序
並びに、これを支持するものは、
――厳正に処分します――
募集要項
シナリオ名:僕らの16時間戦争
ゲームマスター:音無久遠
募集人数:4~6人(希望があれば増枠2くらいまで)
開催日程:4/13(月)~4/15(水)
予定日数:三日
募集締切:開催直前まで
開催部屋:板鯖19号室
GMチケット取得の有無:あり
募集人数超過時の対応:先着
使用するルールブック:全部使用可
使用する選択ルール:連合艦隊戦、敵特殊妨害、侵攻表以外すべて
スケジュール
| 回数 | 日付 | 時間 | 備考 |
| 1日目 | 4/13(月) | 21:00~24:30 | 導入・シーン1 |
| 2日目 | 4/14(火) | 21:00~24:00 | シーン2・シーン3 |
| 3日目 | 4/15(水) | 21:00~24:00 | 決戦以降全て |
| 予備日 | 4/15(水) | 24:00~25:30 | 使わないようにします |
注意
- 唐突に閃いた7回目の初心者GMです。進行に不手際が予想されます。
- 3シーン+決戦フェイズ
- シーンエディット:交流、日常、激戦、作戦、任務(平常:交流&日常)
- ハウスルールあり(詳細は後述)
- 敵の航空戦時のムーブ使用:なし
- ロストなし
- 戦闘難易度は普通~難しいです。かなり大味な戦いになると思われます。
- オリジナルアビリティを持った敵が出現します。
- 超理論的な理屈が出てくるかもしれませんがご容赦ください。
- あまり良い結末ではないかも知れません。
ハウスルール(熟読ください)
- 決戦フェイズ開始時にPC行動力全快
- NPCからの感情点取り返し
- ペアサイクル
- 終了フェイズ中の開発OK
- 航空戦~開幕雷撃フェイズを便宜上、第0ラウンドとして扱う
・フェイズ中、参加できないキャラがボーっとしているのはおかしいという解釈から生まれた概念です。
これにより、第0ラウンドで形式:ムーブのアビリティの使用を許容し、かつ砲戦フェイズで未行動にします。
ただし、航空戦または開幕雷撃を1度でも行ったキャラはムーブ使用権を失います。
また、ムーブのアビリティを使用したキャラは、航空戦・開幕雷撃を行うことはできません。
※要するに、【ムーブ】or【航空戦・開幕雷撃】のどちらかのみ可能ということです
・射程は便宜上【超々遠】として扱います(攻撃・射程指定のあるアビリティはできません)
※例外として、【私を顧みず前進(山城改二固有)】で選ばれたキャラのみ、射程無視の攻撃と砲戦フェイズの再攻撃を認めます。
【伏撃】は攻撃目標に選ばれないといけないため、原則PC側は使用できません。
・航空戦と並行し、航行序列の高いキャラから順に発動権を獲得します。
・艦隊戦で出現する敵キャラもこのルールを適用する場合があります。
※適用する場合、注意事項に記載があります。
・砲戦フェイズ開始時にラウンド開始時のアビリティは使用できません。
・開幕雷撃戦フェイズ終了時に、ラウンド終了時のアビリティは使用できません。
・形式:サブのアビリティの使用制限は第1Rと共有です。砲戦フェイズ開始時に未使用になりませんのでご注意ください
・【合体攻撃】で行動済みになっても、砲戦フェイズ開始時に未行動になります。
・【支援砲撃】は本ルールに一切抵触しません。航空戦&開幕雷撃戦、またはムーブアビリティと両立可能です。 - 艦種:潜水艦/潜水空母に関する特別措置
- Lv3以上の潜水艦・潜水空母のPCは、戦術アビリティ:海のスナイパーを修得していなくても、開幕雷撃ができる。
- 自分が潜航状態ならば、艦隊戦中1度だけ、自分を含む誰か(敵味方不問)の手番が来たタイミングで、1~6の好きな序列に浮上してよい。
- この行動は補助行動として扱い、行動済みにならず、行動済みであっても行えます。
- 潜航状態への移行ははできません。
- 処理が煩雑になるため、敵艦にはこのルールは適用しません。
- レンタル装備として、ルールブックに記載されている全ての装備品を在庫無制限で貸し出します。
- 同一キャラのキャラシを2枚提出してください
・一枚目は現在のPCの状態を記載したもの(他のセッションに提出するものと同一)/確認用です。
・二枚目は、そのキャラをLv10まで育てた場合のボーナスを全て加えたもの。こちらを使います
・一枚目がLv1の初期キャラだった場合でも、初期戦術アビリティを変更してもらって構いません。
・所持個性は一枚目と同じにしてください。セッション終了後、一枚目に反映OK
・ただし、改二改装して初期個性が変わった状態のキャラシを提出された場合のみ、例外的に個性反映不可とします。
一枚目が既に改二改装済みだった場合の個性の反映(再発見/ACT2など)は強制的に行ってもらいます。・標準改装、艦種改造、改二改装OK。ただしセッション終了後、一枚目の状態に戻したうえで、経験値、名誉点、装備変更の結果を反映します。
・艦種ボーナスの経験値は、二枚目を基準に算出します。
・名誉点によるセッション前の装備購入はできません。(艦種変更によってややこしくなるため)
・「カテゴリ:艦種」以外の全ての戦術アビリティを修得可能(【何でも屋】を修得しているのと同じ扱い)
ただし艦種が変わるわけではないので、潜航できないキャラが【急速潜航】などを修得しても、潜航状態にはなれません。・本卓専用アビリティ枠として、【継承枠】を追加します。
自分が感情点を5点以上持っているPCまたはNPCからラーニング可能な固有アビリティ、またはカテゴリが自分と同じ固有アビリティ1つをセットできます。
戦術アビリティはセットできません。
あらすじ
皆さんはある日、見知らぬ洞窟の中に作られた病室のような場所で目を覚まします。
備え付けの照明は薄暗く、ベッドも簡素な造りで、野戦病院のような雰囲気を漂わせていました。
なぜ自分がこんな所にいるのか、誰も皆目見当がつきません。ついさっきまではこんな所にいなかったはず。
同じように目を覚ました者同士話をしても、自分と似たような感じであることしか分かりません。
共通しているのは、艤装が使えないこと、そして、腕に覚えのない腕輪が嵌められていることでした。
「お、目ぇ覚ましたか?」
困惑していると、病室に、艦娘っぽい見た目の女性が入ってきます。
いきなりでワケわかんねぇよな、と前置きし、その女性・加古は皆さんに向かって、こんな事を言い放ちます。
「ここは20XX年。艦娘が廃れ、超性能な無人兵器が戦場を支配する時代だ」
鎮守府情報
| 鎮守府名 | 提督 | 資材 | レベル | 家具コイン |
| カクレガ | 加古 | 5/5/5/5 | 1 | 0 |
加古たちが身を潜めている、洞窟内に拵えられた隠し施設。
この時代からすれば少々時代遅れ気味なものが散見されるが、どれも手入れは行き届いている。
艦娘という存在の肩身が狭いため、食料などの備蓄は乏しく、その日を生き抜くのも一苦労。
なし
なし
登場NPC
◇加古
「それでもな、俺ら艦娘は生きてんだよ。道具なんかじゃねぇ」
カクレガを取り仕切る重巡洋艦。PCたちを巻き込んだことを申し訳なく思っている。
情に厚く、この世界の考え方に異を唱え、戦おうとしている。
◇長良
「い、嫌だ……死にたくない、死にたくないよぉ」
絶望的な戦況に震えている軽巡洋艦。戦闘もあまり得意ではない。
唯一得意なのは家事で、カクレガでの生活を一手に引き受けている。
◇ローマ
「足りない、あと一つ、何か決定的な要素が……」
カクレガのブレインを務める戦艦。基本奥に引きこもって何かを作っている。
時代遅れな艤装の性能をフルに引き出し、最新兵器と互角に戦えるまで持っていった功労者。
◇文月
「ねぇねぇ、いつになったらお外で遊べるの?」
まだ幼さの残る駆逐艦。この世界の姿を知らず、カクレガの外にあまり出たことがない。
加古たちからは『訓練だ』と言われており、いつか外で艦娘らしく働いたり戦うことを夢見ている。
参加できるPCについて
制限はありません。NPCとの被りもOKです。
オリジナルのキャラクターは別セッションに参加経験があれば問題ありません。
新規オリジナルキャラクターについては(上方/下方問わず)調整をお願いする場合があります。
参加希望者
PLシート(詳細版)
名前: 艦種: レベル: PL:
初期個性数: 経験値: 名誉点:
──────────────
[ステータス]
命中力: 回避力: 装備力:
火 力: 装甲力: 行動力:
──────────────
[資材相性]
燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
──────────────
[所持個性]
長所:《/》
弱点:《/》
塗りつぶしギャップ:~
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称: 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正:
装備能力:
名称: 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正:
装備能力:
・戦術
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
・固有
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
──────────────
[アイテム]
・
・
──────────────
[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
──────────────
[経歴]
・PC経歴
・PL経歴
PLシート(詳細版2nd)
名前: 艦種: レベル: PL: 経験値:
[ステータス]
命中力: 回避力: 装備力: 火 力: 装甲力: 行動力: 名誉点:
[資材相性]
燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
[所持個性]
長所:《/》弱点:《/》
塗りつぶしギャップ:~
[アビリティ]
・装備
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:
・戦術
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
・固有
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
[アイテム]
・
・
[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
[経歴]
・PC経歴
・PL経歴
PLシート(簡易版)
名前 艦種 Lv1 経験値:0
ステータス 命中力:0 回避力:0 装備力:0 火力:0 行動0 装甲0
資材相性 燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
所持個性 長所: 弱点:
塗りつぶしたギャップ
アビリティ
武装A 射程:- 指定:- 火力修正:- 対空1
戦術アビリティ 形式:サブ 指定:名声 カテゴリ:汎用
効果:特になし。サンプル。
感情値(PC経歴など)
ティノ
参加希望をば。ぼかぁ何も考えず電を貼り付ける予定です。
急遽川内を持って来ました!
名前:川内改二 艦種:軽巡洋艦 レベル:6 PL:ティノ
初期個性数:3 経験値:1720 カテゴリ:展開・攻勢・守勢 名誉点:3
──────────────
[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:3
火 力:0 装甲力:7 行動力:18
──────────────
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【△】
──────────────
[所持個性]
長所:《夜戦/戦闘12》《ばか/魅力8》《待機/航海7》《寝る/趣味2》《いじわる/性格10》《おしとやか/魅力5》
弱点:
塗りつぶしギャップ:航海~戦闘
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称:20.3cm連装砲 射程:中 指定個性:夜戦 命中修正:0 火力修正:3
装備能力:
名称:照明弾
装備能力:発光
名称:九八式水上偵察機(夜偵)
装備能力:偵察7 夜偵
・戦術
名称:夜戦バカ 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:川内
効果:夜戦時には、自分の【火力】が2点上昇する。
名称:早く夜戦! 形式:サブ 指定個性:夜戦 カテゴリ:川内
効果:航空戦フェイズの前に使用できる。自分の【行動力】を1D6点消費して、指定個性の判定を行う。
成功すると、航空戦フェイズの前に夜戦フェイズを行う。そのラウンドが終了すると、航空戦フェイズから
通常の艦隊戦が始まる(このタイミングで【早く夜戦!】を使うことはできない。)
この艦隊戦では、雷撃戦フェイズの後の夜戦フェイズは発生しない。
名称:夜間迷彩 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:汎用
効果:夜戦フェイズの間、自分が行為判定を行うときに使用できる。行為判定の2D6を振るとき、
追加でもう1つサイコロを振り、その中から好きな2つの出目を選んで達成値を算出する。
・固有
名称:逆手魚雷 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:川内改二
効果:自分が魚雷の装備アビリティを使って攻撃したり、雷撃戦を行ったりするときに使用できる。
そのダメージを2D6点上昇させることができる。ただし、ダメージ決定時のサイコロの中に1つでも
6の出目があった場合、自分が損傷を1つ受ける。
──────────────
[アイテム]
・
──────────────
[フレーバー]
・魚雷小太刀の使い方、手裏剣(mystさん)
──────────────
[感情値]
──────────────
[PC経歴]
名前:川内改二 艦種:軽巡洋艦 レベル:10 PL:ティノ
初期個性数:3 経験値:…… カテゴリ:展開・攻勢・守勢 名誉点:3
──────────────
[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:3
火 力:0 装甲力:7+1 行動力:18+2
──────────────
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【△】
──────────────
[所持個性]
長所:《夜戦/戦闘12》《ばか/魅力8》《待機/航海7》《寝る/趣味2》《いじわる/性格10》《おしとやか/魅力5》
弱点:
塗りつぶしギャップ:航海~戦闘
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称:20.3cm連装砲 射程:中 指定個性:夜戦 命中修正:0 火力修正:3
装備能力:
名称:照明弾
装備能力:発光
名称:九八式水上偵察機(夜偵)
装備能力:偵察7 夜偵
・戦術
名称:敵前浮上 形式:サブ 指定個性:機動 カテゴリ:制海
効果:プロット公開前に使用できる。敵艦1人を目標に選ぶ。指定個性の判定に成功すると、プロット公開時、目標と同じ
航行序列をプロットしたことになる。
名称:早く夜戦! 形式:サブ 指定個性:夜戦 カテゴリ:川内
効果:航空戦フェイズの前に使用できる。自分の【行動力】を1D6点消費して、指定個性の判定を行う。
成功すると、航空戦フェイズの前に夜戦フェイズを行う。そのラウンドが終了すると、航空戦フェイズから
通常の艦隊戦が始まる(このタイミングで【早く夜戦!】を使うことはできない。)
この艦隊戦では、雷撃戦フェイズの後の夜戦フェイズは発生しない。
名称:夜間迷彩 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:汎用
効果:夜戦フェイズの間、自分が行為判定を行うときに使用できる。行為判定の2D6を振るとき、
追加でもう1つサイコロを振り、その中から好きな2つの出目を選んで達成値を算出する。
名称:威力偵察 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:制空
効果:自分が艦載機の装備アビリティを使って偵察に成功したときに使用できる。その艦隊戦の間、味方艦が偵察の目標に対して攻撃を行う場合、
明秀判定にプラス1の修正がつく。
・固有
名称:逆手魚雷 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:川内改二
効果:自分が魚雷の装備アビリティを使って攻撃したり、雷撃戦を行ったりするときに使用できる。
そのダメージを2D6点上昇させることができる。ただし、ダメージ決定時のサイコロの中に1つでも
6の出目があった場合、自分が損傷を1つ受ける。
・継承
名称:夜戦バカ 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:川内
効果:夜戦時には、自分の【火力】が2点上昇する。
──────────────
[アイテム]
・
──────────────
[フレーバー]
・魚雷小太刀の使い方、手裏剣(mystさん)
──────────────
[感情値]
──────────────
[PC経歴]
・バミュー島鎮守府の艦娘。同僚の瑞鶴とはいい関係。いい関係だが
最近、R.S.C.社の「フリートガールズクロニクル」にはまっている。
夜戦好き、めっちゃ好き
・一生懸命にがんばる人をけなす人が至極大嫌いである。
参加希望ありがとうございます。初めてみるPCですね。何やらいい人の雰囲気がしますね。
すみません、【継承枠】と戦術アビリティ枠に同じものをセットされるパターンは想定から抜けてたので、
通常の戦術枠の【夜戦バカ】は別のものに変更をお願いします。
また、行動力は16+4で20点だと思われます。
狐炎
参加希望提出します。
駆逐艦ミカ(三日月)を持ってきます
修正箇所多数すいませんでした~。直しました~
三日月として作成
GMチケットを4枚使用して経験値200、名誉点1点を獲得
初期個性『笑顔』を弱点に変更 名誉点を1点獲得
名誉点を1点使用し、戦術アビリティを空白から物資調達へ変更
Lv4到達時に改へと改装、行動力-2(Lv3時の+2と相殺)
Lv4到達時、火力に+1
艦種:駆逐艦 レベル:4 PL:狐炎
初期個性数:3 経験値:560 名誉点:2
得意カテゴリ:展開・守勢・便利
[ステータス]Lv上昇で獲得した分の数値を+〇で追記しております。
命中力:2 回避力:1 装備力:2+1
火 力:0+1 装甲力:6 行動力:18
[資材相性]
燃料【○】弾薬【〇】鋼材【○】ボーキサイト【×】
[所持個性]
長所:機動・いじわる
弱点:暗い過去・負けず嫌い
塗りつぶしギャップ:3性格~4趣味
[アビリティ]
・装備
メイス(小口径主砲) 射程:短 命中0 火力2 指定個性:機動
メイス付属パイルバンカー(魚雷) 射程:短 命中0 火力2 指定個性:いじわる 雷撃2
なし
・戦術
釘付け/サブ/いじわる/展開
プロット公開時に使用できる。
自分と航行序列1差の相手を目標に選ぶ。
判定に成功で目標を自分と同じ航行序列に変更できる。
物資調達/サブ/買い物/便利
自分がシーンプレイヤーの時に使用可能。
判定成功で好きな資材を1d6消費し、アイテム表を使い、ランダムにアイテムを1つ獲得
・固有
名称:鼠輸送 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:三日月
遠征シーンのイベントで資材を獲得した時に使用できる。
行動力を1d6消費し、消費した数値と同じ数だけ、同じ資材を獲得できる。
・使命【傭兵艦娘】
アビリティ【古強者】を修得
※古強者
セッション開始時に自分が獲得可能な戦術アビリティを一つ選択。
それを予備アビリティとして修得。
平常シーンで行動力を2点消費して、修得済みの自身の戦術アビリティと差し替えを行う事ができる。
[代償]
セッション開始時に鎮守府の資材が自分の長所の数だけ減少した状態ではじまる。
[アイテム]
無し
[感情値]
[経歴]
・【???】輸送艦作戦(ティノさん)
[設定]
5歳の頃戦火により両親と死別し、孤児となった少女。
艦娘の適性を持たなかったが、神経に直接艤装を繋ぎ無理矢理艦娘として使用するため、
【阿頼耶識システム】の手術を受けさせられる。
その後、生きるため、力を求めて同じ手術を2度繰り返し、合計3度の【阿頼耶識】を埋め込む事に成功。
現在は傭兵として戦場を渡り歩いており、18歳となる。
が、幼少期の劣悪な栄養環境の影響か子供とさして変わらない体躯である。
一人称は【俺】
艦種:駆逐艦 レベル:10 PL:狐炎
初期個性数:4 経験値:560 名誉点:2
得意カテゴリ:展開・守勢・便利
[ステータス]Lv上昇で獲得した分の数値を+〇で追記しております。
命中力:2 回避力:1 装備力:2+1
火 力:0+1+1 装甲力:6 行動力:18+2+2+2
[資材相性]
燃料【○】弾薬【〇】鋼材【○】ボーキサイト【×】
[所持個性]
長所:機動・いじわる
弱点:暗い過去・負けず嫌い
塗りつぶしギャップ:3性格~4趣味
[アビリティ]
・装備
メイス(小口径主砲) 射程:短 命中0 火力2 指定個性:機動
メイス付属パイルバンカー(魚雷) 射程:短 命中0 火力2 指定個性:いじわる 雷撃2
なし
・戦術
釘付け/サブ/いじわる/展開
プロット公開時に使用できる。
自分と航行序列1差の相手を目標に選ぶ。
判定に成功で目標を自分と同じ航行序列に変更できる。
物資調達/サブ/買い物/便利
自分がシーンプレイヤーの時に使用可能。
判定成功で好きな資材を1d6消費し、アイテム表を使い、ランダムにアイテムを1つ獲得
獅子奮迅/サブ/なし/便利
自分が連撃を行いダメージを与えた場合、行った命中判定の回数分、行動力を回復する
集中攻撃/サブ/クール/攻勢(特殊ルールにより獲得
命中判定の前に使用。成功するとその命中判定は10以上でスペシャルとなる
継承枠
・エスコート
味方の軽空母の装甲が+1
・固有
名称:鼠輸送 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:三日月
遠征シーンのイベントで資材を獲得した時に使用できる。
行動力を1d6消費し、消費した数値と同じ数だけ、同じ資材を獲得できる。
・使命【傭兵艦娘】
アビリティ【古強者】を修得
※古強者
セッション開始時に自分が獲得可能な戦術アビリティを一つ選択。
それを予備アビリティとして修得。
平常シーンで行動力を2点消費して、修得済みの自身の戦術アビリティと差し替えを行う事ができる。
※今回は【独断専行/突撃】を指定
[代償]
セッション開始時に鎮守府の資材が自分の長所の数だけ減少した状態ではじまる。
参加希望ありがとうございます。傭兵ミカちゃんいらっしゃい。全力で生き残ってください。
集中攻撃に独断専行……得意カテゴリ無視OKのルールを存分に活かしてもらえればと思います。
キャラシですが、駆逐艦は初期個性3です。あと、ギャップ埋めの「性格」に誤字が……。
武器指定個性が、恐らく削除されたであろう「笑顔」「補給」のままなので修正お願いします。
また、今回軽空母がいるかは分かりませんが、【継承枠】には自分の固有もセットできるので、
そちらを仮置きで記載してもらって構いません。
その他データは問題ありません。
ファフニル
参加希望ですぅ。
カクレガの希望となるべく、数十年の時を得てポンコツ系大和さんが目覚めるそうです。
名前:大和 艦種:戦艦 レベル:1 PL:ファフニル 経験値:0 名誉点:0
[ステータス]
命中力:0 火 力:5 回避力:0 装甲力:13 装備力:4 行動力:6
[資材相性]
燃料【△】弾薬【△】鋼材【△】ボーキサイト【△】
[所持個性]
長所:《秘密兵器/背景9》《おしゃれ/趣味10》《衛生/航海11》弱点:《食べ物/趣味6》《待機/航海7》
塗りつぶしギャップ:1~2
[アビリティ]
・装備
名称:46㎝三連装砲 種別:主砲 射程:超遠 指定個性:秘密兵器 命中修正:-1 火力修正:4 装備能力:
名称:零式水上観測機 種別:艦載機 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:- 装備能力:偵察12、対潜2
・戦術
名称:決戦仕様 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:攻勢
効果:決戦フェイズでは、自分の【火力】が1点上昇する。
・固有
名称:艦隊の希望 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:大和
効果:自分が誰かに損傷を与えた場合、自艦隊全員を目標に選ぶ。目標の【行動力】が2点回復する。
[アイテム]
・
・
[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
[経歴]
・PC経歴
なし
・PC紹介
言わずと知れた超弩級戦艦。
お調子者な性格で「戦艦大和は日本が誇る世界最強最高の軍艦」と豪語しつつも、
実際は打たれ弱くすぐにヘタレる残念な美人。
名前:大和改 艦種:戦艦 レベル:10 PL:ファフニル 経験値:5000(仮) 名誉点:0
[ステータス]
命中力:0 火 力:5 回避力:0 装甲力:16(13+3) 装備力:4 行動力:12(6+6)
[資材相性]
燃料【△】弾薬【△】鋼材【△】ボーキサイト【△】
[所持個性]
長所:《秘密兵器/背景9》《おしゃれ/趣味10》《衛生/航海11》弱点:《食べ物/趣味6》《待機/航海7》
塗りつぶしギャップ:1~2
[アビリティ]
・装備
名称:46㎝三連装砲 種別:主砲 射程:超遠 指定個性:秘密兵器 命中修正:-1 火力修正:4 装備能力:
名称:零式水上観測機 種別:艦載機 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:- 装備能力:偵察12、対潜2
・戦術
名称:決戦仕様 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:攻勢
効果:決戦フェイズでは、自分の【火力】が1点上昇する。
名称:警戒態勢 形式:ムーブ 指定個性:なし カテゴリ:守勢
効果:その艦隊戦の間、自分の【装甲力】を1D6点上昇する。この効果は累積しない。
名称:獅子奮迅 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:便利
効果:自分が連続攻撃を行って、相手にダメージを与えた時に使用できる。
命中判定を行った回数だけ、自分の【行動力】を回復することができる。
名称:旗艦の栄誉 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:艦種/戦艦
効果:自分が艦隊の旗艦になった場合、命中判定の再判定を行う時、消費する【行動力】が3点減少する。ただし、この効果によって
消費する【行動力】が1点以下になったとしても、必ず1点は【行動力】を減少する。
・固有
名称:艦隊の希望 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:大和
効果:自分が誰かに損傷を与えた場合、自艦隊全員を目標に選ぶ。目標の【行動力】が2点回復する。
[アイテム]
・
・
[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
[経歴]
・PC経歴
なし
・PC紹介
言わずと知れた超弩級戦艦。
お調子者な性格で「戦艦大和は日本が誇る世界最強最高の軍艦」と豪語しつつも、
実際は打たれ弱くすぐにヘタレる残念な美人。
参加希望ありがとうございます。カクレガの希望になってくれるよう願いつつもヘタレるところもみて見たい()
キャラシ問題ありません。ハウスルールを存分に活かしたビルドで嬉しいです。これ沈めるとか無理だな!!()
一応【継承枠】に【大和ホテル】でも設定しておいてくださいませ。
満足
多分大丈夫なので参加希望します。飲んだくれ隼鷹で参ります。
(4/13)キャラシを少し修正しました。
名前:隼鷹 艦種:軽空母 レベル:6 PL:満足 初期個性数:4 経験値:1000 名誉点:3
──────────────
[ステータス]
命中力:0 回避力:0 装備力:3 火 力:0+1 装甲力:8 行動力:11+4
──────────────
[資材相性]
燃料【○】弾薬【△】鋼材【×】ボーキサイト【○】
──────────────
[所持個性]
長所《自由奔放/性格11》《買い物/趣味8》《航空戦/戦闘4》《優しい/魅力4》《お嬢様/背景10》《衛生/航海11》
弱点:塗りつぶしギャップ:2~3
──────────────
[アビリティ]
名称:紫電改二 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:- 装備能力:超対空4
名称:Ju87C改 射程:短 指定個性:自由奔放 命中修正:0 火力修正:5 装備能力:航空攻撃3
名称:天山 射程:短 指定個性:買い物 命中修正:1 火力修正:3 装備能力:航空攻撃3
・アビリティ(制空・便利)
名称:空中阻塞 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:制空
効果:同じ装備アビリティの【対空】、【超対空】を1ラウンド2回使用可能。
名称:合体攻撃 形式:サブ 指定個性:可変 カテゴリ:汎用
効果:自分が味方のダメージに声援を送った時に未行動の時に使用可能、使用後行動済になる。
装備一つをその個性で判定。成功すると【装備火力】D6点ダメージ上昇。失敗すると0点。
名称:空中観測 形式:ムーブ 指定個性:なし カテゴリ:制空
効果:自分以外のPC一人を目標にして発動。
その艦隊戦の間、目標の命中判定+1し、判定の出目が10以上でスペシャルとなる。
名称:パーッといこうぜ~ 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:固有
効果:自分が声援を行う時に使用できる。行動力3点消費。
その声援が、自分の装備一つの超対空と同じ値として扱うことが出来る。
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[アイテム]
・
・
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[感情値]
松風(しゅばさん)/1/アンタもヒロインでいいんじゃないかなー(+)
青葉(ファフニルさん)/1/楽しい物が好きなのはいいことだよ(+)
電(とわさん)/1/なんか悩んでるみたいだけど、相談してもいいんじゃない?(+)
春雨(ティノさん)/1/天然なのか計算なのかわからなくなってくるなぁ(+)
霞(bantoさん)/1/恋人さんのこと、ちゃんと面倒見てあげなよ?(+)
鈴谷(シンバさんNPC)/1/……まあ、あれだよ、うん、あれなら責任取るから(+)
陽炎(シンバさんNPC)/1/らでぃあん達のこと、よろしくね?(+)
夕立(ぬーとりあんさん)/1/窓を破って来るなんて、ナンバーズハンターかな?(+)
雪風(海苔永さん)/1/落ち着きすぎてる気がするねー(+)
鹿島(bgoさん)/2/案外やるねぇ♪(+)
朝霜(靴下鍋さんNPC)/1/ま、あんまり怪我しないようにねー?(+)
菊月(トロさん)/1/いやー、真面目な人で助かるなぁ♪(+)
鈴谷(シンバさん)/2/やっぱり家族といると、優しい顔になるねぇ・・・(+)
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[経歴]
・ブリテン・スパワールド~コルグリンの奮闘~(シンバさん):ON卓
基本260+艦種10+MVP40=310点(レベル3:310)
戦術枠拡張・行動力2上昇
艦戦解除、紫電改二・Ju87C改装備
・浜風「なんであの鎮守府は提督や艦娘が抱き合っているのかしら・・・」(靴下鍋さん)
基本220+艦種10+MVP30=260(レベル4:570)
火力1上昇、艦戦・艦攻解除、52型、彗星、天山装備
・装備統合
紫電改二、Ju87C改、天山、確定
・信濃復活の儀式(mystさん)
基本120+艦種10+MVP10+140(レベル5:710)
名誉点1、行動力2上昇
・【青桐荘】虫取られ大会(とわさん)
基本200+艦種10=210点(レベル5:920)
名誉点1
・GMチケット2枚使用(2018/10/31)
経験点80点(レベル6:1000)
戦術枠拡張
[紹介]
・酒とたばこを嗜むへらへらした軽空母。
あまり真面目さは感じられないが、時折奇妙な目になる。
名前:隼鷹 艦種:軽空母 レベル:10 PL:満足 初期個性数:4 経験値:5000 名誉点:3
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[ステータス]
命中力:0 回避力:0 装備力:3 火 力:0+2 装甲力:8 行動力:11+8
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[資材相性]
燃料【○】弾薬【△】鋼材【×】ボーキサイト【○】
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[所持個性]
長所《自由奔放/性格11》《買い物/趣味8》《航空戦/戦闘4》《優しい/魅力4》《お嬢様/背景10》《衛生/航海11》
弱点:塗りつぶしギャップ:2~3
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[アビリティ]
名称:紫電改二 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:- 装備能力:超対空4
名称:Ju87C改 射程:短 指定個性:自由奔放 命中修正:0 火力修正:5 装備能力:航空攻撃3
名称:天山 射程:短 指定個性:買い物 命中修正:1 火力修正:3 装備能力:航空攻撃3
・アビリティ(制空・便利)
名称:空中阻塞 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:制空
効果:同じ装備アビリティの【対空】、【超対空】を1ラウンド2回使用可能。
名称:航空攪乱 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:制空
効果:味方が受けた攻撃のダメージを超対空で軽減できる。消費行動力4点。
名称:合体攻撃 形式:サブ 指定個性:可変 カテゴリ:汎用
効果:自分が味方のダメージに声援を送った時に未行動の時に使用可能、使用後行動済になる。
装備一つをその個性で判定。成功すると【装備火力】D6点ダメージ上昇。失敗すると0点。
名称:陣形変更 形式:サブ 指定個性:指揮 カテゴリ:作戦
効果:ラウンド終了時に使用可能。味方艦と敵艦を同じ数だけ目標に選ぶ。
判定に成功すると、次のラウンド開始時、目標はプロットを再度行う。
名称:パーッといこうぜ~ 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:固有
効果:自分が声援を行う時に使用できる。行動力3点消費。
その声援が、自分の装備一つの超対空と同じ値として扱うことが出来る。
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[継承枠]
名称:ひゃっはぁー! 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:固有
効果:自分が交流イベントや遊びイベントの判定に成功した時に発動する。
入渠していないPC全員の行動力が1点回復する。
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[感情値]
松風(しゅばさん)/1/アンタもヒロインでいいんじゃないかなー(+)
青葉(ファフニルさん)/1/楽しい物が好きなのはいいことだよ(+)
電(とわさん)/1/なんか悩んでるみたいだけど、相談してもいいんじゃない?(+)
春雨(ティノさん)/1/天然なのか計算なのかわからなくなってくるなぁ(+)
霞(bantoさん)/1/恋人さんのこと、ちゃんと面倒見てあげなよ?(+)
鈴谷(シンバさんNPC)/1/……まあ、あれだよ、うん、あれなら責任取るから(+)
陽炎(シンバさんNPC)/1/らでぃあん達のこと、よろしくね?(+)
夕立(ぬーとりあんさん)/1/窓を破って来るなんて、ナンバーズハンターかな?(+)
雪風(海苔永さん)/1/落ち着きすぎてる気がするねー(+)
鹿島(bgoさん)/2/案外やるねぇ♪(+)
朝霜(靴下鍋さんNPC)/1/ま、あんまり怪我しないようにねー?(+)
菊月(トロさん)/1/いやー、真面目な人で助かるなぁ♪(+)
鈴谷(シンバさん)/2/やっぱり家族といると、優しい顔になるねぇ・・・(+)
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[経歴]
ハウスルールでレベル10に
[紹介]
・酒とたばこを嗜むへらへらした軽空母。
あまり真面目さは感じられないが、時折奇妙な目になる。
参加希望ありがとうございます。本家よりの隼鷹さんっぽい印象を受けました。どのようなRPをされるのか楽しみにしております。
キャラシですが、【合体攻撃】と【空中観測】は、どちらも行動済みになることは変わりないので、どちらか片方しか第0ラウンドで撃てません。
その点だけご注意ください。
また、【継承枠】が空いているようなので、暫定で【ひゃっはぁー!】をセットされればと思います。
bgo
参加希望。公安局の夕立ちゃんで。キャラシは20時までに提出します
アビリティは身代わり、衝突誘発、水雷魂、海のスナイパー(ハウスルールでカテゴリ無視)、素敵なパーティー、みじめよね!(継承枠)の予定です。
(追記)キャラシ提出。予定通りです。
名前: 夕立改二 艦種:駆逐艦 レベル:8 PL:bgo
初期個性数:3 経験値:2940 名誉点:10
[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:3 火 力:2 装甲力:6 行動力:21
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
[所持個性]
長所:《口ぐせ/背景6》《突撃/戦闘6》《魚雷/戦闘10》《えっち/魅力11》《おしゃれ/趣味10》《寝る/趣味2》
弱点:
塗りつぶしギャップ:1.背景~2.魅力
[アビリティ](得意カテゴリ:攻勢・守勢・便利)
・装備
名称:10cm高角砲+高射装置 射程:短 指定個性:魚雷 命中修正:- 火力修正:2
装備能力:対空2 防空1
名称:61cm四連装(酸素)魚雷 射程:短 指定個性:口ぐせ 命中修正:- 火力修正:3
装備能力:雷撃3
名称:12.7cm連装砲B型改二 射程:短 指定個性:突撃 命中修正:1 火力修正:2
装備能力:
・戦術
名称:支援砲撃 形式:サブ 指定個性:アイドル カテゴリ:便利
効果:航空戦が終了したときに使用できる。自分に【感情値】が1点以上ある艦娘のNPC1人と、
敵艦の中から目標1人を選ぶ。指定個性の判定に成功すると、
目標に[自分に対する【感情値】+1]D6点のダメージを与えることができる。
・戦術
名称:衝突誘発 形式:サブ 指定個性:砲撃 カテゴリ:攻勢
効果:魚雷の装備アビリティで敵艦に損傷を与えたときに使用。
判定に成功すると、目標と同序列にいる目標以外の敵艦全員に損傷を1つ与える。
・戦術
名称:みじめよね! 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:霞
自分が敵艦に損傷を与えた時に使用できる。損傷を与えた敵艦1人を目標に選ぶ。
目標の好きな装備アビリティ1つを選ぶ。【行動力】を1D6点消費すると、
その艦隊戦の間、その装備アビリティを使用不能にする。この効果は累積しない。
・固有
名称:ステキなパーティ 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:夕立改二
効果:自分が敵を轟沈させたときに使用。【行動力】1D6消費で、もう一度攻撃を行う。
この時、自分は未行動になり、すべての装備は攻撃に使用可能になる。
[アイテム]
・
・
[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
霞(ユンファさんNPC)/5/たとえ、目指す場所は違っても。その背中は、尊敬してるっぽい(+)
朝潮(ユンファさんNPC)/5/猟犬からは逃れられない、覚えておくっぽい(‐)
阿賀野(ユンファさん)/1/ピザ食べ過ぎてピザにならないようにするっぽい(+)
R-9A(龍牙天翔さん)/1/なんか見たことないタイプっぽい(+)
峯雲(宙睦さん)/1/ピザカッターのプロっぽい(+)
春雨(シンバさん)/1/冒険に憧れる……若いっぽい(+)
櫻井一馬(ユンファさんNPC)/1/何かあったらまた呼ぶっぽい、うちの上司の子守りよりは退屈しないっぽい(+)
狭霧(龍牙天翔さん)/4/いい手際ね、さすがっぽい(+)
ティルピッツ(マッシュさん)/3/子守りは任せるっぽい(+)
皐月(ロロコさん)/1/見かけによらず大先輩っぽい?(+)
響(海苔永さん)/1/要救助者の保護、任せるっぽい(+)
鈴谷(シンバさん)/1/頭脳派ヘッドバットに期待っぽい(+)
羽黒(ユンファさん)/1/ゲーム、詳しいっぽい?お勧めあったら教えてほしいっぽい(+)
赤城(マッシュさんNPC)/3/赤城は、赦せそうかしらね?父親と、自分自身を……(+)
カミ(れいさん)/1/危なっかしい子だけど、人に相談できるなら、大丈夫だと思うっぽい(+)
熊野(とわさん)/1/商売繫盛してそうで、なによりっぽい(+)
清霜(シンバさん)/1/アイルランド出身ねぇ、そういえばヒヨッコちゃんがお土産持ってきてたっぽい(+)
卯月(ロロコさん)/2/カッコいいお兄ちゃん、早くポッキー買って来てほしいっぽい!(+)
弥生(ユンファさんNPC)/1/とっておきのポッキー、いつか渡すっぽい(+)
雪風(ひつじ雲さん)/1/意外と、物知りっぽい?(+)
日振(宙睦さん)/1/そのまま、いい子に育つっぽい(+)
那智(komorinさん)/2/防御は任せたっぽい、攻撃は夕立にお任せっぽい(+)
叢雲(連隊長さん)/1/槍使い、かっこいいっぽい(+)
衣笠(龍牙天翔さん)/3/話のまとめ方がナイスっぽい。頼りにしてるっぽい(+)
榛名(マッシュさん)/2/しょっ引くのは最後にしてやるっぽい。感謝するっぽい(+)
カミカゼ(マークスさん)/1/侍は軽装でOKっぽい(+)
睦月(kadukiさん)/1/魔王の杖、かっこいいっぽい!(+)
萩風(ロロコさん)/2/たとえ萩風ちゃんが一生お盛んでも、夕立は友達っぽい(ポッキーポリポリ)(+)
ヴァンガード(マッシュさん)/1/素直が一番。背伸びしすぎはダメっぽいー(+)
清霜(とわさん)/2/思春期を超えた絶賛発情期の力、見せてもらったっぽい(+)
=感情値・朝潮ちゃん提督時用=
・磯野海香(択捉)(海苔永さん)/1/私よりもお姉さん、ですね!(+)
・聖莉歩子(鬼怒)(宙睦さん)/1/他人を叱れるのは、良い提督です!(+)
・稲葉 佳香(五月雨@美咲)(マークスさん)/2/お菓子を作る皆さんも、輝いてますか?(+)
=提督卓@局長 変更前(使用不可)=
・仁堂先生(ユンファさん)/1/若いわりに、なかなか聡明なようだ(+)
・不知火(龍牙天翔さん)/1/全力で尽くすタイプ、これも多様性か(+)
・聖提督(宙睦さん)/1/既に、先を見据えている艦娘たちもいるわけか(+)
・サラトガ(シンバさん)/1/技術には疎いようだが、良い視点をしている(+)
[経歴]
◎キャラ作成時の調整で、小口径主砲・魚雷を破棄、砲撃を弱点にして3名誉点入手。
GMチケット8枚消費して320経験点。3レベルで標準改造。
3名誉点消費して10cm高角砲+高射装置を入手。
◎【ル級の憂さ晴らし】(GM:村瀬アオさん)
経験点250点、名誉点1、魚雷、機銃を入手
◎【【三国志風卓】仁賀保の戦い【第1話】】(GM:連隊長さん)
経験点230点、名誉点1
◎改二改装。12.7cm連装砲B型改二、61cm四連装(酸素)魚雷を入手。魚雷、機銃を下ろす
◎【白色鎮守府、鎮守府1日建設コース】(GM:GRCさん)
経験点220点、名誉点1
◎【【呉地方警務隊】case.3 情人 -碧藍武侠伝-】(GM:ユンファさん)
経験点300点、名誉点1
◎【【呉地方警務隊】case.4 孤月 -瑠璃の瞳は鐵を食む-】(GM:ユンファさん)
経験点290点、名誉点1
◎【【提督卓】提督たちのホワイトデー】(GM:シンバさん)
経験点250点、名誉点1
◎【赦せぬ罪】(GM:マッシュさん)
経験点320点、名誉点1
◎【【呉地方警務隊】case.5 遊猟 -カーマイン・カーネイジ-】(GM:ユンファさん)
経験点280点、名誉点1
◎【深海城伝説】(GM:mystさん)
経験点230点、名誉点1
◎【艦娘の戦後についての意見交換会】(GM:マッシュさん)
経験点250点、名誉点1
名前: 夕立改二 艦種:駆逐艦 レベル:10 PL:bgo
初期個性数:3 経験値:***** 名誉点:10
[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:3 火 力:2 装甲力:6 行動力:23
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
[所持個性]
長所:《口ぐせ/背景6》《突撃/戦闘6》《魚雷/戦闘10》《えっち/魅力11》《おしゃれ/趣味10》《寝る/趣味2》
弱点:
塗りつぶしギャップ:1.背景~2.魅力
[アビリティ](得意カテゴリ:攻勢・守勢・便利)
・装備
名称:10cm高角砲+高射装置 射程:短 指定個性:魚雷 命中修正:- 火力修正:2
装備能力:対空2 防空1
名称:61cm四連装(酸素)魚雷 射程:短 指定個性:口ぐせ 命中修正:- 火力修正:3
装備能力:雷撃3
名称:12.7cm連装砲B型改二 射程:短 指定個性:突撃 命中修正:1 火力修正:2
装備能力:
・戦術
名称:身代わり 形式:サブ 指定個性:おしゃれ カテゴリ:守勢
効果:自分がダメージを受けた時に使用。判定に成功すると、装備1つを破壊しダメージ無効化。
・戦術
名称:衝突誘発 形式:サブ 指定個性:砲撃 カテゴリ:攻勢
効果:魚雷の装備アビリティで敵艦に損傷を与えたときに使用。
判定に成功すると、目標と同序列にいる目標以外の敵艦全員に損傷を1つ与える。
・戦術
名称:水雷魂 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:艦種/駆逐艦
効果:ノーマークの敵艦が目標を決定するときに使用できる。
自分の【行動力】を1D6点消費すると、その目標を自分に変更することができる。
・戦術(ハウスルールでカテゴリ無視)
名称:海のスナイパー 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:制海
効果:開幕雷撃を行うことができる。
・固有
名称:ステキなパーティ 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:夕立改二
効果:自分が敵を轟沈させたときに使用。【行動力】1D6消費で、もう一度攻撃を行う。
この時、自分は未行動になり、すべての装備は攻撃に使用可能になる。
・戦術(継承枠)
名称:みじめよね! 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:霞
自分が敵艦に損傷を与えた時に使用できる。損傷を与えた敵艦1人を目標に選ぶ。
目標の好きな装備アビリティ1つを選ぶ。【行動力】を1D6点消費すると、
その艦隊戦の間、その装備アビリティを使用不能にする。この効果は累積しない。
[アイテム]
(以下共通なので省略)
参加希望ありがとうございます。クールな夕立さんですね。
カクレガで何を思い行動するのか楽しみにしています。
キャラシは問題ありません。艦首論者の予感がしますね!!