システム/【バグエネミー】

Last-modified: 2023-09-24 (日) 10:58:42

Re:coded

システムエリア内に登場する特殊なエネミー。
姿自体は通常のハートレスと変わらないが、黒い本体に色(後述)のついた砂嵐が走りつつ時折点滅し、名前の通りバグったような見た目になっている。
こいつを一定数倒すとそのフロアはクリアとなる。
いくつか種類があり、基本的にはどの個体も通常のハートレスと同じ姿をしている。
しかし、後半にはとても厄介なものまで……。


ホロウバスティオン前編のライブラLv4で発見できるシステムエリアのボスである「????」と、アバターシステムエリア100Fのデータ・リクのバグエネミーは残りHPにより青→黄色→赤→緑と全てのバグエネミーの変化をする。
実質今作の裏ボスであり、その鬼畜さは半端ではない。トリプルパスートジャッジオブ3は必須。

青いバグエネミー

透明になる。ただしロックオン可能で、ロックオン時や攻撃をヒットさせた時などには一時的に姿が見えるようになる。
後述の黄や赤に比べると危険度は低いが、姿が見えないため不意の攻撃には注意。

黄色いバグエネミー

動きが倍速になったバグエネミー。
特に厄介なのが、「ダメージを受けるな」の時。ダークボール等のもとからトリッキーな動きをするエネミーがさらに加速しているので、魔法で遠くから攻撃することを推奨。

赤いバグエネミー

動きは普通のエネミーと変わらないが、こちらの攻撃に絶対に怯まない。
下手に追撃すると痛い目に会うので、ヒットアンドアウェイを心掛けるべき。

緑のバグエネミー

普通のエネミーが巨大化したバグエネミー。
出現頻度は一番少ないが、なかなか怯まないうえにそのデカさ故に攻撃範囲が広い。
それに気を付ければ、他に比べたら楽に倒せる。