フラグメントに付加することが出来る特殊効果。
他の作品でいうところの「サポートアビリティ」にあたるものである。
χ
R+以上のカードに付けられる。
スキルスロット数は、R+が1個、SRが2個、SR+が3個、アルティメットカードが4個となっている。
スキルにはレベルが存在し、レベルが上がるごとに発動確率が上がる。レベルは同種のスキルを複数セットすることで最大で20まで上げられる。
- 同じスキルを複数のスロットにセットするのではなく、1つのスロットに重ねてセットする。
また、一部のカードには「固定スキル」を持つものが存在する。これは発動確率が固定である代わりにスロットから外すことができないという特徴を持つ。
稀に固定スキルが課金専用アイテムやイベント報酬で出回ることがあり、この場合の固定スキルは好きなカードに付与できるが以降の取り外しはできないという扱いとなる。
スキル一覧
【アタックカード】
- アタックアップ(I~VI)
- ガードアップ(I~VI)
- ハイブリッドアップ(I~VI)
- バーサク(I~IV)
- コンボプラス(I~II)
- リフレクトガード(I~III)
- カウンター(I~III)
- HPサクリファイス(I~II)
- ケアル(I~II)
- ギルトダメージプラス(I~II)
【アタックカード:固定スキルカード】
【アシストカード】
Uχ
メダル1つにつきスキルを1つ付与することができる。
スキルはレイズドローからの排出時に最初から付いているか、スクルージのメダルやスキル付きのメダルを合成しスキルを上書きするかのいずれかによって取得させられる。
- この時、付与したいスキルを持ったメダルを左端にして合成をしないとスキル継承が行われない。
スキルは効果ごとに8種類のアイコンで分類される。(本項では便宜上それを下記の名称の系統とする)
主要スキル一覧
2系統以上の複合スキルや最大LVでの発動率が100%の「○○100%」も存在する。
- アタックアップ系
- アタックアップS
- アタックアップM(100%)
- アタックアップL(100%)
- アタックアップXL(II~VII)(100%)
- アタックアップホール系
- アタックアップホールS
- アタックアップホールM
- ガードアップ系
- ガードアップS(100%)
- ガードアップM(100%)
- ガードアップL(100%)
- ガードアップXL(II、III)(100%)
- アビリティプライズアップ系
- アビリティプライズアップ
- アビプラ&アタックアップM(100%)
- アビプラ&アタックアップL(100%)
- アビプラ&アタックアップXL
- アビプラ&アタXL(II、III)
- LUXアップ系
- LUXアップ
- LUX&アタックアップM(100%)
- LUX&アタックアップL(100%)
- LUX&アタックアップXL(II~VI)(100%)
- LUX2&アタXL(II、III)100%
- LUX&アビプラ&アタL
- LUX&アビプラ&アタXL(II~V)
- 状態異常系
- ポイズン
- ポイズンEX
- ポイズンEXII(100%)
- スリプル
- スリプルEX
- スリプルEXII(100%)
- パラライズ
- パラライズEX
- パラライズEXII(100%)
- 状態異常トリプルEX(II)
- ナイトメアスタン
- ラストリーヴ系
- ラストリーヴ(100%)
- ラストリーヴII
- ラストリーヴIII
- アビリティゲージ系
- アビリティフリー
- アビリティ2
- アビリティ1
- アビリティ0
- アビ2&アタL100%
- アビ2&アタXL(II~V)100%
- アビ1&アタL100%
- アビ1&アタXL(II~V)100%
- アビ0&アタXL(II~V)100%