くないが、社員の配置や解雇や装備、強化石の合成が重くて少しずつストレスが溜まるね --
- PCならブラウザのズームでゲーム画面の表示を小さくすれば速くなりますね。ただ見難くなりますが。 --
- 経験値よこせや! --
- 迷宮レベルの経験値なんていらん。パン回復効率はいいぞ?今のところ警戒まで適当に流して6000くらい(時間回復合わせて7100になってた)が最大だな。 --
- 一応言っておくとミニバトル発生確率アップ中だったから、普段はさすがにそこまで増えないとは思うけどな。 -- 枝?
- 次長カンスト前提のコンテンツなのに経験値なんていらんよ Lv1キャラで呪いゲーをやってる人もいるだろうけどそれこそ経験値不要だろ --
- 経験値が手に入ると以前のようにリザルトが出るがよろしいか? --
- LVUPや経験値はどこかにテキスト表示か、社長の頭上にポップアップ表示して欲しい --
- Lukってデバフ付与に影響あったっけ? --
- けんsっよう --
- ゲームガイドによると関係ない。デバフ付与の確率はリアルラックだけかな・・・ --
- 今の門番討伐楽しめてるんだけどなー。緩和は妥当だと思うけど難易度選択と門番再戦可能にして欲しい。 --
- 来月のイベントで富裕大陸の時限クエとかあるんだろうか --
- 儲かりそうな大陸だなぁ 運営さんエイプリルフールジョークとかで入れてくれないかな --
- 武器や敵攻撃の見た目のエフェクト派手にするのはいいが、理不尽なほど重くなってる気がする。そういう不満て、誰も口にしないけど、地味にどんどん人減るぞ --
- いや、カッコいいのはいいんだよ。ただそれをノートとかの遅い機種で毎回見せられるのは苦痛だと言ってるんだ・・ --
- ん?そんなに重いかな・・ PC側の問題じゃね? エフェクトは派手なのが好みだが設定で軽くできるようにしてあったほうが親切設計かもね --
- うんそれ。メインのデスクトップなら全く問題ないが、ちょっとスペック落ちた外出用、枕元用のノートだと劇重で苦痛レベル・・ --
- スマホの方はパワーセーブ設定があるんだからパソコンの方でもパワーセーブ設定が出来るようにしてくれると良いと思うんだがなぁ~ --
- 被った社員に希少種増やしてもらうか…(意味深) --
- エリア主にまだ一回もあったことないんですが、何階にいるか決まってるんでしょうか? --
- まだ未確定情報多いからなんとも言えんけど、上の方の木にだいたい書いてある --
- いつの間にか再調整のお知らせなんてきてたのか。しかしこれ、露骨に「ろくにテストプレイせずにリリースしました」って言ってるようなものだな。 --
- ここの開発陣&運営はバグチェックだけで「(バランス調整等の)テストプレイ」はしていないよ。今に始まった話じゃないし、過去の失敗から学ぶ気など微塵もない。しかもバグチェックすらまともに出来ていない時もあるし --
- ここに限った話じゃないな。人死にがでるわけじゃないから最低限の動確のみでリリースが普通 --
- これ今気付いた。社長スキル回復待ってまで倒してきた苦労は一体・・・補填はどうせ石1個だろうしw --
- 社長はお知らせを読ry) --
- 社長のお仕事はデバッカーだと何度も言われてるだろ --
- 全エリアの13~25層まで軽く歩いてきたけど足跡に遭遇せず。やっぱりそもそもpopしてない時間帯の方が多そう。 --
- そもそも足跡出てても時間たったら消えるし聖水がぶ飲みして一気に回らないと検証は不可能です --
- そういう場合は1~12層のどこかで出てるもんだw --
- 運営チームでは皆さんから寄せられた多くのご意見をもとにとか言ってるけど、ランキング落ちて焦っただけやろ? --
- 焦るわけないやろ。いつものことや。 --
- やっぱINしないことがソシャゲブラゲに限らずオンゲでは致命打なのがわかるね --
- ランキング落ちたままだとジリ貧になって消えるしな・・・ --
- そもそも運営は直接の稼働率見てるわけだからDAUやらログボ勢、新規、古参それぞれの継続割合を把握してるからな ランキングだけ見て焦るなんてないよ --
- って事は直接の稼働率を見て運営は焦ったって事になるけど…そうだとしたら相当ヤバかったんだな… --
- なんで焦った前提で書いてるんだこの人...文句出て修正するまでが想定内だろ --
- 強化石だけじゃなくてもっとまともなものがドロップしてくれればなぁ --
- つ 物攻依存の聖武器 --
- つ STRと物攻UPのOP --
- ここで豆知識。聖の物攻はDEX依存。 --
- 飽熱の薪火が落ちる、これはガンガン使えってことだよな・・・ --
- 次の調整で…どうなるかはわかるな? --
- 飽熱はガンガン落ちるからたまに使うけどそんなにすごい効果は無いなあ。たぶん練度+2とかそんなもん。ただし無期限だからとりあえず貯めといて練度上がってきたら厳選に使おうかなと。 --
- フルエリナ雪原19層でエリア主と邂逅しました --
- 火山の16層歩いてたら足跡みつけた。びびって別の下位層逃げたけど。 --
- 群島かな?俺は出なかったからやっぱり個別判定か --
- ワールドごとの説もあるけどどうなんでしょうねえ --
- 火山って群島かな?新しいMAPでもできたかとおもったw --
- 全体マップで見たら夜でそれぞれ晴れだったり雪とあるのに個別マップだと曇りとなる。どれが正しいのやら --
- 記念ポスト初めて泥したwまぁ茶封筒しか来ないだろうけど --
- おめでとう。ご祝儀や。 つ「☆3しか出ない呪い」 --
- 皆門番倒せてる?次長ローズLV29でも簡単に倒されるんだけど --
- 群島16階層です --
- とりあえずソロで倒すのは無理ゲーなのでそれなりのキャラ5人でちゃんと作戦立てて出直そう --
- なんでローズ1人で戦おうとしてるんだよ...縛りプレイか? --
- 言葉足りずにすみません、ローズ、シオン、ミコト、ヒナノ、イーヴァの5人です。 --
- 敵が単体なのに全員範囲攻撃な時点で何かおかしいと思った方がいい --
- ソロはネタで言ってるだけかと --
- 単体高火力キャラに社長スキルで防御アップ大+攻撃アップ大で一気に倒すしかないですね --
- 範囲攻撃しかおらんのはまともに育ってるのがこのキャラだけだからじゃないのけ --
- 呪い魅了好きな方を使え だがもう時間足りなそう --
- 魅了は切れた瞬間一掃されるから無理ポ... --
- 群島18までは、ローズ入りの剣3癒2でクリアできたよ(呪も魅も使わず)。 --
- 16層位ならばまだ専用武器あれば社長スキルごり押しで行けそうだけどな。ローズ以外は育ってないのかな --
- ↑↑群島18までは剣2暗2弓1で行けたけど19はミリ残し乱発で無理だった --
- 嶋18は剣斧刀弓魔の火力押しで行けたが19は魅了で動き止っちゃうからダメだったな 白輪で耐性付けようとすると防御足りんし --
- 俺はひたすら探索して強化バフついてから社長スキル最初防御UP攻撃UP使って頑張ってクリアしたよ(剣2侍2魔1) --
- いまお知らせ見たけど、運営日和すぎじゃね? 何でもかんでも意見(っていうかわがまま)聞いてたら後々苦しくなるよ。 はがすアイテムはゴールドで、強化石上限も緩和したらどこで集金すんの? 譲らない一線作らないと課金者いなくなるよ。 --
- えぇ…(困惑)現状出ている意見を我儘として切り捨てるのはちょっと…。言いたい事は分かるし、それで日和って終わったゲームも知っているけどさ。現状のままでも課金者は減る一方かと --
- どこで折り合いつけるかも大事なんやで。あんまし自分の都合ばっかでも人が離れてってしまうからまあ難しいところやねんな --
- そもそもこの糞コンテンツで稼ぐのは無理がある。糞仕様なままだと一部から回収できても他の部分での課金が減る。要するにこんな糞なもの作ったのが悪い。 --
- 確かに極端に緩和し過ぎとは思う。外した時に石が無くなるかどうかくらい課金の優遇あってもいい気がした。 --
- 輝章と強化石を合成する時に爆発する仕様はそのままだから爆発を防止するアイテムへの課金はそのままだからその辺は課金者優遇なのかな… --
- 輝章爆発じゃなくて武器爆発すれば良いのに輝章なんて入手し易いものより課金アイテムはその方が売れるだろ --
- 武器爆発したら引退だなwそんなことしたら一部で集金できてもゲーム自体が終わるでしょ・・・ --
- ストーリーも簡単になる一方だし、常設高難度欲しいな --
- 高難度のクエスト実装すると結局倒せない勢がカンワシローってうるせぇからなぁ。 --
- ストーリーや通常イベに高難度はいらんだろ、高難度は迷宮を広げるとか戦場の次長クラス向け拡充するとかで報酬含め対応できるだろ --
- トレハンハクスラ要素は好きだし、輝章強化緩和ちゃんとされたなら普通にやる価値あるコンテンツだと思うよ 現状糞なのはその通りだけど噛みつきすぎちゃう? --
- 聖水課金じゃない?ここ緩和しないとそもそもやらないはず・・・ --
- 宝箱発見課金優遇プラチナ率課金優遇取り付け課金優遇だしなあ。確かに極端に課金優遇し過ぎとは思う。 --
- 次長実装と浮遊大陸の輝章でユーザーを強くなった気にさせてからの超難易度の新規大型ボスで叩きのめすんですねわかります。集金ならキャラ追加、異世界、イベントでできるんで心配いらんですよ。 --
- 浮遊の時点でライト層は叩きのめされてるから安心してほしい --
- すでに☆5凸なし+3武器程度のライト層はお呼びでないからさようなら --
- 強化石の保有枠って課金じゃ買えないと思ってるんだけど違うの? 強化石の保有枠上限って課金で増やせるの? --
- 課金要素はどうでもいいんだがクソ仕様な浮遊大陸とか即廃止でお願いしたいぐらいだわw --
- 部長実装まで見越したコンテンツかと思ってたから意外だった コンテンツと言うよりmou --
- しっかり育ててれば課長で深層部とか言ってるからな・・・ヌルゲの予感 --
- やり方が下手過ぎたんだよ。部長前提面なんて部長実装直前に出せばよかった話 --
- 少なくとも旨味が少ない現状では課金は無理でしょ。ソシャゲの場合はネトゲと違って多くのユーザーに旨味があるか、そこそこカジュアルでないと課金は難しいのよ。 --
- 実装すぐ課金されてない、少し緩くして課金されてない、この現状で緩くしないままなら課金してもらえると本気で思ってるのか --
- 警戒中に殺されるのは判るが課長なりたて程度だと10F前後の門番にすら勝てないなあ インフレが早すぎる 上見る限り25Fとかあるらしいが俺が行けるのはいつになるやら 新人向けのおすすめPTとか強化法とかキボン --
- 自分だけ出てないのかと思ったら、空果ての武器3種しかないのね。これ、あと5エリア追加予定って事でいいんだろうか。 --
- 武器の種類も増やして欲しいし、防具アクセも実装して欲しいわ。遺跡並に尖った性能であって欲しい。 --
- エリアボスだと思うが森のミネルバ?ってやつ糞強くないか・・・アトロナの森19層ででたけど、層によって強さ変わったりするのだろうか --
- 全体魔法に魔防ダウン付いてるからギリ耐えられる程度だと二発目で纏めて消し飛ぶよ --
- 俺も会った。リドがアタッカーで入ってたけれど、魅了ついたしパフを重ねるため中断して載荷したら3ターン目に逃げられた。畜生 --
- この前の異世界の魔物の時もそうなんだけど探索回数100回から先の報酬を用意しておいて欲しいよなぁ~ 探索回数550回とか行ってても100回以降何にもないのかぁ~って思ったので… --
- 100回までの報酬は浮遊大陸を取敢えずやらせるためのエサでしかない。目的が報酬じゃない。履き違え過ぎ --
- 緩和後も括約必須のEXアウロラてんてーはちゃんとカンストさせようと思いましたまる --
- 唐突な下ネタやめろ --
- しっかり括約しないとな! --
- なんだ筋肉の話か? --
- ルカがアイテム発見した状態できまぐれ行動終了して、また探索開始すると必ずエラー吐くな。マジ発見やめてこれ --
- エラーは吐いたことないけど一度だけ探索終了後も吹き出しが消えずに残ってたことはあるな。クリックしても次の探索終えても消えないし、自己主張うざいからページ再読み込みで消し飛ばした --
- うちの環境だとこの状態になったらエラー吐いて再読み込みになるんだけどおま環なのかな --
- 気まぐれじゃなくてもアイテム発見中に探索終了すれば残るね。ほとんどエラーにはなってないけど、1回だけエラーで再読み込みになった。なんだろね・・ --
- 気まぐれ自体最初にめっちゃ負荷かかってるっていうか謎のロードがかなり走ってるから怪しい挙動なので使わないほうがいい。マップの隅っこから隅っこをきっちりで回したほうが早いし確実 --
- フルエリナの15層まで来た、ほぼイェンの火傷頼みになってる。イェン使えないって評価したの誰だよwめっちゃ有能やないか --
- 新要素によって既存のゴミキャラが脚光浴びるとか普通にあるあるやんけwブラゲの類は初めてか坊やw --
- おそらくだけれど、エリアの主はサーバー共通。速報が発生したら2分前に出てた足跡が出なくなった --
- いっそのこと、大陸はドラクエ方式のコマンド入力入力のRPGにすればいいんじゃね? --
- 森で緑色の爆弾岩が出てきたけど、倒すといいことあるのかな? --
- ドラクエの爆弾岩を倒していいことがありましたか? --
- 多少経験値は美味かった覚えがあります…(小声) --
- ようがんのカケラとばくだん石落とすだろ() --
- だが、緑のばくだんいわと言えば転生モンs…(ドカーン --
- アトノナの森16層で足跡発見、その後邂逅した。次長28のヴェルグがクリティカルで8万ダメージ喰らった。報告は以上。 --
- そのあたりだと次長カンストでも斧は戦力外だからね・・・ --
- 雪原の主相手ならジークが圧倒的に強いぞ。勿論防御が足りないようだと死ぬが。 --
- 剣士一強なのをどうにかしてほしいよな。 --
- 剣士一強っていうか剣士以外生き残れないからほかに選択肢がないんだよな --
- 専用防具を作れば選択肢は増える。それと強敵と戦う前は部隊全体強化を引いておくのも重要。社長が光る奴ね。ジークなんかは特技発動で20k↑のダメ出たりする。 --
- 何が必要かだと槍は硬さ耐久力と味方を守る能力、ローグはデバフ屋と耐久力、弓は死なない回避力と耐久力、ヒーラーは真っ先に落ちない耐久力やダメ軽減バフ、侍は耐久力と火力、魔も一撃は耐えれる程度の耐久力、斧も耐久力と火力かな・・・要は耐久力だな --
- 必要と言っても元の値がダメだからどうにもできない。 --
- 異世界以前は耐久力が無くても配置次第でどうにかできたんだよなあ --
- 基本耐久力ゲーになりつつあるこのままだと糞ゲー化しそうだからいい加減そのあたりテコ入れしてほしい --
- 最近のコンテンツはって意味ね 昔は固いから毒入れとか魔がよく効くとかそういう戦略性があったのに --
- 弓も暗も魔法ダメージが痛すぎてボス戦に連れていけないんだよなぁ… まさか物防カバーした魔がメインアタッカーになるとは思わなかった --
- 全エリアで飛行ボスが出るからむしろ弓は外せないわ。クリって死んだ場合に備えてノナを置いておけば盤石。 --
- 暗はアルモニカの魔防500上げればぎりぎり使えるくらいかな... --
- それでもクリで即死だから安定しないとは思う。クリじゃなきゃ大丈夫そうだけど被クリ率が暗だと高いとかあるんだっけ? --
- 恐らくLUKが低いとクリ食らい易い。暗は比較的食らいにくいはず。 --
- 暗に関して言えば24層でも大いに活躍してくれた。まぁ毒撒く位だが序盤はクリもらわない限り魔法も耐えることもあったから魔防上げてみては? --
- 輝章強化緩和が来たら結構好き好きに編成組めるようになるだろうね 防御性能は段違いで上がりそうだし --
- 魔防は600上げても即死だね。800上げれれば耐えれるかも --
- 魔防600も上げて耐えられないのはレベル低すぎでは?次長30アルモニカなら253上げてやるだけで耐える。 --
- それクリ耐えないじゃん・・・ --
- LUK上げとけ --
- 弓や暗で耐えられないのは門番でしょ。次長30アルモニカに魔防800上げても耐えられないから緩和待ちな --
- ああ、門番?もう忘れかけてたわ。アルモニカなら700くらいHP盛れば耐えるんじゃないかな知らんけど。 --
- 剣士で事足りるのにわざわざ暗の物防魔防あげて使う意味あるのw? --
- 安定するなら単純に選択肢が増えるんだから意味あるでしょ・・・ そこまでやって選択肢増やす価値あるの?って --
- 前衛を斧の単体攻撃で揃えて、ボスHP50%の時に社長スキル+斧特性+クリティカル全弾命中が発動できれば、一気に片付いてラッシュを食らわずに済む。運ゲーではあるけど、爽快感は悪くない。 --
- たぶん希少種の金箱からパン3000。6000回復したことがあるからたぶん1箱で3000かなぁ。リザルトで箱の中身確認できなくなったので確証は無い。 --
- 歩いているときの金箱掘ったやつからも出た模様。あからさまに増えてウハウハw -- 木主?
- 一応、今回の場所はユディシナ群島16層 -- 木主?
- たまに浮遊大陸に行く前は3桁だったパンが1000単位で回復してたのはそれが理由か --
- 金箱から出てたのか たまにパンMaxになってるときあってなんでかと思ってたわ --
- 探索100回までの報酬はβテスト参加のご褒美だと思うことにした。 --
- 100回とか少なすぎるんだよなぁ。最低でも1000回くらいまでは報酬用意して欲しかった --
- それだと取れない勢がうるさいからな。そもそも算定自体を○フロアまで踏破にすべきだった --
- そのほうが取れない勢がうるさくなるでしょ。どうがんばっても行けない階層もあるわけだし --
- 25階層までいけるのは色々な面から一部しかいないだろうな --
- エリアが選択できないのですがまだ未開放なんですかね? --
- 最初のエリアでフロアボスを倒す が★とれてないところがあるはず --
- Lukどのくらい上げれば100%クリでなくなりますか? --
- クリティカル出ずに倒すまで試行するのです。 --
- そもそもLuk上げたら被クリ率低下って確定でいいの?与クリ率上昇と回避上昇しかないのかと思ってたけど ちなLukによる回避の上昇量はかなり低い --
- 確定じゃないが、異世界でファナリル使ってた人はクリ食らいまくるのを実感してるはず。他に原因がある可能性もあるがとりあえず一番怪しいのはLUKの低さ。 --
- 輝章緩和されたらLuk特化でも作って試してみるつもり、良補正4個分も違えばはっきりわかりそう。 --
- 60フロア踏破して「探検隊のあゆみ」が取れた 今日はここまでにしてアップデートを待つことにする --
- 弓弱いと思ってたけど、ユディタ連れて行ったら門番に25000オーバー出してて吹いた。なんだこれやべぇ --
- 飛んでるやつに撃つと強いよな 魅了入れば勝ったも同然 --
- 浮遊大陸のメリットはパンも使わず、期間限定でもなく、いつでも気軽に新規社員を脱がすことが出来るという真理に気づいてしまった --
- そこに気づくとは!やはり天才か --
- 関連で癒の10回蘇生も狙いやすい --
- 好きだから育ててたヒサメやアルモニカが門番に為す術無くてやってらんねぇな…せめてキャラ萌え要素追加してくれればまだ戦える、ストレートにデレるヒサメさん実装してくれよなー --
- 侍は金剛鎧と魔防輝章と魔防アクセで耐えられるぞ 金剛鎧無いなら各種属性鎧揃えると耐久度が全然違う 工夫の余地はまだある もうすぐ緩和だけど --
- その輝章をつければクリアできるかもだけどとるための階がクリアできないっていう・・・ もうこれわかんねぇな --
- 侍の優位性が何故か次長で消えたからなあ・・・運営は慢心したか? --
- ヒサメは普通に使える、凍結も割と入るし。ただ森25のウサギてめーは許さん。回避高いうえに異常も入らんとはどういうことだ。 --
- みなさんアドバイスありがとうごぜーます!もうちっと色々やってみまさぁ -- 木?
- 結局ディアブロみたいなハクスラゲーを狙ったんだろうけど、そこに欲が混ざってダメダメになったいつものパターンか。復刻鍵からまるで成長していない・・・ --
- ちょい実験。今ホリー鯖ユディシナ17層でグーワと交戦中。8:20に撃破する予定。狩りたい人は行ってみるといいかも。 --
- さて撃破完了。誰か他に狩れた人いただろうか。 --
- 初心者ですみません、自分の鯖ってどこでわかりますか? --
- 確かログイン画面かその前のローディングの時に出てるはず --
- みんな何か勘違いしているが浮遊大陸はエンドコンテンツなんだろ?(白目 --
- メンテ前に聞いておこう。どこまで行った?ワイは森:25,群島:25,雪原:21。雪原硬すぎる。 --
- 門番倒せたのは、森23、島21、雪14。島の20、21を呪いゲーしたところで心が折れた。 --
- ヒサメ ジーク ユディタ ミカエラ クロにしたら 森島25層 までこのPTにしてからまだ雪やってないので17から進んでないけどまぁ普通に25まで行けると思う --
- 呪い無しのユディタ有で森25、島21、雪22かな。あまりいいアクセないから、部隊強化入れる必要があって時間が足りなかった。 --
- 全25まで行けたよ。後半ほとんど呪いだったけど --
- 森21、島19、雪15で止まった。3周年からの新参では装備もキャラも選択肢が少なすぎたんや --
- 初期からやってるけど同じ所で草。ユディタ必須すぎてなぁ大型でサーガそっこう下方修正したのにユディタだけ特別扱いなのよね --
- 呪い無しユディタ無しで森21、島19、雪15かな、呪い有りでは全部25までいってる --
- 森25.島25.雪15 雪15のコウモリだけ何度やっても呪いが入らなくて諦めた --
- 勘違いしているのは育成否定して課金要素増やし過ぎて信頼を失った守銭奴運営なんだよね(白目 --
- 凄い装備とかここでしか出会えない☆5キャラ泥があるとかが無いとやる気がしないな。ちまちま装備強化しても現状では意味がないし --
- 結局最後には「ダメージ計算式直せ」に辿り着く --
- さて方針の誤りに期待するか。とりあえず20層くらいまでは初心者社長でもクリアできる程度に緩和すれば少しは戻ってくるかも。上級者用には層を追加するか強化したB面とかでいいから --
- 難易度の問題じゃないから緩和してもほぼ戻ってこないだろ、クソ面倒な仕様を全て直さないと無理だから浮遊大陸根本からあかん、浮遊大陸なんてほっといて他イベ開始すれば多少は戻ってくるよ --
- 霊峰だっけ? --
- ああいうシステムでよかったんじゃないかな浮遊大陸って。面子登録しとくと経験と宝箱貰えるやつ --
- 社長移動の際にルカ出現で低速・イベント等でテンポ悪くてやる気削がれたからな・・・。 --
- とにかく、こっちのデバフが全く入らないことに尽きる。ドキドキじゃなくてイライラしかしない --
- 今更だけど、エリアによって落ちる石も変わるんだな……。まぁしばらくはINT石の為に森しか回らないわけだが --
- 実質、INTどれくらいのが落ちるんかいな?2個つけれないから一個で数値が大きいのが欲しいんだ。 --
- メンテ後門番クッソ弱くなってて草 --
- 門番ソロ狩りでも余裕くらいまで弱体されててうけたw --
- 門番がびっくりするくらい弱くなってる、次長30ジーク姉が落ちない --
- というか、剣が1ダメしか食らわないレベルに弱体化されてるw --
- 体力もくっそ少なくなって2~3ターンで終わるわww --
- 言いたくはないがコストのランダム性が嫌なんだよなあ。課金要素かもしれないけどワクワクするより疲れが溜まるんだよね --
- ボスくっそ弱くなったな --
- 一応何だかんだで不満点は一通り改善された感じかな? --
- しかし泥縄的にユーザの要望を丸呑みしてるだけじゃ先は長くないんだよなぁ。 --
- 一律大幅弱化でヌルゲー化じゃ大いに不満だぞ、力押しじゃ敵わない相手に対策練って勝つのが楽しいのに --
- それが修正前門番だったけど何故か不評だったので --
- 次長30で多少手こずるくらいが丁度良いのに、これじゃあ調整が極端すぎる。敵が強過ぎても、弱過ぎても、どっちも育成の否定にしかならない。 --
- 門番YOEEEEEE!てか思ったんだけど、今後新エリア実装直後の1~2週間は期間限定で強門番にして、景品出したら面白いかも --
- それ毎週呪いゲーやれってことか?w --
- いや、実装直後は「勝てねえ→バイバイ」の再来になりかねない。ある程度期間を置いてから、難易度別に5,10,15,20,24階層のボスを期間限定で強くして景品ならありかも --
- ボスクッソ弱いし、輝章のコストだだ下がりしててめっちゃ有用になったわ これは全体の底上げが期待出来ますねぇ… --
- ボス弱くなってつまらなくなったな・・・ --
- 頑張れば全体魔法を一撃くらいは耐えられたから、発狂と状態異常耐性さえ緩和されたら普通にちょうど良かったんじゃないかな --
- 状態異常耐性なくなればユディタでフォーチュンするだけだし持ってる持ってないで格差出るだけじゃない --
- 個別に耐性つければよろしい --
- なんかまたメンテあんのか --
- 18時からメンテ? --
- 予想通り脳死ゲーになったなw --
- 斜め横方向へ弱体化したな、まあ予想範囲内だったけど --
- メンテ明けでまたメンテだけど2つのプレゼントはもらってもいいやつかな? --
- ゴブリンズの登場確率UPで倒しても少しすると復活するみたいだね。というか門番超弱体化しててワロタ・・・計算式見直さんと間ってのができないんだな --
- 遭遇率UP中は探索終わると対象モンスターは復活、門番は1ターン1割も減らなかったのがシュトリーがワンパンして草消し飛んだ --
- 浮遊大陸用キャラ育てようかと思ってたが、必要無さそうね。 --
- なんかもういいや。風邪ひいてしんどいから寝よ --
- まじで死ねや。報告前に使った浮遊アイテム返せや --
- ほんと調整が両極端 --
- 難易度に関しては上げるように要望というか苦情いれるかな --
- 折角探索箇所が別れてるのに、それぞれ推奨レベル設定を主任用・課長用・次長用とかにしないのがなぁ。 --
- 強化コスト下がったのはいいけどメンテ前に鍛えた奴が軒並みゴミ化してて草 --
- これはもうだめかもわからんね。ランキング一桁復帰は更に遠のいた --
- コミュにあった浮遊大陸を撃墜するコンテンツ作ればワンチャンあるだろw --
- 不評だからヌルゲーにしました、ではなくて段階の調整を細かくやれば良いのに、なんでアクセルとブレーキしか発想しないんだよ、 --
- ダメージ計算式のせいで微調整効かないんでしょ、槍にダメージ与えられる攻撃だと弓や暗は即死になったり --
- 調整がシビアなんだろ防御1の違いでダメージが数千変わったりするんだから・・・ --
- それだよなぁ…今更計算式を調整すると文句が出るかもしれないが推奨レベル詐欺を無くす為にもやって欲しいわ --
- ダメージ計算式を変えるのってそんなに難しいんかねぇ…ただやる気ないだけ? --
- 面倒だろうけどできるとは思う。でも今までの計算式を今更変えるのはゲームとしては…ね --
- すべてを(攻-防)×nだけですますからnが頭おかしい数になってるだけで、X+(攻-防)×nで固定ダメージ挟めば済む程度。つまりバランスを取る気が初めから無い。 --
- 物防・魔防によってダメージ変動が極端なのはこのゲームの特徴だし盾の存在意義でもあるからねえ --
- 修正後は知らんけど、門番がクリ出さなかったのは盾の存在意義を奪わない範囲で他職も耐えられるようにしてたんだろうと思う。おそらく想定外だったのはそれすら耐えられない人が多かったこと。 --
- 全員次長30で装備も最良のを揃えてる層は1割もいないだろうからな --
- こっちが投げる状態異常が普通に(あるいはちょい低)入りやすくするだけでよかったのに --
- いや狂化のときの攻撃回数減らしてくれるだけでよかったんやで --
- むしろ全体攻撃の頻度減らすだけでも良い。 --
- 状態異常はいるまでやり直す苦痛かつつまらないがただのつまらないになったんだから前進だよ --
- クソの山がクソの塊になっただけだな方向が変わっただけで大差ない --
- ダルい浮遊大陸とか本当にどうでも良いんで早く何かイベントをやってくれんかな --
- 難易度極端言う人多いけど昇進前とか主任が主力の新しい社長には難易度ちょっと高めで丁度いいくらいだと思うんだけど、次長カンスト社長は年越しの刺客でも待ってて --
- 次長カンストなんて一人も持ってないけど難易度極端だと思うよ --
- 皆おてて繋いでゴールインできないとキッズは泣きわめくから仕方ないね --
- また運営が馬鹿さを露呈してしまったのか --
- お手て繋いでなんて考えるお花畑なんて妄想の中以外でいないよ。無課金雑魚も課金家畜も皆等しく俺だけが最高に楽しめる形でいいそうしろその際俺以外のカスは全力で踏み散らしていいはよしろやと考えている。でそれぞれ自分が面白くない時に泣きわめくだけ --
- とりあえず主に関しては体感変わってないのを確認したから腕試ししたい人は安心していいぞ。HP6桁で修正前門番でワンパンされるような雑魚はやっぱりワンパンでクリも出すし先手も取れない。 --
- 俺は門番の攻撃に書いた得られる状況で1撃死だったんだが --
- 誤字失礼。門番の攻撃一回は最低耐えてたけれどエリアには1撃でやられた。ちなみに物防1340でもちろん物理攻撃。カメの頭突きだったぜ --
- クリティカル食らったんじゃない?亀強いけど単体も威力50万以下だろうから威力60万あった修正前雪原24ボスよりは純粋な攻撃力は低いよ。ちなみにその防御でクリなら4万前後食らうはず。 --
- 浮遊大陸移動がもっさりしてて辛い。ライトファンタジーの戦闘みたいなダルさ…そういやあっちもダメージ極端だったよなぁ --
- お前らのせいで浮遊大陸ほんとクソゲーになったな。門番弱すぎる。弱体化なんかしなくてもユディタとかで充分倒せたしせっかく歯ごたえあったのによ --
- いや・・・ユディタさん次長カンストでも、範囲攻撃くらうと即落ちしてたで --
- 魅了すればいい。撤退しても1歩前から再スタートできることから考えてもそうやって倒す想定だろ。3~10回もやり直せば充分倒せたぞ --
- 現状の最高状態にしてなおゾンビアタックするのが想定された攻略法とは思えんが・・・ --
- 魔法陣踏んだ上でリトライ繰り返して毒と魅了入れたら倒せてたな(白目) --
- 先制範囲魔法でユディタ即落ちしたのをみて「後衛は聖か魔しか無理だ」と悟ったなぁ。 --
- 俺らのせいにすんじゃねぇよ --
- 極端だよなー。さすがに弱くしすぎよ --
- ユディタを持ってて初めて楽しめるバランスじゃあ修正しなきゃならんだろーよ。 --
- お前は何やっても不満しか言わなさそうだな --
- くそ雑魚ナメクジ、柔らかすぎて門番に攻撃される前に余裕で倒せる。 --
- 正直、呪い攻撃無くなるだけでよかったんだがな --
- 個人的にはほんの少しだけ攻撃力を下げて、発狂周りを整備してくれれば良かったわ 一発だけならなんとか耐えられてたし --
- 呪いと体力減少時の攻撃回数かな。状態異常ゲーから抜け出せたのは正直嬉しい --
- この調子だと異世界も簡単に50まで行ける難易度になるのかな? --
- それだけは勘弁してくれっておもうけど、特化したい個所の+300の輝章とか簡単に作れそうで厳選した異世界アクセがゴミになりそうw異世界アクセにもスロットあけちくりー。 --
- 普通に火力を5~7割に落として発狂時の攻撃回数減らすとかでいいじゃねーかよ。あほくさ。左か右しか出来ない無能過ぎる --
- 侘び石出して大規模()バランス調整したほうがいいと思うんだが、マジで --
- 門番弱すぎでワロタ・・・ --
- マジでヌルゲーになる前に24層クリア出来て良かったと思うわ。あとはゆっくり踏破しよ --
- 門番より希少種の方が強いバランスはさすがに笑う --
- 強い門番と戦いたい人は新しい階層追加待ちましょうかね。門番弱くなりすぎてちょっと驚いたけどまだリリース1週間ちょいだし最初はこんくらいでもいいんじゃないかと思い直した。 --
- 常設コンテンツを1週間で全制覇できる難易度はまずいでしょ・・・ --
- エリアはたぶん8つまであるんだろうし次の実装までには運営も学習してほしい --
- 最高ランクの次長カンスト量産してる現在特別ぬるいとは感じないなあ。そんでやりこみ勢にもやりごたえ?をってのがこれまでの浮遊なんだろうし・・・いくらでもエリア追加できるだろうし段々難易度上がってくのに期待するわ --
- こんだけ叩かれて修正の嵐だったのに24層門番瞬殺のあと25層でいきなり超強化なんてできるはずがない。そういう意味でもう浮遊大陸には期待できない。迷宮や戦場みたいに放置される未来が見える --
- いや別に25階で超強化する必要ないでしょ。少なくとも全職分の武器出すから8エリア来るわけだし階層も50階くらいまでなら普通に来るやろ。 --
- 浮遊大陸むちゃ敵が柔らかくなってんな適当なのでも余裕で勝てる --
- こんなクソコンテンツに時間かけたくないからヌルくていいわ --
- まあおかげでユニーク強化石で遊べるようにはなったわ 以前は輝章強化すら無理ゲーだったし --
- ちょっと難易度低すぎない?これじゃ簡単すぎて逆に速攻でオワコン化しそうで怖いんだが・・ --
- 武器種的にもこれで終わりじゃないっぽいしエリア追加とか深層追加して欲しいね ホント発狂と火力or呪いさえなんとかしてくれれば… --
- メインは攻略じゃなくてキショウ厳選なんで… --
- 強すぎ~→弱すぎ~。お前らホント酷い奴らやな。ちったあ運営のこと褒めてあげてや。 --
- 褒める云々はどうでもいいけどそれぞれにとっての理想の敵の強さが違うんだからどうしようもないわな。例えば我が社の場合折角物防450~500の異世界アクセを3つも作ったんだから次長30+物防400アクセ+輝章でぎりぎり耐えられるくらいだったら超楽しくて脳汁出る。でもそれだと強すぎるとか言って叩く社長も何人もいるだろう --
- 今回の調整を基準に徐々に慎重に強くしていって欲しいね --
- 最強に手が届いた社長さんだけが楽しめるような、超難度エリアとか実装したらいいかもね。報酬は記念品みたいにして、これ持ってたら最強の証、程度ならその他の人も文句はなかろう。 --
- 調整前は侍・暗・弓が攻撃を耐えられる余地がほぼ皆無で、クラスの試行錯誤の余地がほぼ無かった。調整後は誰でも耐えられるけど誰でも簡単に倒せすぎてしまうせいで、これはこれでクラスの試行錯誤の余地もへったくれも無い。極端な話、強い弱いは枝葉末節で、社長ごとに最適解を模索する試行錯誤の幅が広いことが重要なんじゃないの?この運営はそのゲームバランス調整能力が評価・期待されとらんって話で。 --
- 侍暗弓が耐えられない程度ってことは単純に挑む資格すらないのでお帰り下さいってことだったんだと思うよ --
- 次長Lv30とLv25でそんなにステ違うもんなの?ドラクエで言えば魔法が一切(に近い)通用しないようなもんだから、パーティ編成の試行錯誤が無意味に近い状況だったんだよ。 --
- 強さがレベルだけだと思ってるうちは初心者だよ --
- 20と30だけどファナリルで物防50くらい。やっぱり装備ガンガン作れる社長(課金できる)が有利だよ。キャンペーン中に数万貢ぐ位じゃ足りないってこと。 --
- レベルの問題じゃないよ。分かり易く説明するとこう。右の状態にするのが最低限の参加資格。 --
- ↑うん、なんつーか知ってた。結局異世界高Lv.アクセゲーよね。要は「エンドコンテンツを持ってたら"有利になります"」じゃなくて「エンドコンテンツ持ってないやつは"帰れ"」ってバランスが「極端過ぎ」って言われてるんだけどね。そこは「エンドコンテンツ持ってなくてもクラスの試行錯誤の余地がありますよ」で良かったじゃんと。 --
- 異世界アクセに頼りたくなければ輝章使うしかないね --
- まあ結局計算式が糞なせいで調整がかなり極端になってしまうんだと思うよ ほんの少し違うだけで被ダメが全然変わってしまうわけだし --
- 育成したのにこりゃないぜ…って思ってたところに、育成したのにこりゃないぜ…ってのが来たんだから不満は出て当たり前。それこそ、装着する輝章によって戦況が左右されるような絶妙なバランスだったら最高だけど、それを期待できないのが今のかんぱにだから…。 --
- 門番ビックリするくらい弱くなったけど、エリアの主(雪原16層で遭遇)がクソ強いっていうか逃げるまで倒すの間に合わんw(調整前の森22層をクリアする程度の戦力) --
- アオス・ヴルフオススメ。鳥ならエルヴズスコールで。 --
- 激戦をくぐり抜けてきた御歴々には不満多き調整だったやもだが、駆け出しには有り難い調整だったわ。低階層は碌な物が拾えなくて何も楽しみが無かったもので… --
- 強化石のコストやりすぎだろ。1つに余裕で100つけれるから全部はめたら+400だぞ。絶対これ前提の難易度出されるからめんどいのに集めなきゃいかんわ --
- こんなガバレベルの強化だと覚醒があほらしくなるわ --
- コスト一緒だから、白光錬石以外いらんな・・・コストは同じなのに灯光の3倍は効果あるw --
- 品質に応じてコスト変化させりゃいいのに、何故かコストがランダムという謎仕様。おかげで低品質を気兼ね無く処分できるから楽だけど。 --
- 警戒中のやつが2匹で鬼強くなるのやっべぇな。。。。単発で数万+属性飛んでくるぜ。。 --
- 廃人に合わせるとユーザー離れが加速するだけだってまーだわからんのか --
- かんぱにユーザーが雑魚だらけなのは大型ボスランキング見ればわかるからなw45 --
- 運営は自分たちのゲームのことをどう自認してるんだろうね。キャラ・クラス・ダメージ計算式の根幹部分が三拍子揃ってゲームバランス無茶苦茶って自覚はあるんだろうか。 --
- アトロア25層で終わり?ボスが居なかった --
- 弱すぎとか --
- 間違えて送信してしまいました・・・、弱すぎるとか言うけど前の難易度で25層まで行けた人はどのぐらいいるんだろうね。 --
- 弱体前の25層に行けなかった人にとっても流石にこれは弱すぎじゃろ --
- おそらく呪いゲー可能な人とユディタ持ってる人しか行けないと思う、ルツィで魅了やろうとしても50回ぐらい入らなかったし魅了耐性も凄い状態だったし --
- そもそもユディタの100%魅了でも魅了入らないこと多かったし安定には程遠かったぞ 状態異常耐性凄い高いんだろうけど --
- 「呪いゲー可能な人」って分類がよくわかんないけど、メインクエの汎用弓+2を作れない人が浮遊上層に行こうとすることってある? --
- 毒と火傷でもいけたので --
- ↑×2ただでさえキャラ枠拡張が渋いのにイェリンイェリンイェリン…みたいな確保を強いられる調整いい加減にしろって事じゃね?しかもレベル1でもイケルじゃなくてレベル1が望ましいとかいう育成完全否定ゲー --
- 毒だけでもいけたよ --
- 呪いゲー可能な人=呪いゲーやってる時間のある人じゃないかなあ --
- これ25層は門番いないから☆3つ取れないよね?続き追加されたら取れるようになるのか --
- べつに前のでも一部はよかった なんで物理も魔法も強いボスにしたのか 物理大ダメージ与えてくるけど命中がちょっと低い 防御が高くてDoTで攻めてくるとかボスごとの特色があれば攻略する気も起きたんだけどね --
- だから俺が、大陸のせいで戦闘力がドラゴンボールみたいにインフレするぞって予言してたのに・・・・・ --
- もしかしてエリア主は昔のMMOみたいなサーバーごとの設定? --
- 難易度下がりすぎだわこれ。もう別にボス用意してくれよ ちゃんとボスごとに攻略方用意してさ --
- とりあえず主でも狩ったら?ワンパン6桁食らえるしリトライゲーも出来ないぞ --
- 主どこにいるかわからんけど結局ユディタとエリエ並べるゲームでしょ・・? クソゲなんだがw --
- それで倒せるかやってみれば? --
- そもそも主にあえないというw --
- 何だかんだでもう10日くらい経ってるわけだし、適当にうろついてるだけでも一回くらい遭ってそうだけど。門番に足止めされてたとかならどうせ挑むだけ無駄だから知らん。 --
- 主激絞りの猿運営、大発狂反論でエアプを露呈 --
- 別にエアプだと思っても構わないけど、ずっと主探してたから既にグーワだけでも4体倒してるよ。今も倒してきた。 --
- 実装3日目くらいまでに3回亀倒してたけど、それ以来全然出ないな --
- 特定階層に主のシンボル作って1日1回挑戦できるとかにしてくれれば良いのに。 --
- あと報酬は実績だけの倒さなくても問題ないやつ ユディタか呪いでもいいんだけど、全部の門番が同じ攻略方ってのも酷いと思った。毎回違う攻略方法で編成悩むぐらいのがいい --
- VITとSTR全然落ちないな --
- ドロップするエリア決まってるらしいよ --
- 知っとるかも知らんがVIT雪原、STR群島で22層~箱の中身1ランクUpね --
- やっと全エリア25Fまで来たわ。後は25Fをグルグルして希少種倒すお仕事で良いのか? --
- 浮遊大陸2次調整前はランキングで19位、20位とかだったのが、今日は8位まで復活してんじゃん。まぁ、新☆5狙いとカンカン目当ての資材課金のせいだろうけど、それでも今の「弱すぎ」って言われるバランスの方が課金意欲復活した奴が多いんだろう。なんで今のバランスは良かったんじゃね? --
- 対赤岩って25層に出てくるばくだんいわの事でいいの? --
- 特に固くもないし、そもそも取り巻き倒しても全く得がないという --
- 森23層で初めてエリアボスに遭遇したが強すぎワロタw 平均次長25星5パで剣も魔も即死とかびびったわ。 --
- こっちは島23層での希少種戦で初めて赤い岩見かけたが取り巻きだし雑魚だろうと思ったら、此方の行動前に赤い岩4体とも動いて全部クリで13000~55000ダメージ受けて1人ずつ処理されてワロエナイ。 --
- よく考えたら門番弱体化したから本来爆弾岩に会えないはずの人が会えるようになってこれから虐殺されまくるのか --
- 何らかの形で高難易度部分残してほしかったからちょっとだけ目標出来たわ --
- 特効武器より特効防具がほしいわ。対エリアボス防御+200%とか。 --
- これクリックしなかったら消滅するんじゃなかったのかよ --
- 門番とかのボスに異世界モンスターの色違いグラフィックとかを使うわけにはいかなかったのだろうか?ボス感が全然無いわw --
- まじで俺だけ別次元なんじゃないかというくらい主に会えてないんだが、1日1回くらい門番みたにアイコンとかしてくんねーかな。 --
- 自分も一度たりとも主に出会えてへん --
- むしろ出会えてる人のほうが少ないんじゃないか?聖水使って結構回ってる(強化石が2回溢れる程度)つもりだけど一回も遭遇したことないぞ? --
- 朝に狙って3エリア順番に倒してみたけど出現条件複数みたいで一人で調べても確定情報にならないな --
- 速報中には会えないよね?速報は他の社長が倒した証だから…… --
- そりゃそうだ。速報出てなくてもいないことも多いからリポップ間隔結構長いはず。 --
- 左から雪群森ローズ鯖で倒した時間が658 710 730次倒された時間予測1047 1035 1028 2~4時間のランダムとかかな --
- その2回目は誰か一人が一気に倒していっただけな気がするw2時間放置しても倒されてなかったこともあるし割と倒せる人自体が少ないらしい。 --
- 1回目3エリア倒して2時間後にまた回ってみたんだけどでてこなかったんだよね1ユーザー1日1回制限かランダム沸きか --
- 滅茶苦茶弱くなったけど、相変わらずデバフ耐性はそのままなのね。パーティ編成を考える楽しみが全く無い。 --
- むしろどんなPTでもレベルと装備整えてたらOKだから考える楽しみはないかもしれないが自由度は一応高い。一応というのは希少に逃げられないようにどうしても火力重視にせざるを得ないから・・・ --
- いや〜だってさぁ、折角ドロップして、苦労して作った+3のスキルが意味のないものになるってどうよ?って感じ。ロトの剣が実はショートソードと変わらなかったって感じですよ。 --
- 何言ってんのかよく分からんけどメインの主狩りに+3無しとか完全に無理ゲーだぞ --
- 要は+3に着く魅了なり呪いなりが魅了なり呪いなりがほとんど役に立たなくなるって話じゃね?立たなくなるって話じゃね?ユディタの魅了100%って何やったん? --
- 大事なことなので大事なことなので二度言いました二度言いました --
- 糞どうでもいい突っ込みするが、ショートソードってドラクエっぽくないネーミングだな。そこは銅のつるぎじゃね --
- 個人的に浮遊大陸の運営の対応はユーザーに媚びすぎだと思う。今後、足元みられちゃうよ。 --
- 媚びてるというか何か意図があってその調整にしたんじゃないのか?と疑問に思う。ほいほい修正してたら何も考えてなかったとしか思えない。 --
- 強敵相手にしたかったら主狩りしてねって事だと思うんだが。廃人レベル以外はゴミ石しか拾えないってのは流石にね。 --
- 修正前後併せて、ここがまともにゲーム的なものを作れないと再確認出来た。こんなならキャラゲー方面に振り切って欲しい。 --
- Aアイテムからも+3武器出るんだな --
- アプデ前は一人やられて4人になっても雑魚戦ならスキップ出来てたのに出来なくなっちゃった --
- 探索と鑑定は非同期で処理して欲しいなあ。一々鑑定で時間を取られるのが鬱陶しい --
- まだエリアの主にあったことないんだけど、倒したら何か良いことあるの?必ず報酬がSのやつ貰えるとか? --
- 必ずかは知らんけど十数匹倒して全部S石落としたよ --
- まだ探索終わってないのに門番倒したら飛ぶのやめロッテ --
- エリア主倒すと消える仕様やめてもらえんかな?特定の社長が倒し続けて倒せてない人はずっと倒せないよこの仕様だと --
- 主倒して10分後に消えるとかなら情報提供してみんなで狩れるのにね --
- リポップ間隔もリポップ位置もランダムっぽいから聖水バラ撒きながら狩り続けてる人でもいない限り大丈夫だと思うよ。修正前門番に足止めされてたような人は見つけても高確率で取り逃がすだろうしそこまで厳しくない。 --
- 狩り続けなきゃいけないってことは、もしかしてエリア主出現って速報に出してくれないんですか? --
- 自分も鯖でエリア主を共通にするのは止めた方がいいと思う。 --
- そういうのイヤな人だからMMOじゃなくてブラゲやってるってわからないんだろう・・・ --
- 社長同士が影響を与える新システムが登場! --
- フルエリナでワニの親玉に一度ボロボロにされたんで編成変えて探しに行ったら強敵と言いつつ雑魚PTに遭遇してしかも倒したらボス倒した扱いになったんだが何なんだこれ? --
- 雑魚枠で出てくる爆弾岩みたいな石モンスター強くないか・・・そこそこ回避高いし、クリティカル出たらめっちゃ食らう・・・ --
- 初期に軽く測定した感じだと25層で威力4万くらいだったはず。それを踏まえて耐えられる物防にすればOK。主狩らないなら前衛槍にでもしとけば簡単。 --
- 次長20↑槍なら食らって3桁だし一人は槍にすれば?緑色の爆弾岩は二人タゲって来るから面倒だけど黒い方は単体だからそれで何とか --
- 一人でも落ちると以降の探索でザコ戦が発生するからウザいんだよなぁ。クリ耐えられるメンツにすると攻撃が弱くなって希少種逃がすし --
- 基本は斧侍弓辺りで。暗は少々厳しい。 --
- クリが出なければ斧でも1ダメなんだけどねー。まあ、幸いHPは低いから(多分5000くらい?)1発で処理できるのが幸いか。 --
- 次長並べてたら負けはしないけど無駄に回避高くて遅延してくるのがヘイト溜まるわ --
- クリがでない→カスダメ クリがでる→即死 赤は単体だけど緑は横列だからいろいろヤバイ --
- 雑魚戦(戦闘自体は戦力差でスキップ発生)でプラチナ箱落ちた。こんなこともあるんだな --
- ユディタで昼に14階入り口付近で足跡発見。前もこの時間にこの位置で見かけたからほぼ確定じゃなかろうか。 --
- っていうかこれエリアボス出現条件ある程度絞らないと一部の社長以外倒せなくないか?俺群島14階と森19回で有ったけれどどっちも歯が立たんかった。一応次長25レベルぐらいあるんだが --
- エリアの主って、もしかして「××エリアで○○大発生中」の○○のボスのような気がするんだけど。あとその速報で指定された時間内に倒せないと完全に出てこなくなるような気もするんだけど… --
- なんか森の識者が討伐してマークついても沸いてくるんだがなんかのイベント? --
- 知恵者だった。 --
- 対象の希少種遭遇率アップ中、ですかね 探索終了後に即復活するので短い距離を往復して狩りまくってプラチナ箱タイムですね --
- プラチナ箱、武器Aばっかりでほとんど石が出ないのがやる気削がれる --
- +2の武器とかいらんしな --
- 宝箱UP→ノードロ連発 グレードUP→銀箱 プラチナ箱でA,S→武器ばっかり マジでダメだわこのコンテンツ、つまらn --
- いい石欲しいなら主狩るんだぞ --
- 廃社長に乱獲されて遭遇する事すら困難な状況なのに主狩れとか無理じゃないですかね? --
- 廃社長でも狙って狩れないから大丈夫。希少種無視して探せば結構狩れる。 --
- 25層は金箱の方がおいしいまである --
- 輝章も金箱から出てるっぽいから、ゴミ武器よりはそっちのがいいよね。さすがに極光は出てないけど・・ --
- 手直ししたら、今まで気づかなかった仕様も駄目という。うーん、この大陸だめだろう。 --
- ひょっとしてこの大陸、未知じゃなくて価値無しで放置されてただけなんじゃ… --
- エリア主の沸き時間も把握できない情弱社長はレア石獲得する権利すらないってことですよね。平日の昼間等に仕事してる社会人には時間とれなくてただでさえ探索時間少ないのに暇人社長たちに乱獲されて「巨大な足跡…」のメッセージすら見たこともありません。この手のゲームって空いた時間にちょこちょこキャラ育てて楽しむものだと思ってたんですが、さすが[ブラウザゲームの常識を覆す本格ファンタジーRPG]ですね! --
- 長文 --
- 割と普通に出くわすけどどの道蹂躙されるか逃げられるかだから同じ事よ。呪いや魅了使うなら知らんけど使わず倒そうと思ったら次長30なんて前提条件に過ぎないくらい馬鹿火力馬鹿体力だし --
- それにしても初期の本当に少人数で主乱獲してた時には何も言われなかったのに何故今更文句出るんだろうね --
- 知ってる側が情報出し渋るからじゃない?狩ってる側からしたら当然だけど新規参入して情報集められる環境じゃないしな --
- 情報もクソも、初期なんてマジで数時間放置されてたりしたし狩りたい奴だけ狩れって状態だったよ。大した需要無いのかと思ってたらいきなり文句だらけで訳わかんねーわ。 --
- そんときはエリア主がサーバー共通って知らないからじゃね --
- いきなりでもないんじゃない?メンテで今まで戦えなかった人が戦えるようになったし輝章作成の難易度も変わってるしな。必要な物、欲しい物の供給足りない上に入手方法が一部のプレイヤーに独占されてるんじゃ不満も出るだろう。他と合わせて召喚頻度や仕様を運営が変えるべきだったよな。 --
- 今まで戦えなかった人にはそれこそ関係なかろう。戦うだけ無駄だし。 --
- 文句言ってるレベルの人が遭遇しても蹂躙されるか逃げられるかのどっちか。 --
- 初期はマップ埋めや階層を進むのを優先したから、それらが終われば主に目がいくのは普通でしょう --
- 俺次長でレベル27ぐらいだけれど、正直あの主狩れる気がしないというかほぼワンパンで死ぬうえで二ライフあんまり削れないんだが。調整されたっけ? --
- 多分最初から変わってない。修正前門番倒せる程度の戦力を想定しているはず。単に一回倒すだけなら特定の一体に絞ってバフ踏む運と状態異常が入る運に賭ければハードルは下がるが。 --
- ネトゲだけど他のプレイヤーと競合しないのが売りの一つだった気がするんだけど、台無し感が凄い。 --
- プラチナ箱を落とさない希少種は絶滅させる(過激派) --
- 主って階層下がると同じ種類でも強くなるんかな? --
- 一部社長の主独占が問題っていうより希少種がkそまずいのが問題。警戒中までゴミ武器しかはかないからな。主狩り勢がS何個か拾えるとき希少種は一個出さない。もうちょっと武器ドロップ下げないとヘイトたまるのは仕方ないね --
- 梨木が調整下手なせいで罪なき社長たちが叩かれるのはちょっとね。ハンターさんたちは頑張ってやってるだけだしね --
- 虹色に輝くSマークが武器にしかついてない件。要らねえからマジで、魔とか聖とか嫌がらせかよってレベル --
- エリアによるアイテムの違いって武器だけ?輝石の種類はランダムなんかな --
- 森はINT、AGI、回避 島はDEX、クリ 雪原はPIE --
- VIT 物魔攻防は満遍なく出る感じ? --
- VIT雪原、STR群島だのぉ。物魔攻防はどこでも出てる気がする。 --
- 石72個回収したらあとは適当にふらふらしてるだけでええのん? --
- 足跡見つけて探索してもいつまでも主に遭遇せず速報が出るとほんとため息でるわ --
- 自分は無課金勢だから主くらいは廃社長が独占する権利あるよなと思うけど、この仕様だと廃社長もろくに狩れてない気が --
- 速報だけでも10人以上の名前見てるし独占なんて無理よ。狙い撃ちで狩れたのは一昨日くらいまでかな。 --
- ばくだん岩の危険度は 緑>黒>赤。異論は認める。 --
- 灰と緑の岩特効武器が前衛でしか使えないけど、どうなんだろう。暗なら先手取って倒せるのかな --
- 岩で統一してくれればいいのに、色が分かれて使いどころ無さすぎるよ特効 --
- そもそも爆弾岩脆すぎて特効の必要性が皆無。でも硬くされてもウザさが増すだけなのでいいです。 --
- 行動順早いわ避けるわで特攻より防御のが重要っていう。クリ食らって死ぬ斧暗刀がまた爪弾き食らってほんと萎える --
- いや侍と斧でサクサク片付けるもんだろ。物防足りないなら輝章使えばいい。 --
- ジーク使って殲滅してるけど、クリ食らっても一撃位は耐えられるぞ? 物防上げて何なら巨人着ければ良いよ --
- 2撃で死ぬんじゃだめじゃん --
- ↑*3 25層の岩を侍と斧で片付ける方法Plz 特にAGI幾つあれば良い?弓すら先手取れないんだが --
- あれ先制なんじゃないの?別に先手取らんでも前衛斧か侍3人と後衛弓2人で普通に倒せるやん、運悪くクリで1人か2人落ちても全滅はまず無いし。どうしても先手取りたいならクウェス使えば良いんじゃね --
- あのボム威力5桁しかないから普通に耐えて普通に薙ぎ倒す --
- 1人倒れるとその後の移動で雑魚戦させられるからすげえ面倒なんだよなあ… --
- ていうかマジでこいつら何とかしてくれないかな。行動順早いしうざすぎる --
- クリティカルワンパンしてくるのは別にいいんだが早すぎるのはほんまクソ ストレス的にも見た目的にも --
- 主を3人同時撃破してるな。多分そうだと思ってたが、撃破確定の状況なら放置して他の誰かが撃破してから倒しても大丈夫らしい。 --
- このドロ率で警戒状態いる?せめてエリアごとに警戒やら時間短くしてくれないとまともにできなくない? --
- 案外面倒くさいから警戒状態は慣れるよ あとの問題は主上位独占状態くらいか 挑戦権もほとんど無いから攻略も建てられねえ --
- 主がいた場合の足跡メッセージって何歩ぐらい探索すればでるものなの? --
- かなり頻繁に出るから主がいるなら絶対わかるレベルだよ --
- 主はニート優遇すぎてね…。梨木は何を考えているのか --
- 撃破手前で放置して,談合して複数人が同時に狩ってるのもいるみたいですね、はよ仕様変更しろ --
- ローズ鯖、同じ名前の奴ばっか速報出てるわ、そいつらが悪いんじゃなくてシステムがゴミなんだけどね。そりゃできるなら皆そうする、俺だってそーする。 --
- 談合狩りとか…酷すぎて草も生えない --
- もういっそレイドでいいよ... --
- エリアの主全然いないと思ったら鯖単位なのかよ?wまじで意味不なんだが? --
- 送信しちまった。エリアの主狩るためにアイテム使ってた奴もいそうだし --
- エリアの主を個人単位にして今までの補填してくれないとかんぱに自体のやる気失せるんだが、流石に苦情入れるわ --
- 青背景の石(特に黒光の増強石)はエリアの主からしか捕れないんじゃないかってくらい全然でないからごく一部の情強ユーザーが主独占状態の今のシステム見直して欲しいのは山々だが、直したら直したでいままで独占してきたユーザーから「運営はユーザーに媚びすぎ」だの「門番弱体化されるまで捜索できなかったやつらが騒ぎ出した」だの、また荒れるからもう運営に苦情入れる気すら失せたわ。 --
- 普通に修正前から25まで行ってたが、主なんて一回しか会った事ないわ。主の仕様ってMMOでよくあるニートとかリポップ管理してる奴しか狩れないとか言う奴でしょ?すげーやる気が無くなったわ --
- 俺も一度しかあったことない、んで3ターン経過HP半分くらいであっさり逃げられたwまさかあれが鯖単位とは普通思わんわなー、逃げすぎだし。 --
- 醜い嫉妬全開だな。そもそもやる気がなくなったとか筋違いなんだよ。元々廃向けのコンテンツだから。廃の実力がない、課金アイテム使えない、コミュ力なくて談合できないならそもそも大陸来る意味ない。できるやつを悪者扱いしてほんと醜いなぁ --
- 課金は腐る程してるよ。それこそ何十万と。今までかんぱには個人で解決してるゲームだったから突然他人と奪い合うゲームになった事に失望してるだけ。最初からそう言う仕様ならそう言うつもりでやるから --
- 言い訳するということはこちらの言い分に納得できる部分があったということ。私の上の発言はこの嫉妬で狂った全体に対してだが、君個人に言うならコミュ力に対する嫉妬に囚われている。欠点からいくら逃げても無駄。自分で解決するしかない --
- 横から済まんが、これが嫉妬にみえるとか君おかしいよ。Kの国の人がよく嫉妬嫉妬いうけどまんまそんな感じ。 --
- 嫉妬嫉妬言ってるが、嫉妬以前の問題なんだが --
- そういうカスみたいな連中に媚びる真似すんなって話だと思うぞ大半は。上枝もそういう主旨でしかコメしてないと思うんだが --
- 廃向けのコンテンツと、そもそも挑戦すらできないは別の話だと思うんだが。そこをコミュと言っているかもしれんが、個人で楽しむゲームだったのを、いきなりWIKIで乗ってないレベルの情報収集をしろと言われても。課金の一つの意味って時間を省くためだし。そこを筋違いとか言われてもなぁ --
- あ、ごめん。息抜きや気分転換のためのゲームにそこまで全力を注げる人の環境にはある意味嫉妬してる。時間もそこにつぎ込める金もあるって良いな。もっと他につぎ込むところ俺にはあって羨ましい。嫉妬しちゃうわー --
- 惨めになるだけだから --
- すまん、馬鹿にしたつもりだったんだが・・・・・・・・・ --
- う~ん。。。横からこういうイタコさんが湧いてくるのはわかっていたが、ここで弱者に憑依して勝手に代弁することのロジックについて語るのはやめておこうかな --
- こいつ気持ち悪い --
- 汚い言葉は使った君自身を汚す。脊髄反射で書き込む前にもう一度規約を読んで落ち着くことを勧めよう --
- 初っ端から嫉妬とか挙句イタコ憑依だの言ってる阿呆が何いってやがんだ、キモ過ぎて笑えねぇ --
- この人の言ってる通りでしょ。上から見透かしたかのような気持ち悪い言い回しがこの人の人格そのものを表しているよ。 --
- 談合とかよくわからないけど(というか主の存在したいここで初めて知った)チャット機能もないこのゲームでわざわざ外部で連絡取り合って独占しようって話あってるってこと? --
- 主は鯖ごとに森・島・雪原に1匹づつしか出ず、1度倒すと数時間ポップしない --
- いや、横入りだけれどそれは談合の答えじゃなくて主についての説明だから答えになってないよ --
- 数時間に一人しか報酬得られない競争になってるから、連絡取りあって同時に倒して複数人で報酬得てる得ようとしてるの --
- リアルタイムとかじゃなくて、発生する条件が固定されているなら情報共有しているとかそういうレベルじゃないかな? --
- しっかり理解してる人はいると思うけど条件が2~4時間ぐらいだから同じ名前がでてくるのはただ取り合ってるだけだけどな --
- 俺はその倒した人の速報って見たことないんだけれどタイミングが悪いのかPCだと出てこないのか --
- 俺も倒したって速報見たことないや。たまには見てもいいぐらいはINしてると思うんだけどな・・ --
- なんかログインする度にグーワ倒してる人がいる。 --
- メンテ直後が狙い目ってことか・・・まぁ、普通に仕事してるから無理だな。。。 --
- 個人的には主を狩るのってそのために装備変えたりするなら面倒だなと思うが、宝箱グレードアップ中にステッキとコンパス使って希少種も一種以外全部狩ったのに極光が一つも出ないことについてちょっととは思うが。課金アイテムなんだし。武器も+3出ないしな。25階で探索したよ --
- 乙、失礼だが非常に良いコメントだわ。使ってもS石出ないアイテムとか無価値にも程があるわ --
- ありがとう。ちなみにだが歩いた時間は約10分ぐらいだが警戒まで行かなかったので何とも言えないがドロップ数は強化石21個で灯5個。ドロップ数が多いか少ないかは解らんが、課金アイテム使って捨てづらいゴミが4割はちょっと多いと思う --
- まだリリース初期のコンテンツなんだし、いきなり最高級のアイテムが --
- 出るのも変くない?そのうち50階層くらいまで解放されたら普通に手に入るようになると思っている --
- 現状課金じゃなくて張り付きでの方がおいしいのが問題だよな --
- そういえば俺は解らんのだけれど、主って倒されて出現する状態かどうか判別するのには歩くしかない感じ?正直それなら条件知らないと確認もしづらいしどうかと思うんだが。必死こいて色々な階層歩き回って、そもそも出現しない状態とか、なぁ --
- 十数歩程度は歩かないと分からんね --
- ありがとう。ってことは条件解っててもめんどくさいね、探すの。低い階層のアイテムとかおいしくないし --
- 主の仕様はずっとこのままなのかね?他人を出し抜いたり蹴落として自分が得する感じのってあんま好きじゃ無いんだよなぁ。 --
- ”自分が”ではなく”他人が”だね。 --
- 何言ってんだこいつ --
- 怒らせてしまったようだね。謝っておこうかな --
- わろたw --
- 不満があるなら要望出しとけ。声が増えればそのうち調整されるだろ。俺はとっくに出した。 --
- ようやくマップ埋め終わったー。装備強化は魅力的だがなんか主討伐含め諸々面倒そうな仕様だし浮遊関連イベが来るまで放置でいいなこりゃぁ。 --
- とりあえず警戒解除されたら25階で稀少モンスター狩ってるのが一番楽だと思うってプレイしてるよー。紫品質の石とかコスト12の輝章とか集まるし --
- 空果ての魔杖+3はエフェクトが短いから周回用として数本取っとくと便利だと思う --
- 実装・調整しちまったもんはしょうがないから、後は門番倒したら自動で次階層へ移動するのをヤメさせて(25階まで終わらせてても新階層実装する度に面倒になる為)、エリア主は主の癖して逃走すんじゃねぇw --
- たまたま主発見できて自分の実力じゃ無理だろうなと思ってたけど、強化踏んでたせいか+社長スキルで死ぬ前に押し切れたわ、構成がローズジークリドエリエヒナノ --
- 自分はそこそこ倒せてるからいいけど、一旦エリア主の停止でもしないとどんどん苦情出てきそうだなw --
- 時間がずれてるのかもしれないけど、INしたら毎回主が倒された速報でるから一度もあったことない。 --
- ローズはずーっと同じ奴が倒し続けてるわ、数人でやってるみたい。毎回倒すエリア一緒だし時間も名前も同一。なので湧き間隔にランダム性ないんじゃないかな?全エリア同時湧きしてるし。 --
- 主の湧く感覚は一定だよ。この辺何時まで経ってもWikiに反映されないのは、それだけ皆主を狩るに必死ってことなんだろうな(笑) 先行組は主相手にリトライ繰り返す余裕もあったけど今は一瞬で狩られるし、後発組には本当厳しいシステムよねこれ --
- ここはwikiなので一定だと知ってるなら書いていいんだぞ --
- とりあえず情報拾えた範囲で書いといたけど具体的な数字はわかってる人修正して --
- 今日森で2時間10分後に探索したけどいなかったんだよね。で、速報が流れたのが2時間40分後。果たして40分も放置されるかね。 --
- エリアボスはROのMVP狩りを思い出すな。どうしたってエリアボスには希少種よりレアを持たせないといけないから、鯖あたりでポップ数1とかだとニート専用コンテンツに --
- 課金アイテムでエリアボスの場所やポップ時間がわかれば、まだいいんだけどね。 --
- 速報の宝箱グレードUP,発見率UP,ドロップ率UPって希少種箱以外にも適用されてるんですよね?ミニバトル遭遇率UPは雑魚戦が増えて、モンスターバトル遭遇率UPは希少種確率が増えるって認識でいいのかな・・ --
- これって場所によって拾える武器は違うけど、輝章にも違いってあったりする? --
- 今のとこ旧き輝章しか見てない。輝章と強化石のページ見ればわかるけど現状それ以外の情報は無い。 --
- なんか主退治、談合してやってたりするけど別に倒しちゃっていいよな。ちょっとは倒すの待ったりもするけど正直談合とか面倒臭い。運営問い合わせメール読んで修正してくれほんとに。 --
- 早い者勝ちだから好きにしていい。名前が晒されるから談合組から「うざい」とか「空気読めよ」とか思われるだろうが実害はないから気にする必要はない --
- しかし実害ないとはいえ、そういうのが嫌だからこのゲームやってたんだけどな・・・この要素が初めからあったら絶対に続けてなかった。これからの新規を定着させない要因になると思う。 --
- 今後の調整に期待やね。自分もお問い合わせから要望だしたけど、不満の声が多そうだし次のメンテで手を加えるかもしれない。他プレイヤーとの接点は正直いらん。 --
- これ結局談合阻止の為には情報共有していくしかないな 討伐参加人数増えればそれだけ平等になるわけだし --
- というかこれこそレイド方式で参加者に配る形で良かったやん --
- それいいねー。速報で「〇〇の〇層にエリア主出現!」とかだして、皆で叩きに行く。HPは糞高いが共通。討伐後自動で報酬が未鑑定に追加される。いやー妄想が捗る。 --
- 主はメンテ後から速報は何度も見てるけど、ランカー2人以外の名前は見たことないし調整はしてほしいかな。 1度だけあったときは物防と魔防1400+堅守+魔力開放のファナリルが --
- 途中切れ ファナリルがマルチ狙いの攻撃で即死だったからそもそも倒せないかもしれないけど --
- マルチだと精々4000くらいしか食らわないからそのステのファナリルが即死したならデバフでも食らってたのでは --
- デバフもらったかは見れてなかったですが、確か相手は亀で初撃で前衛 真ん中のファナリル、後衛 右のシュトリーがやられた感じで2ターン目も同じで3ターン目はスキル後に逃走された感じだったと思います --
- 亀強いんだよね。初回は逃げられた。マルチの方はデバフ付いてるけど、単発だから初撃で死ぬならレベル低いのでは?シュトリーは盾いないと厳しい。 --
- ファナリルは次長23でシュトリーは次長24みたいでした シュトリーは後衛のキャラがほとんどないので物理無視の --
- 先制用で入れてました --
- う~ん単体ならともかくマルチでそのファナリルが即死するってのはちょっと考えにくいが、もしかして天候とか時間とか関係あるのかね。 --
- 嵐の時に追跡者2体が初期ばりに強かったことあるから天候での強さ変動みたいなのはあるのかも --
- 天候は覚えてないです。2ターン目の終わりにはHPは少ししかなかったので削りも影響してたりしたのかも? --
- 今度は主システムがクソ過ぎ 浮遊関連ロクなもんじゃなさすぎワロタ --
- ところで談合してる人がいるってことは横から掻っ攫う隙が増えるってことでは?むしろメリットでは? --
- 偶然足跡見つけた時のチャンスは広がるが偶然見つける可能性なんて低いでしょ。厳密にいうと多少はメリットかも知れないがとてもポジティブには考えられない。私も談合にいれてください、てかそんなのどこでやってるの? --
- 知らん。上で妄想してる人がいるだけ。どの道俺は時間予測して狩りに行くだけだし。 --
- 俺俺業者語彙増やそ? --
- 談合へのいやがらせ ほり島22で主 --
- 主いつも同じ人が討伐してるな --
- 薔薇だと民事再生法適用って人ばっかだな --
- どうでもいいけどここで晒すな。 --
- ツイッターで☆5報告した人にブチ切れて噛み付くはぁとさんの悪口はやめろ --
- AGIが1957で赤岩と灰岩より早く動けるのを確認しました~。 --
- どういう装備だと1957に到達できるのかの方が知りたい --
- 一閃にAGI輝章マシマシすれば行くと思うけど --
- 2覚醒☆5弓に一閃だけで軽く1500はいくな。輝章付ければ余裕そう。 --
- 速報なんてずっと張り付いて見てられないし、エリア主撃破速報なんて今まで一度も見たことないのに見たことあるヤツ結構いそうで不思議 --
- 少ないからこそ目立つんだな --
- 討伐の速報たまに見かけるけど、見たところで得があるもんでもないから気にしなくていいよ。 --
- 数時間かんぱに放置後に触ったらすでにボーナス時間終了してる速報と討伐者の名前流れた事ならあったな。入りなおしたら消えたが。 --
- 本当に出現率クソすぎる、っていう以前に本当にいるの?? レアボス扱いにしたいのは分かるけど、張り付きの人しか遭遇できないとかゴミイベントでしかないわ --
- 主の仕様についてコミュニティに変更要望を書いたけど、「問い合わせメール」ってのもあるんだなぁ…早速そっちでも要望を送っておいたw今まで要望なんて出した事は無かったが、さすがに他社と取り合う仕様だけは頂けない。毎回速報が同じ社名でうんざり…嫌でも目に入るしなぁw --
- 俺も始めて要望だしたわ。他ゲーでさんざんそういう仕様にうんざりしたからかんぱにやってるのにこれじゃぁ続けるの無理 --
- 見たことないな~これって浮遊大陸画面で放置してても速報更新されないよね? --
- 25層まで全部終わったけど今だに主にあったことすらないなあるじー --
- エリア主は名前を流れないのと流れるのがいる?エリア主?を倒して速報で~UPと出たが、名前が出ず。そのあとちょい経って他の人の名まえが出た。 --
- 無茶苦茶時間が経ってから名前流れることもあるし、入り直すと同じ速報なのに時刻が微妙にズレてたりすることもあるし、速報は挙動自体が怪しい。 --
- 社長PW回復のため長時間 戦闘を止めてたりしたらそうなるんじゃないかな --
- コスト安くなったのは良いんだが、売り飛ばすときのソートがめんどくさくなったな・・・ --
- だいたいコストが2~3だから、コスト別が息してないよね。レア度別実装はよ --
- 低レアのコストを1と2にしてほしい。コスト残1の所にねじ込みたい --
- 浮遊大陸、いまどの部隊が選択されてるかぱっと見で分からないのクソすぎない? --
- 移動も本当に面倒、未踏破選択して走らせたらすぐ前が壁でグルグル一周するとか本当にやめてくれ。きっちりきまぐれとか訳の分からん分け方じゃなくて歩数とかにしろよゴミカス --
- 不要大陸格差酷すぎるだろ --
- 浮遊大陸アトロナの森25層踏破したら、地図上にボスがいないんだが??? --
- つか、こういうシステムなのに速報押して出てくるのが過去ログじゃなくてTOP画面なのも謎い --
- 主はあきらめた。とりあえず希少種大量発生って速報でも出ないかな~と思ってるけど、それも見たことない。これってどのくらいで発生してるんでしょうか? --
- ごめん大量発生は初期に俺が追加したけど遭遇率UPの間違いなので消しておいた。あと「逃げる」は後攻スキルじゃないことも確認したので消しておいた。 --
- そうだったんですか、全希少種が復活しまくるのかな~と思ってたけど、そんなうまい話はなかったんですね。残念 --
- 初めて主倒せたけどユディシナ諸島のラプラスみたいな主の作戦は回復狙えだった --
- 範囲狙い(かランダム)だと思うぞ --
- で攻撃は単体攻撃だけど特殊で、治癒の前にキャラが居る場合盾キャラじゃなくても縦列でダメージ。で治癒死亡後前衛単体のみの攻撃確認。 --
- 主初めて会ったけどHP何十万あんだよ…ジークさん二万飛ばしてんのに全く応えないし、これに2‐3ターンで逃げられたらとてもじゃないがうちの火力じゃ負えん --
- 20万もないよ。大抵の場合逃げるのは6ターン目辺りだからちゃんとアタッカー揃えればどうにでもなる。 --
- エリア主のお供も宝箱落とすけど毎回わざと逃がして挑戦を繰り返したらS石増殖できるのかね。 --
- 主が出たと思ったら1ターン目に逃亡しやがった… --
- 同鯖の他プレイヤーが先に倒したんだろうな。わざわざこんな仕様にしてプレイヤー同士争わせる気満々だったのかねぇ。 --
- 今のところPvP要素がないから僅かでもいいからそういうのを盛り込みたかったとかかね? --
- はっきり言って奪い合いとか無いからかんぱにやってる人多いと思うんだ。奪い合うなら他でいくらでも楽しいゲームあるし梨木はカスだよ --
- 大抵同じ名前の奴が主狩りしてるんだけどずっとはりついてるのかね --
- せやで --
- まったり自分のペースで楽しみたいのにエリアの主みたいなサーバで1匹の敵とかやめて欲しいわ --
- クソ雑魚ナメクジの我が社にとっては主狩って安全を確保してくれてうれしい・・・ウレシイ --
- Aランクの武器がゴミすぎない? --
- 何度も行けば武器は全部ゴミ --
- Sランク以外ごみですwwwwwwwwwwwwww --
- Sもゴミだぞ。2本まではまだしも5本も6本も出てくると邪魔でしかない --
- そのゴミ装備売るにしても1(円?)にしかならないとか本当にふざけてる。高額にしろとは言わないがせめて百円ぐらいにはしとけよ、「1」とかバカにしてるようにしか思えない。 --
- ユーザーに馬鹿にされたらゲームの仕様でやり返すんですよw性格悪いんです --
- 鑑定後の画面に「売却」ボタンが欲しいな。出来れば はい/いいえ の確認無しで即売却してくれるやつ。 --
- 高性能なのが出て売っぱらって確認保険機能つけとけよって文句付ける所までがセットですね・・・解ります --
- 本当によろしいですか?(最終確認です) はい いいえ --
- 個別に確認させられるぐらいなら、今まで通りアイテム覧からまとめて売る。しかしスマホ板はロック以外全選択がないらしいね・・・めんどくさそう。 --
- う~ん、亀主と出会ったが魔力の開放が無いと自分のパーティじゃちょっと無理かなぁ。雑魚のプラチナ箱だけ回収させてもらった。 --
- 浮遊大陸削除して輝章も削除してくれるのが一番嬉しいな!めんどくさいだけなのにやらないと後々辛くなるのが見えるほど強化されるとかほんとつらい --
- スマホでやってるが今日エリア主倒したが2連続で箱が出なくS品も落ちなかった。 --
- 爆弾岩とか実装すんなKSが。移動開始直後に希少種編成に出てきて自爆、前衛1人ダウン→次の先頭で爆弾岩5匹編成で全滅とか設定した奴の性格悪すぎ。巫山戯たAGIで先制して高回避と事故狙いなのも腹立つわ。その上リスクに見合ったリターンも無いとか頭おかしいんじゃねえの? --
- 1500くらいあればクリでても100くらいのダメージで死なないから頑張って --
- 剣槍以外は前衛にあらずって事ですね、わかります --
- そこは梨木だから諦めるしか無い --
- 計算式が改善されない限り剣槍以外のワンパンで飛ぶ職は前衛になれないな --
- 速い上に回避性能もやや高めだからウザさが際立ってるよな --
- なぜあのグラで早くしたんだろ、最後に行動しそうな感じなのに・・・ --
- 岩を相手にしてて思うのは斧のLUKは無意味だなって事。真っ先に狙われてクリで死んでいくあたり文字通りの死にステなんだよな。クリ率も全然だし --
- 斧のLUKは防具やアクセをカンカンするためのものです・・・ --
- 盾入れとけよks。 --
- 文字赤くするより前に上下の文字を読める様にならないとな --
- 爆弾岩は物防1400以上あればクリティカルで死亡は回避できるよ。そこで輝章の出番という寸法なわけだけど、文句の方が先に出るとかたまげたな --
- 次長カンストでフル装備に物防A石詰め込んだ輝章満載にすれば余裕だよな! --
- 爆弾岩が涌く階層だと次長前提なのは仕方ないんじゃないの?。A石も侍なんかだと良い大型アクセがないと必要かも知れんが。槍なら余裕、剣も手持ちの装備次第では少し弄ればBでも届くと思うけど。 --
- 上にもあるけど剣と槍以外は息してないってあたりがねえ。あとEP2来てない社員はそれだけで石1つ分損してるし。防具は一律2個穴で良かったと思うんだが --
- 本来爆弾岩に会えるならあの程度余裕で耐えられるはずなんだよ。でも門番弱体化しちゃったからまだ来るレベルじゃない人が会って虐殺されてる。 --
- ↑コメでAとかBって何の話? --
- 未鑑定状態に表示される等級かと --
- 爆弾岩についての情報を少しまとめて追記しておいたよ。理不尽な死に方には違いないからムキムキするのは分かるけど荒らしはカンベンな! --
- 物防1320のファナリルでも赤字ダメージで3桁に収まってるから1300くらいでいいかも --
- 防御アップ系のバフ付いてない?1320じゃ計算上4000前後食らうはずだけど。 --
- あー、アルシエラの防御アップのってるかも --
- たった今、群島24層で亀主と遭遇したけど6割ぐらい削ったところで逃げられちった... --
- 残り1割程度で逃げられた。そして後から知った風属性。ユディタのダメがやけに低いと思ったらそれか… --
- うちもユディタかジークが単体メインなんですよね...。それにしても亀主は固いし痛い。俺は雪山に引きこもります --
- こんな怠いわクソ調整だわ主の仕様はクソな不要大陸作るために課金したと思うと笑える。戦場のドロップアイテムに石入れた方が1億倍ましなんじゃね? --
- 妖精封筒をシコシコ集めて☆5引いている身としては戦場でBCのドロップが削られるのは大変困る --
- 面白くもないことをするために面白くないことを更に強要されたら文句出るに決まってるわ。戦場くらい趣味範囲内の内容ならいいのに --
- 前触れも無く、いきなり主に遭遇。森25層、ゴブリンの親玉みたいなやつ、名前を見忘れた・・・。極光の強避玉+44を拾いました。 --
- 警戒中2時間って微妙だね。別作業やってふと見ると残り1時間切ってるが、出かけなきゃいけないってことがかなりある。ハーフ聖水(1時間短縮)でも売ってくれないかな・・・ --
- 気持ち悪いわ --
- 今度は勝手に削除かよ。コメ荒らしだから運営に通報するね --
- エリアの主はサーバー共通とかやめて門番みたいにシンボルエンカウントの方がよかったんじゃないですかねぇ。ちょくちょくやってるがいまだに遭ったことない --
- 他人のコメント消したり弄ったりは全部IP付きでログ取られているから大概にしなよ? --
- 白光=A 輝光=B ってこと? --
- 門番メッチャ弱くなったけど、相変わらずデバフ耐性は弱くなったけど、相変わらずデバフ耐性は完璧なんだな。せっかく作った+3が活かせないから、面白くないわ〜 --
- 浮遊大陸で速報出たら社長室でも速報出たことが分かるようにならないかな… まぁちょくちょく浮遊大陸の画面を表示すればって言われると何も言えないんだけど… --
- たしかゆでぃた鯖の森25で今足あと確認したよ --
- あれ?ワイのコメントが消えてる。こわいなぁ・・・とじまりすとこ --
- 宝箱内容グレードアップに釣られていくと、敵が出なくなったり、宝箱を落とさなくなったりする現象。 --
- さっき森でグレードアップ速報出てたから行ったんだけど、探索1回で希少種3体出たのに1個も宝箱落ちなかったんだよ。ふざけんなよと思ったけど、探索終わったら未鑑定のA武器を3つ手に入れていた。なんかバグがあるみたい。 --
- 100回に1回くらいS箱出る感じだけど、鑑定しても回避()とかLUK()とかゴミばっかで萎える。 --
- LUKのドロップ率すごい高い。3箇所1回ずつ回ってもLUKばかり増えてる。全くいらない --
- アデ鯖 森15層 エリア主、前回狩ったんでどなたかどうぞ~ --
- ノマドアとか、斧全般とか、いまいち命中が足りない系のキャラは命中詰めるのとクリ詰めるのとどっちがいいんだろう --
- エリア主に会える気がしない時間分かったことで張り付いてる人もいるみたいだしこういうコンテンツはどうなんだろう --
- クリも命中も攻撃される側の判定(マスクデータ?)に左右されやすく一定以上盛っても効果が薄い模様 --
- マジですか…うーんじゃあ両方ほどほどに詰めるか --
- 前よりザコ敵が強くなったような、あるいは天候によって敵の強さ違う? --
- 天候だか時間で敵の強さが変化しているみたいよ?単純にモンスターのステータスが固定ではなく振れ幅を大きくしているだけかもしれないけど、とにかく一定ではないのは間違いない。 --
- ゲームガイドには天候や時間帯によって現れるモンスターや手に入るアイテムが変化するって書いてあるよ --
- まるでわざわざ対人要素いれて消滅した多くのクソゲー達のようだ。終焉も近い --
- エリアの主を誰かが倒した瞬間に主と遭遇するとエリアの主だ!という表示とともに爆弾岩(雑魚)が5匹出てくることが判明wふざけんなよ? --
- 誰かがエリア主倒すと直後に遭遇した人は雑魚敵にエリア主表示出るみたい。うちはバンシィとぺロッグにエリア主表示出たわ --
- 浮遊大陸での戦闘って早送りにしてるはずなのにスローモーションみたいなんだけどオレだけ? --
- ちょっとした小技だけどブラウザの表示サイズを弄ったりショップを開くと直ったりするよ。Flashのどうしようもない不具合らしいねこれ --
- グレードUP中にコンパス,ステッキ使ってみた。速報終わってもアイテム効果残ってたから聖水飲んで少し回ってみたけど速報中と違いがあんまわからなかったな・・グレードUPって単純に雑魚が金箱落とす確率があがるのかと思ってたけど、希少種が出す宝箱のランクだけなのか? --
- 初めて主倒せたわ…、たまたま部隊大幅強化バフがついてたから倒せたけどそうでなきゃうちじゃきつそうだわ。でも回避玉って使い道あるのかな? --
- 自分も初めて倒せた。ところでPC版って主倒したって速報でないですよね?自分で倒したけど出てこなかった。自分じゃ出ないとかなのかな・・ --
- 最新の調査結果では最初に倒した人は表示されない、つまり名前出てる人たちは他の人の利益を最大化するためにわざわざ一定時間待って狩ってる人達 --
- Aランク武器が糞ゴミすぎて辛い。もういらないよ! --
- ホリーなんだけど、複数人が --
- (すまんミス) 《グーワ》を森と群島と雪原で倒したって速報出てるんだけど、エリア主って1種類なの? --
- グーワに限っては3エリア共通で涌く主だよ --
- グーワは比較的出やすいのと倒しやすいから倒せる人も多いんやな --
- 教えてくれてありがとう。 --
- 全種やったけどむしろグーワはかなり強い部類だと思うがな --
- そうか?亀とかゴブリンみたいに対策必要ないし、脳筋編成でも倒せるくらい楽な部類だったぞ --
- 森で前回討伐から2時間後に10~25層を歩き回ったけど足跡でないな。全MAP20~30歩ぐらいやったけどまだ歩きたりないんだろうか・・前に居れば足跡はすぐ出るって読んだ気がしたけど、簡単に出ない時もある? --
- 数回足跡に遭遇したけど遠ざかるように移動すると足跡がしなくなるから距離も関係してるのかもね。15歩前後でダメなら諦めておこぼれの希少種UPにシフトしてる。 --
- 森は討伐から2時間ではなく確率UPなどが終了してから2時間だと思われるので時間間違えてないかな。 --
- ばくだんいわのヤロウ高速行動と高耐久で徹底的にクリ事故死狙いしてくるのやめぇや --
- 耐久はむしろ低いけど回避率がそこそこあるね。でも暴虐装備の斧が灰色にクリ喰らっても3桁ダメージだったりするし、色によって火力も若干違うっぽいな --
- 気のせいかもしれんが、爆弾岩って宝箱落とさなくない?落とす所見た事ねぇや。それもあってマジでクソ過ぎる雑魚敵だわ…… --
- この岩なんで実装したんだろ…石だけ回収しようとしてる俺みたいなのには嫌がらせにも程がある --
- ローズがいれば耐久と回避が解決する上に高確率でスタンさせてくれる。問題は初手で4回も無駄に長い攻撃エフェクトが出ることなんだよな。うざいことこの上ない。 --
- 主探してるときにボカンボカン実に鬱陶しいよな。俺も戦闘時間短縮のためだけにローズ入れた。 --
- 装備品を輝章+物防で固めれば、斧でも耐えられた。今の装備は希少種を狩る専用と割り切って、前衛は物防特化にしてる。 --
- 爆発するのだから、その時点で消滅してもいいと思うのだが。 --
- ほんこれ。岩が動いてくるのはいいが爆発したあと平然としてんじゃねーよ。フレイザードがおめーは!! --
- 大型でも物防は役に立つ場面多いし付け替えもできるようになったから、輝章による強化で超えられるハードルというある種のチュートリアル的な存在だと思うよ<爆弾岩 寸劇入れるなりしてヒントなり示せばここまで荒れることないと思うんだけど、その辺不器用な運営よねぇ --
- 例えそうでもあの設定はねえわ。速い避けるボダ以下即死クリで何も落とさないとか、そりゃヘイト貯まるだろうさ --
- 何が嫌って攻撃が遅いのも嫌すぎる。先に攻撃するのはいいからせめて攻撃速度を上げてほしい --
- PC版鑑定結果の閉じるボタンは何の意味があるんだろうか --
- 鑑定自体意味ない。意味ないことで操作増やすのは誰得なんだろ、課金でその手間をなくすとかならわかるけど・・・ --
- 輝章のつけ外しじゃなく鑑定の方にこそアイテム使わせれば良かっただろうにね。ルーンボトルみたいな感じで。 --
- 意味ない操作云々じゃなくて閉じる以外のとこクリックしても鑑定結果が閉じるんだよ… --
- ニートしか --
- ニートしかできないコンテンツなんていらねーわ、早く削除しろ --
- オッス!オラ、ニート! --
- ざまあwwwwwww貼り付けないなら引退dろカスwwwwww --
- 遊びじゃねぇんだよ(棒 --
- 専業ニートの晒し放送やめてくだちぃw --
- 全エリア25層まで踏破したら何すればいいの? --
- レア石集めて強い輝章作りするわけだけど、こういうのが嫌いな人には面白くないかもね --
- うん、おもろない。 --
- すぐ弱体化する相手のために強くなってどうするのっていう --
- でもどうせ最終手段は呪いなんでしょう? --
- 徽章でカツカツに強化しないと勝てないイベントボス等が出現した時に、それまで面倒だのツマランだの言って何もしなかった方々がキーキー喚き出すまでがテンプレですね --
- どうせゴネれば弱体化するしw>4葉 --
- 25層踏破してもボスが出ないのは今のところそれ以上マップが無いのか・・ --
- 全25層まで到達したし面倒すぎて二度とやりたくないわ --
- 空果ての武器は各エリアにつき1種類。職業が8種類に対して、武器は3種類しか出てない。運営が正常なら5エリア追加予定だろうね、運営が正常なら。 --
- アデ鯖の各社長へ、現在森13層、島14層、雪14層でエリア主が居ますので是非チャレンジしてみてください、私は狩りません --
- 追記、雪終了、残りは森と島です --
- 更に追記、森終了、残りは島です --
- 追記、島も終了~ --
- 別鯖だから関係ないけど昼間なら1時間ぐらい猶予あるんだね。アデだけ特別ってこともないよね? --
- いや特別だよ 人多い鯖なら即狩られるし --
- ホリ鯖だと10前後分で狩られてるからアデ鯖だけ特別 --
- ホリー鯖だと狩れる人30人以上はいる感じかな。足跡見つけるのは割と簡単だけどうろうろしてる内に狩られる確率が7割くらい。 --
- これ鯖による格差でか過ぎてヤバイよな --
- 巨大な足跡何度も見つけても全然主との戦闘にならないのはなんなんだろう 鯖全体で足跡発見数一定以上とかなんかな --
- なんでこんな意味不明な仕様にしたんだろう --
- 頭の中課金しかないからだろ… --
- 課金要素あるのかこれ。 --
- 効率的に狩れるか狩れないかの話だから貼り付けてるやつだけがぶっちぎりで強くなってる。課金いらないからむしろ課金者萎えてるよ --
- ゲーム性とか考えず意味不明な課金要素あるだろ、課金しか考えてないってのはそういう事だ --
- ☓課金者のことを考えているわけではないからな、○課金しか考えていない --
- アイテム課金型って基本的には「早く強くなりたければ課金」というビジネスモデルだから、時間的にショートカット不可能な要素は向いていない。限られたものの奪い合い要素も、獲り損ねた人は無駄遣い感が痛いからプレイヤー失う。 --
- MMOが好きなんだろう --
- 常識を覆すクオリティーの本格派ファンタジーRPG だからね・・・ でも10年以上前のMMORPGの悪しきシステムを今更取り入れなくても良いと思うんです --
- 輝章システムを見てもそうしたかったってのはわかる --
- ネトゲ廃人を生み出した月額課金タイプのMMORPGのスタイルを取り入れてもねえ --
- 属性強化石修正や主改善のお知らせ来んなぁメンテで纏めて出すのかな・・・ 案外浮遊課金アイテムが売れてて保留になったりして --
- 全部で4つ輝章だと厳選すれば+500とか差が出るのかね、それだけの石集めるのにどんだけ時間かかるか分からんが --
- S輝章のコスト13、極光の物攻+50を6個付けられれば+300、専用武器防具アクセサリー全部にセットして+1200、 --
- ゴミ輝章で10、ゴミ石で+30x5で150x4で600程度だとすると、1200-600で600差ぐらいだな --
- 1歩毎に岩と戦闘させられるの嫌がらせかよ --
- 浮遊大陸の仕様であんまり腐ってると、モニクに「社長は腐ったら野良犬以下よ」って罵られるで --
- 2~3時間ごとに3体しか出ないし連携されて狩られたりしてるからたとえニートでもソロだと無理だろうな。最初から最後までクソまみれだなこの大陸 --
- アクティブユーザー数千人はいるだろにたった3体て・・・。何を考えてこんな仕様にしたのか --
- ローズ鯖待機してたけど2分で狩られてるわw しかも速報の○○アップ中とかほぼゴミアップだしなぁあれで得るもんなんてないぞ --
- これから改善されても格差は変わらないよね --
- 格差って言ってもそこまで競い合うゲームでもなかろう? --
- かんぱには競い合うゲームじゃないって感じなのになんで運営は主取り合いとか入れてくるんだろうなほんと --
- 開き直ればね、気にしなくともいいんだけどね。プレイ期間的格差についてはAndroid版で始めればいいんだろうな --
- 足跡すら見つけられない。つらい --
- 雪原にて、足跡発見→魔力の開放→物防UP→強大な魔物に遭遇→完璧な流れやん!→爆弾岩×5……。マジ萎えるわぁ……。 --
- ニートが速報晒され大陸 --
- 主狩れる人が全員ニートになるなら、その速報見れる人もニートってことにならないかな? --
- そんなんより何もイベント起きずただ歩くだけのケースマジやめろ。希少種にも合わない、雑魚戦も起きない、只の時間稼ぎじゃねえか。グレードアップ中は露骨にこれ起こるから腹立つわ。 --
- それな。ステッキにコンパスにアップ中に両方使っても旨みがない。 --
- 主との戦闘でコンティニューした次の4ターン目で逃げられた そういう稼ぎ方するんだ… --
- 全滅するようなら地力が全然足りないから他で鍛えろって新人社長への手引きにわざわざ書いてあるというのに --
- 誰かに倒される前だったら逃げられなかったのに、コンテしてそれ引くと泣けるな。 --
- 運営に主の仕様の抗議いれたが未だにシカトだぜ。100万近く課金したけどなんかさめたわ。もう課金することはないだろう --
- 今のところ属性調整のお知らせしかないから萎えるね・・ --
- 運営のやってることはまじで糞だから笑える。風弱点の奴に+1000ダメだよ!→何か属性スキルに+1000ダメされてるけど直せないから一律+200にするわwwww=本来ならちゃんと運営がしていれば大型ボス(属性あり)に+1000ダメが+200に減少した&こちらのカット率もしかり --
- ようやっと会えたのに1ターン目でいきなり逃げられたよ --
- やっぱ浮遊大陸って糞だわ --
- ユーザーが有利になることは即効で下方修正して主の糞仕様はそのままというくされ梨木w --
- 門番弱くしただろ?ガタガタ抜かすな、乞食野郎!と梨木が言っております。 --
- 天候や時間で補正まではかわらないよね?輝章少なくなってきたから白光の補正厳選したいけど、なかなか良補正がでない。補正はさすがに運だと思ってるけど・・ --
- 時間が珍しく取れたんで主を探そうと不要大陸行ったら4分で宝箱アップのポップ出たんだがwこれもうオフライン大陸にしたほうがいいな完全に無理です --
- シアングレイターは倒しにくいせいか10分出遅れても残ってたりするからオススメ --
- 木主とは違うけど初めて狩れたわ。倒すより出会うほうが大変 --
- 不要大陸、墜落イベしねーかなぁ・・・・・なんてねw・・・・・ --
- 運営さんへ要望ですが、今なら、島の主関連の課金アイテム出せば廃プレイヤーたちに売れると思う(コナミ感 --
- 乞食ニート隠しの護符 10分間エリアの主を倒しても名前が放送されなくなる --
- リネームロールで適当な名前に変えとけば良いんじゃね? --
- 武器を自動で全部捨てる設定にできないかな いやそもそも武器とかいうゴミ落とす仕様がいらねえんだけど --
- S武器を拾うたびにイライラするわ。S石より明らかに多くドロップしやがる。こんな数いらねえだろうがアホか運営は --
- 今更気付いたけどルカがアイテム発見した時ってかんぱにのゲーム画面上であればルカが出してるアイテムアイコンじゃなくてもどこクリックしても取得になるんだな。 --
- ありがとう、気付かなかった。時々ルカが画面から見切れるから困ってた。 --
- なんか追跡者全然増えなくなってる?1体しか出ないからダメージ受けることなく1発だし警戒中でも自由に探索できるけど --
- 書いてたら2体になったわ。増えるペースが遅くなったのか --
- かなりやったけど5体にはならなかった。どこまでやればでるんだろう・・ --
- 足跡x20~30→警戒→聖水→足跡x20~30→警戒→聖水→…… 新手の詐欺か何か? --
- 薔薇鯖、数分で主終わりやがる 平日の昼から4ねよksニート? --
- ポップ時刻も判明して同一の条件で負ける雑魚が囀るなよお里が知れるぞ。 --
- 時間きっちりに探してる時点で一緒だよ・・・ --
- ローズ鯖なんでそんな速攻でやられるん?ユデ鯖なんか待ってくれてんのか知らんが大体10分くらいは余裕あるぞ --
- 単に人多いだけじゃないの?ホリー鯖は1分で瞬殺も30分放置もよくある --
- 同じ名前ばかり見るからボス張り付きがいるんでしょ。ほんとこのシステムにした運営は時代に逆行しすぎだわ。 --
- 鯖内で1匹を取り合い、倒されたら次のターンに逃げる仕様とか上位ユーザー同士争わせる気満々すぎて笑えない。控えめに言って糞だと思う。 --
- 黒光の性能とギャンブル性がすごいからね。本気でやりだしたらいくつあっても足りんよ。ガチ勢様も目の色変えて張り付きますわこれは --
- MMO勢には慣れた光景なんだが、それが嫌でブラゲやってる奴が多いってことを運営は解るべき --
- MMOで良いならMMOやるしなブラゲに劣化MMO要素とかいらん --
- 主のクソ仕様まじで誰得なんだろな --
- 強化の魔法陣や安息地で何故かHPが激減するときがあるんだけど何が起きてるんだ? --
- 罠に引っ掛かってもHP表示が更新されないから、魔方陣や安息地に入った際のHP表示更新で減ったように見える --
- 宝箱グレードアップ中!→戦闘が極端に減って歩くだけ。雑魚戦は無ドロ、希少種は無ドロorB石。なんなんこれ --
- 天候次第では確率アップ中でもまず味だぞ --
- 天候なんて気にしてなかった、何がいい感じなんでしょう? --
- 帰ったぞ浮遊大陸警備ニート達。今までご苦労だったな、もう休んでいいぞ --
- 仕事で疲れたろ。警備しておくから休んでいいぞ。 --
- 何なんだよこのやりとりw それにしても、運営は主の仕様変更するつもりないんかね --
- もう主自体消すかアカウントごとに沸き時間の判定にしてくれないと会うことすらないわ --
- プラチナ箱からの武器多すぎだろ…捨てるのにいちいち鑑定がめんどくさすぎる --
- 結局主の調整告知はなかったな。さすがに対応するだろってぐらい批判多かったけど無視するのかな・・・ --
- 対応しないってことは、批判してる層とやりこんでる層の課金額を比べると一目瞭然なんだろうなと推察。 批判多かった(と思ってる)のは無課金者だけだったんじゃないの。 --
- 課金層も萎えてるんだが、クソ面倒なのいらない --
- 主に関しては課金でカバーできないね。時間に余裕がないって人が文句言う仕様だと思う。これって課金ユーザーほどムカつくんじゃないかな・・ --
- 対抗の動きを確認できるMMOですら不評すぎて消えていったシステムだぞ…インスタンスになったりアイテムで湧き時間確認できたりとかな。つかこれ15年くらい前に既に言われてた問題だわ。 --
- エリア主のポップ、現状態のまま実装エリアや階層が広がったらさらに面倒になるしな・・・ 聖水課金じゃぶを狙ってるのかもしれないが取り合い張り付きの時点でなぁ・・・ --
- いつ狩られるかわからん時点で聖水なんて使いたくないです --
- 主からのドロップが確定じゃなくなるみたいだけどね --
- そろそろ沈んでくれないかなぁこの大陸・・・ --
- 調整きたよー相変わらず主は取り合いのようだが --
- プラチナ箱調整ってこれ下方かよ 相変わらず武器出まくって石は21層でもBって --
- プラ箱Bしか出ないんだが、梨木? --
- 速報中は主と戦えるって調整をなぜできないんだ --
- みんなでのりこめーって楽しめるのにね --
- ほんとこのほうがみんなで協力って感じがするよねえ --
- 敵強化されてないか? --
- なんで主の討伐を個人単位にしないんですかねぇ・・・MMOじゃねぇんだぞ・・・ --
- 主は放置して希少種出現率UP中に狩りまくるのが効率良くなったっぽいな。一週間もすれば主と戦いたい奴はいくらでも戦えてしかも他の人が喜ぶ素敵な状態だ。喜べ。 --
- 今度は率先して狩る人に旨味がない仕様、ほんとなんなのこのエリア主ほんといらない --
- ふむ、S石が3つもでた。だいぶ緩和されたのか? --
- 相変わらずただ歩くだけで敵にも会わない事が多いのな。やたらと希少種ノードロもあるし結局何も改善されてない。ダメだなほんと --
- 突然、育生中の魔とかが死にかけてたのは罠のダメージだったのね。 --
- 主の報酬不味くなって誰も狩らなくなるだろうなこれ メリットがなさすぎる --
- >浮遊大陸の「エリアの主」の出現頻度が調整されます。 こっちはリポップ時間が変更されたってことでいいのかな? --
- 長くなってるみたい・・・え、そっちなの???って感じ --
- ホリー鯖で森の主撃破までにメンテ後15分かかってたことを考えると遭遇率も大幅に下がってると思われる --
- 主のSドロ下げた代わりにリポップ短縮&遭遇率UPさせたのか?と思っていたが、逆だったの?w 遭遇率UP中の希少種から主ドロ石が出る様になったとはいえ、誰も狩らなくなったら意味無いな… --
- 浮遊回ったらパンが6000くらい回復してた --
- 今森でエリア主倒したがA石だった。もう狩らないかも --
- 聖水10でSは0。武器の分はBドロになったみたいね --
- ios版が2倍速ついたのか 泥版はまだかのぉ? --
- 鯖ごとの速報公式ツイでやってくれんかなー --
- 速報中はちょっと歩いたら希少種と戦えて短い距離をちょびちょびやってればすぐ復活するからオススメ --
- 速報中じゃなくてもクソ岩で事故ったら希少種以外とも戦わされるようになるから短い距離をちょびちょびやるのがオススメ --
- うちの鯖、毎回複数名の同じ名の人達が主狩っててソロで割って入って倒し辛い雰囲気でてたから、希少種からレア石出るようになったのありがたいわ --
- 速報時しかS石でないしその時以外回す価値なくなったけど、速報って予測できるもんなん? --
- 自分で主倒せば確実にその時点から30分保証されます --
- 希少種の遭遇率UPじゃない速報も出てたよ。高確率かもしれないが確実ではないっぽい。 --
- あれ?今速報状態じゃないのに希少種からS石でたけど他に出た人いる? --
- エリア主2回狩ったがS石無し。希少種UPを警戒中になるまで狩ったらS石2個落ちた。エリア主狩る気がなくなってきた。 --
- 森25層の緑のボムのダメがVIT1350でクリでも200程度になってたので一応報告。 コメ場所違いならスマン --
- VITじゃなくて防御だよな? --
- すまないVITのみ見てて防御見てなかった;次長25エルミナV1350物防1789でクリダメ201だった・・・ごめんよ防御みてなくて混乱させたな~すまん --
- それほんと?似たような防御の社員が1000ちょい食らってた気がするが。防御バフ掛かってたとかないかね? --
- バブも見てなかったので今全部無しの状態でダメ貰ってみた。次長28エルザV867物防1205でクリダメ5885・次長25エルミナV1350物防1789でクリダメ201って感じでした。同じく混乱させたねすまないね~ --
- 長々とすまないけれどこれも併せて報告、次長24シビルV766物防901でクリダメ12800程度貰ってました。 --
- 後衛のボムロック、次長Lv23のファナリルに10000越えのダメージ与えてくるな。ボムなら爆発したら砕け散れよ。 --
- うちのファナリルはクリでも二桁台だけど・・・ --
- 5桁食らうとなると物防1200以下だな。深層でそれはいくらなんでも脆すぎ。 --
- 裸で縛りプレイでもしてんのか? --
- きっと、Wizardry の NINJA なんだよ。裸になると AC 高くなるね。 --
- ボムロックについての注意と対策はこのページにも赤字で書いてあるのに…… --
- やたらとA以上で回避石が出て来るな、禄に役に立たない癖に。AGI含め青色アイコンが見えたらハズレって認識だわ --
- AGIは行動順調整出来るからからいい方よ。回避はマジでゴミ --
- AGIは刺客的なカンスト推奨クエで有用だけど回避と命中はほんとに使い道ない --
- HP石もイラナイね。VIT付けたほうがHP上がるってなんでこんな数値にしたんだろ・・ --
- 斧の武器に命中を付けてみた。希少種への空振りが減った、気がする。気休めにはなってるよ、多分。 --
- 最低でもあと4ヶ所もマップが追加されるかと思うと面倒さにゾッとするわ --
- ノマドアのグリッタークリティカル500+魔人像でも半分くらいしかクリティカルでないから必中は絶望的かな・・・クリティカル100台の時と比べて全然確率上がってない気がするし。心眼みたいな装備出ないと無理ぽ。 --
- しばらく放置してましたが、頑張っている社長さんたち、デバックはもうおわったー? --
- 石でもAランク→鑑定で虹発光があるんだな。武器でしか見た事なかったぜ。 --
- 極々たまーに見る。しかし武器のSはメンテ後一度も見なくなったな…欲しかったのに… --
- 早急に対応すべきは低レアの石の削除だな、処分が面倒だ --
- コスト順が意味なくなったから、レア度順とか数値順とか欲しいよね。 --
- 時間帯はどう関係あるかわからんが、天候はモロに各希少種の石の種類に影響してるな 基本的に晴れは通常、雨はちょいレアっぽい 雷が入るとレアなのが出るのかな?とにかく希少種ごとに落とす石は決まってるっぽいし誰かまとめてくれ --
- 夜のほうが希少種に出会うことが多い気がするんだけど気のせいかな? --
- 白銀のステッキ効果ないと思ってたけど、希少種が100%プラチナ箱落とすのか。遭遇率UP中に40匹近く狩って全部プラチナ箱だったからわりと美味しい --
- なんか罠ダメージ上がってる? --
- 今まで踏んだ時点で反映されてなかったからそう見えるのでは?前は表示反映されるときが回復とか踏んだ時だったから、相対的に低く見えた可能性。 --
- 固定500ぐらいで変わってないような気がする。25層しか回ってないから他はわからないけど --
- 途中の戦闘でHPの増減が無いならHP2410が --
- ↑ゴメン途中送信、3回連続で食らって戦闘入ったらHP1になってたから、803以上なんで1000固定とかじゃないかと予想 --
- 全然希少種うpでないじゃねーかよwゴミバフばっかでなえるw --
- ルカのアイテム発見なんて自動取得でよくね?なんでわざわざクリックさせる必要があるんだよ。 --
- 840に増えた枠も溢れるようになってきたから輝章製作に取り掛かってみたけど、UIも含め面倒臭い感じね。足りないステが補えるってのは悪くないんだけどね。 --
- UIの使い勝手が悪いね。特に輝章をセットする時に装備のOPが表示されないから大量に作ったアクセにセットしたい時に本気で困る。 --
- 以前作ったのよりいいものができるたびに一旦はずすから混乱するね。よいOPのもの意外は普段装着しないほうがいいね。なんでこんなUIなんだ・・・ --
- このUIで「外したら消滅します」とかだったんだから間違えてつけてたらと思うとゾッとするな。 --
- 強化石の選別だけど、ステータス系は系は+25未満は捨てるようにしてるけど、他社の皆さんはどうしてるの?デバフ付与系とかも。 --
- デハフとint/vitの白光は取ってある、他は極光と白光の35or29以外処分してる。 --
- 物魔攻防はA石33以上、命中・クリ・ステ系・特殊系はA以上を残して処分。ただし回避だけはS以外処分。何の役に立たない癖にS石でこればっか出てくるから殺意すら湧いてくる --
- 後の修正は最低限輝章つけるときにOP表示されるようにしてくれたらいいよ。 --
- 装備しているキャラのアイコンも表示してくれたら最高やね。OP表示しないくせに特効表示するとか意味不。 --
- 輝章に強化石付けるとき3列しかないのも不満だな、ページ送りがめんどいわ。下の余白使ってくれと --
- 速報状態もいらんわ --
- 浮遊大陸自体がいらんわ、石も輝章もドロップ品にすれば良いだけ --
- 希少種とかの表示いらんし、全部退治したらいちいち移動しないといけないの面倒だから制限もいらん --
- 実はandroidではちゃんとopがみえる --
- え、マジで!なぜ他でやらないんだ、大本の開発なんて一緒だろうに・・・ --
- 社員画面で装備品選択のとこで直接石嵌めれれば一番いいんだけどな --
- 使わない石が出すぎなんだよ840枠あっても埋まるし毎回ゴミの整理が面倒すぎる、石出現減らして良いから使うレベルのだけ出るようにしてくれ半端なのは一番いらん --
- 輝光以下を一括売却できるといいよね --
- どうせ1でしか売れないんだから一括売却すら面倒なんだろ --
- せめてソートがきちんと種類順・性能順だったら処分も楽なんだが…… --
- 種類順→入手順っていう不親切ソートで扱いづらいよね。もはや意味をなさないコスト順ソートとか --
- 輝章が全然落ちなくなっちゃったなあ --
- 命中・回避・HP・LUKこの辺の石の効果が付けても分からんかったりよりHPはVITの方が良かったりでマジでゴミ --
- 命中回避は上限があって一定数値以上盛っても意味がないと言われているし、LUKも被クリティカルを軽減するという効果があるけど同様に一定数値以上は意味なし(課長までのファナリルには対大型戦闘で効果アリだと思う) HPは今の2倍ぐらいは増えてくれないとVITの劣化に過ぎないよねぇ --
- 浮遊大陸で一番価値のあるモノがコンプ報酬の石だというねw --
- 輝章が全然ドロップしないね。門番のドロップでかなりの数の10が手に入るけど --
- ↑の続き 希少種からはなかなか落ちないし、買うにしても10しかないからレア石使うこと前提で考えるとお話にならんし --
- わざわざ課金して低品質品を買いたい奴とかいないだろうにね。輝章コスト10は簡単に拾えて、輝章コスト13を課金アイテムにするとかの方が物欲刺激されそうな気がする。 --
- 生産アイテムの素材の最高レアがお金で買えますってのも露骨過ぎるから11ぐらいが妥当かな?個人差あるとは思うけど、10が全く落ちなくなったのが萎え萎え。ついでに護符もすんげぇ絞られている --
- しかしどうすんだろうなぁこれ 無課金張り付きだけが得して普段働いてるじゃぶ勢が損するっていう最悪のシステムだと思うわ。そらランキングも下がる。 --
- プレイ時間食いすぎなんだよなー パン消化だけでも一杯一杯なのに戦場あって浮遊あってとか無理だー --
- それな。浮遊は携帯だと時間も通信量もかかるから、家帰ってから1回やる程度だわ。主?足跡すら見たことありませんが --
- 面白ければまだ時間ドロボウでも良いんだが全く面白くないのがな、武器や防具の強化要素なんて浮遊大陸である必要ないでしょ --
- まあランキングはイリヤ見てる限りかんぱにキャラゲーだからコラボ始まれば上がるだろ、イリヤほどの効果はないかも知れんけど --
- ランキングはコラボ前の課金控え時期だからだろうけど、お金と時間をかけて作ったであろう浮遊大陸がこのままだとなんか悲しいな。 --
- エリアの主強すぎワロタ。ユディシナ14層であったんだが課長20ジーナがギリ一発耐える火力とか厳しいっす。全滅前に逃げてくれたけどどうすれば勝てるんや --
- 課長じゃなくて次長だ・・・ --
- HPは20万以下なので全力で殴って瞬殺 --
- メンテ後希少種からのドロップなしがめっちゃ増えた。希少種二匹エンカウントして空だったことが結構あるね。輝章の泥もしょぼくなってるし希少種UP以外は回ったら損しか感じない。バフ待ちの張り付きもできないしできてもやりたくないしね。後輝章が強すぎるのも問題だな。特殊技術と属性付与とか補助出来る線で終わったらもっと良かったかも --
- ステータスの上りもこれもうちょっとで何とかできそうって時にそっと後押ししてくれるほどに設定してほしかったが、今更言っても無理だよね。久々に消した方がいいと思ったアップデートだったよ本当に --
- つけなくても頑張れば何とかなるぐらいでよかったね。レベル上げても輝章整ってないとダメって性能にしてしまった。面白ければそれでもよかったけど・・・ --
- 無課金の乞食ニートのゴミに尻尾振ってどうすんだよwwwwww課金者様に接待しろやまじでw --
- 主のリポップが長くなったし倒してもS石がなかなか落ちなくなったから張り付く旨味はもう殆どないんだよ。乞食もニートも寄り付かないよこんなの --
- 主がいるのかいないのかも分かりにくいし把握もできないし、遭遇する可能性のあるフロア虱潰しに回ろうものなら聖水必須だし、この状況で貼り付けるのは暇なお金持ちぐらいだったり。 --
- 結局同じ奴が張り付いてんぞうちの鯖は。POP間隔長くなっても結局張り付く奴には変わらん。希少種遭遇アップも全くボスドロップしねーし改悪につぐ改悪だわ。 --
- 有能な課金者様は接待とかしなくても集金システムさえ置いておけば文句言いながらも課金してくれる --
- 浮遊用のウィークリーだかマンスリーだかでミッション追加して、輝章やら石やら護符が貰えるとかにすれば多少はやる気も出るんだがなぁ --
- 主って本当に存在するの? 都市伝説でしょ? って状態をいい加減何とかして欲しい --
- 今なら1時間とか余裕で放置されてるから会いたいなら聖水ブチ撒けながら歩けば簡単に会えるだろ --
- 聖水使わないと会えない時点で意味がない。張り付く事自体が問題視されているのに --
- だから誰も張り付いてないよ? 聖水使わないと会えないわけでもなく単に出現率が低すぎて大抵出ないまま警戒中になるだけ --
- ニートガー独占ガー談合ガーは全員エアプって事が良く分かる。いいからさっさと狩りにいけや。 --
- お前は働け --
- いや在宅で年収500いってるから外で働く理由ないんっすよwww、上司にコキ使われてマジご苦労さんっすwww --
- 在宅で500じゃ底辺じゃね? --
- クラウドとブログで年収2000万ぐらいは目指せよ --
- 500程度じゃガチャジャブれないだろ --
- たった500万でかわいそうな奴だな。まぁニートの妄言だから仕方ないか --
- いや俺に絡んでないで狩りに行きなさいリアル雑魚共さん。 --
- 在宅500万ってwそれ普通の会社員の年収250万くらいと変わらんじゃん 社会保障考えれば700以上は稼げよ --
- あくせく働きたくないから年収下がっても脱サラしてんのに余計なお世話っす社畜さん。 --
- ガチャは経費で落ちないんでしょうか?社長 --
- 年収500円とか、100円玉5回拾うってことか --
- 社畜でも何でも、身を粉にしてあくせく働き、社会貢献している人は立派だと思う。そんな彼らに今のエリア主を狩れというのは酷な話だ。 --
- ゴブリンズ回避ばっかでくそいらねーなw --
- 長距離探索してるとパン3000くらい回復してる事がある。羽虫が拾ったにしては多すぎるし、何が起きてるのか不明。 --
- 多分金箱に各資材×1500と食料3000の4種類があるからそれを引いたんでしょ --
- 金箱以下は自動収集で中身とか気にしてなかったな。プラチナで売値1円の武器やクズ石を拾うより当たりじゃないか。 --
- 宝箱が何拾ったかわからんからな、浮遊大陸に今の資材とパンの表示ないと溢れててもわからん --
- ルカクリックめんどいなー --
- あれかんぱにのゲーム画面だったらどこクリックしても入手になるからわざわざルカクリックする必要ないんやで --
- それは知ってますの(´・ω・`) --
- そんな誰でも知ってることドヤ顔で語られても。移動中に席外せないのが問題なんや --
- あれ拾ってもメリット無いから毎回放置してたわ。みんな結構ちゃんと拾ってあげてるのね・・・優しい --
- 金箱アルカラ無視できない --
- 輝章って結構貴重だな全然拾えん。強化石の枠も溢れそうで毎回整理だしもう面倒臭すぎる。 --
- みんなコスト10輝章はどうしてる? 自分は白光4つ入れて爆破するに任せてるけど・・・ --
- パン屋とか開発用にIntとDexで作成してる。そこら辺に厳選した12輝章とかレア石を使うことないだろうし --
- え・・・ そうなん・・・? 12にINTガン積してパン屋にしてる。 --
- 4つじゃなかなか爆破しないだろ5つでいけよ日和るなよ --
- みんな意外とギャンブラーなのか。自分は絶対に爆破しないように作ってるから、残りコスト2とか結構あるんだけど、少数派なのかな。 --
- エリア主の出現時間って森3時間半、島4時間、雪4時間半? --
- ↑のエリア主の項目に書いてある、正しいかは知らん --
- 何も知らんならわざわざ答えんでいいよ。あれは修正前の数値だってことくらい聞いてる奴は知ってるはずだから。 --
- 主情報少ないね、というわけで自分で調べてる情報置いておきます --
- ありがとう --
- まとめるて見ると、報酬酷くして倒す機会も減らしたんだよな。結局皆速報待ちになりそうだが、その速報もよくわからないとは・・・単純にインフレ恐れて不味くしたかっただけなのか? --
- 雑魚とのエンカウント率が異常に高すぎてストレス>w<;; --
- 宝箱おいしいからむしろエンカウントはいっぱいして欲しい。でもルカちゃん、キミは大人しくしてて --
- ルカのアイテムいらないなら放置してればいいよ。 --
- ルカの金箱はいらないのかい --
- ずっとさぼってて、ようやく雪原の25層まで来たんだけど、この後はずっとここグルグルして、森とかで希少種遭遇率上がってたらそっち行く感じでいいのかな? --
- 強化石の出方にくせがあるようなので、欲しいものに合わせて場所を選ぶといいかも? つ(輝章と強化石) --
- 希少種のエンカウント率どうにかならないのか?夜と雪嵐に雪原端から端までまわっても一回も会えない時が多すぎる --
- 時間や天候で希少種を含むあらゆる確率が変化していると思うので、出ないと思ったら違う時間帯や天候を狙った方がいいよ --
- 夜かつ悪天候の時がいいらしいからその時だけ狙っても全く会えないから書いたんだけど --
- 確率の話する人は客観データを提示してほしい。(試行回数とか) --
- 既出かもしれないけど、パン速上げようと輝章に強化石つけてセットしてINT足すと計算より回復量が低かった。一回キャラ配置も装備も全部外して再配置すると計算どおりになった。武器の3%アップと輝章でおかしくなったのかも知らんからみんな注意な!ちなみに全員エプロン装備でINT8450くらいからINT8481にアップしたけど最初回復量127のままで配置しなおして128に変化。 --
- コメント欄、文句と不満ばかりで笑える。まあ、同意だけど。でも笑える。 --
- まぁまだ前夜祭だし…本番はそんなことないでしょ。ひどかったら全力で愚痴ろうぜ --
- コメントに対する内容もイライラしてるのか酷いのがなもっと冷静になれよw --
- リザルトどこいった? --
- 所持欄の絞り込みの雑さどうにかしてくれ。無かったら無かったでいいのに絞り込み機能が目に入るせいで無駄にイライラする。 --
- 840でも足りない。白光でいっぱいになった。30以下捨てるか --
- 爆弾岩の出現率下がった?全然出会わなくなったんだが --
- UP中に回したいし、無警戒中も回さず維持するから結局回さない日が続いてる今日このごろ --
- agi1623でボム三種に先制確認 --
- AGI1508で雪原25層のボムロックに先制確認 --
- AGI1475では先制不可能なことも確認。ボムロックのAGIは1500前後。 --
- 全エリア25層でAGI1508で先制可能、AGI1475で先制不可能なことを確認 --
- 希少種を狙うには作戦どうすればいいかな・ --
- 自分は元気な奴狙えにしてる。 --
- それだと途中でタゲ変わっちゃうね。強敵をつぶせがいいと思う。 --
- 強敵をつぶせもHP多い順に狙ってるから途中でタゲ変わっちゃうよ。ゲームガイドじゃランクの高い敵を優先ってなってるけど…… --
- 呪い食らって自殺した後の探索は雑魚戦あってだるい。事故防止に呪い耐性装備でも出してくれないかな~敵の時もだけど呪いのバランスおかしいだろ・・・ --
- 輝章をセットするときOP表示してくれないとどれがどれかわかんないよ・・・ --
- 泥DMM版だと表示されるので、運営が重い腰を上げるまで輝章セットは泥エミュで何とかするのも手 --
- 不満点はそれどころじゃないんだよな・・・ --
- システムエラーで落ちた後何度再開してもシステムエラーで落ちる・・。もしかしてキャンプというかスタート地点でエンカウントとか何かイベント重なるとエラーになる? --
- グレードアップってやばいな……希少種から金箱かノードロップしかなくなるって……グレードダウンって書いとけよな --
- 斧やくにたたねーな。岩に瞬コロされるわ行動してもミスり捲くるわこいつらいるいみないんじゃねまじでやってていらいらするわ --
- 輝章の物防と命中を付ければ、そこそこ安定する。むしろ他の前衛職の出番が無い。特に槍とか入れたら、確実に希少種が逃げていく・・・ --
- 体感的には希少種は火力盛るより毒で攻めた方が楽かなー。相変わらずオーサが便利 --
- 毒でのんびり削ってると逃げられない? 火力で固めれば2T安定だし多少弱くても3Tあれば余裕だと思うが。 --
- 希少種相手なら毒で1T毎に6000~9000くらい削れるし、オーサだけが攻撃要員ってわけでもないから逃げられることは今のところほとんど無いかな。実際強敵狙いで狙いが逸れないようにする為に全体持ち入れる位の余裕はある感じ。 --
- ミル姉さん遠距離高火力+そこそこの毒期待値で使いやすいぞ --
- 堅守ローズでスタンばら撒きながら後ろからミルで殴ってれば希少種に逃げられることも負けることもまずないな --
- 剣が安定ですよb --
- ジーク姉さんは作戦強敵持ちで単体強火力、希少種相手は大活躍だぞ~ケルベロスだけちときついが。専用防具に物防魔防詰めるか、異世界アクセで補強すりゃ爆弾1000以下にもできる。 --
- シュトリーやアンマリーEP3が高火力で爆弾石処理しやすい、前衛は物防1700くらいでクリティカル喰らってもダメ200くらいに抑えられるね。前衛は輝章でVITなり物防上げて火力職は攻UPなりINT積むと安定する --
- 岩出てくる頃になると前衛は防御1400は無いとクリが耐えきれないから防御石付けた輝章等で防御盛らないとダメだからな・・・。ちゃんと装備と輝章を整えてやれば、死なずに高火力で殲滅してくれて頼もしいよ。 --