スレテンプレ

Last-modified: 2010-10-23 (土) 21:27:53
 
 

本スレ

1

『KINGDOM HEARTS Re:coded(キングダムハーツ Re:コーデッド)』
ジャンル RPG
対応機種 ニンテンドーDS
プレイ人数 1人、すれちがい通信あり
発売日 2010年10月7日(木)
発売 スクウェア・エニックス
開発 ハ・ン・ド
CERO A
希望小売価格 5,490円

■公式ページ
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/recoded/
■キングダムハーツ公式ツイッター
http://twitter.com/_KINGDOMHEARTS

■まとめWiki
http://wikiwiki.jp/kh_recoded/

■前スレ

■すれ違い通信スレ
キングダムハーツ・Re:coded すれ違い通信スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1286710644/
■キングダムハーツ総合スレ
Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ284th.key
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1286509792/

※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と入力。
※質問する人はテンプレや前レスを読んで同じ質問がないか確認してからすること
※荒らしやスレ違いな話題はスルー。

次スレは>>980が宣言してから立てる

2

【よくある質問】
♯全般♯
Q:どんなゲームですか?
A:キングダムハーツシリーズの外伝にあたるものの1つで、携帯アプリで出た「キングダムハーツ コーデッド」のリメイク作品です。
  ジミニー・クリケットが「キングダムハーツ」「キングダムハーツII」で記録していた「ジミニーメモ」に隠された謎をデータ世界のソラが解き明かす話です。
  基本は従来通りのアクションRPGです。BbSやDaysの要素も加えた携帯機3部作の集大成的な作品となっています。
  今回はすれちがい通信の要素があります。

Q:このシリーズ買うの初めてだけど大丈夫?
A:時間軸的には以下のとおり。
  バースバイスリープ(BbS)→1→チェインオブメモリーズ(COM)→358/2Days→2→coded
  今までのシリーズをやっていないと解らない部分は少ないです。説明書に乗っているあらすじを読んだ程度で概ね問題ないです。ただ今回は2の直後の話で、ステージは1のものばかりなのでこの2作をやっておくとより楽しめます。

Q:テーマソングは?
A:1・COM・BbSと同じ、宇多田ヒカルの「光」。

Q:過去作をプレイする場合はどれを買えばいい?
A:1、COM、2にはアルティメットヒッツ(廉価版)が出ている。
  1は通常版でもファイナルミックス版でもどちらでもいいですが、後者はいくつか追加要素がある。
  2はファイナルミックス+版がおすすめ。追加要素が非常に多く、COMのリメイクである「Re:チェイン オブ メモリーズ」が同梱されています。
  また、2011年1月にBbSのファイナルミックスが発売される予定なのでBbSをやる人はそれまで待つのも手。
  Daysは50万本売れているので中古を見つけるのは難しくないと思われますが、無いなら地道に探そう。
  「FINAL MIX」はいずれも英語音声で日本語字幕。2は一定条件を満たすことでシアターモードで日本語のイベントを見ることも可能。

Q:今作ではどんなディズニーキャラが出ますか?
A:「不思議の国のアリス」「アラジン」「ヘラクレス」の面々に加えマレフィセントとピート、あとはいつもの面々。ワールドが少ない代わりにディズニーキャラの出番は結構多い。

Q:今作ではどんなFFのキャラが出ますか?
A:本編で登場するのは毎度おなじみショップモーグリ、FF7のクラウドとシド。あとはすれちがい通信のスクラッチで数人、アバターでたくさん。

Q:すれちがい通信の詳細希望
A:KHRe:coded同士でなくても、ポケモンその他のソフトでも可。またランダムでも受信することがあるので田舎の人もご安心を。ただ他ソフトとの通信には上限があるとの報告が上がっているので心配な人は詳細を待とう。

Q:シークレットある?
A:ある。トロフィー20個で開放とのことだが未到達で開放の報告もあるのでまだ条件は未確定。

Q:トロフィーって?
A:最近流行りの実績システム。様々な条件があり、全30個。20個集めると…。

Q:今作って裏ボスいないの?
A:一応ホロウバスティオンのシステムエリア(推奨Lv80)の最深部に行くと裏ボス的なのが…

Q:すれ違い通信って同時に3人までしかすれ違えないの?
A:うん。(以下公式twitterより)
  「すれちがい通信に関してですが、一度にすれちがえるのは3人までです。下画面にすれちがった相手が3人(風船が3つ)溜まっていたら、
  1つタッチすると溜まっているのが残り2つになり空きが1つできるので、また新しい人とすれちがうことができます。」
  つまり沢山の人とすれ違いたかったら、ちょくちょく画面をチェックしろって話みたいです。

Q:そもそも田舎なのにすれ違いとか…涙
A:周りにだれもいなくても時間で勝手にすれ違えます。ただ非常に効率が悪いので根気強く行きましょう。

Q:初期アバターって皆違うの?どうやって決まってるの?
A:大体みな違うみたいです。FFかKHキャラの場合がほとんどですが、時折何のキャラでもない奴だったりする事もあるようで。
  初期アバターは、本体に登録されてるニックネームで決まっているという説が有力。

3

*攻略*
Q:取り返しのつかなくなる要素
A:基本的にはないが、ステータスマトリックスでチップを取り外せない(交換は可)のでステータスチップを量産できるクリア後に登場する最難関のシステムエリアまで全ワールドLv.15のトロフィーが入手できなくなるのでそこだけ注意。

Q:難易度はどうしとけばいい?
A:全ワールドをクリティカルで攻略するとトロフィー2つもらえる。が、今回のクリティカルはなかなか難しいので1周目スタンダード→レベルが上がったら満を持してクリティカルでエピソードリプレイでも可。

Q:初めの剣杖盾ってどれ選べばいいの?今までみたいに能力に影響ある?
A:初期コマンドが変わるだけで能力に影響は無いみたいです。初めに杖か盾選んで剣を差し出すと「ケアル」が手に入るので、相当なドMでない限りは剣捨て安定

Q:浮輪どこよ?
A:まずステータスマトリックスでライブラのレベルを2に上げましょう。話はそれからだ

Q:イアーゴいねえ…ジャファーうぜえ…
A:イアーゴは「王宮前」で見た次は「バザール」にいます。(それ以降はランダム?)マップを見ながらまだ行ってないところがないか確認しましょう。ちなみにジャファーの分身は建物の上には登ってこれません。これ重要。

Q:「夜間」って何時から何時?
A:確認されてるのは17時~3時。おそらく17時~5時までだと思われ。

Q:ホロウバスティオン前編で仕掛けを越せない
A:スイッチ押す前から指示をブロック破壊にしておくのがおすすめ。ただそれだと安定しない箇所もあるのでその場合は近くに呼び寄せてから指示をする。
  
Q:ダメージバグうぜぇ…
A:魔法使おうぜ! 他にもストライクレイドとか対処法はある。

Q:すれ違いしてたら「ウイルスアラート」って出たんだけど…何起きるの?
A:今確認されてる現象は、敵が少し強くなるってことくらいです。アバターシステムエリアを1階でもクリアすりゃ消えるからあんま気にしなくても大丈夫。

Q:・マニーを稼ぎたい
A:オリンポスフリークエストのコロシアム前にハートレスがわんさか出るので、プライズ5倍でひたすら狩る。全て倒してもロビーに戻れば即復活。

Q:CP稼ぎたい
A:↑のついでにCPチート使っとけ

Q:EXP稼ぎたい
A:地道に今行けるシステムエリアで一番敵が強いところに通うしかない。約束のお守りを強化すると「EXPアップ」が解放されるので併用推奨。

Q:こっちが強くなりすぎて敵を〇体炎上・凍結etcが無理
A:クロックアビリティの「カウンター〇〇」は状態異常発生確率100%。キーブレードを替えて、エーテルを使ってクロックレベルを上げたらひたすらガード、クロックレベルが下がらないようにチャージガード推奨

Q:〇体一撃討伐が無理
A:フィニッシュにメガフレアをセットしてエーテル乱用でおk
  HPチートを使ってHPを大体20%位にすると楽。一撃にならない場合は微調節で
  但しクリティカルやプラウドだと此方が死ぬ可能性も高いのでビギナーかスタンダード推薦

Q:エーテル買う金がない
A:アグラバーにわんさか出るバンディットがビギナーでハイエーテルを落とす。ドロップチート併用で狩りまくれ

4

#バトル編1#
Q:オススメのコマンド教えれ
エアスパイラル系やエリアルスイープ系がなかなか強い。魔法ではサンダー系やマグネ系、スロウが優秀。
終盤に手に入るコマンドではトリプルパスートやジャッジオブ3が壊れ性能。追尾性能やクロック溜めは前者、火力は後者に軍配。

Q:強い武器教えれ
A:時と場合による。火力重視ならゼロ・ワンやメタルチョコボ、状態異常対策なら約束のお守り、汎用性ならアルテマウェポンetc...

Q:強いフィニッシュ教えれ
A:雑魚殲滅ならメガフレア。他には得意ならコマンド式を使っても良いし、敵次第ではあるがD~も強い。

Q:クリティカルで敵に囲まれると死ぬ・・・
A:序盤はスロウ、サンダラお勧め。あるならストップ、マグネガ(~ラでも可)あると囲まれても無理矢理突破可能
  今作は敵が消えても削ったHPはそのままの親切仕様なので、危なくなる前に逃げるのも戦略

Q:やっぱり今作もトリックマスター無理ゲー
A:慣れればブロック壁以外はドッジロールでかわせる。
  クリティカルだと2~3発食らうとご臨終なので意地でも慣れよう。

Q:アグラバーの剣振り回す敵強くない?
A:強いです。が、基本上の魔法コマンド駆使すれば問題なくいけるかと思います。

Q:オリンポスつらい・・・
A:お勧めのコマンドはケアル1~2個と積めるだけエアロ
  Aボタン・Yボタンはミスらないようにしましょう。それだけでグッと楽になります。
  様々なアタックコマンドで発動可能な「ホーリーブレード」は全体攻撃なので、雑魚戦でHP温存したい時は便利。
  後、「やばい」と思ったらガードLなども使ってしまうのも手です。
  地味に痛いので背後から攻撃されないように注意しましょう。

Q:ハデスで詰んだorz
A:オートガードやリジェネLなど全て(チャージはお好みで)を1ターン目に使用
  後はやたらA・Yボタンをミスらない限りいけると思います。
  どうしても無理そうなら、ソラのコマンドを全てポーション系で固めるのも有り
  クラウドが超究武神覇斬を乱発してくれる事を祈りましょう。

Q:赤いディフェンダーみたいな奴怖いんだけど
A:こいつは多彩な状態異常を操るのでキーブレードはベールのある約束のお守り(ラスボスを一定以上のスコアで入手可能)安定。
  アクセはイモータルチャーム(コンボリーヴ)、エナジーピアス(チャージガード)、アーマーバングル(全方向ガード)は確定。
  こちらから攻撃しようとはせず、ひたすらガードでクロックゲージを貯めることに集中すること。
  ゲージが溜まったら後ろに回ってフィニッシュ技発動。得意なら何でもいい。Dサンダラやメテオレインが手っ取り早く大ダメージ。
  ただどれも終わり際の隙には注意。ソラが強くなるまでは逃げるが勝ち

Q:リクつええ・・・
A:BbS経験者はBbSを思い出そう。リフレクトガード→反撃の繰り返しでおk
  ダークオーラの突進もリフレクトガード。最後の衝撃波はジャンプで避ける。
  ちなみにドッチロール→ケアル(リーフベール)でも無傷でいけない事もないです。

5

#バトル編2#
Q:・家畜共が脆すぎて話にならない
Q:もっと積極的にコマンドを使いまくれ。グーフィーやドナルドのコマンドはリロードが全体的に速め。
  あとは「たのむ」コマンドでちゃんとハートレス討伐を指示しておく。
  結構難しいが慣れれば敵が怯みやすいこともあってクリティカルでも意外と安定して敵を倒せるようになる。
  ちなみにクリティカルで仲間が両方共やられたらコンティニューを覚悟しよう。

Q:・ピートが隙を見せない
A:遠距離にばかりいるとブロック召喚やら花火投げしかやってこない。近距離過ぎると殴ってくる。
  中間距離を保ってボーリング投げを誘発してガードで跳ね返してやろう。遠距離戦でもブリザガ乱打で勝てないことはない。

Q:インビジブルどうしろと?
Q:出現した瞬間に撃ちまくる。あとは斬りかかってきた瞬間にエアロガードで糸冬了

Q:ラスボスがどうにもならない
A:ブリザド系×3~4、ケアルガ×2でデッキを組むのを推奨。以下形態別に↓

●第1形態
基本はダークサイドと同じ。上から光柱を落としてくる攻撃は床をよく見てドッジロールで退避。
腕攻撃はできるだけ左腕を誘発するのが無難。近寄っておけば誘発できる。コンボプラスは絶対に外しておくこと。

●第2形態
キーブレード投げをガードしてもガードが切れた瞬間にぴったりスライドダッシュを合わせてくるのことがあるので苦しい。…とはいえ追尾性の場合ガード以外に避けようがないのだが。
浮き上がって大量のキーブレードを投げてくる攻撃の最後に投げてくる金のキーブレードが地上に残る。これを拾うと…。

●第3~4形態
分身はいくら破壊してもしばらくすると復活させてくるので無駄。ただ攻撃が緩くなること自体は非常に有難いのでブリザガあたりで巻き込みダメージを狙おう。
金のキーブレードを拾えればあとは楽勝。拾えないと死ぬ。

●第5形態
適当に殴って糸冬了