ペット(魔獣)/天賦スキル

Last-modified: 2019-06-06 (木) 11:35:49

習得魔獣欄について、ゲーム内「魔獣図鑑」を参考に載せています。
(なお、解禁したときの初期習得スキルと魔獣図鑑に記載されている幼体所持スキルが異なる場合もある)

 

< 目次 >

 
 
スキル名画像効果習得魔獣スキル書競売即決購入
追撃s01.png初級攻撃目標を倒した時に50%の確率で追撃、別の目標に通常攻撃の50%のダメージを与えるウリボウ,テイル,チクリン,スコルピ,猫娘,白無常,白無常,邪鬼王,白虎追撃--
中級攻撃目標を倒した時に50%の確率で追撃、別の目標に通常攻撃の70%のダメージを与える200500
高級攻撃目標を倒した時に50%の確率で追撃、別の目標に通常攻撃の100%のダメージを与える4001600
勇敢s02.png初級戦闘開始時、20%の確率で自身の会心率+2%チクリン,妖狐,ゲロ吉,イッカク,ギガザミ,猫娘,織姫,リー,黒無常,白虎勇敢--
中級戦闘開始時、20%の確率で自身の会心率+4%50100
高級-
刻苦s03.png初級戦闘開始時、20%の確率で自身の攻撃+5%テイル,ゲロ吉,ベンガル,アクア,化け狸,織姫,リー,青龍刻苦--
中級戦闘開始時、20%の確率で自身の攻撃+15%50100
高級-
敏捷s04.png初級戦闘開始時、20%の確率で自身の命中率+1%ウリボウ,妖狐,ナーガ,猫娘,リー,不死王敏捷--
中級戦闘開始時、20%の確率で自身の命中率+2%50100
高級-
識破s05.png初級連撃耐性、回避30点ゲロ吉,エッセン,ロブス,ブンブク,ライノ,白無常,沙悟浄,玄武,孫悟空識破
中級連撃耐性、回避60点
高級-
反撃s06.png初級単体スキル攻撃を受けた時、15%の確率で反撃、相手に通常攻撃の20%のダメージを与えるゲロ吉,ナーガ,ギガザミ,マリエル,織姫,白無常,大樹の子,邪鬼王,白虎,アマツネ反撃--
中級単体スキル攻撃を受けた時、15%の確率で反撃、相手に通常攻撃の30%のダメージを与える100200
高級単体スキル攻撃を受けた時、15%の確率で反撃、相手に通常攻撃の50%のダメージを与える
護主s07.png初級攻撃時に30%の確率で発動、主人公の被ダメージの20%を引き受ける、主人公が2回行動すると効果が解除アゲハ,大樹の子,不死王,朱雀,孫悟空護主--
中級攻撃時に30%の確率で発動、主人公の被ダメージの40%を引き受ける、主人公が2回行動すると効果が解除200500
高級-
強壮s08.png初級戦闘開始時、20%の確率で自身の生命+10%ウリボウ,テイル,アゲハ,ゲロ吉,エッセン,アクア,ナーガ,ウルベア,ロブス,スコルピ,ブンブク,織姫,リー,沙悟浄,邪鬼王,朱雀,アマツネ強壮
中級戦闘開始時、20%の確率で自身の生命+20%
高級-
反射s09.png初級単体スキル攻撃を受けた時、20%の確率で受けたダメージの50%を反射セクト,モンジー,玄鳳鸚哥,ウルベア,ライノ,沙悟浄,玄武,アマツネ反射--
中級単体スキル攻撃を受けた時、30%の確率で受けたダメージの50%を反射100200
高級単体スキル攻撃を受けた時、40%の確率で受けたダメージの50%を反射
破壊s10.png初級攻撃時に15%の確率で、敵の防御の10%を無視セクト,モンジー,玄鳳鸚哥,ベンガル,天邪鬼,イッカク,ギガザミ,猫娘,マリエル,リー,黒無常,白無常,邪鬼王,青龍,グーフォ,孫悟空破壊--
中級攻撃時に15%の確率で、敵の防御の15%を無視100200
高級攻撃時に15%の確率で、敵の防御の20%を無視
幸運s11.png初級必殺耐性、耐心+30アゲハ,妖狐,ゲーター,ラビリン,ロブス,ブンブク,ライノ,アラクネ,大樹の子,玄武,ファング幸運--
中級必殺耐性、耐心+60100200
高級-
襲撃s12.png初級反撃耐性、反射耐性、会心+30妖狐,ベンガル,イッカク,織姫,ライノ,白無常,アラクネ,夜叉王,白虎襲撃--
中級反撃耐性、反射耐性、会心+60100200
高級-
連撃s13.png初級攻撃時に20%の確率で連撃、2撃目は通常攻撃の30%のダメージを与える妖狐,ベンガル,イッカク,スコルピ,織姫,黒無常,アラクネ,夜叉王,白虎,孫悟空連撃
中級攻撃時に20%の確率で連撃、2撃目は通常攻撃の50%のダメージを与える
高級攻撃時に20%の確率で連撃、2撃目は通常攻撃の80%のダメージを与える
再生s14.png初級攻撃終了時、30%の確率で自身の生命の2%を回復アゲハ,玄鳳鸚哥,エッセン,ナーガ,イッカク,ロブス,ギガザミ,スコルピ,マリエル,ブンブク,ライノ,黒無常,夜叉王,朱雀,哮天犬,ファング,アマツネ再生--
中級攻撃終了時、30%の確率で自身の生命の3%を回復100200
高級攻撃終了時、30%の確率で自身の生命の5%を回復300
狡猾s15.png初級戦闘開始時、15%の確率で自身の被ダメージ-10%アゲハ,エッセン,化け狸,天邪鬼,黒無常,不死王,朱雀,グーフォ狡猾--
中級戦闘開始時、15%の確率で自身の被ダメージ-20%100200
高級-
弱化s16.png初級攻撃前に20%の確率で目標を【弱化】、被ダメージ+10%、目標の次の行動時に解除ベンガル,化け狸,天邪鬼,ウルベア,黒無常,夜叉王,不死王,青龍,哮天犬,グーフォ弱化--
中級攻撃前に20%の確率で目標を【弱化】、被ダメージ+15%、目標の次の行動時に解除100200
高級-
石化s17.png初級戦闘開始時、20%の確率で自身の防御+10%ウリボウ,チクリン,セクト,ゲーター,ラビリン,ウルベア,スコルピ,大樹の子,沙悟浄,不死王,玄武石化--
中級戦闘開始時、20%の確率で自身の防御+20%
高級-
復活s18.png初級死亡時に20%の確率で復活、生命の20%を回復、1回の戦闘中で1回限り行動ウルベア,ロブス,スコルピ,ブンブク,白無常,大樹の子,沙悟浄,朱雀,グーフォ,アマツネ復活--
中級死亡時に30%の確率で復活、生命の35%を回復、1回の戦闘中で1回限り行動300800
高級-
吸血s19.png初級攻撃時に15%の確率で吸血、与ダメージの15%の生命を回復化け狸,天邪鬼,ナーガ,ギガザミ,マリエル,夜叉王,白虎,ファング,グーフォ吸血
中級攻撃時に15%の確率で吸血、与ダメージの25%の生命を回復200500
高級-
残虐s20.png初級戦闘開始時、15%の確率で自身の与ダメージ+10%玄鳳鸚哥,ゲーター,ラビリン,アクア,化け狸,天邪鬼,ナーガ,イッカク,黒無常,アラクネ,夜叉王,青龍,孫悟空残虐
中級戦闘開始時、15%の確率で自身の与ダメージ+20%
高級-
受流s21.png初級戦闘開始時、20%の確率で自身の回避率+1%テイル,チクリン,セクト,モンジー,ゲーター,ラビリン,天邪鬼,ブンブク,リー,アラクネ,沙悟浄,邪鬼王,アマツネ受流--
中級戦闘開始時、20%の確率で自身の回避率+2%50100
高級-
激励s22.png初級攻撃前に15%の確率で【激励】が発動、自身の攻撃+10%、次の行動時に解除アクア,イッカク,黒無常,アラクネ,大樹の子,白虎,孫悟空激励--
中級攻撃前に15%の確率で【激励】が発動、自身の攻撃+15%、次の行動時に解除200500
高級攻撃前に15%の確率で【激励】が発動、自身の攻撃+20%、次の行動時に解除
援護s23.png初級攻撃終了時、20%の確率で生命が最も少ない味方を1ターン援護、ダメージを代わりに受ける、援護時の被ダメージ-10%モンジー,ギガザミ,ライノ,沙悟浄,玄武,哮天犬援護--
中級-200500
高級-
毅然s24.png初級戦闘開始時、20%の確率で自身の耐心率+2%セクト,モンジー,ウルベア,猫娘,白無常,沙悟浄,不死王,邪鬼王,グーフォ毅然--
中級-50100
高級-
飛行s25.png初級攻撃終了時、3%の確率でもう一度行動するアクア,猫娘,織姫,夜叉王,青龍,哮天犬,グーフォ飛行--
中級攻撃終了時、5%の確率でもう一度行動する300800
高級攻撃終了時、8%の確率でもう一度行動する
必殺s26.png初級攻撃時に10%の確率で必殺、今回の攻撃ダメージ+60%ナーガ,邪鬼王,青龍,ファング,グーフォ必殺--
中級攻撃時に10%の確率で必殺、今回の攻撃ダメージ+70%200500
高級攻撃時に10%の確率で必殺、今回の攻撃ダメージ+90%
優勢s27.png初級プレイヤーの魔獣を攻撃時、15%の確率で【虚弱】が発生、被ダメージ+15%、次の行動時に解除イッカク,不死王,朱雀,哮天犬,ファング優勢--
中級-300800
高級-
好戦s28.png初級プレイヤーの魔獣を攻撃時、15%の確率で魔獣へのダメージ+15%白無常,邪鬼王,青龍,哮天犬,ファング好戦--
中級プレイヤーの魔獣を攻撃時、15%の確率で魔獣へのダメージ+25%
高級-5002000
脅迫s29.png初級攻撃時に5%の確率でめまいを与える、行動を1回制限する玄鳳鸚哥,ウルベア,玄武,哮天犬,ファング脅迫--
中級攻撃時に7%の確率でめまいを与える、行動を1回制限する300800
高級-
武装s30.png初級被ダメージ時に10%の確率で自身に【武装】が発動、被ダメージ-10%、次の行動時に解除マリエル,夜叉王,朱雀武装--
中級被ダメージ時に10%の確率で自身に【武装】が発動、被ダメージ-15%、次の行動時に解除200500
高級-
鋭敏s31.png初級被ダメージ前に15%の確率で【鋭敏】が発動、自身の防御+10%、次の行動時に解除ゲーター,エッセン,ラビリン,ロブス,マリエル,不死王,玄武,アマツネ鋭敏--
中級被ダメージ前に15%の確率で【鋭敏】が発動、自身の防御+15%、次の行動時に解除
高級-
逆鱗s32.png初級単体スキル攻撃を受けた時に100%の確率で反撃、通常攻撃の30%のダメージを与える:被ダメージ前に60%の確率で【武装】が発動、自身の被ダメージ-10%、次の行動時に解除哮天犬逆鱗
中級単体スキル攻撃を受けた時に100%の確率で反撃、通常攻撃の50%のダメージを与える:被ダメージ前に60%の確率で【武装】が発動、自身の被ダメージ-15%、次の行動時に解除
高級単体スキル攻撃を受けた時に100%の確率で反撃、通常攻撃の80%のダメージを与える:被ダメージ前に60%の確率で【武装】が発動、自身の被ダメージ-20%、次の行動時に解除
殺戮s33.png初級攻撃目標を倒した時に100%の確率で味方全員の攻撃+10%、効果1ターン:攻撃時に100%の確率で目標の速度-5%、効果1ターンファング殺戮--
中級攻撃目標を倒した時に100%の確率で味方全体の攻撃+20%、効果1ターン:攻撃時に100%の確率で目標の速度-10%、効果1ターン300800
高級攻撃目標を倒した時に100%の確率で味方全体の攻撃+30%、効果1ターン:攻撃時に100%の確率で目標の速度-15%、効果1ターン
嗜血s34.png初級単体攻撃時に20%の吸血効果:攻撃時に100%の確率で連撃、2撃目は通常攻撃の40%のダメージを与える青龍嗜血
中級単体攻撃時に30%の吸血効果:攻撃時に100%の確率で連撃、2撃目は通常攻撃の60%のダメージを与える
高級単体攻撃時に40%の吸血効果:攻撃時に100%の確率で連撃、2撃目は通常攻撃の90%のダメージを与える
致命s35.png初級戦闘開始時、魔獣の攻撃+4%:攻撃前に100%の確率で目標を【弱化】、被ダメージ+10%、目標の次の行動時に解除白虎致命--
中級戦闘開始時、魔獣の攻撃+8%:攻撃前に100%の確率で目標を【弱化】、被ダメージ+15%、目標の次の行動時に解除300800
高級戦闘開始時、魔獣の攻撃+12%:攻撃前に100%の確率で目標を【弱化】、被ダメージ+20%、目標の次の行動時に解除
治癒s36.png初級戦闘開始時、魔獣の生命+5%:攻撃終了時、100%の確率で自身の生命の3%を回復朱雀治癒--
中級戦闘開始時、魔獣の生命+10%:攻撃終了時、100%の確率で自身の生命の4%を回復300800
高級戦闘開始時、魔獣の生命+15%:攻撃終了時、100%の確率で自身の生命の6%を回復5002000
抑圧s37.png初級戦闘開始時、魔獣の防御+10%。プレイヤー魔獣を攻撃で敵に【虚弱】をかけ、その魔獣の次の攻撃ダメージ-10%玄武抑圧--
中級戦闘開始時、魔獣の防御+20%。プレイヤー魔獣を攻撃で敵に【虚弱】をかけ、その魔獣の次の攻撃ダメージ-15%300800
高級戦闘開始時、魔獣の防御+30%。プレイヤー魔獣を攻撃で敵に【虚弱】をかけ、その魔獣の次の攻撃ダメージ-20%5002000
斉天s38.png初級攻撃目標を倒した時に100%の確率で追撃、別の目標に通常攻撃の50%のダメージを与える:プレイヤーの魔獣を攻撃時、100%の確率で【めまい】を与える、行動を1回制限する孫悟空斉天--
中級攻撃目標を倒した時に100%の確率で追撃、別の目標に通常攻撃の70%のダメージを与える:プレイヤーの魔獣を攻撃時、100%の確率で【めまい】を与える、行動を1回制限する300800
高級攻撃目標を倒した時に100%の確率で追撃、別の目標に通常攻撃の100%のダメージを与える:プレイヤーの魔獣を攻撃時、100%の確率で【めまい】を与える、行動を1回制限する5002000
魅惑s39.png初級味方が単体攻撃を受けた時、50%の確率で味方のダメージを引き受ける(被ダメージ30%減少)。援護成功時、20%の確率でランダムで敵に混乱を与える(1ターン)アマツネ魅惑--
中級味方が単体攻撃を受けた時、60%の確率で味方のダメージを引き受ける(被ダメージ30%減少)。援護成功時、25%の確率でランダムで敵に混乱を与える(1ターン)300800
高級味方が単体攻撃を受けた時、70%の確率で味方のダメージを引き受ける(被ダメージ30%減少)。援護成功時、30%の確率でランダムで敵に混乱を与える(1ターン)5002000
 

 
  • 魔獣図鑑参照の追記作業につき原本の誤表記もそのままの記載となる。捕獲して誤り発見できた際はコメントのうえ修正願う。 -- 2018-12-19 (水) 17:07:16
    • ご丁寧にありがとうございます。目印(確認)については、wikiに差分機能やバックアップ機能があるため、お気軽に編集していただいて大丈夫です。 -- 2019-01-14 (月) 18:44:07
  • ベンガルはスキル4つの時、破壊が付きます -- 2019-01-14 (月) 14:42:40
    • ありがとうございます。編集済 -- 2019-01-14 (月) 18:45:59
  • 逆鱗は攻撃時発動のスキルほとんどと共存するのでかなり強いです。特に魅惑逆鱗がかなり強いので融合で狙うなら是非優先的につけていきたいスキルだと思います -- 2019-02-13 (水) 22:39:53
    • 魅惑逆鱗が強いのは確かなんだけど、逆鱗だけだとそんなに発動しないのでは? 課金者なら哮天犬もアマツネも割と序盤でそこまで無理せず手に入るから狙いやすいコンボだよね -- 2019-02-14 (木) 00:39:52
      • 結構乗らないスキルもあったっぽいですね 治癒が発動するから攻撃時系全部発動すると思ってました・・・ -- 2019-02-14 (木) 01:12:36
      • いや、単に援護系スキルがないと逆鱗自体が発動しづらいのではって意味だったんだけど… ちなみに治癒と嗜血の吸血効果(連撃はなし)は逆鱗と同時発動します -- 2019-02-14 (木) 05:05:04
  • 魔獣スキル「肉盾」(スキル書「護主」)、現在「護主」に統一されていたので修正(先日の緊急メンテ時?) -- 2019-02-14 (木) 01:59:01
    • ほんとだいつの間に。。。修正ありがとです -- 2019-02-14 (木) 05:10:38
  • 習得魔獣の欄に青龍と青龍(神)と別れているんですが入手方法は違うんでしょうか? -- 2019-02-14 (木) 19:18:17
    • 誤解させてすみません、同じです。このページ作るときに目印として書いておいたもので特に意味は無いのです。すみません -- 2019-02-14 (木) 19:46:39
  • 中級殺戮→攻撃目標を倒した時に100%の確率で味方全体の攻撃+20%、効果1ターン:攻撃時に100%の確率で目標の速度-10%、効果1ターン -- 🐉? 2019-03-17 (日) 02:49:35
    • 高級殺戮→攻撃目標を倒した時に100%の確率で味方全体の攻撃+30%、効果1ターン:攻撃時に100%の確率で目標の速度-15%、効果1ターン -- 🐉? 2019-03-17 (日) 02:50:21
    • 攻撃目標を倒した時に100%の確率で味方全体の攻撃+30%と表記にはありますが、実際は倒さなくとも攻撃した際に効果が発動します。他のスキルにも乗りますので。嗜血(高級)なら1撃目で殺戮が発動し、攻撃UPの乗った2撃目の方がダメージが多い現象が起きます。魅了+逆鱗なら反撃でももちろん発動しますので、常時全体に攻撃UP撒き散らします。 -- 2019-04-20 (土) 19:57:49
      • なんかおかしいと思ったけどこれはひどいw -- 2019-04-21 (日) 23:38:36
  • 逆鱗と抑圧って共存しますか? -- 2019-04-04 (木) 09:57:19
    • 反撃した時に虚弱の表示はあるようだが、その効果が敵の魔獣の次の攻撃時まで残っているかは分からない。
      ちなみに致命は反撃前につくが敵の行動終了時に解除されるので反撃分にしか効果がない。 -- 2019-04-04 (木) 23:54:29
      • ありがとうございました。 -- 2019-04-05 (金) 19:32:03
  • スキル書で中級浄壇というのが出現したのですが、どういった効果なんでしょうか? 新スキル? -- 2019-04-10 (水) 10:26:18
    • 前回のアプデ前?くらいに何も言わずに追加され、新魔獣でも来るのかと思ったけど違うし、なんもアナウンスないしで誰も知らないと思います。気になるようでしたら問い合わせてみてください。ほんとこの運営は何考えてんだか・・・ -- 2019-04-10 (水) 20:16:42
    • そのうち実装される新魔獣の史菜姆(スライム?)のスキルと思われます。浄壇とは、西遊記の猪八戒(ブタ)さんの役割みたいなもので、仏さんに捧げられたお供え物の始末をする事ですので、史菜姆のスキルとしても違和感はありませんね。 -- 2019-04-14 (日) 02:08:32
      • ちなみにファングや孫悟空と並ぶ戦力42000魔獣です。財力に余裕ある方以外は簡単に入手出来るとは思わない方が良いです… -- 2019-04-14 (日) 02:11:37
  • 中級にしてみてわかった上級性能 (中級→上級 記載のないところは変化なし) 残虐:与ダメ20%→30% 復活:復活率30%→40%/回復35%→50% 弱化:被ダメ15%→20% -- 2019-06-06 (木) 11:35:48