技能
- 防御
自動技能 俊足 俊足改 剛健改 強力 暴虐 技能 気魂撃・弐 気魂撃・壱 矛落とし・弐 矛落とし・壱 罵倒・壱 ぶちかまし・弐 戦神の盾・壱 氷の盾・参 痛転気・参 疾駆・壱 - 攻撃
※鼓舞を入れる人が他にいれば、3人戦以下で連撃・壱を、4人戦以上でなぎ払い・弐を入れます。
自動技能 俊足 俊足改 生気 強力 暴虐 技能 突進・弐 突進・壱 連撃・弐 剛撃・壱 破心撃・参 鼓舞・四 剛力・壱 捨て身・四 集中・参 疾駆・弐 - 戦術
自動技能 俊足 俊足改 剛健改 生気 知能改 技能 連撃・壱 沈黙・壱 矛落とし・壱 落心・壱 頭震波・壱 止脚・壱 強振・参 徒党疾駆・弐 徒党疾駆・参 疾駆・参 - 投射
自動技能 俊足 俊足改 技能 - 練丹
自動技能 俊足 俊足改 速化 迅速 技能 - 妖術
自動技能 俊足 俊足改 速化 迅速 技能
マクロ
認識
戦闘
攻撃は通常攻撃はほとんど使わず、技能を中心に使っていく。技能のクールタイムが解消されれば即技能を使う。
流れとしては技能使用→クールタイム中に次に攻撃する敵を確認し選択→クールタイム解消後間隔を空けずに技能使用。
交戦中は常に動き回り、少しでも敵の攻撃を遅らせ、または回避する。
戦術の沈黙を受けた場合、技能が使えないため、自動攻撃(Enterキーを押す)を行うこともある。
陣形
陣形後には疾駆不要などの指示がない限りは疾駆を入れる。
陣形中は前進ボタンを押し続けておく事によって即移動が出来る。
復活
死亡後はすぐ復活ボタンを押し、バフよりも先に仲間と合流することを考える。
復活後、徒党疾駆やバフを入れる為、すぐに無敵状態を解除する。疾駆やバフキャンセル等で無敵状態を解除することが出来る。