異世界の狭間 Season11:嵐翼グリフォン

Last-modified: 2019-10-15 (火) 13:27:19

概要

出現期間:2019/4/26(金)メンテナンス後~2019/5/10(金)メンテナンスまで

嵐翼グリフォンは風・飛行・幻獣属性の魔物。優位属性は土・対空・幻獣です。
有用な土と幻獣属性についてはコンテンツ内(前者は有用キャラ&武器一覧、後者は異世界の魔物頁内にある異世界の魔物 武器レシピ)を参考にして下さい。
尚、対空は弓職のクラス特性です。ただし、対空の強化石を埋めた輝章については弓職以外に付与しても効果が得られます。
輝章と強化石については浮遊大陸(輝章と強化石) を参照して下さい。

バトル

  • ルート選択なし(経験値なし)
    嵐翼グリフォン
    作戦
     
    風属性.png 翼(左)風属性.png 本体風属性.png 翼(右)
  • ボスの攻撃方法
    基本的にLV帯ごとにそれぞれ行動パターンは固定、ただし一部固定パターンを無視した攻撃がある。
    敵の作戦は「魔法攻撃を止めろ!」(要するに必中狙い)
    切り裂き物理マルチ3体
    真空波魔法縦列
    フェザーレイン(弱化)物理全体*2物防低下and魔防低下(物魔別判定)
    フェザーレイン物理全体*2状態異常なし
    崩壊物理全体必中
    崩壊(魔)魔法全体必中
    崩壊+真空波+大嵐のセットの時だけ魔法攻撃?
    崩壊物理全体必中
    即死級
    大嵐物理全体*3必中

ラウンド毎の行動パターン

わかっている範囲での暫定です
行動には

  1. 全体攻撃(大嵐(1ラウンドのみ)、フェザーレイン、崩壊、崩壊(魔)崩壊)
  2. マルチ3体物理攻撃(切り裂き)
  3. 縦列魔法攻撃(真空波)
  4. 大嵐(1ラウンド以外)

の優先順位があり、条件を満たすラウンドの場合に上記順に組み合わせて攻撃してくる。
組み合わせ結果は複雑なため下記の折りたたみ部分を参考のこと。

  • 50層~60層

    行動パターン

    条件を複数満たすラウンドは下位にある行動をより優先する
    奇数:切り裂き+真空波
    偶数:フェザーレイン+切り裂き
    ROUND1:大嵐+真空波
    3の倍数(ROUND10以降):崩壊+切り裂き(奇数)or真空波(偶数)
    9の倍数:崩壊(魔)+真空波+大嵐
    14の倍数:崩壊

    1大嵐+真空波2切り裂き+真空波3フェザーレイン+切り裂き4切り裂き+真空波
    5フェザーレイン+切り裂き6切り裂き+真空波7フェザーレイン+切り裂き8切り裂き+真空波
    9崩壊(魔)+真空波+大嵐10切り裂き+真空波11フェザーレイン+切り裂き12崩壊+真空波
    13フェザーレイン+切り裂き14崩壊15崩壊+切り裂き16切り裂き+真空波
    17フェザーレイン+切り裂き18崩壊(魔)+真空波+大嵐19フェザーレイン+切り裂き20切り裂き+真空波
    21崩壊+切り裂き22切り裂き+真空波23フェザーレイン+切り裂き24崩壊+真空波
    25フェザーレイン+切り裂き26切り裂き+真空波27崩壊(魔)+真空波+大嵐28崩壊
    29フェザーレイン+切り裂き30崩壊+真空波31フェザーレイン+切り裂き32切り裂き+真空波
    33崩壊+切り裂き34切り裂き+真空波3536
    37383940
  • 61層以降

    行動パターン

    範囲攻撃条件
    全体大嵐9の倍数または1
    フェザーレイン3以上の素数
    崩壊12以上で9の倍数でない3の倍数
    崩壊(魔)9の倍数
    崩壊14の倍数または10以上の5の倍数
    マルチ切り裂き全体攻撃を行わない偶数または1を除く9の倍数でない奇数
    縦列真空波偶数または9の倍数または1
    1大嵐+真空波2切り裂き+真空波3フェザーレイン(弱化)+切り裂き4切り裂き+真空波
    5フェザーレイン+切り裂き6切り裂き+真空波7フェザーレイン(弱化)+切り裂き8切り裂き+真空波
    9崩壊(魔)+真空波+大嵐10崩壊+真空波11フェザーレイン(弱化)+切り裂き12崩壊+真空波
    13フェザーレイン+切り裂き14崩壊+真空波15崩壊+切り裂き16切り裂き+真空波
    17フェザーレイン+切り裂き18崩壊(魔)+真空波+大嵐19フェザーレイン+切り裂き20崩壊+真空波
    21崩壊+切り裂き22切り裂き+真空波23フェザーレイン+切り裂き24崩壊+真空波
    25崩壊+切り裂き26切り裂き+真空波27崩壊(魔)+真空波+大嵐28崩壊+真空波
    29フェザーレイン+切り裂き30崩壊+?31フェザーレイン+切り裂き32切り裂き+真空波
    33崩壊+切り裂き3435崩壊+?36

ドロップアイテム

階層ドロップアイテム(1枠あたり個数)
1~29翼獣の爪x1、翼獣の羽x1、翼獣の毛皮x1、異界の飴x1
30~60翼獣の爪x1、翼獣の羽x1、翼獣の毛皮x1、異界の能覚賽x1、異界の飴x1
61~∞翼獣の爪x1、翼獣の羽x1、翼獣の毛皮x1、異界の能覚賽x2、異界の飴x1
  • 異界の飴は全部位破壊(ALL BREAK表示)で討伐した場合に最右枠にレアドロップするとみられる。
  • 異界のパワーストーン使用時には各3倍個数になる。すなわち61層~の場合、最大で異界の能覚賽24個や異界の飴3個入手可能。
部位破壊状況ドロップ枠数
部位破壊せず1枠固定
左右のいずれかの部位破壊2枠固定
全部位破壊4枠固定

攻略

防御力のボーダーライン

  • 被ダメージの詳細は戦闘について
    防御力バフ備考
    2050-30%デバフなど
    1689-15%デバフ+バフなど
    1595-10%暴虐の〜など
    1435-被クリティカルの生存ライン
    13675%護りの岩窟の指輪など
    124815%背信者の〜など
    119620%反術の〜、凝固因子+3(条件:HP70%以上)など
    114825%反術+護りなど
    106335%背信者の〜+凝固因子+3(条件:HP70%以上)など
    861通常ダメージの生存ライン
    • 簡単に説明
      計算式の関係で防御力が一定値を超えるとダメージがほぼ1になる。その値が861
      クリティカル時は防御力が0.6されて計算されるので861÷0.6=1435

作戦ごとの攻撃対象

  • 指示する作戦により攻撃部位を固定化する事ができる。特に攻撃対象が単体や縦列やマルチ2の社員を使用する時に作戦によって攻撃部位が変わってくる。
    作戦攻撃対象
    本体を狙え!本体固定
    部位を狙え!部位固定(左右はランダム)
    HPの高い所を狙え!ノーダメージの時は本体
    HPの低い所を狙え!ノーダメージの時は頭(左)
    攻撃の高い所を狙え!デバフ無しの時はランダム、デバフ次第で対象変化
    攻撃の低い所を狙え!
    防御の高い所を狙え!デバフ無しの時は部位、デバフ次第で対象変化
    防御の低い所を狙え!デバフ無しの時は本体、デバフ次第で対象変化
    素早い攻撃をとめろ!ランダム
    遠距離攻撃をとめろ!
    魔法攻撃をとめろ!
    範囲攻撃をとめろ!
    回復行動をとめろ!

「本体を狙え!」を持つ☆4以上の社員

「本体を狙え!」を持つ☆4以上の社員

排出レア職業キャラ備考
恒常☆5job2.pngヒサメ
job5.pngジークリット水着も同様
☆4job1.pngノエミ
job1.png[魔装]モニク[聖装]は部位を狙え!、他の形態は更に別
job2.pngイシル
job4.pngヴィルナ
job5.pngエリィ
job7.pngイーディ
限定☆5job3.pngシュヴィ
job4.pngダクネス
job6.png幼少期レム
job8.png美遊・エーデルフェルト
☆4job8.pngコハル

「部位を狙え!」を持つ☆4以上の社員

「部位を狙え!」を持つ☆4以上の社員

排出レア職業キャラ備考
恒常☆5job1.pngノマドア温泉も同様
job5.pngエイルバレンタインも同様
job7.pngロキア
job8.pngサラ=ムーン温泉も同様
☆4job3.pngチセリ
job5.pngフィーネ
job6.pngベルリタ
job7.pngユスティーナ
限定☆5job1.png[聖装]モニク[魔装]は本体を狙え!、他の形態は更に別
job6.pngアクア
☆4job1.pngチナツ
job4.pngルーナ(正月)☆3元キャラとは別
job8.pngシンク
  • グリフォンの防御力は本体が低く、両翼が高くなっている。深層でダメージ量を優先するなら本体を攻撃できる作戦を選ぼう。
    特に魔法攻撃はだんだん左翼に通じづらくなるため注意が必要。

各層のおおよその防御力

50層
物防 本体:36 両翼:85
魔防 本体:61 右翼:122 左翼:183
100層
物防 本体:77 両翼:197
魔防 本体:148 右翼:297 左翼:446
130層
物防 本体:155 両翼:363
魔防 本体:258 右翼:517 左翼:777
160層
物防 本体:245 両翼:577
魔防 本体:425 右翼:850 左翼:1245

放置周回のやり方

魔魂集めで周回してるが編成入れ替えまでするのが面倒と言う人向け。
再出撃のみの操作で放置周回してしまおうというもの。

  • 前提条件
    • 1編成のみ
    • 操作は再出撃のみ
    • 9ターン以内撃破(9ターン目の崩壊(魔)まで)
    • デバフ対策
  • 安定周回で重要なのはデバフ対策
    3,7ターン目のフェザーレインで物防down、魔防down(両方とも-30%?)を付与されると必要防御力が足りず戦闘不能になる可能性が出る
    魔法攻撃は対策を立てやすいので魔防downは(ほぼ)無視できる
    物防down対策としては物防upバフ装備で軽減(背信やアデリーナep3+3)、防御特盛り、下げられる前に自分で下げておく(暴虐(-10%)や退魔(-15%)装備)、耐性装備(社員証)
    フェザーレインと暴虐装備などのデバフは同時にかからないので暴虐(-10%)などを装備していればフェザーレイン(-30%?)にかかることはない
    背信で軽減(-30%+15%=-15%)するより暴虐(-10%)で下げるほうが軽減率が高いため必要防御も低くて済む
  • 魔防はほぼ必要なし
    9ターン目の崩壊(魔)までなら魔法は真空波(縦列)のみなので物防だけ盛ってあとは火力につぎ込む
    真空波は必中キャラでそらす(ヴィやイーヴァ(聖夜)、白がいれば回復+デバフ解除もできる)
    耐えられるなら回復を捨てて聖モニクなどの必中剣や魔で引き付ければ周回速度が上がる

部位破壊周回のやり方

  • 異世界の作戦を「部位を狙え!」や「防御の高い所を狙え」(※但しデバフ持ち社員を使用するとターゲットが変動する事あり)にする。
  • 採用候補は単体高倍率スキルやマルチ2体スキル持ちが好ましい。
  • マルチ3~全体攻撃スキルキャラを複数入れると部位破壊達成が難しくなる。マルチ3以上を所持しているキャラの採用は控えたい。但し、単体スキルやマルチ2体のスキル保持キャラばかりで編成すると時間効率が落ちる点を留意して下さい。
    ※全体攻撃やマルチ3体ターゲットのスキルは周回する上で時間効率が良い。部位破壊狙いの場合、ダメージ調節しつつ、全体やマルチ3体スキル保持キャラ複数人を入れる事が出来れば、高速周回・全部位破壊狙いを両立する事が出来ます。尚ダメージ調節は、編成とキャラ・装備入れ替え等、試行回数を増やして図るしかない。面倒な人は時間効率を取るか、部位破壊にするか二者択一で行くのが望ましいでしょう。

マルチターゲット2体のスキル持ちキャラ一覧表

マルチターゲット2体のスキル持ちキャラ一覧表
恒常キャラクター

レア職業キャラ作戦(大型)装備範囲、倍率など
☆5job8.pngアン=マリー素早い攻撃をとめろ!理杖ストイケイア(EP3)エクディメンション
【マルチ2体、3.8】
※魔法なので必中
☆4job1.pngファティス素早い攻撃をとめろ!蒼剣エアファティスラッシュ
【マルチ2体、風属性.png0.9*4(風)、スタン】
job2.pngレイ攻撃の低い所を狙え!霊刀「折神弐式」(EP3)神妙剣
【マルチタゲ2体、闇属性.png2.69(闇)】
job4.pngジーナ防御の高い所を狙え!ツインタワーオーバーウェルム
【マルチ2体、2.65、必中
☆3job2.pngアザミノ攻撃の高い所を狙え!天甜酒(EP3)秘剣・落椿
【マルチ2体、水属性.png?(水)、防御ダウン】
job8.pngレレク攻撃の低い所を狙え!クロノワンドヴォイドスフィア
【特殊範囲、1.71】
※魔法なので必中

攻撃範囲はテンキー配置で1-3-5または2-4-6
(優先ターゲットが含まれる方が選択される)

限定キャラクター

レア職業キャラ作戦(大型)装備範囲、倍率など
☆5job3.pngカナハ(水着)魔法攻撃をとめろ!ライエンフォイヤークレーエシュナーベル
【全体、200ダメージ固定】
【全体、0.001(水)、防御ダウン】
【マルチタゲ2体、水属性.png2.7(水)】
job4.pngシンツィア(クリスマス)防御の高い所を狙え!神槍ルミナスルミナストリガー
Buff【全体、物攻アップ&物防アップ、発動率?%程度】
攻撃【マルチ2体、火属性.png3.71(火)、必中

攻撃Buffの確率判定はキャラ毎に行われる
job5.pngエイル(バレンタイン)部位を狙え!聖剣アマンミナス・アノール
【マルチ2体、光属性.png3.7(光)】
【マルチ2体、1ダメージ、確率で物防ダウン付与】

Buff【攻撃前に自身に物攻1.2倍】
☆4job7.pngリューリ攻撃の高い所を狙え!ノワール・エ・ブラングリフ・ド・シャ
【マルチ2体、風属性.png魔攻×2.21(風)】
※威力は魔攻依存だが必中ではない
いづな遠距離攻撃をとめろ!めろめろガン負けねぇぞ、です
【マルチ2体、0.89*3、魅了】
※+3前列、または+2以下
job8.pngアキラ(制服)攻撃の高い所を狙え!マギアル・ルヴィトゥインクル・ノヴァ
【マルチ2体、光属性.png1.85(光)、魅了】【マルチ2体、1.85(光)、魅了】
☆3job4.pngマリカ(バレンタイン)遠距離攻撃をとめろ!カリュオンMKIIIホーリースラスト
Buff【味方単体、物防アップ 】【マルチ2体、風属性.png1.85(風)】

その他有効な武器一覧表

マルチターゲット2体のスキルが付いた武器一覧表

クラス装備名スキル
【範囲、倍率】
レシピドロップ備考
job7.pngローグ空果ての双剣+3瞬撃の印 ×2
攻撃【マルチ2体、遠距離、2.27】
回復【自分、魔攻x0.73】
浮遊大陸 フルエリナ雪原

魔魂獲得量

・毎日4時に異界のパワーストーンが3個補充される(最大所持数3個、繰り越しなし)
・異界のパワーストーン使用時、クリアした階層の獲得量*2の魔魂を入手
・10ラウンド以内に撃破した場合、ROUNDボーナスとして階層の獲得量*0.5の魔魂を入手
・78層以降の撃破獲得量は「前階層の撃破獲得量+6400」になっていると見られる。

 

撃破獲得量(1~100層)

・撃破獲得量(1~100層)

階層獲得量階層獲得量階層獲得量階層獲得量階層獲得量
1層10021層3,20041層15,60061層65,20081層161,200
2層15022層3,40042層16,40062層68,40082層167,600
3層20023層3,60043層17,20063層71,60083層174,000
4層25024層3,80044層18,00064層74,80084層180,400
5層30025層4,00045層18,80065層78,00085層186,800
6層35026層4,20046層19,60066層81,20086層193,200
7層40027層4,40047層20,40067層84,40087層199,600
8層60028層5,20048層23,60068層97,20088層206,000
9層80029層6,00049層26,80069層110,00089層212,400
10層85030層6,20050層27,60070層113,20090層218,800
11層90031層6,40051層28,40071層116,40091層225,200
12層95032層6,60052層29,20072層119,60092層231,600
13層1,00033層6,80053層30,00073層122,80093層238,000
14層1,05034層7,00054層30,80074層126,00094層244,400
15層1,10035層7,20055層31,60075層129,20095層250,800
16層1,15036層7,40056層32,40076層132,40096層257,200
17層1,20037層7,60057層33,20077層135,60097層263,600
18層2,00038層10,80058層46,00078層142,00098層270,000
19層2,80039層14,00059層58,80079層148,40099層276,400
20層3,00040層14,80060層62,00080層154,800100層282,800

撃破獲得量(101~200層)

・撃破獲得量(101~200層)

階層獲得量階層獲得量階層獲得量階層獲得量階層獲得量
101層289,200121層141層161層181層
102層295,600122層142層162層182層
103層123層143層163層183層
104層124層144層164層184層
105層125層145層165層185層
106層126層146層166層186層
107層127層147層167層187層
108層128層148層168層188層
109層129層149層169層189層
110層130層150層170層190層
111層131層151層171層191層
112層132層152層172層192層
113層133層153層173層193層
114層134層154層174層194層
115層135層155層175層195層
116層136層156層176層196層
117層137層157層177層197層
118層138層158層178層198層
119層139層159層179層199層
120層140層160層180層200層

報酬

  • 魔魂報酬

    魔魂報酬

    累積獲得魔魂報酬累積獲得魔魂報酬累積獲得魔魂報酬
    5,000異界の飴 x 110,000銀貨の山×125,000シャインストーン×1
    40,000異界の飴 x 160,000虹の鉄床×180,000シャインストーン×1
    100,000異界の飴 x 1125,000魔科学の窯×1150,000昇進バッジ×1
    200,000異界の飴 x 2300,000異界の能覚賽×10400,000シャインストーン×1
    500,000異界の飴 x 2750,000異界の能覚賽×101,000,000シャインストーン×1
    1,500,000異界の飴 x 22,000,000異界の能覚賽×102,500,000異界の煌秘宝×1
    3,000,000異界の飴 x 33,500,000異界の能覚賽×154,000,000シャインストーン×1
    4,500,000異界の飴 x 35,000,000異界の能覚賽×155,500,000シャインストーン×1
    6,000,000異界の飴 x 36,500,000異界の能覚賽×157,000,000五つ星の黒封筒×1
    7,500,000異界の飴 x 48,000,000異界の能覚賽×208,500,000シャインストーン×1
    9,000,000異界の飴 x 49,500,000異界の能覚賽×2010,500,000★5覚醒の書×1
    11,500,000異界の飴 x 412,500,000異界の能覚賽×2013,500,000嵐翼の遺伝子×1
  • 踏破報酬

    踏破報酬

    階層報酬階層報酬
    1レシピ:天翔剣イウサール9異界の飴×1
    2レシピ:飛禽刀「狂風」10~39異界の能覚賽×5
    3レシピ:焔灼弓プルート40シャインストーン×1
    4レシピ:王獣槍バベル41~49異界の能覚賽×5
    5レシピ:獣風槌アゴニ50異界の煌秘宝×1
    6レシピ:薫風棍ナーヴ51~100異界の能覚賽×5
    7レシピ:烈嵐刃アビス101~異界の能覚賽×5
    8レシピ:暴獣杖アトラス

異世界アクセサリ

異世界のアクセサリは「パラメータ強化」「追加効果シャッフル」「輝章スロット追加」によって性能を高めることができます。
異世界のアクセサリは対応する異世界の魔物の襲来期間終了後も強化できますが、次の魔物が襲来すると強化できなくなります。
※「特殊能力強化」は今後のアップデートで実装予定です。

パラメータ強化

「魔魂」を消費することで、任意のパラメータ(物攻・魔攻・物防・魔防など)を選んで強化し、レベルを上げることができます
各パラメータの強化は、61到達までは3づつ(強化20回分)、221到達までは2づつ(強化80回分)、それ以降は1づつ上昇します。

※要求魔魂数の急増パターンについて

  • アクセサリLVの端数が99→00か98→99(例:LV799→800の時とLV798→799)になる時の2パターンが確認されており、どちらかの時に急増する仕様になっている。どちらのパターンになるか条件や環境は不明であり、現在調査中である。
    • アクセサリLVの端数が9ごとに急増する。(例:829→830,909→910等)
    • アクセサリLVの端数が99ごとに急増する。(例:799→800,699→700等)尚10ごとより100ごとの時の方が増加率が高い。

-アクセサリ強化に必要な魔魂数累計

強化レベル魔魂数累計備考
00嵐翼の飛翔Lv1(風属性攻撃強化+10%)
5019,450嵐翼の飛翔Lv2風属性攻撃強化+15%
100130,150嵐翼の飛翔Lv3風属性攻撃強化+25%
2501,791,000嵐翼の飛翔Lv4風属性攻撃強化+35%
50013,675,750嵐翼の飛翔Lv5風属性攻撃強化+50%
60023,443,400
70037,013,550
80055,045,795
860111,619,495
870135,818,445
880167,192,395
890206,991,345
900282,111,825
910356,472,280
920447,894,175
930559,848,895
940697,399,315
950864,286,555
9601,063,994,795
強化レベル魔魂数累計備考

追加効果シャッフル

「異界の能覚賽」を使用することで、アクセサリに追加効果を付与することができます。
再度「異界の能覚賽」を使用することで、シャッフル(振り直し)することができます。
この機能は20層をクリアすることにより開放されます。

付与効果
STR/DEX/VIT
AGI/INT/PIE/LUK
3075150
HP2005001000

シャッフルの薦め

シャッフルの薦め
今回のアクセサリ「嵐翼の指輪」は風属性攻撃強化の能力が付いています。風属性の攻撃スキルを保持しているキャラに持たせる事で効果を発揮します。ここでは風属性スキル持ち☆5キャラの特性を考慮した上で、どのパラメータの組み合わせが良いか説明します。

  • 風属性スキル保持☆5キャラ一覧
    シャルロット、エルザ(温泉)、ノマドア(温泉)、クルシュ、ユディタ、アデリーナ、ミカエラ(正月)、ジークリット、クェス、ラム、サラ(温泉)、幼少期ラム
  • 考察
    魔法職は限定ガチャ2名(サラと幼少期ラム)のみの為、魔法型は議論の対象から外します。現状火力インフレで、これ程強力な指輪の使用機会自体が異世界くらいしかないので異世界での使用想定の前提で話を進めます。
  • 分析
    VITとHPは全職共通として活きるパラメータです。この2つは是非確保したい。残り1枠のパラメータは何が良いか?
    特定のキャラ専用にするか、汎用性をどの程度考慮するかで必要なパラメータが変わります。いくつか下記にパターンを載せます。
    1.前衛型
    STR,VIT,HP
    STRは前衛に活きる汎用性が高い組み合わせです。但し、STRは弓には無意味なパラメータ。風属性で高倍率単体スキル持ちは弓のユディタしか居ないので、その点を考慮した方が良いでしょう。
    2.汎用型
    DEX,VIT,HP
    DEXは前衛・後衛共に効果が期待出来る組み合わせです。ノマドア(温泉)は命中率、シャルロットは絶命効果がクリティカル依存、ユディタは攻撃力上昇、斧2名は攻撃ダメージの振れ幅を改善・強化させる効果が期待される。
    3.特定キャラ(魔法防御補完)
    INT,VIT,HP
    INTは魔法防御の上昇に寄与する。PIEと効果が被り、数値の高い値のパラメータを優先される。その為(INT>PIE)のステータスのキャラを下記に列挙する。
    シャルロット、エルザ(温泉)、クルシュ、ジークリット、クェス、ラム
    4.特定キャラ(魔法防御補完)
    PIE,VIT,HP
    PIEは魔法防御の上昇に寄与する。INTと効果が被り、数値の高い値のパラメータを優先される。その為(PIE>INT)のステータスのキャラを下記に列挙する。
    ノマドア(温泉)、ユディタ、アデリーナ、ミカエラ(正月)
  • LUKとAGIは死にステ。LUKはクリティカル関係に依存してるので役に立たない事はないが、DEXの下位互換に思える。AGIはキャラの回避が活きてない現状、攻撃の順番で盛るかどうか程度の存在なので不要。
  • 最後に
    記載した内容は、あくまで一例であり、多種多様なパターンがあっていいと思います。例えば私はサラ(もしくは幼少期ラムや☆4エステル)の為には人柱になるも厭わないという人なら魔法型が理想だろうし、PIEにしても聖職(異世界高階層で必須職)の回復量上げられるので、そういった運用もありでしょう。要は本人が満足する形であれば、それが最良と言えます。

輝章スロット追加

「異界の煌秘宝」を使用することで異世界のアクセサリに輝章をはめることができるようになります。
この機能は50層をクリアすることにより開放されます。

アクセサリ数値凡例

・防御力1435を確保して残り数値を攻撃に割り振る

物攻物防魔攻魔防命中回避クリ備考
残り221残り221000残り数値は物攻か魔攻

・前衛用一例(使用対象キャラ:シャルロット、エルザ(温泉)、ノマドア(温泉)、クルシュ、アデリーナ、ミカエラ(正月)等)

物攻物防魔攻魔防命中回避クリ備考
残り定数0定数000

・魔法使い用一例(使用対象キャラ:幼少期ラム、サラ(温泉)等)

物攻物防魔攻魔防命中回避クリ備考
0定数残り0000

有用キャラ&武器一覧

キャラ

☆5キャラ

キャラクター装備(スキル)範囲、倍率など備考
job2.pngイト千一夜
(夜一夜流「壊刃」)
全体、2.27(地)、先制
job2.pngキッカ煌神
(次元斬)
単体、5.3(地)、物防ダウン
job4.pngアデリーナメルカヴァMk.IV(EP3)
(エクスカイザー)
【横列、2.4(地)、先制】buff【自身+背後の後衛、物防アップ(1ラウンド)、先制】【縦列、1.7(地)、先制】
※この物防アップは他のスキルによるものとは別扱い。バトル開始時、敵部隊の編成人数が多いほど防御力が上昇する
job4.pngビッキー双槍ヤルンヴィド
(マーナガルム)
【全体、1.65(地)、先制
Buff【全体、攻撃15%アップ、発動率?%程度】
【単体、回復、魔攻×2.0】

攻撃Buffの確率判定はキャラ毎に行われる
期間限定
job4.pngダクネスダクネスの剣
(【後衛】行ってくりゅ!
【前衛】おのれ、くっころッ!)
行ってくりゅ!【自身を含む横列、物防アップ】【単体、3.55(地)】
おのれ、くっころッ!【自身を含む横列、物防アップ】【全体、1ダメージ固定、物攻ダウン】【単体、4.34(地)】
期間限定
job5.pngエイル聖剣アルダ
(アセア・アラニオン)
【マルチ3体、1.34(地)、毒】【マルチ3体、1.34(火)、火傷】
job5.pngマクロファージマクロファージの鉈
(【前衛】力技でゴリ押すわよぉ!
【後衛】お掃除完了ね!)
力技でゴリ押すわよぉ!Buff【攻撃前にランダムで味方に物攻上昇付与※確率未確認】【全体、1.88(1.9)(地)、先制
お掃除完了ね!【単体、1.4(地)先制】【横列、1.4(地)先制】
期間限定
job7.pngカタリナ黒衣聖母
(罪咎刻印)
回復【単体、魔攻x1.56、先制】攻撃【全体、1.68(地)、先制】2回目の行動は全員の1回目の行動後
job7.pngメイジーオープストコルプ
(アプフェルバオム)
【全体、1.8(地)】【単体、1ダメージ、スタン、絶命】
絶命:クリティカル時に約10%で99999ダメージ
絶命に耐性を持つ敵にはダメージが下がる
job7.pngアルモニカ
(ハロウィン)
音叉剣ゲーチス
(チェルノボグ)
【全体、1ダメージ固定、魅了】
【単体、2.0(闇)、スタン、遠距離】
【単体、2.0(闇)、スタン、遠距離】
【単体、2.0(闇)、スタン、遠距離】
期間限定
job8.pngルゥデエルデの聖樹
(エルデリオ・エテ)
【マルチ3体、2.38?(地)、魅了】回復【単体、魔攻×0.5?】魔法なので必中
job8.pngアン=マリー
(制服)
アカシックタクト
(アストラルヴィジョン)
マルチ3体、3.2(地)
魔法なので必中
期間限定

☆4キャラ

☆4キャラ

キャラクター装備(スキル)範囲、倍率など備考
job1.pngモード(バレンタイン)鹿島神
(秘剣・柴舟)
【横列、2.0(地)、先制】【単体、1.4(地)、先制】期間限定
job3.pngチセリ那須地動弓
(那須流奥義 地世理)
全体、1.34?(地)、麻痺
job4.pngグローリアランスオブエゲリア
(トパーズストライク)
単体、4.10(地)
job4.pngルーナ(正月)プロセルピナ
(ムーンフォール)
横列、2.55(地)、物防ダウン期間限定
job5.pngハイジエスクワイヤー
(アジテーター)
【全体、1ダメージ、稀に魅了】【全体、0.6(地)】【単体、1ダメージ】【単体、1.2(地)】

☆3以下

☆3以下のキャラ

キャラクター装備(スキル)範囲、倍率など備考
job1.pngセリアアインハンダー
(パワーフォース)
横列、0.93(地)
job1.pngランドレッドソード 
(ジャガーノート)
2x2、0.55*2(地)、物防ダウン
job3.pngナルルカクントゥリアス
(ゴッドサンドストーム)
横列、1.45(地)、暗闇
job5.pngエリーヌエスパーダ
(ゴルトウェイブ)
横列、1.5(地)
job5.pngイレーネタウロマキア
(ディアプトラ)
縦列、2.06(地)
job7.pngルーシーアインスコルテ
(ゲーゲンシュトース)
2x2、1.38(地)、毒、遠距離
job8.pngアウロラユグドラシル
(ジオクラッシュ)
全体、1.3(地)
job8.pngファンヌケイオスケーン
(アースクラック)
全体、0.7(地)
job8.pngロニヤメイプルブルーム
(アースクラック)
全体、0.7(地)

対属性スキル保持キャラ
☆5キャラ

job1.pngエルザヴァルナガスノウェム(EP3)
(シュトゥルムアングリフ)
マルチ4体、2.8、先制、対属性(150%)
job1.png[聖装]モニクトランセンドルーラ
(ルーンキャリバー)
全体、2.27、必中、遠距離、対属性(120%)
全体、攻撃アップ(+25%)、(3n-1)ROUNDのみ
単体、光属性.png4.74(光)、必中、(3n)ROUNDのみ
期間限定
job2.pngリィン識刀アルケウス
(六識性ミュステリオン)
マルチタゲ3体、1.498*2(対属性(150%?))
job2.pngリィン(水着)識刀アルケウス改
(六識性ネプトゥーン)
マルチタゲ4体、2.5(対属性(150%?))期間限定
job3.pngエイダギア・クロムウェル
(ニューロマンサー)
全体、128ダメージ固定、魅了
全体、1.55、対属性(128%)
job3.pngエイダ(制服)ネオ・クロムウェル
(デウス・エクス・マキナ)
【全体、128ダメージ固定(火)】【全体、1.64、対属性(128%?)、スタン】期間限定

武器

恒常汎用武器

恒常汎用武器

クラス装備名スキル
【範囲、倍率】
レシピドロップ備考
job1.pngファイター正式認可社員剣+3グランドパニッシュ
【単体、2.0(地)】
2部6-1
job2.pngローニン正式認可社員刀+2~3岩斬両断刃
【単体、0.7*3(地)】
2部6-2
job3.pngアーチャー正式認可社員弓+2~3グランドキャノン
【単体、2.4(地)】
2部6-3
job4.pngソルジャー正式認可社員槍+2~3グランドクリーヴ
【横列、1.4(地)】
2部6-4
job5.pngウォリアーウォーズハンマー+3グランドダウン
【2x2、0.7*2(地)】】
1部5-5、1部6-1
アルティメットアクス+3グランドダウン
【2x2、0.7*2(地)】
1部6-1、1部7-1
一丁板斧+0~3グランドダウン
【2x2、0.7*2(地)】
1部9-6、1部10-4
正式認可社員鎚+2~3アースシャウト
【全体、1.15(地)】
2部6-5
job6.pngクレリックモルゲンステルン+0~3レイスオブガイア
【2x2、魔攻x2.0(地)】※威力は魔攻依存だが必中ではない※作戦上は魔法攻撃の対象外
1部8-8、1部9-5
job7.pngローグ正式認可社員双剣+2~3グランドファング
【縦列、0.8*2(地)】
2部6-7
job8.pngマジシャン大地の杖+2~3クリスタルグレイブ
【2x2、0.8(地)】
土杖テュルソス+2~3アースクラック
【全体、0.7(地)】
1部7-7、1部7-8、1部8-7
豊杖エレメンタル+0~3ストーンクロー
【単体、1.1(地)】
1部10-2※開発時にランダム設定(他属性と抽選)
正式認可社員杖+2~3アースシャウト
【全体、1.15(地)】
2部6-8

イベント汎用武器

  • 【復刻】ハロウィーン(地属性、暗闇、毒ダメージー25%, HP90%以上で攻撃+10%)(2015年版の復刻装備で同名だが性能が上昇)
    クラス装備名スキル
    【範囲、倍率】
    備考
    job1.pngファイターパンプキンクイーン
    パンプキングス
    ゴシックブレイク
    【単体、2.71(地)、暗闇】毒ダメージー25%, HP90%以上で攻撃+10%
    job2.pngローニン悪戯白刃
    箱刀「極戯」
    ジャックインザボックス
    【単体、3.26(地)、暗闇】毒ダメージー25%, HP90%以上で攻撃+10%
    job3.pngアーチャービッグバット
    ビターバット
    ノーティーバット
    【横列、1.74(地)、暗闇】毒ダメージー25%, HP90%以上で攻撃+10%
    job4.pngソルジャースカルスピア
    キャンドルスピア
    スイートピアッサー
    【縦列、1.47*2(地)、暗闇】毒ダメージー25%, HP90%以上で攻撃+10%)
    job5.pngウォリアーブラッディサイズ
    ヘルズサイズ
    ヘブンオアヘル
    【2x2、1.87(地)、暗闇】毒ダメージー25%, HP90%以上で攻撃+10%
    job7.pngローグミルクッキーズ
    キャンディーズ(苺)
    スイートスローイング
    【横列、1.77(地)、暗闇】毒ダメージー25%, HP90%以上で攻撃+10%
    job8.pngマジシャンマジカルハロウィンズ
    ジャックオーランタン
    トリックオアトリート
    【全体、1.34(地)、暗闇】毒ダメージー25%, HP90%以上で攻撃+10%
    魔法なので必中
  • ハロウィーン2015(地属性、暗闇)
    クラス装備名スキル
    【範囲、倍率】
    備考
    job1.pngファイターパンプキンプリンセスパンプキンプリンス
    パンプキンクイーンパンプキングス
    ゴシックブレイク
    【単体、1.7(地)、暗闇】
    job2.pngローニン悪戯白刀箱刀「悪戯」
    悪戯白刃箱刀「極戯
    ジャックインザボックス
    【単体、2.1(地)、暗闇】
    job3.pngアーチャーリトルバットスイートバット
    ビッグバットビターバット
    ノーティーバット
    【横列、0.85(地)、暗闇】
    job4.pngソルジャースケルトンスティックキャンドルスティック
    スカルスピアキャンドルスピア
    スイートピアッサー
    【縦列、0.7*2(地)、暗闇】
    job5.pngウォリアーブラッドサイズヘルサイズ
    ブラッディサイズヘルズサイズ
    ヘブンオアヘル
    【2x2、0.8(地)、暗闇】
    job7.pngローグクッキーズキャンディーズ
    ミルクッキーズキャンディーズ(苺)
    スイートスローイング
    【横列、0.8(地)、暗闇】
    job8.pngマジシャンマジックハロウィンズジャックランタン
    マジカルハロウィンズジャックオーランタン
    トリックオアトリート
    【全体、0.65(地)、暗闇】
    魔法なので必中

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ジーク姉に付けるとして、金HP銀VIT銀STRと金HP金VIT銅LUKなら前者でOKかな?全然ほしいの来なくて諦めかけてるんだが -- 2019-05-09 (木) 00:03:17
    • ジークは覚醒すれば防御余裕で1435いくからVITはいらない。HP、STR、DEXが良いと思う -- 2019-05-10 (金) 08:48:44
  • うーん今回ジーク想定が安パイなのかなぁ……EP3だけだけど他に思いつくのもいないしなぁ……手持ちで思いつくのはあとはユディタくらいしかいない -- 2019-05-09 (木) 02:05:09
    • ★5封筒もそれなりに手に入るから今手持ちにいなくても期間限定以外ならそれなりに狙えるよ -- 2019-05-09 (木) 02:07:29
      • それ加味しても物理ばっかりだから防御魔防に定数であと攻撃でステ振りが良さそうだよね。VIT,HPを金目指すとして残りどうするかなぁ -- 2019-05-09 (木) 06:26:48
    • 俺は主力のシャルロット予定、まぁどっちにしても物理型やね。異世界地ボスの時に有用な風の魔がきたりするかもしれんし汎用防御指輪にするのも悪くはないだろうけど博打感ある -- 2019-05-09 (木) 11:30:48
  • ユディタ専用はいいぞ。心眼装備基準でLV901DVPなら、防御を両方1435にすると、のこりが物攻221。輝章を全部攻撃に使えるようになる。 -- 2019-05-09 (木) 08:21:26
    • Vit石で盛るから攻撃振れば良いって人多いけど、今回みたいに対空石積みたい場合とかもあるし、防御振り火力石アクセか攻撃振り防御石アクセどっちもアリだよね -- 2019-05-09 (木) 08:59:55
  • 部長30☆4以上で物防魔防それぞれのワーストって誰なんだろ? そこに合わせて防御調整して残り攻撃前振りすればかなり汎用性出るよね -- 2019-05-09 (木) 09:07:41
    • 多分素だと 695シュトリー 669セツナ。裸じゃないだろうからその辺はよろしく。 -- 2019-05-09 (木) 10:59:29
      • ワーストに合わせると他が過剰になりそう。過剰でも結構違うならいいんだけど、このゲームって1435超えると違いが誤差程度になるんだよね。 -- 2019-05-09 (木) 11:28:37
      • 防御は余らせずにほかに回したいね。輝章一個使って対応する方が汎用性でるよ。 -- 2019-05-09 (木) 11:45:34
    • 防御値への割り振りが過剰だと誤差程度って認識がなかった。割り振りやり直したいYO! -- 2019-05-09 (木) 12:10:43
      • でも今回みたいに状態異常かけてくると無駄にはならないかもしれないという・・・ -- 2019-05-09 (木) 12:21:05
      • そうですね。そんな考え方もありますね。昼休みにコツコツ、グリフォン狩ってるんですけど1350万は遠いなあ。 -- 2019-05-09 (木) 12:30:12
      • 今回みたいに飛行特攻用のアーチャーを出せるよう防御221以上も振るのは普通にありだと思うよ。属性バフもある分使うキャラ見極め安いからそのキャラがデバフかかっても大丈夫な程度に確保しておくのが吉。 -- 2019-05-09 (木) 13:13:32
  • 浮遊大陸実装時に仕様に萎えて放置してたけど改変時からでもやっておけばよかった。かんぱにがここまで良ゲーになるとは思わんかったw -- 2019-05-09 (木) 15:29:48
    • 異界は前回から、浮遊は今回から回し始めて今ようやく60F不安定周回に漕ぎつけた。ハロ装備はなんか期待外れの火力・・絶対死なないローズ7000ダメぐらい、デバフ&クリで死ぬハロ弓7000ダメぐらい。 -- 2019-05-09 (木) 15:36:48
      • 主力部隊のハロ弓が落とされるなら前衛にアデリーナEP3を立てる、もしくは居合限定部隊に入れて部隊スキル70を併用してダメージを稼ぐ -- 2019-05-09 (木) 19:30:14
    • 今回の大型は防御が手軽に組める分、どれだけ火力として対空石集められたかが勝負!みたいな感じはする。ハロ弓、もしや昔のハロ弓を使ってはいまいか?武器説明にHP99%以上で~とか無ければ昔の奴 -- 2019-05-09 (木) 15:40:13
      • 確認したけど新ハロ弓だった。石は対空みたいなのは1つも持ってなかった。シオン、ローズ、アデリーナ、エリエ、ホリーで9T目の崩壊でクリティカル出なければ(or社長スキル使用)ギリギリ60F10ターンクリア出来る状態。イベント装備も適当にやってきたから数なくて5人にすべて注いでるw -- 2019-05-09 (木) 18:14:03
  • 駆け込み分は物攻を微増するより、クリにでも少し降った方が良かったりするのかね -- 2019-05-09 (木) 16:22:59
    • 物攻20とクリ61 ならクリでもいいな -- 2019-05-09 (木) 21:06:46
  • サイコロが糞だな。指輪のレベルか振った回数に比例して金が出易くなるとか5つの結果から3つを選ぶとか何か緩和ないと無理ゲーすぎる -- 2019-05-09 (木) 18:01:04
    • 前回、今回共に妥協の金金銅だけどそれ以上はしんどいね -- 2019-05-09 (木) 18:15:51
  • みんな指輪レベルどこまでいった? -- 2019-05-09 (木) 18:17:03
    • 今やっとLv498。 -- 2019-05-09 (木) 18:48:33
    • Lv959だな。今日から下級生周回に切り替えた。 -- 2019-05-09 (木) 18:53:03
    • いま899の壁。ここの1レベルだけで1日かかるのね。 -- 2019-05-09 (木) 19:15:57
    • 4月中に880まで上げて放置してる。 運よくSTR,INT,VIT150引けたし満足 -- 2019-05-09 (木) 19:41:04
    • 880まで。900台は数字がすごすぎて諦め -- 2019-05-09 (木) 22:23:24
    • 890、下級生なかったら900まで上げる予定だった -- 2019-05-10 (金) 02:54:37
  • 「シャッフルの薦め」書いた人に感謝! -- 2019-05-09 (木) 20:18:06
  • 100層5Tが限界でした石は使わず。4Tは豪運か石を使うかメンツにこだわらなければいけそうな気はします -- 2019-05-09 (木) 21:43:55
    • お疲れ様です -- 2019-05-10 (金) 01:19:38
  • HP、VIT、INTの金出た。STR欲しかったけどこれはこれで有りな気がするからもうガチャ終了でいいかな -- 2019-05-09 (木) 23:01:16
    • 異世界用と考えて前衛アクセ命中60まで振るのって有り?無し? -- 2019-05-09 (木) 23:12:14
      • 個人的には命中上げないわ。『そこで外すのかよ』って場面になってないからかもだけど -- 2019-05-09 (木) 23:44:47
    • おめ。それがほしくてまわした社長も多いはず。 -- 2019-05-09 (木) 23:13:09
    • 当たりの組み合わせの一つなのは間違いないが「シャッフルの薦め」見て判断すりゃいい。自分の持ち駒のキャラがそこに居れば正解って事だ。 -- 2019-05-09 (木) 23:28:30
      • ジークに付ける予定だから当たりっぽい。魔防が1435届かないから石使うことにはなりそうだけど -- 2019-05-09 (木) 23:48:02
  • シュトリーお姉ちゃん強くなりすぎで笑う。時間旅行何度も発生させて即死攻撃を乗り越えて犬アクセ仕込みの火力叩き込んでるw -- 2019-05-10 (金) 09:31:38
    • シュトリー&ルッチで前回のアクセを魔法型を薦めた自分としては朗報なEP3実装だった。 -- 2019-05-10 (金) 09:42:01
  • 異世界挑戦できるのメンテ前までだから忘れずにパワーストーン使っておけよ -- 2019-05-10 (金) 09:44:02
  • 899で諦め。1上げるのに3000万ってアホだろ。900以上にしてる人たちはマジで尊敬する。レベル900越えはシャッフル金3固定にしろ梨木 -- 2019-05-10 (金) 10:22:42
  • もうトップから外されてる。編集早すぎだろ。せめてメンテ明けまではトップから入れるようにしてほしかった。 -- 2019-05-10 (金) 11:04:27
  • 次異世界は火が有効か ジークが活きる! -- 2019-05-10 (金) 14:55:42
    • ???「バーン!!!」???「ほぉ~ら(分身)」 -- 2019-05-10 (金) 15:39:49
  • 今回の参加者lv1の7tで22420位。前回から-5000人 -- 2019-05-10 (金) 15:32:24
  • メンテ開けたらシャッフルのパラメーターが金3から金1に代わってた・・・そんなひとおる? -- 2019-05-10 (金) 18:48:07
  • PIE金VITSTR銀とVITSTR金HP銀ってどっちがいいんだろ。想定は多分ジーク。他にこのキャラならこっちってのもあったら -- 2019-05-10 (金) 19:01:38
    • ジーク用なら後者が上位互換だよ。どのキャラにどのステが有用かも分かるのであとはシャッフルの薦め見て決めてください。 -- 2019-05-10 (金) 19:52:56
      • ありがとう -- 2019-05-11 (土) 01:03:52
    • 全く迷う余地なくてワロタ -- 2019-05-11 (土) 10:05:14
  • やっべえ全然やってなかったせいで☆5封筒すらげっとできんかった -- 2019-05-11 (土) 05:23:00
    • まだ期間前半すら終わってないぞ。過去完了形で語るのは早い!ほれ、周れる所を周れる所を周る作業に戻るんだ! -- 2019-07-16 (火) 15:59:29
      • 御免。復習の為に過去ページ見てたの忘れてた……これ、5月のじゃん…… -- 2019-07-16 (火) 16:00:52
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