追撃 | | 初級 | 攻撃目標を倒した時に50%の確率で追撃、別の目標に通常攻撃の50%のダメージを与える | ウリボウ,テイル,チクリン,スコルピ,猫娘,白無常,白無常,邪鬼王,白虎 | 追撃 | - | - |
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中級 | 攻撃目標を倒した時に50%の確率で追撃、別の目標に通常攻撃の70%のダメージを与える | 200 | 500 |
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高級 | 攻撃目標を倒した時に50%の確率で追撃、別の目標に通常攻撃の100%のダメージを与える | 400 | 1600 |
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勇敢 | | 初級 | 戦闘開始時、20%の確率で自身の会心率+2% | チクリン,妖狐,ゲロ吉,イッカク,ギガザミ,猫娘,織姫,リー,黒無常,白虎 | 勇敢 | - | - |
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中級 | 戦闘開始時、20%の確率で自身の会心率+4% | 50 | 100 |
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高級 | - | | |
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刻苦 | | 初級 | 戦闘開始時、20%の確率で自身の攻撃+5% | テイル,ゲロ吉,ベンガル,アクア,化け狸,織姫,リー,青龍 | 刻苦 | - | - |
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中級 | 戦闘開始時、20%の確率で自身の攻撃+15% | 50 | 100 |
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高級 | - | | |
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敏捷 | | 初級 | 戦闘開始時、20%の確率で自身の命中率+1% | ウリボウ,妖狐,ナーガ,猫娘,リー,不死王 | 敏捷 | - | - |
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中級 | 戦闘開始時、20%の確率で自身の命中率+2% | 50 | 100 |
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高級 | - | | |
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識破 | | 初級 | 連撃耐性、回避30点 | ゲロ吉,エッセン,ロブス,ブンブク,ライノ,白無常,沙悟浄,玄武,孫悟空 | 識破 | | |
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中級 | 連撃耐性、回避60点 |
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高級 | - |
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反撃 | | 初級 | 単体スキル攻撃を受けた時、15%の確率で反撃、相手に通常攻撃の20%のダメージを与える | ゲロ吉,ナーガ,ギガザミ,マリエル,織姫,白無常,大樹の子,邪鬼王,白虎,アマツネ | 反撃 | - | - |
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中級 | 単体スキル攻撃を受けた時、15%の確率で反撃、相手に通常攻撃の30%のダメージを与える | 100 | 200 |
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高級 | 単体スキル攻撃を受けた時、15%の確率で反撃、相手に通常攻撃の50%のダメージを与える | | |
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護主 | | 初級 | 攻撃時に30%の確率で発動、主人公の被ダメージの20%を引き受ける、主人公が2回行動すると効果が解除 | アゲハ,大樹の子,不死王,朱雀,孫悟空 | 護主 | - | - |
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中級 | 攻撃時に30%の確率で発動、主人公の被ダメージの40%を引き受ける、主人公が2回行動すると効果が解除 | 200 | 500 |
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高級 | - | | |
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強壮 | | 初級 | 戦闘開始時、20%の確率で自身の生命+10% | ウリボウ,テイル,アゲハ,ゲロ吉,エッセン,アクア,ナーガ,ウルベア,ロブス,スコルピ,ブンブク,織姫,リー,沙悟浄,邪鬼王,朱雀,アマツネ | 強壮 | | |
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中級 | 戦闘開始時、20%の確率で自身の生命+20% |
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高級 | - |
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反射 | | 初級 | 単体スキル攻撃を受けた時、20%の確率で受けたダメージの50%を反射 | セクト,モンジー,玄鳳鸚哥,ウルベア,ライノ,沙悟浄,玄武,アマツネ | 反射 | - | - |
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中級 | 単体スキル攻撃を受けた時、30%の確率で受けたダメージの50%を反射 | 100 | 200 |
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高級 | 単体スキル攻撃を受けた時、40%の確率で受けたダメージの50%を反射 | | |
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破壊 | | 初級 | 攻撃時に15%の確率で、敵の防御の10%を無視 | セクト,モンジー,玄鳳鸚哥,ベンガル,天邪鬼,イッカク,ギガザミ,猫娘,マリエル,リー,黒無常,白無常,邪鬼王,青龍,グーフォ,孫悟空 | 破壊 | - | - |
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中級 | 攻撃時に15%の確率で、敵の防御の15%を無視 | 100 | 200 |
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高級 | 攻撃時に15%の確率で、敵の防御の20%を無視 | | |
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幸運 | | 初級 | 必殺耐性、耐心+30 | アゲハ,妖狐,ゲーター,ラビリン,ロブス,ブンブク,ライノ,アラクネ,大樹の子,玄武,ファング | 幸運 | - | - |
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中級 | 必殺耐性、耐心+60 | 100 | 200 |
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高級 | - | | |
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襲撃 | | 初級 | 反撃耐性、反射耐性、会心+30 | 妖狐,ベンガル,イッカク,織姫,ライノ,白無常,アラクネ,夜叉王,白虎 | 襲撃 | - | - |
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中級 | 反撃耐性、反射耐性、会心+60 | 100 | 200 |
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高級 | - | | |
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連撃 | | 初級 | 攻撃時に20%の確率で連撃、2撃目は通常攻撃の30%のダメージを与える | 妖狐,ベンガル,イッカク,スコルピ,織姫,黒無常,アラクネ,夜叉王,白虎,孫悟空 | 連撃 | | |
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中級 | 攻撃時に20%の確率で連撃、2撃目は通常攻撃の50%のダメージを与える |
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高級 | 攻撃時に20%の確率で連撃、2撃目は通常攻撃の80%のダメージを与える |
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再生 | | 初級 | 攻撃終了時、30%の確率で自身の生命の2%を回復 | アゲハ,玄鳳鸚哥,エッセン,ナーガ,イッカク,ロブス,ギガザミ,スコルピ,マリエル,ブンブク,ライノ,黒無常,夜叉王,朱雀,哮天犬,ファング,アマツネ | 再生 | - | - |
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中級 | 攻撃終了時、30%の確率で自身の生命の3%を回復 | 100 | 200 |
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高級 | 攻撃終了時、30%の確率で自身の生命の5%を回復 | 300 | |
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狡猾 | | 初級 | 戦闘開始時、15%の確率で自身の被ダメージ-10% | アゲハ,エッセン,化け狸,天邪鬼,黒無常,不死王,朱雀,グーフォ | 狡猾 | - | - |
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中級 | 戦闘開始時、15%の確率で自身の被ダメージ-20% | 100 | 200 |
---|
高級 | - | | |
---|
弱化 | | 初級 | 攻撃前に20%の確率で目標を【弱化】、被ダメージ+10%、目標の次の行動時に解除 | ベンガル,化け狸,天邪鬼,ウルベア,黒無常,夜叉王,不死王,青龍,哮天犬,グーフォ | 弱化 | - | - |
---|
中級 | 攻撃前に20%の確率で目標を【弱化】、被ダメージ+15%、目標の次の行動時に解除 | 100 | 200 |
---|
高級 | - | | |
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石化 | | 初級 | 戦闘開始時、20%の確率で自身の防御+10% | ウリボウ,チクリン,セクト,ゲーター,ラビリン,ウルベア,スコルピ,大樹の子,沙悟浄,不死王,玄武 | 石化 | - | - |
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中級 | 戦闘開始時、20%の確率で自身の防御+20% | | |
---|
高級 | - | | |
---|
復活 | | 初級 | 死亡時に20%の確率で復活、生命の20%を回復、1回の戦闘中で1回限り行動 | ウルベア,ロブス,スコルピ,ブンブク,白無常,大樹の子,沙悟浄,朱雀,グーフォ,アマツネ | 復活 | - | - |
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中級 | 死亡時に30%の確率で復活、生命の35%を回復、1回の戦闘中で1回限り行動 | 300 | 800 |
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高級 | - | | |
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吸血 | | 初級 | 攻撃時に15%の確率で吸血、与ダメージの15%の生命を回復 | 化け狸,天邪鬼,ナーガ,ギガザミ,マリエル,夜叉王,白虎,ファング,グーフォ | 吸血 | | |
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中級 | 攻撃時に15%の確率で吸血、与ダメージの25%の生命を回復 | 200 | 500 |
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高級 | - | | |
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残虐 | | 初級 | 戦闘開始時、15%の確率で自身の与ダメージ+10% | 玄鳳鸚哥,ゲーター,ラビリン,アクア,化け狸,天邪鬼,ナーガ,イッカク,黒無常,アラクネ,夜叉王,青龍,孫悟空 | 残虐 | | |
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中級 | 戦闘開始時、15%の確率で自身の与ダメージ+20% | | |
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高級 | - | | |
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受流 | | 初級 | 戦闘開始時、20%の確率で自身の回避率+1% | テイル,チクリン,セクト,モンジー,ゲーター,ラビリン,天邪鬼,ブンブク,リー,アラクネ,沙悟浄,邪鬼王,アマツネ | 受流 | - | - |
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中級 | 戦闘開始時、20%の確率で自身の回避率+2% | 50 | 100 |
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高級 | - | | |
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激励 | | 初級 | 攻撃前に15%の確率で【激励】が発動、自身の攻撃+10%、次の行動時に解除 | アクア,イッカク,黒無常,アラクネ,大樹の子,白虎,孫悟空 | 激励 | - | - |
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中級 | 攻撃前に15%の確率で【激励】が発動、自身の攻撃+15%、次の行動時に解除 | 200 | 500 |
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高級 | 攻撃前に15%の確率で【激励】が発動、自身の攻撃+20%、次の行動時に解除 | | |
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援護 | | 初級 | 攻撃終了時、20%の確率で生命が最も少ない味方を1ターン援護、ダメージを代わりに受ける、援護時の被ダメージ-10% | モンジー,ギガザミ,ライノ,沙悟浄,玄武,哮天犬 | 援護 | - | - |
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中級 | - | 200 | 500 |
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高級 | - | | |
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毅然 | | 初級 | 戦闘開始時、20%の確率で自身の耐心率+2% | セクト,モンジー,ウルベア,猫娘,白無常,沙悟浄,不死王,邪鬼王,グーフォ | 毅然 | - | - |
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中級 | - | 50 | 100 |
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高級 | - | | |
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飛行 | | 初級 | 攻撃終了時、3%の確率でもう一度行動する | アクア,猫娘,織姫,夜叉王,青龍,哮天犬,グーフォ | 飛行 | - | - |
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中級 | 攻撃終了時、5%の確率でもう一度行動する | 300 | 800 |
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高級 | 攻撃終了時、8%の確率でもう一度行動する | | |
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必殺 | | 初級 | 攻撃時に10%の確率で必殺、今回の攻撃ダメージ+60% | ナーガ,邪鬼王,青龍,ファング,グーフォ | 必殺 | - | - |
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中級 | 攻撃時に10%の確率で必殺、今回の攻撃ダメージ+70% | 200 | 500 |
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高級 | 攻撃時に10%の確率で必殺、今回の攻撃ダメージ+90% | | |
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優勢 | | 初級 | プレイヤーの魔獣を攻撃時、15%の確率で【虚弱】が発生、被ダメージ+15%、次の行動時に解除 | イッカク,不死王,朱雀,哮天犬,ファング | 優勢 | - | - |
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中級 | - | 300 | 800 |
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高級 | - | | |
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好戦 | | 初級 | プレイヤーの魔獣を攻撃時、15%の確率で魔獣へのダメージ+15% | 白無常,邪鬼王,青龍,哮天犬,ファング | 好戦 | - | - |
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中級 | プレイヤーの魔獣を攻撃時、15%の確率で魔獣へのダメージ+25% | | |
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高級 | - | 500 | 2000 |
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脅迫 | | 初級 | 攻撃時に5%の確率でめまいを与える、行動を1回制限する | 玄鳳鸚哥,ウルベア,玄武,哮天犬,ファング | 脅迫 | - | - |
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中級 | 攻撃時に7%の確率でめまいを与える、行動を1回制限する | 300 | 800 |
---|
高級 | - | | |
---|
武装 | | 初級 | 被ダメージ時に10%の確率で自身に【武装】が発動、被ダメージ-10%、次の行動時に解除 | マリエル,夜叉王,朱雀 | 武装 | - | - |
---|
中級 | 被ダメージ時に10%の確率で自身に【武装】が発動、被ダメージ-15%、次の行動時に解除 | 200 | 500 |
---|
高級 | - | | |
---|
鋭敏 | | 初級 | 被ダメージ前に15%の確率で【鋭敏】が発動、自身の防御+10%、次の行動時に解除 | ゲーター,エッセン,ラビリン,ロブス,マリエル,不死王,玄武,アマツネ | 鋭敏 | - | - |
---|
中級 | 被ダメージ前に15%の確率で【鋭敏】が発動、自身の防御+15%、次の行動時に解除 | | |
---|
高級 | - | | |
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逆鱗 | | 初級 | 単体スキル攻撃を受けた時に100%の確率で反撃、通常攻撃の30%のダメージを与える:被ダメージ前に60%の確率で【武装】が発動、自身の被ダメージ-10%、次の行動時に解除 | 哮天犬 | 逆鱗 | | |
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中級 | 単体スキル攻撃を受けた時に100%の確率で反撃、通常攻撃の50%のダメージを与える:被ダメージ前に60%の確率で【武装】が発動、自身の被ダメージ-15%、次の行動時に解除 |
---|
高級 | 単体スキル攻撃を受けた時に100%の確率で反撃、通常攻撃の80%のダメージを与える:被ダメージ前に60%の確率で【武装】が発動、自身の被ダメージ-20%、次の行動時に解除 |
---|
殺戮 | | 初級 | 攻撃目標を倒した時に100%の確率で味方全員の攻撃+10%、効果1ターン:攻撃時に100%の確率で目標の速度-5%、効果1ターン | ファング | 殺戮 | - | - |
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中級 | 攻撃目標を倒した時に100%の確率で味方全体の攻撃+20%、効果1ターン:攻撃時に100%の確率で目標の速度-10%、効果1ターン | 300 | 800 |
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高級 | 攻撃目標を倒した時に100%の確率で味方全体の攻撃+30%、効果1ターン:攻撃時に100%の確率で目標の速度-15%、効果1ターン | | |
---|
嗜血 | | 初級 | 単体攻撃時に20%の吸血効果:攻撃時に100%の確率で連撃、2撃目は通常攻撃の40%のダメージを与える | 青龍 | 嗜血 | | |
---|
中級 | 単体攻撃時に30%の吸血効果:攻撃時に100%の確率で連撃、2撃目は通常攻撃の60%のダメージを与える |
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高級 | 単体攻撃時に40%の吸血効果:攻撃時に100%の確率で連撃、2撃目は通常攻撃の90%のダメージを与える |
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致命 | | 初級 | 戦闘開始時、魔獣の攻撃+4%:攻撃前に100%の確率で目標を【弱化】、被ダメージ+10%、目標の次の行動時に解除 | 白虎 | 致命 | - | - |
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中級 | 戦闘開始時、魔獣の攻撃+8%:攻撃前に100%の確率で目標を【弱化】、被ダメージ+15%、目標の次の行動時に解除 | 300 | 800 |
---|
高級 | 戦闘開始時、魔獣の攻撃+12%:攻撃前に100%の確率で目標を【弱化】、被ダメージ+20%、目標の次の行動時に解除 | | |
---|
治癒 | | 初級 | 戦闘開始時、魔獣の生命+5%:攻撃終了時、100%の確率で自身の生命の3%を回復 | 朱雀 | 治癒 | - | - |
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中級 | 戦闘開始時、魔獣の生命+10%:攻撃終了時、100%の確率で自身の生命の4%を回復 | 300 | 800 |
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高級 | 戦闘開始時、魔獣の生命+15%:攻撃終了時、100%の確率で自身の生命の6%を回復 | 500 | 2000 |
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抑圧 | | 初級 | 戦闘開始時、魔獣の防御+10%。プレイヤー魔獣を攻撃で敵に【虚弱】をかけ、その魔獣の次の攻撃ダメージ-10% | 玄武 | 抑圧 | - | - |
---|
中級 | 戦闘開始時、魔獣の防御+20%。プレイヤー魔獣を攻撃で敵に【虚弱】をかけ、その魔獣の次の攻撃ダメージ-15% | 300 | 800 |
---|
高級 | 戦闘開始時、魔獣の防御+30%。プレイヤー魔獣を攻撃で敵に【虚弱】をかけ、その魔獣の次の攻撃ダメージ-20% | 500 | 2000 |
---|
斉天 | | 初級 | 攻撃目標を倒した時に100%の確率で追撃、別の目標に通常攻撃の50%のダメージを与える:プレイヤーの魔獣を攻撃時、100%の確率で【めまい】を与える、行動を1回制限する | 孫悟空 | 斉天 | - | - |
---|
中級 | 攻撃目標を倒した時に100%の確率で追撃、別の目標に通常攻撃の70%のダメージを与える:プレイヤーの魔獣を攻撃時、100%の確率で【めまい】を与える、行動を1回制限する | 300 | 800 |
---|
高級 | 攻撃目標を倒した時に100%の確率で追撃、別の目標に通常攻撃の100%のダメージを与える:プレイヤーの魔獣を攻撃時、100%の確率で【めまい】を与える、行動を1回制限する | 500 | 2000 |
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魅惑 | | 初級 | 味方が単体攻撃を受けた時、50%の確率で味方のダメージを引き受ける(被ダメージ30%減少)。援護成功時、20%の確率でランダムで敵に混乱を与える(1ターン) | アマツネ | 魅惑 | - | - |
---|
中級 | 味方が単体攻撃を受けた時、60%の確率で味方のダメージを引き受ける(被ダメージ30%減少)。援護成功時、25%の確率でランダムで敵に混乱を与える(1ターン) | 300 | 800 |
---|
高級 | 味方が単体攻撃を受けた時、70%の確率で味方のダメージを引き受ける(被ダメージ30%減少)。援護成功時、30%の確率でランダムで敵に混乱を与える(1ターン) | 500 | 2000 |
---|
ちなみに致命は反撃前につくが敵の行動終了時に解除されるので反撃分にしか効果がない。 -- 2019-04-04 (木) 23:54:29