味方の何らかの行動速度がアップするアビリティ。
元ネタはFFシリーズにおける魔法の一つ。この魔法をかけると一度の攻撃ヒット数が増加する、次に行動するまでにかかる時間が短縮される、移動速度が上昇する、一定のターン内で敵に複数回行動できるといった、速度に関係する有利な効果が発生する。
逆の効果を持つ魔法として「スロウ」が存在するが、KHシリーズでの採用率は低い。
【関連項目】
→アビリティ/【アタックヘイスト】
→アビリティ/【マジックヘイスト】
→アビリティ/【MPヘイスト】
Days
キャラの走る速度が上昇するアビリティ。
一度つけたら外すのが嫌になるくらい高性能。
- これがないと100%クリアするのが不可能に近いミッションもある。
リンクパネルに「ヘイストアップ(L)」を1枚リンクするごとにレベルが1上がる。
LV1ではアビリティパネルをセットしていない状態の1.05倍だが、LV2では1.11倍、LV3では1.2倍になる。
BbS
ヴェントゥスとディメンションリンクした際にリンクが一段階強化されていると発動するD-LINK効果。
ベースコマンドによる攻撃速度が2倍になる。特にテラで発動させると速度の違いに驚くことだろう。
早すぎて、かえって扱いにくくなるかもしれない。
coded
デバッグアビリティ?の一つ。
レベルが上がるごとに攻撃速度と移動速度が上がる……のだが、ゲームの性能上、効果がイマイチ実感できないような気がする。
「ヘイストドリンク」でも同じ効果を得られる。
Re:coded
ムーブヘイスト
データ・ソラの移動速度が上がるので効果はDaysのヘイストと全く同じ。
これとは別にクロックアビリティとして「アタックヘイスト」が存在する。
BbSと同じ効果で攻撃速度が上がる。
- ライオンハート の真価はこれを発動することで発揮される。
腕やら体やらがちぎれそうになるかと心配するぐらい。
3D
今作でスピリットの技として登場。
→技・魔法/【ヘイスト】