セッション/暁の水平線に

Last-modified: 2022-02-22 (火) 20:08:20

――When you gaze long into the abyss. The abyss gazes also into you.――
――(深淵を覗く時、深淵もまたこちらを覗いているのだ)――
――フリードリヒ・ニーチェ(1844年~1900年)――

募集要項

シナリオ名:暁の水平線に
ゲームマスター:音無久遠
募集人数:3-6人(増枠なし)
開催日程:2/22(火)~2/23(水)
予定日数:平日一日+休日一日
募集締切:開催直前まで
開催部屋:ココフォリア
GMチケット取得の有無:あり
募集人数超過時の対応:先着
使用するルールブック:全部使用可
使用する選択ルール:敵特殊妨害、侵攻表以外すべて

スケジュール

回数日付時間備考
1日目2/22(火)21:00~24:00導入~シーン1
2日目2/23(水)14:00~24:00残り全て
予備日2/23(水)24:00~25:00

注意

  • 神作を自分でもやってみたくなった52回目の初心者GMです。進行に不手際があるかもしれません。
  • 3シーン+連合艦隊戦+艦隊戦+決戦後イベント
    • シーンエディット:交流、日常、ほのぼの、外出、演習、作戦(平常:全て)
    • 決戦後に重要な選択肢があり、それによってエンディングが分岐します。
  • ハウスルールあり(詳細は後述)
    • 敵の航空戦時のムーブ使用:あり
  • 戦闘難易度は、負けイベント級にガチです。
    • オリジナルの能力を持った敵艦は出現しません。
    • ロストなし
    • レンタル装備あり。敵味方共に派手にやり合います。
  • 雰囲気はほのぼの6割、激戦3割、愛1割です。
    • 元ネタがあります。ご存じの方はネタバレ、メタ読みはご遠慮ください。
    • 終盤までは完全な深海棲艦視点の物語でシナリオが進行します
      詳細・必読
      • PCは全員、深海棲艦としてRPを行ってもらいます。
        • 基本的に、艦娘は自分たちが倒すべき敵という認識です。
        • PCは自分のことを根っからの深海棲艦だと思い込んでいるものとします。
        • 非初期キャラで参加する場合、深海棲艦である間は、
          人間・艦娘であった頃の経験・人脈・能力・記憶はないものとして扱います。
          • 例:自分はどこどこに住んでいる、誰誰(参加PC以外の人間や艦娘)と知り合いである、過去にこんなことがあった等
          • (同卓したことがあるなどの理由に限り)PC同士は(深海棲艦として)面識があっても構いません。
          • 深海棲艦の性能を逸脱するような超能力系統は持たないものとします。
          • 上記範囲内であれば戦闘スタイルは不問ですが、砲や魚雷、艦載機での戦闘をお勧めします
        • メタとしては、深海棲艦だと思い込んでいる艦娘PCが、夢を見ているという体を取ります。
        • PCの性格は変えないでください。シナリオ終盤、夢から覚めて艦娘に戻ってもらいます。
      • 深海化した立ち絵は用意しなくても構いませんが、NPCは全員、PCのことは深海棲艦として認識し、接します
      • PCの名前は面倒なので艦名、または本名で呼びますが、単なる呼称として扱い、艦娘とはみなしません

ハウスルール

  • 決戦フェイズ開始時にPC行動力全快
  • NPCからの感情点取り返し
  • ペアサイクル
    • 参加人数が少ない場合、特殊なペアサイクルを採用する場合があります。
  • 終了フェイズ中の開発OK
  • 航空戦~開幕雷撃フェイズを便宜上、第0ラウンドとして扱う
    詳細:追記あり

    ・フェイズ中、参加できないキャラがボーっとしているのはおかしいという解釈から生まれた概念です。
     これにより、第0ラウンドで形式:ムーブのアビリティの使用を許容し、かつ砲戦フェイズで未行動にします。
     ただし、航空戦または開幕雷撃を1度でも行ったキャラはムーブ使用権を失います。
     また、ムーブのアビリティを使用したキャラは、航空戦・開幕雷撃を行うことはできません。
     ※要するに、【ムーブ】or【航空戦・開幕雷撃】のどちらかのみ可能ということです
    ・射程は便宜上【超々遠】として扱います(攻撃・射程指定のあるアビリティはできません)
     ※例外として、【私を顧みず前進(山城改二固有)】で選ばれたキャラのみ、射程無視の攻撃と砲戦フェイズの再攻撃を認めます。
      【伏撃】は攻撃目標に選ばれないといけないため、原則PC側は使用できません。
    ・航空戦と並行し、航行序列の高いキャラから順に発動権を獲得します。
    ・艦隊戦で出現する敵キャラもこのルールを適用する場合があります。
     ※適用する場合、注意事項に記載があります。
    ・砲戦フェイズ開始時にラウンド開始時のアビリティは使用できません。
    ・開幕雷撃戦フェイズ終了時に、ラウンド終了時のアビリティは使用できません。
    ・形式:サブのアビリティの使用制限は第1Rと共有です。砲戦フェイズ開始時に未使用になりませんのでご注意ください
    ・【合体攻撃】で行動済みになっても、砲戦フェイズ開始時に未行動になります。
     追記:合体攻撃は、形式:ムーブと同じ扱いとします。航空戦・開幕雷撃戦との併用はできません。
    ・【支援砲撃】は本ルールに一切抵触しません。航空戦&開幕雷撃戦、またはムーブアビリティと両立可能です。

  • 艦種:潜水艦/潜水空母に関する特別措置
    詳細
    • Lv3以上の潜水艦・潜水空母のPCは、戦術アビリティ:海のスナイパーを修得していなくても、開幕雷撃ができる。
    • 自分が潜航状態ならば、艦隊戦中1度だけ、自分を含む誰か(敵味方不問)の手番が来たタイミングで、1~6の好きな序列に浮上してよい。
      • この行動は補助行動として扱い、行動済みにならず、行動済みであっても行えます。
      • 潜航状態への移行ははできません。
    • 処理が煩雑になるため、敵艦にはこのルールは適用しません。
  • 深海棲艦PC
    詳細
    • 獲得経験値を減らすことで、セッション開始時点から、PCは自分にクラス補正を与えることができます
      • eliteクラス:経験点30点減少
        • 【火力+2】【装甲力+2】【最大行動力+5】【航空攻撃/雷撃+1】【潜航可能艦種なら開幕雷撃可能】【ノーマーク時、同一序列の敵すべてを攻撃可能】
        • 戦果は増減しません
      • flagshipクラス:経験点50点減少
        • 【火力+4】【装甲力+4】【最大行動力+10】【航空攻撃/雷撃+2】【潜航可能艦種なら開幕雷撃可能】【ノーマーク時、同一序列の敵すべてを攻撃可能】
        • 自分を対象にした判定へのマイナス修正はありません(敵艦は原則判定を行わないため)
        • 戦果は増減しません
      • 改クラス:経験点70点減少
        • 【火力+6】【装甲力+6】【最大行動力+15】【航空攻撃/雷撃+3】【潜航可能艦種なら開幕雷撃可能】【ノーマーク時、同一序列の敵すべてを攻撃可能】
        • 自分を対象にした判定へのマイナス修正はありません(敵艦は原則判定を行わないため)
        • 戦果は増減しません

あらすじ

――XXXX年、XX月XX日――
泊地建造の命を受けたあなた達は、サーモン海域のとある孤島にて、幼い人間の少年を拾います。
言葉もたどたどしく、身の丈もあなた達の半分ほどしかなく、軽くひねれば簡単に死んでしまうようなひ弱な存在。
物珍しそうに見つめる者、エサとして食おうとする者、或いはさっさと殺そうとする者など様々ですが、
あなた達の指揮官を務める姫級、空母棲姫が突然このようなことを言い出します。

 

「コイツを飼ってみよう」

 

驚いたり呆れたりする一同をよそに、空母棲姫はヒョイっと少年を摘まみ上げ、連れて行ってしまいます。
旗艦命令とあっては仕方ないので、皆さんはこの人間……マヒトと名付けられた少年を伴い、
このサーモン海域にて、補給泊地の建造とその守護の任に就くのでした。

鎮守府情報

鎮守府名提督資材レベル家具コイン
ラバウル泊地(建造中)空母棲姫5/5/5/511

サーモン海域のとある孤島に建設中の補給用泊地。温暖な気候の島。
前線の後方に位置しており、本体は北の離れた位置に陣を敷いている。
※今回限りの鎮守府です

倉庫

なし

家具

なし

登場NPC

◇空母棲姫
「――ねぇマヒト、もしそのとき私たちが――」
皆さんの指揮官。長髪とサイドテールが美しい姫級。
深海棲艦ながら、感性は結構人間のそれに近い。
得意な歌は「魔王」

◇マヒト
サーモン海域のとある孤島で皆さんが発見した人間の少年。
頬に十字傷を持つイガグリ頭。4歳。
彼が喋る言葉は大抵空母棲姫が伝える。

◇戦艦タ級
「――私は反対したからね?」
皆さんと艦隊を組む深海棲艦。セーラー服にパンツルック。
(深海棲艦として)常識人枠であり、空母棲姫にも物申せる人物。
でも性根は優しくて不器用なタイプ。

◇戦艦レ級
「喰ッチマオウゼ!」」
皆さんと艦隊を組む深海棲艦。ギザギザの歯とカタコト、フードが特徴。
食べることが大好きで、尻尾と共によくスイカをバリボリ齧っている。
こんなでも仲間想いで頭が切れる参謀。

◇北方棲姫
「ホッポモ! ホッポモ飼ウ! 」
皆さんと艦隊を組む深海棲艦。一人称はホッポ。
無邪気で愛らしいお子様枠。海で捕ってきたマグロを飼おうとしている。
マヒトと一緒に遊んで寝て、すくすくと育っている。

◇空母ヲ級
「ヲ?(どうして人間がここに?)」
皆さんと艦隊を組む深海棲艦。「ヲ」しか発音しないが、不思議とみんなに意思は伝わっている。
艦隊の癒し枠。ニコニコと艦隊を見守ったり、頭の触手で悪乗りしたりと器用。
写真を撮ると魂を抜かれると信じているらしい。

◇駆逐イ級(後期型)
皆さんと艦隊を組む深海棲艦。喋ることはできない。
物理的には誰よりも巨体だが、それゆえ泊地に身体が入りきらず、いつも外で見張りをしてくれるいい奴。
小さな子は上に乗ったりすることもできる。

参加できるPCについて

制限はありません。NPCとの被りもOKです。
オリジナルのキャラクターは別セッションに参加経験があれば問題ありません。
新規オリジナルキャラクターについては(上方/下方問わず)調整をお願いする場合があります。
Lv7未満のキャラは、Lv7としてキャラシ提出をお願いします。
艦種改造・改二改装OKですが、セッション終了時にリセットして精算します。

参加希望者

PLシート(テンプレ)

PC名:レベル

名前: 艦種: レベル: PL: 経験値:
[ステータス]
命中力: 回避力: 装備力: 火 力: 装甲力: 行動力: 名誉点:
[資材相性]
燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
[所持個性]
長所:《/》弱点:《/》
塗りつぶしギャップ:~
[アビリティ]
・装備
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:
・戦術
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
・固有
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
[アイテム]


[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
[経歴]
・PC経歴
・PL経歴

ココフォリアコマ用

名: 種: Lv: exp: 誉:
[ステ] 命: 避: 備: 火: 甲: 行:
[資材] 燃料【―】 弾薬【―】 鋼材【―】 ボーキ【―】
[個性] 長所:
弱点: ギャップ:
▼装備
【装備名】
  種別/射程/命:―/火:―/装備能力/指定個性
【装備名】
  種別/射程/命:―/火:―/装備能力/指定個性
【装備名】
  種別/射程/命:―/火:―/装備能力/指定個性
【装備名】
  種別/射程/命:―/火:―/装備能力/指定個性
▼戦術(得意カテゴリ)/固有/使命
【戦術名】戦術/サブ・オート・ムーブ/指定個性/カテゴリ
【戦術名】戦術/サブ・オート・ムーブ/指定個性/カテゴリ
【戦術名】戦術/サブ・オート・ムーブ/指定個性/カテゴリ
【戦術名】戦術/サブ・オート・ムーブ/指定個性/カテゴリ
【固有名】固有/サブ・オート・ムーブ/指定個性/カテゴリ
【使命名】使命/サブ・オート・ムーブ/指定個性/前提:ー
 (効果)
 代償:―

村瀬アオ

参加希望いたします。天津風か川内の予定です。
2/20追記 キャラシ提出いたします。
2/22追記 レベル7相当への修正とクラスの補記をしました。

天津風:レベル4

名前:天津風改-elite 艦種:駆逐艦 レベル:4 PL:村瀬アオ
初期個性数:3 経験値:540
──────────────
[ステータス]
命中力:1+1 回避力:2 装備力:3
火 力:0+1 装甲力:6 行動力:16+4
※ハウスルールにより行動力+4
──────────────
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
──────────────
[所持個性]
長所:《アイドル/背景8》《負けず嫌い/性格6》《芸能/趣味9》《通信/航海3》《支援/戦闘9》
弱点:《生き物/趣味4》
塗りつぶしギャップ:魅力~性格
──────────────
[アビリティ]
【装備】現在の名誉点:1
・名称:10㎝連装高角砲 射程:短 指定個性:芸能 命中修正:0 火力修正:2
 装備能力:対空2
・名称:五連装酸素魚雷 射程:短 指定個性:アイドル 命中修正:1 火力修正:3
 装備能力:雷撃4
・名称:強化型艦本式缶 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:-
 装備能力:回避1 高出力1

【戦術】得意カテゴリ:展開・守勢・便利
・名称:援護射撃 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:守勢
 効果:自分以外の誰かが回避判定を行うときに使用できる。
   自分の【行動力】を1D6点消費すると、その回避判定に+1の修正を付けることができる。
・名称:急速反転 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:守勢
 効果:1ラウンドに自分が2回以上回避判定を行う場合、2回目以降の回避判定に+1の修正が付く。
・名称:電光石火 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:展開
 効果:自分が敵艦隊に損傷を与えたときに使用できる。【行動力】を1d6点消費で、好きな航行序列に移動させることができる。
※ハウスルールにより戦術アビリティ追加

【固有】
・名称:ついてらっしゃいな! 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:天津風
 効果:プロット公開時に使用できる。自分よりも航行序列が低い味方艦を1人目標に選ぶ。
   その戦闘の間、目標の【回避力】が1点上昇する。
──────────────
[アイテム]

[フレーバーアイテム]
・猫のワンポイントが付いた小物あれこれ
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感情値

[ストック感情値]
・卯月(とわさん)/1/深海にびびびびってるわけじゃないし…!(+)
・白咲花[朝潮](シンバさん)/1/お土産は3000円までよっ。お小遣い持ってきてるなんてずるいわっ(+)
・ニュージャージー(bgoさん)/1/アメリカ人ってやっぱりスケール大きいのね(+)
・ヲ級(音無久遠さん)/2/まだ前座とかだけど、聞きに来てもらえたら嬉しいわ(+)
・フォーミダブル(龍牙天翔さん)/1/見てるだけじゃなくて、フォーミさんも卯月さんに注意しなさいよっ(+)
・ガスコーニュ[アズレン](シンバさん)/2/いつか共演できたら、それはきっと、とっても素敵で楽しいことだと思うわ(+)
・高雄(満足さん)/1/ん…、優しい手ね(+)
[NPCストック感情値]
・焼き芋の女神(マッシュさんNPC)/1/女神様の焼き芋屋さん、売れると良いわね。私も買いにいくわ。あと距離感もねっ(+)
・駆逐艦たち(マッシュさんNPC)/1/…デッキブラシで洗ってみたかったわね(小声)(+)
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キャラ紹介

「誰かの心の彩になれたら」が座右の銘の、素直になれない女の子。名前は津川 音澄(つがわ おと)。
幼い頃からピアノを弾いており、音楽科の科員として採用され、単独コンサートを目指して日々練習中。
一般隊員ではなく艦娘として採用されているため、演奏会等を通じて艦娘の広報としての働きも期待されているらしい。
周りにはあまり知られないようにしているが、小動物をかわいがっている。
ただし猫(特に黒猫)は苦手で、嫌いと公言している。
しかし猫のストラップを持っていたり、小物に猫のワンポイントが付いていたりと、猫好きなことを隠せていない。

参加卓

・21.11.17 【ほのぼの】狩りは狩りでも平和な狩り(マッシュさん卓) ※名誉点取得
      参加者(敬称略):白咲花[朝潮](シンバ)、ヲ級(音無久遠)、ニュージャージー(bgo)、卯月(とわ)、フォーミダブル(龍牙天翔)
      獲得経験値:基本270+艦種20+MVP20=310
      レベル3へ、戦術アビリティ2つめ取得、改造を行い命中力+1
      《芸能》《通信》《アイドル》を長所で取得
      《面倒見》《食べ物》を削除
      戦術アビリティ【急速反転】取得
・22.01.05 【単発】The First Sunrise(音無久遠さん卓) ※名誉点取得
      参加者(敬称略):サラトガ(マッシュ)、ガスコーニュ[アズレン](シンバ)、雪風(ティノ)、高雄(満足)
      獲得経験値:基本200+艦種20+MVP10=230 合計540
      レベル4へ、火力+1
      《負けず嫌い》《支援》を長所で取得
      小口径《面倒見》を下ろして10㎝連装高角砲《芸能》を装備
      五連装酸素魚雷《アイドル》を装備

GMより

参加希望ありがとうございます。いらっしゃいませ、天津風ちゃん。
今回の体験が天津風ちゃんの音楽にどう影響するのか楽しみにしています。
キャラシですが、Lv7への処理をしておいてください。

シンバ

参加希望します。ベルちゃんでいきます。
追記:行動力増やしましたー

ベルファスト改改

名前:ベルファスト改改 艦種:軽巡洋艦 レベル:7 PL:シンバ
初期個性数:3 経験値:1035 名誉点:4
──────────────
[ステータス]
命中力:1 回避力:1 装備力:4
火 力:8 装甲力:13 行動力:32
──────────────
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【△】
──────────────
[所持個性]
長所:《バカ/魅力8》《おおらか/性格3》《芸能/趣味9》《索敵/航海4》《魚雷/戦闘10》《古風/背景5》
弱点:
塗りつぶしギャップ:背景~魅力
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[アビリティ]
・装備
名称:46cm三連装主砲 射程:超遠 指定個性:古風 命中修正:-1 火力修正:4
装備能力:
名称:20.3cm連装砲 射程:中 指定個性:バカ 命中修正:0 火力修正:3
装備能力:
名称:15.2cm連装砲 射程:中 指定個性:芸能 命中修正:1 火力修正:2
装備能力:
名称:15.2cm連装砲 射程:中 指定個性:おおらか 命中修正:1 火力修正:2
装備能力:
・戦術(展開・守勢・便利)
名称:釘付け 形式:サブ 指定個性:笑顔 カテゴリ:展開
効果:プロット公開時に使用可能。自分と航行序列が1差の敵艦を一人目標に選ぶ。
目標を自分と同じ航行序列に移動する。
名称:身代わり 形式:サブ 指定個性:おしゃれ カテゴリ:守勢
効果:ダメージを受けたときに使用できる。指定個性の判定に成功すると、装備アビリティを破壊することでダメージを無効化できる。
名称:電光石火 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:展開
効果:自分が敵艦に損傷を与えたときに使用できる。行動力を1d6点消費すると、自分を1-6の好きな航行序列に移動させることができる。
・固有
名称:聖鋸ミストルテイン(一緒に踊る?) 形式:サブ 指定個性:芸能 カテゴリ:ベルファスト(舞風)
効果:自分が攻撃の目標を決めるときに使用できる。自分の行動力を1d6消費して、指定個性の判定を行う。
成功すると、同じ航行序列にいる敵艦の中から、攻撃の目標を追加で一人選ぶことができる。
・使命(採用していない卓では使用不可)
名称:なりきり 形式:オート 指定個性:なし 前提個性:バカ
効果:自分のなりたい艦種が習得可能な装備アビリティーを一つだけ習得できるようになる。ただし、その装備アビリティーを使って攻撃したり、その装備能力を使用したりするためには、自分の行動力を1d6消費しなければならない。(オートの装備能力を使用した場合、そのラウンドの間、その装備能力の効果は持続する)
代償:発見を行ったとき、行動力の消費が1だった場合、その個性は弱点になる。
──────────────
[アイテム]


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[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
・蒼龍(ユンファさんNPC)/3/強いぞエロドラゴーン(+)
・足柄(音無久遠さん)/1/きれいかかわいいかで言ったら、かわいい(+)
・クチク・コキ(マークスさん)/2/きれいかかわいいかで言ったら、きれい(+)
・暁(海苔永さん)/5/出会わない方がいいなんて、もう言わない。アカツキと友達になれたことが嬉しいから(+)
・大和(とわさん)/2/パワーがすごーい(+)
・叢雲(海苔永さん)/3/顔だけじゃなくて、本当にランサーみたい。一生懸命、私のこと守ってくれて……だ、ダメ。メリーは、ランサーじゃないんだから。でも……(+)
・リベッチオ(bgoさんNPC)/2/よかったね、リベ。私、ずっと応援してるから。また呼んでね(+)
・シロッコ(bgoさんNPC)/1/おんぶしてあげる(+)
・グレカーレ(bgoさんNPC)/1/優しくてかわいい。がんばってる(+)
・龍鳳(マッシュさん)/1/情緒が不安定な人だから、守ってあげなきゃ(+)
・ネウェル(音無久遠さん)/1/ファンシーマン見てるとき、すごい顔してた(+)
・アーチャー(マークスさん)/1/こんにちわー、マスターだよー(+)
・フォーミダブル(龍牙天翔さん)/1/大人のお姉さん(+)
・カトリーヌ(ティノさん)/1/変わったお姉さん(+)
・ランサー(海苔永さんNPC)/4/迎えにきてくれてありがとー! 大好きだよ、ランサー!(+)
・照月(海苔永さんNPC)/2/おにぎり美味しかったよー(+)
──────────────
[経歴]
・PC経歴
 1.【那ヶ岡妖精郷】
 経験点340点+名誉点1点
 2.【円卓十二騎士団(番外)】高波のアトリエ【第1話】
 経験点300点+名誉点1点
 3.【単発】幻鏡奇譚
 経験点195点+名誉点1点
 4.【円卓十二騎士団(番外)】高波のアトリエ【第1.5話】
 経験点200点+名誉点1点
・PC紹介
「それは絶えず見た滅びの夢──報いはなく、救いはない。最果てにありながら、鳥は明日を歌うでしょう。どうか標に──『聖鋸ミストルテイン(セイコ・ミストルテイン)』」
 かつて絶大な魔力で妖精兵を率い、ブリテンを支配した妖精の女王。ある日、信頼していた人間に騙され、裏切られ、自身の力と愛する妖精たちを失った。
 世界に絶望した彼女は残された全ての魔力を使い、自分の全てを再構成。齢二千年の妖精女王は女の子の赤ん坊(ベルちゃん)に転生した。
 魔術以外の記憶はほぼ全て失っており、自分が誰かもわからず、何もできない赤ん坊になってしまった彼女。不安と寂しさから、サーヴァントの召喚を試みる。
 そうして召喚された『ランサー』のサーヴァントに献身的な世話を受けた彼女は、何も知らないまま、すくすくと元気に成長した。
 自分の名前を知らないため、『ランサー』が自分を呼ぶときに使う『マスター』を名前として名乗っている。
 転生時に覚えていたことが、チェーンソーの使い方、魔法の使い方、紅茶の入れ方、お菓子の作り方の四つだけだったため、趣味はティータイム。一日三回はティータイムを楽しまないと納得できない。
 戦闘時は、近接戦では自慢のチェーンソー、ミストルテインを振りまわし、遠距離戦では魔術で無数のミストルテインを投影して発射する。
 ただ、基本的に戦うことは好きではないので、戦闘は『ランサー』に任せることが多い。
 ※データ的には、阿賀野に舞風の固有を乗せてます。また、初期のアビリティーが釘付けになっています。

GMより

参加希望ありがとうございます。いらっしゃいませ、ベルちゃん。
紅茶を嗜みつつ深海たちと交流を深めた末に何を思うのか楽しみにしています。
キャラシですが、Lv7の処理(行動力最大値+2)をお願い致します。

myst

ご無沙汰してます。
春雨かローン参加を希望したいですが設定的に厳しければ秋月にします。
※キャラが決まったら改めてレベル7にします。
※ローンに決めました。レベル7と忘れていた改造の方の改処理と改クラスを設定しました。
アビリティはとりあえず仮で入れたので変えるかもしれません。
※春雨と秋月のキャラシート削除
※アビリティを白兵戦闘を一撃必中に変更しました。

ローンレベル3

名前:ローン 艦種:重巡洋艦 レベル:3 PL:myst
初期個性数:4 経験値:300 名誉点:1
──────────────
[ステータス]
命中力:0 回避力:1 装備力:3 火 力:2 装甲力:9 行動力:12
──────────────
[資材相性]
燃料【〇】弾薬【○】鋼材【△】ボーキサイト【△】
──────────────
[所持個性]
長所:おしとやか 指揮、秘密兵器 突撃 面倒見
弱点:
塗りつぶしギャップ:4~5
得意カテゴリ:攻勢・守勢・展開
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称:20.3cm連装砲     射程:中 指定個性:突撃 命中修正:0 火力修正:3
名称:61cm四連装(酸素)魚雷 射程:短 指定個性:秘密兵器 命中修正:0 火力修正:3 雷撃3
名称:改良型艦本式タービン 回避1  
・戦術(2)
名称:独断専行 形式:サブ 指定個性:突撃 カテゴリ:攻勢
ラウンド中火力+2 回避-2

名称:決戦仕様 形式:オート 指定個性: カテゴリ:攻勢
決戦時火力+1

・固有
名称:許せない! 形式:サブ 指定個性:- カテゴリ:ローン(オリジナル)
効果:プロット公開前に使用できる。
航行序列を3にし公開する。
艦隊戦の間、自分の装甲+1、最大行動力+1、行動力1回復
※抜錨武蔵と同じ
──────────────
[アイテム]

──────────────
[感情値]
ハーマイオニー(マッシュさん)/2/その格好通りの世話焼きね…うふふ(+)
摩耶(komorinさん)/1/一度戦ってみたいわね…うふふ(+)
アトランタ/2/この私が助けられるなんて…!(+)


おじいちゃん(NPC)/1/穏やかそうなのに人は見かけによらないのですわね…うふふ(+)
──────────────
[経歴]
・PC経歴
三行設定
・基本的にアズレンのローンベースのキャラだがゆるふわ成分多め?
・指揮官を襲った為元の世界では命を狙われている。
・艤装が不安定で暴走している時、指揮官の魂と融合して安定したが弱体化。

無駄に長いこっそり細部が変わるかもしれない設定

鉄血(艦娘の世界で言うドイツ)の幻の重巡洋艦ローン
艦娘とは異なるメンタルキューブと言われる謎の技術で生まれた人型艦船だが
色々説明が面倒なのと自身もあまり理解していないため艦娘の亜種と言うことにしている
普段はゆるふわお姉さんを振る舞っているがたまに物騒なことを言い出しかねない
自身は兵器なため戦いが好きなのは当然と豪語するがむしろ殺し合いを好む
だが『指揮官』いわくだいぶ丸くなった方らしい
敵であるセイレーンとの戦いも減り、指揮官や他の艦船達と平和に過ごしていたが
どんどん穏やかになっていく自分に疑問を感じたローンの感情に連動した艤装が暴走して
指揮官に危害を加えてしまい、他の艦船に命を狙われるが恐るべき艤装で一人で
互角以上に立ち向かうだが多勢に無勢徐々に防戦一方になるがそんな時突然
発生した『鏡面海域』に飲み込まれ異世界に飛ばされてしまう
【ローンの巨大艤装】※邪魔になったらなかった事にされるかもしれない設定
指揮官であった者の成り果て普通にしゃべる
元々カンレキが存在しない幻の艦船『重巡洋艦ローン』のデータを元にしており
敵勢力の技術で形を保っているため禍々しい巨大な竜のような姿をしており
ローン自身でも制御しきれない不安定で危険な存在であったが
暴走時のローンの艤装に喰らって死んだかと思われた精神だけの『指揮官』と
艤装と融合することである程度制御されたが戦闘能力は激減してしまっている

・PL経歴
オリジナル艦
那智ベースで効果抜錨武蔵のアビリティで作成
1:【ゆうやけこやけ】こちら、こーふくあんしんいーいんかいです【番外編】
300点 20.3mm 4連装酸素 タービン

GMより

参加希望ありがとうございます。お越しいただくのは初めてですね。
拝見させて頂いたところ、ローンさんが一番「向いている」とは思います。
春雨さんは出自の設定が濃密なので、それを取り払うとRPが難しくなる可能性があります(PLの裁量で乗り切れるのでしたら無理強いは致しません)
秋月さんは以前PLとして同卓させて頂いた時の主観で判断させて頂くなら、ローンさん寄り向いているかもしれませんが、
春雨さんかローンさんのどちらかで選ぶとするなら、向き不向きの観点ではローンさんとさせて頂きます。
無論これは強制ではありませんので、mystさんの出したい子で構いません。

ローン改改 レベル7(今卓限定版)

名前:ローン改改 艦種:重巡洋艦 レベル:7 PL:myst
初期個性数:4 経験値:300 名誉点:1
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[ステータス]
命中力:0 回避力:1+1(装備効果) 装備力:4
火 力:2+1(決戦フェイズ)+6 装甲力:9+1(艦隊戦の固有時のみ)+6
行動力:14+1(艦隊戦の固有時のみ)+15
──────────────
[資材相性]
燃料【〇】弾薬【○】鋼材【△】ボーキサイト【△】
──────────────
[所持個性]
長所:おしとやか 指揮、秘密兵器 突撃 面倒見
弱点:
塗りつぶしギャップ:4~5
得意カテゴリ:攻勢・守勢・展開
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称:20.3cm連装砲     射程:中 指定個性:突撃 命中修正:0 火力修正:3
名称:61cm四連装(酸素)魚雷 射程:短 指定個性:秘密兵器 命中修正:0 火力修正:3 雷撃3+3
名称:なし
名称:改良型艦本式タービン 回避1  
・戦術
名称:決戦仕様 形式:オート 指定個性: カテゴリ:攻勢
決戦時火力+1

名称:独断専行 形式:サブ 指定個性:突撃 カテゴリ:攻勢
命中判定前に発動ラウンド中火力+2 回避-2

名称:一発必中 形式:サブ 指定個性:- カテゴリ:攻勢
主砲で攻撃するときに使用。2d6消費すると自動で成功する(出目は10扱いスペなし)
連続攻撃後使用できず、このアビリティを使用した攻撃後連続攻撃できない。

・固有
名称:許せない! 形式:サブ 指定個性:- カテゴリ:ローン(オリジナル)
効果:プロット公開前に使用できる。
航行序列を3にし公開する。
艦隊戦の間、自分の装甲+1、最大行動力+1、行動力1回復
※抜錨武蔵と同じ
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[アイテム]

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[感情値]
ハーマイオニー(マッシュさん)/2/その格好通りの世話焼きね…うふふ(+)
摩耶(komorinさん)/1/一度戦ってみたいわね…うふふ(+)
アトランタ/2/この私が助けられるなんて…!(+)


おじいちゃん(NPC)/1/穏やかそうなのに人は見かけによらないのですわね…うふふ(+)
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[三行設定]
・基本的にアズレンのローンベースのキャラだがおっとり成分多め。
・指揮官を襲った為元の世界では命を狙われている。
・艤装が不安定で暴走している時、指揮官の魂と融合して安定したが弱体化。

オリジナル艦
那智ベースで効果抜錨武蔵のアビリティで作成
1:【ゆうやけこやけ】こちら、こーふくあんしんいーいんかいです【番外編】
300点 20.3mm 4連装酸素 タービン

[今卓限定設定](卓自体の設定と矛盾していたらなかったことになるかもしれない)
・とある深海で極秘で開発されたと噂の謎の深海棲艦、艦娘はおろか深海でも知る者は少ない
・艦娘共の深海棲艦の呼び方風にあやかって重巡鉄血鬼(仮)(決まってない)を自称する
・艤装が喋らない(むしろ普通?)
※ハウスルールのレベル7によって行動力+4、火力+1、戦術アビリティ3つ
[改クラス]
経験点70点減少
【火力+6】
【装甲力+6】
【最大行動力+15】
【航空攻撃/雷撃+3】
【潜航可能艦種なら開幕雷撃可能】
【ノーマーク時、同一序列の敵すべてを攻撃可能】

ティノ

参加申請いたします。
浜風で参加を

浜風:Lv1

名前:浜風 艦種:駆逐艦 レベル:1 PL:ティノ 名誉点:0
初期個性数:3 経験値:0 カテゴリ:展開・作戦・守勢
──────────────
[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:2
火 力:0 装甲力:6 行動力:17
──────────────
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
──────────────
[所持個性]
長所:《対潜戦闘/戦闘11》《スタイル/背景11》
弱点:《面白い/魅力10》
塗りつぶしギャップ:航海~戦闘
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称:小口径主砲 射程:短 指定個性:スタイル 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:
名称:九四式爆雷投射機
装備能力:対潜1

・戦術
名称:一心同体 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:作戦
効果:抜錨の書、p144参照

・固有
名称:相手にとって不足なし 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:浜風
効果:自分が戦艦、姫、鬼を攻撃したとき、ダメージの決定の前に使用できる。自分の【行動力】を2D6点消費する。
その攻撃の自分の総合火力を3点上昇することができる。
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[アイテム]

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[感情値]

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[経歴]
・PC経歴
味方艦に対しては心を許す性格ではあるが、その方法がボディータッチという難がある子。
ただし敵艦に対しては負け戦だろうと殿を努める面もある。しかしお前も撤退しろと言われるのでしぶしぶ撤退している。
ボディータッチはリラックスさせるために行っていたが、最近は自分のテンションをあげるためにやっている様子。

GMより

参加希望ありがとうございます。浜風ちゃんですか。
ボディータッチが激しい子ですか…楽しみですね()
キャラシですが、Lv7の処理をお願いします。あとクラス宣言も出来ればお願いしますね。

コメント欄

  • 遅くなりました。お部屋を公開します。 -- 音無久遠? 2022-02-22 (火) 13:10:15
  • また、参加していただいた方々は、クラス(ノーマル, elite, flagship, 改)の宣言をお願い致します -- 音無久遠? 2022-02-22 (火) 13:10:56
  • クラス改を宣言します。 -- myst? 2022-02-22 (火) 14:50:11
  • 喜んで改になります! -- シンバ? 2022-02-22 (火) 19:06:16
  • クラスはeliteを宣言いたします -- 村瀬アオ? 2022-02-22 (火) 19:39:07
  • flagshipしまーす -- ティノ? 2022-02-22 (火) 20:08:20