金策

Last-modified: 2024-03-29 (金) 20:53:04

放置周回についての情報は放置・自動操艦周回に移動しました。


※マンスリーパス+5%は()内表記となります。
※「敵旗艦を撃沈」が成功条件の戦役は旗艦以外の敵艦を撃沈する事で獲得ゴールドが増加します

~金策をする前に~

・始めたての人対象の補足解説
10.5cm.15.5cm.20.3cm(特に15.5cm)(これ以上だと大口径になるので装填の時間からして効率が悪い)なのだが不思議と全て高額なのです。29レベ未満の人は頑張って資金を貯めよう。注ぎ込んだお金が倍になって帰ってくると考えれば必要な経費なのかもしれない。下の解説を見て、頑張って周回しよう!!

・結構進んできた人向けの補足解説
戦役後半(15面以降)で金策を行う上で重要となってくる「APチャレンジ」について知っておいて欲しいことがあります。
※15面以降は、S評価獲得のためには40ノット級戦艦が要求される鬼畜ステージです。(←古い情報)十分な投資を行ってから挑戦することをおすすめします。

・そもそもAPチャレンジって何?
→AP弾を使用して敵艦のバイタルをぶち抜いたら獲得できる「貫通リボン」があり、これを大量獲得すると収入がとっっても美味しくなることを利用して、AP弾でなるべく高収入を目指す行為のことを指す。


☆本題:AP弾あれこれ☆

⓪APチャレンジに最適な船体は?武装は?
船体:長門以上が望ましい(16面まで金剛でもいけたという報告あり)
速度:40ノット(15面なら30ノット強でもよし)
装甲:できるだけ厚く
主砲:中口径砲、とくに15.5センチ三連装砲か20/20.3センチ連装砲(D型以降が望ましい)二択。30~40基は欲しい。ある程度は旋回できるようにしよう。2つの混載も可能だがおすすめはできない。
副兵装:高角砲一択。軽くて連射可能な7.62センチ連装が良いと思われる。

①AP弾が有効な箇所に関して
13面以降で登場する敵戦艦・駆逐は、艦首以外でAP弾が全く貫通しない。艦首のシア・フレアがある辺りより後ろにAPが当たると、HPゲージは1ミリくらいしか減らない。しかし、艦首に当てさえすれば15.5でも20.3でも一斉射(発射弾数は最大で70~90発が理想、すると貫通リボンは最大60本くらい)で沈めることができる。
コツは「菊花紋章に当てるつもりで偏差を取る」こと。
※HE弾の場合はどこに当てても良いダメージが出る
※敵軽巡・重巡は敵が艦首を向けているならば問答無用で艦首を撃とう。横を向いているならば艦の中央辺りの喫水線付近に向かって撃っちまおう!なるべく下の方に当たるようにしようね。

②15.5センチと20.3センチ、どっちがいいの?
15.5センチは20.3センチに比べて重装甲帯での威力減衰率が激しく、戦艦相手では一斉射で仕留められる確率がHE、APともに20.3センチに劣ってしまう。しかしAPの場合、撃沈に必要な弾数が多くなることは貫通リボンをより多く取れる、すなわちより高収入につながるという仕組みである。
よって、ひとまずクリアする+放置周回は20.3センチHE、収入上限到達を目指すなら15.5センチAPを選ぼう。
艦首を狙ってひたすらバイタルをぶち抜こう。

戦役

2-5

敵戦列一番前、自艦右後方にいるF24MⅢ-αを撃沈してクリア

評価 
金策×クリア報酬(4,350)
経験値Sランク17,500 Aランク
時間15秒前後
装備??
総論最序盤の経験値稼ぎに良い
おすすめ艦

磯風型駆逐艦(燃料1)
5-1特化型
砲:50口径三年式14cm単装砲 TypeⅡ x10 右舷のみ配置(おすすめは右斜め後ろ向き)
12-5-1.jpg

燃料1汎用型
砲:40口径安式15.2cm単装砲 x10 画像のように配置
Screenshot_20190824-184252_0.png

ドロップ品
ドロップ品売値備考

4-2

2隻共倒してクリア

評価 
金策クリア報酬(27,000)
経験値Sランク22,750 Aランク
時間1分前後
装備50口径三年式14cm単装砲TypeⅡ
総論5-1に到達していない、プレイヤーレベルが足りないときにおすすめ
おすすめ艦

磯風型駆逐艦(燃料1)
砲:40口径安式15.2cm単装砲 x10以上 左舷のみ配置

ドロップ品
ドロップ品売値備考
50口径三年式14cm単装砲TypeⅡ49,200主砲として最有力

5-1旗艦のみ

軽巡洋艦だけ倒してクリア
開始前に右前方に砲を置いておくと時短。

評価 
金策クリア報酬-旗艦のみ11,350
経験値Sランク30,041 Aランク25,749
時間20秒前後
装備50口径三年式14cm単装砲 TypeⅡ
ランクS始めの砲撃に当たらなければ、ほぼSランク(旗艦のみ狙う場合、クリア時の残HP9割以上が条件の模様)
5-1特化型300周回でSランク率94.33%
総論時間:経験値効率が非常によい為、軍票を使わないのであれば一番効率が良い。疲れるが。
おすすめ艦

磯風型駆逐艦(燃料1)
5-1特化型:50口径三年式14cm単装砲 TypeⅡ x15 右舷のみ配置
旗艦は12発命中させることで撃沈出来る。
Screenshot_20190901-105331.png
Screenshot_20190901-105335.png

燃料1汎用型
磯風型駆逐艦(燃料1)
砲:40口径安式15.2cm単装砲 x10 画像のように配置
Screenshot_20190824-184252_0.png

磯風型駆逐艦(燃料1)
5-1特化型:50口径三年式14cm単装砲 TypeⅡ x15門
furipi氏の5-1効率マンを参考にした砲配置。
15門搭載可能で、おおよそ2斉射で片がつく。
5-1効率マン.jpg

ドロップ品
ドロップ品売値備考
50口径三年式14cm単装砲TypeⅡ49,200主砲として最有力
40口径三年式7.62cm単装高角砲11,000

5-1全敵艦撃沈

1)開始と同時に機関一杯する、舵は直進のままで良い。
まずは右前方の駆逐艦を攻撃、敵は側面を向けているので運が良ければ致命の一撃を取れる。
続いて右側の駆逐艦を攻撃、こちらを2隻目にすることで側面を見せてくれる。
最後に巡洋艦を狙いクリア。

2)資金またはダイヤに余裕があれば、魚雷の六年式53㎝三連装発射管を2機(最後尾に右45度向き)載せ自動兵装とする。主兵装は他でもオススメの14cm単装砲系にすると、相当楽になる。
右の駆逐艦は自動兵装の魚雷がほぼ確実に撃沈してくれるので無視。開始からすぐに正面やや右の駆逐艦(最左の艦)を攻撃する。
次に照準倍率はそのままで右にスライドし巡洋艦を攻撃。巡洋艦攻撃中に53㎝魚雷が最右の駆逐艦に到達する。連撃勲章も同時入手しやすい。

魚雷は61㎝系だと雷速が速いのでクリアが早くなったり、連撃しなかったり、魚雷よりも早く巡洋艦を沈めてしまったりする。
艦は全く動かさなくて良いので機関は最低限で、ガン積み燃費1にすると良い。駆逐艦を2斉射、巡洋艦を3斉射で撃破すれば連撃が高確率で取れる。1)と比べ砲撃対象が1つ減るので相当楽になる。クリア時間は40秒を十分に切ることができる。

上記の巡洋艦のみと違い、クリア時間が40秒ほどになるがSランクは確定する。

評価 
金策クリア報酬(32,000~)
経験値Sランク30,041
時間45秒前後
装備50口径三年式14cm単装砲 TypeⅡ
ランクSほぼSランクになる(残HP4割程度でもS)
総論コチラのほうがSランクは確定する上に、報酬も3倍程度になるのでオススメだ。
おすすめ艦

磯風型駆逐艦(燃料1)
5-1特化型:50口径三年式14cm単装砲 TypeⅡ x10以上 右舷のみ配置
Screenshot_20190822-071608.png

燃料1汎用型
磯風型駆逐艦(燃料1)
砲:50口径三年式14cm単装砲 TypeⅡ x10 画像のように配置
Screenshot_20190824-184252_0.png

ドロップ品
ドロップ品売値備考
50口径三年式14cm単装砲TypeⅡ49,200主砲として最有力
40口径三年式7.62cm単装高角砲11,000
40口径安式7.6cm単装砲5,000
三年式6.5mm単装機銃2,400

7-1

評価 
金策クリア報酬(45,000~50,000)
経験値Sランク38,791 Aランク
時間2分30秒程度
装備
ランクS残HP6000弱でもSランクなので取りやすい
総論

開始前に左前方に砲を置いておくと時短。
軽巡洋艦に向かって一直線、邪魔する駆逐(最初に出てくる方)も倒してクリア

おすすめ艦

磯風型駆逐艦(燃料1)
砲:40口径安式15.2cm単装砲 x10 画像のように配置
Screenshot_20190824-184252_0.png

ドロップ品
ドロップ品売値備考

7-2

評価 
金策クリア報酬(68,000)
経験値Sランク39,666 Aランク
時間3分前後
装備峯風系設備、7.62cm単装高角砲
総論7-1より敵の数が増える上に、全滅させることが条件だが、その分報酬も多く、燃料1駆逐艦で十分クリアできる。

勲章「工作艦」の獲得を狙える。

おすすめ艦

準備中です。14cm砲大量の燃料1磯風で大丈夫かと。

ドロップ品
ドロップ品売値備考
峯風系設備軽くて性能が良い。実用
40口径三年式7.62cm単装高角砲大量に落ちる

8-5

評価 
金策クリア報酬基本値(ver1.50:200,000 旧:100,000)
六年式53cm連装発射管(71,800)
球磨型 - 後部マスト(1920)(66,800)
経験値Sランク46,666 Aランク39,999
時間2分30秒程度
装備中型ボイラーⅢ
峯風型 - 前艦橋(1920)
ランクS残HP50%程度でもSのため、駆逐艦・左戦艦の攻撃に気をつければ比較的取りやすい
総論金策には最適なマップである

開始前に敵駆逐艦に砲を置いておくと時短。
駆逐艦→巡洋艦→右戦艦→左戦艦の順で倒すと良い。

おすすめ艦-特化型

磯風型駆逐艦(燃料1)
50口径三年式14cm単装砲 TypeⅡ x10以上 右舷のみ配置
Screenshot_20190822-071608.png

おすすめ艦-燃料1汎用型

磯風型駆逐艦(燃料1)
50口径三年式14cm単装砲 TypeⅡ x10 画像のように配置
Screenshot_20190829-085637.png

諸元
兵装50口径三年式14cm単装砲 TypeⅡ x10
設備峯風型 - 前艦橋(1920)
峯風型 - 煙突(1920) TypeⅡ
機関小型タービンⅡ x1
(中型ボイラーⅢ x2) → 小型ボイラーⅠ x1 + 中型ボイラーⅢ x1 + 中型ボイラーⅤ x1
装甲必要なし
総評兵装・艦橋・装甲に関しては場所の制約もあり変えることはできない。しかし、技術によっては煙突・機関を強化できるのでそこはプレイヤー次第だ。燃料に記載されているが磯風型船体は1324.86tから燃料が増えるので、そこに注意して機関を強化しよう。
ドロップ品
ドロップ品売値備考
六年式53cm連装発射管71,800
球磨型 - 後部マスト(1920)66,800
45口径三年式12cm単装砲44,800
峯風型 - 前艦橋(1920)23,200
敷島型 - 後艦橋(1900)22,800

8-5HE火災周回

敷島に7.62cm単装高角を積めるだけ積んで火災リボンと命中弾リボンを狙う手法。
敵駆逐は脆く斉射をすると着火しないこともあるため、一発ずつ当てる感じで。運が良ければ2火災ほど
次の巡洋艦は頻繁に魚雷を撃つため早めの処理を推奨。2km弱の距離があるため、偏差射撃には要練習。ここでおおむね2火災。
戦艦ニ隻は可能な限り接近して命中弾と火災を稼ぐ。遠くから撃つと薄い水平装甲で耐久が一気に削れるため、儲けにならない。接近戦ならほぼ確実に一隻4火災は乗せられ、鎮火したら再度着火させることも可能。
Sクリアで12火災に1000HITほどで30万ほどの儲けになる。
火災数とHIT数が多ければ32万くらいまでは伸ばせるが、その分だけ戦艦の猛攻に晒されるためこのラインが妥当かと。

おすすめ艦-火災リボン特化型

敷島型戦艦(燃料3)
40口径三年式7.62cm単装 x80 画像のように配置
7.62cm単装高角敷島.jpg
7.62cm単装高角敷島_機関.jpg
7.62cm単装高角敷島_装甲.jpg

諸元
兵装40口径三年式7.62cm単装 x80
設備磯風型 - 前艦橋(1917)
峯風型 - 煙突(1920) TypeⅡ×4
機関大型タービンⅠ x2 小型タービンⅡ x2
(中型ボイラーⅢ x4+大型ボイラーⅡ×6)
装甲集中防御にして機関を両端に置いてなるべく拡大させる
総評甲板上に非装甲の武装が山積みなので装甲の割にかなり脆い。また旋回Eなので魚雷は撃たれないようにしよう。高角砲は100万G掛かるので購入するよりもドロップ品を集めたほうがいいだろう。

10-2

評価 
金策クリア報酬()
経験値Sランク52,791 Aランク45,000
時間3分弱
装備
おすすめ艦

磯風型駆逐艦(燃料1)
50口径三年式14cm単装砲 TypeⅡ x10 画像のように配置
Screenshot_20190829-085637.png

諸元
兵装50口径三年式14cm単装砲 TypeⅡ x10
設備峯風型 - 前艦橋(1920)
峯風型 - 煙突(1920) TypeⅡ
機関小型タービンⅡ x1
(中型ボイラーⅢ x2) → 小型ボイラーⅠ x1 + 中型ボイラーⅢ x1 + 中型ボイラーⅤ x1
装甲必要なし
総評兵装・艦橋・装甲に関しては場所の制約もあり変えることはできない。しかし、技術によっては煙突・機関を強化できるのでそこはプレイヤー次第だ。燃料に記載されているが磯風型船体は1324.86tから燃料が増えるので、そこに注意して機関を強化しよう。
ドロップ品
ドロップ品売値備考
球磨型 - 前艦橋(1920)133,600どの艦にも似合う(かもしれない)
六年式53cm連装発射管71,800
45口径三年式12cm単装砲44,800
九三式13mm単装機銃26,200
40口径三年式7.62cm単装高角砲11,000

10-4

評価 
金策クリア報酬()
経験値
時間6分弱
装備50口径三年式14cm単装砲TypeⅠ
総論
ドロップ品
ドロップ品売値備考
峯風型 - 前艦橋
峯風型 - 後部マスト
50口径三年式14cm単装砲TypeⅠ
50口径三年式14cm単装砲TypeⅡ
九三式13mm四連装機銃
40口径三年式7.62cm単装高角砲11,000
九五式艦上戦闘機20,000最初の複葉戦闘機
九六式艦上攻撃機20,000最初の複葉対艦攻撃機

放置するには空母対策必須

10-5

評価 
金策クリア報酬170,000
経験値55,000
時間6分弱
装備
アイテム
九三式13mm四連装機銃
軍票
ランクS
総論

2019/09/04のアップデートにより、内容が変わっています。
マップ上から右にかけてなめるように進めると全ての艦と正面から一騎打ちする形になりDPMで簡単に勝てる。またバグか最初の巡洋艦は30秒ほど動かないのでその間に大ダメージを期待できる。最後の空母も凡そ半分の確率で島に激突しておりとても倒しやすい。時間がかかる以外は簡単に倒せるので軍票を使って機銃を回収するのに最適と思われる。

しかし、この機銃は弱い。

おすすめ艦
ドロップ品
ドロップ品売値備考
45口径十年式12cm単装高角砲 TypeⅠ
九三式13mm四連装機銃現状一番強い対空機銃では
九五式艦上戦闘機20,000買うと高い最初の複葉戦闘機
九六式艦上攻撃機20,000買うと高い最初の複葉対艦攻撃機
九三式13mm単装機銃26,200
40口径三年式7.62cm単装高角砲11,000

12-5

Sランク攻略法はコチラ
12-5までで最高の軍票効率である。

評価 
金策クリア報酬基本値(230,000~260,000)
球磨型 - 前艦橋(1920)(133,600)
45口径十年式12cm単装高角砲TypeⅠ(122,000)
六年式53cm連装発射管(71,800)
球磨型 - 後部マスト(1920)(66,800)
経験値Sランク77,000(80,850) Aランク66,000(69,300)
時間磯風燃料1→5分前後
球磨燃料4→3分30秒弱
装備
アイテム
50口径三年式14cm単装砲TypeⅡ
60口径九八年式7.62cm連装高角砲
峯風型 - 前艦橋(1920)
軍票
ランクSこのマップのSランクは躓きやすい。2隻目の駆逐艦次第だ。
乗り切ったからと安心して、最後の駆逐艦の後部砲を喰らうことがある。気をつけよう(体験談)
総論
ここまで来る頃には燃料が余り始めるので、天龍や球磨をベースにした艦で楽に周回するのがオススメだ。
そうでもしないと燃料が消化できない
磯風型(燃料1)

50口径三年式14cm単装砲 TypeⅡ x10 画像のように配置
Screenshot_20190824-184252_1.png
|~諸元|~ |ぁぃを

兵装50口径三年式14cm単装砲 TypeⅡ x10
設備峯風型 - 前艦橋(1920)
峯風型 - 煙突(1920) TypeⅡ
機関小型タービンⅡ x1
(中型ボイラーⅢ x2) → 小型ボイラーⅠ x1 + 中型ボイラーⅢ x1 + 中型ボイラーⅤ x1
装甲なし
総評兵装・艦橋・装甲に関しては場所の制約もあり変えることはできない。しかし、技術によっては煙突・機関を強化できるのでそこはプレイヤー次第だ。燃料に記載されているが磯風型船体は1324.86tから燃料が増えるので、そこに注意して機関を強化しよう。
天龍型(燃料3)

50口径三年式14cm単装砲 TypeⅡ x15 画像のように配置
ce087e847f989a3a.png
004e7e9588fa6401.png

諸元
兵装50口径三年式14cm単装砲 TypeⅡ x15
設備天龍型 - 前艦橋(1919)
天龍型 - 煙突(1919) TypeⅢ x1
天龍型 - 煙突(1919) TypeⅡ x1
機関小型タービンⅢ x2
中型ボイラーⅤ x2
装甲装甲板Ⅱ 甲板75mm / 側面189mm
総評兵装・艦橋・装甲に関しては場所の制約もあり変えることはできない。しかし、技術によっては煙突・機関を強化できるのでそこはプレイヤー次第だ。燃料に記載されているが天龍型船体は3774.60tから燃料が増えるので、そこに注意して機関を強化しよう。
球磨型(燃料4)

50口径三年式14cm単装砲 TypeⅡ x24 画像のように配置
Screenshot_20190829-123143.png
Screenshot_20190829-123148.png

諸元
兵装50口径三年式14cm単装砲 TypeⅡ x24
設備峯風型 - 前艦橋(1920)
球磨型 - 煙突(1920) TypeⅠ
機関小型タービンⅣ x3
中型ボイラーⅤ x4 + 大型ボイラーⅢ x5
装甲装甲板Ⅰ 甲板0mm / 側面65mm
総評兵装・艦橋・装甲に関しては場所の制約もあり変えることはできない。しかし、技術によっては煙突・機関を強化できるのでそこはプレイヤー次第だ。燃料に記載されているが球磨型船体は5940.04tから燃料が増えるので、そこに注意して機関を強化しよう。
ドロップ品

ドロップ品

ドロップ品売値備考
60口径九八年式7.62cm連装高角砲229,200売値は良いものの12-5を周回しているということはそれなりのレベルであろう。集めて主力艦に搭載しよう!(修理時間は1時間ほど)
球磨型 - 前艦橋(1920)133,600どの船体にも似合うはず。持って損はない。
45口径十年式12cm単装高角砲 TypeⅠ122,000
六年式53cm連装発射管71,800
球磨型 - 後部マスト(1920)66,800
50口径三年式14cm単装砲TypeⅡ49,200
45口径三年式12cm単装砲44,800
九三式13mm単装機銃26,200微妙…
峯風型 - 前艦橋(1920)23,200重量が軽く、見た目も悪くない。
40口径三年式7.62cm単装高角砲11,000

12-5AP弾

Ver.1.5.0で報酬計算が変わりました
新しい計算式は下記です。数十ゴールドずれますがご了承ください。

  • 基礎収入:578,000
  • 砲撃命中リボン収入:63.8
  • 防郭命中リボン収入:1,276 (砲撃命中の20倍)
  • 火災発生リボン収入:6,380 (防郭命中の5倍)
  • 雷撃命中リボン収入:1,276

以下はVer.1.5.0での情報ですのでご注意ください。
※Ver.1.3.0で過貫通時のダメージが低下したため15.5cm砲を使うと以前より多く稼げるようになりました。
変更点まとめ

  • 15.5cm砲AP弾でほとんどダメージが入らなくなったため以前より大量に防郭命中リボンを取れる
  • AP弾だけで撃沈するのが大変になったので場合によっては14cm砲HE弾などの併用も必要
  • 防郭命中を大量に取れるため出力停止発生にこだわる必要がなくなった(出力停止発生は防郭命中5個分の報酬増額でしかない)
  • 以前は最大で50万程度だったが今は75万ゴールドくらいまで出せる

 戦役の報酬は火災発生や防郭命中などリボンが多くなるほど高額になります。(リボンの種類は海戦を参照)
 そのため、15.5cm3連装砲などのAP弾が撃てる砲で出撃するとHE弾(例えば14cm砲や7.62cm高角砲)のみでクリアするより大幅に報酬が増額されます。
 防郭命中や火災発生が多くなるほど報酬が高額になり、40万くらいから最大で70万ゴールド超えまで出せるようです。
 軍票ではこれまでに出した中で最も高い報酬が貰えるため、この方法で1度でも高額報酬を出してしまえばそれ以降に使う軍票では毎回大量のゴールドを貰えるようになります。ただし、Sランクを取れなければ反映されません。
 ※燃料1でSクリア、燃料4で全副目標達成、燃料6で報酬45万ゴールドSクリア、のように分けて達成してもちゃんと燃料1の軍票で45万ゴールドが受け取れます。

評価 
金策クリア報酬 400,000から700,000超えくらい
経験値Sランク 77,000
時間5分くらい
装備
ランクSSランクを取れないこともあるが諦めずに何度も挑戦しよう
総論軍票で参照される記録作りのために1度だけでも高額報酬が出せればよい

12-5の収入額は基礎値=215,130、防郭命中1個=火災1個=2,456、出力停止1個=12,280の合計くらいになるようです。
※この数値だとまだ数ゴールドずれますが大体合ってるので暫定の目安ということで。
※詳細を知りたい場合は戦役の報酬計算をご覧ください。
※リボンの種類を知りたい場合は海戦をご覧ください。

 手順としては1基でも多くの15.5cm砲を積んでひたすらAP弾を撃ち込みます。それだけです。筆者はまだ挑戦していないので詳細は分からないです。情報募集中です。
 20cm単装砲は旋回が遅い上に装填速度も遅く取れるリボンの数が少ないです。特にVer.1.3.0では15.5cm砲で出せる金額との差が大きくなりそうなのでおすすめできません。頑張って15.5cm砲を開発しましょう。30.5cm砲やそれ以上の大口径砲も装填速度が遅いので報酬稼ぎには向きません。20.3cm砲はあまり報告がないので不明です。

12-5HE弾

1.50の火災リボンの報酬増加で考案された手法。一発辺りのダメージが少ない7.62cm弾の砲を使用することで火災リボンを重ねて収入増が狙える。
7.62cm連装高角を敷島か球磨辺りに積めるだけ積んで周回すれば運に左右されるが70万くらいまで収入増加が見込める。
難易度が若干上昇するが8-5HE弾周回と同様の構成の敷島でも実行可能。
火災箇所はおおむね艦首、中央、艦尾と言った区画に分かれているため、一度着火した箇所は避けて当てていくと火災リボンを増やせる。
メリットとしては15.5cm砲を購入する技術Lvに達していなくても実行可能、12-5のドロップ品を回収することで金を掛けなくても済む、
パーツ購入でも15.5cm砲より安い、難易度がAP周回より楽と言う点。
デメリットはプレイヤーの腕さえあれば80万、90万を狙えるAP周回と違って収入上昇の上限が低い点。
なお、12面以降の戦役ではHE火災周回は装甲厚によるダメージ減少でクリアが困難であるため、オススメできない。

Ver.1.2.1以前の情報

Ver.1.2.1以前の情報
具体的には15.5cm3連装4基で41万、15.5cm3連装6基で45万くらいの報酬にできるようです。火災も報酬に加算されるため4.7cm砲を副兵装や自動兵装に入れて火災発生を狙うのもありです。
1発あたりの威力が低く(その分多く貫通させられる)装填速度も高い15.5cm3連装砲が有利ですが、技術開発がまだという場合には20cm砲(単装砲A型単装砲A1型連装砲B型)でもある程度の金額を出すことはできます。30.5cm砲は装填が遅い上に一発あたりの威力が高すぎるので微妙です。
砲撃訓練で装填速度が上がっている艦や、射撃精度が高い船体だとより高額にしやすいです。アイテムに余裕があれば観測員で集弾率を上げるのも有効です。
収入計算を数式にすると下記です。
215130+(防郭命中リボン数×1+火災発生リボン数×1+浸水発生リボン数×4+出力停止リボン数×5)×2456
つまり収入を増やすには何より出力停止が大事なようです。

防郭命中と出力停止の取り方 仮説

防郭命中と出力停止の取り方 仮説
※十分な検証を行った訳ではありませんので、各自でこれを元に試行錯誤して下さい。

  1. 12-5を15.5cm3連装砲6基の金剛(集弾率+30%アイテム使用)で10回ちょい周回する間に起こった内容
    1. 側面から射撃した場合、ほぼ完全に同じ場所に連続して砲弾を撃ち込んでも最初の1回しか防郭命中にならない
    2. 正面から射撃した場合は大体同じ場所に連続して撃ち込んでも何度か防郭命中が取れる
    3. 側面からの射撃でもちょっとずつ場所をずらして撃つとどんどん防郭命中が取れる
    4. 1隻の駆逐艦(巡洋艦だったかも??)で2度の出力停止を獲得
  2. それをふまえた仮説(あくまで仮説です)
    1. 防郭命中はボイラーやタービンを貫通した時に起こる
    2. 貫通して破壊されたボイラーを再度貫通した場合はリボンが付かない
    3. ボイラーとタービンの総数の半分以上の機関を破壊すると防郭命中になる
  3. 攻略方法
    1. 正面から射撃できればそれに越したことはない
    2. 側面から射撃する場合は、第一煙突と艦橋の中間あたりから最終煙突の直下あたりまでの間の喫水線付近をちょっとずつずらしながら射撃する
    3. 斉射するより単発でちょっとずつ狙いをずらしていった方が防郭命中を取りやすい
    4. あんまり大きく狙いをずらすと途中でボイラーを打ち漏らしたりするので、どれくらい狙いをずらすべきかは各自で何度か試して感覚を掴んで欲しい
    5. 1隻から2度の出力停止を狙う場合でも射撃は片舷からで問題ない

15-3

評価 
海域燃料18
金策現実的には収支25万から35万くらい
経験値☆☆Sランク161,782
時間
装備
アイテム
12.7cm連装高角A1型改一、
25mm三連装機銃TypeⅡ、
呉式二号五型射出機
ランクS16エリアよりは簡単
総論現状新戦役で一番ドロップ内容が良い、AP弾で100万超えが可能

Twitterなどでの情報によるとAP弾で100万ゴールド以上を出せるらしいです。
撃墜した航空機の数も収入に影響しているようですので対空兵装も積んだ方が良いかと思います。多分1機あたり5000ゴールドくらいだと思います。旗艦でなく味方艦が撃墜した分も収入に加算されている気がします。
具体的な立ち回りなどは情報募集中です。
ドロップ内容一覧はこちら戦役/作戦015 キャサード

15-5

評価 
海域燃料18
金策リボンが0の時の戦闘収入263,209
現実的には収支25万から35万くらい
経験値☆☆Sランク184,136
時間
装備
アイテム
大型ボイラーⅦ、大鷹型前艦橋、12.7cm単装高角砲
ランクS16エリアよりは簡単
総論ドロップは16-5よりは良いが15-3よりは悪い

Twitterなどでの情報によるとAP弾で100万ゴールド前後を出せるらしいです。
経験値とゴールドのバランスを考えると16-5で軍票を使ったほうがいいような気もしますが、難易度的に16-5が難しい場合などには15-5や15-3もいいかもしれません。
撃墜した航空機の数も収入に影響しているようですので対空兵装も積んだ方が良いかと思います。多分1機あたり5000ゴールドくらいだと思います。旗艦でなく味方艦が撃墜した分も収入に加算されている気がします。
具体的な立ち回りなどは情報募集中です。
ドロップ内容一覧はこちら戦役/作戦015 キャサード
C35MⅡ-αの2個目、F41MEⅩ-βの4個目のドロップ情報がまだ不明です。ご存知の方がいらっしゃいましたら当ページまたは戦役ページにコメント頂けると助かります。ご協力ありがとうございます。全てのドロップ情報が揃いました。

16-5

Ver.1.5.0での報酬計算は下記の通り

  • 基礎収入=910,080
  • 砲弾命中リボン収入=63.2
  • 防郭命中=砲弾命中×20=1,264
  • 火災発生=砲弾命中×100=6,320
  • 航空機撃墜=砲弾命中×100=6,320
  • 味方艦が撃墜した航空機は報酬に影響しない

※Ver.1.3.0で追加された戦役はここまでです。

評価 
海域燃料19
金策リボンが0の時の戦闘収入262,165
現実的には収支25万から35万くらい
経験値☆☆☆Sランク255,376(269,144)
時間6分くらい
装備
アイテム
50口径14cm単装砲TypeI
50口径30.5cm砲
25mm連装機銃など
悪くはないが難易度を考えると微妙
ランクS単艦でSを取るのは非常に難しい
残り時間3分以上でSランク
詳細は次の章で解説
総論経験値最優先なら軍票の使用先として最適
手動周回は装備にもよるが結構大変
放置周回は燃料70くらい使えば一応可能

リボンの報酬は火災発生=防郭命中=2001、浸水発生=8004、出力停止=10005くらい。
※実際には小数点以下まで値があると思われます。その影響で実際の収入と100ゴールド程度ずれることがありますがご了承下さい。
※リボンが何のことだか分からない方は海戦ページを見て下さい。
周回するどころかSランククリアするだけでも苦労します。
また、軍票用にAP弾でクリアしようにも敵が強いのでAP弾で防郭命中を取りつつSランククリアするのが大変です。
金剛3隻と長門1隻(各14cm砲60門程度)+加賀1隻赤城1隻(各天山20機・航空訓練MAX)の艦隊を使えば放置Sクリアもできました。配置は④と③に空母でそれ以外4箇所に戦艦を置けば大丈夫です。ただし海域燃料と艦隊燃料を合わせて70くらいになる上、支出が収入を上回って収支0ゴールドになりますので実用的ではありません。

ドロップ品

ドロップ品

ドロップ品売値備考
50口径14cm砲TypeI2枠
45口径15.2cm砲4枠
45口径30.5cm砲4枠
50口径30.5cm砲4枠
13mm四連装機銃1枠
25mm連装機銃2枠

16-5単艦クリア

 かなり難易度が高いです。長門型船体を持っている前提での攻略指南です。
 実際に単艦でクリアした時の艦情報:長門型船体、燃料8、主砲50口径30.5cm砲13基、副砲12.7cm連装高角36基、速度40.9kt、舷側甲板共に装甲板Ⅶ、伝説の観測員(集弾率30%UP)と高性能弾薬(砲威力10%UP)使用(←現在は存在しないアイテムです)
 上記の艦で時間耐久値ともにまだ少し余裕があったので、長門燃料7や金剛燃料6クリアも可能かもしれません。

具体的な立ち回り

具体的な立ち回り
nolink
 動き方の概要は図を参照。
 開始と同時に後進する。180度回頭するわけではなく後進する。これが超重要。ここさえ守れば他の細かいところは臨機応変に各人のプレイスタイルに合わせて変更して構わない。というか変に図を意識するより次の敵艦に向かって単純に直進した方が楽なはず。ちなみに最初に後進する時は僅かに北に向かうように舵を切るとよい気がする。
 砲撃では基本的にHEで大丈夫。確実に弾薬庫を狙える自信があるのならAPの方が楽かもしれないがなかなか難しい。上記性能の艦なら戦艦でも30.5cm砲2斉射+高角砲連射か1斉射+高角砲連射で沈められる。

  • Aのあたりで1隻目の戦艦が見えたらそのまま後進しながら沈める。2隻目が視界に入ったら前進一杯(最大速力)に入れて、ひたすら砲撃して沈める。
  • Bのあたりで3隻目の戦艦が見えたら同様に沈める。戦速や原速に落とすと時間をロスするので一杯のままで通過したい。
  • Cのあたりで巡洋艦2隻が見えてくるはずなので沈める。ここも一杯のままで通過したい。どうしてもという時は戦速くらいで。
  • D方向に進みつつ4隻目の戦艦を沈める。この辺から戦速や原速に落としても大丈夫。
  • E方向に進みつつ5隻目の戦艦を沈める。場合によっては近づきすぎないように微速や停止にしてもOK。

 最初に書いた性能の艦さえ用意できれば10回以内の挑戦でクリアできると思う。残り時間3分以上でSランクのはず。

16-5AP弾

  • そもそもゴールド/燃料、ゴールド/軍票のいずれでも16-5は効率が悪いです。
  • この項目は経験値/燃料、経験値/軍票を最優先にしつつ可能な限りゴールドを稼ぎたいという人向けの情報です。
  • 40万を超えるのはかなり難易度が高いです。長門や金剛を持っていないと厳しいかもしれません。
  • Ver.1.4.0でAP弾の威力が実質的に低下したので難易度が上がりました。

Ver.1.5.0での報酬計算は下記の通り

  • 基礎収入=910,080
  • 砲弾命中リボン収入=63.2
  • 防郭命中=砲弾命中×20=1,264
  • 火災発生=砲弾命中×100=6,320
  • 航空機撃墜=砲弾命中×100=6,320
  • 味方艦が撃墜した航空機は報酬に影響しない

 Ver.1.4.0ではAP弾の威力が低下したため敵を倒しきれず時間切れになる場合があります。14cm砲や12.7cm連装高角砲を併用することをお勧めします。
 新戦役では戦艦から15.5cm砲APで防郭命中リボンを取るのがかなり困難です。舷側を貫通している様子があっても防郭命中(ボイラーや弾薬庫を貫通することで取れるリボン)は付かないことがほとんどです。30.5cm砲APなら戦艦相手でも防郭命中リボンを取れますが装填速度が遅くて数が撃てないので高収入には繋がりません。
 そんな状況ですのでAP弾で高額収入を出すには15.5cm砲APで巡洋艦2隻を重点的に狙うのが良さそうです。Sランクを取るためには残り時間を3分以上にする必要があるので時間との戦いになります。15.5cm砲をたくさん持っていればそれだけ多く稼げると思います。

具体的な攻略情報

具体的な攻略情報
 実際に防郭命中142個+火災6個で戦闘収入556,350、戦闘支出27,189、軍票収支529,161を達成した時の編成が下記です。まだまだ改善の余地が多々ある編成ですのでこれを参考に各自で試行錯誤してください。

  • 旗艦:長門型船体、15.5cm砲10基、12.7cm砲36基、38kt
  • 味方艦②と⑥:14cm砲70基及び41cm砲2基装備の金剛型戦艦を2隻
  • 味方艦③と④:艦隊の総耐久値を底上げするための敷島型戦艦2隻
  • 味方艦①と⑤:30.5cm砲7基くらいの金剛型戦艦と川内型戦艦を各1隻
  • 伝説の観測員(集弾率30%UP)、高性能弾薬(砲威力10%UP)使用

具体的な立ち回り
nolink
 動き方の概要は図を参照。MAP西の戦艦2隻は味方艦⑥と②に完全に任せる。
 味方艦①と⑤の間を通りつつAの位置付近で味方艦と協力して戦艦を沈める。15.5cmAPでも甲板に当てれば防郭命中のリボンを取れたり弾薬庫を破壊して大ダメージを与えたりできるのでそれを狙うとよい。高角砲を大量に当てて火災を稼ぐのも大事。この時①の味方艦より自艦の方が敵艦に近くなると敵に自艦が狙われるので位置取りに注意。
 1隻目の戦艦を沈めたらBに進む。巡洋艦から大量に砲撃されるが無視。味方艦の援護はあまり期待できないが遠距離からのAPと高角砲の連打で頑張って沈める。
 2隻目の戦艦を沈めたらCに進む、というかその頃には巡洋艦が2kmくらいの距離に近づいていると思うのでひたすらAPを撃ち込む。APだけで撃沈するのは大変なので、残り時間とHPを見つつ適度に高角砲も使う。味方艦①と⑤も砲撃してくるがAI操作の大口径砲はあんまり巡洋艦に当たらないので大丈夫。残り時間を3分以上にしなきゃいけないことを意識しつつどこで妥協するか考える。
 巡洋艦を2隻とも沈めたらD方向に進む、というか実際には最後の戦艦との距離をみつつ巡洋艦狩りを切り上げることになる。2隻目の戦艦と同じ要領で頑張って沈める。運が良ければ味方艦が加勢してくれる。
 最後にもう一度繰り返しますが、かなり難易度が高いです。少なくとも10回以上は挑戦する覚悟が必要です。


具体的な立ち回り第二弾
nolink
 Aのあたりで最初の戦艦を撃沈したあとに次の戦艦を無視して巡洋艦を狙う立ち回り。こちらの方がいいかもしれない。
 Bを少し過ぎたあたりで1隻目の巡洋艦は撃沈してしまいたい。15.5cm砲が12基程度だと副砲を併用することになるはず。
 Cのあたりで180度回頭する必要があるが、右旋回と左旋回のどちらがいいのかは分からない。右舷特化の設計にしている場合は必然的に右旋回になりそう。
 Dのあたりで戦艦と戦うことになる。遅くとも敵戦艦の狙いが味方艦から自艦に移るまでには巡洋艦を沈めておく必要がある。
 Eのあたりで最後の戦艦を沈める。1km程度まで近づいてしまうと急に敵艦の狙いが正確になるので接近しすぎないように注意。

20-5

仕様変更により理論上、軍票使用時の効率が最も高い?金策になりました。
(↑古い情報)
しかし、要求される兵装がかなり高額な上に大量に必要な為、お金が基本的にない人、使い道に予定がある人にはあまりオススメしません。(一からの用意だと兵装だけで1億ほどかかります。)

なお、相当慣れが必要ですが、磯風を用いた燃料1軍票も可能です。燃料4は河内単艦で簡単です。
(↑修正により事実上不可能になったとされている)

AP弾金策方法

AP弾金策方法
使用するのは、とにかく大型の船体(扶桑、伊勢、長門、大和がオススメ。金剛でも一応可)

自艦の設計
20.3cm連装砲ガン積みタイプ(とにかくすぐに150万ほど軍票金策用に欲しい人向け)

7D94D5A8-B331-45EC-9469-405E04446B8A.jpeg

15.5cm三連装砲ガン積みタイプ(将来的に上限まで達成したい人向け)

20200319_0255_28793.jpg
15.5cm三連装砲を28基搭載。基本的に右舷方向しか攻撃しないので、右舷のみに攻撃を集中させよう。その他に敵のHPがギリ残った対策用として14cm砲を右舷に多数搭載

僚艦は①②に巡洋艦(四連装魚雷を片舷3基撃てるぐらいが良い。)
残りは全て戦艦。詳細はまだ決まってはいないが、金剛型船体に適当な35.6cm連装砲5基にそれなりの対空装備を積むか、14cmガン積みでOK

使用する自艦には2種類のタイプがあり、20.3cm連装砲をガン積みしたタイプ(以下20連タイプ)と、15.5cm三連装砲をガン積みしたタイプ(以下15三連タイプ)がある。
特徴としては
・20.3連装砲タイプは戦艦などの高装甲の船を撃ち抜きやすく、戦艦でも機関を破壊しやすいが、高威力故に、沢山のバイタルを取る前に撃沈してしまう。
・15.5cm三連装砲タイプは戦艦などの高装甲は全く撃ち抜けないのでコツがいるが、慣れたらかなりの量のバイタルを取れる。

20200317_0122_02462.jpg

まず①に到達する前に三隻の編隊を組んでいる船のうち、左右のどちらかの船を1回から2回攻撃しよう。

次に①から②にかけて、前方の島影に隠れていた戦艦を通常弾でHP半分程度まで落とす。

②に到達する頃には戦艦との距離が3kmほどになっているので、AP弾で撃沈する。(15三連タイプの場合、艦首を狙う事。(なぜか艦首にAP弾を当てるとバイタルが沢山取れる。)

③までに戦艦を撃沈したら空母二隻が現れるので④から⑤までにAP弾でバイタルを稼ごう。

⑤からが正念場。スタート時にいた三隻の編隊が近くを航行してるので、左右二隻の戦艦をAP弾で撃沈して、最後に旗艦を沈めよう。(旗艦はHPも装甲も高いので時間や自艦のHPと相談しながら通常弾、AP弾使い分けよう。)

これでうまくいけば上限まで可能。

燃料1方法
自艦の設計

0001.jpg
磯風船体に四連装魚雷を6門搭載。速力は31ktあればOK。

20200319_2206_13887.jpg
①停止状態で船の左後ろの島の先端ら辺に魚雷の照準を合わせる。制限時間が9分30秒になったら大体1.5秒内に4基魚雷を放つ。その後すぐにスロットルを戦速にする。この時、舵は切らないように。
②制限時間が9分になったら舵を右に切る。その後、正面のy戦艦に魚雷のロックをかけておく。
③舵を右舷に切りつつ、魚雷の発射角度に入ったら、発射ポイントに1基発射(追い払う目的なので割と適当でも大丈夫)
④そのまま舵を切りつつ、すぐに戦艦βに魚雷ロックをかける。発射可能範囲に入ったら魚雷ロックポイントの左に二つ分、一基発射(こちらも追い払う目的。発射時、白いポイントに近すぎると、扶桑まで逃げてしまうのでNG)
⑤撃ち終えて少ししたら、舵切りを解除して直進。この時、雷撃機が急降下して雷撃体制に入る。残り時間8分20秒から10秒らへんでスロットルを一杯に切り替えて、舵を左舷に切り、魚雷を避ける。
⑥残り時間が7分55から50秒ぐらいで島影に入ったら、スロットルを後退に入れ、減速。
⑦7分30秒ほどになったら、舵を左に切り、スロットルを一杯に
⑧その後、島影から扶桑が現れるので、魚雷ロックポイントの左に2つ先あたりの場所に魚雷を全門発射する。
その後は即座に反転して逃げよう。ほんの僅かでもダメージを喰らえばA勝利で終わってしまうので実質ノーダメ縛り。

21-2

旗艦を倒すことが勝利条件。
燃料1でSクリアした人もいるらしい。

21-4

戦艦がいないので、Sクリアの燃料を節約できる。
必要速力は、32ノット。
設計を変えずに単艦でSクリア、APチャレンジの両方が可能。

参考までに、

  • 残りHPが21750/36000で、残り時間7分2秒でSクリアだった。
  • 残りHPが半分よりわずかに少ないくらい、残り時間7分30秒以上でSクリアだった。
  • 残りHPが赤色で、残り時間7分以上でAクリアだった。

現在の最低燃料記録は3。この記録は再現しやすい艦で達成できる。
手動周回の場合、21-5の燃料5の艦を使えばストレスなくクリアできる。

例1 船体 燃料?クリア

例1 船体 燃料?クリア

21-5

残りHPだけでなく、タイムを気にしなければならない。
必要速力は37ノット。36ノットでも可能らしい。
単艦Sクリアが可能。APチャレンジは、南の4隻をAPで倒し、北は僚艦に任せる。僚艦2隻を推奨。

参考までに、

  • 残りHP9割ほどで、残り時間6分47秒でSクリアだった。

現在の最低燃料記録は3。再現しやすい艦の場合、5。
マップが夜のため、手動周回には向かない。

例1 船体 燃料?クリア

例1 船体 燃料?クリア

装備売却

戦役でドロップする装備には使い勝手が良くないもの、主力となりにくいものも存在する。
それらを売ることでも多少稼げるので紹介する。

種類名称売値一言
前艦橋磯風型 - 前艦橋(1917)1,600接地面積こそ小さいが、峯風型にくらべ22tも重いのでそっちを選びがち。そうでなくとも大量に手に入る為。
前艦橋峯風型 - 前艦橋(1920)23,200重量が軽い為よく使われる艦橋の一つだが、12-5を回り続ける限り大量に手に入る。
前艦橋球磨型 - 前艦橋(1920)133,60012-5のレアドロップであるが、建造用にいくつかキープしたら後は売っていいだろう。
マスト全種-現状マストを使う意味がない為。いい装備を買う為なら売っても良い。
煙突球磨型 - 煙突(1920) TypeⅠ80,60012-4を周回すると大量に手に入る。建造用に一定数保有したら、後は売っていいだろう。TypeⅡも手に入るが、こっちは少しレア。
45口径三年式12cm単装砲44,80012戦役を周回すれば大量に手に入る為。
40口径安式30.5cm連装砲79,200特定の海域でドロップするがこの砲を付けるくらいなら14cmハリネズミが安定だ。
高角砲45口径十年式12cm単装高角砲 TypeⅠ122,000高角砲は7.62cm系や12.7cm系が強く12cmは軒並み不遇。買い換えよう。
魚雷四四式45cm連装発射管24,20053cm連装発射管が大量に出るのでそちらを使うことが多い。
魚雷六年式53cm連装発射管71,80012戦役を周回すれば大量に手に入り(兵装ドロップの22%)高額で売れるので別の装備を整えよう。
機銃三年式6.5mm単装機銃2,400塵も積もればそれなりに儲かる。とにかく必要ないので売ろう。
機銃九二式7.7mm単装機銃6,600

称号回収

称号はSteamでいう実績解除のようなものですが、クリアすることで報酬を得ることが出来ます。
報酬はゴールドが50万以上貰える上にダイヤ・軍票・消耗品・スタミナと嬉しいものばかりです。
また、いくつかの称号は序盤でも非常に取りやすいです。
詳しくは称号称号攻略をご覧ください。

取りやすい称号

称号攻略に移動しました。

コメント欄

  • 12-5単艦でSクリアしました。資金は910,000でした。他にいい金策はありますか? -- 2022-09-23 (金) 12:44:32
    • 22-1単艦10.5cm高角砲APチャレンジ。資金は最大約210万ゴールドでさらに1つ約200万ゴールド四連装酸素魚雷も結構ドロップする。但し敵も酸素魚雷持ちで命中精度も高く、敵艦が向きを少し変えた途端にバイタルリボンが入りにくくなるというデメリットもあるので諸刃の剣になる。 -- 2022-09-23 (金) 13:05:50
      • 訂正:約200万ゴールドと四連装魚雷の間に「で売却できる」を打ち損ねた -- 2022-09-23 (金) 13:08:02
    • 22-1までは、ゼーったい軍票使ったらあかんって教えられた? -- 2022-09-24 (土) 20:04:50
  • 金策の項目で「5-1全敵艦撃沈」の文法が違和感があったので修正しました -- 2023-03-07 (火) 12:28:19
  • 12-5の総論にあった「軍票を使えば良い」という文章を消しておきました -- 2023-12-03 (日) 17:48:16
  • 「装備売却」の欄の、日本語に違和感があったので修正しました。 -- 2024-01-16 (火) 18:21:40
    • 22t重いので→22tが重いので  もっと違和感あるだろw 適切なのは「22tも重いので」じゃねーか?と言う訳で自分も修正してみる。 -- 2024-01-17 (水) 07:25:38
  • というかマストの解説も変だな、マストが全部不要とは…いつの情報だこれ。 -- 2024-01-17 (水) 07:35:57
    • ここは開始1年目くらいまでの情報がほとんどだから全体的に古いよ -- 2024-01-17 (水) 16:20:39
  • 21-5は戦艦1(46cm*5,40kt)重巡2(36kt,非ガン積み)でfuel36S。重巡2を下に配置、旗艦が左側の戦艦*2&空母を撃沈後反転し右下へ向かう。電探を装備して長距離射撃できるといいかも。重巡はある程度の雷装と厚めの装甲を盛って戦艦を仕留めさせると行けると思う。 追伸:下手すりゃ40ktでも足りない byフェニックスE7 -- 2024-01-17 (水) 14:30:32
    • 書く場所をお間違えでは? ここは単純な大兵力ラクチンクリア方法の情報交換の場ではありません。  テーマは金策です。  燃料36も使っていたら金策になりません。 本文にある様に燃料は海域14+艦隊3~5=燃料17~19が正解。 -- 2024-01-17 (水) 16:03:24
  • 23-1で15cmガン積みで下から順に回ってけば燃料22で140万稼げるゾ(情報提供) -- 2024-01-24 (水) 00:45:59
  • 一番効率がいい戦役はどこですか? -- 2024-02-02 (金) 12:35:25
  • 20-5 散開か集合、どっちがいいんだろ -- 2024-03-29 (金) 19:25:06
  • 散開でよくね? -- 2024-03-29 (金) 20:53:04