''2列目''5行1人目 &ref(251.png); * KOF2002との違い [#x42cf779] * [[京-2]]との違い [#zc771be5] * 立ち回りとコンボ [#q27dc3c5] 荒咬みからの3段攻撃のラストが轢鉄に、連続HITする上にキャンセル大蛇薙可能 当たる間合いなら毒咬みより便利かも。かなり遅いけど蹴りも4段目に出せます。 本当に遅いから敵に攻撃くらう確率が高いですが。 おそらく、KOF10THで一番変わったキャラ。 常にMAX状態で戦って荒咬み→毒咬みを繰り返すだけでも十分なのだが、 他にもあり余るほど良い部分が R.E.D.Kickが強制立ち気絶に持ち込める。 そこから、荒咬み→毒咬みをやればまず勝てるでしょう。 八錆も強制立ち気絶に持ち込めるので、 MAX状態時で相手がしゃがみガードしてたら狙っていける。 でも、3発目を出すとせっかくの気絶が解除されるので注意。 荒咬み→九傷の後の八錆(ようは3HIT目)が轢鉄になっている。 連続HITするのでそのままキャンセル大蛇薙が出せる。 轢鉄の後→Kを連打しると遅いが蹴りも出る。(出が遅いのは轢鉄で浮いたキャラの落下 に合わせるから) 画面端以外ならこの蹴りも4HITとちゃんと連続技になる。 近距離なら毒咬みより便利だと思うが、MAXなら2HIT目を轢鉄でキャンセルした方が良い かな。 毒咬みの方は罰詠みの→Pが神塵に化ける時がある。 強力な連携で、最後はちゃんと鬼焼きでキャンセルで出せるが、 100%出る訳ではないので、出たらラッキーくらいに思っておいた方が良い。 神塵も試合開始から狙っていけるので、投げれるチャンスがあるならガンガン出して行 くべき。 京は一発逆転あり、連続技ありと使っていて面白い変更だと思う。