メタナイト

Last-modified: 2016-02-21 (日) 00:42:23

要注意技

・ダッシュ攻撃
伸び、発生、硬直、コンボ性能、すべてに優れた最強クラスのDA。とはいえ通常ガード出来ればガードを通り過ぎるなら上スマ、ガードにめり込むならFJP、投げが確定する。しかし、メタナイト側にはダッシュ投げの選択肢もあり、直前ガードやその場回避では反撃出来ない事を踏まえると、単にガードすれば対策となる訳でもない。DAとダッシュ投げ両方に対抗出来るのは弱、もしくはSJ空Nであるので、それらも交えて対抗するのが良策である。弱はダッシュガードに強く、SJ空前、空Nに弱い。SJ空Nはダッシュガードに弱く、SJ空前、空Nに強い。
・空上
性能自体はそこまで大したものでもないがこれと上Bを使った即死連携が厄介。基本的に外側にレバーをカチカチ入れ続ければ途中で落ちるので留意しておこう。
・横スマッシュ
ルイージの苦手な発生は速いが硬直はそこそこあるタイプのスマッシュ。吹っ飛ばし力が高く、ルイージでは通常ガードしても反撃出来ない。上手く空かしを狙えば色々確定するので、空かすように距離を調節するか、ガードした後の非確定反撃を避けるための相手の横回避を読んで上スマや下スマを入れるなど、工夫が求められる。

立ち回り

とにかくダッシュ投げとDAからの二択に気を付ける。上記の通り、弱またはSJ空Nで両方迎撃出来るので相手の動きをよく見て技を出そう。剣を持っている割に相手の空中攻撃はリーチが短く、空後ならば相打ち以上を取りやすい。相手の着地を狩る時は竜巻に注意。不意に食らうと最大で30ぐらいダメージを受けるので様子見も視野に入れよう。ガード出来れば崖付近以外ならFJPが確定する(崖付近なら無難に上スマで構わない)。こちらの復帰は正直狩られやすい。ロケットのタイミングずらしやサイクロンを使って上から帰る、そもそも崖に近付かない等の方法で足掻こう。一方メタナイトにはサイクロン復帰阻止が効き辛い。空後で崖メテオを狙うか、大人しく崖上がりを狙うかしよう。技の火力はこちらが有利なので、ダメージレースには勝ちやすい。復帰阻止をされるような状況に追い込まれる前に早めに撃墜して有利な状況を作り上げていこう。

 

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