アビリティ

Last-modified: 2023-11-04 (土) 16:15:36

キーブレード変形とフォームチェンジのアビリティは各々のページを参照して下さい。

 
 

アクション

ソラ

名称性能・効果AP入手方法・備考
エアリカバリーダメージを受けて吹き飛ばされている時に
×を押すと体勢を立て直します
2
ブローカウンターエアリカバリーに成功した直後に〇を押すと
ターゲットに向かって連続攻撃をくりだします
5
リフレクトガード□で前方からの敵の攻撃をガードします
ガード範囲は前方220度だが、一部エネミーの特定の攻撃に対しては後方もガードできる。
2
リベンジスラッシュガードに成功した直後に〇を押すと近くのターゲットに反撃します
ガードカウンター技はいずれか1つだけセットすることが可能です
(ガードカウンター)
4
リベンジインパクトガードに成功した直後に〇を押すと周りの敵を吹き飛ばして反撃します
ガードカウンター技はいずれか1つだけセットすることが可能です
(ガードカウンター)
4
リベンジダイブガードに成功した直後に〇を押すと遠くのターゲットに反撃します
ガードカウンター技はいずれか1つだけセットすることが可能です
(ガードカウンター)
4
ファイナルブロウガードカウンターで敵を吹き飛ばした直後に〇を押すと
ターゲットの近くに瞬時に移動し追い打ち攻撃を放ちます
5
リスクドッジ敵の攻撃でガードを崩された直後に×を押すと状況に応じた特殊回避が発動します
リスクドッジ発動後に〇を押すことでターゲットにカウンター攻撃を放ちます
3
クイックスラッシュ近くのターゲットにすばやい斬り上げ攻撃をくりだします3ver1.07で追加
本編クリアで入手。引継ぎデータなら開始時から所持。
フラッシュステップ遠くのターゲットにガードしながら突進攻撃をくりだします3ver1.07で追加
本編クリアで入手。引継ぎデータなら開始時から所持。
ラジアルカット周囲にいる敵に斬撃を飛ばす攻撃をくりだします3ver1.07で追加
本編クリアで入手。引継ぎデータなら開始時から所持。
エリアルスイープ高い位置にいるターゲットに横回転攻撃をくりだします2ver1.07で追加
本編クリアで入手。引継ぎデータなら開始時から所持。
エリアルダイヴ低い位置に居るターゲットに縦回転攻撃をくりだします2ver1.07で追加
本編クリアで入手。引継ぎデータなら開始時から所持。
スラッシュドロップ空中で地面にいるターゲットに対して斬り下し攻撃をくりだします2
ラピッドスラッシュ3回連続で攻撃するフィニッシュ技をくりだします3
トリプルラッシュターゲットに接近しつつ攻撃するフィニッシュをくりだします4
マジックフラッシュ周囲にいる敵をまとめて吹き飛ばすフィニッシュ技をくりだします
魔法力が高いほどダメージがアップします
5ラストチャージをつけている場合敵が複数いれば発動する
ラストチャージターゲットに強力な一撃を叩き込むフィニッシュ技をくりだします
魔法力が高いほどダメージがアップします
7ver1.07で追加
本編クリアで入手。引継ぎデータなら開始時から所持。
スパイラルアッパーコンボ中に×でターゲットを上空に打ち上げます3
グラウンドブレイカーコンボ中に×でターゲットを地面に叩き落とします3
フォーカスアスピルFOCUSを使い切った状態で使うことのできる特殊シュートフロー技
シュ-トロックでロックオンしたターゲットからFOCUSポイントを吸収します
複数セットすると効果がアップします
3
ユニゾンファイアドナルドが近くにいると
ドナルドとともに周囲に炎を放つフィニッシュ技をくりだします
3
ユニゾンブリザドドナルドが近くにいると
ドナルドとともに周囲に冷気を放つフィニッシュ技をくりだします
3
ユニゾンサンダードナルドが近くにいると
ドナルドとともに周囲に雷を放つフィニッシュ技をくりだします
3
フュージョンスピングーフィーが近くにいると
グーフィーと共に周囲の敵を巻き込むフィニッシュ技をくりだします
3
フュージョンロケットグーフィーが近くにいると
グーフィーと共にターゲットに向かって突進するフィニッシュ技をくりだします
3
ソニックスラッシュフリーフローアクション中に〇を押すと
ターゲットに向かって連続攻撃をくりだします
(フリーフローアタック)
2
ターンカッターフリーフローアクション中に〇を押すと
ターゲットに向かって突進しながら回転攻撃をくりだします
(フリーフローアタック)
2
サマーソルト横の柱を回転中に〇を押すと、その場で回転攻撃をくりだします
(フリーフローアタック)
2
チャージブレイクフリーフローアクション中に〇を押すと
ターゲットに向かって斬り下ろし攻撃をくりだします
(フリーフローアタック)
2

その他キャラ

名称性能・効果AP入手方法・備考
ドナルドファイアターゲットに向かって炎の弾を放ちます
消費MP:10、魔法力依存、ファイア属性ダメージ。
2
ドナルドブリザドターゲットに向かって氷の弾を放ちます。フリーズ効果あり。
消費MP:10、魔法力依存、ブリザド属性ダメージ。
2
ドナルドサンダーターゲットの周囲に上空から雷を落とし帯電状態にする。ソラが使用するより範囲が狭い。
消費MP:10、魔法力依存、サンダー属性ダメージ。
2
ドナルドエアロターゲットのいる位置に小さな竜巻を起こし敵を巻き上げます。竜巻が消えた後6秒間上昇気流が残り、ソラが触れると高くジャンプします。
効果範囲がソラより狭く、またソラが敵の近くにいる時は使わない。
消費MP:15、魔法力依存、エアロ属性ダメージ。
3
ドナルドケアル対象と周囲の仲間のHPを回復します
消費MP:全部
回復量:120+魔法力(対象)、60+魔法力(周囲)
3
グーフィートルネド空中で体をスピンさせて敵を追いかけて、最大10回巻き込み攻撃します
消費MP:15
攻撃力依存、物理ダメージ。
3
グーフィーターボ盾に乗って滑り、当たった敵を打ち上げながらターゲットを追いかけます
消費MP:10
攻撃力依存、物理ダメージ。
2
グーフィーピッチ盾をターゲットに向けて放り投げます
消費MP:10
攻撃力依存、物理ダメージ。
2
ボルダースイング岩を持ち上げて振り回した後、敵に投げつけます
消費MP:10、攻撃力依存、物理ダメージ。
2
エナジーバースト力を溜めながら周囲の敵を引き寄せ、一気にまわりへエネルギーを放出します
消費MP:15、魔法力依存、無属性ダメージ、発動中無敵。
3
ショルダータックル状態を屈め、そのまま走って突進し、敵を吹き飛ばします
消費MP:15、攻撃力依存、物理ダメージ。
3
ロープアタック背中のロープを回転させた後、ターゲットに投げつけます
消費MP:10、攻撃力依存、物理ダメージ、スタン効果あり。
2
レーザービーム右腕からビームを発射します
消費MP:10、魔法力依存、無属性ダメージ。
2
スピニングラリアット両腕を左右に広げながら回転し、敵を追いかけてぶつかっていきます
消費MP:15、攻撃力依存、物理ダメージ。
3
ヘアースイング木の枝に髪を巻きつけ、前後に三回スイングした後前方に滑り周りの敵を跳ね飛ばします
消費MP:10、攻撃力依存、物理ダメージ。
2
ヘアーローテーション木の枝に髪を巻きつけ。その周りを回転してぶつかる敵を跳ね飛ばし打ち上げます
消費MP:15、攻撃力依存、物理ダメージ。
3
スキレットバッシュフライパンをターゲットに投げつけます。スタン効果。
消費MP:10、攻撃力依存、物理ダメージ。
2
バレルバッシュ樽の上に乗り、約12秒間転がしながら敵にぶつかっていき、最後にタルを蹴り飛ばして攻撃する。
消費MP:15、攻撃力依存、物理ダメージ。
3
雄叫び大きな叫び声をあげてまわりの敵を気絶させます。スタン効果。
消費MP:15、攻撃力依存、無属性ダメージ。
3
ラッシュアタック肩を突き出しターゲットを追いかけて突進して敵を打ち上げる。障害物に当たると停止する。
消費MP:10、攻撃力依存、物理ダメージ。
2
マイクアピール15~20秒の間敵の気を引き、自分を追いかけさせます。敵の攻撃を受けると終了する。
消費MP:10
2
応援15~20秒間仲間を応援します。
その間、仲間の全ての攻撃ダメージが50%アップする効果と状態異常を完全に防ぐ効果をパーティ全体に与える。
敵の攻撃を受けると終了する。
消費MP:15
3
ジャンピングプレスジャンプした後、上空から敵に体当たりして着地時に衝撃波を放つ。
消費MP:10、攻撃力依存、物理属性ダメージ。
2
コールドブレス口から氷のブレスを吐く攻撃をくりだします。フリーズ効果。
消費MP:15、魔法力依存、ブリザド属性ダメージ。
3
ボーンクラッシュ敵に向かって2秒後に爆発する爆弾を扇状に5個投げつけます
消費MP:10、攻撃力依存、ファイア属性ダメージ。
2
ローリングスラッシュ地上で前転して敵の背後に回り込み、空中へ飛び上がって剣を振り下ろし攻撃します
消費MP:15、攻撃力依存、物理属性ダメージ、発動中無敵。
3
ブースターパンチ前に左腕を伸ばし、空中にパンチを飛ばします
消費MP:10、攻撃力依存、物理属性ダメージ。
2
ケアスプレー指先から消毒スプレーを噴射し、対象とその周囲にいる仲間のHPとステータス異常を回復します
消費MP:全部、回復量:140+魔法力
3
ダブルデュエル闇の世界(1回目)でフォーム値を溜めると使用できる。
王様と回転しながらキーブレードを振り回す攻撃をする。
攻撃中無敵、攻撃力依存のダーク属性ダメージ。
ダークファイガ闇の世界(2回目)でフォーム値を溜めると使用できる。
16発の追尾弾を撃つ。
攻撃中無敵、魔法力依存のダーク属性ダメージ。
シャドウブレイカー高速で進みながら回転攻撃をする。
消費MP:10、攻撃力依存、ダーク属性ダメージ。
マジックパルス周囲に魔法の弾を放つフィニッシュ技を繰り出す。
無属性ダメージ
ホーリー追尾する魔法弾を撃つ。状態異常スタン効果あり(確率50%、持続時間10秒)
消費MP:10、魔法力依存の無属性ダメージ。
ウインドレイドキーブレードを投擲して攻撃。直撃後更にキーブレードが敵の周囲で回転攻撃を4回する。
消費MP:10、エアロ属性ダメージ。
ファイガスライサーキーブレードを変形させて敵に投げて攻撃。
消費MP:10、ファイア属性ダメージ。
クロスラッシュ光のように高速移動しながら左右のキーブレードでクロス攻撃をする。
消費MP:10、物理属性ダメージ。
クロスショット2本のキーブレードを回転させ2発の光弾を撃つ
レーザーレイン光線を敵の周囲に12回落として攻撃する。
消費MP:10、無属性ダメージ。
セブンウィッシュ〇を追加入力することで最大7回突進攻撃をくりだす
スライドターン背後に回り込む

ムーブ

名称性能・効果AP入手方法・備考
ハイジャンプ高くジャンプできるようになります
×を長く押すほど高くジャンプします
2
ダブルフライトジャンプ中に×を押すと、さらに上空にジャンプできるようになります2
ドッジロール地上でLを押しながら□で素早く転がり敵の攻撃を回避します3
ソニックドッジ地上でLを押しながら□で、素早く移動しながら敵の攻撃を回避します
ホイールロール地上でLを押しながら□で、素早く回転しながら敵の攻撃を回避します
エアスライド空中でLを倒しながら□を押すと、空中を高速移動できるようになります
複数セットすると効果がアップします
1
エアドッジ空中でLを倒しながら□で体を回転させ敵の攻撃を回避します
(バトル中のみ発動)
3
グライド空中で×を押し続けると高速で滑空移動できるようになります1
ウォールキック壁に対してエアスライドで接触すると壁を蹴って次のアクションに繋ぐことができます
(フリーフローアクション)
1
ポールスピン縦の柱に対してエアスライドで接触すると柱の周りを回転して周囲の敵を浮かせます
(フリーフローアクション)
1
ポールスイング横の柱に対してエアスライドで接触すると柱の周りを回転して周囲の敵を浮かせます
(フリーフローアクション)
1
スーパージャンプフリーフローアクション中に×を押すと、さらに高くジャンプできるようになります
(フリーフローアクション)
2
スーパースライドフリーフローアクション中にLを倒しながら□を押すと
空中を高速で長距離移動できるようになります
複数セットすると効果がアップします
(フリーフローアクション)
1

サポート

・50音順

名称性能・効果AP入手方法・備考
EXPゼロ敵を倒しても経験値が得られなくなります
レベルアップせずにゲームをプレイしたい挑戦者向きです
0
HPコンバータドロップするHPプライズ(小)がすべてHPプライズ(大)になりますカッパーアミュレット
MPコンバータドロップするMPプライズ(小)がすべMPプライズ(大)になりますシルバーアミュレット
MPセーヴMP消費技の消費MPが20%ダウンします
複数セットすると効果がアップします
複数セット時はセット数×20%。マジックコンボセーヴと併用の場合は先にMPセーヴから計算される。
プリン・ア・ラ・モード
MPセーフティーケアル系魔法やリンクを使用する以外では
MPチャージが発動しなくなります
※残りMPより消費MPが多い魔法は使用できなくなる。
0
MPヘイスガMPを使いきった後のMP回復スピードが30%アップします
複数セットすると効果がアップします※セット数×30%アップする。
クリスタルレガリア
ミッキーブローチ
MPヘイストMPを使いきった後のMP回復速度が10%アップします
複数セットすると効果がアップします※セット数×10%アップする。
3ソーサラーリング
風水カフス
ブロンズネックレス
シルバーネックレス
ゴールドネックレス
MPヘイスラMPを使いきった後のMP回復速度が20%アップします
複数セットすると効果がアップします※セット数×20%アップする。
4プリン・ア・ラ・モード
MPリーヴMPが1以上残っていればMPチャージを発生させずにMP消費技を使うことができます
(ケアル系魔法・リンクコマンドは除く)
3ルーンリング
マスターメダル
アイテムアップバトル中に使用する回復アイテムの回復量が50%アップします
複数セットすると効果がアップします※セット数×50%回復する。
2ヒーローグローブ
スターメダル
アトラクションアップアトラクションフローのチャンスマーカー発生確率がアップします
複数セットすると効果がアップします
3
アトラクションタイムアトラクションフローのシチュエーションコマンド受付時間が長くなります
複数セットすると効果がアップします
一つにつき8秒増加。
3
ウィザードスターMPを消費した分だけHPが回復することがあります
複数セットすると効果がアップします
装備数×1(25%)、×2(37.5%)、×3(50%)と回復確率が上昇していく。
ワイズリング
ウォークヒーリング歩いたり走ったりするとHPが回復します
複数セットすると効果がアップします
歩き始めて5秒後から回復しはじめ、以降0.5秒毎にHPが1ずつ回復する。※2つ装備時は0.33秒ごとに回復。
ドッジロールは回復対象に含まれずカウントがリセットされる。
森のブローチ
ウォークリジェネ歩いたり走ったりするとMPが回復します
複数セットすると効果がアップします
(MPを使いきった後のMP回復速度には影響しません)
歩き始めて5秒後から回復しはじめ、以降0.5秒毎にMPが1ずつ回復する。※2つ装備時は0.33秒ごとに回復。
ドッジロールは回復対象に含まれずカウントがリセットされる。
1スマイルバッジ
ウォータアスピルウォータ属性のダメージを受けるとMPが回復します
複数セットすると効果がアップします
回復量は受けた攻撃の威力倍率×3。複数セット時はセット数×回復量。
~バンダナ系
マスターメダル
ウォータアップウォータ系魔法で与えるダメージが20%アップします
複数セットすると効果がアップします※セット数×20%アップする。
4ウォータカフス
風水カフス
マスターメダル
ウォタガン条件を満たさなくてもシチュエーションコマンド
「ウォタガン」が発生するようになります
複数セットすると発生する確率がアップします
一つセットごとに発生確率が15%上昇する
ウォータカフス
エアコンボアップコンボ中に空中で攻撃を当てるとコンボ数に応じてダメージがアップします
複数セットすると効果がアップします
コンボ2撃目以降、コンボ回数×5%ダメージ上昇する。※コンボ5発目の場合、それまでのコンボ数4×5%が5発目に上乗せされる。
複数セット時は装備数×5%上昇。
4
エアコンボプラス空中でのコンボ数が1回増えます
複数セットするとさらに増えます
4
エアロアスピルエアロ属性のダメージを受けるとMPが回復します
複数セットすると効果がアップします
回復量は受けた攻撃の威力倍率×3。複数セット時はセット数×回復量。
~のうちわ系
エアロアップエアロ系魔法で与えるダメージが20%アップします
複数セットすると効果がアップします※セット数×20%アップする。
4エアロカフス
風水カフス
スターメダル
エアロガン条件を満たさなくてもシチュエーションコマンド
「エアロガン」が発生するようになります
複数セットすると発生する確率がアップします
一つセットごとに発生確率が15%上昇する
エアロカフス
エレキガード状態異常「エレキ」を受けなくなりますラバーロゼット
ジュニアメダル
エンドレスマジック魔法コンボフィニッシュが発生しなくなり、魔法コンボをいつまでも続けられますミッキーブローチ
オートフィニッシュバトル中シチュエーションコマンドのタイムゲージが0になった時に
自動で「フィニッシュ」を発動します
3
オートロックマジック攻撃系魔法を使う時にターゲットを自動でロックオンします1
ガードリジェネガードに成功してよろめかなければMPが3回復します3
カウンターアップガードカウンターやリスクドッジカウンターで与えるダメージが50%アップします3
カリスマシェフレストランでリトルシェフと料理を行う時に大成功になりやすくなりますグルメリング
クライシスハーフHPが25%以下になると受けるダメージが半分になります
複数セットすると効果がアップします
2つ装備時はダメージが1/3になる。
4
クラウドガード状態異常「クラウド」を受けなくなりますアンブレラロゼット
ジュニアメダル
クリティカルカウンター敵から攻撃を受ける直前にタイミングよくガードすると
ガードカウンター技で与えるダメージがアップします
5クリティカルモード専用(初期から所持)
クリティカルコンバータアトラクションフローのチャンスマーカーが発生しなくなる代わりに
ゲージを溜めたらフォームチェンジ、キーブレード変形のコマンドが確実に発生します
特定のバトルではアトラクションフローが発生する場合があります
1クリティカルモード専用(初期から所持)
クリティカルチャージMPチャージ中はシチュエーションコマンドのゲージが溜まりやすくなります3クリティカルモード専用(初期から所持)
ケアルコンバータバトル中にケアル系魔法を使用した際
消費したMPに応じてシチュエーションコマンドのゲージが溜まります
複数セットすると効果がアップします
ゲージ増加量は、ゲージMAX(100)に対して
セット数×1(35×消費MP÷最大MP+15)、セット数×2(50×消費MP÷最大MP+15)、セット数×3(65×消費MP÷最大MP+15)
バスターリング
ブレイブリング
ファントムリング
オリハルリング
コンビアップ連携技シチュエーションコマンドの発生する確率がアップします5
コンビタイム連携技シチュエーションコマンドの受付時間が15秒長くなります3
コンボアップコンボ中に地上で攻撃を当てるとコンボ数に応じてダメージがアップします
複数セットすると効果がアップします
コンボ2撃目以降、コンボ回数×5%ダメージ上昇する。※コンボ5発目の場合、それまでのコンボ数4×5%が5発目に上乗せされる。
複数セット時は装備数×5%上昇。
5
コンボプラス地上での最大コンボ数が1回増えます
複数セットするとさらに増えます
4
コンボマスター攻撃がヒットしなくても続けてコンボをくりだせます4
コンボリーヴHPが0になる連続ダメージを受けてもHP1で耐えることができます4スターメダル
サンダーアスピルサンダー属性のダメージを受けるとMPが回復します
複数セットすると効果がアップします
回復量は受けた攻撃の威力倍率×3。複数セット時はセット数×回復量。
サンダ~レット系
マスターメダル
サンダーアップサンダー系魔法で与えるダメージが20%アップします
複数セットすると効果がアップします※セット数×20%アップする。
4サンダーカフス
スリースターズ
サンダガン条件を満たさなくてもシチュエーションコマンド
「サンダガン」が発生するようになります
複数セットすると発生する確率がアップします
一つセットごとに発生確率が15%上昇する
サンダーカフス
シェアプライズ回復プライズを拾った時に回復しきらなかった分を仲間が受け取ります
ソラが優先で、ソラが全回復している時は他の仲間がランダムで選ばれる。
4
シチュエーションタイムフォームチェンジ・キーブレード変形のシチュエーションコマンド受付時間が長くなります
複数セットすると効果がアップします
一つにつき6秒増加。
3
ジョインフォース操作しているキャラクターがターゲットしている敵を攻撃する時に、攻撃力と魔法力が5増加する。味方キャラ全員装備
※ゲーム内での明示はないが、裏で装備されている隠れアビリティ
スタンガード状態異常「スタン」を受けなくなりますマスターメダル
スニーズガード状態異常「スニーズ」を受けなくなりますマスクロゼット
ジュニアメダル
ダークアスピルダーク属性のダメージを受けるとMPが回復します
複数セットすると効果がアップします
回復量は受けた攻撃の威力倍率×3。複数セット時はセット数×回復量。
~アンクル系
スターメダル
ダメージアスピルダメージを受けるたびにMPが回復します
複数セットすると効果がアップします
回復量は(被ダメ÷最大HP)×最大MP。※例、最大HPの20%のダメージを受けたらMPが20%回復。
複数セット時はセット数×回復量。
3属性チェーン系
アクアロザリー
エアロブレス
ムーンアミュレット
スターチャーム
コズミックアーツ
スターメダル
ディフェンダーHPが25%以下になると防御力が2アップします
複数セットすると効果が発動しやすくなります
装備数×2(残りHP50%で発動)、装備数×3(残りHP75%で発動)、装備数×4(常時発動)
3ソルジャーピアス
フェンサーピアス
マスターメダル
テレポターゲットとの距離を一瞬で縮めることができます
ドロー近くに落ちているプライズを引き寄せます
複数セットすると効果がアップします
引き寄せる距離はセット数×3m。
1ジュニアメダル
ノーバディバスターノーバディに与えるダメージが30%アップします
ハートレスバスターハートレスに与えるダメージが30%アップします
ハーベストフィールドから入手する食材の数が1つ増えます
複数装備すると1つずつ増えます
増えるのはフィールド上で△で採れる食材のみなので注意。(箱などを壊して入手するものには効果がない)
3グルメリング
バーンガード状態異常「バーン」を受けなくなりますファイアマンロゼット
ハイパーヒーリング戦闘不能から復活するまでの時間が短くなりHPも多く回復します
複数セットすると効果がアップします
戦闘不能回復までの時間、ドナルド(40秒)、グーフィー(35秒)、その他キャラ(30秒)
装備数×1で回復までの時間が半減、装備数×2で1/3になる。回復量は装備数に関わらず最大HPの25%。
3
バトルフォトグラファー写真撮影中、よろめく程度のダメージを受けても撮影状態が解除されなくなりますヒーローベルト
ファイアアスピルファイア属性のダメージを受けるとMPが回復します
複数セットすると効果がアップします
回復量は受けた攻撃の威力倍率×3。複数セット時はセット数×回復量。
ファイ~バングル系
マスターメダル
ファイアアップファイア系魔法で与えるダメージが20%アップします
複数セットすると効果がアップします※セット数×20%アップする。
4ファイアカフス
スリースターズ
マスターメダル
ファイガン条件を満たさなくてもシチュエーションコマンド
「ファイガン」が発生するようになります
複数セットすると発生する確率がアップします
一つセットごとに発生確率が15%上昇する
ファイアカフス
フォーカスコンバータドロップするフォーカスプライズ(小)がすべてフォーカスプライズ(大)になります
フリーズガード状態異常「フリーズ」を受けなくなりますスノーロゼット
ジュニアメダル
ブリザガン条件を満たさなくてもシチュエーションコマンド
「ブリザガン」が発生するようになります
複数セットすると発生する確率がアップします
一つセットごとに発生確率が15%上昇する
ブリザドカフス
ブリザドアスピルブリザド属性のダメージを受けるとMPが回復します
複数セットすると効果がアップします
回復量は受けた攻撃の威力倍率×3。複数セット時はセット数×回復量。
ブリザ~チョーカー系
マスターメダル
ブリザドアップブリザド系魔法で与えるダメージが20%アップします
複数セットすると効果がアップします※セット数×20%アップする。
4ブリザドカフス
スリースターズ
フルMPバーストMPが最大の時にMP消費技の威力が50%アップします
複数セットすると効果がアップします※セット数×50%アップする。
リンクには効果なし
2ジュニアメダル
フレンドエイド回復魔法や回復アイテムを仲間に使えるようになります1
ベストコンビバトル開始時に連携技シチュエーションコマンドがかならず発生します50
マジックコンボアップコンボ中に魔法を使うとコンボ数に応じて魔法のダメージがアップします
複数セットすると効果がアップします
コンボ2撃目以降、コンボ回数×10%ダメージ上昇する。※コンボ5発目の場合、それまでのコンボ数4×10%が5発目に上乗せされる。
複数装備時は10%×装備数がダメージ増加量になる。
エンドレスマジックをつけている場合は連続で攻撃をヒットさせてもコンボ回数にはカウントされない。
5
マジックコンボセーヴ魔法を連続で使用すると魔法の消費MPが1ずつ減っていきます
連続で使用するのは別の魔法でも効果あり。
・例 ファイアとブリザガ(消費MP24)の場合、ファイアを10発撃った後にブリザガを撃つと、ブリザガの消費MPは14になる。
MPセーヴと併用の場合は先にMPセーヴから計算される。
3
マジックタイム強化魔法のシチュエーションコマンド受付時間が長くなります
複数セットすると効果がアップします
一つセットごとに4秒受付時間が延びる
3
マジックドロー魔法や魔法力が影響する技で倒した敵からドロップしたプライズを距離に関係なく引き寄せますマジシャンピアス
スレイヤーピアス
マスターメダル
マジックルーレット条件を満たさなくてもシチュエーションコマンドで
「ファイガン」等の最上位魔法のいずれかが発生するようになります
キーブレード「エレメントエンコーダー」初期アビリティ
キーブレード「アドベントレッド」初期アビリティ
マスタードロー落ちているプライズを距離に関係なく引き寄せます5ドローリング
マニーコンバータドロップするマニー(小)がマニー(中)に、マニ-(中)がマニー(大)になりますゴールドアミュレット
ライブラロックオンしたターゲットの現在のHPが分かります1
ラストリーヴHPが2以上の時にHPが0になるダメージを受けてもHP1で耐えることができます4スターメダル
ラックアップ敵からのアイテムドロップ率がアップします
複数セットすると効果がアップします
パーティ全員が装備している合計数で計算される。
セット数×30%、ドロップ率が上昇する。
5ラッキーリング
マスターメダル
リーフベール回復魔法を使う時に敵に攻撃されても確実に回復魔法を発動できます1
リンクブーストリンクの発動時間が25%長くなります4
 

コメント