Contents |
バトルポータル
クリア後に出現するポータル(No.0のみ断絶の迷宮に到達した時点)
アクセス先のエリアの敵を倒してクリアするとアイテムやセルフィ―ポーズがもらえる。
セルフィ―ポーズ
バトルポータルのクリア数に応じてセルフィ―モードで使えるポーズが解放される。
クリア数 | 解放できるポーズ |
---|---|
5個 | 手のひらサイズ |
10個 | 捕まえた! |
14個 | デコピン |
No.0
No.1
No.2
No.3
No.4
場所 | トイボックス:ギャラクシートイズ/キッズスペース(空調ダクト中) | |
---|---|---|
Rank | ★☆☆ | |
INFO | すべての敵を倒せ! | |
初回報酬 | ラストエリクサー、シークレットレポート#4 | |
エネミー | トイトルーパー ロッドキャノン タイヤブレード |
No.5
場所 | トイボックス:ギャラクシートイズ/ホール:1F(入ってすぐ) | |
---|---|---|
Rank | ★★☆ | |
INFO | すべての敵を倒せ! | |
初回報酬 | サンダーカフス、シークレットレポート#5 | |
エネミー | シュープリーム・スマッシャー トイトルーパー ロッドキャノン ギガース:パワータイプ ギガース:スピードタイプ ギガース:シュータータイプ |
No.6
場所 | キングダムオブコロナ:森/湿地 花の群生地から湿地に入ると右手崖下に見える | |
---|---|---|
Rank | ★★☆ | |
INFO | すべての敵を倒せ! | |
初回報酬 | 幻想の結晶、シークレットレポート#6 | |
エネミー | パワーワイルド クレイジーキャリッジ |
No.7
No.8
No.9
場所 | アレンデール:氷の迷宮/中層 ■行き方 ・ルート① 1、北の山/峡谷のセーブポイントから迷宮に入る 2、迷宮入ってすぐ背後の氷柱を回す 3、道なりに階段を上っていけば辿り着く。 ・ルート② 1、氷の迷宮/下層セーブポイントからアスレチックフローで中層に登る。 | |
---|---|---|
Rank | ★★☆ | |
INFO | すべての敵を倒せ! | |
初回報酬 | 陽炎の結晶、シークレットレポート#9 | |
エネミー | ダスク リーパー ギャンブラー スナイパー ニンジャ バーサーカー |
No.10
場所 | ザ・カリビアン:カリブ海/群島(セーブポイントの反対側、船を手に入れた場所) | |
---|---|---|
Rank | ★☆☆ | |
INFO | すべての敵を倒せ! | |
初回報酬 | ウォーターカフス、シークレットレポート#10 | |
エネミー | アースコア ヴェイパーフライ アースコア(巨大化) スピアリザード アンカーパイレーツ ウォータコア マリンルンバ ラージボディ |
No.11
No.12
場所 | サンフランソウキョウ:中心街/中央エリア(中央エリアセーブポイント左下のビルの屋上) | |
---|---|---|
Rank | ★☆☆ | |
INFO | すべての敵を倒せ! | |
初回報酬 | ブリザドカフス シークレットレポート#12 | |
エネミー | ハイソルジャー クロックワークブル タイヤブレード |
No.13
場所 | キーブレード墓場:荒野(終わりの世界行きのポータルのある側) | |
---|---|---|
Rank | ★★☆ | |
INFO | 巨大ハートレスを倒せ! | |
初回報酬 | スリースターズ、シークレットレポート#13 | |
エネミー | バーミリオンサンバ ゴールドビート カラミティコーラス |
No.14
ダークインフェルノ
[基本データ]
- HP:4000
- リベンジ行動:武器を目の前で交差して静止し、静止中に攻撃されると、その攻撃のダメージをゼロにして「トリプルブレイク」で反撃する。遠くから攻撃された場合は反撃せずに跳び退く。
- 攻撃動作中や跳び退いた最中は基本怯まない。動作の終わり際と「フレイムファング」で武器を2回振った直後は怯む。
- ダーク属性無効
- HP残り70%以下で、紫のオーラを纏い連続行動をするようになる。
- HP残り40%以下で、赤いオーラを纏い連続行動のパターンが変化する。またファイア属性が無効になる。
- 地面をすべるように移動した後や、後方か横に飛び退いた後に攻撃を行なう。
- 武器での攻撃技は、全て最後の一撃がガード不能攻撃となっている。
■連続行動
紫のオーラ纏い後から使用し始め、連続で技を繰り出し攻撃してくる。
連続行動で攻撃技が切り替わる時は、ダークインフェルノの周囲に円状の光と効果音が出る。
技の順番に決まったパターンは無く、直前の攻撃がヒットしたか、こちらが地上と空中どちらにいるか等の要因で繰り出す技が変わる。
[使用技&対策]
- 7連乱舞
【属性】交差振り:物理、突進:ファイア
右腕を上に左腕を下にする構えを取り、前進しながら左右交互に6連撃して最後にきりもみ突進をする。
最後の突進はガード不能攻撃。
連続行動時は、最後の突進をしない6連撃だけのパターンもある。
- フレイムファング
【属性】左右振り:物理、振り下ろし:ファイア
弧を描くように跳んで近づき、左右の武器で交互に2回斬りつける。2撃目の斬りつけでターゲットを打ち上げた後、最後に武器を交差させるように振り下ろす。
最後の振り下ろしはガード不能攻撃。
2撃目の直後は怯むため、カウンターは2撃目が良い。
連続行動時は、最初の2撃だけのパターンもある。
- トリプルブレイク
【属性】十字振り:物理、振り下ろし:ファイア
左右の武器を十字を切るように2回振り、両方の武器を交差させるように振り下ろす。
最後の振り下ろしはガード不能攻撃。
連続行動時は、最初の2撃だけのパターンもある。
- 回転払い
【属性】ファイア
後方に少し飛び跳ねた後、力を溜めて横回転しながら武器を振り、武器と同じ形の光で周囲を薙ぎ払う。
ガード不能攻撃。
状態異常スタン効果もあり。
連続行動時には最後に「回転払い」を使用してから15秒間は再度「回転払い」を使うことができない。15秒経過していない場合は、跳び退くだけで攻撃はしない。
ジャンプで回避した場合はそのまま頭上から攻撃をしたり、アスレチックフローで回転払い直後を攻撃していくと良い。
- ボールファイア
【属性】ダーク
武器を地面に刺し、武器を軸に横回転蹴りをした後、闇の弾を撃ち地面に潜る。
闇の弾はターゲットを追尾し、周囲を回転か空中にいる場合は真下で回転し、2~3回ターゲットめがけ攻撃する。
通常時は4発×1と3発×1の2回攻撃、紫のオーラ時は3発×2と4発×1の計3回攻撃、赤いオーラ時は4発×3回攻撃をし、終了後は潜った地点に再出現する。そのため予め潜った地点に移動しておき再出現時に攻撃をくわえると良い。
赤いオーラ時は、地面に潜らず同時に別の技を使用する場合もある。その場合はまず別の技に対処してからボールファイアをガードすると良い。
グライドで躱すかタイミングを合わせガードで対処するが、ガードはダークインフェルノの逆方向を向いて行うと失敗するため、それ以外の方向を向き行う。潜った場合は潜った地点の逆方向を向くと失敗する。
連続行動時は、最後に「ボールファイア」を使用してから30秒は再度「ボールファイア」を使用できない。30秒経過していない場合は暫く移動して30秒経過後に使用するか、もしくは使用しない。
[攻略]
基本距離を取れば攻撃に対処しやすい。
リベンジ行動の防御態勢時は、あえて攻撃してトリプルブレイクを誘いカウンターで攻撃しても良い。
赤いオーラ後はファイア属性無効となるためグランシェフは装備から外す。
連続攻撃、三段攻撃、連続攻撃のコンボの最後の一撃をカウンターの無敵でやり過ごすと
次に急接近攻撃が来るからそれの三段目前にカウンターで怯ませられる